home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware 1 2 the Maxx / sw_1.zip / sw_1 / GAMES / WARHEAVN.ZIP / README.DOC next >
Text File  |  1992-01-28  |  12KB  |  259 lines

  1.      War in Heaven
  2.      version 1.0
  3.  
  4.      by Matthew Baron
  5. (c) copyright 1992 Matthew Baron
  6.  
  7. In War in Heaven, you take on the role of a being that arose
  8. from the primordial chaos of the begining of time.  When you
  9. become aware of your existance, you realize that you were
  10. created by the chaos to ease its eternal termoil.  To do
  11. this, you must create other beings, who are not quite as
  12. powerful as yourself, but capable of turning the chaos into
  13. more orderly forms such as land, sea and air.  These beings
  14. are known as Archangels.  You are also aware that it is also
  15. possible to create sentient life forms that will add to your
  16. power by worshipping you.  These beings are known as humans.
  17. If your power reaches a certain level, you will be able to
  18. shape the land by mere intention.  You will be in effect,
  19. God!  All is not as easy as it sounds.  For there are other
  20. less powerful beings that arise from the chaos, who will
  21. hinder your efforts to calm the chaos.   These beings are
  22. known as demons.  Also, there lies sin in the hearts of some
  23. of the beings you created to help calm the chaos.  Eventually
  24. , one or more of these beings may rebel against your will, or
  25. even turn the sentient life forms against you.
  26.  
  27.      The previous narrative describes the concepts of 'War in
  28. Heaven'.  The object of the game is to attain a manna level
  29. of 30,000 before any rebellion reaches the point were this
  30. would be made impossible.  To do this, you must create and
  31. give angels to your Archangels in such a manner as to allow
  32. them to create land, sea, and gardens full of sentient and
  33. worshipful beings (very similar to The Garden of Eden).  You
  34. must also try to keep these Archangels happy so that they
  35. will be unlikely to join a rebellion, if and when it occurs.
  36.  
  37.      Getting Started:
  38.  
  39. To start the game, simply type 'War' at the DOS prompt.
  40.      After the program is loaded, you will see a title
  41. screen.  Pressing any key will then start the game.  Once the
  42. game is started you will be asked how many Archangels you
  43. want.  This is a means to control the complexity of the game
  44. .  A game with four Archangels is much less complicated than
  45. a game with fifteen.  For your first game, I would recommend
  46. four or five Archangels.  Simply type the number of
  47. Archangels desired and hit 'Enter'.  Next you will be asked
  48. what level of difficulty you wish to play at.  This is
  49. another way of controlling game complexity.  At higher
  50. difficulty levels, you start with less manna (another name
  51. for power) and Archangels are harder to keep happy.  For your
  52. first game, I would recommend level 1, as it is the easiest
  53. level.  Once you type the number of the difficulty you want
  54. and hit 'Enter', the actual game will begin.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.      Game controls:
  59.  
  60. the 'V' key - View
  61.  
  62. Pressing the 'V' key will allow you to view the Archangels
  63. under your control.   While you are in 'View mode' the game
  64. is frozen.  To select the Archangel you want information on,
  65. press the up and down arrow keys to scroll through the list
  66. of Archangels on the board.  The bottom half of the screen
  67. will display all of the information on the Archangel, while
  68. the Archangel's icon will flash on the screen in the upper
  69. half.  To exit 'View mode' press the space bar.
  70.  
  71. The left half of the bottom screen contains information on
  72. the angels under the Archangels command.  These lesser angels
  73. travel with the Archangel at all times, and will rebel with
  74. him should he decide to revolt.  Since they are almost a part
  75. of the Archangel they are not represented on the actual game
  76. board, other than as part of the Archangels icon.  The
  77. strength score represents how personaly powerful the
  78. Archangel is.  He gains strength by 'feeding' off of the
  79. white star like points on the map.  You can also give
  80. strength directly to the Archangel via the "Aid" command
  81. described below.  Strength helps an Archangel in battle.
  82. Which is the only way it can go down.  If an Archangel's
  83. strength is reduced to zero he is incapacitated and his icon
  84. will appear blue on the game map.
  85.  
  86. Below the strength score are the angels under his command.
  87. Seraphim are the most powerful offensive fighters, and are
  88. second best in every other angelic ability.
  89. Cherubim are the most powerful defensive fighters, and are
  90. third best in nearly all other aspects except offense, at
  91. which they are second best.
  92. Thrones are the classic angels with harps.  They are unique
  93. in their ability to entertain the Archangel they serve.  An
  94. Archangel with thrones will be happier and more loyal.
  95. Dominions are the best workers of the angels.  A group with a
  96. number of dominions will complete a task such as making sea
  97. or land much faster than without.
  98. Principles are the 'Guardian angels'.  They can influence
  99. humans to worship you.  The more principles on your side (and
  100. the closer they are to the cities), the more people who will
  101. worship you.
  102. Virtues are also good at influencing humans, but they also
  103. have the unique ability to look into the heart of the
  104. Archangel they work for.  If an Archangel has virtues under
  105. his command, you will receive a more accurate personality
  106. profile of that Archangel.
  107. Angels are the basic order of angels.  These angels can do
  108. everything, except the unique abilities of thrones and
  109. Virtues, but not nearly as well.
  110.  
  111.  
  112. The middle column of the Archangel's report contains a
  113. personality profile that is obtained by talking with other
  114. Archangels, and the angels under his control.  It is
  115. important to note that unless there are a significant number
  116. of Virtues under his command, the report is how the Archangel
  117. appears and not how he actual is.  It is mostly based on what
  118. the archangel says and does.  It also tends toward the
  119. extremes in the beginning.  (when everyone is just starting
  120. to 'get to know each other')
  121. Loyalty is how loyal the Archangel is to you.  It is a
  122. measure of how likely he is to obey your orders and how close
  123. he is to rebeling.
  124. Envy is a measure of how covetous the Archangel is of your
  125. position.  Because the Archangel will keep such things to
  126. himself, it is the hardest personality trait to gauge
  127. accurately.  Therefor, this report may be wildly inaccurate.
  128. Jealousy is a measure of how upset this Archangel is about
  129. other Archangels having more or better angels under his
  130. command.  If an Archangel is very jealous he will become
  131. disloyal if other Archangels have significantly more angels
  132. under their command as he.
  133. Pride is a measure of how proud the Archangel is.  A proud
  134. Archangel feels entitled to a certain number of angels under
  135. his command.  He is also likely to become upset if he is
  136. incapacitated.  Also, he becomes happy (and thus more loyal)
  137. when he completes a task that has good job satisfaction.
  138. (such as mountains or gardens)  He is also happy to posses
  139. one of the artifacts of creation.  An Archangel who is not
  140. proud will appreciate aid given to him.
  141. Sloth or laziness is a measure of how hard the Archangel will
  142. work once given an order.  A lazy Archangel will take quite
  143. some time to complete a task.
  144. Gluttony is a measure of how 'pleasure oriented' the
  145. Archangel is.  A gluttonous Archangel will be more pleased by
  146. having thrones under his command and is more likely to spend
  147. time at one of the power stars that they feed off of (which
  148. is extremely pleasurable for them).
  149. Rath is a measure of how much the Archangel likes to fight.
  150. A rathful angel will gladly accept orders to hunt down a
  151. demon or rebel.  Rathful Archangels also hate being
  152. incapacitated.
  153.  
  154. The far right column states what project the Archangel is
  155. working on and who the Archangels closest friend is.  An
  156. Archangel might go along with one of his friends is he
  157. rebels, and even if he remains loyal, is unlikely to attack
  158. his friend if ordered to do so.
  159.  
  160.  
  161. The 'O' key - Orders
  162.  
  163. when the 'O' key is pressed, you will be asked to select an
  164. Archangel to give orders to.  This done in a similar fashion
  165. to the way an Archangel is selected in the View command with
  166. the arrow keys.  Once you are on the Archangel that you wish
  167. to give orders to, press the space bar.  Once you do this, a
  168. bar will appear with three choices.  You can press '1' to
  169. order the Archangel to move somewhere.  You can press '2' to
  170. order the Archangel to create some terrain feature.  Or, you
  171. can press '3' to order the Archangel to track down and fight
  172. someone.
  173.  
  174. '1' - MOVE
  175.  
  176. If you press the one key, you will be asked to move the
  177. cursor (the 'X' on the screen) with the arrow keys to the
  178. place you want the Archangel to move.  Pressing the space bar
  179. will designate that the cursor location is the desired
  180. destination.  This command will not cancel any other orders.
  181.  
  182. '2' - CREATE
  183.  
  184. This important command orders the Archangel to create either
  185. sea, land, mountains, or a garden in a specified area.  Sea
  186. may be made only from chaos.  Land can only be made to sea.
  187.  Mountains and gardens must be placed on land.  Once you
  188. select the type of terrain you want to be created (which is
  189. done by pressing its corresponding number), you will be asked
  190. to select the area you want it created in.  For all terrains
  191. except gardens, you can select a large area as the zone where
  192. creation is to occur.  To do this, you will be asked to move
  193. the cursor (a small 'X' on the screen) with the arrow keys to
  194. one corner of the zone where you want creation to occur.
  195. Once there press the space bar.  Then you will be asked to
  196. move the cursor to the opposite corner.  As you move the
  197. cursor, you will see a box flashing on the screen.  This box
  198. is the zone which the Archangel will work in, trying to
  199. convert everything inside of it that he can to the specified
  200. terrain type.  Press the space bar when the zone is
  201. satisfactory.
  202. If you selected garden for the choice, you will be asked to
  203. move the cursor to the one spot where you want a garden to be
  204. built.  Once built the garden will be full of people who will
  205. worship you (and therefor give you power)  If a rebel angel
  206. enters a garden, he can turn the people against you.  Once
  207. this occurs, a village will take the place of the garden.
  208. Villages are capable of growing and spreading (creating new
  209. villages on their own), but not all the people of a village
  210. will worship you.
  211.  
  212. '3' - FIGHT
  213.  
  214. if you press this key, you will be asked to select an
  215. opponent for the Archangel.  This is done with the arrow keys
  216. and the space bar.
  217.  
  218.  
  219. the 'A' key -  AID
  220.  
  221. pressing the 'A' key will allow you to help one of your
  222. Archangels.  The Archangel is selected with the arrow keys
  223. and space bar, similar to many of the other commands.  Once
  224. the Archangel is selected, press one to give him angels to
  225. command or two to give him extra strength.  If you chose to
  226. give angels, you will be presented with a menu of angels and
  227. the manna cost per angel.  Select the type of angel you wish
  228. to give by pressing the number that appears to the left of
  229. the angel's type.  Then use the arrow keys to select the
  230. number of angels to give.  The up arrow increases the amount
  231. while the down key decreases it.  Press the space bar when
  232. you have given the number that you want.  Strength is given
  233. in a similar fashion.
  234.  
  235. the 'R' key - REPORT
  236.  
  237. Pressing the 'R' key will give a report of miscellaneous
  238. information.  Most of it is self-explanitory at this point.
  239.  
  240. The 'S' key - SYSTEM
  241.  
  242. Pressing the 'S' key will bring up a menu that allows you to
  243. save the game, load an old game, change the game speed or
  244. quit to DOS.
  245.  
  246. This concludes my discussion of the various commands at your
  247. disposal.  I will leave the finer points of strategy up to
  248. you to discover.  However, if you have any questions please
  249. feel free to call or write and will gladly answer them.
  250.  
  251. My telephone number is 1-(413)-546-1294.
  252.  
  253. My address is Matthew Baron
  254.       University of Massachusetts
  255.              203E Cashin
  256.           Amherst, Ma 01003
  257.  
  258. If you like this game please register it by sending $20 to
  259. the above address.