home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / CCGeneraele / OperationThunderstorm / thunderstorm1-0.big / Data_ini_MappedImages_HandCreated_HandCreatedMappedImages.INI < prev    next >
Text File  |  2004-01-28  |  7KB  |  341 lines

  1. ; ------------------------------------------------------------
  2. ; Do edit by hand, Chris Huybregts auto generated INI file
  3. ; ------------------------------------------------------------
  4.  
  5. MappedImage Stickstoff
  6.   Texture = stickstoff.tga
  7.   TextureWidth = 85
  8.   TextureHeight = 72
  9.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  10.   Status = NONE
  11. End
  12.  
  13. MappedImage Forward
  14.   Texture = forward.tga
  15.   TextureWidth = 85
  16.   TextureHeight = 72
  17.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  18.   Status = NONE
  19. End
  20.  
  21. MappedImage Back
  22.   Texture = back.tga
  23.   TextureWidth = 85
  24.   TextureHeight = 72
  25.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  26.   Status = NONE
  27. End
  28.  
  29. MappedImage GLATentupgrade
  30.   Texture = tarnzeltupgrade.tga
  31.   TextureWidth = 85
  32.   TextureHeight = 72
  33.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  34.   Status = NONE
  35. End
  36.  
  37. MappedImage GLAStinger
  38.   Texture = glastinger.tga
  39.   TextureWidth = 85
  40.   TextureHeight = 72
  41.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  42.   Status = NONE
  43. End
  44.  
  45. MappedImage Stingerupgrade
  46.   Texture = stingerupgrade.tga
  47.   TextureWidth = 85
  48.   TextureHeight = 72
  49.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  50.   Status = NONE
  51. End
  52.  
  53. MappedImage GLATent
  54.   Texture = tarnzelticon.tga
  55.   TextureWidth = 85
  56.   TextureHeight = 72
  57.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  58.   Status = NONE
  59. End
  60.  
  61. MappedImage sandstorm
  62.   Texture = sandstorm.tga
  63.   TextureWidth = 85
  64.   TextureHeight = 72
  65.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  66.   Status = NONE
  67. End
  68.  
  69. MappedImage flankerbomb
  70.   Texture = flankerbomb.tga
  71.   TextureWidth = 85
  72.   TextureHeight = 72
  73.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  74.   Status = NONE
  75. End
  76.  
  77. MappedImage su30icon
  78.   Texture = su30icon.tga
  79.   TextureWidth = 85
  80.   TextureHeight = 72
  81.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  82.   Status = NONE
  83. End
  84.  
  85. MappedImage EMPStealth
  86.   Texture = EMPStealth.tga
  87.   TextureWidth = 85
  88.   TextureHeight = 72
  89.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  90.   Status = NONE
  91. End
  92.  
  93. MappedImage NvEMP
  94.   Texture = NvEMP.tga
  95.   TextureWidth = 85
  96.   TextureHeight = 72
  97.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  98.   Status = NONE
  99. End
  100.  
  101. MappedImage Napalmcarpet
  102.   Texture = napalmcarpet.tga
  103.   TextureWidth = 85
  104.   TextureHeight = 72
  105.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  106.   Status = NONE
  107. End
  108.  
  109. MappedImage Leclercicon
  110.   Texture = leclercicon.tga
  111.   TextureWidth = 85
  112.   TextureHeight = 72
  113.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  114.   Status = NONE
  115. End
  116.  
  117. MappedImage Tomahawkrain
  118.   Texture = tomahawkrain.tga
  119.   TextureWidth = 85
  120.   TextureHeight = 72
  121.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  122.   Status = NONE
  123. End
  124.  
  125. MappedImage SUFlak
  126.   Texture = flakicon.tga
  127.   TextureWidth = 85
  128.   TextureHeight = 72
  129.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  130.   Status = NONE
  131. End
  132.  
  133. MappedImage patriottankicon
  134.   Texture = patriottankicon.tga
  135.   TextureWidth = 85
  136.   TextureHeight = 72
  137.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  138.   Status = NONE
  139. End
  140.  
  141. MappedImage NapalmBombStrike
  142.   Texture = napalmbomb.tga
  143.   TextureWidth = 85
  144.   TextureHeight = 72
  145.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  146.   Status = NONE
  147. End
  148.  
  149. MappedImage RaptorAttack
  150.   Texture = raptorattack.tga
  151.   TextureWidth = 85
  152.   TextureHeight = 72
  153.   Coords = Left:0 Top:0 Right:85 Bottom:72
  154.   Status = NONE
  155. End
  156.  
  157. MappedImage LoadPageHuge
  158.   Texture = loadpageuserinterface.tga
  159.   TextureWidth = 1024
  160.   TextureHeight = 1024
  161.   Coords = Left:0 Top:0 Right:799 Bottom:599
  162.   Status = NONE
  163. End
  164.  
  165. MappedImage SCCAttack
  166.   Texture = SCCAttack.tga
  167.   TextureWidth = 32
  168.   TextureHeight = 32
  169.   Coords = Left:0 Top:0 Right:31 Bottom:31
  170.   Status = NONE
  171. End
  172.  
  173. MappedImage InGameUIAmericaBase
  174.   ;Texture = FrameBaseA.tga
  175.   Texture = SACommandBar.tga
  176.   TextureWidth = 1024
  177.   TextureHeight = 256
  178.   Coords = Left:0 Top:64 Right:800 Bottom:255
  179.   Status = NONE
  180. End
  181.  
  182.  
  183. MappedImage InGameUIChinaBase
  184.   Texture = SNCommandBar.tga
  185.   TextureWidth = 1024
  186.   TextureHeight = 256
  187.   Coords = Left:0 Top:71 Right:800 Bottom:255
  188.   Status = NONE
  189. End
  190.  
  191.  
  192. MappedImage InGameUIGLABase
  193.   Texture = SUCommandBar.tga
  194.   TextureWidth = 1024
  195.   TextureHeight = 256
  196.   Coords = Left:0 Top:55 Right:800 Bottom:255
  197.   Status = NONE
  198. End
  199.  
  200. MappedImage TitleScreen
  201.   Texture = TitleScreenuserinterface.tga
  202.   TextureWidth = 1024
  203.   TextureHeight = 1024
  204.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  205.   Status = NONE
  206. End
  207.  
  208. MappedImage MainMenuRuler
  209.   Texture = MainMenuRuleruserinterface.tga
  210.   TextureWidth = 1024
  211.   TextureHeight = 1024
  212.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  213.   Status = NONE
  214. End
  215.  
  216. MappedImage CreditsScreen
  217.   Texture = CreditScreenuserinterface.tga
  218.   TextureWidth = 1024
  219.   TextureHeight = 1024
  220.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  221.   Status = NONE
  222. End
  223.  
  224. MappedImage America_ScoreScreen
  225.   Texture = America_ScoreScreenuserinterface.tga
  226.   TextureWidth = 1024
  227.   TextureHeight = 1024
  228.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  229.   Status = NONE
  230. End
  231.  
  232. MappedImage GLA_ScoreScreen
  233.   Texture = GLA_ScoreScreenuserinterface.tga
  234.   TextureWidth = 1024
  235.   TextureHeight = 1024
  236.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  237.   Status = NONE
  238. End
  239.  
  240. MappedImage China_ScoreScreen
  241.   Texture = China_ScoreScreenuserinterface.tga
  242.   TextureWidth = 1024
  243.   TextureHeight = 1024
  244.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  245.   Status = NONE
  246. End
  247.  
  248. MappedImage MutiPlayer_ScoreScreen
  249.   Texture = MutiPlayer_ScoreScreenuserinterface.tga
  250.   TextureWidth = 1024
  251.   TextureHeight = 1024
  252.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  253.   Status = NONE
  254. End
  255.  
  256. MappedImage MainMenuBackdrop
  257.   Texture = MainMenuBackdropuserinterface.tga
  258.   TextureWidth = 1024
  259.   TextureHeight = 1024
  260.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  261.   Status = NONE
  262. End
  263.  
  264. MappedImage Victorious
  265.   Texture = Victorious.tga
  266.   TextureWidth = 1024
  267.   TextureHeight = 256
  268.   Coords = Left:0 Top:0 Right:600 Bottom:219
  269.   Status = NONE
  270. End
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275. MappedImage Defeated
  276.   Texture = Defeated.tga
  277.   TextureWidth = 1024
  278.   TextureHeight = 256
  279.   Coords = Left:0 Top:0 Right:600 Bottom:219
  280.   Status = NONE
  281. End
  282.  
  283.  
  284. MappedImage GameOver
  285.   Texture = GameOver.tga
  286.   TextureWidth = 1024
  287.   TextureHeight = 256
  288.   Coords = Left:0 Top:0 Right:600 Bottom:219
  289.   Status = NONE
  290. End
  291.  
  292.  
  293. MappedImage SAFactionLogoPage_US
  294.   Texture = SAFactionLogoPage_USuserinterface.tga
  295.   TextureWidth = 1024
  296.   TextureHeight = 1024
  297.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  298.   Status = NONE
  299. End
  300.  
  301. MappedImage SNFactionLogoPage_China
  302.   Texture = SNFactionLogoPage_Chinauserinterface.tga
  303.   TextureWidth = 1024
  304.   TextureHeight = 1024
  305.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  306.   Status = NONE
  307. End
  308.  
  309. MappedImage Mp_Load
  310.   Texture = Mp_Loaduserinterface.tga
  311.   TextureWidth = 1024
  312.   TextureHeight = 1024
  313.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  314.   Status = NONE
  315. End
  316.  
  317. MappedImage Skirmish_Load
  318.   Texture = Skirmish_Load.tga
  319.   TextureWidth = 1024
  320.   TextureHeight = 1024
  321.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  322.   Status = NONE
  323. End
  324.  
  325. MappedImage SUFactionLogoPage_GLA
  326.   Texture = SUFactionLogoPage_GLAuserinterface.tga
  327.   TextureWidth = 1024
  328.   TextureHeight = 1024
  329.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  330.   Status = NONE
  331. End
  332.  
  333. MappedImage ReturnLoadPage
  334.   Texture = ReturnLoadPageuserinterface.tga
  335.   TextureWidth = 1024
  336.   TextureHeight = 1024
  337.   Coords = Left:0 Top:0 Right:800 Bottom:600
  338.   Status = NONE
  339. End
  340.  
  341.