1. Kopiere "Helden von Dachamon.MOD" in das Verzeichnis "MOD" im NwN-Hauptverzeichniss.
2. Kopiere "DachamonHak.HAK" und die "Jungle.HAK" in das Verzeichnis "HAK" im NwN-Hauptverzeichniss.
3. Kopiere "jun01palstd.ITP" und "jun01pal.ITP" in das "OVERRIDE" Verzeichnis im NwN-Hauptverzeichniss.
4. Viel Spa▀!!! :-)
1.1 Geschichte
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Du bist nach einer langen Reise und deinen ersten Abenteurn in der Stadt Dachamon angekommen. Du dachtest, du hΣttest die Zeit jetzt mal so richtig bei einem Bier ausspannen zu k÷nnen, aber es scheinen doch viele AuftrΣge auf Euch zu warten, die Euch zu Ruhm und Ehr fⁿhren k÷nnen.
Und Torin Mahr ist Euch als eine der Schlⁿsselpersonen zu deinen Zielen genannt worden.
Stellt Ihr Euch der Herausforderung?
1.2 Spieltips:
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- Torin Mahr ist die Schlⁿsselfigur fⁿr deinen AktivitΣten in Dachamon
- Benutzt die MiniMap. Wichtige Orte sind oft markiert.
- Falls die KΣmpfe fⁿr Euch alleine zu schwer sind, so holt Euch einen der beiden Henchmen.
- Henchmen haben oft Tips fⁿr Euch und mischen sich in das Spielgeschehen ein. Wenn Ihr
alleine geht, entgehen Euch vieleicht hilfreiche RatschlΣge und einiges an AtmosphΣre.
- Solltet Ihr an einer Stelle nicht weiterkommen, so habt Ihr die M÷glichkeit an Spieltips zu
kommen, wenn Ihr ein wenig Glⁿcksspiel im Spielhaus im Hafendistrikt betreibt. Dann habt Ihr
auch die Chance auf tolle GegenstΣnde. (GambleSystem)
- Im Spiel wird des÷fteren Chat-Abfrage benutzt. Ihr werdet aber in der Regel darauf angesprochen.
2 Mod - Bauer - Hinweise
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2.0 Features:
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-Spielbar von sowohl guten als auch b÷sen Charakteren, die beide Ihre Chancen bekommen das auszupielen, und so manchmal einen Vorteil, manchmal einen Nachteil haben.
-Unterstⁿtzung hΣufig misachteter Skills:
-▄berreden
-Provozieren
-Sagenkunde
-Diebstahl
-Schl÷sser Knacken
-Fallen entschΣrfen
-Entdecken
-Schleichen/Verstecken
-Interaktive Henchmen:
-Geben Tips
-Individuelle, ins Spiel eingreifende Henchmen
-Automatisches Henchman-Levelsystem
-Quests, die jeden Geschmack bedienen
-RΣtsel
-Harte und taktische oder dramatische KΣmpfe
-Intensiver Einsatz von Skills
-Detektivquest
-Besondere neue GegenstΣnde und neue Gegner!!!
-Eingebautes Glⁿcksspielhaus mit M÷glichkeiten auf ItemGamble wie bei Diablo oder auf sehr hilfreiche Tips (Spielhaus im Hafenbezirk)
2.1 Gesetzliches
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1. Alle kreativen Inhalte (insbesondere Geschichte und CharaktΣre) liegen im Besitz von Faust.
2. Auszⁿge aus Scripten dⁿrfen aus dem Modul kopiert werden und in anderen Modulen benutzt werden.
3. ─nderungen an den Inhalten dieses Moduls ohne AUSDR▄CKLICHE ─nderung des Namens sind untersagt.
2.2 Besonderer Dank geht an:
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-Strider74 fⁿr seine mutmachenden Worte
-Dan Hibiki fⁿr den Gedankenschinder
-Luna_C fⁿr die Drider und die unglaubliche Lolth
-Denjenigen der die Treants gemacht hat
-Denjenigen, der den Balrog gemacht hat
-Denjenigen, die die Drider-Symbolflaggen und die Zelte erstellt haben
-Invisible420 fⁿr das NegativeEnergyElemental und den Nightshade
-Den unglaublichen Erschaffer des Jungle Tilesets
-Die besonderen Placeables im arkanen Turm
-Danke an Bioware fⁿr ein geniales Spiel und an Floodgate fⁿr Tolle Placeables
Have fun
Faust
Anregungen und/oder Bugs und/oder Kritiken bitte an meinen Kontakt: