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1994-03-25
|
20KB
|
434 lines
B U B B L E B L O B B II Dokumentation
(c) Thomas Büngener 1994
Vorwort
____________________________________________________________________________
Das Programm 'Bubble Blobb 2' so wie alle Dateien, die zu dem Pakete
gehören, werden als Shareware vertrieben. D.h. Sie können die Shareware-
version von 'Bubble Blobb 2' an Ihre Freunde und Nachbarn kopieren,
Sie in Mailboxen bzw. per BTX oder DFÜ Up- und Downloaden, und kopieren
solange und sooft Sie nur wollen.
Die einzige Einschränkung die Sie hierbei beachten müssen, ist, daß
dazugehörenden Dateien nur miteinander kopierte, und niemals verändert
werden dürfen. Dies gilt ganz besonders für diese Dokumentation.
Ferner übernehmen wir keinerlei Verantwortung für Datenverlust oder andere
Beschädigungen ( Suchtgefahr ! ), die durch 'Bubble Blobb 2' verursacht
werden. Denn keine Software ist 100% Fehlerfrei. Was selbst ein Produkt
wie 'Sehrkleinweich Fenster' oft unter Beweis stellt.
Wir hoffen, das Ihnen 'Bubble Blobb 2' gefällt. Es hat uns viele Hundert
Stunden Mühe und Arbeit gekostet, dieses Spiel zu Programmieren, die
Sie hoffentlich durch Ihre Registrierung honorieren, um auch in Zukunft
Weiterentwicklungen zu finanzieren.
Neu bei 'Bubble Blobb 2'
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Ja ! Wir wissen, daß man 'Blob' mit nur einem 'b' am Ende schreibt. Aber
daß nennt man nun mal 'Künstlerfreiheit'. Übrigens war eine zweite Ausgabe
von 'Bubble Blobb' eigentlich nicht geplant. Aber was soll's. Nun ist Sie
Fertig !. Was wir an Elemntaren Kleinigkeiten, Größrigkeiten und anderen
Keiten an 'Bubble Blobb 2' verbessert und erneuert haben sehen Sie hier :
1. Endlich haben wir diese nervtötende Passwortabfrage am Programm-
anfang verabschiedet. Nach einigen Wiedrigkeiten mit der eigenen
Codeliste ... Ade ! Dies hat aber leider zu Folge, daß wir nun für
die Vollversion Disketten Verschicken müssen ( deshalb ist auch die
Registrierungsgebühr etwas höher ).
2. Die Steuerung, eines unserer größten Sorgenkinder hab' ich endlich
geheilt. Sie ist nun so Perfekt, daß man in jede Lücke zwischen
zwei Steinen ohne ewige prifmelarbeit hineinkommt.
Man(n) oder auch Frau steuert nun mit den beiden Shifttasten bzw.
locker leicht mit dem Joystick.
3. Juhu, Super, Jippiiiii ! werden gleich alle rufen, wenn Sie hören,
daß man ab sofort nicht immer wieder Level 1 ab beginnen muß.
Jedes Level, besser gesagt immer drei Levels haben einen eigenen
Namen, den man sich unbedingt merken sollte. Weiß man ihn, so kann
man beim ersten Level dieser Dreiergruppe weiterspielen, wenn man
mal versagt hat. Eine geniale Option. Oder ?
Übrigens bekommen alle die sich registrieren lassen eine Liste
mit allen Levelname.
4. Die Grafik von 'Bubble Blobb 2' habe ich noch weiter ausgefeilt.
Dazu gibt's eigentlich nicht viel zu sagen außer : Uuuuiiiiii !!!
5. Die Zeiten des Tüt-piiip-piiip-tüüüt-tüüt-piiip ( PC - Lautsprecher )
sind wohl endgültig aus und vorbei. Jetz gibts Sound-Blaster pur.
Digitalisierte Soundeffekte von Halleluja bis zum Sektkorken ist
alles dabei. Im Hintergrund gibt dann noch ein bischen Adlib-Sound.
Kein Sorge, die Sound-Blaster kann beides. Mit dem digitalen CD-Sound
im Hintergrund war's wohl vorerst noch nichts. Aber vielleicht in
der nächsten Version.
6. Das Programm 'Setup.exe' mußte zugunsten des Speicherplatzes
leider auch dran glauben. Aber 'bubble2 /c' ist sowieso viel
praktischer.
Registrierung
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Sollte Ihnen das Programm gefallen, und Sie in den Genuß der weitern Levels
( insgesamt etwa hundert Stück ) kommen wollen, so müssen Sie sich bei den
Autoren ( Büngener & Lehmeyer ) registrieren lassen. Und das geht so :
packen Sie soviel Geld, wie Sie nur finden können ( mindestens aber
die am Programmbeginn angegebene Gebühr, am besten als V-Scheck ) in eine
große Kiste, die größte die Sie finden können, und schicken Sie es an die
Addresse, die beim Start von 'Bubble Blobb 2' eingeblendet wird ( Bei einem
Betrag von mehr als $ 5000.- übernehmen wir die Porto und Verpackungskosten !
Hi hi ). Bitte güllen Sie auch unbedingt den Fragebogen 'FRAGEN.TXT' aus !
'Die Registrierten' erwartet folgendes :
* Etwa hundert supertolle Levels für dauernden Spielspaß.
* Die Liste mit allen Levelnamen ( Juhuuuuu, Supa man eh ! ).
* Sie sind die ersten, der von einer neuen Version erfahren.
* Die neuste Version von 'Bubble Blobb 2' auf Disk, ohnen.
nervenden Sharewarehinweis am Anfang und wärend des Spiels.
* Wir Veraten Ihnen Tricks zum überspringen von Levels, Extraleben...
Ich kauf mir 'nen neuen Computer ! Welchen brauche ich ?
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Um 'Bubble Blobb 2' Spielen zu können sollten Sie sich folgende Wunder-
kiste bei Ihrem Händler besorgen :
- am besten einen einen 3- oder 486er
- Ein MB Hauptspeicher genügt vollkommen ( Treiber hochladen ).
- Eine farbige VGA-Karte mit Monitor sollte es schon sein.
( Graustufen gehen zwar, für die Grauen Haare, die Ihnen dann wachsen
übernehme ich aber keine Verantwortung ).
- Eine Festplatte brauchen Sie in jedem Fall ( etwa 3 MB frei ).
- Ein JoyStick währe nicht schlecht, muß aber nicht sein.
- Eine Maus brauchen Sie für 'Bubble Blobb 2' nicht ( wozu auch ? ).
- Eine Sound-Blaster oder kompatible Karte erhöht den Spielspaß enorm !
( Gibt's schon für etwa hundert Mark )
- Nun fehlt Ihen nur noch die Vollversion von 'Bubble Blobb 2'. Und
die gibt's für'n paar Mark fast überall.
- Welche DOS-Version Sie brauchen weiß ich leider nicht, da sie Beta-
Version von DOS 0.001 aus dem Jahre 2500 v.Chr. leider nicht mehr
aufzutreiben war. Ab Version 3.3 klappt's aber sicher.
Installieren auf Festplatte
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Kopieren Sie einfach alles von der Diskette auf die Festplatte in ein
Unterverzeichnis z.B. nach 'C:\BUBBLE2'. wenn irgendwas nicht so klappt
wie Sie sich das vorstellen, fragen Sie einfach den Händler oder Ihren
Freund, von dem Sie 'Bubble Blobb 2' kopiert haben. Wenn das alles nichts
hilft bestellen Sie bei uns die gleich Vollversion, bevor Sie noch mehr
Geld ausgeben. Mit der klappts ganz sicher.
Starten von Bubble Blobb 2
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Starten Sie einfach die Datei 'BUBBLE2.EXE', indem Sie in das Verzeichnis
wechseln in welches Sie 'Bubble Blobb 2' kopiert haben und geben Sie
'bubble2 /config' ein wenn Sie 'Bubble Blobb 2' zum ersten mal spielen
wollen und beantworten Sie die Fragen nach bestem Wissen und Gewissen.
Sollten Sie sich über die Einstellungen Ihrer Soundblaster Karte nicht
100%ig sicher sein so probieren Sie einfach alle Kombinationen durch.
Stimmen die Angaben für IRQ nicht, so werden Sie etwa zwei Sekunden lang
Music hören, dann stürtzt der Rechner ab. Ist die Angabe für die Addresse
falsch hören Sie meist gar nichts und der Computer Stürzt ebenfals ab.
Stimmen Alle Eistellungen, können Sie 'Bubble Blobb 2' ab sofort mit
'bubble2' starten.
Jetzt gehts rund !
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Zuerst lesen Sie den Bildschirm mit dem Registrierungshinweisen bei jedem
Programmstart ausgiebig, langsam und sorgfältig etwa 45 mal durch,
befolgen Sie die Anweisungen und lassen Sie sich mir zuliebe registrieren.
Nun gut. Als nächste Etappe kommt der Auswahlbildschirm. Sie bewegen den
Rahmen mit den Cursortasten bzw. dem Joystick. Auswählen tuen Sie mit
Enter. Alle Steine werden unter dem Punkt Hilfe recht ausführlich erklärt.
Zu Beginn sollten Sie die Option 'Neues Spiel' versuchen. Und Los gehts...
Wissen Sie schon die Namen einiger Levelgruppen so wählen sie die
Option 'Weiterspielen' und geben Sie den Namen ein. Wenn Sie mit Joystick
spielen wollen drücken Sie im Auswahlbildschirm die Taste 'J'. Wollen
Sie während des Spiels auf Tastatur zurückschalten drücken Sie 'T'.
Die Steuerung
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Steuern Sie Ihren Ball mit den beiden Shift Tasten nach Rechts und Links.
Der Ball alias 'Bubble (2)' Bewegt sich normalerweise immer mit konstanter
Geschwindigkeit in horizontaler Richtung. Dies kann aber auch vertauscht
werden ( durch Fragezeichen ) und der Ball bewegt sich nun in vertikaler
Richtung und Sie können ihn nach Oben und unten ablenken. Doch dazu später
mehr. Mit ALT-X können Sie das Programm sofort beenden, Mit ESC das
laufende Spiel und mit ENTER können Sie sich 'töten' wenn Sie einmal
in eine Ausweglose Situatuion geraten sind.
Alle Tasten auf einen Blick :
ALT-X sofortiges Programmende
ESC Spiel abbrechen
ENTER,LEER Selbstmord
T Tastaturbedienung
M Musik an/aus
S Sound an/aus
+ Spiel schneller
- Spiel langsamer
Vollversion Taste zum überspringen von Levels, Extraleben...
Um Was geht's eigentlich
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Das Ziel jedes Levels ist es den Ausgang ( Tür ) zum nächsten Level zu
erreichen und dabei soviele Punkte wie möglich zu ergattern.
Die Tür ist nicht bei jedem Level von Anfang an sichtbar, bei manchen
Levels taucht Sie erst bei der berührung eines Fragezeichens auf.
Sie können mit Ihrem Ball nur Steine abräumen, die die selbe Farbe wie
der Ball haben ( ausgenommen Hunderter-,Zehner-,Extralebensteine ).
Wände könne Sie niemals durchbrechen. Treffen Sie auf einen Farbwechsel-
stein, so ändert sich die Farbe des Balls. Jedes dritte Level
hat einen neuen Name, den Sie sich merken sollten ( ganz Unten in der
Mitte ). Mit diesem Namen können Sie wieder ( fast ) dort
anfangen wo Sie beim letzten mal aufgehört haben ( immer beim ersten
Level einer Dreiergruppe ).
Die verschiedenen Steine
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Normale Steine
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Treffen Sie diese Steine mit der passenden Farbe, so explodieren Sie
und Ihene wird ein Punkt gutgeschrieben.
Doppelte Steine
_____________________
Wenn Sie diesen Stein mit der entsprechenden Farbe berühren, so
bekommen Sie zwei Punkte, und der Steine verwandlet sich in einen
einfachen.
Farbwechsler
_____________________
Bei diesem Stein ändert sich einfach die Farbe des Balls zu der des
Steins
Regenbogensteine
_____________________
Wenn Sie diesen Stein treffen so ändert sich die Farbe Ihres Balls
kontinuierlich. Wobei der Ball jede Farbe zweimal annimmt.
am Ende haben Sie die Farbe, die der Ball hatte, als er den Stein
zum letzten mal berührt hat. D.h. Sie können sich praktisch eine Farbe
aussuchen ( z.b: Grün ) indem Sie den Stein sooft berühren bis sich
sicher sind, das Sie den Stein beim letzten mal mit Grün berührt haben.
Dan verduften Sie schleunigst. Und siehe da, wenn die Zirkulation auf-
hört, ist der Ball Grün !
Zehn- und Hundertpunktesteine
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Das dürfte wohl jeder selbst wissen.
Plus - Minussteine und Grabsteine
____________________
Vor Plus und Minussteinen sollten Sie sich in Acht nehmen. Wenn Sie
diese selbst berühren, passiert Ihnen zwar nichts, doch kommt es
zwischen einem Plus- und einem Minusstein, zwischen denen genau
ein Freiraum ist manchmal zu Entladungen. Und die sollten Sie tunlichst
meiden. Übrigens dauert es immer eine best. Mindestzeit, bis sich eine
neue Ladung aufgebaut hat.
Grabsteine dürfen Sie niemals berühren. Sie sin nämlich häufige
Todesursache für Bubbles.
Schiebesteine
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Wenn Ihr Ball die passende Farbe hat, können Sie diese Steine umher-
schieben. Passen Sie aber auf, das Sie sich den Weg nicht verbauen.
Fragezeichen
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Berühren Sie ein Fragezeichen mit der passende Farbe zum Ball, so
können von diesem einige 'unglaubliche' Aktionen ausgelöst werden :
- Ihr Ball wird an eine Stelle im Level teleportiert
- Der Ball wird zufällig an einen von Fünf fest definierten
plätzen versetzt
- beliebige Steine im Level explodieren plötzlich oder werden
durch andere ersetzt
- Irgendwelche Steine tauchen auf einmal auf ( z.B. Tür )
- Ihre Bewegungsrichtung ändert sich ( siehe Steuereung )
und Sie können plötzlich ungeahnte Orte erreichen.
An alle Programmierer
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Hallo Jungs & Mädels ! Wenn Ihr Routinen für eigene Programme braucht
schreibt uns doch einfach oder ruft mal an. Wir sind der Meinung, daß
das Rad nicht jeden Tag zehnmal neu erfunden werden muß. Ihr könnt
die Routinen verwenden wann, wo, wie und so oft Ihr wollt. einzige
Voraussetzung ist die Erwähnung im Programm. Folgende Sachen hätten wir
z.B. zu bieten ( meist PAS mit ASM Teilen [ideal für bp 7.0] ) :
- Extrem schnelle ( und teils hoch optimierte VGA-Routinen für
320*200 wie z.B. Put ( auch mit transparenter Farbe ),Get,Strecken,
3D verzerren, versch. Faderoutinen, Palette, Bar, Plot, Scroll,
Zoom, direkte Programmierung der VGA...
- Pack- und Entpackroutinen ( RLE ) für alles was da kreucht und
fleucht ( extrem schnell; komprimiert auf etwa 80% ).
- Umleiten von DOS int 021h Aufrufen ( sicher ! ).
- Fast Fourier Transformation ( Testphase )
- Sicher Routinen zur Fehlerabfrage ( toll ! )
- Komfortable Soundblaster Programmierung ( man hört's )
- Eine Menge andere Tools und Utilities
Und vieles mehr...
Übrigens, den kompletten Source Code von 'Bubble Blobb 2' gibt's
für schlappe DM 3500.
Fazit : Spart euch das Geld für die Source-Code CD-ROM und schreibt
uns.
Fehlerlies, Wer schuld ist und die Medizin dagegen
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XXX nicht gefunden :
Kopieren Sie alle Dateien nocheinmal von der Diskette auf die Fest-
platte. Geht es dann immer noch nicht fehlt die entsprechende Datei.
Konsultieren Sie mich oder verprügeln Ihren Shareware Händler.
XXX - Zu viele Dateien geöffnet :
Erhöhen Sie den Eintrag 'FILES=XXX' in Ihrer 'CONFIG.SYS' Datei.
Zugriff auf XXX verweigert' :
Tritt auf, wenn die Datei mit dem Attribut 'Read Only' versehen ist,
oder Sie auf einem Netzwerk spielen. Entfernen Sie das Attribut von
der Datei mittels des 'ATTRIB' Befehls bzw. warten Sie bis die
Netzwerkdatei wieder frei ist.
Lesefehler von Diskette/Platte: XXX :
Es ist entweder eine Datei verändert bzw. überschrieben worden, oder
die Diskette ( Festplatte ) ist wirklich im Eimer.
Kopieren Sie alle Dateien nocheinmal von der Diskette auf die Fest-
platte. Geht es dann immer noch nicht konsultieren Sie mich oder
verklagen Ihren Shareware Händler auf 3 Megabytes Schadensersatz.
Schreibfehler auf Diskette/Platte: XXX :
Ihre Festplatte ( Diskette ) is kaputt oder voll. Ist Die Diskette
voll, werfen Sie sie Ihrem Nachbarn in den Teich. Wenn Die Festplatte
kaput ist schrauben Sie sie auf und streichen sie dick mit Marmelade
ein. ( Nur ein Scherz ! )
Schreibschutzfehler in XXX :
Entfernen Sie den Schreibschutz von der Diskette/Festplatte.
Achten Sie darauf, daß es auch einen Sofwaremäßigen Schreibschutz
für Festplatten gibt, und schalten Sie auch diesen aus. Sollte das
immer noch nichts fruchten, veruschen Sie Ihren PC durch Meditation
zu beschwören.
Laufwerk nicht bereit :
Sie sollten eine Diskette ( das sind diese viereckigen Plastickscheiben
mit dem Lock drin ) in das Laufwerk legen.
CRC-Fehler in XXX, Sektor in XXX nicht gefunden,
Seek-Fehler auf Diskette/Platte bei XXX, Unbekanntes Sektorformat :
Ihre Festplatte hat einen Fehler. Kopieren Sie alle Dateien nocheinmal
von der Diskette auf die Festplatte. Geht es dann immer noch nicht
konsultieren Sie mich oder hauen Sie die Platte Ihrem Händler auf
die Rübe.
Hardware-Fehler :
Oh weh, Oh weh... ?!? Keine Panik...Das wird teuer. Nur ein Scherz !
Meist ist nur irgendetwas nicht richtig angeschlossen, bzw. eine
Stecker hat sich gelockert. ( Der Bundesumweltminister : "Computer
sind Sondermüll und gehören nicht in den Aschenbecher" );
Zu wenig freier DOS-Speicher :
Dieser Fehler tritt am häufigsten auf. Hiermit ist nicht gemeint,
das Sie bei Ihrem Computerhändler mehr Speicher kaufen sollen.
Deinstallieren Sie zuerst alle Programme, die sich 'Speicherresident'
nennen. Das sind all die Programme, die Sie auf Knopfdruck immer
und überall starten könne, sowie Cache- und CD-ROM Treiber.
Sie können Diese auch hochladen. Mehr dazu finden Sie in Ihrem DOS
Handbuch. Sollte das alles noch nicht fruchten, so formatieren
Sie eine leere Bootdiskette mit 'FORMAT A: /S' und Booten Sie
von Dieser. Sollte Es dann immer noch nicht funktionieren,
rufen Sie mich einfach an. Wir werden schon eine Lösung finden.
Übrigens brauchen Sie weniger Speicher wenn Sie im Setup die
Option 'Soundkarte' auf 'Keine' stellen.
Sondblaster ( IO xxx, IRQ x, DMA x ) nicht gefunden :
Starten Sie 'Bubble Blobb 2' mit 'BUBBLE2 /C' und stellen Sie
die richtigen Werte für IRQ und IO Addresse ein bzw. Stellen
Sie die Option Soundkarte auf 'Keine'.
Rechtliches, Ernsthaftes
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Wer unerlaubt Veränderungen am Code oder den Daten des Programms
'Bubble Blobb 2' vornimmt, bzw. das Programm disassembliert und das
Programm so verändert weitergibt macht sich strafbar. Der Verkaufspreis
des Source-Codes von DM 3500.- gilt in diesem Falle als akzeptiert und
wird binnen 6 Wochen an die Autoren bezahlt. Ferner übernehemen Die
Programmautoren ( Büngener & Lehmeyer ) keinerlei Verantwortung für
Kosten und Schäden, die durch Programmfehler, unsachgemäße Bedienung
des Programms, bzw. durch die Hinweise dieser Dokumentation entstehen
oder entstanden sind.
Thanks !
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Wir bedanken uns recht herzlich, bei allen, die es uns ermöglicht
haben 'Bubble Blobb 2' fertigzustellen. In erster Linie möchte ich
mich bei meinem Onkel bedanken, der den Computer finanziert hat.
Auch bedanken wir uns bei allen Leidtragenden die wir manchmal gerne
mit 'push Nervtöter' nach 'ss:sp' verschoben und durch 'popf' auf den
Fahnenmast verbannt hätten. Ferner bedanken wir uns bei den Autoren
so vieler Computerbücher für Ihre meist falschen und fast immer
nutzlosen Ausführungen. An Dieser Stelle möchte ich auch gleich
ankündigen, daß wenn ich die Regeln der deudschen Rächtschreipunk
Einiegermasen behärsche...
Endewort
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Wir ( Thomas Büngener & David Lehmeyer ) wünschen Ihnen noch viel Spaß
mit 'Bubble Blobb 2'. Und verabschieden uns recht herzlich von Ihen.
Wir hoffen das Ihen das Programm gefällt und Sie sich auch registrieren
lassen bzw. die Sharewareversion an Ihre Freunde und Bekannten kopieren.
Euer Tommy
( Keep on rockin' )