home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC Gamer 4.14
/
1999-08_Disc_4.14.bin
/
PATCHES
/
lol3107a.zip
/
LOL3107A-F.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-05-11
|
13KB
|
392 lines
Patch LANDS OF LORE III Version 1.07a
7 Mai 1999
Copyright (c) 1999 WESTWOOD STUDIOS, INC. Tous
droits rΘservΘs.
Lands of Lore, Lands of Lore III et Westwood
Studios sont des marques
commerciales de Westwood Studios, Inc.
Pour les derniΦres astuces, nouvelles et mises α
jour, consultez notre site
Internet α : http://www.westwood.com
=================================================
Table des matiΦres
-----------------------
1. Corrections des bugs
1.1. Direct3D
1.2. SystΦme de jeu
1.3. JouabilitΘ
2. Nouvelles fonctions
3. DΘpannage
3.1. RΘglage de la mΘmoire virtuelle
3.2. DΘsactivation des applications en arriΦre-
plan
3.3. DΘsactivation de lÆoption triple tampon sur
les cartes 3dfx
3.4. Mise α jour du BIOS
3.5. Commutateurs de lignes de commande
3.6. Cartes vidΘo 3D rΘputΘes fonctionner avec la
version 1.06J
4. ProblΦmes connus concernant LOL III version
1.06J
4.1. MΘmoire virtuelle avec Direct3D
4.2. 3Dlabs Permedia 2
4.3. Cartes 3D rΘputΘes ne pas fonctionner
correctement avec la version
1.06J
5. Comment contacter lÆassistance technique ?
=================================================
1. Corrections des bugs
1.1. Direct3D
? Blocages de lÆinitialisation de Direct3D
rΘparΘs
? La sΘlection de la carte vidΘo Direct3D
fonctionne maintenant
correctement pour les utilisateurs ΘquipΘs de
plusieurs cartes vidΘo
Direct3D (en particulier TNT et Voodoo installΘs
sur le mΩme
systΦme)
? Verrouillages rΘparΘs sur les cartes acceptant
les textures avec palettes
? Les textures transparentes (de formes
irrΘguliΦres) sont maintenant
affichΘes en couleurs et non plus en gris foncΘ
? Les textures transparentes (de formes
irrΘguliΦres) ne sont plus
affichΘes avec des stries et/ou des contours
rectangulaires
? Bugs en mode mΘlange rΘparΘs
? Les textures translucides sÆaffichent
dorΘnavant comme prΘvu
? Ajout de commutateurs de ligne de commande pour
contourner
certains problΦmes sur certaines cartes vidΘo
1.2. SystΦme de jeu
? Le fichier cache est maintenant toujours
reconstituΘ correctement aprΦs
toute fermeture anormale
? RΘparation dÆun blocage qui se produisait
lorsque le bureau Microsoft
Θtait actif
? RΘparation dÆun blocage qui pouvait se produire
lors dÆun changement
de CD-ROM
? RΘparation de problΦmes de verrouillage du son
sous Windows NT
? La saisie de tΩts dÆΘclairs multiples
fonctionne correctement
? Les conversations fonctionnent correctement
mΩme lorsque le volume
est rΘglΘ sur son niveau minimum
? Les objets ne deviennent plus invisibles
? Les pyramodules fonctionnent maintenant
correctement
? RΘparation des blocages alΘatoires aprΦs
diffusion dÆune sΘquence
vidΘo
? Alt-Tab, ou la perte du focus, ne bloque plus
le jeu
1.3. JouabilitΘ
? Les problΦmes dÆobtention des quΩtes Guerrier
et Magicien ont ΘtΘ
traitΘs
? Le bug ExpΘrience infinie a ΘtΘ rΘparΘ dans le
DΘsert de glace
? Le problΦme des quΩtes qui ne sont pas barrΘes
bien quÆaccomplies a
ΘtΘ rΘglΘ
? Impossible dÆobtenir dorΘnavant un second
fragment de la Tour
blanche lors de la visite de ce niveau aprΦs
fermeture du portail
? Mauri ne flotte plus dans les airs
? AccΘlΘration de lÆaffichage lorsque les
ΘlΘments sont dΘcalΘs vers le
bas dans lÆinventaire
? PossibilitΘ de sortir dorΘnavant dÆune piΦce
secrΦte dans Gladstone-le-
Bas
? Ajout dÆeffets sonores α lÆΘpΘe en forme de
prisme
? Suppression du risque de se retrouver bloquΘ en
Θtant tΘlΘportΘ α un
emplacement erronΘ aprΦs rΘcupΘration du sigil et
du sceau
? RΘparation du blocage qui se produisait lors de
lÆattaque de la malle
situΘe dans la tour blanche o∙ vous recevez la
poignΘe si vous aviez
dΘjα reτu la poignΘe
=================================================
2. Nouvelles fonctions
Faites un clic-droit sur le journal lorsque vous
vous trouvez dans le monde
pour consulter la conversation en cours et les 25
derniΦres conversations.
=================================================
3. DΘpannage
3.1. RΘglage de la mΘmoire virtuelle
Lands of Lore III peut avoir besoin d'une
mΘmoire supΘrieure α celle qui
est prΘsente sur votre systΦme. Windows 95/98
gΦre cette question
automatiquement en utilisant ce que l'on nomme la
"mΘmoire virtuelle".
L'espace de votre disque dur est utilisΘ pour
simuler la mΘmoire nΘcessaire
et les donnΘes sont ΘchangΘes α partir du disque
dur au fur et α mesure des
besoins. Windows 95/98 vous permet de dΘfinir
manuellement l'espace
disque nΘcessaire α la mΘmoire virtuelle. NOUS
VOUS
RECOMMANDONS VIVEMENT DE PROC╔DER DE CETTE
MANI╚RE ! Afin de permettre α Windows 95/98 de
gΘrer la mΘmoire
virtuelle, allez dans le menu D╔MARRER,
sΘlectionnez PARAM╚TRES
\ PANNEAU DE CONFIGURATION, puis faites un
double-clic sur
SYST╚ME, cliquez sur PERFORMANCE \ SYST╚ME DE
FICHIER \
M╔MOIRE VIRTUELLE, puis sΘlectionnez "Laisser
Windows gΘrer les
paramΦtres de mΘmoire virtuelle (recommandΘ)".
3.2. DΘsactivation des applications en arriΦre-
plan
Veuillez dΘsactiver toutes les applications
exΘcutΘes an arriΦre-plan
lorsque vous jouez avec LOL III. LÆapplication
Norton Anti-Virus est un
exemple dÆapplication de ce type. Les
applications exΘcutΘes en arriΦre-
plan pendant que vous jouez α LOL III peuvent
provoquer des
verrouillages et des blocages intempestifs.
3.3. DΘsactivation de lÆoption triple tampon sur
les
cartes 3dfx
LÆactivation des fonctions avancΘes sur les
cartes 3dfx peut provoquer des
problΦmes dÆaffichage intempestifs comme par
exemple lÆeffacement de
monstres ou de textures. Veuillez vous assurer
que votre pilote dÆaffichage
3dfx est configurΘ sur les paramΦtres par dΘfaut
du constructeur lorsque
vous jouez α LOL III avec une carte de type 3dfx.
3.4. Mise α jour du BIOS
Sur certains systΦmes, la mise α jour du BIOS
peut rΘgler une foule de
problΦmes, comme par exemple des verrouillages
alΘatoires ou des erreurs
dÆaffichage, en particulier avec les cartes-mΦres
Super-7. Veuillez
contacter le fabricant de votre PC ou de votre
carte mΦre pour plus
dÆinformations sur les mises α niveau de BIOS.
3.5. Commutateurs de lignes de commande
Il existe divers paramΦtres qui peuvent Ωtre
appliquΘs lors de lÆexΘcution
de LOL III. Ils doivent tous dΘbuter par le
caractΦre æ-Æ et Ωtre Θcrits
entiΦrement en majuscules. Ils peuvent Ωtre
ajoutΘs au raccourci de LOL III
pour fournir les fonctions suivantes :
? -D3DNONSQUARE : activation de la compatibilitΘ
des textures non
carrΘes ; cette fonction peut Ωtre compatible
avec votre carte vidΘo et,
dans ce cas, peut amΘliorer ses performances
? -D3DMONOLIGHTMAPS : peut amΘliorer les
performances au
dΘtriment de la prΘcision visuelle
? -D3DPERMEDIA2 : permet α des solutions de
rechange dÆΩtre
compatibles avec les puces 3Dlabs Permedia 2 y
compris les cartes
monochromes
? -D3DNOVERTEXCOLOR : peut amΘliorer les
performances au
dΘtriment de la prΘcision visuelle ; fournit
Θgalement une vue
monochrome accΘlΘrΘe par le matΘriel qui
ressemble beaucoup au
mode dÆaffichage logiciel
? -D3DFUZZYEDGES : ramΦne le lissage des bordures
α la mΘthode
appliquΘe dans la version 1.05 de LOL III
? -CACHE_50 : rΘduit la quantitΘ de mΘmoire
requise par le jeu ; peut
rΘparer des erreurs de mΘmoire et des erreurs
dÆE/S ôespace disque
insuffisantö
? -SAFEMODE : contraint LOL III α utiliser le
rendu logiciel lorsque le
jeu est lancΘ ; utilisez ce paramΦtre si le jeu
ne dΘmarre pas
correctement
3.6. Cartes vidΘo 3D rΘputΘes fonctionner avec la
version 1.06J
Vous trouverez ci-dessous une liste de cartes
vidΘo Direct3D et de
versions de pilotes que nous avons testΘs dans
nos laboratoires de
Westwood et qui, α notre connaissance,
fonctionnent correctement avec
LOL III version 1.06J. Ces indications vous sont
fournies α titre
dÆinformation uniquement ; nous ne vous
garantissons pas que la mΩme
combinaison de carte et de pilote fonctionnera
sur toutes les configurations
matΘrielles PC. Nous pouvons uniquement vous
assurer que nous avons
testΘ la carte et le pilote et quÆil y a de
fortes chances quÆils fonctionnent.
Dans certains cas, il a ΘtΘ nΘcessaire de revenir
au ôpilote de rΘfΘrenceö de
la puce pour obtenir un pilote 3D fiable. De
plus, certains numΘros de
version indiquΘs ci-dessous peuvent ne pas
correspondre aux versions de
pilotes fournies par des entreprises tierces.
Nous vous recommandons,
dans le cas o∙ vous avez des problΦmes
dÆaffichage avec des jeux 3D, de
toujours commencer par contacter votre revendeur
de carte 3D pour
obtenir les derniΦres mises α jour de pilotes. La
plupart des fabricants
proposent frΘquemment des mises α jour pour
corriger des bugs et ceci
permet souvent de rΘsoudre un grand nombre de
problΦmes dÆaffichage de
cartes 3D. De plus, la plupart des fabricants
disposent de sites Web α partir
desquels vous pouvez tΘlΘcharger gratuitement ces
mises α jour. Consultez
le site Error! Reference source not found. o∙
vous trouverez une liste de
liens vers des constructeurs de matΘriels qui
peuvent vous proposer des
mises α jour de pilotes.
De plus, si vous utilisez une carte de type 3dfx,
nous vous recommandons
vivement dÆutiliser Glide comme pilote
dÆaffichage α la place de Direct3D
pour ces cartes.
Les versions indiquΘes ci-dessous sont les
versions des pilotes Direct3D.
3dfx Voodoo/Rush : version 4.10.01.2072
3dfx Voodoo2 : version 4.10.01.0015
3dfx Voodoo Banshee : version 4.10.01.0213
3dfx Voodoo3 : version 4.11.01.0416-1.00
nVidia Riva TNT : version 4.10.01.239
ATI Rage 128 : version 4.11.6076
Rendition Verite 2200 : version 4.03.3309
Intel/Real3D i740/Starfighter : version
4.11.2407-981207
Matrox G200 : version 4.11.01.1000
3Dlabs Permedia 2 : version 4.10.2105-364
Chromatic Research Mpact : version 4.10.01.3068
=================================================
4. ProblΦmes connus concernant LOL III
version 1.06J
4.1. MΘmoire virtuelle avec Direct3D
└ lÆheure actuelle, des problΦmes ont ΘtΘ
identifiΘs concernant lÆutilisation
de Direct3D et de la mΘmoire virtuelle Windows.
AprΦs des pΘriodes de
jeu prolongΘes, vous pouvez constater un
ralentissement du jeu et une
perte de fiabilitΘ. Nous cherchons actuellement α
rΘsoudre ces problΦmes
et nous prΘvoyons de proposer trΦs bient⌠t un
ajout qui les corrigera.
4.2. 3Dlabs Permedia 2
Si vous utilisez une carte 3D de type 3dlabs
Permedia 2 (par exemple
Diamond FireGL 1000, Hercules Dynamite 3D/GL,
etc.), vous DEVEZ
ajouter un commutateur de ligne de commande pour
accΘder α votre
raccourci LOL III et utiliser ce raccourci pour
lancer le jeu. └ lÆheure
actuelle, nous ne sommes pas en mesure de
dΘtecter de maniΦre fiable la
prΘsence de la carte Permedia 2. Nous devons donc
demander au
commutateur de ligne de commande dÆactiver la
compatibilitΘ avec cette
carte. Veuillez utiliser le commutateur de ligne
de commande "-
D3DPERMEDIA2" pour activer la compatibilitΘ avec
cette carte.
4.3. Cartes 3D rΘputΘes ne pas fonctionner
correctement avec la version 1.06J
└ notre connaissance, les cartes suivantes ne
fonctionnent pas
correctement avec LOL III version 1.06J. Il est
possible quÆune prochaine
mise α jour du pilote fournie par le fabricant
rΘsolve le problΦme.
ATI Rage Pro : erreurs de raccords des cartes.
S3 Savage3D : affichage dΘfectueux des textures
avec textures entremΩlΘes
et affichage dΘfectueux des cartes.
nVidia Riva 128 : certaines versions de ces
cartes semblent afficher les
objets translucides avec une intensitΘ erronΘe.
Le problΦme est purement
esthΘtique et nÆaffecte pas la jouabilitΘ.
=================================================
5. Comment contacter lÆassistance
technique ?
Pour tout renseignement technique sur
l'utilisation de ce jeu, vous pouvez
contacter le service Consommateurs, dont les
coordonnΘes sont
mentionnΘes dans le manuel.
Pour nous contacter par voie Θlectronique :
E-MAIL INTERNET : FR-support@ea.com
WORLD WIDE WEB : site α l'adresse
http://www.ea.com
FTP : site α l'adresse ftp.ea.com
Pour obtenir des soluces et des astuces :
TELEPHONE : 08-36-68-55-15. (2,23 FF/min).
MINITEL : 3615 EADIRECT.
2