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/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / AgeofMythology / MultiplayerSzenarios / EuropeUnderFire / readme.txt < prev   
INI File  |  2004-01-28  |  4KB  |  101 lines

  1. [Europe Under Fire 2]
  2.  
  3. By ScnPunk (iNtRePiD)
  4.  
  5. www.scnpunk.com
  6.  
  7. Contents
  8.  
  9. 1) Installation
  10. 2) Description
  11. 3) How to play
  12. 4) Gameplay Styles
  13. 5) Gameplay types
  14. 6) Problems
  15. 7) Updates
  16.  
  17. 1) Installation
  18.  
  19. After unziping the file EUF2.zip Place the files "EUF2.scn" and "EUF2 computer version.scn" in your scenario folder.  
  20.  
  21. ..Age of Mythology/Scenario
  22.  
  23. 2) Description
  24.  
  25. Europe Under Fire 2 will features multiple game types in one multiplayer scenario. Players 
  26. are able to choose from a wide array of game types when they start the map, thus allowing players 
  27. to play this map time and time again from a fresh perspective.
  28.  
  29. 3) How to begin a Game
  30.  
  31. Europe Under Fire 2 is a game for 2-6 players.  When hosting you need to have 7 spots, the 7th spot 
  32. must be a computer.  The computer does not do anything but some tasks to make certain game types work, 
  33. you need not worry about its skill level.  In spots 2-6 you place computer or human players.  Computer 
  34. players are null spots, meaning that when you start up the game they will not do anything.  When the game 
  35. begins you will be greeted by a cinematic.  After the cinematic it is the job of the host, player 1 to choose 
  36. the game style and type.  The game style must chosen first, click on the siege weapon that denotes the 
  37. style you wish to play and move it to the flag.  You will receive a message confirming your choice.  Next 
  38. choose a game type from the remaining units.  All of the units and the flag will be removed once both the 
  39. game style and type have been chosen.
  40.  
  41.  
  42. 4) Gameplay Styles
  43.  
  44. Standard: This is standard AoM gameplay.
  45.  
  46. Deathmatch: You begin the game with a large amount of resources.
  47.  
  48. Lightning: The game has a slightly faster pace to it.
  49.  
  50. Warp Speed: This game has a ridiculously fast pace to it.
  51.  
  52. High Pop: Begin and continue the game with a much higher pop cap then usual.
  53.  
  54. Resourcefulness: You begin the game in the Mythic age with an infinite amount of resources.
  55.  
  56. Legend
  57.  
  58. Portable Ram = Lightning
  59. Ballista = Standard
  60. Petrobolos = Resourcefulness
  61. Catapult = Deathmatct
  62. Siege Tower = Warp Speed
  63. Helepolis = High Pop
  64.  
  65.  
  66. 5) Gameplay types
  67.  
  68. Standard: This is your basic start off with a Town Centre build up and crush your opponents type of play.
  69.  
  70. King of the Hill: At the centre of the map lies a Plenty Vault, whoever can control it for 8 minutes wins the game.
  71.  
  72. Nomad: Your civilization specific starting units begin scattered around the map.
  73.  
  74. Sudden Death: If your Citadel falls you have only 2 minutes to claim a settlement in order to stay alive.
  75.  
  76. Regicide: You must protect Arkantos, if he dies you will die.
  77.  
  78. Point Capture: Points will scattered across the map that players can capture to receive bonuses, however the play must 
  79. station a large number of military units at the point in order to continue receiving benefits.
  80.  
  81. The Unstandard Start: You begin the game with two settlements separated by vast tracts of land and water. You must use 
  82. your roc to try to put this situation to your advantage.
  83.  
  84. Legend
  85.  
  86. Axeman = Supremacy
  87. Cataphracts = Nomad 
  88. Centaur = King of the Hill
  89. Regicide = Cyclops
  90. Camelry = The Unstandard Start
  91. Dwarf = Sudden Death
  92. Avenger = Point Capture
  93.  
  94. 6) Problems
  95.  
  96. If you are having any problems with this map email iNtRePiD at tostupid4u@hotmail.com.  Please include a detailed description of the
  97. problem you have encountered or your email will be ignored.
  98.  
  99. 7) Updates
  100.  
  101. This is a multiplayer scenario that will be subject to updates.  You can find updates at www.scnpunk.com.