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Text File  |  1999-05-11  |  13KB  |  392 lines

  1.  
  2. Patch LANDS OF LORE III Version 1.07a
  3. 7 Mai 1999
  4. Copyright (c) 1999 WESTWOOD STUDIOS, INC. Tous 
  5. droits rΘservΘs.
  6.  
  7. Lands of Lore, Lands of Lore III et Westwood 
  8. Studios sont des marques 
  9. commerciales de Westwood Studios, Inc.
  10.  
  11. Pour les derniΦres astuces, nouvelles et mises α 
  12. jour, consultez notre site 
  13. Internet α : http://www.westwood.com
  14. =================================================
  15. Table des matiΦres
  16. -----------------------
  17. 1. Corrections des bugs
  18. 1.1. Direct3D
  19. 1.2. SystΦme de jeu
  20. 1.3. JouabilitΘ
  21. 2. Nouvelles fonctions
  22. 3. DΘpannage
  23. 3.1. RΘglage de la mΘmoire virtuelle
  24. 3.2. DΘsactivation des applications en arriΦre-
  25. plan
  26. 3.3. DΘsactivation de lÆoption triple tampon sur 
  27. les cartes 3dfx
  28. 3.4. Mise α jour du BIOS
  29. 3.5. Commutateurs de lignes de commande
  30. 3.6. Cartes vidΘo 3D rΘputΘes fonctionner avec la 
  31. version 1.06J
  32. 4. ProblΦmes connus concernant LOL III version 
  33. 1.06J
  34. 4.1. MΘmoire virtuelle avec Direct3D
  35. 4.2. 3Dlabs Permedia 2
  36. 4.3. Cartes 3D rΘputΘes ne pas fonctionner 
  37. correctement avec la version 
  38. 1.06J
  39. 5. Comment contacter lÆassistance technique ?
  40.  
  41. =================================================
  42.  
  43. 1. Corrections des bugs
  44. 1.1. Direct3D
  45. ? Blocages de lÆinitialisation de Direct3D 
  46. rΘparΘs
  47. ? La sΘlection de la carte vidΘo Direct3D 
  48. fonctionne maintenant 
  49. correctement pour les utilisateurs ΘquipΘs de 
  50. plusieurs cartes vidΘo 
  51. Direct3D (en particulier TNT et Voodoo installΘs 
  52. sur le mΩme 
  53. systΦme)
  54. ? Verrouillages rΘparΘs sur les cartes acceptant 
  55. les textures avec palettes
  56. ? Les textures transparentes (de formes 
  57. irrΘguliΦres) sont maintenant 
  58. affichΘes en couleurs et non plus en gris foncΘ
  59. ? Les textures transparentes (de formes 
  60. irrΘguliΦres) ne sont plus 
  61. affichΘes avec des stries et/ou des contours 
  62. rectangulaires
  63. ? Bugs en mode mΘlange rΘparΘs
  64. ? Les textures translucides sÆaffichent 
  65. dorΘnavant comme prΘvu
  66. ? Ajout de commutateurs de ligne de commande pour 
  67. contourner 
  68. certains problΦmes sur certaines cartes vidΘo
  69.  1.2. SystΦme de jeu
  70. ? Le fichier cache est maintenant toujours 
  71. reconstituΘ correctement aprΦs 
  72. toute fermeture anormale
  73. ? RΘparation dÆun blocage qui se produisait 
  74. lorsque le bureau Microsoft 
  75. Θtait actif
  76. ? RΘparation dÆun blocage qui pouvait se produire 
  77. lors dÆun changement 
  78. de CD-ROM
  79. ? RΘparation de problΦmes de verrouillage du son 
  80. sous Windows NT
  81. ? La saisie de tΩts dÆΘclairs multiples 
  82. fonctionne correctement
  83. ? Les conversations fonctionnent correctement 
  84. mΩme lorsque le volume 
  85. est rΘglΘ sur son niveau minimum
  86. ? Les objets ne deviennent plus invisibles
  87. ? Les pyramodules fonctionnent maintenant 
  88. correctement
  89. ? RΘparation des blocages alΘatoires aprΦs 
  90. diffusion dÆune sΘquence 
  91. vidΘo
  92. ? Alt-Tab, ou la perte du focus, ne bloque plus 
  93. le jeu
  94.  1.3. JouabilitΘ
  95. ? Les problΦmes dÆobtention des quΩtes Guerrier 
  96. et Magicien ont ΘtΘ 
  97. traitΘs
  98. ? Le bug ExpΘrience infinie a ΘtΘ rΘparΘ dans le 
  99. DΘsert de glace
  100. ? Le problΦme des quΩtes qui ne sont pas barrΘes 
  101. bien quÆaccomplies a 
  102. ΘtΘ rΘglΘ
  103. ? Impossible dÆobtenir dorΘnavant un second 
  104. fragment de la Tour 
  105. blanche lors de la visite de ce niveau aprΦs 
  106. fermeture du portail
  107. ? Mauri ne flotte plus dans les airs
  108. ? AccΘlΘration de lÆaffichage lorsque les 
  109. ΘlΘments sont dΘcalΘs vers le 
  110. bas dans lÆinventaire
  111. ? PossibilitΘ de sortir dorΘnavant dÆune piΦce 
  112. secrΦte dans Gladstone-le-
  113. Bas
  114. ? Ajout dÆeffets sonores α lÆΘpΘe en forme de 
  115. prisme
  116. ? Suppression du risque de se retrouver bloquΘ en 
  117. Θtant tΘlΘportΘ α un 
  118. emplacement erronΘ aprΦs rΘcupΘration du sigil et 
  119. du sceau
  120. ? RΘparation du blocage qui se produisait lors de 
  121. lÆattaque de la malle 
  122. situΘe dans la tour blanche o∙ vous recevez la 
  123. poignΘe si vous aviez 
  124. dΘjα reτu la poignΘe
  125.  
  126. =================================================
  127.  
  128.   2. Nouvelles fonctions
  129.  Faites un clic-droit sur le journal lorsque vous 
  130. vous trouvez dans le monde 
  131. pour consulter la conversation en cours et les 25 
  132. derniΦres conversations.
  133.  
  134.  
  135. =================================================
  136.  
  137.  3. DΘpannage
  138.  3.1. RΘglage de la mΘmoire virtuelle
  139.  Lands of Lore III peut avoir besoin d'une 
  140. mΘmoire supΘrieure α celle qui 
  141. est prΘsente sur votre systΦme. Windows 95/98 
  142. gΦre cette question 
  143. automatiquement en utilisant ce que l'on nomme la 
  144. "mΘmoire virtuelle". 
  145. L'espace de votre disque dur est utilisΘ pour 
  146. simuler la mΘmoire nΘcessaire 
  147. et les donnΘes sont ΘchangΘes α partir du disque 
  148. dur au fur et α mesure des 
  149. besoins. Windows 95/98 vous permet de dΘfinir 
  150. manuellement l'espace 
  151. disque nΘcessaire α la mΘmoire virtuelle. NOUS 
  152. VOUS 
  153. RECOMMANDONS VIVEMENT DE PROC╔DER DE CETTE 
  154. MANI╚RE ! Afin de permettre α Windows 95/98 de 
  155. gΘrer la mΘmoire 
  156. virtuelle, allez dans le menu D╔MARRER, 
  157. sΘlectionnez  PARAM╚TRES 
  158. \ PANNEAU DE CONFIGURATION, puis faites un 
  159. double-clic sur 
  160. SYST╚ME, cliquez sur PERFORMANCE \ SYST╚ME DE 
  161. FICHIER \ 
  162. M╔MOIRE VIRTUELLE, puis sΘlectionnez "Laisser 
  163. Windows gΘrer les 
  164. paramΦtres de mΘmoire virtuelle (recommandΘ)".
  165.  3.2. DΘsactivation des applications en arriΦre-
  166. plan
  167.  Veuillez dΘsactiver toutes les applications 
  168. exΘcutΘes an arriΦre-plan 
  169. lorsque vous jouez avec LOL III. LÆapplication 
  170. Norton Anti-Virus est un 
  171. exemple dÆapplication de ce type. Les 
  172. applications exΘcutΘes en arriΦre-
  173. plan pendant que vous jouez α LOL III peuvent 
  174. provoquer des 
  175. verrouillages et des blocages intempestifs. 
  176.  3.3. DΘsactivation de lÆoption triple tampon sur 
  177. les 
  178. cartes 3dfx
  179.  LÆactivation des fonctions avancΘes sur les 
  180. cartes 3dfx peut provoquer des 
  181. problΦmes dÆaffichage intempestifs comme par 
  182. exemple lÆeffacement de 
  183. monstres ou de textures. Veuillez vous assurer 
  184. que votre pilote dÆaffichage 
  185. 3dfx est configurΘ sur les paramΦtres par dΘfaut 
  186. du constructeur lorsque 
  187. vous jouez α LOL III avec une carte de type 3dfx.
  188.  3.4. Mise α jour du BIOS
  189.  Sur certains systΦmes, la mise α jour du BIOS 
  190. peut rΘgler une foule de 
  191. problΦmes, comme par exemple des verrouillages 
  192. alΘatoires ou des erreurs 
  193. dÆaffichage, en particulier avec les cartes-mΦres 
  194. Super-7. Veuillez 
  195. contacter le fabricant de votre PC ou de votre 
  196. carte mΦre pour plus 
  197. dÆinformations sur les mises α niveau de BIOS.
  198.  3.5. Commutateurs de lignes de commande
  199.  Il existe divers paramΦtres qui peuvent Ωtre 
  200. appliquΘs lors de lÆexΘcution 
  201. de LOL III. Ils doivent tous dΘbuter par le 
  202. caractΦre æ-Æ et Ωtre Θcrits 
  203. entiΦrement en majuscules. Ils peuvent Ωtre 
  204. ajoutΘs au raccourci de LOL III 
  205. pour fournir les fonctions suivantes :
  206.  
  207. ? -D3DNONSQUARE : activation de la compatibilitΘ 
  208. des textures non 
  209. carrΘes ; cette fonction peut Ωtre compatible 
  210. avec votre carte vidΘo et, 
  211. dans ce cas, peut amΘliorer ses performances
  212.  
  213. ? -D3DMONOLIGHTMAPS : peut amΘliorer les 
  214. performances au 
  215. dΘtriment de la prΘcision visuelle
  216.  
  217. ? -D3DPERMEDIA2 : permet α des solutions de 
  218. rechange dÆΩtre 
  219. compatibles avec les puces 3Dlabs Permedia 2 y 
  220. compris les cartes 
  221. monochromes
  222.  
  223. ? -D3DNOVERTEXCOLOR : peut amΘliorer les 
  224. performances au 
  225. dΘtriment de la prΘcision visuelle ; fournit 
  226. Θgalement une vue 
  227. monochrome accΘlΘrΘe par le matΘriel qui 
  228. ressemble beaucoup au 
  229. mode dÆaffichage logiciel
  230.  
  231. ? -D3DFUZZYEDGES : ramΦne le lissage des bordures 
  232. α la mΘthode 
  233. appliquΘe dans la version 1.05 de LOL III
  234.  
  235. ? -CACHE_50 : rΘduit la quantitΘ de mΘmoire 
  236. requise par le jeu ; peut 
  237. rΘparer des erreurs de mΘmoire et des erreurs 
  238. dÆE/S ôespace disque 
  239. insuffisantö
  240.  
  241. ? -SAFEMODE : contraint LOL III α utiliser le 
  242. rendu logiciel lorsque le 
  243. jeu est lancΘ ; utilisez ce paramΦtre si le jeu 
  244. ne dΘmarre pas 
  245. correctement
  246. 3.6. Cartes vidΘo 3D rΘputΘes fonctionner avec la 
  247. version 1.06J
  248. Vous trouverez ci-dessous une liste de cartes 
  249. vidΘo Direct3D et de 
  250. versions de pilotes que nous avons testΘs dans 
  251. nos laboratoires de 
  252. Westwood et qui, α notre connaissance, 
  253. fonctionnent correctement avec 
  254. LOL III version 1.06J. Ces indications vous sont 
  255. fournies α titre 
  256. dÆinformation uniquement ; nous ne vous 
  257. garantissons pas que la mΩme 
  258. combinaison de carte et de pilote fonctionnera 
  259. sur toutes les configurations 
  260. matΘrielles PC. Nous pouvons uniquement vous 
  261. assurer que nous avons 
  262. testΘ la carte et le pilote et quÆil y a de 
  263. fortes chances quÆils fonctionnent. 
  264. Dans certains cas, il a ΘtΘ nΘcessaire de revenir 
  265. au ôpilote de rΘfΘrenceö de 
  266. la puce pour obtenir un pilote 3D fiable. De 
  267. plus, certains numΘros de 
  268. version indiquΘs ci-dessous peuvent ne pas 
  269. correspondre aux versions de 
  270. pilotes fournies par des entreprises tierces. 
  271. Nous vous recommandons, 
  272. dans le cas o∙ vous avez des problΦmes 
  273. dÆaffichage avec des jeux 3D, de 
  274. toujours commencer par contacter votre revendeur 
  275. de carte 3D pour 
  276. obtenir les derniΦres mises α jour de pilotes. La 
  277. plupart des fabricants 
  278. proposent frΘquemment des mises α jour pour 
  279. corriger des bugs et ceci 
  280. permet souvent de rΘsoudre un grand nombre de 
  281. problΦmes dÆaffichage de 
  282. cartes 3D. De plus, la plupart des fabricants 
  283. disposent de sites Web α partir 
  284. desquels vous pouvez tΘlΘcharger gratuitement ces 
  285. mises α jour. Consultez 
  286. le site Error! Reference source not found. o∙ 
  287. vous trouverez une liste de 
  288. liens vers des constructeurs de matΘriels qui 
  289. peuvent vous proposer des 
  290. mises α jour de pilotes.
  291.  
  292. De plus, si vous utilisez une carte de type 3dfx, 
  293. nous vous recommandons 
  294. vivement dÆutiliser Glide comme pilote 
  295. dÆaffichage α la place de Direct3D 
  296. pour ces cartes.
  297.  
  298. Les versions indiquΘes ci-dessous sont les 
  299. versions des pilotes Direct3D.
  300.  
  301. 3dfx Voodoo/Rush : version 4.10.01.2072
  302. 3dfx Voodoo2 : version 4.10.01.0015
  303. 3dfx Voodoo Banshee : version 4.10.01.0213
  304. 3dfx Voodoo3 : version 4.11.01.0416-1.00
  305. nVidia Riva TNT : version 4.10.01.239
  306. ATI Rage 128 : version 4.11.6076
  307. Rendition Verite 2200 : version 4.03.3309
  308. Intel/Real3D i740/Starfighter : version 
  309. 4.11.2407-981207
  310. Matrox G200 : version 4.11.01.1000
  311. 3Dlabs Permedia 2 : version 4.10.2105-364
  312. Chromatic Research Mpact : version 4.10.01.3068
  313.  
  314. =================================================
  315.  
  316. 4. ProblΦmes connus concernant LOL III 
  317. version 1.06J
  318. 4.1. MΘmoire virtuelle avec Direct3D
  319. └ lÆheure actuelle, des problΦmes ont ΘtΘ 
  320. identifiΘs concernant lÆutilisation 
  321. de Direct3D et de la mΘmoire virtuelle Windows. 
  322. AprΦs des pΘriodes de 
  323. jeu prolongΘes, vous pouvez constater un 
  324. ralentissement du jeu et une 
  325. perte de fiabilitΘ. Nous cherchons actuellement α 
  326. rΘsoudre ces problΦmes 
  327. et nous prΘvoyons de proposer trΦs bient⌠t un 
  328. ajout qui les corrigera.
  329. 4.2. 3Dlabs Permedia 2
  330. Si vous utilisez une carte 3D de type 3dlabs 
  331. Permedia 2 (par exemple 
  332. Diamond FireGL 1000, Hercules Dynamite 3D/GL, 
  333. etc.), vous DEVEZ 
  334. ajouter un commutateur de ligne de commande pour 
  335. accΘder α votre 
  336. raccourci LOL III et utiliser ce raccourci pour 
  337. lancer le jeu. └ lÆheure 
  338. actuelle, nous ne sommes pas en mesure de 
  339. dΘtecter de maniΦre fiable la 
  340. prΘsence de la carte Permedia 2. Nous devons donc 
  341. demander au 
  342. commutateur de ligne de commande dÆactiver la 
  343. compatibilitΘ avec cette 
  344. carte. Veuillez utiliser le commutateur de ligne 
  345. de commande "-
  346. D3DPERMEDIA2" pour activer la compatibilitΘ avec 
  347. cette carte.
  348. 4.3. Cartes 3D rΘputΘes ne pas fonctionner 
  349. correctement avec la version 1.06J
  350. └ notre connaissance, les cartes suivantes ne 
  351. fonctionnent pas 
  352. correctement avec LOL III version 1.06J. Il est 
  353. possible quÆune prochaine 
  354. mise α jour du pilote fournie par le fabricant 
  355. rΘsolve le problΦme.
  356.  
  357. ATI Rage Pro : erreurs de raccords des cartes.
  358.  
  359. S3 Savage3D : affichage dΘfectueux des textures 
  360. avec textures entremΩlΘes 
  361. et affichage dΘfectueux des cartes.
  362.  
  363. nVidia Riva 128 : certaines versions de ces 
  364. cartes semblent afficher les 
  365. objets translucides avec une intensitΘ erronΘe. 
  366. Le problΦme est purement 
  367. esthΘtique et nÆaffecte pas la jouabilitΘ.
  368.  
  369. =================================================
  370.  
  371. 5. Comment contacter lÆassistance 
  372. technique ?
  373.  
  374. Pour tout renseignement technique sur 
  375. l'utilisation de ce jeu, vous pouvez 
  376. contacter le service Consommateurs, dont les 
  377. coordonnΘes sont 
  378. mentionnΘes dans le manuel. 
  379.  
  380. Pour nous contacter par voie Θlectronique :
  381. E-MAIL INTERNET : FR-support@ea.com
  382. WORLD WIDE WEB : site α l'adresse 
  383. http://www.ea.com
  384. FTP :  site α l'adresse ftp.ea.com
  385.  
  386. Pour obtenir des soluces et des astuces :
  387. TELEPHONE : 08-36-68-55-15. (2,23 FF/min).
  388. MINITEL : 3615 EADIRECT.
  389. 2
  390.  
  391.  
  392.