home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 3.2 / 1997-05_Disc_3.2.iso / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-02-21  |  12KB  |  327 lines

  1. Quick Start Card
  2.  
  3. Contents:
  4. 1) System Requirements
  5. 2) Installation
  6. 3) Starting MDK
  7. 4) Main Menu Screen
  8. 5) Controls
  9. 6) Troubleshooting
  10. 7) Game Play Tips
  11. 8) Credits
  12.  
  13. System Requirements
  14. Pentium 90 or better
  15. 16 Megs required
  16. SVGA Video Card
  17. 100% Sound Blaster compatible Sound Card
  18. 8 Megs of Free Hard Disk Space
  19.  
  20. Installation
  21.  
  22. Win95
  23. MDK should automatically install and play when you place the CD in the drive.  
  24. If not, please place the MDK CD into your PC's CD-ROM drive, double click 
  25. either Window's Explorer or the My Computer icon.  Search for your CD-ROM 
  26. drive (usually D:) and double click that to reveal the contents of the MDK CD.  
  27. Double-click on the WIN95 folder in the root directory of the CD.  Double-
  28. click on MDKZIP95.EXE.  This will start the installation and setup proceedure.
  29.  
  30. You will also need to install DirectX 3 if you do not have it on your computer.
  31. Reveal the contents of the MDK CD, and double-click on the DIRECTX folder.
  32. Double-click on DXSETUP.EXE and a window will appear.  Click on "ReInstall
  33. DirectX."  When the installation is complete, your computer will reboot.
  34.  
  35.  
  36. Windows 3.1 & DOS
  37. Exit windows to get to the DOS prompt.  Change the directory to your CD-ROM 
  38. drive (usually D: ) by typing
  39.  
  40.  D:
  41.  
  42. Hit return and type
  43.  
  44.  install
  45.  
  46. Hit the return, this will start the installation and setup proceedure.
  47.  
  48.  
  49. Installation of MDK:
  50. Although you can play MDK off the CD, installing data to your machine's hard 
  51. drive will greatly improve performance.  It will notably decrease the amount 
  52. of time that each level in the game takes to load.
  53.  
  54. The program will attempt to automatically detect your sound card and other 
  55. hardware components required to run MDK.
  56.  
  57.  
  58. StartingMDK
  59.  
  60. Win95
  61. Find your START button.  Click on the START button, go to Program Files, go
  62. to MDK Demo, and click on MDK Demo 95.  (NOTE: you must have DirectX 3 already
  63. installed on your computer.)
  64.  
  65. Windows3.1 & DOS
  66. Exit Windows and change to the DOS directory that you installed MDK by typing 
  67.  cd\mdkdemo
  68. if you installed MDK into the default directory of C:\MDKDEMO.  Now, type 
  69.  mdkdemo
  70. and hit return
  71.  
  72. Main Menu Screen
  73.  
  74. All menus can be accessed by using the mouse or arrow keys.
  75.  
  76. New Game
  77. By selecting this you will immediately enter the MDK universe
  78.  
  79. Options
  80. Help
  81. All the default keyboard controls are listed here.  During gameplay, if you 
  82. need help at any time pressing the F1 key will bring up this help menu.
  83.  
  84. Sound Setup
  85. Most likely, MDK can accurately detected your soundcard configuration.  
  86. Select the 'Detect All" to find your particular sound card.   You can manually 
  87. set the sound card's configuration.  If the game locks up or crashes when you 
  88. test the sound, please refer to the troubleshooting section at the end of this 
  89. quick start section for some helpful hints or where to get technical support.  
  90. In the DOS version of the game you can change your soundcard settings (IRQ and 
  91. DMA channels).  You should hear sound when you select the 'Test' option, if 
  92. not, your sound card has been improperly set up.
  93.  
  94. Joystick
  95. MDK can be played using a joystick or joypad that has 4 buttons.  You must 
  96. select the 'Enable Joystick' option to use a joystick.  You can then arrange 
  97. the button configuration to your prefernce.  To return to the standard setup, 
  98. select 'Default Buttons'.
  99.  
  100. Keyboard
  101. You can change the function of each key and customize the controls to your 
  102. preferences by highlighting the action and then pressing the key you would 
  103. like to assign to this function.  To save your preferences, select 'Quit' 
  104. when you are satisfied with your control options.  To return to the default 
  105. keyboard configuration, select that option.
  106.  
  107. Performance
  108. Selecting this option, MDK will perform a hardware test of your system and 
  109. compare it to some standard systems.  Your system may vary from the benchmark 
  110. systems due to several factors, including type of RAM used (DRAM or standard), 
  111. video card and video RAM available, CD-ROM speed, 32-bit Disk access enabled 
  112. or disabled, etc.  Do not be concerned if your system performs below the 
  113. benchmark level.  This program is helpful to reveal hardware that may limit 
  114. your experience with MDK.
  115.  
  116. Skill
  117. There are 3 settings available, 'Easy', 'Normal', and 'Difficult'.  Select 
  118. whichever skill level is appropriate for your ability.
  119.  
  120. Display
  121. Seclects the screen brightness.  This option can also be changed during the 
  122. game by pressing the F11 key at any time.
  123.  
  124. Controls
  125.  
  126. Arrow keys - will move Kurt in that direction.  Also controls aiming in sniper 
  127.  mode.
  128. Space Bar - Toggle in/out of Sniper mode
  129. A/Z - Zoom in/Zoom out in Sniper mode.  In normal mode, it shifts the camera 
  130.  to look up or down.
  131. Control key - Fires selected weapon
  132. Alt key - Jump.  While in mid-air pressing the alt key a second time will 
  133.  activate the ribbon chute.
  134. Enter key - will use the selected pickup
  135. 0-9 - select specific pickup item
  136. Shift key - selects turbo mode which speeds up Kurt's running and turning 
  137.  speed
  138. Caps Lock - keeps turbo mode on
  139. X - when used with the left and right arrow keys will make Kurt sidestep
  140. P - Pauses the game
  141. Esc - Quit game
  142.  
  143. Function Keys
  144. F1 - brings up the help menu which gives all the keyboard controls
  145. F2 - Save game.  You will then be prompted to name your saved game or 
  146.  overwrite an old saved game.
  147. F3 - Load game.  You can select a previously saved game to play.
  148. F10 - Quit game. 
  149. F11 - Adjust brightness
  150. F12 - Brings up the Options screen.
  151.  
  152. Esc - quit game
  153.  
  154. Trouble Shooting
  155.  
  156. Q: Help!  I can't get MDK to run!
  157. A: MDK requires 16 Megs of RAM to run.  If you do not have this, MDK will 
  158.    either not run, or may crash often during gameplay.
  159.  
  160. Q: I can't select any of the options in the main menu.
  161. A: If you are in DOS mode, make sure that you have loaded your mouse driver 
  162.    before starting MDK.  Although the mouse is not necessary to play MDK, it 
  163.    is needed to select some options.
  164.  
  165. Q: My joystick won't work.  What's the problem?
  166. A: Check to make sure your joystick is set up correctly.  Then check in the 
  167.    MDK 'Joystick' options to make sure the joystick is enabled.  In DOS mode 
  168.    you may need to load your joystick's drivers that came with it.  Please check their documentation for further help.
  169.  
  170. Q: The game is running too slowly on my machine, what can I do?
  171. A: MDK will run faster in Win95 or DOS due to your hardware configuration.  
  172.    Some video cards, for example, work best in DOS or only Win95.  Try playing 
  173.    the game in the other mode to see if there is an increase in performance.  
  174.    You will not need to reinstall the game, but simply run the other MDK 
  175.    executable (MDK95 or MDK.exe) to see which gives you the best performance 
  176.    on your machine.
  177.  
  178. Q: The sound doesn't work!
  179. A: That's not a question.
  180.  
  181. Q: The sound doesn't work on my machine.  Can you help?
  182. A: Sure! First off, we'll assume that you've checked to make sure that the 
  183.    speakers are turned on and plugged in correctly to your PC and you're 
  184.    running a 100% SoundBlasterĂ– compatible card.  As a note, not all sound 
  185.    cards are truly 100% compatible, in which case you may not be able to get 
  186.    sound from MDK.
  187.    Now, if you're running in Win95, check to make sure that your soundcard is 
  188.    operating correctly.  Remember that in Win95 you can have a correctly 
  189.    operating soundcard but have the sound muted.  Double click on the speaker 
  190.    icon on the task bar to see if the sound is set to 'mute all'.  If you are 
  191.    trying to run the game in DOS, make sure that your sound card and mouse 
  192.    drivers are being loaded for your DOS session.  Consult your sound card 
  193.    instruction manual on loading the DOS drivers.
  194.  
  195.  
  196. Game Play Tips & Techniques
  197.  
  198. Q: Why doesn't the Bones Airstrike work in some areas?
  199. A: When you have picked up the Bones airstrike power-up, you must go into 
  200.    sniper mode to use it.  Make sure the airstrike power up is the ammunition 
  201.    selected.  The center of your targeting system will turn white when it is 
  202.    focused in on an area that Bones can bomb.  Bones can't "Deliver Kindness" 
  203.    in enclosed environments or under overhangs since he's got to fly in to 
  204.    bomb the area.  When you have selected the target, press the normal fire 
  205.    button.  This tells Bones that you have set your target and it is OK for 
  206.    him to start his bombing run.
  207.  
  208. Q: I don't know what all the weapons do!  Help!
  209. A: Whenever you pick up an item, the name of the weapon appears.  This should 
  210.    give you some clue as to the item's abilities.   You are receiving the new 
  211.    weapons as soon as the good doctor invents them, so  there's not a lot of 
  212.    advanced documentation on these items.  If you don't know what a weapon 
  213.    does, then find a quiet area and fire one off to test it. 
  214.  
  215. Q: I'm having trouble aiming quickly enough in sniper mode. Any suggestions?
  216. A: Keep the zoom level very low when finding targets.  Put the crosshairs on 
  217.    the target and then zoom in.  This method is much more effective than 
  218.    zooming in and then trying to acquire the target.
  219.  
  220. Q: I keep seeing these random messages on the screen, like "Au Revoir, Paris".  What do they mean?
  221. A: If you look at the meter in the lower right corner of the screen, there is 
  222.    a green band surrounding it.  At its fullest, it indicates the number of 
  223.    people alive near the city-mine crawler.  As the bar decreases in size, 
  224.    that indicates that more and more innocent people are dying.  When the bar 
  225.    is depleted, a major city has been destroyed by an alien city because you 
  226.    took so long.  Way to go..
  227.  
  228. Q: Where can I get further technical assistance or ask game play questions?
  229. A: You can reach us the following ways:
  230.  
  231. MAIL
  232. Playmates Interactive Entertainment
  233. 611 Anton Blvd., Suite 500
  234. Costa Mesa, CA 9262        
  235. PHONE 
  236. US (714)-428-2112
  237. EMAIL
  238. pie@playmatestoys.com
  239.  
  240. Or go to these websites for further information, cheat codes, game play tips, software updates & patches at:
  241. http://www.playmatestoys.com/piehome.htm
  242. http://www.shiny.com
  243.  
  244. Credits
  245.  
  246. PLAYMATES INTERACTIVE ENTERTAINMENT
  247.  
  248. Associate Producer:
  249.     Andrew Brown
  250. QA Lead:
  251.     Dave Ontiveros 
  252. Testing Staff:
  253. Dave Arranaga
  254.     Andy Hsu
  255.     Lee Jones
  256.     Gary Mahan
  257.     James Martinez
  258.     Jose Zatarain
  259.     Brian Zenns
  260. Sales and Marketing:
  261.     David Localio
  262. Marketing Manager:
  263.     Mark Polcyn
  264. Business Affairs:
  265.     Gary Rosenfeld
  266. Sound Design:
  267.     Tommy Tallarico Studios
  268.  
  269. SHINY ENTERTAINMENT
  270.  
  271. Original Concept:
  272.      Nick Bruty
  273. Designed in equal part by:
  274.      Nick Bruty, Bob Stevenson, Tim Williams
  275. Additional Design:
  276.     Andy Astor, Martin Brownlow, Shawn Nelson
  277. Programming & Tools:
  278.     Andy Astor, Martin Brownlow
  279. Artwork in equal part by:
  280.     Nick Bruty, Bob Stevenson
  281. Additional Artwork:
  282.     Shawn Nelson
  283. Animation:
  284.    Shawn Nelson
  285. Additional Animation:
  286.     Bob Stevenson, Nick Bruty
  287. Additional credit for work to difficult to categorize:
  288.     Tim Williams
  289. Game produced by:
  290.     All of the above
  291. Manual:
  292.     Tim Williams, Scott Herrington
  293.  
  294. SPECIAL THANKS
  295.      
  296. All Shiny employees
  297. Thomas Chan
  298. Richard Sallis
  299. Mark Lee
  300. Ed Chanda
  301. Sue Lucchino
  302. Dave Hoffman
  303. Chris Archer
  304. Carlos Rodriguez
  305. Leland Mah
  306. Scott Herrington
  307. Ann Gabrielson 
  308. Rogers & Cowan
  309. The Chambers Group
  310. Moore & Price Design
  311. Nancy Fernandez
  312. Allyn Welty
  313. Elliot Bruty
  314. Natashia Austin
  315. Dr. Robert Wayner
  316. Stacy Hering Astor
  317. Katie Nelson
  318. Anjelika Pemoeller
  319. Roo Wiemaraner
  320. Bella Beagle
  321. Samuel Pepys
  322. Koda
  323.  
  324.  
  325. MDK and all related characters/artwork (c) 1996 Shiny Entertainment, Inc.  
  326. ALL RIGHTS RESERVED.  For information: http://www.shiny.com
  327.