Die Helden von Dachamon --------------------------------------- 1 Spielerhinweise -1.0 Installation -1.1 Geschichte -1.2 Spieltips 2 Mod - Bauer - Hinweise -2.0 Features -2.1 Gesetzliches -2.2 Credits 1 Spielerhinweise ++++++++++++++++++ 1.0 Installation: --------------------------------------- 1. Kopiere "Helden von Dachamon.MOD" in das Verzeichnis "MOD" im NwN-Hauptverzeichniss. 2. Kopiere "DachamonHak.HAK" und die "Jungle.HAK" in das Verzeichnis "HAK" im NwN-Hauptverzeichniss. 3. Kopiere "jun01palstd.ITP" und "jun01pal.ITP" in das "OVERRIDE" Verzeichnis im NwN-Hauptverzeichniss. 4. Viel Spaß!!! :-) 1.1 Geschichte ---------------------------------------- Du bist nach einer langen Reise und deinen ersten Abenteurn in der Stadt Dachamon angekommen. Du dachtest, du hättest die Zeit jetzt mal so richtig bei einem Bier ausspannen zu können, aber es scheinen doch viele Aufträge auf Euch zu warten, die Euch zu Ruhm und Ehr führen können. Und Torin Mahr ist Euch als eine der Schlüsselpersonen zu deinen Zielen genannt worden. Stellt Ihr Euch der Herausforderung? 1.2 Spieltips: --------------------------------------- - Torin Mahr ist die Schlüsselfigur für deinen Aktivitäten in Dachamon - Benutzt die MiniMap. Wichtige Orte sind oft markiert. - Falls die Kämpfe für Euch alleine zu schwer sind, so holt Euch einen der beiden Henchmen. - Henchmen haben oft Tips für Euch und mischen sich in das Spielgeschehen ein. Wenn Ihr alleine geht, entgehen Euch vieleicht hilfreiche Ratschläge und einiges an Atmosphäre. - Solltet Ihr an einer Stelle nicht weiterkommen, so habt Ihr die Möglichkeit an Spieltips zu kommen, wenn Ihr ein wenig Glücksspiel im Spielhaus im Hafendistrikt betreibt. Dann habt Ihr auch die Chance auf tolle Gegenstände. (GambleSystem) - Im Spiel wird desöfteren Chat-Abfrage benutzt. Ihr werdet aber in der Regel darauf angesprochen. 2 Mod - Bauer - Hinweise ++++++++++++++++++++ 2.0 Features: --------------------------------------- -Spielbar von sowohl guten als auch bösen Charakteren, die beide Ihre Chancen bekommen das auszupielen, und so manchmal einen Vorteil, manchmal einen Nachteil haben. -Unterstützung häufig misachteter Skills: -Überreden -Provozieren -Sagenkunde -Diebstahl -Schlösser Knacken -Fallen entschärfen -Entdecken -Schleichen/Verstecken -Interaktive Henchmen: -Geben Tips -Individuelle, ins Spiel eingreifende Henchmen -Automatisches Henchman-Levelsystem -Quests, die jeden Geschmack bedienen -Rätsel -Harte und taktische oder dramatische Kämpfe -Intensiver Einsatz von Skills -Detektivquest -Besondere neue Gegenstände und neue Gegner!!! -Eingebautes Glücksspielhaus mit Möglichkeiten auf ItemGamble wie bei Diablo oder auf sehr hilfreiche Tips (Spielhaus im Hafenbezirk) 2.1 Gesetzliches ------------------------------------------ 1. Alle kreativen Inhalte (insbesondere Geschichte und Charaktäre) liegen im Besitz von Faust. 2. Auszüge aus Scripten dürfen aus dem Modul kopiert werden und in anderen Modulen benutzt werden. 3. Änderungen an den Inhalten dieses Moduls ohne AUSDRÜCKLICHE Änderung des Namens sind untersagt. 2.2 Besonderer Dank geht an: ------------------------------------------- -Strider74 für seine mutmachenden Worte -Dan Hibiki für den Gedankenschinder -Luna_C für die Drider und die unglaubliche Lolth -Denjenigen der die Treants gemacht hat -Denjenigen, der den Balrog gemacht hat -Denjenigen, die die Drider-Symbolflaggen und die Zelte erstellt haben -Invisible420 für das NegativeEnergyElemental und den Nightshade -Den unglaublichen Erschaffer des Jungle Tilesets -Die besonderen Placeables im arkanen Turm -Danke an Bioware für ein geniales Spiel und an Floodgate für Tolle Placeables Have fun Faust Anregungen und/oder Bugs und/oder Kritiken bitte an meinen Kontakt: elmar_macek@gmx.de