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Text File  |  1997-06-06  |  4KB  |  140 lines

  1. Readme file for Atomic Bomberman PC - ALPHA RELEASE
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. Dated:      June 6th, 1997
  4. Title:      Atomic Bomberman
  5. # of Players:   Only 2 players may play at once.
  6. Release Date:    June/July 97
  7.  
  8.  
  9. Table of contents
  10. =================
  11. 1. Requirements
  12. 2. Playing Atomic Bomberman
  13. 3. Legal Information
  14. 4. Feedback
  15. 5. Known Bugs
  16.  
  17.  
  18.  
  19. 1. Requirements
  20. ===============
  21. IBM TM PC compatible Pentium 90 or faster 
  22. 16 MB RAM 
  23. Windows 95 
  24. 2MB VRAM required with SVGA support 
  25. 100% Sound Blaster TM compatible sound card 
  26. DirectX 3.0+
  27.  
  28.  
  29. 2. Playing Atomic Bomberman
  30. ===========================
  31. For those of you not familiar with Bomberman I will spare you
  32. the details. The dynamics of the game are as easy as 1-2-3.
  33. 1) Drop a bomb
  34. 2) Run, run, like hell.
  35. 3) Watch your back, your front, your side, just watch out!
  36.  
  37.  
  38. Here are some of your powerups:
  39. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  40.  
  41.     <IMGpowbomb> Allows you to drop an additional bomb
  42.  
  43.  
  44.     <IMGpowflame> Allows your flame to shoot further
  45.  
  46.  
  47.     <IMGpowdisea> Gives you some random "disease"
  48.  
  49.  
  50.     <IMGpowkick> Allows you to kick any bomb down a hallway
  51.  
  52.  
  53. Controls
  54. ~~~~~~~~
  55. Only Microsoft Sidewinder gamepads are supported at this time.
  56. Other joysticks may work but there is no calibration facility.
  57.  
  58.  
  59. Keys during play:
  60. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  61. Arrow keys - move your bomberman
  62. Space bar -  drop a bomb
  63. Ctrl-D -     disable debugging
  64. Ctrl-A -     show list of all animation sequences defined
  65. Ctrl-R -     toggle the remap editor screen
  66. F1 -         help (review this file)
  67. F10 -        quit current game (does equivalent of a draw game)
  68.  
  69.  
  70. 3. Legal Information
  71. =================
  72. (See the file LEGAL.TXT for more information) 
  73.  
  74. (c)1997 Interplay Productions and TM Hudson Soft Co., Ltd. 
  75. All rights reserved. 
  76. Interplay is a trademark of Interplay Productions.
  77. All rights reserved.
  78. Exclusively licensed and distributed by Interplay Productions.
  79. Windows and the Windows 95 logo are registered trademarks of
  80. Microsoft Corporation.
  81. All rights reserved. 
  82. All other trademarks and copyrights are the property of their
  83. respective owners.
  84.  
  85.  
  86. 4. Feedback
  87. ===========
  88. This is an unsupported release. 
  89.  
  90. Questions, Comments, Suggestions, and/or bugs may be reported 
  91. to: "THE_BOMB@Interplay.com"
  92.  
  93. When reporting bugs please provide as much detail about your 
  94. machine as possible.
  95. -----------
  96. OS version.
  97. System Type. (ex. Intel Pentium - 90)
  98. DirectX version number.
  99. Total Memory.
  100. Video Card.
  101. Sound Card.
  102. If Laptop (which?)
  103.  
  104.  
  105. 5. Known Bugs
  106. =============
  107. * Networking
  108.    -> Networking is still under construction at this time.
  109.  
  110.  
  111. * Game hangs on Interplay Logo.
  112.    -> We are aware of this bug and are working to track it 
  113.       down. Any information that you could provide to 
  114.       "THE_BOMB@Interplay.com" would be helpful.
  115.       
  116. * DINPUT.DLL not found.
  117.    -> Atomic Bomberman requires DirectX 3.0 >.
  118.  
  119. * Windows NT
  120.    -> Does not fully function under Windows NT at this time.
  121.  
  122. * Game apparently load's fine, however, after the 
  123.   "Loading Artwork" screen the screen goes blank.
  124.   -> We are looking into the exact cause of this.  It appears 
  125.      to be a problem with non-certified DirectX video drivers.
  126.   -> More rare occasions with certified drivers.
  127.  
  128. Known fix: 
  129. Install DirectX video driver, then re-install your cards
  130. video driver on top.
  131.  
  132. * Game Does not boot or hangs on Interplay Logo.
  133.   -> If you do not have a sound card you will not be able to
  134.      play this demo.  The fix for this is in progress.
  135.      Sorry :(
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.