home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 February / Chip_2002-02_cd1.bin / obsahy / Chip_txt / txt / 104-105.txt < prev    next >
Text File  |  2002-01-04  |  8KB  |  37 lines

  1. Corel Bryce 5
  2. Krajina vaÜφ fantazie
  3. Mnoho u₧ivatel∙ jist∞ s nap∞tφm oΦekßvalo, co p°inese novß verze oblφbenΘho modelovacφho softwaru Bryce. Firma Metacreations mu vybudovala velmi dobrΘ jmΘno, a proto byli vÜichni zv∞davi, jakΘ budou jeho dalÜφ osudy v rukou nov²ch majitel∙ - firmy Corel. Nov² vlastnφk nezklamal a program se pyÜnφ mnoha vylepÜenφmi. 
  4.  
  5. Bryce pat°φ na trhu specializovan²ch modelovacφch softwar∙ jist∞ k t∞m nejznßm∞jÜφm. Ji₧ od prvnφ verze se zam∞°uje na tvorbu krajin, a tomu takΘ odpovφdajφ nßstroje, kterΘ poskytuje. Nehledejte zde propracovanΘ modelovacφ prost°edky (i kdy₧ samoz°ejm∞ zßkladnφ objekty ani operace zde nechyb∞jφ). Zato vÜak nabφzφ Üirokou Ükßlu prost°edk∙ pro vytvß°enφ a animaci krajin a vÜeho, co k tomu pat°φ. Vytvo°it v Bryce realistickou krajinu s tekoucφ vodou a plujφcφmi mraky je dφlem okam₧iku. P°esto₧e Bryce p°edstavuje velice siln² nßstroj, nevy₧aduje dlouhΘ studium manußl∙ a jeho ovlßdßnφ je p°φjemnΘ a intuitivnφ. Ka₧d² tak m∙₧e snadno a rychle dosßhnout profesionßlnφch v²sledk∙. 
  6.  
  7. Novinky verze 5
  8. Bryce si i nadßle uchoval sv∙j tradiΦnφ velice p°ita₧liv² vzhled. Pod rukama nov²ch designΘr∙ nabylo prost°edφ dφky pr∙svitn²m tlaΦφtk∙m umocn∞n²m st°φbrn²m pozadφm a₧ ΘterickΘho vzhledu. U₧ivatel mß op∞t mo₧nost vlastnφho nastavenφ panel∙, avÜak stejn∞ jako p°edchozφ verze nenabφzφ p°φliÜ mo₧nostφ, jak s nimi pracovat - nedß se m∞nit ani jejich velikost, ani vodorovnß Φi svislß orientace. P°i vysokΘm rozliÜenφ pracovnφho okna tak z∙stßvß na panelech mnoho prßzdnΘho mφsta. Rozvr₧enφ jednotliv²ch voleb na panelech se nedoΦkalo zm∞n. Pouze panel Create byl ochuzen o alternativnφ tvary zßkladnφch objekt∙, kterΘ asi nikomu nebudou chyb∞t, proto₧e jich lze snadno docφlit ze zßkladnφch tvar∙ pouh²m pou₧itφm operace Resize. Ovlßdßnφ kamery a ostatnφch pohled∙ je velice p°φjemnΘ. Bryce jist∞ pot∞Üφ ka₧dΘho vlastnφka tabletu, proto₧e podle mΘ zkuÜenosti je to jedna z aplikacφ, kde se p°esnost a vysokß citlivost tabletu dß opravdu efektivn∞ vyu₧φt. U₧ samotnΘ prost°edφ, v n∞m₧ se v∞tÜina voleb ovlßdß ta₧enφm zprava doleva, k pou₧itφ tabletu p°φmo vyz²vß. Na rozdφl od myÜi lze jen jemn²m pohybem snadno ovlßdat rotace pohledu, zoom a panning. 
  9. V nabφdce objekt∙ nalezneme nov² p°φr∙stek - Metaballs, jeden z nejzajφmav∞jÜφch typ∙ objekt∙ u₧φvan²ch v poΦφtaΦovΘm modelovßnφ. Jde o kuliΦky, kterΘ na sebe p∙sobφ silou zßvislou na svΘ vzßjemnΘ vzdßlenosti, slΘvajφ se a vytvß°ejφ dokonale plynul² objekt. Metaballs se vyu₧ijφ hlavn∞ p°i tvorb∞ organick²ch objekt∙, kde je ₧ßdoucφ, aby v²sledek byl dokonale plynul² a neobsahoval ostrΘ hrany. MenÜφ nev²hodou prßce s Metaballs je to, ₧e na pracovnφ ploÜe vidφme pouze jednotlivΘ elementy a v²sledn² objekt si m∙₧eme prohlΘdnout a₧ p°i renderingu. Dφky funkci Nano Preview, zobrazujφcφ miniaturnφ nßhled na renderovanou scΘnu, to vÜak nenφ zßsadnφ nev²hoda. Podporu Metaballs postrßdajφ i n∞kterΘ komplexnφ animaΦnφ programy, proto pova₧uji jejich integraci do Bryce za obrovskΘ plus. 
  10. DalÜφ novinkou mezi objekty, i kdy₧ vzhledem k rozsßhlosti bych m∞la spφÜe °φci t°φdou, jsou stromy. Nov∞ zakomponovan² TreeLab neklade ₧ßdnΘ meze u₧ivatelov∞ fantazii. H²°φ obrovsk²m mno₧stvφm nejr∙zn∞jÜφch parametr∙, dφky nim₧ m∙₧eme kontrolovat vÜe od materißlu list∙ a kmene, hustoty koruny, typu list∙, sm∞ru, jak²m majφ listy z v∞tvφ vyr∙stat, a₧ po vliv gravitace na strom. Mß Üirokou Ükßlu ji₧ p°edem nastaven²ch typ∙, tak₧e je nejen dostateΦn∞ flexibilnφm, ale i rychl²m nßstrojem. TreeLab ideßln∞ dopl≥uje bohatΘ nßstroje pro tvorbu terΘn∙, vody a oblohy na komplexnφ prost°edek pro vytvß°enφ p°φrodnφch scenΘriφ. 
  11. AtmosfΘra ka₧dΘ scΘny je podstatn∞ ovlivn∞na osv∞tlenφm, a tak mi jist∞ ka₧d² dß za pravdu, ₧e dobr² modelovacφ software by m∞l mφt rozmanitΘ prost°edky pro nastavenφ sv∞tel. Toho, jak se zdß, jsou si v∞domi i auto°i novΘ verze, kte°φ pro ni vytvo°ili LightLab. Tento nßstroj mß mno₧stvφ nejr∙zn∞jÜφch nastavenφ pro ovlßdßnφ nasvφcenφ scΘny. Prvnφm podstatn²m vylepÜenφm je mo₧nost p°idat do sv∞tla gradient. Krom∞ nastavenφ barev gradientu a jeho orientace podporuje program i import p°edem p°ipraven²ch schΘmat z program∙ Adobe Photoshop a Corel PHOTO-PAINT. DalÜφ novou funkcφ je zobrazenφ sv∞telnΘho ku₧elu, kterΘ se dß kombinovat s tzv. Gelem. Gel je takΘ novinkou - pou₧φvß sv∞tlo jako projektor, kter²m promφtß bitmapy Φi procedurßlnφ textury. LightLab takΘ umo₧≥uje u jednotliv²ch sv∞tel vypφnat vrhßnφ stφn∙. VÜechny zm∞ny se provßd∞jφ interaktivn∞ a jejich v²sledek je vid∞t v malΘm preview, kterΘ m∙₧e zobrazovat p°φmo nßhled na scΘnu.
  12. Zm∞n se doΦkala i jedna z nejzßsadn∞jÜφch souΦßstφ - TerrainEditor. Funkce se v podstat∞ nezm∞nily, ale jednotlivß okna se nynφ dajφ samostatn∞ p°esouvat, a dovolujφ tak nastavit nejvhodn∞jÜφ uspo°ßdßnφ. Nßhled na vytvß°en² terΘn podporuje vyÜÜφ rozliÜenφ ne₧ d°φve (a₧ 384 x 384) a mo₧nost zobrazenφ v renderovanΘ podob∞. VyÜÜφch rozliÜenφ se doΦkal i samotn² objekt Terrain, kter² byl rozÜφ°en o m°φ₧ky Gigantic (2048 x 2048) a Planetary (4096 x 4096).
  13. DalÜφ novinkou je sφ¥ov² rendering. Pro urychlenφ renderingu slo₧it∞jÜφch scΘn se Φasto pou₧φvß celΘ sφt∞ poΦφtaΦ∙ - nynφ m∙₧e tuto mo₧nost vyu₧φt i u₧ivatel Bryce. Sφ¥ov² rendering zde funguje na principu klient-server, to znamenß, ₧e jeden poΦφtaΦ °φdφ, co, kdy a jak se bude poΦφtat, a spravuje ostatnφ poΦφtaΦe Φekajφcφ na ·lohy. Rendering funguje po protokolu TCP/IP a jeho velikou v²hodou je to, ₧e vy₧aduje pouze TCP/IP a spuÜt∞n² Bryce nebo Bryce Lighting. Bryce Lighting je program dodßvan² spolu s Brycem, specializovan² pouze na sφ¥ov² rendering. Dφky tomu, ₧e Bryce podporuje platformy Windows i Macintosh, nabφzφ mo₧nost vytvo°enφ v²konnΘ sφt∞ smφÜenΘho slo₧enφ. P°i renderingu animace dostßvß ka₧d² klient k propoΦtu jeden snφmek. Auto°i vÜak nezapomn∞li ani na alternativu, kdy je t°eba vypoΦφtat pouze jeden snφmek, ale velice nßroΦn². V tomto p°φpad∞ server rozd∞lφ obrßzek na jednotlivΘ segmenty, kterΘ poÜle klient∙m k propoΦtu. Server zajiÜ¥uje sprßvu klient∙ a monitorovßnφ probφhajφcφho renderingu. K principu renderingu je t°eba podotknout, ₧e Bryce pou₧φvß metodu tzv. aproximaΦnφho renderingu, kterß je z matematickΘho hlediska pova₧ovßna za jednu z nejefektivn∞jÜφch metod v∙bec. Navφc disponuje jeÜt∞ n∞kter²mi urychlovacφmi metodami, jako nap°φklad tzv. Patch Renderingem, kter² vyu₧φvß toho, ₧e p°i animacφch p°ekresluje jen lokace, v nich₧ dochßzφ ke zm∞nßm.
  14. Poslednφm z nejpodstatn∞jÜφch vylepÜenφ je podpora n∞kter²ch nov²ch export∙ a import∙, kterΘ urΦit∞ rozÜφ°φ °ady p°φznivc∙ Bryce o u₧ivatele softwar∙, jako jsou trueSpace a 3ds max. Jedinou chybiΦkou v oblasti exportu z∙stßvß to, ₧e ani novß verze nepodporuje export cel²ch scΘn, ale pouze terΘn∙.
  15.  
  16. Co dodat na zßv∞r?
  17. Program je skv∞le vybaven, obsahuje podrobn² manußl a krom∞ instalaΦnφho CD (univerzßlnφho pro Mac i PC ) jeÜt∞ jeden pln² scΘn, knihoven a animacφ. To pomßhß rychle zvlßdnout zßkladnφ prßci s Brycem, nalΘzt inspiraci a Φasto i zodpov∞d∞t n∞kterΘ otßzky ji₧ zkuÜenΘmu u₧ivateli. ÄßdnΘ z nov²ch zdokonalenφ nebylo samo·ΦelnΘ a jsou doopravdy p°φnosem. Pro majitele starÜφch verzφ nabφzφ v²robce upgrade za poloviΦnφ cenu plnΘ verze. T∞₧ko °φci, kolik zlepÜenφ vzniklo ji₧ pod hlaviΦkou Corelu, ale pokud novφ majitelΘ budou pokraΦovat v ·pravßch ve stejnΘm duchu, stane se Bryce pro Corel p°φslibem sv∞tl²ch zφt°k∙. 
  18.  
  19. Helena Hajsovß
  20.  
  21. Bryce 5
  22. 3D program specializovan² na vytvß°enφ p°φrodnφch scenΘriφ.
  23.  
  24. Testovacφ platforma:
  25. Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, grafika GeForce 3
  26. Windows 2000.
  27.  
  28. Minimßlnφ po₧adavky:
  29. Mac - PowerPC, 64 MB RAM (128 MB pro OS X), 100 MB na HD, 24bitovß grafika,
  30. OS 8.6.
  31. PC - Pentium, 64 MB RAM, 100 MB na HD, 24bitovß grafika,
  32. Windows 98/2000/Me/NT4 (SP6 a vyÜÜφ).
  33. V²robce: Corel Corporation, Ottawa, Kanada.
  34. Poskytl: Lokßlnφ zastoupenφ firmy Corel, Praha.
  35. Cena: 309 EUR.
  36.  
  37.