home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware 1 2 the Maxx / sw_1.zip / sw_1 / GAMES / CONQST25.ZIP / CHANGES.TXT next >
Text File  |  1992-01-10  |  1KB  |  47 lines

  1.   Conquest  Version 2.5
  2.  
  3.   Changes
  4.  
  5.   SPeter Software 10 January 1992
  6.  
  7.  
  8. This file contains a summary of the changes since version 2.3:
  9.  
  10. NEW FEATURES
  11. ------------
  12.   - Changed the game to (optionally) use a SVGA graphics display mode using
  13.     Jordan Hargrave's SVGA-BGI driver (see SVGA16.DOC), a field has been
  14.     added in CONQUEST.INI that specifies which video mode is to be used.
  15.  
  16.   - Added code for an alternate mouse cursor.  Many(?) mouse drivers can't
  17.     display a cursor in SVGA graphics modes, so code to do this has been
  18.     added to conquest.  A field has been added in CONQUEST.INI to explicitly
  19.     turn this on/off.
  20.  
  21.   - Increased map limits from 18,14 to 24,20.  This is useful if the game is
  22.     being played on a large screen :-)
  23.  
  24.   - Changed the maximum number of cities allowed in the game from 25 to 35
  25.     and added a field for this in CONQUEST.INI.
  26.  
  27.   - Added an AutoSave field in CONQUEST.INI.  If this is turned on then
  28.     after player 1 has completed moving their forces the game is saved as
  29.     "savedgam.255".
  30.  
  31.  
  32. BUG FIXES
  33. ---------
  34.   - Fixed a problem with computer player's support-attack code which was
  35.     added in version 2.2.
  36.  
  37.   - When conquest loads a previously saved game it now calculates the number
  38.     of cities in the game, rather than assuming the number will be the same
  39.     as in the current CONQUEST.INI file.
  40.  
  41. -------------
  42. Stephen Peter
  43. 10 Jan 1992
  44. Sydney
  45. Australia
  46. -------------
  47.