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/ Chip: Die 66 BEsten Computer / Chip_Special-66_Computer-Spiele_auf_CD-ROM.iso / quiz / rquiz / _rquiz.exe / HANDBUCH.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-01-30  |  17KB  |  420 lines

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  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                                  V * G * A
  12.                             R i s i k o Q u i z
  13.  
  14.  
  15.                              Version: März 1993
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                      (c) 1987 - 1992, by Karl Deutsch
  23.                   Rax-Am Waldrand 12, A-8380 Jennersdorf
  24.                                Österreich
  25.  
  26.                        Telefon (0 31 54) 64 67
  27.  
  28.                       exklusiv für CHIP special
  29.  
  30.  
  31.  
  32.         VGA-RisikoQuiz, V. März 1993 ist ein Sharewareprogramm nach den Be-
  33.         stimmungen der Association of Shareware Professionals (ASP) und der
  34.         Deutschsprachigen Shareware (DS) und somit urheberrechtlich geschützt.
  35.         In Übereinstimmung mit den ASP- und DS-Richtlinien ist das Programm
  36.         in keiner Weise eingeschränkt. Sie werden ausdrücklich gebeten das
  37.         Programm zu testen. Wenn Ihnen das Programm gefällt und Sie es nütz-
  38.         lich finden, dann lassen Sie sich bitte registrieren.
  39.  
  40.         Registriergebühren:
  41.         * DM 20.-/öS 120.- (für private Anwender)
  42.           Sie erhalten dann eine Version ohne den Sharewarevorspann und einen
  43.           Editor zum Bearbeiten und Erweitern der Fragen.
  44.         * DM 50.-/öS 300.- (für Schulen und ähnliche Einrichtungen)
  45.           Sie erhalten dann eine Version ohne den Sharewarevorspann, einen
  46.           Editor zum Bearbeiten und Erweitern der Fragen und 540 Zusatzfragen.
  47.  
  48.         Für Registrierungen benützen Sie bitte das Formular in Lizenz.doc.
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.    **************************************************************************
  56.    *    Lizenzvertrag/Urheberrecht/Garantie                                 *
  57.    *    (diese Bestimmungen gelten für Vollversion und Schullizenz)         *
  58.    *                                                                        *
  59.    *    Die Lizenz umfaßt alle auf Datenträger ausgelieferten Programme und *
  60.    *    Daten. Die Rechte an der Software liegen beim Autor. Der recht-     *
  61.    *    mäßige Erwerb der Programmdiskette erlaubt die Nutzung des          *
  62.    *    Programmes genauso wie die Nutzung eines Buches: Das Programm darf  *
  63.    *    nicht gleichzeitig von verschiedenen Personen an verschiedenen      *
  64.    *    Orten und auf verschiedenen Geräten benutzt werden - außer Sie      *
  65.    *    haben die Schullizenz erworben.                                     *
  66.    *    Die Lizenz beginnt mit dem Erwerb der Software. Sie erlischt        *
  67.    *    automatisch bei Weiterveräußerung oder Weitergabe der Software      *
  68.    *    durch den Endbenutzer oder bei einem Verstoß gegen die Lizenzbe-    *
  69.    *    dingungen oder einen Teil davon.                                    *
  70.    *    Die Herstellung von Vervielfältigungen oder Kopien der Software     *
  71.    *    zum Weiterverkauf ist untersagt.                                    *
  72.    *    Der Programmautor behält sich eine strafrechtliche oder zivil-      *
  73.    *    rechtliche Verfolgung gegen Verstöße des Endbenutzers gegen die     *
  74.    *    Vertragsbedingungen oder gegen das Urheberrecht vor.                *
  75.    *    Der Autor garantiert, daß die Ware in einwandfreiem Zustand         *
  76.    *    ausgeliefert wird. Bei physikalischen Schäden am Datenträger        *
  77.    *    wird - innerhalb von 90 Tagen - Ersatz geleistet.                   *
  78.    *    Es wird keine Garantie für die Lauffähigkeit der Softwareprogramme  *
  79.    *    auf Ihren Geräten übernommen. Die Haftung für Folgeschäden wird     *
  80.    *    ausdrücklich ausgeschlossen.                                        *
  81.    *    Die Eignung der Softwareprogramme für einen bestimmten Zweck        *
  82.    *    wird nicht garantiert.                                              *
  83.    *    Bei der Erstellung der Software wurde mit größter Sorgfalt vor-     *
  84.    *    gegangen.                                                           *
  85.    *    Der Verleih der gelieferten Softwareprogramme ist untersagt. Selbst *
  86.    *    erstellte Fragen- und Gebiete-Dateien dürfen selbstverständlich     *
  87.    *    weitergegeben oder verkauft werden.                                 *
  88.    **************************************************************************
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.         Inhalt
  96.  
  97.         1. Einleitung
  98.  
  99.         2. Das Spiel
  100.            2.1 Die Spielregeln
  101.            2.2 Installation
  102.            2.3 Installation der Zusatzfragen (Schullizenz)
  103.  
  104.         3. Der Editor (in der Sharewareversion nicht enthalten)
  105.            3.1 Installation
  106.            3.2 Programmstart
  107.            3.3 Die Menüs
  108.  
  109.         4. Anhang
  110.            4.1 Erforderliche Hardware
  111.            4.2 Die Programmdiskette
  112.            4.3 Struktur der Datendateien
  113.            4.4 Liste der "aktuellen" Fragen
  114.            4.5 Warenzeichen
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.         1. Einleitung
  121.  
  122.         Sehr geehrter Anwender!
  123.  
  124.         Ich freue mich, daß Sie Interesse am Softwareprogramm VGA-Risiko-
  125.         Quiz haben.
  126.  
  127.         Ein Rückblick ...
  128.         -----------------
  129.         Die Version März 1993 ist die Nachfolgeversion des Programmes
  130.         DKRisikoQuiz, April 1992, das bei der Firma co.Tec in Rosenheim
  131.         bei München veröffentlich wurde. Ich habe mich entschlossen, diese
  132.         - speziell für die VGA-Karte entwickelte  - Version als Shareware zu
  133.         verbreiten.
  134.  
  135.         ... und ein Ausblick
  136.         --------------------
  137.         Das Programm wird möglicherweise in nächster Zukunft - bei ent-
  138.         sprechender Nachfrage - für Windows und/oder Geoworks Ensemble
  139.         umgesetzt.
  140.  
  141.         Danksagung
  142.         ----------
  143.         Am Zustandekommen eines solchen Projektes ist selbstverständlich
  144.         nicht nur der Autor beteiligt. Deshalb möchte ich mich an dieser
  145.         Stelle bei all den Menschen herzlich bedanken, die direkt oder
  146.         indirekt dazu beigetragen haben, damit das Programm verwirklicht
  147.         werden konnte.
  148.         * Zuallererst möchte ich meiner Frau Andrea und meinem Sohn Markus
  149.           für viel Geduld und Verständis und Geduld danken, wenn ich wieder
  150.           einmal keine Zeit hatte, weil das Programm fertig werden sollte.
  151.         * Allen Kollegen und Schülern, die mir Tips und Verbesserungs-
  152.           vorschläge machten.
  153.         * Allen, die sonst noch geholfen haben, dir mir jetzt nicht ein-
  154.           fallen - mit der Bitte um Entschuldigung.
  155.  
  156.         Ich möchte ...
  157.         --------------
  158.         ... diese Einleitung auch dazu benutzern, um Ihnen aufzuzeigen,
  159.         was sich sonst noch bei mir - softwaremäßig tut:
  160.         * BELBO
  161.           Verwaltungsprogramm für Schulbibliotheken
  162.         * MARILYN
  163.           Verwaltungsprogramm für Videotheken
  164.         * KYRA
  165.           Verwaltungsprogramm für Medienverleihstellen
  166.         * TURBO MAUS
  167.           12 Mausroutinen im Turbo Pascal- und Turbo C-Quellcode
  168.         * VK-VISITENKARTE
  169.           Minivorsprannprogramm mit Turbo Pascal- und Turbo C-Quellcode
  170.         * GRAFIKEN AUS PD
  171.           960 PCX-Grafiken mit 150-seitigem-Katalog (32 MB Grafiken) nach
  172.           Stichwörtern geordnet.
  173.  
  174.         Zukunftspläne
  175.         -------------
  176.         Ideen für Softwareprojekte habe ich im Moment ziemlich viele -
  177.         nachgezählte 13. Ob Sie in nächster Zeit wieder von mir hören -
  178.         sei es jetzt im Bereich Spiele oder eher im "ernsten" Fach
  179.         hängt vor allem von meiner Zeit ab, diese Ideen auch umzusetzen.
  180.         Vielleicht gibt es unter Ihnen jemanden, der Interesse hätte mit
  181.         mir zusammenzuarbeiten. Ich arbeite mit Turbo Pascal 6.0.
  182.  
  183.         Karl Deutsch
  184.         März 1993
  185.  
  186.         Sie erreichen mich:
  187.         -------------------
  188.         Karl Deutsch
  189.         Postfach 37, Rax-Am Waldrand 12, A-8380 Jennersdorf
  190.         Telefon (0 31 54) 64 67  (aus Österreich)
  191.                 00 43 / 31 54 / 64 67 (aus Deutschland)
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.         2. Das Spiel
  198.  
  199.         2.1 Die Spielregeln
  200.         Bei dem Spiel handelt es sich um ein Quizspiel für maximal
  201.         4 Spieler.
  202.         Die Spieler kommen der Reihe nach dran. Jeder Spieler wählt von
  203.         den 6 Gebieten eines aus, zu dem er eine Frage gestellt bekommen
  204.         möchte. Danach wird der Punktwert der Frage abgefragt: 100er Fragen
  205.         sind in der Regel leichter zu beantworten, als 1000er Fragen. Der
  206.         Spieler bekommt zur Frage jeweils 3 Antwortmöglichkeiten angeboten.
  207.         Wird die Frage richtig beantwortet, werden die Punkte zum Spiel-
  208.         kapitel addiert, wenn die Antwort falsch war, werden die Punkte
  209.         abgezogen.
  210.         Bei der Initialisierung werden 20 Fragen als sog. "Risikofragen"
  211.         bestimmt. Wählt ein Spieler durch Zufall eine dieser Fragen,
  212.         dann kann er selbst bestimmen, wieviele Punkte er setzen möchte -
  213.         höchstens alle seine Punkte. Bei richtiger Antwort kommen die
  214.         Punkte dazu, sonst werden Sie abgezogen.
  215.         Sieger ist, wer am Ende die meisten Punkte hat. Das Programm
  216.         führt auch eine Bestenliste - "Die Besten 10" - mit.
  217.  
  218.         2.2 Installation
  219.         * Richten Sie auf Ihrer Festplatte ein Unterverzeichnis ein:
  220.           z.B. md rqvga
  221.         * Wechseln Sie in dieses Verzeichnis:
  222.           cd rqvga
  223.         * Legen Sie die Diskette in Laufwerk A oder B und starten Sie
  224.           den Entpackvorgang:
  225.           z.B. a:rq oder b:rq
  226.  
  227.         Der Programmstart erfolgt durch Eingabe des Befehles
  228.           rqvga
  229.         (Sie müssen im richtigen Unterverzeichnis sein!)
  230.  
  231.         2.3 Installation der Zusatzfragen (nur bei Schullizenz)
  232.         Auf Ihrer Diskette befindet sich eine Datei FRAGEN!.EXE, die
  233.         540 zusätzliche Fragen aus dem schulischen Bereich beinhaltet.
  234.         !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  235.         Bei der Installation dieser Zusatzfragen werden die bereits
  236.         installieren Fragen überschrieben!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  237.         * Wechseln Sie in Ihr RQ-Unterverzeichnis:
  238.           z.B. cd rqvga
  239.         * Legen Sie die Diskette in Laufwerk A oder B und starten Sie
  240.           den Entpackvorgang:
  241.           z.B. a:fragen! oder b:fragen
  242.          Sie werden jetzt bei jeder Datei gefragt, ob Sie die bereits
  243.          vorhandene Datei überschreiben darf - Wenn Sie immer mit
  244.          y antworten, dann haben Sie danach 540 andere Fragen installiert.
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.          3. Der Editor (in der Sharewareversion nicht enthalten)
  250.  
  251.          Mit Hilfe des Editors ist er möglich, die bereits vorhandenen
  252.          Fragen zu verändern, oder selbst neue Fragen zu ergänzen.
  253.  
  254.          Die Dateien können mit jedem Datenbankprogramm, das das sog.
  255.          dBase-Format verwenden kann, bearbeitet werden. Sie dürfen aber
  256.          keinen Fall Datensätze einfügen und löschen oder die Struktur
  257.          der DBF-Dateien verändern!
  258.          Damit das Spiel problemlos funktioniert, muß eine Fragen- und die
  259.          dazugehörige Gebietedatei vorhanden sein. In der Gebietedatei
  260.          stehen die 6 Gebietsbezeichnungen. In der Fragendatei die 60 da-
  261.          zugehörigen Fragen, mit der Antwortmöglichkeiten und der Zahl der
  262.          richtigen Antwort.
  263.  
  264.          Die Dateinamen werden folgendermaßen vergeben:
  265.          RQ5/danach folgt die Blocknummer (mögliche Zahlen sind 1 bis 9)/
  266.          G (für Gebietedatei) oder F (für Fragendatei) und die Erweiterung
  267.          DBF:
  268.          z.B.   RQ53G.DBF oder RQ53F.DBF
  269.  
  270.          3.1 Installation
  271.          Legen Sie auf Ihrer Festplatte ein Unterverzeichnis für den Editor
  272.          an. Wenn Sie nur vorhaben, die vorhandenen Fragen zu verändern, dann
  273.          können Sie den Editor auch in Ihrem RQ-Unterverzeichnis installieren.
  274.          Wechseln Sie in dieses Unterverzeichnis.
  275.          Legen Sie die Diskette in Laufwerk A oder B und starten Sie den
  276.          Entpackvorgang:
  277.          z.B.  a:editor! oder b:editor!
  278.  
  279.          3.2 Programmstart
  280.          Wechseln Sie in das Editor-Unterverzeichnis und starten Sie das
  281.          Programm mit
  282.            dkeditor
  283.  
  284.          3.3 Die Menüs
  285.          Die Programmbedienung erfolgt über Pfeiltasten, Funktionstasten oder
  286.          die Maus. Beendet wird das Programm durch die Tastenkombination
  287.          <Strg>+<F10> oder in dem Sie den Befehl in der Statuszeile (letzte
  288.          Bildschirmzeile) anklicken.
  289.  
  290.          Gebiete-Neu:
  291.          Sie werden nach der Blocknummer für die neue Datei gefragt. Wenn
  292.          Sie diese bestimmt haben, dann wird die Gebietedatei im aktuellen
  293.          Verzeichnis erstellt.
  294.  
  295.          Gebiete-Laden:
  296.          Sie können bereits vorhandene Gebietedateien laden.
  297.  
  298.          Gebiete-Bearbeiten:
  299.          Hier können die Gebietsbezeichnungen verändert werden.
  300.          Die Bedeutung der Tasten:
  301.                 A       Dateianfang
  302.                 E       Dateiende
  303.                 +       Blättern um jeweils einen Datensatz vorwärts
  304.                 -       Blättern um jeweils einen Datensatz rückwärts
  305.                 G       Gehe zum Datensatz mit der Nummer ...
  306.                 B       Listenmodus. Verlassen mit <Esc> oder <Eingabetaste>
  307.                 Ä       Datensatz verändern
  308.                 Q       Rückkehr ins Hauptmenü
  309.  
  310.         Gebiete-Drucken:
  311.         Sie können eine Liste mit den Gebietsbezeichnungen und den dazuge-
  312.         hörigen Datensatznummern drucken. Diese Liste brauchen Sie unbe-
  313.         dingt, wenn Sie Fragen verändern wollen, um auf die richtige Satz-
  314.         nummer zugreifen zu können.
  315.  
  316.         Fragen-Neu:
  317.         Sie werden nach der Blocknummer für die neue Datei gefragt. Wenn Sie
  318.         diese bestimmt haben, dann wird die Fragendatei im aktuellen Ver-
  319.         zeichnis erstellt.
  320.  
  321.         Fragen-Laden:
  322.         Sie können bereits vorhandene Fragedateien laden.
  323.  
  324.         Fragen-Bearbeiten:
  325.         Hier können Fragen und Antwortmöglichkeiten verändert werden.
  326.          Die Bedeutung der Tasten:
  327.                 A       Dateianfang
  328.                 E       Dateiende
  329.                 +       Blättern um jeweils einen Datensatz vorwärts
  330.                 -       Blättern um jeweils einen Datensatz rückwärts
  331.                 G       Gehe zum Datensatz mit der Nummer ...
  332.                 B       Listenmodus. Verlassen mit <Esc> oder <Eingabetaste>
  333.                 Ä       Datensatz verändern
  334.                 Q       Rückkehr ins Hauptmenü
  335.  
  336.         Fragen-Drucken:
  337.         Sie können eine Liste mit allen Fragen und Antwortmöglichkeiten
  338.         drucken.
  339.  
  340.         Optionen-Systemeinstellungen:
  341.         Dieser Punkt dient dazu, Ihre Lizenzdaten einzugeben.
  342.  
  343.         Optionen-RQ.CFG-Datei:
  344.         In dieser Datei wird festgelegt, ob beim Spiel im Fall einer
  345.         falschen Antwort, die richtige Antwort angezeigt werden soll oder
  346.         ob nicht ("Richtige Antwort anzeigen?")
  347.                 J       zeigt die richtige Antwort an
  348.                 N       unterdrückt die Ausgabe
  349.         Hier legen Sie auch fest, ob eine Frage - auch wenn sie falsch
  350.         beantwortet wurde - nicht mehr gewählt werden kann ("Falsche
  351.         Antwort sperren?")
  352.                 J       sperrt die Frage, auch wenn sie falsch beantwortet
  353.                         wurde
  354.                 N       sperrt die Frage erst, wenn sie richtig beant-
  355.                         wortet wurde.
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.         4. Anhang
  361.  
  362.         4.1 Erforderliche Hardware
  363.  
  364.         PC-AT, 386, 486 ...
  365.         MS.DOS 3.0 und höher
  366.         1 Diskettenlaufwerk
  367.         1 Festplatte
  368.         640 KB Hauptspeicher (dafür mindestens 600 KB frei für den Editor)
  369.         VGA-Karte und Schirm (640x400)
  370.         Maus
  371.         Drucker
  372.  
  373.         4.2 Die Programmdiskette
  374.                 RQ!.EXE         gepackte Datei mit allen benötigten
  375.                                 Dateien
  376.                 EDITOR!.EXE     in der Vollversion: gepackter Editor
  377.                 FRAGEN!.EXE     Schullizenz: 540 Zusatzfragen, gepackt
  378.  
  379.         4.3 Struktur der Datendateien
  380.  
  381.         Die Gebietedateien:
  382.         Gebiet, Zeichen, 10
  383.  
  384.         Die Fragendateien:
  385.         Name, Zeichen, 40
  386.         Antwort1, Zeichen, 40
  387.         Antwort2, Zeichen, 40
  388.         Antwort3, Zeichen, 40
  389.         Richtig, Numerisch, 1
  390.  
  391.         4.4 Liste der "aktuellen" Fragen
  392.         Diese Fragen behandeln Bereiche aus Sport, Geschichte und Politik,
  393.         die Veränderungen unterworfen sind und so von Zeit zu Zeit über-
  394.         prüft werden sollten.
  395.  
  396.                 RQ51F.DBF       23 und 30
  397.                 RQ54F.DBF       43, 46 und 48
  398.                 RQ55F.DBF       49
  399.                 RQ57F.DBF       47
  400.                 RQ59F.DBF       40 und 44
  401.  
  402.         4.5 Warenzeichen
  403.  
  404.                 MS-DOS und WINDOWS sind eingetragene Warenzeichen der
  405.                 Microsoft Corp., USA
  406.  
  407.                 dBase, Turbo Pascal und Turbo C sind eingetragene
  408.                 Warenzeichen der Borland Inc., USA
  409.  
  410.                 Geoworks Ensemble ist eingetragenes Warenzeichen von
  411.                 GeoWorks, USA
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416. --------------------- Dateiende --------------------
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  418.  
  419.  
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