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Text File  |  1997-05-01  |  6KB  |  172 lines

  1. ================================================
  2. * Hack76 - i76 Car Editor by ReVoLt & bIGfreeK *
  3. ================================================
  4. Version .50b
  5.  
  6. NEW IN THIS VERSION
  7. ===================
  8.  Weapons!!!!!!!!
  9.  --Note when changing weapons that you must save a variant in i76 with as
  10.    many weapons as you are going to want on the car before trying to edit them.
  11.  Variant Name instead of filename is displayed in the titlebar now.
  12.  
  13. INTRO
  14. =====
  15.   Hey cheater!
  16.   Hack76 is a little util for editing i76 cars we cooked up when we realized:
  17.    1. Not everyone know's how to edit hex, even with instructions.
  18.    2. Some of us need to learn Delphi ;]
  19.   So off into the desert sun we rode to collect all the specs, hack out
  20.   all the code and add a couple O' keen features along the way. 2 days
  21.   later and it's done! (almost;) If you have hacked your i76 cars before
  22.   using a hex editor than you know how tedious it can be to make and test new
  23.   settings. and if you haven't then don't worry `cause You'll never have to!
  24.  
  25. SOAPBOX
  26. =======
  27.   Don't hack to win! Hack for Fun! Contrary to popular belief going into a
  28.   newbie game loaded up on hacks and just picking on people will NOT make your
  29.   penis (or breasts) ANY larger. So stop it! Hacks are most fun when everyone
  30.   in the game is using them. Don't ruin someone else's experience just `cause
  31.   they are not into or don't know about hacks! OK I'm done lecturing you now.
  32.   Go cheat!
  33.  
  34.  
  35. `PUTER
  36. ======
  37.    Windows95 or NT4.0
  38.    Some i76 cars.
  39.    Half a Clue.
  40.  
  41.  
  42. Install
  43. =======
  44.   Aquire Winzip, pkunzip or some other unzipping type proggy and unzip the
  45.   file you downloaded. Put the hack76.exe file anywhere you wish.
  46.   (the dir your cars are in is a good one)
  47.  
  48.  
  49. USAGE
  50. =====
  51.   If you really need help with this part you either don't have the game or
  52.   don't have a brain so please come back when you are fully equipped!
  53.   (OK For the TRULY impaired...)
  54.   1. Run i76.
  55.   2. Create a car.
  56.   3. Save it.
  57.   4. Run hack76.
  58.   5. Load a car.
  59.   6. Tweak it however you like.
  60.   7. Save it.
  61.   8. Send some $$$ to ReV and freeK...
  62.   9. Rinse, Repeat.
  63.  
  64.  
  65. SHOUT!
  66. ======
  67. *  Thanks bIGfreeK for ALL the help. The IDEA! and for nice detailed
  68.     descriptions, specs, testing, not sleeping, and generally egging me on!
  69.  
  70. *  Thaks to Shaft and George Lessman who maintain the 'How Do I?' page
  71.     http://www.valpo.edu/home/student/glessman/howdoi.html
  72.     as most of the lists we used to write this came from there. Thanks Guys!
  73.  
  74. *  Thanks to Activision for making a kick ass game!
  75.  
  76. *  Thanks to ME! For ditching everything I had to do for 2 days to get
  77.     this out before the hacks are patched out by some llama @ Activision! ;-)
  78.  
  79.  
  80. CONTACT
  81. =======
  82. Email  - hack76@geocities.com for bug reports/questions/shameless requests...
  83.  
  84. WWW    - http://www.geocities.com/SiliconValley/Vista/6951
  85.  
  86. FTP    - ftp://ftp.netcom.com/pub/jh/jhonson
  87.  
  88. KNOWN PROBLEMS
  89. ==============
  90.   Changing Weapons on a few of the vehicles is not working proerly right now.
  91.    I think it's only some of the secret vehicles that this happens on.
  92.  
  93.   When changing the tires on some vehicles (The Moth Truck is one...) the
  94.    middle tires are not updated properly. I'll get to it in a day or two.
  95.  
  96.   Paint and Weapon settings are not loaded into the program when you load a
  97.    car. Nor will they be saved if you don't change them so it's no big deal.
  98.  
  99. TO DO LIST
  100. ==========
  101.   (In order of priority)
  102.  
  103.   1. Implement Ammo hack.
  104.  
  105.   2. Add an .ini file so some settings can be saved when you exit the program.
  106.      a. last working dir
  107.      b. window position.
  108.      c. spin-edit increments (these will be variable soon)
  109.      d. Most-Recently-Used menu for quick access.
  110.  
  111.   3. Make spin-edits (Armor and Chassis) increment variable. Some may wish to
  112.      set the increment very low if they do not plan on setting these values
  113.      very high. They go up 25 at a time now which is not very convenient for
  114.      those who wish to set it to say 15 or something like that. I would let you
  115.      just type a value in the box (and I will) but i gotta get rid of a nasty
  116.      little bug in the spin-edit source first.
  117.  
  118.   4. Fix the Tab-Order of all the controls so that usage with no mouse is not
  119.      a pain. (this may already be OK just haven't checked yet)
  120.  
  121.   (In no particular order)
  122.  
  123.   5. Spruce up the interface a bit.
  124.  
  125.   6. Implement hacks that modifiy the base cars.
  126.  
  127.  
  128. HACK76 Version History (Zzzzzzzz.......)
  129. ======================
  130. .50b (05/01/97)
  131.   Implemented the weapon hack.
  132.   Variant Name instead of filename is displayed in the titlebar now.
  133.  
  134. .25b (04/30/97)
  135.   Car settings are now reflected in the interface when you load a car, (Yay!)
  136.   Added Paintjobs
  137.   bIGfreek discovered a new tire last night. Added that.
  138.   Added more detailed descriptions to the tire interface.
  139.   Made an Icon.
  140.  
  141. .07a (04/29/97)
  142.   Finally Re-Wrote the tire interface!
  143.   Added Min/Max Buttons on Armor and Chassis
  144.   Added current filename on the titlebar stylee.
  145.   Optimized some more stuff.
  146.  
  147. .06a (04/28/97)
  148.   Implemented Specials hack and interface.
  149.   Implemented Engine hack and interface.
  150.   Implemented Suspension hack and interface.
  151.   Implemented Brakes hack and interface.
  152.   Optimized a few things.
  153.  
  154. .05a (04/28/97)
  155.   Implemented Chassis hack and interface.
  156.  
  157. .03a (04/28/97)
  158.   Added a tabbed notebook style interface.
  159.   Implemented Armor hack and interface.
  160.  
  161. .01a (04/27/97)
  162.   Added Front/Rear Tire Button's and a seperate window for picking the tires.
  163.   All this version could do was change the tires.
  164.  
  165. .00a (04/27/97)
  166.   This one was just a hex viewer for the car files I cooked up to single
  167.   out some of the values that needed changing. Totally non-functional.
  168.  
  169. DISCLAIMER
  170. ==========
  171.   Hey guy's don't blame me if you screw your car(s) up. Please back up your
  172.   car files before manipulating them with this util.