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Text File
|
1991-12-30
|
7KB
|
210 lines
.lm8
.tiFont-Editor Bedienungsanleitung
.pfEBlatt
.xp1
.yp1
.zp1
.vs2
.ls2
.pl69
.mr75
.om3
.um4
.dv
.tb000000010000000100000001000000010000000100000001000000010000000100000001000
Der Font-Editor
Der Font-Editor wird nur mit der registrierten Version geliefert.
Er dient dazu, die Grafik-Zeichensätze zu verändern oder neue zu
erstellen.
Er arbeitet in Vollgrafik und wurde auf CGA, Herkules, EGA und
VGA - Karte getestet.
Es wird ein vorhandener Zeichensatz als Referenz - Zeichensatz
und ein Arbeitszeichensatz gewählt.
Der Reverenz - Zeichensatz wird als Vorlage benutzt und nicht
verändert.
In einer Zeichen - Übersicht bekommt man den Referenz-Zeichensatz
und den Arbeitszeichensatz nebeneinander am Bidschirm angezeigt.
Die Zeichen werden genauso gezeigt, wie sie gedruckt werden.
Mit einem Cursor kann man jedes Zeichen anwählen.
Zeichensatzgröße
Die Sätze haben eine Größe von 24 * 48 Pixel und können im Editor
von Groß (40 Zeichen/Zeile und eine Höhe von 2 Zeilen) auf klein
(80 Zeichen/Zeile und einzeilig) umgeschaltet werden.
Aufschlüsselung der Zeichensatznamen:
CHART2H0 (8 Zeichen ohne Extension)
│ │││
│ ││└──────── Rest auffüllen mit 0
│ ││
│ │└───────── H = Hell
│ │
│ └────────── 2 = nicht ausgewertet
│
└────────────── Name
Der Zeichenabstand wird mit den Zeichensätzen in einem Steuerbit
abgespeichert und auch gelesen.
Zeichenabstand
Der Zeichenabstand bei eingeschalteten Proportional-Druck (siehe
Drucken) kann zwischen 0, 2 und 4 Pixel gewählt werden.
Für Druckschrift eignet sich 4 Pixel Abstand, für Schreibschrift
und Schrägschrift müssen die Buchstaben enger zusammenstehen, hier
ist 2 oder 0 Pixel die richtige Wahl. Der Abstand wird mit den
Zeichensätzen gespeichert und auch gelesen.
Programmstart
Der Font-Editor wird aus Texter-PC durch Wahl des Menüpunktes
(F)ont - Editor gestartet.
Font-Editor Voreinstellung
Am Bildschirm erscheint die Voreinstellung.
Folgende Menüpunkte sind vorhanden:
(F2) Referenzzeichensatz laden. Es werden in einem Fenster die
vorhandenen Zeichensätze aufgelistet, mit den Cursortaten
kann man den als Vorlage gewünschten Zeichensatz markieren
und mit <Enter> laden.
(F3) Vorhandener Arbeits-Satz laden.
Es werden in einem Fenster die vorhandenen Zeichensätze auf-
gelistet, mit den Cursortasten wird ausgewählt und mit
<Enter> geladen.
(F4) Neuer Arbeits-Satz anlegen.
Es kann ein neuer Name eingegeben werden. Mit <Enter> wird
bestätigt.
(F6) Zeichenabstand 4/2/0 Pixel.
Der Zeichenabstand wird vom geladenen Satz gelesen und einge-
stellt. Er kann auch hier noch verstellt werden.
(F10) Beenden der Voreinstellung.
Man gelangt in die Zeichenübersicht.
Die Zeichen-Übersicht
In der Zeichen - Übersicht bekommt man den Referenz-Zeichensatz
und den Arbeitszeichensatz nebeneinander am Bidschirm angezeigt.
Mit einem Cursor kann man jedes Zeichen anwählen.
Am oberen oder unteren Bildrand wird zur vorhergehenden/neuen
Seite geschaltet.
Es stehen in der Übersicht folgende Funktionen zur Verfügung:
(F2) Kopieren. Die untere Menüleiste zeigt:
F2 Zeichen kopieren, F3 Blockzeichen von RSatz in ASatz
ESC Zurück.
Mit F2 wird ein Zeichen (Cursorpos) aus dem Referenz-
Zeichensatz in den Arbeitszeichensatz oder ein Zeichen
innerhalb des Arbeitszeichensatzes kopiert.
Das Quellzeichen wird mit dem Cursor angewählt und F2
für kopieren betätigt.
Dann wird mit dem Cursor die Zielposition angefahren
und <Enter> betätigt.
Mit F3 werden alle Blockgrafikzeichen des Referenzzeichen-
satzes in den Arbeitszeichensatz kopiert. Es erfolgt eine
Sicherheitsabfrage, da bei nicht vorhandener Blockgrafik im
Referenzzeichensatz alle Blockgrafikzeichen im Arbeitszei-
chensatz gelöscht werden.
(F3) Laden eines anderen Arbeits- oder Referenzzeichensatzes.
oder verändern der Voreinstellung.
Es erscheint das Voreinstellungsmenü.
Achtung! Wenn man einen anderer Arbeitszeichensatz wählt,
wird der alte Zeichensatz nicht abgespeichert.
Mit (F10) kommt man in die Zeichenübersicht zurück.
(F4) Arbeits/Referenzzeichen. Diese Funktion dient zum pos.
des Cursors auf das Zeichen mit der gleichen ASCII-Nr.
(F5) Druck. Der Arbeitszeichensatz wird Groß und Klein ausge-
druckt.
(Enter) Das Zeichen des Arbeitszeichensatzes am Cursor zur Be-
arbeitung laden.
(F10) Beenden des Font-Editors (siehe Beenden und speichern).
Bearbeitungs - Funktionen
Wenn man ein Zeichen zur Bearbeitung läd, wird ein Rasterfeld mit
24 waagerechten und 48 senkrechten Punkten am Bildschirm gezeigt.
Die rechte Hälfte zeigt das Referenzzeichen als Vorlage.
Mit einem Cursor kann man sich innerhalb der Punktematrix des Ar-
beitszeichens bewegen.
Diese Matrix deckt die gesamte Zeilenhöhe ab. Beim Erstellen eines
Zeichensatzes muß man berücksichtigen, daß ein Abstand zur nächsten
Zeile bleibt (Nicht bei Blockgrafik), damit die Zeichen beim Aus-
druck nicht aneinanderstoßen.
In der Bearbeitungsmaske stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
(F1) Zeichen/Löschen einschalten. Nun werden mit der Cursorbewegung
Punkte gezeichnet oder gelöscht.
Zwischen Zeichnen/Löschen wird mit (Enter) umgeschaltet.
Mit ESC wird Zeichnen/Löschen ausgeschaltet.
(F3) Vorhergehendes Zeichen. Das Zeichen mit der vorhergehenden
ASCII-Nr. erscheint im Bearbeitungsfeld.
(F4) Nächstes Zeichen. Das Zeichen mit der nächsten ASCII-Nr. er-
scheint im Bearbeitungsfeld.
(F5) Hilfslinie ein/aus. Unterhalb der Cursorposition wird eine
Hilfslinie eingeblendet oder, wenn vorhanden, ausgeblendet.
Die Hilfslinie für Unterlänge ist voreingestellt.
(F6) Ganzes Zeichen löschen. Das Arbeitszeichen im Rasterfeld wird
gelöscht.
(F7) Zeichen restaurieren. Der Zustand des Zeichens beim Laden in
das Bearbeitungsfeld wird wieder hergestellt.
(ESC) Zurück in die Zeichenübersicht.
(Enter) An der Cursorposition wird ein Punkt gesetzt oder gelöscht
Font-Editor beenden und speichern
Den Font-Editor beendet man, indem man in der Zeichenübersicht
die F10 Taste für Ende betätigt.
Es wird ein neues Bild gezeigt, in dem die Menüpunkte
(F2) Abbrechen ohne speichern
(F3) Ende und speichern
(F4) Speichern unter neuem Namen
(F5) Zwischenspeichern
vorhanden sind.
Mit F3 wird das Programm beendet und der Arbeitszeichensatz ge-
speichert.
Mit F4 (Speichern unter neuem Namen) kann man den Dateinamen des
Arbeitszeichensatzes ändern, unter dem abgespeichert wird.
Mit F5 wird zwischengespeichert und zur Übersicht zurückgekehrt.
Von dieser Funktion sollte man während der Bearbeitung öfter ge-
brauch machen, um Datenverlust durch Netzausfall o.ä. vorzubeugen.