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/ Chip 2004 July / CMCD0704.ISO / Software / Freeware / Utilitare / VisualBoyAdvance-1.7.2 / src / win32 / GSACodeSelect.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2004-05-13  |  2.2 KB  |  70 lines

  1. // -*- C++ -*-
  2. // VisualBoyAdvance - Nintendo Gameboy/GameboyAdvance (TM) emulator.
  3. // Copyright (C) 1999-2003 Forgotten
  4. // Copyright (C) 2004 Forgotten and the VBA development team
  5.  
  6. // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. // it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. // the Free Software Foundation; either version 2, or(at your option)
  9. // any later version.
  10. //
  11. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. // GNU General Public License for more details.
  15. //
  16. // You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. // along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
  18. // Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  19.  
  20. #if !defined(AFX_GSACODESELECT_H__189BD94D_288F_4E2A_9395_EAB16F104D87__INCLUDED_)
  21. #define AFX_GSACODESELECT_H__189BD94D_288F_4E2A_9395_EAB16F104D87__INCLUDED_
  22.  
  23. #if _MSC_VER > 1000
  24. #pragma once
  25. #endif // _MSC_VER > 1000
  26. // GSACodeSelect.h : header file
  27. //
  28.  
  29. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  30. // GSACodeSelect dialog
  31.  
  32. class GSACodeSelect : public CDialog
  33. {
  34.   // Construction
  35.  public:
  36.   GSACodeSelect(FILE *file, CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor
  37.  
  38.   // Dialog Data
  39.   //{{AFX_DATA(GSACodeSelect)
  40.   enum { IDD = IDD_CODE_SELECT };
  41.   CListBox  m_games;
  42.   //}}AFX_DATA
  43.   FILE *m_file;
  44.  
  45.  
  46.   // Overrides
  47.   // ClassWizard generated virtual function overrides
  48.   //{{AFX_VIRTUAL(GSACodeSelect)
  49.  protected:
  50.   virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  51.   //}}AFX_VIRTUAL
  52.  
  53.   // Implementation
  54.  protected:
  55.  
  56.   // Generated message map functions
  57.   //{{AFX_MSG(GSACodeSelect)
  58.   afx_msg void OnCancel();
  59.   afx_msg void OnOk();
  60.   afx_msg void OnSelchangeGameList();
  61.   virtual BOOL OnInitDialog();
  62.   //}}AFX_MSG
  63.   DECLARE_MESSAGE_MAP()
  64.     };
  65.  
  66.     //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  67.     // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  68.  
  69. #endif // !defined(AFX_GSACODESELECT_H__189BD94D_288F_4E2A_9395_EAB16F104D87__INCLUDED_)
  70.