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Text File  |  1995-11-21  |  4KB  |  75 lines

  1.  
  2. ================================================================
  3. Title                   : Start1.wad, Start2.wad, Dmatch1.wad, Dmatch2.wad   
  4.  
  5. Author                  : Albert Dewey
  6.  
  7. Email Address           : None - (I live way out in the sticks where there
  8.                                  is no local internet access...sorry)
  9.  
  10. Snail mail address      :Rt. 4 Box 507 Luray, Va. 22835
  11.                          Phone - (540)743-5767 - This is my business phone,
  12.                          so if you have that need to make personal contact,
  13.                          please call me here and leave a message if I'm not
  14.                          around. I might even call you back if you need hints 
  15.                          to complete these levels. They aren't impossible, but
  16.                          in some cases even having a map editor might not help
  17.                          you if you are really stuck on how to achieve certain
  18.                          goals in these levels.
  19.                          (Like you thought I would put my home # here, NOT!)
  20.  
  21. Description             : These are some challenging originals that you should                                 
  22.                           find fun and interesting. I really tried to make
  23.                           these levels full of slaughter and kill action and
  24.                           yet still require a degree of imaginative thought
  25.                           to figure out all its secrets. No, there aren't a 
  26.                           million of confusing trigger this and shoot that
  27.                           just to open a single door cause I hate maps that
  28.                           make you look, push, look, look, shoot, push some
  29.                           more just to figure out how how to open the next 
  30.                           door. What I really emphasize here is a sense of
  31.                           discovery using your head, sort of in a way that 
  32.                           when you wind up solving one of these puzzles,the 
  33.                           resulting reaction is one of 'that was pretty cool' 
  34.                           and hopefully not of 'f*** this crap'!
  35.                            
  36.  
  37. Misc Game Info          : Read the other accompanying text files.
  38.                           (These can be found on the PC Gamer CD Disk)
  39.  
  40. Additional Credits to   : Ben Morris for DCK and PC Gamer for taking the 
  41.                           time to consider these levels for publication.
  42. ================================================================
  43.  
  44. * Play Information *
  45.  
  46. Episode and Level #     : E2M4, E3M4, E4M6, E4M9            
  47. Single Player           : Yes 
  48. Cooperative 2-4 Player  : not supported
  49. Deathmatch 2-4 Player   : not supported
  50. Difficulty Settings     : Sorry its all ultraviolent!
  51. New Sounds              : Yes
  52. New Graphics            : Yes
  53.  
  54. * Construction *
  55.  
  56. Base                    : Scratch
  57. Build Time              : 200 - 300 hours (Hey, perfection takes time)
  58. Did You Know?            : id Software has over 2000 hours in the construction
  59.                           of the first 3 episodes of DOOM.
  60. Editor(s) used          : DCK  (ver. 2.2)
  61. Known Bugs              : None
  62.  
  63.  
  64. * Copyright / Permissions *
  65.  
  66. Authors MAY use these levels as a base to build additional levels.  
  67. Feel free to distribute, edit, modify, just keep all the related 
  68. files intact so that those who deserve credit, receive it.
  69.  
  70. * Where to get this WAD *
  71.  
  72. PC Gamer and anywhere else it might wind up ... maybe even on a NASA
  73. network or something like that.
  74.  
  75.