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Text File  |  1997-06-09  |  7KB  |  206 lines

  1. Readme file for Atomic Bomberman PC - ALPHA RELEASE
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. Dated:      June 6th, 1997
  4. Title:      Atomic Bomberman
  5. # of Players:   Only 2 players may play at once.
  6. Release Date:    June/July 97
  7.  
  8.  
  9. Table of contents
  10. =================
  11. 1. Requirements
  12. 2. Playing Atomic Bomberman
  13. 3. Legal Information
  14. 4. Feedback
  15. 5. Known Bugs
  16. 6. License Agreement
  17.  
  18.  
  19. 1. Requirements
  20. ===============
  21. IBM TM PC compatible Pentium 90 or faster 
  22. 16 MB RAM 
  23. Windows 95 
  24. 2MB VRAM required with SVGA support 
  25. 100% Sound Blaster TM compatible sound card 
  26. DirectX 3.0+
  27.  
  28.  
  29. 2. Playing Atomic Bomberman
  30. ===========================
  31. For those of you not familiar with Bomberman I will spare you
  32. the details. The dynamics of the game are as easy as 1-2-3.
  33. 1) Drop a bomb
  34. 2) Run, run, like hell.
  35. 3) Watch your back, your front, your side, just watch out!
  36.  
  37.  
  38. Here are some of your powerups:
  39. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  40.  
  41.     <IMGpowbomb> Allows you to drop an additional bomb
  42.  
  43.  
  44.     <IMGpowflame> Allows your flame to shoot further
  45.  
  46.  
  47.     <IMGpowdisea> Gives you some random "disease"
  48.  
  49.  
  50.     <IMGpowkick> Allows you to kick any bomb down a hallway
  51.  
  52.  
  53. Controls
  54. ~~~~~~~~
  55. Only Microsoft Sidewinder gamepads are supported at this time.
  56. Other joysticks may work but there is no calibration facility.
  57.  
  58.  
  59. Keys during play:
  60. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  61. Arrow keys - move your bomberman
  62. Space bar -  drop a bomb
  63. Ctrl-D -     disable debugging
  64. Ctrl-A -     show list of all animation sequences defined
  65. Ctrl-R -     toggle the remap editor screen
  66. F1 -         help (review this file)
  67. F10 -        quit current game (does equivalent of a draw game)
  68.  
  69.  
  70. 3. Legal Information
  71. =================
  72. (See the file LEGAL.TXT for more information) 
  73.  
  74. (c)1997 Interplay Productions and TM Hudson Soft Co., Ltd. 
  75. All rights reserved. 
  76. Interplay is a trademark of Interplay Productions.
  77. All rights reserved.
  78. Exclusively licensed and distributed by Interplay Productions.
  79. Windows and the Windows 95 logo are registered trademarks of
  80. Microsoft Corporation.
  81. All rights reserved. 
  82. All other trademarks and copyrights are the property of their
  83. respective owners.
  84.  
  85.  
  86. 4. Feedback
  87. ===========
  88. This is an unsupported release. 
  89.  
  90. Questions, Comments, Suggestions, and/or bugs may be reported 
  91. to: "THE_BOMB@Interplay.com"
  92.  
  93. When reporting bugs please provide as much detail about your 
  94. machine as possible.
  95. -----------
  96. OS version.
  97. System Type. (ex. Intel Pentium - 90)
  98. DirectX version number.
  99. Total Memory.
  100. Video Card.
  101. Sound Card.
  102. If Laptop (which?)
  103.  
  104.  
  105. 5. Known Bugs
  106. =============
  107. * Networking
  108.    -> Networking is still under construction at this time.
  109.  
  110.  
  111. * Game hangs on Interplay Logo.
  112.    -> We are aware of this bug and are working to track it 
  113.       down. Any information that you could provide to 
  114.       "THE_BOMB@Interplay.com" would be helpful.
  115.       
  116. * DINPUT.DLL not found.
  117.    -> Atomic Bomberman requires DirectX 3.0 >.
  118.  
  119. * Windows NT
  120.    -> Does not fully function under Windows NT at this time.
  121.  
  122. * Game apparently load's fine, however, after the 
  123.   "Loading Artwork" screen the screen goes blank.
  124.   -> We are looking into the exact cause of this.  It appears 
  125.      to be a problem with non-certified DirectX video drivers.
  126.   -> More rare occasions with certified drivers.
  127.  
  128. Known fix: 
  129. Install DirectX video driver, then re-install your cards
  130. video driver on top.
  131.  
  132. * Game Does not boot or hangs on Interplay Logo.
  133.   -> If you do not have a sound card you will not be able to
  134.      play this demo.  The fix for this is in progress.
  135.      Sorry :(
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  142.  
  143.  
  144. This special one-level preview version of Atomic Bomberman (the 
  145. "Software") is intended solely for your personal noncommercial 
  146. home entertainment use. You may not decompile, reverse engineer,
  147. or disassemble the Software, except as permitted by law.  
  148. Interplay Productions and Hudson Soft Co., Ltd. retain all 
  149. rights and title in the Software including all intellectual 
  150. property rights embodied therein and derivatives thereof.  You 
  151. are granted a revocable, nonassignable limited license to create 
  152. derivative works of this Software solely for your own personal 
  153. noncommercial home entertainment use and may publicly display 
  154. such derivative works to the extent specifically authorized by 
  155. Interplay in writing.  A copy of this authorization, if any, 
  156. will be provided on InterplayÆs World Wide Web site, located at 
  157. http://www.interplay.com, or by contacting the legal department 
  158. Interplay Productions in the US at +(714) 553-6655.  The 
  159. Software, including, without limitation, all code, data 
  160. structures, characters, images, sounds, text, screens, game 
  161. play, derivative works and all other elements of the Software 
  162. may not be copied (except as provided below), resold, rented, 
  163. leased, distributed (electronically or otherwise), used on  
  164. pay-per-play, coin-op or other for-charge basis,  or for any 
  165. commercial purpose. You may make copies of the Software for 
  166. your personal noncommercial home entertainment use and to 
  167. give to friends and acquaintances on a no cost noncommercial 
  168. basis.  This limited right to copy the Software expressly 
  169. excludes any copying or distribution of the Software on a 
  170. commercial basis, including, without limitation, bundling the 
  171. product with any other product or service and any give away of 
  172. the Software in connection with another product or service. Any 
  173. permissions granted herein are provided on a temporary basis and 
  174. can be withdrawn by Interplay Productions at any time.  All 
  175. rights not expressly granted are reserved. 
  176.  
  177. Modem and Network Play.  If the Software contains modem or 
  178. network play, you may play the Software via modem transmission 
  179. with another person or persons directly without transmission 
  180. through a third party service or indirectly through a third 
  181. party service only if such service is an authorized licensee of 
  182. Interplay.  For the purposes of this license, a "third party 
  183. service" refers to any third party service which provides a 
  184. connection between two or more users of the Software, manages, 
  185. organizes, or facilitates game play, translates protocols, or 
  186. otherwise provides a service which commercially exploits the 
  187. Software, but does not include a third party service which 
  188. merely provides a telephonic connection (and nothing more) for 
  189. modem or network play.  Authorized licensee services are listed 
  190. on the Interplay Productions World Wide Web Site located at 
  191. http://www.interplay.com. This limited right to transmit the 
  192. Software expressly excludes any transmission of the Software or 
  193. any data streams thereof on a commercial basis, including, 
  194. without limitation, transmitting the Software by way of a 
  195. commercial service (excepting those specific commercial services 
  196. licensed by Interplay) which translates the protocols or manages 
  197. or organizes game play sessions.  If you would like information
  198. about obtaining a pay-for-play or commercial license to the 
  199. Software, please Interplay Productions in the US at 
  200. +(714) 553-6655.  Nothing in this paragraph is intended to 
  201. prevent you from downloading the Software from InterplayÆs Web 
  202. site or from commercial service providers authorized by 
  203. Interplay to provide the Software to you.
  204.  
  205.  
  206.