home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / lotrbfme2_demo.exe / INI.big / data_ini_voice.ini < prev    next >
Text File  |  2006-01-31  |  1MB  |  41,329 lines

  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. ;FILE: Voice.ini //////////////////////////////////////////////////////////////
  3. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. ;
  5. ; This file is for unit responses. These typically are UI Voice sounds.
  6. ; They should be of type 'AudioEvent'
  7. ;
  8. ;
  9. ;-----------------------------------------------------------------+++++++++    +++    +    +++                        -------------
  10. ; dialog/voice events
  11. ;------------------------------------------------------------------------------
  12.  
  13.  
  14. #define ATTACK_TRAMPLE_PLAY_PERCENT                50
  15. #define ATTACK_TRAMPLE_OTHER_PLAY_PERCENT        50
  16. #define BATTLE_CHATTER_RANGE                    700
  17. #define BATTLE_CHATTER_VOLUME                    85
  18. #define BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME                0
  19. #define BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT                25
  20. #define CAMP_DWARF_VOLUME                        110
  21. #define CAMP_DWARF_MINVOLUME                    100
  22. #define CAMP_ELF_VOLUME                            110
  23. #define CAMP_ELF_MINVOLUME                        100
  24. #define CAMP_GOBLIN_VOLUME                        110
  25. #define CAMP_GOBLIN_MINVOLUME                    100
  26. #define CAMP_ORC_VOLUME                            110
  27. #define CAMP_ORC_MINVOLUME                        100
  28. #define CAMP_SOLDIER_VOLUME                        110
  29. #define CAMP_SOLDIER_MINVOLUME                    100
  30. #define DOOM_PLAY_PERCENT                        20
  31. #define EMOTION_VOLUME                            100
  32. #define EMOTION_PLAY_PERCENT                    10
  33. #define FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT                50
  34. #define    FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY                    700
  35. #define    FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY                    1200
  36. #define FEAR_DOOM_PLAY_PERCENT_BFME2            10
  37. #define HELPME_MINVOLUME                        115
  38. #define MISSION_DIALOG_VOLUME                    125
  39. #define MISSION_DIALOG_MINVOLUME                120
  40. #define SARUMAN_VOLUME                            125
  41. #define SARUMAN_MINVOLUME                        115
  42. #define TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME                90
  43. #define TRAINING_BASIC_MINVOLUME                90
  44. #define UNIT_RESPONSE_VOLUME                    115
  45. #define UNIT_RESPONSE_MINVOLUME                    105
  46. #define VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT                    100
  47.  
  48.  
  49.  
  50. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  51.  
  52. AudioEvent GondorSoldierScreamFromNazgul
  53.   Sounds =
  54.   PlayPercent = 56
  55.   Limit = 1
  56.   Volume = 110
  57.   MinRange = 250
  58.   MaxRange = 700
  59.   Priority    = normal
  60.   Type        = world shrouded everyone
  61.   SubmixSlider = voice
  62. End
  63.  
  64. AudioEvent GondorSoldierScream
  65.   Sounds =
  66.   PlayPercent = 50
  67.   Limit = 1
  68.   Volume = 110
  69.   MinRange = 250
  70.   MaxRange = 700
  71.   Priority    = normal
  72.   Type        = world shrouded everyone
  73.   SubmixSlider = voice
  74. End
  75.  
  76. AudioEvent GondorSoldierPointToTheNazgul
  77.   Sounds =
  78.   ;PlayPercent = 70
  79.   Limit = 1
  80.   Delay = 0 1000
  81.   MinRange = 250
  82.   MaxRange = 700
  83.   Priority    = normal
  84.   Type        = world shrouded everyone
  85.   SubmixSlider = voice
  86. End
  87.  
  88. AudioEvent GondorSoldierFearRunFromHeads
  89.   Sounds = ;GUYeoAr_voifeda GUYeoAr_voifedg GUYeoAr_voifedh GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl
  90.   ;PlayPercent = 70
  91.   Limit = 1
  92.   Delay = 0 1000
  93.   MinRange = 250
  94.   MaxRange = 700
  95.   Priority    = normal
  96.   Type        = world shrouded everyone
  97.   SubmixSlider = voice
  98. End
  99.  
  100.  
  101. AudioEvent GondorSoldierTrollFear
  102.   Sounds =
  103.   ;PlayPercent = 70
  104.   Limit = 1
  105.   Delay = 0 1000
  106.   Type = world player voice
  107.   MinRange = 250
  108.   MaxRange = 700
  109.   Priority    = normal
  110.   Type        = world shrouded everyone
  111.   SubmixSlider = voice
  112. End
  113.  
  114. ; This is played when soldiers are afraid and getting another fear event
  115. AudioEvent GondorSoldierTrollFearContinuing
  116.   Sounds =  
  117.   PlayPercent = 40
  118.   Limit = 1
  119.   Delay = 0 1000
  120.   Volume = 90
  121.   MinRange = 250
  122.   MaxRange = 700
  123.   Priority    = normal
  124.   Type        = world shrouded everyone
  125.   SubmixSlider = voice
  126. End
  127.  
  128. ; Sound an instant before being hit by a troll's attack
  129. AudioEvent GondorInfantryPreTrollSmackScream
  130.   Sounds =
  131.   Volume = 110
  132.   Delay = 0 1000
  133.   Limit = 2
  134.   VolumeShift = -10
  135.   Type = world shrouded everyone 
  136.   SubmixSlider = voice
  137. End
  138.  
  139. ; When a group of frightened soldiers attack anyway (because they are under attack)
  140. AudioEvent GondorSoldierVoiceDesperateCharge
  141.   Sounds      = 
  142.   Volume      = 90
  143.   Limit = 2
  144.   Priority    = high
  145.   MinRange    = 320
  146.   Type        = world shrouded everyone
  147.   SubmixSlider = voice
  148. End
  149.  
  150. AudioEvent GondorSoldierRecoverFromTerror
  151.   Sounds =
  152.   Limit = 1
  153.   Volume = 90
  154.   MinRange = 300
  155.   Priority    = normal
  156.   Type        = world shrouded everyone
  157.   SubmixSlider = voice
  158. End
  159.  
  160. AudioEvent MordorFighterEntFear
  161.   Sounds =
  162.   PlayPercent = 27
  163.   Limit = 1
  164.   Volume = 90
  165.   MinRange = 300
  166.   Priority    = normal
  167.   Type        = world shrouded everyone
  168.   SubmixSlider = voice
  169. End
  170.  
  171. ;======================================================
  172. ;============ CREATE-A-HERO UNIT RESPONSES ============
  173. ;======================================================
  174.  
  175. ;--------------------------------- HeroDwarf -------------------------------
  176.  
  177. AudioEvent HeroDwarfVoiceAttack
  178.   Sounds = GHDwarf_voiatta GHDwarf_voiattb GHDwarf_voiattc GHDwarf_voiattd GHDwarf_voiatte GHDwarf_voiattf GHDwarf_voiattg GHDwarf_voiatth GHDwarf_voiatti GHDwarf_voiattj
  179.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  180.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  181.   Priority = high
  182.   Type = world player voice
  183.   SubmixSlider = voice
  184. End
  185.  
  186. AudioEvent HeroDwarfVoiceCaptureBuilding
  187.   Sounds = GHDwarf_voicapa GHDwarf_voicapb
  188.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  189.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  190.   Priority = high
  191.   Type = world player voice
  192.   SubmixSlider = voice
  193. End
  194.  
  195. AudioEvent HeroDwarfVoiceDie
  196.   Sounds = GHDwarf_voidiea GHDwarf_voidieb GHDwarf_voidiec GHDwarf_voidied GHDwarf_voidiee GHDwarf_voidief GHDwarf_voidieg GHDwarf_voidieh GHDwarf_voidiei GHDwarf_voidiej
  197.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  198.   MinRange = 500
  199.   MaxRange = 1000
  200.   Limit = 3
  201.   Type = world shrouded everyone voice
  202.   SubmixSlider = voice
  203. End
  204.  
  205. AudioEvent HeroDwarfVoiceHelpMe
  206.   Sounds = GHDwarf_voihela GHDwarf_voihelb GHDwarf_voihelc GHDwarf_voiheld
  207.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  208.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  209.   Priority = critical
  210.   Type = world shrouded player voice
  211.   SubmixSlider = voice
  212. End
  213.  
  214. AudioEvent HeroDwarfVoiceMove
  215.   Sounds = GHDwarf_voimova GHDwarf_voimovb GHDwarf_voimovc GHDwarf_voimovd GHDwarf_voimove GHDwarf_voimovf GHDwarf_voimovg GHDwarf_voimovh GHDwarf_voimovi
  216.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  217.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  218.   Priority = high
  219.   Type = world player voice
  220.   SubmixSlider = voice
  221. End
  222.  
  223. AudioEvent HeroDwarfVoiceSalute
  224.   Sounds = GHDwarf_voisala GHDwarf_voisalb GHDwarf_voisalc GHDwarf_voisald
  225.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  226.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  227.   Priority = high
  228.   Type = world player voice
  229.   SubmixSlider = voice
  230. End
  231.  
  232. AudioEvent HeroDwarfSageVoiceSalute
  233.   Sounds = GHDwarf_voisalc ;GHDwarf_voisala GHDwarf_voisalb GHDwarf_voisald
  234.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  235.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  236.   Priority = high
  237.   Type = world player voice
  238.   SubmixSlider = voice
  239. End
  240.  
  241.  
  242. AudioEvent HeroDwarfVoiceSelect
  243.   Sounds = GHDwarf_voisela GHDwarf_voiselb GHDwarf_voiselc GHDwarf_voiseld GHDwarf_voisele GHDwarf_voiself GHDwarf_voiselg GHDwarf_voiselh
  244.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  245.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  246.   Priority = high
  247.   Type = world player voice
  248.   SubmixSlider = voice
  249. End
  250.  
  251. AudioEvent HeroDwarfVoiceSelectBattle
  252.   Sounds = GHDwarf_voiseba GHDwarf_voisebb GHDwarf_voisebc GHDwarf_voisebd GHDwarf_voisebe GHDwarf_voisebf
  253.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  254.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  255.   Priority = high
  256.   Type = world player voice
  257.   SubmixSlider = voice
  258. End
  259.  
  260. Multisound HeroDwarfVoiceSelectMS
  261.     Subsounds = HeroDwarfVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  262. End
  263.  
  264. ;--------------------------------- HeroEasterling -------------------------------
  265.  
  266. AudioEvent HeroEasterlingVoiceAttack
  267.   Sounds = EHEaste_voiatta EHEaste_voiattb EHEaste_voiattc EHEaste_voiattd EHEaste_voiatte EHEaste_voiattf EHEaste_voiattg
  268.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  269.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  270.   Priority = high
  271.   Type = world player voice
  272.   SubmixSlider = voice
  273. End
  274.  
  275. AudioEvent HeroEasterlingVoiceCaptureBuilding
  276.   Sounds = EHEaste_voicapa EHEaste_voicapb
  277.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  278.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  279.   Priority = high
  280.   Type = world player voice
  281.   SubmixSlider = voice
  282. End
  283.  
  284. AudioEvent HeroEasterlingVoiceDie
  285.   Sounds = EHEaste_voidiea EHEaste_voidieb EHEaste_voidiec EHEaste_voidied EHEaste_voidiee EHEaste_voidief EHEaste_voidieg
  286.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  287.   MinRange = 500
  288.   MaxRange = 1000
  289.   Limit = 3
  290.   Type = world shrouded everyone voice
  291.   SubmixSlider = voice
  292. End
  293.  
  294. AudioEvent HeroEasterlingVoiceFearCower
  295.   Sounds = EHEaste_voifeca EHEaste_voifecb
  296.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  297.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  298.   Priority = high
  299.   Type = world player voice
  300.   SubmixSlider = voice
  301. End
  302.  
  303. AudioEvent HeroEasterlingVoiceFearDisperse
  304.   Sounds = EHEaste_voifeda
  305.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  306.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  307.   Priority = high
  308.   Type = world player voice
  309.   SubmixSlider = voice
  310. End
  311.  
  312. AudioEvent HeroEasterlingVoiceFearDoom
  313.   Sounds = EHEaste_voifeoa EHEaste_voifeob
  314.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  315.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  316.   Priority = high
  317.   Type = world player voice
  318.   SubmixSlider = voice
  319. End
  320.  
  321. AudioEvent HeroEasterlingVoiceHelpMe
  322.   Sounds = EHEaste_voihela EHEaste_voihelb EHEaste_voihelc
  323.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  324.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  325.   Priority = critical
  326.   Type = world shrouded player voice
  327.   SubmixSlider = voice
  328. End
  329.  
  330. AudioEvent HeroEasterlingVoiceMove
  331.   Sounds = EHEaste_voimova EHEaste_voimovb EHEaste_voimovc EHEaste_voimovd EHEaste_voimove EHEaste_voimovf EHEaste_voimovg EHEaste_voimovh
  332.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  333.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  334.   Priority = high
  335.   Type = world player voice
  336.   SubmixSlider = voice
  337. End
  338.  
  339. AudioEvent HeroEasterlingVoiceSalute
  340.   Sounds = EHEaste_voisalc ;EHEaste_voisala EHEaste_voisalb 
  341.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  342.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  343.   Priority = high
  344.   Type = world player voice
  345.   SubmixSlider = voice
  346. End
  347.  
  348. AudioEvent HeroEasterlingVoiceSelect
  349.   Sounds = EHEaste_voisela EHEaste_voiselb EHEaste_voiselc EHEaste_voiseld EHEaste_voisele EHEaste_voiself EHEaste_voiselg
  350.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  351.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  352.   Priority = high
  353.   Type = world player voice
  354.   SubmixSlider = voice
  355. End
  356.  
  357. AudioEvent HeroEasterlingVoiceSelectBattle
  358.   Sounds = EHEaste_voiseba EHEaste_voisebb EHEaste_voisebc EHEaste_voisebd EHEaste_voisebe EHEaste_voisebf
  359.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  360.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  361.   Priority = high
  362.   Type = world player voice
  363.   SubmixSlider = voice
  364. End
  365.  
  366. Multisound HeroEasterlingVoiceSelectMS
  367.     Subsounds = HeroEasterlingVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  368. End
  369.  
  370. ;--------------------------------- HeroElfFemale -------------------------------
  371.  
  372. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceAttack
  373.   Sounds = GHWeFe_voiatta GHWeFe_voiattb GHWeFe_voiattc GHWeFe_voiattd GHWeFe_voiatte GHWeFe_voiattf
  374.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  375.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  376.   Priority = high
  377.   Type = world player voice
  378.   SubmixSlider = voice
  379. End
  380.  
  381. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceAttackBow
  382.   Sounds = GHWeFe_voiat2a GHWeFe_voiat2b GHWeFe_voiat2c
  383.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  384.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  385.   Priority = high
  386.   Type = world player voice
  387.   SubmixSlider = voice
  388. End
  389.  
  390. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceAttackCharge
  391.   Sounds = GHWeFe_voiatca GHWeFe_voiatcb GHWeFe_voiatcc
  392.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  393.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  394.   Priority = high
  395.   Type = world player voice
  396.   SubmixSlider = voice
  397. End
  398.  
  399. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceCaptureBuilding
  400.   Sounds = GHWeFe_voicapa GHWeFe_voicapb
  401.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  402.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  403.   Priority = high
  404.   Type = world player voice
  405.   SubmixSlider = voice
  406. End
  407.  
  408. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceDie
  409.   Sounds = GHWeFe_voidiea GHWeFe_voidieb GHWeFe_voidiec GHWeFe_voidied GHWeFe_voidiee GHWeFe_voidief GHWeFe_voidieg
  410.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  411.   MinRange = 500
  412.   MaxRange = 1000
  413.   Limit = 3
  414.   Type = world shrouded everyone voice
  415.   SubmixSlider = voice
  416. End
  417.  
  418. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceHelpMe
  419.   Sounds = GHWeFe_voihela GHWeFe_voihelb GHWeFe_voihelc
  420.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  421.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  422.   Priority = critical
  423.   Type = world shrouded player voice
  424.   SubmixSlider = voice
  425. End
  426.  
  427. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceMove
  428.   Sounds = GHWeFe_voimova GHWeFe_voimovb GHWeFe_voimovc GHWeFe_voimovd GHWeFe_voimove GHWeFe_voimovf GHWeFe_voimovg GHWeFe_voimovh
  429.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  430.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  431.   Priority = high
  432.   Type = world player voice
  433.   SubmixSlider = voice
  434. End
  435.  
  436. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceMoveMount
  437.   Sounds = GHWeFe_voimoma GHWeFe_voimomb GHWeFe_voimomc
  438.   Sounds = GHWeFe_voimova GHWeFe_voimovb GHWeFe_voimovc GHWeFe_voimovd GHWeFe_voimove GHWeFe_voimovf GHWeFe_voimovg GHWeFe_voimovh
  439.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  440.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  441.   Priority = high
  442.   Type = world player voice
  443.   SubmixSlider = voice
  444. End
  445.  
  446. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceSalute
  447.   Sounds = GHWeFe_voisala ;GHWeFe_voisalb
  448.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  449.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  450.   Priority = high
  451.   Type = world player voice
  452.   SubmixSlider = voice
  453. End
  454.  
  455. AudioEvent HeroElfFemaleArcherVoiceSalute
  456.   Sounds = GHWeFe_voisalb ;GHWeFe_voisala 
  457.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  458.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  459.   Priority = high
  460.   Type = world player voice
  461.   SubmixSlider = voice
  462. End
  463.  
  464. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceSelect
  465.   Sounds = GHWeFe_voisela GHWeFe_voiselb GHWeFe_voiselc GHWeFe_voiseld GHWeFe_voisele GHWeFe_voiself GHWeFe_voiselg
  466.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  467.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  468.   Priority = high
  469.   Type = world player voice
  470.   SubmixSlider = voice
  471. End
  472.  
  473. AudioEvent HeroElfFemaleVoiceSelectBattle
  474.   Sounds = GHWeFe_voiseba GHWeFe_voisebb GHWeFe_voisebc GHWeFe_voisebd GHWeFe_voisebe GHWeFe_voisebf GHWeFe_voisebg
  475.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  476.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  477.   Priority = high
  478.   Type = world player voice
  479.   SubmixSlider = voice
  480. End
  481.  
  482. Multisound HeroElfFemaleVoiceSelectMS
  483.     Subsounds = HeroElfFemaleVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  484. End
  485.  
  486. ;--------------------------------- HeroEvilMan -------------------------------
  487.  
  488. AudioEvent HeroEvilManVoiceAttack
  489.   Sounds = EHMan_voiatta EHMan_voiattb EHMan_voiattc EHMan_voiattd EHMan_voiatte EHMan_voiattf
  490.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  491.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  492.   Priority = high
  493.   Type = world player voice
  494.   SubmixSlider = voice
  495. End
  496.  
  497. AudioEvent HeroEvilManVoiceCaptureBuilding
  498.   Sounds = EHMan_voicapa EHMan_voicapb
  499.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  500.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  501.   Priority = high
  502.   Type = world player voice
  503.   SubmixSlider = voice
  504. End
  505.  
  506.  
  507. AudioEvent HeroEvilManVoiceStealResources
  508.   Sounds = EHMan_voicapa EHMan_voicapb
  509.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  510.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  511.   Priority = high
  512.   Type = world player voice
  513.   SubmixSlider = voice
  514. End
  515.  
  516.  
  517. AudioEvent HeroEvilManVoiceDie
  518.   Sounds = EHMan_voidiea EHMan_voidieb EHMan_voidiec EHMan_voidied EHMan_voidiee EHMan_voidief EHMan_voidieg
  519.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  520.   MinRange = 500
  521.   MaxRange = 1000
  522.   Limit = 3
  523.   Type = world shrouded everyone voice
  524.   SubmixSlider = voice
  525. End
  526.  
  527. AudioEvent HeroEvilManVoiceHelpMe
  528.   Sounds = EHMan_voihela EHMan_voihelb EHMan_voihelc
  529.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  530.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  531.   Priority = critical
  532.   Type = world shrouded player voice
  533.   SubmixSlider = voice
  534. End
  535.  
  536. AudioEvent HeroEvilManVoiceMove
  537.   Sounds = EHMan_voimova EHMan_voimovb EHMan_voimovc EHMan_voimovd EHMan_voimove EHMan_voimovf
  538.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  539.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  540.   Priority = high
  541.   Type = world player voice
  542.   SubmixSlider = voice
  543. End
  544.  
  545. AudioEvent HeroEvilManVoiceSalute
  546.   Sounds = EHMan_voisala ;EHMan_voisalb
  547.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  548.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  549.   Priority = high
  550.   Type = world player voice
  551.   SubmixSlider = voice
  552. End
  553.  
  554. AudioEvent HeroEvilManVoiceSelect
  555.   Sounds = EHMan_voisela EHMan_voiselb EHMan_voiselc EHMan_voiseld EHMan_voisele EHMan_voiself EHMan_voiselg
  556.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  557.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  558.   Priority = high
  559.   Type = world player voice
  560.   SubmixSlider = voice
  561. End
  562.  
  563. AudioEvent HeroEvilManVoiceSelectBattle
  564.   Sounds = EHMan_voiseba EHMan_voisebb EHMan_voisebc EHMan_voisebd EHMan_voisebe EHMan_voisebf
  565.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  566.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  567.   Priority = high
  568.   Type = world player voice
  569.   SubmixSlider = voice
  570. End
  571.  
  572. Multisound HeroEvilManVoiceSelectMS
  573.     Subsounds = HeroEvilManVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  574. End
  575.  
  576. ;--------------------------------- HeroHaradrim -------------------------------
  577.  
  578. AudioEvent HeroHaradrimVoiceAttack
  579.   Sounds = EHHarad_voiatta EHHarad_voiattb EHHarad_voiattc EHHarad_voiattd EHHarad_voiatte EHHarad_voiattf
  580.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  581.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  582.   Priority = high
  583.   Type = world player voice
  584.   SubmixSlider = voice
  585. End
  586.  
  587. AudioEvent HeroHaradrimVoiceCaptureBuilding
  588.   Sounds = EHHarad_voicapa EHHarad_voicapb
  589.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  590.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  591.   Priority = high
  592.   Type = world player voice
  593.   SubmixSlider = voice
  594. End
  595.  
  596. AudioEvent HeroHaradrimVoiceDie
  597.   Sounds = EHHarad_voidiea EHHarad_voidieb EHHarad_voidiec EHHarad_voidied EHHarad_voidiee EHHarad_voidief EHHarad_voidieg EHHarad_voidieh
  598.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  599.   MinRange = 500
  600.   MaxRange = 1000
  601.   Limit = 3
  602.   Type = world shrouded everyone voice
  603.   SubmixSlider = voice
  604. End
  605.  
  606. AudioEvent HeroHaradrimVoiceHelpMe
  607.   Sounds = EHHarad_voihela EHHarad_voihelb EHHarad_voihelc
  608.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  609.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  610.   Priority = critical
  611.   Type = world shrouded player voice
  612.   SubmixSlider = voice
  613. End
  614.  
  615. AudioEvent HeroHaradrimVoiceMove
  616.   Sounds = EHHarad_voimova EHHarad_voimovb EHHarad_voimovc EHHarad_voimovd EHHarad_voimove EHHarad_voimovf
  617.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  618.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  619.   Priority = high
  620.   Type = world player voice
  621.   SubmixSlider = voice
  622. End
  623.  
  624. AudioEvent HeroHaradrimVoiceSalute
  625.   Sounds =  EHHarad_voisalb ; EHHarad_voisala EHHarad_voisalc
  626.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  627.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  628.   Priority = high
  629.   Type = world player voice
  630.   SubmixSlider = voice
  631. End
  632.  
  633. AudioEvent HeroHaradrimVoiceSelect
  634.   Sounds = EHHarad_voisela EHHarad_voiselb EHHarad_voiselc EHHarad_voiseld EHHarad_voisele
  635.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  636.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  637.   Priority = high
  638.   Type = world player voice
  639.   SubmixSlider = voice
  640. End
  641.  
  642. AudioEvent HeroHaradrimVoiceSelectBattle
  643.   Sounds = EHHarad_voiseba EHHarad_voisebb EHHarad_voisebc EHHarad_voisebd EHHarad_voisebe EHHarad_voisebf
  644.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  645.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  646.   Priority = high
  647.   Type = world player voice
  648.   SubmixSlider = voice
  649. End
  650.  
  651. Multisound HeroHaradrimVoiceSelectMS
  652.     Subsounds = HeroHaradrimVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  653. End
  654.  
  655. ;--------------------------------- HeroMenArcher -------------------------------
  656.  
  657. AudioEvent HeroMenArcherVoiceAttack
  658.   Sounds = GHArcMa_voiatta GHArcMa_voiattb GHArcMa_voiattc GHArcMa_voiattd GHArcMa_voiatte GHArcMa_voiattf GHArcMa_voiattg
  659.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  660.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  661.   Priority = high
  662.   Type = world player voice
  663.   SubmixSlider = voice
  664. End
  665.  
  666. AudioEvent HeroMenArcherVoiceCaptureBuilding
  667.   Sounds = GHArcMa_voicapa GHArcMa_voicapb
  668.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  669.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  670.   Priority = high
  671.   Type = world player voice
  672.   SubmixSlider = voice
  673. End
  674.  
  675. AudioEvent HeroMenArcherVoiceDie
  676.   Sounds = GHArcMa_voidiea GHArcMa_voidieb GHArcMa_voidiec GHArcMa_voidied GHArcMa_voidiee GHArcMa_voidief GHArcMa_voidieg GHArcMa_voidieh
  677.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  678.   MinRange = 500
  679.   MaxRange = 1000
  680.   Limit = 3
  681.   Type = world shrouded everyone voice
  682.   SubmixSlider = voice
  683. End
  684.  
  685. AudioEvent HeroMenArcherVoiceHelpMe
  686.   Sounds = GHArcMa_voihela GHArcMa_voihelb GHArcMa_voihelc
  687.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  688.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  689.   Priority = critical
  690.   Type = world shrouded player voice
  691.   SubmixSlider = voice
  692. End
  693.  
  694. AudioEvent HeroMenArcherVoiceMove
  695.   Sounds = GHArcMa_voimova GHArcMa_voimovb GHArcMa_voimovc GHArcMa_voimovd GHArcMa_voimove GHArcMa_voimovf
  696.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  697.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  698.   Priority = high
  699.   Type = world player voice
  700.   SubmixSlider = voice
  701. End
  702.  
  703. AudioEvent HeroMenArcherVoiceSalute
  704.   Sounds = GHArcMa_voisalb ; GHArcMa_voisala
  705.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  706.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  707.   Priority = high
  708.   Type = world player voice
  709.   SubmixSlider = voice
  710. End
  711.  
  712. AudioEvent HeroMenArcherVoiceSelectBattle
  713.   Sounds = GHArcMa_voiseba GHArcMa_voisebb GHArcMa_voisebc GHArcMa_voisebd GHArcMa_voisebe GHArcMa_voisebf GHArcMa_voisebg
  714.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  715.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  716.   Priority = high
  717.   Type = world player voice
  718.   SubmixSlider = voice
  719. End
  720.  
  721. AudioEvent HeroMenArcherVoiceSelect
  722.   Sounds = GHArcMa_voisela GHArcMa_voiselb GHArcMa_voiselc GHArcMa_voiseld GHArcMa_voisele GHArcMa_voiself GHArcMa_voiselg GHArcMa_voiselh 
  723.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  724.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  725.   Priority = high
  726.   Type = world player voice
  727.   SubmixSlider = voice
  728. End
  729.  
  730. Multisound HeroMenArcherVoiceSelectMS
  731.     Subsounds = HeroMenArcherVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  732. End
  733.  
  734. ;--------------------------------- HeroOrc -------------------------------
  735.  
  736. AudioEvent HeroOrcVoiceAttack
  737.   Sounds = EHOrc_voiatta EHOrc_voiattb EHOrc_voiattc EHOrc_voiattd EHOrc_voiatte EHOrc_voiattf EHOrc_voiattg EHOrc_voiatth
  738.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  739.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  740.   Priority = high
  741.   Type = world player voice
  742.   SubmixSlider = voice
  743. End
  744.  
  745. AudioEvent HeroOrcVoiceCaptureBuilding
  746.   Sounds = EHOrc_voicapa EHOrc_voicapb EHOrc_voicapc EHOrc_voicapd
  747.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  748.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  749.   Priority = high
  750.   Type = world player voice
  751.   SubmixSlider = voice
  752. End
  753.  
  754. AudioEvent HeroOrcVoiceDie
  755.   Sounds = EHOrc_voidiea EHOrc_voidieb EHOrc_voidiec EHOrc_voidied EHOrc_voidiee EHOrc_voidief 
  756.   Sounds = EHOrc_voidieg EHOrc_voidieh EHOrc_voidiei EHOrc_voidiej EHOrc_voidiek EHOrc_voidiel
  757.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  758.   MinRange = 500
  759.   MaxRange = 1000
  760.   Limit = 3
  761.   Type = world shrouded everyone voice
  762.   SubmixSlider = voice
  763. End
  764.  
  765. AudioEvent HeroOrcVoiceHelpMe
  766.   Sounds = EHOrc_voihela EHOrc_voihelb EHOrc_voihelc
  767.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  768.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  769.   Priority = critical
  770.   Type = world shrouded player voice
  771.   SubmixSlider = voice
  772. End
  773.  
  774. AudioEvent HeroOrcVoiceMove
  775.   Sounds = EHOrc_voimova EHOrc_voimovb EHOrc_voimovc EHOrc_voimovd EHOrc_voimove EHOrc_voimovf EHOrc_voimovg EHOrc_voimovh EHOrc_voimovi
  776.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  777.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  778.   Priority = high
  779.   Type = world player voice
  780.   SubmixSlider = voice
  781. End
  782.  
  783. AudioEvent HeroOrcVoiceSalute
  784.   Sounds = EHOrc_voisala EHOrc_voisalb
  785.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  786.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  787.   Priority = high
  788.   Type = world player voice
  789.   SubmixSlider = voice
  790. End
  791.  
  792. AudioEvent HeroOrcVoiceSelect
  793.   Sounds = EHOrc_voisela EHOrc_voiselb EHOrc_voiselc EHOrc_voiseld EHOrc_voisele EHOrc_voiself
  794.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  795.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  796.   Priority = high
  797.   Type = world player voice
  798.   SubmixSlider = voice
  799. End
  800.  
  801. AudioEvent HeroOrcVoiceSelectBattle
  802.   Sounds = EHOrc_voiseba EHOrc_voisebb EHOrc_voisebc EHOrc_voisebd EHOrc_voisebe EHOrc_voisebf EHOrc_voisebg EHOrc_voisebh
  803.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  804.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  805.   Priority = high
  806.   Type = world player voice
  807.   SubmixSlider = voice
  808. End
  809.  
  810. Multisound HeroOrcVoiceSelectMS
  811.     Subsounds = HeroOrcVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  812. End
  813.  
  814. ;--------------------------------- HeroUrukHai -------------------------------
  815.  
  816. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceAttack
  817.   Sounds = EHUruk_voiatta EHUruk_voiattb EHUruk_voiattc EHUruk_voiattd EHUruk_voiatte EHUruk_voiattf
  818.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  819.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  820.   Priority = high
  821.   Type = world player voice
  822.   SubmixSlider = voice
  823. End
  824.  
  825. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceCaptureBuilding
  826.   Sounds = EHUruk_voicapa EHUruk_voicapb
  827.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  828.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  829.   Priority = high
  830.   Type = world player voice
  831.   SubmixSlider = voice
  832. End
  833.  
  834. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceDie
  835.   Sounds = EHUruk_voidiea EHUruk_voidieb EHUruk_voidiec EHUruk_voidied EHUruk_voidiee EHUruk_voidief EHUruk_voidieg EHUruk_voidieh EHUruk_voidiei
  836.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  837.   MinRange = 500
  838.   MaxRange = 1000
  839.   Limit = 3
  840.   Type = world shrouded everyone voice
  841.   SubmixSlider = voice
  842. End
  843.  
  844. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceHelpMe
  845.   Sounds = EHUruk_voihela EHUruk_voihelb EHUruk_voihelc EHUruk_voiheld
  846.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  847.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  848.   Priority = critical
  849.   Type = world shrouded player voice
  850.   SubmixSlider = voice
  851. End
  852.  
  853. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceMove
  854.   Sounds = EHUruk_voimova EHUruk_voimovb EHUruk_voimovc EHUruk_voimovd EHUruk_voimove EHUruk_voimovf EHUruk_voimovg EHUruk_voimovh
  855.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  856.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  857.   Priority = high
  858.   Type = world player voice
  859.   SubmixSlider = voice
  860. End
  861.  
  862. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceSalute
  863.   Sounds = EHUruk_voisala ;EHUruk_voisalb
  864.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  865.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  866.   Priority = high
  867.   Type = world player voice
  868.   SubmixSlider = voice
  869. End
  870.  
  871. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceSelect
  872.   Sounds = EHUruk_voisela EHUruk_voiselb EHUruk_voiselc EHUruk_voiseld EHUruk_voisele EHUruk_voiself EHUruk_voisalb
  873.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  874.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  875.   Priority = high
  876.   Type = world player voice
  877.   SubmixSlider = voice
  878. End
  879.  
  880. AudioEvent HeroUrukHaiVoiceSelectBattle
  881.   Sounds = EHUruk_voiseba EHUruk_voisebb EHUruk_voisebc EHUruk_voisebd EHUruk_voisebe EHUruk_voisebf
  882.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  883.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  884.   Priority = high
  885.   Type = world player voice
  886.   SubmixSlider = voice
  887. End
  888.  
  889. Multisound HeroUrukHaiVoiceSelectMS
  890.     Subsounds = HeroUrukHaiVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  891. End
  892.  
  893. ;--------------------------------- HeroWestFemale HeroShieldMaiden -------------------------------
  894.  
  895. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceAttack
  896.   Sounds = GHWeFe_voiatta GHWeFe_voiattb GHWeFe_voiattc GHWeFe_voiattd GHWeFe_voiatte GHWeFe_voiattf
  897.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  898.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  899.   Priority = high
  900.   Type = world player voice
  901.   SubmixSlider = voice
  902. End
  903.  
  904. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceAttackBow
  905.   Sounds = GHWeFe_voiat2a GHWeFe_voiat2b GHWeFe_voiat2c
  906.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  907.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  908.   Priority = high
  909.   Type = world player voice
  910.   SubmixSlider = voice
  911. End
  912.  
  913. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceAttackCharge
  914.   Sounds = GHWeFe_voiatca GHWeFe_voiatcb GHWeFe_voiatcc
  915.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  916.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  917.   Priority = high
  918.   Type = world player voice
  919.   SubmixSlider = voice
  920. End
  921.  
  922. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceCaptureBuilding
  923.   Sounds = GHWeFe_voicapa GHWeFe_voicapb
  924.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  925.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  926.   Priority = high
  927.   Type = world player voice
  928.   SubmixSlider = voice
  929. End
  930.  
  931. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceDie
  932.   Sounds = GHWeFe_voidiea GHWeFe_voidieb GHWeFe_voidiec GHWeFe_voidied GHWeFe_voidiee GHWeFe_voidief GHWeFe_voidieg
  933.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  934.   MinRange = 500
  935.   MaxRange = 1000
  936.   Limit = 3
  937.   Type = world shrouded everyone voice
  938.   SubmixSlider = voice
  939. End
  940.  
  941. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceHelpMe
  942.   Sounds = GHWeFe_voihela GHWeFe_voihelb GHWeFe_voihelc
  943.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  944.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  945.   Priority = critical
  946.   Type = world shrouded player voice
  947.   SubmixSlider = voice
  948. End
  949.  
  950. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceMove
  951.   Sounds = GHWeFe_voimova GHWeFe_voimovb GHWeFe_voimovc GHWeFe_voimovd GHWeFe_voimove GHWeFe_voimovf GHWeFe_voimovg GHWeFe_voimovh
  952.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  953.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  954.   Priority = high
  955.   Type = world player voice
  956.   SubmixSlider = voice
  957. End
  958.  
  959. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceMoveMount
  960.   Sounds = GHWeFe_voimoma GHWeFe_voimomb GHWeFe_voimomc
  961.   Sounds = GHWeFe_voimova GHWeFe_voimovb GHWeFe_voimovc GHWeFe_voimovd GHWeFe_voimove GHWeFe_voimovf GHWeFe_voimovg GHWeFe_voimovh
  962.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  963.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  964.   Priority = high
  965.   Type = world player voice
  966.   SubmixSlider = voice
  967. End
  968.  
  969. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceSalute
  970.   Sounds = GHWeFe_voisala GHWeFe_voisalb
  971.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  972.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  973.   Priority = high
  974.   Type = world player voice
  975.   SubmixSlider = voice
  976. End
  977.  
  978. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceSelect
  979.   Sounds = GHWeFe_voisela GHWeFe_voiselb GHWeFe_voiselc GHWeFe_voiseld GHWeFe_voisele GHWeFe_voiself GHWeFe_voiselg
  980.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  981.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  982.   Priority = high
  983.   Type = world player voice
  984.   SubmixSlider = voice
  985. End
  986.  
  987. AudioEvent HeroWestFemaleVoiceSelectBattle
  988.   Sounds = GHWeFe_voiseba GHWeFe_voisebb GHWeFe_voisebc GHWeFe_voisebd GHWeFe_voisebe GHWeFe_voisebf GHWeFe_voisebg
  989.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  990.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  991.   Priority = high
  992.   Type = world player voice
  993.   SubmixSlider = voice
  994. End
  995.  
  996. Multisound HeroWestFemaleVoiceSelectMS
  997.     Subsounds = HeroWestFemaleVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  998. End
  999.  
  1000. ;--------------------------------- HeroWestMale -------------------------------
  1001.  
  1002. AudioEvent HeroWestMaleVoiceAttack
  1003.   Sounds = GHMe00a_voiatta GHMe00a_voiattb GHMe00a_voiattc GHMe00a_voiattd GHMe00a_voiatte GHMe00a_voiattf
  1004.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1005.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1006.   Priority = high
  1007.   Type = world player voice
  1008.   SubmixSlider = voice
  1009. End
  1010.  
  1011. AudioEvent HeroWestMaleVoiceAttackBuilding
  1012.   Sounds = GHMe00a_voiatba GHMe00a_voiatbb GHMe00a_voiatbc GHMe00a_voiatbd
  1013.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1014.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1015.   Priority = high
  1016.   Type = world player voice
  1017.   SubmixSlider = voice
  1018. End
  1019.  
  1020. AudioEvent HeroWestMaleVoiceAttackCharge
  1021.   Sounds = GHMe00a_voiatca GHMe00a_voiatcb GHMe00a_voiatcc
  1022.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1023.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1024.   Priority = high
  1025.   Type = world player voice
  1026.   SubmixSlider = voice
  1027. End
  1028.  
  1029. AudioEvent HeroWestMaleVoiceCaptureBuilding
  1030.   Sounds = GHMe00a_voicapa GHMe00a_voicapb
  1031.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1032.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1033.   Priority = high
  1034.   Type = world player voice
  1035.   SubmixSlider = voice
  1036. End
  1037.  
  1038. AudioEvent HeroWestMaleVoiceDie
  1039.   Sounds = GHMe00a_voidiea GHMe00a_voidieb GHMe00a_voidiec GHMe00a_voidied GHMe00a_voidiee GHMe00a_voidief GHMe00a_voidieg GHMe00a_voidieh GHMe00a_voidiei
  1040.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1041.   MinRange = 500
  1042.   MaxRange = 1000
  1043.   Limit = 3
  1044.   Type = world shrouded everyone voice
  1045.   SubmixSlider = voice
  1046. End
  1047.  
  1048. AudioEvent HeroWestMaleVoiceDisengage
  1049.   Sounds = GHMe00a_voidisa GHMe00a_voidisb GHMe00a_voidisc GHMe00a_voidisd GHMe00a_voidise GHMe00a_voidisf
  1050.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1051.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1052.   Priority = high
  1053.   Type = world player voice
  1054.   SubmixSlider = voice
  1055. End
  1056.  
  1057. AudioEvent HeroWestMaleVoiceHelpMe
  1058.   Sounds = GHMe00a_voihela GHMe00a_voihelb GHMe00a_voihelc GHMe00a_voiheld GHMe00a_voihele
  1059.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1060.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  1061.   Priority = critical
  1062.   Type = world shrouded player voice
  1063.   SubmixSlider = voice
  1064. End
  1065.  
  1066. AudioEvent HeroWestMaleVoiceMove
  1067.   Sounds = GHMe00a_voimova GHMe00a_voimovb GHMe00a_voimovc GHMe00a_voimovd GHMe00a_voimove GHMe00a_voimovf GHMe00a_voimovg GHMe00a_voimovh
  1068.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1069.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1070.   Priority = high
  1071.   Type = world player voice
  1072.   SubmixSlider = voice
  1073. End
  1074.  
  1075. AudioEvent HeroWestMaleVoiceMoveCamp
  1076.   Sounds = GHMe00a_voimoca GHMe00a_voimocb GHMe00a_voimocc
  1077.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1078.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1079.   Priority = high
  1080.   Type = world player voice
  1081.   SubmixSlider = voice
  1082. End
  1083.  
  1084. AudioEvent HeroWestMaleVoiceMoveGarrison
  1085.   Sounds = GHMe00a_voigara GHMe00a_voigarb GHMe00a_voigarc
  1086.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1087.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1088.   Priority = high
  1089.   Type = world player voice
  1090.   SubmixSlider = voice
  1091. End
  1092.  
  1093. AudioEvent HeroWestMaleVoiceMoveMount
  1094.   Sounds = GHMe00a_voimoma GHMe00a_voimomb GHMe00a_voimomc GHMe00a_voimomd 
  1095.   Sounds = GHMe00a_voimova GHMe00a_voimovb GHMe00a_voimovc GHMe00a_voimovd GHMe00a_voimove GHMe00a_voimovf GHMe00a_voimovg GHMe00a_voimovh
  1096.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1097.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1098.   Priority = high
  1099.   Type = world player voice
  1100.   SubmixSlider = voice
  1101. End
  1102.  
  1103. AudioEvent HeroWestMaleVoiceMoveShip
  1104.   Sounds = GHMe00a_voigara
  1105.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1106.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1107.   Priority = high
  1108.   Type = world player voice
  1109.   SubmixSlider = voice
  1110. End
  1111.  
  1112. AudioEvent HeroWestMaleVoiceRespawn
  1113.   Sounds = GHMe00a_voiresa GHMe00a_voiresb GHMe00a_voiresc
  1114.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1115.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1116.   Priority = high
  1117.   Type = world player voice
  1118.   SubmixSlider = voice
  1119. End
  1120.  
  1121. AudioEvent HeroWestMaleVoiceRetreat
  1122.   Sounds = GHMe00a_voireta GHMe00a_voiretb GHMe00a_voiretc
  1123.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1124.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1125.   Priority = high
  1126.   Type = world player voice
  1127.   SubmixSlider = voice
  1128. End
  1129.  
  1130. AudioEvent HeroWestMaleVoiceSalute
  1131.   Sounds = GHMe00a_voisalb  ;GHMe00a_voisala GHMe00a_voisalc
  1132.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1133.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1134.   Priority = high
  1135.   Type = world player voice
  1136.   SubmixSlider = voice
  1137. End
  1138.  
  1139. AudioEvent HeroWestMaleVoiceSelect
  1140.   Sounds = GHMe00a_voisela GHMe00a_voiselb GHMe00a_voiselc GHMe00a_voiseld GHMe00a_voisele GHMe00a_voiself GHMe00a_voiselg
  1141.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1142.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1143.   Priority = high
  1144.   Type = world player voice
  1145.   SubmixSlider = voice
  1146. End
  1147.  
  1148. AudioEvent HeroWestMaleVoiceSelectBattle
  1149.   Sounds = GHMe00a_voiseba GHMe00a_voisebb GHMe00a_voisebc GHMe00a_voisebd GHMe00a_voisebe GHMe00a_voisebf:100 GHMe00a_voisebg
  1150.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1151.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1152.   Priority = high
  1153.   Type = world player voice
  1154.   SubmixSlider = voice
  1155. End
  1156.  
  1157. Multisound HeroWestMaleVoiceSelectMS
  1158.     Subsounds = HeroWestMaleVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  1159. End
  1160.  
  1161. ;--------------------------------- HeroWizard -------------------------------
  1162.  
  1163. AudioEvent HeroWizardVoiceAttack
  1164.   Sounds = GHWizar_voiatta GHWizar_voiattb GHWizar_voiattc GHWizar_voiattd GHWizar_voiatte GHWizar_voiattf GHWizar_voiattg GHWizar_voiatth GHWizar_voiatti
  1165.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1166.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1167.   Priority = high
  1168.   Type = world player voice
  1169.   SubmixSlider = voice
  1170. End
  1171.  
  1172. AudioEvent HeroWizardVoiceCaptureBuilding
  1173.   Sounds = GHWizar_voicapa GHWizar_voicapb
  1174.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1175.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1176.   Priority = high
  1177.   Type = world player voice
  1178.   SubmixSlider = voice
  1179. End
  1180.  
  1181. AudioEvent HeroWizardVoiceDie
  1182.   Sounds = GHWizar_voidiea GHWizar_voidieb GHWizar_voidiec GHWizar_voidied GHWizar_voidiee GHWizar_voidief GHWizar_voidieg GHWizar_voidieh
  1183.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1184.   MinRange = 500
  1185.   MaxRange = 1000
  1186.   Limit = 3
  1187.   Type = world shrouded everyone voice
  1188.   SubmixSlider = voice
  1189. End
  1190.  
  1191. AudioEvent HeroWizardVoiceHelpMe
  1192.   Sounds = GHWizar_voidieh GHWizar_voihela GHWizar_voihelb GHWizar_voihelc GHWizar_voiheld
  1193.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1194.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  1195.   Priority = critical
  1196.   Type = world shrouded player voice
  1197.   SubmixSlider = voice
  1198. End
  1199.  
  1200. AudioEvent HeroWizardVoiceMove
  1201.   Sounds = GHWizar_voimova GHWizar_voimovb GHWizar_voimovc GHWizar_voimovd GHWizar_voimove GHWizar_voimovf
  1202.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1203.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1204.   Priority = high
  1205.   Type = world player voice
  1206.   SubmixSlider = voice
  1207. End
  1208.  
  1209. AudioEvent HeroWizardVoiceMessengerSalute
  1210.   Sounds = GHWizar_voisa1a ;GHWizar_voisa1b
  1211.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1212.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1213.   Priority = high
  1214.   Type = world player voice
  1215.   SubmixSlider = voice
  1216. End
  1217.  
  1218. AudioEvent HeroWizardVoiceWandererSalute
  1219.   Sounds = GHWizar_voisa2a ;GHWizar_voisa2b
  1220.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1221.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1222.   Priority = high
  1223.   Type = world player voice
  1224.   SubmixSlider = voice
  1225. End
  1226.  
  1227. AudioEvent HeroWizardVoiceLoreMasterSalute
  1228.   Sounds = GHWizar_voisa3a GHWizar_voisa3b
  1229.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1230.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1231.   Priority = high
  1232.   Type = world player voice
  1233.   SubmixSlider = voice
  1234. End
  1235.  
  1236. AudioEvent HeroWizardVoiceHermitSalute
  1237.   Sounds = GHWizar_voisa2a ;GHWizar_voisa4a GHWizar_voisa4b
  1238.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1239.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1240.   Priority = high
  1241.   Type = world player voice
  1242.   SubmixSlider = voice
  1243. End
  1244.  
  1245. AudioEvent HeroWizardVoiceAvatarSalute
  1246.   Sounds = GHWizar_voisa5b ;GHWizar_voisa5a 
  1247.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1248.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1249.   Priority = high
  1250.   Type = world player voice
  1251.   SubmixSlider = voice
  1252. End
  1253.  
  1254. AudioEvent HeroWizardVoiceSelect
  1255.   Sounds = GHWizar_voisela GHWizar_voiselb GHWizar_voiselc GHWizar_voiseld GHWizar_voisele GHWizar_voiself
  1256.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1257.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1258.   Priority = high
  1259.   Type = world player voice
  1260.   SubmixSlider = voice
  1261. End
  1262.  
  1263. AudioEvent HeroWizardVoiceSelectBattle
  1264.   Sounds = GHWizar_voiseba GHWizar_voisebb GHWizar_voisebc GHWizar_voisebd GHWizar_voisebe GHWizar_voisebf
  1265.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1266.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1267.   Priority = high
  1268.   Type = world player voice
  1269.   SubmixSlider = voice
  1270. End
  1271.  
  1272. Multisound HeroWizardVoiceSelectMS
  1273.     Subsounds = HeroWizardVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  1274. End
  1275.  
  1276. ;-------------------------------------
  1277.  
  1278. AudioEvent MenHero001VoiceAttack
  1279.   Sounds = GHMe001_voiatta GHMe001_voiattb GHMe001_voiattc GHMe001_voiattd GHMe001_voiatte GHMe001_voiattf
  1280.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1281.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1282.   Type = world player voice
  1283.   SubmixSlider = voice
  1284. End
  1285.  
  1286. AudioEvent MenHero001VoiceAttackBuilding
  1287.   Sounds = GHMe001_voiatta GHMe001_voiattb GHMe001_voiattc GHMe001_voiattd GHMe001_voiatte GHMe001_voiattf
  1288.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1289.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1290.   Type = world player voice
  1291.   SubmixSlider = voice
  1292. End
  1293.  
  1294. AudioEvent MenHero001VoiceAttackCharge
  1295.   Sounds = GHMe001_voiatta GHMe001_voiattb GHMe001_voiattc GHMe001_voiattd GHMe001_voiatte GHMe001_voiattf
  1296.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1297.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1298.   Type = world player voice
  1299.   SubmixSlider = voice
  1300. End
  1301.  
  1302. AudioEvent MenHero001VoiceGuard
  1303.   Sounds = GHMe001_voimova GHMe001_voimovb GHMe001_voimovc GHMe001_voimovd GHMe001_voimove GHMe001_voimovf GHMe001_voimovg GHMe001_voimovh
  1304.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1305.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1306.   Type = world player voice
  1307.   SubmixSlider = voice
  1308. End
  1309.  
  1310. AudioEvent MenHero001VoiceMove
  1311.   Sounds = GHMe001_voimova GHMe001_voimovb GHMe001_voimovc GHMe001_voimovd GHMe001_voimove GHMe001_voimovf GHMe001_voimovg GHMe001_voimovh
  1312.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1313.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1314.   Type = world player voice
  1315.   SubmixSlider = voice
  1316. End
  1317.  
  1318. AudioEvent MenHero001VoiceSelect
  1319.   Sounds = GHMe001_voisela GHMe001_voiselb GHMe001_voiselc GHMe001_voiseld GHMe001_voisele GHMe001_voiself GHMe001_voiselg
  1320.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1321.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1322.   Type = world player voice
  1323.   SubmixSlider = voice
  1324. End
  1325.  
  1326. AudioEvent MenHero001VoiceSelectBattle
  1327.   Sounds = GHMe001_voisela GHMe001_voiselb GHMe001_voiselc GHMe001_voiseld GHMe001_voisele GHMe001_voiself GHMe001_voiselg
  1328.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1329.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1330.   Type = world player voice
  1331.   SubmixSlider = voice
  1332. End
  1333.  
  1334. Multisound MenHero001VoiceSelectMS
  1335.   Subsounds = MenHero001VoiceSelect MenHero001FoleySelect
  1336. End
  1337.  
  1338. Multisound MenHero001VoiceSelectBattleMS
  1339.   Subsounds = MenHero001VoiceSelectBattle MenHero001FoleySelect
  1340. End
  1341.   
  1342. ;===============================================================================
  1343. ;============ UNIT RESPONSES (DOES NOT INCLUDE CREATE-A-HERO) ==================
  1344. ;===============================================================================
  1345.  
  1346. ;--------------------------------- Aragorn ---------------------------------------------------------
  1347.  
  1348. AudioEvent AragornVoiceAmbush
  1349.   Sounds = GUArago_voiamba GUArago_voiambb 
  1350.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1351.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1352.   Type        = world player voice
  1353.   SubmixSlider = voice
  1354. End
  1355.  
  1356. AudioEvent AragornVoiceAthelas
  1357.   Sounds =  GUArago_voiheaa GUArago_voiheac GUArago_voihead GUArago_voiheab
  1358.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1359.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1360.   Type        = world player voice
  1361.   SubmixSlider = voice
  1362. End
  1363.  
  1364. AudioEvent AragornVoiceAttackBuilding
  1365.   Sounds = GUArago_voiatba GUArago_voiatbb GUArago_voiatbc 
  1366.   Sounds = GUArago_voiatta GUArago_voiattb GUArago_voiattc GUArago_voiattj GUArago_voiattk 
  1367.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1368.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1369.   Type        = world player voice
  1370.   SubmixSlider = voice
  1371. End
  1372.  
  1373. AudioEvent AragornVoiceEnterStateAttackBuilding
  1374.   Sounds = GUArago_voiatba GUArago_voiatbb GUArago_voiatbc 
  1375.   Sounds = GUArago_voiatta GUArago_voiattb GUArago_voiattc GUArago_voiattj GUArago_voiattk 
  1376.   Limit = 1
  1377.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1378.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1379.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1380.   SubmixSlider  = voice
  1381.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1382.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1383. End
  1384.  
  1385. AudioEvent AragornVoiceAttackCharge
  1386.   Sounds = GUArago_voiatca  GUArago_voiatcc GUArago_voiatcd GUArago_voiatce GUArago_voiatcf GUArago_voiatcg GUArago_voieleb ;GUArago_voiatcb
  1387.   Sounds = GUArago_voiatta GUArago_voiattb GUArago_voiattc GUArago_voiattd GUArago_voiatte GUArago_voiattf GUArago_voiattg GUArago_voiatth GUArago_voiatti GUArago_voiattj GUArago_voiattk GUArago_voiattl GUArago_voiattm 
  1388.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1389.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1390.   Type        = world player voice
  1391.   SubmixSlider = voice
  1392. End
  1393.  
  1394. AudioEvent AragornVoiceEnterStateAttackCharge
  1395.   Sounds = GUArago_voiatca GUArago_voiatcb GUArago_voiatcc GUArago_voiatcd GUArago_voiatce GUArago_voiatcf GUArago_voiatcg GUArago_voieleb
  1396.   Sounds = GUArago_voiatta GUArago_voiattb GUArago_voiattc GUArago_voiattd GUArago_voiatte GUArago_voiattf GUArago_voiattg GUArago_voiatth GUArago_voiatti GUArago_voiattj GUArago_voiattk GUArago_voiattl GUArago_voiattm 
  1397.   Limit = 1
  1398.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1399.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1400.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1401.   SubmixSlider  = voice
  1402.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1403.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1404. End
  1405.  
  1406. AudioEvent AragornVoiceAttack
  1407.   Sounds = GUArago_voiatta GUArago_voiattb GUArago_voiattc GUArago_voiattd GUArago_voiatte GUArago_voiattf GUArago_voiattg GUArago_voiatth GUArago_voiatti GUArago_voiattj GUArago_voiattk GUArago_voiattl GUArago_voiattm 
  1408.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1409.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1410.   Type        = world player voice
  1411.   SubmixSlider = voice
  1412. End
  1413.  
  1414. AudioEvent AragornVoiceEnterStateAttack
  1415.   Sounds = GUArago_voiatta GUArago_voiattb GUArago_voiattc GUArago_voiattd GUArago_voiatte GUArago_voiattf GUArago_voiattg GUArago_voiatth GUArago_voiatti GUArago_voiattj GUArago_voiattk GUArago_voiattl GUArago_voiattm 
  1416.   Limit = 1
  1417.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1418.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1419.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1420.   SubmixSlider  = voice
  1421.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1422.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1423. End
  1424.  
  1425. AudioEvent AragornVoiceBladeMaster
  1426.   Sounds = ;GUArago_voiblaa GUArago_voiblab GUArago_voiblac 
  1427.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1428.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1429.   Type        = world shrouded player voice
  1430.   SubmixSlider = voice
  1431. End
  1432.  
  1433. AudioEvent AragornVoiceDie
  1434.   Sounds = GUArago_voidiea GUArago_voidieb GUArago_voidiec GUArago_voidied GUArago_voidiee 
  1435.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1436.   MinRange = 500
  1437.   MaxRange = 1000
  1438.   Type = world shrouded everyone voice
  1439.   SubmixSlider = voice
  1440. End
  1441.  
  1442. AudioEvent AragornVoiceDisengage
  1443.   Sounds = GUArago_voidisa GUArago_voidisb GUArago_voidisc GUArago_voidisd GUArago_voidise 
  1444.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1445.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1446.   Type        = world shrouded player voice
  1447.   SubmixSlider = voice
  1448. End
  1449.  
  1450. AudioEvent AragornVoiceEnterStateDisengage
  1451.   Sounds = GUArago_voidisa GUArago_voidisb GUArago_voidisc GUArago_voidisd GUArago_voidise 
  1452.   Limit = 1
  1453.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1454.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1455.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1456.   SubmixSlider  = voice
  1457.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1458.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1459. End
  1460.  
  1461. AudioEvent AragornVoiceElendil
  1462.   Sounds = GUArago_voielea ;GUArago_voieleb 
  1463.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1464.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1465.   Type        = world shrouded player voice
  1466.   Priority = high
  1467.   SubmixSlider = voice
  1468. End
  1469.  
  1470. AudioEvent AragornVoiceEnterStateElendil
  1471.   Sounds = GUArago_voielea ;GUArago_voieleb 
  1472.   Priority = high
  1473.   Limit = 1
  1474.   MinRange      = 500
  1475.   Volume        = 120
  1476.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1477.   SubmixSlider  = voice
  1478.   MaxRange      = 1100
  1479. End
  1480.  
  1481. AudioEvent AragornVoiceGarrison
  1482.   Sounds = GUArago_voigara GUArago_voigarb GUArago_voigarc GUArago_voigard GUArago_voigare 
  1483.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1484.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1485.   Type        = world shrouded player voice
  1486.   SubmixSlider = voice
  1487. End
  1488.  
  1489. AudioEvent AragornVoiceHelpMe
  1490.   Sounds = GUArago_voihela GUArago_voihelb GUArago_voihelc GUArago_voiheld GUArago_voihele GUArago_voihelf GUArago_voihelg GUArago_voihelh GUArago_voiheli 
  1491.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1492.   MinVolume   = HELPME_MINVOLUME
  1493.   Type        = world shrouded player voice
  1494.   Priority = critical
  1495.   SubmixSlider = voice
  1496. End
  1497.  
  1498. AudioEvent AragornVoiceJoinAnybody
  1499.   Sounds = GUArago_voijana GUArago_voijanb 
  1500.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1501.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1502.   Type        = world shrouded player voice
  1503.   SubmixSlider = voice
  1504. End
  1505.  
  1506. AudioEvent AragornVoiceMoveCamp
  1507.   Sounds = GUArago_voimoca GUArago_voimocb GUArago_voimocc GUArago_voimocd GUArago_voimoce 
  1508.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1509.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1510.   Type        = world shrouded player voice
  1511.   SubmixSlider = voice
  1512. End
  1513.  
  1514. AudioEvent AragornVoiceEnterStateMoveCamp
  1515.   Sounds = GUArago_voimoca GUArago_voimocb GUArago_voimocc GUArago_voimocd GUArago_voimoce 
  1516.   Limit = 1
  1517.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1518.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1519.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1520.   SubmixSlider  = voice
  1521.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1522.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1523. End
  1524.  
  1525. AudioEvent AragornVoiceMove
  1526.   Sounds = GUArago_voimova GUArago_voimovb GUArago_voimovc GUArago_voimovd GUArago_voimove GUArago_voimovf GUArago_voimovg GUArago_voimovh GUArago_voimovi GUArago_voimovj GUArago_voimovk GUArago_voimovl GUArago_voimovm GUArago_voimovn 
  1527.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1528.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1529.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  1530.   Type        = world shrouded player voice
  1531.   SubmixSlider = voice
  1532. End
  1533.  
  1534. AudioEvent AragornVoiceEnterStateMove
  1535.   Sounds = GUArago_voimova GUArago_voimovb GUArago_voimovc GUArago_voimovd GUArago_voimove GUArago_voimovf GUArago_voimovg GUArago_voimovh GUArago_voimovi GUArago_voimovj GUArago_voimovk GUArago_voimovl GUArago_voimovm GUArago_voimovn 
  1536.   Limit = 1
  1537.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1538.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1539.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1540.   SubmixSlider  = voice
  1541.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1542.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1543. End
  1544.  
  1545. AudioEvent AragornVoiceMoveGroup
  1546.   Sounds = GUArago_voimova GUArago_voimovb GUArago_voimovc GUArago_voimovd GUArago_voimove GUArago_voimovf GUArago_voimovg GUArago_voimovh GUArago_voimovi GUArago_voimovj GUArago_voimovk GUArago_voimovl GUArago_voimovm GUArago_voimovn 
  1547.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1548.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1549.   Type        = world shrouded player voice
  1550.   SubmixSlider = voice
  1551. End
  1552.  
  1553. AudioEvent AragornVoiceEnterStateMoveGroup
  1554.   Sounds = GUArago_voimova GUArago_voimovb GUArago_voimovc GUArago_voimovd GUArago_voimove GUArago_voimovf GUArago_voimovg GUArago_voimovh GUArago_voimovi GUArago_voimovj GUArago_voimovk GUArago_voimovl GUArago_voimovm GUArago_voimovn 
  1555.   Limit = 1
  1556.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1557.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1558.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1559.   SubmixSlider  = voice
  1560.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1561.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1562. End
  1563.  
  1564. AudioEvent AragornVoiceSummonOathbreakers
  1565.   Sounds = GUArago_voioa1a GUArago_voioa1b GUArago_voioa1c    ;GUArago_voioa1d 
  1566.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1567.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1568.   Type        = world player voice
  1569.   SubmixSlider = voice
  1570. End
  1571.  
  1572. AudioEvent AragornVoiceEnterStateSummonOathbreakers
  1573.   Sounds = GUArago_voioa1a GUArago_voioa1b GUArago_voioa1c    ;GUArago_voioa1d 
  1574.   Limit = 1
  1575.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1576.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1577.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1578.   SubmixSlider  = voice
  1579.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1580.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1581. End
  1582.  
  1583. Multisound AragornVoiceSummonOathbreakersMS
  1584.   Subsounds = AragornVoiceSummonOathbreakers AragornVoiceEnterStateSummonOathbreakers
  1585. End
  1586.  
  1587. AudioEvent AragornVoiceDismissOathbreakers
  1588.   Sounds = GUArago_voioa2a GUArago_voioa2b ;GUArago_voioa2c 
  1589.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1590.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1591.   Type        = world player voice
  1592.   SubmixSlider = voice
  1593. End
  1594.  
  1595. AudioEvent AragornVoiceRespawn
  1596.   Sounds = GUArago_voiresa ;GUArago_voiresb GUArago_voiresc 
  1597.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1598.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1599.   Type        = world player voice
  1600.   SubmixSlider = voice
  1601. End
  1602.  
  1603. AudioEvent AragornVoiceRetreat
  1604.   Sounds = GUArago_voireta GUArago_voiretb GUArago_voiretc 
  1605.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1606.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1607.   Type        = world shrouded player voice
  1608.   SubmixSlider = voice
  1609. End
  1610.  
  1611. AudioEvent AragornVoiceEnterStateRetreat
  1612.   Sounds = GUArago_voireta GUArago_voiretb GUArago_voiretc 
  1613.   Limit = 1
  1614.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1615.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1616.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  1617.   SubmixSlider  = voice
  1618.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1619.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1620. End
  1621.  
  1622. AudioEvent AragornVoiceSalute
  1623.   Sounds = GUArago_voisalc ;GUArago_voisala GUArago_voisalb  
  1624.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1625.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1626.   Limit = 1
  1627.   Type        = world player voice
  1628.   SubmixSlider = voice
  1629. End
  1630.  
  1631. AudioEvent AragornVoiceSelectBattle
  1632.   Sounds = GUArago_voiseba GUArago_voisebb GUArago_voisebc GUArago_voisebd GUArago_voisebe GUArago_voisebf GUArago_voisebg GUArago_voisebh GUArago_voisebi GUArago_voisebj GUArago_voisebk GUArago_voisebl GUArago_voisebm GUArago_voisebn GUArago_voisebo GUArago_voisebp GUArago_voisebq 
  1633.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1634.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1635.   Type        = world player voice
  1636.   SubmixSlider = voice
  1637. End
  1638.  
  1639. AudioEvent AragornVoiceSelect
  1640.   Sounds = GUArago_voisela GUArago_voiselb GUArago_voiselc GUArago_voiseld GUArago_voisele GUArago_voiself GUArago_voiselg GUArago_voiselh GUArago_voiseli GUArago_voiselj GUArago_voiselk GUArago_voisell 
  1641.   Sounds = GUArago_voiselm GUArago_voiseln GUArago_voiselo GUArago_voiselp GUArago_voiselq GUArago_voiselr GUArago_voisels GUArago_voiselt 
  1642.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1643.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1644.   Type        = world player voice
  1645.   SubmixSlider = voice
  1646. End
  1647.  
  1648. Multisound AragornVoiceSelectMS
  1649.     Subsounds = AragornVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  1650. End
  1651.  
  1652. ;------------------------------------------------- Arwen ----------------------------------------------
  1653.  
  1654. AudioEvent ArwenVoiceAttack
  1655.   Sounds = GUArwen_voiatta GUArwen_voiattb GUArwen_voiattc GUArwen_voiattd GUArwen_voiatte GUArwen_voiattf
  1656.   Priority = high
  1657.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1658.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1659.   Type = world player voice
  1660.   SubmixSlider = voice
  1661. End
  1662.  
  1663. AudioEvent ArwenVoiceAttackBuilding
  1664.   Sounds = GUArwen_voiatba GUArwen_voiatbb GUArwen_voiatbc GUArwen_voiatbd
  1665.   Priority = high
  1666.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1667.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1668.   Type = world player voice
  1669.   SubmixSlider = voice
  1670. End
  1671.  
  1672. AudioEvent ArwenVoiceAttackCharge
  1673.   Sounds = GUArwen_voiatca GUArwen_voiatcb GUArwen_voiatcc GUArwen_voiatcd
  1674.   Priority = high
  1675.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1676.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1677.   Type = world player voice
  1678.   SubmixSlider = voice
  1679. End
  1680.  
  1681. AudioEvent ArwenVoiceCaptureBuilding
  1682.   Sounds = GUArwen_voicapa GUArwen_voicapb GUArwen_voicapc
  1683.   Priority = high
  1684.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1685.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1686.   Type = world player voice
  1687.   SubmixSlider = voice
  1688. End
  1689.  
  1690. AudioEvent ArwenVoiceDie
  1691.   Sounds = GUArwen_voidiea GUArwen_voidieb GUArwen_voidiec GUArwen_voidied GUArwen_voidiee GUArwen_voidief
  1692.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1693.   MinRange = 500
  1694.   MaxRange = 1000
  1695.   Limit = 3
  1696.   Type = world shrouded everyone voice
  1697.   SubmixSlider = voice
  1698. End
  1699.  
  1700. AudioEvent ArwenVoiceDisengage
  1701.   Sounds = GUArwen_voidisa GUArwen_voidisb GUArwen_voidisc
  1702.   Priority = high
  1703.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1704.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1705.   Type = world player voice
  1706.   SubmixSlider = voice
  1707. End
  1708.  
  1709. AudioEvent ArwenVoiceFlood
  1710.   Sounds = MGRiven_Arwe015        ;MISSION
  1711.   Priority = high
  1712.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1713.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1714.   Type = world player voice
  1715.   SubmixSlider = voice
  1716. End
  1717.  
  1718. AudioEvent ArwenVoiceHeal
  1719.   Sounds = GUArwen_voispea
  1720.   Priority = high
  1721.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1722.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1723.   Type = world player voice
  1724.   SubmixSlider = voice
  1725. End
  1726.  
  1727. AudioEvent ArwenVoiceHelpMe
  1728.   Sounds = GUArwen_voihela GUArwen_voihelb GUArwen_voihelc
  1729.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1730.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  1731.   Priority = critical
  1732.   Type = world shrouded player voice
  1733.   SubmixSlider = voice
  1734. End
  1735.  
  1736. AudioEvent ArwenVoiceMove
  1737.   Sounds = GUArwen_voimova GUArwen_voimovb GUArwen_voimovc GUArwen_voimovd GUArwen_voimove GUArwen_voimovf GUArwen_voimovg
  1738.   Priority = high
  1739.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1740.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1741.   Type = world player voice
  1742.   SubmixSlider = voice
  1743. End
  1744.  
  1745. AudioEvent ArwenVoiceMoveCamp
  1746.   Sounds = GUArwen_voimoca GUArwen_voimocb GUArwen_voimocc GUArwen_voimocd
  1747.   Priority = high
  1748.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1749.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1750.   Type = world player voice
  1751.   SubmixSlider = voice
  1752. End
  1753.  
  1754. AudioEvent ArwenVoiceMoveGarrison
  1755.   Sounds = GUArwen_voigara GUArwen_voigarb
  1756.   Priority = high
  1757.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1758.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1759.   Type = world player voice
  1760.   SubmixSlider = voice
  1761. End
  1762.  
  1763. AudioEvent ArwenVoiceMoveMounted
  1764.   Sounds = GUArwen_voimoma GUArwen_voimomb GUArwen_voimomc
  1765.   Sounds = GUArwen_voimova GUArwen_voimovb GUArwen_voimovc GUArwen_voimovd GUArwen_voimove GUArwen_voimovf GUArwen_voimovg
  1766.   Priority = high
  1767.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1768.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1769.   Type = world player voice
  1770.   SubmixSlider = voice
  1771. End
  1772.  
  1773. AudioEvent ArwenVoiceMoveShip
  1774.   Sounds = GUArwen_voimosa GUArwen_voimosb
  1775.   Priority = high
  1776.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1777.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1778.   Type = world player voice
  1779.   SubmixSlider = voice
  1780. End
  1781.  
  1782. AudioEvent ArwenVoiceRespawn
  1783.   Sounds = GUArwen_voiresa GUArwen_voiresb
  1784.   Priority = high
  1785.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1786.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1787.   Type = world player voice
  1788.   SubmixSlider = voice
  1789. End
  1790.  
  1791. AudioEvent ArwenVoiceRetreat
  1792.   Sounds = GUArwen_voireta GUArwen_voiretb GUArwen_voiretc GUArwen_voiretd
  1793.   Priority = high
  1794.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1795.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1796.   Type = world player voice
  1797.   SubmixSlider = voice
  1798. End
  1799.  
  1800. AudioEvent ArwenVoiceSalute
  1801.   Sounds = GUArwen_voisalb ;GUArwen_voisala GUArwen_voisalc
  1802.   Priority = high
  1803.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1804.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1805.   Type = world player voice
  1806.   SubmixSlider = voice
  1807. End
  1808.  
  1809. AudioEvent ArwenVoiceSelect
  1810.   Sounds = GUArwen_voisela GUArwen_voiselb GUArwen_voiselc GUArwen_voiseld GUArwen_voisele GUArwen_voiself GUArwen_voiselg GUArwen_voiselh
  1811.   Priority = high
  1812.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1813.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1814.   Type = world player voice
  1815.   SubmixSlider = voice
  1816. End
  1817.  
  1818. AudioEvent ArwenVoiceSelectBattle
  1819.   Sounds = GUArwen_voiseba GUArwen_voisebb GUArwen_voisebc GUArwen_voisebd GUArwen_voisebe GUArwen_voisebf GUArwen_voisebg
  1820.   Priority = high
  1821.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  1822.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  1823.   Type = world player voice
  1824.   SubmixSlider = voice
  1825. End
  1826.  
  1827. Multisound ArwenDismountMS
  1828.     Subsounds = UnmountButtonFoley
  1829. End
  1830.  
  1831. Multisound ArwenMountMS
  1832.     Subsounds = HorseWhinnyForMountButton
  1833. End
  1834.  
  1835. Multisound ArwenVoiceSelectMS
  1836.     Subsounds = ArwenVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  1837. End
  1838.  
  1839. Multisound ArwenVoiceSelectMountedMS
  1840.     Subsounds = ArwenVoiceSelect BannerRiderVoiceSelect2
  1841. End
  1842.  
  1843. ;---------------------------------------------- Ballista ------------------------------------------------
  1844.  
  1845. AudioEvent BallistaVoiceAttackBuilding
  1846.   Sounds        = EUBalli_voiatba EUBalli_voiatbb EUBalli_voiatbc EUBalli_voiatbd 
  1847.   Sounds        = EUBalli_voiatta EUBalli_voiattb EUBalli_voiattd 
  1848.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1849.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1850.   Type          = world player voice
  1851.   SubmixSlider = voice
  1852. End
  1853.  
  1854. AudioEvent BallistaVoiceEnterStateAttackBuilding
  1855.   Sounds        = EUBalli_voiatba EUBalli_voiatbb EUBalli_voiatbc EUBalli_voiatbd 
  1856.     Limit = 1
  1857.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1858.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1859.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  1860.     SubmixSlider  = voice
  1861.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1862.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1863. End
  1864.  
  1865. AudioEvent BallistaVoiceAttack
  1866.   Sounds        = EUBalli_voiatta EUBalli_voiattb EUBalli_voiattc EUBalli_voiattd 
  1867.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1868.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1869.   Type          = world player voice
  1870.   SubmixSlider = voice
  1871. End
  1872.  
  1873. AudioEvent BallistaVoiceEnterStateAttack
  1874.   Sounds        = EUBalli_voiatta EUBalli_voiattb EUBalli_voiattc EUBalli_voiattd 
  1875.     Limit = 1
  1876.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1877.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1878.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  1879.     SubmixSlider  = voice
  1880.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1881.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1882. End
  1883.  
  1884. AudioEvent BallistaVoiceDisengage
  1885.   Sounds        = EUBalli_voidisa EUBalli_voidisb 
  1886.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1887.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1888.   Type          = world player voice
  1889.   SubmixSlider = voice
  1890. End
  1891.  
  1892. AudioEvent BallistaVoiceEnterStateDisengage
  1893.   Sounds        = EUBalli_voidisa EUBalli_voidisb 
  1894.     Limit = 1
  1895.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1896.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1897.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  1898.     SubmixSlider  = voice
  1899.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1900.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1901. End
  1902.  
  1903. AudioEvent BallistaVoiceJoinMine
  1904.   Sounds        = EUBalli_voijmia EUBalli_voijmib EUBalli_voilaua EUBalli_voilaub EUBalli_voilauc EUBalli_voilaud 
  1905.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1906.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1907.   Type          = world player voice
  1908.   SubmixSlider = voice
  1909. End
  1910.  
  1911. AudioEvent BallistaVoiceMove
  1912.   Sounds        = EUBalli_voimova EUBalli_voimovb EUBalli_voimovc EUBalli_voimovd EUBalli_voimove EUBalli_voimovf EUBalli_voimovg 
  1913.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1914.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1915.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  1916.   Type          = world player voice
  1917.   SubmixSlider = voice
  1918. End
  1919.  
  1920. Multisound BallistaVoiceMoveMS
  1921.     Subsounds = BallistaVoiceMove OrcVoiceMove2
  1922. End
  1923.  
  1924. AudioEvent BallistaVoiceEnterStateMove
  1925.   Sounds        = EUBalli_voimova EUBalli_voimovb EUBalli_voimovc EUBalli_voimovd EUBalli_voimove EUBalli_voimovf EUBalli_voimovg 
  1926.     Limit = 1
  1927.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1928.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1929.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  1930.     SubmixSlider  = voice
  1931.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1932.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1933. End
  1934.  
  1935. AudioEvent BallistaVoiceSelect
  1936.   Sounds        = EUBalli_voisela EUBalli_voiselb EUBalli_voiselc EUBalli_voiseld 
  1937.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1938.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1939.   Type          = world player voice
  1940.   SubmixSlider = voice
  1941. End
  1942.  
  1943. Multisound BallistaVoiceSelectMS
  1944.     Subsounds = BallistaVoiceSelect BallistaVoiceSelect2
  1945. End
  1946.  
  1947. ;------------------------------------------- BatteringRam ---------------------------------------------
  1948.  
  1949. AudioEvent BatteringRamVoiceAttackBuilding
  1950.   Sounds        = EUBatte_voiatba EUBatte_voiatbb EUBatte_voiatbc 
  1951.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1952.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1953.   Type          = world player voice
  1954.   SubmixSlider = voice
  1955. End
  1956.  
  1957. AudioEvent BatteringRamVoiceEnterStateAttackBuilding
  1958.   Sounds        = EUBatte_voiatba EUBatte_voiatbb EUBatte_voiatbc 
  1959.     Limit = 1
  1960.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1961.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1962.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  1963.     SubmixSlider  = voice
  1964.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1965.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1966. End
  1967.  
  1968. AudioEvent BatteringRamVoiceAttackCharge
  1969.   Sounds        = EUBatte_voiatca
  1970.   Sounds        = EUBatte_voiatta EUBatte_voiattb EUBatte_voiattc EUBatte_voiattd EUBatte_voiatte EUBatte_voiattf 
  1971.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1972.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1973.   Type          = world player voice
  1974.   SubmixSlider = voice
  1975. End
  1976.  
  1977. AudioEvent BatteringRamVoiceEnterStateAttackCharge
  1978.   Sounds        = EUBatte_voiatca
  1979.   Sounds        = EUBatte_voiatta EUBatte_voiattb EUBatte_voiattc EUBatte_voiattd EUBatte_voiatte EUBatte_voiattf 
  1980.     Limit = 1
  1981.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  1982.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  1983.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  1984.     SubmixSlider  = voice
  1985.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  1986.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  1987. End
  1988.  
  1989.  
  1990. AudioEvent BatteringRamVoiceAttack
  1991.   Sounds        = EUBatte_voiatta EUBatte_voiattb EUBatte_voiattc EUBatte_voiattd EUBatte_voiatte EUBatte_voiattf 
  1992.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  1993.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  1994.   Type          = world player voice
  1995.   SubmixSlider = voice
  1996. End
  1997.  
  1998. Multisound BatteringRamVoiceAttackMS
  1999.     Subsounds = BatteringRamVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  2000. End
  2001.  
  2002. AudioEvent BatteringRamVoiceEnterStateAttack
  2003.   Sounds        = EUBatte_voiatta EUBatte_voiattb EUBatte_voiattc EUBatte_voiattd EUBatte_voiatte EUBatte_voiattf 
  2004.     Limit = 1
  2005.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  2006.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  2007.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  2008.     SubmixSlider  = voice
  2009.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  2010.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  2011. End
  2012.  
  2013. AudioEvent BatteringRamVoiceDisengage
  2014.   Sounds        = EUBatte_voidisa EUBatte_voidisb EUBatte_voidisc 
  2015.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2016.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2017.   Type          = world player voice
  2018.   SubmixSlider = voice
  2019. End
  2020.  
  2021. AudioEvent BatteringRamVoiceEnterStateDisengage
  2022.   Sounds        = EUBatte_voidisa EUBatte_voidisb EUBatte_voidisc 
  2023.     Limit = 1
  2024.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  2025.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  2026.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  2027.     SubmixSlider  = voice
  2028.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  2029.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  2030. End
  2031.  
  2032. AudioEvent BatteringRamVoiceJoinMine
  2033.   Sounds        = EUBatte_voijmia EUBatte_voijmib EUBatte_voijmic EUBatte_voijmid 
  2034.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2035.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2036.   Type          = world player voice
  2037.   SubmixSlider = voice
  2038. End
  2039.  
  2040. AudioEvent BatteringRamVoiceMoveCamp
  2041.   Sounds        = EUBatte_voimoca EUBatte_voimocb EUBatte_voimocc 
  2042.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2043.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2044.   Type          = world player voice
  2045.   SubmixSlider = voice
  2046. End
  2047.  
  2048. AudioEvent BatteringRamVoiceEnterStateMoveCamp
  2049.   Sounds        = EUBatte_voimoca EUBatte_voimocb EUBatte_voimocc 
  2050.     Limit = 1
  2051.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  2052.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  2053.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  2054.     SubmixSlider  = voice
  2055.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  2056.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  2057. End
  2058.  
  2059. AudioEvent BatteringRamVoiceMove
  2060.   Sounds        = EUBatte_voimova EUBatte_voimovb EUBatte_voimovc EUBatte_voimovd EUBatte_voimove EUBatte_voimovf EUBatte_voimovg EUBatte_voimovh EUBatte_voimovi EUBatte_voimovj 
  2061.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2062.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2063.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  2064.   Type          = world player voice
  2065.   SubmixSlider = voice
  2066. End
  2067.  
  2068. Multisound BatteringRamVoiceMoveMS
  2069.     Subsounds = BatteringRamVoiceMove OrcVoiceMove2
  2070. End
  2071.  
  2072. AudioEvent BatteringRamVoiceEnterStateMove
  2073.   Sounds        = EUBatte_voimova EUBatte_voimovb EUBatte_voimovc EUBatte_voimovd EUBatte_voimove EUBatte_voimovf EUBatte_voimovg EUBatte_voimovh EUBatte_voimovi EUBatte_voimovj 
  2074.     Limit = 1
  2075.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  2076.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  2077.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  2078.     SubmixSlider  = voice
  2079.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  2080.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  2081. End
  2082.  
  2083. AudioEvent BatteringRamVoiceSelectBattle
  2084.   Sounds        = EUBatte_voiseba EUBatte_voisebb EUBatte_voisebc EUBatte_voisebd EUBatte_voisebe EUBatte_voisebf 
  2085.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2086.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2087.   Type          = world player voice
  2088.   SubmixSlider = voice
  2089. End
  2090.  
  2091. AudioEvent BatteringRamVoiceSelect
  2092.   Sounds        = EUBatte_voisela EUBatte_voiselb EUBatte_voiselc EUBatte_voiseld EUBatte_voisele 
  2093.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2094.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2095.   Type          = world player voice
  2096.   SubmixSlider = voice
  2097. End
  2098.  
  2099. Multisound BatteringRamVoiceSelectMS
  2100.     Subsounds = BatteringRamVoiceSelect BatteringRamVoiceSelect2
  2101. End
  2102.  
  2103. ;------------------------------------- Berserker -------------------------------
  2104.  
  2105. AudioEvent BerserkerVoiceAttackCharge
  2106.   Sounds        = EUBerse_voiatca:100 EUBerse_voiatcb 
  2107.   Sounds        = EUBerse_voiatta EUBerse_voiattb EUBerse_voiattc EUBerse_voiattd EUBerse_voiatte 
  2108.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2109.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2110.   Type          = world player voice
  2111.   SubmixSlider = voice
  2112. End
  2113.  
  2114. AudioEvent BerserkerVoiceEnterStateAttackCharge
  2115.   Sounds        = EUBerse_voiatca EUBerse_voiatcb
  2116.   Sounds        = EUBerse_voiatta EUBerse_voiattb EUBerse_voiattc EUBerse_voiattd EUBerse_voiatte 
  2117.     Limit = 1
  2118.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  2119.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  2120.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  2121.     SubmixSlider  = voice
  2122.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  2123.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  2124. End
  2125.  
  2126. AudioEvent BerserkerVoiceAttack
  2127.   Sounds        = EUBerse_voiatta EUBerse_voiattb EUBerse_voiattc EUBerse_voiattd EUBerse_voiatte 
  2128.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2129.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2130.   Type          = world player voice
  2131.   SubmixSlider = voice
  2132. End
  2133.  
  2134. Multisound BerserkerVoiceAttackMS
  2135.     Subsounds = BerserkerVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  2136. End
  2137.  
  2138. AudioEvent BerserkerVoiceEnterStateAttack
  2139.   Sounds        = EUBerse_voiatta EUBerse_voiattb EUBerse_voiattc EUBerse_voiattd EUBerse_voiatte 
  2140.     Limit = 1
  2141.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  2142.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  2143.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  2144.     SubmixSlider  = voice
  2145.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  2146.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  2147. End
  2148.  
  2149. AudioEvent BerserkerVoiceDie
  2150.   Sounds        = EUBerse_voidiea EUBerse_voidieb EUBerse_voidiec EUBerse_voidied EUBerse_voidiee EUBerse_voidief 
  2151.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2152.   VolumeShift   = -20
  2153.   Type          = world shrouded everyone voice
  2154.   SubmixSlider = voice
  2155. End
  2156.  
  2157. AudioEvent BerserkerVoiceMove
  2158.   Sounds        = EUBerse_voimova EUBerse_voimovb EUBerse_voimovc EUBerse_voimovd EUBerse_voimove EUBerse_voiseba EUBerse_voisebb EUBerse_voisebc EUBerse_voisebd 
  2159.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2160.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2161.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  2162.   Type          = world player voice
  2163.   SubmixSlider = voice
  2164. End
  2165.  
  2166. Multisound BerserkerVoiceMoveMS
  2167.     Subsounds = BerserkerVoiceMove OrcVoiceMove2
  2168. End
  2169.  
  2170. AudioEvent BerserkerVoiceSelectBattle
  2171.   Sounds        = EUBerse_voisebe EUBerse_voisebf 
  2172.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2173.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2174.   Type          = world player voice
  2175.   SubmixSlider = voice
  2176. End
  2177.  
  2178. AudioEvent BerserkerVoiceSelect
  2179.   Sounds        = EUBerse_voisela EUBerse_voiselb EUBerse_voiselc EUBerse_voiseld EUBerse_voisele EUBerse_voiself EUBerse_voiselg 
  2180.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2181.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2182.   Type          = world player voice
  2183.   SubmixSlider = voice
  2184. End
  2185.  
  2186. Multisound BerserkerVoiceSelectMS
  2187.     Subsounds = BerserkerVoiceSelect SiegeLadderVoiceSelect2
  2188. End
  2189.  
  2190. ;------------------------------------------- BlackRider Black Rider ---------------------------------------------
  2191.  
  2192. AudioEvent BlackRiderVoiceMorgulBlade
  2193.   Sounds        = EUBerse_voiatca EUBerse_voiatcb 
  2194.   Volume          = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2195.   MinVolume       = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2196.   PitchShift    = 20 30
  2197.   Type            = world player voice
  2198.   SubmixSlider    = voice
  2199. End
  2200.  
  2201. Multisound BlackRiderVoiceDismountMS
  2202.     Subsounds = UnmountButtonFoley
  2203. End
  2204.  
  2205. Multisound BlackRiderVoiceMountMS
  2206.     Subsounds = HorseWhinnyForMountButton
  2207. End
  2208.  
  2209. ;------------------------------------------- Boromir ---------------------------------------------
  2210.  
  2211. AudioEvent BoromirVoiceAttackBuilding
  2212.   Sounds        = GUBorom_voiatba GUBorom_voiatbb GUBorom_voiatbc GUBorom_voiattd
  2213.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2214.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2215.   Type          = world player voice
  2216.   SubmixSlider = voice
  2217. End
  2218.  
  2219. AudioEvent BoromirVoiceAttackCharge
  2220.   Sounds        = GUBorom_voiatca GUBorom_voiatcb GUBorom_voiatcc GUBorom_voiatcd 
  2221.   Sounds        = GUBorom_voiatta GUBorom_voiattb GUBorom_voiattc GUBorom_voiattd GUBorom_voiatte 
  2222.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2223.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2224.   Type          = world player voice
  2225.   SubmixSlider = voice
  2226. End
  2227.  
  2228. AudioEvent BoromirVoiceAttack
  2229.   Sounds        = GUBorom_voiatta GUBorom_voiattb GUBorom_voiattc GUBorom_voiattd GUBorom_voiatte 
  2230.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2231.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2232.   Type          = world player voice
  2233.   SubmixSlider = voice
  2234. End
  2235.  
  2236. AudioEvent BoromirVoiceDie
  2237.   Sounds        = GUBorom_voidiea GUBorom_voidieb GUBorom_voidiec GUBorom_voidied GUBorom_voidiee 
  2238.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2239.   MinRange = 500
  2240.   MaxRange = 1000
  2241.   Type          = world shrouded everyone voice
  2242.   SubmixSlider = voice
  2243. End
  2244.  
  2245. AudioEvent BoromirVoiceDisengage
  2246.   Sounds        = GUBorom_voidisa GUBorom_voidisb GUBorom_voidisc GUBorom_voidisd 
  2247.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2248.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2249.   Type          = world player voice
  2250.   SubmixSlider = voice
  2251. End
  2252.  
  2253. AudioEvent BoromirVoiceGarrison
  2254.   Sounds        = GUBorom_voigara GUBorom_voigarb GUBorom_voigarc 
  2255.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2256.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2257.   Type          = world player voice
  2258.   SubmixSlider = voice
  2259. End
  2260.  
  2261. AudioEvent BoromirVoiceHelpMe
  2262.   Sounds        = GUBorom_voihela GUBorom_voihelb GUBorom_voihelc GUBorom_voiheld 
  2263.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2264.   MinVolume    = HELPME_MINVOLUME
  2265.   Type          = world player voice
  2266.   Priority = critical
  2267.   SubmixSlider = voice
  2268. End
  2269.  
  2270. AudioEvent BoromirVoiceJoinAnybody
  2271.   Sounds        = GUBorom_voijana GUBorom_voijanb GUBorom_voijanc 
  2272.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2273.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2274.   Type          = world player voice
  2275.   SubmixSlider = voice
  2276. End
  2277.  
  2278. AudioEvent BoromirVoiceMoveCamp
  2279.   Sounds        = GUBorom_voimoca GUBorom_voimocb GUBorom_voimocc 
  2280.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2281.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2282.   Type          = world player voice
  2283.   SubmixSlider = voice
  2284. End
  2285.  
  2286. AudioEvent BoromirVoiceMove
  2287.   Sounds        = GUBorom_voimova GUBorom_voimovb GUBorom_voimovc GUBorom_voimovd GUBorom_voimove GUBorom_voimovf GUBorom_voimovg GUBorom_voimovh 
  2288.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2289.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2290.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  2291.   Type          = world player voice
  2292.   SubmixSlider = voice
  2293. End
  2294.  
  2295. AudioEvent BoromirVoiceMoveGroup
  2296.   Sounds        = GUBorom_voimova GUBorom_voimovb GUBorom_voimovc GUBorom_voimovd GUBorom_voimove GUBorom_voimovf GUBorom_voimovg GUBorom_voimovh 
  2297.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2298.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2299.   Type          = world player voice
  2300.   SubmixSlider = voice
  2301. End
  2302.  
  2303. AudioEvent BoromirVoiceRespawn
  2304.   Sounds        = GUBorom_voiresa GUBorom_voiresb GUBorom_voiresc 
  2305.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2306.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2307.   Type          = world player voice
  2308.   SubmixSlider = voice
  2309. End
  2310.  
  2311. AudioEvent BoromirVoiceRetreat
  2312.   Sounds        = GUBorom_voireta 
  2313.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2314.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2315.   Type          = world player voice
  2316.   SubmixSlider = voice
  2317. End
  2318.  
  2319. AudioEvent BoromirVoiceSalute
  2320.   Sounds        = GUBorom_voisald ;GUBorom_voisala GUBorom_voisalb GUBorom_voisalc 
  2321.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2322.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2323.   Limit = 1
  2324.   Type          = world player voice
  2325.   SubmixSlider = voice
  2326. End
  2327.  
  2328. AudioEvent BoromirVoiceSelectBattle
  2329.   Sounds        = GUBorom_voiseba GUBorom_voisebb GUBorom_voisebc GUBorom_voisebd GUBorom_voisebe GUBorom_voisebf GUBorom_voisebg 
  2330.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2331.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2332.   Type          = world player voice
  2333.   SubmixSlider = voice
  2334. End
  2335.  
  2336. AudioEvent BoromirVoiceSelect
  2337.   Sounds        = GUBorom_voisela GUBorom_voiselb GUBorom_voiselc GUBorom_voiseld GUBorom_voisele GUBorom_voiself GUBorom_voiselg 
  2338.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  2339.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2340.   Type          = world player voice
  2341.   SubmixSlider = voice
  2342. End
  2343.  
  2344. Multisound BoromirVoiceSelectMS
  2345.     Subsounds = BoromirVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  2346. End
  2347.  
  2348. AudioEvent BoromirVoiceSpeech
  2349.   Sounds        = GUBorom_voispea GUBorom_voispeb GUBorom_voispec GUBorom_voisped 
  2350.   Volume        = 120
  2351.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2352.   Type          = world player voice
  2353.   SubmixSlider = voice
  2354. End
  2355.  
  2356. AudioEvent BoromirVoiceCaptainOfGondor
  2357.   Sounds        = GUBorom_voispec
  2358.   Volume        = 120
  2359.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  2360.   Type          = world player voice
  2361.   SubmixSlider = voice
  2362. End
  2363.  
  2364. ;--------------------------------------- CampDwarf ---------------------------------------
  2365.  
  2366. AudioEvent CampDwarfUpgradeBannerCarrier                ;pickups2
  2367.   Sounds = GCDwUpg_bannera GCDwUpg_bannerb
  2368.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2369.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2370.   Type = world player voice
  2371.   SubmixSlider = voice
  2372. End
  2373.  
  2374. AudioEvent CampDwarfUpgradeFlamingArrows                ;pickups2
  2375.   Sounds = GCDwUpg_flamina GCDwUpg_flaminb
  2376.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2377.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2378.   Type = world player voice
  2379.   SubmixSlider = voice
  2380. End
  2381.  
  2382. AudioEvent CampDwarfUpgradeFlamingShots                    ;pickups2
  2383.   Sounds = GCDwUpg_FlaShoa GCDwUpg_FlaShob GCDwUpg_FlaShoc
  2384.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2385.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2386.   Type = world player voice
  2387.   SubmixSlider = voice
  2388. End
  2389.  
  2390. AudioEvent CampDwarfUpgradeForgedBlades                    ;pickups2
  2391.   Sounds = GCDwUpg_forgeda GCDwUpg_forgedb
  2392.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2393.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2394.   Type = world player voice
  2395.   SubmixSlider = voice
  2396. End
  2397.  
  2398. AudioEvent CampDwarfUpgradeGeneric                         ;pickups2
  2399.   Sounds = GCDwUpg_generia
  2400.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2401.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2402.   Type = world player voice
  2403.   SubmixSlider = voice
  2404. End
  2405.  
  2406. AudioEvent CampDwarfUpgradeSiegeHammers                    ;pickups2
  2407.   Sounds = GCDwUpg_hammera GCDwUpg_hammerb
  2408.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2409.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2410.   Type = world player voice
  2411.   SubmixSlider = voice
  2412. End
  2413.  
  2414. AudioEvent CampDwarfUpgradeMightyCatapult                ;pickups2
  2415.   Sounds = GCDwUpg_mightya GCDwUpg_mightyb
  2416.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2417.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2418.   ; Delay = 10500 10500 Handled in Eva.ini now
  2419.   Type = world player voice
  2420.   SubmixSlider = voice
  2421. End
  2422.  
  2423. AudioEvent CampDwarfUpgradeMithrilMail                    ;pickups2
  2424.   Sounds = GCDwUpg_mithria GCDwUpg_mithrib
  2425.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2426.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2427.   Type = world player voice
  2428.   SubmixSlider = voice
  2429. End
  2430.  
  2431. AudioEvent CampDwarfWORMustDisputeTerritory                ;pickups2
  2432.   Sounds = GCDwWar_Musdisa GCDwWar_Musdisb
  2433.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2434.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2435.   Type = world player voice
  2436.   SubmixSlider = voice
  2437. End
  2438.  
  2439. AudioEvent CampDwarfWORHeroHasRetreated                    ;pickups2
  2440.   Sounds = GCDwWar_Rettera
  2441.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2442.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2443.   Type = world player voice
  2444.   SubmixSlider = voice
  2445. End
  2446.  
  2447. AudioEvent CampDwarfDieEnemy
  2448.   Sounds = GCDwEne_diea GCDwEne_dieb                        ;pickups1
  2449.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2450.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2451.   Type = world player voice
  2452.   SubmixSlider = voice
  2453. End
  2454.  
  2455. AudioEvent CampDwarfDiscoveredBarrowWight
  2456.   Sounds = GCDwBar_discova GCDwBar_discovb                        ;pickups1
  2457.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2458.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2459.   Type = world player voice
  2460.   SubmixSlider = voice
  2461. End
  2462.  
  2463. AudioEvent CampDwarfRingDropped
  2464.   Sounds = GCDwRin_dropa GCDwRin_dropb                        ;pickups1
  2465.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2466.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2467.   Type = world player voice
  2468.   SubmixSlider = voice
  2469. End
  2470.  
  2471. AudioEvent CampDwarfRingRetrieved
  2472.   Sounds = GCDwRin_OwnUsa GCDwRin_OwnUsb GCDwRin_OwnUsc
  2473.   Sounds = GCDwRin_OwnUsd GCDwRin_OwnUse                        ;pickups1
  2474.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2475.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2476.   Type = world player voice
  2477.   SubmixSlider = voice
  2478. End
  2479.  
  2480. AudioEvent CampDwarfRingPickedUp-Enemy
  2481.   Sounds = GCDwRin_PickEna GCDwRin_PickEnb                        ;pickups1
  2482.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2483.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2484.   Type = world player voice
  2485.   SubmixSlider = voice
  2486. End
  2487.  
  2488. AudioEvent CampDwarfRingPickedUp-Us
  2489.   Sounds = GCDwRin_PickUsa GCDwRin_PickUsb GCDwRin_PickUsc                        ;pickups1
  2490.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2491.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2492.   Type = world player voice
  2493.   SubmixSlider = voice
  2494. End
  2495.  
  2496. AudioEvent CampDwarfWarArmyMerge
  2497.   Sounds = ;GCDwWar_Mergea GCDwWar_Mergeb                        ;pickups1
  2498.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2499.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2500.   Type = world player voice
  2501.   SubmixSlider = voice
  2502. End
  2503.  
  2504. Multisound DwarfWarArmyMergeMS
  2505.     Subsounds = LivingWorldGondorArmyIconMove        ;LivingWorldRohanArmyIconMove CampDwarfWarArmyMerge
  2506. End
  2507.  
  2508. AudioEvent CampDwarfWarArmySplit
  2509.   Sounds = ;GCDwWar_Splita GCDwWar_Splitb                        ;pickups1
  2510.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2511.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2512.   Type = world player voice
  2513.   SubmixSlider = voice
  2514. End
  2515.  
  2516. Multisound DwarfWarArmySplitMS
  2517.     Subsounds = CampDwarfWarArmySplit LivingWorldRohanArmyIconMove
  2518. End
  2519.  
  2520. AudioEvent CampDwarfWarConstructionCompleted
  2521.   Sounds = GCDwWar_Complea GCDwWar_Compleb                        ;pickups1
  2522.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2523.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2524.   Type = world player voice
  2525.   SubmixSlider = voice
  2526. End
  2527.  
  2528. AudioEvent CampDwarfWarLostArnor
  2529.   Sounds = GCDwWar_LosArna GCDwWar_LosArnb                        ;pickups1
  2530.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2531.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2532.   Type = world player voice
  2533.   SubmixSlider = voice
  2534. End
  2535.  
  2536. AudioEvent CampDwarfWarLostEriador
  2537.   Sounds = GCDwWar_LosEria                        ;pickups1
  2538.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2539.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2540.   Type = world player voice
  2541.   SubmixSlider = voice
  2542. End
  2543.  
  2544. AudioEvent CampDwarfWarLostGondor
  2545.   Sounds = GCDwWar_LosGona                        ;pickups1
  2546.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2547.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2548.   Type = world player voice
  2549.   SubmixSlider = voice
  2550. End
  2551.  
  2552. AudioEvent CampDwarfWarLostMordor
  2553.   Sounds = GCDwWar_LosMora                        ;pickups1
  2554.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2555.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2556.   Type = world player voice
  2557.   SubmixSlider = voice
  2558. End
  2559.  
  2560. AudioEvent CampDwarfWarLostRegion
  2561.   Sounds = GCDwWar_LosRega                        ;pickups1
  2562.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2563.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2564.   Type = world player voice
  2565.   SubmixSlider = voice
  2566. End
  2567.  
  2568. AudioEvent CampDwarfWarLostRhovanion
  2569.   Sounds = GCDwWar_LosRhoa                        ;pickups1
  2570.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2571.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2572.   Type = world player voice
  2573.   SubmixSlider = voice
  2574. End
  2575.  
  2576. AudioEvent CampDwarfWarLostRhun
  2577.   Sounds = GCDwWar_LosRhua                        ;pickups1
  2578.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2579.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2580.   Type = world player voice
  2581.   SubmixSlider = voice
  2582. End
  2583.  
  2584. AudioEvent CampDwarfWarMustBattle
  2585.   Sounds = GCDwWar_MusBata GCDwWar_MusBatb GCDwWar_MusBatc                        ;pickups1
  2586.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2587.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2588.   Type = world player voice
  2589.   SubmixSlider = voice
  2590. End
  2591.  
  2592. AudioEvent CampDwarfWarMustChoose
  2593.   Sounds = GCDwWar_MusChoa                        ;pickups1
  2594.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2595.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2596.   Type = world player voice
  2597.   SubmixSlider = voice
  2598. End
  2599.  
  2600. AudioEvent CampDwarfWarMustRetreat
  2601.   Sounds = GCDwWar_MusReta GCDwWar_MusRetb                        ;pickups1
  2602.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2603.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2604.   Type = world player voice
  2605.   SubmixSlider = voice
  2606. End
  2607.  
  2608. AudioEvent CampDwarfWarMustReturnDain
  2609.   Sounds = GCDwWar_RetDaia                        ;pickups1
  2610.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2611.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2612.   Type = world player voice
  2613.   SubmixSlider = voice
  2614. End
  2615.  
  2616. AudioEvent CampDwarfWarMustReturnGimli
  2617.   Sounds = GCDwWar_RetGima                        ;pickups1
  2618.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2619.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2620.   Type = world player voice
  2621.   SubmixSlider = voice
  2622. End
  2623.  
  2624. AudioEvent CampDwarfWarMustReturnGloin
  2625.   Sounds = GCDwWar_RetGloa                        ;pickups1
  2626.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2627.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2628.   Type = world player voice
  2629.   SubmixSlider = voice
  2630. End
  2631.  
  2632. AudioEvent CampDwarfWarSaluteDain
  2633.   Sounds = GCDwWar_SalDaia                        ;pickups1
  2634.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2635.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2636.   Type = world player voice
  2637.   SubmixSlider = voice
  2638. End
  2639.  
  2640. AudioEvent CampDwarfWarSaluteGimli
  2641.   Sounds = GCDwWar_SalGima                        ;pickups1
  2642.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2643.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2644.   Type = world player voice
  2645.   SubmixSlider = voice
  2646. End
  2647.  
  2648. AudioEvent CampDwarfWarSaluteGloin
  2649.   Sounds = GCDwWar_SalGloa                        ;pickups1
  2650.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2651.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2652.   Type = world player voice
  2653.   SubmixSlider = voice
  2654. End
  2655.  
  2656. AudioEvent CampDwarfWarSaluteReinforcements
  2657.   Sounds = GCDwWar_SalReia                        ;pickups1
  2658.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2659.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2660.   Type = world player voice
  2661.   SubmixSlider = voice
  2662. End
  2663.  
  2664. AudioEvent CampDwarfWarUnifyArnor
  2665.   Sounds = GCDwWar_UniArna                        ;pickups1
  2666.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2667.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2668.   Type = world player voice
  2669.   SubmixSlider = voice
  2670. End
  2671.  
  2672. AudioEvent CampDwarfWarUnifyEriador
  2673.   Sounds = GCDwWar_UniEria                        ;pickups1
  2674.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2675.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2676.   Type = world player voice
  2677.   SubmixSlider = voice
  2678. End
  2679.  
  2680. AudioEvent CampDwarfWarUnifyGondor
  2681.   Sounds = GCDwWar_UniGona                        ;pickups1
  2682.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2683.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2684.   Type = world player voice
  2685.   SubmixSlider = voice
  2686. End
  2687.  
  2688. AudioEvent CampDwarfWarUnifyMordor
  2689.   Sounds = GCDwWar_UniMora                        ;pickups1
  2690.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2691.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2692.   Type = world player voice
  2693.   SubmixSlider = voice
  2694. End
  2695.  
  2696. AudioEvent CampDwarfWarUnifyRegion
  2697.   Sounds = GCDwWar_UniRega                        ;pickups1
  2698.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2699.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2700.   Type = world player voice
  2701.   SubmixSlider = voice
  2702. End
  2703.  
  2704. AudioEvent CampDwarfWarUnifyRhovanion
  2705.   Sounds = GCDwWar_UniRhoa                        ;pickups1
  2706.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2707.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2708.   Type = world player voice
  2709.   SubmixSlider = voice
  2710. End
  2711.  
  2712. AudioEvent CampDwarfWarUnifyRhun
  2713.   Sounds = GCDwWar_UniRhua                        ;pickups1
  2714.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2715.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2716.   Type = world player voice
  2717.   SubmixSlider = voice
  2718. End
  2719.  
  2720. Multisound WarDwarfUnifyArnorMS
  2721.   Subsounds = CampDwarfWarUnifyArnor LivingWorldRegionCheerGood
  2722. End
  2723.  
  2724. Multisound WarDwarfUnifyEriadorMS
  2725.   Subsounds = CampDwarfWarUnifyEriador LivingWorldRegionCheerGood
  2726. End
  2727.  
  2728. Multisound WarDwarfUnifyGondorMS
  2729.   Subsounds = CampDwarfWarUnifyGondor LivingWorldRegionCheerGood
  2730. End
  2731.  
  2732. Multisound WarDwarfUnifyMordorMS
  2733.   Subsounds = CampDwarfWarUnifyMordor LivingWorldRegionCheerGood
  2734. End
  2735.  
  2736. Multisound WarDwarfUnifyRegionMS
  2737.   Subsounds = CampDwarfWarUnifyRegion LivingWorldRegionCheerGood
  2738. End
  2739.  
  2740. Multisound WarDwarfUnifyRhovanionMS
  2741.   Subsounds = CampDwarfWarUnifyRhovanion LivingWorldRegionCheerGood
  2742. End
  2743.  
  2744. Multisound WarDwarfUnifyRhunMS
  2745.   Subsounds = CampDwarfWarUnifyRhun LivingWorldRegionCheerGood
  2746. End
  2747.  
  2748. AudioEvent CampDwarfBeaconDetected
  2749.   Sounds = GCDwBea_detecta GCDwBea_detectb
  2750.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2751.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2752.   Type = world player voice
  2753.   SubmixSlider = voice
  2754. End
  2755.  
  2756. AudioEvent CampDwarfBuildingCaptured
  2757.   Sounds = GCDwCap_gaina GCDwCap_gainb GCDwCap_gainc
  2758.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2759.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2760.   Type = world player voice
  2761.   SubmixSlider = voice
  2762. End
  2763.  
  2764. AudioEvent CampDwarfBuildingBeingCaptured
  2765.   Sounds = GCDwCap_losinga GCDwCap_losingb
  2766.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2767.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2768.   Type = world player voice
  2769.   SubmixSlider = voice
  2770. End
  2771.  
  2772. AudioEvent CampDwarfBuildingLost
  2773.   Sounds = GCDwCap_losta GCDwCap_lostb
  2774.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2775.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2776.   Type = world player voice
  2777.   SubmixSlider = voice
  2778. End
  2779.  
  2780. AudioEvent CampDwarfCommandPointLimit
  2781.   Sounds = GCDwCom_limita GCDwCom_limitb GCDwCom_limitc
  2782.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2783.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2784.   Type = world player voice
  2785.   SubmixSlider = voice
  2786. End
  2787.  
  2788. AudioEvent CampDwarfDieAlly            ;2nd set
  2789.   Sounds = GCDwAll_losea GCDwAll_loseb
  2790.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2791.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2792.   Type = world player voice
  2793.   SubmixSlider = voice
  2794. End
  2795.  
  2796. AudioEvent CampDwarfDieArwen
  2797.   Sounds = GCDwArw_diea GCDwArw_dieb
  2798.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2799.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2800.   Type = world player voice
  2801.   SubmixSlider = voice
  2802. End
  2803.  
  2804. AudioEvent CampDwarfDieBuilder            ;2nd set
  2805.   Sounds = GCDwBui_diea GCDwBui_dieb GCDwBui_diec
  2806.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2807.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2808.   Type = world player voice
  2809.   SubmixSlider = voice
  2810. End
  2811.  
  2812. AudioEvent CampDwarfDieDain            ;2nd set
  2813.   Sounds = GCDwDai_diea GCDwDai_dieb
  2814.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2815.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2816.   Type = world player voice
  2817.   SubmixSlider = voice
  2818. End
  2819.  
  2820. AudioEvent CampDwarfDieFortress            ;2nd set
  2821.   Sounds = GCDwFor_losea GCDwFor_loseb
  2822.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2823.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2824.   Type = world player voice
  2825.   SubmixSlider = voice
  2826. End
  2827.  
  2828. AudioEvent CampDwarfDieFortressAlly            ;2nd set
  2829.   Sounds = GCDwAll_foLosea GCDwAll_foLoseb
  2830.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2831.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2832.   Type = world player voice
  2833.   SubmixSlider = voice
  2834. End
  2835.  
  2836. AudioEvent CampDwarfDieGaladriel
  2837.   Sounds = GCDwGal_diea GCDwGal_dieb
  2838.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2839.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2840.   Type = world player voice
  2841.   SubmixSlider = voice
  2842. End
  2843.  
  2844. AudioEvent CampDwarfDieGimli            ;2nd set
  2845.   Sounds = GCDwGim_diea GCDwGim_dieb
  2846.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2847.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2848.   Type = world player voice
  2849.   SubmixSlider = voice
  2850. End
  2851.  
  2852. AudioEvent CampDwarfDieGloin            ;2nd set
  2853.   Sounds = GCDwGli_diea GCDwGli_dieb
  2854.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2855.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2856.   Type = world player voice
  2857.   SubmixSlider = voice
  2858. End
  2859.  
  2860. AudioEvent CampDwarfDieGlorfindel
  2861.   Sounds = GCDwGlo_diea GCDwGlo_dieb
  2862.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2863.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2864.   Type = world player voice
  2865.   SubmixSlider = voice
  2866. End
  2867.  
  2868. AudioEvent CampDwarfDieHaldir
  2869.   Sounds = GCDwHal_diea GCDwHal_dieb
  2870.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2871.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2872.   Type = world player voice
  2873.   SubmixSlider = voice
  2874. End
  2875.  
  2876. AudioEvent CampDwarfDiePorter
  2877.   Sounds = GCDwBui_diea GCDwBui_dieb GCDwBui_diec
  2878.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )                ;first recording session
  2879.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2880.   Type = world player voice
  2881.   SubmixSlider = voice
  2882. End
  2883.  
  2884. AudioEvent CampDwarfDieThranduil
  2885.   Sounds = GCDwThr_diea GCDwThr_dieb
  2886.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2887.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2888.   Type = world player voice
  2889.   SubmixSlider = voice
  2890. End
  2891.  
  2892. AudioEvent CampDwarfDiscoveredBalrog
  2893.   Sounds = GCDwBal_discova GCDwBal_discovb GCDwBal_discovc
  2894.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2895.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2896.   Type = world player voice
  2897.   SubmixSlider = voice
  2898. End
  2899.  
  2900. AudioEvent CampDwarfDiscoveredCaveTrolls
  2901.   Sounds = GCDwCav_discova GCDwCav_discovb GCDwCav_discovc
  2902.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2903.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2904.   Type = world player voice
  2905.   SubmixSlider = voice
  2906. End
  2907.  
  2908. AudioEvent CampDwarfDiscoveredCitadel
  2909.   Sounds = GCDwCit_discova GCDwCit_discovb
  2910.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2911.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2912.   Type = world player voice
  2913.   SubmixSlider = voice
  2914. End
  2915.  
  2916. AudioEvent CampDwarfDiscoveredDrake
  2917.   Sounds = GCDwDra_discova GCDwDra_discovb
  2918.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2919.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2920.   Type = world player voice
  2921.   SubmixSlider = voice
  2922. End
  2923.  
  2924. AudioEvent CampDwarfDiscoveredDragon
  2925.   Sounds = GCDwDrg_discova GCDwDrg_discovb
  2926.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2927.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2928.   Type = world player voice
  2929.   SubmixSlider = voice
  2930. End
  2931.  
  2932. AudioEvent CampDwarfDiscoveredEnemyBase            ;2nd set
  2933.   Sounds = GCDwEne_camDisa GCDwEne_camDisb GCDwEne_camDisc GCDwEne_camDisd
  2934.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2935.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2936.   Type = world player voice
  2937.   SubmixSlider = voice
  2938. End
  2939.  
  2940. AudioEvent CampDwarfDiscoveredEnemyUnits            ;2nd set
  2941.   Sounds = GCDwEne_discova GCDwEne_discovb GCDwEne_discovc GCDwEne_discovd GCDwEne_discove GCDwEne_discovf
  2942.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2943.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2944.   Type = world player voice
  2945.   SubmixSlider = voice
  2946. End
  2947.  
  2948. AudioEvent CampDwarfDiscoveredFortress
  2949.   Sounds = GCDwFor_discova GCDwFor_discovb GCDwFor_discovc
  2950.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2951.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2952.   Type = world player voice
  2953.   SubmixSlider = voice
  2954. End
  2955.  
  2956. AudioEvent CampDwarfDiscoveredGaladriel
  2957.   Sounds = GCDwGal_discova GCDwGal_discovb
  2958.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2959.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2960.   Type = world player voice
  2961.   SubmixSlider = voice
  2962. End
  2963.  
  2964. AudioEvent CampDwarfDiscoveredGoblins
  2965.   Sounds = GCDwGob_discova GCDwGob_discovb
  2966.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2967.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2968.   Type = world player voice
  2969.   SubmixSlider = voice
  2970. End
  2971.  
  2972. AudioEvent CampDwarfDiscoveredGollum
  2973.   Sounds = GCDwGol_discova GCDwGol_discovb
  2974.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2975.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2976.   Type = world player voice
  2977.   SubmixSlider = voice
  2978. End
  2979.  
  2980. AudioEvent CampDwarfDiscoveredOathbreaker
  2981.   Sounds = GCDwOat_discova GCDwOat_discovb GCDwOat_discovc
  2982.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2983.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2984.   Type = world player voice
  2985.   SubmixSlider = voice
  2986. End
  2987.  
  2988. AudioEvent CampDwarfDiscoveredRing
  2989.   Sounds = GCDwRin_discova GCDwRin_discovb
  2990.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2991.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  2992.   Type = world player voice
  2993.   SubmixSlider = voice
  2994. End
  2995.  
  2996. AudioEvent CampDwarfDiscoveredRingOwner
  2997.   Sounds = GCDwRiO_discova GCDwRiO_discovb
  2998.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  2999.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3000.   Type = world player voice
  3001.   SubmixSlider = voice
  3002. End
  3003.  
  3004. AudioEvent CampDwarfDiscoveredSauron
  3005.   Sounds = GCDwSau_discova GCDwSau_discovb
  3006.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3007.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3008.   Type = world player voice
  3009.   SubmixSlider = voice
  3010. End
  3011.  
  3012. AudioEvent CampDwarfDiscoveredSpiderlings
  3013.   Sounds = GCDwSpi_discova GCDwSpi_discovb
  3014.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3015.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3016.   Type = world player voice
  3017.   SubmixSlider = voice
  3018. End
  3019.  
  3020. AudioEvent CampDwarfDiscoveredTechDock            ;2nd set
  3021.   Sounds = GCDwDoc_discova
  3022.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3023.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3024.   Type = world player voice
  3025.   SubmixSlider = voice
  3026. End
  3027.  
  3028. AudioEvent CampDwarfDiscoveredTechInn            ;2nd set
  3029.   Sounds = GCDwInn_discova
  3030.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3031.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3032.   Type = world player voice
  3033.   SubmixSlider = voice
  3034. End
  3035.  
  3036. AudioEvent CampDwarfDiscoveredTechOutpost            ;2nd set
  3037.   Sounds = GCDwOut_discova
  3038.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3039.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3040.   Type = world player voice
  3041.   SubmixSlider = voice
  3042. End
  3043.  
  3044. AudioEvent CampDwarfDiscoveredTechSignalFire            ;2nd set
  3045.   Sounds = GCDwSFi_discova
  3046.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3047.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3048.   Type = world player voice
  3049.   SubmixSlider = voice
  3050. End
  3051.  
  3052. AudioEvent CampDwarfDiscoveredWargs
  3053.   Sounds = GCDwWar_discova GCDwWar_discovb
  3054.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3055.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3056.   Type = world player voice
  3057.   SubmixSlider = voice
  3058. End
  3059.  
  3060. AudioEvent CampDwarfDiscoveredWatcher
  3061.   Sounds = GCDwWat_discova GCDwWat_discovb GCDwWat_discovc
  3062.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3063.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3064.   Type = world player voice
  3065.   SubmixSlider = voice
  3066. End
  3067.  
  3068. AudioEvent CampDwarfFortressWin            ;2nd set
  3069.   Sounds = GCDwFor_wina GCDwFor_winb GCDwFor_winc
  3070.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3071.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3072.   Type = world player voice
  3073.   SubmixSlider = voice
  3074. End
  3075.  
  3076. AudioEvent CampDwarfLoseTerritory
  3077.   Sounds = GCDwTer_losta GCDwTer_lostb
  3078.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3079.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3080.   Type = world player voice
  3081.   SubmixSlider = voice
  3082. End
  3083.  
  3084. AudioEvent CampDwarfLosingBattle
  3085.   Sounds = GCDwBat_losina GCDwBat_losinb GCDwBat_losinc GCDwBat_losind GCDwBat_losine
  3086.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3087.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3088.   Type = world player voice
  3089.   SubmixSlider = voice
  3090. End
  3091.  
  3092. AudioEvent CampDwarfResourceLimit
  3093.   Sounds = GCDwRes_limita GCDwRes_limitb
  3094.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3095.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3096.   Type = world player voice
  3097.   SubmixSlider = voice
  3098. End
  3099.  
  3100. AudioEvent CampDwarfRingLost
  3101.   Sounds = GCDwRin_Losta GCDwRin_Lostb
  3102.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3103.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3104.   Type = world player voice
  3105.   SubmixSlider = voice
  3106. End
  3107.  
  3108. AudioEvent CampDwarfRingOwn-Ally
  3109.   Sounds = GCDwRin_OwnAla GCDwRin_OwnAlb GCDwRin_OwnAlc
  3110.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3111.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3112.   Type = world player voice
  3113.   SubmixSlider = voice
  3114. End
  3115.  
  3116. AudioEvent CampDwarfRingOwn-Enemy
  3117.   Sounds = GCDwRin_OwnEna GCDwRin_OwnEnb GCDwRin_OwnEnc
  3118.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3119.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3120.   Type = world player voice
  3121.   SubmixSlider = voice
  3122. End
  3123.  
  3124. ;combined with CampDwarfRingRetrieved
  3125. ;
  3126. ;AudioEvent CampDwarfRingOwn-Us
  3127. ;  Sounds = GCDwRin_OwnUsa GCDwRin_OwnUsb GCDwRin_OwnUsc
  3128. ;  Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3129. ;  MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3130. ;  Type = world player voice
  3131. ;  SubmixSlider = voice
  3132. ;End
  3133.  
  3134. AudioEvent CampDwarfUnderAttackAgain            ;2nd set
  3135.   Sounds = GCDwAga_underAa GCDwAga_underAb GCDwAga_underAc
  3136.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3137.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3138.   Type = world player voice
  3139.   SubmixSlider = voice
  3140. End
  3141.  
  3142. AudioEvent CampDwarfUnderAttackAmbush
  3143.   Sounds = GCDwAmb_underAa GCDwAmb_underAb GCDwAmb_underAc GCDwAmb_underAd
  3144.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3145.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3146.   Type = world player voice
  3147.   SubmixSlider = voice
  3148. End
  3149.  
  3150. AudioEvent CampDwarfUnderAttackArtillery            ;2nd set
  3151.   Sounds = GCDwArt_underAa GCDwArt_underAb GCDwArt_underAc GCDwArt_underAd
  3152.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3153.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3154.   Type = world player voice
  3155.   SubmixSlider = voice
  3156. End
  3157.  
  3158. AudioEvent CampDwarfUnderAttackBuilder            ;2nd set
  3159.   Sounds = GCDwBui_underAa GCDwBui_underAb GCDwBui_underAc
  3160.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3161.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3162.   Type = world player voice
  3163.   SubmixSlider = voice
  3164. End
  3165.  
  3166. AudioEvent CampDwarfUnderAttackCamp            ;2nd set
  3167.   Sounds = GCDwCam_underAa GCDwCam_underAb GCDwCam_underAc GCDwCam_underAd GCDwCam_underAe GCDwCam_underAf
  3168.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3169.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3170.   Type = world player voice
  3171.   SubmixSlider = voice
  3172. End
  3173.  
  3174. AudioEvent CampDwarfUnderAttackEconPlot
  3175.   Sounds =
  3176.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3177.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3178.   Type = world player voice
  3179.   SubmixSlider = voice
  3180. End
  3181.  
  3182. AudioEvent CampDwarfUnderAttackFire            ;2nd set
  3183.   Sounds = GCDwFir_underAa GCDwFir_underAb GCDwFir_underAc
  3184.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3185.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3186.   Type = world player voice
  3187.   SubmixSlider = voice
  3188. End
  3189.  
  3190. AudioEvent CampDwarfUnderAttackResource
  3191.   Sounds = GCDwRes_underAa GCDwRes_underAb GCDwRes_underAc GCDwRes_underAd
  3192.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3193.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3194.   Type = world player voice
  3195.   SubmixSlider = voice
  3196. End
  3197.  
  3198. AudioEvent CampDwarfUnderAttackUnits            ;2nd set
  3199.   Sounds = GCDwUni_underAa GCDwUni_underAb GCDwUni_underAc GCDwUni_underAd GCDwUni_underAe
  3200.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3201.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3202.   Type = world player voice
  3203.   SubmixSlider = voice
  3204. End
  3205.  
  3206. AudioEvent CampDwarfUpgradeArcheryRange
  3207.   Sounds = GCDwUpg_archera
  3208.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3209.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3210.   Type = world player voice
  3211.   SubmixSlider = voice
  3212. End
  3213.  
  3214. AudioEvent CampDwarfUpgradeForgeWorks
  3215.   Sounds = GCDwUpg_forgewa
  3216.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3217.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3218.   Type = world player voice
  3219.   SubmixSlider = voice
  3220. End
  3221.  
  3222. AudioEvent CampDwarfUpgradeFortress
  3223.   Sounds = GCDwUpg_fortrea
  3224.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3225.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3226.   Type = world player voice
  3227.   SubmixSlider = voice
  3228. End
  3229.  
  3230. AudioEvent CampDwarfUpgradeHallOfWarriors
  3231.   Sounds = GCDwUpg_hallofa
  3232.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3233.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3234.   Type = world player voice
  3235.   SubmixSlider = voice
  3236. End
  3237.  
  3238. AudioEvent CampDwarfUpgradeMineShaft
  3239.   Sounds = GCDwUpg_minesha
  3240.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3241.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3242.   Type = world player voice
  3243.   SubmixSlider = voice
  3244. End
  3245.  
  3246. AudioEvent CampDwarfWallBroken            ;2nd set
  3247.   Sounds = GCDwWal_brokena GCDwWal_brokenb GCDwWal_brokenc GCDwWal_brokend
  3248.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3249.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3250.   Type = world player voice
  3251.   SubmixSlider = voice
  3252. End
  3253.  
  3254. AudioEvent CampDwarfWallClimbed            ;2nd set
  3255.   Sounds = GCDwWal_climba GCDwWal_climbb GCDwWal_climbc
  3256.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3257.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3258.   Type = world player voice
  3259.   SubmixSlider = voice
  3260. End
  3261.  
  3262. AudioEvent CampDwarfWinningBattle
  3263.   Sounds = GCDwBat_winnina GCDwBat_winninb GCDwBat_winninc GCDwBat_winnind
  3264.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3265.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3266.   Type = world player voice
  3267.   SubmixSlider = voice
  3268. End
  3269.  
  3270. AudioEvent CampDwarfWinTerritory
  3271.   Sounds = GCDwTer_wina GCDwTer_winb
  3272.   Volume = #ADD( CAMP_DWARF_VOLUME 0 )
  3273.   MinVolume = #ADD( CAMP_DWARF_MINVOLUME 0 )
  3274.   Type = world player voice
  3275.   SubmixSlider = voice
  3276. End
  3277.  
  3278. ;--------------------------------------- CampElf -----------------------------------------
  3279.  
  3280. AudioEvent CampElfUpgradeElvenArmor                        ;pickups2
  3281.   Sounds = GCElUpg_armora GCElUpg_armorb
  3282.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3283.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3284.   Type = world player voice
  3285.   SubmixSlider = voice
  3286. End
  3287.  
  3288. AudioEvent CampElfUpgradeBannerCarrier                    ;pickups2
  3289.   Sounds = GCElUpg_bannera GCElUpg_bannerb
  3290.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3291.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3292.   Type = world player voice
  3293.   SubmixSlider = voice
  3294. End
  3295.  
  3296. AudioEvent CampElfUpgradeEaglesNest                        ;pickups2
  3297.   Sounds = GCElUpg_eaglesa GCElUpg_eaglesb
  3298.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3299.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3300.   ; Delay = 10000 10000 Handled in Eva.ini now
  3301.   Type = world player voice
  3302.   SubmixSlider = voice
  3303. End
  3304.  
  3305. AudioEvent CampElfUpgradeForgedBlades                    ;pickups2
  3306.   Sounds = GCElUpg_forgeda GCElUpg_forgedb
  3307.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3308.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3309.   Type = world player voice
  3310.   SubmixSlider = voice
  3311. End
  3312.  
  3313. AudioEvent CampElfUpgradeGeneric                        ;pickups2
  3314.   Sounds = GCElUpg_generia
  3315.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3316.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3317.   Type = world player voice
  3318.   SubmixSlider = voice
  3319. End
  3320.  
  3321. AudioEvent CampElfUpgradeSilverThorneArrows                ;pickups2
  3322.   Sounds = GCElUpg_silvera GCElUpg_silverb
  3323.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3324.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3325.   Type = world player voice
  3326.   SubmixSlider = voice
  3327. End
  3328.  
  3329. AudioEvent CampElfWORMustDisputeTerritory                ;pickups2
  3330.   Sounds = GCElWar_Musdisa GCElWar_Musdisb
  3331.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3332.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3333.   Type = world player voice
  3334.   SubmixSlider = voice
  3335. End
  3336.  
  3337. AudioEvent CampElfWORHeroHasRetreated                    ;pickups2
  3338.   Sounds = GCElWar_Rettera
  3339.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3340.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3341.   Type = world player voice
  3342.   SubmixSlider = voice
  3343. End
  3344.  
  3345. AudioEvent CampElfDieEnemy
  3346.   Sounds = GCElEne_diea GCElEne_dieb                        ;pickups1
  3347.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3348.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3349.   Type = world player voice
  3350.   SubmixSlider = voice
  3351. End
  3352.  
  3353. AudioEvent CampElfDieTreebeard
  3354.   Sounds = GCElTre_diea GCElTre_dieb                        ;pickups1
  3355.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3356.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3357.   Type = world player voice
  3358.   SubmixSlider = voice
  3359. End
  3360.  
  3361. AudioEvent CampElfDiscoveredBarrowWight
  3362.   Sounds = GCElBar_discova GCElBar_discovb                        ;pickups1
  3363.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3364.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3365.   Type = world player voice
  3366.   SubmixSlider = voice
  3367. End
  3368.  
  3369. AudioEvent CampElfRingDropped
  3370.   Sounds = GCElRin_dropa GCElRin_dropb                        ;pickups1
  3371.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3372.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3373.   Type = world player voice
  3374.   SubmixSlider = voice
  3375. End
  3376.  
  3377. AudioEvent CampElfRingRetrieved
  3378.   Sounds = GCElRin_OwnUsa GCElRin_OwnUsb GCElRin_OwnUsc
  3379.   Sounds = GCElRin_OwnUsd GCElRin_OwnUse                        ;pickups1
  3380.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3381.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3382.   Type = world player voice
  3383.   SubmixSlider = voice
  3384. End
  3385.  
  3386. AudioEvent CampElfRingPickedUp-Enemy
  3387.   Sounds = GCElRin_PickEna GCElRin_PickEnb                        ;pickups1
  3388.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3389.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3390.   Type = world player voice
  3391.   SubmixSlider = voice
  3392. End
  3393.  
  3394. AudioEvent CampElfRingPickedUp-Us
  3395.   Sounds = GCElRin_PickUsa GCElRin_PickUsb GCElRin_PickUsc                        ;pickups1
  3396.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3397.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3398.   Type = world player voice
  3399.   SubmixSlider = voice
  3400. End
  3401.  
  3402. AudioEvent CampElfWarArmyMerge
  3403.   Sounds = ;GCElWar_Mergea GCElWar_Mergeb                        ;pickups1
  3404.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3405.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3406.   Type = world player voice
  3407.   SubmixSlider = voice
  3408. End
  3409.  
  3410. Multisound ElfWarArmyMergeMS
  3411.     Subsounds = LivingWorldRohanArmyIconMove    ;CampElfWarArmyMerge
  3412. End
  3413.  
  3414. AudioEvent CampElfWarArmySplit
  3415.   Sounds = ;GCElWar_Splita GCElWar_Splitb                        ;pickups1
  3416.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3417.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3418.   Type = world player voice
  3419.   SubmixSlider = voice
  3420. End
  3421.  
  3422. Multisound ElfWarArmySplitMS
  3423.     Subsounds = CampElfWarArmySplit LivingWorldRohanArmyIconMove
  3424. End
  3425.  
  3426.  
  3427.  
  3428. AudioEvent CampElfWarConstructionCompleted
  3429.   Sounds = GCElWar_Complea GCElWar_Compleb                        ;pickups1
  3430.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3431.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3432.   Type = world player voice
  3433.   SubmixSlider = voice
  3434. End
  3435.  
  3436. AudioEvent CampElfWarLostArnor
  3437.   Sounds = GCElWar_LosArna                        ;pickups1
  3438.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3439.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3440.   Type = world player voice
  3441.   SubmixSlider = voice
  3442. End
  3443.  
  3444. AudioEvent CampElfWarLostEriador
  3445.   Sounds = GCElWar_LosEria                        ;pickups1
  3446.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3447.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3448.   Type = world player voice
  3449.   SubmixSlider = voice
  3450. End
  3451.  
  3452. AudioEvent CampElfWarLostGondor
  3453.   Sounds = GCElWar_LosGona                        ;pickups1
  3454.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3455.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3456.   Type = world player voice
  3457.   SubmixSlider = voice
  3458. End
  3459.  
  3460. AudioEvent CampElfWarLostMordor
  3461.   Sounds = GCElWar_LosMora                        ;pickups1
  3462.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3463.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3464.   Type = world player voice
  3465.   SubmixSlider = voice
  3466. End
  3467.  
  3468. AudioEvent CampElfWarLostRegion
  3469.   Sounds = GCElWar_LosRega                        ;pickups1
  3470.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3471.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3472.   Type = world player voice
  3473.   SubmixSlider = voice
  3474. End
  3475.  
  3476. AudioEvent CampElfWarLostRhovanion
  3477.   Sounds = GCElWar_LosRhoa                        ;pickups1
  3478.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3479.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3480.   Type = world player voice
  3481.   SubmixSlider = voice
  3482. End
  3483.  
  3484. AudioEvent CampElfWarLostRhun
  3485.   Sounds = GCElWar_LosRhua                        ;pickups1
  3486.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3487.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3488.   Type = world player voice
  3489.   SubmixSlider = voice
  3490. End
  3491.  
  3492. AudioEvent CampElfWarMustBattle
  3493.   Sounds = GCElWar_MusBata GCElWar_MusBatb GCElWar_MusBatc                        ;pickups1
  3494.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3495.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3496.   Type = world player voice
  3497.   SubmixSlider = voice
  3498. End
  3499.  
  3500. AudioEvent CampElfWarMustChoose
  3501.   Sounds = GCElWar_MusChoa                        ;pickups1
  3502.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3503.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3504.   Type = world player voice
  3505.   SubmixSlider = voice
  3506. End
  3507.  
  3508. AudioEvent CampElfWarMustRetreat
  3509.   Sounds = GCElWar_MusReta GCElWar_MusRetb                        ;pickups1
  3510.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3511.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3512.   Type = world player voice
  3513.   SubmixSlider = voice
  3514. End
  3515.  
  3516. AudioEvent CampElfWarHeroReturnElrond
  3517.   Sounds = GCElWar_RetElra                        ;pickups1
  3518.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3519.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3520.   Type = world player voice
  3521.   SubmixSlider = voice
  3522. End
  3523.  
  3524. AudioEvent CampElfWarHeroReturnHaldir
  3525.   Sounds = GCElWar_RetHala                        ;pickups1
  3526.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3527.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3528.   Type = world player voice
  3529.   SubmixSlider = voice
  3530. End
  3531.  
  3532. AudioEvent CampElfWarHeroReturnThranduil
  3533.   Sounds = GCElWar_RetThraa                        ;pickups1
  3534.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3535.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3536.   Type = world player voice
  3537.   SubmixSlider = voice
  3538. End
  3539.  
  3540. AudioEvent CampElfWarSaluteHeroElrond
  3541.   Sounds = GCElWar_SalElra                        ;pickups1
  3542.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3543.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3544.   Type = world player voice
  3545.   SubmixSlider = voice
  3546. End
  3547.  
  3548. AudioEvent CampElfWarSaluteHeroHaldir
  3549.   Sounds = GCElWar_SalHala                        ;pickups1
  3550.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3551.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3552.   Type = world player voice
  3553.   SubmixSlider = voice
  3554. End
  3555.  
  3556. AudioEvent CampElfWarSaluteReinforcements
  3557.   Sounds = GCElWar_SalReia                        ;pickups1
  3558.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3559.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3560.   Type = world player voice
  3561.   SubmixSlider = voice
  3562. End
  3563.  
  3564. AudioEvent CampElfWarSaluteHeroThranduil
  3565.   Sounds = GCElWar_SalThra                        ;pickups1
  3566.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3567.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3568.   Type = world player voice
  3569.   SubmixSlider = voice
  3570. End
  3571.  
  3572. AudioEvent CampElfWarUnifyArnor
  3573.   Sounds = GCElWar_UniArna                        ;pickups1
  3574.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3575.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3576.   Type = world player voice
  3577.   SubmixSlider = voice
  3578. End
  3579.  
  3580. AudioEvent CampElfWarUnifyEriador
  3581.   Sounds = GCElWar_UniEria                        ;pickups1
  3582.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3583.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3584.   Type = world player voice
  3585.   SubmixSlider = voice
  3586. End
  3587.  
  3588. AudioEvent CampElfWarUnifyGondor
  3589.   Sounds = GCElWar_UniGona                        ;pickups1
  3590.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3591.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3592.   Type = world player voice
  3593.   SubmixSlider = voice
  3594. End
  3595.  
  3596. AudioEvent CampElfWarUnifyMordor
  3597.   Sounds = GCElWar_UniMora                        ;pickups1
  3598.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3599.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3600.   Type = world player voice
  3601.   SubmixSlider = voice
  3602. End
  3603.  
  3604. AudioEvent CampElfWarUnifyRegion
  3605.   Sounds = GCElWar_UniRega                        ;pickups1
  3606.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3607.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3608.   Type = world player voice
  3609.   SubmixSlider = voice
  3610. End
  3611.  
  3612. AudioEvent CampElfWarUnifyRhovanion
  3613.   Sounds = GCElWar_UniRhoa                        ;pickups1
  3614.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3615.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3616.   Type = world player voice
  3617.   SubmixSlider = voice
  3618. End
  3619.  
  3620. AudioEvent CampElfWarUnifyRhun
  3621.   Sounds = GCElWar_UniRhua                        ;pickups1
  3622.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3623.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3624.   Type = world player voice
  3625.   SubmixSlider = voice
  3626. End
  3627.  
  3628. Multisound WarElfUnifyArnorMS
  3629.   Subsounds = CampElfWarUnifyArnor LivingWorldRegionCheerGood
  3630. End
  3631.  
  3632. Multisound WarElfUnifyEriadorMS
  3633.   Subsounds = CampElfWarUnifyEriador LivingWorldRegionCheerGood
  3634. End
  3635.  
  3636. Multisound WarElfUnifyGondorMS
  3637.   Subsounds = CampElfWarUnifyGondor LivingWorldRegionCheerGood
  3638. End
  3639.  
  3640. Multisound WarElfUnifyMordorMS
  3641.   Subsounds = CampElfWarUnifyMordor LivingWorldRegionCheerGood
  3642. End
  3643.  
  3644. Multisound WarElfUnifyRegionMS
  3645.   Subsounds = CampElfWarUnifyRegion LivingWorldRegionCheerGood
  3646. End
  3647.  
  3648. Multisound WarElfUnifyRhovanionMS
  3649.   Subsounds = CampElfWarUnifyRhovanion LivingWorldRegionCheerGood
  3650. End
  3651.  
  3652. Multisound WarElfUnifyRhunMS
  3653.   Subsounds = CampElfWarUnifyRhun LivingWorldRegionCheerGood
  3654. End
  3655.  
  3656. AudioEvent CampElfBeaconDetected
  3657.   Sounds = GCElBea_detecta GCElBea_detectb
  3658.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3659.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3660.   Type = world player voice
  3661.   SubmixSlider = voice
  3662. End
  3663.  
  3664. AudioEvent CampElfBuildingCaptured
  3665.   Sounds = GCElCap_gaina GCElCap_gainb GCElCap_gainc
  3666.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3667.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3668.   Type = world player voice
  3669.   SubmixSlider = voice
  3670. End
  3671.  
  3672. AudioEvent CampElfBuildingBeingCaptured
  3673.   Sounds = GCElCap_losinga GCElCap_losingb
  3674.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3675.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3676.   Type = world player voice
  3677.   SubmixSlider = voice
  3678. End
  3679.  
  3680. AudioEvent CampElfBuildingLost
  3681.   Sounds = GCElCap_losta GCElCap_lostb
  3682.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3683.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3684.   Type = world player voice
  3685.   SubmixSlider = voice
  3686. End
  3687.  
  3688. AudioEvent CampElfCommandPointLimit
  3689.   Sounds = GCElCom_limita GCElCom_limitb GCElCom_limitc
  3690.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3691.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3692.   Type = world player voice
  3693.   SubmixSlider = voice
  3694. End
  3695.  
  3696. AudioEvent CampElfDieAlly
  3697.   Sounds = GCElAll_losea GCElAll_loseb
  3698.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3699.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3700.   Type = world player voice
  3701.   SubmixSlider = voice
  3702. End
  3703.  
  3704. AudioEvent CampElfDieArwen            ;2nd set
  3705.   Sounds = GCElArw_diea
  3706.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3707.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3708.   Type = world player voice
  3709.   SubmixSlider = voice
  3710. End
  3711.  
  3712. AudioEvent CampElfDieBuilder            ;2nd set
  3713.   Sounds = GCElBui_diea GCElBui_dieb GCElBui_diec GCElBui_died
  3714.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3715.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3716.   Type = world player voice
  3717.   SubmixSlider = voice
  3718. End
  3719.  
  3720. AudioEvent CampElfDieDain
  3721.   Sounds = GCElDai_diea  GCElDai_dieb
  3722.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3723.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3724.   Type = world player voice
  3725.   SubmixSlider = voice
  3726. End
  3727.  
  3728. AudioEvent CampElfDieElrond
  3729.   Sounds = GCElElr_diea
  3730.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3731.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3732.   Type = world player voice
  3733.   SubmixSlider = voice
  3734. End
  3735.  
  3736. AudioEvent CampElfDieFortress
  3737.   Sounds = GCElFor_losea GCElFor_loseb
  3738.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3739.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3740.   Type = world player voice
  3741.   SubmixSlider = voice
  3742. End
  3743.  
  3744. AudioEvent CampElfDieFortressAlly
  3745.   Sounds = GCElAll_foLosea GCElAll_foLoseb
  3746.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3747.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3748.   Type = world player voice
  3749.   SubmixSlider = voice
  3750. End
  3751.  
  3752. AudioEvent CampElfDieGaladriel            ;2nd set
  3753.   Sounds = GCElGal_diea GCElGal_dieb
  3754.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3755.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3756.   Type = world player voice
  3757.   SubmixSlider = voice
  3758. End
  3759.  
  3760. AudioEvent CampElfDieGloin
  3761.   Sounds = GCElGli_diea
  3762.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3763.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3764.   Type = world player voice
  3765.   SubmixSlider = voice
  3766. End
  3767.  
  3768. AudioEvent CampElfDieGlorfindel            ;2nd set
  3769.   Sounds = GCElGlo_diea
  3770.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3771.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3772.   Type = world player voice
  3773.   SubmixSlider = voice
  3774. End
  3775.  
  3776. AudioEvent CampElfDieHaldir            ;2nd set
  3777.   Sounds = GCElHal_diea
  3778.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3779.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3780.   Type = world player voice
  3781.   SubmixSlider = voice
  3782. End
  3783.  
  3784. AudioEvent CampElfDieLegolas
  3785.   Sounds = GCElLeg_diea
  3786.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )                ;first recording session
  3787.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3788.   Type = world player voice
  3789.   SubmixSlider = voice
  3790. End
  3791.  
  3792. AudioEvent CampElfDieThranduil            ;2nd set
  3793.   Sounds = GCElThr_diea
  3794.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3795.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3796.   Type = world player voice
  3797.   SubmixSlider = voice
  3798. End
  3799.  
  3800. AudioEvent CampElfDiscoveredBalrog
  3801.   Sounds = GCElBal_discova GCElBal_discovb GCElBal_discovc
  3802.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3803.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3804.   Type = world player voice
  3805.   SubmixSlider = voice
  3806. End
  3807.  
  3808. AudioEvent CampElfDiscoveredCaveTrolls
  3809.   Sounds = GCElCav_discova GCElCav_discovb
  3810.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3811.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3812.   Type = world player voice
  3813.   SubmixSlider = voice
  3814. End
  3815.  
  3816. AudioEvent CampElfDiscoveredCitadel
  3817.   Sounds = GCElCit_discova GCElCit_discovb
  3818.   Sounds = GCElCit_discovc                        ;pickups1
  3819.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3820.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3821.   Type = world player voice
  3822.   SubmixSlider = voice
  3823. End
  3824.  
  3825. AudioEvent CampElfDiscoveredDrake
  3826.   Sounds = GCElDra_discova GCElDra_discovb
  3827.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3828.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3829.   Type = world player voice
  3830.   SubmixSlider = voice
  3831. End
  3832.  
  3833. AudioEvent CampElfDiscoveredDragon
  3834.   Sounds = GCElDrg_discova GCElDrg_discovb
  3835.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3836.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3837.   Type = world player voice
  3838.   SubmixSlider = voice
  3839. End
  3840.  
  3841. AudioEvent CampElfDiscoveredEnemyBase            ;2nd set
  3842.   Sounds = GCElEne_camDisa GCElEne_camDisb GCElEne_camDisc GCElEne_camDisd
  3843.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3844.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3845.   Type = world player voice
  3846.   SubmixSlider = voice
  3847. End
  3848.  
  3849. AudioEvent CampElfDiscoveredEnemyUnits            ;2nd set
  3850.   Sounds = GCElUni_discova GCElUni_discovb GCElUni_discovc GCElUni_discovd
  3851.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3852.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3853.   Type = world player voice
  3854.   SubmixSlider = voice
  3855. End
  3856.  
  3857. AudioEvent CampElfDiscoveredFortress            ;2nd set
  3858.   Sounds = GCElFor_discova GCElFor_discovb GCElFor_discovc GCElFor_discovd
  3859.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3860.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3861.   Type = world player voice
  3862.   SubmixSlider = voice
  3863. End
  3864.  
  3865. AudioEvent CampElfDiscoveredGaladriel
  3866.   Sounds = GCElGal_discova GCElGal_discovb
  3867.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3868.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3869.   Type = world player voice
  3870.   SubmixSlider = voice
  3871. End
  3872.  
  3873. AudioEvent CampElfDiscoveredGoblins
  3874.   Sounds = GCElGob_discova GCElGob_discovb GCElGob_discovc
  3875.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3876.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3877.   Type = world player voice
  3878.   SubmixSlider = voice
  3879. End
  3880.  
  3881. AudioEvent CampElfDiscoveredGollum            ;2nd set
  3882.   Sounds = GCElGol_discova GCElGol_discovb GCElGol_discovc GCElGol_discovd
  3883.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3884.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3885.   Type = world player voice
  3886.   SubmixSlider = voice
  3887. End
  3888.  
  3889. AudioEvent CampElfDiscoveredOathbreaker
  3890.   Sounds = GCElOat_discova GCElOat_discovb
  3891.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3892.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3893.   Type = world player voice
  3894.   SubmixSlider = voice
  3895. End
  3896.  
  3897. AudioEvent CampElfDiscoveredRing
  3898.   Sounds = GCElRin_discova GCElRin_discovb GCElRin_discovc
  3899.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3900.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3901.   Type = world player voice
  3902.   SubmixSlider = voice
  3903. End
  3904.  
  3905. AudioEvent CampElfDiscoveredRingOwner
  3906.   Sounds = GCElRiO_discova GCElRiO_discovb
  3907.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3908.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3909.   Type = world player voice
  3910.   SubmixSlider = voice
  3911. End
  3912.  
  3913. AudioEvent CampElfDiscoveredSauron
  3914.   Sounds = GCElSau_discova GCElSau_discovb
  3915.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3916.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3917.   Type = world player voice
  3918.   SubmixSlider = voice
  3919. End
  3920.  
  3921. AudioEvent CampElfDiscoveredSpiderlings
  3922.   Sounds = GCElSpi_discova GCElSpi_discovb
  3923.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3924.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3925.   Type = world player voice
  3926.   SubmixSlider = voice
  3927. End
  3928.  
  3929. AudioEvent CampElfDiscoveredTechDock
  3930.   Sounds = GCElDoc_discova GCElDoc_discovb
  3931.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3932.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3933.   Type = world player voice
  3934.   SubmixSlider = voice
  3935. End
  3936.  
  3937. AudioEvent CampElfDiscoveredTechInn
  3938.   Sounds = GCElInn_discova
  3939.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3940.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3941.   Type = world player voice
  3942.   SubmixSlider = voice
  3943. End
  3944.  
  3945. AudioEvent CampElfDiscoveredTechOutpost            ;2nd set
  3946.   Sounds = GCElOut_discova
  3947.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3948.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3949.   Type = world player voice
  3950.   SubmixSlider = voice
  3951. End
  3952.  
  3953. AudioEvent CampElfDiscoveredTechSignalFire            ;2nd set
  3954.   Sounds = GCElSFi_discova
  3955.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3956.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3957.   Type = world player voice
  3958.   SubmixSlider = voice
  3959. End
  3960.  
  3961. AudioEvent CampElfDiscoveredWargs
  3962.   Sounds = GCElWar_discova GCElWar_discovb
  3963.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3964.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3965.   Type = world player voice
  3966.   SubmixSlider = voice
  3967. End
  3968.  
  3969. AudioEvent CampElfDiscoveredWatcher
  3970.   Sounds = GCElWat_discova GCElWat_discovb
  3971.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3972.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3973.   Type = world player voice
  3974.   SubmixSlider = voice
  3975. End
  3976.  
  3977. AudioEvent CampElfLoseTerritory
  3978.   Sounds = GCElTer_losta GCElTer_lostb
  3979.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3980.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3981.   Type = world player voice
  3982.   SubmixSlider = voice
  3983. End
  3984.  
  3985. AudioEvent CampElfLosingBattle
  3986.   Sounds = GCElBat_losina GCElBat_losinb GCElBat_losinc GCElBat_losind GCElBat_losine GCElBat_losinf
  3987.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3988.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3989.   Type = world player voice
  3990.   SubmixSlider = voice
  3991. End
  3992.  
  3993. AudioEvent CampElfResourceLimit
  3994.   Sounds = GCElRes_limita GCElRes_limitb
  3995.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  3996.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  3997.   Type = world player voice
  3998.   SubmixSlider = voice
  3999. End
  4000.  
  4001. AudioEvent CampElfRingLost
  4002.   Sounds = GCElRin_Losta GCElRin_Lostb
  4003.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4004.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4005.   Type = world player voice
  4006.   SubmixSlider = voice
  4007. End
  4008.  
  4009. AudioEvent CampElfRingOwn-Ally
  4010.   Sounds = GCElRin_OwnAla GCElRin_OwnAlb GCElRin_OwnAlc
  4011.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4012.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4013.   Type = world player voice
  4014.   SubmixSlider = voice
  4015. End
  4016.  
  4017. AudioEvent CampElfRingOwn-Enemy
  4018.   Sounds = GCElRin_OwnEna GCElRin_OwnEnb GCElRin_OwnEnc
  4019.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4020.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4021.   Type = world player voice
  4022.   SubmixSlider = voice
  4023. End
  4024.  
  4025. ;combined with CampElfRingRetrieved
  4026. ;
  4027. ;AudioEvent CampElfRingOwn-Us
  4028. ;  Sounds = GCElRin_OwnUsa GCElRin_OwnUsb GCElRin_OwnUsc
  4029. ;  Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4030. ;  MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4031. ;  Type = world player voice
  4032. ;  SubmixSlider = voice
  4033. ;End
  4034.  
  4035. AudioEvent CampElfUnderAttackAgain            ;2nd set
  4036.   Sounds = GCElAga_underAa GCElAga_underAb GCElAga_underAc
  4037.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4038.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4039.   Type = world player voice
  4040.   SubmixSlider = voice
  4041. End
  4042.  
  4043. AudioEvent CampElfUnderAttackAmbush            ;2nd set
  4044.   Sounds = GCElAmb_underAa GCElAmb_underAb GCElAmb_underAc
  4045.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4046.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4047.   Type = world player voice
  4048.   SubmixSlider = voice
  4049. End
  4050.  
  4051. AudioEvent CampElfUnderAttackArtillery            ;2nd set
  4052.   Sounds = GCElArt_underAa GCElArt_underAb GCElArt_underAc
  4053.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4054.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4055.   Type = world player voice
  4056.   SubmixSlider = voice
  4057. End
  4058.  
  4059. AudioEvent CampElfUnderAttackBuilder            ;2nd set
  4060.   Sounds = GCElBui_underAa GCElBui_underAb GCElBui_underAc
  4061.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4062.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4063.   Type = world player voice
  4064.   SubmixSlider = voice
  4065. End
  4066.  
  4067. AudioEvent CampElfUnderAttackCamp            ;2nd set
  4068.   Sounds = GCElCam_underAa GCElCam_underAb GCElCam_underAc GCElCam_underAd GCElCam_underAe GCElCam_underAf
  4069.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4070.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4071.   Type = world player voice
  4072.   SubmixSlider = voice
  4073. End
  4074.  
  4075. AudioEvent CampElfUnderAttackEconPlot
  4076.   Sounds =
  4077.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4078.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4079.   Type = world player voice
  4080.   SubmixSlider = voice
  4081. End
  4082.  
  4083. AudioEvent CampElfUnderAttackFire
  4084.   Sounds = GCElFir_underAa GCElFir_underAb GCElFir_underAc
  4085.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4086.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4087.   Type = world player voice
  4088.   SubmixSlider = voice
  4089. End
  4090.  
  4091. AudioEvent CampElfUnderAttackResource
  4092.   Sounds = GCElRes_underAa GCElRes_underAb GCElRes_underAc GCElRes_underAd GCElRes_underAe
  4093.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4094.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4095.   Type = world player voice
  4096.   SubmixSlider = voice
  4097. End
  4098.  
  4099. AudioEvent CampElfUnderAttackUnits            ;2nd set
  4100.   Sounds = GCElUni_underAa GCElUni_underAb GCElUni_underAc GCElUni_underAd GCElUni_underAe GCElUni_underAf
  4101.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4102.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4103.   Type = world player voice
  4104.   SubmixSlider = voice
  4105. End
  4106.  
  4107. AudioEvent CampElfUpgradeBarracks
  4108.   Sounds = GCElUpg_barraca
  4109.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4110.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4111.   Type = world player voice
  4112.   SubmixSlider = voice
  4113. End
  4114.  
  4115. AudioEvent CampElfUpgradeForge
  4116.   Sounds = GCElUpg_Forgea
  4117.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4118.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4119.   Type = world player voice
  4120.   SubmixSlider = voice
  4121. End
  4122.  
  4123. AudioEvent CampElfUpgradeFortress
  4124.   Sounds = GCElUpg_fortrea
  4125.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4126.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4127.   Type = world player voice
  4128.   SubmixSlider = voice
  4129. End
  4130.  
  4131. AudioEvent CampElfUpgradeGreenPasture
  4132.   Sounds = GCElUpg_greenpa
  4133.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4134.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4135.   Type = world player voice
  4136.   SubmixSlider = voice
  4137. End
  4138.  
  4139. AudioEvent CampElfUpgradeMallornTree
  4140.   Sounds = GCElUpg_mallora
  4141.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4142.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4143.   Type = world player voice
  4144.   SubmixSlider = voice
  4145. End
  4146.  
  4147. AudioEvent CampElfWallBroken            ;2nd set
  4148.   Sounds = GCElWal_brokena GCElWal_brokenb GCElWal_brokenc
  4149.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4150.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4151.   Type = world player voice
  4152.   SubmixSlider = voice
  4153. End
  4154.  
  4155. AudioEvent CampElfWallClimbed            ;2nd set
  4156.   Sounds = GCElWal_climba GCElWal_climbb GCElWal_climbc
  4157.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4158.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4159.   Type = world player voice
  4160.   SubmixSlider = voice
  4161. End
  4162.  
  4163. AudioEvent CampElfWinningBattle
  4164.   Sounds = GCElBat_winnina GCElBat_winninb GCElBat_winninc GCElBat_winnind 
  4165.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4166.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4167.   Type = world player voice
  4168.   SubmixSlider = voice
  4169. End
  4170.  
  4171. AudioEvent CampElfWinFortress            ;2nd set
  4172.   Sounds = GCElFor_wina GCElFor_winb GCElFor_winc
  4173.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4174.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4175.   Type = world player voice
  4176.   SubmixSlider = voice
  4177. End
  4178.  
  4179. AudioEvent CampElfWinTerritory
  4180.   Sounds = GCElTer_wina GCElTer_winb
  4181.   Volume = #ADD( CAMP_ELF_VOLUME 0 )
  4182.   MinVolume = #ADD( CAMP_ELF_MINVOLUME 0 )
  4183.   Type = world player voice
  4184.   SubmixSlider = voice
  4185. End
  4186.  
  4187. ;--------------------------------------- CampGoblin CampWild --------------------------------------------
  4188.  
  4189. AudioEvent CampGoblinUpgradeScavengedArmor                ;pickups2
  4190.   Sounds = GCGoUpg_armora GCGoUpg_armorb
  4191.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4192.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4193.   Type = world player voice
  4194.   SubmixSlider = voice
  4195. End
  4196.  
  4197. AudioEvent CampGoblinUpgradeBannerCarrier                ;pickups2
  4198.   Sounds = GCGoUpg_bannera GCGoUpg_bannerb
  4199.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4200.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4201.   Type = world player voice
  4202.   SubmixSlider = voice
  4203. End
  4204.  
  4205. AudioEvent CampGoblinUpgradeDragonsNest                    ;pickups2
  4206.   Sounds = GCGoUpg_dragona GCGoUpg_dragonb
  4207.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4208.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4209.   ; Delay = 11500 11500 Handled in Eva.ini now
  4210.   Type = world player voice
  4211.   SubmixSlider = voice
  4212. End
  4213.  
  4214. AudioEvent CampGoblinUpgradeFlameArrows                    ;pickups2
  4215.   Sounds = GCGoUpg_flamina GCGoUpg_flaminb
  4216.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4217.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4218.   Type = world player voice
  4219.   SubmixSlider = voice
  4220. End
  4221.  
  4222. AudioEvent CampGoblinUpgradeForgedBlades                ;pickups2
  4223.   Sounds = GCGoUpg_forgeda GCGoUpg_forgedb
  4224.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4225.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4226.   Type = world player voice
  4227.   SubmixSlider = voice
  4228. End
  4229.  
  4230. AudioEvent CampGoblinUpgradeGenericComplete                ;pickups2
  4231.   Sounds = GCGoUpg_generia
  4232.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4233.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4234.   Type = world player voice
  4235.   SubmixSlider = voice
  4236. End
  4237.  
  4238. AudioEvent CampGoblinUpgradeTreasureTrove
  4239.   Sounds = GCGoUpg_treasua                                ;pickups2
  4240.   Sounds = ECGoUpg_treasua                                ;first recording session
  4241.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4242.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4243.   Type = world player voice
  4244.   SubmixSlider = voice
  4245. End
  4246.  
  4247. AudioEvent CampGoblinUpgradeVenomSacs                    ;pickups2
  4248.   Sounds = GCGoUpg_venomsa GCGoUpg_venomsb
  4249.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4250.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4251.   Type = world player voice
  4252.   SubmixSlider = voice
  4253. End
  4254.  
  4255. AudioEvent CampGoblinWORMustDisputeTerritory            ;pickups2
  4256.   Sounds = GCGoWar_Musdisa GCGoWar_Musdisb
  4257.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4258.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4259.   Type = world player voice
  4260.   SubmixSlider = voice
  4261. End
  4262.  
  4263. AudioEvent CampGoblinWORHeroHasRetreated                ;pickups2
  4264.   Sounds = GCGoWar_Rettera
  4265.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4266.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4267.   Type = world player voice
  4268.   SubmixSlider = voice
  4269. End
  4270.  
  4271. AudioEvent CampGoblinDieEnemy
  4272.   Sounds = ECGoEne_diea ECGoEne_dieb                        ;pickups1
  4273.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4274.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4275.   Type = world player voice
  4276.   SubmixSlider = voice
  4277. End
  4278.  
  4279. AudioEvent CampGoblinRingDropped
  4280.   Sounds = ECGoRin_dropa ECGoRin_dropb                        ;pickups1
  4281.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4282.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4283.   Type = world player voice
  4284.   SubmixSlider = voice
  4285. End
  4286.  
  4287. AudioEvent CampGoblinRingRetrieved
  4288.   Sounds = ECGoRin_OwnUsa ECGoRin_OwnUsb ECGoRin_OwnUsc
  4289.   Sounds = ECGoRin_OwnUsd ECGoRin_OwnUse                        ;pickups1
  4290.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4291.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4292.   Type = world player voice
  4293.   SubmixSlider = voice
  4294. End
  4295.  
  4296. AudioEvent CampGoblinRingPickedUp-Enemy
  4297.   Sounds = ECGoRin_PickEna ECGoRin_PickEnb                        ;pickups1
  4298.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4299.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4300.   Type = world player voice
  4301.   SubmixSlider = voice
  4302. End
  4303.  
  4304. AudioEvent CampGoblinRingPickedUp-Us
  4305.   Sounds = ECGoRin_PickUsa ECGoRin_PickUsb ECGoRin_PickUsc                        ;pickups1
  4306.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4307.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4308.   Type = world player voice
  4309.   SubmixSlider = voice
  4310. End
  4311.  
  4312. AudioEvent CampGoblinUnderAttackResourceLumbermill
  4313.   Sounds = ECGoRes_underAd ECGoRes_underAe                        ;pickups1
  4314.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4315.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4316.   Type = world player voice
  4317.   SubmixSlider = voice
  4318. End
  4319.  
  4320. AudioEvent CampGoblinWarArmyMerge
  4321.   Sounds = ;ECGoWar_Mergea ECGoWar_Mergeb                        ;pickups1
  4322.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4323.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4324.   Type = world player voice
  4325.   SubmixSlider = voice
  4326. End
  4327.  
  4328. Multisound GoblinWarArmyMergeMS
  4329.     Subsounds = LivingWorldMordorArmyIconMove    ;LivingWorldRohanArmyIconMove CampGoblinWarArmyMerge
  4330. End
  4331.  
  4332. AudioEvent CampGoblinWarArmySplit
  4333.   Sounds = ;ECGoWar_Splita ECGoWar_Splitb                        ;pickups1
  4334.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4335.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4336.   Type = world player voice
  4337.   SubmixSlider = voice
  4338. End
  4339.  
  4340. Multisound GoblinWarArmySplitMS
  4341.     Subsounds = CampGoblinWarArmySplit LivingWorldRohanArmyIconMove
  4342. End
  4343.  
  4344. AudioEvent CampGoblinWarConstructionCompleted
  4345.   Sounds = ECGoWar_Complea ECGoWar_Compleb                        ;pickups1
  4346.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4347.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4348.   Type = world player voice
  4349.   SubmixSlider = voice
  4350. End
  4351.  
  4352. AudioEvent CampGoblinWarLostArnor
  4353.   Sounds = ECGoWar_LosArna                        ;pickups1
  4354.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4355.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4356.   Type = world player voice
  4357.   SubmixSlider = voice
  4358. End
  4359.  
  4360. AudioEvent CampGoblinWarLostEriador
  4361.   Sounds = ECGoWar_LosEria                        ;pickups1
  4362.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4363.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4364.   Type = world player voice
  4365.   SubmixSlider = voice
  4366. End
  4367.  
  4368. AudioEvent CampGoblinWarLostGondor
  4369.   Sounds = ECGoWar_LosGona                        ;pickups1
  4370.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4371.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4372.   Type = world player voice
  4373.   SubmixSlider = voice
  4374. End
  4375.  
  4376. AudioEvent CampGoblinWarLostMordor
  4377.   Sounds = ECGoWar_LosMora                        ;pickups1
  4378.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4379.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4380.   Type = world player voice
  4381.   SubmixSlider = voice
  4382. End
  4383.  
  4384. AudioEvent CampGoblinWarLostRegion
  4385.   Sounds = ECGoWar_LosRega                        ;pickups1
  4386.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4387.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4388.   Type = world player voice
  4389.   SubmixSlider = voice
  4390. End
  4391.  
  4392. AudioEvent CampGoblinWarLostRhovanion
  4393.   Sounds = ECGoWar_LosRhoa                        ;pickups1
  4394.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4395.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4396.   Type = world player voice
  4397.   SubmixSlider = voice
  4398. End
  4399.  
  4400. AudioEvent CampGoblinWarLostRhun
  4401.   Sounds = ECGoWar_LosRhua                        ;pickups1
  4402.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4403.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4404.   Type = world player voice
  4405.   SubmixSlider = voice
  4406. End
  4407.  
  4408. AudioEvent CampGoblinWarMustBattle
  4409.   Sounds = ECGoWar_MusBata ECGoWar_MusBatb ECGoWar_MusBatc                        ;pickups1
  4410.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4411.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4412.   Type = world player voice
  4413.   SubmixSlider = voice
  4414. End
  4415.  
  4416. AudioEvent CampGoblinWarMustChoose
  4417.   Sounds = ECGoWar_MusChoa                        ;pickups1
  4418.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4419.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4420.   Type = world player voice
  4421.   SubmixSlider = voice
  4422. End
  4423.  
  4424. AudioEvent CampGoblinWarMustRetreat
  4425.   Sounds = ECGoWar_MusReta                        ;pickups1
  4426.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4427.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4428.   Type = world player voice
  4429.   SubmixSlider = voice
  4430. End
  4431.  
  4432. AudioEvent CampGoblinWarMustReturnDrogoth
  4433.   Sounds = ECGoWar_RetDroa                        ;pickups1
  4434.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4435.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4436.   Type = world player voice
  4437.   SubmixSlider = voice
  4438. End
  4439.  
  4440. AudioEvent CampGoblinWarMustReturnGoblinKing
  4441.   Sounds = ECGoWar_RetKina                        ;pickups1
  4442.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4443.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4444.   Type = world player voice
  4445.   SubmixSlider = voice
  4446. End
  4447.  
  4448. AudioEvent CampGoblinWarMustReturnShelob
  4449.   Sounds = ECGoWar_RetShea                        ;pickups1
  4450.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4451.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4452.   Type = world player voice
  4453.   SubmixSlider = voice
  4454. End
  4455.  
  4456. AudioEvent CampGoblinWarSaluteReinforcements
  4457.   Sounds = ECGoWar_SalReia ECGoWar_SalReib                        ;pickups1
  4458.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4459.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4460.   Type = world player voice
  4461.   SubmixSlider = voice
  4462. End
  4463.  
  4464. AudioEvent CampGoblinWarUnifyArnor
  4465.   Sounds = ECGoWar_UniArna                        ;pickups1
  4466.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4467.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4468.   Type = world player voice
  4469.   SubmixSlider = voice
  4470. End
  4471.  
  4472. AudioEvent CampGoblinWarUnifyEriador
  4473.   Sounds = ECGoWar_UniEria                        ;pickups1
  4474.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4475.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4476.   Type = world player voice
  4477.   SubmixSlider = voice
  4478. End
  4479.  
  4480. AudioEvent CampGoblinWarUnifyGondor
  4481.   Sounds = ECGoWar_UniGona                        ;pickups1
  4482.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4483.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4484.   Type = world player voice
  4485.   SubmixSlider = voice
  4486. End
  4487.  
  4488. AudioEvent CampGoblinWarUnifyMordor
  4489.   Sounds = ECGoWar_UniMora                        ;pickups1
  4490.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4491.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4492.   Type = world player voice
  4493.   SubmixSlider = voice
  4494. End
  4495.  
  4496. AudioEvent CampGoblinWarUnifyRegion
  4497.   Sounds = ECGoWar_UniRega                        ;pickups1
  4498.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4499.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4500.   Type = world player voice
  4501.   SubmixSlider = voice
  4502. End
  4503.  
  4504. AudioEvent CampGoblinWarUnifyRhovanion
  4505.   Sounds = ECGoWar_UniRhoa                        ;pickups1
  4506.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4507.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4508.   Type = world player voice
  4509.   SubmixSlider = voice
  4510. End
  4511.  
  4512. AudioEvent CampGoblinWarUnifyRhun
  4513.   Sounds = ECGoWar_UniRhua                        ;pickups1
  4514.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4515.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4516.   Type = world player voice
  4517.   SubmixSlider = voice
  4518. End
  4519.  
  4520. Multisound WarWildUnifyArnorMS
  4521.   Subsounds = CampGoblinWarUnifyArnor LivingWorldRegionCheerEvil
  4522. End
  4523.  
  4524. Multisound WarWildUnifyEriadorMS
  4525.   Subsounds = CampGoblinWarUnifyEriador LivingWorldRegionCheerEvil
  4526. End
  4527.  
  4528. Multisound WarWildUnifyGondorMS
  4529.   Subsounds = CampGoblinWarUnifyGondor LivingWorldRegionCheerEvil
  4530. End
  4531.  
  4532. Multisound WarWildUnifyMordorMS
  4533.   Subsounds = CampGoblinWarUnifyMordor LivingWorldRegionCheerEvil
  4534. End
  4535.  
  4536. Multisound WarWildUnifyRegionMS
  4537.   Subsounds = CampGoblinWarUnifyRegion LivingWorldRegionCheerEvil
  4538. End
  4539.  
  4540. Multisound WarWildUnifyRhovanionMS
  4541.   Subsounds = CampGoblinWarUnifyRhovanion LivingWorldRegionCheerEvil
  4542. End
  4543.  
  4544. Multisound WarWildUnifyRhunMS
  4545.   Subsounds = CampGoblinWarUnifyRhun LivingWorldRegionCheerEvil
  4546. End
  4547.  
  4548. AudioEvent CampWildAllyDefeated
  4549.   Sounds = ECAlly_losea ECAlly_loseb ECAlly_losec ECAlly_losed ECAlly_losee        ;from BFME1 CampOrc
  4550.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4551.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4552.   Type = world player voice
  4553.   SubmixSlider = voice
  4554. End
  4555.  
  4556. AudioEvent CampGoblinBuildingCaptured
  4557.   Sounds = ECGoCap_gaina ECGoCap_gainb
  4558.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4559.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4560.   Type = world player voice
  4561.   SubmixSlider = voice
  4562. End
  4563.  
  4564. AudioEvent CampGoblinBuildingBeingCaptured
  4565.   Sounds = ECGoCap_losinga ECGoCap_losingb
  4566.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4567.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4568.   Type = world player voice
  4569.   SubmixSlider = voice
  4570. End
  4571.  
  4572. AudioEvent CampGoblinBuildingLost
  4573.   Sounds = ECGoCap_losta ECGoCap_lostb
  4574.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4575.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4576.   Type = world player voice
  4577.   SubmixSlider = voice
  4578. End
  4579.  
  4580. AudioEvent CampWildCommandPointLimit
  4581.   Sounds = ECComma_limita ECComma_limitb ECComma_limitc        ;from BFME1 CampOrc
  4582.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4583.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4584.   Type = world player voice
  4585.   SubmixSlider = voice
  4586. End
  4587.  
  4588. AudioEvent CampGoblinCreateGoblinArcher
  4589.   Sounds = ECGoSal_GobArcb ;ECGoSal_GobArca 
  4590.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4591.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4592.   Type = world player voice
  4593.   SubmixSlider = voice
  4594. End
  4595.  
  4596. AudioEvent CampGoblinCreateOrcBuilder
  4597.   Sounds = ECGoSal_GobBuia ECGoSal_GobBuib
  4598.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4599.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4600.   Type = world player voice
  4601.   SubmixSlider = voice
  4602. End
  4603.  
  4604. AudioEvent CampGoblinCreateCaveTroll
  4605.   Sounds = ECGoSal_GobCavb ;ECGoSal_GobCava 
  4606.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4607.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4608.   Type = world player voice
  4609.   SubmixSlider = voice
  4610. End
  4611.  
  4612. AudioEvent CampGoblinCreateCorsairs
  4613.   Sounds =  ECGoSal_GobCorb ;ECGoSal_GobCora
  4614.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4615.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4616.   Type = world player voice
  4617.   SubmixSlider = voice
  4618. End
  4619.  
  4620. AudioEvent CampGoblinCreateFireDrake
  4621.   Sounds = ECGoSal_GobDrab ;ECGoSal_GobDraa 
  4622.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4623.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4624.   Type = world player voice
  4625.   SubmixSlider = voice
  4626. End
  4627.  
  4628. AudioEvent CampGoblinCreateDragonLord
  4629.   Sounds = ECGoSal_GobDrob ;ECGoSal_GobDroa 
  4630.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4631.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4632.   Type = world player voice
  4633.   SubmixSlider = voice
  4634. End
  4635.  
  4636. AudioEvent CampGoblinCreateGiant
  4637.   Sounds = ECGoSal_GobGiaa ;ECGoSal_GobGiab
  4638.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4639.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4640.   Type = world player voice
  4641.   SubmixSlider = voice
  4642. End
  4643.  
  4644.  
  4645. AudioEvent CampGoblinCreateGoblinKing
  4646.   Sounds =  ECGoSal_GobKinb ;ECGoSal_GobKina
  4647.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4648.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4649.   Type = world player voice
  4650.   SubmixSlider = voice
  4651. End
  4652.  
  4653. AudioEvent CampGoblinCreateHalf-Trolls
  4654.   Sounds = ECGoSal_GobMara ;ECGoSal_GobMarb
  4655.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4656.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4657.   Type = world player voice
  4658.   SubmixSlider = voice
  4659. End
  4660.  
  4661. AudioEvent CampGoblinCreateMouthofSauron
  4662.   Sounds =  ECGoSal_GobMoub ;ECGoSal_GobMoua
  4663.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4664.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4665.   Type = world player voice
  4666.   SubmixSlider = voice
  4667. End
  4668.  
  4669. AudioEvent CampGoblinCreateSpiderRiders
  4670.   Sounds = ECGoSal_GobRida ;ECGoSal_GobRidb
  4671.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4672.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4673.   Type = world player voice
  4674.   SubmixSlider = voice
  4675. End
  4676.  
  4677. AudioEvent CampGoblinCreateShelob
  4678.   Sounds = ECGoSal_GobSheb ;ECGoSal_GobShea 
  4679.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4680.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4681.   Type = world player voice
  4682.   SubmixSlider = voice
  4683. End
  4684.  
  4685.  
  4686. AudioEvent CampGoblinCreateSpiderlings
  4687.   Sounds = ECGoSal_GobSpia ;ECGoSal_GobSpib
  4688.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4689.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4690.   Type = world player voice
  4691.   SubmixSlider = voice
  4692. End
  4693.  
  4694. AudioEvent CampGoblinCreateGoblinWarrior
  4695.   Sounds = ECGoSal_GobWara ;ECGoSal_GobWarb
  4696.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4697.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4698.   Type = world player voice
  4699.   SubmixSlider = voice
  4700. End
  4701.  
  4702. AudioEvent CampGoblinCreateBarrowWight
  4703.   Sounds = ECGoSal_GobWigb ;ECGoSal_GobWiga 
  4704.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4705.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4706.   Type = world player voice
  4707.   SubmixSlider = voice
  4708. End
  4709.  
  4710. AudioEvent CampGoblinDieBuilder
  4711.   Sounds = ECGoBui_diea ECGoBui_dieb
  4712.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4713.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4714.   Type = world player voice
  4715.   SubmixSlider = voice
  4716. End
  4717.  
  4718. AudioEvent CampGoblinDieDragonLord
  4719.   Sounds = ECGoDro_diea ECGoDro_dieb
  4720.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4721.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4722.   Type = world player voice
  4723.   SubmixSlider = voice
  4724. End
  4725.  
  4726. AudioEvent CampGoblinDieFortress
  4727.   Sounds = ECGoFor_losea ECGoFor_loseb ECGoFor_losec
  4728.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4729.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4730.   Type = world player voice
  4731.   SubmixSlider = voice
  4732. End
  4733.  
  4734. AudioEvent CampGoblinDieFortressAlly
  4735.   Sounds = ECGoAll_losea ECGoAll_loseb
  4736.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4737.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4738.   Type = world player voice
  4739.   SubmixSlider = voice
  4740. End
  4741.  
  4742. AudioEvent CampGoblinDieGoblinKing
  4743.   Sounds = ECGoKin_diea ECGoKin_dieb
  4744.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4745.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4746.   Type = world player voice
  4747.   SubmixSlider = voice
  4748. End
  4749.  
  4750. AudioEvent CampGoblinDieMouthOfSauron
  4751.   Sounds = ECGoMou_diea ECGoMou_dieb
  4752.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4753.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4754.   Type = world player voice
  4755.   SubmixSlider = voice
  4756. End
  4757.  
  4758. AudioEvent CampGoblinDieNazgul
  4759.   Sounds = ECGoNaz_diea ECGoNaz_dieb
  4760.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4761.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4762.   Type = world player voice
  4763.   SubmixSlider = voice
  4764. End
  4765.  
  4766. AudioEvent CampGoblinDieShelob
  4767.   ;Sounds =
  4768.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4769.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4770.   Type = world player voice
  4771.   SubmixSlider = voice
  4772. End
  4773.  
  4774. AudioEvent CampGoblinDiscoveredBalrog
  4775.   Sounds = ECGoBal_discova ECGoBal_discovb
  4776.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4777.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4778.   Type = world player voice
  4779.   SubmixSlider = voice
  4780. End
  4781.  
  4782. AudioEvent CampGoblinDiscoveredBarrowWights
  4783.   Sounds = ECGoWig_discova ECGoWig_discovb
  4784.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4785.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4786.   Type = world player voice
  4787.   SubmixSlider = voice
  4788. End
  4789.  
  4790. AudioEvent CampGoblinDiscoveredCaveTrolls
  4791.   Sounds = ECDisco_trollsa ECDisco_trollsb ECDisco_trollsc        ;from BFME1 CampOrc
  4792.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4793.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4794.   Type = world player voice
  4795.   SubmixSlider = voice
  4796. End
  4797.  
  4798. AudioEvent CampGoblinDiscoveredCitadel
  4799.   Sounds = ECGoCit_discova ECGoCit_discovb
  4800.   Sounds = ECGoCit_discovc                        ;pickups1
  4801.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4802.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4803.   Type = world player voice
  4804.   SubmixSlider = voice
  4805. End
  4806.  
  4807. AudioEvent CampGoblinDiscoveredDrake
  4808.   Sounds = ECGoDra_discova ECGoDra_discovb
  4809.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4810.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4811.   Type = world player voice
  4812.   SubmixSlider = voice
  4813. End
  4814.  
  4815. AudioEvent CampGoblinDiscoveredDragon
  4816.   Sounds = ECGoDrg_discova ECGoDrg_discovb
  4817.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4818.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4819.   Type = world player voice
  4820.   SubmixSlider = voice
  4821. End
  4822.  
  4823. AudioEvent CampGoblinDiscoveredEnemyBase
  4824.   Sounds = ECGoEne_camDisa ECGoEne_camDisb ECGoEne_camDisc ECGoEne_camDisd
  4825.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4826.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4827.   Type = world player voice
  4828.   SubmixSlider = voice
  4829. End
  4830.  
  4831. AudioEvent CampGoblinDiscoveredEnemyUnits
  4832.   Sounds = ECEnemy_discova ECEnemy_discovb ECEnemy_discovc ECEnemy_discovd ECEnemy_discove        ;from BFME1 CampOrc
  4833.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4834.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4835.   Type = world player voice
  4836.   SubmixSlider = voice
  4837. End
  4838.  
  4839. AudioEvent CampGoblinDiscoveredFortress
  4840.   Sounds = ECGoFor_discova ECGoFor_discovb
  4841.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4842.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4843.   Type = world player voice
  4844.   SubmixSlider = voice
  4845. End
  4846.  
  4847. AudioEvent CampGoblinDiscoveredGaladriel
  4848.   Sounds = ECGoGal_discova ECGoGal_discovb
  4849.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4850.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4851.   Type = world player voice
  4852.   SubmixSlider = voice
  4853. End
  4854.  
  4855. AudioEvent CampGoblinDiscoveredGoblins
  4856.   Sounds = ECGoGob_discova
  4857.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4858.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4859.   Type = world player voice
  4860.   SubmixSlider = voice
  4861. End
  4862.  
  4863. AudioEvent CampGoblinDiscoveredGollum
  4864.   Sounds = ECGoGol_discova ECGoGol_discovb ECGoGol_discovc
  4865.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4866.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4867.   Type = world player voice
  4868.   SubmixSlider = voice
  4869. End
  4870.  
  4871. AudioEvent CampGoblinDiscoveredOathbreaker
  4872.   Sounds = ECGoOat_discova ECGoOat_discovb
  4873.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4874.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4875.   Type = world player voice
  4876.   SubmixSlider = voice
  4877. End
  4878.  
  4879. AudioEvent CampGoblinDiscoveredRing
  4880.   Sounds = ECGoRin_discova ECGoRin_discovb
  4881.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4882.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4883.   Type = world player voice
  4884.   SubmixSlider = voice
  4885. End
  4886.  
  4887. AudioEvent CampGoblinDiscoveredRingOwner
  4888.   Sounds = ECGoRiO_discova ECGoRiO_discovb
  4889.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4890.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4891.   Type = world player voice
  4892.   SubmixSlider = voice
  4893. End
  4894.  
  4895. AudioEvent CampGoblinDiscoveredSauron
  4896.   Sounds = ECGoSau_discova ECGoSau_discovb
  4897.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4898.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4899.   Type = world player voice
  4900.   SubmixSlider = voice
  4901. End
  4902.  
  4903. AudioEvent CampGoblinDiscoveredSpiderlings
  4904.   Sounds = ECGoSpi_discova ECGoSpi_discovb
  4905.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4906.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4907.   Type = world player voice
  4908.   SubmixSlider = voice
  4909. End
  4910.  
  4911. AudioEvent CampGoblinDiscoveredTechDock
  4912.   Sounds = ECGoDoc_discova
  4913.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4914.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4915.   Type = world player voice
  4916.   SubmixSlider = voice
  4917. End
  4918.  
  4919. AudioEvent CampGoblinDiscoveredTechInn
  4920.   Sounds = ECGoInn_discova
  4921.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4922.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4923.   Type = world player voice
  4924.   SubmixSlider = voice
  4925. End
  4926.  
  4927. AudioEvent CampGoblinDiscoveredTechOutpost
  4928.   Sounds = ECGoOut_discova
  4929.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4930.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4931.   Type = world player voice
  4932.   SubmixSlider = voice
  4933. End
  4934.  
  4935. AudioEvent CampGoblinDiscoveredTechSignalFire
  4936.   Sounds = ECGoSFi_discova
  4937.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4938.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4939.   Type = world player voice
  4940.   SubmixSlider = voice
  4941. End
  4942.  
  4943. AudioEvent CampGoblinDiscoveredWargs
  4944.   Sounds = ECDisco_wargsa ECDisco_wargsb ECDisco_wargsc        ;from BFME1 CampOrc
  4945.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4946.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4947.   Type = world player voice
  4948.   SubmixSlider = voice
  4949. End
  4950.  
  4951. AudioEvent CampGoblinDiscoveredWatcher
  4952.   Sounds = ECGoWat_discova ECGoWat_discovb
  4953.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4954.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4955.   Type = world player voice
  4956.   SubmixSlider = voice
  4957. End
  4958.  
  4959. AudioEvent CampGoblinHelpMeDragonLord
  4960.   Sounds = ECGoDro_helpmea
  4961.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4962.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4963.   Type = world player voice
  4964.   SubmixSlider = voice
  4965. End
  4966.  
  4967. AudioEvent CampGoblinHelpMeGoblinKing
  4968.   Sounds = ECGoKin_helpmea
  4969.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4970.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4971.   Type = world player voice
  4972.   SubmixSlider = voice
  4973. End
  4974.  
  4975. AudioEvent CampGoblinHelpMeSauron
  4976.   Sounds = ECGoSau_helpmea
  4977.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4978.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4979.   Type = world player voice
  4980.   SubmixSlider = voice
  4981. End
  4982.  
  4983. AudioEvent CampGoblinLoseTerritory
  4984.   Sounds = ECGoTer_losta ECGoTer_lostb
  4985.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4986.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4987.   Type = world player voice
  4988.   SubmixSlider = voice
  4989. End
  4990.  
  4991. AudioEvent CampGoblinLosingBattle
  4992.   Sounds = ECGoBat_losina ECGoBat_losinb ECGoBat_losinc ECGoBat_losind
  4993.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  4994.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  4995.   Type = world player voice
  4996.   SubmixSlider = voice
  4997. End
  4998.  
  4999. AudioEvent CampGoblinResourcesLow
  5000.   Sounds = ECGoRes_limita ECGoRes_limitb ECGoRes_limitc ECGoRes_limitd
  5001.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5002.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5003.   Type = world player voice
  5004.   SubmixSlider = voice
  5005. End
  5006.  
  5007. AudioEvent CampGoblinRingLost
  5008.   Sounds = ECGoRin_losta ECGoRin_lostb
  5009.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5010.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5011.   Type = world player voice
  5012.   SubmixSlider = voice
  5013. End
  5014.  
  5015. AudioEvent CampGoblinRingOwn-Ally
  5016.   Sounds = ECGoRin_OwnAla ECGoRin_OwnAlb
  5017.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5018.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5019.   Type = world player voice
  5020.   SubmixSlider = voice
  5021. End
  5022.  
  5023. AudioEvent CampGoblinRingOwn-Enemy
  5024.   Sounds = ECGoRin_OwnEna ECGoRin_OwnEnb ECGoRin_OwnEnc
  5025.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5026.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5027.   Type = world player voice
  5028.   SubmixSlider = voice
  5029. End
  5030.  
  5031. ;combined with CampGoblinRingRetrieved
  5032. ;
  5033. ;AudioEvent CampGoblinRingOwn-Us
  5034. ;  Sounds = ECGoRin_OwnUsa ECGoRin_OwnUsb ECGoRin_OwnUsc
  5035. ;  Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5036. ;  MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5037. ;  Type = world player voice
  5038. ;  SubmixSlider = voice
  5039. ;End
  5040.  
  5041. AudioEvent CampGoblinUnderAttackAgain
  5042.   Sounds = ECGoAga_underAa ECGoAga_underAb ECGoAga_underAc
  5043.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5044.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5045.   Type = world player voice
  5046.   SubmixSlider = voice
  5047. End
  5048.  
  5049. AudioEvent CampGoblinUnderAttackAmbush
  5050.   Sounds = ECGoAmb_underAa ECGoAmb_underAb ECGoAmb_underAc
  5051.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5052.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5053.   Type = world player voice
  5054.   SubmixSlider = voice
  5055. End
  5056.  
  5057. AudioEvent CampGoblinUnderAttackArtillery
  5058.   Sounds = ECGoArt_underAa ECGoArt_underAb ECGoArt_underAc ECGoArt_underAd
  5059.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5060.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5061.   Type = world player voice
  5062.   SubmixSlider = voice
  5063. End
  5064.  
  5065. AudioEvent CampGoblinUnderAttackBuilder
  5066.   Sounds = ECGoBui_underAa ECGoBui_underAb
  5067.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5068.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5069.   Type = world player voice
  5070.   SubmixSlider = voice
  5071. End
  5072.  
  5073. AudioEvent CampGoblinUnderAttackCamp
  5074.   Sounds = ECCamp_undera ECCamp_underb ECCamp_underc ECCamp_underd ECCamp_undere    ;from BFME1 CampOrc
  5075.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5076.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5077.   Type = world player voice
  5078.   SubmixSlider = voice
  5079. End
  5080.  
  5081. AudioEvent CampGoblinUnderAttackEconPlot
  5082.   Sounds = 
  5083.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5084.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5085.   Type = world player voice
  5086.   SubmixSlider = voice
  5087. End
  5088.  
  5089. AudioEvent CampGoblinUnderAttackFire
  5090.   Sounds = ECGoFir_underAa  ECGoFir_underAc ;ECGoFir_underAb
  5091.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5092.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5093.   Type = world player voice
  5094.   SubmixSlider = voice
  5095. End
  5096.  
  5097. AudioEvent CampGoblinUnderAttackResource
  5098.   Sounds = ECGoRes_underAa ECGoRes_underAb ECGoRes_underAc
  5099.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5100.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5101.   Type = world player voice
  5102.   SubmixSlider = voice
  5103. End
  5104.  
  5105. AudioEvent CampGoblinUnderAttackUnits
  5106.   Sounds = ECUnits_undera ECUnits_underb ECUnits_underc ECUnits_underd ECUnits_undere ECUnits_underf ECUnits_underg ECUnits_underh        ;from BFME1 CampOrc
  5107.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5108.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5109.   Type = world player voice
  5110.   SubmixSlider = voice
  5111. End
  5112.  
  5113. AudioEvent CampGoblinUpgradeCave
  5114.   Sounds = ECGoUpg_cavea
  5115.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5116.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5117.   Type = world player voice
  5118.   SubmixSlider = voice
  5119. End
  5120.  
  5121. AudioEvent CampGoblinUpgradeFissure
  5122.   Sounds = ECGoUpg_fissura
  5123.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5124.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5125.   Type = world player voice
  5126.   SubmixSlider = voice
  5127. End
  5128.  
  5129. AudioEvent CampGoblinUpgradeFortress
  5130.   Sounds = ECGoUpg_fortrea
  5131.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5132.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5133.   Type = world player voice
  5134.   SubmixSlider = voice
  5135. End
  5136.  
  5137. AudioEvent CampGoblinUpgradeSpiderPit
  5138.   Sounds = ECGoUpg_spidera
  5139.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5140.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5141.   Type = world player voice
  5142.   SubmixSlider = voice
  5143. End
  5144.  
  5145. ;AudioEvent CampGoblinUpgradeTreasureTrove
  5146. ;  Sounds = ECGoUpg_treasua
  5147. ;  Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5148. ;  MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5149. ;  Type = world player voice
  5150. ;  SubmixSlider = voice
  5151. ;End
  5152.  
  5153. AudioEvent CampGoblinWallBroken
  5154.   Sounds = ECWall_brokena ECWall_brokenb ECWall_brokenc ECWall_brokend ECWall_brokene        ;from BFME1 CampOrc
  5155.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5156.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5157.   Type = world player voice
  5158.   SubmixSlider = voice
  5159. End
  5160.  
  5161. AudioEvent CampGoblinWinFortress
  5162.   Sounds = ECCamp_wina ECCamp_winb ECCamp_winc ECCamp_wind ECCamp_wine        ;from BFME1 CampOrc
  5163.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5164.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5165.   Type = world player voice
  5166.   SubmixSlider = voice
  5167. End
  5168.  
  5169. AudioEvent CampGoblinWinningBattle
  5170.   Sounds = ECGoBat_winnina ECGoBat_winninb ECGoBat_winninc ECGoBat_winnind
  5171.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5172.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5173.   Type = world player voice
  5174.   SubmixSlider = voice
  5175. End
  5176.  
  5177. AudioEvent CampGoblinWinTerritory
  5178.   Sounds = ECGoTer_wina ECGoTer_winb
  5179.   Volume = #ADD( CAMP_GOBLIN_VOLUME 0 )
  5180.   MinVolume = #ADD( CAMP_GOBLIN_MINVOLUME 0 )
  5181.   Type = world player voice
  5182.   SubmixSlider = voice
  5183. End
  5184.  
  5185. ;--------------------------------------- CampOrc -----------------------------------------------
  5186.  
  5187. AudioEvent CampOrcCreateAttackTroll                        ;pickups2
  5188.   Sounds = ECSalut_AttTroa ECSalut_AttTrob
  5189.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5190.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5191.   ; Delay = 4000 4000 Handled in Eva.ini now
  5192.   Type = world player voice
  5193.   SubmixSlider = voice
  5194. End
  5195.  
  5196. AudioEvent CampOrcCreateNazgulFlying                    ;pickups2
  5197.   Sounds = ECSalut_Fellbea ECSalut_Fellbeb
  5198.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME +10 )
  5199.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME +10 )
  5200.   Type = world player voice
  5201.   SubmixSlider = voice
  5202. End
  5203.  
  5204. AudioEvent CampOrcCompleteWargSentryWarg                ;pickups2
  5205.   Sounds = ECSalut_Wargsea ECSalut_Wargseb
  5206.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5207.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5208.   Type = world player voice
  5209.   SubmixSlider = voice
  5210. End
  5211.  
  5212. AudioEvent CampOrcUpgradeBannerCarrier                    ;pickups2
  5213.   Sounds = ECUpg_bannera ECUpg_bannerb
  5214.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5215.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5216.   Type = world player voice
  5217.   SubmixSlider = voice
  5218. End
  5219.  
  5220. AudioEvent CampOrcUpgradeGenericComplete                ;pickups2
  5221.   Sounds = ECUpg_generia
  5222.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5223.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5224.   Type = world player voice
  5225.   SubmixSlider = voice
  5226. End
  5227.  
  5228. AudioEvent CampOrcUpgradeGorgonothSpire                    ;pickups2
  5229.   Sounds = ECUpg_gorgona ECUpg_gorgonb
  5230.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5231.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5232.   ; Delay = 7000 7000 Handled in Eva.ini now
  5233.   Type = world player voice
  5234.   SubmixSlider = voice
  5235. End
  5236.  
  5237. AudioEvent CampOrcUpgradeTorches                        ;pickups2
  5238.   Sounds = ECUpg_torchea
  5239.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5240.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5241.   Type = world player voice
  5242.   SubmixSlider = voice
  5243. End
  5244.  
  5245. AudioEvent CampOrcUpgradeWizardTower                    ;pickups2
  5246.   Sounds = ECUpg_WizTowa ECUpg_WizTowb
  5247.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5248.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5249.   ; Delay = 6700 6700 Handled in Eva.ini now
  5250.   Type = world player voice
  5251.   SubmixSlider = voice
  5252. End
  5253.  
  5254. AudioEvent CampOrcWORMustDisputeTerritory                ;pickups2
  5255.   Sounds = ECWar_Musdisa ECWar_Musdisb
  5256.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5257.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5258.   Type = world player voice
  5259.   SubmixSlider = voice
  5260. End
  5261.  
  5262. AudioEvent CampOrcWORHeroHasRetreated                    ;pickups2
  5263.   Sounds = ECWar_RetTera
  5264.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5265.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5266.   Type = world player voice
  5267.   SubmixSlider = voice
  5268. End
  5269.  
  5270. AudioEvent CampOrcDieEnemy
  5271.   Sounds = ECEne_diea ECEne_dieb                        ;pickups1
  5272.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5273.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5274.   Type = world player voice
  5275.   SubmixSlider = voice
  5276. End
  5277.  
  5278. AudioEvent CampOrcDiscoveredBarrowWight
  5279.   Sounds = ECBar_discova ECBar_discovb                        ;pickups1
  5280.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5281.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5282.   Type = world player voice
  5283.   SubmixSlider = voice
  5284. End
  5285.  
  5286. AudioEvent CampOrcDiscoveredRingOwner
  5287.   Sounds = ECRiO_discova                        ;pickups1
  5288.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5289.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5290.   Type = world player voice
  5291.   SubmixSlider = voice
  5292. End
  5293.  
  5294. AudioEvent CampOrcRingDropped
  5295.   Sounds = ECRin_dropa ECRin_dropb                        ;pickups1
  5296.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5297.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5298.   Type = world player voice
  5299.   SubmixSlider = voice
  5300. End
  5301.  
  5302. AudioEvent CampOrcRingPickedUp-Enemy
  5303.   Sounds = ECRin_PickEna ECRin_PickEnb                        ;pickups1
  5304.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5305.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5306.   Type = world player voice
  5307.   SubmixSlider = voice
  5308. End
  5309.  
  5310. AudioEvent CampOrcRingPickedUp-Us
  5311.   Sounds = ECRin_PickUsa ECRin_PickUsb ECRin_PickUsc                        ;pickups1
  5312.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5313.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5314.   Type = world player voice
  5315.   SubmixSlider = voice
  5316. End
  5317.  
  5318. AudioEvent CampOrcRingRetrieved
  5319.   Sounds = ECRin_OwnUsa ECRin_OwnUsb ECRin_OwnUsc
  5320.   Sounds = ECRin_OwnUsd ECRin_OwnUse                        ;pickups1
  5321.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5322.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5323.   Type = world player voice
  5324.   SubmixSlider = voice
  5325. End
  5326.  
  5327. AudioEvent CampOrcUnderAttackResourceFurnace
  5328.   Sounds = ECRes_underAd ECRes_underAe                        ;pickups1
  5329.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5330.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5331.   Type = world player voice
  5332.   SubmixSlider = voice
  5333. End
  5334.  
  5335. AudioEvent CampOrcUnderAttackResourceLumbermill
  5336.   Sounds = ECRes_underAf ECRes_underAg                        ;pickups1
  5337.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5338.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5339.   Type = world player voice
  5340.   SubmixSlider = voice
  5341. End
  5342.  
  5343. AudioEvent CampOrcWarArmyMerge
  5344.   Sounds = ;ECWar_Mergea ECWar_Mergeb                        ;pickups1
  5345.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5346.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5347.   Type = world player voice
  5348.   SubmixSlider = voice
  5349. End
  5350.  
  5351. ; Don't use this one for Isengard.  Instead use IsengardWarArmyMergeMS. -- etc
  5352. ;
  5353. Multisound OrcWarArmyMergeMS
  5354.     Subsounds = LivingWorldMordorArmyIconMove    ;LivingWorldRohanArmyIconMove CampOrcWarArmyMerge
  5355. End
  5356.  
  5357. Multisound IsengardWarArmyMergeMS
  5358.     Subsounds = LivingWorldIsengardArmyIconMove        ;LivingWorldRohanArmyIconMove CampOrcWarArmyMerge
  5359. End
  5360.  
  5361. AudioEvent CampOrcWarArmySplit
  5362.   Sounds = ;ECWar_Splita ECWar_Splitb                        ;pickups1
  5363.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5364.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5365.   Type = world player voice
  5366.   SubmixSlider = voice
  5367. End
  5368.  
  5369. Multisound OrcWarArmySplitMS
  5370.     Subsounds = CampOrcWarArmySplit LivingWorldRohanArmyIconMove
  5371. End
  5372.  
  5373. AudioEvent CampOrcWarConstructionCompleted
  5374.   Sounds = ECWar_Complea ECWar_Compleb                        ;pickups1
  5375.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5376.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5377.   Type = world player voice
  5378.   SubmixSlider = voice
  5379. End
  5380.  
  5381. AudioEvent CampOrcWarLostArnor
  5382.   Sounds = ECWar_LosArna                        ;pickups1
  5383.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5384.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5385.   Type = world player voice
  5386.   SubmixSlider = voice
  5387. End
  5388.  
  5389. AudioEvent CampOrcWarLostEriador
  5390.   Sounds = ECWar_LosEria                        ;pickups1
  5391.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5392.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5393.   Type = world player voice
  5394.   SubmixSlider = voice
  5395. End
  5396.  
  5397. AudioEvent CampOrcWarLostGondor
  5398.   Sounds = ECWar_LosGona                        ;pickups1
  5399.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5400.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5401.   Type = world player voice
  5402.   SubmixSlider = voice
  5403. End
  5404.  
  5405. AudioEvent CampOrcWarLostMordor
  5406.   Sounds = ECWar_LosMora                        ;pickups1
  5407.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5408.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5409.   Type = world player voice
  5410.   SubmixSlider = voice
  5411. End
  5412.  
  5413. AudioEvent CampOrcWarLostRegion
  5414.   Sounds = ECWar_LosRega                        ;pickups1
  5415.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5416.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5417.   Type = world player voice
  5418.   SubmixSlider = voice
  5419. End
  5420.  
  5421. AudioEvent CampOrcWarLostRhovanion
  5422.   Sounds = ECWar_LosRhoa                        ;pickups1
  5423.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5424.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5425.   Type = world player voice
  5426.   SubmixSlider = voice
  5427. End
  5428.  
  5429. AudioEvent CampOrcWarLostRhun
  5430.   Sounds = ECWar_LosRhua                        ;pickups1
  5431.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5432.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5433.   Type = world player voice
  5434.   SubmixSlider = voice
  5435. End
  5436.  
  5437. AudioEvent CampOrcWarMustBattle
  5438.   Sounds = ECWar_MusBata ECWar_MusBatb ECWar_MusBatc                        ;pickups1
  5439.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5440.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5441.   Type = world player voice
  5442.   SubmixSlider = voice
  5443. End
  5444.  
  5445. AudioEvent CampOrcWarMustChoose
  5446.   Sounds = ECWar_MusChoa                        ;pickups1
  5447.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5448.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5449.   Type = world player voice
  5450.   SubmixSlider = voice
  5451. End
  5452.  
  5453. AudioEvent CampOrcWarMustRetreat
  5454.   Sounds = ECWar_MusReta                        ;pickups1
  5455.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5456.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5457.   Type = world player voice
  5458.   SubmixSlider = voice
  5459. End
  5460.  
  5461. AudioEvent CampOrcWarMustReturnLurtz
  5462.   Sounds = ECWar_RetLura                        ;pickups1
  5463.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5464.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5465.   Type = world player voice
  5466.   SubmixSlider = voice
  5467. End
  5468.  
  5469. AudioEvent CampOrcWarMustReturnMouthOfSauron
  5470.   Sounds = ECWar_RetMoua                        ;pickups1
  5471.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5472.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5473.   Type = world player voice
  5474.   SubmixSlider = voice
  5475. End
  5476.  
  5477. AudioEvent CampOrcWarMustReturnNazgul
  5478.   Sounds = ECWar_RetNaza                        ;pickups1
  5479.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5480.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5481.   Type = world player voice
  5482.   SubmixSlider = voice
  5483. End
  5484.  
  5485. AudioEvent CampOrcWarMustReturnSaruman
  5486.   Sounds = ECWar_RetSara                        ;pickups1
  5487.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5488.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5489.   Type = world player voice
  5490.   SubmixSlider = voice
  5491. End
  5492.  
  5493. AudioEvent CampOrcWarMustReturnSharku
  5494.   Sounds = ECWar_RetShaa                        ;pickups1
  5495.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5496.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5497.   Type = world player voice
  5498.   SubmixSlider = voice
  5499. End
  5500.  
  5501. AudioEvent CampOrcWarMustReturnWitchKing
  5502.   Sounds = ECWar_RetWita                        ;pickups1
  5503.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5504.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5505.   Type = world player voice
  5506.   SubmixSlider = voice
  5507. End
  5508.  
  5509. AudioEvent CampOrcWarSaluteReinforcements
  5510.   Sounds = ECWar_SalReia ECWar_SalReib                        ;pickups1
  5511.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5512.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5513.   Type = world player voice
  5514.   SubmixSlider = voice
  5515. End
  5516.  
  5517. AudioEvent CampOrcWarUnifyArnor
  5518.   Sounds = ECWar_UniArna                        ;pickups1
  5519.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5520.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5521.   Type = world player voice
  5522.   SubmixSlider = voice
  5523. End
  5524.  
  5525. AudioEvent CampOrcWarUnifyEriador
  5526.   Sounds = ECWar_UniEria                        ;pickups1
  5527.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5528.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5529.   Type = world player voice
  5530.   SubmixSlider = voice
  5531. End
  5532.  
  5533. AudioEvent CampOrcWarUnifyGondor
  5534.   Sounds = ECWar_UniGona                        ;pickups1
  5535.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5536.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5537.   Type = world player voice
  5538.   SubmixSlider = voice
  5539. End
  5540.  
  5541. AudioEvent CampOrcWarUnifyMordor
  5542.   Sounds = ECWar_UniMora                        ;pickups1
  5543.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5544.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5545.   Type = world player voice
  5546.   SubmixSlider = voice
  5547. End
  5548.  
  5549. AudioEvent CampOrcWarUnifyRegion
  5550.   Sounds = ECWar_UniRega                        ;pickups1
  5551.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5552.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5553.   Type = world player voice
  5554.   SubmixSlider = voice
  5555. End
  5556.  
  5557. AudioEvent CampOrcWarUnifyRhovanion
  5558.   Sounds = ECWar_UniRhoa                        ;pickups1
  5559.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5560.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5561.   Type = world player voice
  5562.   SubmixSlider = voice
  5563. End
  5564.  
  5565. AudioEvent CampOrcWarUnifyRhun
  5566.   Sounds = ECWar_UniRhua                        ;pickups1
  5567.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5568.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5569.   Type = world player voice
  5570.   SubmixSlider = voice
  5571. End
  5572.  
  5573. Multisound WarMordorUnifyArnorMS
  5574.   Subsounds = CampOrcWarUnifyArnor LivingWorldRegionCheerEvil
  5575. End
  5576.  
  5577. Multisound WarMordorUnifyEriadorMS
  5578.   Subsounds = CampOrcWarUnifyEriador LivingWorldRegionCheerEvil
  5579. End
  5580.  
  5581. Multisound WarMordorUnifyGondorMS
  5582.   Subsounds = CampOrcWarUnifyGondor LivingWorldRegionCheerEvil
  5583. End
  5584.  
  5585. Multisound WarMordorUnifyMordorMS
  5586.   Subsounds = CampOrcWarUnifyMordor LivingWorldRegionCheerEvil
  5587. End
  5588.  
  5589. Multisound WarMordorUnifyRegionMS
  5590.   Subsounds = CampOrcWarUnifyRegion LivingWorldRegionCheerEvil
  5591. End
  5592.  
  5593. Multisound WarMordorUnifyRhovanionMS
  5594.   Subsounds = CampOrcWarUnifyRhovanion LivingWorldRegionCheerEvil
  5595. End
  5596.  
  5597. Multisound WarMordorUnifyRhunMS
  5598.   Subsounds = CampOrcWarUnifyRhun LivingWorldRegionCheerEvil
  5599. End
  5600.  
  5601. Multisound WarIsengardUnifyArnorMS
  5602.   Subsounds = CampOrcWarUnifyArnor LivingWorldRegionCheerEvil
  5603. End
  5604.  
  5605. Multisound WarIsengardUnifyEriadorMS
  5606.   Subsounds = CampOrcWarUnifyEriador LivingWorldRegionCheerEvil
  5607. End
  5608.  
  5609. Multisound WarIsengardUnifyGondorMS
  5610.   Subsounds = CampOrcWarUnifyGondor LivingWorldRegionCheerEvil
  5611. End
  5612.  
  5613. Multisound WarIsengardUnifyMordorMS
  5614.   Subsounds = CampOrcWarUnifyMordor LivingWorldRegionCheerEvil
  5615. End
  5616.  
  5617. Multisound WarIsengardUnifyRegionMS
  5618.   Subsounds = CampOrcWarUnifyRegion LivingWorldRegionCheerEvil
  5619. End
  5620.  
  5621. Multisound WarIsengardUnifyRhovanionMS
  5622.   Subsounds = CampOrcWarUnifyRhovanion LivingWorldRegionCheerEvil
  5623. End
  5624.  
  5625. Multisound WarIsengardUnifyRhunMS
  5626.   Subsounds = CampOrcWarUnifyRhun LivingWorldRegionCheerEvil
  5627. End
  5628.  
  5629. AudioEvent CampOrcAllyLostCamp
  5630.   Sounds        = ECAlCam_losea ECAlCam_loseb ECAlCam_losec ECAlCam_losed
  5631.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5632.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5633.   Type          = world player voice
  5634.   SubmixSlider = voice
  5635. End
  5636.  
  5637. AudioEvent CampOrcAllyDefeated
  5638.   Sounds        = ECAlly_losea ECAlly_loseb ECAlly_losec ECAlly_losed ECAlly_losee 
  5639.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5640.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5641.   Type          = world player voice
  5642.   SubmixSlider = voice
  5643. End
  5644.  
  5645. AudioEvent CampOrcAmbushed
  5646.   Sounds        = ECUnits_ambusha ECUnits_ambushb ECUnits_ambushc ECUnits_ambushd ECUnits_ambushe ECUnits_ambushf 
  5647.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5648.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5649.   Limit = 1
  5650.   Type          = world player voice
  5651.   SubmixSlider = voice
  5652. End
  5653.  
  5654. AudioEvent CampOrcBattleLosing
  5655.   Sounds = ECBat_losina ECBat_losinb ECBat_losinc ECBat_losind ECBat_losine
  5656.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5657.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5658.   Type = world player voice
  5659.   SubmixSlider = voice
  5660. End
  5661.  
  5662. AudioEvent CampOrcBattleWinning
  5663.   Sounds = ECBat_winnina ECBat_winninb ECBat_winninc
  5664.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5665.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5666.   Type = world player voice
  5667.   SubmixSlider = voice
  5668. End
  5669.  
  5670. AudioEvent CampOrcBeaconDetected
  5671.   Sounds        = ECBeaco_detecta ECBeaco_detectb ECBeaco_detectc ECBeaco_detectd
  5672.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5673.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5674.   Type          = world player voice
  5675.   SubmixSlider = voice
  5676. End
  5677.  
  5678. AudioEvent CampOrcBuildingCaptured
  5679.   Sounds = ECCap_gaina ECCap_gainb
  5680.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5681.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5682.   Type = world player voice
  5683.   SubmixSlider = voice
  5684. End
  5685.  
  5686. AudioEvent CampOrcBuildingBeingCaptured
  5687.   Sounds = ECCap_losinga ECCap_losingb
  5688.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5689.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5690.   Type = world player voice
  5691.   SubmixSlider = voice
  5692. End
  5693.  
  5694. AudioEvent CampOrcBuildingLost
  5695.   Sounds = ECCap_losta ECCap_lostb
  5696.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5697.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5698.   Type = world player voice
  5699.   SubmixSlider = voice
  5700. End
  5701.  
  5702. AudioEvent CampOrcCampUnderAttack
  5703.   Sounds        = ECCamp_undera ECCamp_underb ECCamp_underc ECCamp_underd ECCamp_undere 
  5704.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5705.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5706.   Type          = world player voice
  5707.   SubmixSlider = voice
  5708. End
  5709.  
  5710. AudioEvent CampOrcCaveTrollCreepDiscovered
  5711.   Sounds        = ECDisco_trollsa ECDisco_trollsb ECDisco_trollsc
  5712.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5713.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5714.   Type          = world player voice
  5715.   SubmixSlider = voice
  5716. End
  5717.  
  5718. AudioEvent CampOrcCombineOrcs
  5719.   Sounds = ECOrcs_joiorca ECOrcs_joiorcb ECOrcs_joiorcc ECOrcs_joiorcd ECOrcs_joiorce ECOrcs_joiorcf
  5720.   ;Sounds = ECOrcs_joiorcg ECOrcs_joiorch ECOrcs_joiorci ECOrcs_joiorcj ECOrcs_joiorck ECOrcs_joiorcl ECOrcs_joiorcm ECOrcs_joiorcn ECOrcs_joiorco ECOrcs_joiorcp ECOrcs_joiorcq
  5721.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5722.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5723.   Type          = world player voice
  5724.   SubmixSlider = voice
  5725. End
  5726.  
  5727. AudioEvent CampOrcCombineOrcsBattleChatter
  5728.   Sounds = ECOrcs_joiorca ECOrcs_joiorcb ECOrcs_joiorcc ECOrcs_joiorcd ECOrcs_joiorce ECOrcs_joiorcf ECOrcs_joiorcg ECOrcs_joiorch ECOrcs_joiorci
  5729.   Sounds = ECOrcs_joiorcj ECOrcs_joiorck ECOrcs_joiorcl ECOrcs_joiorcm ECOrcs_joiorcn ECOrcs_joiorco ECOrcs_joiorcp ECOrcs_joiorcq
  5730.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  5731.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  5732.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  5733.   SubmixSlider  = voice
  5734.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  5735.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  5736. End
  5737.  
  5738. Multisound CampOrcCombineOrcsMS
  5739.     Subsounds = CampOrcCombineOrcs CampOrcCombineOrcsBattleChatter
  5740. End
  5741.  
  5742. AudioEvent CampOrcCommandPointLimit
  5743.   Sounds        = ECComma_limita ECComma_limitb ECComma_limitc
  5744.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5745.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5746.   Type          = world player voice
  5747.   SubmixSlider = voice
  5748. End
  5749.  
  5750. AudioEvent CampOrcCompleteGeneric
  5751.   Sounds        = ECBuild_generia ECBuild_generib ECBuild_generic ECBuild_generid ECBuild_generie ECBuild_generif 
  5752.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5753.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5754.   Limit = 1
  5755.   Type          = world player voice
  5756.   SubmixSlider = voice
  5757. End
  5758.  
  5759. AudioEvent CampOrcCompleteGreatSiegeWorks
  5760.   Sounds        = ECBuild_greatsa ;ECBuild_greatsb 
  5761.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5762.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5763.   Limit = 1
  5764.   Type          = world player voice
  5765.   SubmixSlider = voice
  5766. End
  5767.  
  5768. AudioEvent CampOrcCompleteHaradrimPalace
  5769.   Sounds        = ECBuild_haradra ;ECBuild_haradrb
  5770.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 7 )                ;from BFME1
  5771.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 7 )
  5772.   Limit = 1
  5773.   Type          = world player voice
  5774.   SubmixSlider = voice
  5775. End
  5776.  
  5777. AudioEvent CampOrcCompleteKeep
  5778.   Sounds        = ECBuild_keepa ;ECBuild_keepb 
  5779.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5780.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5781.   Limit = 1
  5782.   Type          = world player voice
  5783.   SubmixSlider = voice
  5784. End
  5785.  
  5786. AudioEvent CampOrcCompleteMumakilPen
  5787.   Sounds        = ECBuild_mumakib ;ECBuild_mumakia
  5788.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5789.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5790.   Limit = 1
  5791.   Type          = world player voice
  5792.   SubmixSlider = voice
  5793. End
  5794.  
  5795. AudioEvent CampOrcCompleteOrcPit
  5796.   Sounds        = ECBuild_orcpita ;ECBuild_orcpitb 
  5797.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5798.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5799.   Limit = 1
  5800.   Type          = world player voice
  5801.   SubmixSlider = voice
  5802. End
  5803.  
  5804. AudioEvent CampOrcCompleteSiegeWorks
  5805.   Sounds        = ECBuild_siegewa ;ECBuild_siegewb 
  5806.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5807.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5808.   Limit = 1
  5809.   Type          = world player voice
  5810.   SubmixSlider = voice
  5811. End
  5812.  
  5813. AudioEvent CampOrcCompleteTrollCages
  5814.   Sounds        =  ECBuild_trollcb ;ECBuild_trollca
  5815.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5816.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5817.   Limit = 1
  5818.   Type          = world player voice
  5819.   SubmixSlider = voice
  5820. End
  5821.  
  5822. AudioEvent CampOrcCompleteUrukPit
  5823.   Sounds        = ECBuild_urukpib ;ECBuild_urukpia
  5824.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5825.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5826.   Limit = 1
  5827.   Type          = world player voice
  5828.   SubmixSlider = voice
  5829. End
  5830.  
  5831. AudioEvent CampOrcCompleteWargPit
  5832.   Sounds        = ECBuild_wargpia ;ECBuild_wargpib 
  5833.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5834.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5835.   Limit = 1
  5836.   Type          = world player voice
  5837.   SubmixSlider = voice
  5838. End
  5839.  
  5840. AudioEvent CampOrcCreateBallista
  5841.   Sounds = ECSalut_Ballisa ;ECSalut_Ballisb ECSalut_Ballisc ECSalut_Ballisd 
  5842.   ; Delay = 2000 2000 Handled in Eva.ini now
  5843.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5844.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5845.   Limit = 1
  5846.   Type = world player voice
  5847.   SubmixSlider = voice
  5848. End
  5849.  
  5850. AudioEvent CampOrcCreateIsengardBatteringRam
  5851.   Sounds = ECSalut_Batterb        ;ECSalut_Battera ECSalut_Batterc 
  5852.   ; Delay = 2000 2000  Handled in Eva.ini now
  5853.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5854.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5855.   Limit = 1
  5856.   Type = world player voice
  5857.   SubmixSlider = voice
  5858. End
  5859.  
  5860. AudioEvent CampOrcCreateBerserker
  5861.   Sounds = ECSalut_Berserb ;ECSalut_Bersera ECSalut_Berserc  
  5862.   ; Delay = 2000 2000 Handled in Eva.ini now
  5863.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5864.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5865.   Limit = 1
  5866.   Type = world player voice
  5867.   SubmixSlider = voice
  5868. End
  5869.  
  5870. AudioEvent CampOrcCreateCatapult
  5871.   Sounds = ECSalut_Catapa ;ECSalut_Catapb ECSalut_Catapc
  5872.   ; Delay = 16000 16000 Handled in Eva.ini now
  5873.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5874.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5875.   Limit = 1
  5876.   Type = world player voice
  5877.   SubmixSlider = voice
  5878. End
  5879.  
  5880. AudioEvent CampOrcCreateCorsairs
  5881.   Sounds = ECSalut_Corsaia ECSalut_Corsaib:200
  5882.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5883.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5884.   Type = world player voice
  5885.   SubmixSlider = voice
  5886. End
  5887.  
  5888. AudioEvent CampOrcCreateCorsairsInn
  5889.   Sounds = ECSalut_Corsaic ECSalut_Corsaid
  5890.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5891.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5892.   Type = world player voice
  5893.   SubmixSlider = voice
  5894. End
  5895.  
  5896. AudioEvent CampOrcCreateDrummerTroll
  5897.   Sounds = ECSalut_DruTroc ;ECSalut_DruTroa ECSalut_DruTrob
  5898.   ; Delay = 4000 4000 Handled in Eva.ini now
  5899.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5900.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5901.   Limit = 1
  5902.   Type = world player voice
  5903.   SubmixSlider = voice
  5904. End
  5905.  
  5906. AudioEvent CampOrcCreateEasterling
  5907.   Sounds = ECSalut_Easterb ;ECSalut_Eastera 
  5908.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5909.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5910.   Type = world player voice
  5911.   SubmixSlider = voice
  5912. End
  5913.  
  5914. AudioEvent CampOrcCreateExplosiveMine
  5915.   Sounds = ECSalut_Mined ;ECSalut_Minea ECSalut_Mineb ECSalut_Minec  ECSalut_Minee 
  5916.   ; Delay = 2000 2000  Handled in Eva.ini now
  5917.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5918.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5919.   Limit = 1
  5920.   Type = world player voice
  5921.   SubmixSlider = voice
  5922. End
  5923.  
  5924. AudioEvent CampOrcCreateGrond
  5925.     Sounds    = ECSalut_Gronda        ;ECSalut_Grondb ECSalut_Grondc 
  5926.     Delay        = 16500 16500
  5927.     Volume    = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5928.     MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5929.     Limit        = 1
  5930.     Type        = world player voice
  5931.     SubmixSlider = voice
  5932. End
  5933.  
  5934. AudioEvent CampOrcCreateHaradrim
  5935.   Sounds        = ECSalut_Haradrb ;ECSalut_Haradra  ECSalut_Haradrc 
  5936.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5937.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5938.   Limit = 1
  5939.   Type          = world player voice
  5940.   SubmixSlider = voice
  5941. End
  5942.  
  5943. AudioEvent CampOrcCreateLurtz
  5944.   Sounds = EULurtz_voisala ECSalut_Lurtza ECSalut_Lurtzb ECSalut_Lurtzc        ;EULurtz_voisalb EULurtz_voisalc EULurtz_voisald
  5945.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5946.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5947.   Limit = 1
  5948.   Type        = world player voice
  5949.   SubmixSlider = voice
  5950. End
  5951.  
  5952. AudioEvent CampOrcCreateMordorBatteringRam
  5953.   Sounds = ECSalut_Battera        ;ECSalut_Batterc 
  5954.   ; Delay = 3000 3000 Handled in Eva.ini now
  5955.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5956.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5957.   Limit = 1
  5958.   Type = world player voice
  5959.   SubmixSlider = voice
  5960. End
  5961.  
  5962. AudioEvent CampOrcCreateMountainTroll
  5963.   Sounds = ECSalut_MouTrob ;ECSalut_MouTroa ECSalut_MouTroc
  5964.   ; Delay = 3000 3000 Handled in Eva.ini now
  5965.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5966.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5967.   Limit = 1
  5968.   Type = world player voice
  5969.   SubmixSlider = voice
  5970. End
  5971.  
  5972. AudioEvent CampOrcCreateMouthofSauron
  5973.   Sounds = ECSalut_Mouthob ECSalut_Mouthoa:200
  5974.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  5975.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5976.   Type = world player voice
  5977.   SubmixSlider = voice
  5978. End
  5979.  
  5980. AudioEvent CampOrcCreateMumakil
  5981.   Sounds = ECSalut_Mumaka ;ECSalut_Mumakb ECSalut_Mumakc 
  5982.   ; Delay = 5000 5000 Handled in Eva.ini now
  5983.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5984.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5985.   Limit = 1
  5986.   Type = world player voice
  5987.   SubmixSlider = voice
  5988. End
  5989.  
  5990. Multisound CampOrcCreateMumakilMS
  5991.     Subsounds = CampOrcCreateMumakil OliphantCreatedGlobal
  5992. End
  5993.  
  5994. AudioEvent CampOrcCreateNazgul
  5995.   Sounds        = ECSalut_Nazgulc ;ECSalut_Nazgula ECSalut_Nazgulb  
  5996.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  5997.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  5998.   Limit = 1
  5999.   Type          = world player voice
  6000.   SubmixSlider = voice
  6001. End
  6002.  
  6003. AudioEvent CampOrcCreateOrcArchers
  6004.   Sounds        = ECSalut_OrcArcc ;ECSalut_OrcArca ECSalut_OrcArcb  
  6005.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6006.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6007.   Limit = 1
  6008.   Type          = world player voice
  6009.   SubmixSlider = voice
  6010. End
  6011.  
  6012. AudioEvent CampOrcCreateOrcHorde
  6013.   Sounds        = ECSalut_OrcHora ;ECSalut_OrcHorb ECSalut_OrcHorc ECSalut_OrcHord ECSalut_OrcHore ECSalut_OrcHorf 
  6014.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6015.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6016.   Limit = 1
  6017.   Type          = world player voice
  6018.   SubmixSlider = voice
  6019. End
  6020.  
  6021. AudioEvent CampOrcCreateOrcLaborer
  6022.   Sounds        = ECSalut_OrcLaba ECSalut_OrcLabb ECSalut_OrcLabc 
  6023.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6024.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6025.   Limit = 1
  6026.   Type          = world player voice
  6027.   SubmixSlider = voice
  6028. End
  6029.  
  6030. AudioEvent CampOrcCreateRedEyeBanner
  6031.   ;Sounds        = EUMoBan_voisele ;EUMoBan_voisele ECSalut_MorBana ECSalut_MorBanb ECSalut_MorBanc 
  6032.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6033.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6034.   Limit = 1
  6035.   Type          = world player voice
  6036.   SubmixSlider = voice
  6037. End
  6038.  
  6039. AudioEvent CampOrcCreateSaruman        ;incorporates wave audio files from SarumanVoiceSalute
  6040.   Sounds        = ECSalut_Saruma ECSalut_Sarumb ECSalut_Sarumc        ;EUSarum_voisala EUSarum_voisalb EUSarum_voisalc EUSarum_voisald  
  6041.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6042.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6043.   Limit = 1
  6044.   Type          = world player voice
  6045.   SubmixSlider = voice
  6046. End
  6047.  
  6048. AudioEvent CampOrcCreateSauron
  6049.   Sounds        = ECSalut_Saurona ECSalut_Sauronb ECSalut_Sauronc
  6050.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6051.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6052.   Limit = 1
  6053.   Type          = world player voice 
  6054.   SubmixSlider = voice
  6055. End
  6056.  
  6057. AudioEvent CampOrcCreateSauronGlobal  ; For everyone else...
  6058.   Sounds        = ECSalut_Saurona ECSalut_Sauronb ECSalut_Sauronc
  6059.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6060.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6061.   Limit = 1
  6062.   Type          = world voice enemies allies
  6063.   SubmixSlider = voice
  6064. End
  6065.  
  6066. AudioEvent CampOrcCreateSharku
  6067.   Sounds = ECSalut_Sharkua ;ECSalut_Sharkub
  6068.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6069.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6070.   Type = world player voice
  6071.   SubmixSlider = voice
  6072. End
  6073.  
  6074. AudioEvent CampOrcCreateSiegeLadder
  6075.   Sounds = ECSalut_SiegeLa ;ECSalut_SiegeLb ECSalut_SiegeLc
  6076.   ; Delay = 2000 2000 Handled in Eva.ini now
  6077.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6078.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6079.   Limit = 1
  6080.   Type = world player voice
  6081.   SubmixSlider = voice
  6082. End
  6083.  
  6084. AudioEvent CampOrcCreateSiegeTower
  6085.   Sounds = ECSalut_SieTowa ;ECSalut_SieTowb ECSalut_SieTowc 
  6086.   ; Delay = 16000 16000 Handled in Eva.ini now
  6087.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6088.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6089.   Limit = 1
  6090.   Type = world player voice
  6091.   SubmixSlider = voice
  6092. End
  6093.  
  6094. AudioEvent CampOrcCreateSoldiersOfRhun
  6095.   Sounds        = ECSalut_Soldiea ;ECSalut_Soldieb ECSalut_Soldiec 
  6096.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6097.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6098.   Limit = 1
  6099.   Type          = world player voice
  6100.   SubmixSlider = voice
  6101. End
  6102.  
  6103. AudioEvent CampOrcCreateUrukCrossbow
  6104.   Sounds        = ECSalut_Crossba ;ECSalut_Crossbb ECSalut_Crossbc 
  6105.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6106.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6107.   Limit = 1
  6108.   Type          = world player voice
  6109.   SubmixSlider = voice
  6110. End
  6111.  
  6112. AudioEvent CampOrcCreateUrukHai
  6113.   Sounds        = ECSalut_UrukHaa ;ECSalut_UrukHab ECSalut_UrukHac 
  6114.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6115.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6116.   Limit = 1
  6117.   Type          = world player voice
  6118.   SubmixSlider = voice
  6119. End
  6120.  
  6121. AudioEvent CampOrcCreateUrukPikeman
  6122.   Sounds        = ECSalut_UruPikc ;ECSalut_UruPika ECSalut_UruPikb  
  6123.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6124.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6125.   Limit = 1
  6126.   Type          = world player voice
  6127.   SubmixSlider = voice
  6128. End
  6129.  
  6130. AudioEvent CampOrcCreateWargRider
  6131.   Sounds        = ECSalut_Wargd ;ECSalut_Warga ECSalut_Wargb ECSalut_Wargc  
  6132.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6133.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6134.   Limit = 1
  6135.   Type          = world player voice
  6136.   SubmixSlider = voice
  6137. End
  6138.  
  6139. AudioEvent CampOrcCreateWhiteHandBanner
  6140.   ;Sounds        = EUIseBa_voiselc ;ECSalut_IseBana ECSalut_IseBanb  
  6141.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6142.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6143.   Limit = 1
  6144.   Type          = world player voice
  6145.   SubmixSlider = voice
  6146. End
  6147.  
  6148. AudioEvent CampOrcCreateWildMen
  6149.   Sounds = ECSalut_Wildmea ;ECSalut_Wildmeb
  6150.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6151.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6152.   Type = world player voice
  6153.   SubmixSlider = voice
  6154. End
  6155.  
  6156. AudioEvent CampOrcCreateWildMenInn
  6157.   Sounds = ECSalut_Wildmec
  6158.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6159.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6160.   Type = world player voice
  6161.   SubmixSlider = voice
  6162. End
  6163.  
  6164. Multisound CampOrcCreateWildMenMS
  6165.   Control = PLAY_ONE
  6166.   Subsounds = CampOrcCreateWildMen CampOrcCreateWildMenInn
  6167. End
  6168.  
  6169. AudioEvent CampOrcCreateWitchKing
  6170.   Sounds        = ECSalut_WitchKb ;ECSalut_WitchKa ECSalut_WitchKc 
  6171.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6172.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6173.   Limit = 1
  6174.   Type          = world player voice
  6175.   SubmixSlider = voice
  6176. End
  6177.  
  6178. AudioEvent CampOrcCreateWitchKingAgain
  6179.   Sounds        = ECRespa_WitchKa ECRespa_WitchKb ECRespa_WitchKc 
  6180.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6181.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6182.   Type          = world player voice
  6183.   SubmixSlider = voice
  6184. End
  6185.  
  6186. AudioEvent CampOrcCreateWormtongue
  6187.   Sounds = ECSalut_Wormtob ;ECSalut_Wormtoa 
  6188.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6189.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6190.   Type = world player voice
  6191.   SubmixSlider = voice
  6192. End
  6193.  
  6194. AudioEvent CampOrcDieBuilder
  6195.   Sounds = ECBuild_diea ECBuild_dieb ECBuild_diec
  6196.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6197.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6198.   Type = world player voice
  6199.   SubmixSlider = voice
  6200. End
  6201.  
  6202. AudioEvent CampOrcDieFortress
  6203.   Sounds = ECFor_losea ECFor_loseb ECFor_losec
  6204.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6205.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6206.   Type = world player voice
  6207.   SubmixSlider = voice
  6208. End
  6209.  
  6210. AudioEvent CampOrcDieFortressAlly
  6211.   Sounds = ECAll_foLosea ECAll_foLoseb
  6212.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6213.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6214.   Type = world player voice
  6215.   SubmixSlider = voice
  6216. End
  6217.  
  6218. AudioEvent CampOrcDieGothmog
  6219.   Sounds =
  6220.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6221.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6222.   Type = world player voice
  6223.   SubmixSlider = voice
  6224. End
  6225.  
  6226. AudioEvent CampOrcDieGrond
  6227.   Sounds =
  6228.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6229.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6230.   Type = world player voice
  6231.   SubmixSlider = voice
  6232. End
  6233.  
  6234. AudioEvent CampOrcDieLurtz
  6235.   Sounds        = ECLurtz_diec                    ;ECLurtz_diea ECLurtz_dieb 
  6236.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6237.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6238.   Type          = world player voice
  6239.   SubmixSlider = voice
  6240. End
  6241.  
  6242. AudioEvent CampOrcDieMouthOfSauron
  6243.   Sounds = ECMouth_diea ECMouth_dieb ECMouth_diec
  6244.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6245.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6246.   Type = world player voice
  6247.   SubmixSlider = voice
  6248. End
  6249.  
  6250. AudioEvent CampOrcDieOverseer
  6251.   Sounds =
  6252.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6253.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6254.   Type = world player voice
  6255.   SubmixSlider = voice
  6256. End
  6257.  
  6258. ;AudioEvent CampOrcDiePorter
  6259. ;  ;Sounds        = ECPorter_diea ECPorter_dieb ECPorter_diec ECPorter_died ECPorter_diee 
  6260. ;  Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6261. ;  MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6262. ;  Type          = world player voice
  6263. ;  SubmixSlider = voice
  6264. ;End
  6265.  
  6266. AudioEvent CampOrcDieSaruman
  6267.   Sounds        = ECSarum_diea ECSarum_dieb ECSarum_diec 
  6268.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6269.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6270.   Limit = 1
  6271.   Type          = world player voice
  6272.   SubmixSlider = voice
  6273. End
  6274.  
  6275. AudioEvent CampOrcDieSauron
  6276.   Sounds        = ECSauro_diea ECSauro_dieb ECSauro_diec 
  6277.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6278.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6279.   Limit = 1
  6280.   Type          = world player voice
  6281.   SubmixSlider = voice
  6282. End
  6283.  
  6284. AudioEvent CampOrcDieSharku
  6285.   Sounds = ECSharku_diea ECSharku_dieb
  6286.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6287.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6288.   Type = world player voice
  6289.   SubmixSlider = voice
  6290. End
  6291.  
  6292. AudioEvent CampOrcDieWitchKing
  6293.   Sounds        = ECWitch_diea ECWitch_dieb ECWitch_diec
  6294.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6295.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6296.   Type          = world player voice
  6297.   SubmixSlider = voice
  6298. End
  6299.  
  6300. AudioEvent CampOrcDieWormtongue
  6301.   Sounds = ECWormt_diea ECWormt_dieb ECWormt_diec
  6302.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6303.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6304.   Type = world player voice
  6305.   SubmixSlider = voice
  6306. End
  6307.  
  6308. AudioEvent CampOrcDiscoveredBalrog
  6309.   Sounds = ECBal_discova ECBal_discovb
  6310.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6311.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6312.   Type = world player voice
  6313.   SubmixSlider = voice
  6314. End
  6315.  
  6316. AudioEvent CampOrcDiscoveredCitadel
  6317.   Sounds = ECCit_discova ECCit_discovb
  6318.   Sounds = ECCit_discovc                        ;pickups1
  6319.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6320.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6321.   Type = world player voice
  6322.   SubmixSlider = voice
  6323. End
  6324.  
  6325. AudioEvent CampOrcDiscoveredDrake
  6326.   Sounds = ECDra_discova ECDra_discovb
  6327.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6328.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6329.   Type = world player voice
  6330.   SubmixSlider = voice
  6331. End
  6332.  
  6333. AudioEvent CampOrcDiscoveredDragon
  6334.   Sounds = ECDrg_discova ECDrg_discovb
  6335.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6336.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6337.   Type = world player voice
  6338.   SubmixSlider = voice
  6339. End
  6340.  
  6341. AudioEvent CampOrcDiscoveredFortress
  6342.   Sounds = ECFor_discova ECFor_discovb ECFor_discovc
  6343.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6344.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6345.   Type = world player voice
  6346.   SubmixSlider = voice
  6347. End
  6348.  
  6349. AudioEvent CampOrcDiscoveredGaladriel
  6350.   Sounds = ECGal_discova ECGal_discovb
  6351.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6352.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6353.   Type = world player voice
  6354.   SubmixSlider = voice
  6355. End
  6356.  
  6357. AudioEvent CampOrcDiscoveredGollum
  6358.   Sounds = ECGol_discova ECGol_discovb
  6359.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6360.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6361.   Type = world player voice
  6362.   SubmixSlider = voice
  6363. End
  6364.  
  6365. AudioEvent CampOrcDiscoveredOathbreaker
  6366.   Sounds = ECOat_discova ECOat_discovb
  6367.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6368.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6369.   Type = world player voice
  6370.   SubmixSlider = voice
  6371. End
  6372.  
  6373. AudioEvent CampOrcDiscoveredRing
  6374.   Sounds = ECRin_discova ECRin_discovb ECRin_discovc ECRin_discovd ECRin_discove
  6375.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6376.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6377.   Type = world player voice
  6378.   SubmixSlider = voice
  6379. End
  6380.  
  6381. AudioEvent CampOrcDiscoveredSauron
  6382.   Sounds = ECSau_discova ECSau_discovb
  6383.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6384.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6385.   Type = world player voice
  6386.   SubmixSlider = voice
  6387. End
  6388.  
  6389. AudioEvent CampOrcDiscoveredSpiderlings
  6390.   Sounds = ECSpi_discova ECSpi_discovb
  6391.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6392.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6393.   Type = world player voice
  6394.   SubmixSlider = voice
  6395. End
  6396.  
  6397. AudioEvent CampOrcDiscoveredTechDock
  6398.   Sounds = ECDoc_discova
  6399.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6400.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6401.   Type = world player voice
  6402.   SubmixSlider = voice
  6403. End
  6404.  
  6405. AudioEvent CampOrcDiscoveredTechInn
  6406.   Sounds = ECInn_discova ECInn_discovb
  6407.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6408.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6409.   Type = world player voice
  6410.   SubmixSlider = voice
  6411. End
  6412.  
  6413. AudioEvent CampOrcDiscoveredTechOutpost
  6414.   Sounds = ECOut_discova
  6415.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6416.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6417.   Type = world player voice
  6418.   SubmixSlider = voice
  6419. End
  6420.  
  6421. AudioEvent CampOrcDiscoveredTechSignalFire
  6422.   Sounds = ECSFi_discova ECSFi_discovb
  6423.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6424.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6425.   Type = world player voice
  6426.   SubmixSlider = voice
  6427. End
  6428.  
  6429. AudioEvent CampOrcDiscoveredWatcher
  6430.   Sounds = ECWat_discova ECWat_discovb ECWat_discovc
  6431.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6432.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6433.   Type = world player voice
  6434.   SubmixSlider = voice
  6435. End
  6436.  
  6437. AudioEvent CampOrcEnemyCampDiscovered
  6438.   Sounds        = ECEneCam_discova ECEneCam_discovb ECEneCam_discovc ECEneCam_discovd ECEneCam_discove
  6439.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6440.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6441.   Type          = world player voice
  6442.   SubmixSlider = voice
  6443. End
  6444.  
  6445. AudioEvent CampOrcEnemyDiscovered
  6446.   Sounds        = ECEnemy_discova ECEnemy_discovb ECEnemy_discovc ECEnemy_discovd ECEnemy_discove
  6447.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6448.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6449.   Type          = world player voice
  6450.   SubmixSlider = voice
  6451. End
  6452.  
  6453. AudioEvent CampOrcGenericBannerReady
  6454.   Sounds        = EUPorGe_voisala                ;from BFME1
  6455.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  6456.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  6457.   Limit = 1
  6458.   Type          = world player voice
  6459.   SubmixSlider = voice
  6460. End
  6461.  
  6462. AudioEvent CampOrcGoblinCreepDiscovered
  6463.   Sounds    = ECDisco_goblina ECDisco_goblinb
  6464.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6465.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6466.   Type          = world player voice
  6467.   SubmixSlider = voice
  6468. End
  6469.  
  6470. AudioEvent CampOrcGroupDieSoldiersOfRhun
  6471.   Sounds        = ECSoldi_diea ECSoldi_dieb 
  6472.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6473.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6474.   Limit = 1
  6475.   Type          = world player voice
  6476.   SubmixSlider = voice
  6477. End
  6478.  
  6479. AudioEvent CampOrcGroupDieCrossbows
  6480.   Sounds        = ECCross_diea ECCross_dieb 
  6481.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6482.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6483.   Type          = world player voice
  6484.   SubmixSlider = voice
  6485. End
  6486.  
  6487. AudioEvent CampOrcGroupDieHaradrim
  6488.   Sounds        = ECHarad_diea ECHarad_dieb 
  6489.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6490.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6491.   Type          = world player voice
  6492.   SubmixSlider = voice
  6493. End
  6494.  
  6495. AudioEvent CampOrcGroupDieOrcArcher
  6496.   Sounds        = ECOrcAr_diea ECOrcAr_dieb 
  6497.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6498.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6499.   Type          = world player voice
  6500.   SubmixSlider = voice
  6501. End
  6502.  
  6503. AudioEvent CampOrcGroupDieOrcHorde
  6504.   Sounds        = ECOrcHo_diea ECOrcHo_dieb ECOrcHo_diec 
  6505.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6506.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6507.   Type          = world player voice
  6508.   PlayPercent = 25
  6509.   SubmixSlider = voice
  6510. End
  6511.  
  6512. AudioEvent CampOrcGroupDiePikeman
  6513.   Sounds        = ECUrukP_diea ECUrukP_dieb 
  6514.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6515.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6516.   Type          = world player voice
  6517.   SubmixSlider = voice
  6518. End
  6519.  
  6520. AudioEvent CampOrcGroupDieUrukWarrior
  6521.   Sounds        = ECUrukH_diea ECUrukH_dieb 
  6522.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6523.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6524.   Type          = world player voice
  6525.   SubmixSlider = voice
  6526. End
  6527.  
  6528. AudioEvent CampOrcGroupDieWargRiders
  6529.   Sounds        = ECWarg_diea ECWarg_dieb 
  6530.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6531.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6532.   Type          = world player voice
  6533.   SubmixSlider = voice
  6534. End
  6535.  
  6536. AudioEvent CampOrcHelpMeSauron
  6537.   Sounds = ECHelpm_Saurona ECHelpm_Sauronb
  6538.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6539.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6540.   Type = world player voice
  6541.   SubmixSlider = voice
  6542. End
  6543.  
  6544. AudioEvent CampOrcLoseCamp
  6545.   Sounds        = ECCamp_losea ECCamp_loseb ECCamp_losec ECCamp_losed ECCamp_losee ECCamp_losef
  6546.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6547.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6548.   Type          = world player voice
  6549.   SubmixSlider = voice
  6550. End
  6551.  
  6552. AudioEvent CampOrcLoseEconPlot
  6553.   Sounds        = ;ECCamp_losea ECCamp_loseb ECCamp_losec ECCamp_losed ECCamp_losee ECCamp_losef 
  6554.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6555.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6556.   Type          = world player voice
  6557.   SubmixSlider = voice
  6558. End
  6559.  
  6560. AudioEvent CampOrcLostCitadel
  6561.   Sounds        = ECLose_citadea ECLose_citadeb ECLose_citadec
  6562.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6563.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6564.   Type          = world player voice
  6565.   SubmixSlider = voice
  6566. End
  6567.  
  6568. AudioEvent CampOrcLurtzRespawn
  6569.   Sounds        = ECLurtz_respawa ECLurtz_respawb
  6570.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6571.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6572.   Type          = world player voice
  6573.   SubmixSlider = voice
  6574. End
  6575.  
  6576. AudioEvent CampOrcNewCamp
  6577.   Sounds        = ECNewCa_discova ECNewCa_discovb ECNewCa_discovc ECNewCa_discovd ECNewCa_discove 
  6578.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6579.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6580.   Type          = world player voice
  6581.   SubmixSlider = voice
  6582. End
  6583.  
  6584. AudioEvent CampOrcObjectiveComplete1
  6585.   Sounds        = ECObjec_complea
  6586.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6587.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6588.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  6589.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  6590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  6591.   Type          = world player voice
  6592.   SubmixSlider = voice
  6593. End
  6594.  
  6595. AudioEvent CampOrcObjectiveComplete2
  6596.   Sounds        = ECObjec_compleb
  6597.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6598.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6599.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  6600.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  6601.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  6602.   Type          = world player voice
  6603.   SubmixSlider = voice
  6604. End
  6605.  
  6606. ;AudioEvent CampOrcOrcsTrapped
  6607. ;  Sounds        = ECUnits_trapa ECUnits_trapb ECUnits_trapc ECUnits_trapd ECUnits_trape
  6608. ;  Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6609. ;  MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6610. ;  Type          = world player voice
  6611. ;  SubmixSlider = voice
  6612. ;End
  6613.  
  6614. AudioEvent CampOrcReleaseWarg
  6615.   Sounds = ECWarg_releasa ECWarg_releasb ECWarg_releasc
  6616.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6617.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6618.   Limit = 1
  6619.   Type = world player voice
  6620.   SubmixSlider = voice
  6621. End
  6622.  
  6623. AudioEvent CampOrcResourcesLow
  6624.   Sounds = ECRes_limita ECRes_limitb ECRes_limitc
  6625.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6626.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6627.   Type = world player voice
  6628.   SubmixSlider = voice
  6629. End
  6630.  
  6631. AudioEvent CampOrcRingLost-Us
  6632.   Sounds = ECRin_Losta ECRin_Lostb ECRin_Lostc ECRin_Lostd
  6633.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6634.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6635.   Type = world player voice
  6636.   SubmixSlider = voice
  6637. End
  6638.  
  6639. AudioEvent CampOrcRingOwn-Ally
  6640.   Sounds = ECRin_OwnAla ECRin_OwnAlb ECRin_OwnAlc
  6641.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6642.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6643.   Type = world player voice
  6644.   SubmixSlider = voice
  6645. End
  6646.  
  6647. AudioEvent CampOrcRingOwn-Enemy
  6648.   Sounds = ECRin_OwnEna ECRin_OwnEnb ECRin_OwnEnc
  6649.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6650.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6651.   Type = world player voice
  6652.   SubmixSlider = voice
  6653. End
  6654.  
  6655. ;combined with CampOrcRingRetrieved
  6656. ;
  6657. ;AudioEvent CampOrcRingOwn-Us
  6658. ;  Sounds = ECRin_OwnUsa ECRin_OwnUsb ECRin_OwnUsc
  6659. ;  Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6660. ;  MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6661. ;  Type = world player voice
  6662. ;  SubmixSlider = voice
  6663. ;End
  6664.  
  6665. AudioEvent CampOrcTerritoryLose
  6666.   Sounds = ECTer_losta ECTer_lostb
  6667.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6668.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6669.   Type = world player voice
  6670.   SubmixSlider = voice
  6671. End
  6672.  
  6673. AudioEvent CampOrcTerritoryWin
  6674.   Sounds = ECTer_wina ECTer_winb
  6675.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6676.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6677.   Type = world player voice
  6678.   SubmixSlider = voice
  6679. End
  6680.  
  6681. AudioEvent CampOrcUnderAttack
  6682.   Sounds        = ECUnits_undera ECUnits_underb ECUnits_underc ECUnits_underd ECUnits_undere ECUnits_underf ECUnits_underg ECUnits_underh
  6683.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6684.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6685.   Type          = world player voice
  6686.   ;Limit        = 1
  6687.   SubmixSlider = voice
  6688. End
  6689.  
  6690. AudioEvent CampOrcUnderAttackAgain
  6691.   Sounds = ECAga_underAa ECAga_underAb ECAga_underAc ECAga_underAd
  6692.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6693.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6694.   Type = world player voice
  6695.   SubmixSlider = voice
  6696. End
  6697.  
  6698. AudioEvent CampOrcUnderAttackArtillery
  6699.   Sounds = ECArt_underAa ECArt_underAb ECArt_underAc ECArt_underAd
  6700.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6701.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6702.   Type = world player voice
  6703.   SubmixSlider = voice
  6704. End
  6705.  
  6706. AudioEvent CampOrcUnderAttackBuilder
  6707.   Sounds = ECBui_underAa ECBui_underAb ECBui_underAc
  6708.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6709.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6710.   Type = world player voice
  6711.   SubmixSlider = voice
  6712. End
  6713.  
  6714. AudioEvent CampOrcUnderAttackEconPlot
  6715.   Sounds        = ECUnits_underf ECUnits_underh ECUnits_underg
  6716.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6717.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6718.   Type          = world player voice
  6719.   SubmixSlider = voice
  6720. End
  6721.  
  6722. AudioEvent CampOrcUnderAttackFire
  6723.   Sounds = ECFir_underAa ECFir_underAb ECFir_underAc
  6724.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6725.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6726.   Type = world player voice
  6727.   SubmixSlider = voice
  6728. End
  6729.  
  6730. AudioEvent CampOrcUnderAttackResource
  6731.   Sounds = ECRes_underAa ECRes_underAb ECRes_underAc
  6732.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6733.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6734.   Type = world player voice
  6735.   SubmixSlider = voice
  6736. End
  6737.  
  6738. AudioEvent CampOrcUnderAttackResourceGeneric
  6739.   Sounds = ECRes_underAb
  6740.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6741.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6742.   Type = world player voice
  6743.   SubmixSlider = voice
  6744. End
  6745.  
  6746. AudioEvent CampOrcUnderAttackPorter
  6747.   Sounds        = ECPorter_undera ECPorter_underb ECPorter_underc ECPorter_underd ECPorter_undere
  6748.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6749.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6750.   Type          = world player voice
  6751.   SubmixSlider = voice
  6752. End
  6753.  
  6754. AudioEvent CampOrcUpgradedArmory
  6755.   Sounds = ECUpBui_armorya
  6756.   ;Delay = 1500 1500
  6757.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6758.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6759.   Limit = 1
  6760.   Type = world player voice
  6761.   SubmixSlider = voice
  6762. End
  6763.  
  6764. AudioEvent CampOrcUpgradedGenericBuilding
  6765.   Sounds        = ECUpBui_generia
  6766.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6767.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6768.   Limit = 1
  6769.   Type          = world player voice
  6770.   SubmixSlider = voice
  6771. End
  6772.  
  6773. AudioEvent CampOrcUpgradedGreatSiegeWorks
  6774.   Sounds = ECUpBui_greatsa
  6775.   ;Delay = 6000 6000
  6776.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6777.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6778.   Limit = 1
  6779.   Type = world player voice
  6780.   SubmixSlider = voice
  6781. End
  6782.  
  6783. AudioEvent CampOrcUpgradedHaradrimPalace
  6784.   Sounds = ECUpBui_haradra
  6785.   ;Delay = 5000 5000
  6786.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6787.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6788.   Limit = 1
  6789.   Type = world player voice
  6790.   SubmixSlider = voice
  6791. End
  6792.  
  6793. AudioEvent CampOrcUpgradedOrcPit
  6794.   Sounds = ECUpBui_orcpita
  6795.   ;Delay = 4000 4000
  6796.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6797.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6798.   Limit = 1
  6799.   Type = world player voice
  6800.   SubmixSlider = voice
  6801. End
  6802.  
  6803. AudioEvent CampOrcUpgradedSiegeWorks
  6804.   Sounds = ECUpBui_siegea
  6805.   ;Delay = 7000 7000
  6806.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6807.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6808.   Limit = 1
  6809.   Type = world player voice
  6810.   SubmixSlider = voice
  6811. End
  6812.  
  6813. AudioEvent CampOrcUpgradedTrollCage
  6814.   Sounds        = ECUpBui_trollca
  6815.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6816.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6817.   Limit = 1
  6818.   Type          = world player voice
  6819.   SubmixSlider = voice
  6820. End
  6821.  
  6822. AudioEvent CampOrcUpgradedUrukPit
  6823.   Sounds        = ECUpBui_urukpia
  6824.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6825.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6826.   Limit = 1
  6827.   Type          = world player voice
  6828.   SubmixSlider = voice
  6829. End
  6830.  
  6831. AudioEvent CampOrcUpgradeFortress
  6832.   Sounds = ECUpg_fortrea
  6833.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6834.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6835.   Type = world player voice
  6836.   SubmixSlider = voice
  6837. End
  6838.  
  6839. AudioEvent CampOrcUpgradeFurnace
  6840.   Sounds = ECUpg_furnaca
  6841.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6842.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6843.   Type = world player voice
  6844.   SubmixSlider = voice
  6845. End
  6846.  
  6847. AudioEvent CampOrcUpgradeMumakilPen
  6848.   Sounds = ECUpg_Mumakia
  6849.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6850.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6851.   Type = world player voice
  6852.   SubmixSlider = voice
  6853. End
  6854.  
  6855. AudioEvent CampOrcUpgradeTavern
  6856.   Sounds = ECUpg_Taverna
  6857.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6858.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6859.   Type = world player voice
  6860.   SubmixSlider = voice
  6861. End
  6862.  
  6863. AudioEvent CampOrcUpgradeWargPit
  6864.   Sounds = ECUpg_Wargpia
  6865.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6866.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6867.   Type = world player voice
  6868.   SubmixSlider = voice
  6869. End
  6870.  
  6871. AudioEvent CampOrcWallBroken
  6872.   Sounds        = ECWall_brokena ECWall_brokenb ECWall_brokenc ECWall_brokend ECWall_brokene
  6873.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6874.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6875.   Type          = world player voice
  6876.   SubmixSlider = voice
  6877. End
  6878.  
  6879. AudioEvent CampOrcWallClimbed
  6880.   Sounds = ECWal_climba ECWal_climbb
  6881.   Volume = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )
  6882.   MinVolume = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6883.   Type = world player voice
  6884.   SubmixSlider = voice
  6885. End
  6886.  
  6887. AudioEvent CampOrcWargRiderCreepDiscovered
  6888.   Sounds        = ECDisco_wargsa ECDisco_wargsb ECDisco_wargsc
  6889.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6890.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6891.   Type          = world player voice
  6892.   SubmixSlider = voice
  6893. End
  6894.  
  6895. AudioEvent CampOrcWinCamp
  6896.   Sounds        = ECCamp_wina ECCamp_winb ECCamp_winc ECCamp_wind ECCamp_wine
  6897.   Volume        = #ADD( CAMP_ORC_VOLUME 0 )                ;from BFME1
  6898.   MinVolume    = #ADD( CAMP_ORC_MINVOLUME 0 )
  6899.   Type          = world player voice
  6900.   SubmixSlider = voice
  6901. End
  6902.  
  6903. ;----------------------------------------- CampSoldier CampMenOfTheWest -----------------------------------------
  6904.  
  6905. AudioEvent CampSoldierUpgradeBannerCarrier                ;pickups2
  6906.   Sounds = GCUpg_bannera GCUpg_bannerb
  6907.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6908.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6909.   Type = world player voice
  6910.   SubmixSlider = voice
  6911. End
  6912.  
  6913. AudioEvent CampSoldierUpgradeGenericComplete            ;pickups2
  6914.   Sounds = GCUpg_generia
  6915.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6916.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6917.   Type = world player voice
  6918.   SubmixSlider = voice
  6919. End
  6920.  
  6921. AudioEvent CampSoldierUpgradeIvoryTower                    ;pickups2
  6922.   Sounds = GCUpg_ivorya GCUpg_ivoryb
  6923.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6924.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6925.   ;Delay = 4600 4600     Handled in Eva.ini now
  6926.   Type = world player voice
  6927.   SubmixSlider = voice
  6928. End
  6929.  
  6930. AudioEvent CampSoldierWORMustDisputeTerritory            ;pickups2
  6931.   Sounds = GCWar_Musdisa GCWar_Musdisb
  6932.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6933.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6934.   Type = world player voice
  6935.   SubmixSlider = voice
  6936. End
  6937.  
  6938. AudioEvent CampSoldierWORHeroHasRetreated                ;pickups2
  6939.   Sounds = GCWar_Rettera
  6940.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6941.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6942.   Type = world player voice
  6943.   SubmixSlider = voice
  6944. End
  6945.  
  6946. AudioEvent CampSoldierCantBuild                            ;pickups2
  6947.   Sounds = GCBuild_Noa GCBuild_Nob GCBuild_Noc GCBuild_Nod
  6948.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6949.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6950.   Type = world player voice
  6951.   SubmixSlider = voice
  6952. End
  6953.  
  6954. AudioEvent CampSoldierDieEnemy
  6955.   Sounds = GCEne_diea GCEne_dieb                        ;pickups1
  6956.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6957.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6958.   Type = world player voice
  6959.   SubmixSlider = voice
  6960. End
  6961.  
  6962. AudioEvent CampSoldierDiscoveredBarrowWight
  6963.   Sounds = GCBar_discova GCBar_discovb                        ;pickups1
  6964.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6965.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6966.   Type = world player voice
  6967.   SubmixSlider = voice
  6968. End
  6969.  
  6970. AudioEvent CampSoldierDiscoveredRingOwner
  6971.   Sounds = GCRiO_discova GCRiO_discovb                        ;pickups1
  6972.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6973.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6974.   Type = world player voice
  6975.   SubmixSlider = voice
  6976. End
  6977.  
  6978. AudioEvent CampSoldierRingDropped
  6979.   Sounds = GCRin_dropa GCRin_dropb                        ;pickups1
  6980.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6981.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6982.   Type = world player voice
  6983.   SubmixSlider = voice
  6984. End
  6985.  
  6986. AudioEvent CampSoldierRingRetrieved
  6987.   Sounds = GCRin_OwnUsa GCRin_OwnUsb GCRin_OwnUsc GCRin_OwnUsd
  6988.   Sounds = GCRin_OwnUse GCRin_OwnUsf                            ;pickups1
  6989.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6990.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6991.   Type = world player voice
  6992.   SubmixSlider = voice
  6993. End
  6994.  
  6995. AudioEvent CampSoldierRingPickedUp-Enemy
  6996.   Sounds = GCRin_PickEna GCRin_PickEnb                        ;pickups1
  6997.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  6998.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  6999.   Type = world player voice
  7000.   SubmixSlider = voice
  7001. End
  7002.  
  7003. AudioEvent CampSoldierRingPickedUp-Us
  7004.   Sounds = GCRin_PickUsa GCRin_PickUsb GCRin_PickUsc                        ;pickups1
  7005.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7006.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7007.   Type = world player voice
  7008.   SubmixSlider = voice
  7009. End
  7010.  
  7011. AudioEvent CampSoldierUnderAttackResource
  7012.   Sounds = GCRes_underAa GCRes_underAb                        ;pickups1
  7013.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7014.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7015.   Type = world player voice
  7016.   SubmixSlider = voice
  7017. End
  7018.  
  7019. AudioEvent CampSoldierUpgradeFortress
  7020.   Sounds = GCUpg_fortrea                        ;pickups1
  7021.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7022.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7023.   Type = world player voice
  7024.   SubmixSlider = voice
  7025. End
  7026.  
  7027. AudioEvent CampSoldierWarArmyMerge
  7028.   Sounds = ;GCWar_Mergea GCWar_Mergeb                        ;pickups1
  7029.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7030.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7031.   Type = world player voice
  7032.   SubmixSlider = voice
  7033. End
  7034.  
  7035. Multisound MenWarArmyMergeMS
  7036.     Subsounds = LivingWorldRohanArmyIconMove    ;CampSoldierWarArmyMerge
  7037. End
  7038.  
  7039. AudioEvent CampSoldierWarArmySplit
  7040.   Sounds = ;GCWar_Splita GCWar_Splitb                        ;pickups1
  7041.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7042.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7043.   Type = world player voice
  7044.   SubmixSlider = voice
  7045. End
  7046.  
  7047. Multisound MenWarArmySplitMS
  7048.     Subsounds = CampSoldierWarArmySplit LivingWorldRohanArmyIconMove
  7049. End
  7050.  
  7051. AudioEvent CampSoldierWarConstructionCompleted
  7052.   Sounds = GCWar_Complea GCWar_Compleb                        ;pickups1
  7053.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7054.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7055.   Type = world player voice
  7056.   SubmixSlider = voice
  7057. End
  7058.  
  7059. AudioEvent CampSoldierWarLostArnor
  7060.   Sounds = GCWar_LosArna                        ;pickups1
  7061.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7062.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7063.   Type = world player voice
  7064.   SubmixSlider = voice
  7065. End
  7066.  
  7067. AudioEvent CampSoldierWarLostEriador
  7068.   Sounds = GCWar_LosEria                        ;pickups1
  7069.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7070.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7071.   Type = world player voice
  7072.   SubmixSlider = voice
  7073. End
  7074.  
  7075. AudioEvent CampSoldierWarLostGondor
  7076.   Sounds = GCWar_LosGona                        ;pickups1
  7077.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7078.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7079.   Type = world player voice
  7080.   SubmixSlider = voice
  7081. End
  7082.  
  7083. AudioEvent CampSoldierWarLostMordor
  7084.   Sounds = GCWar_LosMora                        ;pickups1
  7085.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7086.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7087.   Type = world player voice
  7088.   SubmixSlider = voice
  7089. End
  7090.  
  7091. AudioEvent CampSoldierWarLostRegion
  7092.   Sounds = GCWar_LosRega                        ;pickups1
  7093.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7094.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7095.   Type = world player voice
  7096.   SubmixSlider = voice
  7097. End
  7098.  
  7099. AudioEvent CampSoldierWarLostRhovanion
  7100.   Sounds = GCWar_LosRhoa                        ;pickups1
  7101.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7102.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7103.   Type = world player voice
  7104.   SubmixSlider = voice
  7105. End
  7106.  
  7107. AudioEvent CampSoldierWarLostRhun
  7108.   Sounds = GCWar_LosRhua                        ;pickups1
  7109.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7110.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7111.   Type = world player voice
  7112.   SubmixSlider = voice
  7113. End
  7114.  
  7115. AudioEvent CampSoldierWarMustBattle
  7116.   Sounds = GCWar_MusBata GCWar_MusBatb GCWar_MusBatc                        ;pickups1
  7117.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7118.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7119.   Type = world player voice
  7120.   SubmixSlider = voice
  7121. End
  7122.  
  7123. AudioEvent CampSoldierWarMustChoose
  7124.   Sounds = GCWar_MusChoa                        ;pickups1
  7125.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7126.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7127.   Type = world player voice
  7128.   SubmixSlider = voice
  7129. End
  7130.  
  7131. AudioEvent CampSoldierWarMustRetreat
  7132.   Sounds = GCWar_MusReta GCWar_MusRetb                        ;pickups1
  7133.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7134.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7135.   Type = world player voice
  7136.   SubmixSlider = voice
  7137. End
  7138.  
  7139. AudioEvent CampSoldierWarMustReturnAragorn
  7140.   Sounds = GCWar_RetAraa                        ;pickups1
  7141.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7142.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7143.   Type = world player voice
  7144.   SubmixSlider = voice
  7145. End
  7146.  
  7147. AudioEvent CampSoldierWarMustReturnBoromir
  7148.   Sounds = GCWar_RetBora                        ;pickups1
  7149.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7150.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7151.   Type = world player voice
  7152.   SubmixSlider = voice
  7153. End
  7154.  
  7155. AudioEvent CampSoldierWarMustReturnTheoden
  7156.   Sounds = GCWar_RetThea                        ;pickups1
  7157.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7158.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7159.   Type = world player voice
  7160.   SubmixSlider = voice
  7161. End
  7162.  
  7163. AudioEvent CampSoldierWarSaluteAragorn
  7164.   Sounds = GCWar_SalAraa                        ;pickups1
  7165.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7166.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7167.   Type = world player voice
  7168.   SubmixSlider = voice
  7169. End
  7170.  
  7171. AudioEvent CampSoldierWarSaluteBoromir
  7172.   Sounds = GCWar_SalBora                        ;pickups1
  7173.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7174.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7175.   Type = world player voice
  7176.   SubmixSlider = voice
  7177. End
  7178.  
  7179. AudioEvent CampSoldierWarSaluteReinforcements
  7180.   Sounds = GCWar_SalReia                        ;pickups1
  7181.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7182.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7183.   Type = world player voice
  7184.   SubmixSlider = voice
  7185. End
  7186.  
  7187. AudioEvent CampSoldierWarSaluteTheoden
  7188.   Sounds = GCWar_SalThea                        ;pickups1
  7189.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7190.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7191.   Type = world player voice
  7192.   SubmixSlider = voice
  7193. End
  7194.  
  7195. AudioEvent CampSoldierWarUnifyArnor
  7196.   Sounds = GCWar_UniArna                        ;pickups1
  7197.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7198.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7199.   Type = world player voice
  7200.   SubmixSlider = voice
  7201. End
  7202.  
  7203. AudioEvent CampSoldierWarUnifyEriador
  7204.   Sounds = GCWar_UniEria                        ;pickups1
  7205.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7206.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7207.   Type = world player voice
  7208.   SubmixSlider = voice
  7209. End
  7210.  
  7211. AudioEvent CampSoldierWarUnifyGondor
  7212.   Sounds = GCWar_UniGona                        ;pickups1
  7213.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7214.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7215.   Type = world player voice
  7216.   SubmixSlider = voice
  7217. End
  7218.  
  7219. AudioEvent CampSoldierWarUnifyMordor
  7220.   Sounds = GCWar_UniMora                        ;pickups1
  7221.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7222.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7223.   Type = world player voice
  7224.   SubmixSlider = voice
  7225. End
  7226.  
  7227. AudioEvent CampSoldierWarUnifyRegion
  7228.   Sounds = GCWar_UniRega                        ;pickups1
  7229.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7230.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7231.   Type = world player voice
  7232.   SubmixSlider = voice
  7233. End
  7234.  
  7235. AudioEvent CampSoldierWarUnifyRhovanion
  7236.   Sounds = GCWar_UniRhoa                        ;pickups1
  7237.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7238.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7239.   Type = world player voice
  7240.   SubmixSlider = voice
  7241. End
  7242.  
  7243. AudioEvent CampSoldierWarUnifyRhun
  7244.   Sounds = GCWar_UniRhua                        ;pickups1
  7245.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7246.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7247.   Type = world player voice
  7248.   SubmixSlider = voice
  7249. End
  7250.  
  7251. Multisound WarMenUnifyArnorMS
  7252.   Subsounds = CampSoldierWarUnifyArnor LivingWorldRegionCheerGood
  7253. End
  7254.  
  7255. Multisound WarMenUnifyEriadorMS
  7256.   Subsounds = CampSoldierWarUnifyEriador LivingWorldRegionCheerGood
  7257. End
  7258.  
  7259. Multisound WarMenUnifyGondorMS
  7260.   Subsounds = CampSoldierWarUnifyGondor LivingWorldRegionCheerGood
  7261. End
  7262.  
  7263. Multisound WarMenUnifyMordorMS
  7264.   Subsounds = CampSoldierWarUnifyMordor LivingWorldRegionCheerGood
  7265. End
  7266.  
  7267. Multisound WarMenUnifyRegionMS
  7268.   Subsounds = CampSoldierWarUnifyRegion LivingWorldRegionCheerGood
  7269. End
  7270.  
  7271. Multisound WarMenUnifyRhovanionMS
  7272.   Subsounds = CampSoldierWarUnifyRhovanion LivingWorldRegionCheerGood
  7273. End
  7274.  
  7275. Multisound WarMenUnifyRhunMS
  7276.   Subsounds = CampSoldierWarUnifyRhun LivingWorldRegionCheerGood
  7277. End
  7278.  
  7279. AudioEvent CampSoldierAllyDefeated
  7280.   Sounds        = GCAlly_losea GCAlly_loseb GCAlly_losec GCAlly_losed 
  7281.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7282.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7283.   Type          = world player voice
  7284.   SubmixSlider = voice
  7285. End
  7286.  
  7287. AudioEvent CampSoldierAllyLostCamp
  7288.   Sounds        = GCAlCam_losea GCAlCam_loseb GCAlCam_losec 
  7289.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7290.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7291.   Type          = world player voice
  7292.   SubmixSlider = voice
  7293. End
  7294.  
  7295. AudioEvent CampSoldierAmbushed
  7296.   Sounds        = GCUnits_ambusha GCUnits_ambushb GCUnits_ambushc GCUnits_ambushd GCUnits_ambushe GCUnits_ambushf GCUnits_ambushg GCUnits_ambushh 
  7297.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7298.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7299.   Type          = world player voice
  7300.   SubmixSlider = voice
  7301. End
  7302.  
  7303. AudioEvent CampSoldierBeaconDetected
  7304.   Sounds        = GCBeaco_detecta GCBeaco_detectb GCBeaco_detectc GCBeaco_detectd
  7305.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7306.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7307.   Type          = world shrouded everyone voice
  7308.   SubmixSlider = voice
  7309. End
  7310.  
  7311. AudioEvent CampSoldierBuildingCaptured
  7312.   Sounds = GCCap_gaina GCCap_gainb
  7313.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7314.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7315.   Type = world player voice
  7316.   SubmixSlider = voice
  7317. End
  7318.  
  7319. AudioEvent CampSoldierBuildingBeingCaptured
  7320.   Sounds = GCCap_losinga GCCap_losingb GCCap_losingc
  7321.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7322.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7323.   Type = world player voice
  7324.   SubmixSlider = voice
  7325. End
  7326.  
  7327. AudioEvent CampSoldierBuildingLost
  7328.   Sounds = GCCap_losta GCCap_lostb GCCap_lostc
  7329.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7330.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7331.   Type = world player voice
  7332.   SubmixSlider = voice
  7333. End
  7334.  
  7335. AudioEvent CampSoldierCaveTrollCreepDiscovered
  7336.   Sounds    = GCDisco_trollsa GCDisco_trollsb
  7337.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7338.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7339.   Type          = world player voice
  7340.   SubmixSlider = voice
  7341. End
  7342.  
  7343. AudioEvent CampSoldierCommandPointLimit
  7344.   Sounds        = GCComma_limita GCComma_limitb GCComma_limitc GCComma_limitd
  7345.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7346.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7347.   Type          = world player voice
  7348.   SubmixSlider = voice
  7349. End
  7350.  
  7351. AudioEvent CampSoldierCompleteEntMoot
  7352.   Sounds        = GCBuild_entmooa GCBuild_entmoob        ;GCBuild_entmooc GCBuild_entmood 
  7353.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7354.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7355.   Type          = world player voice
  7356.   SubmixSlider = voice
  7357. End
  7358.  
  7359. ;AudioEvent CampSoldierCompleteFarm
  7360. ; Sounds        = GCBuild_farma GCBuild_farmb
  7361. ;  Volume        = 90
  7362. ;  MinVolume    = 80
  7363. ;  Type          = world player voice
  7364. ;  SubmixSlider = voice
  7365. ;End
  7366.  
  7367. AudioEvent CampSoldierCompleteGeneric
  7368.   Sounds        = GCBuild_generia GCBuild_generic GCBuild_generid GCBuild_generie 
  7369.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7370.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7371.   Type          = world player voice
  7372.   SubmixSlider = voice
  7373. End
  7374.  
  7375. AudioEvent CampSoldierCompleteGondorArcheryRange
  7376.   Sounds        = GCBuild_gonarcb                         ;GCBuild_gonarca GCBuild_gonarcc GCBuild_gonarcd 
  7377.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7378.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7379.   Type          = world player voice
  7380.   SubmixSlider = voice
  7381. End
  7382.  
  7383. AudioEvent CampSoldierCompleteGondorBarracks
  7384.   Sounds        = GCBuild_gonbara                        ;GCBuild_gonbarb GCBuild_gonbarc GCBuild_gonbard 
  7385.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7386.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7387.   Type          = world player voice
  7388.   SubmixSlider = voice
  7389. End
  7390.  
  7391. AudioEvent CampSoldierCompleteGondorStables
  7392.   Sounds        = GCBuild_gonstad                        ;GCBuild_gonstaa GCBuild_gonstab GCBuild_gonstac 
  7393.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7394.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7395.   Type          = world player voice
  7396.   SubmixSlider = voice
  7397. End
  7398.  
  7399. AudioEvent CampSoldierCompleteRohanArcheryRange
  7400.   Sounds        = GCBuild_roharca                        ;GCBuild_roharcb GCBuild_roharcc GCBuild_roharcd 
  7401.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7402.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7403.   Type          = world player voice
  7404.   SubmixSlider = voice
  7405. End
  7406.  
  7407. AudioEvent CampSoldierCompleteRohanStables
  7408.   Sounds        = GCBuild_rohstaa                        ;GCBuild_rohstab GCBuild_rohstac GCBuild_rohstad 
  7409.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7410.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7411.   Type          = world player voice
  7412.   SubmixSlider = voice
  7413. End
  7414.  
  7415. AudioEvent CampSoldierCompleteWorkshop
  7416.   Sounds        = GCBuild_workshb                        ;GCBuild_worksha GCBuild_workshc GCBuild_workshd 
  7417.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7418.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7419.   Type          = world player voice
  7420.   SubmixSlider = voice
  7421. End
  7422.  
  7423. AudioEvent CampSoldierDieAragorn
  7424.   Sounds        = GCArago_diea GCArago_dieb GCArago_diec 
  7425.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7426.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7427.   Type          = world player voice
  7428.   SubmixSlider = voice
  7429. End
  7430.  
  7431. AudioEvent CampSoldierDieBoromir
  7432.   Sounds        = GCBorom_diea GCBorom_dieb GCBorom_diec 
  7433.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7434.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7435.   Type          = world player voice
  7436.   SubmixSlider = voice
  7437. End
  7438.  
  7439. AudioEvent CampSoldierDieBuilder
  7440.   Sounds = GCBui_diea GCBui_dieb GCBui_diec
  7441.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7442.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7443.   Type = world player voice
  7444.   SubmixSlider = voice
  7445. End
  7446.  
  7447. AudioEvent CampSoldierDieCamp
  7448.   Sounds        = GCCamp_losea GCCamp_loseb GCCamp_losec GCCamp_losed GCCamp_losee GCCamp_losef 
  7449.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7450.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7451.   Type          = world player voice
  7452.   SubmixSlider = voice
  7453. End
  7454.  
  7455. AudioEvent CampSoldierDieElrond
  7456.   Sounds        = ;GCElron_diea GCElron_dieb GCElron_diec 
  7457.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7458.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7459.   Type          = world player voice
  7460.   SubmixSlider = voice
  7461. End
  7462.  
  7463. AudioEvent CampSoldierDieEomer
  7464.   Sounds        = GCEomer_diea GCEomer_dieb GCEomer_diec 
  7465.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7466.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7467.   Type          = world player voice
  7468.   SubmixSlider = voice
  7469. End
  7470.  
  7471. AudioEvent CampSoldierDieEowyn
  7472.   Sounds        = GCEowyn_diea GCEowyn_dieb GCEowyn_diec 
  7473.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7474.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7475.   Type          = world player voice
  7476.   SubmixSlider = voice
  7477. End
  7478.  
  7479. AudioEvent CampSoldierDieFaramir
  7480.   Sounds        = GCFaram_diea GCFaram_dieb GCFaram_diec 
  7481.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7482.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7483.   Type          = world player voice
  7484.   SubmixSlider = voice
  7485. End
  7486.  
  7487. AudioEvent CampSoldierDieFortress
  7488.   Sounds = GCFor_losea GCFor_loseb GCFor_losec
  7489.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7490.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7491.   Type = world player voice
  7492.   SubmixSlider = voice
  7493. End
  7494.  
  7495. AudioEvent CampSoldierDieFrodo
  7496.   Sounds        = ;GCFrodo_diea GCFrodo_dieb GCFrodo_diec GCFrodo_died 
  7497.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7498.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7499.   Type          = world player voice
  7500.   SubmixSlider = voice
  7501. End
  7502.  
  7503. AudioEvent CampSoldierDieGaladriel
  7504.   Sounds = GCGal_diea GCGal_dieb
  7505.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7506.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7507.   Type = world player voice
  7508.   SubmixSlider = voice
  7509. End
  7510.  
  7511. AudioEvent CampSoldierDieGandalf
  7512.   Sounds        = GCGanda_diea GCGanda_dieb GCGanda_diec 
  7513.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7514.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7515.   Type          = world player voice
  7516.   SubmixSlider = voice
  7517. End
  7518.  
  7519. AudioEvent CampSoldierDieGimli
  7520.   Sounds        = GCGimli_diea GCGimli_dieb GCGimli_diec 
  7521.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7522.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7523.   Type          = world player voice
  7524.   SubmixSlider = voice
  7525. End
  7526.  
  7527. ;AudioEvent CampSoldierDieGroupElvenWarrior
  7528. ;  Sounds        = GCElfWa_diea GCElfWa_dieb GCElfWa_diec GCElfWa_died 
  7529. ;  Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7530. ;  MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7531. ;  Type          = world player voice
  7532. ;  SubmixSlider = voice
  7533. ;End
  7534.  
  7535. AudioEvent CampSoldierDieFortressAlly
  7536.   Sounds = GCAll_foLosea GCAll_foLoseb
  7537.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7538.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7539.   Type = world player voice
  7540.   SubmixSlider = voice
  7541. End
  7542.  
  7543. AudioEvent CampSoldierDieGroupGeneric
  7544.   Sounds        = GCGener_diea GCGener_dieb GCGener_diec GCGener_died 
  7545.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7546.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7547.   Type          = world player voice
  7548.   SubmixSlider = voice
  7549. End
  7550.  
  7551. AudioEvent CampSoldierDieGroupGondorArchers
  7552.   Sounds        = GCGoArc_diea GCGoArc_dieb 
  7553.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7554.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7555.   Type          = world player voice
  7556.   SubmixSlider = voice
  7557. End
  7558.  
  7559. AudioEvent CampSoldierDieGroupGondorSoldiers
  7560.   Sounds        = GCGoSol_diea GCGoSol_dieb 
  7561.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7562.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7563.   Type          = world player voice
  7564.   SubmixSlider = voice
  7565. End
  7566.  
  7567. AudioEvent CampSoldierDieGroupKnight
  7568.   Sounds        = GCKnigh_diea GCKnigh_dieb GCKnigh_diec 
  7569.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7570.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7571.   Type          = world player voice
  7572.   SubmixSlider = voice
  7573. End
  7574.  
  7575. AudioEvent CampSoldierDieGroupRanger
  7576.   Sounds        = GCRange_diea GCRange_dieb 
  7577.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7578.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7579.   Type          = world player voice
  7580.   SubmixSlider = voice
  7581. End
  7582.  
  7583. AudioEvent CampSoldierDieGroupRohirrim
  7584.   Sounds        = GCRohir_diea GCRohir_dieb 
  7585.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7586.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7587.   Type          = world player voice
  7588.   SubmixSlider = voice
  7589. End
  7590.  
  7591. AudioEvent CampSoldierDieGroupTrebuchet
  7592.   Sounds        = GCTrebu_diea GCTrebu_dieb 
  7593.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7594.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7595.   Type          = world player voice
  7596.   SubmixSlider = voice
  7597. End
  7598.  
  7599. AudioEvent CampSoldierDieGroupYeomanArchers
  7600.   Sounds        = GCYeoma_diea GCYeoma_dieb 
  7601.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7602.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7603.   Type          = world player voice
  7604.   SubmixSlider = voice
  7605. End
  7606.  
  7607. AudioEvent CampSoldierDieIsildur
  7608.   Sounds        = ;GCIsild_diea GCIsild_dieb ;GCIsild_diec 
  7609.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7610.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7611.   Type          = world player voice
  7612.   SubmixSlider = voice
  7613. End
  7614.  
  7615. AudioEvent CampSoldierDieLegolas
  7616.   Sounds        = GCLegol_diea GCLegol_dieb GCLegol_diec 
  7617.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7618.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7619.   Type          = world player voice
  7620.   SubmixSlider = voice
  7621. End
  7622.  
  7623. AudioEvent CampSoldierDieMerry
  7624.   Sounds        = ;GCMerry_diea GCMerry_dieb GCMerry_diec 
  7625.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7626.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7627.   Type          = world player voice
  7628.   SubmixSlider = voice
  7629. End
  7630.  
  7631. AudioEvent CampSoldierDiePippin
  7632.   Sounds        = ;GCPippi_diea GCPippi_dieb 
  7633.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7634.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7635.   Type          = world player voice
  7636.   SubmixSlider = voice
  7637. End
  7638.  
  7639. ;AudioEvent CampSoldierDiePorter
  7640. ;  Sounds        = GCPorter_diea GCPorter_dieb GCPorter_diec GCPorter_died GCPorter_diee GCPorter_dief GCPorter_dieg 
  7641. ;  Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7642. ;  MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7643. ;  Type          = world player voice
  7644. ;  SubmixSlider = voice
  7645. ;End
  7646.  
  7647. AudioEvent CampSoldierDieSam
  7648.   Sounds        = ;GCSamwi_diea GCSamwi_dieb 
  7649.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7650.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7651.   Type          = world player voice
  7652.   SubmixSlider = voice
  7653. End
  7654.  
  7655. AudioEvent CampSoldierDieTheoden
  7656.   Sounds        = GCTheod_diea GCTheod_dieb GCTheod_diec 
  7657.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7658.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7659.   Type          = world player voice
  7660.   SubmixSlider = voice
  7661. End
  7662.  
  7663. AudioEvent CampSoldierDieTreebeard
  7664.   Sounds        = GCTreeb_diea GCTreeb_dieb GCTreeb_diec 
  7665.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7666.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7667.   Type          = world player voice
  7668.   SubmixSlider = voice
  7669. End
  7670.  
  7671. AudioEvent CampSoldierDiscoveredBalrog
  7672.   Sounds = GCBal_discova GCBal_discovb
  7673.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7674.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7675.   Type = world player voice
  7676.   SubmixSlider = voice
  7677. End
  7678.  
  7679. AudioEvent CampSoldierDiscoveredCitadel
  7680.   Sounds = GCCit_discova GCCit_discovb
  7681.   Sounds = GCCit_discovc                        ;pickups1
  7682.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7683.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7684.   Type = world player voice
  7685.   SubmixSlider = voice
  7686. End
  7687.  
  7688. AudioEvent CampSoldierDiscoveredDrake
  7689.   Sounds = GCDra_discova GCDra_discovb GCDra_discovc
  7690.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7691.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7692.   Type = world player voice
  7693.   SubmixSlider = voice
  7694. End
  7695.  
  7696. AudioEvent CampSoldierDiscoveredDragon
  7697.   Sounds = GCDrg_discova GCDrg_discovb
  7698.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7699.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7700.   Type = world player voice
  7701.   SubmixSlider = voice
  7702. End
  7703.  
  7704. AudioEvent CampSoldierDiscoveredFortress
  7705.   Sounds = GCFor_discova GCFor_discovb GCFor_discovc
  7706.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7707.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7708.   Type = world player voice
  7709.   SubmixSlider = voice
  7710. End
  7711.  
  7712. AudioEvent CampSoldierDiscoveredGaladriel
  7713.   Sounds = GCGal_discova GCGal_discovb
  7714.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7715.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7716.   Type = world player voice
  7717.   SubmixSlider = voice
  7718. End
  7719.  
  7720. AudioEvent CampSoldierDiscoveredGollum
  7721.   Sounds = GCGol_discova GCGol_discovb
  7722.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7723.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7724.   Type = world player voice
  7725.   SubmixSlider = voice
  7726. End
  7727.  
  7728. AudioEvent CampSoldierDiscoveredOathbreaker
  7729.   Sounds = GCOat_discova GCOat_discovb
  7730.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7731.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7732.   Type = world player voice
  7733.   SubmixSlider = voice
  7734. End
  7735.  
  7736. AudioEvent CampSoldierDiscoveredRing
  7737.   Sounds = GCRin_discova GCRin_discovb
  7738.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7739.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7740.   Type = world player voice
  7741.   SubmixSlider = voice
  7742. End
  7743.  
  7744. AudioEvent CampSoldierDiscoveredSauron
  7745.   Sounds = GCSau_discova GCSau_discovb
  7746.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7747.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7748.   Type = world player voice
  7749.   SubmixSlider = voice
  7750. End
  7751.  
  7752. AudioEvent CampSoldierDiscoveredSpiderlings
  7753.   Sounds = GCSpi_discova GCSpi_discovb GCSpi_discovc
  7754.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7755.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7756.   Type = world player voice
  7757.   SubmixSlider = voice
  7758. End
  7759.  
  7760. AudioEvent CampSoldierDiscoveredTechDock
  7761.   Sounds = GCDoc_discova
  7762.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7763.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7764.   Type = world player voice
  7765.   SubmixSlider = voice
  7766. End
  7767.  
  7768. AudioEvent CampSoldierDiscoveredTechInn
  7769.   Sounds = GCInn_discova
  7770.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7771.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7772.   Type = world player voice
  7773.   SubmixSlider = voice
  7774. End
  7775.  
  7776. AudioEvent CampSoldierDiscoveredTechOutpost
  7777.   Sounds = GCOut_discova
  7778.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7779.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7780.   Type = world player voice
  7781.   SubmixSlider = voice
  7782. End
  7783.  
  7784. AudioEvent CampSoldierDiscoveredTechSignalFire
  7785.   Sounds = GCSFi_discova
  7786.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7787.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7788.   Type = world player voice
  7789.   SubmixSlider = voice
  7790. End
  7791.  
  7792. AudioEvent CampSoldierDiscoveredWatcher
  7793.   Sounds = GCWat_discova GCWat_discovb GCWat_discovc
  7794.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7795.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7796.   Type = world player voice
  7797.   SubmixSlider = voice
  7798. End
  7799.  
  7800. AudioEvent CampSoldierEnemyCampDiscovered
  7801.   Sounds        = GCEneCa_discova GCEneCa_discovb GCEneCa_discovc GCEneCa_discovd GCEneCa_discove GCEneCa_discovf 
  7802.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7803.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7804.   Type          = world player voice
  7805.   SubmixSlider = voice
  7806. End
  7807.  
  7808. AudioEvent CampSoldierEnemyDiscovered
  7809.   Sounds        = GCEnemy_discova GCEnemy_discovb GCEnemy_discovc GCEnemy_discovd GCEnemy_discove GCEnemy_discovf 
  7810.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7811.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7812.   Type          = world player voice
  7813.   SubmixSlider = voice
  7814. End
  7815.  
  7816. AudioEvent CampSoldierGoblinCreepDiscovered
  7817.   Sounds    = GCDisco_goblina GCDisco_goblinb GCDisco_goblinc
  7818.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7819.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7820.   Type          = world player voice
  7821.   SubmixSlider = voice
  7822. End
  7823.  
  7824. AudioEvent CampSoldierHumansTrapped
  7825.   Sounds        = ;GCUnits_trapa GCUnits_trapb GCUnits_trapc GCUnits_trapd
  7826.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7827.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7828.   Type          = world player voice
  7829.   SubmixSlider = voice
  7830. End
  7831.  
  7832. AudioEvent CampSoldierLoseEconPlot
  7833.   Sounds        = ;GCCamp_losea GCCamp_loseb GCCamp_losec GCCamp_losed GCCamp_losee GCCamp_losef 
  7834.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7835.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7836.   Type          = world player voice
  7837.   SubmixSlider = voice
  7838. End
  7839.  
  7840. AudioEvent CampSoldierLoseTerritory
  7841.   Sounds = GCTer_losta GCTer_lostb
  7842.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7843.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7844.   Type = world player voice
  7845.   SubmixSlider = voice
  7846. End
  7847.  
  7848. AudioEvent CampSoldierLosingBattle
  7849.   Sounds        = GCBattle_losinga GCBattle_losingb GCBattle_losingc GCBattle_losingd GCBattle_losinge 
  7850.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7851.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7852.   Type          = world player voice
  7853.   SubmixSlider = voice
  7854. End
  7855.  
  7856. AudioEvent CampSoldierLostCitadel
  7857.   Sounds        = GCLose_citadea GCLose_citadeb GCLose_citadec
  7858.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7859.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7860.   Type          = world player voice
  7861.   SubmixSlider = voice
  7862. End
  7863.  
  7864. AudioEvent CampSoldierNewCampDiscovered
  7865.   Sounds        = GCNewCa_discova GCNewCa_discovb GCNewCa_discovc GCNewCa_discovd GCNewCa_discove GCNewCa_discovf GCNewCa_discovg 
  7866.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7867.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7868.   Type          = world player voice
  7869.   SubmixSlider = voice
  7870. End
  7871.  
  7872. AudioEvent CampSoldierObjectiveComplete1
  7873.   Sounds        = GCObjec_complea GCObjec_compleb
  7874.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7875.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7876.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  7877.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  7878.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  7879.   Type          = world player voice
  7880.   SubmixSlider = voice
  7881. End
  7882.  
  7883. AudioEvent CampSoldierObjectiveComplete2
  7884.   Sounds        = GCObjec_compleb
  7885.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7886.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7887.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  7888.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  7889.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  7890.   Type          = world player voice
  7891.   SubmixSlider = voice
  7892. End
  7893.  
  7894. AudioEvent CampSoldierResourcesLow
  7895.   Sounds = GCRes_limita GCRes_limitb GCRes_limitc
  7896.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7897.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7898.   Type = world player voice
  7899.   SubmixSlider = voice
  7900. End
  7901.  
  7902. AudioEvent CampSoldierRingLost
  7903.   Sounds = GCRin_Losta GCRin_Lostb GCRin_Lostc
  7904.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7905.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7906.   Type = world player voice
  7907.   SubmixSlider = voice
  7908. End
  7909.  
  7910. AudioEvent CampSoldierRingOwn-Ally
  7911.   Sounds = GCRin_OwnAla GCRin_OwnAlb
  7912.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7913.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7914.   Type = world player voice
  7915.   SubmixSlider = voice
  7916. End
  7917.  
  7918. AudioEvent CampSoldierRingOwn-Enemy
  7919.   Sounds = GCRin_OwnEna GCRin_OwnEnb GCRin_OwnEnc
  7920.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7921.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7922.   Type = world player voice
  7923.   SubmixSlider = voice
  7924. End
  7925.  
  7926. ;combine with CampSoldierRingRetrieved
  7927. ;
  7928. ;AudioEvent CampSoldierRingOwn-Us
  7929. ;  Sounds = GCRin_OwnUsa GCRin_OwnUsb GCRin_OwnUsc GCRin_OwnUsd
  7930. ;  Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7931. ;  MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7932. ;  Type = world player voice
  7933. ;  SubmixSlider = voice
  7934. ;End
  7935.  
  7936. AudioEvent CampSoldierSignalFireGeneric
  7937.   Sounds        = GCSigna_generia 
  7938.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7939.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7940.   Type          = world player voice
  7941.   SubmixSlider = voice
  7942. End
  7943.  
  7944. AudioEvent CampSoldierSignalFireManTheWalls
  7945.   Sounds        = GCSigna_wallsa GCSigna_wallsb 
  7946.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7947.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7948.   Type          = world player voice
  7949.   SubmixSlider = voice
  7950. End
  7951.  
  7952. AudioEvent CampSoldierSignalFireRangerAmbush
  7953.   Sounds        = GCSigna_rangera GCSigna_rangerb 
  7954.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7955.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7956.   Type          = world player voice
  7957.   SubmixSlider = voice
  7958. End
  7959.  
  7960. AudioEvent CampSoldierSignalFireVeterans
  7961.   Sounds        = GCSigna_veteraa GCSigna_veterab 
  7962.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7963.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7964.   Type          = world player voice
  7965.   SubmixSlider = voice
  7966. End
  7967.  
  7968. AudioEvent CampSoldierUnderAttack
  7969.   Sounds        = GCUnits_undera GCUnits_underb GCUnits_underc GCUnits_underd GCUnits_undere GCUnits_underf 
  7970.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7971.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7972.   Type          = world player voice
  7973.   ;Limit        = 1
  7974.   SubmixSlider = voice
  7975. End
  7976.  
  7977. AudioEvent CampSoldierUnderAttackAgain
  7978.   Sounds = GCAga_underAa GCAga_underAb GCAga_underAc
  7979.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7980.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7981.   Type = world player voice
  7982.   SubmixSlider = voice
  7983. End
  7984.  
  7985. AudioEvent CampSoldierUnderAttackArtillery
  7986.   Sounds = GCArt_underAa GCArt_underAb GCArt_underAc GCArt_underAd
  7987.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  7988.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7989.   Type = world player voice
  7990.   SubmixSlider = voice
  7991. End
  7992.  
  7993. AudioEvent CampSoldierUnderAttackBase
  7994.   Sounds        = GCCamp_undera GCCamp_underb GCCamp_underc             ;GCCamp_undere  GCCamp_underd
  7995.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  7996.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  7997.   Type          = world player voice
  7998.   SubmixSlider = voice
  7999. End
  8000.  
  8001. AudioEvent CampSoldierUnderAttackBuilder
  8002.   Sounds = GCBui_underAa GCBui_underAb
  8003.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  8004.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8005.   Type = world player voice
  8006.   SubmixSlider = voice
  8007. End
  8008.  
  8009. AudioEvent CampSoldierUnderAttackEconPlot
  8010.   Sounds        = GCCamp_underb GCUnits_underd GCUnits_undere GCOutpo_undera GCOutpo_underb 
  8011.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8012.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8013.   Type          = world player voice
  8014.   SubmixSlider = voice
  8015. End
  8016.  
  8017. AudioEvent CampSoldierUnderAttackFire
  8018.   Sounds = GCFir_underAa GCFir_underAb GCFir_underAc
  8019.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  8020.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8021.   Type = world player voice
  8022.   SubmixSlider = voice
  8023. End
  8024.  
  8025. AudioEvent CampSoldierUnderAttackOutpost
  8026.   Sounds        = GCOutpo_undera GCOutpo_underb 
  8027.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8028.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8029.   Type          = world player voice
  8030.   SubmixSlider = voice
  8031. End
  8032.  
  8033. ;AudioEvent CampSoldierUnderAttackPorter
  8034. ;  Sounds        = GCPorter_undera GCPorter_underb GCPorter_underc GCPorter_underd GCPorter_undere GCPorter_underf GCPorter_underg 
  8035. ;  Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8036. ;  MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8037. ;  Type          = world player voice
  8038. ;  SubmixSlider = voice
  8039. ;End
  8040.  
  8041. AudioEvent CampSoldierUpgradedArcheryRange
  8042.   Sounds        = GCUpBui_archera
  8043.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8044.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8045.   Type          = world player voice
  8046.   SubmixSlider = voice
  8047. End
  8048.  
  8049. AudioEvent CampSoldierUpgradedArmory
  8050.   Sounds        = GCUpBui_armorya
  8051.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8052.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8053.   Type          = world player voice
  8054.   SubmixSlider = voice
  8055. End
  8056.  
  8057. AudioEvent CampSoldierUpgradedBarracks
  8058.   Sounds        = GCUpBui_barraca
  8059.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8060.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8061.   Type          = world player voice
  8062.   SubmixSlider = voice
  8063. End
  8064.  
  8065. AudioEvent CampSoldierUpgradedBuildingGeneric
  8066.   Sounds        = GCUpBui_generia GCUpBui_generib GCUpBui_generic
  8067.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8068.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8069.   Type          = world player voice
  8070.   SubmixSlider = voice
  8071. End
  8072.  
  8073. AudioEvent CampSoldierUpgradedBlacksmith
  8074.   Sounds = GCUpBui_smithya
  8075.   ; Delay = 1500 1500 Wait until really ready
  8076.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8077.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8078.   Type = world player voice
  8079.   SubmixSlider = voice
  8080. End
  8081.  
  8082. AudioEvent CampSoldierUpgradedStables
  8083.   Sounds        = GCUpBui_stablea
  8084.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8085.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8086.   Type          = world player voice
  8087.   SubmixSlider = voice
  8088. End
  8089.  
  8090. AudioEvent CampSoldierUpgradedWorkshop
  8091.   Sounds = GCUpBui_worksha
  8092.   ; Delay = 3500 3500 Handled in Eva.ini now
  8093.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8094.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8095.   Type = world player voice
  8096.   SubmixSlider = voice
  8097. End
  8098.  
  8099. AudioEvent CampSoldierUpgradeGarrison
  8100.   Sounds        = GCUpgra_garrisa GCUpgra_garrisb GCUpgra_garrisc
  8101.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8102.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8103.   Type          = world player voice
  8104.   SubmixSlider = voice
  8105. End
  8106.  
  8107. AudioEvent CampSoldierUpgradeReinforcedGates
  8108.   Sounds        = GCUpgra_gatesa GCUpgra_gatesb
  8109.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8110.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8111.   Type          = world player voice
  8112.   SubmixSlider = voice
  8113. End
  8114.  
  8115. AudioEvent CampSoldierUpgradeGeneric
  8116.   Sounds        = GCUpgra_generia GCUpgra_generib GCUpgra_generic
  8117.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8118.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8119.   Type          = world player voice
  8120.   SubmixSlider = voice
  8121. End
  8122.  
  8123. AudioEvent CampSoldierUpgradeGrandHarvest
  8124.   Sounds        = GCUpgra_harvesa GCUpgra_harvesb GCUpgra_harvesc
  8125.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8126.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8127.   Type          = world player voice
  8128.   SubmixSlider = voice
  8129. End
  8130.  
  8131. AudioEvent CampSoldierUpgradeIronOre
  8132.   Sounds        = GCUpgra_ironora GCUpgra_ironorb GCUpgra_ironorc
  8133.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8134.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8135.   Type          = world player voice
  8136.   SubmixSlider = voice
  8137. End
  8138.  
  8139. AudioEvent CampSoldierUpgradeNumenorStonework
  8140.   Sounds        = GCUpgra_stonewa GCUpgra_stonewb GCUpgra_stonewc
  8141.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8142.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8143.   Type          = world player voice
  8144.   SubmixSlider = voice
  8145. End
  8146.  
  8147. AudioEvent CampSoldierUpgradeSiegeMaterials
  8148.   Sounds        = GCUpgra_materia GCUpgra_materib GCUpgra_materic GCUpgra_materid
  8149.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8150.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8151.   Type          = world player voice
  8152.   SubmixSlider = voice
  8153. End
  8154.  
  8155. AudioEvent CampSoldierWallBroken
  8156.   Sounds        = GCWall_brokena GCWall_brokenb GCWall_brokenc GCWall_brokend GCWall_brokene 
  8157.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8158.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8159.   Type          = world player voice
  8160.   SubmixSlider = voice
  8161. End
  8162.  
  8163. AudioEvent CampSoldierWallClimbed
  8164.   Sounds = GCWal_climba GCWal_climbb GCWal_climbc
  8165.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  8166.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8167.   Type = world player voice
  8168.   SubmixSlider = voice
  8169. End
  8170.  
  8171. AudioEvent CampSoldierWargRiderCreepDiscovered
  8172.   Sounds    = GCDisco_wargsa GCDisco_wargsb
  8173.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8174.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8175.   Type          = world player voice
  8176.   SubmixSlider = voice
  8177. End
  8178.  
  8179. AudioEvent CampSoldierWelcomeToMiddleEarthOnline
  8180.   Sounds        = GCWelco_online
  8181.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8182.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8183.   Type          = world player voice
  8184.   SubmixSlider = voice
  8185. End
  8186.  
  8187. AudioEvent CampSoldierWinCamp
  8188.   Sounds        = GCCamp_wina GCCamp_winb GCCamp_wind GCCamp_wine GCCamp_winf ;GCCamp_wing GCCamp_winh GCCamp_wini GCCamp_winc
  8189.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8190.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8191.   Type          = world player voice
  8192.   SubmixSlider = voice
  8193. End
  8194.  
  8195. AudioEvent CampSoldierWinEconPlot
  8196.   Sounds        = ;GCCamp_wina GCCamp_winb GCCamp_wind GCCamp_wine GCCamp_winf ;GCCamp_wing GCCamp_winh GCCamp_wini GCCamp_winc
  8197.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8198.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8199.   Type          = world player voice
  8200.   SubmixSlider = voice
  8201. End
  8202.  
  8203.  
  8204. AudioEvent CampSoldierWinningBattle
  8205.   Sounds        = GCBattle_winnina GCBattle_winninb GCBattle_winninc GCBattle_winnind 
  8206.   Volume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )                    ;from BFME1
  8207.   MinVolume        = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8208.   Type          = world player voice
  8209.   SubmixSlider = voice
  8210. End
  8211.  
  8212. AudioEvent CampSoldierWinTerritory
  8213.   Sounds = GCTer_wina GCTer_winb
  8214.   Volume = #ADD( CAMP_SOLDIER_VOLUME 0 )
  8215.   MinVolume = #ADD( CAMP_SOLDIER_MINVOLUME 0 )
  8216.   Type = world player voice
  8217.   SubmixSlider = voice
  8218. End
  8219.  
  8220.  
  8221. ;------------------------------------- Catapult -------------------------------
  8222.  
  8223. AudioEvent CatapultVoiceAttackBuilding
  8224.   Sounds        = EUCatap_voiatba EUCatap_voiatbb 
  8225.   Sounds        = EUCatap_voiatta EUCatap_voiattb EUCatap_voiattc EUCatap_voiattd 
  8226.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  8227.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  8228.   Type          = world player voice
  8229.   SubmixSlider = voice
  8230. End
  8231.  
  8232. AudioEvent CatapultVoiceEnterStateAttackBuilding
  8233.   Sounds        = EUCatap_voiatba EUCatap_voiatbb 
  8234.   Sounds        = EUCatap_voiatta EUCatap_voiattb EUCatap_voiattc EUCatap_voiattd 
  8235.   Limit = 1
  8236.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8237.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8238.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8239.   SubmixSlider  = voice
  8240.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8241.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8242. End
  8243.  
  8244. AudioEvent CatapultVoiceAttack
  8245.   Sounds        = EUCatap_voiatta EUCatap_voiattb EUCatap_voiattc EUCatap_voiattd 
  8246.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  8247.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  8248.   Type          = world player voice
  8249.   SubmixSlider = voice
  8250. End
  8251.  
  8252. Multisound CatapultVoiceAttackMS
  8253.     Subsounds = CatapultVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  8254. End
  8255.  
  8256. AudioEvent CatapultVoiceEnterStateAttack
  8257.   Sounds        = EUCatap_voiatta EUCatap_voiattb EUCatap_voiattc EUCatap_voiattd 
  8258.   Limit = 1
  8259.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8260.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8261.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8262.   SubmixSlider  = voice
  8263.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8264.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8265. End
  8266.  
  8267. AudioEvent CatapultVoiceMove
  8268.   Sounds        = EUCatap_voimova EUCatap_voimovb EUCatap_voimovc EUCatap_voimovd EUCatap_voimove EUCatap_voimovf EUCatap_voimovg EUCatap_voimovh EUCatap_voimovi 
  8269.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  8270.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  8271.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  8272.   Type          = world player voice
  8273.   SubmixSlider = voice
  8274. End
  8275.  
  8276. Multisound CatapultVoiceMoveMS
  8277.     Subsounds = CatapultVoiceMove OrcVoiceMove2
  8278. End
  8279.  
  8280. AudioEvent CatapultVoiceEnterStateMove
  8281.   Sounds        = EUCatap_voimova EUCatap_voimovb EUCatap_voimovc EUCatap_voimovd EUCatap_voimove EUCatap_voimovf EUCatap_voimovg EUCatap_voimovh EUCatap_voimovi 
  8282.   Limit = 1
  8283.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8284.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8285.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8286.   SubmixSlider  = voice
  8287.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8288.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8289. End
  8290.  
  8291. AudioEvent CatapultVoiceModeRock
  8292.   Sounds        = EUCatap_voimroa EUCatap_voimrob 
  8293.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  8294.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  8295.   Type          = world player voice
  8296.   SubmixSlider = voice
  8297. End
  8298.  
  8299. AudioEvent CatapultVoiceModeSack
  8300.   Sounds        = EUCatap_voimsaa EUCatap_voimsab EUCatap_voimsac EUCatap_voimsad 
  8301.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  8302.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  8303.   Type          = world player voice
  8304.   SubmixSlider = voice
  8305. End
  8306.  
  8307. AudioEvent CatapultVoiceSelectBattle
  8308.   Sounds        = EUCatap_voiseba EUCatap_voisebb EUCatap_voisebc EUCatap_voisebd EUCatap_voisebe EUCatap_voisebf EUCatap_voisebg  EUCatap_voisebi ;EUCatap_voisebh
  8309.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  8310.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  8311.   Type          = world player voice
  8312.   SubmixSlider = voice
  8313. End
  8314.  
  8315. AudioEvent CatapultVoiceSelect
  8316.   Sounds        = EUCatap_voisela EUCatap_voiselb EUCatap_voiselc EUCatap_voiseld EUCatap_voisele EUCatap_voiself 
  8317.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  8318.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  8319.   Type          = world player voice
  8320.   SubmixSlider = voice
  8321. End
  8322.  
  8323. Multisound CatapultVoiceSelectMS
  8324.     Subsounds = CatapultVoiceSelect CatapultVoiceSelect2
  8325. End
  8326.  
  8327. ;--------------------------------- Corsair -------------------------------
  8328.  
  8329. AudioEvent CorsairVoiceAttack
  8330.   Sounds = EUCorsa_voiatta EUCorsa_voiattb EUCorsa_voiattc EUCorsa_voiattd EUCorsa_voiatte EUCorsa_voiattf EUCorsa_voiattg
  8331.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8332.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8333.   Priority = high
  8334.   Type = world player voice
  8335.   SubmixSlider = voice
  8336. End
  8337.  
  8338. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateAttack
  8339.   Sounds = EUCorsa_voiatta EUCorsa_voiattb EUCorsa_voiattc EUCorsa_voiattd EUCorsa_voiatte EUCorsa_voiattf EUCorsa_voiattg
  8340.   Limit = 1
  8341.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8342.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8343.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8344.   SubmixSlider  = voice
  8345.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8346.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8347. End
  8348.  
  8349. AudioEvent CorsairVoiceAttackBuilding
  8350.   Sounds = EUCorsa_voiatba EUCorsa_voiatbb EUCorsa_voiatbc EUCorsa_voiatbd EUCorsa_voiatbe
  8351.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8352.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8353.   Priority = high
  8354.   Type = world player voice
  8355.   SubmixSlider = voice
  8356. End
  8357.  
  8358. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateAttackBuilding
  8359.   Sounds = EUCorsa_voiatba EUCorsa_voiatbb EUCorsa_voiatbc EUCorsa_voiatbd EUCorsa_voiatbe
  8360.   Limit = 1
  8361.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8362.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8363.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8364.   SubmixSlider  = voice
  8365.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8366.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8367. End
  8368.  
  8369. AudioEvent CorsairVoiceAttackCharge
  8370.   Sounds = EUCorsa_voiatca EUCorsa_voiatcb EUCorsa_voiatcc EUCorsa_voiatcd
  8371.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8372.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8373.   Priority = high
  8374.   Type = world player voice
  8375.   SubmixSlider = voice
  8376. End
  8377.  
  8378. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateAttackCharge
  8379.   Sounds = EUCorsa_voiatca EUCorsa_voiatcb EUCorsa_voiatcc EUCorsa_voiatcd
  8380.   Limit = 1
  8381.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8382.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8383.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8384.   SubmixSlider  = voice
  8385.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8386.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8387. End
  8388.  
  8389. AudioEvent CorsairVoiceAttackFirebomb
  8390.   Sounds = EUCorsa_voiat2a EUCorsa_voiat2b EUCorsa_voiat2c
  8391.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8392.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8393.   Priority = high
  8394.   Type = world player voice
  8395.   SubmixSlider = voice
  8396. End
  8397.  
  8398. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateAttackFirebomb
  8399.   Sounds = EUCorsa_voiat2a EUCorsa_voiat2b EUCorsa_voiat2c
  8400.   Limit = 1
  8401.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8402.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8403.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8404.   SubmixSlider  = voice
  8405.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8406.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8407. End
  8408.  
  8409. AudioEvent CorsairVoiceCaptureBuilding
  8410.   Sounds = EUCorsa_voicapa EUCorsa_voicapb
  8411.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8412.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8413.   Priority = high
  8414.   Type = world player voice
  8415.   SubmixSlider = voice
  8416. End
  8417.  
  8418. AudioEvent CorsairVoiceDie
  8419.   Sounds = EUCorsa_voidiea EUCorsa_voidieb EUCorsa_voidiec EUCorsa_voidied EUCorsa_voidiee EUCorsa_voidief
  8420.   Sounds = EUCorsa_voidieg EUCorsa_voidieh EUCorsa_voidiei EUCorsa_voidiej EUCorsa_voidiek
  8421.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  8422.   VolumeShift = -20
  8423.   PitchShift = -5 5
  8424.   Priority = low
  8425.   Limit = 3
  8426.   Type = world shrouded everyone voice
  8427.   SubmixSlider = voice
  8428. End
  8429.  
  8430. AudioEvent CorsairVoiceDisengage
  8431.   Sounds = EUCorsa_voidisa EUCorsa_voidisb EUCorsa_voidisc
  8432.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8433.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8434.   Priority = high
  8435.   Type = world player voice
  8436.   SubmixSlider = voice
  8437. End
  8438.  
  8439. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateDisengage
  8440.   Sounds = EUCorsa_voidisa EUCorsa_voidisb EUCorsa_voidisc
  8441.   Limit = 1
  8442.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8443.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8444.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8445.   SubmixSlider  = voice
  8446.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8447.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8448. End
  8449.  
  8450. AudioEvent CorsairVoiceFearCower
  8451.   Sounds = EUCorsa_voifeca EUCorsa_voifecb EUCorsa_voifecc
  8452.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8453.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8454.   Priority = high
  8455.   Type = world player voice
  8456.   SubmixSlider = voice
  8457. End
  8458.  
  8459. AudioEvent CorsairVoiceFearDisperse
  8460.   Sounds = EUCorsa_voifeda EUCorsa_voifedb EUCorsa_voifedc EUCorsa_voifedd
  8461.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8462.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8463.   Priority = high
  8464.   Type = world player voice
  8465.   SubmixSlider = voice
  8466. End
  8467.  
  8468. AudioEvent CorsairVoiceFearDoom
  8469.   Sounds = EUCorsa_voifeoa EUCorsa_voifeob
  8470.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8471.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8472.   Priority = high
  8473.   Type = world player voice
  8474.   SubmixSlider = voice
  8475. End
  8476.  
  8477. AudioEvent CorsairVoiceFearTrample
  8478.   Sounds = EUCorsa_voifeta EUCorsa_voifetb EUCorsa_voifetc EUCorsa_voifetd
  8479.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8480.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8481.   Limit = 1
  8482.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  8483.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  8484.   Type = world everyone shrouded
  8485.   SubmixSlider = voice
  8486. End
  8487.  
  8488. AudioEvent CorsairVoiceMove
  8489.   Sounds = EUCorsa_voimova EUCorsa_voimovb EUCorsa_voimovc EUCorsa_voimovd EUCorsa_voimove EUCorsa_voimovf
  8490.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8491.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8492.   Priority = high
  8493.   Type = world player voice
  8494.   SubmixSlider = voice
  8495. End
  8496.  
  8497. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateMove
  8498.   Sounds = EUCorsa_voimova EUCorsa_voimovb EUCorsa_voimovc EUCorsa_voimovd EUCorsa_voimove EUCorsa_voimovf
  8499.   Limit = 1
  8500.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8501.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8502.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8503.   SubmixSlider  = voice
  8504.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8505.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8506. End
  8507.  
  8508. AudioEvent CorsairVoiceMoveCamp
  8509.   Sounds = EUCorsa_voimoca EUCorsa_voimocb
  8510.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8511.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8512.   Priority = high
  8513.   Type = world player voice
  8514.   SubmixSlider = voice
  8515. End
  8516.  
  8517. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateMoveCamp
  8518.   Sounds = EUCorsa_voimoca EUCorsa_voimocb
  8519.   Limit = 1
  8520.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8521.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8522.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8523.   SubmixSlider  = voice
  8524.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8525.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8526. End
  8527.  
  8528. AudioEvent CorsairVoiceMoveGarrison
  8529.   Sounds = EUCorsa_voigara EUCorsa_voigarb
  8530.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8531.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8532.   Priority = high
  8533.   Type = world player voice
  8534.   SubmixSlider = voice
  8535. End
  8536.  
  8537. AudioEvent CorsairVoiceMoveShip
  8538.   Sounds = EUCorsa_voimosa EUCorsa_voimosb
  8539.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8540.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8541.   Priority = high
  8542.   Type = world player voice
  8543.   SubmixSlider = voice
  8544. End
  8545.  
  8546. AudioEvent CorsairVoiceMoveWalls
  8547.   Sounds = EUCorsa_voimowa EUCorsa_voimowb EUCorsa_voimowc
  8548.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8549.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8550.   Priority = high
  8551.   Type = world player voice
  8552.   SubmixSlider = voice
  8553. End
  8554.  
  8555. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateMoveWalls
  8556.   Sounds = EUCorsa_voimowa EUCorsa_voimowb EUCorsa_voimowc
  8557.   Limit = 1
  8558.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8559.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8560.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8561.   SubmixSlider  = voice
  8562.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8563.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8564. End
  8565.  
  8566. AudioEvent CorsairVoiceRetreat
  8567.   Sounds = EUCorsa_voireta EUCorsa_voiretb EUCorsa_voiretc EUCorsa_voiretd
  8568.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8569.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8570.   Priority = high
  8571.   Type = world player voice
  8572.   SubmixSlider = voice
  8573. End
  8574.  
  8575. AudioEvent CorsairVoiceEnterStateRetreat
  8576.   Sounds = EUCorsa_voireta EUCorsa_voiretb EUCorsa_voiretc EUCorsa_voiretd
  8577.   Limit = 1
  8578.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8579.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8580.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8581.   SubmixSlider  = voice
  8582.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8583.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8584. End
  8585.  
  8586. AudioEvent CorsairVoiceSelect
  8587.   Sounds = EUCorsa_voisela EUCorsa_voiselb EUCorsa_voiselc EUCorsa_voiseld EUCorsa_voisele EUCorsa_voiself
  8588.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8589.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8590.   Priority = high
  8591.   Type = world player voice
  8592.   SubmixSlider = voice
  8593. End
  8594.  
  8595. AudioEvent CorsairVoiceSelectBattle
  8596.   Sounds = EUCorsa_voiseba EUCorsa_voisebb EUCorsa_voisebc EUCorsa_voisebd EUCorsa_voisebe EUCorsa_voisebf EUCorsa_voisebg EUCorsa_voisebh
  8597.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8598.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8599.   Priority = high
  8600.   Type = world player voice
  8601.   SubmixSlider = voice
  8602. End
  8603.  
  8604. Multisound CorsairVoiceSelectMS
  8605.   Subsounds = CorsairVoiceSelect YeomanArcherVoiceSelect2
  8606. End
  8607.  
  8608. AudioEvent CorsairVoiceWeaponSwitchFirebombs                        ;pickups2
  8609.   Sounds = EUCorsa_voiwe1a EUCorsa_voiwe1b
  8610.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8611.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8612.   Priority = high
  8613.   Type = world player voice
  8614.   SubmixSlider = voice
  8615. End
  8616.  
  8617. AudioEvent CorsairVoiceWeaponSwitchSwords                            ;pickups2
  8618.   Sounds = EUCorsa_voiwe2a EUCorsa_voiwe2b
  8619.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8620.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8621.   Priority = high
  8622.   Type = world player voice
  8623.   SubmixSlider = voice
  8624. End
  8625.  
  8626. ;--------------------------------- Dain -------------------------------
  8627.  
  8628. AudioEvent DainVoiceAttack
  8629.   Sounds = GUDwDai_voiatta GUDwDai_voiattb GUDwDai_voiattc GUDwDai_voiattd GUDwDai_voiatte GUDwDai_voiattf GUDwDai_voiattg GUDwDai_voiatth
  8630.   Priority = high
  8631.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8632.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8633.   Type = world player voice
  8634.   SubmixSlider = voice
  8635. End
  8636.  
  8637. AudioEvent DainVoiceAttackBuilding
  8638.   Sounds = GUDwDai_voiatba GUDwDai_voiatbb GUDwDai_voiatbc GUDwDai_voiatbd
  8639.   Priority = high
  8640.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8641.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8642.   Type = world player voice
  8643.   SubmixSlider = voice
  8644. End
  8645.  
  8646. AudioEvent DainVoiceAttackCharge
  8647.   Sounds = GUDwDai_voiatca GUDwDai_voiatcb GUDwDai_voiatcc GUDwDai_voiatcd
  8648.   Priority = high
  8649.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8650.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8651.   Type = world player voice
  8652.   SubmixSlider = voice
  8653. End
  8654.  
  8655. AudioEvent DainVoiceCaptureBuilding
  8656.   Sounds = GUDwDai_voicapa GUDwDai_voicapb
  8657.   Priority = high
  8658.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8659.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8660.   Type = world player voice
  8661.   SubmixSlider = voice
  8662. End
  8663.  
  8664. AudioEvent DainVoiceDie
  8665.   Sounds = GUDwDai_voidiea GUDwDai_voidieb GUDwDai_voidiec GUDwDai_voidied GUDwDai_voidiee GUDwDai_voidief
  8666.   Sounds = GUDwDai_voidieg GUDwDai_voidieh GUDwDai_voidiei GUDwDai_voidiej GUDwDai_voidiek GUDwDai_voidiel
  8667.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8668.   MinRange = 500
  8669.   MaxRange = 1000
  8670.   Limit = 3
  8671.   Type = world shrouded everyone voice
  8672.   SubmixSlider = voice
  8673. End
  8674.  
  8675. AudioEvent DainVoiceDisengage
  8676.   Sounds = GUDwDai_voidisa GUDwDai_voidisb GUDwDai_voidisc GUDwDai_voidisd
  8677.   Priority = high
  8678.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8679.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8680.   Type = world player voice
  8681.   SubmixSlider = voice
  8682. End
  8683.  
  8684. AudioEvent DainVoiceHelpMe
  8685.   Sounds = GUDwDai_voihela GUDwDai_voihelb GUDwDai_voihelc
  8686.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8687.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  8688.   Priority = critical
  8689.   Type = world shrouded player voice
  8690.   SubmixSlider = voice
  8691. End
  8692.  
  8693. AudioEvent DainVoiceMove
  8694.   Sounds = GUDwDai_voimova GUDwDai_voimovb GUDwDai_voimovc GUDwDai_voimovd GUDwDai_voimove  GUDwDai_voimovg GUDwDai_voimovh ;GUDwDai_voimovf GUDwDai_voimovg GUDwDai_voisebj
  8695.   Priority = high
  8696.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8697.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8698.   Type = world player voice
  8699.   SubmixSlider = voice
  8700. End
  8701.  
  8702. AudioEvent DainVoiceMoveCamp
  8703.   Sounds = GUDwDai_voimoca GUDwDai_voimocb GUDwDai_voimocc
  8704.   Priority = high
  8705.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8706.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8707.   Type = world player voice
  8708.   SubmixSlider = voice
  8709. End
  8710.  
  8711. AudioEvent DainVoiceMoveGarrison
  8712.   Sounds = GUDwDai_voigara GUDwDai_voigarb
  8713.   Priority = high
  8714.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8715.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8716.   Type = world player voice
  8717.   SubmixSlider = voice
  8718. End
  8719.  
  8720. AudioEvent DainVoiceMoveShip
  8721.   Sounds = GUDwDai_voimosa GUDwDai_voimosb
  8722.   Priority = high
  8723.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8724.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8725.   Type = world player voice
  8726.   SubmixSlider = voice
  8727. End
  8728.  
  8729. AudioEvent DainVoiceRespawn
  8730.   Sounds = GUDwDai_voiresa GUDwDai_voiresb
  8731.   Priority = high
  8732.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8733.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8734.   Type = world player voice
  8735.   SubmixSlider = voice
  8736. End
  8737.  
  8738. AudioEvent DainVoiceRetreat
  8739.   Sounds = GUDwDai_voireta GUDwDai_voiretb GUDwDai_voiretc
  8740.   Priority = high
  8741.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8742.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8743.   Type = world player voice
  8744.   SubmixSlider = voice
  8745. End
  8746.  
  8747. AudioEvent DainVoiceSalute
  8748.   Sounds = GUDwDai_voisala ;GUDwDai_voisalb GUDwDai_voisalc
  8749.   Priority = high
  8750.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8751.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8752.   Type = world player voice
  8753.   SubmixSlider = voice
  8754. End
  8755.  
  8756. AudioEvent DainVoiceSelect
  8757.   Sounds = GUDwDai_voisela  GUDwDai_voiselc GUDwDai_voiseld GUDwDai_voisele GUDwDai_voiself GUDwDai_voiselg GUDwDai_voiselh GUDwDai_voisalc ;GUDwDai_voiselb
  8758.   Priority = high
  8759.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8760.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8761.   Type = world player voice
  8762.   SubmixSlider = voice
  8763. End
  8764.  
  8765. AudioEvent DainVoiceSelectBattle
  8766.   Sounds = GUDwDai_voiseba GUDwDai_voisebb GUDwDai_voisebc GUDwDai_voisebd GUDwDai_voisebe GUDwDai_voisebf GUDwDai_voisebg
  8767.   Sounds = GUDwDai_voisebh GUDwDai_voisebi GUDwDai_voisebj GUDwDai_voisebk GUDwDai_voisebl GUDwDai_voisebm GUDwDai_voisebn
  8768.   Priority = high
  8769.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8770.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8771.   Type = world player voice
  8772.   SubmixSlider = voice
  8773. End
  8774.  
  8775. Multisound DainVoiceSelectMS
  8776.     Subsounds = DainVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  8777. End
  8778.  
  8779. ;--------------------------------- Dunedain DunedainRangers -------------------------------
  8780.  
  8781. AudioEvent DunedainVoiceAttack
  8782.   Sounds = GUDuned_voiatta GUDuned_voiattb  GUDuned_voiattd GUDuned_voiatte GUDuned_voiattf ;GUDuned_voiattc
  8783.   Priority = high
  8784.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8785.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8786.   Type = world player voice
  8787.   SubmixSlider = voice
  8788. End
  8789.  
  8790. AudioEvent DunedainVoiceEnterStateAttack
  8791.   Sounds = GUDuned_voiatta GUDuned_voiattb GUDuned_voiattc GUDuned_voiattd GUDuned_voiatte GUDuned_voiattf
  8792.   Limit = 1
  8793.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8794.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8795.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8796.   SubmixSlider  = voice
  8797.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8798.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8799. End
  8800.  
  8801. ;; Never used?
  8802. AudioEvent DunedainVoiceAttackSword
  8803.   Sounds = GUDuned_voiat2a GUDuned_voiat2b
  8804.   Priority = high
  8805.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8806.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8807.   Type = world player voice
  8808.   SubmixSlider = voice
  8809. End
  8810.  
  8811. AudioEvent DunedainVoiceEnterStateAttackSword
  8812.   Sounds = GUDuned_voiat2a GUDuned_voiat2b
  8813.   Limit = 1
  8814.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8815.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8816.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8817.   SubmixSlider  = voice
  8818.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8819.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8820. End
  8821.  
  8822. AudioEvent DunedainVoiceCaptureBuilding
  8823.   Sounds = GUDuned_voicapa GUDuned_voicapb GUDuned_voicapc
  8824.   Priority = high
  8825.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8826.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8827.   Type = world player voice
  8828.   SubmixSlider = voice
  8829. End
  8830.  
  8831. AudioEvent DunedainVoiceDie
  8832.   Sounds = GUDuned_voidiea GUDuned_voidieb GUDuned_voidiec GUDuned_voidied GUDuned_voidiee GUDuned_voidief
  8833.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  8834.   VolumeShift = -20
  8835.   PitchShift = -5 5
  8836.   Priority = low
  8837.   Limit = 3
  8838.   Type = world shrouded everyone voice
  8839.   SubmixSlider = voice
  8840. End
  8841.  
  8842. AudioEvent DunedainVoiceFearCower
  8843.   Sounds = GUDuned_voifeca GUDuned_voifecb GUDuned_voifecc GUDuned_voifecd GUDuned_voifece
  8844.   Priority = high
  8845.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8846.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8847.   Type = world player voice
  8848.   SubmixSlider = voice
  8849. End
  8850.  
  8851. AudioEvent DunedainVoiceFearDisperse
  8852.   Sounds = GUDuned_voifeda GUDuned_voifedb GUDuned_voifedc GUDuned_voifedd
  8853.   Priority = high
  8854.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8855.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8856.   Type = world player voice
  8857.   SubmixSlider = voice
  8858. End
  8859.  
  8860. AudioEvent DunedainVoiceFearDoom
  8861.   Sounds = GUDuned_voifeoa GUDuned_voifeob GUDuned_voifeoc GUDuned_voifeod
  8862.   Priority = high
  8863.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8864.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8865.   Type = world player voice
  8866.   SubmixSlider = voice
  8867. End
  8868.  
  8869. AudioEvent DunedainVoiceFearTrample
  8870.   Sounds = GUDuned_voifeta GUDuned_voifetb
  8871.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8872.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8873.   Limit = 1
  8874.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  8875.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  8876.   Type = world everyone shrouded
  8877.   SubmixSlider = voice
  8878. End
  8879.  
  8880. AudioEvent DunedainVoiceMove
  8881.   Sounds = GUDuned_voimova GUDuned_voimovb GUDuned_voimovc GUDuned_voimovd GUDuned_voimove GUDuned_voimovf GUDuned_voimovg
  8882.   Priority = high
  8883.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8884.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8885.   Type = world player voice
  8886.   SubmixSlider = voice
  8887. End
  8888.  
  8889. AudioEvent DunedainVoiceEnterStateMove
  8890.   Sounds = GUDuned_voimova GUDuned_voimovb GUDuned_voimovc GUDuned_voimovd GUDuned_voimove GUDuned_voimovf GUDuned_voimovg
  8891.   Limit = 1
  8892.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8893.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8894.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8895.   SubmixSlider  = voice
  8896.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8897.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8898. End
  8899.  
  8900. AudioEvent DunedainVoiceMoveForest
  8901.   Sounds = GUDuned_voimofa GUDuned_voimofb GUDuned_voimofc
  8902.   Priority = high
  8903.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8904.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8905.   Type = world player voice
  8906.   SubmixSlider = voice
  8907. End
  8908.  
  8909. AudioEvent DunedainVoiceEnterStateMoveForest
  8910.   Sounds = GUDuned_voimofa GUDuned_voimofb GUDuned_voimofc
  8911.   Limit = 1
  8912.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8913.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8914.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8915.   SubmixSlider  = voice
  8916.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8917.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8918.  
  8919. End
  8920.  
  8921. AudioEvent DunedainVoiceMoveGarrison
  8922.   Sounds = GUDuned_voigara
  8923.   Priority = high
  8924.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8925.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8926.   Type = world player voice
  8927.   SubmixSlider = voice
  8928. End
  8929.  
  8930. AudioEvent DunedainVoiceMoveShip
  8931.   Sounds = GUDuned_voimosa GUDuned_voimosb
  8932.   Priority = high
  8933.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8934.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8935.   Type = world player voice
  8936.   SubmixSlider = voice
  8937. End
  8938.  
  8939. AudioEvent DunedainVoiceRetreat
  8940.   Sounds = GUDuned_voireta GUDuned_voiretb GUDuned_voiretc
  8941.   Priority = high
  8942.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8943.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8944.   Type = world player voice
  8945.   SubmixSlider = voice
  8946. End
  8947.  
  8948. AudioEvent DunedainVoiceEnterStateRetreat
  8949.   Sounds = GUDuned_voireta GUDuned_voiretb GUDuned_voiretc
  8950.   Limit = 1
  8951.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  8952.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  8953.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  8954.   SubmixSlider  = voice
  8955.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  8956.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  8957. End
  8958.  
  8959. AudioEvent DunedainVoiceSalute
  8960.   Sounds = GUDuned_voisala GUDuned_voisalb GUDuned_voisalc
  8961.   Priority = high
  8962.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8963.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8964.   Type = world player voice
  8965.   SubmixSlider = voice
  8966. End
  8967.  
  8968. AudioEvent DunedainVoiceSalute-Inn
  8969.   Sounds = GUDuned_voisalc
  8970.   Priority = high
  8971.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8972.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8973.   Type = world player voice
  8974.   SubmixSlider = voice
  8975. End
  8976.  
  8977. AudioEvent DunedainVoiceSelect
  8978.   Sounds = GUDuned_voisela GUDuned_voiselb GUDuned_voiselc GUDuned_voiseld GUDuned_voisele GUDuned_voiself GUDuned_voiselg GUDuned_voiselh
  8979.   Priority = high
  8980.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8981.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8982.   Type = world player voice
  8983.   SubmixSlider = voice
  8984. End
  8985.  
  8986. AudioEvent DunedainVoiceSelectBattle
  8987.   Sounds = GUDuned_voiseba GUDuned_voisebb GUDuned_voisebc GUDuned_voisebd GUDuned_voisebe GUDuned_voisebf
  8988.   Priority = high
  8989.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8990.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  8991.   Type = world player voice
  8992.   SubmixSlider = voice
  8993. End
  8994.  
  8995. AudioEvent DunedainVoiceWeaponBow
  8996.   Sounds = GUDuned_voiweac
  8997.   Priority = high
  8998.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  8999.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9000.   Type = world player voice
  9001.   SubmixSlider = voice
  9002. End
  9003.  
  9004. AudioEvent DunedainVoiceWeaponSword
  9005.   Sounds = GUDuned_voiweaa GUDuned_voiweab
  9006.   Priority = high
  9007.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9008.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9009.   Type = world player voice
  9010.   SubmixSlider = voice
  9011. End
  9012.  
  9013. Multisound DunedainVoiceSelectMS
  9014.   Subsounds = DunedainVoiceSelect YeomanArcherVoiceSelect2
  9015. End
  9016.  
  9017. ;--------------------------------- DwarfAxeThrower DwarvenAxeThrower DwarfAxThrower DwarvenAxThrower -------------------------------
  9018.  
  9019. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceAttack
  9020.   Sounds = GUDwAxe_voiatta GUDwAxe_voiattb GUDwAxe_voiattc GUDwAxe_voiattd GUDwAxe_voiatte
  9021.   Priority = high
  9022.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9023.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9024.   Type = world player voice
  9025.   SubmixSlider = voice
  9026. End
  9027.  
  9028. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateAttack
  9029.   Sounds = GUDwAxe_voiatta GUDwAxe_voiattb GUDwAxe_voiattc GUDwAxe_voiattd GUDwAxe_voiatte
  9030.   Limit = 1
  9031.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9032.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9033.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9034.   SubmixSlider  = voice
  9035.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9036.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9037. End
  9038.  
  9039. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceAttackBuilding
  9040.   Sounds = GUDwAxe_voiatba GUDwAxe_voiatbb GUDwAxe_voiatbc
  9041.   Priority = high
  9042.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9043.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9044.   Type = world player voice
  9045.   SubmixSlider = voice
  9046. End
  9047.  
  9048. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateAttackBuilding
  9049.   Sounds = GUDwAxe_voiatba GUDwAxe_voiatbb GUDwAxe_voiatbc
  9050.   Limit = 1
  9051.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9052.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9053.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9054.   SubmixSlider  = voice
  9055.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9056.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9057. End
  9058.  
  9059. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceAttackCharge
  9060.   Sounds = GUDwAxe_voiatca GUDwAxe_voiatcb GUDwAxe_voiatcc GUDwAxe_voiatcd GUDwAxe_voiatce
  9061.   Priority = high
  9062.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9063.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9064.   Type = world player voice
  9065.   SubmixSlider = voice
  9066. End
  9067.  
  9068. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateAttackCharge
  9069.   Sounds = GUDwAxe_voiatca GUDwAxe_voiatcb GUDwAxe_voiatcc GUDwAxe_voiatcd GUDwAxe_voiatce
  9070.   Limit = 1
  9071.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9072.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9073.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9074.   SubmixSlider  = voice
  9075.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9076.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9077. End
  9078.  
  9079. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceCaptureBuilding
  9080.   Sounds = GUDwAxe_voicapa GUDwAxe_voicapb GUDwAxe_voicapc GUDwAxe_voicapd
  9081.   Priority = high
  9082.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9083.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9084.   Type = world player voice
  9085.   SubmixSlider = voice
  9086. End
  9087.  
  9088. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceDie
  9089.   Sounds = GUDwAxe_voidiea GUDwAxe_voidieb GUDwAxe_voidiec GUDwAxe_voidied GUDwAxe_voidiee GUDwAxe_voidief GUDwAxe_voidieg
  9090.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  9091.   VolumeShift = -20
  9092.   PitchShift = -5 5
  9093.   Priority = low
  9094.   Limit = 3
  9095.   Type = world shrouded everyone voice
  9096.   SubmixSlider = voice
  9097. End
  9098.  
  9099. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceDisengage
  9100.   Sounds = GUDwAxe_voidisa GUDwAxe_voidisb
  9101.   Priority = high
  9102.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9103.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9104.   Type = world player voice
  9105.   SubmixSlider = voice
  9106. End
  9107.  
  9108. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateDisengage
  9109.   Sounds = GUDwAxe_voidisa GUDwAxe_voidisb
  9110.   Limit = 1
  9111.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9112.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9113.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9114.   SubmixSlider  = voice
  9115.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9116.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9117. End
  9118.  
  9119. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceFearCower
  9120.   Sounds = GUDwAxe_voifeca GUDwAxe_voifecb GUDwAxe_voifecc
  9121.   Priority = high
  9122.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9123.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9124.   Type = world player voice
  9125.   SubmixSlider = voice
  9126. End
  9127.  
  9128. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceFearDisperse
  9129.   Sounds = GUDwAxe_voifeda GUDwAxe_voifedb GUDwAxe_voifedc
  9130.   Priority = high
  9131.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9132.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9133.   Type = world player voice
  9134.   SubmixSlider = voice
  9135. End
  9136.  
  9137. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceFearDoom
  9138.   Sounds = GUDwAxe_voifeoa GUDwAxe_voifeob GUDwAxe_voifeoc
  9139.   Priority = high
  9140.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9141.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9142.   Type = world player voice
  9143.   SubmixSlider = voice
  9144. End
  9145.  
  9146. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceFearTrample
  9147.   Sounds = GUDwAxe_voifeta GUDwAxe_voifetb
  9148.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9149.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9150.   Limit = 1
  9151.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  9152.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  9153.   Type = world everyone shrouded
  9154.   SubmixSlider = voice
  9155. End
  9156.  
  9157. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceMoveCamp
  9158.   Sounds = GUDwAxe_voimoca GUDwAxe_voimocb
  9159.   Priority = high
  9160.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9161.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9162.   Type = world player voice
  9163.   SubmixSlider = voice
  9164. End
  9165.  
  9166. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateMoveCamp
  9167.   Sounds = GUDwAxe_voimoca GUDwAxe_voimocb
  9168.   Limit = 1
  9169.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9170.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9171.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9172.   SubmixSlider  = voice
  9173.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9174.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9175. End
  9176.  
  9177. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceMoveGarrison
  9178.   Sounds = GUDwAxe_voigara GUDwAxe_voigarb GUDwAxe_voigarc GUDwAxe_voigard
  9179.   Priority = high
  9180.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9181.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9182.   Type = world player voice
  9183.   SubmixSlider = voice
  9184. End
  9185.  
  9186. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceMoveHighGround
  9187.   Sounds = GUDwAxe_voimoha GUDwAxe_voimohb
  9188.   Priority = high
  9189.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9190.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9191.   Type = world player voice
  9192.   SubmixSlider = voice
  9193. End
  9194.  
  9195. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateMoveHighGround
  9196.   Sounds = GUDwAxe_voimoha GUDwAxe_voimohb
  9197.   Limit = 1
  9198.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9199.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9200.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9201.   SubmixSlider  = voice
  9202.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9203.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9204. End
  9205.  
  9206. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceMoveShip
  9207.   Sounds = GUDwAxe_voimosa GUDwAxe_voimosb GUDwAxe_voimosc
  9208.   Priority = high
  9209.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9210.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9211.   Type = world player voice
  9212.   SubmixSlider = voice
  9213. End
  9214.  
  9215. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceMove
  9216.   Sounds = GUDwAxe_voimova GUDwAxe_voimovb GUDwAxe_voimovc GUDwAxe_voimovd GUDwAxe_voimove GUDwAxe_voimovf GUDwAxe_voimovg GUDwAxe_voimovh
  9217.   Priority = high
  9218.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9219.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9220.   Type = world player voice
  9221.   SubmixSlider = voice
  9222. End
  9223.  
  9224. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateMove
  9225.   Sounds = GUDwAxe_voimova GUDwAxe_voimovb GUDwAxe_voimovc GUDwAxe_voimovd GUDwAxe_voimove GUDwAxe_voimovf GUDwAxe_voimovg GUDwAxe_voimovh
  9226.   Limit = 1
  9227.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9228.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9229.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9230.   SubmixSlider  = voice
  9231.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9232.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9233. End
  9234.  
  9235. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceRetreat
  9236.   Sounds = GUDwAxe_voireta GUDwAxe_voiretb
  9237.   Priority = high
  9238.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9239.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9240.   Type = world player voice
  9241.   SubmixSlider = voice
  9242. End
  9243.  
  9244. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceEnterStateRetreat
  9245.   Sounds = GUDwAxe_voireta GUDwAxe_voiretb
  9246.   Limit = 1
  9247.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9248.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9249.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  9250.   SubmixSlider  = voice
  9251.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9252.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  9253. End
  9254.  
  9255. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceSalute
  9256.   Sounds = GUDwAxe_voisalb ;GUDwAxe_voisala  GUDwAxe_voisalc
  9257.   Priority = high
  9258.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9259.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9260.   Type = world player voice
  9261.   SubmixSlider = voice
  9262. End
  9263.  
  9264. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceSelect
  9265.   Sounds = GUDwAxe_voisela GUDwAxe_voiselb GUDwAxe_voiselc GUDwAxe_voiseld  GUDwAxe_voiself GUDwAxe_voiselg ;GUDwAxe_voisele
  9266.   Priority = high
  9267.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9268.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9269.   Type = world player voice
  9270.   SubmixSlider = voice
  9271. End
  9272.  
  9273. AudioEvent DwarfAxeThrowerVoiceSelectBattle
  9274.   Sounds = GUDwAxe_voiseba GUDwAxe_voisebb GUDwAxe_voisebc GUDwAxe_voisebd GUDwAxe_voisebe GUDwAxe_voisebf GUDwAxe_voisebg
  9275.   Priority = high
  9276.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9277.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9278.   Type = world player voice
  9279.   SubmixSlider = voice
  9280. End
  9281.  
  9282. Multisound DwarfAxeThrowerVoiceSelectMS
  9283.   Subsounds = DwarfAxeThrowerVoiceSelect DwarfAxeThrowerFoleySelect DwarfRhinocerousVoxSelect
  9284. End
  9285.  
  9286. ;--------------------------------- DwarfBattleWagon DwarfWagon DwarvenBattleWagon DwarvenWagon -------------------------------
  9287.  
  9288. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceAttack
  9289.   Sounds = GUDwBat_voiatta GUDwBat_voiattb GUDwBat_voiattc GUDwBat_voiattd GUDwBat_voiatte GUDwBat_voiattf GUDwBat_voiattg GUDwBat_voiatth GUDwBat_voiatti GUDwBat_voiattj
  9290.   Priority = high
  9291.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9292.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9293.   Type = world player voice
  9294.   SubmixSlider = voice
  9295. End
  9296.  
  9297. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceAttackBuilding
  9298.   Sounds = GUDwBat_voiatba GUDwBat_voiatbb GUDwBat_voiatbc GUDwBat_voiatbd GUDwBat_voiatbe
  9299.   Priority = high
  9300.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9301.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9302.   Type = world player voice
  9303.   SubmixSlider = voice
  9304. End
  9305.  
  9306. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceAttackCharge
  9307.   Sounds = GUDwBat_voiatca GUDwBat_voiatcb GUDwBat_voiatcc GUDwBat_voiatcd GUDwBat_voiatce
  9308.   Priority = high
  9309.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9310.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9311.   Type = world player voice
  9312.   SubmixSlider = voice
  9313. End
  9314.  
  9315. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceAttackOilBarrels
  9316.   Sounds = GUDwBat_voiat3a GUDwBat_voiat3b
  9317.   Priority = high
  9318.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9319.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9320.   Type = world player voice
  9321.   SubmixSlider = voice
  9322. End
  9323.  
  9324. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceAttackTrampleOwner
  9325.   Sounds = GUDwBat_voiat2a GUDwBat_voiat2b GUDwBat_voiat2c GUDwBat_voiat2d GUDwBat_voiat2e GUDwBat_voiat2f GUDwBat_voiat2g GUDwBat_voiat2h
  9326.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9327.   Limit = 1
  9328.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  9329.   Type = world player voice
  9330.   SubmixSlider = voice
  9331. End
  9332.  
  9333. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceAttackTrampleOther
  9334.   Sounds = GUDwBat_voiat2a GUDwBat_voiat2b GUDwBat_voiat2c GUDwBat_voiat2d GUDwBat_voiat2e GUDwBat_voiat2f GUDwBat_voiat2g GUDwBat_voiat2h
  9335.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9336.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  9337.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9338.   Limit = 1
  9339.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_OTHER_PLAY_PERCENT
  9340.   Type = world allies enemies voice shrouded
  9341.   SubmixSlider = voice
  9342. End
  9343.  
  9344. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceDie
  9345.   Sounds = GUDwBat_voidiea GUDwBat_voidieb GUDwBat_voidiec GUDwBat_voidied GUDwBat_voidiee GUDwBat_voidief GUDwBat_voidieg GUDwBat_voidieh GUDwBat_voidiei
  9346.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  9347.   VolumeShift = -20
  9348.   PitchShift = -5 5
  9349.   Priority = low
  9350.   Limit = 3
  9351.   Type = world shrouded everyone voice
  9352.   SubmixSlider = voice
  9353. End
  9354.  
  9355. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceDisengage
  9356.   Sounds = GUDwBat_voidisa GUDwBat_voidisb
  9357.   Priority = high
  9358.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9359.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9360.   Type = world player voice
  9361.   SubmixSlider = voice
  9362. End
  9363.  
  9364. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceFearCower
  9365.   Sounds = GUDwBat_voifeca GUDwBat_voifecb GUDwBat_voifecc GUDwBat_voifecd GUDwBat_voifece GUDwBat_voifecf GUDwBat_voifecg
  9366.   Priority = high
  9367.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9368.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9369.   Type = world player voice
  9370.   SubmixSlider = voice
  9371. End
  9372.  
  9373. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceFearDisperse
  9374.   Sounds = GUDwBat_voifeda GUDwBat_voifedb
  9375.   Priority = high
  9376.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9377.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9378.   Type = world player voice
  9379.   SubmixSlider = voice
  9380. End
  9381.  
  9382. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceFearDoom
  9383.   Sounds = GUDwBat_voifeoa GUDwBat_voifeob GUDwBat_voifeoc
  9384.   Priority = high
  9385.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9386.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9387.   Type = world player voice
  9388.   SubmixSlider = voice
  9389. End
  9390.  
  9391. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceMove
  9392.   Sounds = GUDwBat_voimova GUDwBat_voimovb GUDwBat_voimovc GUDwBat_voimovd GUDwBat_voimove GUDwBat_voimovf GUDwBat_voimovg
  9393.   Priority = high
  9394.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9395.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9396.   Type = world player voice
  9397.   SubmixSlider = voice
  9398. End
  9399.  
  9400. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceMoveCamp
  9401.   Sounds = GUDwBat_voimoca GUDwBat_voimocb
  9402.   Priority = high
  9403.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9404.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9405.   Type = world player voice
  9406.   SubmixSlider = voice
  9407. End
  9408.  
  9409. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceMoveShip
  9410.   Sounds = GUDwBat_voimosa GUDwBat_voimosb
  9411.   Priority = high
  9412.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9413.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9414.   Type = world player voice
  9415.   SubmixSlider = voice
  9416. End
  9417.  
  9418. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceRetreat
  9419.   Sounds = GUDwBat_voireta GUDwBat_voiretb
  9420.   Priority = high
  9421.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9422.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9423.   Type = world player voice
  9424.   SubmixSlider = voice
  9425. End
  9426.  
  9427. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceSalute
  9428.   Sounds = GUDwBat_voisald ;GUDwBat_voisala GUDwBat_voisalb GUDwBat_voisalc 
  9429.   Priority = high
  9430.   Delay = 6000 6000
  9431.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9432.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9433.   Type = world player voice
  9434.   SubmixSlider = voice
  9435. End
  9436.  
  9437. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceSelect
  9438.   Sounds = GUDwBat_voisela GUDwBat_voiselb GUDwBat_voiselc GUDwBat_voiseld GUDwBat_voisele GUDwBat_voiself GUDwBat_voiselg GUDwBat_voiselh
  9439.   Priority = high
  9440.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9441.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9442.   Type = world player voice
  9443.   SubmixSlider = voice
  9444. End
  9445.  
  9446. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceSelectBattle
  9447.   Sounds = GUDwBat_voiseba GUDwBat_voisebb GUDwBat_voisebc GUDwBat_voisebd GUDwBat_voisebe GUDwBat_voisebf GUDwBat_voisebg GUDwBat_voisebh GUDwBat_voisebi
  9448.   Priority = high
  9449.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9450.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9451.   Type = world player voice
  9452.   SubmixSlider = voice
  9453. End
  9454.  
  9455. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceUpgradeAxeThrower
  9456.   Sounds = GUDwBat_voiuaxa GUDwBat_voiuaxb
  9457.   Priority = high
  9458.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9459.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9460.   Type = world player voice
  9461.   SubmixSlider = voice
  9462. End
  9463.  
  9464. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceUpgradeBannerCarrier
  9465.   Sounds = GUDwBat_voiubna GUDwBat_voiubnb
  9466.   Priority = high
  9467.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9468.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9469.   Type = world player voice
  9470.   SubmixSlider = voice
  9471. End
  9472.  
  9473. Multisound DwarfBattleWagonUpgradeBannerCarrierMS
  9474.   Subsounds = DwarfBattleWagonVoiceUpgradeBannerCarrier UpgradeBannerCarrier
  9475. End
  9476.  
  9477. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceUpgradelBarrels
  9478.   Sounds = GUDwBat_voiubaa GUDwBat_voiubab
  9479.   Priority = high
  9480.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9481.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9482.   Type = world player voice
  9483.   SubmixSlider = voice
  9484. End
  9485.  
  9486. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceUpgradeGeneric
  9487.   Sounds = GUDwBat_voiugea GUDwBat_voiugeb GUDwBat_voiugec GUDwBat_voiuged GUDwBat_voiugee
  9488.   Priority = high
  9489.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9490.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9491.   Type = world player voice
  9492.   SubmixSlider = voice
  9493. End
  9494.  
  9495. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceUpgradeHearth
  9496.   Sounds = GUDwBat_voiuhea GUDwBat_voiuheb
  9497.   Priority = high
  9498.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9499.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9500.   Type = world player voice
  9501.   SubmixSlider = voice
  9502. End
  9503.  
  9504. Multisound DwarfBattleWagonUpgradeHearthMS
  9505.   Subsounds = DwarfBattleWagonVoiceUpgradeHearth UpgradeFireStones
  9506. End
  9507.  
  9508. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceUpgradeMenOfDale
  9509.   Sounds = GUDwBat_voiumea GUDwBat_voiumeb
  9510.   Priority = high
  9511.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9512.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9513.   Type = world player voice
  9514.   SubmixSlider = voice
  9515. End
  9516.  
  9517. AudioEvent DwarfBattleWagonVoiceUpgradePhalanx
  9518.   Sounds = GUDwBat_voiupha GUDwBat_voiuphb GUDwBat_voiuphc GUDwBat_voiuphd
  9519.   Priority = high
  9520.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  9521.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 10 )
  9522.   Type = world player voice
  9523.   SubmixSlider = voice
  9524. End
  9525.  
  9526. Multisound DwarfBattleWagonVoiceAttackTrampleMS
  9527.     Subsounds = DwarfBattleWagonVoiceAttackTrampleOwner DwarfBattleWagonVoiceAttackTrampleOther
  9528. End
  9529.  
  9530. Multisound DwarfBattleWagonVoiceSelectMS
  9531.   Subsounds = DwarfBattleWagonVoiceSelect DwarfBattleWagonFoleySelect DwarfRhinocerousVoxSelect
  9532. End
  9533.  
  9534. ;--------------------------------- DwarfBuilder DwarfPorter DwarvenBuilder DwarvenPorter -------------------------------
  9535.  
  9536. AudioEvent DwarfBuilderVoiceBuild
  9537.   Sounds = GUDwBui_voibuia GUDwBui_voibuib GUDwBui_voibuic GUDwBui_voibuid GUDwBui_voibuie GUDwBui_voibuif GUDwBui_voibuig GUDwBui_voibuih
  9538.   Priority = high
  9539.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9540.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9541.   Type = world player voice
  9542.   SubmixSlider = voice
  9543. End
  9544.  
  9545. AudioEvent DwarfBuilderVoiceCantBuild
  9546.   Sounds = GUDwBui_voinoba GUDwBui_voinobb GUDwBui_voinobc GUDwBui_voinobd
  9547.   Priority = high
  9548.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9549.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9550.   Type = world player voice
  9551.   SubmixSlider = voice
  9552. End
  9553.  
  9554. AudioEvent DwarfBuilderVoiceCompleteArcheryRange
  9555.   Sounds = GUDwBui_voicara GUDwBui_voicarb
  9556.   Priority = high
  9557.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9558.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9559.   Type = world player voice
  9560.   SubmixSlider = voice
  9561. End
  9562.  
  9563. AudioEvent DwarfBuilderVoiceCompleteForgeWorks
  9564.   Sounds = GUDwBui_voicfwa GUDwBui_voicfwb
  9565.   Priority = high
  9566.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9567.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9568.   Type = world player voice
  9569.   SubmixSlider = voice
  9570. End
  9571.  
  9572. AudioEvent DwarfBuilderVoiceCompleteFortress
  9573.   Sounds = GUDwBui_voicfoa GUDwBui_voicfob
  9574.   Priority = high
  9575.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9576.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9577.   Type = world player voice
  9578.   SubmixSlider = voice
  9579. End
  9580.  
  9581. AudioEvent DwarfBuilderVoiceCompleteGeneric
  9582.   Sounds = GUDwBui_voicgea GUDwBui_voicgeb GUDwBui_voicgec GUDwBui_voicged
  9583.   Priority = high
  9584.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9585.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9586.   Type = world player voice
  9587.   SubmixSlider = voice
  9588. End
  9589.  
  9590. AudioEvent DwarfBuilderVoiceCompleteHallOfWarriors
  9591.   Sounds = GUDwBui_voichaa GUDwBui_voichab
  9592.   Priority = high
  9593.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9594.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9595.   Type = world player voice
  9596.   SubmixSlider = voice
  9597. End
  9598.  
  9599. AudioEvent DwarfBuilderVoiceDie
  9600.   Sounds = GUDwBui_voidiea GUDwBui_voidieb GUDwBui_voidiec GUDwBui_voidied GUDwBui_voidiee GUDwBui_voidief
  9601.   Sounds = GUDwBui_voidieg GUDwBui_voidieh GUDwBui_voidiei GUDwBui_voidiej GUDwBui_voidiek
  9602.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  9603.   VolumeShift = -20
  9604.   PitchShift = -5 5
  9605.   Priority = low
  9606.   Limit = 3
  9607.   Type = world shrouded everyone voice
  9608.   SubmixSlider = voice
  9609. End
  9610.  
  9611. AudioEvent DwarfBuilderVoiceFearCower
  9612.   Sounds = GUDwBui_voifeca GUDwBui_voifecb GUDwBui_voifecc
  9613.   Priority = high
  9614.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9615.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9616.   Type = world player voice
  9617.   SubmixSlider = voice
  9618. End
  9619.  
  9620. AudioEvent DwarfBuilderVoiceFearDisperse
  9621.   Sounds = GUDwBui_voifeda GUDwBui_voifedb GUDwBui_voifedc
  9622.   Priority = high
  9623.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9624.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9625.   Type = world player voice
  9626.   SubmixSlider = voice
  9627. End
  9628.  
  9629. AudioEvent DwarfBuilderVoiceFearDoom
  9630.   Sounds = GUDwBui_voifeoa GUDwBui_voifeob GUDwBui_voifeoc
  9631.   Priority = high
  9632.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9633.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9634.   Type = world player voice
  9635.   SubmixSlider = voice
  9636. End
  9637.  
  9638. AudioEvent DwarfBuilderVoiceFearTrample
  9639.   Sounds = GUDwBui_voifeta GUDwBui_voifetb
  9640.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  9641.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  9642.   Limit = 1
  9643.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  9644.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  9645.   Type = world everyone shrouded
  9646.   SubmixSlider = voice
  9647. End
  9648.  
  9649. AudioEvent DwarfBuilderVoiceMove
  9650.   Sounds = GUDwBui_voimova GUDwBui_voimovb GUDwBui_voimovc GUDwBui_voimovd GUDwBui_voimove GUDwBui_voimovf GUDwBui_voimovg GUDwBui_voimovh GUDwBui_voimovi GUDwBui_voimovj GUDwBui_voimovk GUDwBui_voimovl GUDwBui_voimovm GUDwBui_voimovn
  9651.   Priority = high
  9652.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9653.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9654.   Type = world player voice
  9655.   SubmixSlider = voice
  9656. End
  9657.  
  9658. AudioEvent DwarfBuilderVoiceSalute
  9659.   Sounds = GUDwBui_voisala GUDwBui_voisalb GUDwBui_voisalc
  9660.   Priority = high
  9661.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9662.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9663.   Type = world player voice
  9664.   SubmixSlider = voice
  9665. End
  9666.  
  9667. AudioEvent DwarfBuilderVoiceSelect
  9668.   Sounds = GUDwBui_voisela GUDwBui_voiselb GUDwBui_voiselc GUDwBui_voiseld GUDwBui_voisele
  9669.   Priority = high
  9670.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9671.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9672.   Type = world player voice
  9673.   SubmixSlider = voice
  9674. End
  9675.  
  9676. AudioEvent DwarfBuilderVoiceSelectIdle
  9677.   Sounds = GUDwBui_voiseia GUDwBui_voiseib GUDwBui_voiseic GUDwBui_voiseid
  9678.   Sounds = GUDwBui_voisela GUDwBui_voiselb GUDwBui_voiselc GUDwBui_voiseld GUDwBui_voisele
  9679.   Sounds = GUDwBui_voisela GUDwBui_voiselb GUDwBui_voiselc GUDwBui_voiseld GUDwBui_voisele
  9680.   Priority = high
  9681.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  9682.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  9683.   Type = world player voice
  9684.   SubmixSlider = voice
  9685. End
  9686.  
  9687. Multisound DwarfBuilderVoiceSelectMS
  9688.   Subsounds = DwarfBuilderVoiceSelect DwarfBuilderFoleySelect
  9689. End
  9690.  
  9691. ;--------------------------------- DwarfCatapult DwarfIronHillsCatapult DwarvenCatapult DwarvenIronHillsCatapult -------------------------------
  9692.  
  9693. AudioEvent DwarfCatapultVoiceAttack
  9694.   Sounds = GUDwCat_voiatta GUDwCat_voiattb GUDwCat_voiattc GUDwCat_voiattd GUDwCat_voiatte GUDwCat_voiattf GUDwCat_voiattg GUDwCat_voiatth GUDwCat_voiatti GUDwCat_voiattj
  9695.   Priority = high
  9696.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9697.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9698.   Type = world player voice
  9699.   SubmixSlider = voice
  9700. End
  9701.  
  9702. AudioEvent DwarfCatapultVoiceAttackBarrel
  9703.   Sounds = GUDwCat_voiat2a GUDwCat_voiat2b GUDwCat_voiat2c GUDwCat_voiat2d
  9704.   Priority = high
  9705.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9706.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9707.   Type = world player voice
  9708.   SubmixSlider = voice
  9709. End
  9710.  
  9711. AudioEvent DwarfCatapultVoiceAttackBuilding
  9712.   Sounds = GUDwCat_voiatba GUDwCat_voiatbb GUDwCat_voiatbc GUDwCat_voiatbd GUDwCat_voiatbe GUDwCat_voiatbf
  9713.   Priority = high
  9714.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9715.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9716.   Type = world player voice
  9717.   SubmixSlider = voice
  9718. End
  9719.  
  9720. AudioEvent DwarfCatapultVoiceAttackCharge
  9721.   Sounds = GUDwCat_voiatca
  9722.   Priority = high
  9723.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9724.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9725.   Type = world player voice
  9726.   SubmixSlider = voice
  9727. End
  9728.  
  9729. AudioEvent DwarfCatapultVoiceDie
  9730.   ;Sounds = ;nothing specifically recorded for this
  9731.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  9732.   VolumeShift = -20
  9733.   PitchShift = -5 5
  9734.   Priority = low
  9735.   Limit = 3
  9736.   Type = world shrouded everyone voice
  9737.   SubmixSlider = voice
  9738. End
  9739.  
  9740. AudioEvent DwarfCatapultVoiceDisengage
  9741.   Sounds = GUDwCat_voidisa GUDwCat_voidisb GUDwCat_voidisc
  9742.   Priority = high
  9743.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9744.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9745.   Type = world player voice
  9746.   SubmixSlider = voice
  9747. End
  9748.  
  9749. AudioEvent DwarfCatapultVoiceFearCower
  9750.   Sounds = GUDwCat_voifeca GUDwCat_voifecb GUDwCat_voifecc
  9751.   Priority = high
  9752.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9753.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9754.   Type = world player voice
  9755.   SubmixSlider = voice
  9756. End
  9757.  
  9758. AudioEvent DwarfCatapultVoiceFearDisperse
  9759.   Sounds = GUDwCat_voifeda GUDwCat_voifedb GUDwCat_voifedc
  9760.   Priority = high
  9761.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9762.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9763.   Type = world player voice
  9764.   SubmixSlider = voice
  9765. End
  9766.  
  9767. AudioEvent DwarfCatapultVoiceFearDoom
  9768.   Sounds = GUDwCat_voifeoa GUDwCat_voifeob GUDwCat_voifeoc
  9769.   Priority = high
  9770.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9771.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9772.   Type = world player voice
  9773.   SubmixSlider = voice
  9774. End
  9775.  
  9776. AudioEvent DwarfCatapultVoiceMove
  9777.   Sounds = GUDwCat_voimova GUDwCat_voimovb GUDwCat_voimovc GUDwCat_voimovd GUDwCat_voimove GUDwCat_voimovf GUDwCat_voimovg GUDwCat_voimovh GUDwCat_voimovi GUDwCat_voimovj
  9778.   Priority = high
  9779.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9780.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9781.   Type = world player voice
  9782.   SubmixSlider = voice
  9783. End
  9784.  
  9785. AudioEvent DwarfCatapultVoiceMoveCamp
  9786.   Sounds = GUDwCat_voimoca GUDwCat_voimocb
  9787.   Priority = high
  9788.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9789.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9790.   Type = world player voice
  9791.   SubmixSlider = voice
  9792. End
  9793.  
  9794. AudioEvent DwarfCatapultVoiceMoveHighGround
  9795.   Sounds = GUDwCat_voimoha GUDwCat_voimohb GUDwCat_voimohc
  9796.   Priority = high
  9797.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9798.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9799.   Type = world player voice
  9800.   SubmixSlider = voice
  9801. End
  9802.  
  9803. AudioEvent DwarfCatapultVoiceMoveRotate
  9804.   Sounds = GUDwCat_voimora GUDwCat_voimorb GUDwCat_voimorc
  9805.   Priority = high
  9806.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9807.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9808.   Type = world player voice
  9809.   SubmixSlider = voice
  9810. End
  9811.  
  9812. AudioEvent DwarfCatapultVoiceRetreat
  9813.   Sounds = GUDwCat_voireta GUDwCat_voiretb GUDwCat_voiretc GUDwCat_voiretd
  9814.   Priority = high
  9815.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9816.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9817.   Type = world player voice
  9818.   SubmixSlider = voice
  9819. End
  9820.  
  9821. AudioEvent DwarfCatapultVoiceSalute
  9822.   Sounds = GUDwCat_voisalb ;GUDwCat_voisala GUDwCat_voisalc
  9823.   Priority = high
  9824.   Delay = 6500 6500
  9825.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9826.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9827.   Type = world player voice
  9828.   SubmixSlider = voice
  9829. End
  9830.  
  9831. AudioEvent DwarfCatapultVoiceSelect
  9832.   Sounds = GUDwCat_voisela GUDwCat_voiselb GUDwCat_voiselc GUDwCat_voiseld GUDwCat_voisele GUDwCat_voiself
  9833.   Sounds = GUDwCat_voiselg GUDwCat_voiselh GUDwCat_voiseli GUDwCat_voiselj GUDwCat_voiselk GUDwCat_voisell
  9834.   Priority = high
  9835.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9836.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9837.   Type = world player voice
  9838.   SubmixSlider = voice
  9839. End
  9840.  
  9841. AudioEvent DwarfCatapultVoiceSelectBattle
  9842.   Sounds = GUDwCat_voiseba GUDwCat_voisebb GUDwCat_voisebc GUDwCat_voisebd GUDwCat_voisebe GUDwCat_voisebf
  9843.   Priority = high
  9844.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9845.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9846.   Type = world player voice
  9847.   SubmixSlider = voice
  9848. End
  9849.  
  9850. Multisound DwarfCatapultVoiceSelectMS
  9851.   Subsounds = DwarfCatapultVoiceSelect DwarfCatapultFoleySelect
  9852. End
  9853.  
  9854. ;--------------------------------- DwarfDemolisher DwarfBatteringRam DwarvenDemolisher DwarvenBatteringRam -------------------------------
  9855.  
  9856. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceAttack
  9857.   Sounds = GUDwDem_voiatta GUDwDem_voiattb GUDwDem_voiattc GUDwDem_voiattd GUDwDem_voiatte GUDwDem_voiattf
  9858.   Priority = high
  9859.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9860.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9861.   Type = world player voice
  9862.   SubmixSlider = voice
  9863. End
  9864.  
  9865. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceAttackBuilding
  9866.   Sounds = GUDwDem_voiatba GUDwDem_voiatbb GUDwDem_voiatbc GUDwDem_voiatbd GUDwDem_voiatbe
  9867.   Priority = high
  9868.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9869.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9870.   Type = world player voice
  9871.   SubmixSlider = voice
  9872. End
  9873.  
  9874. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceDeploy
  9875.   Sounds = GUDwDem_voide1a
  9876.   Priority = high
  9877.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9878.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9879.   Type = world player voice
  9880.   SubmixSlider = voice
  9881. End
  9882.  
  9883. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceUndeploy
  9884.   Sounds = GUDwDem_voide2a
  9885.   Priority = high
  9886.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9887.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9888.   Type = world player voice
  9889.   SubmixSlider = voice
  9890. End
  9891.  
  9892. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceDie
  9893.   Sounds = GUDwDem_voidiea GUDwDem_voidieb GUDwDem_voidiec GUDwDem_voidied GUDwDem_voidiee GUDwDem_voidief GUDwDem_voidieg
  9894.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  9895.   VolumeShift = -20
  9896.   PitchShift = -5 5
  9897.   Priority = low
  9898.   Limit = 3
  9899.   Type = world shrouded everyone voice
  9900.   SubmixSlider = voice
  9901. End
  9902.  
  9903. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceDisengage
  9904.   Sounds = GUDwDem_voidisa GUDwDem_voidisb
  9905.   Priority = high
  9906.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9907.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9908.   Type = world player voice
  9909.   SubmixSlider = voice
  9910. End
  9911.  
  9912. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceFearCower
  9913.   Sounds = GUDwDem_voifeca GUDwDem_voifecb GUDwDem_voifecc
  9914.   Priority = high
  9915.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9916.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9917.   Type = world player voice
  9918.   SubmixSlider = voice
  9919. End
  9920.  
  9921. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceFearDisperse
  9922.   Sounds = GUDwDem_voifeda GUDwDem_voifedb GUDwDem_voifedc
  9923.   Priority = high
  9924.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9925.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9926.   Type = world player voice
  9927.   SubmixSlider = voice
  9928. End
  9929.  
  9930. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceFearDoom
  9931.   Sounds = GUDwDem_voifeoa GUDwDem_voifeob GUDwDem_voifeoc
  9932.   Priority = high
  9933.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9934.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9935.   Type = world player voice
  9936.   SubmixSlider = voice
  9937. End
  9938.  
  9939. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceMove
  9940.   Sounds = GUDwDem_voimova GUDwDem_voimovb GUDwDem_voimovc GUDwDem_voimovd GUDwDem_voimove GUDwDem_voimovf GUDwDem_voimovg GUDwDem_voimovh
  9941.   Priority = high
  9942.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9943.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9944.   Type = world player voice
  9945.   SubmixSlider = voice
  9946. End
  9947.  
  9948. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceMoveCamp
  9949.   Sounds = GUDwDem_voimoca GUDwDem_voimocb
  9950.   Priority = high
  9951.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9952.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9953.   Type = world player voice
  9954.   SubmixSlider = voice
  9955. End
  9956.  
  9957. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceMoveShip
  9958.   Sounds = GUDwDem_voimosa GUDwDem_voimosb
  9959.   Priority = high
  9960.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9961.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9962.   Type = world player voice
  9963.   SubmixSlider = voice
  9964. End
  9965.  
  9966. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceRetreat
  9967.   Sounds = GUDwDem_voireta GUDwDem_voiretb
  9968.   Priority = high
  9969.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9970.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9971.   Type = world player voice
  9972.   SubmixSlider = voice
  9973. End
  9974.  
  9975. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceSalute
  9976.   Sounds = GUDwDem_voisala ;GUDwDem_voisalb GUDwDem_voisalc
  9977.   Priority = high
  9978.   Delay = 7000 7000
  9979.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9980.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9981.   Type = world player voice
  9982.   SubmixSlider = voice
  9983. End
  9984.  
  9985. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceSelect
  9986.   Sounds = GUDwDem_voisela GUDwDem_voiselb GUDwDem_voiselc GUDwDem_voiseld GUDwDem_voisele GUDwDem_voiself
  9987.   Priority = high
  9988.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9989.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9990.   Type = world player voice
  9991.   SubmixSlider = voice
  9992. End
  9993.  
  9994. AudioEvent DwarfDemolisherVoiceSelectBattle
  9995.   Sounds = GUDwDem_voiseba GUDwDem_voisebb GUDwDem_voisebc GUDwDem_voisebd GUDwDem_voisebe
  9996.   Priority = high
  9997.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  9998.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  9999.   Type = world player voice
  10000.   SubmixSlider = voice
  10001. End
  10002.  
  10003. Multisound DwarfDemolisherVoiceSelectMS
  10004.   Subsounds = DwarfDemolisherVoiceSelect DwarfDemolisherFoleySelect DwarfRhinocerousVoxSelect
  10005. End
  10006.  
  10007. Multisound DwarfDemolisherDeployMS
  10008.   Subsounds = DwarfDemolisherVoiceDeploy DwarfDemolisherDeploy DwarfRhinocerousVoxDeploy
  10009. End
  10010.  
  10011. Multisound DwarfDemolisherUndeployMS
  10012.   Subsounds = DwarfDemolisherVoiceUndeploy DwarfDemolisherUndeploy DwarfRhinocerousVoxDeploy
  10013. End
  10014.  
  10015. ;--------------------------------- DwarfGuardian DwarvenGuardian -------------------------------
  10016.  
  10017. AudioEvent DwarfGuardianVoiceAttack
  10018.   Sounds = GUDwGua_voiatta GUDwGua_voiattb GUDwGua_voiattc GUDwGua_voiattd GUDwGua_voiatte GUDwGua_voiattf
  10019.   Priority = high
  10020.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10021.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10022.   Type = world player voice
  10023.   SubmixSlider = voice
  10024. End
  10025.  
  10026. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateAttack
  10027.   Sounds = GUDwGua_voiatta GUDwGua_voiattb GUDwGua_voiattc GUDwGua_voiattd GUDwGua_voiatte GUDwGua_voiattf
  10028.   Limit = 1
  10029.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10030.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10031.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10032.   SubmixSlider  = voice
  10033.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10034.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10035. End
  10036.  
  10037. AudioEvent DwarfGuardianVoiceAttackBuilding
  10038.   Sounds = GUDwGua_voiatba GUDwGua_voiatbb GUDwGua_voiatbc 
  10039.   Priority = high
  10040.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10041.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10042.   Type = world player voice
  10043.   SubmixSlider = voice
  10044. End
  10045.  
  10046. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateAttackBuilding
  10047.   Sounds = GUDwGua_voiatba GUDwGua_voiatbb GUDwGua_voiatbc 
  10048.   Limit = 1
  10049.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10050.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10051.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10052.   SubmixSlider  = voice
  10053.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10054.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10055. End
  10056.  
  10057. AudioEvent DwarfGuardianVoiceAttackCharge
  10058.   Sounds = GUDwGua_voiatca GUDwGua_voiatcb GUDwGua_voiatcc GUDwGua_voiatcd
  10059.   Priority = high
  10060.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10061.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10062.   Type = world player voice
  10063.   SubmixSlider = voice
  10064. End
  10065.  
  10066. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateAttackCharge
  10067.   Sounds = GUDwGua_voiatca GUDwGua_voiatcb GUDwGua_voiatcc GUDwGua_voiatcd
  10068.   Limit = 1
  10069.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10070.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10071.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10072.   SubmixSlider  = voice
  10073.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10074.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10075. End
  10076.  
  10077. AudioEvent DwarfGuardianVoiceAttackHammer
  10078.   Sounds = GUDwGua_voiat2a GUDwGua_voiat2b GUDwGua_voiat2c
  10079.   Priority = high
  10080.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10081.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10082.   Type = world player voice
  10083.   SubmixSlider = voice
  10084. End
  10085.  
  10086. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateAttackHammer
  10087.   Sounds = GUDwGua_voiat2a GUDwGua_voiat2b GUDwGua_voiat2c
  10088.   Limit = 1
  10089.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10090.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10091.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10092.   SubmixSlider  = voice
  10093.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10094.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10095. End
  10096.  
  10097. AudioEvent DwarfGuardianVoiceBullRush
  10098.   Sounds = GUDwGua_voispea GUDwGua_voispeb GUDwGua_voispec
  10099.   Priority = high
  10100.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10101.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10102.   Type = world player voice
  10103.   SubmixSlider = voice
  10104. End
  10105.  
  10106. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateBullRush
  10107.   Sounds = GUDwGua_voispea GUDwGua_voispeb GUDwGua_voispec
  10108.   Limit = 1
  10109.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10110.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10111.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10112.   SubmixSlider  = voice
  10113.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10114.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10115. End
  10116.  
  10117. ; NOTE: 
  10118. ; Have to put these here so that we can use the BATTLE_CHATTER_ defines, even though they belong in SoundEffects.ini
  10119. AudioEvent DwarfMoveYellSinglesForBullRush1_NonOwner
  10120.   Sounds = GUDwarf_movYela GUDwarf_movYelb GUDwarf_movYelc GUDwarf_movYeld GUDwarf_movYele GUDwarf_movYelf
  10121.   Limit = 1
  10122.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10123.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10124.   Type          = world allies enemies shrouded
  10125.   SubmixSlider  = SoundFX
  10126.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10127.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10128. End
  10129.  
  10130. AudioEvent DwarfMoveYellSinglesForBullRush2_NonOwner
  10131.   Sounds = GUDwarf_movYelg GUDwarf_movYelh GUDwarf_movYeli GUDwarf_movYelj GUDwarf_movYelk
  10132.   Limit = 1
  10133.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10134.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10135.   Type          = world allies enemies shrouded
  10136.   SubmixSlider  = SoundFX
  10137.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10138.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10139. End
  10140.  
  10141.  
  10142. AudioEvent DwarfGroupSmall_SelectForBullRush_NonOwner
  10143.   Sounds = GUDwarf_seleG1a GUDwarf_seleG1b GUDwarf_seleG1c GUDwarf_seleG1d GUDwarf_seleG1e GUDwarf_seleG1f GUDwarf_seleG1g GUDwarf_seleG1h
  10144.   Limit = 1
  10145.   Volume        = #ADD( BATTLE_CHATTER_VOLUME -5 )
  10146.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10147.   Type          = world allies enemies shrouded
  10148.   SubmixSlider  = SoundFX
  10149.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10150.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10151. End
  10152.  
  10153. Multisound DwarfGuardianBullRushMS
  10154.   ; Owner hears:
  10155.   Subsounds = DwarfGuardianVoiceBullRush DwarfMoveYellSinglesForBullRush1 DwarfMoveYellSinglesForBullRush2 DwarfGroupSmall_SelectForBullRush
  10156.   ; Others hear:
  10157.   Subsounds = DwarfGuardianVoiceEnterStateBullRush DwarfMoveYellSinglesForBullRush1_NonOwner DwarfMoveYellSinglesForBullRush2_NonOwner DwarfGroupSmall_SelectForBullRush_NonOwner
  10158. End
  10159.  
  10160. AudioEvent DwarfGuardianVoiceCaptureBuilding
  10161.   Sounds = GUDwGua_voicapa GUDwGua_voicapb  GUDwGua_voicapd ;GUDwGua_voicapc
  10162.   Priority = high
  10163.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10164.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10165.   Type = world player voice
  10166.   SubmixSlider = voice
  10167. End
  10168.  
  10169. AudioEvent DwarfGuardianVoiceDie
  10170.   Sounds = GUDwGua_voidiea GUDwGua_voidieb GUDwGua_voidiec GUDwGua_voidied GUDwGua_voidiee GUDwGua_voidief GUDwGua_voidieg GUDwGua_voidieh
  10171.   Sounds = GUDwGua_voidiei GUDwGua_voidiej GUDwGua_voidiek GUDwGua_voidiel GUDwGua_voidiem GUDwGua_voidien GUDwGua_voidieo GUDwGua_voidiep 
  10172.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  10173.   VolumeShift = -20
  10174.   PitchShift = -5 5
  10175.   Priority = low
  10176.   Limit = 3
  10177.   Type = world shrouded everyone voice
  10178.   SubmixSlider = voice
  10179. End
  10180.  
  10181. AudioEvent DwarfGuardianVoiceDisengage
  10182.   Sounds = GUDwGua_voidisa GUDwGua_voidisb
  10183.   Priority = high
  10184.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10185.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10186.   Type = world player voice
  10187.   SubmixSlider = voice
  10188. End
  10189.  
  10190. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateDisengage
  10191.   Sounds = GUDwGua_voidisa GUDwGua_voidisb
  10192.   Limit = 1
  10193.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10194.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10195.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10196.   SubmixSlider  = voice
  10197.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10198.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10199. End
  10200.  
  10201. AudioEvent DwarfGuardianVoiceFearCower
  10202.   Sounds = GUDwGua_voifeca GUDwGua_voifecb GUDwGua_voifecc
  10203.   Priority = high
  10204.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10205.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10206.   Type = world player voice
  10207.   SubmixSlider = voice
  10208. End
  10209.  
  10210. AudioEvent DwarfGuardianVoiceFearDisperse
  10211.   Sounds = GUDwGua_voifeda GUDwGua_voifedb GUDwGua_voifedc
  10212.   Priority = high
  10213.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10214.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10215.   Type = world player voice
  10216.   SubmixSlider = voice
  10217. End
  10218.  
  10219. AudioEvent DwarfGuardianVoiceFearDoom
  10220.   Sounds = GUDwGua_voifeoa GUDwGua_voifeob GUDwGua_voifeoc
  10221.   Priority = high
  10222.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10223.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10224.   Type = world player voice
  10225.   SubmixSlider = voice
  10226. End
  10227.  
  10228. AudioEvent DwarfGuardianVoiceFearTrample
  10229.   Sounds = GUDwGua_voifeta GUDwGua_voifetb
  10230.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10231.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10232.   Limit = 1
  10233.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  10234.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  10235.   Type = world everyone shrouded
  10236.   SubmixSlider = voice
  10237. End
  10238.  
  10239. AudioEvent DwarfGuardianVoiceMove
  10240.   Sounds = GUDwGua_voimova GUDwGua_voimovb GUDwGua_voimovc GUDwGua_voimovd GUDwGua_voimove GUDwGua_voimovf GUDwGua_voimovg
  10241.   Priority = high
  10242.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10243.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10244.   Type = world player voice
  10245.   SubmixSlider = voice
  10246. End
  10247.  
  10248. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateMove
  10249.   Sounds = GUDwGua_voimova GUDwGua_voimovb GUDwGua_voimovc GUDwGua_voimovd GUDwGua_voimove GUDwGua_voimovf GUDwGua_voimovg
  10250.   Limit = 1
  10251.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10252.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10253.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10254.   SubmixSlider  = voice
  10255.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10256.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10257. End
  10258.  
  10259. AudioEvent DwarfGuardianVoiceMoveGarrison
  10260.   Sounds = GUDwGua_voigara GUDwGua_voigarb GUDwGua_voigarc GUDwGua_voigard GUDwGua_voigare
  10261.   Priority = high
  10262.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10263.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10264.   Type = world player voice
  10265.   SubmixSlider = voice
  10266. End
  10267.  
  10268. AudioEvent DwarfGuardianVoiceMoveCamp
  10269.   Sounds = GUDwGua_voimoca GUDwGua_voimocb
  10270.   Priority = high
  10271.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10272.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10273.   Type = world player voice
  10274.   SubmixSlider = voice
  10275. End
  10276.  
  10277. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateMoveCamp
  10278.   Sounds = GUDwGua_voimoca GUDwGua_voimocb
  10279.   Limit = 1
  10280.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10281.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10282.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10283.   SubmixSlider  = voice
  10284.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10285.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10286. End
  10287.  
  10288. AudioEvent DwarfGuardianVoiceMoveShip
  10289.   Sounds = GUDwGua_voimosa GUDwGua_voimosb
  10290.   Priority = high
  10291.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10292.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10293.   Type = world player voice
  10294.   SubmixSlider = voice
  10295. End
  10296.  
  10297. AudioEvent DwarfGuardianVoiceRetreat
  10298.   Sounds = GUDwGua_voireta GUDwGua_voiretb
  10299.   Priority = high
  10300.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10301.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10302.   Type = world player voice
  10303.   SubmixSlider = voice
  10304. End
  10305.  
  10306. AudioEvent DwarfGuardianVoiceEnterStateRetreat
  10307.   Sounds = GUDwGua_voireta GUDwGua_voiretb
  10308.   Limit = 1
  10309.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10310.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10311.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10312.   SubmixSlider  = voice
  10313.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10314.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10315. End
  10316.  
  10317. AudioEvent DwarfGuardianVoiceSalute
  10318.   Sounds = GUDwGua_voisala ;GUDwGua_voisalb GUDwGua_voisalc
  10319.   Priority = high
  10320.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10321.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10322.   Type = world player voice
  10323.   SubmixSlider = voice
  10324. End
  10325.  
  10326. AudioEvent DwarfGuardianVoiceSelect
  10327.   Sounds = GUDwGua_voisela GUDwGua_voiselb GUDwGua_voiselc GUDwGua_voiseld GUDwGua_voisele GUDwGua_voiself
  10328.   Priority = high
  10329.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10330.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10331.   Type = world player voice
  10332.   SubmixSlider = voice
  10333. End
  10334.  
  10335. AudioEvent DwarfGuardianVoiceSelectBattle
  10336.   Sounds = GUDwGua_voiseba GUDwGua_voisebb GUDwGua_voisebc GUDwGua_voisebd GUDwGua_voisebe GUDwGua_voisebf GUDwGua_voisebg ; GUDwGua_voisebh
  10337.   Priority = high
  10338.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10339.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10340.   Type = world player voice
  10341.   SubmixSlider = voice
  10342. End
  10343.  
  10344. Multisound DwarfGuardianVoiceSelectMS
  10345.   Subsounds = DwarfGuardianVoiceSelect DwarfGuardianFoleySelect
  10346. End
  10347.  
  10348. ;--------------------------------- DwarfPhalanx DwarvenPhalanx -------------------------------
  10349.  
  10350. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceAttackBuilding
  10351.   Sounds = GUDwPha_voiatba GUDwPha_voiatbb GUDwPha_voiatbc GUDwPha_voiatbd
  10352.   Priority = high
  10353.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10354.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10355.   Type = world player voice
  10356.   SubmixSlider = voice
  10357. End
  10358.  
  10359. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceEnterStateAttackBuilding
  10360.   Sounds = GUDwPha_voiatba GUDwPha_voiatbb GUDwPha_voiatbc GUDwPha_voiatbd
  10361.   Limit = 1
  10362.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10363.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10364.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10365.   SubmixSlider  = voice
  10366.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10367.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10368. End
  10369.  
  10370.  
  10371. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceAttackCharge
  10372.   Sounds = GUDwPha_voiatca GUDwPha_voiatcb GUDwPha_voiatcc
  10373.   Priority = high
  10374.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10375.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10376.   Type = world player voice
  10377.   SubmixSlider = voice
  10378. End
  10379.  
  10380. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceEnterStateAttackCharge
  10381.   Sounds = GUDwPha_voiatca GUDwPha_voiatcb GUDwPha_voiatcc
  10382.   Limit = 1
  10383.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10384.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10385.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10386.   SubmixSlider  = voice
  10387.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10388.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10389. End
  10390.  
  10391.  
  10392. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceAttack
  10393.   Sounds = GUDwPha_voiatta GUDwPha_voiattb GUDwPha_voiattc GUDwPha_voiattd GUDwPha_voiatte GUDwPha_voiattf GUDwPha_voiattg
  10394.   Priority = high
  10395.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10396.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10397.   Type = world player voice
  10398.   SubmixSlider = voice
  10399. End
  10400.  
  10401. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceEnterStateAttack
  10402.   Sounds = GUDwPha_voiatta GUDwPha_voiattb GUDwPha_voiattc GUDwPha_voiattd GUDwPha_voiatte GUDwPha_voiattf GUDwPha_voiattg
  10403.   Limit = 1
  10404.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10405.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10406.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10407.   SubmixSlider  = voice
  10408.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10409.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10410. End
  10411.  
  10412. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceCaptureBuilding
  10413.   Sounds = GUDwPha_voicapa GUDwPha_voicapb
  10414.   Priority = high
  10415.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10416.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10417.   Type = world player voice
  10418.   SubmixSlider = voice
  10419. End
  10420.  
  10421. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceDie
  10422.   Sounds = GUDwPha_voidiea GUDwPha_voidieb GUDwPha_voidiec GUDwPha_voidied GUDwPha_voidiee GUDwPha_voidief GUDwPha_voidieg GUDwPha_voidieh GUDwPha_voidiei GUDwPha_voidiej
  10423.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  10424.   VolumeShift = -20
  10425.   PitchShift = -5 5
  10426.   Priority = low
  10427.   Limit = 3
  10428.   Type = world shrouded everyone voice
  10429.   SubmixSlider = voice
  10430. End
  10431.  
  10432. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceDisengage
  10433.   Sounds = GUDwPha_voidisa GUDwPha_voidisb GUDwPha_voidisc
  10434.   Priority = high
  10435.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10436.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10437.   Type = world player voice
  10438.   SubmixSlider = voice
  10439. End
  10440.  
  10441. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceEnterStateDisengage
  10442.   Sounds = GUDwPha_voidisa GUDwPha_voidisb GUDwPha_voidisc
  10443.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10444.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10445.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10446.   SubmixSlider  = voice
  10447.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10448.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10449. End
  10450.  
  10451. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceFearCower
  10452.   Sounds = GUDwPha_voifeca GUDwPha_voifecb GUDwPha_voifecc
  10453.   Priority = high
  10454.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10455.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10456.   Type = world player voice
  10457.   SubmixSlider = voice
  10458. End
  10459.  
  10460. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceFearDisperse
  10461.   Sounds = GUDwPha_voifeda GUDwPha_voifedb GUDwPha_voifedc
  10462.   Priority = high
  10463.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10464.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10465.   Type = world player voice
  10466.   SubmixSlider = voice
  10467. End
  10468.  
  10469. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceFearDoom
  10470.   Sounds = GUDwPha_voifeoa GUDwPha_voifeob GUDwPha_voifeoc
  10471.   Priority = high
  10472.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10473.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10474.   Type = world player voice
  10475.   SubmixSlider = voice
  10476. End
  10477.  
  10478. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceFearTrample
  10479.   Sounds = GUDwPha_voifeta GUDwPha_voifetb ;GUDwPha_voifetc
  10480.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10481.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10482.   Limit = 1
  10483.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  10484.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  10485.   Type = world everyone shrouded
  10486.   SubmixSlider = voice
  10487. End
  10488.  
  10489. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceMoveGarrison
  10490.   Sounds = GUDwPha_voigara GUDwPha_voigarb
  10491.   Priority = high
  10492.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10493.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10494.   Type = world player voice
  10495.   SubmixSlider = voice
  10496. End
  10497.  
  10498. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceMoveCamp
  10499.   Sounds = GUDwPha_voimoca GUDwPha_voimocb GUDwPha_voimocc
  10500.   Priority = high
  10501.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10502.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10503.   Type = world player voice
  10504.   SubmixSlider = voice
  10505. End
  10506.  
  10507. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceEnterStateMoveCamp
  10508.   Sounds = GUDwPha_voimoca GUDwPha_voimocb GUDwPha_voimocc
  10509.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10510.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10511.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10512.   SubmixSlider  = voice
  10513.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10514.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10515. End
  10516.  
  10517. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceMoveShip
  10518.   Sounds = GUDwPha_voimosa GUDwPha_voimosb
  10519.   Priority = high
  10520.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10521.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10522.   Type = world player voice
  10523.   SubmixSlider = voice
  10524. End
  10525.  
  10526. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceMove
  10527.   Sounds = GUDwPha_voimova GUDwPha_voimovb GUDwPha_voimovc GUDwPha_voimovd GUDwPha_voimove GUDwPha_voimovf GUDwPha_voimovg GUDwPha_voimovh GUDwPha_voimovi GUDwPha_voimovj
  10528.   Priority = high
  10529.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10530.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10531.   Type = world player voice
  10532.   SubmixSlider = voice
  10533. End
  10534.  
  10535. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceEnterStateMove
  10536.   Sounds = GUDwPha_voimova GUDwPha_voimovb GUDwPha_voimovc GUDwPha_voimovd GUDwPha_voimove GUDwPha_voimovf GUDwPha_voimovg GUDwPha_voimovh GUDwPha_voimovi GUDwPha_voimovj
  10537.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10538.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10539.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10540.   SubmixSlider  = voice
  10541.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10542.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10543. End
  10544.  
  10545.  
  10546. AudioEvent DwarfPhalanxVoicePorcupineBegin
  10547.   Sounds = GUDwPha_voipo1a GUDwPha_voipo1b GUDwPha_voipo1c
  10548.   Priority = high
  10549.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10550.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10551.   Type = world player voice
  10552.   SubmixSlider = voice
  10553. End
  10554.  
  10555. AudioEvent DwarfPhalanxVoicePorcupineEnd
  10556.   Sounds = GUDwPha_voipo2a GUDwPha_voipo2b
  10557.   Priority = high
  10558.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10559.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10560.   Type = world player voice
  10561.   SubmixSlider = voice
  10562. End
  10563.  
  10564. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceRetreat
  10565.   Sounds = GUDwPha_voireta GUDwPha_voiretb
  10566.   Priority = high
  10567.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10568.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10569.   Type = world player voice
  10570.   SubmixSlider = voice
  10571. End
  10572.  
  10573. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceEnterStateRetreat
  10574.   Sounds = GUDwPha_voireta GUDwPha_voiretb
  10575.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10576.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10577.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10578.   SubmixSlider  = voice
  10579.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10580.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10581. End
  10582.  
  10583. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceSalute
  10584.   Sounds = GUDwPha_voisala ; GUDwPha_voisalb GUDwPha_voisalc
  10585.   Priority = high
  10586.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10587.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10588.   Type = world player voice
  10589.   SubmixSlider = voice
  10590. End
  10591.  
  10592. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceSelectBattle
  10593.   Sounds = GUDwPha_voiseba GUDwPha_voisebb GUDwPha_voisebc GUDwPha_voisebd GUDwPha_voisebe
  10594.   Priority = high
  10595.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10596.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10597.   Type = world player voice
  10598.   SubmixSlider = voice
  10599. End
  10600.  
  10601. AudioEvent DwarfPhalanxVoiceSelect
  10602.   Sounds = GUDwPha_voisela GUDwPha_voiselb GUDwPha_voiselc GUDwPha_voiseld GUDwPha_voisele GUDwPha_voiself GUDwPha_voisalb 
  10603.   Priority = high
  10604.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10605.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10606.   Type = world player voice
  10607.   SubmixSlider = voice
  10608. End
  10609.  
  10610. Multisound DwarfPhalanxVoiceSelectMS
  10611.   Subsounds = DwarfPhalanxVoiceSelect DwarfGuardianFoleySelect
  10612. End
  10613.  
  10614. ;--------------------------------- Easterling -------------------------------
  10615.  
  10616. AudioEvent EasterlingVoiceAttack
  10617.   Sounds = EUEaste_voiatta EUEaste_voiattb EUEaste_voiattc EUEaste_voiattd EUEaste_voiatte EUEaste_voiattf EUEaste_voiattg EUEaste_voiatth
  10618.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10619.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10620.   Priority = high
  10621.   Type = world player voice
  10622.   SubmixSlider = voice
  10623. End
  10624.  
  10625. AudioEvent EasterlingVoiceEnterStateAttack
  10626.   Sounds = EUEaste_voiatta EUEaste_voiattb EUEaste_voiattc EUEaste_voiattd EUEaste_voiatte EUEaste_voiattf EUEaste_voiattg EUEaste_voiatth
  10627.   Limit = 1
  10628.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10629.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10630.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10631.   SubmixSlider  = voice
  10632.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10633.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10634. End
  10635.  
  10636. AudioEvent EasterlingVoiceAttackBuilding
  10637.   Sounds = EUEaste_voiatba EUEaste_voiatbb EUEaste_voiatbc
  10638.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10639.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10640.   Priority = high
  10641.   Type = world player voice
  10642.   SubmixSlider = voice
  10643. End
  10644.  
  10645. AudioEvent EasterlingVoiceEnterStateAttackBuilding
  10646.   Sounds = EUEaste_voiatba EUEaste_voiatbb EUEaste_voiatbc
  10647.   Limit = 1
  10648.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10649.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10650.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10651.   SubmixSlider  = voice
  10652.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10653.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10654. End
  10655.  
  10656. AudioEvent EasterlingVoiceAttackCharge
  10657.   Sounds = EUEaste_voiatca EUEaste_voiatcb EUEaste_voiatcc EUEaste_voiatcd
  10658.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10659.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10660.   Priority = high
  10661.   Type = world player voice
  10662.   SubmixSlider = voice
  10663. End
  10664.  
  10665. AudioEvent EasterlingVoiceEnterStateAttackCharge
  10666.   Sounds = EUEaste_voiatca EUEaste_voiatcb EUEaste_voiatcc EUEaste_voiatcd
  10667.   Limit = 1
  10668.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10669.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10670.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10671.   SubmixSlider  = voice
  10672.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10673.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10674. End
  10675.  
  10676. AudioEvent EasterlingVoiceCaptureBuilding
  10677.   Sounds = EUEaste_voicapa EUEaste_voicapb EUEaste_voicapc
  10678.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10679.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10680.   Priority = high
  10681.   Type = world player voice
  10682.   SubmixSlider = voice
  10683. End
  10684.  
  10685. AudioEvent EasterlingVoiceDie
  10686.   Sounds = EUEaste_voidiea EUEaste_voidieb EUEaste_voidiec EUEaste_voidied EUEaste_voidiee EUEaste_voidief EUEaste_voidieg EUEaste_voidieh
  10687.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  10688.   VolumeShift = -20
  10689.   PitchShift = -5 5
  10690.   Priority = low
  10691.   Limit = 3
  10692.   Type = world shrouded everyone voice
  10693.   SubmixSlider = voice
  10694. End
  10695.  
  10696. AudioEvent EasterlingVoiceDisengage
  10697.   Sounds = EUEaste_voidisa EUEaste_voidisb EUEaste_voidisc
  10698.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10699.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10700.   Priority = high
  10701.   Type = world player voice
  10702.   SubmixSlider = voice
  10703. End
  10704.  
  10705. AudioEvent EasterlingVoiceEnterStateDisengage
  10706.   Sounds = EUEaste_voidisa EUEaste_voidisb EUEaste_voidisc
  10707.   Limit = 1
  10708.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10709.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10710.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10711.   SubmixSlider  = voice
  10712.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10713.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10714. End
  10715.  
  10716. AudioEvent EasterlingVoiceFearCower
  10717.   Sounds = EUEaste_voifeca EUEaste_voifecb EUEaste_voifecc EUEaste_voifecd EUEaste_voifece EUEaste_voifecf EUEaste_voifecg EUEaste_voifech
  10718.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10719.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10720.   Priority = high
  10721.   Type = world player voice
  10722.   SubmixSlider = voice
  10723. End
  10724.  
  10725. AudioEvent EasterlingVoiceFearDisperse
  10726.   Sounds = EUEaste_voifeda EUEaste_voifedb EUEaste_voifedc
  10727.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10728.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10729.   Priority = high
  10730.   Type = world player voice
  10731.   SubmixSlider = voice
  10732. End
  10733.  
  10734. AudioEvent EasterlingVoiceFearDoom
  10735.   Sounds = EUEaste_voifeoa EUEaste_voifeob EUEaste_voifeoc
  10736.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10737.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10738.   Priority = high
  10739.   Type = world player voice
  10740.   SubmixSlider = voice
  10741. End
  10742.  
  10743. AudioEvent EasterlingVoiceFearTrample
  10744.   Sounds = EUEaste_voifeta EUEaste_voifetb ; EUEaste_voifetc
  10745.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10746.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10747.   Limit = 1
  10748.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  10749.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  10750.   Type = world everyone shrouded
  10751.   SubmixSlider = voice
  10752. End
  10753.  
  10754. AudioEvent EasterlingVoiceMove
  10755.   Sounds = EUEaste_voimova EUEaste_voimovb EUEaste_voimovc EUEaste_voimovd EUEaste_voimove EUEaste_voimovf EUEaste_voimovg EUEaste_voimovh
  10756.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10757.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10758.   Priority = high
  10759.   Type = world player voice
  10760.   SubmixSlider = voice
  10761. End
  10762.  
  10763. AudioEvent EasterlingVoiceEnterStateMove
  10764.   Sounds = EUEaste_voimova EUEaste_voimovb EUEaste_voimovc EUEaste_voimovd EUEaste_voimove EUEaste_voimovf EUEaste_voimovg EUEaste_voimovh
  10765.   Limit = 1
  10766.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10767.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10768.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10769.   SubmixSlider  = voice
  10770.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10771.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10772. End
  10773.  
  10774. AudioEvent EasterlingVoiceMoveCamp
  10775.   Sounds = EUEaste_voimoca EUEaste_voimocb
  10776.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10777.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10778.   Priority = high
  10779.   Type = world player voice
  10780.   SubmixSlider = voice
  10781. End
  10782.  
  10783. AudioEvent EasterlingVoiceEnterStateMoveCamp
  10784.   Sounds = EUEaste_voimoca EUEaste_voimocb
  10785.   Limit = 1
  10786.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10787.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10788.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10789.   SubmixSlider  = voice
  10790.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10791.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10792. End
  10793.  
  10794. AudioEvent EasterlingVoiceMoveGarrison
  10795.   Sounds = EUEaste_voigara EUEaste_voigarb
  10796.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10797.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10798.   Priority = high
  10799.   Type = world player voice
  10800.   SubmixSlider = voice
  10801. End
  10802.  
  10803. AudioEvent EasterlingVoiceMoveShip
  10804.   Sounds = EUEaste_voimosa EUEaste_voimosb
  10805.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10806.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10807.   Priority = high
  10808.   Type = world player voice
  10809.   SubmixSlider = voice
  10810. End
  10811.  
  10812. AudioEvent EasterlingVoicePorcupineBegin
  10813.   Sounds = EUEaste_voipo1a EUEaste_voipo1b EUEaste_voipo1c EUEaste_voifetc
  10814.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10815.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10816.   Priority = high
  10817.   Type = world player voice
  10818.   SubmixSlider = voice
  10819. End
  10820.  
  10821. AudioEvent EasterlingVoicePorcupineEnd
  10822.   Sounds = EUEaste_voipo2a EUEaste_voipo2b
  10823.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10824.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10825.   Priority = high
  10826.   Type = world player voice
  10827.   SubmixSlider = voice
  10828. End
  10829.  
  10830. AudioEvent EasterlingVoiceRetreat
  10831.   Sounds = EUEaste_voireta EUEaste_voiretb EUEaste_voiretc EUEaste_voiretd
  10832.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10833.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10834.   Priority = high
  10835.   Type = world player voice
  10836.   SubmixSlider = voice
  10837. End
  10838.  
  10839. AudioEvent EasterlingVoiceEnterStateRetreat
  10840.   Sounds = EUEaste_voireta EUEaste_voiretb EUEaste_voiretc EUEaste_voiretd
  10841.   Limit = 1
  10842.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  10843.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  10844.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  10845.   SubmixSlider  = voice
  10846.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  10847.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  10848. End
  10849.  
  10850. AudioEvent EasterlingVoiceSelect
  10851.   Sounds = EUEaste_voisela EUEaste_voiselb EUEaste_voiselc EUEaste_voiseld EUEaste_voisele EUEaste_voiself EUEaste_voiselg EUEaste_voiselh
  10852.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10853.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10854.   Priority = high
  10855.   Type = world player voice
  10856.   SubmixSlider = voice
  10857. End
  10858.  
  10859. AudioEvent EasterlingVoiceSelectBattle
  10860.   Sounds = EUEaste_voiseba EUEaste_voisebb EUEaste_voisebc EUEaste_voisebd EUEaste_voisebe EUEaste_voisebf EUEaste_voisebg
  10861.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  10862.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  10863.   Priority = high
  10864.   Type = world player voice
  10865.   SubmixSlider = voice
  10866. End
  10867.  
  10868. Multisound EasterlingVoiceSelectMS
  10869.   Subsounds = EasterlingVoiceSelect ElvenWarriorVoiceSelect2
  10870. End
  10871.  
  10872. ;---------------------- ElfBuilder ElvenBuilder ElfPorter ElvenPorter ----------------------------
  10873.  
  10874. AudioEvent ElfBuilderVoiceBuild
  10875.   Sounds = GUElBui_voibuia GUElBui_voibuib GUElBui_voibuic GUElBui_voibuid GUElBui_voibuie GUElBui_voibuif
  10876.   Priority = high
  10877.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10878.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10879.   Type = world player voice
  10880.   SubmixSlider = voice
  10881. End
  10882.  
  10883. AudioEvent ElfBuilderVoiceCantBuild
  10884.   Sounds = GUElBui_voinoba GUElBui_voinobb GUElBui_voinobc GUElBui_voinobd GUElBui_voinobe
  10885.   Priority = high
  10886.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10887.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10888.   Type = world player voice
  10889.   SubmixSlider = voice
  10890. End
  10891.  
  10892. AudioEvent ElfBuilderVoiceCompleteBarracks
  10893.   Sounds = GUElBui_voicbaa GUElBui_voicbab
  10894.   Priority = high
  10895.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10896.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10897.   Type = world player voice
  10898.   SubmixSlider = voice
  10899. End
  10900.  
  10901. AudioEvent ElfBuilderVoiceCompleteEntMoot
  10902.   Sounds = GUElBui_voicena ;GUElBui_voicenb
  10903.   Priority = high
  10904.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10905.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10906.   Type = world player voice
  10907.   SubmixSlider = voice
  10908. End
  10909.  
  10910. AudioEvent ElfBuilderVoiceCompleteFortress
  10911.   Sounds = GUElBui_voicfoa GUElBui_voicfob
  10912.   Priority = high
  10913.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10914.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10915.   Type = world player voice
  10916.   SubmixSlider = voice
  10917. End
  10918.  
  10919. AudioEvent ElfBuilderVoiceCompleteGeneric
  10920.   Sounds = GUElBui_voicgea GUElBui_voicgeb GUElBui_voicgec GUElBui_voicged
  10921.   Priority = high
  10922.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10923.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10924.   Type = world player voice
  10925.   SubmixSlider = voice
  10926. End
  10927.  
  10928. AudioEvent ElfBuilderVoiceCompletePasture
  10929.   Sounds = GUElBui_voicpaa GUElBui_voicpab
  10930.   Priority = high
  10931.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10932.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10933.   Type = world player voice
  10934.   SubmixSlider = voice
  10935. End
  10936.  
  10937. AudioEvent ElfBuilderVoiceDie
  10938.   Sounds = GUElBui_voidiea GUElBui_voidieb GUElBui_voidiec GUElBui_voidied GUElBui_voidiee GUElBui_voidief GUElBui_voidieg
  10939.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  10940.   VolumeShift = -20
  10941.   PitchShift = -5 5
  10942.   Priority = low
  10943.   Limit = 3
  10944.   Type = world shrouded everyone voice
  10945.   SubmixSlider = voice
  10946. End
  10947.  
  10948. AudioEvent ElfBuilderVoiceMove
  10949.   Sounds = GUElBui_voimova GUElBui_voimovb GUElBui_voimovc GUElBui_voimovd GUElBui_voimove GUElBui_voimovf GUElBui_voimovg GUElBui_voimovh 
  10950.   Sounds = GUElBui_voimovi GUElBui_voimovj GUElBui_voimovk GUElBui_voimovl GUElBui_voimovm GUElBui_voimovn GUElBui_voimovo
  10951.   Priority = high
  10952.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10953.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10954.   Type = world player voice
  10955.   SubmixSlider = voice
  10956. End
  10957.  
  10958. AudioEvent ElfBuilderVoiceGarrison
  10959.   Sounds = GUElBui_voimova GUElBui_voimovb GUElBui_voimovc GUElBui_voimovd GUElBui_voimove GUElBui_voimovf GUElBui_voimovg GUElBui_voimovh 
  10960.   Sounds = GUElBui_voimovi GUElBui_voimovj GUElBui_voimovk GUElBui_voimovl GUElBui_voimovm GUElBui_voimovn GUElBui_voimovo
  10961.   Priority = high
  10962.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10963.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10964.   Type = world player voice
  10965.   SubmixSlider = voice
  10966. End
  10967.  
  10968. AudioEvent ElfBuilderVoiceSalute
  10969.   Sounds = GUElBui_voisala GUElBui_voisalb
  10970.   Priority = high
  10971.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10972.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10973.   Type = world player voice
  10974.   SubmixSlider = voice
  10975. End
  10976.  
  10977. AudioEvent ElfBuilderVoiceSelect
  10978.   Sounds = GUElBui_voisela GUElBui_voiselb GUElBui_voiselc GUElBui_voiseld GUElBui_voisele
  10979.   Priority = high
  10980.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10981.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10982.   Type = world player voice
  10983.   SubmixSlider = voice
  10984. End
  10985.  
  10986. AudioEvent ElfBuilderVoiceSelectIdle
  10987.   Sounds = GUElBui_voiseia GUElBui_voiseib GUElBui_voiseic GUElBui_voiseid
  10988.   Sounds = GUElBui_voisela GUElBui_voiselb GUElBui_voiselc GUElBui_voiseld GUElBui_voisele
  10989.   Sounds = GUElBui_voisela GUElBui_voiselb GUElBui_voiselc GUElBui_voiseld GUElBui_voisele
  10990.   Priority = high
  10991.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  10992.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  10993.   Type = world player voice
  10994.   SubmixSlider = voice
  10995. End
  10996.  
  10997. Multisound ElfBuilderVoiceSelectMS
  10998.   Subsounds = ElfBuilderVoiceSelect ElfBuilderFoleySelect
  10999. End
  11000.  
  11001. ;----------------------- ElfLancer ElvenLancer ElfRivendellLancer ElvenRivendellLancer -----------------------------
  11002.  
  11003. AudioEvent ElfLancerVoiceAttack
  11004.   Sounds = GUElLan_voiatta GUElLan_voiattb GUElLan_voiattc GUElLan_voiattd GUElLan_voiatte GUElLan_voiattf
  11005.   Priority = high
  11006.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11007.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11008.   Type = world player voice
  11009.   SubmixSlider = voice
  11010. End
  11011.  
  11012. AudioEvent ElfLancerVoiceEnterStateAttack
  11013.   Sounds = GUElLan_voiatta GUElLan_voiattb GUElLan_voiattc GUElLan_voiattd GUElLan_voiatte GUElLan_voiattf
  11014.   Limit = 1
  11015.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11016.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11017.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11018.   SubmixSlider  = voice
  11019.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11020.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11021. End
  11022.  
  11023. AudioEvent ElfLancerVoiceAttackBuilding
  11024.   Sounds = GUElLan_voiatba GUElLan_voiatbb GUElLan_voiatbc GUElLan_voiatbd
  11025.   Priority = high
  11026.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11027.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11028.   Type = world player voice
  11029.   SubmixSlider = voice
  11030. End
  11031.  
  11032. AudioEvent ElfLancerVoiceEnterStateAttackBuilding
  11033.   Sounds = GUElLan_voiatba GUElLan_voiatbb GUElLan_voiatbc GUElLan_voiatbd
  11034.   Limit = 1
  11035.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11036.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11037.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11038.   SubmixSlider  = voice
  11039.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11040.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11041. End
  11042.  
  11043. AudioEvent ElfLancerVoiceAttackCharge
  11044.   Sounds = GUElLan_voiatca GUElLan_voiatcb GUElLan_voiatcc
  11045.   Priority = high
  11046.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11047.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11048.   Type = world player voice
  11049.   SubmixSlider = voice
  11050. End
  11051.  
  11052. AudioEvent ElfLancerVoiceEnterStateAttackCharge
  11053.   Sounds = GUElLan_voiatca GUElLan_voiatcb GUElLan_voiatcc
  11054.   Limit = 1
  11055.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11056.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11057.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11058.   SubmixSlider  = voice
  11059.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11060.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11061. End
  11062.  
  11063. AudioEvent ElfLancerVoiceAttackTrampleOwner
  11064.   Sounds = GUElLan_voiat2a GUElLan_voiat2b GUElLan_voiat2c GUElLan_voiat2d
  11065.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  11066.   Limit = 1
  11067.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  11068.   Type = world player voice
  11069.   SubmixSlider = voice
  11070. End
  11071.  
  11072. AudioEvent ElfLancerVoiceAttackTrampleOther
  11073.   Sounds = GUElLan_voiat2a GUElLan_voiat2b GUElLan_voiat2c GUElLan_voiat2d
  11074.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11075.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11076.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11077.   Limit = 1
  11078.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_OTHER_PLAY_PERCENT
  11079.   Type = world allies enemies voice shrouded
  11080.   SubmixSlider = voice
  11081. End
  11082.  
  11083. AudioEvent ElfLancerVoiceCaptureBuilding
  11084.   Sounds = GUElLan_voicapa GUElLan_voicapb
  11085.   Priority = high
  11086.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11087.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11088.   Type = world player voice
  11089.   SubmixSlider = voice
  11090. End
  11091.  
  11092. AudioEvent ElfLancerVoiceDie
  11093.   Sounds = GUElLan_voidiea GUElLan_voidieb GUElLan_voidiec GUElLan_voidied GUElLan_voidiee GUElLan_voidief GUElLan_voidieg
  11094.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  11095.   VolumeShift = -20
  11096.   PitchShift = -5 5
  11097.   Priority = low
  11098.   Limit = 3
  11099.   Type = world shrouded everyone voice
  11100.   SubmixSlider = voice
  11101. End
  11102.  
  11103. AudioEvent ElfLancerVoiceDisengage
  11104.   Sounds = GUElLan_voidisa GUElLan_voidisb
  11105.   Priority = high
  11106.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11107.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11108.   Type = world player voice
  11109.   SubmixSlider = voice
  11110. End
  11111.  
  11112. AudioEvent ElfLancerVoiceEnterStateDisengage
  11113.   Sounds = GUElLan_voidisa GUElLan_voidisb
  11114.   Limit = 1
  11115.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11116.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11117.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11118.   SubmixSlider  = voice
  11119.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11120.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11121. End
  11122.  
  11123. AudioEvent ElfLancerVoiceFearCower
  11124.   Sounds = GUElLan_voifeca GUElLan_voifecb GUElLan_voifecc
  11125.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11126.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11127.   Type = world player voice
  11128.   SubmixSlider = voice
  11129. End
  11130.  
  11131. AudioEvent ElfLancerVoiceFearDisperse
  11132.   Sounds = GUElLan_voifeda GUElLan_voifedb GUElLan_voifedc
  11133.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11134.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11135.   Type = world player voice
  11136.   SubmixSlider = voice
  11137. End
  11138.  
  11139. AudioEvent ElfLancerVoiceFearDoom
  11140.   Sounds = GUElLan_voifeoa GUElLan_voifeob GUElLan_voifeoc
  11141.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11142.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11143.   Type = world player voice
  11144.   SubmixSlider = voice
  11145. End
  11146.  
  11147. AudioEvent ElfLancerVoiceMove
  11148.   Sounds = GUElLan_voimova GUElLan_voimovb GUElLan_voimovc GUElLan_voimovd GUElLan_voimove GUElLan_voimovf GUElLan_voimovg GUElLan_voimovh
  11149.   Priority = high
  11150.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11151.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11152.   Type = world player voice
  11153.   SubmixSlider = voice
  11154. End
  11155.  
  11156. AudioEvent ElfLancerVoiceEnterStateMove
  11157.   Sounds = GUElLan_voimova GUElLan_voimovb GUElLan_voimovc GUElLan_voimovd GUElLan_voimove GUElLan_voimovf GUElLan_voimovg GUElLan_voimovh
  11158.   Limit = 1
  11159.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11160.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11161.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11162.   SubmixSlider  = voice
  11163.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11164.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11165. End
  11166.  
  11167. AudioEvent ElfLancerVoiceMoveCamp
  11168.   Sounds = GUElLan_voimoca GUElLan_voimocb
  11169.   Priority = high
  11170.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11171.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11172.   Type = world player voice
  11173.   SubmixSlider = voice
  11174. End
  11175.  
  11176. AudioEvent ElfLancerVoiceEnterStateMoveCamp
  11177.   Sounds = GUElLan_voimoca GUElLan_voimocb
  11178.   Limit = 1
  11179.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11180.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11181.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11182.   SubmixSlider  = voice
  11183.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11184.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11185. End
  11186.  
  11187. AudioEvent ElfLancerVoiceMoveShip
  11188.   Sounds = GUElLan_voimosa GUElLan_voimosb
  11189.   Priority = high
  11190.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11191.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11192.   Type = world player voice
  11193.   SubmixSlider = voice
  11194. End
  11195.  
  11196. AudioEvent ElfLancerVoiceMoveRetreat
  11197.   Sounds = GUElLan_voireta GUElLan_voiretb
  11198.   Priority = high
  11199.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11200.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11201.   Type = world player voice
  11202.   SubmixSlider = voice
  11203. End
  11204.  
  11205. AudioEvent ElfLancerVoiceEnterStateMoveRetreat
  11206.   Sounds = GUElLan_voireta GUElLan_voiretb
  11207.   Limit = 1
  11208.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11209.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11210.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11211.   SubmixSlider  = voice
  11212.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11213.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11214. End
  11215.  
  11216. AudioEvent ElfLancerVoiceSalute
  11217.   Sounds = GUElLan_voisala ;GUElLan_voisalb GUElLan_voisalc
  11218.   Priority = high
  11219.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11220.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11221.   Type = world player voice
  11222.   SubmixSlider = voice
  11223. End
  11224.  
  11225. AudioEvent ElfLancerVoiceSelect
  11226.   Sounds = GUElLan_voisela GUElLan_voiselb GUElLan_voiselc GUElLan_voiseld GUElLan_voisele GUElLan_voiself
  11227.   Priority = high
  11228.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11229.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11230.   Type = world player voice
  11231.   SubmixSlider = voice
  11232. End
  11233.  
  11234. AudioEvent ElfLancerVoiceSelectBattle
  11235.   Sounds = GUElLan_voiseba GUElLan_voisebb GUElLan_voisebc GUElLan_voisebd GUElLan_voisebe
  11236.   Priority = high
  11237.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11238.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11239.   Type = world player voice
  11240.   SubmixSlider = voice
  11241. End
  11242.  
  11243. Multisound ElfLancerVoiceAttackTrampleMS
  11244.     Subsounds = ElfLancerVoiceAttackTrampleOwner ElfLancerVoiceAttackTrampleOther
  11245. End
  11246.  
  11247. Multisound ElfLancerVoiceSelectMS
  11248.     Subsounds = ElfLancerVoiceSelect RohirrimAttention
  11249. End
  11250.  
  11251. ;-------------------------------- ElfMirkwoodArcher ElvenMirkwoodArcher ------------------------------------------
  11252.  
  11253. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceAttack
  11254.   Sounds = GUElMir_voiatta GUElMir_voiattb GUElMir_voiattc GUElMir_voiattd GUElMir_voiatte GUElMir_voiattf
  11255.   Priority = high
  11256.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11257.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11258.   Type = world player voice
  11259.   SubmixSlider = voice
  11260. End
  11261.  
  11262. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateAttack
  11263.   Sounds = GUElMir_voiatta GUElMir_voiattb GUElMir_voiattc GUElMir_voiattd GUElMir_voiatte GUElMir_voiattf
  11264.   Limit = 1
  11265.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11266.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11267.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11268.   SubmixSlider  = voice
  11269.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11270.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11271. End
  11272.  
  11273.  
  11274. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceAttackBuilding
  11275.   Sounds = GUElMir_voiatba GUElMir_voiatbb GUElMir_voiatbc
  11276.   Priority = high
  11277.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11278.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11279.   Type = world player voice
  11280.   SubmixSlider = voice
  11281. End
  11282.  
  11283. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateAttackBuilding
  11284.   Sounds = GUElMir_voiatba GUElMir_voiatbb GUElMir_voiatbc
  11285.   Limit = 1
  11286.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11287.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11288.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11289.   SubmixSlider  = voice
  11290.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11291.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11292. End
  11293.  
  11294. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceAttackCharge
  11295.   Sounds = GUElMir_voiatca GUElMir_voiatcb GUElMir_voiatcc
  11296.   Priority = high
  11297.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11298.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11299.   Type = world player voice
  11300.   SubmixSlider = voice
  11301. End
  11302.  
  11303. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateAttackCharge
  11304.   Sounds = GUElMir_voiatca GUElMir_voiatcb GUElMir_voiatcc
  11305.   Limit = 1
  11306.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11307.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11308.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11309.   SubmixSlider  = voice
  11310.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11311.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11312. End
  11313.  
  11314. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceCaptureBuilding
  11315.   Sounds = GUElMir_voicapa GUElMir_voicapb
  11316.   Priority = high
  11317.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11318.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11319.   Type = world player voice
  11320.   SubmixSlider = voice
  11321. End
  11322.  
  11323. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateCaptureBuilding
  11324.   Sounds = GUElMir_voicapa GUElMir_voicapb
  11325.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11326.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11327.   Limit = 1
  11328.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11329.   PlayPercent = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11330.   Type = world allies enemies voice shrouded
  11331.   SubmixSlider = voice
  11332. End
  11333.  
  11334. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceDie
  11335.   Sounds = GUElMir_voidiea GUElMir_voidieb GUElMir_voidiec GUElMir_voidied GUElMir_voidiee GUElMir_voidief GUElMir_voidieg
  11336.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  11337.   VolumeShift = -20
  11338.   PitchShift = -5 5
  11339.   Priority = low
  11340.   Limit = 3
  11341.   Type = world shrouded everyone voice
  11342.   SubmixSlider = voice
  11343. End
  11344.  
  11345. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceDisengage
  11346.   Sounds = GUElMir_voidisa GUElMir_voidisb
  11347.   Priority = high
  11348.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11349.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11350.   Type = world player voice
  11351.   SubmixSlider = voice
  11352. End
  11353.  
  11354. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateDisengage
  11355.   Sounds = GUElMir_voidisa GUElMir_voidisb
  11356.   Limit = 1
  11357.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11358.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11359.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11360.   SubmixSlider  = voice
  11361.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11362.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11363. End
  11364.  
  11365. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceFearCower
  11366.   Sounds = GUElMir_voifeca GUElMir_voifecb GUElMir_voifecc
  11367.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11368.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11369.   Type = world player voice
  11370.   SubmixSlider = voice
  11371. End
  11372.  
  11373. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceFearDisperse
  11374.   Sounds = GUElMir_voifeda GUElMir_voifedb GUElMir_voifedc
  11375.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11376.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11377.   Type = world player voice
  11378.   SubmixSlider = voice
  11379. End
  11380.  
  11381. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceFearDoom
  11382.   Sounds = GUElMir_voifeoa GUElMir_voifeob GUElMir_voifeoc
  11383.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11384.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11385.   Type = world player voice
  11386.   SubmixSlider = voice
  11387. End
  11388.  
  11389. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceFearTrample
  11390.   Sounds = GUElMir_voifeta GUElMir_voifetb GUElMir_voifetc
  11391.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11392.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11393.   Limit = 1
  11394.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  11395.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  11396.   Type = world everyone shrouded
  11397.   SubmixSlider = voice
  11398. End
  11399.  
  11400. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceMove
  11401.   Sounds = GUElMir_voimova GUElMir_voimovb GUElMir_voimovc GUElMir_voimovd GUElMir_voimove GUElMir_voimovf
  11402.   Priority = high
  11403.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11404.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11405.   Type = world player voice
  11406.   SubmixSlider = voice
  11407. End
  11408.  
  11409. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateMove
  11410.   Sounds = GUElMir_voimova GUElMir_voimovb GUElMir_voimovc GUElMir_voimovd GUElMir_voimove GUElMir_voimovf
  11411.   Limit = 1
  11412.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11413.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11414.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11415.   SubmixSlider  = voice
  11416.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11417.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11418. End
  11419.  
  11420. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceMoveCamp
  11421.   Sounds = GUElMir_voimoca GUElMir_voimocb
  11422.   Priority = high
  11423.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11424.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11425.   Type = world player voice
  11426.   SubmixSlider = voice
  11427. End
  11428.  
  11429. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateMoveCamp
  11430.   Sounds = GUElMir_voimoca GUElMir_voimocb
  11431.   Limit = 1
  11432.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11433.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11434.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11435.   SubmixSlider  = voice
  11436.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11437.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11438. End
  11439.  
  11440. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceMoveForest
  11441.   Sounds = GUElMir_voimofa GUElMir_voimofb GUElMir_voimofc
  11442.   Priority = high
  11443.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11444.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11445.   Type = world player voice
  11446.   SubmixSlider = voice
  11447. End
  11448.  
  11449. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateMoveForest
  11450.   Sounds = GUElMir_voimofa GUElMir_voimofb GUElMir_voimofc
  11451.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11452.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11453.   Limit = 1
  11454.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11455.   PlayPercent = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11456.   Type = world allies enemies voice shrouded
  11457.   SubmixSlider = voice
  11458. End
  11459.  
  11460. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceMoveGarrison
  11461.   Sounds = GUElMir_voigara GUElMir_voigarb GUElMir_voigarc
  11462.   Priority = high
  11463.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11464.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11465.   Type = world player voice
  11466.   SubmixSlider = voice
  11467. End
  11468.  
  11469. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceMoveHighGround
  11470.   Sounds = GUElMir_voimoha GUElMir_voimohb GUElMir_voimohc
  11471.   Priority = high
  11472.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11473.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11474.   Type = world player voice
  11475.   SubmixSlider = voice
  11476. End
  11477.  
  11478. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateMoveHighGround
  11479.   Sounds = GUElMir_voimoha GUElMir_voimohb GUElMir_voimohc
  11480.   Limit = 1
  11481.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11482.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11483.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11484.   SubmixSlider  = voice
  11485.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11486.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11487. End
  11488.  
  11489. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceMoveRetreat
  11490.   Sounds = GUElMir_voireta GUElMir_voiretb
  11491.   Priority = high
  11492.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11493.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11494.   Type = world player voice
  11495.   SubmixSlider = voice
  11496. End
  11497.  
  11498. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceEnterStateRetreat
  11499.   Sounds = GUElMir_voireta GUElMir_voiretb
  11500.   Limit = 1
  11501.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11502.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11503.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11504.   SubmixSlider  = voice
  11505.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11506.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11507. End
  11508.  
  11509. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceMoveShip
  11510.   Sounds = GUElMir_voimosa GUElMir_voimosb
  11511.   Priority = high
  11512.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11513.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11514.   Type = world player voice
  11515.   SubmixSlider = voice
  11516. End
  11517.  
  11518. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceSalute
  11519.   Sounds = GUElMir_voisala ;GUElMir_voisalb GUElMir_voisalc
  11520.   Priority = high
  11521.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11522.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11523.   Type = world player voice
  11524.   SubmixSlider = voice
  11525. End
  11526.  
  11527. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceSelect
  11528.   Sounds = GUElMir_voisela GUElMir_voiselb GUElMir_voiselc GUElMir_voiseld GUElMir_voisele GUElMir_voiself GUElMir_voiselg
  11529.   Priority = high
  11530.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11531.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11532.   Type = world player voice
  11533.   SubmixSlider = voice
  11534. End
  11535.  
  11536. AudioEvent ElfMirkwoodArcherVoiceSelectBattle
  11537.   Sounds = GUElMir_voiseba GUElMir_voisebb GUElMir_voisebc GUElMir_voisebd GUElMir_voisebe
  11538.   Priority = high
  11539.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11540.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11541.   Type = world player voice
  11542.   SubmixSlider = voice
  11543. End
  11544.  
  11545. Multisound ElfMirkwoodArcherVoiceSelectMS
  11546.     Subsounds = ElfMirkwoodArcherVoiceSelect YeomanArcherVoiceSelect2
  11547. End
  11548.  
  11549. ;------------------ ElfSentry ElvenSentry ElfMithlondSentry ElvenMithlondSentry ---------------------
  11550.  
  11551. AudioEvent ElfSentryVoiceAttack
  11552.   Sounds = GUElSen_voiatta GUElSen_voiattb GUElSen_voiattc GUElSen_voiattd GUElSen_voiatte GUElSen_voiattf GUElSen_voiattg GUElSen_voiatth
  11553.   Priority = high
  11554.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11555.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11556.   Type = world player voice
  11557.   SubmixSlider = voice
  11558. End
  11559.  
  11560. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateAttack
  11561.   Sounds = GUElSen_voiatta GUElSen_voiattb GUElSen_voiattc GUElSen_voiattd GUElSen_voiatte GUElSen_voiattf GUElSen_voiattg GUElSen_voiatth
  11562.   Limit = 1
  11563.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11564.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11565.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11566.   SubmixSlider  = voice
  11567.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11568.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11569. End
  11570.  
  11571. AudioEvent ElfSentryVoiceAttackBuilding
  11572.   Sounds = GUElSen_voiatba GUElSen_voiatbb GUElSen_voiatbc GUElSen_voiatbd
  11573.   Priority = high
  11574.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11575.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11576.   Type = world player voice
  11577.   SubmixSlider = voice
  11578. End
  11579.  
  11580. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateAttackBuilding
  11581.   Sounds = GUElSen_voiatba GUElSen_voiatbb GUElSen_voiatbc GUElSen_voiatbd
  11582.   Limit = 1
  11583.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11584.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11585.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11586.   SubmixSlider  = voice
  11587.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11588.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11589. End
  11590.  
  11591. AudioEvent ElfSentryVoiceAttackCharge
  11592.   Sounds = GUElSen_voiatca GUElSen_voiatcb GUElSen_voiatcc GUElSen_voiatcd
  11593.   Priority = high
  11594.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11595.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11596.   Type = world player voice
  11597.   SubmixSlider = voice
  11598. End
  11599.  
  11600. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateAttackCharge
  11601.   Sounds = GUElSen_voiatca GUElSen_voiatcb GUElSen_voiatcc GUElSen_voiatcd
  11602.   Limit = 1
  11603.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11604.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11605.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11606.   SubmixSlider  = voice
  11607.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11608.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11609. End
  11610.  
  11611. AudioEvent ElfSentryVoiceCaptureBuilding
  11612.   Sounds = GUElSen_voicapa GUElSen_voicapb
  11613.   Priority = high
  11614.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11615.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11616.   Type = world player voice
  11617.   SubmixSlider = voice
  11618. End
  11619.  
  11620. AudioEvent ElfSentryVoiceDie
  11621.   Sounds = GUElSen_voidiea GUElSen_voidieb GUElSen_voidiec GUElSen_voidied GUElSen_voidiee GUElSen_voidief GUElSen_voidieg GUElSen_voidieh
  11622.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  11623.   VolumeShift = -20
  11624.   PitchShift = -5 5
  11625.   Priority = low
  11626.   Limit = 3
  11627.   Type = world shrouded everyone voice
  11628.   SubmixSlider = voice
  11629. End
  11630.  
  11631. AudioEvent ElfSentryVoiceDisengage
  11632.   Sounds = GUElSen_voidisa GUElSen_voidisb
  11633.   Priority = high
  11634.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11635.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11636.   Type = world player voice
  11637.   SubmixSlider = voice
  11638. End
  11639.  
  11640. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateDisengage
  11641.   Sounds = GUElSen_voidisa GUElSen_voidisb
  11642.   Limit = 1
  11643.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11644.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11645.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11646.   SubmixSlider  = voice
  11647.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11648.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11649. End
  11650.  
  11651. AudioEvent ElfSentryVoiceFearCower
  11652.   Sounds = GUElSen_voifeca GUElSen_voifecb GUElSen_voifecc
  11653.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11654.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11655.   Type = world player voice
  11656.   SubmixSlider = voice
  11657. End
  11658.  
  11659. AudioEvent ElfSentryVoiceFearDisperse
  11660.   Sounds = GUElSen_voifeda GUElSen_voifedb GUElSen_voifedc GUElSen_voifedd
  11661.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11662.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11663.   Type = world player voice
  11664.   SubmixSlider = voice
  11665. End
  11666.  
  11667. AudioEvent ElfSentryVoiceFearDoom
  11668.   Sounds = GUElSen_voifeoa GUElSen_voifeob GUElSen_voifeoc
  11669.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11670.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11671.   Type = world player voice
  11672.   SubmixSlider = voice
  11673. End
  11674.  
  11675. AudioEvent ElfSentryVoiceFearTrample
  11676.   Sounds = GUElSen_voifeta GUElSen_voifetb ; GUElSen_voifetc
  11677.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11678.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11679.   Limit = 1
  11680.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  11681.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  11682.   Type = world everyone shrouded
  11683.   SubmixSlider = voice
  11684. End
  11685.  
  11686. AudioEvent ElfSentryVoiceMove
  11687.   Sounds = GUElSen_voimova GUElSen_voimovb GUElSen_voimovc GUElSen_voimovd GUElSen_voimove GUElSen_voimovf
  11688.   Priority = high
  11689.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11690.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11691.   Type = world player voice
  11692.   SubmixSlider = voice
  11693. End
  11694.  
  11695. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateMove
  11696.   Sounds = GUElSen_voimova GUElSen_voimovb GUElSen_voimovc GUElSen_voimovd GUElSen_voimove GUElSen_voimovf
  11697.   Limit = 1
  11698.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11699.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11700.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11701.   SubmixSlider  = voice
  11702.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11703.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11704. End
  11705.  
  11706. AudioEvent ElfSentryVoiceMoveCamp
  11707.   Sounds = GUElSen_voimoca GUElSen_voimocb
  11708.   Priority = high
  11709.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11710.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11711.   Type = world player voice
  11712.   SubmixSlider = voice
  11713. End
  11714.  
  11715. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateMoveCamp
  11716.   Sounds = GUElSen_voimoca GUElSen_voimocb
  11717.   Limit = 1
  11718.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11719.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11720.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11721.   SubmixSlider  = voice
  11722.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11723.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11724. End
  11725.  
  11726. AudioEvent ElfSentryVoiceMoveForest
  11727.   Sounds = GUElSen_voimofa GUElSen_voimofb
  11728.   Priority = high
  11729.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11730.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11731.   Type = world player voice
  11732.   SubmixSlider = voice
  11733. End
  11734.  
  11735. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateMoveForest
  11736.   Sounds = GUElSen_voimofa GUElSen_voimofb
  11737.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11738.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11739.   Limit = 1
  11740.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11741.   PlayPercent = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11742.   Type = world allies enemies voice shrouded
  11743.   SubmixSlider = voice
  11744. End
  11745.  
  11746. AudioEvent ElfSentryVoiceMoveGarrison
  11747.   Sounds = GUElSen_voigara GUElSen_voigarb
  11748.   Priority = high
  11749.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11750.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11751.   Type = world player voice
  11752.   SubmixSlider = voice
  11753. End
  11754.  
  11755. AudioEvent ElfSentryVoiceMoveShip
  11756.   Sounds = GUElSen_voimosa GUElSen_voimosb
  11757.   Priority = high
  11758.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11759.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11760.   Type = world player voice
  11761.   SubmixSlider = voice
  11762. End
  11763.  
  11764. AudioEvent ElfSentryVoicePorcupineBegin
  11765.   Sounds = GUElSen_voipo1a GUElSen_voipo1b GUElSen_voipo1c GUElSen_voifetc
  11766.   Priority = high
  11767.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11768.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11769.   Type = world player voice
  11770.   SubmixSlider = voice
  11771. End
  11772.  
  11773. AudioEvent ElfSentryVoicePorcupineEnd
  11774.   Sounds = GUElSen_voipo2a GUElSen_voipo2b
  11775.   Priority = high
  11776.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11777.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11778.   Type = world player voice
  11779.   SubmixSlider = voice
  11780. End
  11781.  
  11782. AudioEvent ElfSentryVoiceRetreat
  11783.   Sounds = GUElSen_voireta GUElSen_voiretb
  11784.   Priority = high
  11785.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11786.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11787.   Type = world player voice
  11788.   SubmixSlider = voice
  11789. End
  11790.  
  11791. AudioEvent ElfSentryVoiceEnterStateRetreat
  11792.   Sounds = GUElSen_voireta GUElSen_voiretb
  11793.   Limit = 1
  11794.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11795.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11796.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11797.   SubmixSlider  = voice
  11798.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11799.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11800. End
  11801.  
  11802. AudioEvent ElfSentryVoiceSalute
  11803.   Sounds = GUElSen_voisala ;GUElSen_voisalb
  11804.   Priority = high
  11805.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11806.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11807.   Type = world player voice
  11808.   SubmixSlider = voice
  11809. End
  11810.  
  11811. AudioEvent ElfSentryVoiceSelect
  11812.   Sounds = GUElSen_voisela GUElSen_voiselb GUElSen_voiselc GUElSen_voiseld GUElSen_voisele GUElSen_voiself
  11813.   Priority = high
  11814.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11815.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11816.   Type = world player voice
  11817.   SubmixSlider = voice
  11818. End
  11819.  
  11820. AudioEvent ElfSentryVoiceSelectBattle
  11821.   Sounds = GUElSen_voiseba GUElSen_voisebb GUElSen_voisebc GUElSen_voisebd GUElSen_voisebe
  11822.   Priority = high
  11823.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11824.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11825.   Type = world player voice
  11826.   SubmixSlider = voice
  11827. End
  11828.  
  11829. Multisound ElfSentryVoiceSelectMS
  11830.     Subsounds = ElfSentryVoiceSelect GondorTowerGuardVoiceSelect2
  11831. End
  11832.  
  11833. ;------------------------------------- Elven Elf Warrior ElvenWarrior ElfWarrior -------------------------------
  11834.  
  11835. AudioEvent ElfWarriorVoiceAttack
  11836.   Sounds = GUElWar_voiatta GUElWar_voiattb GUElWar_voiattc GUElWar_voiattd GUElWar_voiatte GUElWar_voiattf
  11837.   Priority = high
  11838.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11839.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11840.   Type = world player voice
  11841.   SubmixSlider = voice
  11842. End
  11843.  
  11844. AudioEvent ElvenWarriorVoiceAttack
  11845.   Sounds = GUElWar_voiatta GUElWar_voiattb GUElWar_voiattc GUElWar_voiattd GUElWar_voiatte GUElWar_voiattf
  11846.   Priority = high
  11847.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11848.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11849.   Type = world player voice
  11850.   SubmixSlider = voice
  11851. End
  11852.  
  11853. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateAttack
  11854.   Sounds = GUElWar_voiatta GUElWar_voiattb GUElWar_voiattc GUElWar_voiattd GUElWar_voiatte GUElWar_voiattf
  11855.   Limit = 1
  11856.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11857.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11858.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11859.   SubmixSlider  = voice
  11860.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11861.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11862. End
  11863.  
  11864. AudioEvent ElfWarriorVoiceAttackBow
  11865.   Sounds = GUElWar_voiat2a GUElWar_voiat2b GUElWar_voiat2c GUElWar_voiat2d GUElWar_voiat2e
  11866.   Priority = high
  11867.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11868.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11869.   Type = world player voice
  11870.   SubmixSlider = voice
  11871. End
  11872.  
  11873. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateAttackBow
  11874.   Sounds = GUElWar_voiat2a GUElWar_voiat2b GUElWar_voiat2c GUElWar_voiat2d GUElWar_voiat2e
  11875.   Limit = 1
  11876.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11877.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11878.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11879.   SubmixSlider  = voice
  11880.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11881.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11882. End
  11883.  
  11884. AudioEvent ElvenWarriorVoiceAttackBow
  11885.   Sounds = GUElWar_voiat2a GUElWar_voiat2b GUElWar_voiat2c GUElWar_voiat2d GUElWar_voiat2e
  11886.   Priority = high
  11887.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11888.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11889.   Type = world player voice
  11890.   SubmixSlider = voice
  11891. End
  11892.  
  11893. AudioEvent ElvenWarriorVoiceEnterStateAttackBow
  11894.   Sounds = GUElWar_voiat2a GUElWar_voiat2b GUElWar_voiat2c GUElWar_voiat2d GUElWar_voiat2e
  11895.   Limit = 1
  11896.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11897.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11898.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11899.   SubmixSlider  = voice
  11900.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11901.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11902. End
  11903.  
  11904. AudioEvent ElfWarriorVoiceAttackBuilding
  11905.   Sounds = GUElWar_voiatba GUElWar_voiatbb GUElWar_voiatbc GUElWar_voiatbd
  11906.   Priority = high
  11907.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11908.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11909.   Type = world player voice
  11910.   SubmixSlider = voice
  11911. End
  11912.  
  11913. AudioEvent ElfWarriorVoiceAttackCharge
  11914.   Sounds = GUElWar_voiatca GUElWar_voiatcb GUElWar_voiatcc
  11915.   Priority = high
  11916.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11917.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11918.   Type = world player voice
  11919.   SubmixSlider = voice
  11920. End
  11921.  
  11922. AudioEvent ElvenWarriorVoiceAttackCharge
  11923.   Sounds = GUElWar_voiatca GUElWar_voiatcb GUElWar_voiatcc
  11924.   Priority = high
  11925.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11926.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11927.   Type = world player voice
  11928.   SubmixSlider = voice
  11929. End
  11930.  
  11931. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateAttackCharge
  11932.   Sounds = GUElWar_voiatca GUElWar_voiatcb GUElWar_voiatcc
  11933.   Sounds = GUElWar_voiatta GUElWar_voiattb GUElWar_voiattc GUElWar_voiattd GUElWar_voiatte GUElWar_voiattf
  11934.   Limit = 1
  11935.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  11936.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  11937.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11938.   SubmixSlider  = voice
  11939.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11940.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11941. End
  11942.  
  11943. AudioEvent ElfWarriorVoiceCaptureBuilding
  11944.   Sounds = GUElWar_voicapa GUElWar_voicapb GUElWar_voicapc
  11945.   Priority = high
  11946.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11947.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11948.   Type = world player voice
  11949.   SubmixSlider = voice
  11950. End
  11951.  
  11952. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateCaptureBuilding
  11953.   Sounds = GUElWar_voicapa GUElWar_voicapb GUElWar_voicapc
  11954.   Volume = #ADD( BATTLE_CHATTER_VOLUME 0 )
  11955.   MinVolume = #ADD( BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME 0 )
  11956.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  11957.   SubmixSlider  = voice
  11958.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  11959.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  11960. End
  11961.  
  11962. AudioEvent ElvenWarriorVoiceAttackStructure
  11963.   Sounds = GUElWar_voicapa GUElWar_voicapb GUElWar_voicapc
  11964.   Priority = high
  11965.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11966.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  11967.   Type = world player voice
  11968.   SubmixSlider = voice
  11969. End
  11970.  
  11971. AudioEvent ElfWarriorVoiceDie
  11972.   Sounds = GUElWar_voidiea GUElWar_voidieb GUElWar_voidiec GUElWar_voidied GUElWar_voidiee GUElWar_voidief GUElWar_voidieg GUElWar_voidieh
  11973.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  11974.   VolumeShift = -20
  11975.   PitchShift = -5 5
  11976.   Priority = low
  11977.   Limit = 3
  11978.   Type = world shrouded everyone voice
  11979.   SubmixSlider = voice
  11980. End
  11981.  
  11982. AudioEvent ElvenWarriorVoiceDie
  11983. ;  Sounds = GUElWar_voidiea GUElWar_voidieb GUElWar_voidiec GUElWar_voidied GUElWar_voidiee GUElWar_voidief GUElWar_voidieg GUElWar_voidieh
  11984.   Sounds = GUElven_voidiea GUElven_voidieb GUElven_voidiec GUElven_voidied GUElven_voidiee        ;from BFME1
  11985.   Sounds = GUElven_voidief GUElven_voidieg  GUElven_voidieh GUElven_voidiei GUElven_voidiej        ;from BFME1
  11986.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  11987.   VolumeShift = -20
  11988.   PitchShift = -5 5
  11989.   Priority = low
  11990.   Limit = 3
  11991.   Type = world shrouded everyone voice
  11992.   SubmixSlider = voice
  11993. End
  11994.  
  11995. AudioEvent ElfWarriorVoiceDisengage
  11996.   Sounds = GUElWar_voidisa GUElWar_voidisb GUElWar_voidisc
  11997.   Priority = high
  11998.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  11999.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12000.   Type = world player voice
  12001.   SubmixSlider = voice
  12002. End
  12003.  
  12004. AudioEvent ElvenWarriorVoiceDisengage
  12005.   Sounds = GUElWar_voidisa GUElWar_voidisb GUElWar_voidisc
  12006.   Priority = high
  12007.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12008.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12009.   Type = world player voice
  12010.   SubmixSlider = voice
  12011. End
  12012.  
  12013. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateDisengage
  12014.   Sounds = GUElWar_voidisa GUElWar_voidisb GUElWar_voidisc
  12015.   Limit = 1
  12016.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12017.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12018.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  12019.   SubmixSlider  = voice
  12020.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12021.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12022. End
  12023.  
  12024. AudioEvent ElfWarriorVoiceFearCower
  12025.   Sounds = GUElWar_voifeca GUElWar_voifecb GUElWar_voifecc GUElWar_voifecd
  12026.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12027.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12028.   Type = world player voice
  12029.   SubmixSlider = voice
  12030. End
  12031.  
  12032. AudioEvent ElfWarriorVoiceFearDisperse
  12033.   Sounds = GUElWar_voifeda GUElWar_voifedb GUElWar_voifedc
  12034.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12035.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12036.   Type = world player voice
  12037.   SubmixSlider = voice
  12038. End
  12039.  
  12040. AudioEvent ElfWarriorVoiceFearDoom
  12041.   Sounds = GUElWar_voifeoa GUElWar_voifeob GUElWar_voifeoc
  12042.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12043.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12044.   Type = world player voice
  12045.   SubmixSlider = voice
  12046. End
  12047.  
  12048. AudioEvent ElfWarriorVoiceFearTrample
  12049.   Sounds = GUElWar_voifeta GUElWar_voifetb GUElWar_voifetc
  12050.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12051.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12052.   Limit = 1
  12053.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  12054.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  12055.   Type = world everyone shrouded
  12056.   SubmixSlider = voice
  12057. End
  12058.  
  12059. AudioEvent ElvenWarriorVoiceModeSword
  12060.   Sounds = GUElWar_voiweab GUElWar_voiwead
  12061.   Priority = high
  12062.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12063.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12064.   Type = world player voice
  12065.   SubmixSlider = voice
  12066. End
  12067.  
  12068. AudioEvent ElvenWarriorVoiceModeBow
  12069.   Sounds = GUElWar_voiweaa GUElWar_voiweac
  12070.   Priority = high
  12071.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12072.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12073.   Type = world player voice
  12074.   SubmixSlider = voice
  12075. End
  12076.  
  12077. AudioEvent ElfWarriorVoiceMove
  12078.   Sounds = GUElWar_voimova GUElWar_voimovb GUElWar_voimovc GUElWar_voimovd GUElWar_voimove GUElWar_voimovf GUElWar_voimovg GUElWar_voimovh
  12079.   Priority = high
  12080.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12081.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12082.   Type = world player voice
  12083.   SubmixSlider = voice
  12084. End
  12085.  
  12086. AudioEvent ElvenWarriorVoiceMove
  12087.   Sounds = GUElWar_voimova GUElWar_voimovb GUElWar_voimovc GUElWar_voimovd GUElWar_voimove GUElWar_voimovf GUElWar_voimovg GUElWar_voimovh
  12088.   Priority = high
  12089.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12090.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12091.   Type = world player voice
  12092.   SubmixSlider = voice
  12093. End
  12094.  
  12095. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateMove
  12096.   Sounds = GUElWar_voimova GUElWar_voimovb GUElWar_voimovc GUElWar_voimovd GUElWar_voimove GUElWar_voimovf GUElWar_voimovg GUElWar_voimovh
  12097.   Limit = 1
  12098.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12099.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12100.   Type = world allies enemies voice shrouded
  12101.   SubmixSlider = voice
  12102.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12103.   PlayPercent = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12104. End
  12105.  
  12106. AudioEvent ElfWarriorVoiceMoveCamp
  12107.   Sounds = GUElWar_voimoca GUElWar_voimocb GUElWar_voimocc
  12108.   Priority = high
  12109.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12110.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12111.   Type = world player voice
  12112.   SubmixSlider = voice
  12113. End
  12114.  
  12115. AudioEvent ElvenWarriorVoiceMoveCamp
  12116.   Sounds = GUElWar_voimoca GUElWar_voimocb GUElWar_voimocc
  12117.   Priority = high
  12118.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12119.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12120.   Type = world player voice
  12121.   SubmixSlider = voice
  12122. End
  12123.  
  12124. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateMoveCamp
  12125.   Sounds = GUElWar_voimoca GUElWar_voimocb GUElWar_voimocc
  12126.   Limit = 1
  12127.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12128.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12129.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  12130.   SubmixSlider  = voice
  12131.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12132.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12133. End
  12134.  
  12135. AudioEvent ElfWarriorVoiceMoveForest
  12136.   Sounds = GUElWar_voimofa GUElWar_voimofb GUElWar_voimofc GUElWar_voimofd GUElWar_voimofe
  12137.   Priority = high
  12138.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12139.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12140.   Type = world player voice
  12141.   SubmixSlider = voice
  12142. End
  12143.  
  12144. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateMoveForest
  12145.   Sounds = GUElWar_voimofa GUElWar_voimofb GUElWar_voimofc GUElWar_voimofd GUElWar_voimofe
  12146.   Limit = 1
  12147.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12148.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12149.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  12150.   SubmixSlider  = voice
  12151.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12152.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12153. End
  12154.  
  12155. AudioEvent ElvenWarriorVoiceMoveForest
  12156.   Sounds = GUElWar_voimofa GUElWar_voimofb GUElWar_voimofc GUElWar_voimofd GUElWar_voimofe
  12157.   Priority = high
  12158.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12159.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12160.   Type = world player voice
  12161.   SubmixSlider = voice
  12162. End
  12163.  
  12164. AudioEvent ElfWarriorVoiceMoveGarrison
  12165.   Sounds = GUElWar_voigara GUElWar_voigarb GUElWar_voigarc
  12166.   Priority = high
  12167.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12168.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12169.   Type = world player voice
  12170.   SubmixSlider = voice
  12171. End
  12172.  
  12173. AudioEvent ElvenWarriorVoiceGarrison                            ;old one from BFME1
  12174.     Sounds = GUElven_voigara GUElven_voigarb GUElven_voigarc 
  12175.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12176.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12177.     Type        = world player voice
  12178.   SubmixSlider = voice
  12179. End
  12180.  
  12181. AudioEvent ElfWarriorVoiceMoveShip
  12182.   Sounds = GUElWar_voimosa GUElWar_voimosb
  12183.   Priority = high
  12184.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12185.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12186.   Type = world player voice
  12187.   SubmixSlider = voice
  12188. End
  12189.  
  12190. AudioEvent ElfWarriorVoiceRetreat
  12191.   Sounds = GUElWar_voireta GUElWar_voiretb GUElWar_voiretc GUElWar_voiretd
  12192.   Priority = high
  12193.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12194.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12195.   Type = world player voice
  12196.   SubmixSlider = voice
  12197. End
  12198.  
  12199. AudioEvent ElvenWarriorVoiceRetreat
  12200.   Sounds = GUElWar_voireta GUElWar_voiretb GUElWar_voiretc GUElWar_voiretd
  12201.   Priority = high
  12202.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12203.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12204.   Type = world player voice
  12205.   SubmixSlider = voice
  12206. End
  12207.  
  12208. AudioEvent ElfWarriorVoiceEnterStateRetreat
  12209.   Sounds = GUElWar_voireta GUElWar_voiretb GUElWar_voiretc GUElWar_voiretd
  12210.   Limit = 1
  12211.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12212.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12213.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  12214.   SubmixSlider  = voice
  12215.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12216.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12217. End
  12218.  
  12219. AudioEvent ElfWarriorVoiceSalute
  12220.   Sounds = GUElWar_voisala ;GUElWar_voisalb GUElWar_voisalc
  12221.   Priority = high
  12222.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12223.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12224.   Type = world player voice
  12225.   SubmixSlider = voice
  12226. End
  12227.  
  12228. AudioEvent ElvenWarriorVoiceSalute
  12229.   Sounds = GUElWar_voisala GUElWar_voisalb GUElWar_voisalc
  12230.   Priority = high
  12231.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12232.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12233.   Type = world player voice
  12234.   SubmixSlider = voice
  12235. End
  12236.  
  12237. AudioEvent ElfWarriorVoiceSaluteBow
  12238.   Sounds = GUElWar_voisald GUElWar_voisale
  12239.   Priority = high
  12240.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12241.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12242.   Type = world player voice
  12243.   SubmixSlider = voice
  12244. End
  12245.  
  12246. AudioEvent ElfWarriorVoiceSelect
  12247.   Sounds =  GUElWar_voiselb GUElWar_voiselc GUElWar_voiseld GUElWar_voisele GUElWar_voiself GUElWar_voiselg GUElWar_voiselh ;GUElWar_voisela
  12248.   Priority = high
  12249.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12250.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12251.   Type = world player voice
  12252.   SubmixSlider = voice
  12253. End
  12254.  
  12255. AudioEvent ElfWarriorVoiceSelectBattle
  12256.   Sounds = GUElWar_voiseba GUElWar_voisebb GUElWar_voisebc GUElWar_voisebd GUElWar_voisebe GUElWar_voisebf
  12257.   Priority = high
  12258.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12259.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12260.   Type = world player voice
  12261.   SubmixSlider = voice
  12262. End
  12263.  
  12264. AudioEvent ElvenWarriorVoiceSelectBattle
  12265.   Sounds = GUElWar_voiseba GUElWar_voisebb GUElWar_voisebc GUElWar_voisebd GUElWar_voisebe GUElWar_voisebf
  12266.   Priority = high
  12267.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12268.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12269.   Type = world player voice
  12270.   SubmixSlider = voice
  12271. End
  12272.  
  12273. Multisound ElfWarriorVoiceSelectMS
  12274.     Subsounds = ElfWarriorVoiceSelect ElvenWarriorVoiceSelect2
  12275. End
  12276.  
  12277. Multisound ElvenWarriorVoiceSelectMS
  12278.     Subsounds = ElfWarriorVoiceSelect ElvenWarriorVoiceSelect2
  12279. End
  12280.  
  12281. ;------------------------------------------------- Elrond ----------------------------------------------
  12282.  
  12283. AudioEvent ElrondVoiceAttack
  12284.   Sounds = GUElron_voiatta GUElron_voiattb GUElron_voiattc GUElron_voiattd GUElron_voiatte GUElron_voiattf GUElron_voiattg GUElron_voiatth
  12285.   Priority = high
  12286.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12287.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12288.   Type = world player voice
  12289.   SubmixSlider = voice
  12290. End
  12291.  
  12292. AudioEvent ElrondVoiceAttackBuilding
  12293.   Sounds = GUElron_voiatba GUElron_voiatbb GUElron_voiatbc GUElron_voiatbd GUElron_voiatbe
  12294.   Priority = high
  12295.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12296.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12297.   Type = world player voice
  12298.   SubmixSlider = voice
  12299. End
  12300.  
  12301. AudioEvent ElrondVoiceAttackCharge
  12302.   Sounds = GUElron_voiatca GUElron_voiatcb GUElron_voiatcc
  12303.   Priority = high
  12304.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12305.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12306.   Type = world player voice
  12307.   SubmixSlider = voice
  12308. End
  12309.  
  12310. AudioEvent ElrondVoiceCaptureBuilding
  12311.   Sounds = GUElron_voicapa GUElron_voicapb
  12312.   Priority = high
  12313.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12314.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12315.   Type = world player voice
  12316.   SubmixSlider = voice
  12317. End
  12318.  
  12319. AudioEvent ElrondVoiceDie
  12320.   Sounds = GUElron_voidiea GUElron_voidieb GUElron_voidiec GUElron_voidied GUElron_voidiee GUElron_voidief
  12321.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12322.   MinRange = 500
  12323.   MaxRange = 1000
  12324.   Limit = 3
  12325.   Type = world shrouded everyone voice
  12326.   SubmixSlider = voice
  12327. End
  12328.  
  12329. AudioEvent ElrondVoiceDisengage
  12330.   Sounds = GUElron_voidisa GUElron_voidisb GUElron_voidisc
  12331.   Priority = high
  12332.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12333.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12334.   Type = world player voice
  12335.   SubmixSlider = voice
  12336. End
  12337.  
  12338. AudioEvent ElrondVoiceHelpMe
  12339.   Sounds = GUElron_voihela GUElron_voihelb GUElron_voihelc GUElron_voiheld
  12340.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12341.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  12342.   Priority = critical
  12343.   Type = world shrouded player voice
  12344.   SubmixSlider = voice
  12345. End
  12346.  
  12347. AudioEvent ElrondVoiceMove
  12348.   Sounds = GUElron_voimova GUElron_voimovb GUElron_voimovc GUElron_voimovd GUElron_voimove GUElron_voimovf GUElron_voimovg GUElron_voimovh
  12349.   Priority = high
  12350.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12351.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12352.   Type = world player voice
  12353.   SubmixSlider = voice
  12354. End
  12355.  
  12356. AudioEvent ElrondVoiceMoveCamp
  12357.   Sounds = GUElron_voimoca GUElron_voimocb
  12358.   Priority = high
  12359.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12360.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12361.   Type = world player voice
  12362.   SubmixSlider = voice
  12363. End
  12364.  
  12365. AudioEvent ElrondVoiceMoveGarrison
  12366.   Sounds = GUElron_voigara GUElron_voigarb
  12367.   Priority = high
  12368.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12369.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12370.   Type = world player voice
  12371.   SubmixSlider = voice
  12372. End
  12373.  
  12374. AudioEvent ElrondVoiceMoveShip
  12375.   Sounds = GUElron_voimosa GUElron_voimosb
  12376.   Priority = high
  12377.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12378.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12379.   Type = world player voice
  12380.   SubmixSlider = voice
  12381. End
  12382.  
  12383. AudioEvent ElrondVoiceRespawn
  12384.   Sounds = GUElron_voiresa GUElron_voiresb
  12385.   Priority = high
  12386.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12387.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12388.   Type = world player voice
  12389.   SubmixSlider = voice
  12390. End
  12391.  
  12392. AudioEvent ElrondVoiceRetreat
  12393.   Sounds = GUElron_voireta GUElron_voiretb GUElron_voiretc
  12394.   Priority = high
  12395.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12396.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12397.   Type = world player voice
  12398.   SubmixSlider = voice
  12399. End
  12400.  
  12401. AudioEvent ElrondVoiceSalute
  12402.   Sounds = GUElron_voisalb ;GUElron_voisala GUElron_voisalc
  12403.   Priority = high
  12404.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12405.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12406.   Type = world player voice
  12407.   SubmixSlider = voice
  12408. End
  12409.  
  12410. AudioEvent ElrondVoiceSelect
  12411.   Sounds = GUElron_voisela GUElron_voiselb GUElron_voiselc GUElron_voiseld GUElron_voisele GUElron_voiself GUElron_voiselg
  12412.   Priority = high
  12413.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12414.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12415.   Type = world player voice
  12416.   SubmixSlider = voice
  12417. End
  12418.  
  12419. AudioEvent ElrondVoiceSelectBattle
  12420.   Sounds = GUElron_voiseba GUElron_voisebb GUElron_voisebc GUElron_voisebd GUElron_voisebe GUElron_voisebf GUElron_voisebg GUElron_voisebh GUElron_voisebi GUElron_voisebj
  12421.   Priority = high
  12422.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  12423.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  12424.   Type = world player voice
  12425.   SubmixSlider = voice
  12426. End
  12427.  
  12428. Multisound ElrondVoiceSelectMS
  12429.     Subsounds = ElrondVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  12430. End
  12431.  
  12432. ;-------------------------------------------------- Eomer -----------------------------------------------------
  12433.  
  12434. AudioEvent EomerVoiceAttackBuilding
  12435.   Sounds = GUEomer_voiatba GUEomer_voiatbb GUEomer_voiatbc 
  12436.   Sounds = GUEomer_voiatta GUEomer_voiattd 
  12437.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12438.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12439.   Type        = world player voice
  12440.   SubmixSlider = voice
  12441. End
  12442.  
  12443. AudioEvent EomerVoiceAttackChargeUnmounted
  12444.   Sounds = GUEomer_voiatcb GUEomer_voiatcc GUEomer_voiatcd GUEomer_voiatce 
  12445.   Sounds = GUEomer_voiatta GUEomer_voiattb GUEomer_voiattc GUEomer_voiattd GUEomer_voiatte GUEomer_voiattf 
  12446.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12447.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12448.   Type        = world player voice
  12449.   SubmixSlider = voice
  12450. End
  12451.  
  12452. AudioEvent EomerVoiceAttackChargeMounted
  12453.   Sounds = GUEomer_voiatca GUEomer_voiatcb GUEomer_voiatcc GUEomer_voiatcd GUEomer_voiatce GUEomer_voiatcf 
  12454.   Sounds = GUEomer_voiatta GUEomer_voiattb GUEomer_voiattc GUEomer_voiattd GUEomer_voiatte GUEomer_voiattf 
  12455.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12456.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12457.   Type        = world player voice
  12458.   SubmixSlider = voice
  12459. End
  12460.  
  12461. AudioEvent EomerVoiceAttack
  12462.   Sounds = GUEomer_voiatta GUEomer_voiattb GUEomer_voiattc GUEomer_voiattd GUEomer_voiatte GUEomer_voiattf 
  12463.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12464.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12465.   Type        = world player voice
  12466.   SubmixSlider = voice
  12467. End
  12468.  
  12469. AudioEvent EomerVoiceAttackSpear
  12470.   Sounds = GUEomer_voiatcc GUEomer_voisebf
  12471.   Control =
  12472.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12473.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12474.   Type = world player voice
  12475.   SubmixSlider = voice
  12476. End
  12477.  
  12478. AudioEvent EomerVoiceDie
  12479.   Sounds = GUEomer_voidiea GUEomer_voidieb GUEomer_voidiec GUEomer_voidied GUEomer_voidiee 
  12480.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12481.   MinRange = 500
  12482.   MaxRange = 1000
  12483.   Type        = world shrouded everyone voice
  12484.   SubmixSlider = voice
  12485. End
  12486.  
  12487. AudioEvent EomerVoiceDisengage
  12488.   Sounds = GUEomer_voidisa GUEomer_voidisb GUEomer_voidisc GUEomer_voidisd GUEomer_voidise 
  12489.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12490.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12491.   Type        = world player voice
  12492.   SubmixSlider = voice
  12493. End
  12494.  
  12495. AudioEvent EomerVoiceGarrison
  12496.   Sounds = GUEomer_voigara GUEomer_voigarb 
  12497.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12498.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12499.   Type        = world player voice
  12500.   SubmixSlider = voice
  12501. End
  12502.  
  12503. AudioEvent EomerVoiceHelpMe
  12504.   Sounds = GUEomer_voihela GUEomer_voihelb GUEomer_voihelc GUEomer_voiheld GUEomer_voihele 
  12505.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12506.   MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  12507.   Type        = world player voice
  12508.   Priority = critical
  12509.   SubmixSlider = voice
  12510. End
  12511.  
  12512. AudioEvent EomerVoiceJoinAnybody
  12513.   Sounds = GUEomer_voijana GUEomer_voijanb 
  12514.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12515.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12516.   Type        = world player voice
  12517.   SubmixSlider = voice
  12518. End
  12519.  
  12520. AudioEvent EomerVoiceJoinHobbit
  12521.   Sounds = GUEomer_voijhoa GUEomer_voijhob 
  12522.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12523.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12524.   Type        = world player voice
  12525.   SubmixSlider = voice
  12526. End
  12527.  
  12528. AudioEvent EomerVoiceDismount
  12529.   Sounds = GUEomer_voimfoa GUEomer_voimfob 
  12530.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12531.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12532.   Type        = world player voice
  12533.   SubmixSlider = voice
  12534. End
  12535.  
  12536. Multisound EomerVoiceDismountMS
  12537.     Subsounds = EomerVoiceDismount UnmountButtonFoley
  12538. End
  12539.  
  12540. AudioEvent EomerVoiceMount
  12541.   Sounds = GUEomer_voimmoa GUEomer_voimmob 
  12542.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12543.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12544.   Type        = world player voice
  12545.   SubmixSlider = voice
  12546. End
  12547.  
  12548. Multisound EomerVoiceMountMS
  12549.     Subsounds = EomerVoiceMount HorseWhinnyForMountButton
  12550. End
  12551.  
  12552. AudioEvent EomerVoiceMoveCamp
  12553.   Sounds = GUEomer_voimoca GUEomer_voimocb GUEomer_voimocc 
  12554.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12555.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12556.   Type        = world player voice
  12557.   SubmixSlider = voice
  12558. End
  12559.  
  12560. AudioEvent EomerVoiceMoveMounted
  12561.   Sounds = GUEomer_voimoma GUEomer_voimomb GUEomer_voimomc GUEomer_voimomd GUEomer_voimome GUEomer_voimomf GUEomer_voimomg 
  12562.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12563.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12564.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  12565.   Type        = world player voice
  12566.   SubmixSlider = voice
  12567. End
  12568.  
  12569. AudioEvent EomerVoiceMove
  12570.   Sounds = GUEomer_voimova GUEomer_voimovb GUEomer_voimovc GUEomer_voimovd GUEomer_voimove
  12571.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12572.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12573.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  12574.   Type        = world player voice
  12575.   SubmixSlider = voice
  12576. End
  12577.  
  12578. AudioEvent EomerVoiceMoveGroup
  12579.   Sounds = GUEomer_voimova GUEomer_voimovb GUEomer_voimovc GUEomer_voimovd GUEomer_voimove 
  12580.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12581.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12582.   Type        = world player voice
  12583.   SubmixSlider = voice
  12584. End
  12585.  
  12586. AudioEvent EomerVoiceModeThrow
  12587.   Sounds = ;GUEomer_voimtha GUEomer_voimthb (these suck- mp)
  12588.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12589.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12590.   Type        = world player voice
  12591.   SubmixSlider = voice
  12592. End
  12593.  
  12594. AudioEvent EomerVoiceRespawn
  12595.   Sounds = GUEomer_voiresb ;GUEomer_voiresa 
  12596.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12597.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12598.   Type        = world player voice
  12599.   SubmixSlider = voice
  12600. End
  12601.  
  12602. AudioEvent EomerVoiceRetreat
  12603.   Sounds = GUEomer_voireta 
  12604.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12605.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12606.   Type        = world player voice
  12607.   SubmixSlider = voice
  12608. End
  12609.  
  12610. AudioEvent EomerVoiceSalute
  12611.   Sounds = GUEomer_voisalc ;GUEomer_voisala GUEomer_voisalb 
  12612.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12613.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12614.   Limit = 1
  12615.   Type        = world player voice
  12616.   SubmixSlider = voice
  12617. End
  12618.  
  12619. AudioEvent EomerVoiceSelectBattle
  12620.   Sounds = GUEomer_voiseba GUEomer_voisebb GUEomer_voisebc GUEomer_voisebd GUEomer_voisebe GUEomer_voisebf GUEomer_voisebg 
  12621.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12622.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12623.   Type        = world player voice
  12624.   SubmixSlider = voice
  12625. End
  12626.  
  12627. AudioEvent EomerVoiceSelect
  12628.   Sounds = GUEomer_voisela GUEomer_voiselb GUEomer_voiselc GUEomer_voiseld GUEomer_voisele GUEomer_voiself GUEomer_voiselg GUEomer_voiselh GUEomer_voiseli GUEomer_voiselj
  12629.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12630.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12631.   Type        = world player voice
  12632.   SubmixSlider = voice
  12633. End
  12634.  
  12635. Multisound EomerVoiceSelectMS
  12636.     Subsounds = EomerVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  12637. End
  12638.  
  12639. Multisound EomerVoiceSelectMountedMS
  12640.     Subsounds = EomerVoiceSelect BannerRiderVoiceSelect2
  12641. End
  12642.  
  12643. ;------------------------------------------- Eowyn ---------------------------------------------
  12644.  
  12645. AudioEvent EowynVoiceAttackBuilding
  12646.   Sounds        = GUEowyn_voiatba GUEowyn_voiatbb GUEowyn_voiatbc 
  12647.   Sounds        = GUEowyn_voiatta GUEowyn_voiattd GUEowyn_voiatte 
  12648.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12649.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12650.   Type          = world player voice
  12651.   SubmixSlider = voice
  12652. End
  12653.  
  12654. AudioEvent EowynVoiceAttackCharge
  12655.   Sounds        = GUEowyn_voiatca GUEowyn_voiatcb GUEowyn_voiatcc GUEowyn_voiatcd GUEowyn_voiatce 
  12656.   Sounds        = GUEowyn_voiatta GUEowyn_voiattb GUEowyn_voiattc GUEowyn_voiattd GUEowyn_voiatte 
  12657.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12658.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12659.   Type          = world player voice
  12660.   SubmixSlider = voice
  12661. End
  12662.  
  12663. AudioEvent EowynVoiceAttackSmite
  12664.   Sounds        = GUEowyn_voiatsa GUEowyn_voiatsb GUEowyn_voiatsc 
  12665.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12666.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12667.   Type          = world player voice
  12668.   SubmixSlider = voice
  12669. End
  12670.  
  12671. AudioEvent EowynVoiceAttackSpear
  12672.   Sounds = GUEowyn_voiatcb GUEowyn_voiatce
  12673.   Sounds = GUEowyn_voiattd GUEowyn_voiatte 
  12674.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12675.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12676.   Type = world player voice
  12677.   SubmixSlider = voice
  12678. End
  12679.  
  12680. AudioEvent EowynVoiceAttack
  12681.   Sounds        = GUEowyn_voiatta GUEowyn_voiattb GUEowyn_voiattc GUEowyn_voiattd GUEowyn_voiatte 
  12682.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12683.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12684.   Type          = world player voice
  12685.   SubmixSlider = voice
  12686. End
  12687.  
  12688. AudioEvent EowynVoiceDie
  12689.   Sounds        = GUEowyn_voidiea GUEowyn_voidieb GUEowyn_voidiec GUEowyn_voidied GUEowyn_voidiee 
  12690.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12691.   MinRange = 500
  12692.   MaxRange = 1000
  12693.   Type          = world shrouded everyone voice
  12694.   SubmixSlider = voice
  12695. End
  12696.  
  12697. AudioEvent EowynVoiceDisguiseOff
  12698.   Sounds        = GUEowyn_voidifa GUEowyn_voidifb GUEowyn_voidifc GUEowyn_voidifd 
  12699.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12700.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12701.   Type          = world player voice
  12702.   SubmixSlider = voice
  12703. End
  12704.  
  12705. AudioEvent EowynVoiceDisguiseOn
  12706.   Sounds        = GUEowyn_voidina GUEowyn_voidinb 
  12707.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12708.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12709.   Type          = world player voice
  12710.   SubmixSlider = voice
  12711. End
  12712.  
  12713. AudioEvent EowynVoiceGarrison
  12714.   Sounds        = GUEowyn_voigara GUEowyn_voigarb 
  12715.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12716.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12717.   Type          = world player voice
  12718.   SubmixSlider = voice
  12719. End
  12720.  
  12721. AudioEvent EowynVoiceJoinAnybody
  12722.   Sounds        = GUEowyn_voijana GUEowyn_voijanb 
  12723.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12724.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12725.   Type          = world player voice
  12726.   SubmixSlider = voice
  12727. End
  12728.  
  12729. AudioEvent EowynVoiceJoinHobbit
  12730.   Sounds        = GUEowyn_voijhoa GUEowyn_voijhob 
  12731.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12732.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12733.   Type          = world player voice
  12734.   SubmixSlider = voice
  12735. End
  12736.  
  12737. AudioEvent EowynVoiceModeFoot
  12738.   Sounds        = GUEowyn_voimfoa GUEowyn_voimfob 
  12739.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12740.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12741.   Type          = world player voice
  12742.   SubmixSlider = voice
  12743. End
  12744.  
  12745. Multisound EowynVoiceModeFootMS
  12746.     Subsounds = EowynVoiceModeFoot UnmountButtonFoley
  12747. End
  12748.  
  12749. AudioEvent EowynVoiceModeMount
  12750.   Sounds        = GUEowyn_voimmoa GUEowyn_voimmob 
  12751.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12752.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12753.   Type          = world player voice
  12754.   SubmixSlider = voice
  12755. End
  12756.  
  12757. Multisound EowynVoiceModeMountMS
  12758.     Subsounds = EowynVoiceModeMount HorseWhinnyForMountButton
  12759. End
  12760.  
  12761. AudioEvent EowynVoiceMoveCamp
  12762.   Sounds        = GUEowyn_voimoca GUEowyn_voimocb 
  12763.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12764.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12765.   Type          = world player voice
  12766.   SubmixSlider = voice
  12767. End
  12768.  
  12769. AudioEvent EowynVoiceMoveMounted
  12770.   Sounds = GUEowyn_voimoma GUEowyn_voimomb GUEowyn_voimomc GUEowyn_voimova:250 GUEowyn_voimovb:250 GUEowyn_voimovc:250 GUEowyn_voimovd:250
  12771.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12772.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12773.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  12774.   Type = world player voice
  12775.   SubmixSlider = voice
  12776. End
  12777.  
  12778. AudioEvent EowynVoiceMove
  12779.   Sounds        = GUEowyn_voimova GUEowyn_voimovb GUEowyn_voimovc GUEowyn_voimovd GUEowyn_voimove GUEowyn_voimovf GUEowyn_voimovg 
  12780.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12781.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12782.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  12783.   Type          = world player voice
  12784.   SubmixSlider = voice
  12785. End
  12786.  
  12787. AudioEvent EowynVoiceMoveGroup
  12788.   Sounds        = GUEowyn_voimova GUEowyn_voimovb GUEowyn_voimovc GUEowyn_voimovd GUEowyn_voimove GUEowyn_voimovf GUEowyn_voimovg 
  12789.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12790.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12791.   Type          = world player voice
  12792.   SubmixSlider = voice
  12793. End
  12794.  
  12795. AudioEvent EowynVoiceModeSmite
  12796.   Sounds        = GUEowyn_voimsma GUEowyn_voimsmb GUEowyn_voimsmc 
  12797.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12798.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12799.   Type          = world player voice
  12800.   SubmixSlider = voice
  12801. End
  12802.  
  12803. AudioEvent EowynVoiceRespawn
  12804.   Sounds        = GUEowyn_voiresa 
  12805.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12806.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12807.   Type          = world player voice
  12808.   SubmixSlider = voice
  12809. End
  12810.  
  12811. AudioEvent EowynVoiceSalute
  12812.   Sounds        = GUEowyn_voisele ;GUEowyn_voisala GUEowyn_voisalb GUEowyn_voisalc 
  12813.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12814.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12815.   Limit = 1
  12816.   Type          = world player voice
  12817.   SubmixSlider = voice
  12818. End
  12819.  
  12820. AudioEvent EowynVoiceSelectBattle
  12821.   Sounds        = GUEowyn_voiseba GUEowyn_voisebb GUEowyn_voisebc GUEowyn_voisebd GUEowyn_voisebe GUEowyn_voisebf 
  12822.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12823.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12824.   Type          = world player voice
  12825.   SubmixSlider = voice
  12826. End
  12827.  
  12828. AudioEvent EowynVoiceSelect
  12829.   Sounds        = GUEowyn_voisela GUEowyn_voiselb GUEowyn_voiselc GUEowyn_voiseld GUEowyn_voiself GUEowyn_voiselg GUEowyn_voiselh 
  12830.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12831.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12832.   Type          = world player voice
  12833.   SubmixSlider = voice
  12834. End
  12835.  
  12836. Multisound EowynVoiceSelectMS
  12837.     Subsounds = EowynVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  12838. End
  12839.  
  12840. Multisound EowynVoiceSelectMountedMS
  12841.     Subsounds = EowynVoiceSelect BannerRiderVoiceSelect2
  12842. End
  12843.  
  12844. ;------------------------------------------- ExplosiveMine ---------------------------------------------
  12845.  
  12846. AudioEvent ExplosiveMineVoiceDeploy
  12847.   Sounds        = EUExplo_voiattb EUExplo_voiatte EUExplo_voiattf EUExplo_voisebb EUExplo_voiself
  12848.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12849.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12850.   Type          = world player voice
  12851.   SubmixSlider = voice
  12852. End
  12853.  
  12854. AudioEvent ExplosiveMineVoiceAttack
  12855.   Sounds        = EUExplo_voiatta EUExplo_voiattb EUExplo_voiattc EUExplo_voiattd EUExplo_voiatte EUExplo_voiattf
  12856.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12857.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12858.   Type          = world player voice
  12859.   SubmixSlider = voice
  12860. End
  12861.  
  12862. Multisound ExplosiveMineVoiceAttackMS
  12863.     Subsounds = ExplosiveMineVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  12864. End
  12865.  
  12866. AudioEvent ExplosiveMineVoiceEnterStateAttack
  12867.   Sounds        = EUExplo_voiatta EUExplo_voiattb EUExplo_voiattc EUExplo_voiattd EUExplo_voiatte EUExplo_voiattf 
  12868.     Limit = 1
  12869.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12870.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12871.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  12872.     SubmixSlider  = voice
  12873.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12874.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12875. End
  12876.  
  12877. AudioEvent ExplosiveMineVoiceDisengage
  12878.   Sounds        = EUExplo_voidisa EUExplo_voidisb EUExplo_voidisc EUExplo_voidisd 
  12879.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12880.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12881.   Type          = world player voice
  12882.   SubmixSlider = voice
  12883. End
  12884.  
  12885. AudioEvent ExplosiveMineVoiceEnterStateDisengage
  12886.   Sounds        = EUExplo_voidisa EUExplo_voidisb EUExplo_voidisc EUExplo_voidisd 
  12887.     Limit = 1
  12888.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12889.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12890.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  12891.     SubmixSlider  = voice
  12892.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12893.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12894. End
  12895.  
  12896. AudioEvent ExplosiveMineVoiceJoinBallista
  12897.   Sounds        = EUExplo_voijbaa EUExplo_voijbab 
  12898.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12899.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12900.   Type          = world player voice
  12901.   SubmixSlider = voice
  12902. End
  12903.  
  12904. AudioEvent ExplosiveMineVoiceJoinLadder
  12905.   Sounds        = EUExplo_voijlaa EUExplo_voijlab 
  12906.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12907.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12908.   Type          = world player voice
  12909.   SubmixSlider = voice
  12910. End
  12911.  
  12912. AudioEvent ExplosiveMineVoiceJoinMine
  12913.   Sounds        = EUExplo_voijmia EUExplo_voijmib EUExplo_voijmic 
  12914.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12915.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12916.   Type          = world player voice
  12917.   SubmixSlider = voice
  12918. End
  12919.  
  12920. AudioEvent ExplosiveMineVoiceJoinBatteringRam
  12921.   Sounds        = EUExplo_voijraa EUExplo_voijrab 
  12922.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12923.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12924.   Type          = world player voice
  12925.   SubmixSlider = voice
  12926. End
  12927.  
  12928. AudioEvent ExplosiveMineVoiceMoveCamp
  12929.   Sounds        = EUExplo_voimoca EUExplo_voimocb 
  12930.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12931.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12932.   Type          = world player voice
  12933.   SubmixSlider = voice
  12934. End
  12935.  
  12936. AudioEvent ExplosiveMineVoiceEnterStateMoveCamp
  12937.   Sounds        = EUExplo_voimoca EUExplo_voimocb 
  12938.     Limit = 1
  12939.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12940.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12941.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  12942.     SubmixSlider  = voice
  12943.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12944.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12945. End
  12946.  
  12947. AudioEvent ExplosiveMineVoiceMove
  12948.   Sounds        = EUExplo_voimova EUExplo_voimovb EUExplo_voimovc EUExplo_voimovd EUExplo_voimove EUExplo_voimovf EUExplo_voimovg EUExplo_voimovh EUExplo_voimovi EUExplo_voimovj 
  12949.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12950.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12951.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  12952.   Type          = world player voice
  12953.   SubmixSlider = voice
  12954. End
  12955.  
  12956. Multisound ExplosiveMineVoiceMoveMS
  12957.     Subsounds = ExplosiveMineVoiceMove OrcVoiceMove2
  12958. End
  12959.  
  12960. AudioEvent ExplosiveMineVoiceEnterStateMove
  12961.   Sounds        = EUExplo_voimova EUExplo_voimovb EUExplo_voimovc EUExplo_voimovd EUExplo_voimove EUExplo_voimovf EUExplo_voimovg EUExplo_voimovh EUExplo_voimovi EUExplo_voimovj 
  12962.     Limit = 1
  12963.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  12964.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  12965.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  12966.     SubmixSlider  = voice
  12967.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  12968.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  12969. End
  12970.  
  12971. AudioEvent ExplosiveMineVoiceSelectBattle
  12972.   Sounds        = EUExplo_voiseba EUExplo_voisebb EUExplo_voisebc 
  12973.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12974.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12975.   Type          = world player voice
  12976.   SubmixSlider = voice
  12977. End
  12978.  
  12979. AudioEvent ExplosiveMineVoiceSelect
  12980.   Sounds        = EUExplo_voisela EUExplo_voiselb EUExplo_voiselc EUExplo_voiseld EUExplo_voisele EUExplo_voiself:100 EUExplo_voiselg 
  12981.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12982.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12983.   Type          = world player voice
  12984.   SubmixSlider = voice
  12985. End
  12986.  
  12987. Multisound ExplosiveMineVoiceSelectMS
  12988.     Subsounds = ExplosiveMineVoiceSelect ExplosiveMineVoiceSelect2
  12989. End
  12990.  
  12991. ;------------------------------------------- FaramirRanger ---------------------------------------------
  12992.  
  12993. AudioEvent FaramirRangerVoiceAttackBuilding
  12994.   Sounds        = GUFarRa_voiatba GUFarRa_voiatbb GUFarRa_voiatta GUFarRa_voiattb GUFarRa_voiattd GUFarRa_voiatte ;GUFarRa_voiatbc 
  12995.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  12996.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  12997.   Type          = world player voice
  12998.   SubmixSlider = voice
  12999. End
  13000.  
  13001. AudioEvent FaramirRangerVoiceAttackCharge
  13002.   Sounds        = GUFarRa_voiatca GUFarRa_voiatcb GUFarRa_voiatcc 
  13003.   Sounds        = GUFarRa_voiatta GUFarRa_voiattb GUFarRa_voiattc GUFarRa_voiattd GUFarRa_voiatte 
  13004.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13005.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13006.   Type          = world player voice
  13007.   SubmixSlider = voice
  13008. End
  13009.  
  13010. AudioEvent FaramirRangerVoiceAttack
  13011.   Sounds        = GUFarRa_voiatta GUFarRa_voiattb GUFarRa_voiattc GUFarRa_voiattd GUFarRa_voiatte 
  13012.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13013.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13014.   Type          = world player voice
  13015.   SubmixSlider = voice
  13016. End
  13017.  
  13018. AudioEvent FaramirRangerVoiceDie
  13019.   Sounds        = GUFarRa_voidiea GUFarRa_voidieb GUFarRa_voidiec 
  13020.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13021.   MinRange = 500
  13022.   MaxRange = 1000
  13023.   Type          = world shrouded everyone voice
  13024.   SubmixSlider = voice
  13025. End
  13026.  
  13027. AudioEvent FaramirRangerVoiceDisengage
  13028.   Sounds        = GUFarRa_voidisa ;GUFarRa_voidisb 
  13029.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13030.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13031.   Type          = world player voice
  13032.   SubmixSlider = voice
  13033. End
  13034.  
  13035. AudioEvent FaramirRangerVoiceGarrison
  13036.   Sounds        = GUFarRa_voigara GUFarRa_voigarb 
  13037.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13038.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13039.   Type          = world player voice
  13040.   SubmixSlider = voice
  13041. End
  13042.  
  13043. AudioEvent FaramirRangerVoiceModeKnight
  13044.   Sounds        = GUFarRa_voimkna GUFarRa_voimknb GUFarRa_voimknc 
  13045.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13046.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13047.   Type          = world player voice
  13048.   SubmixSlider = voice
  13049. End
  13050.  
  13051. Multisound FaramirRangerVoiceModeKnightMS
  13052.     Subsounds = FaramirRangerVoiceModeKnight HorseWhinnyForMountButton
  13053. End
  13054.  
  13055. AudioEvent FaramirRangerVoiceMoveCamp
  13056.   Sounds        = GUFarRa_voimoca GUFarRa_voimocb 
  13057.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13058.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13059.   Type          = world player voice
  13060.   SubmixSlider = voice
  13061. End
  13062.  
  13063. AudioEvent FaramirRangerVoiceMoveTrees
  13064.   Sounds        = GUFarRa_voimota GUFarRa_voimotb GUFarRa_voimotc GUFarRa_voimotd GUFarRa_voimote 
  13065.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13066.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13067.   Type          = world player voice
  13068.   SubmixSlider = voice
  13069. End
  13070.  
  13071. AudioEvent FaramirRangerVoiceMove
  13072.   Sounds        = GUFarRa_voimova GUFarRa_voimovb GUFarRa_voimovc GUFarRa_voimovd GUFarRa_voimove GUFarRa_voimovf GUFarRa_voimovg 
  13073.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13074.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13075.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  13076.   Type          = world player voice
  13077.   SubmixSlider = voice
  13078. End
  13079.  
  13080. AudioEvent FaramirRangerVoiceMoveGroup
  13081.   Sounds        = GUFarRa_voimova GUFarRa_voimovb GUFarRa_voimovc GUFarRa_voimovd GUFarRa_voimove GUFarRa_voimovf GUFarRa_voimovg 
  13082.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13083.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13084.   Type          = world player voice
  13085.   SubmixSlider = voice
  13086.   
  13087. End
  13088.  
  13089. AudioEvent FaramirRangerVoiceRetreat
  13090.   Sounds        = GUFarRa_voireta 
  13091.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13092.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13093.   Type          = world player voice
  13094.   SubmixSlider = voice
  13095. End
  13096.  
  13097. AudioEvent FaramirRangerVoiceSalute
  13098.   Sounds        = GUFarRa_voisalc ;GUFarRa_voisala GUFarRa_voisalb 
  13099.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13100.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13101.   Limit = 1
  13102.   Type          = world player voice
  13103.   SubmixSlider = voice
  13104. End
  13105.  
  13106. AudioEvent FaramirRangerVoiceSelectBattle
  13107.   Sounds        = GUFarRa_voiseba GUFarRa_voisebb GUFarRa_voisebc GUFarRa_voisebd GUFarRa_voisebe 
  13108.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13109.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13110.   Type          = world player voice
  13111.   SubmixSlider = voice
  13112. End
  13113.  
  13114. AudioEvent FaramirRangerVoiceSelect
  13115.   Sounds        = GUFarRa_voisela GUFarRa_voiselb GUFarRa_voiselc GUFarRa_voiseld GUFarRa_voisele 
  13116.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13117.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13118.   Type          = world player voice
  13119.   SubmixSlider = voice
  13120. End
  13121.  
  13122. Multisound FaramirRangerVoiceSelectMS
  13123.     Subsounds = FaramirRangerVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  13124. End
  13125.  
  13126. AudioEvent FaramirRangerVoiceWoundingArrow
  13127.   Sounds = GUFarKn_voiatca GUFarRa_voiatca    ;"For Gondor!"
  13128.   Sounds = GUFarKn_voisela GUFarKn_voiselc    ;"I will doo what I can." "In Gondor's honor."
  13129.   ;Sounds = GUFarKn_voiatcc GUFarKn_voiatcd    ;sound bad
  13130.   ;Sounds = GUFarRa_voiwoua GUFarRa_voiwoub GUFarRa_voiwouc GUFarRa_voiwoud ;(the lines don't apply to when he's attacking a building)
  13131.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13132.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13133.   Type = world player voice
  13134.   SubmixSlider = voice
  13135. End
  13136.  
  13137. ;------------------------------------------- FaramirKnight ---------------------------------------------
  13138.  
  13139. AudioEvent FaramirKnightVoiceAttackBuilding
  13140.   Sounds        = GUFarKn_voiatba GUFarKn_voiatbb ;GUFarKn_voiatbc 
  13141.   Sounds        = GUFarKn_voiattb GUFarKn_voiattc GUFarKn_voiatte GUFarKn_voiattg 
  13142.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13143.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13144.   Type          = world player voice
  13145.   SubmixSlider = voice
  13146. End
  13147.  
  13148. AudioEvent FaramirKnightVoiceAttackCharge
  13149.   Sounds        = GUFarKn_voiatca GUFarKn_voiatcb GUFarKn_voiatcc GUFarKn_voiatcd 
  13150.   Sounds        = GUFarKn_voiatta GUFarKn_voiattb GUFarKn_voiattc GUFarKn_voiattd GUFarKn_voiatte GUFarKn_voiattf GUFarKn_voiattg 
  13151.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13152.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13153.   Type          = world player voice
  13154.   SubmixSlider = voice
  13155. End
  13156.  
  13157. AudioEvent FaramirKnightVoiceAttack
  13158.   Sounds        = GUFarKn_voiatta GUFarKn_voiattb GUFarKn_voiattc GUFarKn_voiattd GUFarKn_voiatte GUFarKn_voiattf GUFarKn_voiattg 
  13159.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13160.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13161.   Type          = world player voice
  13162.   SubmixSlider = voice
  13163. End
  13164.  
  13165. AudioEvent FaramirKnightVoiceCaptain
  13166.   Sounds        = GUFarKn_voicapa GUFarKn_voicapb GUFarKn_voicapc 
  13167.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13168.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13169.   Type          = world player voice
  13170.   SubmixSlider = voice
  13171. End
  13172.  
  13173. AudioEvent FaramirKnightVoiceDisengage
  13174.   Sounds        = GUFarKn_voidisa GUFarKn_voidisb GUFarKn_voidisc 
  13175.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13176.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13177.   Type          = world player voice
  13178.   SubmixSlider = voice
  13179. End
  13180.  
  13181. AudioEvent FaramirKnightVoiceHelpMe
  13182.   Sounds        = GUFarKn_voihela GUFarKn_voihelb GUFarKn_voihelc GUFarKn_voiheld 
  13183.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13184.   MinVolume    = HELPME_MINVOLUME 
  13185.   Type          = world player voice
  13186.   Priority = critical
  13187.   SubmixSlider = voice
  13188. End
  13189.  
  13190. AudioEvent FaramirKnightVoiceMoveCamp
  13191.   Sounds        = GUFarKn_voimoca GUFarKn_voimocb 
  13192.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13193.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13194.   Type          = world player voice
  13195.   SubmixSlider = voice
  13196. End
  13197.  
  13198. AudioEvent FaramirKnightVoiceMove
  13199.   Sounds        = GUFarKn_voimova GUFarKn_voimovb GUFarKn_voimovc GUFarKn_voimovd GUFarKn_voimove GUFarKn_voimovf 
  13200.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13201.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13202.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  13203.   Type          = world player voice
  13204.   SubmixSlider = voice
  13205. End
  13206.  
  13207. AudioEvent FaramirKnightVoiceMoveGroup
  13208.   Sounds        = GUFarKn_voimova GUFarKn_voimovb GUFarKn_voimovc GUFarKn_voimovd GUFarKn_voimove GUFarKn_voimovf 
  13209.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13210.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13211.   Type          = world player voice
  13212.   SubmixSlider = voice
  13213. End
  13214.  
  13215. AudioEvent FaramirKnightVoiceModeRanger
  13216.   Sounds        = GUFarKn_voimraa GUFarKn_voimrab GUFarKn_voimrac 
  13217.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13218.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13219.   Type          = world player voice
  13220.   SubmixSlider = voice
  13221. End
  13222.  
  13223. Multisound FaramirKnightVoiceModeRangerMS
  13224.     Subsounds = FaramirKnightVoiceModeRanger UnmountButtonFoley
  13225. End
  13226.  
  13227. AudioEvent FaramirKnightVoiceRespawn
  13228.   Sounds        = GUFarKn_voiresa GUFarKn_voiresc ;GUFarKn_voiresb 
  13229.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13230.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13231.   Type          = world player voice
  13232.   SubmixSlider = voice
  13233. End
  13234.  
  13235. AudioEvent FaramirKnightVoiceRetreat
  13236.   Sounds        = GUFarKn_voireta GUFarKn_voiretb GUFarKn_voiretc 
  13237.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13238.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13239.   Type          = world player voice
  13240.   SubmixSlider = voice
  13241. End
  13242.  
  13243. AudioEvent FaramirKnightVoiceSelectBattle
  13244.   Sounds        = GUFarKn_voiseba GUFarKn_voisebb GUFarKn_voisebc GUFarKn_voisebd GUFarKn_voisebe GUFarKn_voisebf 
  13245.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13246.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13247.   Type          = world player voice
  13248.   SubmixSlider = voice
  13249. End
  13250.  
  13251. AudioEvent FaramirKnightVoiceSelect
  13252.   Sounds        = GUFarKn_voisela GUFarKn_voiselb GUFarKn_voiselc GUFarKn_voiseld GUFarKn_voisele GUFarKn_voiself 
  13253.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13254.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13255.   Type          = world player voice
  13256.   SubmixSlider = voice
  13257. End
  13258.  
  13259. Multisound FaramirKnightVoiceSelectMS
  13260.     Subsounds = FaramirKnightVoiceSelect BannerRiderVoiceSelect2
  13261. End
  13262.  
  13263. AudioEvent FaramirKnightVoiceSpeech
  13264.   Sounds        = GUFarKn_voispea GUFarKn_voispeb GUFarKn_voispec 
  13265.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13266.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13267.   Delay = 500 500
  13268.   Type          = world player voice
  13269.   SubmixSlider = voice
  13270. End
  13271.  
  13272. ;------------------------------------------------- Frodo ----------------------------------------------
  13273.  
  13274. AudioEvent FrodoVoiceAmbushed
  13275.   Sounds = GUFrodo_voiamba GUFrodo_voiambb 
  13276.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13277.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13278.   Type        = world player voice
  13279.   SubmixSlider = voice
  13280. End
  13281.  
  13282. AudioEvent FrodoVoiceAttackBuilding
  13283.   Sounds = GUFrodo_voiatba 
  13284.   Sounds = GUFrodo_voiattc GUFrodo_voiatte GUFrodo_voiattf GUFrodo_voiatti GUFrodo_voiattj GUFrodo_voiattk GUFrodo_voiattl GUFrodo_voiattm 
  13285.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13286.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13287.   Type        = world player voice
  13288.   SubmixSlider = voice
  13289. End
  13290.  
  13291. AudioEvent FrodoVoiceAttackCharge
  13292.   Sounds = ;GUFrodo_voiatca GUFrodo_voiatcb GUFrodo_voiatcc GUFrodo_voiatcd 
  13293.   Sounds = GUFrodo_voiatta GUFrodo_voiattb GUFrodo_voiattc GUFrodo_voiattd GUFrodo_voiatte GUFrodo_voiattf GUFrodo_voiattg GUFrodo_voiatth GUFrodo_voiatti GUFrodo_voiattj GUFrodo_voiattk GUFrodo_voiattl GUFrodo_voiattm 
  13294.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13295.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13296.   Type        = world player voice
  13297.   SubmixSlider = voice
  13298. End
  13299.  
  13300. AudioEvent FrodoVoiceAttack
  13301.   Sounds = GUFrodo_voiatta GUFrodo_voiattb GUFrodo_voiattc GUFrodo_voiattd GUFrodo_voiatte GUFrodo_voiattf GUFrodo_voiattg GUFrodo_voiatth GUFrodo_voiatti GUFrodo_voiattj GUFrodo_voiattk GUFrodo_voiattl GUFrodo_voiattm 
  13302.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13303.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13304.   Type        = world player voice
  13305.   SubmixSlider = voice
  13306. End
  13307.  
  13308. AudioEvent FrodoVoiceDie
  13309.   Sounds = GUFrodo_voidiea GUFrodo_voidieb GUFrodo_voidiec GUFrodo_voidied GUFrodo_voidiee GUFrodo_voidief GUFrodo_voidieg GUFrodo_voidieh GUFrodo_voidiei 
  13310.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13311.   MinRange = 500
  13312.   MaxRange = 1000
  13313.   Type        = world shrouded everyone voice
  13314.   SubmixSlider = voice
  13315. End
  13316.  
  13317. AudioEvent FrodoVoiceDisengage
  13318.   Sounds = GUFrodo_voidisa GUFrodo_voidisb GUFrodo_voidisc GUFrodo_voidisd GUFrodo_voidise 
  13319.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13320.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13321.   Type        = world player voice
  13322.   SubmixSlider = voice
  13323. End
  13324.  
  13325. AudioEvent FrodoVoiceEyeOnMe
  13326.   Sounds = ;GUFrodo_voihele 
  13327.   Priority = high
  13328.   Volume      = 120
  13329.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13330.   Type        = world player voice
  13331.   SubmixSlider = voice
  13332. End
  13333.  
  13334. AudioEvent FrodoVoiceGarrison
  13335.   Sounds        = GUFrodo_voimova GUFrodo_voimovb GUFrodo_voimovc GUFrodo_voimovd GUFrodo_voimove GUFrodo_voimovf GUFrodo_voimovg GUFrodo_voimovh
  13336.   Sounds        = GUFrodo_voiattm GUFrodo_voidisb GUFrodo_voisela
  13337.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13338.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13339.   PlayPercent    = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  13340.   Type            = world player voice
  13341.   SubmixSlider    = voice
  13342. End
  13343.  
  13344. AudioEvent FrodoVoiceHelpMe
  13345.   Sounds = GUFrodo_voihela GUFrodo_voihelb GUFrodo_voihelc GUFrodo_voiheld GUFrodo_voihelf GUFrodo_voihelg GUFrodo_voihelh GUFrodo_voiheli GUFrodo_voihelj ;GUFrodo_voihele 
  13346.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13347.   ;MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  13348.   Type        = world player voice
  13349.   Priority = critical
  13350.   SubmixSlider = voice
  13351. End
  13352.  
  13353. AudioEvent FrodoVoiceMove
  13354.   Sounds = GUFrodo_voimova GUFrodo_voimovb GUFrodo_voimovc GUFrodo_voimovd GUFrodo_voimove GUFrodo_voimovf GUFrodo_voimovg GUFrodo_voimovh 
  13355.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13356.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13357.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  13358.   Type        = world player voice
  13359.   SubmixSlider = voice
  13360. End
  13361.  
  13362. AudioEvent FrodoVoiceUsePhial
  13363.   Sounds = GUFrodo_voiphia GUFrodo_voiphib GUFrodo_voiphic 
  13364.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13365.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13366.   Type        = world player voice
  13367.   SubmixSlider = voice
  13368. End
  13369.  
  13370. AudioEvent FrodoVoiceRespawn
  13371.   Sounds = GUFrodo_voiselc GUFrodo_voiselj
  13372.   Sounds = GUFrodo_voisalb
  13373.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13374.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13375.   Limit = 1
  13376.   Type = world player voice
  13377.   SubmixSlider = voice
  13378. End
  13379.  
  13380. AudioEvent FrodoVoiceRetreat
  13381.   Sounds = GUFrodo_voireta GUFrodo_voiretb GUFrodo_voiretc 
  13382.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13383.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13384.   Type        = world player voice
  13385.   SubmixSlider = voice
  13386. End
  13387.  
  13388. AudioEvent FrodoVoiceRingOn
  13389.   Sounds = GUFrodo_voirina GUFrodo_voirinb GUFrodo_voirinc GUFrodo_voirind 
  13390.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13391.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13392.   Type        = world player voice
  13393.   SubmixSlider = voice
  13394. End
  13395.  
  13396. AudioEvent FrodoVoiceSalute
  13397.   Sounds = GUFrodo_voisalc ;GUFrodo_voisala GUFrodo_voisalb 
  13398.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13399.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13400.   Limit = 1
  13401.   Type        = world player voice
  13402.   SubmixSlider = voice
  13403. End
  13404.  
  13405. AudioEvent FrodoVoiceSelectBattle
  13406.   Sounds = GUFrodo_voiseba GUFrodo_voisebb GUFrodo_voisebc GUFrodo_voisebd  GUFrodo_voisebf GUFrodo_voisebg GUFrodo_voisebh GUFrodo_voisebi GUFrodo_voisebj GUFrodo_voisebk ;GUFrodo_voisebe
  13407.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13408.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13409.   Type        = world player voice
  13410.   SubmixSlider = voice
  13411. End
  13412.  
  13413. AudioEvent FrodoVoiceSelect
  13414.   Sounds =  GUFrodo_voiselb GUFrodo_voiselc  GUFrodo_voisele GUFrodo_voiself  GUFrodo_voiselh  GUFrodo_voiselj ;GUFrodo_voisela GUFrodo_voiseld GUFrodo_voiselg GUFrodo_voiseli
  13415.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13416.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13417.   Type        = world player voice
  13418.   SubmixSlider = voice
  13419. End
  13420.  
  13421. Multisound FrodoVoiceSelectMS
  13422.     Subsounds = FrodoVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  13423. End
  13424.  
  13425. AudioEvent FrodoVoiceStingGlow
  13426.   Sounds = GUFrodo_voistia GUFrodo_voistib GUFrodo_voistic GUFrodo_voistid 
  13427.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13428.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13429.   Type        = world player voice
  13430.   SubmixSlider = voice
  13431. End
  13432.  
  13433. ;------------------------------------------- Galadriel ---------------------------------------------
  13434.  
  13435. AudioEvent GaladrielVoiceAttack
  13436.   Sounds = GUGalad_voiatta GUGalad_voiattb GUGalad_voiattc GUGalad_voiattd GUGalad_voiatte GUGalad_voiattf
  13437.   Priority = high
  13438.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13439.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13440.   Type = world player voice
  13441.   SubmixSlider = voice
  13442. End
  13443.  
  13444. AudioEvent GaladrielVoiceAttackBuilding
  13445.   Sounds = GUGalad_voiatba GUGalad_voiatbb GUGalad_voiatbc
  13446.   Priority = high
  13447.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13448.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13449.   Type = world player voice
  13450.   SubmixSlider = voice
  13451. End
  13452.  
  13453. AudioEvent GaladrielVoiceCaptureBuilding
  13454.   Sounds = GUGalad_voicapa GUGalad_voicapb
  13455.   Priority = high
  13456.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13457.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13458.   Type = world player voice
  13459.   SubmixSlider = voice
  13460. End
  13461.  
  13462. AudioEvent GaladrielVoiceDie
  13463.   Sounds = GUGalad_voidiea GUGalad_voidieb GUGalad_voidiec GUGalad_voidied GUGalad_voidiee GUGalad_voidief GUGalad_voidieg
  13464.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13465.   MinRange = 500
  13466.   MaxRange = 1000
  13467.   Limit = 3
  13468.   Type = world shrouded everyone voice
  13469.   SubmixSlider = voice
  13470. End
  13471.  
  13472. AudioEvent GaladrielVoiceHelpMe
  13473.   Sounds = GUGalad_voihela GUGalad_voihelb GUGalad_voihelc
  13474.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13475.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  13476.   Priority = critical
  13477.   Type = world shrouded player voice
  13478.   SubmixSlider = voice
  13479. End
  13480.  
  13481. AudioEvent GaladrielVoiceMove
  13482.   Sounds = GUGalad_voimova GUGalad_voimovb GUGalad_voimovc GUGalad_voimovd GUGalad_voimove GUGalad_voimovf
  13483.   Priority = high
  13484.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13485.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13486.   Type = world player voice
  13487.   SubmixSlider = voice
  13488. End
  13489.  
  13490. AudioEvent GaladrielVoiceSalute
  13491.   Sounds = GUGalad_voisala ;GUGalad_voisalb GUGalad_voisalc
  13492.   Priority = high
  13493.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13494.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13495.   Type = world player voice enemies allies
  13496.   SubmixSlider = voice
  13497. End
  13498.  
  13499. AudioEvent GaladrielVoiceSelect
  13500.   Sounds = GUGalad_voisela GUGalad_voiselb GUGalad_voiselc GUGalad_voiseld GUGalad_voisele GUGalad_voiself
  13501.   Priority = high
  13502.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13503.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13504.   Type = world player voice
  13505.   SubmixSlider = voice
  13506. End
  13507.  
  13508. AudioEvent GaladrielVoiceSelectBattle
  13509.   Sounds = GUGalad_voiseba GUGalad_voisebb GUGalad_voisebc GUGalad_voisebd GUGalad_voisebe
  13510.   Priority = high
  13511.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13512.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13513.   Type = world player voice
  13514.   SubmixSlider = voice
  13515. End
  13516.  
  13517. AudioEvent GaladrielVoiceTerribleFury
  13518.   Sounds = GUGalad_voispea GUGalad_voispeb GUGalad_voispec
  13519.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13520.   MinRange = 200
  13521.   MaxRange = 900
  13522.   Priority = critical
  13523.   Type = world everyone voice
  13524.   SubmixSlider = voice
  13525. End
  13526.  
  13527. ;------------------------------------------------ Gandalf ------------------------------------
  13528.  
  13529. AudioEvent GandalfVoiceAttackCharge
  13530.   Sounds        = GUGanda_voiatca GUGanda_voiatcb GUGanda_voiatcc GUGanda_voiatcd GUGanda_voiatce 
  13531.   Sounds        = GUGanda_voiatta GUGanda_voiattb GUGanda_voiattc GUGanda_voiattd GUGanda_voiatte GUGanda_voiattf GUGanda_voiattg GUGanda_voiatth GUGanda_voiatti GUGanda_voiattj GUGanda_voiattk GUGanda_voiattl 
  13532.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13533.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13534.   Type          = world player voice
  13535.   SubmixSlider = voice
  13536. End
  13537.  
  13538. AudioEvent GandalfVoiceAttack
  13539.   Sounds        = GUGanda_voiatta GUGanda_voiattb GUGanda_voiattc GUGanda_voiattd GUGanda_voiatte GUGanda_voiattf GUGanda_voiattg GUGanda_voiatth GUGanda_voiatti GUGanda_voiattj GUGanda_voiattk GUGanda_voiattl 
  13540.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13541.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13542.   Type          = world player voice
  13543.   SubmixSlider = voice
  13544. End
  13545.  
  13546. AudioEvent GandalfVoiceAttackMoriaBalrog
  13547.   Sounds        = GUGanda_voiatce GUGanda_voiatcd GUGanda_voiattc GUGanda_voiatti GUGanda_voiattj GUGanda_voiattk
  13548.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13549.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13550.   Type          = world player voice
  13551.   SubmixSlider = voice
  13552. End
  13553.  
  13554. AudioEvent GandalfVoiceAttackWizardBlast
  13555.   Sounds = GUGanda_voiatcd 
  13556.   Sounds = GUGanda_voiattc GUGanda_voiattd GUGanda_voiattg GUGanda_voiatti GUGanda_voiattj 
  13557.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13558.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13559.   Type = world player voice
  13560.   SubmixSlider = voice
  13561. End
  13562.  
  13563. AudioEvent GandalfVoiceAttackLightningSword
  13564.   Sounds = GUGanda_voiatcd 
  13565.   Sounds = GUGanda_voiattc GUGanda_voiattd GUGanda_voiattg GUGanda_voiatti GUGanda_voiattj 
  13566.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13567.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13568.   Type = world player voice
  13569.   SubmixSlider = voice
  13570. End
  13571.  
  13572. AudioEvent GandalfVoiceAttackIstariLight
  13573.   Sounds = GUGanda_voiatcd 
  13574.   Sounds = GUGanda_voiattc GUGanda_voiattd GUGanda_voiattg GUGanda_voiatti GUGanda_voiattj 
  13575.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13576.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13577.   Type = world player voice
  13578.   SubmixSlider = voice
  13579. End
  13580.  
  13581. AudioEvent GandalfVoiceDie
  13582.   Sounds        = GUGanda_voidied GUGanda_voidiee GUGanda_voidief ;GUGanda_voidiea GUGanda_voidieb GUGanda_voidiec
  13583.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13584.   MinRange = 500
  13585.   MaxRange = 1000
  13586.   Type          = world shrouded everyone voice
  13587.   SubmixSlider = voice
  13588. End
  13589.  
  13590. AudioEvent GandalfVoiceDisengage
  13591.   Sounds        = GUGanda_voidisa GUGanda_voidisb 
  13592.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13593.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13594.   Type          = world player voice
  13595.   SubmixSlider = voice
  13596. End
  13597.  
  13598. AudioEvent GandalfVoiceGarrison
  13599.   Sounds        = GUGanda_voigara GUGanda_voigarb 
  13600.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13601.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13602.   Type          = world player voice
  13603.   SubmixSlider = voice
  13604. End
  13605.  
  13606. AudioEvent GandalfVoiceHelpMe
  13607.   Sounds        = GUGanda_voihela GUGanda_voihelb GUGanda_voihelc GUGanda_voiheld GUGanda_voihele 
  13608.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13609.   MinVolume    = HELPME_MINVOLUME 
  13610.   Type          = world player voice
  13611.   Priority = critical
  13612.   SubmixSlider = voice
  13613. End
  13614.  
  13615. AudioEvent GandalfVoiceJoinAnybody
  13616.   Sounds        = GUGanda_voijana GUGanda_voijanb 
  13617.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13618.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13619.   Type          = world player voice
  13620.   SubmixSlider = voice
  13621. End
  13622.  
  13623. AudioEvent GandalfVoiceJoinAragorn
  13624.   Sounds        = GUGanda_voijara 
  13625.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13626.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13627.   Type          = world player voice
  13628.   SubmixSlider = voice
  13629. End
  13630.  
  13631. AudioEvent GandalfVoiceJoinGimli
  13632.   Sounds        = GUGanda_voijgia 
  13633.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13634.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13635.   Type          = world player voice
  13636.   SubmixSlider = voice
  13637. End
  13638.  
  13639. AudioEvent GandalfVoiceJoinHobbit
  13640.   Sounds        = GUGanda_voijhoa GUGanda_voijhob 
  13641.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13642.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13643.   Type          = world player voice
  13644.   SubmixSlider = voice
  13645. End
  13646.  
  13647. AudioEvent GandalfVoiceJoinLegolas
  13648.   Sounds        = GUGanda_voijlea 
  13649.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13650.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13651.   Type          = world player voice
  13652.   SubmixSlider = voice
  13653. End
  13654.  
  13655. AudioEvent GandalfVoiceMoveCamp
  13656.   Sounds        = GUGanda_voimoca GUGanda_voimocb 
  13657.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13658.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13659.   Type          = world player voice
  13660.   SubmixSlider = voice
  13661. End
  13662.  
  13663. AudioEvent GandalfVoiceMoveMounted
  13664.   Sounds = GUGanda_voimoma GUGanda_voimomc GUGanda_voimove:100 GUGanda_voimovg:100 GUGanda_voimovh:100 ;GUGanda_voimomb <= can't understand what he's saying
  13665.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13666.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13667.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  13668.   Type = world player voice
  13669.   SubmixSlider = voice
  13670. End
  13671.  
  13672. AudioEvent GandalfVoiceMove
  13673.   Sounds        = GUGanda_voimova GUGanda_voimovb GUGanda_voimovc GUGanda_voimovd GUGanda_voimove GUGanda_voimovf GUGanda_voimovg GUGanda_voimovh GUGanda_voimovi GUGanda_voimovj 
  13674.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13675.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13676.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  13677.   Type          = world player voice
  13678.   SubmixSlider = voice
  13679. End
  13680.  
  13681. AudioEvent GandalfVoiceMoveGroup
  13682.   Sounds        = GUGanda_voimova GUGanda_voimovb GUGanda_voimovc GUGanda_voimovd GUGanda_voimove GUGanda_voimovf GUGanda_voimovg GUGanda_voimovh GUGanda_voimovi GUGanda_voimovj 
  13683.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13684.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13685.   Type          = world player voice
  13686.   SubmixSlider = voice
  13687. End
  13688.  
  13689.  
  13690. AudioEvent GandalfVoiceRespawn
  13691.   Sounds        = GUGanda_voiresa GUGanda_voiresb GUGanda_voiresc GUGanda_voiresd 
  13692.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13693.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13694.   Type          = world player voice
  13695.   SubmixSlider = voice
  13696. End
  13697.  
  13698. AudioEvent GandalfVoiceRetreat
  13699.   Sounds        = GUGanda_voireta GUGanda_voiretb GUGanda_voiretc 
  13700.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13701.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13702.   Type          = world player voice
  13703.   SubmixSlider = voice
  13704. End
  13705.  
  13706. AudioEvent GandalfVoiceSalute
  13707.   Sounds        = GUGanda_voisalb ;GUGanda_voisalc GUGanda_voisala 
  13708.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13709.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13710.   Limit = 1
  13711.   Type          = world player voice
  13712.   SubmixSlider = voice
  13713. End
  13714.  
  13715. AudioEvent GandalfVoiceSelectBattle
  13716.   Sounds        = GUGanda_voiseba GUGanda_voisebb GUGanda_voisebc GUGanda_voisebd GUGanda_voisebe GUGanda_voisebf GUGanda_voisebg GUGanda_voisebh GUGanda_voisebi GUGanda_voisebj GUGanda_voisebk GUGanda_voisebl 
  13717.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13718.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13719.   Type          = world player voice
  13720.   SubmixSlider = voice
  13721. End
  13722.  
  13723. AudioEvent GandalfVoiceSelect
  13724.   Sounds        = GUGanda_voisela GUGanda_voiselb GUGanda_voiselc GUGanda_voiseld GUGanda_voisele GUGanda_voiself GUGanda_voiselg GUGanda_voiselh GUGanda_voiseli 
  13725.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13726.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13727.   Type          = world player voice
  13728.   SubmixSlider = voice
  13729. End
  13730.  
  13731. Multisound GandalfVoiceSelectMS
  13732.     Subsounds = GandalfVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  13733. End
  13734.  
  13735. Multisound GandalfVoiceSelectMountedMS
  13736.     Subsounds = GandalfVoiceSelect BannerRiderVoiceSelect2
  13737. End
  13738.  
  13739. AudioEvent GandalfVoiceDismount
  13740.   Sounds        = GUGanda_voiselh
  13741.   PitchShift    = 1 3
  13742.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13743.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13744.   Type          = world player voice
  13745.   SubmixSlider = voice
  13746. End
  13747.  
  13748. Multisound GandalfVoiceDismountMS
  13749.     Subsounds = GandalfVoiceDismount UnmountButtonFoley
  13750. End
  13751.  
  13752.     ;------------------- old below --------------------
  13753.  
  13754. AudioEvent GandalfSpellVoice
  13755.   Sounds = GUGanda_spell1a
  13756.   Priority = high
  13757.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13758.   PitchShift = -10 10
  13759.   MinRange = 400
  13760.   MaxRange = 1000
  13761.   Type = world everyone
  13762.   SubmixSlider = voice
  13763. End
  13764.  
  13765. ;-------------------------------------------------- Gimli -------------------------------------------------
  13766.  
  13767. AudioEvent GimliVoiceAmbushed
  13768.   Sounds = GUGimli_voiamba GUGimli_voiambb 
  13769.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13770.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13771.   Type        = world player voice
  13772.   SubmixSlider = voice
  13773. End
  13774.  
  13775. AudioEvent GimliVoiceAttackCharge
  13776.   Sounds = GUGimli_voiatca GUGimli_voiatcb GUGimli_voiatcc GUGimli_voiatcd 
  13777.   Sounds = GUGimli_voiatta GUGimli_voiattb GUGimli_voiattc GUGimli_voiattd GUGimli_voiatte GUGimli_voiattf GUGimli_voiattg GUGimli_voiatth GUGimli_voiatti GUGimli_voiattj GUGimli_voiattk GUGimli_voiattl GUGimli_voiattm GUGimli_voiattn GUGimli_voiatto GUGimli_voiattp GUGimli_voiattq GUGimli_voiattr 
  13778.   Sounds = GUGimli_voiatts GUGimli_voiattt GUGimli_voiattu GUGimli_voiattv GUGimli_voiattw GUGimli_voiattx 
  13779.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13780.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13781.   Type        = world player voice
  13782.   SubmixSlider = voice
  13783. End
  13784.  
  13785. AudioEvent GimliVoiceAttack
  13786.   Sounds = GUGimli_voiatta GUGimli_voiattb GUGimli_voiattc GUGimli_voiattd GUGimli_voiatte GUGimli_voiattf GUGimli_voiattg GUGimli_voiatth GUGimli_voiatti GUGimli_voiattj GUGimli_voiattk GUGimli_voiattl GUGimli_voiattm GUGimli_voiattn GUGimli_voiatto GUGimli_voiattp GUGimli_voiattq GUGimli_voiattr 
  13787.   Sounds = GUGimli_voiatts GUGimli_voiattt GUGimli_voiattu GUGimli_voiattv GUGimli_voiattw GUGimli_voiattx 
  13788.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13789.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13790.   Type        = world player voice
  13791.   SubmixSlider = voice
  13792. End
  13793.  
  13794. AudioEvent GimliVoiceAttackLeap
  13795.   Sounds = GUGimli_voiatta GUGimli_voiatth GUGimli_voiatti
  13796.   Sounds = GUGimli_voisebd GUGimli_voisebl GUGimli_voisebn
  13797.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13798.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13799.   Type = world player voice
  13800.   SubmixSlider = voice
  13801. End
  13802.  
  13803. AudioEvent GimliVoiceDie
  13804.   Sounds = GUGimli_voidiea GUGimli_voidieb GUGimli_voidiec GUGimli_voidied GUGimli_voidiee 
  13805.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13806.   MinRange = 500
  13807.   MaxRange = 1000
  13808.   Type        = world shrouded everyone voice
  13809.   SubmixSlider = voice
  13810. End
  13811.  
  13812. AudioEvent GimliVoiceDisengage
  13813.   Sounds = GUGimli_voidisa GUGimli_voidisb GUGimli_voidisc GUGimli_voidisd GUGimli_voidise GUGimli_voidisf GUGimli_voidisg 
  13814.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13815.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13816.   Type        = world player voice
  13817.   SubmixSlider = voice
  13818. End
  13819.  
  13820. AudioEvent GimliVoiceGarrison
  13821.   Sounds = GUGimli_voigara GUGimli_voigarb GUGimli_voigarc 
  13822.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13823.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13824.   Type        = world player voice
  13825.   SubmixSlider = voice
  13826. End
  13827.  
  13828. AudioEvent GimliVoiceHelpMe
  13829.   Sounds = GUGimli_voihela GUGimli_voihelb GUGimli_voihelc GUGimli_voiheld GUGimli_voihele GUGimli_voihelf 
  13830.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13831.   MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  13832.   Type        = world player voice
  13833.   Priority = critical
  13834.   SubmixSlider = voice
  13835. End
  13836.  
  13837. AudioEvent GimliVoiceJoinAnybody
  13838.   Sounds = GUGimli_voijana 
  13839.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13840.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13841.   Type        = world player voice
  13842.   SubmixSlider = voice
  13843. End
  13844.  
  13845. AudioEvent GimliVoiceMove
  13846.   Sounds = GUGimli_voimova GUGimli_voimovb GUGimli_voimovc GUGimli_voimovd GUGimli_voimove GUGimli_voimovf GUGimli_voimovg GUGimli_voimovh GUGimli_voimovi GUGimli_voimovj GUGimli_voimovk GUGimli_voimovl 
  13847.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13848.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13849.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  13850.   Type        = world player voice
  13851.   SubmixSlider = voice
  13852. End
  13853.  
  13854. AudioEvent GimliVoiceMoveGroup
  13855.   Sounds = GUGimli_voimova GUGimli_voimovb GUGimli_voimovc GUGimli_voimovd GUGimli_voimove GUGimli_voimovf GUGimli_voimovg GUGimli_voimovh GUGimli_voimovi GUGimli_voimovj GUGimli_voimovk GUGimli_voimovl 
  13856.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13857.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13858.   Type        = world player voice
  13859.   SubmixSlider = voice
  13860. End
  13861.  
  13862. AudioEvent GimliVoiceModeAxeThrow
  13863.   Sounds = GUGimli_voimtha GUGimli_voimthb 
  13864.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13865.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13866.   Type        = world player voice
  13867.   SubmixSlider = voice
  13868. End
  13869.  
  13870. AudioEvent GimliVoiceRespawn
  13871.   Sounds = GUGimli_voidisg
  13872.   Sounds = GUGimli_voisele
  13873.   Sounds = GUGimli_voiatcd
  13874.   Sounds = GUGimli_voiatti
  13875.   Sounds = GUGimli_voisebd
  13876.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13877.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13878.   Type = world player voice
  13879.   SubmixSlider = voice
  13880. End
  13881.  
  13882. AudioEvent GimliVoiceRetreat
  13883.   Sounds = GUGimli_voireta GUGimli_voiretb GUGimli_voiretc 
  13884.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13885.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13886.   Type        = world player voice
  13887.   SubmixSlider = voice
  13888. End
  13889.  
  13890. AudioEvent GimliVoiceSalute
  13891.   Sounds = GUGimli_voisalb ;GUGimli_voisala 
  13892.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13893.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13894.   Limit = 1
  13895.   Type        = world player voice
  13896.   SubmixSlider = voice
  13897. End
  13898.  
  13899. AudioEvent GimliVoiceSelectBattle
  13900.   Sounds = GUGimli_voiseba GUGimli_voisebb GUGimli_voisebc GUGimli_voisebd GUGimli_voisebe GUGimli_voisebf GUGimli_voisebg GUGimli_voisebh GUGimli_voisebi GUGimli_voisebj GUGimli_voisebk GUGimli_voisebl GUGimli_voisebm GUGimli_voisebn GUGimli_voisebo GUGimli_voisebp GUGimli_voisebq GUGimli_voisebr
  13901.   Sounds = GUGimli_voisebs GUGimli_voisebt GUGimli_voisebu GUGimli_voisebv GUGimli_voisebw 
  13902.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13903.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13904.   Type        = world player voice
  13905.   SubmixSlider = voice
  13906. End
  13907.  
  13908. AudioEvent GimliVoiceSelect
  13909.   Sounds = GUGimli_voisela GUGimli_voiselb GUGimli_voiselc GUGimli_voiseld GUGimli_voisele GUGimli_voiself GUGimli_voiselg 
  13910.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  13911.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  13912.   Type        = world player voice
  13913.   SubmixSlider = voice
  13914. End
  13915.  
  13916. Multisound GimliVoiceSelectMS
  13917.     Subsounds = GimliVoiceSelect GimliVoiceSelect2
  13918. End
  13919.  
  13920. ;--------------------------------- Gloin -------------------------------
  13921.  
  13922. AudioEvent GloinVoiceAttack
  13923.   Sounds = GUGloin_voiatta GUGloin_voiattb GUGloin_voiattc GUGloin_voiattd GUGloin_voiatte GUGloin_voiattf GUGloin_voiattg
  13924.   Priority = high
  13925.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13926.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13927.   Type = world player voice
  13928.   SubmixSlider = voice
  13929. End
  13930.  
  13931. AudioEvent GloinVoiceAttackBuilding
  13932.   Sounds = GUGloin_voiatba GUGloin_voiatbb GUGloin_voiatbc GUGloin_voiatbd
  13933.   Priority = high
  13934.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13935.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13936.   Type = world player voice
  13937.   SubmixSlider = voice
  13938. End
  13939.  
  13940. AudioEvent GloinVoiceAttackCharge
  13941.   Sounds = GUGloin_voiatca GUGloin_voiatcb GUGloin_voiatcc GUGloin_voiatcd GUGloin_voiatce
  13942.   Priority = high
  13943.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13944.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13945.   Type = world player voice
  13946.   SubmixSlider = voice
  13947. End
  13948.  
  13949. AudioEvent GloinVoiceCaptureBuilding
  13950.   Sounds = GUGloin_voicapa GUGloin_voicapb
  13951.   Priority = high
  13952.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13953.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13954.   Type = world player voice
  13955.   SubmixSlider = voice
  13956. End
  13957.  
  13958. AudioEvent GloinVoiceDie
  13959.   Sounds = GUGloin_voidiea GUGloin_voidieb GUGloin_voidiec GUGloin_voidied GUGloin_voidiee GUGloin_voidief GUGloin_voidieg
  13960.   Sounds = GUGloin_voidieh GUGloin_voidiei GUGloin_voidiej GUGloin_voidiek GUGloin_voidiel GUGloin_voidiem GUGloin_voidien
  13961.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13962.   MinRange = 500
  13963.   MaxRange = 1000
  13964.   Limit = 3
  13965.   Type = world shrouded everyone voice
  13966.   SubmixSlider = voice
  13967. End
  13968.  
  13969. AudioEvent GloinVoiceDisengage
  13970.   Sounds = GUGloin_voidisa GUGloin_voidisb GUGloin_voidisc GUGloin_voidisd
  13971.   Priority = high
  13972.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13973.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13974.   Type = world player voice
  13975.   SubmixSlider = voice
  13976. End
  13977.  
  13978. AudioEvent GloinVoiceMoveGarrison
  13979.   Sounds = GUGloin_voigara GUGloin_voigarb GUGloin_voigarc
  13980.   Priority = high
  13981.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13982.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  13983.   Type = world player voice
  13984.   SubmixSlider = voice
  13985. End
  13986.  
  13987. AudioEvent GloinVoiceHelpMe
  13988.   Sounds = GUGloin_voihela GUGloin_voihelb GUGloin_voihelc GUGloin_voiheld
  13989.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  13990.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  13991.   Priority = critical
  13992.   Type = world shrouded player voice
  13993.   SubmixSlider = voice
  13994. End
  13995.  
  13996. AudioEvent GloinVoiceMove
  13997.   Sounds = GUGloin_voimova GUGloin_voimovb GUGloin_voimovc GUGloin_voimovd GUGloin_voimove GUGloin_voimovf GUGloin_voimovg GUGloin_voimovh GUGloin_voimovi GUGloin_voimovj
  13998.   Priority = high
  13999.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14000.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14001.   Type = world player voice
  14002.   SubmixSlider = voice
  14003. End
  14004.  
  14005. AudioEvent GloinVoiceMoveCamp
  14006.   Sounds = GUGloin_voimoca GUGloin_voimocb
  14007.   Priority = high
  14008.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14009.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14010.   Type = world player voice
  14011.   SubmixSlider = voice
  14012. End
  14013.  
  14014. AudioEvent GloinVoiceMoveShip
  14015.   Sounds = GUGloin_voimosa GUGloin_voimosb
  14016.   Priority = high
  14017.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14018.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14019.   Type = world player voice
  14020.   SubmixSlider = voice
  14021. End
  14022.  
  14023. AudioEvent GloinVoiceRespawn
  14024.   Sounds = GUGloin_voiresa GUGloin_voiresb
  14025.   Priority = high
  14026.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14027.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14028.   Type = world player voice
  14029.   SubmixSlider = voice
  14030. End
  14031.  
  14032. AudioEvent GloinVoiceRetreat
  14033.   Sounds = GUGloin_voireta GUGloin_voiretb GUGloin_voiretc
  14034.   Priority = high
  14035.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14036.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14037.   Type = world player voice
  14038.   SubmixSlider = voice
  14039. End
  14040.  
  14041. AudioEvent GloinVoiceSalute
  14042.   Sounds = GUGloin_voisala ;GUGloin_voisalb GUGloin_voisalc
  14043.   Priority = high
  14044.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14045.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14046.   Type = world player voice
  14047.   SubmixSlider = voice
  14048. End
  14049.  
  14050. AudioEvent GloinVoiceSelect
  14051.   Sounds = GUGloin_voisela GUGloin_voiselb GUGloin_voiselc GUGloin_voiseld GUGloin_voisele GUGloin_voiself GUGloin_voiselg GUGloin_voiselh
  14052.   Priority = high
  14053.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14054.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14055.   Type = world player voice
  14056.   SubmixSlider = voice
  14057. End
  14058.  
  14059. AudioEvent GloinVoiceSelectBattle
  14060.   Sounds = GUGloin_voiseba GUGloin_voisebb GUGloin_voisebc GUGloin_voisebd GUGloin_voisebe GUGloin_voisebf GUGloin_voisebg
  14061.   Priority = high
  14062.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14063.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14064.   Type = world player voice
  14065.   SubmixSlider = voice
  14066. End
  14067.  
  14068. AudioEvent GloinVoiceGenericSpecialAbility
  14069.   Sounds = GUGloin_voiatcb GUGloin_voiatcd GUGloin_voiatce
  14070.   Sounds = GUGloin_voisebf
  14071.   Priority = high
  14072.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14073.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14074.   Type = world player voice
  14075.   SubmixSlider = voice
  14076. End
  14077.  
  14078. Multisound GloinVoiceSelectMS
  14079.     Subsounds = GloinVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  14080. End
  14081.  
  14082. ;------------------------------------- Glorfindel -------------------------------
  14083.  
  14084. AudioEvent GlorfindelVoiceAttack
  14085.   Sounds = GUGlorf_voiatta GUGlorf_voiattb GUGlorf_voiattc GUGlorf_voiattd GUGlorf_voiatte GUGlorf_voiattf GUGlorf_voiattg GUGlorf_voiatth
  14086.   Priority = high
  14087.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14088.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14089.   Type = world player voice
  14090.   SubmixSlider = voice
  14091. End
  14092.  
  14093. AudioEvent GlorfindelVoiceAttackBuilding
  14094.   Sounds = GUGlorf_voiatba GUGlorf_voiatbb GUGlorf_voiatbc GUGlorf_voiatbd
  14095.   Priority = high
  14096.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14097.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14098.   Type = world player voice
  14099.   SubmixSlider = voice
  14100. End
  14101.  
  14102. AudioEvent GlorfindelVoiceAttackCharge
  14103.   Sounds = GUGlorf_voiatca GUGlorf_voiatcb GUGlorf_voiatcc GUGlorf_voiatcd GUGlorf_voiatce
  14104.   Priority = high
  14105.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14106.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14107.   Type = world player voice
  14108.   SubmixSlider = voice
  14109. End
  14110.  
  14111. AudioEvent GlorfindelVoiceCaptureBuilding
  14112.   Sounds = GUGlorf_voicapa GUGlorf_voicapb
  14113.   Priority = high
  14114.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14115.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14116.   Type = world player voice
  14117.   SubmixSlider = voice
  14118. End
  14119.  
  14120. AudioEvent GlorfindelVoiceDie
  14121.   Sounds = GUGlorf_voidiea GUGlorf_voidieb GUGlorf_voidiec GUGlorf_voidied GUGlorf_voidiee GUGlorf_voidief
  14122.   Sounds = GUGlorf_voidieg GUGlorf_voidieh GUGlorf_voidiei GUGlorf_voidiej GUGlorf_voidiek
  14123.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14124.   MinRange = 500
  14125.   MaxRange = 1000
  14126.   Limit = 3
  14127.   Type = world shrouded everyone voice
  14128.   SubmixSlider = voice
  14129. End
  14130.  
  14131. AudioEvent GlorfindelVoiceDisengage
  14132.   Sounds = GUGlorf_voidisa GUGlorf_voidisb GUGlorf_voidisc
  14133.   Priority = high
  14134.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14135.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14136.   Type = world player voice
  14137.   SubmixSlider = voice
  14138. End
  14139.  
  14140. AudioEvent GlorfindelVoiceHelpMe
  14141.   Sounds = GUGlorf_voihela GUGlorf_voihelb GUGlorf_voihelc
  14142.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14143.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  14144.   Priority = critical
  14145.   Type = world shrouded player voice
  14146.   SubmixSlider = voice
  14147. End
  14148.  
  14149. AudioEvent GlorfindelVoiceMove
  14150.   Sounds = GUGlorf_voimova GUGlorf_voimovb GUGlorf_voimovc GUGlorf_voimovd GUGlorf_voimove GUGlorf_voimovf GUGlorf_voimovg
  14151.   Sounds = GUGlorf_voimovh GUGlorf_voimovi GUGlorf_voimovj GUGlorf_voimovk GUGlorf_voimovl GUGlorf_voimovm
  14152.   Priority = high
  14153.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14154.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14155.   Type = world player voice
  14156.   SubmixSlider = voice
  14157. End
  14158.  
  14159. AudioEvent GlorfindelVoiceMoveCamp
  14160.   Sounds = GUGlorf_voimoca GUGlorf_voimocb GUGlorf_voimocc
  14161.   Priority = high
  14162.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14163.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14164.   Type = world player voice
  14165.   SubmixSlider = voice
  14166. End
  14167.  
  14168. AudioEvent GlorfindelVoiceMoveGarrison
  14169.   Sounds = GUGlorf_voigara GUGlorf_voigarb
  14170.   Priority = high
  14171.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14172.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14173.   Type = world player voice
  14174.   SubmixSlider = voice
  14175. End
  14176.  
  14177. AudioEvent GlorfindelVoiceMoveMount
  14178.   Sounds = GUGlorf_voimoma GUGlorf_voimomb GUGlorf_voimomc GUGlorf_voimomd
  14179.   Sounds = GUGlorf_voimova GUGlorf_voimovb GUGlorf_voimovc GUGlorf_voimovd GUGlorf_voimove GUGlorf_voimovf GUGlorf_voimovg
  14180.   Sounds = GUGlorf_voimovh GUGlorf_voimovi GUGlorf_voimovj GUGlorf_voimovk GUGlorf_voimovl GUGlorf_voimovm
  14181.   Priority = high
  14182.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14183.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14184.   Type = world player voice
  14185.   SubmixSlider = voice
  14186. End
  14187.  
  14188. AudioEvent GlorfindelVoiceMoveShip
  14189.   Sounds = GUGlorf_voimosa GUGlorf_voimosb
  14190.   Priority = high
  14191.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14192.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14193.   Type = world player voice
  14194.   SubmixSlider = voice
  14195. End
  14196.  
  14197. AudioEvent GlorfindelVoiceRespawn
  14198.   Sounds = GUGlorf_voiresa GUGlorf_voiresb
  14199.   Priority = high
  14200.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14201.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14202.   Type = world player voice
  14203.   SubmixSlider = voice
  14204. End
  14205.  
  14206. AudioEvent GlorfindelVoiceRetreat
  14207.   Sounds = GUGlorf_voireta GUGlorf_voiretb GUGlorf_voiretc
  14208.   Priority = high
  14209.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14210.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14211.   Type = world player voice
  14212.   SubmixSlider = voice
  14213. End
  14214.  
  14215. AudioEvent GlorfindelVoiceSalute
  14216.   Sounds =  GUGlorf_voisalb ;GUGlorf_voisala
  14217.   Priority = high
  14218.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14219.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14220.   Type = world player voice
  14221.   SubmixSlider = voice
  14222. End
  14223.  
  14224. AudioEvent GlorfindelVoiceSelect
  14225.   Sounds = GUGlorf_voisela GUGlorf_voiselb GUGlorf_voiselc GUGlorf_voiseld GUGlorf_voiself GUGlorf_voiselg GUGlorf_voiselh ;GUGlorf_voisele
  14226.   Priority = high
  14227.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14228.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14229.   Type = world player voice
  14230.   SubmixSlider = voice
  14231. End
  14232.  
  14233. AudioEvent GlorfindelVoiceSelectBattle
  14234.   Sounds = GUGlorf_voiseba GUGlorf_voisebb GUGlorf_voisebc GUGlorf_voisebd GUGlorf_voisebe GUGlorf_voisebf GUGlorf_voisebg GUGlorf_voisebh GUGlorf_voisebi
  14235.   Priority = high
  14236.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14237.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14238.   Type = world player voice
  14239.   SubmixSlider = voice
  14240. End
  14241.  
  14242. AudioEvent GlorfindelVoiceWindRider
  14243.   Sounds = GUGlorf_voispea
  14244.   Priority = high
  14245.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14246.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14247.   Type = world player voice
  14248.   SubmixSlider = voice
  14249. End
  14250.  
  14251. Multisound GlorfindelVoiceDismountMS
  14252.     Subsounds = UnmountButtonFoley
  14253. End
  14254.  
  14255. Multisound GlorfindelVoiceMountMS
  14256.     Subsounds = HorseWhinnyForMountButton
  14257. End
  14258.  
  14259. Multisound GlorfindelVoiceSelectMS
  14260.     Subsounds = GlorfindelVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  14261. End
  14262.  
  14263. Multisound GlorfindelVoiceSelectMountedMS
  14264.     Subsounds = GlorfindelVoiceSelect BannerRiderVoiceSelect2
  14265. End
  14266.  
  14267. Multisound GlorfindelBladeOfPurityMS
  14268.   Subsounds = GlorfindelBladeOfPurity
  14269. End
  14270.  
  14271. Multisound GlorfindelWindRiderMS
  14272.   Subsounds = GlorfindelVoiceWindRider GlorfindelWindRider
  14273. End
  14274.  
  14275. ;-------------------------------- GoblinArcher ------------------------------------------
  14276.  
  14277. AudioEvent GoblinArcherVoiceAttack
  14278.   Sounds = EUGobAr_voiatta EUGobAr_voiattb EUGobAr_voiattc EUGobAr_voiattd EUGobAr_voiatte EUGobAr_voiattf EUGobAr_voiattg EUGobAr_voiatth EUGobAr_voiatti
  14279.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14280.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14281.   Priority = high
  14282.   Type = world player voice
  14283.   SubmixSlider = voice
  14284. End
  14285.  
  14286. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateAttack
  14287.   Sounds = EUGobAr_voiatta EUGobAr_voiattb EUGobAr_voiattc EUGobAr_voiattd EUGobAr_voiatte EUGobAr_voiattf EUGobAr_voiattg EUGobAr_voiatth EUGobAr_voiatti
  14288.   Limit = 1
  14289.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14290.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14291.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14292.   SubmixSlider  = voice
  14293.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14294.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14295. End
  14296.  
  14297. AudioEvent GoblinArcherVoiceAttackBuilding
  14298.   Sounds = EUGobAr_voiatba EUGobAr_voiatbb EUGobAr_voiatbc
  14299.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14300.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14301.   Priority = high
  14302.   Type = world player voice
  14303.   SubmixSlider = voice
  14304. End
  14305.  
  14306. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateAttackBuilding
  14307.   Sounds = EUGobAr_voiatba EUGobAr_voiatbb EUGobAr_voiatbc
  14308.   Limit = 1
  14309.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14310.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14311.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14312.   SubmixSlider  = voice
  14313.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14314.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14315. End
  14316.  
  14317. AudioEvent GoblinArcherVoiceAttackCharge
  14318.   Sounds = EUGobAr_voiatca EUGobAr_voiatcb EUGobAr_voiatcc
  14319.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14320.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14321.   Priority = high
  14322.   Type = world player voice
  14323.   SubmixSlider = voice
  14324. End
  14325.  
  14326. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateAttackCharge
  14327.   Sounds = EUGobAr_voiatca EUGobAr_voiatcb EUGobAr_voiatcc
  14328.   Limit = 1
  14329.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14330.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14331.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14332.   SubmixSlider  = voice
  14333.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14334.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14335. End
  14336.  
  14337. AudioEvent GoblinArcherVoiceCaptureBuilding
  14338.   Sounds = EUGobAr_voicapa EUGobAr_voicapb EUGobAr_voicapc
  14339.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14340.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14341.   Priority = high
  14342.   Type = world player voice
  14343.   SubmixSlider = voice
  14344. End
  14345.  
  14346. AudioEvent GoblinArcherVoiceDie
  14347.   Sounds = EUGobAr_voidiea EUGobAr_voidieb EUGobAr_voidiec EUGobAr_voidied EUGobAr_voidiee EUGobAr_voidief EUGobAr_voidieg EUGobAr_voidieh
  14348.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -20 )
  14349.   VolumeShift = -20
  14350.   PitchShift = -5 5
  14351.   Priority = low
  14352.   Limit = 3
  14353.   Type = world shrouded everyone voice
  14354.   SubmixSlider = voice
  14355. End
  14356.  
  14357. AudioEvent GoblinArcherVoiceDisengage
  14358.   Sounds = EUGobAr_voidisa EUGobAr_voidisb EUGobAr_voidisc
  14359.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14360.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14361.   Priority = high
  14362.   Type = world player voice
  14363.   SubmixSlider = voice
  14364. End
  14365.  
  14366. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateDisengage
  14367.   Sounds = EUGobAr_voidisa EUGobAr_voidisb EUGobAr_voidisc
  14368.   Limit = 1
  14369.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14370.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14371.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14372.   SubmixSlider  = voice
  14373.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14374.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14375. End
  14376.  
  14377. AudioEvent GoblinArcherVoiceFearCower
  14378.   Sounds = EUGobAr_voifeca EUGobAr_voifecb EUGobAr_voifecc EUGobAr_voifecd EUGobAr_voifece
  14379.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14380.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14381.   Priority = high
  14382.   Type = world player voice
  14383.   SubmixSlider = voice
  14384. End
  14385.  
  14386. AudioEvent GoblinArcherVoiceFearDisperse
  14387.   Sounds = EUGobAr_voifeda EUGobAr_voifedb EUGobAr_voifedc
  14388.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14389.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14390.   Priority = high
  14391.   Type = world player voice
  14392.   SubmixSlider = voice
  14393. End
  14394.  
  14395. AudioEvent GoblinArcherVoiceFearDoom
  14396.   Sounds = EUGobAr_voifeoa EUGobAr_voifeob EUGobAr_voifeoc
  14397.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14398.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14399.   Priority = high
  14400.   Type = world player voice
  14401.   SubmixSlider = voice
  14402. End
  14403.  
  14404. AudioEvent GoblinArcherVoiceFearTrample
  14405.   Sounds = EUGobAr_voifeta EUGobAr_voifetb
  14406.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14407.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14408.   Limit = 1
  14409.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  14410.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  14411.   Type = world everyone shrouded
  14412.   SubmixSlider = voice
  14413. End
  14414.  
  14415. AudioEvent GoblinArcherVoiceGuard
  14416.   Sounds = EUGobAr_voimova EUGobAr_voimovb EUGobAr_voimovc EUGobAr_voimovd EUGobAr_voimove EUGobAr_voimovf EUGobAr_voimovg EUGobAr_voimovh
  14417.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14418.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14419.   Priority = high
  14420.   Type = world player voice
  14421.   SubmixSlider = voice
  14422. End
  14423.  
  14424. AudioEvent GoblinArcherVoiceMove
  14425.   Sounds = EUGobAr_voimova EUGobAr_voimovb EUGobAr_voimovc EUGobAr_voimovd EUGobAr_voimove EUGobAr_voimovf EUGobAr_voimovg EUGobAr_voimovh
  14426.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14427.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14428.   Priority = high
  14429.   Type = world player voice
  14430.   SubmixSlider = voice
  14431. End
  14432.  
  14433. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateMove
  14434.   Sounds = EUGobAr_voimova EUGobAr_voimovb EUGobAr_voimovc EUGobAr_voimovd EUGobAr_voimove EUGobAr_voimovf EUGobAr_voimovg EUGobAr_voimovh
  14435.   Limit = 1
  14436.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14437.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14438.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14439.   SubmixSlider  = voice
  14440.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14441.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14442. End
  14443.  
  14444. AudioEvent GoblinArcherVoiceMoveCamp
  14445.   Sounds = EUGobAr_voimoca EUGobAr_voimocb
  14446.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14447.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14448.   Priority = high
  14449.   Type = world player voice
  14450.   SubmixSlider = voice
  14451. End
  14452.  
  14453. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateMoveCamp
  14454.   Sounds = EUGobAr_voimoca EUGobAr_voimocb
  14455.   Limit = 1
  14456.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14457.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14458.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14459.   SubmixSlider  = voice
  14460.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14461.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14462. End
  14463.  
  14464. AudioEvent GoblinArcherVoiceMoveGarrison
  14465.   Sounds = EUGobAr_voigara EUGobAr_voigarb
  14466.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14467.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14468.   Priority = high
  14469.   Type = world player voice
  14470.   SubmixSlider = voice
  14471. End
  14472.  
  14473. AudioEvent GoblinArcherVoiceMoveHighGround
  14474.   Sounds = EUGobAr_voimoha EUGobAr_voimohb
  14475.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14476.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14477.   Priority = high
  14478.   Type = world player voice
  14479.   SubmixSlider = voice
  14480. End
  14481.  
  14482. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateMoveHighGround
  14483.   Sounds = EUGobAr_voimoha EUGobAr_voimohb
  14484.   Limit = 1
  14485.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14486.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14487.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14488.   SubmixSlider  = voice
  14489.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14490.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14491. End
  14492.  
  14493. AudioEvent GoblinArcherVoiceMoveShip
  14494.   Sounds = EUGobAr_voimosa EUGobAr_voimosb
  14495.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14496.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14497.   Priority = high
  14498.   Type = world player voice
  14499.   SubmixSlider = voice
  14500. End
  14501.  
  14502. AudioEvent GoblinArcherVoiceMoveWalls
  14503.   Sounds = EUGobAr_voimowa EUGobAr_voimowb EUGobAr_voimowc
  14504.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14505.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14506.   Priority = high
  14507.   Type = world player voice
  14508.   SubmixSlider = voice
  14509. End
  14510.  
  14511. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateMoveWalls
  14512.   Sounds = EUGobAr_voimowa EUGobAr_voimowb EUGobAr_voimowc
  14513.   Limit = 1
  14514.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14515.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14516.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14517.   SubmixSlider  = voice
  14518.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14519.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14520. End
  14521.  
  14522. AudioEvent GoblinArcherVoiceRetreat
  14523.   Sounds = EUGobAr_voireta EUGobAr_voiretb
  14524.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14525.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14526.   Priority = high
  14527.   Type = world player voice
  14528.   SubmixSlider = voice
  14529. End
  14530.  
  14531. AudioEvent GoblinArcherVoiceEnterStateRetreat
  14532.   Sounds = EUGobAr_voireta EUGobAr_voiretb
  14533.   Limit = 1
  14534.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14535.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  14536.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  14537.   SubmixSlider  = voice
  14538.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14539.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  14540. End
  14541.  
  14542. AudioEvent GoblinArcherVoiceSelect
  14543.   Sounds = EUGobAr_voisela EUGobAr_voiselb EUGobAr_voiselc EUGobAr_voiseld EUGobAr_voisele EUGobAr_voiself
  14544.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14545.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14546.   Priority = high
  14547.   Type = world player voice
  14548.   SubmixSlider = voice
  14549. End
  14550.  
  14551. AudioEvent GoblinArcherVoiceSelectBattle
  14552.   Sounds = EUGobAr_voiseba EUGobAr_voisebb EUGobAr_voisebc EUGobAr_voisebd EUGobAr_voisebe EUGobAr_voisebf
  14553.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14554.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14555.   Priority = high
  14556.   Type = world player voice
  14557.   SubmixSlider = voice
  14558. End
  14559.  
  14560. Multisound GoblinArcherVoiceSelectMS
  14561.   Subsounds = GoblinArcherVoiceSelect WildGoblinArcherFoleySelect
  14562. End
  14563.  
  14564. ;--------------------------------- GoblinBuilder -------------------------------
  14565.  
  14566. AudioEvent GoblinBuilderVoiceBuild
  14567.   Sounds = ECGoBui_Builda ECGoBui_Buildb ECGoBui_Buildc
  14568.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14569.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14570.   Priority = high
  14571.   Type = world player voice
  14572.   SubmixSlider = voice
  14573. End
  14574.  
  14575. AudioEvent GoblinBuilderVoiceNoBuild
  14576.   Sounds = ECGoBui_NoBuilda ECGoBui_NoBuildb ECGoBui_NoBuildc ECGoBui_NoBuildd
  14577.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14578.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14579.   Priority = high
  14580.   Type = world player voice
  14581.   SubmixSlider = voice
  14582. End
  14583.  
  14584. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCapture
  14585.   Sounds = EUOrcLa_voicona EUOrcLa_voiconb EUOrcLa_voiconc EUOrcLa_voicond EUOrcLa_voicone    ;from OrcLaborer BFME1
  14586.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14587.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14588.   Priority = high
  14589.   Type = world player voice
  14590.   SubmixSlider = voice
  14591. End
  14592.  
  14593. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCompleteCave
  14594.   Sounds = ECGoBui_voiccaa ECGoBui_voiccab
  14595.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14596.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14597.   Priority = high
  14598.   Type = world player voice
  14599.   SubmixSlider = voice
  14600. End
  14601.  
  14602. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCompleteFissure
  14603.   Sounds = ECGoBui_voicfia ECGoBui_voicfib
  14604.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14605.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14606.   Priority = high
  14607.   Type = world player voice
  14608.   SubmixSlider = voice
  14609. End
  14610.  
  14611. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCompleteFortress
  14612.   Sounds = ECGoBui_voicfoa ECGoBui_voicfob
  14613.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14614.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14615.   Priority = high
  14616.   Type = world player voice
  14617.   SubmixSlider = voice
  14618. End
  14619.  
  14620. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCompleteGeneric
  14621.   Sounds = ECGoBui_voicgea ECGoBui_voicgeb ECGoBui_voicgec ECGoBui_voicged
  14622.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14623.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14624.   Priority = high
  14625.   Type = world player voice
  14626.   SubmixSlider = voice
  14627. End
  14628.  
  14629. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCompleteSpidersNest
  14630.   Sounds = ECGoBui_voicspa ECGoBui_voicspb
  14631.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14632.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14633.   Priority = high
  14634.   Type = world player voice
  14635.   SubmixSlider = voice
  14636. End
  14637.  
  14638. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCompleteTavern
  14639.   Sounds = ECGoBui_voictaa ;ECGoBui_voictab
  14640.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14641.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14642.   Priority = high
  14643.   Type = world player voice
  14644.   SubmixSlider = voice
  14645. End
  14646.  
  14647. AudioEvent GoblinBuilderVoiceCompleteWargSentry
  14648.   Sounds = ECGoBui_voicwaa ECGoBui_voicwab
  14649.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14650.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14651.   Priority = high
  14652.   Type = world player voice
  14653.   SubmixSlider = voice
  14654. End
  14655.  
  14656. AudioEvent GoblinBuilderVoiceFearCower
  14657.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  14658.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14659.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14660.   Type = world player voice
  14661.   SubmixSlider = voice
  14662. End
  14663.  
  14664. AudioEvent GoblinBuilderVoiceFearDisperse
  14665.   Sounds = EUOrcLa_voifeda EUOrcLa_voifedb EUOrcLa_voifedc EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf
  14666.   Sounds = EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  14667.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14668.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14669.   Type = world player voice
  14670.   SubmixSlider = voice
  14671. End
  14672.  
  14673. AudioEvent GoblinBuilderVoiceFearDoom
  14674.   Sounds = EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  14675.   Sounds = EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  14676.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14677.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14678.   Type = world player voice
  14679.   SubmixSlider = voice
  14680. End
  14681.  
  14682. AudioEvent GoblinBuilderVoiceFearTrample
  14683.   Sounds = EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  14684.   Sounds = EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  14685.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  14686.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  14687.   Limit = 1
  14688.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  14689.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  14690.   Type = world everyone shrouded
  14691.   SubmixSlider = voice
  14692. End
  14693.  
  14694. AudioEvent GoblinBuilderVoiceMove
  14695.   Sounds = ECGoBui_voimova ECGoBui_voimovb ECGoBui_voimovc ECGoBui_voimovd
  14696.   Sounds = EUOrcLa_voimova EUOrcLa_voimovb EUOrcLa_voimovc EUOrcLa_voimovd EUOrcLa_voimove EUOrcLa_voimovf EUOrcLa_voimovg EUOrcLa_voimovh EUOrcLa_voimovi EUOrcLa_voimovj EUOrcLa_voimovk 
  14697.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14698.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14699.   Priority = high
  14700.   Type = world player voice
  14701.   SubmixSlider = voice
  14702. End
  14703.  
  14704. AudioEvent GoblinBuilderVoiceMoveCamp
  14705.   Sounds = EUOrcLa_voimoca EUOrcLa_voimocb EUOrcLa_voimocc    ;from OrcLaborer BFME1
  14706.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14707.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14708.   Type = world player voice
  14709.   SubmixSlider = voice
  14710. End
  14711.  
  14712. AudioEvent GoblinBuilderVoiceMoveGarrison
  14713.   Sounds = EUOrcLa_voigara EUOrcLa_voigarb    ;from OrcLaborer BFME1
  14714.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14715.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14716.   Type = world player voice
  14717.   SubmixSlider = voice
  14718. End
  14719.  
  14720. AudioEvent GoblinBuilderVoiceMoveShip    ;from OrcLaborer BFME1
  14721.   Sounds = EUOrcLa_voigara
  14722.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14723.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14724.   Type = world player voice
  14725.   SubmixSlider = voice
  14726. End
  14727.  
  14728. AudioEvent GoblinBuilderVoiceRetreat
  14729.   Sounds = EUOrcLa_voireta EUOrcLa_voiretb    ;from OrcLaborer BFME1
  14730.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14731.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14732.   Type = world player voice
  14733.   SubmixSlider = voice
  14734. End
  14735.  
  14736. AudioEvent GoblinBuilderVoiceSelect
  14737.   Sounds = EUOrcLa_voisela EUOrcLa_voiselb EUOrcLa_voiselc EUOrcLa_voiseld EUOrcLa_voisele EUOrcLa_voiself EUOrcLa_voiselg EUOrcLa_voiselh    ;from BFME1 OrcLaborer
  14738.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14739.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14740.   Priority = high
  14741.   Type = world player voice
  14742.   SubmixSlider = voice
  14743. End
  14744.  
  14745. AudioEvent GoblinBuilderVoiceSelectBattle
  14746.   Sounds = EUOrcLa_voisebd:1500    ;from OrcLaborer BFME1
  14747.   Sounds = EUOrcLa_voirepe:1500    ;from OrcLaborer BFME1
  14748.   Sounds = EUOrcLa_voisela EUOrcLa_voiselb EUOrcLa_voiselc EUOrcLa_voiseld EUOrcLa_voisele EUOrcLa_voiself EUOrcLa_voiselg EUOrcLa_voiselh    ;from BFME1 OrcLaborer
  14749.   ;Sounds = EUPorGe_voisela EUPorGe_voiselb EUPorGe_voiselc EUPorGe_voiseld
  14750.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  14751.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  14752.   Type = world player voice
  14753.   SubmixSlider = voice
  14754. End
  14755.  
  14756. AudioEvent GoblinBuilderVoiceSelectIdle
  14757.   Sounds = EUOrcLa_voifera EUOrcLa_voiferb EUOrcLa_voiferc
  14758.   Sounds = ECGoBui_voicseia ECGoBui_voicseib ECGoBui_voicseic ECGoBui_voicseid
  14759.   Sounds = EUOrcLa_voisela EUOrcLa_voiselb EUOrcLa_voiselc EUOrcLa_voiseld EUOrcLa_voisele EUOrcLa_voiself EUOrcLa_voiselg EUOrcLa_voiselh    ;from BFME1 OrcLaborer
  14760.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14761.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14762.   Priority = high
  14763.   Type = world player voice
  14764.   SubmixSlider = voice
  14765. End
  14766.  
  14767. Multisound GoblinBuilderVoiceSelectMS
  14768.   Subsounds = GoblinBuilderVoiceSelect WildBuilderFoleySelect
  14769. End
  14770.  
  14771. ;--------------------------------- GoblinKing -------------------------------
  14772.  
  14773. AudioEvent GoblinKingVoiceAttack
  14774.   Sounds = EUGoKing_voiatta EUGoKing_voiattb EUGoKing_voiattc EUGoKing_voiattd EUGoKing_voiatte EUGoKing_voiattf EUGoKing_voiattg
  14775.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14776.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14777.   Priority = high
  14778.   Type = world player voice
  14779.   SubmixSlider = voice
  14780. End
  14781.  
  14782. AudioEvent GoblinKingVoiceAttackBuilding
  14783.   Sounds = EUGoKing_voiatba EUGoKing_voiatbb EUGoKing_voiatbc EUGoKing_voiatbd
  14784.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14785.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14786.   Priority = high
  14787.   Type = world player voice
  14788.   SubmixSlider = voice
  14789. End
  14790.  
  14791. AudioEvent GoblinKingVoiceAttackCharge
  14792.   Sounds = EUGoKing_voiatca EUGoKing_voiatcb EUGoKing_voiatcc
  14793.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14794.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14795.   Priority = high
  14796.   Type = world player voice
  14797.   SubmixSlider = voice
  14798. End
  14799.  
  14800. AudioEvent GoblinKingVoiceAttackStinger
  14801.   Sounds = EUGoKing_voiat2a EUGoKing_voiat2b EUGoKing_voiat2c
  14802.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14803.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14804.   Priority = high
  14805.   Type = world player voice
  14806.   SubmixSlider = voice
  14807. End
  14808.  
  14809. AudioEvent GoblinKingVoiceCaptureBuilding
  14810.   Sounds = EUGoKing_voicapa EUGoKing_voicapb
  14811.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14812.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14813.   Priority = high
  14814.   Type = world player voice
  14815.   SubmixSlider = voice
  14816. End
  14817.  
  14818. AudioEvent GoblinKingVoiceDie
  14819.   Sounds = EUGoKing_voidiea EUGoKing_voidieb EUGoKing_voidiec EUGoKing_voidied EUGoKing_voidiee EUGoKing_voidief
  14820.   Sounds = EUGoKing_voidieg EUGoKing_voidieh EUGoKing_voidiei EUGoKing_voidiej EUGoKing_voidiek
  14821.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14822.   MinRange = 500
  14823.   MaxRange = 1000
  14824.   Limit = 3
  14825.   Type = world shrouded everyone voice
  14826.   SubmixSlider = voice
  14827. End
  14828.  
  14829. AudioEvent GoblinKingVoiceDisengage
  14830.   Sounds = EUGoKing_voidisa EUGoKing_voidisb
  14831.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14832.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14833.   Priority = high
  14834.   Type = world player voice
  14835.   SubmixSlider = voice
  14836. End
  14837.  
  14838. AudioEvent GoblinKingVoiceDismount
  14839.   ;Sounds = 
  14840.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14841.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14842.   Priority = high
  14843.   Type = world player voice
  14844.   SubmixSlider = voice
  14845. End
  14846.  
  14847. AudioEvent GoblinKingVoiceHelpMe
  14848.   Sounds = EUGoKing_voihela EUGoKing_voihelb EUGoKing_voihelc EUGoKing_voiheld EUGoKing_voihele
  14849.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14850.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  14851.   Priority = critical
  14852.   Type = world shrouded player voice
  14853.   SubmixSlider = voice
  14854. End
  14855.  
  14856. AudioEvent GoblinKingVoiceMount
  14857.   ;Sounds = 
  14858.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14859.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14860.   Priority = high
  14861.   Type = world player voice
  14862.   SubmixSlider = voice
  14863. End
  14864.  
  14865. AudioEvent GoblinKingVoiceMove
  14866.   Sounds = EUGoKing_voimova EUGoKing_voimovb EUGoKing_voimovc EUGoKing_voimovd EUGoKing_voimove EUGoKing_voimovf EUGoKing_voimovg EUGoKing_voimovh EUGoKing_voimovi
  14867.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14868.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14869.   Priority = high
  14870.   Type = world player voice
  14871.   SubmixSlider = voice
  14872. End
  14873.  
  14874. AudioEvent GoblinKingVoiceMoveCamp
  14875.   Sounds = EUGoKing_voimoca EUGoKing_voimocb
  14876.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14877.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14878.   Priority = high
  14879.   Type = world player voice
  14880.   SubmixSlider = voice
  14881. End
  14882.  
  14883. AudioEvent GoblinKingVoiceMoveGarrison
  14884.   Sounds = EUGoKing_voigara EUGoKing_voigarb
  14885.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14886.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14887.   Priority = high
  14888.   Type = world player voice
  14889.   SubmixSlider = voice
  14890. End
  14891.  
  14892. AudioEvent GoblinKingVoiceMoveMounted
  14893.   Sounds = EUGoKing_voimoma EUGoKing_voimomb EUGoKing_voimomc EUGoKing_voimomd
  14894.   Sounds = EUGoKing_voimova EUGoKing_voimovb EUGoKing_voimovc EUGoKing_voimovd EUGoKing_voimove EUGoKing_voimovf EUGoKing_voimovg EUGoKing_voimovh EUGoKing_voimovi
  14895.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14896.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14897.   Priority = high
  14898.   Type = world player voice
  14899.   SubmixSlider = voice
  14900. End
  14901.  
  14902. AudioEvent GoblinKingVoiceMoveShip
  14903.   Sounds = EUGoKing_voimosa EUGoKing_voimosb
  14904.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14905.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14906.   Priority = high
  14907.   Type = world player voice
  14908.   SubmixSlider = voice
  14909. End
  14910.  
  14911. AudioEvent GoblinKingVoiceRespawn
  14912.   Sounds = EUGoKing_voiresa EUGoKing_voiresb EUGoKing_voiresc
  14913.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14914.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14915.   Priority = high
  14916.   Type = world player voice
  14917.   SubmixSlider = voice
  14918. End
  14919.  
  14920. AudioEvent GoblinKingVoiceRetreat
  14921.   Sounds = EUGoKing_voireta EUGoKing_voiretb EUGoKing_voiretc EUGoKing_voiretd
  14922.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14923.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14924.   Priority = high
  14925.   Type = world player voice
  14926.   SubmixSlider = voice
  14927. End
  14928.  
  14929. AudioEvent GoblinKingVoiceRiseFromTheDeep
  14930.   Sounds = EUGoKing_voispea EUGoKing_voispeb EUGoKing_voispec EUGoKing_voisped
  14931.   Volume = 100
  14932.   ;Delay = 900 1100
  14933.   Limit = 2
  14934.   Type = world everyone voice
  14935.   SubmixSlider = voice
  14936. End
  14937.  
  14938. Multisound GoblinKingCallFromTheDeepMS
  14939.   Subsounds = GoblinKingCallFromTheDeep GoblinKingSpawnFireDrakes GoblinKingVoiceRiseFromTheDeep
  14940. End
  14941.  
  14942. AudioEvent GoblinKingVoiceSelect
  14943.   Sounds =  EUGoKing_voiselb EUGoKing_voiselc EUGoKing_voisele EUGoKing_voiself EUGoKing_voiselg EUGoKing_voiselh ;EUGoKing_voiseld EUGoKing_voisela
  14944.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14945.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14946.   Priority = high
  14947.   Type = world player voice
  14948.   SubmixSlider = voice
  14949. End
  14950.  
  14951. AudioEvent GoblinKingVoiceSelectBattle
  14952.   Sounds = EUGoKing_voiseba EUGoKing_voisebb EUGoKing_voisebc EUGoKing_voisebd EUGoKing_voisebe EUGoKing_voisebf EUGoKing_voisebg
  14953.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14954.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14955.   Priority = high
  14956.   Type = world player voice
  14957.   SubmixSlider = voice
  14958. End
  14959.  
  14960. AudioEvent GoblinKingVoiceSelectMounted
  14961.   Sounds =  EUGoKing_voiselb EUGoKing_voiselc EUGoKing_voiseld EUGoKing_voisele EUGoKing_voiself EUGoKing_voiselg EUGoKing_voiselh ;EUGoKing_voisela
  14962.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14963.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14964.   Priority = high
  14965.   Type = world player voice
  14966.   SubmixSlider = voice
  14967. End
  14968.  
  14969. AudioEvent GoblinKingVoiceSkullTotem                                ;nothing specifically recorded for this
  14970.   Sounds = EUGoKing_voisebc EUGoKing_voisebd EUGoKing_voisebe
  14971.   Sounds = EUGoKing_voisele EUGoKing_voiself
  14972.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  14973.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  14974.   Priority = high
  14975.   Type = world player voice
  14976.   SubmixSlider = voice
  14977. End
  14978.  
  14979. Multisound GoblinKingVoiceDismountMS
  14980.     Subsounds = GoblinKingVoiceDismount ScorpionDismountMS UnmountButtonFoley
  14981. End
  14982.  
  14983. Multisound GoblinKingVoiceMountMS
  14984.     Subsounds = GoblinKingVoiceMount ScorpionMountMS UnmountButtonFoley
  14985. End
  14986.  
  14987. Multisound GoblinKingVoiceMoveMountedMS
  14988.   Subsounds = GoblinKingVoiceMoveMounted ScorpionMoveStartFoley
  14989. End
  14990.  
  14991. Multisound GoblinKingVoiceSelectMountedMS
  14992.   Subsounds = GoblinKingVoiceSelectMounted ScorpionSelectFoley
  14993. End
  14994.  
  14995. Multisound GoblinKingVoiceSelectMS
  14996.   Subsounds = GoblinKingVoiceSelect
  14997. End
  14998.  
  14999. ;-------------------------------- GoblinWarrior GoblinFighter ------------------------------------------
  15000.  
  15001. AudioEvent GoblinWarriorVoiceAttack
  15002.   Sounds = EUGobWa_voiatta EUGobWa_voiattb EUGobWa_voiattc EUGobWa_voiattd EUGobWa_voiatte EUGobWa_voiattf EUGobWa_voiattg EUGobWa_voiatth
  15003.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15004.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15005.   Priority = high
  15006.   Type = world player voice
  15007.   SubmixSlider = voice
  15008. End
  15009.  
  15010. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateAttack
  15011.   Sounds = EUGobWa_voiatta EUGobWa_voiattb EUGobWa_voiattc EUGobWa_voiattd EUGobWa_voiatte EUGobWa_voiattf EUGobWa_voiattg EUGobWa_voiatth
  15012.   Limit = 1
  15013.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15014.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15015.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15016.   SubmixSlider  = voice
  15017.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15018.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15019. End
  15020.  
  15021. AudioEvent GoblinWarriorVoiceAttackBuilding
  15022.   Sounds = EUGobWa_voiatba EUGobWa_voiatbb EUGobWa_voiatbc
  15023.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15024.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15025.   Priority = high
  15026.   Type = world player voice
  15027.   SubmixSlider = voice
  15028. End
  15029.  
  15030. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateAttackBuilding
  15031.   Sounds = EUGobWa_voiatba EUGobWa_voiatbb EUGobWa_voiatbc
  15032.   Limit = 1
  15033.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15034.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15035.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15036.   SubmixSlider  = voice
  15037.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15038.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15039. End
  15040.  
  15041. AudioEvent GoblinWarriorVoiceAttackCharge
  15042.   Sounds = EUGobWa_voiatca EUGobWa_voiatcb EUGobWa_voiatcc
  15043.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15044.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15045.   Priority = high
  15046.   Type = world player voice
  15047.   SubmixSlider = voice
  15048. End
  15049.  
  15050. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateAttackCharge
  15051.   Sounds = EUGobWa_voiatca EUGobWa_voiatcb EUGobWa_voiatcc
  15052.   Limit = 1
  15053.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15054.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15055.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15056.   SubmixSlider  = voice
  15057.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15058.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15059. End
  15060.  
  15061. AudioEvent GoblinWarriorVoiceCaptureBuilding
  15062.   Sounds = EUGobWa_voicapa EUGobWa_voicapb EUGobWa_voicapc
  15063.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15064.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15065.   Priority = high
  15066.   Type = world player voice
  15067.   SubmixSlider = voice
  15068. End
  15069.  
  15070. AudioEvent GoblinWarriorVoiceCheerLoop
  15071.   ;Sounds = 
  15072.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  15073.   Type = world shrouded everyone voice
  15074.   Control = loop
  15075.   Delay = 3000 10000
  15076.   Limit = 1
  15077.   SubmixSlider = voice
  15078. End
  15079.  
  15080. AudioEvent GoblinWarriorVoiceDisengage
  15081.   Sounds = EUGobWa_voidisa EUGobWa_voidisb EUGobWa_voidisc
  15082.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15083.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15084.   Priority = high
  15085.   Type = world player voice
  15086.   SubmixSlider = voice
  15087. End
  15088.  
  15089. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateDisengage
  15090.   Sounds = EUGobWa_voidisa EUGobWa_voidisb EUGobWa_voidisc
  15091.   Limit = 1
  15092.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15093.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15094.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15095.   SubmixSlider  = voice
  15096.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15097.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15098. End
  15099.  
  15100. AudioEvent GoblinWarriorVoiceFearCower
  15101.   Sounds = EUGobWa_voifeca EUGobWa_voifecb EUGobWa_voifecc EUGobWa_voifecd EUGobWa_voifece EUGobWa_voifecf EUGobWa_voifecg EUGobWa_voifech
  15102.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15103.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15104.   Priority = high
  15105.   Type = world player voice
  15106.   SubmixSlider = voice
  15107. End
  15108.  
  15109. AudioEvent GoblinWarriorVoiceFearDisperse
  15110.   Sounds = EUGobWa_voifeda EUGobWa_voifedb
  15111.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15112.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15113.   Priority = high
  15114.   Type = world player voice
  15115.   SubmixSlider = voice
  15116. End
  15117.  
  15118. AudioEvent GoblinWarriorVoiceFearDoom
  15119.   Sounds = EUGobWa_voifeoa EUGobWa_voifeob
  15120.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15121.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15122.   Priority = high
  15123.   Type = world player voice
  15124.   SubmixSlider = voice
  15125. End
  15126.  
  15127. AudioEvent GoblinWarriorVoiceFearLoop
  15128.   ;Sounds = 
  15129.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  15130.   Type = world shrouded everyone voice
  15131.   Control = loop
  15132.   Delay = 3000 10000
  15133.   Limit = 1
  15134.   SubmixSlider = voice
  15135. End
  15136.  
  15137. AudioEvent GoblinWarriorVoiceFearTrample
  15138.   Sounds = EUGobWa_voifeta EUGobWa_voifetb
  15139.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15140.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15141.   Limit = 1
  15142.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  15143.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  15144.   Type = world everyone shrouded
  15145.   SubmixSlider = voice
  15146. End
  15147.  
  15148. AudioEvent GoblinWarriorVoiceGuard
  15149.   Sounds = EUGobWa_voimova EUGobWa_voimovb EUGobWa_voimovc EUGobWa_voimovd EUGobWa_voimove EUGobWa_voimovf EUGobWa_voimovg EUGobWa_voimovh
  15150.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15151.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15152.   Priority = high
  15153.   Type = world player voice
  15154.   SubmixSlider = voice
  15155. End
  15156.  
  15157. AudioEvent GoblinWarriorVoiceMove
  15158.   Sounds = EUGobWa_voimova EUGobWa_voimovb EUGobWa_voimovc EUGobWa_voimovd EUGobWa_voimove EUGobWa_voimovf EUGobWa_voimovg EUGobWa_voimovh
  15159.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15160.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15161.   Priority = high
  15162.   Type = world player voice
  15163.   SubmixSlider = voice
  15164. End
  15165.  
  15166. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateMove
  15167.   Sounds = EUGobWa_voimova EUGobWa_voimovb EUGobWa_voimovc EUGobWa_voimovd EUGobWa_voimove EUGobWa_voimovf EUGobWa_voimovg EUGobWa_voimovh
  15168.   Limit = 1
  15169.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15170.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15171.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15172.   SubmixSlider  = voice
  15173.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15174.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15175. End
  15176.  
  15177. AudioEvent GoblinWarriorVoiceMoveCamp
  15178.   Sounds = EUGobWa_voimoca EUGobWa_voimocb EUGobWa_voimocc
  15179.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15180.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15181.   Priority = high
  15182.   Type = world player voice
  15183.   SubmixSlider = voice
  15184. End
  15185.  
  15186. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateMoveCamp
  15187.   Sounds = EUGobWa_voimoca EUGobWa_voimocb EUGobWa_voimocc
  15188.   Limit = 1
  15189.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15190.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15191.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15192.   SubmixSlider  = voice
  15193.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15194.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15195. End
  15196.  
  15197. AudioEvent GoblinWarriorVoiceMoveGarrison
  15198.   Sounds = EUGobWa_voigara EUGobWa_voigarb
  15199.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15200.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15201.   Priority = high
  15202.   Type = world player voice
  15203.   SubmixSlider = voice
  15204. End
  15205.  
  15206. AudioEvent GoblinWarriorVoiceMoveShip
  15207.   Sounds = EUGobWa_voimosa EUGobWa_voimosb
  15208.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15209.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15210.   Priority = high
  15211.   Type = world player voice
  15212.   SubmixSlider = voice
  15213. End
  15214.  
  15215. AudioEvent GoblinWarriorVoiceMoveWalls
  15216.   Sounds = EUGobWa_voimowa EUGobWa_voimowb
  15217.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15218.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15219.   Priority = high
  15220.   Type = world player voice
  15221.   SubmixSlider = voice
  15222. End
  15223.  
  15224. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateMoveWalls
  15225.   Sounds = EUGobWa_voimowa EUGobWa_voimowb
  15226.   Limit = 1
  15227.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15228.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15229.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15230.   SubmixSlider  = voice
  15231.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15232.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15233. End
  15234.  
  15235. AudioEvent GoblinFighterVoicePointLoop
  15236.   ;Sounds = 
  15237.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  15238.   Type = world shrouded everyone voice
  15239.   Control = loop
  15240.   Delay = 3000 10000
  15241.   Limit = 1
  15242.   SubmixSlider = voice
  15243. End
  15244.  
  15245. AudioEvent GoblinWarriorVoiceRetreat
  15246.   Sounds = EUGobWa_voireta EUGobWa_voiretb
  15247.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15248.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15249.   Priority = high
  15250.   Type = world player voice
  15251.   SubmixSlider = voice
  15252. End
  15253.  
  15254. AudioEvent GoblinWarriorVoiceEnterStateRetreat
  15255.   Sounds = EUGobWa_voireta EUGobWa_voiretb
  15256.   Limit = 1
  15257.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15258.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15259.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15260.   SubmixSlider  = voice
  15261.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15262.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15263. End
  15264.  
  15265. AudioEvent GoblinWarriorVoiceSelect
  15266.   Sounds = EUGobWa_voisela EUGobWa_voiselb EUGobWa_voiselc EUGobWa_voiseld EUGobWa_voisele EUGobWa_voiself
  15267.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15268.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15269.   Priority = high
  15270.   Type = world player voice
  15271.   SubmixSlider = voice
  15272. End
  15273.  
  15274. AudioEvent GoblinWarriorVoiceSelectBattle
  15275.   Sounds = EUGobWa_voiseba EUGobWa_voisebb EUGobWa_voisebc EUGobWa_voisebd EUGobWa_voisebe EUGobWa_voisebf
  15276.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  15277.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  15278.   Priority = high
  15279.   Type = world player voice
  15280.   SubmixSlider = voice
  15281. End
  15282.  
  15283. AudioEvent GoblinWarriorVoiceTauntLoop
  15284.   ;Sounds = 
  15285.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  15286.   Type = world shrouded everyone voice
  15287.   Control = loop
  15288.   Delay = 3000 10000
  15289.   Limit = 1
  15290.   SubmixSlider = voice
  15291. End
  15292.  
  15293. Multisound GoblinWarriorVoiceSelectMS
  15294.   Subsounds = GoblinWarriorVoiceSelect WildGoblinWarriorFoleySelect
  15295. End
  15296.  
  15297. ;------------------------------------------- Gollum ---------------------------------------------
  15298.  
  15299. AudioEvent GollumVoiceAttackCharge
  15300.   Sounds        = EUGollu_voiatca EUSmeag_voiatca EUSmeag_voiatcb EUSmeag_voiatcc 
  15301.   Sounds        = EUGollu_voiatta EUGollu_voiattb EUGollu_voiattc EUGollu_voiattd EUGollu_voiatte EUGollu_voiattf EUSmeag_voiatta EUSmeag_voiattb EUSmeag_voiattc EUSmeag_voiattd EUSmeag_voiatte EUSmeag_voiattf EUSmeag_voiattg EUSmeag_voiatth 
  15302.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15303.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15304.   Type          = world player voice
  15305.   SubmixSlider = voice
  15306. End
  15307.  
  15308. AudioEvent GollumVoiceEnterStateAttackCharge
  15309.   Sounds        = EUGollu_voiatca EUSmeag_voiatca EUSmeag_voiatcb EUSmeag_voiatcc 
  15310.   Sounds        = EUGollu_voiatta EUGollu_voiattb EUGollu_voiattc EUGollu_voiattd EUGollu_voiatte EUGollu_voiattf EUSmeag_voiatta EUSmeag_voiattb EUSmeag_voiattc EUSmeag_voiattd EUSmeag_voiatte EUSmeag_voiattf EUSmeag_voiattg EUSmeag_voiatth 
  15311.   Limit = 1
  15312.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15313.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15314.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15315.   SubmixSlider  = voice
  15316.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15317.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15318. End
  15319.  
  15320. AudioEvent GollumVoiceAttack
  15321.   Sounds        = EUGollu_voiatta EUGollu_voiattb EUGollu_voiattc EUGollu_voiattd EUGollu_voiatte EUGollu_voiattf EUSmeag_voiatta EUSmeag_voiattb EUSmeag_voiattc EUSmeag_voiattd EUSmeag_voiatte EUSmeag_voiattf EUSmeag_voiattg EUSmeag_voiatth 
  15322.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15323.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15324.   Type          = world player voice
  15325.   SubmixSlider = voice
  15326. End
  15327.  
  15328. AudioEvent GollumVoiceAttackBuilding
  15329.   Sounds        = EUGollu_voiatta EUGollu_voiattb EUSmeag_voiatta EUSmeag_voiattb EUSmeag_voiattc EUSmeag_voiattg 
  15330.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15331.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15332.   Type          = world player voice
  15333.   SubmixSlider = voice
  15334. End
  15335.  
  15336. AudioEvent GollumVoiceEnterStateAttack
  15337.   Sounds        = EUGollu_voiatta EUGollu_voiattb EUGollu_voiattc EUGollu_voiattd EUGollu_voiatte EUGollu_voiattf EUSmeag_voiatta EUSmeag_voiattb EUSmeag_voiattc EUSmeag_voiattd EUSmeag_voiatte EUSmeag_voiattf EUSmeag_voiattg EUSmeag_voiatth 
  15338.   Limit = 1
  15339.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15340.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15341.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15342.   SubmixSlider  = voice
  15343.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15344.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15345. End
  15346.  
  15347. AudioEvent GollumVoiceDie
  15348.   Sounds        = EUGollu_voidiea EUGollu_voidieb EUGollu_voidiec 
  15349.   Volume        = 100        
  15350.   MinRange      = 500
  15351.   MaxRange      = 1000
  15352.   Type          = world shrouded everyone
  15353.   SubmixSlider = SoundFX
  15354. End
  15355.  
  15356. AudioEvent GollumVoiceHelpMe
  15357.   Sounds        = EUGollu_voifeca EUGollu_voifecc EUGollu_voifecd EUGollu_voifecf EUSmeag_voifeca EUSmeag_voifecb EUSmeag_voifecc EUSmeag_voifecd EUSmeag_voifece EUSmeag_voifecf EUSmeag_voifecg ;EUGollu_voifecb EUGollu_voifece 
  15358.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15359.   MinVolume   = HELPME_MINVOLUME
  15360.   Type        = world shrouded player voice
  15361.   Priority = critical
  15362.   SubmixSlider = voice
  15363. End
  15364.  
  15365. AudioEvent GollumVoiceMove
  15366.   Sounds        = EUGollu_voimova EUGollu_voimovb EUGollu_voimovc EUGollu_voimovd EUGollu_voimove EUGollu_voimovf EUGollu_voimovG EUGollu_voimovH EUSmeag_voimova EUSmeag_voimovb EUSmeag_voimovc EUSmeag_voimovd EUSmeag_voimove EUSmeag_voimovf EUSmeag_voimovg EUSmeag_voimovh EUSmeag_voimovi EUSmeag_voimovj
  15367.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15368.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15369.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  15370.   Type          = world player voice
  15371.   SubmixSlider = voice
  15372. End
  15373.  
  15374. AudioEvent GollumVoiceEnterStateMove
  15375.   Sounds        = EUGollu_voimova EUGollu_voimovb EUGollu_voimovc EUGollu_voimovd EUGollu_voimove EUGollu_voimovf EUSmeag_voimova EUSmeag_voimovb EUSmeag_voimovc EUSmeag_voimovd EUSmeag_voimove EUSmeag_voimovf EUSmeag_voimovg EUSmeag_voimovh EUSmeag_voimovi EUSmeag_voimovj
  15376.   Limit = 1
  15377.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15378.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15379.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15380.   SubmixSlider  = voice
  15381.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15382.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15383. End
  15384.  
  15385. AudioEvent GollumVoiceSelect
  15386.   Sounds    = EUGollu_voisela EUGollu_voiselb EUGollu_voiselc EUGollu_voiseld EUGollu_voisele EUGollu_voiself EUGollu_voiselg EUGollu_voiseli EUGollu_voiselj EUGollu_voiselk EUGollu_voiselm EUGollu_voiseln EUGollu_voiselo EUGollu_voiselp EUSmeag_voisela ;EUGollu_voiselh EUGollu_voisell
  15387.   Sounds    = EUSmeag_voiselb EUSmeag_voiselc EUSmeag_voiseld EUSmeag_voisele EUSmeag_voiself EUSmeag_voiselg EUSmeag_voiseli EUSmeag_voiselj EUSmeag_voiselk EUSmeag_voiselm EUSmeag_voiselh EUSmeag_voisell
  15388.   Volume    = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15389.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15390.   Type    = world player voice
  15391.   SubmixSlider    = voice
  15392. End
  15393.  
  15394. Multisound GollumVoiceSelectMS
  15395.     Subsounds = GollumVoiceSelect GollumVoiceSelect2
  15396. End
  15397.  
  15398. AudioEvent GollumVoiceSalute
  15399.   Sounds        = EUGollu_voiselh
  15400.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15401.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15402.   Type        = world player voice
  15403.   SubmixSlider    = voice
  15404. End
  15405.  
  15406. AudioEvent GollumVoiceRespawn
  15407.   Sounds        = EUGollu_voisell
  15408.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15409.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15410.   Type        = world player voice
  15411.   SubmixSlider    = voice
  15412. End
  15413.  
  15414. ;---------------------------------------------- GondorArcher --------------------------------------------
  15415.  
  15416. AudioEvent GondorArcheryRangeVoiceFire
  15417.   Sounds      = GUArchg_voiatca GUArchg_voiattb GUArchg_voiattd
  15418.   Volume      = 60
  15419.   PlayPercent = 6
  15420.   Priority = lowest
  15421.   Type = world shrouded everyone voice
  15422.   SubmixSlider = SoundFX
  15423. End
  15424.  
  15425. AudioEvent GondorArcheryRangeVoiceAim
  15426.   Sounds      = GUArchg_voisela GUArchg_voiattg GUArchg_voiselb GUArchg_voiselc GUArchg_voitraa GUArchg_voitrab GUArchg_voitrac GUArchg_voitrad GUArchg_voitrae
  15427.   Volume      = 60
  15428.   PlayPercent = 6
  15429.   Priority = lowest
  15430.   Type = world shrouded everyone voice
  15431.   SubmixSlider = SoundFX
  15432. End
  15433.  
  15434. AudioEvent GondorArcherVoiceDie
  15435.   Sounds      = GUArchg_voidiea GUArchg_voidieb GUArchg_voidiec GUArchg_voidied GUArchg_voidiee GUArchg_voidief GUArchg_voidieg
  15436.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15437.   VolumeShift   = -20
  15438.   Type = world shrouded everyone voice
  15439.   SubmixSlider = voice
  15440. End
  15441.  
  15442. AudioEvent GondorArcherVoiceAttack
  15443.   Sounds      = GUArchg_voiatta GUArchg_voiattb GUArchg_voiattc GUArchg_voiattd GUArchg_voiatte GUArchg_voiattf GUArchg_voiattg
  15444.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15445.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15446.   Type = world player voice
  15447.   SubmixSlider = voice
  15448. End
  15449.  
  15450. AudioEvent GondorArcherVoiceAttackWebbedSoldier
  15451.   Sounds      = GUArchg_voimova GUArchg_voimovb GUArchg_voimovc GUArchg_voimovd GUArchg_voimove GUArchg_voimovf GUArchg_voimovg GUArchg_voimovh
  15452.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15453.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15454.   Type = world player voice
  15455.   SubmixSlider = voice
  15456. End
  15457.  
  15458. AudioEvent GondorArcherVoiceEnterStateAttack
  15459.   Sounds        = GUArchg_voiatta GUArchg_voiattb GUArchg_voiattc GUArchg_voiattd GUArchg_voiatte GUArchg_voiattf GUArchg_voiattg
  15460.   Limit = 1
  15461.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15462.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15463.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15464.   SubmixSlider  = voice
  15465.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15466.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15467. End
  15468.  
  15469. AudioEvent GondorArcherVoiceAmbushed
  15470.   Sounds      = GUArchg_voiamba GUArchg_voiambb GUArchg_voiambc GUArchg_voiambd GUArchg_voiambe 
  15471.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15472.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15473.   Type = world player voice
  15474.   SubmixSlider = voice
  15475. End
  15476.  
  15477. AudioEvent GondorArcherVoiceAttackBuilding
  15478.   Sounds      = GUArchg_voiatba GUArchg_voiatbb GUArchg_voiatbc
  15479.   Sounds      = GUArchg_voiatta GUArchg_voiattb GUArchg_voiattc GUArchg_voiattd GUArchg_voiatte GUArchg_voiattf GUArchg_voiattg
  15480.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15481.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15482.   Type = world player voice
  15483.   SubmixSlider = voice
  15484. End
  15485.  
  15486. AudioEvent GondorArcherVoiceEnterStateAttackBuilding
  15487.   Sounds        = GUArchg_voiatba GUArchg_voiatbb GUArchg_voiatbc
  15488.   Limit = 1
  15489.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15490.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15491.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15492.   SubmixSlider  = voice
  15493.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15494.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15495. End
  15496.  
  15497. AudioEvent GondorArcherVoiceAttackCharge
  15498.   Sounds      = GUArchg_voiatca GUArchg_voiatcb GUArchg_voiatcc
  15499.   Sounds      = GUArchg_voiatta GUArchg_voiattb GUArchg_voiattc GUArchg_voiattd GUArchg_voiatte GUArchg_voiattf GUArchg_voiattg
  15500.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15501.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15502.   Type = world player voice
  15503.   SubmixSlider = voice
  15504. End
  15505.  
  15506. AudioEvent GondorArcherVoiceEnterStateAttackCharge
  15507.   Sounds        = GUArchg_voiatca GUArchg_voiatcb GUArchg_voiatcc
  15508.   Sounds        = GUArchg_voiatta GUArchg_voiattb GUArchg_voiattc GUArchg_voiattd GUArchg_voiatte GUArchg_voiattf GUArchg_voiattg
  15509.   Limit = 1
  15510.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15511.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15512.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15513.   SubmixSlider  = voice
  15514.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15515.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15516. End
  15517.  
  15518. AudioEvent GondorArcherVoiceDisengage
  15519.   Sounds      = GUArchg_voidisa GUArchg_voidisb GUArchg_voidisc
  15520.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15521.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15522.   Type = world player voice
  15523.   SubmixSlider = voice
  15524. End
  15525.  
  15526. AudioEvent GondorArcherVoiceEnterStateDisengage
  15527.   Sounds      = GUArchg_voidisa GUArchg_voidisb GUArchg_voidisc
  15528.   Limit = 1
  15529.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15530.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15531.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15532.   SubmixSlider  = voice
  15533.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15534.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15535. End
  15536.  
  15537. AudioEvent GondorArcherVoiceFearCower
  15538.   Sounds      = GUArchg_voifeca GUArchg_voifecb GUArchg_voifecc GUArchg_voifecd GUArchg_voifece GUArchg_voifecf GUArchg_voifecg
  15539.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15540.   Limit = 1
  15541.   Type = world shrouded everyone voice
  15542.   SubmixSlider = voice
  15543. End
  15544.  
  15545. AudioEvent GondorArcherVoiceFearDisperse
  15546.   Sounds      = GUArchg_voifeda GUArchg_voifedb GUArchg_voifedc GUArchg_voifedd GUArchg_voifede GUArchg_voifedf GUArchg_voifedg GUArchg_voifedh GUArchg_voifedi
  15547.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15548.   Limit = 1
  15549.   Type = world shrouded everyone voice
  15550.   SubmixSlider = voice
  15551. End
  15552.  
  15553. AudioEvent GondorArcherVoiceFearHit
  15554.   Sounds      = GUArchg_voifeha GUArchg_voifehb GUArchg_voifehc GUArchg_voifehd GUArchg_voifehe GUArchg_voifehf
  15555.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15556.   Type = world shrouded everyone voice
  15557.   SubmixSlider = voice
  15558. End
  15559.  
  15560. AudioEvent GondorArcherVoiceFearPoint
  15561.   Sounds      = GUArchg_voifepa GUArchg_voifepb GUArchg_voifepc
  15562.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15563.   Type = world shrouded everyone voice
  15564.   SubmixSlider = voice
  15565. End
  15566.  
  15567. AudioEvent GondorArcherVoiceFearRegroup
  15568.   Sounds      = GUArchg_voifera GUArchg_voiferb GUArchg_voiferc GUArchg_voiferd GUArchg_voifere GUArchg_voiferf
  15569.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15570.   Type = world shrouded everyone voice
  15571.   SubmixSlider = voice
  15572. End
  15573.  
  15574. AudioEvent GondorArcherVoiceGarrison
  15575.   Sounds      = GUArchg_voigara GUArchg_voigarb GUArchg_voigarc
  15576.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15577.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15578.   Type = world player voice
  15579.   SubmixSlider = voice
  15580. End
  15581.  
  15582. AudioEvent GondorArcherVoiceJoinAnybody
  15583.   Sounds      = GUArchg_voijana GUArchg_voijanb GUArchg_voijanc
  15584.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15585.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15586.   Type = world player voice
  15587.   SubmixSlider = voice
  15588. End
  15589.  
  15590. AudioEvent GondorArcherVoiceLineFormation
  15591.   Sounds      = GUArchg_voilina GUArchg_voilinb GUArchg_voilinc
  15592.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15593.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15594.   Type = world player voice
  15595.   SubmixSlider = voice
  15596. End
  15597.  
  15598. AudioEvent GondorArcherVoiceWedgeFormation
  15599.   Sounds      = GUArchg_voiweda GUArchg_voiwedb GUArchg_voiwedc
  15600.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15601.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15602.   Type = world player voice
  15603.   SubmixSlider = voice
  15604. End
  15605.  
  15606. AudioEvent GondorArcherVoiceMoveCamp
  15607.   Sounds      = GUArchg_voimoca GUArchg_voimocb GUArchg_voimocc GUArchg_voimocd GUArchg_voimoce
  15608.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15609.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15610.   Type = world player voice
  15611.   SubmixSlider = voice
  15612. End
  15613.  
  15614. AudioEvent GondorArcherVoiceEnterStateMoveCamp
  15615.   Sounds      = GUArchg_voimoca GUArchg_voimocb GUArchg_voimocc GUArchg_voimocd GUArchg_voimoce
  15616.   Limit = 1
  15617.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15618.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15619.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15620.   SubmixSlider  = voice
  15621.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15622.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15623. End
  15624.  
  15625. AudioEvent GondorArcherVoiceMove
  15626.   Sounds      = GUArchg_voimova GUArchg_voimovb GUArchg_voimovc GUArchg_voimovd GUArchg_voimove GUArchg_voimovf GUArchg_voimovg GUArchg_voimovh
  15627.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15628.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15629.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  15630.   Type = world player voice
  15631.   SubmixSlider = voice
  15632. End
  15633.  
  15634. AudioEvent GondorArcherVoiceEnterStateMove
  15635.   Sounds      = GUArchg_voimova GUArchg_voimovb GUArchg_voimovc GUArchg_voimovd GUArchg_voimove GUArchg_voimovf GUArchg_voimovg GUArchg_voimovh
  15636.   Limit = 1
  15637.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15638.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15639.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15640.   SubmixSlider  = voice
  15641.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15642.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15643. End
  15644.  
  15645. AudioEvent GondorArcherVoiceSelect
  15646.   Sounds      = GUArchg_voisela GUArchg_voiselb GUArchg_voiselc GUArchg_voiseld GUArchg_voisele GUArchg_voiself GUArchg_voiselg
  15647.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15648.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15649.   Type = world player voice
  15650.   SubmixSlider = voice
  15651. End
  15652.  
  15653. Multisound GondorArcherVoiceSelectMS
  15654.     Subsounds = GondorArcherVoiceSelect GondorTowerGuardVoiceSelect2
  15655. End
  15656.  
  15657. AudioEvent GondorArcherVoiceSelectBattle
  15658.   Sounds      = GUArchg_voiseba GUArchg_voisebb GUArchg_voisebc GUArchg_voisebd GUArchg_voisebe GUArchg_voisebf
  15659.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15660.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15661.   Type = world player voice
  15662.   SubmixSlider = voice
  15663. End
  15664.  
  15665. AudioEvent GondorArcherVoiceRetreat
  15666.   Sounds      = GUArchg_voireta GUArchg_voiretb GUArchg_voiretc GUArchg_voiretd
  15667.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15668.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15669.   Type = world player voice
  15670.   SubmixSlider = voice
  15671. End
  15672.  
  15673. AudioEvent GondorArcherVoiceEnterStateRetreat
  15674.   Sounds      = GUArchg_voireta GUArchg_voiretb GUArchg_voiretc GUArchg_voiretd
  15675.   Limit = 1
  15676.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15677.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15678.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15679.   SubmixSlider  = voice
  15680.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15681.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15682. End
  15683.  
  15684. AudioEvent GondorArcherVoiceSalute
  15685.   Sounds      = GUArchg_voisala ;GUArchg_voisalb GUArchg_voisalc GUArchg_voisald
  15686.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15687.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15688.   Limit = 1
  15689.   Type = world player voice
  15690.   SubmixSlider = voice
  15691. End
  15692.  
  15693. AudioEvent GondorArcherVoiceArcheryRange
  15694.   Sounds    = GUArchg_voitraa GUArchg_voitrab GUArchg_voitrac GUArchg_voitrad GUArchg_voitrae
  15695.   Volume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15696.   Type        = world everyone voice
  15697.   SubmixSlider    = voice
  15698. End
  15699.  
  15700.     ;---------------- old below -----------------------
  15701.  
  15702. AudioEvent GondorArcherVoiceCombine
  15703. ;  Sounds      = GUArchg_voicoma  GUArchg_voicomb GUArchg_voicomc 
  15704.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15705.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15706.   Type = world player voice
  15707.   SubmixSlider = voice
  15708. End
  15709.  
  15710. AudioEvent GondorArcherVoiceCreated
  15711. ; Sounds      = GUArchg_voicrea GUArchg_voicreb GUArchg_voicrec GUArchg_voicred
  15712.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15713.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15714.   Type = world player voice
  15715.   SubmixSlider = voice
  15716. End
  15717.  
  15718. AudioEvent GondorArcherVoiceBuy
  15719. ;  Sounds      = ;GUArchg_voibuya GUArchg_voibuyb GUArchg_voibuyc GUArchg_voibuyd GUArchg_voibuye
  15720.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15721.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15722.   Type = world player voice
  15723.   SubmixSlider = voice
  15724. End
  15725.  
  15726. AudioEvent GondorArcherVoiceFear
  15727. ;  Sounds      = GUArchg_voifeaa GUArchg_voifeab GUArchg_voifeac GUArchg_voifead GUArchg_voifeae
  15728.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15729.   Type = world shrouded everyone voice
  15730.   SubmixSlider = voice
  15731. End
  15732.  
  15733. AudioEvent GondorArcherVoiceInspired
  15734. ;  Sounds      = GUArchg_voiinsa GUArchg_voiinsb GUArchg_voiinsc GUArchg_voiinsd
  15735.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15736.   Type = world shrouded everyone voice
  15737.   SubmixSlider = voice
  15738. End
  15739.  
  15740. AudioEvent GondorArcherDie
  15741. ;  Sounds      = GUArchg_voidiea GUArchg_voidieb GUArchg_voidiec GUArchg_voidied GUArchg_voidiee GUArchg_voidief GUArchg_voidieg
  15742.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15743.   Type = world player voice
  15744.   SubmixSlider = voice
  15745. End
  15746.  
  15747. ;------------------------------------------- GondorBannerCarrier ---------------------------------------------
  15748.  
  15749. AudioEvent GondorBannerVoiceDie
  15750.   Sounds      = GUGonBa_voidiea GUGonBa_voidieb GUGonBa_voidiec GUGonBa_voidied GUGonBa_voidiee
  15751.   Volume      = 100
  15752.   VolumeShift   = -20
  15753.   MinRange      = 400
  15754.   MaxRange      = 1000
  15755.   Type = world shrouded everyone voice
  15756.   SubmixSlider = voice
  15757. End
  15758.  
  15759. AudioEvent GondorBannerVoiceJoin
  15760.   Sounds      = GUGonBa_voijana GUGonBa_voijanb GUGonBa_voijanc GUGonBa_voijand
  15761.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15762.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15763.   Type = world player voice
  15764.   SubmixSlider = voice
  15765. End
  15766.  
  15767. AudioEvent GondorBannerVoiceMove
  15768.   Sounds      = GUGonBa_voimova GUGonBa_voimovb GUGonBa_voimovc GUGonBa_voimovd GUGonBa_voimove
  15769.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15770.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15771.   Type = world player voice
  15772.   SubmixSlider = voice
  15773. End
  15774.  
  15775. AudioEvent GondorBannerVoiceEnterStateMove
  15776.   Sounds      = GUGonBa_voimova GUGonBa_voimovb GUGonBa_voimovc GUGonBa_voimovd GUGonBa_voimove
  15777.     Limit = 1
  15778.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15779.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15780.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  15781.     SubmixSlider  = voice
  15782.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15783.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15784. End
  15785.  
  15786. AudioEvent GondorBannerVoiceSalute
  15787.   ;Sounds      = GUGonBa_voisalb  ;GUGonBa_voisala GUGonBa_voisalc
  15788.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15789.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15790.   Limit = 1
  15791.   Type = world player voice
  15792.   SubmixSlider = voice
  15793. End
  15794.  
  15795. AudioEvent GondorBannerVoiceSelect
  15796.   Sounds      = GUGonBa_voisela GUGonBa_voiselc GUGonBa_voiseld GUGonBa_voisele GUGonBa_voiself ;GUGonBa_voiselb 
  15797.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15798.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15799.   Type = world player voice
  15800.   SubmixSlider = voice
  15801. End
  15802.  
  15803. Multisound GondorBannerVoiceSelectMS
  15804.     Subsounds = GondorBannerVoiceSelect GondorBannerVoiceSelect2
  15805. End
  15806.  
  15807. ;---------------------------------------------- GondorKnight GondorCavalry GondorHorse ---------------------------------
  15808.  
  15809. AudioEvent GondorKnightVoiceAmbushed
  15810.   Sounds        = GUKnigh_voiamba GUKnigh_voiambb GUKnigh_voiambc GUKnigh_voiambd GUKnigh_voiambe GUKnigh_voiambf GUKnigh_voiambg GUKnigh_voiambh
  15811.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15812.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15813.   Type          = world player voice
  15814.   SubmixSlider = voice
  15815. End
  15816.  
  15817. AudioEvent GondorKnightVoiceAttackBuilding
  15818.   Sounds        = GUKnigh_voiatba GUKnigh_voiatbb GUKnigh_voiatbc
  15819.   Sounds        = GUKnigh_voiatta GUKnigh_voiattb GUKnigh_voiattc GUKnigh_voiattd GUKnigh_voiattf GUKnigh_voiattg ;GUKnigh_voiatth
  15820.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15821.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15822.   Type          = world player voice
  15823.   SubmixSlider = voice
  15824. End
  15825.  
  15826. AudioEvent GondorKnightVoiceEnterStateAttackBuilding
  15827.   Sounds        = GUKnigh_voiatba GUKnigh_voiatbb GUKnigh_voiatbc
  15828.   Limit = 1
  15829.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15830.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15831.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15832.   SubmixSlider  = voice
  15833.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15834.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15835. End
  15836.  
  15837. AudioEvent GondorKnightVoiceAttackCharge
  15838.   Sounds        = GUKnigh_voiatca GUKnigh_voiatcb GUKnigh_voiatcc GUKnigh_voiatcd GUKnigh_voiatce
  15839.   Sounds        = GUKnigh_voiatta GUKnigh_voiattb GUKnigh_voiattc GUKnigh_voiattd GUKnigh_voiatte GUKnigh_voiattf GUKnigh_voiattg ;GUKnigh_voiatth
  15840.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15841.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15842.   Type          = world player voice
  15843.   SubmixSlider = voice
  15844. End
  15845.  
  15846. AudioEvent GondorKnightVoiceEnterStateAttackCharge
  15847.   Sounds        = GUKnigh_voiatca GUKnigh_voiatcb GUKnigh_voiatcc GUKnigh_voiatcd GUKnigh_voiatce
  15848.   Sounds        = GUKnigh_voiatta GUKnigh_voiattb GUKnigh_voiattc GUKnigh_voiattd GUKnigh_voiatte GUKnigh_voiattf GUKnigh_voiattg ;GUKnigh_voiatth
  15849.   Limit = 1
  15850.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15851.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15852.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15853.   SubmixSlider  = voice
  15854.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15855.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15856. End
  15857.  
  15858. AudioEvent GondorKnightVoiceAttack
  15859.   Sounds        = GUKnigh_voiatta GUKnigh_voiattb GUKnigh_voiattc GUKnigh_voiattd GUKnigh_voiatte GUKnigh_voiattf GUKnigh_voiattg ;GUKnigh_voiatth
  15860.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15861.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15862.   Type          = world player voice
  15863.   SubmixSlider = voice
  15864. End
  15865.  
  15866. AudioEvent GondorKnightVoiceEnterStateAttack
  15867.   Sounds        = GUKnigh_voiatta GUKnigh_voiattb GUKnigh_voiattc GUKnigh_voiattd GUKnigh_voiatte GUKnigh_voiattf GUKnigh_voiattg ;GUKnigh_voiatth
  15868.   Limit = 1
  15869.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15870.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15871.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15872.   SubmixSlider  = voice
  15873.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15874.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15875. End
  15876.  
  15877. AudioEvent GondorKnightVoiceDisengage
  15878.   Sounds        = GUKnigh_voidisa GUKnigh_voidisb GUKnigh_voidisc GUKnigh_voidisd GUKnigh_voidise
  15879.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15880.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15881.   Type          = world player voice
  15882.   SubmixSlider = voice
  15883. End
  15884.  
  15885. AudioEvent GondorKnightVoiceEnterStateDisengage
  15886.   Sounds        = GUKnigh_voidisa GUKnigh_voidisb GUKnigh_voidisc GUKnigh_voidisd GUKnigh_voidise
  15887.   Limit = 1
  15888.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15889.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15890.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15891.   SubmixSlider  = voice
  15892.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15893.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15894. End
  15895.  
  15896. AudioEvent GondorKnightVoiceFearCower
  15897.   Sounds        = GUKnigh_voifeca GUKnigh_voifecb GUKnigh_voifecc GUKnigh_voifecd GUKnigh_voifece GUKnigh_voifecf GUKnigh_voifecg GUKnigh_voifech GUKnigh_voifeci GUKnigh_voifecj GUKnigh_voifeck GUKnigh_voifecl
  15898.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15899.   Type          = world shrouded everyone voice
  15900.   SubmixSlider = voice
  15901. End
  15902.  
  15903. AudioEvent GondorKnightVoiceFearDisperse
  15904.   Sounds        = GUKnigh_voifeda GUKnigh_voifedb GUKnigh_voifedc GUKnigh_voifedd GUKnigh_voifede GUKnigh_voifedf GUKnigh_voifedg GUKnigh_voifedh GUKnigh_voifedi
  15905.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15906.   Type          = world shrouded everyone voice
  15907.   SubmixSlider = voice
  15908. End
  15909.  
  15910. AudioEvent GondorKnightVoiceFearPoint
  15911.   Sounds        = GUKnigh_voifepa
  15912.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15913.   Type          = world shrouded everyone voice
  15914.   SubmixSlider = voice
  15915. End
  15916.  
  15917. AudioEvent GondorKnightVoiceFearRegroup
  15918.   Sounds        = GUKnigh_voifera GUKnigh_voiferb GUKnigh_voiferc GUKnigh_voiferd GUKnigh_voifere GUKnigh_voiferf GUKnigh_voiferg
  15919.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15920.   Type          = world shrouded everyone voice
  15921.   SubmixSlider = voice
  15922. End
  15923.  
  15924. AudioEvent GondorKnightVoiceJoinAnybody
  15925.   Sounds        = GUKnigh_voijana GUKnigh_voijanb GUKnigh_voijanc
  15926.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15927.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15928.   Type          = world player voice
  15929.   SubmixSlider = voice
  15930. End
  15931.  
  15932. AudioEvent GondorKnightVoiceLineFormation
  15933.   Sounds        = GUKnigh_voilina GUKnigh_voilinb
  15934.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15935.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15936.   Type          = world player voice
  15937.   SubmixSlider = voice
  15938. End
  15939.  
  15940. AudioEvent GondorKnightVoiceMoveCamp
  15941.   Sounds        = GUKnigh_voimoca GUKnigh_voimocb GUKnigh_voimocc GUKnigh_voimocd GUKnigh_voimoce ;GUKnigh_voimocf
  15942.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15943.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15944.   Type          = world player voice
  15945.   SubmixSlider = voice
  15946. End
  15947.  
  15948. AudioEvent GondorKnightVoiceEnterStateMoveCamp
  15949.   Sounds        = GUKnigh_voimoca GUKnigh_voimocb GUKnigh_voimocc GUKnigh_voimocd GUKnigh_voimoce ;GUKnigh_voimocf
  15950.   Limit = 1
  15951.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15952.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15953.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15954.   SubmixSlider  = voice
  15955.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15956.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15957. End
  15958.  
  15959. AudioEvent GondorKnightVoiceMove
  15960.   Sounds        = GUKnigh_voimova GUKnigh_voimovb GUKnigh_voimovc GUKnigh_voimovd  GUKnigh_voimovf GUKnigh_voimovg GUKnigh_voimovh GUKnigh_voimovi GUKnigh_voimovj GUKnigh_voimovk ;GUKnigh_voimove
  15961.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15962.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15963.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  15964.   Type          = world player voice
  15965.   SubmixSlider = voice
  15966. End
  15967.  
  15968. AudioEvent GondorKnightVoiceEnterStateMove
  15969.   Sounds        = GUKnigh_voimova GUKnigh_voimovb GUKnigh_voimovc GUKnigh_voimovd  GUKnigh_voimovf GUKnigh_voimovg GUKnigh_voimovh GUKnigh_voimovi GUKnigh_voimovj GUKnigh_voimovk ;GUKnigh_voimove
  15970.   Limit = 1
  15971.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15972.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15973.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15974.   SubmixSlider  = voice
  15975.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15976.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15977. End
  15978.  
  15979. AudioEvent GondorKnightVoiceRetreat
  15980.   Sounds        = GUKnigh_voireta GUKnigh_voiretb GUKnigh_voiretc GUKnigh_voiretd
  15981.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  15982.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  15983.   Type          = world player voice
  15984.   SubmixSlider = voice
  15985. End
  15986.  
  15987. AudioEvent GondorKnightVoiceEnterStateRetreat
  15988.   Sounds        = GUKnigh_voireta GUKnigh_voiretb GUKnigh_voiretc GUKnigh_voiretd
  15989.   Limit = 1
  15990.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  15991.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  15992.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  15993.   SubmixSlider  = voice
  15994.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  15995.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  15996. End
  15997.  
  15998. AudioEvent GondorKnightVoiceSalute
  15999.   Sounds        = GUKnigh_voisalc ;GUKnigh_voisala GUKnigh_voisalb 
  16000.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16001.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16002.   Limit = 1
  16003.   Type          = world player voice
  16004.   SubmixSlider = voice
  16005. End
  16006.  
  16007. AudioEvent GondorKnightVoiceSelectBattle
  16008.   Sounds        = GUKnigh_voiseba GUKnigh_voisebb GUKnigh_voisebc GUKnigh_voisebd GUKnigh_voisebe GUKnigh_voisebf
  16009.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16010.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16011.   Type          = world player voice
  16012.   SubmixSlider = voice
  16013. End
  16014.  
  16015. AudioEvent GondorKnightVoiceSelect
  16016.   Sounds        = GUKnigh_voisela GUKnigh_voiselb GUKnigh_voiselc GUKnigh_voiseld GUKnigh_voisele GUKnigh_voiself GUKnigh_voiselg
  16017.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16018.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16019.   Type          = world player voice
  16020.   SubmixSlider = voice
  16021. End
  16022.  
  16023. Multisound GondorKnightVoiceSelectMS
  16024.     Subsounds = GondorKnightVoiceSelect RohirrimAttention
  16025. End
  16026.  
  16027. AudioEvent GondorKnightVoiceWedgeFormation
  16028.   Sounds        = GUKnigh_voiweda GUKnigh_voiwedb GUKnigh_voiwedc
  16029.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16030.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16031.   Type          = world player voice
  16032.   SubmixSlider = voice
  16033. End
  16034.  
  16035. ;------------------------------------------------ GondorSoldier -----------------------------------
  16036.  
  16037. AudioEvent GondorSoldierVoiceAmbushed
  16038.   Sounds = GUSoldg_voiamba GUSoldg_voiambb GUSoldg_voiambc GUSoldg_voiambd GUSoldg_voiambe GUSoldg_voiambf 
  16039.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16040.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16041.   Type        = world player voice
  16042.   SubmixSlider = voice
  16043. End
  16044.  
  16045. AudioEvent GondorSoldierVoiceAttackBuilding
  16046.   Sounds = GUSoldg_voiatba GUSoldg_voiatbb GUSoldg_voiatbc 
  16047.   Sounds = GUSoldg_voiatta GUSoldg_voiattb GUSoldg_voiattc GUSoldg_voiattd GUSoldg_voiatte GUSoldg_voiattf 
  16048.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16049.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16050.   Type        = world player voice
  16051.   SubmixSlider = voice
  16052. End
  16053.  
  16054. AudioEvent GondorSoldierVoiceEnterStateAttackBuilding
  16055.   Sounds = GUSoldg_voiatba GUSoldg_voiatbb GUSoldg_voiatbc 
  16056.   Limit = 1
  16057.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16058.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16059.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  16060.   SubmixSlider = voice
  16061.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16062.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16063. End
  16064.  
  16065. AudioEvent GondorSoldierVoiceAttackCharge
  16066.   Sounds = GUSoldg_voiatca GUSoldg_voiatcb GUSoldg_voiatcc GUSoldg_voiatcd GUSoldg_voiatce GUSoldg_voiatcf 
  16067.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16068.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16069.   Type        = world player voice
  16070.   SubmixSlider = voice
  16071. End
  16072.  
  16073. AudioEvent GondorSoldierVoiceEnterStateAttackCharge
  16074.   Sounds = GUSoldg_voiatca GUSoldg_voiatcb GUSoldg_voiatcc GUSoldg_voiatcd GUSoldg_voiatce GUSoldg_voiatcf 
  16075.   Limit = 1
  16076.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16077.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16078.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  16079.   SubmixSlider = voice
  16080.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16081.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16082. End
  16083.  
  16084. AudioEvent GondorSoldierVoiceAttack
  16085.   Sounds = GUSoldg_voiatta GUSoldg_voiattb GUSoldg_voiattc GUSoldg_voiattd GUSoldg_voiatte GUSoldg_voiattf 
  16086.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16087.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16088.   Type        = world player voice
  16089.   SubmixSlider = voice
  16090. End
  16091.  
  16092. AudioEvent GondorSoldierVoiceAttackWebbedSoldier
  16093.   Sounds = GUSoldg_voimova GUSoldg_voimovb GUSoldg_voimovc GUSoldg_voimovd GUSoldg_voimove GUSoldg_voimovf GUSoldg_voimovg GUSoldg_voimovh GUSoldg_voimovi GUSoldg_voimovj GUSoldg_voimovk GUSoldg_voimovl GUSoldg_voimovm 
  16094.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16095.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16096.   Type        = world player voice
  16097.   SubmixSlider = voice
  16098. End
  16099.  
  16100. AudioEvent GondorSoldierVoiceEnterStateAttack
  16101.   Sounds = GUSoldg_voiatta GUSoldg_voiattb GUSoldg_voiattc GUSoldg_voiattd GUSoldg_voiatte GUSoldg_voiattf 
  16102.   Limit = 1
  16103.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16104.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16105.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  16106.   SubmixSlider = voice
  16107.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16108.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16109. End
  16110.  
  16111. AudioEvent GondorSoldierVoiceBlockFormationOn
  16112.   Sounds = GUSoldg_voibloa GUSoldg_voiblob 
  16113.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16114.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16115.   Type        = world player voice
  16116.   SubmixSlider = voice
  16117. End
  16118.  
  16119. AudioEvent GondorSoldierVoiceDie
  16120.   Sounds = GUSoldg_voidiea GUSoldg_voidieb GUSoldg_voidiec GUSoldg_voidied GUSoldg_voidiee GUSoldg_voidief GUSoldg_voidieg GUSoldg_voidieh GUSoldg_voidiei GUSoldg_voidiej 
  16121.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16122.   VolumeShift   = -20
  16123.   Type        = world shrouded everyone voice
  16124.   SubmixSlider = voice
  16125. End
  16126.  
  16127. AudioEvent GondorSoldierVoiceDisengage
  16128.   Sounds = GUSoldg_voidisa GUSoldg_voidisb GUSoldg_voidisc GUSoldg_voidisd 
  16129.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16130.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16131.   Type        = world player voice
  16132.   SubmixSlider = voice
  16133. End
  16134.  
  16135. AudioEvent GondorSoldierVoiceEnterStateDisengage
  16136.   Sounds = GUSoldg_voidisa GUSoldg_voidisb GUSoldg_voidisc GUSoldg_voidisd 
  16137.   Limit = 1
  16138.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16139.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16140.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  16141.   SubmixSlider = voice
  16142.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16143.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16144. End
  16145.  
  16146. AudioEvent GondorSoldierVoiceFearCower
  16147.   Sounds = GUSoldg_voifeca GUSoldg_voifecb GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifece GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  16148.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16149.   Limit = 1
  16150.   Type        = world shrouded everyone voice
  16151.   SubmixSlider = voice
  16152. End
  16153.  
  16154. AudioEvent GondorSoldierVoiceFearDisperse
  16155.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifedd GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi
  16156.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16157.   Limit = 1
  16158.   Type        = world shrouded everyone voice
  16159.   SubmixSlider = voice
  16160. End
  16161.  
  16162. AudioEvent GondorSoldierVoiceFearPoint
  16163.   Sounds = GUSoldg_voifepa GUSoldg_voifepb 
  16164.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16165.   Type        = world shrouded everyone voice
  16166.   SubmixSlider = voice
  16167. End
  16168.  
  16169. AudioEvent GondorSoldierVoiceFearRegroup
  16170.   Sounds = GUSoldg_voifera GUSoldg_voiferb GUSoldg_voiferc GUSoldg_voiferd GUSoldg_voifere GUSoldg_voiferg GUSoldg_voiferh GUSoldg_voiferi 
  16171.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16172.   Type        = world shrouded everyone voice
  16173.   SubmixSlider = voice
  16174. End
  16175.  
  16176. AudioEvent GondorSoldierVoiceGarrison
  16177.   Sounds = GUSoldg_voigara GUSoldg_voigarb GUSoldg_voigarc 
  16178.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16179.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16180.   Type        = world player voice
  16181.   SubmixSlider = voice
  16182. End
  16183.  
  16184. AudioEvent GondorSoldierVoiceJoinAnybody
  16185.   Sounds = GUSoldg_voijana GUSoldg_voijanb GUSoldg_voijanc GUSoldg_voijand GUSoldg_voijane 
  16186.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16187.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16188.   Type        = world player voice
  16189.   SubmixSlider = voice
  16190. End
  16191.  
  16192. AudioEvent GondorSoldierVoiceLineFormation
  16193.   Sounds = GUSoldg_voilina GUSoldg_voilinb GUSoldg_voilinc 
  16194.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16195.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16196.   Type        = world player voice
  16197.   SubmixSlider = voice
  16198. End
  16199.  
  16200. AudioEvent GondorSoldierVoiceMoveCamp
  16201.   Sounds = GUSoldg_voimoca GUSoldg_voimocb GUSoldg_voimocc 
  16202.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16203.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16204.   Type        = world player voice
  16205.   SubmixSlider = voice
  16206. End
  16207.  
  16208. AudioEvent GondorSoldierVoiceEnterStateMoveCamp
  16209.   Sounds = GUSoldg_voimoca GUSoldg_voimocb GUSoldg_voimocc 
  16210.   Limit = 1
  16211.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16212.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16213.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  16214.   SubmixSlider = voice
  16215.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16216.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16217. End
  16218.  
  16219. AudioEvent GondorSoldierVoiceMove
  16220.   Sounds = GUSoldg_voimova GUSoldg_voimovb GUSoldg_voimovc GUSoldg_voimovd GUSoldg_voimove GUSoldg_voimovf GUSoldg_voimovg GUSoldg_voimovh GUSoldg_voimovi GUSoldg_voimovj GUSoldg_voimovk GUSoldg_voimovl GUSoldg_voimovm 
  16221.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16222.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16223.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  16224.   Type        = world player voice
  16225.   SubmixSlider = voice
  16226. End
  16227.  
  16228. AudioEvent GondorSoldierVoiceEnterStateMove
  16229.   Sounds = GUSoldg_voimova GUSoldg_voimovb GUSoldg_voimovc GUSoldg_voimovd GUSoldg_voimove GUSoldg_voimovf GUSoldg_voimovg GUSoldg_voimovh GUSoldg_voimovi GUSoldg_voimovj GUSoldg_voimovk GUSoldg_voimovl GUSoldg_voimovm 
  16230.   Limit = 1
  16231.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16232.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16233.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  16234.   SubmixSlider = voice
  16235.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16236.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16237. End
  16238.  
  16239. AudioEvent GondorSoldierVoiceRetreat
  16240.   Sounds = GUSoldg_voireta GUSoldg_voiretb GUSoldg_voiretc GUSoldg_voiretd GUSoldg_voirete 
  16241.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16242.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16243.   Type        = world player voice
  16244.   SubmixSlider = voice
  16245. End
  16246.  
  16247. AudioEvent GondorSoldierVoiceEnterStateRetreat
  16248.   Sounds = GUSoldg_voireta GUSoldg_voiretb GUSoldg_voiretc GUSoldg_voiretd GUSoldg_voirete 
  16249.   Limit = 1
  16250.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16251.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16252.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  16253.   SubmixSlider = voice
  16254.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16255.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16256. End
  16257.  
  16258. AudioEvent GondorSoldierVoiceSalute
  16259.   Sounds = GUSoldg_voisalb ;GUSoldg_voisala GUSoldg_voisalc 
  16260.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16261.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16262.   Limit = 1
  16263.   Type        = world player voice
  16264.   SubmixSlider = voice
  16265. End
  16266.  
  16267. AudioEvent GondorSoldierVoiceSelectBattle
  16268.   Sounds = GUSoldg_voiseba GUSoldg_voisebb GUSoldg_voisebc GUSoldg_voisebd GUSoldg_voisebe GUSoldg_voisebf GUSoldg_voisebg GUSoldg_voisebh GUSoldg_voisebi GUSoldg_voisebj 
  16269.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16270.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16271.   Type        = world player voice
  16272.   SubmixSlider = voice
  16273. End
  16274.  
  16275. AudioEvent GondorSoldierVoiceSelect
  16276.   Sounds = GUSoldg_voisela GUSoldg_voiselb GUSoldg_voiselc GUSoldg_voiseld GUSoldg_voisele GUSoldg_voiself GUSoldg_voiselg GUSoldg_voiselh GUSoldg_voiseli 
  16277.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16278.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16279.   Type        = world player voice
  16280.   SubmixSlider = voice
  16281. End
  16282.  
  16283. Multisound GondorSoldierVoiceSelectMS
  16284.     Subsounds = GondorSoldierVoiceSelect GondorSwordmanVoiceSelect2
  16285. End
  16286.  
  16287. ;------------------------------------------- Haldir ---------------------------------------------
  16288.  
  16289. AudioEvent HaldirVoiceAttack
  16290.   Sounds = GUHaldi_voiatta GUHaldi_voiattb GUHaldi_voiattc GUHaldi_voiattd GUHaldi_voiatte GUHaldi_voiattf GUHaldi_voiattg GUHaldi_voiatth
  16291.   Priority = high
  16292.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16293.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16294.   Type = world player voice
  16295.   SubmixSlider = voice
  16296. End
  16297.  
  16298. AudioEvent HaldirVoiceAttackBuilding
  16299.   Sounds = GUHaldi_voiatba GUHaldi_voiatbb GUHaldi_voiatbc GUHaldi_voiatbd
  16300.   Priority = high
  16301.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16302.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16303.   Type = world player voice
  16304.   SubmixSlider = voice
  16305. End
  16306.  
  16307. AudioEvent HaldirVoiceAttackCharge
  16308.   Sounds = GUHaldi_voiatca GUHaldi_voiatcb GUHaldi_voiatcc
  16309.   Priority = high
  16310.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16311.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16312.   Type = world player voice
  16313.   SubmixSlider = voice
  16314. End
  16315.  
  16316. AudioEvent HaldirVoiceCaptureBuilding
  16317.   Sounds = GUHaldi_voicapa GUHaldi_voicapb
  16318.   Priority = high
  16319.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16320.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16321.   Type = world player voice
  16322.   SubmixSlider = voice
  16323. End
  16324.  
  16325. AudioEvent HaldirVoiceDie
  16326.   Sounds = GUHaldi_voidiea GUHaldi_voidieb GUHaldi_voidiec GUHaldi_voidied GUHaldi_voidiee GUHaldi_voidief GUHaldi_voidieg
  16327.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16328.   MinRange = 500
  16329.   MaxRange = 1000
  16330.   Limit = 3
  16331.   Type = world shrouded everyone voice
  16332.   SubmixSlider = voice
  16333. End
  16334.  
  16335. AudioEvent HaldirVoiceDisengage
  16336.   Sounds = GUHaldi_voidisa GUHaldi_voidisb GUHaldi_voidisc
  16337.   Priority = high
  16338.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16339.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16340.   Type = world player voice
  16341.   SubmixSlider = voice
  16342. End
  16343.  
  16344. AudioEvent HaldirVoiceGoldenArrow        ;nothing recorded specifically for this
  16345.   Sounds = GUHaldi_voiattb GUHaldi_voiattc GUHaldi_voiatte GUHaldi_voiatth
  16346.   Priority = high
  16347.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16348.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16349.   Type = world player voice
  16350.   SubmixSlider = voice
  16351. End
  16352.  
  16353. AudioEvent HaldirVoiceHelpMe
  16354.   Sounds = GUHaldi_voihela GUHaldi_voihelb GUHaldi_voihelc GUHaldi_voiheld GUHaldi_voihele
  16355.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16356.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  16357.   Priority = critical
  16358.   Type = world shrouded player voice
  16359.   SubmixSlider = voice
  16360. End
  16361.  
  16362. AudioEvent HaldirVoiceMove
  16363.   Sounds = GUHaldi_voimova GUHaldi_voimovb GUHaldi_voimovc GUHaldi_voimovd GUHaldi_voimove GUHaldi_voimovf GUHaldi_voimovg
  16364.   Priority = high
  16365.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16366.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16367.   Type = world player voice
  16368.   SubmixSlider = voice
  16369. End
  16370.  
  16371. AudioEvent HaldirVoiceModeBow
  16372.   ;Sounds = 
  16373.   Priority = high
  16374.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16375.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16376.   Type = world player voice
  16377.   SubmixSlider = voice
  16378. End
  16379.  
  16380. AudioEvent HaldirVoiceModeSword
  16381.   ;Sounds = 
  16382.   Priority = high
  16383.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16384.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16385.   Type = world player voice
  16386.   SubmixSlider = voice
  16387. End
  16388.  
  16389. AudioEvent HaldirVoiceMoveCamp
  16390.   Sounds = GUHaldi_voimoca GUHaldi_voimocb
  16391.   Priority = high
  16392.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16393.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16394.   Type = world player voice
  16395.   SubmixSlider = voice
  16396. End
  16397.  
  16398. AudioEvent HaldirVoiceMoveGarrison
  16399.   Sounds = GUHaldi_voigara GUHaldi_voigarb
  16400.   Priority = high
  16401.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16402.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16403.   Type = world player voice
  16404.   SubmixSlider = voice
  16405. End
  16406.  
  16407. AudioEvent HaldirVoiceMoveShip
  16408.   Sounds = GUHaldi_voimosa GUHaldi_voimosb
  16409.   Priority = high
  16410.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16411.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16412.   Type = world player voice
  16413.   SubmixSlider = voice
  16414. End
  16415.  
  16416. AudioEvent HaldirVoiceRespawn
  16417.   Sounds = GUHaldi_voiresa GUHaldi_voiresb GUHaldi_voiresc
  16418.   Priority = high
  16419.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16420.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16421.   Type = world player voice
  16422.   SubmixSlider = voice
  16423. End
  16424.  
  16425. AudioEvent HaldirVoiceRetreat
  16426.   Sounds = GUHaldi_voireta GUHaldi_voiretb GUHaldi_voiretc
  16427.   Priority = high
  16428.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16429.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16430.   Type = world player voice
  16431.   SubmixSlider = voice
  16432. End
  16433.  
  16434. AudioEvent HaldirVoiceSalute
  16435.   Sounds = GUHaldi_voisala ;GUHaldi_voisalb
  16436.   Priority = high
  16437.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16438.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16439.   Type = world player voice
  16440.   SubmixSlider = voice
  16441. End
  16442.  
  16443. AudioEvent HaldirVoiceSelect
  16444.   Sounds = GUHaldi_voisela GUHaldi_voiselb  GUHaldi_voiseld GUHaldi_voisele GUHaldi_voiself GUHaldi_voiselg GUHaldi_voiselh ;GUHaldi_voiselc
  16445.   Priority = high
  16446.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16447.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16448.   Type = world player voice
  16449.   SubmixSlider = voice
  16450. End
  16451.  
  16452. AudioEvent HaldirVoiceSelectBattle
  16453.   Sounds = GUHaldi_voiseba GUHaldi_voisebb GUHaldi_voisebc GUHaldi_voisebd GUHaldi_voisebe GUHaldi_voisebf
  16454.   Priority = high
  16455.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16456.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16457.   Type = world player voice
  16458.   SubmixSlider = voice
  16459. End
  16460.  
  16461. Multisound HaldirVoiceSelectMS
  16462.     Subsounds = HaldirVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  16463. End
  16464.  
  16465. ;----------------------------------------------- HaradrimArcher -------------------------------------------
  16466.  
  16467. AudioEvent HaradrimArcherVoiceAttack
  16468.   Sounds      = EUHarad_voiatta EUHarad_voiattb EUHarad_voiattc EUHarad_voiattd EUHarad_voiatte EUHarad_voiattf
  16469.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16470.   Priority    = high
  16471.   MinRange    = 320
  16472.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16473.   Type        = world player voice
  16474.   SubmixSlider = voice
  16475. End
  16476.  
  16477. AudioEvent HaradrimArcherVoiceEnterStateAttack
  16478.   Sounds      = EUHarad_voiatta EUHarad_voiattb EUHarad_voiattc EUHarad_voiattd EUHarad_voiatte EUHarad_voiattf
  16479.   Limit = 1
  16480.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16481.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16482.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16483.   SubmixSlider  = voice
  16484.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16485.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16486. End
  16487.  
  16488. AudioEvent HaradrimArcherVoiceEnterStateMove
  16489.   Sounds      = EUHarad_voimova EUHarad_voimovb EUHarad_voimovc EUHarad_voimovd EUHarad_voimove
  16490.   Limit = 1
  16491.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16492.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16493.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16494.   SubmixSlider  = voice
  16495.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16496.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16497. End
  16498.  
  16499. AudioEvent HaradrimArcherVoiceMove
  16500.   Sounds      = EUHarad_voimova EUHarad_voimovb EUHarad_voimovc EUHarad_voimovd EUHarad_voimove
  16501.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16502.   Priority    = high
  16503.   MinRange    = 320
  16504.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16505.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  16506.   Type        = world player voice
  16507.   SubmixSlider = voice
  16508. End
  16509.  
  16510. AudioEvent HaradrimArcherVoiceSelect
  16511.   Sounds      = EUHarad_voisela EUHarad_voiselb EUHarad_voiselc EUHarad_voiseld EUHarad_voisele EUHarad_voiself
  16512.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16513.   Priority    = high
  16514.   MinRange    = 320
  16515.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16516.   Type        = world player voice
  16517.   SubmixSlider = voice
  16518. End
  16519.  
  16520. ;----------------------------------------------- Haradrim -------------------------------------------
  16521.  
  16522. AudioEvent HaradrimVoiceAttack
  16523.   Sounds        = EUHarad_voiatta EUHarad_voiattb EUHarad_voiattc EUHarad_voiattd EUHarad_voiatte EUHarad_voiattf 
  16524.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16525.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16526.   Type          = world player voice
  16527.   SubmixSlider = voice
  16528. End
  16529.  
  16530. AudioEvent HaradrimVoiceEnterStateAttack
  16531.   Sounds        = EUHarad_voiatta EUHarad_voiattb EUHarad_voiattc EUHarad_voiattd EUHarad_voiatte EUHarad_voiattf 
  16532.   Limit = 1
  16533.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16534.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16535.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16536.   SubmixSlider  = voice
  16537.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16538.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16539. End
  16540.  
  16541. AudioEvent HaradrimVoiceAttackBuilding
  16542.   Sounds        = EUHarad_voiatba EUHarad_voiatbb EUHarad_voiatbc EUHarad_voiatbd 
  16543.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16544.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16545.   Type          = world player voice
  16546.   SubmixSlider = voice
  16547. End
  16548.  
  16549. AudioEvent HaradrimVoiceEnterStateAttackBuilding
  16550.   Sounds        = EUHarad_voiatba EUHarad_voiatbb EUHarad_voiatbc EUHarad_voiatbd 
  16551.   Limit = 1
  16552.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16553.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16554.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16555.   SubmixSlider  = voice
  16556.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16557.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16558. End
  16559.  
  16560. AudioEvent HaradrimVoiceAttackCharge
  16561.   Sounds        = EUHarad_voiatca EUHarad_voiatcb EUHarad_voiatcc 
  16562.   Sounds        = EUHarad_voiatta EUHarad_voiattb EUHarad_voiattc EUHarad_voiattd EUHarad_voiatte EUHarad_voiattf 
  16563.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16564.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16565.   Type          = world player voice
  16566.   SubmixSlider = voice
  16567. End
  16568.  
  16569. AudioEvent HaradrimVoiceEnterStateAttackCharge
  16570.   Sounds        = EUHarad_voiatca EUHarad_voiatcb EUHarad_voiatcc 
  16571.   Sounds        = EUHarad_voiatta EUHarad_voiattb EUHarad_voiattc EUHarad_voiattd EUHarad_voiatte EUHarad_voiattf 
  16572.   Limit = 1
  16573.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16574.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16575.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16576.   SubmixSlider  = voice
  16577.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16578.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16579. End
  16580.  
  16581. AudioEvent HaradrimVoiceCaptureBuilding
  16582.   Sounds = EUHarad_voicapa EUHarad_voicapb EUHarad_voicapc
  16583.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16584.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16585.   Priority = high
  16586.   Type = world player voice
  16587.   SubmixSlider = voice
  16588. End
  16589.  
  16590. AudioEvent HaradrimVoiceDie
  16591.   Sounds        = EUHarad_voidiea EUHarad_voidieb EUHarad_voidiec EUHarad_voidied EUHarad_voidiee EUHarad_voidief EUHarad_voidieg EUHarad_voidieh
  16592.   Volume        = 100
  16593.   VolumeShift   = -20
  16594.   Type          = world shrouded everyone voice
  16595.   SubmixSlider = voice
  16596. End
  16597.  
  16598. AudioEvent HaradrimVoiceFearCower
  16599.   Sounds        = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg
  16600.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16601.   Type          = world shrouded everyone voice
  16602.   SubmixSlider = voice
  16603. End
  16604.  
  16605. AudioEvent HaradrimVoiceFearDisperse
  16606.   Sounds        = EUHarad_voifeda EUHarad_voifedb EUHarad_voifedc EUHarad_voifedd EUHarad_voifede
  16607.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16608.   Type          = world shrouded everyone voice
  16609.   SubmixSlider = voice
  16610. End
  16611.  
  16612. AudioEvent HaradrimVoiceFearRegroup
  16613.   Sounds        = EUHarad_voifera EUHarad_voiferb EUHarad_voiferc EUHarad_voiferd EUHarad_voifere:250
  16614.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16615.   Type          = world shrouded everyone voice
  16616.   SubmixSlider = voice
  16617. End
  16618.  
  16619. AudioEvent HaradrimVoiceGarrisonMumakil
  16620.   Sounds        = EUHarad_voigama EUHarad_voigamb EUHarad_voigamc ;EUHarad_voigamd 
  16621.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16622.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16623.   Type          = world player voice
  16624.   SubmixSlider = voice
  16625. End
  16626.  
  16627. AudioEvent HaradrimVoiceGarrison
  16628.   Sounds        = EUHarad_voigara EUHarad_voigarb 
  16629.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16630.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16631.   Type          = world player voice
  16632.   SubmixSlider = voice
  16633. End
  16634.  
  16635. AudioEvent HaradrimVoiceGarrisonSlaughterHouse
  16636.   Sounds        =  EUHarad_voigarb ;EUHarad_voigara
  16637.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16638.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16639.   Type          = world player voice
  16640.   SubmixSlider = voice
  16641. End
  16642.  
  16643. AudioEvent HaradrimVoiceMoveCamp
  16644.   Sounds        = EUHarad_voimoca EUHarad_voimocb 
  16645.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16646.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16647.   Type          = world player voice
  16648.   SubmixSlider = voice
  16649. End
  16650.  
  16651. AudioEvent HaradrimVoiceEnterStateMoveCamp
  16652.   Sounds        = EUHarad_voimoca EUHarad_voimocb 
  16653.   Limit = 1
  16654.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16655.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16656.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16657.   SubmixSlider  = voice
  16658.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16659.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16660. End
  16661.  
  16662. AudioEvent HaradrimVoiceMove
  16663.   Sounds        = EUHarad_voimova EUHarad_voimovb EUHarad_voimovc EUHarad_voimovd EUHarad_voimove 
  16664.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16665.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16666.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  16667.   Type          = world player voice
  16668.   SubmixSlider = voice
  16669. End
  16670.  
  16671. AudioEvent HaradrimVoiceEnterStateMove
  16672.   Sounds        = EUHarad_voimova EUHarad_voimovb EUHarad_voimovc EUHarad_voimovd EUHarad_voimove 
  16673.   Limit = 1
  16674.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16675.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16676.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16677.   SubmixSlider  = voice
  16678.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16679.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16680. End
  16681.  
  16682. AudioEvent HaradrimVoiceRetreat
  16683.   Sounds        = EUHarad_voireta EUHarad_voiretb EUHarad_voiretc 
  16684.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16685.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16686.   Type          = world player voice
  16687.   SubmixSlider = voice
  16688. End
  16689.  
  16690. AudioEvent HaradrimVoiceEnterStateRetreat
  16691.   Sounds        = EUHarad_voireta EUHarad_voiretb EUHarad_voiretc 
  16692.   Limit = 1
  16693.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16694.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  16695.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  16696.   SubmixSlider  = voice
  16697.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16698.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  16699. End
  16700.  
  16701. AudioEvent HaradrimVoiceSelectBattle
  16702.   Sounds        = EUHarad_voiseba EUHarad_voisebb EUHarad_voisebc EUHarad_voisebd EUHarad_voisebe 
  16703.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16704.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16705.   Type          = world player voice
  16706.   SubmixSlider = voice
  16707. End
  16708.  
  16709. AudioEvent HaradrimVoiceSelect
  16710.   Sounds        = EUHarad_voisela EUHarad_voiselb EUHarad_voiselc EUHarad_voiseld EUHarad_voisele EUHarad_voiself EUHarad_voiselg 
  16711.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16712.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16713.   Type          = world player voice
  16714.   SubmixSlider = voice
  16715. End
  16716.  
  16717. Multisound HaradrimVoiceSelectMS
  16718.     Subsounds = HaradrimVoiceSelect YeomanArcherVoiceSelect2
  16719. End
  16720.  
  16721. AudioEvent HaradrimVoiceLineFormation            ;nothing specific recorded for this action
  16722.   Sounds        = EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voimove:250
  16723.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16724.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16725.   Type          = world player voice
  16726.   SubmixSlider = voice
  16727. End
  16728.  
  16729. AudioEvent HaradrimVoiceWedgeFormation            ;nothing specific recorded for this action
  16730.   Sounds        = EUHarad_voifere EUHarad_voiferb:250
  16731.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16732.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16733.   Type          = world player voice
  16734.   SubmixSlider = voice
  16735. End
  16736.  
  16737. ;--------------------------------- HobbitShirriff -------------------------------
  16738.  
  16739. AudioEvent HobbitShirriffVoiceAttack
  16740.   Sounds = GUHobbi_voiatta GUHobbi_voiattb GUHobbi_voiattc GUHobbi_voiattd GUHobbi_voiatte GUHobbi_voiattf GUHobbi_voiattg
  16741.   Priority = high
  16742.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16743.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16744.   Type = world player voice
  16745.   SubmixSlider = voice
  16746. End
  16747.  
  16748. AudioEvent HobbitShirriffVoiceCaptureBuilding
  16749.   Sounds = GUHobbi_voicapa GUHobbi_voicapb
  16750.   Priority = high
  16751.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16752.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16753.   Type = world player voice
  16754.   SubmixSlider = voice
  16755. End
  16756.  
  16757. AudioEvent HobbitShirriffVoiceDie
  16758.   Sounds = GUHobbi_voidiea GUHobbi_voidieb GUHobbi_voidiec GUHobbi_voidied GUHobbi_voidiee GUHobbi_voidief GUHobbi_voidieg GUHobbi_voidieh GUHobbi_voidiei
  16759.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  16760.   VolumeShift = -20
  16761.   PitchShift = -5 5
  16762.   Priority = low
  16763.   Limit = 3
  16764.   Type = world shrouded everyone voice
  16765.   SubmixSlider = voice
  16766. End
  16767.  
  16768. AudioEvent HobbitShirriffVoiceFearCower
  16769.   Sounds = GUHobbi_voifeca GUHobbi_voifecb GUHobbi_voifecc GUHobbi_voifecd GUHobbi_voifece
  16770.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  16771.   MinRange = 300
  16772.   MaxRange = 800
  16773.   VolumeShift = -20
  16774.   PitchShift = -2 2
  16775.   Limit = 1
  16776.   PlayPercent = #ADD( EMOTION_PLAY_PERCENT 0 )
  16777.   Type = world shrouded everyone voice
  16778.   SubmixSlider = voice
  16779. End
  16780.  
  16781. AudioEvent HobbitShirriffVoiceFearDisperse
  16782.   Sounds = GUHobbi_voifeda GUHobbi_voifedb GUHobbi_voifedc GUHobbi_voifedd
  16783.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  16784.   MinRange = 300
  16785.   MaxRange = 800
  16786.   VolumeShift = -20
  16787.   PitchShift = -2 2
  16788.   Limit = 1
  16789.   PlayPercent = #ADD( EMOTION_PLAY_PERCENT 0 )
  16790.   Type = world shrouded everyone voice
  16791.   SubmixSlider = voice
  16792. End
  16793.  
  16794. AudioEvent HobbitShirriffVoiceFearDoom
  16795.   Sounds = GUHobbi_voifeoa GUHobbi_voifeob GUHobbi_voifeoc GUHobbi_voifeod
  16796.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  16797.   MinRange = 300
  16798.   MaxRange = 800
  16799.   VolumeShift = -20
  16800.   PitchShift = -2 2
  16801.   Limit = 1
  16802.   PlayPercent = #ADD( EMOTION_PLAY_PERCENT 5 )
  16803.   Type = world shrouded everyone voice
  16804.   SubmixSlider = voice
  16805. End
  16806.  
  16807. AudioEvent HobbitShirriffVoiceFearTrample
  16808.   Sounds = GUHobbi_voifeta GUHobbi_voifetb GUHobbi_voifetc GUHobbi_voifetd GUHobbi_voifete
  16809.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  16810.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  16811.   Limit = 1
  16812.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  16813.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  16814.   Type = world everyone shrouded
  16815.   SubmixSlider = voice
  16816. End
  16817.  
  16818. AudioEvent HobbitShirriffVoiceMove
  16819.   Sounds = GUHobbi_voimova GUHobbi_voimovb GUHobbi_voimovc GUHobbi_voimovd GUHobbi_voimove GUHobbi_voimovf
  16820.   Priority = high
  16821.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16822.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16823.   Type = world player voice
  16824.   SubmixSlider = voice
  16825. End
  16826.  
  16827. AudioEvent HobbitShirriffVoiceRetreat
  16828.   Sounds = GUHobbi_voireta GUHobbi_voiretb GUHobbi_voiretc
  16829.   Priority = high
  16830.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16831.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16832.   Type = world player voice
  16833.   SubmixSlider = voice
  16834. End
  16835.  
  16836. AudioEvent HobbitShirriffVoiceSalute
  16837.   Sounds = GUHobbi_voisalb
  16838.   Priority = high
  16839.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16840.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16841.   Type = world player voice
  16842.   SubmixSlider = voice
  16843. End
  16844.  
  16845. AudioEvent HobbitShirriffVoiceSaluteInn
  16846.   Sounds = GUHobbi_voisala
  16847.   Priority = high
  16848.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16849.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16850.   Type = world player voice
  16851.   SubmixSlider = voice
  16852. End
  16853.  
  16854. AudioEvent HobbitShirriffVoiceSelect
  16855.   Sounds = GUHobbi_voisela GUHobbi_voiselb GUHobbi_voiselc GUHobbi_voiseld GUHobbi_voisele GUHobbi_voiself
  16856.   Priority = high
  16857.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16858.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16859.   Type = world player voice
  16860.   SubmixSlider = voice
  16861. End
  16862.  
  16863. AudioEvent HobbitShirriffVoiceSelectBattle
  16864.   Sounds = GUHobbi_voiseba GUHobbi_voisebb GUHobbi_voisebc GUHobbi_voisebd GUHobbi_voisebe GUHobbi_voisebf
  16865.   Priority = high
  16866.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16867.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16868.   Type = world player voice
  16869.   SubmixSlider = voice
  16870. End
  16871.  
  16872. Multisound HobbitShirriffVoiceSelectMS
  16873.   Subsounds = HobbitShirriffVoiceSelect PeasantVoiceSelect2    ;YeomanArcherVoiceSelect2
  16874. End
  16875.  
  16876. ;--------------------------------- HobbitShirriffEnslaved HobbitEnslaved -------------------------------
  16877.  
  16878. AudioEvent HobbitShirriffVoiceMoveEnslaved
  16879.   Sounds = GUHoSla_voimova GUHoSla_voimovb GUHoSla_voimovc GUHoSla_voimovd GUHoSla_voimove
  16880.   Priority = high
  16881.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16882.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16883.   Type = world player voice
  16884.   SubmixSlider = voice
  16885. End
  16886.  
  16887. AudioEvent HobbitShirriffVoiceMoveEnslavedGarrison
  16888.   Sounds = GUHoSla_voigara GUHoSla_voigarb GUHoSla_voigarc
  16889.   Priority = high
  16890.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16891.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16892.   Type = world player voice
  16893.   SubmixSlider = voice
  16894. End
  16895.  
  16896. AudioEvent HobbitShirriffVoiceSelectEnslaved
  16897.   Sounds = GUHoSla_voisela GUHoSla_voiselb GUHoSla_voiselc GUHoSla_voiseld GUHoSla_voisele ;GUHoSla_voiself
  16898.   Priority = high
  16899.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16900.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16901.   Type = world player voice
  16902.   SubmixSlider = voice
  16903. End
  16904.  
  16905. ;------------------------------------------- IsengardBannerOrc ---------------------------------------------
  16906.  
  16907. AudioEvent IsengardBannerVoiceJoin
  16908.   Sounds        = EUIseBa_voijana EUIseBa_voijanb EUIseBa_voijanc EUIseBa_voijand 
  16909.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16910.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16911.   Type          = world player voice
  16912.   SubmixSlider = voice
  16913. End
  16914.  
  16915. AudioEvent IsengardBannerVoiceMove
  16916.   Sounds        = EUIseBa_voimova EUIseBa_voimovb EUIseBa_voimovc EUIseBa_voimovd EUIseBa_voimove EUIseBa_voimovf EUIseBa_voimovg EUIseBa_voimovh 
  16917.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16918.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16919.   Type          = world player voice
  16920.   SubmixSlider = voice
  16921. End
  16922.  
  16923. Multisound IsengardBannerVoiceMoveMS
  16924.     Subsounds = IsengardBannerVoiceMove OrcVoiceMove2
  16925. End
  16926.  
  16927. AudioEvent IsengardBannerVoiceSelect
  16928.   Sounds        = EUIseBa_voisela EUIseBa_voiselb EUIseBa_voiselc EUIseBa_voiseld EUIseBa_voisele 
  16929.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16930.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16931.   Type          = world player voice
  16932.   SubmixSlider = voice
  16933. End
  16934.  
  16935. Multisound IsengardBannerVoiceSelectMS
  16936.     Subsounds = IsengardBannerVoiceSelect GondorBannerVoiceSelect2
  16937. End
  16938.  
  16939. ;-------------------------------- IsengardBuilder ------------------------------------------
  16940.  
  16941. AudioEvent IsengardBuilderVoiceBuild
  16942.   Sounds = ECGoBui_Builda ECGoBui_Buildb ECGoBui_Buildc
  16943.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16944.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16945.   Priority = high
  16946.   Type = world player voice
  16947.   SubmixSlider = voice
  16948. End
  16949.  
  16950. AudioEvent IsengardBuilderVoiceNoBuild
  16951.   Sounds = ECGoBui_NoBuilda ECGoBui_NoBuildb ECGoBui_NoBuildc ECGoBui_NoBuildd
  16952.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16953.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16954.   Priority = high
  16955.   Type = world player voice
  16956.   SubmixSlider = voice
  16957. End
  16958.  
  16959. AudioEvent IsengardBuilderVoiceCapture
  16960.   Sounds = EUOrcLa_voicona EUOrcLa_voiconb EUOrcLa_voiconc EUOrcLa_voicond EUOrcLa_voicone
  16961.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16962.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16963.   Priority = high
  16964.   Type = world player voice
  16965.   SubmixSlider = voice
  16966. End
  16967.  
  16968. AudioEvent IsengardBuilderVoiceCompleteFortress
  16969.   Sounds = ECGoBui_voicfoa ECGoBui_voicfob
  16970.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16971.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16972.   Priority = high
  16973.   Type = world player voice
  16974.   SubmixSlider = voice
  16975. End
  16976.  
  16977. AudioEvent IsengardBuilderVoiceCompleteGeneric
  16978.   Sounds = ECGoBui_voicgea ECGoBui_voicgeb ECGoBui_voicgec ECGoBui_voicged
  16979.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  16980.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  16981.   Priority = high
  16982.   Type = world player voice
  16983.   SubmixSlider = voice
  16984. End
  16985.  
  16986. AudioEvent IsengardBuilderVoiceFearCower
  16987.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  16988.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16989.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16990.   Type = world player voice
  16991.   SubmixSlider = voice
  16992. End
  16993.  
  16994. AudioEvent IsengardBuilderVoiceFearDisperse
  16995.   Sounds = EUOrcLa_voifeda EUOrcLa_voifedb EUOrcLa_voifedc EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf
  16996.   Sounds = EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  16997.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  16998.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  16999.   Type = world player voice
  17000.   SubmixSlider = voice
  17001. End
  17002.  
  17003. AudioEvent IsengardBuilderVoiceFearDoom
  17004.   Sounds = EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  17005.   Sounds = EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  17006.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17007.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17008.   Type = world player voice
  17009.   SubmixSlider = voice
  17010. End
  17011.  
  17012. AudioEvent IsengardBuilderVoiceFearTrample
  17013.   Sounds = EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  17014.   Sounds = EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  17015.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17016.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17017.   Limit = 1
  17018.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  17019.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  17020.   Type = world everyone shrouded
  17021.   SubmixSlider = voice
  17022. End
  17023.  
  17024. AudioEvent IsengardBuilderVoiceMove
  17025.   Sounds = ECGoBui_voimova ECGoBui_voimovb ECGoBui_voimovc ECGoBui_voimovd
  17026.   Sounds = EUOrcLa_voimova EUOrcLa_voimovb EUOrcLa_voimovc EUOrcLa_voimovd EUOrcLa_voimove EUOrcLa_voimovf EUOrcLa_voimovg EUOrcLa_voimovh EUOrcLa_voimovi EUOrcLa_voimovj EUOrcLa_voimovk 
  17027.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17028.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17029.   Type = world player voice
  17030.   SubmixSlider = voice
  17031. End
  17032.  
  17033. AudioEvent IsengardBuilderVoiceMoveCamp
  17034.   Sounds = EUOrcLa_voimoca EUOrcLa_voimocb EUOrcLa_voimocc
  17035.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17036.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17037.   Type = world player voice
  17038.   SubmixSlider = voice
  17039. End
  17040.  
  17041. AudioEvent IsengardBuilderVoiceMoveGarrison
  17042.   Sounds = EUOrcLa_voigara EUOrcLa_voigarb
  17043.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17044.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17045.   Type = world player voice
  17046.   SubmixSlider = voice
  17047. End
  17048.  
  17049. AudioEvent IsengardBuilderVoiceRetreat
  17050.   Sounds = EUOrcLa_voireta EUOrcLa_voiretb
  17051.   ;Sounds = EUPorGe_voisala EUPorGe_voisalb
  17052.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17053.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17054.   Type = world player voice
  17055.   SubmixSlider = voice
  17056. End
  17057.  
  17058. AudioEvent IsengardBuilderVoiceSelect
  17059.   Sounds = EUOrcLa_voisela EUOrcLa_voiselb EUOrcLa_voiselc EUOrcLa_voiseld EUOrcLa_voisele EUOrcLa_voiself EUOrcLa_voiselg EUOrcLa_voiselh    ;from BFME1 OrcLaborer
  17060.   ;Sounds = EUPorGe_voisela EUPorGe_voiselb EUPorGe_voiselc EUPorGe_voiseld
  17061.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17062.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17063.   Type = world player voice
  17064.   SubmixSlider = voice
  17065. End
  17066.  
  17067. AudioEvent IsengardBuilderVoiceSelectBattle
  17068.   Sounds = EUOrcLa_voisebd:1500
  17069.   Sounds = EUOrcLa_voirepe:1500
  17070.   Sounds = EUOrcLa_voisela EUOrcLa_voiselb EUOrcLa_voiselc EUOrcLa_voiseld EUOrcLa_voisele EUOrcLa_voiself EUOrcLa_voiselg EUOrcLa_voiselh    ;from BFME1 OrcLaborer
  17071.   ;Sounds = EUPorGe_voisela EUPorGe_voiselb EUPorGe_voiselc EUPorGe_voiseld
  17072.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17073.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17074.   Type = world player voice
  17075.   SubmixSlider = voice
  17076. End
  17077.  
  17078. AudioEvent IsengardBuilderVoiceSelectIdle
  17079.   Sounds = EUOrcLa_voifera EUOrcLa_voiferb EUOrcLa_voiferc
  17080.   Sounds = ECGoBui_voicseia ECGoBui_voicseib ECGoBui_voicseic ECGoBui_voicseid
  17081.   Sounds = EUOrcLa_voisela EUOrcLa_voiselb EUOrcLa_voiselc EUOrcLa_voiseld EUOrcLa_voisele EUOrcLa_voiself EUOrcLa_voiselg EUOrcLa_voiselh    ;from BFME1 OrcLaborer
  17082.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17083.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17084.   Type = world player voice
  17085.   SubmixSlider = voice
  17086. End
  17087.  
  17088. Multisound IsengardBuilderVoiceSelectMS
  17089.   Subsounds = IsengardBuilderVoiceSelect IsengardBuilderFoleySelect
  17090. End
  17091.  
  17092. ;------------------------------------------------ Isildur ------------------------------------
  17093.  
  17094. AudioEvent IsildurVoiceAttackCharge
  17095.   ;Sounds        = GUIsild_voiatca GUIsild_voiatcb GUIsild_voiatcc 
  17096.   ;Sounds        = GUIsild_voiatta GUIsild_voiattb GUIsild_voiattc GUIsild_voiattd GUIsild_voiatte 
  17097.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17098.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17099.   Type          = world player voice
  17100.   SubmixSlider = voice
  17101. End
  17102.  
  17103. AudioEvent IsildurVoiceAttack
  17104.   ;Sounds        = GUIsild_voiatta GUIsild_voiattb GUIsild_voiattc GUIsild_voiattd GUIsild_voiatte 
  17105.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17106.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17107.   Type          = world player voice
  17108.   SubmixSlider = voice
  17109. End
  17110.  
  17111. AudioEvent IsildurVoiceDie
  17112.   ;Sounds        = GUIsild_voidiea GUIsild_voidieb GUIsild_voidiec GUIsild_voidied GUIsild_voidiee 
  17113.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17114.   MinRange = 500
  17115.   MaxRange = 1000
  17116.   Limit = 3
  17117.   Type = world shrouded everyone voice
  17118.   SubmixSlider = voice
  17119. End
  17120.  
  17121. AudioEvent IsildurVoiceDisengage
  17122.   ;Sounds        = GUIsild_voidisa GUIsild_voidisb GUIsild_voidisc 
  17123.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17124.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17125.   Type          = world player voice
  17126.   SubmixSlider = voice
  17127. End
  17128.  
  17129. AudioEvent IsildurVoiceHelpMe
  17130.   ;Sounds        = GUIsild_voihela GUIsild_voihelb GUIsild_voihelc 
  17131.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17132.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  17133.   Priority = critical
  17134.   Type = world shrouded player voice
  17135.   SubmixSlider = voice
  17136. End
  17137.  
  17138. AudioEvent IsildurVoiceJoinAnybody
  17139.   ;Sounds        = GUIsild_voijana GUIsild_voijanb GUIsild_voijanc 
  17140.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17141.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17142.   Type          = world player voice
  17143.   SubmixSlider = voice
  17144. End
  17145.  
  17146. AudioEvent IsildurVoiceMove
  17147.   ;Sounds        = GUIsild_voimova GUIsild_voimovb GUIsild_voimovc GUIsild_voimovd GUIsild_voimove GUIsild_voimovf GUIsild_voimovg 
  17148.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17149.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17150.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  17151.   Type          = world player voice
  17152.   SubmixSlider = voice
  17153. End
  17154.  
  17155. AudioEvent IsildurVoiceMoveGroup
  17156.   ;Sounds        = GUIsild_voimova GUIsild_voimovb GUIsild_voimovc GUIsild_voimovd GUIsild_voimove GUIsild_voimovf GUIsild_voimovg 
  17157.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17158.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17159.   Type          = world player voice
  17160.   SubmixSlider = voice
  17161. End
  17162.  
  17163. AudioEvent IsildurVoiceRespawn
  17164.   ;Sounds        = GUIsild_voiresa 
  17165.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17166.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17167.   Type          = world player voice
  17168.   SubmixSlider = voice
  17169. End
  17170.  
  17171. AudioEvent IsildurVoiceSalute
  17172.   ;Sounds        = GUIsild_voisala ;GUIsild_voisalb 
  17173.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17174.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17175.   Limit = 1
  17176.   Type          = world player voice
  17177.   SubmixSlider = voice
  17178. End
  17179.  
  17180. AudioEvent IsildurVoiceSelectBattle
  17181.   ;Sounds        = GUIsild_voiseba GUIsild_voisebb GUIsild_voisebc GUIsild_voisebd GUIsild_voisebe GUIsild_voisebf 
  17182.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17183.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17184.   Type          = world player voice
  17185.   SubmixSlider = voice
  17186. End
  17187.  
  17188. AudioEvent IsildurVoiceSelect
  17189.   ;Sounds        = GUIsild_voisela GUIsild_voiselb GUIsild_voiselc GUIsild_voiseld GUIsild_voisele GUIsild_voiself GUIsild_voiselg 
  17190.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17191.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17192.   Type          = world player voice
  17193.   SubmixSlider = voice
  17194. End
  17195.  
  17196. Multisound IsildurVoiceSelectMS
  17197.     Subsounds = IsildurVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  17198. End
  17199.  
  17200. ;------------------------------------------- Legolas ---------------------------------------------
  17201.  
  17202. AudioEvent LegolasVoiceAttackCharge
  17203.     Sounds = GULegol_voiatca 
  17204.     Sounds = GULegol_voiatta GULegol_voiattb GULegol_voiattc GULegol_voiattd GULegol_voiatte 
  17205.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17206.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17207.     Type        = world player voice
  17208.   SubmixSlider = voice
  17209. End
  17210.  
  17211. AudioEvent LegolasVoiceAttack
  17212.     Sounds = GULegol_voiatta GULegol_voiattb GULegol_voiattc GULegol_voiattd GULegol_voiatte 
  17213.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17214.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17215.     Type        = world player voice
  17216.   SubmixSlider = voice
  17217. End
  17218.  
  17219. AudioEvent LegolasVoiceDisengage
  17220.     Sounds = GULegol_voidisa GULegol_voidisb GULegol_voidisc GULegol_voidisd 
  17221.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17222.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17223.     Type        = world player voice
  17224.   SubmixSlider = voice
  17225. End
  17226.  
  17227. AudioEvent LegolasVoiceGarrison
  17228.     Sounds = GULegol_voigara GULegol_voigarb GULegol_voigarc 
  17229.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17230.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17231.     Type        = world player voice
  17232.   SubmixSlider = voice
  17233. End
  17234.  
  17235. AudioEvent LegolasVoiceHelpMe
  17236.     Sounds = GULegol_voihela GULegol_voihelb GULegol_voihelc GULegol_voiheld GULegol_voihele 
  17237.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17238.     MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  17239.     Type        = world player voice
  17240.   Priority = critical
  17241.   SubmixSlider = voice
  17242. End
  17243.  
  17244. AudioEvent LegolasVoiceJoinAragorn
  17245.     Sounds = GULegol_voijara GULegol_voijarb 
  17246.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17247.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17248.     Type        = world player voice
  17249.   SubmixSlider = voice
  17250. End
  17251.  
  17252. AudioEvent LegolasVoiceJoinGandalf
  17253.     Sounds = GULegol_voijgaa GULegol_voijgab 
  17254.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17255.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17256.     Type        = world player voice
  17257.   SubmixSlider = voice
  17258. End
  17259.  
  17260. AudioEvent LegolasVoiceJoinGimli
  17261.     Sounds = GULegol_voijgia GULegol_voijgib 
  17262.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17263.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17264.     Type        = world player voice
  17265.   SubmixSlider = voice
  17266. End
  17267.  
  17268. AudioEvent LegolasVoiceModeArrowWind
  17269.     Sounds = GULegol_voimknc
  17270.     Sounds = GULegol_voimara:500 GULegol_voimarb:500 GULegol_voimarc
  17271.     Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17272.     MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17273.     Type = world player voice
  17274.     SubmixSlider = voice
  17275. End
  17276.  
  17277. AudioEvent LegolasVoiceModeHawkStrike
  17278.     Sounds = GULegol_voiattc GULegol_voiattd
  17279.     Sounds = GULegol_voimhaa:500 GULegol_voimhab:500
  17280.     Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17281.     MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17282.     Type = world player voice
  17283.     SubmixSlider = voice
  17284. End
  17285.  
  17286. AudioEvent LegolasVoiceModeKnifeFighter
  17287.     Sounds = GULegol_voimkna GULegol_voimknb GULegol_voimknc 
  17288.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17289.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17290.     Type        = world player voice
  17291.   SubmixSlider = voice
  17292. End
  17293.  
  17294. AudioEvent LegolasVoiceMoveCamp
  17295.     Sounds = GULegol_voimoca GULegol_voimocb GULegol_voimocc 
  17296.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17297.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17298.     Type        = world player voice
  17299.   SubmixSlider = voice
  17300. End
  17301.  
  17302. AudioEvent LegolasVoiceMove
  17303.     Sounds = GULegol_voimova GULegol_voimovb GULegol_voimovc GULegol_voimovd GULegol_voimove GULegol_voimovf GULegol_voimovg GULegol_voimovh 
  17304.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17305.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17306.     PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  17307.     Type        = world player voice
  17308.   SubmixSlider = voice
  17309. End
  17310.  
  17311. AudioEvent LegolasVoiceRespawn
  17312.     Sounds = GULegol_voiresa GULegol_voiresb 
  17313.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17314.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17315.     Type        = world player voice
  17316.   SubmixSlider = voice
  17317. End
  17318.  
  17319. AudioEvent LegolasVoiceSalute
  17320.     Sounds = GULegol_voisalc ;GULegol_voisala GULegol_voisalb 
  17321.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17322.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17323.     Limit = 1
  17324.     Type        = world player voice
  17325.   SubmixSlider = voice
  17326. End
  17327.  
  17328. AudioEvent LegolasVoiceSelectBattle
  17329.     Sounds = GULegol_voiseba GULegol_voisebb GULegol_voisebc GULegol_voisebd GULegol_voisebe 
  17330.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17331.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17332.     Type        = world player voice
  17333.   SubmixSlider = voice
  17334. End
  17335.  
  17336. AudioEvent LegolasVoiceSelect
  17337.     Sounds = GULegol_voisela GULegol_voiselb GULegol_voiselc GULegol_voiseld GULegol_voisele GULegol_voiself GULegol_voiselg 
  17338.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17339.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17340.     Type        = world player voice
  17341.   SubmixSlider = voice
  17342. End
  17343.  
  17344. Multisound LegolasVoiceSelectMS
  17345.     Subsounds = LegolasVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  17346. End
  17347.  
  17348. ;---------------------------------------------- Lurtz ----------------------------------------------
  17349.  
  17350. AudioEvent LurtzVoiceAttackBuilding
  17351.   Sounds = EULurtz_voiatba EULurtz_voiatbb EULurtz_voiatbc EULurtz_voiatbd  
  17352.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17353.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17354.   Type        = world player voice
  17355.   SubmixSlider = voice
  17356. End
  17357.  
  17358. AudioEvent LurtzVoiceAttackCharge
  17359.   Sounds = EULurtz_voiatca EULurtz_voiatcb EULurtz_voiatcc EULurtz_voiatcd  
  17360.   Sounds = EULurtz_voiatta EULurtz_voiattb EULurtz_voiattc EULurtz_voiattd EULurtz_voiatte EULurtz_voiattf EULurtz_voiattg EULurtz_voiatth EULurtz_voiatti EULurtz_voiattj EULurtz_voiattk EULurtz_voiattl  
  17361.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17362.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17363.   Type        = world player voice
  17364.   SubmixSlider = voice
  17365. End
  17366.  
  17367. AudioEvent LurtzVoiceEnterStateAttackCharge
  17368.   Sounds = EULurtz_voiatca EULurtz_voiatcb EULurtz_voiatcc EULurtz_voiatcd  
  17369.   Sounds = EULurtz_voiatta EULurtz_voiattb EULurtz_voiattc EULurtz_voiattd EULurtz_voiatte EULurtz_voiattf EULurtz_voiattg EULurtz_voiatth EULurtz_voiatti EULurtz_voiattj EULurtz_voiattk EULurtz_voiattl  
  17370.     Limit = 1
  17371.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17372.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17373.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  17374.     SubmixSlider  = voice
  17375.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17376.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17377. End
  17378.  
  17379. AudioEvent LurtzVoiceAttackCripplingStrike
  17380.   Sounds = EULurtz_voiatsa EULurtz_voiatsb EULurtz_voiatsc  
  17381.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17382.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17383.   Type        = world player voice
  17384.   SubmixSlider = voice
  17385. End
  17386.  
  17387. AudioEvent LurtzVoiceAttack
  17388.   Sounds = EULurtz_voiatta EULurtz_voiattb EULurtz_voiattc EULurtz_voiattd EULurtz_voiatte EULurtz_voiattf EULurtz_voiattg EULurtz_voiatth EULurtz_voiatti EULurtz_voiattj EULurtz_voiattk EULurtz_voiattl  
  17389.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17390.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17391.   Type        = world player voice
  17392.   SubmixSlider = voice
  17393. End
  17394.  
  17395. Multisound LurtzVoiceAttackMS
  17396.     Subsounds = LurtzVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  17397. End
  17398.  
  17399. AudioEvent LurtzVoiceDie
  17400.   Sounds = EULurtz_voidiea EULurtz_voidieb EULurtz_voidiec EULurtz_voidied EULurtz_voidiee  
  17401.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17402.   MinRange = 500
  17403.   MaxRange = 1000
  17404.   Type        = world shrouded everyone voice
  17405.   SubmixSlider = voice
  17406. End
  17407.  
  17408. AudioEvent LurtzVoiceHelpMe
  17409.   Sounds = EULurtz_voihela EULurtz_voihelb EULurtz_voihelc EULurtz_voiheld EULurtz_voihele  
  17410.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17411.   MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  17412.   Type        = world player voice
  17413.   Priority = critical
  17414.   SubmixSlider = voice
  17415. End
  17416.  
  17417. AudioEvent LurtzVoiceMoveCamp
  17418.   Sounds = EULurtz_voimoca EULurtz_voimocb  
  17419.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17420.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17421.   Type        = world player voice
  17422.   SubmixSlider = voice
  17423. End
  17424.  
  17425. AudioEvent LurtzVoiceMove
  17426.   Sounds = EULurtz_voimova EULurtz_voimovb EULurtz_voimovc EULurtz_voimovd EULurtz_voimove EULurtz_voimovf EULurtz_voimovg EULurtz_voimovh  EULurtz_voimovj  ;EULurtz_voimovi
  17427.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17428.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17429.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  17430.   Type        = world player voice
  17431.   SubmixSlider = voice
  17432. End
  17433.  
  17434. Multisound LurtzVoiceMoveMS
  17435.     Subsounds = LurtzVoiceMove OrcVoiceMove2
  17436. End
  17437.  
  17438.  
  17439. AudioEvent LurtzVoiceMoveGroup
  17440.   Sounds = EULurtz_voimova EULurtz_voimovb EULurtz_voimovc EULurtz_voimovd EULurtz_voimove EULurtz_voimovf EULurtz_voimovg EULurtz_voimovh  EULurtz_voimovj  ;EULurtz_voimovi
  17441.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17442.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17443.   Type        = world player voice
  17444.   SubmixSlider = voice
  17445. End
  17446.  
  17447. AudioEvent LurtzVoiceModeCripplingStrike
  17448.   Sounds = EULurtz_voimstb ;EULurtz_voimsta EULurtz_voimstc  
  17449.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17450.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17451.   Type        = world player voice
  17452.   SubmixSlider = voice
  17453. End
  17454.  
  17455. ;Wave files incorporated into CampOrcCreateLurtz.  Please see.
  17456. ;
  17457. ;AudioEvent LurtzVoiceSalute
  17458. ;  Sounds = EULurtz_voisala EULurtz_voisalb EULurtz_voisalc EULurtz_voisald  
  17459. ;  Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17460. ;  MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17461. ;  Type        = world player voice
  17462. ;  SubmixSlider = voice
  17463. ;End
  17464.  
  17465. AudioEvent LurtzVoiceSelectBattle
  17466.   Sounds = EULurtz_voiseba EULurtz_voisebb EULurtz_voisebc EULurtz_voisebd  EULurtz_voisebf EULurtz_voisebg EULurtz_voisebh EULurtz_voisebi EULurtz_voisebj  ;EULurtz_voisebe
  17467.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17468.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17469.   Type        = world player voice
  17470.   SubmixSlider = voice
  17471. End
  17472.  
  17473. AudioEvent LurtzVoiceSelect
  17474.   Sounds = EULurtz_voisela EULurtz_voiselb EULurtz_voiselc EULurtz_voiseld EULurtz_voisele EULurtz_voiself EULurtz_voiselg EULurtz_voiselh EULurtz_voiseli  
  17475.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  17476.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  17477.   Type        = world player voice
  17478.   SubmixSlider = voice
  17479. End
  17480.  
  17481. Multisound LurtzVoiceSelectMS
  17482.     Subsounds = LurtzVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  17483. End
  17484.  
  17485. ;--------------------------------- Half-Troll HalfTroll Marauder -------------------------------
  17486.  
  17487. AudioEvent MarauderVoiceAttack
  17488.   Sounds = EUMarau_voiatta EUMarau_voiattb EUMarau_voiattc EUMarau_voiattd EUMarau_voiatte EUMarau_voiattf EUMarau_voiattg EUMarau_voiatth EUMarau_voiatti
  17489.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17490.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17491.   Priority = high
  17492.   Type = world player voice
  17493.   SubmixSlider = voice
  17494. End
  17495.  
  17496. AudioEvent MarauderVoiceEnterStateAttack
  17497.   Sounds = EUMarau_voiatta EUMarau_voiattb EUMarau_voiattc EUMarau_voiattd EUMarau_voiatte EUMarau_voiattf EUMarau_voiattg EUMarau_voiatth EUMarau_voiatti
  17498.   Limit = 1
  17499.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17500.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17501.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17502.   SubmixSlider  = voice
  17503.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17504.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17505. End
  17506.  
  17507. AudioEvent MarauderVoiceAttackBuilding
  17508.   Sounds = EUMarau_voiatba EUMarau_voiatbb EUMarau_voiatbc
  17509.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17510.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17511.   Priority = high
  17512.   Type = world player voice
  17513.   SubmixSlider = voice
  17514. End
  17515.  
  17516. AudioEvent MarauderVoiceEnterStateAttackBuilding
  17517.   Sounds = EUMarau_voiatba EUMarau_voiatbb EUMarau_voiatbc
  17518.   Limit = 1
  17519.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17520.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17521.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17522.   SubmixSlider  = voice
  17523.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17524.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17525. End
  17526.  
  17527. AudioEvent MarauderVoiceAttackCharge
  17528.   Sounds = EUMarau_voiatca EUMarau_voiatcb EUMarau_voiatcc EUMarau_voiatcd
  17529.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17530.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17531.   Priority = high
  17532.   Type = world player voice
  17533.   SubmixSlider = voice
  17534. End
  17535.  
  17536. AudioEvent MarauderVoiceEnterStateAttackCharge
  17537.   Sounds = EUMarau_voiatca EUMarau_voiatcb EUMarau_voiatcc EUMarau_voiatcd
  17538.   Limit = 1
  17539.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17540.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17541.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17542.   SubmixSlider  = voice
  17543.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17544.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17545. End
  17546.  
  17547. AudioEvent MarauderVoiceCaptureBuilding
  17548.   Sounds = EUMarau_voicapa EUMarau_voicapb
  17549.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17550.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17551.   Priority = high
  17552.   Type = world player voice
  17553.   SubmixSlider = voice
  17554. End
  17555.  
  17556. AudioEvent MarauderVoiceDie
  17557.   Sounds = EUMarau_voidiea EUMarau_voidieb EUMarau_voidiec EUMarau_voidied EUMarau_voidiee EUMarau_voidief EUMarau_voidieg EUMarau_voidieh EUMarau_voidiei
  17558.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  17559.   VolumeShift = -20
  17560.   PitchShift = -5 5
  17561.   Priority = low
  17562.   Limit = 3
  17563.   Type = world shrouded everyone voice
  17564.   SubmixSlider = voice
  17565. End
  17566.  
  17567. Multisound MarauderVoxDieMS
  17568.   Control = PLAY_ONE
  17569.   Subsounds = MarauderVoiceDie UrukVoiceDie
  17570. End
  17571.  
  17572. AudioEvent MarauderVoiceDisengage
  17573.   Sounds = EUMarau_voidisa EUMarau_voidisb EUMarau_voidisc
  17574.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17575.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17576.   Priority = high
  17577.   Type = world player voice
  17578.   SubmixSlider = voice
  17579. End
  17580.  
  17581. AudioEvent MarauderVoiceEnterStateDisengage
  17582.   Sounds = EUMarau_voidisa EUMarau_voidisb EUMarau_voidisc
  17583.   Limit = 1
  17584.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17585.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17586.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17587.   SubmixSlider  = voice
  17588.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17589.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17590. End
  17591.  
  17592. AudioEvent MarauderVoiceFearCower
  17593.   Sounds = EUMarau_voifeca EUMarau_voifecb EUMarau_voifecc EUMarau_voifecd EUMarau_voifece
  17594.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  17595.   MinRange = 300
  17596.   MaxRange = 800
  17597.   VolumeShift = -20
  17598.   PitchShift = -2 2
  17599.   Limit = 1
  17600.   PlayPercent = #ADD( EMOTION_PLAY_PERCENT 0 )
  17601.   Type = world shrouded everyone voice
  17602.   SubmixSlider = voice
  17603. End
  17604.  
  17605. AudioEvent MarauderVoiceFearDisperse
  17606.   Sounds = EUMarau_voifeda EUMarau_voifedb EUMarau_voifedc EUMarau_voifedd
  17607.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  17608.   MinRange = 300
  17609.   MaxRange = 800
  17610.   VolumeShift = -20
  17611.   PitchShift = -2 2
  17612.   Limit = 1
  17613.   PlayPercent = #ADD( EMOTION_PLAY_PERCENT 0 )
  17614.   Type = world shrouded everyone voice
  17615.   SubmixSlider = voice
  17616. End
  17617.  
  17618. AudioEvent MarauderVoiceFearDoom
  17619.   Sounds = EUMarau_voifeoa EUMarau_voifeob EUMarau_voifeoc
  17620.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  17621.   MinRange = 300
  17622.   MaxRange = 800
  17623.   VolumeShift = -20
  17624.   PitchShift = -2 2
  17625.   Limit = 1
  17626.   PlayPercent = #ADD( FEAR_DOOM_PLAY_PERCENT_BFME2 5 )
  17627.   Type = world shrouded everyone voice
  17628.   SubmixSlider = voice
  17629. End
  17630.  
  17631. AudioEvent MarauderVoiceFearTrample
  17632.   Sounds = EUMarau_voifeta EUMarau_voifetb EUMarau_voifetc
  17633.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17634.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17635.   Limit = 1
  17636.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  17637.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  17638.   Type = world everyone shrouded
  17639.   SubmixSlider = voice
  17640. End
  17641.  
  17642. AudioEvent MarauderVoiceMove
  17643.   Sounds = EUMarau_voimova EUMarau_voimovb EUMarau_voimovc EUMarau_voimovd EUMarau_voimove EUMarau_voimovf
  17644.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17645.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17646.   Priority = high
  17647.   Type = world player voice
  17648.   SubmixSlider = voice
  17649. End
  17650.  
  17651. AudioEvent MarauderVoiceEnterStateMove
  17652.   Sounds = EUMarau_voimova EUMarau_voimovb EUMarau_voimovc EUMarau_voimovd EUMarau_voimove EUMarau_voimovf
  17653.   Limit = 1
  17654.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17655.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17656.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17657.   SubmixSlider  = voice
  17658.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17659.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17660. End
  17661.  
  17662. AudioEvent MarauderVoiceMoveCamp
  17663.   Sounds = EUMarau_voimoca EUMarau_voimocb
  17664.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17665.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17666.   Priority = high
  17667.   Type = world player voice
  17668.   SubmixSlider = voice
  17669. End
  17670.  
  17671. AudioEvent MarauderVoiceEnterStateMoveCamp
  17672.   Sounds = EUMarau_voimoca EUMarau_voimocb
  17673.   Limit = 1
  17674.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17675.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17676.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17677.   SubmixSlider  = voice
  17678.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17679.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17680. End
  17681.  
  17682. AudioEvent MarauderVoiceMoveGarrison
  17683.   Sounds = EUMarau_voigara EUMarau_voigarb
  17684.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17685.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17686.   Priority = high
  17687.   Type = world player voice
  17688.   SubmixSlider = voice
  17689. End
  17690.  
  17691. AudioEvent MarauderVoiceMoveShip
  17692.   Sounds = EUMarau_voimosa EUMarau_voimosb
  17693.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17694.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17695.   Priority = high
  17696.   Type = world player voice
  17697.   SubmixSlider = voice
  17698. End
  17699.  
  17700. AudioEvent MarauderVoicePorcupine
  17701.   Sounds = EUMarau_voipo1a EUMarau_voipo1b
  17702.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17703.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17704.   Priority = high
  17705.   Type = world player voice
  17706.   SubmixSlider = voice
  17707. End
  17708.  
  17709. AudioEvent MarauderVoiceRetreat
  17710.   Sounds = EUMarau_voireta EUMarau_voiretb
  17711.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17712.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17713.   Priority = high
  17714.   Type = world player voice
  17715.   SubmixSlider = voice
  17716. End
  17717.  
  17718. AudioEvent MarauderVoiceEnterStateRetreat
  17719.   Sounds = EUMarau_voireta EUMarau_voiretb
  17720.   Limit = 1
  17721.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17722.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17723.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17724.   SubmixSlider  = voice
  17725.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17726.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17727. End
  17728.  
  17729. AudioEvent MarauderVoiceSelect
  17730.   Sounds = EUMarau_voisela EUMarau_voiselb EUMarau_voiselc EUMarau_voiseld EUMarau_voisele EUMarau_voiself EUMarau_voiselg
  17731.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17732.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17733.   Priority = high
  17734.   Type = world player voice
  17735.   SubmixSlider = voice
  17736. End
  17737.  
  17738. AudioEvent MarauderVoiceSelectBattle
  17739.   Sounds = EUMarau_voiseba EUMarau_voisebb EUMarau_voisebc EUMarau_voisebd EUMarau_voisebe EUMarau_voisebf EUMarau_voisebg EUMarau_voisebh EUMarau_voisebi EUMarau_voisebj
  17740.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17741.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17742.   Priority = high
  17743.   Type = world player voice
  17744.   SubmixSlider = voice
  17745. End
  17746.  
  17747. Multisound MarauderVoiceSelectMS
  17748.   Subsounds = MarauderVoiceSelect UrukPikemanVoiceSelect2
  17749. End
  17750.  
  17751. ;--------------------------------- MenBuilder MenOfTheWestBuilder -------------------------------
  17752.  
  17753. AudioEvent MenBuilderVoiceBuild
  17754.   Sounds = GUMeBui_voibuia GUMeBui_voibuib GUMeBui_voibuic GUMeBui_voibuid GUMeBui_voibuie GUMeBui_voibuif GUMeBui_voibuig GUMeBui_voibuih GUMeBui_voibuii
  17755.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17756.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17757.   Priority = high
  17758.   Type = world player voice
  17759.   SubmixSlider = voice
  17760. End
  17761.  
  17762. AudioEvent MenBuilderVoiceCompleteArcheryRange
  17763.   Sounds = GUMeBui_voicara GUMeBui_voicarb
  17764.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17765.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17766.   Priority = high
  17767.   Type = world player voice
  17768.   SubmixSlider = voice
  17769. End
  17770.  
  17771. AudioEvent MenBuilderVoiceCompleteBarracks
  17772.   Sounds = GUMeBui_voicbaa GUMeBui_voicbab
  17773.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17774.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17775.   Priority = high
  17776.   Type = world player voice
  17777.   SubmixSlider = voice
  17778. End
  17779.  
  17780. AudioEvent MenBuilderVoiceCompleteFortress
  17781.   Sounds = GUMeBui_voicfoa GUMeBui_voicfob
  17782.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17783.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17784.   Priority = high
  17785.   Type = world player voice
  17786.   SubmixSlider = voice
  17787. End
  17788.  
  17789. AudioEvent MenBuilderVoiceCompleteGeneric
  17790.   Sounds = GUMeBui_voicgea GUMeBui_voicgeb GUMeBui_voicgec GUMeBui_voicged
  17791.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17792.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17793.   Priority = high
  17794.   Type = world player voice
  17795.   SubmixSlider = voice
  17796. End
  17797.  
  17798. AudioEvent MenBuilderVoiceCompleteStables
  17799.   Sounds = GUMeBui_voicsta GUMeBui_voicstb
  17800.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17801.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17802.   Priority = high
  17803.   Type = world player voice
  17804.   SubmixSlider = voice
  17805. End
  17806.  
  17807. AudioEvent MenBuilderVoiceCompleteWorkshop
  17808.   Sounds = GUMeBui_voicwoa GUMeBui_voicwob
  17809.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17810.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17811.   Priority = high
  17812.   Type = world player voice
  17813.   SubmixSlider = voice
  17814. End
  17815.  
  17816. AudioEvent MenBuilderVoiceDie
  17817.   Sounds = GUMeBui_voidiea GUMeBui_voidieb GUMeBui_voidiec GUMeBui_voidied GUMeBui_voidiee GUMeBui_voidief GUMeBui_voidieg GUMeBui_voidieh GUMeBui_voidiei GUMeBui_voidiej
  17818.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  17819.   VolumeShift = -20
  17820.   PitchShift = -5 5
  17821.   Priority = low
  17822.   Limit = 3
  17823.   Type = world shrouded everyone voice
  17824.   SubmixSlider = voice
  17825. End
  17826.  
  17827. AudioEvent MenBuilderVoiceFearCower
  17828.   Sounds = GUMeBui_voifeca GUMeBui_voifecb GUMeBui_voifecc
  17829.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17830.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17831.   Priority = high
  17832.   Type = world player voice
  17833.   SubmixSlider = voice
  17834. End
  17835.  
  17836. AudioEvent MenBuilderVoiceFearDisperse
  17837.   Sounds = GUMeBui_voifeda GUMeBui_voifedb GUMeBui_voifedc
  17838.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17839.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17840.   Priority = high
  17841.   Type = world player voice
  17842.   SubmixSlider = voice
  17843. End
  17844.  
  17845. AudioEvent MenBuilderVoiceFearDoom
  17846.   Sounds = GUMeBui_voifeoa GUMeBui_voifeob GUMeBui_voifeoc
  17847.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17848.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17849.   Priority = high
  17850.   Type = world player voice
  17851.   SubmixSlider = voice
  17852. End
  17853.  
  17854. AudioEvent MenBuilderVoiceFearTrample
  17855.   Sounds = GUMeBui_voifeoa GUMeBui_voifeob GUMeBui_voifeoc
  17856.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17857.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17858.   Limit = 1
  17859.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  17860.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  17861.   Type = world everyone shrouded
  17862.   SubmixSlider = voice
  17863. End
  17864.  
  17865. AudioEvent MenBuilderVoiceGarrison
  17866.   Sounds = GUMeBui_voimova GUMeBui_voimovb GUMeBui_voimovc GUMeBui_voimovd GUMeBui_voimove GUMeBui_voimovf GUMeBui_voimovg GUMeBui_voimovh
  17867.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17868.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17869.   Priority = high
  17870.   Type = world player voice
  17871.   SubmixSlider = voice
  17872. End
  17873.  
  17874. AudioEvent MenBuilderVoiceMove
  17875.   Sounds = GUMeBui_voimova GUMeBui_voimovb GUMeBui_voimovc GUMeBui_voimovd GUMeBui_voimove GUMeBui_voimovf GUMeBui_voimovg GUMeBui_voimovh
  17876.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17877.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17878.   Priority = high
  17879.   Type = world player voice
  17880.   SubmixSlider = voice
  17881. End
  17882.  
  17883. AudioEvent MenBuilderVoiceSalute
  17884.   Sounds = GUMeBui_voisala GUMeBui_voisalb GUMeBui_voisalc
  17885.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17886.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17887.   Priority = high
  17888.   Type = world player voice
  17889.   SubmixSlider = voice
  17890. End
  17891.  
  17892. AudioEvent MenBuilderVoiceSelect
  17893.   Sounds = GUMeBui_voisela GUMeBui_voiselb GUMeBui_voiselc GUMeBui_voiseld GUMeBui_voisele GUMeBui_voiself
  17894.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  17895.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  17896.   Priority = high
  17897.   Type = world player voice
  17898.   SubmixSlider = voice
  17899. End
  17900.  
  17901. Multisound MenBuilderVoiceSelectMS
  17902.   Subsounds = MenBuilderVoiceSelect MenBuilderFoleySelect
  17903. End
  17904.  
  17905. ;--------------------------------- MenOfDale MenofDale -------------------------------
  17906.  
  17907. AudioEvent MenOfDaleVoiceAttack
  17908.   Sounds = GUDwMen_voiatta GUDwMen_voiattb GUDwMen_voiattc GUDwMen_voiattd GUDwMen_voiatte GUDwMen_voiattf GUDwMen_voiattg
  17909.   Priority = high
  17910.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17911.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17912.   Type = world player voice
  17913.   SubmixSlider = voice
  17914. End
  17915.  
  17916. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateAttack
  17917.   Sounds = GUDwMen_voiatta GUDwMen_voiattb GUDwMen_voiattc GUDwMen_voiattd GUDwMen_voiatte GUDwMen_voiattf GUDwMen_voiattg
  17918.   Limit = 1
  17919.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17920.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17921.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17922.   SubmixSlider  = voice
  17923.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17924.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17925. End
  17926.  
  17927. AudioEvent MenOfDaleVoiceAttackBuilding
  17928.   Sounds = GUDwMen_voiatba GUDwMen_voiatbb GUDwMen_voiatbc
  17929.   Priority = high
  17930.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17931.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17932.   Type = world player voice
  17933.   SubmixSlider = voice
  17934. End
  17935.  
  17936. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateAttackBuilding
  17937.   Sounds = GUDwMen_voiatba GUDwMen_voiatbb GUDwMen_voiatbc
  17938.   Limit = 1
  17939.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17940.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17941.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17942.   SubmixSlider  = voice
  17943.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17944.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17945. End
  17946.  
  17947. AudioEvent MenOfDaleVoiceAttackCharge
  17948.   Sounds = GUDwMen_voiatca GUDwMen_voiatcb GUDwMen_voiatcc GUDwMen_voiatcd GUDwMen_voiatce GUDwMen_voiatcf
  17949.   Priority = high
  17950.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17951.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17952.   Type = world player voice
  17953.   SubmixSlider = voice
  17954. End
  17955.  
  17956. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateAttackCharge
  17957.   Sounds = GUDwMen_voiatca GUDwMen_voiatcb GUDwMen_voiatcc GUDwMen_voiatcd GUDwMen_voiatce GUDwMen_voiatcf
  17958.   Limit = 1
  17959.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  17960.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  17961.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  17962.   SubmixSlider  = voice
  17963.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  17964.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  17965. End
  17966.  
  17967. AudioEvent MenOfDaleVoiceCaptureBuilding
  17968.   Sounds = GUDwMen_voicapa GUDwMen_voicapb
  17969.   Priority = high
  17970.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17971.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17972.   Type = world player voice
  17973.   SubmixSlider = voice
  17974. End
  17975.  
  17976. AudioEvent MenOfDaleVoiceDie
  17977.   Sounds = GUDwMen_voidiea GUDwMen_voidieb GUDwMen_voidiec GUDwMen_voidied GUDwMen_voidiee GUDwMen_voidief GUDwMen_voidieg GUDwMen_voidieh GUDwMen_voidiei
  17978.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  17979.   VolumeShift = -20
  17980.   PitchShift = -5 5
  17981.   Priority = low
  17982.   Limit = 3
  17983.   Type = world shrouded everyone voice
  17984.   SubmixSlider = voice
  17985. End
  17986.  
  17987. AudioEvent MenOfDaleVoiceDisengage
  17988.   Sounds = GUDwMen_voidisa GUDwMen_voidisb GUDwMen_voidisc
  17989.   Priority = high
  17990.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  17991.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  17992.   Type = world player voice
  17993.   SubmixSlider = voice
  17994. End
  17995.  
  17996. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateDisengage
  17997.   Sounds = GUDwMen_voidisa GUDwMen_voidisb GUDwMen_voidisc
  17998.   Limit = 1
  17999.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18000.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18001.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18002.   SubmixSlider  = voice
  18003.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18004.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18005. End
  18006.  
  18007. AudioEvent MenOfDaleVoiceFearCower
  18008.   Sounds = GUDwMen_voifeca GUDwMen_voifecb GUDwMen_voifecc GUDwMen_voifecd
  18009.   Priority = high
  18010.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18011.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18012.   Type = world player voice
  18013.   SubmixSlider = voice
  18014. End
  18015.  
  18016. AudioEvent MenOfDaleVoiceFearDisperse
  18017.   Sounds = GUDwMen_voifeda GUDwMen_voifedb GUDwMen_voifedc GUDwMen_voifedd GUDwMen_voifede
  18018.   Priority = high
  18019.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18020.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18021.   Type = world player voice
  18022.   SubmixSlider = voice
  18023. End
  18024.  
  18025. AudioEvent MenOfDaleVoiceFearDoom
  18026.   Sounds = GUDwMen_voifeoa GUDwMen_voifeob GUDwMen_voifeoc GUDwMen_voifeod
  18027.   Priority = high
  18028.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18029.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18030.   Type = world player voice
  18031.   SubmixSlider = voice
  18032. End
  18033.  
  18034. AudioEvent MenOfDaleVoiceFearTrample
  18035.   Sounds = GUDwMen_voifeta GUDwMen_voifetb GUDwMen_voifetc
  18036.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18037.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18038.   Limit = 1
  18039.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  18040.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  18041.   Type = world everyone shrouded
  18042.   SubmixSlider = voice
  18043. End
  18044.  
  18045. AudioEvent MenOfDaleVoiceMoveGarrison
  18046.   Sounds = GUDwMen_voigara GUDwMen_voigarb GUDwMen_voigarc
  18047.   Priority = high
  18048.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18049.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18050.   Type = world player voice
  18051.   SubmixSlider = voice
  18052. End
  18053.  
  18054. AudioEvent MenOfDaleVoiceMove
  18055.   Sounds = GUDwMen_voimova GUDwMen_voimovb GUDwMen_voimovc GUDwMen_voimovd GUDwMen_voimove GUDwMen_voimovf GUDwMen_voimovg GUDwMen_voimovh
  18056.   Priority = high
  18057.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18058.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18059.   Type = world player voice
  18060.   SubmixSlider = voice
  18061. End
  18062.  
  18063. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateMove
  18064.   Sounds = GUDwMen_voimova GUDwMen_voimovb GUDwMen_voimovc GUDwMen_voimovd GUDwMen_voimove GUDwMen_voimovf GUDwMen_voimovg GUDwMen_voimovh
  18065.   Limit = 1
  18066.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18067.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18068.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18069.   SubmixSlider  = voice
  18070.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18071.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18072. End
  18073.  
  18074. AudioEvent MenOfDaleVoiceMoveCamp
  18075.   Sounds = GUDwMen_voimoca GUDwMen_voimocb GUDwMen_voimocc
  18076.   Priority = high
  18077.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18078.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18079.   Type = world player voice
  18080.   SubmixSlider = voice
  18081. End
  18082.  
  18083. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateMoveCamp
  18084.   Sounds = GUDwMen_voimoca GUDwMen_voimocb GUDwMen_voimocc
  18085.   Limit = 1
  18086.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18087.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18088.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18089.   SubmixSlider  = voice
  18090.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18091.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18092. End
  18093.  
  18094. AudioEvent MenOfDaleVoiceMoveHighGround
  18095.   Sounds = GUDwMen_voimoha GUDwMen_voimohb
  18096.   Priority = high
  18097.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18098.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18099.   Type = world player voice
  18100.   SubmixSlider = voice
  18101. End
  18102.  
  18103. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateMoveHighGround
  18104.   Sounds = GUDwMen_voimoha GUDwMen_voimohb
  18105.   Limit = 1
  18106.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18107.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18108.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18109.   SubmixSlider  = voice
  18110.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18111.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18112. End
  18113.  
  18114. AudioEvent MenOfDaleVoiceMoveShip
  18115.   Sounds = GUDwMen_voimosa GUDwMen_voimosb
  18116.   Priority = high
  18117.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18118.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18119.   Type = world player voice
  18120.   SubmixSlider = voice
  18121. End
  18122.  
  18123. AudioEvent MenOfDaleVoiceRetreat
  18124.   Sounds = GUDwMen_voireta GUDwMen_voiretb GUDwMen_voiretc GUDwMen_voiretd
  18125.   Priority = high
  18126.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18127.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18128.   Type = world player voice
  18129.   SubmixSlider = voice
  18130. End
  18131.  
  18132. AudioEvent MenOfDaleVoiceEnterStateRetreat
  18133.   Sounds = GUDwMen_voireta GUDwMen_voiretb GUDwMen_voiretc GUDwMen_voiretd
  18134.   Limit = 1
  18135.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18136.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18137.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18138.   SubmixSlider  = voice
  18139.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18140.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18141. End
  18142.  
  18143. AudioEvent MenOfDaleVoiceSalute
  18144.   Sounds = GUDwMen_voisalb ;GUDwMen_voisala GUDwMen_voisalc
  18145.   Priority = high
  18146.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18147.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18148.   Type = world player voice
  18149.   SubmixSlider = voice
  18150. End
  18151.  
  18152. AudioEvent MenOfDaleVoiceSalute-Inn
  18153.   Sounds = GUDwMen_voisald
  18154.   Priority = high
  18155.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18156.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18157.   Type = world player voice
  18158.   SubmixSlider = voice
  18159. End
  18160.  
  18161. AudioEvent MenOfDaleVoiceSelect
  18162.   Sounds = GUDwMen_voisela GUDwMen_voiselb GUDwMen_voiselc GUDwMen_voiseld GUDwMen_voisele GUDwMen_voiself GUDwMen_voiselg GUDwMen_voiselh
  18163.   Priority = high
  18164.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18165.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18166.   Type = world player voice
  18167.   SubmixSlider = voice
  18168. End
  18169.  
  18170. AudioEvent MenOfDaleVoiceSelectBattle
  18171.   Sounds = GUDwMen_voiseba GUDwMen_voisebb GUDwMen_voisebc GUDwMen_voisebd GUDwMen_voisebe GUDwMen_voisebf GUDwMen_voisebg GUDwMen_voisebh
  18172.   Priority = high
  18173.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  18174.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  18175.   Type = world player voice
  18176.   SubmixSlider = voice
  18177. End
  18178.  
  18179. Multisound MenOfDaleVoiceSelectMS
  18180.   Subsounds = MenOfDaleVoiceSelect YeomanArcherVoiceSelect2
  18181. End
  18182.  
  18183. ;------------------------------------------------- Merry ----------------------------------------------
  18184.  
  18185. AudioEvent MerryVoiceAmbush
  18186.   Sounds = GUMerry_voiamba 
  18187.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18188.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18189.   Type        = world player voice
  18190.   SubmixSlider = voice
  18191. End
  18192.  
  18193. AudioEvent MerryVoiceAttackCharge
  18194.   Sounds = GUMerry_voiatca GUMerry_voiatcb GUMerry_voiatcc GUMerry_voiatcd 
  18195.   Sounds = GUMerry_voiatta GUMerry_voiattb GUMerry_voiattc GUMerry_voiattd GUMerry_voiatte GUMerry_voiattf GUMerry_voiattg GUMerry_voiatth GUMerry_voiatti GUMerry_voiattj GUMerry_voiattk GUMerry_voiattl GUMerry_voiattm GUMerry_voiattn GUMerry_voiatto GUMerry_voiattp 
  18196.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18197.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18198.   Type        = world player voice
  18199.   SubmixSlider = voice
  18200. End
  18201.  
  18202. AudioEvent MerryVoiceAttack
  18203.   Sounds = GUMerry_voiatta GUMerry_voiattb GUMerry_voiattc GUMerry_voiattd GUMerry_voiatte GUMerry_voiattf GUMerry_voiattg GUMerry_voiatth GUMerry_voiatti GUMerry_voiattj GUMerry_voiattk GUMerry_voiattl GUMerry_voiattm GUMerry_voiattn GUMerry_voiatto GUMerry_voiattp 
  18204.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18205.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18206.   Type        = world player voice
  18207.   SubmixSlider = voice
  18208. End
  18209.  
  18210. AudioEvent MerryVoiceDropHorse
  18211.   Sounds = GUMerry_voidhoa 
  18212.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18213.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18214.   Type        = world player voice
  18215.   SubmixSlider = voice
  18216. End
  18217.  
  18218. AudioEvent MerryVoiceDisengage
  18219.   Sounds = GUMerry_voidisa 
  18220.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18221.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18222.   Type        = world player voice
  18223.   SubmixSlider = voice
  18224. End
  18225.  
  18226. AudioEvent MerryVoiceGarrison
  18227.   Sounds = GUMerry_voigara GUMerry_voigarb 
  18228.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18229.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18230.   Type        = world player voice
  18231.   SubmixSlider = voice
  18232. End
  18233.  
  18234. AudioEvent MerryVoiceHelpMe
  18235.   Sounds = GUMerry_voihela  GUMerry_voihelc GUMerry_voiheld GUMerry_voihele GUMerry_voihelf GUMerry_voihelg GUMerry_voihelh ;GUMerry_voihelb
  18236.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18237.   ;MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  18238.   Type        = world player voice
  18239.   Priority = critical
  18240.   SubmixSlider = voice
  18241. End
  18242.  
  18243. AudioEvent MerryVoiceJoinHorse
  18244.   Sounds = GUMerry_voijhoa 
  18245.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18246.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18247.   Type        = world player voice
  18248.   SubmixSlider = voice
  18249. End
  18250.  
  18251. AudioEvent MerryVoiceMove
  18252.   Sounds = GUMerry_voimova GUMerry_voimovb GUMerry_voimovc GUMerry_voimovd GUMerry_voimove GUMerry_voimovf GUMerry_voimovg GUMerry_voimovh 
  18253.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18254.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18255.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  18256.   Type        = world player voice
  18257.   SubmixSlider = voice
  18258. End
  18259.  
  18260. AudioEvent MerryVoiceMoveGroup
  18261.   Sounds = GUMerry_voimova GUMerry_voimovb GUMerry_voimovc GUMerry_voimovd GUMerry_voimove GUMerry_voimovf GUMerry_voimovg GUMerry_voimovh 
  18262.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18263.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18264.   Type        = world player voice
  18265.   SubmixSlider = voice
  18266. End
  18267.  
  18268. AudioEvent MerryVoiceRespawn
  18269.   Sounds = GUMerry_voiresa GUMerry_voiresb 
  18270.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18271.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18272.   Type        = world player voice
  18273.   SubmixSlider = voice
  18274. End
  18275.  
  18276. AudioEvent MerryVoiceRetreat
  18277.   Sounds = GUMerry_voireta GUMerry_voiretb 
  18278.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18279.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18280.   Type        = world player voice
  18281.   SubmixSlider = voice
  18282. End
  18283.  
  18284. AudioEvent MerryVoiceSalute
  18285.   Sounds = GUMerry_voisalb ;GUMerry_voisala 
  18286.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18287.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18288.   Limit = 1
  18289.   Type        = world player voice
  18290.   SubmixSlider = voice
  18291. End
  18292.  
  18293. AudioEvent MerryVoiceSelectBattle
  18294.   Sounds = GUMerry_voiseba GUMerry_voisebb GUMerry_voisebc GUMerry_voisebd GUMerry_voisebe GUMerry_voisebf GUMerry_voisebg GUMerry_voisebh GUMerry_voisebi GUMerry_voisebj GUMerry_voisebk GUMerry_voisebl GUMerry_voisebm GUMerry_voisebn 
  18295.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18296.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18297.   Type        = world player voice
  18298.   SubmixSlider = voice
  18299. End
  18300.  
  18301. AudioEvent MerryVoiceSelect
  18302.   Sounds = GUMerry_voisela GUMerry_voiselb GUMerry_voiselc GUMerry_voiseld GUMerry_voisele GUMerry_voiself 
  18303.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18304.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18305.   Type        = world player voice
  18306.   SubmixSlider = voice
  18307. End
  18308.  
  18309. Multisound MerryVoiceSelectMS
  18310.     Subsounds = MerryVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  18311. End
  18312.  
  18313. ;------------------------------------------- MordorBannerOrc ---------------------------------------------
  18314.  
  18315. AudioEvent MordorBannerOrcVoiceAttack
  18316.   Sounds = EUMoBan_voiAtta EUMoBan_voiAttb EUMoBan_voiAttc EUMoBan_voiAttd EUMoBan_voiAtte
  18317.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18318.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18319.   Type        = world player voice
  18320.   SubmixSlider = voice
  18321. End
  18322.  
  18323. Multisound MordorBannerOrcVoiceAttackMS
  18324.     Subsounds = MordorBannerOrcVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  18325. End
  18326.  
  18327. AudioEvent MordorBannerOrcVoiceDie
  18328.   Sounds = EUMoBan_voidiea EUMoBan_voidieb EUMoBan_voidiec EUMoBan_voidied EUMoBan_voidiee EUMoBan_voidief 
  18329.   Volume      = 100
  18330.   VolumeShift   = -20
  18331. ;  MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18332.   Type        = world shrouded everyone voice
  18333.   SubmixSlider = voice
  18334. End
  18335.  
  18336. AudioEvent MordorBannerOrcVoiceJoin
  18337.   Sounds = EUMoBan_voijana EUMoBan_voijanb EUMoBan_voijanc EUMoBan_voijand 
  18338.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18339.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18340.   Type        = world player voice
  18341.   SubmixSlider = voice
  18342. End
  18343.  
  18344. AudioEvent MordorBannerOrcVoiceMove
  18345.   Sounds = EUMoBan_voimova EUMoBan_voimovb EUMoBan_voimovc EUMoBan_voimovd EUMoBan_voimove EUMoBan_voimovf 
  18346.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18347.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18348.   Type        = world player voice
  18349.   SubmixSlider = voice
  18350. End
  18351.  
  18352. Multisound MordorBannerOrcVoiceMoveMS
  18353.     Subsounds = MordorBannerOrcVoiceMove OrcVoiceMove2
  18354. End
  18355.  
  18356. AudioEvent MordorBannerOrcVoiceSelect
  18357.   Sounds = EUMoBan_voisela EUMoBan_voiselb EUMoBan_voiselc EUMoBan_voiseld EUMoBan_voisele 
  18358.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18359.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18360.   Type        = world player voice
  18361.   SubmixSlider = voice
  18362. End
  18363.  
  18364. Multisound MordorBannerOrcVoiceSelectMS
  18365.     Subsounds = MordorBannerOrcVoiceSelect RohanBannerVoiceSelect2
  18366. End
  18367.  
  18368. ;-------------------------------- MordorBuilder ------------------------------------------
  18369.  
  18370. AudioEvent MordorBuilderVoiceBuild
  18371.   Sounds = EUPorGe_voidela EUPorGe_voidelb EUPorGe_voidelc EUPorGe_voideld EUPorGe_voidele
  18372.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18373.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18374.   Type = world player voice
  18375.   SubmixSlider = voice
  18376. End
  18377.  
  18378. AudioEvent MordorBuilderVoiceFearTrample
  18379.   Sounds = EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  18380.   Sounds = EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  18381.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18382.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18383.   Limit = 1
  18384.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  18385.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  18386.   Type = world everyone shrouded
  18387.   SubmixSlider = voice
  18388. End
  18389.  
  18390. AudioEvent MordorBuilderVoiceMove
  18391.   Sounds = EUPorGe_voimova EUPorGe_voimovb EUPorGe_voimovc EUPorGe_voimovd
  18392.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18393.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18394.   Type = world player voice
  18395.   SubmixSlider = voice
  18396. End
  18397.  
  18398. AudioEvent MordorBuilderVoiceSalute
  18399.   Sounds = EUPorGe_voisala EUPorGe_voisalb
  18400.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18401.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18402.   Type = world player voice
  18403.   SubmixSlider = voice
  18404. End
  18405.  
  18406. AudioEvent MordorBuilderVoiceSelect
  18407.   Sounds = EUPorGe_voisela EUPorGe_voiselb EUPorGe_voiselc EUPorGe_voiseld
  18408.   Volume = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18409.   MinVolume = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18410.   Type = world player voice
  18411.   SubmixSlider = voice
  18412. End
  18413.  
  18414. Multisound MordorBuilderVoiceSelectMS
  18415.   Subsounds = MordorBuilderVoiceSelect MordorBuilderFoleySelect
  18416. End
  18417.  
  18418. ;--------------------------------- MouthOfSauron -------------------------------
  18419.  
  18420. AudioEvent MouthOfSauronVoiceAttack
  18421.   Sounds = EUMouth_voiatta EUMouth_voiattb EUMouth_voiattc EUMouth_voiattd EUMouth_voiatte EUMouth_voiattf
  18422.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18423.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18424.   Priority = high
  18425.   Type = world player voice
  18426.   SubmixSlider = voice
  18427. End
  18428.  
  18429. AudioEvent MouthOfSauronVoiceAttackBuilding
  18430.   Sounds = EUMouth_voiatba EUMouth_voiatbb EUMouth_voiatbc EUMouth_voiatbd
  18431.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18432.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18433.   Priority = high
  18434.   Type = world player voice
  18435.   SubmixSlider = voice
  18436. End
  18437.  
  18438. AudioEvent MouthOfSauronVoiceAttackCharge
  18439.   Sounds = EUMouth_voiatca EUMouth_voiatcb
  18440.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18441.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18442.   Priority = high
  18443.   Type = world player voice
  18444.   SubmixSlider = voice
  18445. End
  18446.  
  18447. AudioEvent MouthOfSauronVoiceCaptureBuilding
  18448.   Sounds = EUMouth_voicapa EUMouth_voicapb
  18449.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18450.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18451.   Priority = high
  18452.   Type = world player voice
  18453.   SubmixSlider = voice
  18454. End
  18455.  
  18456. AudioEvent MouthOfSauronVoiceDie
  18457.   Sounds = EUMouth_voidiea EUMouth_voidieb EUMouth_voidiec EUMouth_voidied EUMouth_voidiee EUMouth_voidief EUMouth_voidieg EUMouth_voidieh EUMouth_voidiei EUMouth_voidiej
  18458.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18459.   MinRange = 500
  18460.   MaxRange = 1000
  18461.   Limit = 3
  18462.   Type = world shrouded everyone voice
  18463.   SubmixSlider = voice
  18464. End
  18465.  
  18466. AudioEvent MouthOfSauronVoiceDisengage
  18467.   Sounds = EUMouth_voidisa EUMouth_voidisb
  18468.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18469.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18470.   Priority = high
  18471.   Type = world player voice
  18472.   SubmixSlider = voice
  18473. End
  18474.  
  18475. AudioEvent MouthOfSauronVoiceHelpMe
  18476.   Sounds = EUMouth_voihela EUMouth_voihelb EUMouth_voihelc
  18477.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18478.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME -5 )
  18479.   Priority = critical
  18480.   Type = world shrouded player voice
  18481.   SubmixSlider = voice
  18482. End
  18483.  
  18484. AudioEvent MouthOfSauronVoiceMove
  18485.   Sounds = EUMouth_voimova EUMouth_voimovb EUMouth_voimovc EUMouth_voimovd EUMouth_voimove EUMouth_voimovf EUMouth_voimovg EUMouth_voimovh
  18486.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18487.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18488.   Priority = high
  18489.   Type = world player voice
  18490.   SubmixSlider = voice
  18491. End
  18492.  
  18493. AudioEvent MouthOfSauronVoiceMoveCamp
  18494.   Sounds = EUMouth_voimoca EUMouth_voimocb
  18495.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18496.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18497.   Priority = high
  18498.   Type = world player voice
  18499.   SubmixSlider = voice
  18500. End
  18501.  
  18502. AudioEvent MouthOfSauronVoiceMoveGarrisonNoTower
  18503.   Sounds = EUMouth_voigara EUMouth_voigarb
  18504.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18505.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18506.   Priority = high
  18507.   Type = world player voice
  18508.   SubmixSlider = voice
  18509. End
  18510.  
  18511. AudioEvent MouthOfSauronVoiceMoveGarrisonTower
  18512.   Sounds = EUMouth_voigara EUMouth_voigarb
  18513.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18514.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18515.   Priority = high
  18516.   Type = world player voice
  18517.   SubmixSlider = voice
  18518. End
  18519.  
  18520. AudioEvent MouthOfSauronVoiceMoveMount
  18521.   Sounds = EUMouth_voimoma 
  18522.   Sounds = EUMouth_voimova EUMouth_voimovb EUMouth_voimovc EUMouth_voimovd EUMouth_voimove EUMouth_voimovf EUMouth_voimovg EUMouth_voimovh
  18523.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18524.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18525.   Priority = high
  18526.   Type = world player voice
  18527.   SubmixSlider = voice
  18528. End
  18529.  
  18530. AudioEvent MouthOfSauronVoiceMoveShip
  18531.   Sounds = EUMouth_voimosa EUMouth_voimosb
  18532.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18533.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18534.   Priority = high
  18535.   Type = world player voice
  18536.   SubmixSlider = voice
  18537. End
  18538.  
  18539. AudioEvent MouthOfSauronVoiceRespawn
  18540.   Sounds = EUMouth_voiresa EUMouth_voiresb
  18541.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18542.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18543.   Priority = high
  18544.   Type = world player voice
  18545.   SubmixSlider = voice
  18546. End
  18547.  
  18548. AudioEvent MouthOfSauronVoiceRetreat
  18549.   Sounds = EUMouth_voireta EUMouth_voiretb EUMouth_voiretc
  18550.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18551.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18552.   Priority = high
  18553.   Type = world player voice
  18554.   SubmixSlider = voice
  18555. End
  18556.  
  18557. AudioEvent MouthOfSauronVoiceSelect
  18558.   Sounds = EUMouth_voisela EUMouth_voiselb EUMouth_voiselc EUMouth_voiseld EUMouth_voisele EUMouth_voiself EUMouth_voiselg EUMouth_voiselh
  18559.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18560.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18561.   Priority = high
  18562.   Type = world player voice
  18563.   SubmixSlider = voice
  18564. End
  18565.  
  18566. AudioEvent MouthOfSauronVoiceSelectBattle
  18567.   Sounds = EUMouth_voiseba EUMouth_voisebb EUMouth_voisebc EUMouth_voisebd EUMouth_voisebe EUMouth_voisebf EUMouth_voisebg
  18568.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18569.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18570.   Priority = high
  18571.   Type = world player voice
  18572.   SubmixSlider = voice
  18573. End
  18574.  
  18575. AudioEvent MouthOfSauronVoiceEvilEye
  18576.   Sounds = EUMouth_voiatta EUMouth_voiattb EUMouth_voiattc EUMouth_voiattd EUMouth_voiatte EUMouth_voiattf
  18577.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -5 )
  18578.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -5 )
  18579.   Priority = high
  18580.   Type = world player voice
  18581.   SubmixSlider = voice
  18582. End
  18583.  
  18584. Multisound MouthOfSuaronVoiceDismountMS
  18585.     Subsounds = UnmountButtonFoley
  18586. End
  18587.  
  18588. Multisound MouthOfSuaronVoiceMountMS
  18589.     Subsounds = HorseWhinnyForMountButton
  18590. End
  18591.  
  18592. Multisound MouthOfSauronVoiceSelectMS
  18593.   Subsounds = MouthOfSauronVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  18594. End
  18595.  
  18596. Multisound MouthOfSauronVoiceSelectMountedMS
  18597.   Subsounds = MouthOfSauronVoiceSelect WargRiderVoiceSelect2
  18598. End
  18599.  
  18600. ;-------------------------------------------- OrcArcher -----------------------------
  18601.  
  18602. AudioEvent OrcArcherVoiceAmbushed
  18603.   Sounds        = EUOrcAr_voiamba EUOrcAr_voiambb 
  18604.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18605.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18606.   Type          = world player voice
  18607.   SubmixSlider = voice
  18608. End
  18609.  
  18610. AudioEvent OrcArcherVoiceAttackBuilding
  18611.   Sounds        = EUOrcAr_voiatba EUOrcAr_voiatbb EUOrcAr_voiatbc EUOrcAr_voiatbd 
  18612.   Sounds        = EUOrcAr_voiattb EUOrcAr_voiattl EUOrcAr_voiattm 
  18613.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18614.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18615.   Type          = world player voice
  18616.   SubmixSlider = voice
  18617. End
  18618.  
  18619. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterStateAttackBuilding
  18620.   Sounds        = EUOrcAr_voiatba EUOrcAr_voiatbb EUOrcAr_voiatbc EUOrcAr_voiatbd 
  18621.   Limit = 1
  18622.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18623.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18624.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18625.   SubmixSlider  = voice
  18626.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18627.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18628. End
  18629.  
  18630. AudioEvent OrcArcherVoiceAttackCharge
  18631.   Sounds        = EUOrcAr_voiatca EUOrcAr_voiatcb EUOrcAr_voiatcc EUOrcAr_voiatcd EUOrcAr_voiatce EUOrcAr_voiatcf EUOrcAr_voiatcg EUOrcAr_voiatch 
  18632.   Sounds        = EUOrcAr_voiatta EUOrcAr_voiattb EUOrcAr_voiattc EUOrcAr_voiattd EUOrcAr_voiatte EUOrcAr_voiattf EUOrcAr_voiattg EUOrcAr_voiatth EUOrcAr_voiatti EUOrcAr_voiattj EUOrcAr_voiattk EUOrcAr_voiattl EUOrcAr_voiattm 
  18633.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18634.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18635.   Type          = world player voice
  18636.   SubmixSlider = voice
  18637. End
  18638.  
  18639. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterStateAttackCharge
  18640.   Sounds        = EUOrcAr_voiatca EUOrcAr_voiatcb EUOrcAr_voiatcc EUOrcAr_voiatcd EUOrcAr_voiatce EUOrcAr_voiatcf EUOrcAr_voiatcg EUOrcAr_voiatch 
  18641.   Sounds        = EUOrcAr_voiatta EUOrcAr_voiattb EUOrcAr_voiattc EUOrcAr_voiattd EUOrcAr_voiatte EUOrcAr_voiattf EUOrcAr_voiattg EUOrcAr_voiatth EUOrcAr_voiatti EUOrcAr_voiattj EUOrcAr_voiattk EUOrcAr_voiattl EUOrcAr_voiattm 
  18642.   Limit = 1
  18643.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18644.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18645.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18646.   SubmixSlider  = voice
  18647.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18648.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18649. End
  18650.  
  18651. AudioEvent OrcArcherVoiceAttack
  18652.   Sounds        = EUOrcAr_voiatta EUOrcAr_voiattb EUOrcAr_voiattc EUOrcAr_voiattd EUOrcAr_voiatte EUOrcAr_voiattf EUOrcAr_voiattg EUOrcAr_voiatth EUOrcAr_voiatti EUOrcAr_voiattj EUOrcAr_voiattk EUOrcAr_voiattl EUOrcAr_voiattm 
  18653.   Limit = 1
  18654.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18655.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18656.   Type          = world player voice
  18657.   SubmixSlider  = voice
  18658. End
  18659.  
  18660. Multisound OrcArcherVoiceAttackMS
  18661.     Subsounds = OrcArcherVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  18662. End
  18663.  
  18664. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterStateAttack
  18665.   Sounds        = EUOrcAr_voiatta EUOrcAr_voiattb EUOrcAr_voiattc EUOrcAr_voiattd EUOrcAr_voiatte EUOrcAr_voiattf EUOrcAr_voiattg EUOrcAr_voiatth EUOrcAr_voiatti EUOrcAr_voiattj EUOrcAr_voiattk EUOrcAr_voiattl EUOrcAr_voiattm 
  18666.   Limit = 1
  18667.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18668.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18669.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18670.   SubmixSlider  = voice
  18671.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18672.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18673. End
  18674.  
  18675. AudioEvent OrcArcherVoiceDisengage
  18676.   Sounds        = EUOrcAr_voidisa EUOrcAr_voidisb EUOrcAr_voidisc EUOrcAr_voidisd 
  18677.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18678.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18679.   Type          = world player voice
  18680.   SubmixSlider = voice
  18681. End
  18682.  
  18683. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterStateDisengage
  18684.   Sounds        = EUOrcAr_voidisa EUOrcAr_voidisb EUOrcAr_voidisc EUOrcAr_voidisd 
  18685.   Limit = 1
  18686.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18687.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18688.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18689.   SubmixSlider  = voice
  18690.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18691.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18692. End
  18693.  
  18694. AudioEvent OrcArcherVoiceFearCower
  18695.   Sounds        = EUOrcAr_voifeca EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg EUOrcAr_voifech 
  18696.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18697.   Type          = world shrouded everyone voice
  18698.   SubmixSlider = voice
  18699. End
  18700.  
  18701. AudioEvent OrcArcherVoiceFearDisperse
  18702.   Sounds        = EUOrcAr_voifeda EUOrcAr_voifedb EUOrcAr_voifedc EUOrcAr_voifedd EUOrcAr_voifede EUOrcAr_voifedf EUOrcAr_voifedg EUOrcAr_voifedh EUOrcAr_voifedi EUOrcAr_voifedj EUOrcAr_voifedk EUOrcAr_voifedl EUOrcAr_voifegh
  18703.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18704.   Type          = world shrouded everyone voice
  18705.   SubmixSlider = voice
  18706. End
  18707.  
  18708. AudioEvent OrcArcherVoiceFearHit
  18709.   Sounds        = EUOrcAr_voifeha 
  18710.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18711.   Type          = world shrouded everyone voice
  18712.   SubmixSlider = voice
  18713. End
  18714.  
  18715. AudioEvent OrcArcherVoiceFearRegroup
  18716.   Sounds        = EUOrcAr_voifera EUOrcAr_voiferb EUOrcAr_voiferc EUOrcAr_voiferd 
  18717.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18718.   Type          = world shrouded everyone voice
  18719.   SubmixSlider = voice
  18720. End
  18721.  
  18722. AudioEvent OrcArcherVoiceGarrison
  18723.   Sounds        = EUOrcAr_voigara EUOrcAr_voigarb EUOrcAr_voigarc 
  18724.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18725.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18726.   Type          = world player voice
  18727.   SubmixSlider = voice
  18728. End
  18729.  
  18730. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterMumakil
  18731.   Sounds        = EUOrcAr_voigara EUOrcAr_voigarc EUOrcAr_voijana EUOrcAr_voijanc EUOrcAr_voijand EUOrcAr_voijane EUOrcAr_voijanf 
  18732.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18733.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18734.   Type          = world player voice
  18735.   SubmixSlider = voice
  18736. End
  18737.  
  18738. AudioEvent OrcArcherVoiceGarrisonSlaughterHouse
  18739.   Sounds        = EUOrcAr_voigara EUOrcAr_voigarc 
  18740.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18741.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18742.   Type          = world player voice
  18743.   SubmixSlider = voice
  18744. End
  18745.  
  18746. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterShip
  18747.   Sounds        = EUOrcAr_voigara EUOrcAr_voigarc EUOrcAr_voijana EUOrcAr_voijanc EUOrcAr_voijand EUOrcAr_voijane EUOrcAr_voijanf 
  18748.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18749.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18750.   Type          = world player voice
  18751.   SubmixSlider = voice
  18752. End
  18753.  
  18754. AudioEvent OrcArcherVoiceJoinAnybody
  18755.   Sounds        = EUOrcAr_voijana EUOrcAr_voijanb EUOrcAr_voijanc EUOrcAr_voijand EUOrcAr_voijane EUOrcAr_voijanf 
  18756.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18757.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18758.   Type          = world player voice
  18759.   SubmixSlider = voice
  18760. End
  18761.  
  18762. AudioEvent OrcArcherVoiceMove
  18763.   Sounds        = EUOrcAr_voimova EUOrcAr_voimovb EUOrcAr_voimovc EUOrcAr_voimovd EUOrcAr_voimove EUOrcAr_voimovf EUOrcAr_voimovg EUOrcAr_voimovh EUOrcAr_voimovi EUOrcAr_voimovj 
  18764.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18765.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18766.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  18767.   Type          = world player voice
  18768.   SubmixSlider = voice
  18769. End
  18770.  
  18771. Multisound OrcArcherVoiceMoveMS
  18772.     Subsounds = OrcArcherVoiceMove OrcVoiceMove2
  18773. End
  18774.  
  18775. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterStateMove
  18776.   Sounds        = EUOrcAr_voimova EUOrcAr_voimovb EUOrcAr_voimovc EUOrcAr_voimovd EUOrcAr_voimove EUOrcAr_voimovf EUOrcAr_voimovg EUOrcAr_voimovh EUOrcAr_voimovi EUOrcAr_voimovj 
  18777.   Limit = 1
  18778.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18779.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18780.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18781.   SubmixSlider  = voice
  18782.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18783.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18784. End
  18785.  
  18786. AudioEvent OrcArcherVoiceRetreat
  18787.   Sounds        = EUOrcAr_voireta EUOrcAr_voiretb EUOrcAr_voiretc EUOrcAr_voiretd 
  18788.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18789.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18790.   Type          = world player voice
  18791.   SubmixSlider = voice
  18792. End
  18793.  
  18794. AudioEvent OrcArcherVoiceEnterStateRetreat
  18795.   Sounds        = EUOrcAr_voireta EUOrcAr_voiretb EUOrcAr_voiretc EUOrcAr_voiretd 
  18796.   Limit = 1
  18797.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18798.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18799.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18800.   SubmixSlider  = voice
  18801.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18802.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18803. End
  18804.  
  18805. AudioEvent OrcArcherVoiceSelectBattle
  18806.   Sounds        = EUOrcAr_voiseba EUOrcAr_voisebb EUOrcAr_voisebc EUOrcAr_voisebd EUOrcAr_voisebe EUOrcAr_voisebf EUOrcAr_voisebg EUOrcAr_voisebh EUOrcAr_voisebi EUOrcAr_voisebj EUOrcAr_voisebk 
  18807.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18808.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18809.   Type          = world player voice
  18810.   SubmixSlider = voice
  18811. End
  18812.  
  18813. AudioEvent OrcArcherVoiceSelect
  18814.   Sounds        = EUOrcAr_voisela EUOrcAr_voiselb EUOrcAr_voiselc EUOrcAr_voiseld EUOrcAr_voisele EUOrcAr_voiself EUOrcAr_voiselg EUOrcAr_voiselh 
  18815.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18816.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18817.   Type          = world player voice
  18818.   SubmixSlider = voice
  18819. End
  18820.  
  18821. Multisound OrcArcherVoiceSelectMS
  18822.     Subsounds = OrcArcherVoiceSelect UrukCrossbowmanVoiceSelect2
  18823. End
  18824.  
  18825. ;-----------------------------------Orc Battering Ram-------------------------
  18826.  
  18827. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceAttackBuilding
  18828.   Sounds        = MEMinas_OrcH009 MEMinas_OrcH037 MENearH_OrcH018 MESouth_OrcH011 MGBlack_OrcH004 MGBlack_OrcH006 MGMinas_OrcH006  
  18829.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18830.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18831.   Type          = world player voice
  18832.   SubmixSlider = voice
  18833. End
  18834.  
  18835. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceEnterStateAttackBuilding
  18836.   Sounds        = MEMinas_OrcH009 MEMinas_OrcH037 MENearH_OrcH018 MESouth_OrcH011 MGBlack_OrcH004 MGBlack_OrcH006 MGMinas_OrcH006   
  18837.     Limit = 1
  18838.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18839.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18840.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  18841.     SubmixSlider  = voice
  18842.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18843.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18844. End
  18845.  
  18846. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceAttackCharge
  18847.   Sounds        = MEMinas_OrcH009 MEMinas_OrcH037 MENearH_OrcH018 MESouth_OrcH011 MGBlack_OrcH004 MGBlack_OrcH006 MGMinas_OrcH006 MESouth_OrcH002 MESouth_OrcH003    
  18848.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18849.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18850.   Type          = world player voice
  18851.   SubmixSlider = voice
  18852. End
  18853.  
  18854. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceEnterStateAttackCharge
  18855.   Sounds        = MEMinas_OrcH009 MEMinas_OrcH037 MENearH_OrcH018 MESouth_OrcH011 MGBlack_OrcH004 MGBlack_OrcH006 MGMinas_OrcH006 MESouth_OrcH002 MESouth_OrcH003    
  18856.     Limit = 1
  18857.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18858.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18859.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  18860.     SubmixSlider  = voice
  18861.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18862.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18863. End
  18864.  
  18865. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceAttack
  18866.   Sounds        = MEMinas_OrcH009 MEMinas_OrcH037 MENearH_OrcH018 MESouth_OrcH011 MGBlack_OrcH004 MGBlack_OrcH006 MGMinas_OrcH006  
  18867.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18868.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18869.   Type          = world player voice
  18870.   SubmixSlider = voice
  18871. End
  18872.  
  18873. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceEnterStateAttack
  18874.   Sounds        = MEMinas_OrcH009 MEMinas_OrcH037 MENearH_OrcH018 MESouth_OrcH011 MGBlack_OrcH004 MGBlack_OrcH006 MGMinas_OrcH006  
  18875.     Limit = 1
  18876.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18877.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18878.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  18879.     SubmixSlider  = voice
  18880.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18881.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18882. End
  18883.  
  18884. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceDisengage
  18885.   Sounds        = MEMinas_OrcH031 MEMinas_OrcH033 MEMinas_OrcH034 MEMinas_OrcH046 MEMinas_OrcH051 MENearH_OrcH021 MENearH_OrcH022 
  18886.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18887.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18888.   Type          = world player voice
  18889.   SubmixSlider = voice
  18890. End
  18891.  
  18892. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceEnterStateDisengage
  18893.     Sounds        = MEMinas_OrcH031 MEMinas_OrcH033 MEMinas_OrcH034 MEMinas_OrcH046 MEMinas_OrcH051 MENearH_OrcH021 MENearH_OrcH022  
  18894.     Limit = 1
  18895.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18896.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18897.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  18898.     SubmixSlider  = voice
  18899.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18900.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18901. End
  18902.  
  18903. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceMoveCamp
  18904.   Sounds        = MEMinas_OrcH031 MEMinas_OrcH033 MEMinas_OrcH034 MEMinas_OrcH046 MEMinas_OrcH051 MENearH_OrcH021 MENearH_OrcH022  
  18905.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18906.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18907.   Type          = world player voice
  18908.   SubmixSlider = voice
  18909. End
  18910.  
  18911. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceEnterStateMoveCamp
  18912.     Sounds        = MEMinas_OrcH031 MEMinas_OrcH033 MEMinas_OrcH034 MEMinas_OrcH046 MEMinas_OrcH051 MENearH_OrcH021 MENearH_OrcH022  
  18913.     Limit = 1
  18914.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18915.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18916.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  18917.     SubmixSlider  = voice
  18918.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18919.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18920. End
  18921.  
  18922. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceMove
  18923.   Sounds        = MEMinas_OrcH031 MEMinas_OrcH033 MEMinas_OrcH034 MEMinas_OrcH046 MEMinas_OrcH051 MENearH_OrcH021 MENearH_OrcH022 MGMinas_OrcH003 
  18924.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18925.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18926.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  18927.   Type          = world player voice
  18928.   SubmixSlider = voice
  18929. End
  18930.  
  18931. Multisound OrcBatteringRamVoiceMoveMS
  18932.     Subsounds = OrcBatteringRamVoiceMove OrcVoiceMove2
  18933. End
  18934.  
  18935. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceEnterStateMove
  18936.   Sounds        = MEMinas_OrcH031 MEMinas_OrcH033 MEMinas_OrcH034 MEMinas_OrcH046 MEMinas_OrcH051 MENearH_OrcH021 MENearH_OrcH022 MGMinas_OrcH003 
  18937.     Limit = 1
  18938.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18939.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18940.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  18941.     SubmixSlider  = voice
  18942.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18943.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18944. End
  18945.  
  18946. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceSelectBattle
  18947.   Sounds        = EUOrcHo_voiselc EUOrcHo_voiselg MENearH_OrcH002 MENearH_OrcH006 MGMinas_OrcH001 MGMinas_OrcH013
  18948.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18949.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18950.   Type          = world player voice
  18951.   SubmixSlider = voice
  18952. End
  18953.  
  18954. AudioEvent OrcBatteringRamVoiceSelect
  18955.   Sounds        = EUOrcHo_voiselc EUOrcHo_voiselg MENearH_OrcH002 MENearH_OrcH006 MGMinas_OrcH001 MGMinas_OrcH013
  18956.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18957.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18958.   Type          = world player voice
  18959.   SubmixSlider = voice
  18960. End
  18961.  
  18962. ;--------------------------------------------- OrcFighter OrcWarrior MordorFighter -----------------------------------
  18963.  
  18964. AudioEvent OrcFighterVoiceAttackBuilding
  18965.   Sounds        = EUOrcHo_voiatba EUOrcHo_voiatbb EUOrcHo_voiatbc EUOrcHo_voiatbd EUOrcHo_voiatbe EUOrcHo_voiatbf 
  18966.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18967.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18968.   Type          = world player voice
  18969.   SubmixSlider = voice
  18970. End
  18971.  
  18972. AudioEvent OrcFighterVoiceEnterStateAttackBuilding
  18973.   Sounds        = EUOrcHo_voiatba EUOrcHo_voiatbb EUOrcHo_voiatbc EUOrcHo_voiatbd EUOrcHo_voiatbe EUOrcHo_voiatbf 
  18974.   Limit = 1
  18975.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18976.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18977.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18978.   SubmixSlider  = voice
  18979.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  18980.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  18981. End
  18982.  
  18983. AudioEvent OrcFighterVoiceAttackCharge
  18984.   Sounds        = EUOrcHo_voiatca EUOrcHo_voiatcb EUOrcHo_voiatcc EUOrcHo_voiatcd EUOrcHo_voiatce EUOrcHo_voiatcf EUOrcHo_voiatcg EUOrcHo_voiatch EUOrcHo_voiatci 
  18985.   Sounds        = EUOrcHo_voiatta EUOrcHo_voiattb EUOrcHo_voiattc EUOrcHo_voiattd EUOrcHo_voiatte EUOrcHo_voiattf EUOrcHo_voiattg EUOrcHo_voiatth EUOrcHo_voiatti 
  18986.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  18987.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  18988.   Type          = world player voice
  18989.   SubmixSlider = voice
  18990. End
  18991.  
  18992. AudioEvent OrcFighterVoiceEnterStateAttackCharge
  18993.   Sounds        = EUOrcHo_voiatca EUOrcHo_voiatcb EUOrcHo_voiatcc EUOrcHo_voiatcd EUOrcHo_voiatce EUOrcHo_voiatcf EUOrcHo_voiatcg EUOrcHo_voiatch EUOrcHo_voiatci 
  18994.   Sounds        = EUOrcHo_voiatta EUOrcHo_voiattb EUOrcHo_voiattc EUOrcHo_voiattd EUOrcHo_voiatte EUOrcHo_voiattf EUOrcHo_voiattg EUOrcHo_voiatth EUOrcHo_voiatti 
  18995.   Limit = 1
  18996.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  18997.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  18998.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  18999.   SubmixSlider  = voice
  19000.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19001.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19002. End
  19003.  
  19004. AudioEvent OrcFighterVoiceAttack
  19005.   Sounds        = EUOrcHo_voiatta EUOrcHo_voiattb EUOrcHo_voiattc EUOrcHo_voiattd EUOrcHo_voiatte EUOrcHo_voiattf EUOrcHo_voiattg EUOrcHo_voiatth EUOrcHo_voiatti 
  19006.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19007.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19008.   Type          = world player voice
  19009.   SubmixSlider = voice
  19010. End
  19011.  
  19012. Multisound OrcFighterVoiceAttackMS
  19013.     Subsounds = OrcFighterVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  19014. End
  19015.  
  19016. AudioEvent OrcFighterVoiceEnterStateAttack
  19017.   Sounds        = EUOrcHo_voiatta EUOrcHo_voiattb EUOrcHo_voiattc EUOrcHo_voiattd EUOrcHo_voiatte EUOrcHo_voiattf EUOrcHo_voiattg EUOrcHo_voiatth EUOrcHo_voiatti 
  19018.   Limit = 1
  19019.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19020.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19021.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19022.   SubmixSlider  = voice
  19023.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19024.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19025. End
  19026.  
  19027. AudioEvent OrcFighterVoiceFearCower
  19028.   Sounds        = EUOrcHo_voifeca EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecd EUOrcHo_voifece EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecl EUOrcHo_voifecm 
  19029.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19030.   Type          = world shrouded everyone voice
  19031.   SubmixSlider = voice
  19032. End
  19033.  
  19034. AudioEvent OrcFighterVoiceFearDisperse
  19035.   Sounds        = EUOrcHo_voifeda EUOrcHo_voifedb EUOrcHo_voifedc  EUOrcHo_voifede EUOrcHo_voifedf EUOrcHo_voifedg EUOrcHo_voifedh EUOrcHo_voifedi EUOrcHo_voifedj EUOrcHo_voifedk EUOrcHo_voifedl EUOrcHo_voifedm  EUOrcHo_voifedo EUOrcHo_voifedp EUOrcHo_voifedq ;EUOrcHo_voifedd EUOrcHo_voifedn
  19036.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19037.   Type          = world shrouded everyone voice
  19038.   SubmixSlider = voice
  19039. End
  19040.  
  19041. AudioEvent OrcFighterVoiceFearHit
  19042.   Sounds        = EUOrcHo_voifeha EUOrcHo_voifehb EUOrcHo_voifehc EUOrcHo_voifehd EUOrcHo_voifehe EUOrcHo_voifehf EUOrcHo_voifehg EUOrcHo_voifehh 
  19043.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19044.   Type          = world shrouded everyone voice
  19045.   SubmixSlider = voice
  19046. End
  19047.  
  19048. AudioEvent OrcFighterVoiceFearPoint
  19049.   Sounds        = EUOrcHo_voifepa
  19050.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19051.   Type          = world shrouded everyone voice
  19052.   SubmixSlider = voice
  19053. End
  19054.  
  19055. AudioEvent OrcFighterVoiceFearRegroup
  19056.   Sounds        = EUOrcHo_voifera EUOrcHo_voiferb EUOrcHo_voiferc  EUOrcHo_voifere EUOrcHo_voiferf EUOrcHo_voiferg EUOrcHo_voiferh EUOrcHo_voiferi ;EUOrcHo_voiferd
  19057.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19058.   Type          = world shrouded everyone voice
  19059.   SubmixSlider = voice
  19060. End
  19061.  
  19062. AudioEvent OrcFighterVoiceEnterMumakil
  19063.   Sounds        = EUOrcHo_voigara EUOrcHo_voijanb EUOrcHo_voijand
  19064.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19065.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19066.   Type          = world player voice
  19067.   SubmixSlider = voice
  19068. End
  19069.  
  19070. AudioEvent OrcFighterVoiceGarrison
  19071.   Sounds        = EUOrcHo_voigara EUOrcHo_voigarb EUOrcHo_voigarc 
  19072.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19073.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19074.   Type          = world player voice
  19075.   SubmixSlider = voice
  19076. End
  19077.  
  19078. AudioEvent OrcFighterVoiceGarrisonSlaughterHouse
  19079.   Sounds        = EUOrcHo_voigara EUOrcHo_voigarc ;EUOrcHo_voigarb 
  19080.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19081.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19082.   Type          = world player voice
  19083.   SubmixSlider = voice
  19084. End
  19085.  
  19086. AudioEvent OrcFighterVoiceJoinAnybody
  19087.   Sounds        = EUOrcHo_voijana EUOrcHo_voijanb EUOrcHo_voijanc EUOrcHo_voijand EUOrcHo_voijane 
  19088.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19089.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19090.   Type          = world player voice
  19091.   SubmixSlider = voice
  19092. End
  19093.  
  19094. AudioEvent OrcFighterVoiceJoinArcher
  19095.   Sounds        = EUOrcHo_voijara EUOrcHo_voijarb 
  19096.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19097.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19098.   Type          = world player voice
  19099.   SubmixSlider = voice
  19100. End
  19101.  
  19102. AudioEvent OrcFighterVoiceMoveCamp
  19103.   Sounds        = EUOrcHo_voimoca EUOrcHo_voimocb 
  19104.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19105.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19106.   Type          = world player voice
  19107.   SubmixSlider = voice
  19108. End
  19109.  
  19110. AudioEvent OrcFighterVoiceEnterStateMoveCamp
  19111.   Sounds        = EUOrcHo_voimoca EUOrcHo_voimocb 
  19112.   Limit = 1
  19113.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19114.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19115.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19116.   SubmixSlider  = voice
  19117.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19118.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19119. End
  19120.  
  19121. AudioEvent OrcFighterVoiceMove
  19122.   Sounds        = EUOrcHo_voimova EUOrcHo_voimovb EUOrcHo_voimovc EUOrcHo_voimovd EUOrcHo_voimove EUOrcHo_voimovf EUOrcHo_voimovg EUOrcHo_voimovh EUOrcHo_voimovi 
  19123.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19124.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19125.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  19126.   Type          = world player voice
  19127.   SubmixSlider = voice
  19128. End
  19129.  
  19130. Multisound OrcFighterVoiceMoveMS
  19131.     Subsounds = OrcFighterVoiceMove OrcVoiceMove2
  19132. End
  19133.  
  19134. AudioEvent OrcFighterVoiceEnterStateMove
  19135.   Sounds        = EUOrcHo_voimova EUOrcHo_voimovb EUOrcHo_voimovc EUOrcHo_voimovd EUOrcHo_voimove EUOrcHo_voimovf EUOrcHo_voimovg EUOrcHo_voimovh EUOrcHo_voimovi 
  19136.   Limit = 1
  19137.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19138.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19139.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19140.   SubmixSlider  = voice
  19141.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19142.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19143. End
  19144.  
  19145. AudioEvent OrcFighterVoiceRetreat
  19146.   Sounds        = EUOrcHo_voireta EUOrcHo_voiretb EUOrcHo_voiretc EUOrcHo_voiretd EUOrcHo_voirete EUOrcHo_voiretf 
  19147.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19148.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19149.   Type          = world player voice
  19150.   SubmixSlider = voice
  19151. End
  19152.  
  19153. AudioEvent OrcFighterVoiceEnterStateRetreat
  19154.   Sounds        = EUOrcHo_voireta EUOrcHo_voiretb EUOrcHo_voiretc EUOrcHo_voiretd EUOrcHo_voirete EUOrcHo_voiretf 
  19155.   Limit = 1
  19156.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19157.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19158.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19159.   SubmixSlider  = voice
  19160.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19161.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19162. End
  19163.  
  19164. AudioEvent OrcFighterVoiceSelectBattle
  19165.   Sounds        = EUOrcHo_voiseba EUOrcHo_voisebb EUOrcHo_voisebc EUOrcHo_voisebd EUOrcHo_voisebe EUOrcHo_voisebf EUOrcHo_voisebg EUOrcHo_voisebh EUOrcHo_voisebi EUOrcHo_voisebj EUOrcHo_voisebk EUOrcHo_voisebl EUOrcHo_voisebm 
  19166.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19167.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19168.   Type          = world player voice
  19169.   SubmixSlider = voice
  19170. End
  19171.  
  19172. AudioEvent OrcFighterVoiceSelect
  19173.   Sounds        = EUOrcHo_voisela EUOrcHo_voiselb EUOrcHo_voiseld EUOrcHo_voisele EUOrcHo_voiself EUOrcHo_voiselh EUOrcHo_voiseli EUOrcHo_voiselj ;EUOrcHo_voiselc EUOrcHo_voiselg 
  19174.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19175.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19176.   Type          = world player voice
  19177.   SubmixSlider = voice
  19178. End
  19179.  
  19180. Multisound OrcFighterVoiceSelectMS
  19181.     Subsounds = OrcFighterVoiceSelect UrukSwordmanVoiceSelect2
  19182. End
  19183.  
  19184. ;--------------------------------- OrcHorde -------------------------------
  19185.  
  19186. AudioEvent OrcHordeVoiceCaptureBuilding
  19187.   Sounds = EUOrcHo_voicapa EUOrcHo_voicapb EUOrcHo_voicapc EUOrcHo_voicapd
  19188.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  19189.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  19190.   Priority = high
  19191.   Type = world player voice
  19192.   SubmixSlider = voice
  19193. End
  19194.  
  19195. ;--------------------------------------------- OrcLaborer -----------------------------------------
  19196.  
  19197. AudioEvent OrcLaborerVoiceAttackBuilding
  19198.   Sounds = EUOrcLa_voiatba EUOrcLa_voiatbb EUOrcLa_voiatbc 
  19199.   Sounds = EUOrcLa_voiatte EUOrcLa_voiattf EUOrcLa_voiatth 
  19200.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19201.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19202.   Type        = world player voice
  19203.   SubmixSlider = voice
  19204. End
  19205.  
  19206. AudioEvent OrcLaborerVoiceEnterStateAttackBuilding
  19207.   Sounds = EUOrcLa_voiatba EUOrcLa_voiatbb EUOrcLa_voiatbc 
  19208.   Limit = 1
  19209.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19210.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19211.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19212.   SubmixSlider  = voice
  19213.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19214.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19215. End
  19216.  
  19217. AudioEvent OrcLaborerVoiceAttackEnt
  19218.   Sounds = EUOrcLa_voiatea EUOrcLa_voiateb EUOrcLa_voiatec 
  19219.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19220.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19221.   Type        = world player voice
  19222.   SubmixSlider = voice
  19223. End
  19224.  
  19225. AudioEvent OrcLaborerVoiceAttack
  19226.   Sounds = EUOrcLa_voiatta EUOrcLa_voiattb EUOrcLa_voiattc EUOrcLa_voiattd EUOrcLa_voiatte EUOrcLa_voiattf EUOrcLa_voiattg EUOrcLa_voiatth 
  19227.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19228.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19229.   Type        = world player voice
  19230.   SubmixSlider = voice
  19231. End
  19232.  
  19233. Multisound OrcLaborerVoiceAttackMS
  19234.     Subsounds = OrcLaborerVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  19235. End
  19236.  
  19237. AudioEvent OrcLaborerVoiceEnterStateAttack
  19238.   Sounds = EUOrcLa_voiatta EUOrcLa_voiattb EUOrcLa_voiattc EUOrcLa_voiattd EUOrcLa_voiatte EUOrcLa_voiattf EUOrcLa_voiattg EUOrcLa_voiatth 
  19239.   Limit = 1
  19240.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19241.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19242.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19243.   SubmixSlider  = voice
  19244.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19245.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19246. End
  19247.  
  19248. AudioEvent OrcLaborerVoiceConstruct
  19249.   Sounds = EUOrcLa_voicona EUOrcLa_voiconb EUOrcLa_voiconc EUOrcLa_voicond EUOrcLa_voicone
  19250.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19251.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19252.   Type        = world player voice
  19253.   SubmixSlider = voice
  19254. End
  19255.  
  19256. AudioEvent OrcLaborerVoiceFearCower
  19257.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  19258.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19259.   Type        = world shrouded everyone voice
  19260.   SubmixSlider = voice
  19261. End
  19262.  
  19263. AudioEvent OrcLaborerVoiceFearDisperse
  19264.   Sounds = EUOrcLa_voifeda EUOrcLa_voifedb EUOrcLa_voifedc EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  19265.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19266.   Type        = world shrouded everyone voice
  19267.   SubmixSlider = voice
  19268. End
  19269.  
  19270. AudioEvent OrcLaborerVoiceFearRegroup
  19271.   Sounds = EUOrcLa_voifera EUOrcLa_voiferb EUOrcLa_voiferc 
  19272.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19273.   Type        = world shrouded everyone voice
  19274.   SubmixSlider = voice
  19275. End
  19276.  
  19277. AudioEvent OrcLaborerVoiceGarrison
  19278.   Sounds = EUOrcLa_voigara EUOrcLa_voigarb 
  19279.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19280.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19281.   Type        = world player voice
  19282.   SubmixSlider = voice
  19283. End
  19284.  
  19285. AudioEvent OrcLaborerVoiceGarrisonSlaughterHouse
  19286.   Sounds = EUOrcLa_voigara ;EUOrcLa_voigarb 
  19287.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19288.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19289.   Type        = world player voice
  19290.   SubmixSlider = voice
  19291. End
  19292.  
  19293. AudioEvent OrcLaborerVoiceGather
  19294.   Sounds = EUOrcLa_voigata EUOrcLa_voigatb EUOrcLa_voigatc EUOrcLa_voigatd EUOrcLa_voigate 
  19295.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19296.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19297.   Type        = world player voice
  19298.   SubmixSlider = voice
  19299. End
  19300.  
  19301. AudioEvent OrcLaborerVoiceMoveCamp
  19302.   Sounds = EUOrcLa_voimoca EUOrcLa_voimocb EUOrcLa_voimocc 
  19303.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19304.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19305.   Type        = world player voice
  19306.   SubmixSlider = voice
  19307. End
  19308.  
  19309. AudioEvent OrcLaborerVoiceEnterStateMoveCamp
  19310.   Sounds = EUOrcLa_voimoca EUOrcLa_voimocb EUOrcLa_voimocc 
  19311.   Limit = 1
  19312.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19313.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19314.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19315.   SubmixSlider  = voice
  19316.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19317.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19318. End
  19319.  
  19320. AudioEvent OrcLaborerVoiceMove
  19321.   Sounds = EUOrcLa_voimova EUOrcLa_voimovb EUOrcLa_voimovc EUOrcLa_voimovd EUOrcLa_voimove EUOrcLa_voimovf EUOrcLa_voimovg EUOrcLa_voimovh EUOrcLa_voimovi EUOrcLa_voimovj EUOrcLa_voimovk 
  19322.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19323.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19324.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  19325.   Type        = world player voice
  19326.   SubmixSlider = voice
  19327. End
  19328.  
  19329. Multisound OrcLaborerVoiceMoveMS
  19330.     Subsounds = OrcLaborerVoiceMove OrcVoiceMove2
  19331. End
  19332.  
  19333. AudioEvent OrcLaborerVoiceEnterStateMove
  19334.   Sounds = EUOrcLa_voimova EUOrcLa_voimovb EUOrcLa_voimovc EUOrcLa_voimovd EUOrcLa_voimove EUOrcLa_voimovf EUOrcLa_voimovg EUOrcLa_voimovh EUOrcLa_voimovi EUOrcLa_voimovj EUOrcLa_voimovk 
  19335.   Limit = 1
  19336.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19337.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19338.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19339.   SubmixSlider  = voice
  19340.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19341.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19342. End
  19343.  
  19344. AudioEvent OrcLaborerVoiceRepair
  19345.   Sounds = EUOrcLa_voirepa EUOrcLa_voirepb EUOrcLa_voirepc EUOrcLa_voirepd EUOrcLa_voirepe 
  19346.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19347.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19348.   Type        = world player voice
  19349.   SubmixSlider = voice
  19350. End
  19351.  
  19352. AudioEvent OrcLaborerVoiceRetreat
  19353.   Sounds = EUOrcLa_voireta EUOrcLa_voiretb 
  19354.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19355.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19356.   Type        = world player voice
  19357.   SubmixSlider = voice
  19358. End
  19359.  
  19360. AudioEvent OrcLaborerVoiceSelect
  19361.   Sounds = EUOrcLa_voisela EUOrcLa_voiselb EUOrcLa_voiselc EUOrcLa_voiseld EUOrcLa_voisele EUOrcLa_voiself EUOrcLa_voiselg EUOrcLa_voiselh 
  19362.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19363.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19364.   Type        = world player voice
  19365.   SubmixSlider = voice
  19366. End
  19367.  
  19368. AudioEvent OrcLaborerVoiceSelectBattle
  19369.   Sounds = EUOrcLa_voiseba EUOrcLa_voisebb EUOrcLa_voisebc EUOrcLa_voisebd 
  19370.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19371.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19372.   Type        = world player voice
  19373.   SubmixSlider = voice
  19374. End
  19375.  
  19376. ;------------------------------------------- OrcPorterFireArrows FlamingArrows ------------------------------------
  19377.  
  19378. AudioEvent OrcPorterFireArrowsVoiceDeliver
  19379.   Sounds        = EUPorFA_voidela EUPorFA_voidelb EUPorFA_voidelc EUPorFA_voideld 
  19380.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19381.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19382.   Type          = world player voice
  19383.   SubmixSlider = voice
  19384. End
  19385.  
  19386. AudioEvent OrcPorterFireArrowsVoiceSalute
  19387.   Sounds        = EUPorFA_voisala ;EUPorFA_voisalb 
  19388.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19389.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19390.   Limit = 1
  19391.   Type          = world player voice
  19392.   SubmixSlider = voice
  19393. End
  19394.  
  19395. AudioEvent OrcPorterFireArrowsVoiceSelect
  19396.   Sounds        = EUPorFA_voisela EUPorFA_voiselb 
  19397.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19398.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19399.   Type          = world player voice
  19400.   SubmixSlider = voice
  19401. End
  19402.  
  19403. ;------------------------------------------- OrcPorterForgedBlades ------------------------------------
  19404.  
  19405. AudioEvent OrcPorterForgedBladesVoiceDeliver
  19406.   Sounds        = EUPorFB_voidela EUPorFB_voidelb EUPorFB_voidelc 
  19407.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19408.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19409.   Type          = world player voice
  19410.   SubmixSlider = voice
  19411. End
  19412.  
  19413. AudioEvent OrcPorterForgedBladesVoiceSalute
  19414.   Sounds        = EUPorFB_voisalb ;EUPorFB_voisala 
  19415.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19416.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19417.   Limit = 1
  19418.   Type          = world player voice
  19419.   SubmixSlider = voice
  19420. End
  19421.  
  19422. AudioEvent OrcPorterForgedBladesVoiceSelect
  19423.   Sounds        = EUPorFB_voisela EUPorFB_voiselb 
  19424.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19425.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19426.   Type          = world player voice
  19427.   SubmixSlider = voice
  19428. End
  19429.  
  19430. ;------------------------------------------- OrcPorterGold ------------------------------------
  19431.  
  19432. AudioEvent OrcPorterGoldVoiceDeliver
  19433.   Sounds        = EUPorGo_voidela EUPorGo_voidelb EUPorGo_voidelc 
  19434.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19435.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19436.   Type          = world player voice
  19437.   SubmixSlider = voice
  19438. End
  19439.  
  19440. AudioEvent OrcPorterGoldVoiceSalute
  19441.   Sounds        = EUPorGo_voisalb  ;EUPorGo_voisala EUPorGo_voisalc 
  19442.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19443.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19444.   Limit = 1
  19445.   Type          = world player voice
  19446.   SubmixSlider = voice
  19447. End
  19448.  
  19449. AudioEvent OrcPorterGoldVoiceSelect
  19450.   Sounds        = EUPorGo_voisela EUPorGo_voiselb EUPorGo_voiselc EUPorGo_voiseld 
  19451.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19452.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19453.   Type          = world player voice
  19454.   SubmixSlider = voice
  19455. End
  19456.  
  19457. ;------------------------------------------- OrcPorterHeavyArmor ------------------------------------
  19458.  
  19459. AudioEvent OrcPorterHeavyArmorVoiceDeliver
  19460.   Sounds        = EUPorHA_voidelb ;EUPorHA_voidela 
  19461.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19462.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19463.   Type          = world player voice
  19464.   SubmixSlider = voice
  19465. End
  19466.  
  19467. AudioEvent OrcPorterHeavyArmorVoiceSalute
  19468.   Sounds        =  EUPorHA_voisalc ;EUPorHA_voisala EUPorHA_voisalb
  19469.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19470.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19471.   Limit = 1
  19472.   Type          = world player voice
  19473.   SubmixSlider = voice
  19474. End
  19475.  
  19476. AudioEvent OrcPorterHeavyArmorVoiceSelect
  19477.   Sounds        = EUPorHA_voisela EUPorHA_voiselb EUPorHA_voiselc 
  19478.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19479.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19480.   Type          = world player voice
  19481.   SubmixSlider = voice
  19482. End
  19483.  
  19484. ;------------------------------------------- OrcPorterGeneric ------------------------------------
  19485.  
  19486. AudioEvent OrcPorterGenericVoiceDeliver
  19487.   Sounds        = EUPorGe_voidela EUPorGe_voidelb EUPorGe_voidelc EUPorGe_voideld EUPorGe_voidele 
  19488.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19489.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19490.   Type          = world player voice
  19491.   SubmixSlider = voice
  19492. End
  19493.  
  19494. AudioEvent OrcPorterGenericVoiceMove
  19495.   Sounds        = EUPorGe_voimova EUPorGe_voimovb EUPorGe_voimovc EUPorGe_voimovd 
  19496.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19497.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19498.   Type          = world player voice
  19499.   SubmixSlider = voice
  19500. End
  19501.  
  19502. Multisound OrcPorterGenericVoiceMoveMS
  19503.     Subsounds = OrcPorterGenericVoiceMove OrcVoiceMove2
  19504. End
  19505.  
  19506. AudioEvent OrcPorterGenericVoiceSalute
  19507.   Sounds        = EUPorGe_voisala EUPorGe_voisalb 
  19508.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19509.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19510.   Limit = 1
  19511.   Type          = world player voice
  19512.   SubmixSlider = voice
  19513. End
  19514.  
  19515. AudioEvent OrcPorterGenericVoiceSelect
  19516.   Sounds        = EUPorGe_voisela EUPorGe_voiselb EUPorGe_voiselc EUPorGe_voiseld 
  19517.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19518.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19519.   Type          = world player voice
  19520.   SubmixSlider = voice
  19521. End
  19522.  
  19523. Multisound OrcPorterGenericVoiceSelectMS
  19524.     Subsounds = OrcPorterGenericVoiceSelect OrcPorterVoiceSelect2
  19525. End
  19526.  
  19527. ;---------------------------------------------- Peasant1 Old Man PeasantMale OldMan ----------------------------------------------
  19528.  
  19529. AudioEvent PeasantMaleVoiceSelect
  19530.     Sounds = GUPeasm_voisela GUPeasm_voiselb GUPeasm_voiselc GUPeasm_voiseld GUPeasm_voisele GUPeasm_voiself GUPeasm_voiselg 
  19531.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19532.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19533.     Type        = world player voice
  19534.   SubmixSlider = voice
  19535. End
  19536.  
  19537. Multisound PeasantMaleVoiceSelectMS
  19538.     Subsounds = PeasantMaleVoiceSelect PeasantVoiceSelect2
  19539. End
  19540.  
  19541. AudioEvent PeasantMaleVoiceSelectBattle
  19542.     Sounds = GUPeasm_voiseba GUPeasm_voisebb GUPeasm_voisebc GUPeasm_voisebd GUPeasm_voisebe GUPeasm_voisebf GUPeasm_voisebg  GUPeasm_voisebh GUPeasm_voisebi GUPeasm_voisebj 
  19543.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19544.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19545.     Type        = world player voice
  19546.   SubmixSlider = voice
  19547. End
  19548.  
  19549. AudioEvent PeasantMaleVoiceMove
  19550.     Sounds = GUPeasm_voimova GUPeasm_voimovb GUPeasm_voimovc GUPeasm_voimovd GUPeasm_voimove GUPeasm_voimovf GUPeasm_voimovg  GUPeasm_voimovh 
  19551.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19552.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19553.     PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  19554.     Type        = world player voice
  19555.   SubmixSlider = voice
  19556. End
  19557.  
  19558. AudioEvent PeasantMaleVoiceEnterStateMove
  19559.     Sounds = GUPeasm_voimova GUPeasm_voimovb GUPeasm_voimovc GUPeasm_voimovd GUPeasm_voimove GUPeasm_voimovf GUPeasm_voimovg  GUPeasm_voimovh 
  19560.   Limit = 1
  19561.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19562.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19563.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19564.   SubmixSlider  = voice
  19565.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19566.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19567. End
  19568.  
  19569. AudioEvent PeasantMaleVoiceMoveCamp
  19570.     Sounds = GUPeasm_voimoca GUPeasm_voimocb GUPeasm_voimocc 
  19571.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19572.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19573.     Type        = world player voice
  19574.   SubmixSlider = voice
  19575. End
  19576.  
  19577. AudioEvent PeasantMaleVoiceEnterStateMoveCamp
  19578.     Sounds = GUPeasm_voimoca GUPeasm_voimocb GUPeasm_voimocc 
  19579.   Limit = 1
  19580.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19581.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19582.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19583.   SubmixSlider  = voice
  19584.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19585.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19586. End
  19587.  
  19588. AudioEvent PeasantMaleVoiceGarrison
  19589.     Sounds = GUPeasm_voigara GUPeasm_voigarb GUPeasm_voigarc GUPeasm_voigard 
  19590.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19591.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19592.     Type        = world player voice
  19593.   SubmixSlider = voice
  19594. End
  19595.  
  19596. AudioEvent PeasantMaleVoiceRetreat
  19597.     Sounds = GUPeasm_voireta GUPeasm_voiretb GUPeasm_voiretc GUPeasm_voiretd 
  19598.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19599.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19600.     Type        = world player voice
  19601.   SubmixSlider = voice
  19602. End
  19603.  
  19604. AudioEvent PeasantMaleVoiceEnterStateRetreat
  19605.     Sounds = GUPeasm_voireta GUPeasm_voiretb GUPeasm_voiretc GUPeasm_voiretd 
  19606.   Limit = 1
  19607.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19608.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19609.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19610.   SubmixSlider  = voice
  19611.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19612.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19613. End
  19614.  
  19615. AudioEvent PeasantMaleVoiceAttack
  19616.     Sounds = GUPeasm_voiatta GUPeasm_voiattb GUPeasm_voiattc GUPeasm_voiattd GUPeasm_voiatte GUPeasm_voiattf 
  19617.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19618.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19619.     Type        = world player voice
  19620.   SubmixSlider = voice
  19621. End
  19622.  
  19623. AudioEvent PeasantMaleVoiceEnterStateAttack
  19624.     Sounds = GUPeasm_voiatta GUPeasm_voiattb GUPeasm_voiattc GUPeasm_voiattd GUPeasm_voiatte GUPeasm_voiattf 
  19625.   Limit = 1
  19626.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19627.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19628.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19629.   SubmixSlider  = voice
  19630.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19631.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19632. End
  19633.  
  19634. AudioEvent PeasantMaleVoiceAttackCharge
  19635.     Sounds = GUPeasm_voiatca GUPeasm_voiatcb GUPeasm_voiatcc GUPeasm_voiatcd GUPeasm_voiatce 
  19636.     Sounds = GUPeasm_voiatta GUPeasm_voiattb GUPeasm_voiattc GUPeasm_voiattd GUPeasm_voiatte GUPeasm_voiattf
  19637.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19638.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19639.     Type        = world player voice
  19640.   SubmixSlider = voice
  19641. End
  19642.  
  19643. AudioEvent PeasantMaleVoiceEnterStateAttackCharge
  19644.     Sounds = GUPeasm_voiatca GUPeasm_voiatcb GUPeasm_voiatcc GUPeasm_voiatcd GUPeasm_voiatce 
  19645.     Sounds = GUPeasm_voiatta GUPeasm_voiattb GUPeasm_voiattc GUPeasm_voiattd GUPeasm_voiatte GUPeasm_voiattf
  19646.   Limit = 1
  19647.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19648.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19649.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19650.   SubmixSlider  = voice
  19651.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19652.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19653. End
  19654.  
  19655. AudioEvent PeasantMaleVoiceAttackBuilding
  19656.     Sounds = GUPeasm_voiatba GUPeasm_voiatbb GUPeasm_voiatbc 
  19657.     Sounds = GUPeasm_voiatta GUPeasm_voiattb GUPeasm_voiattc GUPeasm_voiattf 
  19658.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19659.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19660.     Type        = world player voice
  19661.   SubmixSlider = voice
  19662. End
  19663.  
  19664. AudioEvent PeasantMaleVoiceEnterStateAttackBuilding
  19665.     Sounds = GUPeasm_voiatba GUPeasm_voiatbb GUPeasm_voiatbc 
  19666.   Limit = 1
  19667.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19668.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19669.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19670.   SubmixSlider  = voice
  19671.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19672.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19673. End
  19674.  
  19675. AudioEvent PeasantMaleVoiceDisengage
  19676.     Sounds = GUPeasm_voidisa GUPeasm_voidisb GUPeasm_voidisc GUPeasm_voidisd 
  19677.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19678.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19679.     Type        = world player voice
  19680.   SubmixSlider = voice
  19681. End
  19682.  
  19683. AudioEvent PeasantMaleVoiceEnterStateDisengage
  19684.     Sounds = GUPeasm_voidisa GUPeasm_voidisb GUPeasm_voidisc GUPeasm_voidisd 
  19685.   Limit = 1
  19686.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19687.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19688.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19689.   SubmixSlider  = voice
  19690.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19691.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19692. End
  19693.  
  19694. AudioEvent PeasantMaleVoiceRepair
  19695.     Sounds = GUPeasm_voirepa GUPeasm_voirepb GUPeasm_voirepc GUPeasm_voirepd GUPeasm_voirepe GUPeasm_voirepf GUPeasm_voirepg GUPeasm_voireph 
  19696.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19697.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19698.     Type        = world player voice
  19699.   SubmixSlider = voice
  19700. End
  19701.  
  19702. AudioEvent PeasantMaleVoiceRepairWall
  19703.     Sounds = GUPeasm_voirewa GUPeasm_voirewb 
  19704.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19705.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19706.     Type        = world player voice
  19707.   SubmixSlider = voice
  19708. End
  19709.  
  19710. AudioEvent PeasantMaleVoiceRepairGate
  19711.     Sounds = GUPeasm_voirega GUPeasm_voiregb 
  19712.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19713.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19714.     Type        = world player voice
  19715.   SubmixSlider = voice
  19716. End
  19717.  
  19718. AudioEvent PeasantMaleVoiceSalute
  19719.     Sounds = GUPeasm_voisalb ;GUPeasm_voisala GUPeasm_voisalc GUPeasm_voisald GUPeasm_voisale 
  19720.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19721.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19722.     Limit = 1
  19723.     Type        = world player voice
  19724.   SubmixSlider = voice
  19725. End
  19726.  
  19727. AudioEvent PeasantMaleVoiceDraftUpgrade
  19728.     Sounds = GUPeasm_voiupga GUPeasm_voiupgb GUPeasm_voiupgc 
  19729.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19730.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19731.     Type        = world player voice
  19732.   SubmixSlider = voice
  19733. End
  19734.  
  19735. AudioEvent PeasantMaleVoiceJoinArchers
  19736.     Sounds = GUPeasm_voijara GUPeasm_voijarb 
  19737.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19738.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19739.     Type        = world player voice
  19740.   SubmixSlider = voice
  19741. End
  19742.  
  19743. AudioEvent PeasantMaleVoiceJoinHorsemen
  19744.     Sounds = GUPeasm_voijhoa GUPeasm_voijhob 
  19745.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19746.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19747.     Type        = world player voice
  19748.   SubmixSlider = voice
  19749. End
  19750.  
  19751. AudioEvent PeasantMaleVoiceJoinAnybody
  19752.     Sounds = GUPeasm_voijana GUPeasm_voijanb 
  19753.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19754.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19755.     Type        = world player voice
  19756.   SubmixSlider = voice
  19757. End
  19758.  
  19759. AudioEvent PeasantMaleVoiceFearDisperse
  19760.     Sounds = GUPeasm_voifeda GUPeasm_voifedb GUPeasm_voifedc GUPeasm_voifedd GUPeasm_voifede GUPeasm_voifedf GUPeasm_voifedg 
  19761.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19762.     Type        = world shrouded everyone voice
  19763.   SubmixSlider = voice
  19764. End
  19765.  
  19766. AudioEvent PeasantMaleVoiceFearRegroup
  19767.     Sounds = GUPeasm_voifera GUPeasm_voiferb GUPeasm_voiferc 
  19768.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19769.     Type        = world shrouded everyone voice
  19770.   SubmixSlider = voice
  19771. End
  19772.  
  19773. AudioEvent PeasantMaleVoiceFearCower
  19774.     Sounds = GUPeasm_voifeca GUPeasm_voifecb GUPeasm_voifecc GUPeasm_voifecd GUPeasm_voifece GUPeasm_voifecf GUPeasm_voifecg  GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl 
  19775.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19776.     Type        = world shrouded everyone voice
  19777.   SubmixSlider = voice
  19778. End
  19779.  
  19780. AudioEvent PeasantMaleVoiceFearHit
  19781.     Sounds = GUPeasm_voifeha 
  19782.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19783.     Type        = world shrouded everyone voice
  19784.   SubmixSlider = voice
  19785. End
  19786.  
  19787. AudioEvent PeasantMaleVoiceDie
  19788.     Sounds = GUPeasm_voidiea GUPeasm_voidieb GUPeasm_voidiec GUPeasm_voidied GUPeasm_voidiee GUPeasm_voidief GUPeasm_voidieg 
  19789.     Volume      = 100
  19790.     VolumeShift   = -20
  19791.       Type        = world shrouded everyone voice
  19792.   SubmixSlider = voice
  19793. End
  19794.  
  19795. ;------------------------- PeasantVoiceDraft --------------------
  19796. ;------ combines both male and female peasant voices ------------
  19797. ;----------------------------------------------------------------
  19798.  
  19799. AudioEvent PeasantVoiceDraftUpgrade
  19800.   Sounds = GUPeasm_voiupga GUPeasF_voidraa GUPeasm_voiupgb GUPeasF_voidrab GUPeasm_voiupgc
  19801.   Volume = 110
  19802.   MinVolume = 100
  19803.   PitchShift = -1 1
  19804.   Limit = 1
  19805.   Type = world shrouded player ;voice    ;it won't play if peasant units are cheering, etc...
  19806.   SubmixSlider = voice
  19807. End
  19808.  
  19809. ;---------------------------------------------- PeasantFemale Peasant4 Woman Rohan ----------------------------------------------
  19810.  
  19811. AudioEvent PeasantFemaleVoiceAttackBuilding
  19812.   Sounds = GUPeasF_voiatba GUPeasF_voiatbb GUPeasF_voiatbc 
  19813.   Sounds = GUPeasF_voiatta GUPeasF_voiattb GUPeasF_voiatte 
  19814.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19815.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19816.   Type        = world player voice
  19817.   SubmixSlider = voice
  19818. End
  19819.  
  19820. AudioEvent PeasantFemaleVoiceEnterStateAttackBuilding
  19821.   Sounds = GUPeasF_voiatba GUPeasF_voiatbb GUPeasF_voiatbc 
  19822.   Limit = 1
  19823.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19824.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19825.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19826.   SubmixSlider  = voice
  19827.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19828.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19829. End
  19830.  
  19831. AudioEvent PeasantFemaleVoiceAttackCharge
  19832.   Sounds = GUPeasF_voiatca GUPeasF_voiatcb GUPeasF_voiatcc 
  19833.   Sounds = GUPeasF_voiatta GUPeasF_voiattb GUPeasF_voiattc GUPeasF_voiattd GUPeasF_voiatte 
  19834.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19835.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19836.   Type        = world player voice
  19837.   SubmixSlider = voice
  19838. End
  19839.  
  19840. AudioEvent PeasantFemaleVoiceEnterStateAttackCharge
  19841.   Sounds = GUPeasF_voiatca GUPeasF_voiatcb GUPeasF_voiatcc 
  19842.   Sounds = GUPeasF_voiatta GUPeasF_voiattb GUPeasF_voiattc GUPeasF_voiattd GUPeasF_voiatte 
  19843.   Limit = 1
  19844.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19845.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19846.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19847.   SubmixSlider  = voice
  19848.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19849.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19850. End
  19851.  
  19852. AudioEvent PeasantFemaleVoiceAttack
  19853.   Sounds = GUPeasF_voiatta GUPeasF_voiattb GUPeasF_voiattc GUPeasF_voiattd GUPeasF_voiatte 
  19854.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19855.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19856.   Type        = world player voice
  19857.   SubmixSlider = voice
  19858. End
  19859.  
  19860. AudioEvent PeasantFemaleVoiceEnterStateAttack
  19861.   Sounds = GUPeasF_voiatta GUPeasF_voiattb GUPeasF_voiattc GUPeasF_voiattd GUPeasF_voiatte 
  19862.   Limit = 1
  19863.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19864.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19865.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19866.   SubmixSlider  = voice
  19867.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19868.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19869. End
  19870.  
  19871. AudioEvent PeasantFemaleVoiceDie
  19872.   Sounds = GUPeasF_voidiea GUPeasF_voidieb GUPeasF_voidiec GUPeasF_voidied GUPeasF_voidiee GUPeasF_voidief GUPeasF_voidieg GUPeasF_voidieh GUPeasF_voidiei 
  19873.   Volume      = 100
  19874.   VolumeShift   = -20
  19875.   Type        = world shrouded everyone voice
  19876.   SubmixSlider = voice
  19877. End
  19878.  
  19879. AudioEvent PeasantFemaleVoiceDisengage
  19880.   Sounds = GUPeasF_voidisa GUPeasF_voidisb GUPeasF_voidisc 
  19881.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19882.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19883.   Type        = world player voice
  19884.   SubmixSlider = voice
  19885. End
  19886.  
  19887. AudioEvent PeasantFemaleVoiceEnterStateDisengage
  19888.   Sounds = GUPeasF_voidisa GUPeasF_voidisb GUPeasF_voidisc 
  19889.   Limit = 1
  19890.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19891.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19892.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19893.   SubmixSlider  = voice
  19894.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19895.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19896. End
  19897.  
  19898. AudioEvent PeasantFemaleVoiceDraftUpgrade
  19899.   Sounds = GUPeasF_voidraa GUPeasF_voidrab 
  19900.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19901.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19902.   Type        = world player voice
  19903.   SubmixSlider = voice
  19904. End
  19905.  
  19906. AudioEvent PeasantFemaleVoiceFearCower
  19907.   Sounds = GUPeasF_voifeca GUPeasF_voifecb GUPeasF_voifecc GUPeasF_voifecd GUPeasF_voifece 
  19908.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19909.   Type        = world shrouded everyone voice
  19910.   SubmixSlider = voice
  19911. End
  19912.  
  19913. AudioEvent PeasantFemaleVoiceFearDisperse
  19914.   Sounds = GUPeasF_voifeda GUPeasF_voifedb GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede 
  19915.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19916.   Type        = world shrouded everyone voice
  19917.   SubmixSlider = voice
  19918. End
  19919.  
  19920. AudioEvent PeasantFemaleVoiceFearRegroup
  19921.   Sounds = GUPeasF_voifera GUPeasF_voiferb GUPeasF_voiferc GUPeasF_voiferd GUPeasF_voifere GUPeasF_voiferf GUPeasF_voiferg 
  19922.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19923.   Type        = world shrouded everyone voice
  19924.   SubmixSlider = voice
  19925. End
  19926.  
  19927. AudioEvent PeasantFemaleVoiceGarrison
  19928.   Sounds = GUPeasF_voigara GUPeasF_voigarb GUPeasF_voigarc 
  19929.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19930.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19931.   Type        = world player voice
  19932.   SubmixSlider = voice
  19933. End
  19934.  
  19935. AudioEvent PeasantFemaleVoiceJoinAnybody
  19936.   Sounds = GUPeasF_voijana GUPeasF_voijanb 
  19937.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19938.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19939.   Type        = world player voice
  19940.   SubmixSlider = voice
  19941. End
  19942.  
  19943. AudioEvent PeasantFemaleVoiceJoinArchers
  19944.   Sounds = GUPeasF_voijara GUPeasF_voijarb 
  19945.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19946.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19947.   Type        = world player voice
  19948.   SubmixSlider = voice
  19949. End
  19950.  
  19951. AudioEvent PeasantFemaleVoiceJoinHorsemen
  19952.   Sounds = GUPeasF_voijhoa GUPeasF_voijhob 
  19953.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19954.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19955.   Type        = world player voice
  19956.   SubmixSlider = voice
  19957. End
  19958.  
  19959. AudioEvent PeasantFemaleVoiceMoveCamp
  19960.   Sounds = GUPeasF_voimoca GUPeasF_voimocb GUPeasF_voimocc 
  19961.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19962.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19963.   Type        = world player voice
  19964.   SubmixSlider = voice
  19965. End
  19966.  
  19967. AudioEvent PeasantFemaleVoiceEnterStateMoveCamp
  19968.   Sounds = GUPeasF_voimoca GUPeasF_voimocb GUPeasF_voimocc 
  19969.   Limit = 1
  19970.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19971.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19972.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19973.   SubmixSlider  = voice
  19974.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19975.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19976. End
  19977.  
  19978. AudioEvent PeasantFemaleVoiceMove
  19979.   Sounds = GUPeasF_voimova GUPeasF_voimovb GUPeasF_voimovc GUPeasF_voimovd GUPeasF_voimove GUPeasF_voimovf GUPeasF_voimovg GUPeasF_voimovh GUPeasF_voimovi 
  19980.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  19981.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  19982.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  19983.   Type        = world player voice
  19984.   SubmixSlider = voice
  19985. End
  19986.  
  19987. AudioEvent PeasantFemaleVoiceEnterStateMove
  19988.   Sounds = GUPeasF_voimova GUPeasF_voimovb GUPeasF_voimovc GUPeasF_voimovd GUPeasF_voimove GUPeasF_voimovf GUPeasF_voimovg GUPeasF_voimovh GUPeasF_voimovi 
  19989.   Limit = 1
  19990.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  19991.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  19992.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  19993.   SubmixSlider  = voice
  19994.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  19995.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  19996. End
  19997.  
  19998. AudioEvent PeasantFemaleVoiceRepair
  19999.   Sounds = GUPeasF_voirepa GUPeasF_voirepb GUPeasF_voirepc GUPeasF_voirepd GUPeasF_voirepe 
  20000.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20001.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20002.   Type        = world player voice
  20003.   SubmixSlider = voice
  20004. End
  20005.  
  20006. AudioEvent PeasantFemaleVoiceRetreat
  20007.   Sounds = GUPeasF_voireta GUPeasF_voiretb GUPeasF_voiretc GUPeasF_voiretd 
  20008.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20009.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20010.   Type        = world player voice
  20011.   SubmixSlider = voice
  20012. End
  20013.  
  20014. AudioEvent PeasantFemaleVoiceEnterStateRetreat
  20015.   Sounds = GUPeasF_voireta GUPeasF_voiretb GUPeasF_voiretc GUPeasF_voiretd 
  20016.   Limit = 1
  20017.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20018.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20019.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20020.   SubmixSlider  = voice
  20021.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20022.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20023. End
  20024.  
  20025. AudioEvent PeasantFemaleVoiceSalute
  20026.   Sounds = GUPeasF_voisalb ;GUPeasF_voisala GUPeasF_voisalc 
  20027.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20028.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20029.   Limit = 1
  20030.   Type        = world player voice
  20031.   SubmixSlider = voice
  20032. End
  20033.  
  20034. AudioEvent PeasantFemaleVoiceSelectBattle
  20035.   Sounds = GUPeasF_voiseba GUPeasF_voisebb GUPeasF_voisebc GUPeasF_voisebd GUPeasF_voisebe GUPeasF_voisebf GUPeasF_voisebg GUPeasF_voisebh 
  20036.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20037.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20038.   Type        = world player voice
  20039.   SubmixSlider = voice
  20040. End
  20041.  
  20042. AudioEvent PeasantFemaleVoiceSelect
  20043.   Sounds = GUPeasF_voisela GUPeasF_voiselb GUPeasF_voiselc GUPeasF_voiseld GUPeasF_voisele GUPeasF_voiself GUPeasF_voiselg GUPeasF_voiselh 
  20044.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20045.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20046.   Type        = world player voice
  20047.   SubmixSlider = voice
  20048. End
  20049.  
  20050. Multisound PeasantFemaleVoiceSelectMS
  20051.     Subsounds = PeasantFemaleVoiceSelect PeasantVoiceSelect2
  20052. End
  20053.  
  20054. ;------------------------------------------------- Pippin ----------------------------------------------
  20055.  
  20056. AudioEvent PippinVoiceAmbush
  20057.   Sounds = GUPippi_voiamba 
  20058.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20059.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20060.   Type        = world player voice
  20061.   SubmixSlider = voice
  20062. End
  20063.  
  20064. AudioEvent PippinVoiceAttackCharge
  20065.   Sounds = GUPippi_voiatca GUPippi_voiatcb GUPippi_voiatcc 
  20066.   Sounds = GUPippi_voiatta GUPippi_voiattb GUPippi_voiattc GUPippi_voiattd GUPippi_voiatte GUPippi_voiattf GUPippi_voiattg GUPippi_voiatth GUPippi_voiatti GUPippi_voiattj GUPippi_voiattk GUPippi_voiattl GUPippi_voiattm GUPippi_voiattn 
  20067.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20068.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20069.   Type        = world player voice
  20070.   SubmixSlider = voice
  20071. End
  20072.  
  20073. AudioEvent PippinVoiceAttack
  20074.   Sounds = GUPippi_voiatta GUPippi_voiattb GUPippi_voiattc GUPippi_voiattd GUPippi_voiatte GUPippi_voiattf GUPippi_voiattg GUPippi_voiatth GUPippi_voiatti GUPippi_voiattj GUPippi_voiattk GUPippi_voiattl GUPippi_voiattm GUPippi_voiattn 
  20075.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20076.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20077.   Type        = world player voice
  20078.   SubmixSlider = voice
  20079. End
  20080.  
  20081. AudioEvent PippinVoiceDie
  20082.   Sounds = GUPippi_voidiea GUPippi_voidieb GUPippi_voidiec GUPippi_voidied GUPippi_voidiee 
  20083.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20084.   MinRange = 500
  20085.   MaxRange = 1000
  20086.   Type        = world shrouded everyone voice
  20087.   SubmixSlider = voice
  20088. End
  20089.  
  20090. AudioEvent PippinVoiceDisengage
  20091.   Sounds = GUPippi_voidisa GUPippi_voidisb 
  20092.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20093.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20094.   Type        = world player voice
  20095.   SubmixSlider = voice
  20096. End
  20097.  
  20098. AudioEvent PippinVoiceGarrison
  20099.   Sounds        = GUPippi_voimova GUPippi_voimovb GUPippi_voimovc GUPippi_voimovd GUPippi_voimove GUPippi_voimovf GUPippi_voimovg
  20100.   Sounds        = GUPippi_voimovh GUPippi_voimovi GUPippi_voimovj GUPippi_voimovk GUPippi_voimovl GUPippi_voimovm GUPippi_voimovn 
  20101.   Sounds        = GUPippi_voiattn GUPippi_voiretb
  20102.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20103.   MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20104.   PlayPercent    = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  20105.   Type            = world player voice
  20106.   SubmixSlider    = voice
  20107. End
  20108.  
  20109. AudioEvent PippinVoiceHelpMe
  20110.   Sounds = GUPippi_voihela GUPippi_voihelb GUPippi_voihelc GUPippi_voiheld GUPippi_voihele 
  20111.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20112.   ;MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  20113.   Type        = world player voice
  20114.   Priority = critical
  20115.   SubmixSlider = voice
  20116. End
  20117.  
  20118. AudioEvent PippinVoiceMove
  20119.   Sounds = GUPippi_voimova GUPippi_voimovb GUPippi_voimovc GUPippi_voimovd GUPippi_voimove GUPippi_voimovf GUPippi_voimovg GUPippi_voimovh GUPippi_voimovi GUPippi_voimovj GUPippi_voimovk GUPippi_voimovl GUPippi_voimovm GUPippi_voimovn 
  20120.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20121.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20122.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  20123.   Type        = world player voice
  20124.   SubmixSlider = voice
  20125. End
  20126.  
  20127. AudioEvent PippinVoiceMoveGroup
  20128.   Sounds = GUPippi_voimova GUPippi_voimovb GUPippi_voimovc GUPippi_voimovd GUPippi_voimove GUPippi_voimovf GUPippi_voimovg GUPippi_voimovh GUPippi_voimovi GUPippi_voimovj GUPippi_voimovk GUPippi_voimovl GUPippi_voimovm GUPippi_voimovn 
  20129.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20130.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20131.   Type        = world player voice
  20132.   SubmixSlider = voice
  20133. End
  20134.  
  20135. AudioEvent PippinVoiceModeRock
  20136.   Sounds = GUPippi_voimtha 
  20137.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20138.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20139.   Type        = world player voice
  20140.   SubmixSlider = voice
  20141. End
  20142.  
  20143. AudioEvent PippinVoiceRespawn
  20144.   Sounds = GUPippi_voisebq GUPippi_voiatcb GUPippi_voiselj GUPippi_voiself
  20145.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20146.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20147.   Limit = 1
  20148.   Type        = world player voice
  20149.   SubmixSlider = voice
  20150. End
  20151.  
  20152. AudioEvent PippinVoiceRetreat
  20153.   Sounds = GUPippi_voireta GUPippi_voiretb GUPippi_voiretc GUPippi_voiretd GUPippi_voirete 
  20154.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20155.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20156.   Type        = world player voice
  20157.   SubmixSlider = voice
  20158. End
  20159.  
  20160. AudioEvent PippinVoiceSalute
  20161.   Sounds = GUPippi_voisala ;GUPippi_voisalb 
  20162.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20163.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20164.   Limit = 1
  20165.   Type        = world player voice
  20166.   SubmixSlider = voice
  20167. End
  20168.  
  20169. AudioEvent PippinVoiceSelectBattle
  20170.   Sounds = GUPippi_voiseba GUPippi_voisebb GUPippi_voisebc GUPippi_voisebd GUPippi_voisebe GUPippi_voisebf GUPippi_voisebg GUPippi_voisebh GUPippi_voisebi GUPippi_voisebj GUPippi_voisebk GUPippi_voisebl GUPippi_voisebm GUPippi_voisebn GUPippi_voisebo GUPippi_voisebp GUPippi_voisebq 
  20171.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20172.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20173.   Type        = world player voice
  20174.   SubmixSlider = voice
  20175. End
  20176.  
  20177. AudioEvent PippinVoiceSelect
  20178.   Sounds = GUPippi_voisela GUPippi_voiselb GUPippi_voiselc GUPippi_voiseld GUPippi_voisele GUPippi_voiself GUPippi_voiselg GUPippi_voiselh GUPippi_voiseli GUPippi_voiselj GUPippi_voiselk 
  20179.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20180.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20181.   Type        = world player voice
  20182.   SubmixSlider = voice
  20183. End
  20184.  
  20185. Multisound PippinVoiceSelectMS
  20186.     Subsounds = PippinVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  20187. End
  20188.  
  20189. ;---------------------------- PorterFireArrows PorterFlamingArrows (new) -------------------------------
  20190.  
  20191. AudioEvent PorterFireArrowsVoiceReady
  20192.   Sounds      = GUPorFA_voisalb ;GUPorFA_voisala 
  20193.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20194.   Priority    = high
  20195.   MinRange    = 320
  20196.   MinVolume   = 70
  20197.   Type        = world player voice
  20198.   SubmixSlider = voice
  20199. End
  20200.  
  20201. AudioEvent PorterFireArrowsVoiceSelect
  20202.   Sounds      = GUPorFA_voisela GUPorFA_voiselb GUPorFA_voiselc GUPorFA_voiseld GUPorFA_voisele GUPorFA_voiself 
  20203.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20204.   Priority    = high
  20205.   MinRange    = 320
  20206.   MinVolume   = 70
  20207.   Type        = world player voice
  20208.   SubmixSlider = voice
  20209. End
  20210.  
  20211. AudioEvent PorterFireArrowsVoiceDeliver
  20212.   Sounds      = GUPorFA_voidela GUPorFA_voidelb GUPorFA_voidelc GUPorFA_voideld GUPorFA_voidele 
  20213.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20214.   Priority    = high
  20215.   MinRange    = 320
  20216.   MinVolume   = 70
  20217.   Type        = world player voice
  20218.   SubmixSlider = voice
  20219. End
  20220.  
  20221. ;These wave files got integrated in PorterGenericVoiceDie.
  20222. ;
  20223. ;AudioEvent PorterFireArrowsVoiceDie
  20224. ;  Sounds      = GUPorGe_voidief GUPorGe_voidieg GUPorGe_voidieh GUPorGe_voidiei GUPorGe_voidiej 
  20225. ;  Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20226. ;  Priority    = high
  20227. ;  MinRange    = 320
  20228. ;  MinVolume   = 70
  20229. ;  Type        = world shrouded everyone voice
  20230. ;  SubmixSlider = voice
  20231. ;End
  20232.  
  20233. ;---------------------------- PorterFireStones -------------------------------
  20234.  
  20235. AudioEvent PorterFireStonesVoiceReady
  20236.     Sounds      = GUPorFS_voisalb ;GUPorFS_voisala 
  20237.     Priority    = high
  20238.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20239.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20240.     Type        = world player voice
  20241.   SubmixSlider = voice
  20242. End
  20243.  
  20244. AudioEvent PorterFireStonesVoiceSelect
  20245.     Sounds      = GUPorFS_voisela GUPorFS_voiselb GUPorFS_voiselc GUPorFS_voiseld 
  20246.     Priority    = high
  20247.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20248.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20249.     Type        = world player voice
  20250.   SubmixSlider = voice
  20251. End
  20252.  
  20253. AudioEvent PorterFireStonesVoiceDeliver
  20254.     Sounds      = GUPorFS_voidela GUPorGe_voidela GUPorGe_voidelb GUPorGe_voidelc GUPorGe_voideld GUPorGe_voidele GUPorGe_voidelf GUPorGe_voidelg GUPorGe_voidelh GUPorGe_voideli 
  20255.     Priority    = high
  20256.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20257.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20258.     Type        = world player voice
  20259.   SubmixSlider = voice
  20260. End
  20261.  
  20262. ;---------------------------- PorterForgedBlades -------------------------------
  20263.  
  20264. AudioEvent PorterForgedBladesVoiceReady
  20265.     Sounds      = GUPorFB_voisalb ;GUPorFB_voisala 
  20266.     Priority    = high
  20267.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20268.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20269.     Type        = world player voice
  20270.   SubmixSlider = voice
  20271. End
  20272.  
  20273. AudioEvent PorterForgedBladesVoiceSelect
  20274.     Sounds      = GUPorFB_voisela GUPorFB_voiselb GUPorFB_voiselc 
  20275.     Priority    = high
  20276.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20277.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20278.     Type        = world player voice
  20279.   SubmixSlider = voice
  20280. End
  20281.  
  20282. AudioEvent PorterForgedBladesVoiceDeliver
  20283.     Sounds      = GUPorFB_voidela GUPorGe_voidela GUPorGe_voidelb GUPorGe_voidelc GUPorGe_voideld GUPorGe_voidele GUPorGe_voidelf GUPorGe_voidelg GUPorGe_voidelh GUPorGe_voideli ;GUPorFB_voidelb 
  20284.     Priority    = high
  20285.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20286.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20287.     Type        = world player voice
  20288.   SubmixSlider = voice
  20289. End
  20290.  
  20291. ;---------------------------- PorterGeneric -------------------------------
  20292.  
  20293. AudioEvent PorterGenericVoiceBannerReady
  20294.     Sounds      = GUPorGe_voisale 
  20295.     Priority    = high
  20296.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20297.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20298.     Type        = world player voice
  20299.   SubmixSlider = voice
  20300. End
  20301.  
  20302. AudioEvent PorterGenericVoiceDeliver
  20303.     Sounds      = GUPorGe_voidela GUPorGe_voidelb GUPorGe_voidelc GUPorGe_voideld GUPorGe_voidele GUPorGe_voidelf GUPorGe_voidelg GUPorGe_voidelh GUPorGe_voideli
  20304.     Priority    = high
  20305.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20306.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20307.     Type        = world player voice
  20308.   SubmixSlider = voice
  20309. End
  20310.  
  20311. AudioEvent PorterGenericVoiceDie
  20312.     Sounds      = GUPorGe_voidiea GUPorGe_voidieb GUPorGe_voidiec GUPorGe_voidied GUPorGe_voidiee GUPorGe_voidief GUPorGe_voidieg GUPorGe_voidieh GUPorGe_voidiei GUPorGe_voidiej 
  20313.     Priority    = high
  20314.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20315.     VolumeShift   = -20
  20316.     Type        = world shrouded everyone voice
  20317.   SubmixSlider = voice
  20318. End
  20319.  
  20320. AudioEvent PorterGenericVoiceHelpMe
  20321.     Sounds      = GUPorGe_voihela GUPorGe_voihelb GUPorGe_voihelc GUPorGe_voiheld GUPorGe_voihele GUPorGe_voihelf 
  20322.     Priority    = high
  20323.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20324.     MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  20325.     Type        = world player voice
  20326.   Priority = critical
  20327.   SubmixSlider = voice
  20328. End
  20329.  
  20330. AudioEvent PorterGenericVoiceMove
  20331.     Sounds      = GUPorGe_voimova GUPorGe_voimovb GUPorGe_voimovc GUPorGe_voimovd GUPorGe_voimove GUPorGe_voimovf 
  20332.     Priority    = high
  20333.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20334.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20335.     Type        = world player voice
  20336.   SubmixSlider = voice
  20337. End
  20338.  
  20339. AudioEvent PorterGenericVoiceReady
  20340.     Sounds      = GUPorGe_voisala GUPorGe_voisalb GUPorGe_voisalc GUPorGe_voisald GUPorGe_voisale 
  20341.     Priority    = high
  20342.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20343.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20344.     Type        = world player voice
  20345.   SubmixSlider = voice
  20346. End
  20347.  
  20348. AudioEvent PorterGenericVoiceSelect
  20349.     Sounds      = GUPorGe_voisela GUPorGe_voiselb GUPorGe_voiselc GUPorGe_voiseld GUPorGe_voisele GUPorGe_voiself
  20350.     Priority    = high
  20351.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20352.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20353.     Type        = world player voice
  20354.   SubmixSlider = voice
  20355. End
  20356.  
  20357. Multisound PorterGenericVoiceSelectMS
  20358.     Subsounds = PorterGenericVoiceSelect HumanPorterVoiceSelect2
  20359. End
  20360.  
  20361. ;---------------------------- PorterHeavyArmor -------------------------------
  20362.  
  20363. AudioEvent PorterHeavyArmorVoiceDeliver
  20364.     Sounds      = GUPorHA_voidela GUPorGe_voidela GUPorGe_voidelb GUPorGe_voidelc GUPorGe_voideld GUPorGe_voidele GUPorGe_voidelf GUPorGe_voidelg GUPorGe_voidelh GUPorGe_voideli
  20365.     Priority    = high
  20366.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20367.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20368.     Type        = world player voice
  20369.   SubmixSlider = voice
  20370. End
  20371.  
  20372. AudioEvent PorterHeavyArmorVoiceReady
  20373.     Sounds      = GUPorHA_voisala ;GUPorHA_voisalb 
  20374.     Priority    = high
  20375.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20376.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20377.     Type        = world player voice
  20378.   SubmixSlider = voice
  20379. End
  20380.  
  20381. AudioEvent PorterHeavyArmorVoiceSelect
  20382.     Sounds      = GUPorHA_voisela GUPorHA_voiselb GUPorHA_voiselc GUPorHA_voiseld 
  20383.     Priority    = high
  20384.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20385.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20386.     Type        = world player voice
  20387.   SubmixSlider = voice
  20388. End
  20389.  
  20390. ;---------------------------- PorterHorseBows -------------------------------
  20391.  
  20392. AudioEvent PorterHorseBowsVoiceDeliver
  20393.     Sounds      = GUPorHB_voidela GUPorHB_voidelb GUPorGe_voidela GUPorGe_voidelb GUPorGe_voidelc GUPorGe_voideld GUPorGe_voidele GUPorGe_voidelf GUPorGe_voidelg GUPorGe_voidelh GUPorGe_voideli
  20394.     Priority    = high
  20395.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20396.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20397.     Type        = world player voice
  20398.   SubmixSlider = voice
  20399. End
  20400.  
  20401. AudioEvent PorterHorseBowsVoiceReady
  20402.     Sounds      = GUPorHB_voisala GUPorHB_voisalb
  20403.     Priority    = high
  20404.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20405.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20406.     Type        = world player voice
  20407.   SubmixSlider = voice
  20408. End
  20409.  
  20410. AudioEvent PorterHorseBowsVoiceSelect
  20411.     Sounds      = GUPorHB_voisela GUPorHB_voiselb GUPorHB_voiselc GUPorHB_voiseld 
  20412.     Priority    = high
  20413.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20414.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20415.     Type        = world player voice
  20416.   SubmixSlider = voice
  20417. End
  20418.  
  20419. ;---------------------------- PorterHorseShields -------------------------------
  20420.  
  20421. AudioEvent PorterHorseShieldsVoiceDeliver
  20422.     Sounds      = GUPorHS_voidela GUPorHS_voidelb GUPorGe_voidela GUPorGe_voidelb GUPorGe_voidelc GUPorGe_voideld GUPorGe_voidele GUPorGe_voidelf GUPorGe_voidelg GUPorGe_voidelh GUPorGe_voideli
  20423.     Priority    = high
  20424.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20425.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20426.     Type        = world player voice
  20427.   SubmixSlider = voice
  20428. End
  20429.  
  20430. AudioEvent PorterHorseShieldsVoiceReady
  20431.     Sounds      = GUPorHS_voisala GUPorHS_voisalb
  20432.     Priority    = high
  20433.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20434.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20435.     Type        = world player voice
  20436.   SubmixSlider = voice
  20437. End
  20438.  
  20439. AudioEvent PorterHorseShieldsVoiceSelect
  20440.     Sounds      = GUPorHS_voisela GUPorHS_voiselb GUPorHS_voiselc 
  20441.     Priority    = high
  20442.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20443.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20444.     Type        = world player voice
  20445.   SubmixSlider = voice
  20446. End
  20447.  
  20448. ;---------------------------- PorterKnightShields -------------------------------
  20449.  
  20450. AudioEvent PorterKnightShieldsVoiceReady
  20451.     Sounds      = GUPorHS_voisalb ;GUPorKS_voisala GUPorKS_voisalb 
  20452.     Priority    = high
  20453.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20454.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20455.     Type        = world player voice
  20456.   SubmixSlider = voice
  20457. End
  20458.  
  20459. AudioEvent PorterKnightShieldsVoiceSelect
  20460.     Sounds      = GUPorKS_voisela GUPorKS_voiselb GUPorKS_voiselc GUPorKS_voiseld 
  20461.     Priority    = high
  20462.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20463.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20464.     Type        = world player voice
  20465.   SubmixSlider = voice
  20466. End
  20467.  
  20468. AudioEvent PorterKnightShieldsVoiceDeliver
  20469.     Sounds      = GUPorKS_voidela GUPorGe_voidela GUPorGe_voidelb GUPorGe_voidelc GUPorGe_voideld GUPorGe_voidele GUPorGe_voidelf GUPorGe_voidelg GUPorGe_voidelh GUPorGe_voideli
  20470.     Priority    = high
  20471.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20472.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20473.     Type        = world player voice
  20474.   SubmixSlider = voice
  20475. End
  20476.  
  20477. ;----------------------------------------------- Ranger ---------------------------------
  20478.  
  20479. AudioEvent RangerVoiceAmbushFormation
  20480.   Sounds        = GURange_voiamfa GURange_voiamfb GURange_voiamfc GURange_voiamfd
  20481.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20482.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20483.   Type          = world player voice
  20484.   SubmixSlider = voice
  20485. End
  20486.  
  20487. Multisound RangerVoiceAmbushFormationMS
  20488.     Subsounds = RangerVoiceAmbushFormation RangerBirdcallFormation1
  20489. End
  20490.  
  20491. AudioEvent RangerVoiceAttackBuilding
  20492.   Sounds        = GURange_voiatba GURange_voiatbb GURange_voiatbc 
  20493.   Sounds        = GURange_voiatta GURange_voiattb GURange_voiattc GURange_voiattd GURange_voiattf GURange_voiattg GURange_voiatth 
  20494.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20495.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20496.   Type          = world player voice
  20497.   SubmixSlider = voice
  20498. End
  20499.  
  20500. AudioEvent RangerVoiceEnterStateAttackBuilding
  20501.   Sounds        = GURange_voiatba GURange_voiatbb GURange_voiatbc 
  20502.   Limit = 1
  20503.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20504.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20505.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  20506.   SubmixSlider = voice
  20507.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20508.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20509. End
  20510.  
  20511. AudioEvent RangerVoiceAttack
  20512.   Sounds        = GURange_voiatta GURange_voiattb GURange_voiattc GURange_voiattd GURange_voiatte GURange_voiattf GURange_voiattg GURange_voiatth 
  20513.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20514.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20515.   Type          = world player voice
  20516.   SubmixSlider = voice
  20517. End
  20518.  
  20519. AudioEvent RangerVoiceEnterStateAttack
  20520.   Sounds        = GURange_voiatta GURange_voiattb GURange_voiattc GURange_voiattd GURange_voiatte GURange_voiattf GURange_voiattg GURange_voiatth 
  20521.   Limit = 1
  20522.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20523.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20524.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  20525.   SubmixSlider = voice
  20526.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20527.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20528. End
  20529.  
  20530. AudioEvent RangerVoiceAttackSword
  20531.   Sounds        = GURange_voiat2a GURange_voiat2b GURange_voiat2c GURange_voiat2d GURange_voiat2e
  20532.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20533.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20534.   Type          = world player voice
  20535.   SubmixSlider = voice
  20536. End
  20537.  
  20538. ;; !!! Not hooked up -- hook up in Weapon.ini if desired !!! ;;
  20539. AudioEvent RangerVoiceEnterStateAttackSword
  20540.   Sounds        = GURange_voiat2a GURange_voiat2b GURange_voiat2c GURange_voiat2d GURange_voiat2e
  20541.   Limit = 1
  20542.   Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20543.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20544.   Type        = world allies enemies voice shrouded
  20545.   SubmixSlider = voice
  20546.   MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20547.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20548. End
  20549.  
  20550. AudioEvent RangerVoiceDie
  20551.   Sounds        = GURange_voidiea GURange_voidieb GURange_voidiec GURange_voidied GURange_voidiee GURange_voidief GURange_voidieg GURange_voidieh GURange_voidiei 
  20552.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20553.   VolumeShift   = -20
  20554.   Type          = world shrouded everyone voice
  20555.   SubmixSlider = voice
  20556. End
  20557.  
  20558. AudioEvent RangerVoiceDisengage
  20559.   Sounds        = GURange_voidisa GURange_voidisb GURange_voidisc 
  20560.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20561.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20562.   Type          = world player voice
  20563.   SubmixSlider = voice
  20564. End
  20565.  
  20566. AudioEvent RangerVoiceEnterStateDisengage
  20567.   Sounds        = GURange_voidisa GURange_voidisb GURange_voidisc 
  20568.   Limit = 1
  20569.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20570.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20571.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20572.   SubmixSlider  = voice
  20573.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20574.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20575. End
  20576.  
  20577. AudioEvent RangerVoiceFearCower
  20578.   Sounds        = GURange_voifeca 
  20579.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20580.   Type          = world player voice
  20581.   SubmixSlider = voice
  20582. End
  20583.  
  20584. AudioEvent RangerVoiceFearDisperse
  20585.   Sounds        = GURange_voifeda GURange_voifedb GURange_voifedc GURange_voifedd GURange_voifede GURange_voifedf
  20586.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20587.   Type          = world shrouded everyone voice
  20588.   SubmixSlider = voice
  20589. End
  20590.  
  20591. AudioEvent RangerVoiceFearRegroup
  20592.   Sounds        = GURange_voifera GURange_voiferb GURange_voiferc GURange_voiferd GURange_voifere 
  20593.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20594.   Type          = world shrouded everyone voice
  20595.   SubmixSlider = voice
  20596. End
  20597.  
  20598. AudioEvent RangerVoiceGarrison
  20599.   Sounds        = GURange_voigara GURange_voigarb 
  20600.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20601.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20602.   Type          = world player voice
  20603.   SubmixSlider = voice
  20604. End
  20605.  
  20606. AudioEvent RangerVoiceJoinAnybody
  20607.   Sounds        = GURange_voijana GURange_voijanb GURange_voijanc
  20608.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20609.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20610.   Type          = world player voice
  20611.   SubmixSlider = voice
  20612. End
  20613.  
  20614. AudioEvent RangerVoiceLineFormation
  20615.   Sounds        = GURange_voilina GURange_voilinb GURange_voilinc
  20616.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20617.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20618.   Type          = world player voice
  20619.   SubmixSlider = voice
  20620. End
  20621.  
  20622. Multisound RangerVoiceLineFormationMS
  20623.     Subsounds = RangerVoiceLineFormation RangerBirdcallFormation2
  20624. End
  20625.  
  20626. AudioEvent RangerVoiceLongShot
  20627.   Sounds        = GURange_voiatta GURange_voiattb GURange_voiattc GURange_voiattd GURange_voiatte GURange_voiattf GURange_voiattg GURange_voiatth 
  20628.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20629.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20630.   Limit = 1
  20631.   Type          = world player voice
  20632.   SubmixSlider = voice
  20633. End
  20634.  
  20635. AudioEvent RangerVoiceModeBow
  20636.   Sounds        = GURange_voimboa GURange_voimbob
  20637.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20638.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20639.   Type          = world player voice
  20640.   SubmixSlider = voice
  20641. End
  20642.  
  20643. AudioEvent RangerVoiceModeSword
  20644.   Sounds        = GURange_voimswa GURange_voimswb
  20645.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20646.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20647.   Type          = world player voice
  20648.   SubmixSlider = voice
  20649. End
  20650.  
  20651. AudioEvent RangerVoiceMoveCamp
  20652.   Sounds        = GURange_voimoca GURange_voimocb GURange_voimocc 
  20653.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20654.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20655.   Type          = world player voice
  20656.   SubmixSlider = voice
  20657. End
  20658.  
  20659. AudioEvent RangerVoiceEnterStateMoveCamp
  20660.   Sounds        = GURange_voimoca GURange_voimocb GURange_voimocc 
  20661.   Limit = 1
  20662.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20663.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20664.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20665.   SubmixSlider  = voice
  20666.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20667.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20668. End
  20669.  
  20670. AudioEvent RangerVoiceMoveTrees
  20671.   Sounds        = GURange_voimota GURange_voimotb GURange_voimotc GURange_voimotd GURange_voimote GURange_voimotf 
  20672.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20673.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20674.   Type          = world player voice
  20675.   SubmixSlider = voice
  20676. End
  20677.  
  20678. AudioEvent RangerVoiceEnterStateMoveTrees
  20679.   Sounds        = GURange_voimota GURange_voimotb GURange_voimotc GURange_voimotd GURange_voimote GURange_voimotf 
  20680.   Limit = 1
  20681.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20682.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20683.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20684.   SubmixSlider  = voice
  20685.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20686.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20687. End
  20688.  
  20689. AudioEvent RangerVoiceMove
  20690.   Sounds        = GURange_voimova GURange_voimovb GURange_voimovc GURange_voimovd GURange_voimove GURange_voimovf GURange_voimovg GURange_voimovh GURange_voimovi 
  20691.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20692.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20693.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  20694.   Type          = world player voice
  20695.   SubmixSlider = voice
  20696. End
  20697.  
  20698. AudioEvent RangerVoiceEnterStateMove
  20699.   Sounds        = GURange_voimova GURange_voimovb GURange_voimovc GURange_voimovd GURange_voimove GURange_voimovf GURange_voimovg GURange_voimovh GURange_voimovi 
  20700.   Limit = 1
  20701.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20702.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20703.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20704.   SubmixSlider  = voice
  20705.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20706.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20707. End
  20708.  
  20709. AudioEvent RangerVoiceRetreat
  20710.   Sounds        = GURange_voireta GURange_voiretb GURange_voiretc 
  20711.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20712.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20713.   Type          = world player voice
  20714.   SubmixSlider = voice
  20715. End
  20716.  
  20717. AudioEvent RangerVoiceEnterStateRetreat
  20718.   Sounds        = GURange_voireta GURange_voiretb GURange_voiretc 
  20719.   Limit = 1
  20720.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20721.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20722.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20723.   SubmixSlider  = voice
  20724.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20725.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20726. End
  20727.  
  20728. AudioEvent RangerVoiceSalute
  20729.   Sounds        = GURange_voisalc ;GURange_voisala GURange_voisalb 
  20730.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20731.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20732.   Limit = 1
  20733.   Type          = world player voice
  20734.   SubmixSlider = voice
  20735. End
  20736.  
  20737. AudioEvent RangerVoiceSelectBattle
  20738.   Sounds        = GURange_voiseba GURange_voisebb GURange_voisebc GURange_voisebd GURange_voisebe GURange_voisebf 
  20739.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20740.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20741.   Type          = world player voice
  20742.   SubmixSlider = voice
  20743. End
  20744.  
  20745. AudioEvent RangerVoiceSelect
  20746.   Sounds        = GURange_voisela GURange_voiselb GURange_voiselc GURange_voiseld GURange_voisele GURange_voiself GURange_voiselg GURange_voiselh GURange_voiseli GURange_voiselj 
  20747.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20748.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20749.   Type          = world player voice
  20750.   SubmixSlider = voice
  20751. End
  20752.  
  20753. Multisound RangerVoiceSelectMS
  20754.     Subsounds = RangerVoiceSelect YeomanArcherVoiceSelect2
  20755. End
  20756.  
  20757. ;------------------------------------------- RohanBannerCarrier ---------------------------------------------
  20758.  
  20759. AudioEvent RohanBannerVoiceSelect
  20760.     Sounds = GURoBan_voisela GURoBan_voiselb GURoBan_voiselc GURoBan_voiseld GURoBan_voisele 
  20761.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20762.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20763.     Type        = world player voice
  20764.   SubmixSlider = voice
  20765. End
  20766.  
  20767. Multisound RohanBannerVoiceSelectMS
  20768.     Subsounds = RohanBannerVoiceSelect RohanBannerVoiceSelect2
  20769. End
  20770.  
  20771. AudioEvent RohanBannerVoiceMove
  20772.     Sounds = GURoBan_voimova GURoBan_voimovb GURoBan_voimovc GURoBan_voimovd GURoBan_voimove GURoBan_voimovf 
  20773.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20774.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20775.     Type        = world player voice
  20776.   SubmixSlider = voice
  20777. End
  20778.  
  20779. AudioEvent RohanBannerVoiceSalute
  20780.     ;Sounds = GURoBan_voisalb ;GURoBan_voisala GURoBan_voisalc 
  20781.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20782.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20783.     Limit = 1
  20784.     Type        = world player voice
  20785.   SubmixSlider = voice
  20786. End
  20787.  
  20788. AudioEvent RohanBannerVoiceJoin
  20789.     Sounds = GURoBan_voijana GURoBan_voijanb GURoBan_voijanc GURoBan_voijand GURoBan_voijane 
  20790.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20791.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20792.     Type        = world player voice
  20793.   SubmixSlider = voice
  20794. End
  20795.  
  20796. AudioEvent RohanBannerVoiceDie
  20797.     Sounds = GURoBan_voidiea GURoBan_voidieb GURoBan_voidiec GURoBan_voidied GURoBan_voidiee GURoBan_voidief GURoBan_voidieg GURoBan_voidieh 
  20798.     Volume        = 100
  20799.       VolumeShift   = -20
  20800.       MinRange      = 400
  20801.       MaxRange      = 1000
  20802.     Type          = world shrouded everyone voice
  20803.       SubmixSlider  = voice
  20804. End
  20805.  
  20806. ;------------------------------------------- RohanBannerRider ---------------------------------------------
  20807.  
  20808. AudioEvent RohanBannerRiderVoiceSelect
  20809.   Sounds = GURoBan_voiSela GURoBan_voiSelb GURoBan_voiSelc GURoBan_voiSeld GURoBan_voiSele
  20810.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20811.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20812.   Type        = world player voice
  20813.   SubmixSlider = voice
  20814. End
  20815.  
  20816. AudioEvent RohanBannerRiderVoiceMove
  20817.   Sounds = GURoBan_voiMova GURoBan_voiMovb GURoBan_voiMovc GURoBan_voiMovd GURoBan_voiMove
  20818.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20819.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20820.   Type        = world player voice
  20821.   SubmixSlider = voice
  20822. End
  20823.  
  20824. ;----------------------------------- Rohirrim Rohirim Rohan Cavalry Horsemen Knight RidersOfRohan ----------------------------------------
  20825.  
  20826. AudioEvent RohirrimVoiceSelect
  20827.     Sounds = GURohir_voisela GURohir_voiselb GURohir_voiselc GURohir_voiseld GURohir_voisele GURohir_voiself GURohir_voiselg 
  20828.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20829.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20830.     Type        = world player voice
  20831.   SubmixSlider = voice
  20832. End
  20833.  
  20834. Multisound RohirrimVoiceSelectMS
  20835.     Subsounds = RohirrimVoiceSelect RohirrimAttention
  20836. End
  20837.  
  20838. AudioEvent RohirrimVoiceSelectBattle
  20839.     Sounds = GURohir_voiseba GURohir_voisebb GURohir_voisebc GURohir_voisebd GURohir_voisebe GURohir_voisebf GURohir_voisebg
  20840.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20841.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20842.     Type        = world player voice
  20843.   SubmixSlider = voice
  20844. End
  20845.  
  20846. AudioEvent RohirrimArcherVoiceSelectBattle
  20847.     Sounds = GURohir_voiseba GURohir_voisebb GURohir_voisebd GURohir_voisebe GURohir_voisebf GURohir_voisebg ;GURohir_voisebc 
  20848.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20849.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20850.     Type        = world player voice
  20851.   SubmixSlider = voice
  20852. End
  20853.  
  20854. AudioEvent RohirrimVoiceMove
  20855.     Sounds = GURohir_voimova GURohir_voimovb GURohir_voimovc GURohir_voimovd GURohir_voimove GURohir_voimovf GURohir_voimovg  GURohir_voimovh GURohir_voimovi GURohir_voimovj GURohir_voimovk 
  20856.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20857.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20858.     Type        = world player voice
  20859.   SubmixSlider = voice
  20860. End
  20861.  
  20862. AudioEvent RohirrimVoiceEnterStateMove
  20863.     Sounds = GURohir_voimova GURohir_voimovb GURohir_voimovc GURohir_voimovd GURohir_voimove GURohir_voimovf GURohir_voimovg  GURohir_voimovh GURohir_voimovi GURohir_voimovj GURohir_voimovk 
  20864.   Limit = 1
  20865.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20866.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20867.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20868.   SubmixSlider  = voice
  20869.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20870.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20871. End
  20872.  
  20873. AudioEvent RohirrimVoiceMoveCamp
  20874.     Sounds = GURohir_voimoca GURohir_voimocb GURohir_voimocc 
  20875.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20876.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20877.       PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  20878.     Type        = world player voice
  20879.   SubmixSlider = voice
  20880. End
  20881.  
  20882. AudioEvent RohirrimVoiceEnterStateMoveCamp
  20883.     Sounds = GURohir_voimoca GURohir_voimocb GURohir_voimocc 
  20884.   Limit = 1
  20885.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20886.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20887.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20888.   SubmixSlider  = voice
  20889.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20890.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20891. End
  20892.  
  20893. AudioEvent RohirrimVoiceRetreat
  20894.     Sounds = GURohir_voireta GURohir_voiretb GURohir_voiretc GURohir_voiretd 
  20895.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20896.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20897.     Type        = world player voice
  20898.   SubmixSlider = voice
  20899. End
  20900.  
  20901. AudioEvent RohirrimVoiceEnterStateRetreat
  20902.     Sounds = GURohir_voireta GURohir_voiretb GURohir_voiretc GURohir_voiretd 
  20903.   Limit = 1
  20904.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20905.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20906.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20907.   SubmixSlider  = voice
  20908.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20909.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20910. End
  20911.  
  20912. AudioEvent RohirrimVoiceAttack
  20913.     Sounds = GURohir_voiatta GURohir_voiattb GURohir_voiattc GURohir_voiattd GURohir_voiatte GURohir_voiattf GURohir_voiattg  GURohir_voiatth 
  20914.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20915.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20916.     Type        = world player voice
  20917.   SubmixSlider = voice
  20918. End
  20919.  
  20920. AudioEvent RohirrimVoiceEnterStateAttack
  20921.     Sounds = GURohir_voiatta GURohir_voiattb GURohir_voiattc GURohir_voiattd GURohir_voiatte GURohir_voiattf GURohir_voiattg  GURohir_voiatth 
  20922.   Limit = 1
  20923.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20924.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20925.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20926.   SubmixSlider  = voice
  20927.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20928.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20929. End
  20930.  
  20931. AudioEvent RohirrimVoiceAttackBow
  20932.     Sounds = GURohir_voiat2a GURohir_voiat2b GURohir_voiat2c GURohir_voiat2d GURohir_voiat2e 
  20933.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20934.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20935.     Type        = world player voice
  20936.   SubmixSlider = voice
  20937. End
  20938.  
  20939. AudioEvent RohirrimVoiceEnterStateAttackBow
  20940.     Sounds = GURohir_voiat2a GURohir_voiat2b GURohir_voiat2c GURohir_voiat2d GURohir_voiat2e 
  20941.   Limit = 1
  20942.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20943.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20944.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20945.   SubmixSlider  = voice
  20946.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20947.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20948. End
  20949.  
  20950. AudioEvent RohirrimVoiceAttackCharge
  20951.     Sounds = GURohir_voiatca GURohir_voiatcb GURohir_voiatcc GURohir_voiatcd GURohir_voiatce GURohir_voiatcf GURohir_voiatcg 
  20952.     Sounds = GURohir_voiatta GURohir_voiattb GURohir_voiattc GURohir_voiattd GURohir_voiatte GURohir_voiattf GURohir_voiattg  GURohir_voiatth 
  20953.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20954.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20955.     Type        = world player voice
  20956.   SubmixSlider = voice
  20957. End
  20958.  
  20959. AudioEvent RohirrimVoiceEnterStateAttackCharge
  20960.     Sounds = GURohir_voiatca GURohir_voiatcb GURohir_voiatcc GURohir_voiatcd GURohir_voiatce GURohir_voiatcf GURohir_voiatcg 
  20961.     Sounds = GURohir_voiatta GURohir_voiattb GURohir_voiattc GURohir_voiattd GURohir_voiatte GURohir_voiattf GURohir_voiattg  GURohir_voiatth 
  20962.   Limit = 1
  20963.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20964.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20965.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20966.   SubmixSlider  = voice
  20967.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20968.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20969. End
  20970.  
  20971. AudioEvent RohirrimVoiceDisengage
  20972.     Sounds = GURohir_voidisa GURohir_voidisb GURohir_voidisc 
  20973.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20974.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20975.     Type        = world player voice
  20976.   SubmixSlider = voice
  20977. End
  20978.  
  20979. AudioEvent RohirrimVoiceEnterStateDisengage
  20980.     Sounds = GURohir_voidisa GURohir_voidisb GURohir_voidisc 
  20981.   Limit = 1
  20982.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  20983.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  20984.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  20985.   SubmixSlider  = voice
  20986.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  20987.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  20988. End
  20989.  
  20990. AudioEvent RohirrimVoiceSalute
  20991.     Sounds = GURohir_voisalc ;GURohir_voisala GURohir_voisalb GURohir_voisald 
  20992.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  20993.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  20994.     Limit = 1
  20995.     Type        = world player voice
  20996.   SubmixSlider = voice
  20997. End
  20998.  
  20999. AudioEvent RohirrimArcherVoiceSalute
  21000.     Sounds = GURohir_voisald ; GURohir_voisala GURohir_voisalb GURohir_voisalc 
  21001.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21002.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21003.     Limit = 1
  21004.     Type        = world player voice
  21005.   SubmixSlider = voice
  21006. End
  21007.  
  21008. AudioEvent RohirrimVoiceJoinAnybody
  21009.     Sounds = GURohir_voijana GURohir_voijanb GURohir_voijanc
  21010.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21011.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21012.     Type        = world player voice
  21013.   SubmixSlider = voice
  21014. End
  21015.  
  21016. AudioEvent RohirrimVoiceModeSpear
  21017.     Sounds = GURohir_voimspa GURohir_voimspb 
  21018.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21019.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21020.     Type        = world player voice
  21021.   SubmixSlider = voice
  21022. End
  21023.  
  21024. AudioEvent RohirrimVoiceModeBow
  21025.     Sounds = GURohir_voimboa GURohir_voimbob 
  21026.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21027.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21028.     Type        = world player voice
  21029.   SubmixSlider = voice
  21030. End
  21031.  
  21032. AudioEvent RohirrimVoiceLineFormation
  21033.     Sounds = GURohir_voilina GURohir_voilinb GURohir_voilinc 
  21034.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21035.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21036.     Type        = world player voice
  21037.   SubmixSlider = voice
  21038. End
  21039.  
  21040. AudioEvent RohirrimVoiceWedgeFormation
  21041.     Sounds = GURohir_voiweda GURohir_voiwedb GURohir_voiwedc 
  21042.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21043.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21044.     Type        = world player voice
  21045.   SubmixSlider = voice
  21046. End
  21047.  
  21048. AudioEvent RohirrimVoiceFearDisperse
  21049.     Sounds = GURohir_voifeda GURohir_voifedb GURohir_voifedc
  21050.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21051.     Type        = world shrouded everyone voice
  21052.   SubmixSlider = voice
  21053. End
  21054.  
  21055. AudioEvent RohirrimVoiceFearRegroup
  21056.     Sounds = GURohir_voifera GURohir_voiferb GURohir_voiferc GURohir_voiferd GURohir_voifere 
  21057.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21058.     Type        = world shrouded everyone voice
  21059.   SubmixSlider = voice
  21060. End
  21061.  
  21062. AudioEvent RohirrimVoiceFearCower
  21063.     Sounds = GURohir_voifeca GURohir_voifecb GURohir_voifecc GURohir_voifecd 
  21064.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21065.     Type        = world shrouded everyone voice
  21066.   SubmixSlider = voice
  21067. End
  21068.  
  21069. AudioEvent RohirrimVoiceDie
  21070.     Sounds = GURohir_voidiea GURohir_voidieb GURohir_voidiec GURohir_voidied GURohir_voidiee GURohir_voidief GURohir_voidieg  GURohir_voidieh GURohir_voidiei GURohir_voidiej GURohir_voidiek GURohir_voidiel 
  21071.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21072.       VolumeShift   = -20
  21073.     Type        = world shrouded everyone voice
  21074.   SubmixSlider = voice
  21075. End
  21076.  
  21077. ;------------------------------------------------- Sam Samwise --------------------------------------------------
  21078.  
  21079. AudioEvent SamVoiceAttackCharge
  21080.   Sounds = GUSamwi_voiatca GUSamwi_voiatcb GUSamwi_voiatcc GUSamwi_voiatcd GUSamwi_voiatce GUSamwi_voiatcf 
  21081.   Sounds = GUSamwi_voiatta GUSamwi_voiattb GUSamwi_voiattc GUSamwi_voiattd GUSamwi_voiatte GUSamwi_voiattf GUSamwi_voiattg GUSamwi_voiatth GUSamwi_voiatti GUSamwi_voiattj GUSamwi_voiattk GUSamwi_voiattl GUSamwi_voiattm GUSamwi_voiattn GUSamwi_voiatto GUSamwi_voiattp GUSamwi_voiattq 
  21082.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21083.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21084.   Type        = world player voice
  21085.   SubmixSlider = voice
  21086. End
  21087.  
  21088. AudioEvent SamVoiceAttack
  21089.   Sounds = GUSamwi_voiatta GUSamwi_voiattb GUSamwi_voiattc GUSamwi_voiattd GUSamwi_voiatte GUSamwi_voiattf GUSamwi_voiattg GUSamwi_voiatth GUSamwi_voiatti GUSamwi_voiattj GUSamwi_voiattk GUSamwi_voiattl GUSamwi_voiattm GUSamwi_voiattn GUSamwi_voiatto GUSamwi_voiattp GUSamwi_voiattq 
  21090.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21091.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21092.   Type        = world player voice
  21093.   SubmixSlider = voice
  21094. End
  21095.  
  21096. AudioEvent SamVoiceDie
  21097.   Sounds = GUSamwi_voiatcf 
  21098.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21099.   MinRange = 500
  21100.   MaxRange = 1000
  21101.   Type        = world shrouded everyone voice
  21102.   SubmixSlider = voice
  21103. End
  21104.  
  21105. AudioEvent SamVoiceElvenCloak
  21106.   Sounds = GUSamwi_voimcla 
  21107.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21108.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21109.   Type        = world player voice
  21110.   SubmixSlider = voice
  21111. End
  21112.  
  21113. AudioEvent SamVoiceFreeWebbedSoldier
  21114.   Sounds = 
  21115.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21116.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21117.   Type        = world player voice
  21118.   SubmixSlider = voice
  21119. End
  21120.  
  21121. AudioEvent SamVoiceGarrison
  21122.   Sounds = GUSamwi_voigara GUSamwi_voigarb GUSamwi_voigarc 
  21123.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21124.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21125.   Type        = world player voice
  21126.   SubmixSlider = voice
  21127. End
  21128.  
  21129. AudioEvent SamVoiceHelpMe
  21130.   Sounds = GUSamwi_voihela GUSamwi_voihelb  GUSamwi_voiheld ;GUSamwi_voihelc
  21131.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21132.   ; MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  21133.   Type        = world player voice
  21134.   Priority = critical
  21135.   SubmixSlider = voice
  21136. End
  21137.  
  21138. AudioEvent SamVoiceHelpMeShelobsLair
  21139.   Sounds = GUSamwi_voihela GUSamwi_voihelb GUSamwi_voiheld         ;GUSamwi_voihelc
  21140.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21141.   MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  21142.   Type        = world player voice
  21143.   Priority = critical
  21144.   SubmixSlider = voice
  21145. End
  21146.  
  21147. AudioEvent SamVoiceMove
  21148.   Sounds = GUSamwi_voimova GUSamwi_voimovb GUSamwi_voimovc GUSamwi_voimovd GUSamwi_voimove  GUSamwi_voimovg GUSamwi_voimovh GUSamwi_voimovi GUSamwi_voimovj GUSamwi_voimovk GUSamwi_voimovl GUSamwi_voimovq ;GUSamwi_voimovo GUSamwi_voimovf GUSamwi_voimovm GUSamwi_voimovn GUSamwi_voimovp
  21149.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21150.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21151.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  21152.   Type        = world player voice
  21153.   SubmixSlider = voice
  21154. End
  21155.  
  21156.  
  21157. AudioEvent SamVoiceModeThrow
  21158.   Sounds = GUSamwi_voimtha 
  21159.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21160.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21161.   Type        = world player voice
  21162.   SubmixSlider = voice
  21163. End
  21164.  
  21165. AudioEvent SamVoiceUsePhial
  21166.   Sounds = GUSamwi_voiphia 
  21167.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21168.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21169.   Type        = world player voice
  21170.   SubmixSlider = voice
  21171. End
  21172.  
  21173. AudioEvent SamVoiceRespawn
  21174.   Sounds = GUSamwi_voiresa 
  21175.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21176.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21177.   Type        = world player voice
  21178.   SubmixSlider = voice
  21179. End
  21180.  
  21181. AudioEvent SamVoiceRetreat
  21182.   Sounds = GUSamwi_voireta GUSamwi_voiretb GUSamwi_voiretc 
  21183.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21184.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21185.   Type        = world player voice
  21186.   SubmixSlider = voice
  21187. End
  21188.  
  21189. AudioEvent SamVoiceModeRing
  21190.   Sounds = GUSamwi_voirina 
  21191.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21192.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21193.   Type        = world player voice
  21194.   SubmixSlider = voice
  21195. End
  21196.  
  21197. AudioEvent SamVoiceSalute
  21198.   Sounds = GUSamwi_voisalb ;GUSamwi_voisala 
  21199.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21200.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21201.   Limit = 1
  21202.   Type        = world player voice
  21203.   SubmixSlider = voice
  21204. End
  21205.  
  21206. AudioEvent SamVoiceSelectBattle
  21207.   Sounds =  GUSamwi_voisebb GUSamwi_voisebc GUSamwi_voisebd GUSamwi_voisebe GUSamwi_voisebf GUSamwi_voisebg GUSamwi_voisebh GUSamwi_voisebi GUSamwi_voisebj GUSamwi_voisebk GUSamwi_voisebl GUSamwi_voisebm GUSamwi_voisebn GUSamwi_voisebo GUSamwi_voisebp GUSamwi_voisebq GUSamwi_voisebr 
  21208.   Sounds = GUSamwi_voisebs GUSamwi_voisebt GUSamwi_voisebu GUSamwi_voisebv GUSamwi_voisebw GUSamwi_voisebx GUSamwi_voiseby GUSamwi_voisebz ; GUSamwi_voiseba
  21209.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21210.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21211.   Type        = world player voice
  21212.   SubmixSlider = voice
  21213. End
  21214.  
  21215. AudioEvent SamVoiceSelect
  21216.   Sounds = GUSamwi_voisela GUSamwi_voiselb GUSamwi_voiselc GUSamwi_voiseld GUSamwi_voisele GUSamwi_voiself GUSamwi_voiselg 
  21217.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21218.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21219.   Type        = world player voice
  21220.   SubmixSlider = voice
  21221. End
  21222.  
  21223. Multisound SamVoiceSelectMS
  21224.     Subsounds = SamVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  21225. End
  21226.  
  21227. AudioEvent SamVoiceSelectBattleShelobsLair
  21228.   Sounds = GUSamwi_voisela GUSamwi_voiselb GUSamwi_voiselc GUSamwi_voiseld GUSamwi_voisele GUSamwi_voiself GUSamwi_voiselg 
  21229.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21230.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21231.   Type        = world player voice
  21232.   SubmixSlider = voice
  21233. End
  21234.  
  21235. ;------------------------------------------- Saruman ---------------------------------------------
  21236.  
  21237. AudioEvent SarumanVoiceAttackCharge
  21238.     Sounds = EUSarum_voiatca EUSarum_voiatcb EUSarum_voiatcc EUSarum_voiatcd EUSarum_voiatce 
  21239.     Sounds = EUSarum_voiatta EUSarum_voiattb EUSarum_voiattc EUSarum_voiattd EUSarum_voiatte EUSarum_voiattf EUSarum_voiattg EUSarum_voiatth EUSarum_voiatti EUSarum_voiattj 
  21240.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21241.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21242.     Type        = world player voice
  21243.   SubmixSlider = voice
  21244. End
  21245.  
  21246. AudioEvent SarumanVoiceAttack
  21247.     Sounds = EUSarum_voiatta EUSarum_voiattb EUSarum_voiattc EUSarum_voiattd EUSarum_voiatte EUSarum_voiattf EUSarum_voiattg EUSarum_voiatth EUSarum_voiatti EUSarum_voiattj 
  21248.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21249.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21250.     Type        = world player voice
  21251.   SubmixSlider = voice
  21252. End
  21253.  
  21254. AudioEvent SarumanVoiceAttackWizardBlast
  21255.     Sounds = EUSarum_voiattc 
  21256.     Sounds = EUSarum_voiatcc
  21257.     Sounds = EUSarum_voisebh EUSarum_voisebi EUSarum_voisebm EUSarum_voisebn
  21258.     Volume = SARUMAN_VOLUME
  21259.     MinVolume = SARUMAN_MINVOLUME
  21260.     Type = world player voice
  21261.     SubmixSlider = voice
  21262. End
  21263.  
  21264. AudioEvent SarumanVoiceAttackFireball
  21265.     Sounds = EUSarum_voiattc 
  21266.     Sounds = EUSarum_voiatcc
  21267.     Sounds = EUSarum_voisebh EUSarum_voisebi EUSarum_voisebm EUSarum_voisebn
  21268.     Volume = SARUMAN_VOLUME
  21269.     MinVolume = SARUMAN_MINVOLUME
  21270.     Type = world player voice
  21271.     SubmixSlider = voice
  21272. End
  21273.  
  21274. AudioEvent SarumanVoiceDie
  21275.     Sounds = EUSarum_voidieb EUSarum_voidiec EUSarum_voidied ;EUSarum_voidiea 
  21276.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21277.       MinRange      = 500
  21278.       MaxRange      = 1000
  21279.     Type        = world shrouded everyone voice
  21280.       SubmixSlider = voice
  21281. End
  21282.  
  21283. AudioEvent SarumanVoiceDisengage
  21284.     Sounds = EUSarum_voidisa EUSarum_voidisb EUSarum_voidisc 
  21285.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21286.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21287.     Type        = world player voice
  21288.       SubmixSlider = voice
  21289. End
  21290.  
  21291. AudioEvent SarumanVoiceDominate
  21292.     Sounds = EUSarum_voidoma EUSarum_voidomb EUSarum_voidomc EUSarum_voidomd EUSarum_voidome EUSarum_voidomf 
  21293.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21294.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21295.     Type        = world player voice
  21296.   SubmixSlider = voice
  21297. End
  21298.  
  21299. AudioEvent SarumanVoiceHelpMe
  21300.     Sounds = EUSarum_voihela EUSarum_voihelb EUSarum_voihelc EUSarum_voiheld 
  21301.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21302.     MinVolume   = HELPME_MINVOLUME 
  21303.     Type        = world player voice
  21304.   Priority = critical
  21305.   SubmixSlider = voice
  21306. End
  21307.  
  21308. AudioEvent SarumanVoiceMove
  21309.     Sounds = EUSarum_voimova EUSarum_voimovb EUSarum_voimovc EUSarum_voimovd EUSarum_voimove EUSarum_voimovf EUSarum_voimovg EUSarum_voimovh EUSarum_voimovi EUSarum_voimovj EUSarum_voimovk 
  21310.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21311.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21312.     PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  21313.     Type        = world player voice
  21314.   SubmixSlider = voice
  21315. End
  21316.  
  21317. AudioEvent SarumanVoiceMoveGroup
  21318.     Sounds = EUSarum_voimova EUSarum_voimovb EUSarum_voimovc EUSarum_voimovd EUSarum_voimove EUSarum_voimovf EUSarum_voimovg EUSarum_voimovh EUSarum_voimovi EUSarum_voimovj EUSarum_voimovk 
  21319.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21320.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21321.     Type        = world player voice
  21322.   SubmixSlider = voice
  21323. End
  21324.  
  21325. AudioEvent SarumanVoiceRespawn
  21326.     Sounds = EUSarum_voiresa EUSarum_voiresb EUSarum_voiresc EUSarum_voiresd 
  21327.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21328.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21329.     Type        = world player voice
  21330.   SubmixSlider = voice
  21331. End
  21332.  
  21333. ;Wave audio files incorporated into CampOrcCreateSaruman
  21334. ;
  21335. ;AudioEvent SarumanVoiceSalute
  21336. ;    Sounds = EUSarum_voisala EUSarum_voisalb EUSarum_voisalc EUSarum_voisald 
  21337. ;    Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21338. ;    MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21339. ;    Type        = world player voice
  21340. ;  SubmixSlider = voice
  21341. ;End
  21342.  
  21343. AudioEvent SarumanVoiceSelect
  21344.     Sounds = EUSarum_voisela EUSarum_voiselb EUSarum_voiselc EUSarum_voiseld EUSarum_voisele EUSarum_voiself EUSarum_voiselg EUSarum_voiselh EUSarum_voiseli 
  21345.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21346.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21347.     Type        = world player voice
  21348.   SubmixSlider = voice
  21349. End
  21350.  
  21351. Multisound SarumanVoiceSelectMS
  21352.     Subsounds = SarumanVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  21353. End
  21354.  
  21355. AudioEvent SarumanVoiceSelectBattle
  21356.     Sounds = EUSarum_voiseba EUSarum_voisebb EUSarum_voisebc EUSarum_voisebd EUSarum_voisebe EUSarum_voisebf EUSarum_voisebg EUSarum_voisebh EUSarum_voisebi EUSarum_voisebj EUSarum_voisebk EUSarum_voisebl EUSarum_voisebm EUSarum_voisebn 
  21357.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21358.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21359.     Type        = world player voice
  21360.   SubmixSlider = voice
  21361. End
  21362.  
  21363. AudioEvent SarumanVoiceSpeechCraft
  21364.     Sounds = EUSarum_voispea EUSarum_voispeb EUSarum_voispec EUSarum_voisped 
  21365.     Volume      = SARUMAN_VOLUME
  21366.     MinVolume   = SARUMAN_MINVOLUME
  21367.     Type        = world player voice
  21368.   SubmixSlider = voice
  21369. End
  21370.  
  21371. ;--------------------------------- Sharku -------------------------------
  21372.  
  21373. AudioEvent SharkuVoiceAttack
  21374.   Sounds = EUShark_voiatta EUShark_voiattb EUShark_voiattc EUShark_voiattd EUShark_voiatte EUShark_voiattf EUShark_voiattg EUShark_voiatth EUShark_voiatti EUShark_voiattj
  21375.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21376.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21377.   Priority = high
  21378.   Type = world player voice
  21379.   SubmixSlider = voice
  21380. End
  21381.  
  21382. AudioEvent SharkuVoiceAttackBuilding
  21383.   Sounds = EUShark_voiatba EUShark_voiatbb EUShark_voiatbc EUShark_voiatbd EUShark_voiatbe
  21384.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21385.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21386.   Priority = high
  21387.   Type = world player voice
  21388.   SubmixSlider = voice
  21389. End
  21390.  
  21391. AudioEvent SharkuVoiceAttackCharge
  21392.   Sounds = EUShark_voiatca EUShark_voiatcb EUShark_voiatcc EUShark_voiatcd EUShark_voiatce
  21393.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21394.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21395.   Priority = high
  21396.   Type = world player voice
  21397.   SubmixSlider = voice
  21398. End
  21399.  
  21400. AudioEvent SharkuVoiceAttackTrampleOwner
  21401.   Sounds = EUShark_voiat2a EUShark_voiat2b EUShark_voiat2c
  21402.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  21403.   Limit = 1
  21404.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  21405.   Type = world player voice
  21406.   SubmixSlider = voice
  21407. End
  21408.  
  21409. AudioEvent SharkuVoiceAttackTrampleOther
  21410.   Sounds = EUShark_voiat2a EUShark_voiat2b EUShark_voiat2c
  21411.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21412.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21413.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21414.   Limit = 1
  21415.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_OTHER_PLAY_PERCENT
  21416.   Type = world allies enemies voice shrouded
  21417.   SubmixSlider = voice
  21418. End
  21419.  
  21420. AudioEvent SharkuVoiceCaptureBuilding
  21421.   Sounds = EUShark_voicapa EUShark_voicapb
  21422.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21423.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21424.   Priority = high
  21425.   Type = world player voice
  21426.   SubmixSlider = voice
  21427. End
  21428.  
  21429. AudioEvent SharkuVoiceDie
  21430.   Sounds = EUShark_voidiea EUShark_voidieb EUShark_voidiec EUShark_voidied EUShark_voidiee EUShark_voidief EUShark_voidieg EUShark_voidieh EUShark_voidiei EUShark_voidiej
  21431.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21432.   MinRange = 500
  21433.   MaxRange = 1000
  21434.   Limit = 3
  21435.   Type = world shrouded everyone voice
  21436.   SubmixSlider = voice
  21437. End
  21438.  
  21439. AudioEvent SharkuVoiceDisengage
  21440.   Sounds = EUShark_voidisa EUShark_voidisb EUShark_voidisc
  21441.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21442.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21443.   Priority = high
  21444.   Type = world player voice
  21445.   SubmixSlider = voice
  21446. End
  21447.  
  21448. AudioEvent SharkuVoiceManeater
  21449.   Sounds = EUShark_voispea EUShark_voispeb
  21450.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21451.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21452.   Priority = high
  21453.   Type = world player voice
  21454.   SubmixSlider = voice
  21455. End
  21456.  
  21457. AudioEvent SharkuVoiceManeaterOthers
  21458.   Sounds = EUShark_voispea EUShark_voispeb
  21459.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -10 )
  21460.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -10 )
  21461.   Type = world enemies allies voice
  21462.   SubmixSlider = voice
  21463. End
  21464.  
  21465. Multisound SharkuManeaterStartMS
  21466.   Subsounds = SharkuVoiceManeater SharkuVoiceManeaterOthers SharkuManEaterWargApproachHowl
  21467. End
  21468.  
  21469. AudioEvent SharkuVoiceHelpMe
  21470.   Sounds = EUShark_voihela EUShark_voihelb EUShark_voihelc
  21471.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21472.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  21473.   Priority = critical
  21474.   Type = world shrouded player voice
  21475.   SubmixSlider = voice
  21476. End
  21477.  
  21478. AudioEvent SharkuVoiceMove
  21479.   Sounds = EUShark_voimova EUShark_voimovb EUShark_voimovc EUShark_voimovd EUShark_voimove EUShark_voimovf EUShark_voimovg
  21480.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21481.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21482.   Priority = high
  21483.   Type = world player voice
  21484.   SubmixSlider = voice
  21485. End
  21486.  
  21487. AudioEvent SharkuVoiceMoveCamp
  21488.   Sounds = EUShark_voimoca EUShark_voimocb EUShark_voimocc
  21489.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21490.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21491.   Priority = high
  21492.   Type = world player voice
  21493.   SubmixSlider = voice
  21494. End
  21495.  
  21496. AudioEvent SharkuVoiceMoveGarrison
  21497.   Sounds = EUShark_voigara EUShark_voigarb
  21498.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21499.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21500.   Priority = high
  21501.   Type = world player voice
  21502.   SubmixSlider = voice
  21503. End
  21504.  
  21505. AudioEvent SharkuVoiceMoveShip
  21506.   Sounds = EUShark_voimosa EUShark_voimosb
  21507.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21508.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21509.   Priority = high
  21510.   Type = world player voice
  21511.   SubmixSlider = voice
  21512. End
  21513.  
  21514. AudioEvent SharkuVoiceRespawn
  21515.   Sounds = EUShark_voiresa
  21516.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21517.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21518.   Priority = high
  21519.   Type = world player voice
  21520.   SubmixSlider = voice
  21521. End
  21522.  
  21523. AudioEvent SharkuVoiceRetreat
  21524.   Sounds = EUShark_voireta EUShark_voiretb EUShark_voiretc
  21525.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21526.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21527.   Priority = high
  21528.   Type = world player voice
  21529.   SubmixSlider = voice
  21530. End
  21531.  
  21532. AudioEvent SharkuVoiceSelect
  21533.   Sounds = EUShark_voisela EUShark_voiselb EUShark_voiselc EUShark_voiseld EUShark_voisele EUShark_voiself EUShark_voiselg
  21534.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21535.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21536.   Priority = high
  21537.   Type = world player voice
  21538.   SubmixSlider = voice
  21539. End
  21540.  
  21541. AudioEvent SharkuVoiceSelectBattle
  21542.   Sounds = EUShark_voiseba EUShark_voisebb EUShark_voisebc EUShark_voisebd EUShark_voisebe EUShark_voisebf EUShark_voisebg EUShark_voisebh
  21543.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21544.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21545.   Priority = high
  21546.   Type = world player voice
  21547.   SubmixSlider = voice
  21548. End
  21549.  
  21550. Multisound SharkuVoiceAttackTrampleMS
  21551.     Subsounds = SharkuVoiceAttackTrampleOwner SharkuVoiceAttackTrampleOther
  21552. End
  21553.  
  21554. Multisound SharkuDieMS
  21555.   Subsounds = SharkuVoiceDie WargVoxDie
  21556. End
  21557.  
  21558. Multisound SharkuVoiceSelectMS
  21559.   Subsounds = SharkuVoiceSelect WargRiderVoiceSelect2
  21560. End
  21561.  
  21562. ;------------------------------------------- SiegeLadder ---------------------------------------------
  21563.  
  21564. AudioEvent SiegeLadderVoiceSelect
  21565.   Sounds = EUSiege_voisela EUSiege_voiselb EUSiege_voiselc  EUSiege_voiseld EUSiege_voisele EUSiege_voiself 
  21566.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21567.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21568.   Type        = world player voice
  21569.   SubmixSlider = voice
  21570. End
  21571.  
  21572. Multisound SiegeLadderVoiceSelectMS
  21573.     Subsounds = SiegeLadderVoiceSelect SiegeLadderVoiceSelect2
  21574. End
  21575.  
  21576. AudioEvent SiegeLadderVoiceMove
  21577.   Sounds = EUSiege_voimova EUSiege_voimovb  EUSiege_voimovc EUSiege_voimovd EUSiege_voimove EUSiege_voimovf EUSiege_voimovg
  21578.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21579.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21580.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  21581.   Type        = world player voice
  21582.   SubmixSlider = voice
  21583. End
  21584.  
  21585. Multisound SiegeLadderVoiceMoveMS
  21586.     Subsounds = SiegeLadderVoiceMove OrcVoiceMove2
  21587. End
  21588.  
  21589. AudioEvent SiegeLadderVoiceEnterStateMove
  21590.   Sounds = EUSiege_voimova EUSiege_voimovb  EUSiege_voimovc EUSiege_voimovd EUSiege_voimove EUSiege_voimovf EUSiege_voimovg
  21591.     Limit = 1
  21592.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21593.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21594.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  21595.     SubmixSlider  = voice
  21596.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21597.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21598. End
  21599.  
  21600. AudioEvent SiegeLadderVoiceAttack
  21601.   Sounds = EUSiege_voiatta EUSiege_voiattb EUSiege_voiattc EUSiege_voiattd EUSiege_voiatte EUSiege_voiattf EUSiege_voiattg 
  21602.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21603.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21604.   Type        = world player voice
  21605.   SubmixSlider = voice
  21606. End
  21607.  
  21608. Multisound SiegeLadderVoiceAttackMS
  21609.     Subsounds = SiegeLadderVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  21610. End
  21611.  
  21612. AudioEvent SiegeLadderVoiceEnterStateAttack
  21613.   Sounds = EUSiege_voiatta EUSiege_voiattb EUSiege_voiattc EUSiege_voiattd EUSiege_voiatte EUSiege_voiattf EUSiege_voiattg 
  21614.     Limit = 1
  21615.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21616.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21617.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  21618.     SubmixSlider  = voice
  21619.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21620.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21621. End
  21622.  
  21623. AudioEvent SiegeLadderVoiceSelectBattle
  21624.   Sounds = EUSiege_voiseba EUSiege_voisebb 
  21625.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21626.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21627.   Type        = world player voice
  21628.   SubmixSlider = voice
  21629. End
  21630.  
  21631. Multisound SiegeLadderVoiceSelectBattleMS
  21632.     Subsounds = SiegeLadderVoiceSelectBattle SiegeLadderVoiceSelect2
  21633. End
  21634.  
  21635. AudioEvent SiegeLadderVoiceMoveCamp
  21636.   Sounds = EUSiege_voimoca EUSiege_voimocb
  21637.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21638.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21639.   Type        = world player voice
  21640.   SubmixSlider = voice
  21641. End
  21642.  
  21643. AudioEvent SiegeLadderVoiceEnterStateMoveCamp
  21644.   Sounds = EUSiege_voimoca EUSiege_voimocb
  21645.     Limit = 1
  21646.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21647.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21648.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  21649.     SubmixSlider  = voice
  21650.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21651.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21652. End
  21653.  
  21654. AudioEvent SiegeLadderVoiceDisengage
  21655.   Sounds = EUSiege_voidisa EUSiege_voidisb EUSiege_voidisc
  21656.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21657.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21658.   Type        = world player voice
  21659.   SubmixSlider = voice
  21660. End
  21661.  
  21662. Multisound SiegeLadderVoiceDisengageMS
  21663.     Subsounds = SiegeLadderVoiceDisengage OrcVoiceMove2
  21664. End
  21665.     
  21666.  
  21667. AudioEvent SiegeLadderVoiceEnterStateDisengage
  21668.   Sounds = EUSiege_voidisa EUSiege_voidisb EUSiege_voidisc
  21669.     Limit = 1
  21670.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21671.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21672.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  21673.     SubmixSlider  = voice
  21674.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21675.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21676. End
  21677.  
  21678. AudioEvent SiegeLadderVoiceJoin
  21679.   Sounds = EUSiege_voijana EUSiege_voijanb EUSiege_voijanc EUSiege_voijand 
  21680.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21681.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21682.   Type        = world player voice
  21683.   SubmixSlider = voice
  21684. End
  21685.  
  21686. AudioEvent SiegeLadderJoinMine
  21687.   Sounds = EUSiege_voijmia EUSiege_voijmib 
  21688.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21689.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21690.   Type        = world player voice
  21691.   SubmixSlider = voice
  21692. End
  21693.  
  21694. ;------------------------------------------- Smeagol ---------------------------------------------
  21695.  
  21696. ; these audio files have been integrated into Gollum
  21697.  
  21698. ;AudioEvent SmeagolVoiceAttackCharge
  21699. ;  Sounds        = EUSmeag_voiatca EUSmeag_voiatcb EUSmeag_voiatcc 
  21700. ;  Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21701. ;  MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21702. ;  Type          = world player voice
  21703. ;  SubmixSlider = voice
  21704. ;End
  21705.  
  21706. ;AudioEvent SmeagolVoiceAttack
  21707. ;  Sounds        = EUSmeag_voiatta EUSmeag_voiattb EUSmeag_voiattc EUSmeag_voiattd EUSmeag_voiatte EUSmeag_voiattf EUSmeag_voiattg EUSmeag_voiatth 
  21708. ;  Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21709. ;  MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21710. ;  Type          = world player voice
  21711. ;  SubmixSlider = voice
  21712. ;End
  21713.  
  21714. ;AudioEvent SmeagolVoiceFearCower
  21715. ;  Sounds        = EUSmeag_voifeca EUSmeag_voifecb EUSmeag_voifecc EUSmeag_voifecd EUSmeag_voifece EUSmeag_voifecf EUSmeag_voifecg 
  21716. ;  Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21717. ;  MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21718. ;  Type          = world player voice
  21719. ;  SubmixSlider = voice
  21720. ;End
  21721.  
  21722. ;AudioEvent SmeagolVoiceMove
  21723. ;  Sounds        = EUSmeag_voimova EUSmeag_voimovb EUSmeag_voimovc EUSmeag_voimovd EUSmeag_voimove EUSmeag_voimovf EUSmeag_voimovg EUSmeag_voimovh ;EUSmeag_voimovi EUSmeag_voimovj 
  21724. ;  Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21725. ;  MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21726. ;  Type          = world player voice
  21727. ;  SubmixSlider = voice
  21728. ;End
  21729.  
  21730. ;AudioEvent SmeagolVoiceSelect
  21731. ;  Sounds        = EUSmeag_voisela EUSmeag_voiselb EUSmeag_voiselc EUSmeag_voiseld EUSmeag_voisele EUSmeag_voiself EUSmeag_voiselg EUSmeag_voiselh ;EUSmeag_voiseli EUSmeag_voiselj EUSmeag_voiselk EUSmeag_voisell EUSmeag_voiselm 
  21732. ;  Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21733. ;  MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21734. ;  Type          = world player voice
  21735. ;  SubmixSlider = voice
  21736. ;End
  21737.  
  21738. ;------------------------------------------- SoldierOfRhun ---------------------------------------------
  21739.  
  21740. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceAmbushed
  21741.   Sounds = EUSoldR_voiamba EUSoldR_voiambb EUSoldR_voiambc EUSoldR_voiambd 
  21742.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21743.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21744.   MinRange    = 400
  21745.   MaxRange    = 1000
  21746.   Type        = world player voice
  21747.   SubmixSlider = voice
  21748. End
  21749.  
  21750. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceAttackBuilding
  21751.   Sounds = EUSoldR_voiatba EUSoldR_voiatbb EUSoldR_voiatbc 
  21752.   Sounds = EUSoldR_voiatta EUSoldR_voiattb EUSoldR_voiattd EUSoldR_voiatte EUSoldR_voiattf  
  21753.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21754.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21755.   Type        = world player voice
  21756.   SubmixSlider = voice
  21757. End
  21758.  
  21759. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceEnterStateAttackBuilding
  21760.   Sounds = EUSoldR_voiatba EUSoldR_voiatbb EUSoldR_voiatbc 
  21761.   Limit = 1
  21762.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21763.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21764.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  21765.   SubmixSlider  = voice
  21766.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21767.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21768. End
  21769.  
  21770. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceAttackCharge
  21771.   Sounds = EUSoldR_voiatca EUSoldR_voiatcb ;EUSoldR_voiatcc 
  21772.   Sounds = EUSoldR_voiatta EUSoldR_voiattb EUSoldR_voiattc EUSoldR_voiattd EUSoldR_voiatte EUSoldR_voiattf EUSoldR_voiattg EUSoldR_voiatth EUSoldR_voiatti 
  21773.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21774.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21775.   Type        = world player voice
  21776.   SubmixSlider = voice
  21777. End
  21778.  
  21779. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceEnterStateAttackCharge
  21780.   Sounds = EUSoldR_voiatca EUSoldR_voiatcb EUSoldR_voiatcc 
  21781.   Sounds = EUSoldR_voiatta EUSoldR_voiattb EUSoldR_voiattc EUSoldR_voiattd EUSoldR_voiatte EUSoldR_voiattf EUSoldR_voiattg EUSoldR_voiatth EUSoldR_voiatti 
  21782.   Limit = 1
  21783.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21784.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21785.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  21786.   SubmixSlider  = voice
  21787.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21788.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21789. End
  21790.  
  21791. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceAttack
  21792.   Sounds = EUSoldR_voiatta EUSoldR_voiattb EUSoldR_voiattc EUSoldR_voiattd EUSoldR_voiatte EUSoldR_voiattf EUSoldR_voiattg EUSoldR_voiatth EUSoldR_voiatti 
  21793.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21794.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21795.   Type        = world player voice
  21796.   SubmixSlider = voice
  21797. End
  21798.  
  21799. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceEnterStateAttack
  21800.   Sounds = EUSoldR_voiatta EUSoldR_voiattb EUSoldR_voiattc EUSoldR_voiattd EUSoldR_voiatte EUSoldR_voiattf EUSoldR_voiattg EUSoldR_voiatth EUSoldR_voiatti 
  21801.   Limit = 1
  21802.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21803.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21804.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  21805.   SubmixSlider  = voice
  21806.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21807.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21808. End
  21809.  
  21810. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceDie
  21811.   Sounds = EUSoldR_voidiea EUSoldR_voidieb EUSoldR_voidiec EUSoldR_voidied EUSoldR_voidiee EUSoldR_voidief EUSoldR_voidieg EUSoldR_voidieh EUSoldR_voidiei EUSoldR_voidiej
  21812.   Volume      = 90
  21813.   VolumeShift   = -20
  21814.   MinRange      = 400
  21815.   MaxRange      = 1000
  21816.   Type        = world shrouded everyone voice
  21817.   SubmixSlider = voice
  21818. End
  21819.  
  21820. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceDisengage
  21821.   Sounds = EUSoldR_voidisa EUSoldR_voidisb EUSoldR_voidisc EUSoldR_voidisd 
  21822.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21823.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21824.   Type        = world player voice
  21825.   SubmixSlider = voice
  21826. End
  21827.  
  21828. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceEnterStateDisengage
  21829.   Sounds = EUSoldR_voidisa EUSoldR_voidisb EUSoldR_voidisc EUSoldR_voidisd 
  21830.   Limit = 1
  21831.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21832.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21833.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  21834.   SubmixSlider  = voice
  21835.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21836.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21837. End
  21838.  
  21839. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceFearCower
  21840.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd
  21841.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21842.   MinRange      = 400
  21843.   MaxRange      = 1000
  21844.   Type        = world shrouded everyone voice
  21845.   SubmixSlider = voice
  21846. End
  21847.  
  21848. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceFearDisperse
  21849.   Sounds = EUSoldR_voifeda EUSoldR_voifedb EUSoldR_voifedc EUSoldR_voifedd EUSoldR_voifede 
  21850.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21851.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21852.   Type        = world shrouded everyone voice
  21853.   SubmixSlider = voice
  21854. End
  21855.  
  21856. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceFearRegroup
  21857.   Sounds = EUSoldR_voifera EUSoldR_voiferb EUSoldR_voiferc EUSoldR_voiferd EUSoldR_voifere EUSoldR_voiferf 
  21858.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21859.   MinRange      = 400
  21860.   MaxRange      = 1000
  21861.   Type        = world shrouded everyone voice
  21862.   SubmixSlider = voice
  21863. End
  21864.  
  21865. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceGarrison
  21866.   Sounds = EUSoldR_voigara EUSoldR_voigarb 
  21867.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21868.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21869.   Type        = world player voice
  21870.   SubmixSlider = voice
  21871. End
  21872.  
  21873. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceGarrisonSlaughterHouse
  21874.   Sounds = EUSoldR_voimova EUSoldR_voimovb EUSoldR_voimovc EUSoldR_voimovf EUSoldR_voimovg 
  21875.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21876.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21877.   Type        = world player voice
  21878.   SubmixSlider = voice
  21879. End
  21880.  
  21881. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceLineFormation
  21882.   Sounds = EUSoldR_voilina EUSoldR_voilinb 
  21883.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21884.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21885.   Type        = world player voice
  21886.   SubmixSlider = voice
  21887. End
  21888.  
  21889. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceMoveCamp
  21890.   Sounds = EUSoldR_voimoca EUSoldR_voimocb 
  21891.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21892.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21893.   Type        = world player voice
  21894.   SubmixSlider = voice
  21895. End
  21896.  
  21897. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceEnterStateMoveCamp
  21898.   Sounds = EUSoldR_voimoca EUSoldR_voimocb 
  21899.   Limit = 1
  21900.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21901.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21902.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  21903.   SubmixSlider  = voice
  21904.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21905.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21906. End
  21907.  
  21908. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceMove
  21909.   Sounds = EUSoldR_voimova EUSoldR_voimovb EUSoldR_voimovc EUSoldR_voimovd EUSoldR_voimove EUSoldR_voimovf EUSoldR_voimovg 
  21910.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21911.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21912.   PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  21913.   Type        = world player voice
  21914.   SubmixSlider = voice
  21915. End
  21916.  
  21917. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceEnterStateMove
  21918.   Sounds = EUSoldR_voimova EUSoldR_voimovb EUSoldR_voimovc EUSoldR_voimovd EUSoldR_voimove EUSoldR_voimovf EUSoldR_voimovg 
  21919.   Limit = 1
  21920.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21921.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21922.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  21923.   SubmixSlider  = voice
  21924.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21925.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21926. End
  21927.  
  21928. AudioEvent SoldierOfRhunVoicePorcupineFormation
  21929.   Sounds = EUSoldR_voipora ;EUSoldR_voiporb 
  21930.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21931.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21932.   Type        = world player voice
  21933.   SubmixSlider = voice
  21934. End
  21935.  
  21936. AudioEvent SoldierOfRhunVoicePorcupineEveryone
  21937.   Sounds = EUSoldR_voipora ;EUSoldR_voiporb 
  21938.   Volume      = 100
  21939.   MinRange    = 400
  21940.   MaxRange    = 1000
  21941.   Limit       = 1
  21942.   Type        = world everyone allies voice
  21943.   SubmixSlider = voice
  21944. End
  21945.  
  21946. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceRetreat
  21947.   Sounds = EUSoldR_voireta EUSoldR_voiretb EUSoldR_voiretc 
  21948.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21949.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21950.   Type        = world player voice
  21951.   SubmixSlider = voice
  21952. End
  21953.  
  21954. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceEnterStateRetreat
  21955.   Sounds = EUSoldR_voireta EUSoldR_voiretb EUSoldR_voiretc 
  21956.   Limit = 1
  21957.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  21958.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  21959.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  21960.   SubmixSlider  = voice
  21961.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  21962.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  21963. End
  21964.  
  21965. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceSelectBattle
  21966.   Sounds = EUSoldR_voiseba EUSoldR_voisebb EUSoldR_voisebc EUSoldR_voisebd EUSoldR_voisebe 
  21967.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21968.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21969.   Type        = world player voice
  21970.   SubmixSlider = voice
  21971. End
  21972.  
  21973. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceSelect
  21974.   Sounds = EUSoldR_voisela EUSoldR_voiselb EUSoldR_voiselc EUSoldR_voiseld EUSoldR_voisele EUSoldR_voiself EUSoldR_voiselg 
  21975.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  21976.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  21977.   Type        = world player voice
  21978.   SubmixSlider = voice
  21979. End
  21980.  
  21981. Multisound SoldierOfRhunVoiceSelectMS
  21982.     Subsounds = SoldierOfRhunVoiceSelect ElvenWarriorVoiceSelect2
  21983. End
  21984.  
  21985. ;--------------------------------- SpiderRider -------------------------------
  21986.  
  21987. AudioEvent SpiderRiderVoiceAttack
  21988.   Sounds = EUSpiRi_voiatta EUSpiRi_voiattb EUSpiRi_voiattc EUSpiRi_voiattd EUSpiRi_voiatte EUSpiRi_voiattf EUSpiRi_voiattg
  21989.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  21990.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  21991.   Priority = high
  21992.   Type = world player voice
  21993.   SubmixSlider = voice
  21994. End
  21995.  
  21996. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateAttack
  21997.   Sounds = EUSpiRi_voiatta EUSpiRi_voiattb EUSpiRi_voiattc EUSpiRi_voiattd EUSpiRi_voiatte EUSpiRi_voiattf EUSpiRi_voiattg
  21998.   Limit = 1
  21999.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22000.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22001.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22002.   SubmixSlider  = voice
  22003.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22004.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22005. End
  22006.  
  22007. AudioEvent SpiderRiderVoiceAttackBuilding
  22008.   Sounds = EUSpiRi_voiatba EUSpiRi_voiatbb EUSpiRi_voiatbc EUSpiRi_voiatbd
  22009.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22010.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22011.   Priority = high
  22012.   Type = world player voice
  22013.   SubmixSlider = voice
  22014. End
  22015.  
  22016. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateAttackBuilding
  22017.   Sounds = EUSpiRi_voiatba EUSpiRi_voiatbb EUSpiRi_voiatbc EUSpiRi_voiatbd
  22018.   Limit = 1
  22019.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22020.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22021.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22022.   SubmixSlider  = voice
  22023.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22024.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22025. End
  22026.  
  22027. AudioEvent SpiderRiderVoiceAttackCharge
  22028.   Sounds = EUSpiRi_voiatca EUSpiRi_voiatcb EUSpiRi_voiatcc EUSpiRi_voiatcd
  22029.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22030.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22031.   Priority = high
  22032.   Type = world player voice
  22033.   SubmixSlider = voice
  22034. End
  22035.  
  22036. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateAttackCharge
  22037.   Sounds = EUSpiRi_voiatca EUSpiRi_voiatcb EUSpiRi_voiatcc EUSpiRi_voiatcd
  22038.   Limit = 1
  22039.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22040.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22041.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22042.   SubmixSlider  = voice
  22043.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22044.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22045. End
  22046.  
  22047. AudioEvent SpiderRiderVoiceAttackTrampleOwner
  22048.   Sounds = EUSpiRi_voiat2a EUSpiRi_voiat2b EUSpiRi_voiat2c
  22049.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22050.   Limit = 1
  22051.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  22052.   Type = world player voice
  22053.   SubmixSlider = voice
  22054. End
  22055.  
  22056. AudioEvent SpiderRiderVoiceAttackTrampleOther
  22057.   Sounds = EUSpiRi_voiat2a EUSpiRi_voiat2b EUSpiRi_voiat2c
  22058.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22059.   MinVolume = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22060.   MaxRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22061.   Limit = 1
  22062.   PlayPercent = ATTACK_TRAMPLE_OTHER_PLAY_PERCENT
  22063.   Type = world allies enemies voice shrouded
  22064.   SubmixSlider = voice
  22065. End
  22066.  
  22067. AudioEvent SpiderRiderVoiceCaptureBuilding
  22068.   Sounds = EUSpiRi_voicapa EUSpiRi_voicapb
  22069.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22070.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22071.   Priority = high
  22072.   Type = world player voice
  22073.   SubmixSlider = voice
  22074. End
  22075.  
  22076. AudioEvent SpiderRiderVoiceDie
  22077.   Sounds = EUSpiRi_voidiea EUSpiRi_voidieb EUSpiRi_voidiec EUSpiRi_voidied EUSpiRi_voidiee EUSpiRi_voidief EUSpiRi_voidieg EUSpiRi_voidieh EUSpiRi_voidiei EUSpiRi_voidiej
  22078.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  22079.   VolumeShift = -20
  22080.   PitchShift = -5 5
  22081.   Priority = low
  22082.   Limit = 3
  22083.   Type = world shrouded everyone voice
  22084.   SubmixSlider = voice
  22085. End
  22086.  
  22087. AudioEvent SpiderRiderVoiceDisengage
  22088.   Sounds = EUSpiRi_voidisa EUSpiRi_voidisb
  22089.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22090.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22091.   Priority = high
  22092.   Type = world player voice
  22093.   SubmixSlider = voice
  22094. End
  22095.  
  22096. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateDisengage
  22097.   Sounds = EUSpiRi_voidisa EUSpiRi_voidisb
  22098.   Limit = 1
  22099.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22100.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22101.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22102.   SubmixSlider  = voice
  22103.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22104.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22105. End
  22106.  
  22107. AudioEvent SpiderRiderVoiceFearCower
  22108.   Sounds = EUSpiRi_voifeca EUSpiRi_voifecb EUSpiRi_voifecc
  22109.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22110.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22111.   Priority = high
  22112.   Type = world player voice
  22113.   SubmixSlider = voice
  22114. End
  22115.  
  22116. AudioEvent SpiderRiderVoiceFearDisperse
  22117.   Sounds = EUSpiRi_voifeda EUSpiRi_voifedb EUSpiRi_voifedc
  22118.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22119.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22120.   Priority = high
  22121.   Type = world player voice
  22122.   SubmixSlider = voice
  22123. End
  22124.  
  22125. AudioEvent SpiderRiderVoiceFearDoom
  22126.   Sounds = EUSpiRi_voifeoa EUSpiRi_voifeob EUSpiRi_voifeoc
  22127.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22128.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22129.   Priority = high
  22130.   Type = world player voice
  22131.   SubmixSlider = voice
  22132. End
  22133.  
  22134. AudioEvent SpiderRiderVoiceGuard
  22135.   Sounds = EUSpiRi_voimova EUSpiRi_voimovb EUSpiRi_voimovc EUSpiRi_voimovd EUSpiRi_voimove EUSpiRi_voimovf
  22136.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22137.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22138.   Priority = high
  22139.   Type = world player voice
  22140.   SubmixSlider = voice
  22141. End
  22142.  
  22143. AudioEvent SpiderRiderVoiceMove
  22144.   Sounds = EUSpiRi_voimova EUSpiRi_voimovb EUSpiRi_voimovc EUSpiRi_voimovd EUSpiRi_voimove EUSpiRi_voimovf
  22145.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22146.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22147.   Priority = high
  22148.   Type = world player voice
  22149.   SubmixSlider = voice
  22150. End
  22151.  
  22152. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateMove
  22153.   Sounds = EUSpiRi_voimova EUSpiRi_voimovb EUSpiRi_voimovc EUSpiRi_voimovd EUSpiRi_voimove EUSpiRi_voimovf
  22154.   Limit = 1
  22155.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22156.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22157.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22158.   SubmixSlider  = voice
  22159.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22160.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22161. End
  22162.  
  22163. AudioEvent SpiderRiderVoiceMoveCamp
  22164.   Sounds = EUSpiRi_voimoca EUSpiRi_voimocb
  22165.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22166.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22167.   Priority = high
  22168.   Type = world player voice
  22169.   SubmixSlider = voice
  22170. End
  22171.  
  22172. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateMoveCamp
  22173.   Sounds = EUSpiRi_voimoca EUSpiRi_voimocb
  22174.   Limit = 1
  22175.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22176.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22177.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22178.   SubmixSlider  = voice
  22179.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22180.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22181. End
  22182.  
  22183. AudioEvent SpiderRiderVoiceMoveHighGround
  22184.   Sounds = EUSpiRi_voimoha EUSpiRi_voimohb
  22185.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22186.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22187.   Priority = high
  22188.   Type = world player voice
  22189.   SubmixSlider = voice
  22190. End
  22191.  
  22192. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateMoveHighGround
  22193.   Sounds = EUSpiRi_voimoha EUSpiRi_voimohb
  22194.   Limit = 1
  22195.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22196.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22197.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22198.   SubmixSlider  = voice
  22199.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22200.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22201. End
  22202.  
  22203. AudioEvent SpiderRiderVoiceMoveShip
  22204.   Sounds = EUSpiRi_voimosa EUSpiRi_voimosb
  22205.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22206.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22207.   Priority = high
  22208.   Type = world player voice
  22209.   SubmixSlider = voice
  22210. End
  22211.  
  22212. AudioEvent SpiderRiderVoiceMoveWalls
  22213.   Sounds = EUSpiRi_voimowa EUSpiRi_voimowb
  22214.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22215.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22216.   Priority = high
  22217.   Type = world player voice
  22218.   SubmixSlider = voice
  22219. End
  22220.  
  22221. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateMoveWalls
  22222.   Sounds = EUSpiRi_voimowa EUSpiRi_voimowb
  22223.   Limit = 1
  22224.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22225.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22226.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22227.   SubmixSlider  = voice
  22228.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22229.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22230. End
  22231.  
  22232. AudioEvent SpiderRiderVoicePoison
  22233.   Sounds = EUSpiRi_voispea EUSpiRi_voispeb EUSpiRi_voispec
  22234.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22235.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22236.   Priority = high
  22237.   Type = world player voice
  22238.   SubmixSlider = voice
  22239. End
  22240.  
  22241. AudioEvent SpiderRiderVoiceRetreat
  22242.   Sounds = EUSpiRi_voireta EUSpiRi_voiretb EUSpiRi_voiretc
  22243.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22244.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22245.   Priority = high
  22246.   Type = world player voice
  22247.   SubmixSlider = voice
  22248. End
  22249.  
  22250. AudioEvent SpiderRiderVoiceEnterStateRetreat
  22251.   Sounds = EUSpiRi_voireta EUSpiRi_voiretb EUSpiRi_voiretc
  22252.   Limit = 1
  22253.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22254.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22255.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22256.   SubmixSlider  = voice
  22257.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22258.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22259. End
  22260.  
  22261. AudioEvent SpiderRiderVoiceSelect
  22262.   Sounds = EUSpiRi_voisela EUSpiRi_voiselb EUSpiRi_voiselc EUSpiRi_voiseld EUSpiRi_voisele EUSpiRi_voiself EUSpiRi_voiselg
  22263.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22264.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22265.   Priority = high
  22266.   Type = world player voice
  22267.   SubmixSlider = voice
  22268. End
  22269.  
  22270. AudioEvent SpiderRiderVoiceSelectBattle
  22271.   Sounds = EUSpiRi_voiseba EUSpiRi_voisebb EUSpiRi_voisebc EUSpiRi_voisebd EUSpiRi_voisebe EUSpiRi_voisebf
  22272.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22273.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22274.   Priority = high
  22275.   Type = world player voice
  22276.   SubmixSlider = voice
  22277. End
  22278.  
  22279. Multisound SpiderRiderVoiceAttackTrampleMS
  22280.     Subsounds = SpiderRiderVoiceAttackTrampleOwner SpiderRiderVoiceAttackTrampleOther
  22281. End
  22282.  
  22283. Multisound SpiderRiderVoiceSelectMS
  22284.   Subsounds = SpiderRiderVoiceSelect WildSpiderRiderVoxSelect WildSpiderRiderFoleySelect
  22285. End
  22286.  
  22287. Multisound SpiderRiderVoiceSelectBattleMS
  22288.   Subsounds = SpiderRiderVoiceSelectBattle WildSpiderRiderVoxSelect WildSpiderRiderFoleySelect
  22289. End
  22290.  
  22291. ;------------------------------------------- Spiderling enter state -------------------------------
  22292.  
  22293. ; Here not SoundEffects.ini so that we can use the BATTLE_CHATTER #defines
  22294. AudioEvent WildSpiderlingVoxEnterStateAttack
  22295.   Sounds = EUShelo_voiatta EUShelo_voiattb EUShelo_voiattc EUShelo_voiattd EUShelo_voidieb EUShelo_voidied EUShelo_voisela EUShelo_voiselc EUShelo_voiselk
  22296.   Limit = 1
  22297.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22298.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22299.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22300.   SubmixSlider  = voice
  22301.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22302.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22303.   PitchShift = 10 20
  22304. End
  22305.  
  22306. AudioEvent WildSpiderlingVoxEnterStateHurt
  22307.   Sounds = EUShelo_voidiea EUShelo_voidieb EUShelo_voidiec EUShelo_voidied EUShelo_voidiee
  22308.   Limit = 1
  22309.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22310.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22311.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22312.   SubmixSlider  = voice
  22313.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22314.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22315.   VolumeShift = -10
  22316.   PitchShift = 10 30
  22317. End
  22318.  
  22319. AudioEvent WildSpiderlingVoxEnterStateMove
  22320.   Sounds = EUShelo_voimova EUShelo_voisela EUShelo_voiselb EUShelo_voiselc EUShelo_voiseld EUShelo_voisele EUShelo_voiself EUShelo_voiselg:500 EUSHelo_voiselh:500 EUSHelo_voiseli:500 EUSHelo_voiselj:500 EUSHelo_voiselk:500 EUSHelo_voisell:500 EUSHelo_voiselm:500
  22321.   Limit = 1
  22322.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22323.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22324.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22325.   SubmixSlider  = voice
  22326.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22327.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22328.   PitchShift = 10 20
  22329. End
  22330.  
  22331. ;------------------------------------------- Theoden ---------------------------------------------
  22332.  
  22333. AudioEvent TheodenVoiceAttackBuilding
  22334.   Sounds        = GUTheod_voiatba GUTheod_voiatbb GUTheod_voiatbc GUTheod_voiatbd 
  22335.   Sounds        = GUTheod_voiatta GUTheod_voiattb GUTheod_voiattc GUTheod_voiattd GUTheod_voiatte 
  22336.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22337.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22338.   Type          = world player voice
  22339.   SubmixSlider = voice
  22340. End
  22341.  
  22342. AudioEvent TheodenVoiceAttackCharge
  22343.   Sounds        = GUTheod_voiatca GUTheod_voiatcb GUTheod_voiatcc GUTheod_voiatcd GUTheod_voiatce GUTheod_voiatcf GUTheod_voiatcg GUTheod_voiatch GUTheod_voiatci 
  22344.   Sounds        = GUTheod_voiatta GUTheod_voiattb GUTheod_voiattc GUTheod_voiattd GUTheod_voiatte 
  22345.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22346.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22347.   Type          = world player voice
  22348.   SubmixSlider = voice
  22349. End
  22350.  
  22351. AudioEvent TheodenVoiceAttack
  22352.   Sounds        = GUTheod_voiatta GUTheod_voiattb GUTheod_voiattc GUTheod_voiattd GUTheod_voiatte 
  22353.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22354.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22355.   Type          = world player voice
  22356.   SubmixSlider = voice
  22357. End
  22358.  
  22359. AudioEvent TheodenVoiceDismountHobbit
  22360.   Sounds        = GUTheod_voidhoa GUTheod_voidhob GUTheod_voidhoc 
  22361.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22362.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22363.   Type          = world player voice
  22364.   SubmixSlider = voice
  22365. End
  22366.  
  22367. AudioEvent TheodenVoiceDie
  22368.   Sounds        = GUTheod_voidiea GUTheod_voidieb GUTheod_voidiec GUTheod_voidied GUTheod_voidiee 
  22369.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22370.   MinRange = 500
  22371.   MaxRange = 1000
  22372.   Type          = world shrouded everyone voice
  22373.   SubmixSlider = voice
  22374. End
  22375.  
  22376. AudioEvent TheodenVoiceFavor
  22377.   Sounds        = GUTheod_voifava GUTheod_voifavb GUTheod_voifavc 
  22378.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22379.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22380.   Delay = 800 800
  22381.   Type          = world player voice
  22382.   SubmixSlider = voice
  22383. End
  22384.  
  22385. AudioEvent TheodenVoiceGarrison
  22386.   Sounds        = GUTheod_voigara GUTheod_voigarb 
  22387.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22388.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22389.   Type          = world player voice
  22390.   SubmixSlider = voice
  22391. End
  22392.  
  22393. AudioEvent TheodenVoiceGloriousCharge
  22394.   Sounds        = GUTheod_voigloa GUTheod_voiglob GUTheod_voigloc 
  22395.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22396.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22397.   Type          = world player voice
  22398.   SubmixSlider = voice
  22399. End
  22400.  
  22401. AudioEvent TheodenVoiceHelpMe
  22402.   Sounds        = GUTheod_voihela GUTheod_voihelb GUTheod_voihelc GUTheod_voiheld 
  22403.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22404.   MinVolume    = HELPME_MINVOLUME 
  22405.   Type          = world player voice
  22406.   Priority = critical
  22407.   SubmixSlider = voice
  22408. End
  22409.  
  22410. AudioEvent TheodenVoiceJoinHobbit
  22411.   Sounds        = GUTheod_voijhoa GUTheod_voijhob GUTheod_voijhoc 
  22412.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22413.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22414.   Type          = world player voice
  22415.   SubmixSlider = voice
  22416. End
  22417.  
  22418. AudioEvent TheodenVoiceModeFoot
  22419.   Sounds        = GUTheod_voimfoa GUTheod_voimfob 
  22420.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22421.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22422.   Type          = world player voice
  22423.   SubmixSlider = voice
  22424. End
  22425.  
  22426. Multisound TheodenVoiceModeFootMS
  22427.     Subsounds = TheodenVoiceModeFoot UnmountButtonFoley
  22428. End
  22429.  
  22430. AudioEvent TheodenVoiceModeMount
  22431.   Sounds        = GUTheod_voimmoa GUTheod_voimmob 
  22432.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22433.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22434.   Type          = world player voice
  22435.   SubmixSlider = voice
  22436. End
  22437.  
  22438. Multisound TheodenVoiceModeMountMS
  22439.     Subsounds = TheodenVoiceModeMount HorseWhinnyForMountButton
  22440. End
  22441.  
  22442. AudioEvent TheodenVoiceMoveCamp
  22443.   Sounds        = GUTheod_voimoca GUTheod_voimocb GUTheod_voimocc 
  22444.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22445.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22446.   Type          = world player voice
  22447.   SubmixSlider = voice
  22448. End
  22449.  
  22450. AudioEvent TheodenVoiceMoveMounted
  22451.   Sounds        = GUTheod_voimoma GUTheod_voimomb GUTheod_voimomc GUTheod_voimomd GUTheod_voimome GUTheod_voimomf 
  22452.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22453.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22454.   Type          = world player voice
  22455.   SubmixSlider = voice
  22456. End
  22457.  
  22458. AudioEvent TheodenVoiceMove
  22459.   Sounds        = GUTheod_voimova GUTheod_voimovb 
  22460.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22461.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22462.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  22463.   Type          = world player voice
  22464.   SubmixSlider = voice
  22465. End
  22466.  
  22467. AudioEvent TheodenVoiceMoveGroup
  22468.   Sounds        = GUTheod_voimova GUTheod_voimovb 
  22469.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22470.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22471.   Type          = world player voice
  22472.   SubmixSlider = voice
  22473. End
  22474.  
  22475. AudioEvent TheodenVoiceRespawn
  22476.   Sounds        = GUTheod_voiresa GUTheod_voiresb 
  22477.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22478.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22479.   Type          = world player voice
  22480.   SubmixSlider = voice
  22481. End
  22482.  
  22483. AudioEvent TheodenVoiceSalute
  22484.   Sounds        = GUTheod_voisala ;GUTheod_voisalb GUTheod_voisalc GUTheod_voisald 
  22485.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22486.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22487.   Limit = 1
  22488.   Type          = world player voice
  22489.   SubmixSlider = voice
  22490. End
  22491.  
  22492. AudioEvent TheodenVoiceSelectBattle
  22493.   Sounds        = GUTheod_voiseba GUTheod_voisebb GUTheod_voisebc GUTheod_voisebd GUTheod_voisebe GUTheod_voisebf 
  22494.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22495.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22496.   Type          = world player voice
  22497.   SubmixSlider = voice
  22498. End
  22499.  
  22500. AudioEvent TheodenVoiceSelect
  22501.   Sounds        = GUTheod_voisela GUTheod_voiselb GUTheod_voiselc GUTheod_voiseld GUTheod_voisele GUTheod_voiself GUTheod_voiselg GUTheod_voiselh 
  22502.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22503.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22504.   Type          = world player voice
  22505.   SubmixSlider = voice
  22506. End
  22507.  
  22508. Multisound TheodenVoiceSelectMS
  22509.     Subsounds = TheodenVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  22510. End
  22511.  
  22512. Multisound TheodenVoiceSelectMountedMS
  22513.     Subsounds = TheodenVoiceSelect BannerRiderVoiceSelect2
  22514. End
  22515.  
  22516. AudioEvent TheodenVoiceSpeech
  22517.   Sounds        = GUTheod_voispea GUTheod_voispeb GUTheod_voispec 
  22518.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22519.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22520.   Type          = world player voice
  22521.   SubmixSlider = voice
  22522. End
  22523.  
  22524.     ;------------------- old below --------------------
  22525.  
  22526. AudioEvent TheodenRousingSpeech  
  22527. ;  Sounds      = GUTheod_speech
  22528.   Limit       = 1
  22529.   Volume      = 160
  22530.   Priority    = high
  22531.   MinRange    = 400
  22532.   MaxRange    = 8000
  22533.   Type        = world shrouded everyone voice
  22534.   SubmixSlider = voice
  22535. End
  22536.  
  22537. ;----------------------------------------------------- Thranduil ---------------------------------------------------
  22538.  
  22539. AudioEvent ThranduilVoiceAttack
  22540.   Sounds = GUThran_voiatta GUThran_voiattb GUThran_voiattc GUThran_voiattd GUThran_voiatte GUThran_voiattf GUThran_voiattg GUThran_voiatth GUThran_voiatti
  22541.   Priority = high
  22542.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22543.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22544.   Type = world player voice
  22545.   SubmixSlider = voice
  22546. End
  22547.  
  22548. AudioEvent ThranduilVoiceAttackBuilding
  22549.   Sounds = GUThran_voiatba GUThran_voiatbb GUThran_voiatbc GUThran_voiatbd
  22550.   Priority = high
  22551.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22552.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22553.   Type = world player voice
  22554.   SubmixSlider = voice
  22555. End
  22556.  
  22557. AudioEvent ThranduilVoiceAttackCharge
  22558.   Sounds = GUThran_voiatca GUThran_voiatcb GUThran_voiatcc
  22559.   Priority = high
  22560.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22561.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22562.   Type = world player voice
  22563.   SubmixSlider = voice
  22564. End
  22565.  
  22566. AudioEvent ThranduilVoiceCaptureBuilding
  22567.   Sounds = GUThran_voicapa GUThran_voicapb
  22568.   Priority = high
  22569.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22570.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22571.   Type = world player voice
  22572.   SubmixSlider = voice
  22573. End
  22574.  
  22575. AudioEvent ThranduilVoiceDie
  22576.   Sounds = GUThran_voidiea GUThran_voidieb GUThran_voidiec GUThran_voidied GUThran_voidiee GUThran_voidief
  22577.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22578.   MinRange = 500
  22579.   MaxRange = 1000
  22580.   Limit = 3
  22581.   Type = world shrouded everyone voice
  22582.   SubmixSlider = voice
  22583. End
  22584.  
  22585. AudioEvent ThranduilVoiceDisengage
  22586.   Sounds = GUThran_voidisa GUThran_voidisb
  22587.   Priority = high
  22588.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22589.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22590.   Type = world player voice
  22591.   SubmixSlider = voice
  22592. End
  22593.  
  22594. AudioEvent ThranduilVoiceHelpMe
  22595.   Sounds = GUThran_voihela GUThran_voihelb GUThran_voihelc
  22596.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22597.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  22598.   Priority = critical
  22599.   Type = world shrouded player voice
  22600.   SubmixSlider = voice
  22601. End
  22602.  
  22603. AudioEvent ThranduilVoiceMove
  22604.   Sounds = GUThran_voimova GUThran_voimovb GUThran_voimovc GUThran_voimovd GUThran_voimove GUThran_voimovf GUThran_voimovg
  22605.   Priority = high
  22606.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22607.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22608.   Type = world player voice
  22609.   SubmixSlider = voice
  22610. End
  22611.  
  22612. AudioEvent ThranduilVoiceMoveCamp
  22613.   Sounds = GUThran_voimoca GUThran_voimocb
  22614.   Priority = high
  22615.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22616.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22617.   Type = world player voice
  22618.   SubmixSlider = voice
  22619. End
  22620.  
  22621. AudioEvent ThranduilVoiceMoveForest
  22622.   Sounds = GUThran_voimofa GUThran_voimofb
  22623.   Priority = high
  22624.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22625.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22626.   Type = world player voice
  22627.   SubmixSlider = voice
  22628. End
  22629.  
  22630. AudioEvent ThranduilVoiceMoveGarrison
  22631.   Sounds = GUThran_voigara GUThran_voigarb
  22632.   Priority = high
  22633.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22634.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22635.   Type = world player voice
  22636.   SubmixSlider = voice
  22637. End
  22638.  
  22639. AudioEvent ThranduilVoiceMoveShip
  22640.   Sounds = GUThran_voimosa GUThran_voimosb
  22641.   Priority = high
  22642.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22643.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22644.   Type = world player voice
  22645.   SubmixSlider = voice
  22646. End
  22647.  
  22648. AudioEvent ThranduilVoiceRespawn
  22649.   Sounds = GUThran_voiresa
  22650.   Priority = high
  22651.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22652.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22653.   Type = world player voice
  22654.   SubmixSlider = voice
  22655. End
  22656.  
  22657. AudioEvent ThranduilVoiceRetreat
  22658.   Sounds = GUThran_voireta GUThran_voiretb
  22659.   Priority = high
  22660.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22661.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22662.   Type = world player voice
  22663.   SubmixSlider = voice
  22664. End
  22665.  
  22666. AudioEvent ThranduilVoiceSalute
  22667.   Sounds = GUThran_voisala ;GUThran_voisalb
  22668.   Priority = high
  22669.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22670.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22671.   Type = world player voice
  22672.   SubmixSlider = voice
  22673. End
  22674.  
  22675. AudioEvent ThranduilVoiceSelect
  22676.   Sounds = GUThran_voisela GUThran_voiselb GUThran_voiselc GUThran_voiseld GUThran_voisele GUThran_voiself GUThran_voiselg
  22677.   Priority = high
  22678.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22679.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22680.   Type = world player voice
  22681.   SubmixSlider = voice
  22682. End
  22683.  
  22684. AudioEvent ThranduilVoiceSelectBattle
  22685.   Sounds = GUThran_voiseba GUThran_voisebb GUThran_voisebc GUThran_voisebd GUThran_voisebe GUThran_voisebf
  22686.   Priority = high
  22687.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  22688.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  22689.   Type = world player voice
  22690.   SubmixSlider = voice
  22691. End
  22692.  
  22693. Multisound ThranduilVoiceSelectMS
  22694.     Subsounds = ThranduilVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  22695. End
  22696.  
  22697. ;--------------------------------- TomBombadil -------------------------------
  22698.  
  22699. AudioEvent TomBombadilVoiceAmbientLoop
  22700.     ;--- humming ---
  22701.   Sounds = GUTomBo_voihu2a GUTomBo_voihu2b GUTomBo_voihu2c GUTomBo_voihuma GUTomBo_voihumb GUTomBo_voihumc GUTomBo_voihumd GUTomBo_voihume
  22702.   Sounds = GUTomBo_voihumf GUTomBo_voihumg GUTomBo_voihumh GUTomBo_voihumi GUTomBo_voihumj GUTomBo_voihumk GUTomBo_voihuml GUTomBo_voihumm
  22703.   Sounds = GUTomBo_voihumn GUTomBo_voihumo GUTomBo_voihump GUTomBo_voihumq GUTomBo_voihumr GUTomBo_voihums GUTomBo_voihumt GUTomBo_voihumu 
  22704.   Sounds = GUTomBo_voihumv GUTomBo_voihumx GUTomBo_voihumy GUTomBo_voihumz
  22705.     ;--- singing ---
  22706.   Sounds = GUTomBo_voisina GUTomBo_voisinb GUTomBo_voisinc GUTomBo_voisind GUTomBo_voisine GUTomBo_voisinf GUTomBo_voising GUTomBo_voisinh
  22707.   Sounds = GUTomBo_voisini GUTomBo_voisinj GUTomBo_voisink GUTomBo_voisinl GUTomBo_voisinm GUTomBo_voisinn GUTomBo_voisino GUTomBo_voisinp
  22708.   Priority = high
  22709.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  22710.   Control = loop
  22711.   Delay = 8000 18000
  22712.   Type = world everyone voice
  22713.   SubmixSlider = voice
  22714. End
  22715.  
  22716. AudioEvent TomBombadilVoiceAttack
  22717.     ;--- battle ---
  22718.   Sounds = GUTomBo_voiam2a GUTomBo_voiam2b GUTomBo_voiam2c GUTomBo_voiam2d GUTomBo_voiam2e GUTomBo_voiamba GUTomBo_voiambb
  22719.   Sounds = GUTomBo_voiambc GUTomBo_voiambd GUTomBo_voiambe GUTomBo_voiambf GUTomBo_voiambg GUTomBo_voiambh GUTomBo_voiambi
  22720.   Sounds = GUTomBo_voiambj GUTomBo_voiambk GUTomBo_voiambl GUTomBo_voiambm GUTomBo_voiambn GUTomBo_voiambo GUTomBo_voiambp
  22721.   Sounds = GUTomBo_voiambq GUTomBo_voiambr GUTomBo_voiambs GUTomBo_voiambt GUTomBo_voiambu GUTomBo_voiambv GUTomBo_voiambw
  22722.   Sounds = GUTomBo_voiambx GUTomBo_voiamby GUTomBo_voiambz
  22723.   Priority = high
  22724.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15  )
  22725.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -15  )
  22726.   Type = world player voice
  22727.   SubmixSlider = voice
  22728. End
  22729.  
  22730. AudioEvent TomBombadilVoiceBattleAmbience
  22731.   Sounds = GUTomBo_voiam2a GUTomBo_voiam2b GUTomBo_voiam2c GUTomBo_voiam2d GUTomBo_voiam2e GUTomBo_voiamba GUTomBo_voiambb
  22732.   Sounds = GUTomBo_voiambc GUTomBo_voiambd GUTomBo_voiambe GUTomBo_voiambf GUTomBo_voiambg GUTomBo_voiambh GUTomBo_voiambi
  22733.   Sounds = GUTomBo_voiambj GUTomBo_voiambk GUTomBo_voiambl GUTomBo_voiambm GUTomBo_voiambn GUTomBo_voiambo GUTomBo_voiambp
  22734.   Sounds = GUTomBo_voiambq GUTomBo_voiambr GUTomBo_voiambs GUTomBo_voiambt GUTomBo_voiambu GUTomBo_voiambv GUTomBo_voiambw
  22735.   Sounds = GUTomBo_voiambx GUTomBo_voiamby GUTomBo_voiambz
  22736.   Priority = high
  22737.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15  )
  22738.   ;MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -15  )
  22739.   PlayPercent = 30
  22740.   Type = world everyone voice
  22741.   SubmixSlider = voice
  22742. End
  22743.  
  22744. AudioEvent TomBombadilVoiceDie
  22745.   Sounds = GUTomBo_voidiea GUTomBo_voidieb GUTomBo_voidiec GUTomBo_voidied GUTomBo_voidiee GUTomBo_voidief GUTomBo_voidieg GUTomBo_voidieh GUTomBo_voidiei
  22746.     ; --- below are TomBombadil dies with dialogue ---
  22747.   Sounds = GUTomBo_voidiva GUTomBo_voidivb GUTomBo_voidivc GUTomBo_voidivd GUTomBo_voidive GUTomBo_voidivf GUTomBo_voidivg GUTomBo_voidivh
  22748.   Sounds = GUTomBo_voidivi GUTomBo_voidivj GUTomBo_voidivk GUTomBo_voidivl GUTomBo_voidivm GUTomBo_voidivn GUTomBo_voidivo GUTomBo_voidivp
  22749.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 10 )
  22750.   MinRange = 500
  22751.   MaxRange = 1000
  22752.   Limit = 2
  22753.   Type = world shrouded everyone voice
  22754.   SubmixSlider = voice
  22755. End
  22756.  
  22757. AudioEvent TomBombadilVoiceMoveLoop
  22758.     ;--- battle ---
  22759.   Sounds = GUTomBo_voiam2a:400 GUTomBo_voiam2b:400 GUTomBo_voiam2c:400 GUTomBo_voiam2d:400 GUTomBo_voiam2e:400 GUTomBo_voiamba:400 GUTomBo_voiambb:400
  22760.   Sounds = GUTomBo_voiambc:400 GUTomBo_voiambd:400 GUTomBo_voiambe:400 GUTomBo_voiambf:400 GUTomBo_voiambg:400 GUTomBo_voiambh:400 GUTomBo_voiambi:400
  22761.   Sounds = GUTomBo_voiambj:400 GUTomBo_voiambk:400 GUTomBo_voiambl:400 GUTomBo_voiambm:400 GUTomBo_voiambn:400 GUTomBo_voiambo:400 GUTomBo_voiambp:400
  22762.   Sounds = GUTomBo_voiambq:400 GUTomBo_voiambr:400 GUTomBo_voiambs:400 GUTomBo_voiambt:400 GUTomBo_voiambu:400 GUTomBo_voiambv:400 GUTomBo_voiambw:400
  22763.   Sounds = GUTomBo_voiambx:400 GUTomBo_voiamby:400 GUTomBo_voiambz:400
  22764.     ;--- humming ---
  22765.   Sounds = GUTomBo_voihu2a GUTomBo_voihu2b GUTomBo_voihu2c GUTomBo_voihuma GUTomBo_voihumb GUTomBo_voihumc GUTomBo_voihumd GUTomBo_voihume
  22766.   Sounds = GUTomBo_voihumf GUTomBo_voihumg GUTomBo_voihumh GUTomBo_voihumi GUTomBo_voihumj GUTomBo_voihumk GUTomBo_voihuml GUTomBo_voihumm
  22767.   Sounds = GUTomBo_voihumn GUTomBo_voihumo GUTomBo_voihump GUTomBo_voihumq GUTomBo_voihumr GUTomBo_voihums GUTomBo_voihumt GUTomBo_voihumu 
  22768.   Sounds = GUTomBo_voihumv GUTomBo_voihumx GUTomBo_voihumy GUTomBo_voihumz
  22769.     ;--- singing ---
  22770.   Sounds = GUTomBo_voisina GUTomBo_voisinb GUTomBo_voisinc GUTomBo_voisind GUTomBo_voisine GUTomBo_voisinf GUTomBo_voising GUTomBo_voisinh
  22771.   Sounds = GUTomBo_voisini GUTomBo_voisinj GUTomBo_voisink GUTomBo_voisinl GUTomBo_voisinm GUTomBo_voisinn GUTomBo_voisino GUTomBo_voisinp
  22772.   Priority = high
  22773.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15  )
  22774.   Control = loop
  22775.   Delay = 5000 12000
  22776.   Type = world everyone voice
  22777.   SubmixSlider = voice
  22778. End
  22779.  
  22780. AudioEvent TomBombadilVoiceMoveAttackLoop
  22781.     ;--- battle ---
  22782.   Sounds = GUTomBo_voiam2a GUTomBo_voiam2b GUTomBo_voiam2c GUTomBo_voiam2d GUTomBo_voiam2e GUTomBo_voiamba GUTomBo_voiambb
  22783.   Sounds = GUTomBo_voiambc GUTomBo_voiambd GUTomBo_voiambe GUTomBo_voiambf GUTomBo_voiambg GUTomBo_voiambh GUTomBo_voiambi
  22784.   Sounds = GUTomBo_voiambj GUTomBo_voiambk GUTomBo_voiambl GUTomBo_voiambm GUTomBo_voiambn GUTomBo_voiambo GUTomBo_voiambp
  22785.   Sounds = GUTomBo_voiambq GUTomBo_voiambr GUTomBo_voiambs GUTomBo_voiambt GUTomBo_voiambu GUTomBo_voiambv GUTomBo_voiambw
  22786.   Sounds = GUTomBo_voiambx GUTomBo_voiamby GUTomBo_voiambz
  22787.     ;--- humming ---
  22788.   Sounds = GUTomBo_voihu2a GUTomBo_voihu2b GUTomBo_voihu2c GUTomBo_voihuma GUTomBo_voihumb GUTomBo_voihumc GUTomBo_voihumd GUTomBo_voihume
  22789.   Sounds = GUTomBo_voihumf GUTomBo_voihumg GUTomBo_voihumh GUTomBo_voihumi GUTomBo_voihumj GUTomBo_voihumk GUTomBo_voihuml GUTomBo_voihumm
  22790.   Sounds = GUTomBo_voihumn GUTomBo_voihumo GUTomBo_voihump GUTomBo_voihumq GUTomBo_voihumr GUTomBo_voihums GUTomBo_voihumt GUTomBo_voihumu 
  22791.   Sounds = GUTomBo_voihumv GUTomBo_voihumx GUTomBo_voihumy GUTomBo_voihumz
  22792.     ;--- singing ---
  22793.   Sounds = GUTomBo_voisina GUTomBo_voisinb GUTomBo_voisinc GUTomBo_voisind GUTomBo_voisine GUTomBo_voisinf GUTomBo_voising GUTomBo_voisinh
  22794.   Sounds = GUTomBo_voisini GUTomBo_voisinj GUTomBo_voisink GUTomBo_voisinl GUTomBo_voisinm GUTomBo_voisinn GUTomBo_voisino GUTomBo_voisinp
  22795.   Priority = high
  22796.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15  )
  22797.   Control = loop
  22798.   Delay = 3000 8000
  22799.   Type = world everyone voice
  22800.   SubmixSlider = voice
  22801. End
  22802.  
  22803. AudioEvent TomBombadilVoiceSelect
  22804.     ;--- humming ---
  22805.   Sounds = GUTomBo_voihu2a:400 GUTomBo_voihu2b:400 GUTomBo_voihu2c:400 GUTomBo_voihuma:400 GUTomBo_voihumb:400 GUTomBo_voihumc:400 GUTomBo_voihumd:400 GUTomBo_voihume:400
  22806.   Sounds = GUTomBo_voihumf:400 GUTomBo_voihumg:400 GUTomBo_voihumh:400 GUTomBo_voihumi:400 GUTomBo_voihumj:400 GUTomBo_voihumk:400 GUTomBo_voihuml:400 GUTomBo_voihumm:400
  22807.   Sounds = GUTomBo_voihumn:400 GUTomBo_voihumo:400 GUTomBo_voihump:400 GUTomBo_voihumq:400 GUTomBo_voihumr:400 GUTomBo_voihums:400 GUTomBo_voihumt:400 GUTomBo_voihumu:400
  22808.   Sounds = GUTomBo_voihumv:400 GUTomBo_voihumx:400 GUTomBo_voihumy:400 GUTomBo_voihumz:400
  22809.     ;--- singing ---
  22810.   Sounds = GUTomBo_voisina GUTomBo_voisinb GUTomBo_voisinc GUTomBo_voisind GUTomBo_voisine GUTomBo_voisinf GUTomBo_voising GUTomBo_voisinh
  22811.   Sounds = GUTomBo_voisini GUTomBo_voisinj GUTomBo_voisink GUTomBo_voisinl GUTomBo_voisinm GUTomBo_voisinn GUTomBo_voisino GUTomBo_voisinp
  22812.   Priority = high
  22813.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15  )
  22814.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -15  )
  22815.   Type = world player voice
  22816.   SubmixSlider = voice
  22817. End
  22818.  
  22819. Multisound TomBombadilVoiceSelectMS
  22820.   Subsounds = TomBombadilVoiceSelect HeroVoiceSelect2    ;PeasantVoiceSelect2
  22821. End
  22822.  
  22823. AudioEvent TomBombadilVoiceSonicSong
  22824.   Sounds = ;GUTomBo_voispea GUTomBo_voispeb
  22825.   Priority = high
  22826.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15  )
  22827.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -15  )
  22828.   Type = world player voice
  22829.   SubmixSlider = voice
  22830. End
  22831.  
  22832. AudioEvent TomBombadilVoiceSonicSongEnemiesAllies
  22833.   Sounds = ;GUTomBo_voispea GUTomBo_voispeb
  22834.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  22835.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME -15 )
  22836.   Type = world shrouded enemies allies
  22837.   SubmixSlider = voice
  22838. End
  22839.  
  22840. Multisound TomBombadilSonicSongMS
  22841.   Subsounds = TomBombadilSonicSong TomBombadilVoiceSonicSong TomBombadilVoiceSonicSongEnemiesAllies
  22842. End
  22843.  
  22844. ;----------------------------------------------------- Trebuchet ---------------------------------------------------
  22845.  
  22846. AudioEvent TrebuchetLaunchVoice
  22847.   Sounds      = GUTrebu_launcha GUTrebu_launchb GUTrebu_launchc
  22848.   PlayPercent = 14
  22849.   Volume      = 90
  22850.   Priority    = high
  22851.   MinRange    = 140
  22852.   MaxRange    = 800
  22853.   Type        = world shrouded everyone voice
  22854.   SubmixSlider = voice
  22855. End
  22856.  
  22857. AudioEvent TrebuchetVoiceAttack
  22858.   Sounds      = GUTrebu_voiatta GUTrebu_voiattb GUTrebu_voiattc GUTrebu_voiattd GUTrebu_voiatte GUTrebu_voiattf ;GUTrebu_launcha GUTrebu_launchb GUTrebu_launchc
  22859.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22860.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22861.   Type        = world shrouded player voice
  22862.   SubmixSlider = voice
  22863. End
  22864.  
  22865. AudioEvent TrebuchetVoiceEnterStateAttack
  22866.   Sounds      = GUTrebu_voiatta GUTrebu_voiattb GUTrebu_voiattc GUTrebu_voiattd GUTrebu_voiatte GUTrebu_voiattf ;GUTrebu_launcha GUTrebu_launchb GUTrebu_launchc
  22867.   Limit = 1
  22868.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22869.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22870.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22871.   SubmixSlider  = voice
  22872.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22873.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22874. End
  22875.  
  22876.  
  22877. AudioEvent TrebuchetVoiceDisengage
  22878.   Sounds      = GUTrebu_voidisa GUTrebu_voidisb GUTrebu_voidisc 
  22879.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22880.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22881.   Type        = world shrouded player voice
  22882.   SubmixSlider = voice
  22883. End
  22884.  
  22885. AudioEvent TrebuchetVoiceEnterStateDisengage
  22886.   Sounds      = GUTrebu_voidisa GUTrebu_voidisb GUTrebu_voidisc 
  22887.   Limit = 1
  22888.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22889.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22890.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22891.   SubmixSlider  = voice
  22892.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22893.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22894. End
  22895.  
  22896. AudioEvent TrebuchetVoiceJoinAnybody
  22897.   Sounds      = GUTrebu_voijana GUTrebu_voijanb GUTrebu_voijanc 
  22898.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22899.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22900.   Type        = world shrouded player voice
  22901.   SubmixSlider = voice
  22902. End
  22903.  
  22904. AudioEvent TrebuchetVoiceJoinDefend
  22905.   Sounds      = GUTrebu_voijdea GUTrebu_voijdeb GUTrebu_voijdec 
  22906.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22907.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22908.   Type        = world shrouded player voice
  22909.   SubmixSlider = voice
  22910. End
  22911.  
  22912. AudioEvent TrebuchetVoiceMove
  22913.   Sounds      = GUTrebu_voimova GUTrebu_voimovb GUTrebu_voimovc GUTrebu_voimovd GUTrebu_voimove GUTrebu_voimovf GUTrebu_voimovg GUTrebu_voimovh GUTrebu_voimovi GUTrebu_voimovj GUTrebu_voimovk GUTrebu_voimovl 
  22914.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22915.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22916.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  22917.   Type        = world shrouded player voice
  22918.   SubmixSlider = voice
  22919. End
  22920.  
  22921. AudioEvent TrebuchetVoiceEnterStateMove
  22922.   Sounds      = GUTrebu_voimova GUTrebu_voimovb GUTrebu_voimovc GUTrebu_voimovd GUTrebu_voimove GUTrebu_voimovf GUTrebu_voimovg GUTrebu_voimovh GUTrebu_voimovi GUTrebu_voimovj GUTrebu_voimovk GUTrebu_voimovl 
  22923.   Limit = 1
  22924.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22925.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22926.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22927.   SubmixSlider  = voice
  22928.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22929.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22930. End
  22931.  
  22932. AudioEvent TrebuchetVoiceMoveCamp
  22933.   Sounds      = GUTrebu_voimoca GUTrebu_voimocb GUTrebu_voimocc 
  22934.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22935.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22936.   Type        = world shrouded player voice
  22937.   SubmixSlider = voice
  22938. End
  22939.  
  22940. AudioEvent TrebuchetVoiceEnterStateMoveCamp
  22941.   Sounds      = GUTrebu_voimoca GUTrebu_voimocb GUTrebu_voimocc 
  22942.   Limit = 1
  22943.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  22944.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  22945.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  22946.   SubmixSlider  = voice
  22947.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  22948.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  22949. End
  22950.  
  22951. AudioEvent TrebuchetVoiceUnpack
  22952.   Sounds      = GUTrebu_voipdoa GUTrebu_voipdob 
  22953.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22954.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22955.   Type        = world shrouded player voice
  22956.   SubmixSlider = voice
  22957. End
  22958.  
  22959. AudioEvent TrebuchetVoicePack
  22960.   Sounds      = GUTrebu_voipupa GUTrebu_voipupb 
  22961.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22962.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22963.   Type        = world shrouded player voice
  22964.   SubmixSlider = voice
  22965. End
  22966.  
  22967. AudioEvent TrebuchetVoiceSalute
  22968.   Sounds      = GUTrebu_voisalc  ;GUTrebu_voisala GUTrebu_voisalb GUTrebu_voisald 
  22969.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22970.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22971.   Limit = 1
  22972.   Type        = world shrouded player voice
  22973.   SubmixSlider = voice
  22974. End
  22975.  
  22976. AudioEvent TrebuchetVoiceSelectBattle
  22977.   Sounds      = GUTrebu_voiseba GUTrebu_voisebb GUTrebu_voisebc GUTrebu_voisebd GUTrebu_voisebe GUTrebu_voisebf 
  22978.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22979.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22980.   Type        = world shrouded player voice
  22981.   SubmixSlider = voice
  22982. End
  22983.  
  22984. AudioEvent TrebuchetVoiceSelect
  22985.   Sounds      = GUTrebu_voisela GUTrebu_voiselb GUTrebu_voiselc GUTrebu_voiseld GUTrebu_voisele GUTrebu_voiself GUTrebu_voiselg GUTrebu_voiselh 
  22986.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  22987.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  22988.   Type        = world shrouded player voice
  22989.   SubmixSlider = voice
  22990. End
  22991.  
  22992. Multisound TrebuchetVoiceSelectMS
  22993.     Subsounds = TrebuchetVoiceSelect TrebuchetVoiceSelect2
  22994. End
  22995.  
  22996. ;----------------------------------------------- TowerGuard ---------------------------------
  22997.  
  22998. AudioEvent TowerGuardVoiceAmbushed
  22999.   Sounds        = GUTower_voiamba GUTower_voiambb GUTower_voiambc GUTower_voiambd GUTower_voiambe GUTower_voiambf
  23000.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23001.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23002.   Type          = world player voice
  23003.   SubmixSlider = voice
  23004. End
  23005.  
  23006. AudioEvent TowerGuardVoiceAttackBuilding
  23007.   Sounds        = GUTower_voiatba GUTower_voiatbb GUTower_voiatbc GUTower_voiatbd
  23008.   Sounds        = GUTower_voiatta GUTower_voiattd GUTower_voiattf GUTower_voiattg
  23009.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23010.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23011.   Type          = world player voice
  23012.   SubmixSlider = voice
  23013. End
  23014.  
  23015. AudioEvent TowerGuardVoiceEnterStateAttackBuilding
  23016.   Sounds        = GUTower_voiatba GUTower_voiatbb GUTower_voiatbc GUTower_voiatbd
  23017.   Limit = 1
  23018.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23019.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23020.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  23021.   SubmixSlider  = voice
  23022.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23023.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23024. End
  23025.  
  23026. AudioEvent TowerGuardVoiceAttackCharge
  23027.   Sounds        = GUTower_voiatca GUTower_voiatcb GUTower_voiatcc GUTower_voiatcd GUTower_voiatce
  23028.   Sounds        = GUTower_voiatta GUTower_voiattb GUTower_voiattc GUTower_voiattd GUTower_voiatte GUTower_voiattf GUTower_voiattg
  23029.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23030.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23031.   Type          = world player voice
  23032.   SubmixSlider = voice
  23033. End
  23034.  
  23035. AudioEvent TowerGuardVoiceEnterStateAttackCharge
  23036.   Sounds        = GUTower_voiatca GUTower_voiatcb GUTower_voiatcc GUTower_voiatcd GUTower_voiatce
  23037.   Sounds        = GUTower_voiatta GUTower_voiattb GUTower_voiattc GUTower_voiattd GUTower_voiatte GUTower_voiattf GUTower_voiattg
  23038.   Limit = 1
  23039.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23040.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23041.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  23042.   SubmixSlider  = voice
  23043.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23044.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23045. End
  23046.  
  23047. AudioEvent TowerGuardVoiceAttack
  23048.   Sounds        = GUTower_voiatta GUTower_voiattb GUTower_voiattc GUTower_voiattd GUTower_voiatte GUTower_voiattf GUTower_voiattg
  23049.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23050.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23051.   Type          = world player voice
  23052.   SubmixSlider = voice
  23053. End
  23054.  
  23055. AudioEvent TowerGuardVoiceEnterStateAttack
  23056.   Sounds        = GUTower_voiatta GUTower_voiattb GUTower_voiattc GUTower_voiattd GUTower_voiatte GUTower_voiattf GUTower_voiattg
  23057.   Limit = 1
  23058.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23059.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23060.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  23061.   SubmixSlider  = voice
  23062.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23063.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23064. End
  23065.  
  23066. AudioEvent TowerGuardVoiceDie
  23067.   Sounds        = GUTower_voidiea GUTower_voidieb GUTower_voidiec GUTower_voidied GUTower_voidiee
  23068.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23069.   VolumeShift   = -20
  23070.   Type          = world shrouded everyone voice
  23071.   SubmixSlider = voice
  23072. End
  23073.  
  23074. AudioEvent TowerGuardVoiceDisengage
  23075.   Sounds        = GUTower_voidisa GUTower_voidisb GUTower_voidisc GUTower_voidisd GUTower_voidise
  23076.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23077.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23078.   Type          = world player voice
  23079.   SubmixSlider = voice
  23080. End
  23081.  
  23082. AudioEvent TowerGuardVoiceEnterStateDisengage
  23083.   Sounds        = GUTower_voidisa GUTower_voidisb GUTower_voidisc GUTower_voidisd GUTower_voidise
  23084.   Limit = 1
  23085.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23086.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23087.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  23088.   SubmixSlider  = voice
  23089.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23090.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23091. End
  23092.  
  23093. AudioEvent TowerGuardVoiceFearCower
  23094.   Sounds        = GUTower_voifeca GUTower_voifecb GUTower_voifecc GUTower_voifecd GUTower_voifece GUTower_voifecf GUTower_voifecg
  23095.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23096.   Type          = world shrouded everyone voice
  23097.   SubmixSlider = voice
  23098. End
  23099.  
  23100. AudioEvent TowerGuardVoiceFearDisperse
  23101.   Sounds        = GUTower_voifeda GUTower_voifedb GUTower_voifedc GUTower_voifedd GUTower_voifede GUTower_voifedf GUTower_voifedg
  23102.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23103.   Type          = world shrouded everyone voice
  23104.   SubmixSlider = voice
  23105. End
  23106.  
  23107. AudioEvent TowerGuardVoiceFearRegroup
  23108.   Sounds        = GUTower_voifera GUTower_voiferb GUTower_voiferc GUTower_voiferd GUTower_voifere
  23109.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23110.   Type          = world shrouded everyone voice
  23111.   SubmixSlider = voice
  23112. End
  23113.  
  23114. AudioEvent TowerGuardVoiceGarrison
  23115.   Sounds        = GUTower_voigara GUTower_voigarb
  23116.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23117.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23118.   Type          = world player voice
  23119.   SubmixSlider = voice
  23120. End
  23121.  
  23122. AudioEvent TowerGuardVoiceJoinAnybody
  23123.   Sounds        = GUTower_voijana GUTower_voijanb
  23124.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23125.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23126.   Type          = world player voice
  23127.   SubmixSlider = voice
  23128. End
  23129.  
  23130. AudioEvent TowerGuardVoiceJoinArchers
  23131.   Sounds        = GUTower_voijara
  23132.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23133.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23134.   Type          = world player voice
  23135.   SubmixSlider = voice
  23136. End
  23137.  
  23138. AudioEvent TowerGuardVoiceJoinKnights
  23139.   Sounds        = GUTower_voijkna GUTower_voijknb
  23140.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23141.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23142.   Type          = world player voice
  23143.   SubmixSlider = voice
  23144. End
  23145.  
  23146. AudioEvent TowerGuardVoiceJoinTrebuchet
  23147.   Sounds        = GUTower_voijtra GUTower_voijtrb
  23148.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23149.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23150.   Type          = world player voice
  23151.   SubmixSlider = voice
  23152. End
  23153.  
  23154. AudioEvent TowerGuardVoiceLineFormation
  23155.   Sounds        = GUTower_voilina GUTower_voilinb GUTower_voilinc
  23156.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23157.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23158.   Type          = world player voice
  23159.   SubmixSlider = voice
  23160. End
  23161.  
  23162. AudioEvent TowerGuardVoiceMoveCamp
  23163.   Sounds        = GUTower_voimoca GUTower_voimocb GUTower_voimocc GUTower_voimocd
  23164.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23165.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23166.   Type          = world player voice
  23167.   SubmixSlider = voice
  23168. End
  23169.  
  23170. AudioEvent TowerGuardVoiceEnterStateMoveCamp
  23171.   Sounds        = GUTower_voimoca GUTower_voimocb GUTower_voimocc GUTower_voimocd
  23172.   Limit = 1
  23173.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23174.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23175.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  23176.   SubmixSlider  = voice
  23177.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23178.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23179. End
  23180.  
  23181. AudioEvent TowerGuardVoiceMove
  23182.   Sounds        = GUTower_voimova GUTower_voimovb GUTower_voimovc GUTower_voimovd GUTower_voimove GUTower_voimovf GUTower_voimovg GUTower_voimovh GUTower_voimovi
  23183.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23184.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23185.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  23186.   Type          = world player voice
  23187.   SubmixSlider = voice
  23188. End
  23189.  
  23190. AudioEvent TowerGuardVoiceEnterStateMove
  23191.   Sounds        = GUTower_voimova GUTower_voimovb GUTower_voimovc GUTower_voimovd GUTower_voimove GUTower_voimovf GUTower_voimovg GUTower_voimovh GUTower_voimovi
  23192.   Limit = 1
  23193.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23194.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23195.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  23196.   SubmixSlider  = voice
  23197.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23198.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23199. End
  23200.  
  23201. AudioEvent TowerGuardVoiceRetreat
  23202.   Sounds        = GUTower_voireta GUTower_voiretb GUTower_voiretc GUTower_voiretd
  23203.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23204.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23205.   Type          = world player voice
  23206.   SubmixSlider = voice
  23207. End
  23208.  
  23209. AudioEvent TowerGuardVoiceEnterStateRetreat
  23210.   Sounds        = GUTower_voireta GUTower_voiretb GUTower_voiretc GUTower_voiretd
  23211.   Limit = 1
  23212.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23213.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23214.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  23215.   SubmixSlider  = voice
  23216.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23217.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23218. End
  23219.  
  23220. AudioEvent TowerGuardVoiceSalute
  23221.   Sounds        = GUTower_voisalc  ;GUTower_voisala GUTower_voisalb GUTower_voisald
  23222.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23223.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23224.   Limit = 1
  23225.   Type          = world player voice
  23226.   SubmixSlider = voice
  23227. End
  23228.  
  23229. AudioEvent TowerGuardVoiceSelectBattle
  23230.   Sounds        = GUTower_voiseba GUTower_voisebb GUTower_voisebc GUTower_voisebd GUTower_voisebe GUTower_voisebf
  23231.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23232.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23233.   Type          = world player voice
  23234.   SubmixSlider = voice
  23235. End
  23236.  
  23237. AudioEvent TowerGuardVoiceSelect
  23238.   Sounds        = GUTower_voisela GUTower_voiselb GUTower_voiselc GUTower_voiseld GUTower_voisele GUTower_voiself GUTower_voiselg
  23239.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23240.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23241.   Type          = world player voice
  23242.   SubmixSlider = voice
  23243. End
  23244.  
  23245. Multisound TowerGuardVoiceSelectMS
  23246.     Subsounds = TowerGuardVoiceSelect GondorTowerGuardVoiceSelect2
  23247. End
  23248.  
  23249. AudioEvent TowerGuardVoiceWallFormation
  23250.   Sounds        = GUTower_voiwalb ; GUTower_voiwala  GUTower_voiwalc 
  23251.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23252.   MinVolume     = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23253.   Type          = world player voice
  23254.   SubmixSlider = voice
  23255. End
  23256.  
  23257. ;------------------------------------------- Treebeard ---------------------------------------------
  23258.  
  23259. AudioEvent TreebeardVoiceAttackBuilding
  23260.   Sounds        = GUTreeb_voiatba GUTreeb_voiatbb GUTreeb_voiatbc GUTreeb_voiatbd 
  23261.   Sounds = GUTreeb_voiatta GUTreeb_voiattd GUTreeb_voiatte
  23262.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23263.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23264.   Type          = world player voice
  23265.   SubmixSlider = voice
  23266. End
  23267.  
  23268. Multisound TreebeardVoiceAttackBuildingMS
  23269.     Subsounds = TreebeardVoiceAttackBuilding TreebeardVoice
  23270. End
  23271.  
  23272. AudioEvent TreebeardVoiceAttackCharge
  23273.   Sounds = GUTreeb_voiatca GUTreeb_voiatcb GUTreeb_voiatcc 
  23274.   Sounds = GUTreeb_voiatta GUTreeb_voiattc GUTreeb_voiattd GUTreeb_voiatte GUTreeb_voiattf GUTreeb_voiattg GUTreeb_voiatth ;GUTreeb_voiattb "little orcs"
  23275.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23276.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23277.   Type          = world player voice
  23278.   SubmixSlider = voice
  23279. End
  23280.  
  23281. Multisound TreebeardVoiceAttackChargeMS
  23282.     Subsounds = TreebeardVoiceAttackCharge TreebeardVoice
  23283. End
  23284.  
  23285. AudioEvent TreebeardVoiceAttack
  23286.   Sounds = GUTreeb_voiatta GUTreeb_voiattc GUTreeb_voiattd GUTreeb_voiatte GUTreeb_voiattf GUTreeb_voiattg GUTreeb_voiatth ;GUTreeb_voiattb "little orcs"
  23287.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23288.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23289.   Type          = world player voice
  23290.   SubmixSlider = voice
  23291. End
  23292.  
  23293. Multisound TreebeardVoiceAttackMS
  23294.     Subsounds = TreebeardVoiceAttack TreebeardVoice
  23295. End
  23296.  
  23297. AudioEvent TreebeardVoiceDropHobbit
  23298.   Sounds        = GUTreeb_voidhoa GUTreeb_voidhob 
  23299.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23300.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23301.   Type          = world player voice
  23302.   SubmixSlider = voice
  23303. End
  23304.  
  23305. AudioEvent TreebeardVoiceGrabBuildingChunk
  23306.     Sounds        = GUTreeb_voimove GUTreeb_voimovg
  23307.     Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23308.     MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23309.     Type            = world player voice
  23310.     SubmixSlider    = voice
  23311. End
  23312.  
  23313. Multisound TreebeardVoiceGrabBuildingChunkMS
  23314.     Subsounds = TreebeardVoiceGrabBuildingChunk TreebeardVoice
  23315. End
  23316.  
  23317. AudioEvent TreebeardVoiceGrabRock
  23318.     Sounds        = GUTreeb_voijroa GUTreeb_voijrob
  23319.     Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23320.     MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23321.     Type            = world player voice
  23322.     SubmixSlider    = voice
  23323. End
  23324.  
  23325. Multisound TreebeardVoiceGrabRockMS
  23326.     Subsounds = TreebeardVoiceGrabRock TreebeardVoice
  23327. End
  23328.  
  23329. AudioEvent TreebeardVoiceModeThrow
  23330.     Sounds        = GUTreeb_voimovh
  23331.     Sounds        = GUTreeb_voiatbc
  23332.     Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23333.     MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23334.     Type            = world player voice
  23335.     SubmixSlider    = voice
  23336. End
  23337.  
  23338. Multisound TreebeardVoiceModeThrowMS
  23339.     Subsounds = TreebeardVoiceModeThrow TreebeardVoice
  23340. End
  23341.  
  23342. AudioEvent TreebeardVoiceModeMelee
  23343.     Sounds        = GUTreeb_voimovi
  23344.     Sounds        = GUTreeb_voiselg GUTreeb_voiselh
  23345.     Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23346.     MinVolume        = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23347.     Type            = world player voice
  23348.     SubmixSlider    = voice
  23349. End
  23350.  
  23351. Multisound TreebeardVoiceModeMeleeMS
  23352.     Subsounds = TreebeardVoiceModeMelee TreebeardVoice
  23353. End
  23354.  
  23355. AudioEvent TreebeardVoiceHelpMe
  23356.   Sounds        = GUTreeb_voihela GUTreeb_voihelb GUTreeb_voihelc 
  23357.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23358.   MinVolume    = HELPME_MINVOLUME 
  23359.   Type          = world player voice
  23360.   Priority = critical
  23361.   SubmixSlider = voice
  23362. End
  23363.  
  23364. Multisound TreebeardVoiceHelpMeMS
  23365.     Subsounds = TreebeardVoiceHelpMe TreebeardVoice
  23366. End
  23367.  
  23368. AudioEvent TreebeardVoiceJoinHobbit
  23369.   Sounds        = GUTreeb_voijhoa GUTreeb_voijhob GUTreeb_voijhoc 
  23370.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23371.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23372.   Type          = world player voice
  23373.   SubmixSlider = voice
  23374. End
  23375.  
  23376. AudioEvent TreebeardVoiceJoinOrc
  23377.   Sounds        = GUTreeb_voijora GUTreeb_voijorb GUTreeb_voijorc 
  23378.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23379.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23380.   Type          = world player voice
  23381.   SubmixSlider = voice
  23382. End
  23383.  
  23384. AudioEvent TreebeardVoiceJoinRock
  23385.   Sounds        = GUTreeb_voijroa GUTreeb_voijrob 
  23386.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23387.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23388.   Type          = world player voice
  23389.   SubmixSlider = voice
  23390. End
  23391.  
  23392. AudioEvent TreebeardVoiceMove
  23393.   Sounds        = GUTreeb_voimova GUTreeb_voimovb GUTreeb_voimovc GUTreeb_voimovd GUTreeb_voimove GUTreeb_voimovf GUTreeb_voimovg GUTreeb_voimovh GUTreeb_voimovi 
  23394.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23395.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23396.   PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  23397.   Type          = world player voice
  23398.   SubmixSlider = voice
  23399. End
  23400.  
  23401. Multisound TreebeardVoiceMoveMS
  23402.     Subsounds = TreebeardVoiceMove TreebeardVoice
  23403. End
  23404.  
  23405. AudioEvent TreebeardVoiceRespawn
  23406.   Sounds        = GUTreeb_voiresa GUTreeb_voiresb GUTreeb_voiresc 
  23407.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23408.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23409.   Type          = world player voice
  23410.   SubmixSlider = voice
  23411. End
  23412.  
  23413. AudioEvent TreebeardVoiceSalute
  23414.   Sounds        =  GUTreeb_voisala ;GUTreeb_voisald GUTreeb_voisalb ;GUTreeb_voisalc
  23415.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23416.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23417.   Limit = 1
  23418.   Type          = world player voice
  23419.   SubmixSlider = voice
  23420. End
  23421.  
  23422. Multisound TreebeardVoiceSaluteMS
  23423.     Subsounds = TreebeardVoiceSalute TreebeardVoice
  23424. End
  23425.  
  23426. AudioEvent EntMootTheEntsAreGoingToWar
  23427.   Sounds        = GUTreeb_voisalb
  23428.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23429.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23430.   Limit = 1
  23431.   Type          = world player voice
  23432.   SubmixSlider = voice
  23433. End
  23434.  
  23435. AudioEvent TreebeardVoiceSelectBattle
  23436.   Sounds        = GUTreeb_voiseba 
  23437.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23438.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23439.   Type          = world player voice
  23440.   SubmixSlider = voice
  23441. End
  23442.  
  23443. Multisound TreebeardVoiceSelectBattleMS
  23444.     Subsounds = TreebeardVoiceSelectBattle TreebeardVoice
  23445. End
  23446.  
  23447. AudioEvent TreebeardVoiceSelect
  23448.   Sounds        = GUTreeb_voisela GUTreeb_voiselb GUTreeb_voiselc GUTreeb_voiseld GUTreeb_voisele GUTreeb_voiself GUTreeb_voiselg GUTreeb_voiselh 
  23449.   Volume        = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23450.   MinVolume    = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23451.   Type          = world player voice
  23452.   SubmixSlider = voice
  23453. End
  23454.  
  23455. Multisound TreebeardVoiceSelectMS
  23456.     Subsounds = TreebeardVoiceSelect TreebeardVoice
  23457. End
  23458.  
  23459. ;-------------------------------- Isengard UrukHaiCrossbowman UrukCrossbowman ------------------------------
  23460.  
  23461. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceSelect
  23462.     Sounds = EUUruCr_voisela EUUruCr_voiselb EUUruCr_voiselc EUUruCr_voiseld EUUruCr_voisele EUUruCr_voiself EUUruCr_voiselg EUUruCr_voiselh EUUruCr_voiseli 
  23463.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23464.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23465.     Type        = world player voice
  23466.   SubmixSlider = voice
  23467. End
  23468.  
  23469. Multisound UrukCrossbowmanVoiceSelectMS
  23470.     Subsounds = UrukCrossbowmanVoiceSelect UrukCrossbowmanVoiceSelect2
  23471. End
  23472.  
  23473. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceMove
  23474.     Sounds = EUUruCr_voimova EUUruCr_voimovb EUUruCr_voimovc EUUruCr_voimovd EUUruCr_voimove EUUruCr_voimovf
  23475.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23476.     PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  23477.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23478.     Type        = world player voice
  23479.   SubmixSlider = voice
  23480. End
  23481.  
  23482. Multisound UrukCrossbowmanVoiceMoveMS
  23483.     Subsounds = UrukCrossbowmanVoiceMove OrcVoiceMove2
  23484. End
  23485.  
  23486. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceEnterStateMove
  23487.     Sounds = EUUruCr_voimova EUUruCr_voimovb EUUruCr_voimovc EUUruCr_voimovd EUUruCr_voimove EUUruCr_voimovf
  23488.     Limit = 1
  23489.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23490.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23491.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23492.     SubmixSlider  = voice
  23493.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23494.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23495. End
  23496.  
  23497.  
  23498. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceMoveCamp
  23499.     Sounds = EUUruCr_voimoca EUUruCr_voimocb EUUruCr_voimocc 
  23500.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23501.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23502.     Type        = world player voice
  23503.   SubmixSlider = voice
  23504. End
  23505.  
  23506. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceEnterStateMoveCamp
  23507.     Sounds = EUUruCr_voimoca EUUruCr_voimocb EUUruCr_voimocc 
  23508.     Limit = 1
  23509.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23510.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23511.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23512.     SubmixSlider  = voice
  23513.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23514.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23515. End
  23516.  
  23517. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceGarrison
  23518.     Sounds = EUUruCr_voigara EUUruCr_voigarb EUUruCr_voigarc 
  23519.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23520.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23521.     Type        = world player voice
  23522.   SubmixSlider = voice
  23523. End
  23524.  
  23525. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceGarrisonSlaughterHouse
  23526.     Sounds = EUUruCr_voigarc ;EUUruCr_voigara EUUruCr_voigarb 
  23527.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23528.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23529.     Type        = world player voice
  23530.   SubmixSlider = voice
  23531. End
  23532.  
  23533. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceDisengage
  23534.     Sounds = EUUruCr_voidisa EUUruCr_voidisb EUUruCr_voidisc 
  23535.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23536.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23537.     Type        = world player voice
  23538.   SubmixSlider = voice
  23539. End
  23540.  
  23541. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceEnterStateDisengage
  23542.     Sounds = EUUruCr_voidisa EUUruCr_voidisb EUUruCr_voidisc 
  23543.     Limit = 1
  23544.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23545.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23546.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23547.     SubmixSlider  = voice
  23548.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23549.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23550. End
  23551.  
  23552. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceLineFormation
  23553.     Sounds = EUUruCr_voilina EUUruCr_voilinb 
  23554.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23555.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23556.     Type        = world player voice
  23557.   SubmixSlider = voice
  23558. End
  23559.  
  23560. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceWedgeFormation
  23561.     Sounds = EUUruCr_voiweda EUUruCr_voiwedb 
  23562.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23563.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23564.     Type        = world player voice
  23565.   SubmixSlider = voice
  23566. End
  23567.  
  23568. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceJoinAnybody
  23569.     Sounds = EUUruCr_voijana EUUruCr_voijanb EUUruCr_voijanc EUUruCr_voijand 
  23570.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23571.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23572.     Type        = world player voice
  23573.   SubmixSlider = voice
  23574. End
  23575.  
  23576. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceAttack
  23577.     Sounds = EUUruCr_voiatta EUUruCr_voiattb EUUruCr_voiattc EUUruCr_voiattd EUUruCr_voiatte EUUruCr_voiattf 
  23578.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23579.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23580.     Type        = world player voice
  23581.   SubmixSlider = voice
  23582. End
  23583.  
  23584. Multisound UrukCrossbowmanVoiceAttackMS
  23585.     Subsounds = UrukCrossbowmanVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  23586. End
  23587.  
  23588. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceEnterStateAttack
  23589.     Sounds = EUUruCr_voiatta EUUruCr_voiattb EUUruCr_voiattc EUUruCr_voiattd EUUruCr_voiatte EUUruCr_voiattf 
  23590.     Limit = 1
  23591.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23592.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23593.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23594.     SubmixSlider  = voice
  23595.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23596.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23597. End
  23598.  
  23599.  
  23600. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceAttackCharge
  23601.     Sounds = EUUruCr_voiatca EUUruCr_voiatcb EUUruCr_voiatcc 
  23602.     Sounds = EUUruCr_voiatta EUUruCr_voiattb EUUruCr_voiattc EUUruCr_voiattd EUUruCr_voiatte EUUruCr_voiattf 
  23603.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23604.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23605.     Type        = world player voice
  23606.   SubmixSlider = voice
  23607. End
  23608.  
  23609. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceEnterStateAttackCharge
  23610.     Sounds = EUUruCr_voiatca EUUruCr_voiatcb EUUruCr_voiatcc 
  23611.     Sounds = EUUruCr_voiatta EUUruCr_voiattb EUUruCr_voiattc EUUruCr_voiattd EUUruCr_voiatte EUUruCr_voiattf 
  23612.     Limit = 1
  23613.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23614.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23615.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23616.     SubmixSlider  = voice
  23617.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23618.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23619. End
  23620.  
  23621. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceAttackBuilding
  23622.     Sounds = EUUruCr_voiatba EUUruCr_voiatbb EUUruCr_voiatbc EUUruCr_voiatbd 
  23623.     Sounds = EUUruCr_voiatta EUUruCr_voiattc EUUruCr_voiattd EUUruCr_voiatte 
  23624.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23625.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23626.     Type        = world player voice
  23627.   SubmixSlider = voice
  23628. End
  23629.  
  23630. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceEnterStateAttackBuilding
  23631.     Sounds = EUUruCr_voiatba EUUruCr_voiatbb EUUruCr_voiatbc EUUruCr_voiatbd 
  23632.     Limit = 1
  23633.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23634.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23635.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23636.     SubmixSlider  = voice
  23637.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23638.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23639. End
  23640.  
  23641. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceRetreat
  23642.     Sounds = EUUruCr_voireta EUUruCr_voiretb EUUruCr_voiretc 
  23643.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23644.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23645.     Type        = world player voice
  23646.   SubmixSlider = voice
  23647. End
  23648.  
  23649. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceEnterStateRetreat
  23650.     Sounds = EUUruCr_voireta EUUruCr_voiretb EUUruCr_voiretc 
  23651.     Limit = 1
  23652.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23653.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23654.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23655.     SubmixSlider  = voice
  23656.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23657.     ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23658. End
  23659.  
  23660. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceSelectBattle
  23661.     Sounds = EUUruCr_voiseba EUUruCr_voisebb EUUruCr_voisebc EUUruCr_voisebd EUUruCr_voisebe 
  23662.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23663.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23664.     Type        = world player voice
  23665.   SubmixSlider = voice
  23666. End
  23667.  
  23668. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceAmbushed
  23669.     Sounds = EUUruCr_voiamba EUUruCr_voiambb EUUruCr_voiambc EUUruCr_voiambd 
  23670.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23671.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23672.     Type        = world player voice
  23673.   SubmixSlider = voice
  23674. End
  23675.  
  23676. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceFearDisperse
  23677.     Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb EUUruCr_voifedc EUUruCr_voifedd EUUruCr_voifede EUUruCr_voifedf
  23678.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23679.     Type        = world shrouded everyone voice
  23680.   SubmixSlider = voice
  23681. End
  23682.  
  23683. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceFearRegroup
  23684.     Sounds = EUUruCr_voifera EUUruCr_voiferb EUUruCr_voiferc EUUruCr_voiferd 
  23685.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23686.     Type        = world shrouded everyone voice
  23687.   SubmixSlider = voice
  23688. End
  23689.  
  23690. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceFearCower
  23691.     Sounds = EUUruCr_voifeca EUUruCr_voifecb EUUruCr_voifecc EUUruCr_voifecd EUUruCr_voifece 
  23692.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23693.     Type        = world shrouded everyone voice
  23694.   SubmixSlider = voice
  23695. End
  23696.  
  23697. AudioEvent UrukCrossbowmanVoiceDie
  23698.       Sounds = EUUrukh_voidiea EUUrukh_voidieb EUUrukh_voidiec EUUrukh_voidied EUUrukh_voidiee EUUrukh_voidief EUUrukh_voidieg EUUrukh_voidieh EUUrukh_voidiei EUUrukh_voidiej EUUrukh_voidiek EUUrukh_voidiel EUUrukh_voidiem EUUrukh_voidien EUUrukh_voidieo 
  23699.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23700.     VolumeShift   = -20
  23701.       Type = world shrouded everyone voice
  23702.   SubmixSlider = voice
  23703. End
  23704.  
  23705. ;---------------------------------- UrukHaiPikeman UrukPikeman ------------------------------
  23706.  
  23707. AudioEvent UrukPikemanVoiceSelect
  23708.     Sounds = EUUruPi_voisela EUUruPi_voiselb EUUruPi_voiselc EUUruPi_voiseld EUUruPi_voiself EUUruPi_voisele 
  23709.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23710.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23711.     Type        = world player voice
  23712.   SubmixSlider = voice
  23713. End
  23714.  
  23715. Multisound UrukPikemanVoiceSelectMS
  23716.     Subsounds = UrukPikemanVoiceSelect UrukPikemanVoiceSelect2
  23717. End
  23718.  
  23719. AudioEvent UrukPikemanVoiceSelectBattle
  23720.     Sounds = EUUruPi_voiseba EUUruPi_voisebb EUUruPi_voisebc EUUruPi_voisebd 
  23721.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23722.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23723.     Type        = world player voice
  23724.   SubmixSlider = voice
  23725. End
  23726.  
  23727. AudioEvent UrukPikemanVoiceMove
  23728.     Sounds = EUUruPi_voimova EUUruPi_voimovb EUUruPi_voimovc EUUruPi_voimovd EUUruPi_voimove EUUruPi_voimovf 
  23729.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23730.     PlayPercent =  VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  23731.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23732.     Type        = world player voice
  23733.   SubmixSlider = voice
  23734. End
  23735.  
  23736. Multisound UrukPikemanVoiceMoveMS
  23737.     Subsounds = UrukPikemanVoiceMove OrcVoiceMove2
  23738. End
  23739.  
  23740. AudioEvent UrukPikemanVoiceEnterStateMove
  23741.     Sounds = EUUruPi_voimova EUUruPi_voimovb EUUruPi_voimovc EUUruPi_voimovd EUUruPi_voimove EUUruPi_voimovf 
  23742.     Limit = 1
  23743.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23744.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23745.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23746.     SubmixSlider  = voice
  23747.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23748.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23749. End
  23750.  
  23751. AudioEvent UrukPikemanVoiceMoveCamp
  23752.     Sounds = EUUruPi_voimoca EUUruPi_voimocb 
  23753.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23754.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23755.     Type        = world player voice
  23756.   SubmixSlider = voice
  23757. End
  23758.  
  23759. AudioEvent UrukPikemanVoiceEnterStateMoveCamp
  23760.     Sounds = EUUruPi_voimoca EUUruPi_voimocb 
  23761.     Limit = 1
  23762.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23763.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23764.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23765.     SubmixSlider  = voice
  23766.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23767.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23768. End
  23769.  
  23770. AudioEvent UrukPikemanVoiceGarrison
  23771.     Sounds = EUUruPi_voigara EUUruPi_voigarb
  23772.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23773.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23774.     Type        = world player voice
  23775.   SubmixSlider = voice
  23776. End
  23777.  
  23778. AudioEvent UrukPikemanVoiceGarrisonSlaughterHouse
  23779.     Sounds = EUUruPi_voigara ;EUUruPi_voigarb
  23780.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23781.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23782.     Type        = world player voice
  23783.   SubmixSlider = voice
  23784. End
  23785.  
  23786. AudioEvent UrukPikemanVoiceRetreat
  23787.     Sounds = EUUruPi_voireta EUUruPi_voiretb 
  23788.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23789.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23790.     Type        = world player voice
  23791.   SubmixSlider = voice
  23792. End
  23793.  
  23794. Multisound UrukPikemanVoiceRetreatMS
  23795.     Subsounds = UrukPikemanVoiceRetreat OrcVoiceMove2
  23796. End
  23797.  
  23798.  
  23799. AudioEvent UrukPikemanVoiceEnterStateRetreat
  23800.     Sounds = EUUruPi_voireta EUUruPi_voiretb 
  23801.     Limit = 1
  23802.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23803.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23804.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23805.     SubmixSlider  = voice
  23806.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23807.     ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23808. End
  23809.  
  23810. AudioEvent UrukPikemanVoiceAttack
  23811.     Sounds = EUUruPi_voiatta EUUruPi_voiattb EUUruPi_voiattc EUUruPi_voiattd EUUruPi_voiatte EUUruPi_voiattf 
  23812.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23813.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23814.     Type        = world player voice
  23815.   SubmixSlider = voice
  23816. End
  23817.  
  23818. Multisound UrukPikemanVoiceAttackMS
  23819.     Subsounds = UrukPikemanVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  23820. End
  23821.  
  23822. AudioEvent UrukPikemanVoiceEnterStateAttack
  23823.     Sounds = EUUruPi_voiatta EUUruPi_voiattb EUUruPi_voiattc EUUruPi_voiattd EUUruPi_voiatte EUUruPi_voiattf 
  23824.     Limit = 1
  23825.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23826.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23827.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23828.     SubmixSlider  = voice
  23829.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23830.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23831. End
  23832.  
  23833. AudioEvent UrukPikemanVoiceAttackCharge
  23834.     Sounds = EUUruPi_voiatca EUUruPi_voiatcb EUUruPi_voiatcc 
  23835.     Sounds = EUUruPi_voiatta EUUruPi_voiattb EUUruPi_voiattc EUUruPi_voiattd EUUruPi_voiatte EUUruPi_voiattf 
  23836.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23837.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23838.     Type        = world player voice
  23839.   SubmixSlider = voice
  23840. End
  23841.  
  23842. AudioEvent UrukPikemanVoiceEnterStateAttackCharge
  23843.     Sounds = EUUruPi_voiatca EUUruPi_voiatcb EUUruPi_voiatcc 
  23844.     Sounds = EUUruPi_voiatta EUUruPi_voiattb EUUruPi_voiattc EUUruPi_voiattd EUUruPi_voiatte EUUruPi_voiattf 
  23845.     Limit = 1
  23846.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23847.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23848.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23849.     SubmixSlider  = voice
  23850.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23851.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23852. End
  23853.  
  23854. AudioEvent UrukPikemanVoiceAttackBuilding
  23855.     Sounds = EUUruPi_voiatba EUUruPi_voiatbb EUUruPi_voiatbc 
  23856.     Sounds = EUUruPi_voiattb EUUruPi_voiattc 
  23857.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23858.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23859.     Type        = world player voice
  23860.   SubmixSlider = voice
  23861. End
  23862.  
  23863. AudioEvent UrukPikemanVoiceEnterStateAttackBuilding
  23864.     Sounds = EUUruPi_voiatba EUUruPi_voiatbb EUUruPi_voiatbc 
  23865.     Limit = 1
  23866.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23867.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23868.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23869.     SubmixSlider  = voice
  23870.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23871.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23872. End
  23873.  
  23874. AudioEvent UrukPikemanVoiceDisengage
  23875.     Sounds = EUUruPi_voidisa EUUruPi_voidisb EUUruPi_voidisc 
  23876.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23877.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23878.     Type        = world player voice
  23879.   SubmixSlider = voice
  23880. End
  23881.  
  23882. AudioEvent UrukPikemanVoiceEnterStateDisengage
  23883.     Sounds = EUUruPi_voidisa EUUruPi_voidisb EUUruPi_voidisc 
  23884.     Limit = 1
  23885.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23886.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23887.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23888.     SubmixSlider  = voice
  23889.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23890.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23891. End
  23892.  
  23893. AudioEvent UrukPikemanVoiceJoinAnybody
  23894.     Sounds = EUUruPi_voijana EUUruPi_voijanb EUUruPi_voijanc EUUruPi_voijand EUUruPi_voijane 
  23895.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23896.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23897.     Type        = world player voice
  23898.   SubmixSlider = voice
  23899. End
  23900.  
  23901. AudioEvent UrukPikemanVoiceJoinOrcs
  23902.     Sounds = EUUruPi_voijora EUUruPi_voijorb EUUruPi_voijorc EUUruPi_voijord 
  23903.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23904.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23905.     Type        = world player voice
  23906.   SubmixSlider = voice
  23907. End
  23908.  
  23909. AudioEvent UrukPikemanVoicePorcupine
  23910.     Sounds = EUUruPi_voiporb ;EUUruPi_voipora EUUruPi_voiporc EUUruPi_voipord 
  23911.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23912.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23913.     Type        = world player voice
  23914.   SubmixSlider = voice
  23915. End
  23916.  
  23917. AudioEvent UrukPikemanPorcupineEveryone
  23918.     Sounds = EUUruPi_voiporb ;EUUruPi_voipora  EUUruPi_voiporc EUUruPi_voipord 
  23919.     Volume      = 100
  23920.     MinRange    = 400
  23921.     MaxRange    = 1000
  23922.     Limit        = 1
  23923.     Type        = world allies enemies 
  23924.   SubmixSlider = voice
  23925. End
  23926.  
  23927. AudioEvent UrukPikemanVoiceLineFormation
  23928.     Sounds = EUUruPi_voilina EUUruPi_voilinb ;EUUruPi_voilinc 
  23929.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23930.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23931.     Type        = world player voice
  23932.   SubmixSlider = voice
  23933. End
  23934.  
  23935. AudioEvent UrukPikemanVoiceFearDisperse
  23936.     Sounds = EUUruPi_voifeda EUUruPi_voifedb EUUruPi_voifedd 
  23937.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23938.     Type        = world shrouded everyone voice
  23939.   SubmixSlider = voice
  23940. End
  23941.  
  23942. AudioEvent UrukPikemanVoiceFearRegroup
  23943.     Sounds = EUUruPi_voifera EUUruPi_voiferb EUUruPi_voiferc 
  23944.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23945.     Type        = world shrouded everyone voice
  23946.   SubmixSlider = voice
  23947. End
  23948.  
  23949. AudioEvent UrukPikemanVoiceFearCower
  23950.     Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc EUUruPi_voifecd EUUruPi_voifece 
  23951.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23952.     Type        = world shrouded everyone voice
  23953.   SubmixSlider = voice
  23954. End
  23955.  
  23956. ;------------------------------- Isengard UrukHaiWarrior UrukWarrior -------------------------------
  23957.  
  23958. AudioEvent UrukWarriorVoiceAmbushed
  23959.     Sounds = EUUrukh_voiamba EUUrukh_voiambb EUUrukh_voiambc EUUrukh_voiambd EUUrukh_voiambe EUUrukh_voiambf 
  23960.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23961.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23962.     Type        = world player voice
  23963.   SubmixSlider = voice
  23964. End
  23965.  
  23966. AudioEvent UrukWarriorVoiceAttack
  23967.     Sounds = EUUrukh_voiatta EUUrukh_voiattb EUUrukh_voiattc EUUrukh_voiattd EUUrukh_voiatte EUUrukh_voiattf EUUrukh_voiattg EUUrukh_voiatth EUUrukh_voiatti 
  23968.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23969.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  23970.     Type        = world player voice
  23971.   SubmixSlider = voice
  23972. End
  23973.  
  23974. Multisound BatteringRamCrewVoiceAttackMS
  23975.     Subsounds = UrukWarriorVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  23976. End
  23977.  
  23978.  
  23979. Multisound UrukWarriorVoiceAttackMS
  23980.     Subsounds = UrukWarriorVoiceAttack OrcVoiceMove2
  23981. End
  23982.  
  23983.  
  23984. AudioEvent UrukWarriorVoiceEnterStateAttack
  23985.     Sounds = EUUrukh_voiatta EUUrukh_voiattb EUUrukh_voiattc EUUrukh_voiattd EUUrukh_voiatte EUUrukh_voiattf EUUrukh_voiattg EUUrukh_voiatth EUUrukh_voiatti 
  23986.     Limit = 1
  23987.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  23988.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  23989.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  23990.     SubmixSlider  = voice
  23991.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  23992.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  23993. End
  23994.  
  23995. AudioEvent UrukWarriorVoiceAttackBuilding
  23996.     Sounds = EUUrukh_voiatba EUUrukh_voiatbb EUUrukh_voiatbc 
  23997.     Sounds = EUUrukh_voiatta EUUrukh_voiattc EUUrukh_voiattg EUUrukh_voiatti 
  23998.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  23999.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24000.     Type        = world player voice
  24001.   SubmixSlider = voice
  24002. End
  24003.  
  24004. AudioEvent UrukWarriorVoiceEnterStateAttackBuilding
  24005.     Sounds = EUUrukh_voiatba EUUrukh_voiatbb EUUrukh_voiatbc 
  24006.     Limit = 1
  24007.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24008.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24009.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24010.     SubmixSlider  = voice
  24011.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24012.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24013. End
  24014.  
  24015. AudioEvent UrukWarriorVoiceAttackCharge
  24016.     Sounds = EUUrukh_voiatca EUUrukh_voiatcb EUUrukh_voiatcc EUUrukh_voiatcd 
  24017.     Sounds = EUUrukh_voiatta EUUrukh_voiattb EUUrukh_voiattc EUUrukh_voiattd EUUrukh_voiatte EUUrukh_voiattf EUUrukh_voiattg EUUrukh_voiatth EUUrukh_voiatti 
  24018.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24019.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24020.     Type        = world player voice
  24021.    SubmixSlider = voice
  24022. End
  24023.  
  24024. AudioEvent UrukWarriorVoiceEnterStateAttackCharge
  24025.     Sounds = EUUrukh_voiatca EUUrukh_voiatcb EUUrukh_voiatcc EUUrukh_voiatcd 
  24026.     Sounds = EUUrukh_voiatta EUUrukh_voiattb EUUrukh_voiattc EUUrukh_voiattd EUUrukh_voiatte EUUrukh_voiattf EUUrukh_voiattg EUUrukh_voiatth EUUrukh_voiatti 
  24027.     Limit = 1
  24028.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24029.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24030.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24031.     SubmixSlider  = voice
  24032.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24033.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24034. End
  24035.  
  24036. AudioEvent UrukWarriorVoiceDie
  24037.     Sounds = EUUrukh_voidiea EUUrukh_voidieb EUUrukh_voidiec EUUrukh_voidied EUUrukh_voidiee EUUrukh_voidief EUUrukh_voidieg EUUrukh_voidieh EUUrukh_voidiei EUUrukh_voidiej EUUrukh_voidiek EUUrukh_voidiel EUUrukh_voidiem EUUrukh_voidien EUUrukh_voidieo 
  24038.     Volume      = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24039.     VolumeShift   = -20
  24040.     Type        = world shrouded everyone voice
  24041.   SubmixSlider = voice
  24042. End
  24043.  
  24044. AudioEvent UrukWarriorVoiceDisengage
  24045.     Sounds = EUUrukh_voidisa EUUrukh_voidisb EUUrukh_voidisc 
  24046.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24047.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24048.     Type        = world player voice
  24049.   SubmixSlider = voice
  24050. End
  24051.  
  24052. Multisound UrukWarriorVoiceDisengageMS
  24053.     Subsounds = UrukWarriorVoiceDisengage OrcVoiceMove2
  24054. End
  24055.  
  24056. AudioEvent UrukWarriorVoiceEnterStateDisengage
  24057.     Sounds = EUUrukh_voidisa EUUrukh_voidisb EUUrukh_voidisc 
  24058.     Limit = 1
  24059.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24060.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24061.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24062.     SubmixSlider  = voice
  24063.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24064.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24065. End
  24066.  
  24067. AudioEvent UrukWarriorVoiceFearCower
  24068.     Sounds = EUUrukh_voifeca EUUrukh_voifecb EUUrukh_voifecc EUUrukh_voifecd EUUrukh_voifece EUUrukh_voifecf EUUrukh_voifecg EUUrukh_voifech EUUrukh_voifeci EUUrukh_voifecj 
  24069.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24070.     Type        = world shrouded everyone voice
  24071.   SubmixSlider = voice
  24072. End
  24073.  
  24074. AudioEvent UrukWarriorVoiceFearDisperse
  24075.     Sounds = EUUrukh_voifeda  EUUrukh_voifedc EUUrukh_voifedd EUUrukh_voifede EUUrukh_voifedf EUUrukh_voifedg
  24076.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24077.     Type        = world shrouded everyone voice
  24078.   SubmixSlider = voice
  24079. End
  24080.  
  24081. AudioEvent UrukWarriorVoiceFearRegroup
  24082.     Sounds = EUUrukh_voifera EUUrukh_voiferb EUUrukh_voiferc EUUrukh_voiferd EUUrukh_voifere 
  24083.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24084.     Type        = world shrouded everyone voice
  24085.   SubmixSlider = voice
  24086. End
  24087.  
  24088. AudioEvent UrukWarriorVoiceFormationLine        ;nothing specific recorded for this
  24089.     Sounds = EUUrukh_voimocb EUUruPi_voilina EUUruPi_voilinb EUUruPi_voilinc EUUruPi_voimoca EUUrukh_voijanb
  24090.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24091.     ;PlayPercent = 30
  24092.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24093.     Type        = world player voice
  24094.   SubmixSlider = voice
  24095. End
  24096.  
  24097. AudioEvent UrukWarriorVoiceFormationBlock        ;nothing specific recorded for this
  24098.     Sounds = EUUruPi_voipora EUUruPi_voiporc EUUruPi_voiMovb EUUrukh_voisele EUUrukh_voijana EUUrukh_voifere
  24099.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24100.     ;PlayPercent = 30
  24101.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24102.     Type        = world player voice
  24103.   SubmixSlider = voice
  24104. End
  24105.  
  24106. AudioEvent UrukWarriorVoiceGarrison
  24107.     Sounds = EUUrukh_voigara EUUrukh_voigarb 
  24108.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24109.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24110.     Type        = world player voice
  24111.   SubmixSlider = voice
  24112. End
  24113.  
  24114. AudioEvent UrukWarriorVoiceGarrisonSlaughterHouse
  24115.     Sounds = EUUrukh_voigara ;EUUrukh_voigarb 
  24116.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24117.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24118.     Type        = world player voice
  24119.   SubmixSlider = voice
  24120. End
  24121.  
  24122. AudioEvent UrukWarriorVoiceJoin
  24123.     Sounds = EUUrukh_voijana EUUrukh_voijanb EUUrukh_voijanc 
  24124.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24125.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24126.     Type        = world player voice
  24127.   SubmixSlider = voice
  24128. End
  24129.  
  24130. AudioEvent UrukWarriorVoiceJoinOrcs
  24131.     Sounds = EUUrukh_voijora EUUrukh_voijorb EUUrukh_voijorc EUUrukh_voijord 
  24132.     Sounds = EUUruPi_voijora EUUruPi_voijorb EUUruPi_voijorc EUUruPi_voijord 
  24133.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24134.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24135.     Type        = world player voice
  24136.   SubmixSlider = voice
  24137. End
  24138.  
  24139. AudioEvent UrukWarriorVoiceJoinOrcsBattleChatter
  24140.     Sounds = EUUrukh_voijora EUUrukh_voijorb EUUrukh_voijorc EUUrukh_voijord 
  24141.     Sounds = EUUruPi_voijora EUUruPi_voijorb EUUruPi_voijorc EUUruPi_voijord 
  24142.     Volume      = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24143.     MinVolume   = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24144.     Type        = world allies enemies voice shrouded
  24145.     SubmixSlider = voice
  24146.     MaxRange    = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24147. End
  24148.  
  24149. Multisound UrukWarriorVoiceJoinOrcsMS
  24150.     Subsounds = UrukWarriorVoiceJoinOrcs UrukWarriorVoiceJoinOrcsBattleChatter
  24151. End
  24152.  
  24153. AudioEvent UrukWarriorVoiceMove
  24154.     Sounds = EUUrukh_voimova EUUrukh_voimovb EUUrukh_voimovc EUUrukh_voimovd EUUrukh_voimove 
  24155.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24156.     PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  24157.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24158.     Type        = world player voice
  24159.   SubmixSlider = voice
  24160. End
  24161.  
  24162. Multisound UrukWarriorVoiceMoveMS
  24163.     Subsounds = UrukWarriorVoiceMove OrcVoiceMove2
  24164. End
  24165.  
  24166. AudioEvent UrukWarriorVoiceEnterStateMove
  24167.   Sounds = EUUrukh_voimova EUUrukh_voimovb EUUrukh_voimovc EUUrukh_voimovd EUUrukh_voimove 
  24168.   Limit = 1
  24169.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24170.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24171.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24172.   SubmixSlider  = voice
  24173.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24174.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24175. End
  24176.  
  24177. AudioEvent UrukWarriorVoiceMoveCamp
  24178.     Sounds = EUUrukh_voimoca EUUrukh_voimocb EUUrukh_voimocc 
  24179.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24180.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24181.     Type        = world player voice
  24182.   SubmixSlider = voice
  24183. End
  24184.  
  24185. AudioEvent UrukWarriorVoiceEnterStateMoveCamp
  24186.   Sounds = EUUrukh_voimoca EUUrukh_voimocb EUUrukh_voimocc 
  24187.   Limit = 1
  24188.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24189.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24190.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24191.   SubmixSlider  = voice
  24192.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24193.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24194. End
  24195.  
  24196. AudioEvent UrukWarriorVoiceQuarrel
  24197.     Sounds = EUUrukh_voiquaa EUUrukh_voiquab EUUrukh_voiquac EUUrukh_voiquad EUUrukh_voiquae 
  24198.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24199.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24200.     Type        = world player voice
  24201.   SubmixSlider = voice
  24202. End
  24203.  
  24204. AudioEvent UrukWarriorVoiceSelect
  24205.     Sounds = EUUrukh_voisela EUUrukh_voiselb EUUrukh_voiselc EUUrukh_voiseld EUUrukh_voisele EUUrukh_voiself 
  24206.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24207.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24208.     Type        = world player voice
  24209.   SubmixSlider = voice
  24210. End
  24211.  
  24212. Multisound UrukWarriorVoiceSelectMS
  24213.     Subsounds = UrukWarriorVoiceSelect UrukSwordmanVoiceSelect2
  24214. End
  24215.  
  24216. AudioEvent UrukWarriorVoiceSelectBattle
  24217.     Sounds = EUUrukh_voiseba EUUrukh_voisebb EUUrukh_voisebc EUUrukh_voisebd EUUrukh_voisebe 
  24218.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24219.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24220.     Type        = world player voice
  24221.   SubmixSlider = voice
  24222. End
  24223.  
  24224. AudioEvent UrukWarriorVoiceTauntEnemy
  24225.     Sounds = EUUrukh_voitaea EUUrukh_voitaeb EUUrukh_voitaec EUUrukh_voitaed 
  24226.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24227.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24228.     Type        = world player voice
  24229.   SubmixSlider = voice
  24230. End
  24231.  
  24232. AudioEvent UrukWarriorVoiceTauntFriend
  24233.     Sounds = EUUrukh_voitafa EUUrukh_voitafb EUUrukh_voitafc EUUrukh_voitafd EUUrukh_voitafe EUUrukh_voitaff EUUrukh_voitafg 
  24234.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24235.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24236.     Type        = world player voice
  24237.   SubmixSlider = voice
  24238. End
  24239.  
  24240.     ;---- old stuff below ---
  24241.  
  24242. AudioEvent UrukVoiceSelect
  24243. End
  24244.  
  24245. AudioEvent UrukVoiceMove
  24246. End
  24247.  
  24248. Multisound UrukVoiceMoveMS
  24249.     Subsounds = UrukVoiceMove OrcVoiceMove2
  24250. End
  24251.  
  24252. AudioEvent UrukVoiceAttack
  24253. End
  24254.  
  24255. Multisound UrukVoiceAttackMS
  24256.     Subsounds = UrukVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  24257. End
  24258.  
  24259. ;------------------------------------------- WargRider ---------------------------------------------
  24260.  
  24261. AudioEvent WargRiderVoiceAttackBuilding
  24262.     Sounds = EUWargR_voiatba EUWargR_voiatbb EUWargR_voiatbc EUWargR_voiatbd 
  24263.     Sounds = EUWargR_voiatta 
  24264.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24265.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24266.     Type        = world player voice
  24267.   SubmixSlider = voice
  24268. End
  24269.  
  24270. AudioEvent WargRiderVoiceEnterStateAttackBuilding
  24271.     Sounds = EUWargR_voiatba EUWargR_voiatbb EUWargR_voiatbc EUWargR_voiatbd 
  24272.     Limit = 1
  24273.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24274.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24275.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24276.     SubmixSlider  = voice
  24277.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24278.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24279. End
  24280.  
  24281. AudioEvent WargRiderVoiceAttackCharge
  24282.     Sounds = EUWargR_voiatca EUWargR_voiatcb EUWargR_voiatcc EUWargR_voiatcd EUWargR_voiatce EUWargR_voiatcf EUWargR_voiatcg EUWargR_voiatch 
  24283.     Sounds = EUWargR_voiatta EUWargR_voiattb EUWargR_voiattc EUWargR_voiattd EUWargR_voiatte EUWargR_voiattf EUWargR_voiattg EUWargR_voiatth EUWargR_voiatti 
  24284.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24285.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24286.     Type        = world player voice
  24287.   SubmixSlider = voice
  24288. End
  24289.  
  24290. AudioEvent WargRiderVoiceEnterStateAttackCharge
  24291.     Sounds = EUWargR_voiatca EUWargR_voiatcb EUWargR_voiatcc EUWargR_voiatcd EUWargR_voiatce EUWargR_voiatcf EUWargR_voiatcg EUWargR_voiatch 
  24292.     Sounds = EUWargR_voiatta EUWargR_voiattb EUWargR_voiattc EUWargR_voiattd EUWargR_voiatte EUWargR_voiattf EUWargR_voiattg EUWargR_voiatth EUWargR_voiatti 
  24293.     Limit = 1
  24294.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24295.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24296.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24297.     SubmixSlider  = voice
  24298.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24299.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24300. End
  24301.  
  24302. AudioEvent WargRiderVoiceAttack
  24303.     Sounds = EUWargR_voiatta EUWargR_voiattb EUWargR_voiattc EUWargR_voiattd EUWargR_voiatte EUWargR_voiattf EUWargR_voiattg EUWargR_voiatth EUWargR_voiatti 
  24304.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24305.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24306.     Type        = world player voice
  24307.   SubmixSlider = voice
  24308. End
  24309.  
  24310. Multisound WargRiderVoiceAttackMS
  24311.     Subsounds = WargRiderVoiceAttack OrcVoiceAttack2
  24312. End
  24313.  
  24314. AudioEvent WargRiderVoiceEnterStateAttack
  24315.     Sounds = EUWargR_voiatta EUWargR_voiattb EUWargR_voiattc EUWargR_voiattd EUWargR_voiatte EUWargR_voiattf EUWargR_voiattg EUWargR_voiatth EUWargR_voiatti 
  24316.     Limit = 1
  24317.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24318.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24319.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24320.     SubmixSlider  = voice
  24321.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24322.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24323. End
  24324.  
  24325. AudioEvent WargRiderVoiceDie
  24326.     Sounds = EUWargR_voidiea EUWargR_voidieb EUWargR_voidiec EUWargR_voidied EUWargR_voidiee EUWargR_voidief EUWargR_voidieg EUWargR_voidieh EUWargR_voidiei EUWargR_voidiej 
  24327.     Volume        = 100
  24328.       VolumeShift   = -20
  24329.       MinRange      = 400
  24330.       MaxRange      = 1000
  24331.     Type          = world shrouded everyone voice
  24332.       SubmixSlider  = voice
  24333. End
  24334.  
  24335. AudioEvent WargRiderVoiceDisengage
  24336.     Sounds = EUWargR_voidisa EUWargR_voidisb EUWargR_voidisc 
  24337.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24338.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24339.     Type        = world player voice
  24340.   SubmixSlider = voice
  24341. End
  24342.  
  24343. AudioEvent WargRiderVoiceEnterStateDisengage
  24344.     Sounds = EUWargR_voidisa EUWargR_voidisb EUWargR_voidisc 
  24345.     Limit = 1
  24346.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24347.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24348.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24349.     SubmixSlider  = voice
  24350.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24351.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24352. End
  24353.  
  24354. AudioEvent WargRiderVoiceFearCower
  24355.     Sounds = EUWargR_voifeca EUWargR_voifecb EUWargR_voifecc EUWargR_voifecd EUWargR_voifece EUWargR_voifecf EUWargR_voifecg EUWargR_voifech
  24356.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24357.     MinRange      = 400
  24358.     MaxRange      = 1000    
  24359.     Type        = world shrouded everyone voice
  24360.     SubmixSlider = voice
  24361. End
  24362.  
  24363. AudioEvent WargRiderVoiceFearDisperse
  24364.     Sounds = EUWargR_voifeda  EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd EUWargR_voifede  ;EUWargR_voifedb EUWargR_voifedf
  24365.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24366.       MinRange      = 400
  24367.       MaxRange      = 1000    
  24368.       Type        = world shrouded everyone voice
  24369.       SubmixSlider = voice
  24370. End
  24371.  
  24372. AudioEvent WargRiderVoiceFearRegroup
  24373.     Sounds = EUWargR_voifera EUWargR_voiferb EUWargR_voiferc 
  24374.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24375.       MinRange      = 400
  24376.       MaxRange      = 1000
  24377.     Type        = world shrouded everyone voice
  24378.       SubmixSlider = voice
  24379. End
  24380.  
  24381. AudioEvent WargRiderVoiceMove
  24382.     Sounds = EUWargR_voimova EUWargR_voimovb EUWargR_voimovc EUWargR_voimovd EUWargR_voimove EUWargR_voimovf EUWargR_voimovg EUWargR_voimovh EUWargR_voimovi EUWargR_voimovj EUWargR_voimovk EUWargR_voimovl 
  24383.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24384.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24385.     PlayPercent   = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  24386.     Type        = world player voice
  24387.   SubmixSlider = voice
  24388. End
  24389.  
  24390. Multisound WargRiderVoiceMoveMS
  24391.     Subsounds = WargRiderVoiceMove OrcVoiceMove2
  24392. End
  24393.  
  24394. AudioEvent WargRiderVoiceEnterStateMove
  24395.     Sounds = EUWargR_voimova EUWargR_voimovb EUWargR_voimovc EUWargR_voimovd EUWargR_voimove EUWargR_voimovf EUWargR_voimovg EUWargR_voimovh EUWargR_voimovi EUWargR_voimovj EUWargR_voimovk EUWargR_voimovl 
  24396.     Limit = 1
  24397.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24398.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24399.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24400.     SubmixSlider  = voice
  24401.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24402.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24403. End
  24404.  
  24405. AudioEvent WargRiderVoiceMoveCamp
  24406.     Sounds = EUWargR_voimoca EUWargR_voimocb EUWargR_voimocc 
  24407.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24408.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24409.     Type        = world player voice
  24410.   SubmixSlider = voice
  24411. End
  24412.  
  24413. AudioEvent WargRiderVoiceEnterStateMoveCamp
  24414.     Sounds = EUWargR_voimoca EUWargR_voimocb EUWargR_voimocc 
  24415.     Limit = 1
  24416.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24417.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24418.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24419.     SubmixSlider  = voice
  24420.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24421.     PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24422. End
  24423.  
  24424. AudioEvent WargRiderVoiceRetreat
  24425.     Sounds = EUWargR_voireta  EUWargR_voiretc EUWargR_voiretd ;EUWargR_voiretb
  24426.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24427.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24428.     Type        = world player voice
  24429.   SubmixSlider = voice
  24430. End
  24431.  
  24432. AudioEvent WargRiderVoiceEnterStateRetreat
  24433.     Sounds = EUWargR_voireta EUWargR_voiretb EUWargR_voiretc EUWargR_voiretd 
  24434.     Limit = 1
  24435.     Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24436.     MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24437.     Type          = world allies enemies voice shrouded
  24438.     SubmixSlider  = voice
  24439.     MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24440.     ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24441. End
  24442.  
  24443. AudioEvent WargRiderVoiceSelectBattle
  24444.     Sounds = EUWargR_voiseba EUWargR_voisebb EUWargR_voisebc EUWargR_voisebd EUWargR_voisebe EUWargR_voisebf EUWargR_voisebg EUWargR_voisebh EUWargR_voisebi 
  24445.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24446.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24447.     Type        = world player voice
  24448.   SubmixSlider = voice
  24449. End
  24450.  
  24451. AudioEvent WargRiderVoiceSelect
  24452.     Sounds = EUWargR_voisela EUWargR_voiselb EUWargR_voiselc EUWargR_voiseld EUWargR_voisele EUWargR_voiself EUWargR_voiselg EUWargR_voiselh 
  24453.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24454.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24455.     Type        = world player voice
  24456.   SubmixSlider = voice
  24457. End
  24458.  
  24459. Multisound WargRiderVoiceSelectMS
  24460.     Subsounds = WargRiderVoiceSelect WargRiderVoiceSelect2
  24461. End
  24462.  
  24463. AudioEvent WargRiderVoiceTauntEnemy
  24464.     Sounds = EUWargR_voitaea EUWargR_voitaeb EUWargR_voitaec EUWargR_voitaed EUWargR_voitaee  EUWargR_voitaeg ;EUWargR_voitaef
  24465.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24466.       MinRange      = 400
  24467.       MaxRange      = 1000
  24468.     Type        = world shrouded everyone voice
  24469.       SubmixSlider = voice
  24470. End
  24471.  
  24472. ;--------------------------------- WildMen (Dunland?) -------------------------------
  24473.  
  24474. AudioEvent WildMenVoiceAttack
  24475.   Sounds = EUWildm_voiatta EUWildm_voiattb EUWildm_voiattc EUWildm_voiattd EUWildm_voiatte EUWildm_voiattf EUWildm_voiattg
  24476.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24477.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24478.   Priority = high
  24479.   Type = world player voice
  24480.   SubmixSlider = voice
  24481. End
  24482.  
  24483. AudioEvent WildMenVoiceAttackBuilding
  24484.   Sounds = EUWildm_voiatba EUWildm_voiatbb EUWildm_voiatbc EUWildm_voiatbd EUWildm_voiatbe EUWildm_voiatbf
  24485.   Sounds = EUWildm_voispea EUWildm_voispeb EUWildm_voispec
  24486.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24487.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24488.   Priority = high
  24489.   Type = world player voice
  24490.   SubmixSlider = voice
  24491. End
  24492.  
  24493. AudioEvent WildMenVoiceAttackCharge
  24494.   Sounds = EUWildm_voiatca EUWildm_voiatcb EUWildm_voiatcc EUWildm_voiatcd
  24495.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24496.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24497.   Priority = high
  24498.   Type = world player voice
  24499.   SubmixSlider = voice
  24500. End
  24501.  
  24502. AudioEvent WildMenVoiceCaptureBuilding
  24503.   Sounds = EUWildm_voicapa EUWildm_voicapb
  24504.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24505.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24506.   Priority = high
  24507.   Type = world player voice
  24508.   SubmixSlider = voice
  24509. End
  24510.  
  24511. AudioEvent WildMenVoiceDie
  24512.   Sounds = EUWildm_voidiea EUWildm_voidieb EUWildm_voidiec EUWildm_voidied EUWildm_voidiee EUWildm_voidief
  24513.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  24514.   VolumeShift = -20
  24515.   PitchShift = -5 5
  24516.   Priority = low
  24517.   Limit = 3
  24518.   Type = world shrouded everyone voice
  24519.   SubmixSlider = voice
  24520. End
  24521.  
  24522. AudioEvent WildMenVoiceFearCower
  24523.   Sounds = EUWildm_voifeca EUWildm_voifecb EUWildm_voifecc EUWildm_voifecd
  24524.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24525.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24526.   Priority = high
  24527.   Type = world player voice
  24528.   SubmixSlider = voice
  24529. End
  24530.  
  24531. AudioEvent WildMenVoiceFearDisperse
  24532.   Sounds = EUWildm_voifeda EUWildm_voifedb EUWildm_voifedc
  24533.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24534.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24535.   Priority = high
  24536.   Type = world player voice
  24537.   SubmixSlider = voice
  24538. End
  24539.  
  24540. AudioEvent WildMenVoiceFearDoom
  24541.   Sounds = EUWildm_voifeoa EUWildm_voifeob EUWildm_voifeoc
  24542.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24543.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24544.   Priority = high
  24545.   Type = world player voice
  24546.   SubmixSlider = voice
  24547. End
  24548.  
  24549. AudioEvent WildMenVoiceFearTrample
  24550.   Sounds = EUWildm_voifeta EUWildm_voifetb EUWildm_voifetc EUWildm_voifetd
  24551.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24552.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24553.   Limit = 1
  24554.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  24555.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  24556.   Type = world everyone shrouded
  24557.   SubmixSlider = voice
  24558. End
  24559.  
  24560. AudioEvent WildMenVoiceMove
  24561.   Sounds = EUWildm_voimova EUWildm_voimovb EUWildm_voimovc EUWildm_voimovd EUWildm_voimove EUWildm_voimovf EUWildm_voimovg EUWildm_voimovh
  24562.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24563.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24564.   Priority = high
  24565.   Type = world player voice
  24566.   SubmixSlider = voice
  24567. End
  24568.  
  24569. AudioEvent WildMenVoiceMoveCamp
  24570.   Sounds = EUWildm_voimoca EUWildm_voimocb
  24571.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24572.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24573.   Priority = high
  24574.   Type = world player voice
  24575.   SubmixSlider = voice
  24576. End
  24577.  
  24578. AudioEvent WildMenVoiceMoveGarrison
  24579.   Sounds = EUWildm_voigara EUWildm_voigarb
  24580.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24581.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24582.   Priority = high
  24583.   Type = world player voice
  24584.   SubmixSlider = voice
  24585. End
  24586.  
  24587. AudioEvent WildMenVoiceMoveShip
  24588.   Sounds = EUWildm_voimosa EUWildm_voimosb
  24589.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24590.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24591.   Priority = high
  24592.   Type = world player voice
  24593.   SubmixSlider = voice
  24594. End
  24595.  
  24596. AudioEvent WildMenVoicePillage
  24597.   Sounds = EUWildm_voispea EUWildm_voispeb EUWildm_voispec
  24598.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24599.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24600.   Priority = high
  24601.   Type = world player voice
  24602.   SubmixSlider = voice
  24603. End
  24604.  
  24605. AudioEvent WildMenVoiceSelect
  24606.   Sounds = EUWildm_voisela EUWildm_voiselb EUWildm_voiselc EUWildm_voiseld EUWildm_voisele EUWildm_voiself EUWildm_voiselg EUWildm_voiselh EUWildm_voiseli
  24607.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24608.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24609.   Priority = high
  24610.   Type = world player voice
  24611.   SubmixSlider = voice
  24612. End
  24613.  
  24614. AudioEvent WildMenVoiceSelectBattle
  24615.   Sounds = EUWildm_voiseba EUWildm_voisebb EUWildm_voisebc EUWildm_voisebd EUWildm_voisebe EUWildm_voisebf EUWildm_voisebg
  24616.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24617.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24618.   Priority = high
  24619.   Type = world player voice
  24620.   SubmixSlider = voice
  24621. End
  24622.  
  24623. Multisound WildMenVoiceSelectMS
  24624.   Subsounds = WildMenVoiceSelect PeasantVoiceSelect2
  24625. End
  24626.  
  24627. ;--------------------------------- Wormtongue -------------------------------
  24628.  
  24629. AudioEvent WormtongueVoiceAttack
  24630.   Sounds = EUWormto_voiatta EUWormto_voiattb EUWormto_voiattc EUWormto_voiattd EUWormto_voiatte EUWormto_voiattf EUWormto_voiattg
  24631.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24632.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24633.   Priority = high
  24634.   Type = world player voice
  24635.   SubmixSlider = voice
  24636. End
  24637.  
  24638. AudioEvent WormtongueVoiceAttackBuilding
  24639.   Sounds = EUWormto_voiatba EUWormto_voiatbb EUWormto_voiatbc EUWormto_voiatbd EUWormto_voiatbe
  24640.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24641.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24642.   Priority = high
  24643.   Type = world player voice
  24644.   SubmixSlider = voice
  24645. End
  24646.  
  24647. AudioEvent WormtongueVoiceAttackCharge
  24648.   Sounds = EUWormto_voiatca EUWormto_voiatcb EUWormto_voiatcc EUWormto_voiatcd EUWormto_voiatce
  24649.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24650.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24651.   Priority = high
  24652.   Type = world player voice
  24653.   SubmixSlider = voice
  24654. End
  24655.  
  24656. AudioEvent WormtongueVoiceBackstab
  24657.   Sounds = EUWormto_voiatta EUWormto_voiattb EUWormto_voiattc EUWormto_voiattd EUWormto_voiatte EUWormto_voiattf EUWormto_voiattg
  24658.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24659.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24660.   Priority = high
  24661.   Type = world player voice
  24662.   SubmixSlider = voice
  24663. End
  24664.  
  24665. AudioEvent WormtongueVoiceCaptureBuilding
  24666.   Sounds = EUWormto_voicapa EUWormto_voicapb
  24667.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24668.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24669.   Priority = high
  24670.   Type = world player voice
  24671.   SubmixSlider = voice
  24672. End
  24673.  
  24674. AudioEvent WormtongueVoiceCorrodeAllegiance
  24675.   Sounds = EUWormto_voispea EUWormto_voispeb EUWormto_voispec
  24676.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24677.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24678.   Priority = high
  24679.   Type = world player voice
  24680.   SubmixSlider = voice
  24681. End
  24682.  
  24683. AudioEvent WormtongueVoiceDie
  24684.   Sounds = EUWormto_voidiea EUWormto_voidieb EUWormto_voidiec EUWormto_voidied EUWormto_voidiee EUWormto_voidief EUWormto_voidieg EUWormto_voidieh EUWormto_voidiei
  24685.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24686.   MinRange = 500
  24687.   MaxRange = 1000
  24688.   Limit = 3
  24689.   Type = world shrouded everyone voice
  24690.   SubmixSlider = voice
  24691. End
  24692.  
  24693. AudioEvent WormtongueVoiceDisengage
  24694.   Sounds = EUWormto_voidisa EUWormto_voidisb EUWormto_voidisc
  24695.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24696.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24697.   Priority = high
  24698.   Type = world player voice
  24699.   SubmixSlider = voice
  24700. End
  24701.  
  24702. AudioEvent WormtongueVoiceHelpMe
  24703.   Sounds = EUWormto_voihela EUWormto_voihelb EUWormto_voihelc EUWormto_voiheld EUWormto_voihele EUWormto_voihelf EUWormto_voihelg
  24704.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24705.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  24706.   Priority = critical
  24707.   Type = world shrouded player voice
  24708.   SubmixSlider = voice
  24709. End
  24710.  
  24711. AudioEvent WormtongueVoiceHelpMeEnemy
  24712.   Sounds = EUWormto_voihela EUWormto_voihelc EUWormto_voiheld EUWormto_voihelg
  24713.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24714.   MinVolume = #ADD( HELPME_MINVOLUME 0 )
  24715.   Priority = critical
  24716.   Type = world shrouded player voice
  24717.   SubmixSlider = voice
  24718. End
  24719.  
  24720. AudioEvent WormtongueVoiceMove
  24721.   Sounds = EUWormto_voimova EUWormto_voimovb EUWormto_voimovc EUWormto_voimovd EUWormto_voimove EUWormto_voimovf EUWormto_voimovg EUWormto_voimovh
  24722.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24723.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24724.   Priority = high
  24725.   Type = world player voice
  24726.   SubmixSlider = voice
  24727. End
  24728.  
  24729. AudioEvent WormtongueVoiceMoveCamp
  24730.   Sounds = EUWormto_voimoca EUWormto_voimocb
  24731.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24732.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24733.   Priority = high
  24734.   Type = world player voice
  24735.   SubmixSlider = voice
  24736. End
  24737.  
  24738. AudioEvent WormtongueVoiceMoveGarrison
  24739.   Sounds = EUWormto_voigara EUWormto_voigarb
  24740.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24741.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24742.   Priority = high
  24743.   Type = world player voice
  24744.   SubmixSlider = voice
  24745. End
  24746.  
  24747. AudioEvent WormtongueVoiceMoveShip
  24748.   Sounds = EUWormto_voimosa EUWormto_voimosb
  24749.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24750.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24751.   Priority = high
  24752.   Type = world player voice
  24753.   SubmixSlider = voice
  24754. End
  24755.  
  24756. AudioEvent WormtongueVoiceRespawn
  24757.   Sounds = EUWormto_voiresa EUWormto_voiresb EUWormto_voiresc
  24758.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24759.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24760.   Priority = high
  24761.   Type = world player voice
  24762.   SubmixSlider = voice
  24763. End
  24764.  
  24765. AudioEvent WormtongueVoiceRetreat
  24766.   Sounds = EUWormto_voireta EUWormto_voiretb EUWormto_voiretc EUWormto_voiretd
  24767.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24768.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24769.   Priority = high
  24770.   Type = world player voice
  24771.   SubmixSlider = voice
  24772. End
  24773.  
  24774. AudioEvent WormtongueVoiceSelect
  24775.   Sounds = EUWormto_voisela EUWormto_voiselb EUWormto_voiselc EUWormto_voiseld EUWormto_voisele EUWormto_voiself EUWormto_voiselg EUWormto_voiselh EUWormto_voiseli
  24776.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24777.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24778.   Priority = high
  24779.   Type = world player voice
  24780.   SubmixSlider = voice
  24781. End
  24782.  
  24783. AudioEvent WormtongueVoiceSelectBattle
  24784.   Sounds = EUWormto_voiseba EUWormto_voisebb EUWormto_voisebc EUWormto_voisebd EUWormto_voisebe EUWormto_voisebf EUWormto_voisebg EUWormto_voisebh
  24785.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME 0 )
  24786.   MinVolume = #ADD( UNIT_RESPONSE_MINVOLUME 0 )
  24787.   Priority = high
  24788.   Type = world player voice
  24789.   SubmixSlider = voice
  24790. End
  24791.  
  24792. Multisound WormtongueVoiceSelectMS
  24793.   Subsounds = WormtongueVoiceSelect HeroVoiceSelect2
  24794. End
  24795.  
  24796. ;------------------------------------------------- YeomanArcher Rohan Rohirrim Archer ----------------------------------------
  24797.  
  24798. AudioEvent YeomanArcherVoiceSelect
  24799.     Sounds =  ;GUYeoAr_voiselb GUYeoAr_voiselc GUYeoAr_voiseld GUYeoAr_voisele GUYeoAr_voiself GUYeoAr_voiselg ;GUYeoAr_voisela
  24800.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24801.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24802.     Type        = world player voice
  24803.   SubmixSlider = voice
  24804. End
  24805.  
  24806. Multisound YeomanArcherVoiceSelectMS
  24807.     Subsounds = YeomanArcherVoiceSelect YeomanArcherVoiceSelect2
  24808. End
  24809.  
  24810. AudioEvent YeomanArcherVoiceSelectBattle
  24811.     Sounds = ;GUYeoAr_voiseba GUYeoAr_voisebb GUYeoAr_voisebc GUYeoAr_voisebd GUYeoAr_voisebe GUYeoAr_voisebf GUYeoAr_voisebg 
  24812.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24813.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24814.     Type        = world player voice
  24815.   SubmixSlider = voice
  24816. End
  24817.  
  24818. AudioEvent YeomanArcherVoiceMove
  24819.     Sounds = ; GUYeoAr_voimova GUYeoAr_voimovb GUYeoAr_voimovc GUYeoAr_voimovd GUYeoAr_voimove GUYeoAr_voimovf GUYeoAr_voimovg  GUYeoAr_voimovh 
  24820.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24821.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24822.     PlayPercent = VOICE_MOVE_PLAY_PERCENT
  24823.     Type        = world player voice
  24824.   SubmixSlider = voice
  24825. End
  24826.  
  24827. AudioEvent YeomanArcherVoiceEnterStateMove
  24828.     Sounds = ;GUYeoAr_voimova GUYeoAr_voimovb GUYeoAr_voimovc GUYeoAr_voimovd GUYeoAr_voimove GUYeoAr_voimovf GUYeoAr_voimovg  GUYeoAr_voimovh 
  24829.   Limit = 1
  24830.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24831.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24832.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24833.   SubmixSlider  = voice
  24834.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24835.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24836. End
  24837.  
  24838. AudioEvent YeomanArcherVoiceMoveCamp
  24839.     Sounds = ;GUYeoAr_voimoca GUYeoAr_voimocb GUYeoAr_voimocc 
  24840.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24841.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24842.     Type        = world player voice
  24843.   SubmixSlider = voice
  24844. End
  24845.  
  24846. AudioEvent YeomanArcherVoiceEnterStateMoveCamp
  24847.     Sounds = ;GUYeoAr_voimoca GUYeoAr_voimocb GUYeoAr_voimocc 
  24848.   Limit = 1
  24849.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24850.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24851.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24852.   SubmixSlider  = voice
  24853.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24854.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24855. End
  24856.  
  24857. AudioEvent YeomanArcherVoiceGarrison
  24858.     Sounds = ;GUYeoAr_voigara GUYeoAr_voigarb GUYeoAr_voigarc 
  24859.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24860.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24861.     Type        = world player voice
  24862.   SubmixSlider = voice
  24863. End
  24864.  
  24865. AudioEvent YeomanArcherVoiceRetreat
  24866.     Sounds = ;GUYeoAr_voireta GUYeoAr_voiretb GUYeoAr_voiretc GUYeoAr_voiretd GUYeoAr_voirete GUYeoAr_voiretf 
  24867.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24868.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24869.     Type        = world player voice
  24870.   SubmixSlider = voice
  24871. End
  24872.  
  24873. AudioEvent YeomanArcherVoiceEnterStateRetreat
  24874.     Sounds = ;GUYeoAr_voireta GUYeoAr_voiretb GUYeoAr_voiretc GUYeoAr_voiretd GUYeoAr_voirete GUYeoAr_voiretf 
  24875.   Limit = 1
  24876.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24877.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24878.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24879.   SubmixSlider  = voice
  24880.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24881.   ;PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24882. End
  24883.  
  24884. AudioEvent YeomanArcherVoiceAttack
  24885.     Sounds = ;GUYeoAr_voiatta GUYeoAr_voiattb GUYeoAr_voiattc GUYeoAr_voiattd GUYeoAr_voiatte GUYeoAr_voiattf GUYeoAr_voiattg 
  24886.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24887.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24888.     Type        = world player voice
  24889.   SubmixSlider = voice
  24890. End
  24891.  
  24892. AudioEvent YeomanArcherVoiceEnterStateAttack
  24893.     Sounds = ;GUYeoAr_voiatta GUYeoAr_voiattb GUYeoAr_voiattc GUYeoAr_voiattd GUYeoAr_voiatte GUYeoAr_voiattf GUYeoAr_voiattg 
  24894.   Limit = 1
  24895.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24896.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24897.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24898.   SubmixSlider  = voice
  24899.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24900.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24901. End
  24902.  
  24903. AudioEvent YeomanArcherVoiceAttackCharge
  24904.     Sounds = ;GUYeoAr_voiatca GUYeoAr_voiatcb GUYeoAr_voiatcc GUYeoAr_voiatcd GUYeoAr_voiatce GUYeoAr_voiatcf GUYeoAr_voiatcg GUYeoAr_voiatch
  24905.     Sounds = ;GUYeoAr_voiatta GUYeoAr_voiattb GUYeoAr_voiattc GUYeoAr_voiattd GUYeoAr_voiatte GUYeoAr_voiattf GUYeoAr_voiattg 
  24906.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24907.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24908.     Type        = world player voice
  24909.   SubmixSlider = voice
  24910. End
  24911.  
  24912. AudioEvent YeomanArcherVoiceEnterStateAttackCharge
  24913.     Sounds = ;GUYeoAr_voiatca GUYeoAr_voiatcb GUYeoAr_voiatcc GUYeoAr_voiatcd GUYeoAr_voiatce GUYeoAr_voiatcf GUYeoAr_voiatcg GUYeoAr_voiatch
  24914.   Limit = 1
  24915.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24916.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24917.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24918.   SubmixSlider  = voice
  24919.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24920.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24921. End
  24922.  
  24923. AudioEvent YeomanArcherVoiceAttackBuilding
  24924.     Sounds =  ;GUYeoAr_voiatbb GUYeoAr_voiatbc GUYeoAr_voiatbd ;GUYeoAr_voiatba
  24925.     Sounds = ;GUYeoAr_voiatta GUYeoAr_voiattb GUYeoAr_voiattc GUYeoAr_voiattd GUYeoAr_voiatte GUYeoAr_voiattf GUYeoAr_voiattg 
  24926.   Limit = 1
  24927.   Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24928.   MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24929.   Type        = world player voice
  24930.   SubmixSlider  = voice
  24931.  
  24932. End
  24933.  
  24934. AudioEvent YeomanArcherVoiceEnterStateAttackBuilding
  24935.     Sounds = ;GUYeoAr_voiatba GUYeoAr_voiatbb GUYeoAr_voiatbc GUYeoAr_voiatbd 
  24936.   Limit = 1
  24937.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24938.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24939.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24940.   SubmixSlider  = voice
  24941.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24942.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24943. End
  24944.  
  24945. AudioEvent YeomanArcherVoiceDisengage
  24946.     Sounds = ;GUYeoAr_voidisa GUYeoAr_voidisb GUYeoAr_voidisc 
  24947.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24948.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24949.     Type        = world player voice
  24950.   SubmixSlider = voice
  24951. End
  24952.  
  24953. AudioEvent YeomanArcherVoiceEnterStateDisengage
  24954.     Sounds = ;GUYeoAr_voidisa GUYeoAr_voidisb GUYeoAr_voidisc 
  24955.   Limit = 1
  24956.   Volume        = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  24957.   MinVolume     = BATTLE_CHATTER_MIN_VOLUME
  24958.   Type          = world allies enemies voice shrouded
  24959.   SubmixSlider  = voice
  24960.   MaxRange      = BATTLE_CHATTER_RANGE
  24961.   PlayPercent   = BATTLE_CHATTER_PLAY_PERCENT
  24962. End
  24963.  
  24964. AudioEvent YeomanArcherVoiceAmbushed
  24965.     Sounds = GUYeoAr_voiamba GUYeoAr_voiambb GUYeoAr_voiambc GUYeoAr_voiambd GUYeoAr_voiambe GUYeoAr_voiambf 
  24966.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24967.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24968.     Type        = world player voice
  24969.   SubmixSlider = voice
  24970. End
  24971.  
  24972. AudioEvent YeomanArcherVoiceSalute
  24973.     Sounds = ;GUYeoAr_voisalb ;GUYeoAr_voisala GUYeoAr_voisalc 
  24974.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24975.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24976.     Limit = 1
  24977.     Type        = world player voice
  24978.   SubmixSlider = voice
  24979. End
  24980.  
  24981. AudioEvent YeomanArcherVoiceJoinPeasants
  24982.     Sounds = ;GUYeoAr_voijpea 
  24983.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24984.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24985.     Type        = world player voice
  24986.   SubmixSlider = voice
  24987. End
  24988.  
  24989. AudioEvent YeomanArcherVoiceJoinRohirrim
  24990.     Sounds = ;GUYeoAr_voijroa 
  24991.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  24992.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  24993.     Type        = world player voice
  24994.   SubmixSlider = voice
  24995. End
  24996.  
  24997. AudioEvent YeomanArcherVoiceJoinAnybody
  24998.     Sounds = ;GUYeoAr_voijana GUYeoAr_voijanb GUYeoAr_voijanc 
  24999.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25000.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  25001.     Type        = world player voice
  25002.   SubmixSlider = voice
  25003. End
  25004.  
  25005. AudioEvent YeomanArcherVoiceLineFormation
  25006.     Sounds = ;GUYeoAr_voilina GUYeoAr_voilinb 
  25007.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25008.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  25009.     Type        = world player voice
  25010.   SubmixSlider = voice
  25011. End
  25012.  
  25013. AudioEvent YeomanArcherVoiceSkirmishFormation
  25014.     Sounds = ;GUYeoAr_voiskia GUYeoAr_voiskib 
  25015.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25016.     MinVolume   = UNIT_RESPONSE_MINVOLUME
  25017.     Type        = world player voice
  25018.   SubmixSlider = voice
  25019. End
  25020.  
  25021. AudioEvent YeomanArcherVoiceFearPoint
  25022.     Sounds = GUYeoAr_voifepa GUYeoAr_voifepb GUYeoAr_voifepc 
  25023.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25024.     Type        = world shrouded everyone voice
  25025.   SubmixSlider = voice
  25026. End
  25027.  
  25028. AudioEvent YeomanArcherVoiceFearDisperse
  25029.     Sounds = GUYeoAr_voifeda GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedc GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg GUYeoAr_voifedh
  25030.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25031.     Type        = world shrouded everyone voice
  25032.   SubmixSlider = voice
  25033. End
  25034.  
  25035. AudioEvent YeomanArcherVoiceFearRegroup
  25036.     Sounds = GUYeoAr_voifera GUYeoAr_voiferb GUYeoAr_voiferc GUYeoAr_voiferd GUYeoAr_voifere GUYeoAr_voiferf 
  25037.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25038.     Type        = world shrouded everyone voice
  25039.   SubmixSlider = voice
  25040. End
  25041.  
  25042. AudioEvent YeomanArcherVoiceFearCower
  25043.     Sounds = GUYeoAr_voifeca GUYeoAr_voifecb GUYeoAr_voifecc GUYeoAr_voifecd GUYeoAr_voifece 
  25044.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25045.     Type        = world shrouded everyone voice
  25046.   SubmixSlider = voice
  25047. End
  25048.  
  25049. AudioEvent YeomanArcherVoiceFearHit
  25050.     Sounds = GUYeoAr_voifeha GUYeoAr_voifehb
  25051.     Volume      = UNIT_RESPONSE_VOLUME
  25052.     Type        = world shrouded everyone voice
  25053.   SubmixSlider = voice
  25054. End
  25055.  
  25056. AudioEvent YeomanArcherVoiceDie
  25057.     Sounds = GUYeoAr_voidiea GUYeoAr_voidieb GUYeoAr_voidiec GUYeoAr_voidied GUYeoAr_voidiee GUYeoAr_voidief GUYeoAr_voidieg GUYeoAr_voidieh 
  25058.     Volume      = 90
  25059.     VolumeShift   = -20
  25060.       Type        = world shrouded everyone voice
  25061.   SubmixSlider = voice
  25062. End
  25063.  
  25064. ; ------- Generic Die sounds ------
  25065.  
  25066.     ;------------ Dwarf ------------
  25067.  
  25068. AudioEvent DwarfGenericVoiceDie
  25069.   Sounds = GUDwAxe_voidiea GUDwAxe_voidieb GUDwAxe_voidiec GUDwAxe_voidied GUDwAxe_voidiee GUDwAxe_voidief GUDwAxe_voidieg
  25070.   Sounds = GUDwBat_voidiea GUDwBat_voidieb GUDwBat_voidiec GUDwBat_voidied GUDwBat_voidiee GUDwBat_voidief GUDwBat_voidieg GUDwBat_voidieh GUDwBat_voidiei
  25071.   Sounds = GUDwDem_voidiea GUDwDem_voidieb GUDwDem_voidiec GUDwDem_voidied GUDwDem_voidiee GUDwDem_voidief GUDwDem_voidieg
  25072.   Sounds = GUDwGua_voidiea GUDwGua_voidieb GUDwGua_voidiec GUDwGua_voidied GUDwGua_voidiee GUDwGua_voidief GUDwGua_voidieg GUDwGua_voidieh
  25073.   Sounds = GUDwGua_voidiei GUDwGua_voidiej GUDwGua_voidiek GUDwGua_voidiel GUDwGua_voidiem GUDwGua_voidien GUDwGua_voidieo GUDwGua_voidiep 
  25074.   Sounds = GUDwPha_voidiea GUDwPha_voidieb GUDwPha_voidiec GUDwPha_voidied GUDwPha_voidiee GUDwPha_voidief GUDwPha_voidieg GUDwPha_voidieh GUDwPha_voidiei GUDwPha_voidiej
  25075.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  25076.   VolumeShift = -20
  25077.   PitchShift = -5 5
  25078.   Priority = low
  25079.   Limit = 3
  25080.   Type = world shrouded everyone voice
  25081.   SubmixSlider = voice
  25082. End
  25083.  
  25084. Multisound DwarfBattleWagonDieMS
  25085.   Subsounds = DwarfRhinocerousVoxDie DwarfBattleWagonDie DwarfGenericVoiceDie
  25086. End
  25087.  
  25088. Multisound DwarfDemolisherDieMS
  25089.   Subsounds = DwarfRhinocerousVoxDie DwarfDemolisherDie DwarfGenericVoiceDie
  25090. End
  25091.  
  25092.     ;------------ Elf ------------
  25093.  
  25094. AudioEvent ElfGenericVoiceDie
  25095.         ;--- from BFME1 ---
  25096.   Sounds = GUElven_voidiea GUElven_voidieb GUElven_voidiec GUElven_voidied GUElven_voidiee
  25097.   Sounds = GUElven_voidief GUElven_voidieg  GUElven_voidieh GUElven_voidiei GUElven_voidiej
  25098.  
  25099.         ;--- from BFME2 ---
  25100.   Sounds = GUElLan_voidiea GUElLan_voidieb GUElLan_voidiec GUElLan_voidied GUElLan_voidiee GUElLan_voidief GUElLan_voidieg
  25101.   Sounds = GUElMir_voidiea GUElMir_voidieb GUElMir_voidiec GUElMir_voidied GUElMir_voidiee GUElMir_voidief GUElMir_voidieg
  25102.   Sounds = GUElSen_voidiea GUElSen_voidieb GUElSen_voidiec GUElSen_voidied GUElSen_voidiee GUElSen_voidief GUElSen_voidieg GUElSen_voidieh
  25103.   Sounds = GUElWar_voidiea GUElWar_voidieb GUElWar_voidiec GUElWar_voidied GUElWar_voidiee GUElWar_voidief GUElWar_voidieg GUElWar_voidieh
  25104.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  25105.   VolumeShift = -20
  25106.   PitchShift = -5 5
  25107.   Priority = low
  25108.   Limit = 3
  25109.   Type = world shrouded everyone voice
  25110.   SubmixSlider = voice
  25111. End
  25112.  
  25113.     ;------------ Goblin ------------
  25114.  
  25115. Multisound GoblinVoxDieMS
  25116.   Control = PLAY_ONE
  25117.   Subsounds = GoblinArcherVoiceDie GoblinVoiceDie
  25118. End
  25119.  
  25120. Multisound SpiderRiderDieMS
  25121.   Subsounds = SpiderRiderVoiceDie WildSpiderRiderSpiderVoxDie
  25122. End
  25123.  
  25124.     ;------------ ManEvil ------------
  25125.  
  25126. AudioEvent ManEvilGenericVoiceDie
  25127.         ;--- from BFME1 ---
  25128.   Sounds = EUHarad_voidiea EUHarad_voidieb EUHarad_voidiec EUHarad_voidied EUHarad_voidiee EUHarad_voidief EUHarad_voidieg EUHarad_voidieh
  25129.   Sounds = EUSoldR_voidiea EUSoldR_voidieb EUSoldR_voidiec EUSoldR_voidied EUSoldR_voidiee EUSoldR_voidief EUSoldR_voidieg EUSoldR_voidieh EUSoldR_voidiei EUSoldR_voidiej
  25130.  
  25131.         ;--- from BFME2 ---
  25132.   Sounds = EUCorsa_voidiea EUCorsa_voidieb EUCorsa_voidiec EUCorsa_voidied EUCorsa_voidiee EUCorsa_voidief
  25133.   Sounds = EUCorsa_voidieg EUCorsa_voidieh EUCorsa_voidiei EUCorsa_voidiej EUCorsa_voidiek
  25134.   Sounds = EUEaste_voidiea EUEaste_voidieb EUEaste_voidiec EUEaste_voidied EUEaste_voidiee EUEaste_voidief EUEaste_voidieg EUEaste_voidieh
  25135.   Sounds = EUWildm_voidiea EUWildm_voidieb EUWildm_voidiec EUWildm_voidied EUWildm_voidiee EUWildm_voidief
  25136.   Sounds = EUManRT_voxdiea
  25137.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -15 )
  25138.   VolumeShift = -20
  25139.   PitchShift = -5 5
  25140.   Priority = low
  25141.   Limit = 3
  25142.   Type = world shrouded everyone voice
  25143.   SubmixSlider = voice
  25144. End
  25145.  
  25146.     ;------------ ManGood ------------
  25147.  
  25148. AudioEvent HumanVoiceDie
  25149.         ;--- from BFME1 ---
  25150.   Sounds = GUTower_voidiea GUTower_voidieb GUTower_voidiec GUTower_voidied GUTower_voidiee
  25151.   Sounds = GUArchg_voidiea GUArchg_voidieb GUArchg_voidiec GUArchg_voidied GUArchg_voidiee GUArchg_voidief GUArchg_voidieg
  25152.   Sounds = GURange_voidiea GURange_voidieb GURange_voidiec GURange_voidied GURange_voidiee GURange_voidief GURange_voidieg GURange_voidieh GURange_voidiei 
  25153.   Sounds = GUSoldg_voidiea GUSoldg_voidieb GUSoldg_voidiec GUSoldg_voidied GUSoldg_voidiee GUSoldg_voidief GUSoldg_voidieg GUSoldg_voidieh GUSoldg_voidiei GUSoldg_voidiej 
  25154.   Sounds = GUYeoAr_voidiea GUYeoAr_voidieb GUYeoAr_voidiec GUYeoAr_voidied GUYeoAr_voidiee GUYeoAr_voidief GUYeoAr_voidieg GUYeoAr_voidieh 
  25155.   Sounds = GURohir_voidiea GURohir_voidieb GURohir_voidiec GURohir_voidied GURohir_voidiee GURohir_voidief
  25156.   Sounds = GURohir_voidieg GURohir_voidieh GURohir_voidiei GURohir_voidiej GURohir_voidiek GURohir_voidiel 
  25157.   Sounds = GUIsild_voidiea GUIsild_voidieb GUIsild_voidiec GUIsild_voidied GUIsild_voidiee 
  25158.   Sounds = GUSoldi_diea GUSoldi_dieb GUSoldi_diec GUSoldi_died GUSoldi_diee GUSoldi_dief GUSoldi_dieg GUSoldi_dieh GUSoldi_diei
  25159.  
  25160.         ;--- from BFME2 ---
  25161.   Sounds = GUDuned_voidiea GUDuned_voidieb GUDuned_voidiec GUDuned_voidied GUDuned_voidiee GUDuned_voidief
  25162.   Sounds = GUDwMen_voidiea GUDwMen_voidieb GUDwMen_voidiec GUDwMen_voidied GUDwMen_voidiee GUDwMen_voidief GUDwMen_voidieg GUDwMen_voidieh GUDwMen_voidiei
  25163.   Sounds = GUManRT_voxdiea
  25164.   Volume = #ADD( UNIT_RESPONSE_VOLUME -20 )
  25165.   VolumeShift = -20
  25166.   PitchShift = -5 5
  25167.   Priority = low
  25168.   Limit = 3
  25169.   Type = world shrouded everyone voice
  25170.   SubmixSlider = voice
  25171. End
  25172.  
  25173. ;    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  25174. ;    -=-=-=-=-=-=- EMOTIONS =-=-=-=-=-=-=
  25175. ;    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  25176.  
  25177. AudioEvent HumanVoiceTerrorAragornElendil
  25178.   Sounds = GUTower_voifeda GUTower_voifedc GUTower_voifedd GUTower_voifede GUTower_voifedf GUTower_voifedg
  25179.   Sounds = GUArchg_voifeda GUArchg_voifedb GUArchg_voifedc GUArchg_voifedd GUArchg_voifede GUArchg_voifedf GUArchg_voifedg GUArchg_voifedh GUArchg_voifedi 
  25180.   Sounds = GUArchg_voifeha GUArchg_voifehb GUArchg_voifehc GUArchg_voifehd GUArchg_voifehe GUArchg_voifehf
  25181.   Sounds = GUKnigh_voifeda GUKnigh_voifedb GUKnigh_voifedc GUKnigh_voifedd GUKnigh_voifede GUKnigh_voifedf GUKnigh_voifedg GUKnigh_voifedh GUKnigh_voifedi
  25182.   Sounds = GURange_voifedc GURange_voifedd  
  25183.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi 
  25184.   Sounds = GUYeoAr_voifeda GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg  GUYeoAr_voifedh 
  25185.   Sounds = GURohir_voifeda GURohir_voifedb GURohir_voifedc
  25186.     ;--- BFME2 below ---
  25187.   Sounds = GUDuned_voifeda GUDuned_voifedb GUDuned_voifedc GUDuned_voifedd
  25188.   Sounds = GUMeBui_voifeda GUMeBui_voifedb GUMeBui_voifedc
  25189.   Sounds = GUDwMen_voifeda GUDwMen_voifedb GUDwMen_voifedc GUDwMen_voifedd GUDwMen_voifede
  25190.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25191.   MinRange = 300
  25192.   MaxRange = 800
  25193.   VolumeShift = -20
  25194.   Limit = 1
  25195.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25196.   Type          = world shrouded everyone voice
  25197.   SubmixSlider = voice
  25198.   PitchShift = -2 2
  25199. End
  25200.  
  25201. AudioEvent HumanVoiceDoomIncoming
  25202.   Sounds = GUTower_voifeda GUTower_voifedc GUTower_voifede GUTower_voifedf GUTower_voifedg
  25203.   Sounds = GUArchg_voifeda GUArchg_voifedb GUArchg_voifedc GUArchg_voifedd GUArchg_voifede GUArchg_voifedf GUArchg_voifedg GUArchg_voifedh GUArchg_voifedi 
  25204.   Sounds = GUArchg_voifeha GUArchg_voifehb GUArchg_voifehc GUArchg_voifehd GUArchg_voifehe GUArchg_voifehf
  25205.   Sounds = GUKnigh_voifeda GUKnigh_voifedb GUKnigh_voifedc GUKnigh_voifedd GUKnigh_voifedf GUKnigh_voifedh GUKnigh_voifedi
  25206.   Sounds = GURange_voifeda GURange_voifedc GURange_voifedd GURange_voifede  
  25207.   Sounds = GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifedd GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi 
  25208.   Sounds = GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedc GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg  GUYeoAr_voifedh 
  25209.   Sounds = GURohir_voifeda GURohir_voifedc 
  25210.   Sounds = GUYeoAr_voifeha GUYeoAr_voifehb
  25211.     ;--- BFME2 below ---
  25212.   Sounds = GUDuned_voifeoa GUDuned_voifeob GUDuned_voifeoc GUDuned_voifeod
  25213.   Sounds = GUMeBui_voifeoa GUMeBui_voifeob GUMeBui_voifeoc
  25214.   Sounds = GUDwMen_voifeoa GUDwMen_voifeob GUDwMen_voifeoc GUDwMen_voifeod    
  25215.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25216.   MinRange = 300
  25217.   MaxRange = 800
  25218.   VolumeShift = -20
  25219.   Limit = 1
  25220.   PlayPercent = DOOM_PLAY_PERCENT 
  25221.   Type          = world shrouded everyone voice
  25222.   SubmixSlider = voice
  25223.   PitchShift = -2 2
  25224. End
  25225.  
  25226. AudioEvent ManGoodVoiceFearCower            ;HumanVoiceCower
  25227.   Sounds = GUArchg_voifeca GUArchg_voifecb GUArchg_voifecc GUArchg_voifecd GUArchg_voifece GUArchg_voifecf GUArchg_voifecg
  25228.   Sounds = GUTower_voifeca GUTower_voifecb GUTower_voifecc GUTower_voifecd GUTower_voifece GUTower_voifecf GUTower_voifecg
  25229.   Sounds = GUKnigh_voifeca GUKnigh_voifecb GUKnigh_voifecc GUKnigh_voifecd GUKnigh_voifece GUKnigh_voifecf
  25230.   Sounds = GUKnigh_voifecg GUKnigh_voifech GUKnigh_voifeci GUKnigh_voifeck GUKnigh_voifecl
  25231.   Sounds = GURange_voifeca 
  25232.   Sounds = GUSoldg_voifeca GUSoldg_voifecb GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifece GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25233.   Sounds = GUYeoAr_voifeca GUYeoAr_voifecb GUYeoAr_voifecc GUYeoAr_voifecd GUYeoAr_voifece 
  25234.   Sounds = GURohir_voifecb GURohir_voifecc
  25235.     ;--- BFME2 below ---
  25236.   Sounds = GUDuned_voifeca GUDuned_voifecb GUDuned_voifecc GUDuned_voifecd GUDuned_voifece
  25237.   Sounds = GUMeBui_voifeca GUMeBui_voifecb GUMeBui_voifecc
  25238.   Sounds = GUDwMen_voifeca GUDwMen_voifecb GUDwMen_voifecc GUDwMen_voifecd
  25239.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25240.   MinRange = 300
  25241.   MaxRange = 800
  25242.   VolumeShift = -20
  25243.   Limit = 1
  25244.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25245.   Type = world shrouded everyone voice
  25246.   SubmixSlider = voice
  25247.   PitchShift = -2 2
  25248. End
  25249.  
  25250. AudioEvent ManGoodVoiceFearCowerBoromirHorn
  25251.   Sounds = GUArchg_voifeca GUArchg_voifecb GUArchg_voifecc GUArchg_voifece GUArchg_voifecf GUArchg_voifecg
  25252.   Sounds = GUTower_voifeca GUTower_voifecb GUTower_voifecc GUTower_voifecd GUTower_voifecf GUTower_voifecg
  25253.   Sounds = GUKnigh_voifeca GUKnigh_voifecb GUKnigh_voifecc GUKnigh_voifece GUKnigh_voifecf GUKnigh_voifech GUKnigh_voifeci GUKnigh_voifeck GUKnigh_voifecl
  25254.   Sounds = GURange_voifeca 
  25255.   Sounds = GUSoldg_voifeca GUSoldg_voifecb GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifece GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25256.   Sounds = GUYeoAr_voifecb GUYeoAr_voifecc GUYeoAr_voifecd GUYeoAr_voifece 
  25257.   Sounds = GURohir_voifecb GURohir_voifecc
  25258.     ;--- BFME2 below ---
  25259.   Sounds = GUDuned_voifeda GUDuned_voifedb GUDuned_voifedc GUDuned_voifedd
  25260.   Sounds = GUMeBui_voifeda GUMeBui_voifedb GUMeBui_voifedc
  25261.   Sounds = GUDwMen_voifeda GUDwMen_voifedb GUDwMen_voifedc GUDwMen_voifedd GUDwMen_voifede
  25262.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25263.   MinRange = 300
  25264.   MaxRange = 800
  25265.   VolumeShift = -20
  25266.   Limit = 1
  25267.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25268.   Type = world shrouded everyone voice
  25269.   SubmixSlider = voice
  25270.   PitchShift = -2 2
  25271. End
  25272.  
  25273. AudioEvent ManGoodVoiceFearCowerBusy
  25274.   Sounds = GUArchg_voifeca GUArchg_voifecb GUArchg_voifecf GUArchg_voifecg
  25275.   Sounds = GUKnigh_voifeca GUKnigh_voifecb GUKnigh_voifecc GUKnigh_voifecd GUKnigh_voifecg GUKnigh_voifech GUKnigh_voifeci GUKnigh_voifeck GUKnigh_voifecl
  25276.   Sounds = GUTower_voifeca GUTower_voifecb GUTower_voifecc GUTower_voifecd GUTower_voifece GUTower_voifecf GUTower_voifecg
  25277.   Sounds = GURange_voifeca 
  25278.   Sounds = GUSoldg_voifeca GUSoldg_voifecb GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifece GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25279.   Sounds = GUYeoAr_voifeca 
  25280.   Sounds = GURohir_voifecb GURohir_voifecc
  25281.       ;--- BFME2 below ---
  25282.   Sounds = GUDuned_voifeca GUDuned_voifecb GUDuned_voifecc GUDuned_voifecd GUDuned_voifece
  25283.   Sounds = GUMeBui_voifeca GUMeBui_voifecb GUMeBui_voifecc
  25284.   Sounds = GUDwMen_voifeca GUDwMen_voifecb GUDwMen_voifecc GUDwMen_voifecd
  25285.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25286.   MinRange = 300
  25287.   MaxRange = 800
  25288.   VolumeShift = -20
  25289.   Limit = 1
  25290.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25291.   Type = world shrouded everyone voice
  25292.   SubmixSlider = voice
  25293.   PitchShift = -2 2
  25294. End
  25295.  
  25296. AudioEvent HumanVoiceRegroup
  25297.   Sounds = GUTower_voifera GUTower_voiferb GUTower_voiferc GUTower_voiferd
  25298.   Sounds = GUArchg_voifera  GUArchg_voiferc GUArchg_voiferd GUArchg_voifere GUArchg_voiferf
  25299.   Sounds = GUKnigh_voifere GUKnigh_voiferf GUKnigh_voiferg
  25300.   Sounds = GURange_voifera GURange_voiferb GURange_voiferc GURange_voiferd GURange_voifere 
  25301.   Sounds = GUSoldg_voifera GUSoldg_voiferb GUSoldg_voiferc GUSoldg_voiferd GUSoldg_voifere GUSoldg_voiferg GUSoldg_voiferh GUSoldg_voiferi 
  25302.   Sounds = GUYeoAr_voifera GUYeoAr_voiferb GUYeoAr_voiferc GUYeoAr_voiferd GUYeoAr_voifere GUYeoAr_voiferf 
  25303.   Sounds = GURohir_voiferb GURohir_voiferc GURohir_voiferd GURohir_voifere 
  25304.   Volume = 80
  25305.   VolumeShift = -20
  25306.   Limit = 1
  25307.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25308.   Type = world shrouded everyone voice
  25309.   SubmixSlider = voice
  25310.   PitchShift = -2 2
  25311. End
  25312.  
  25313. AudioEvent HumanVoicePointGeneric
  25314.   Sounds = GUArchg_voifepc
  25315.   Sounds = GUKnigh_voifepa GUKnigh_voifech
  25316.   Sounds = GUSoldg_voifedd
  25317.   Sounds = GUYeoAr_voifehb
  25318.   Sounds = GUTower_voifeda
  25319.   Sounds = GURohir_voifeda
  25320.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25321.   MinRange = 300
  25322.   MaxRange = 800
  25323.   VolumeShift = -20
  25324.   Limit = 1
  25325.   PlayPercent = 5                    ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25326.   Type = world shrouded everyone voice
  25327.   SubmixSlider = voice
  25328.   PitchShift = -2 2
  25329. End
  25330.  
  25331. AudioEvent HumanVoicePointNazgul
  25332.   Sounds = GUArchg_voifepa GUArchg_voifepb GUArchg_voifepc
  25333.   Sounds = GUKnigh_voifepa GUKnigh_voifedg GUKnigh_voifech
  25334.   Sounds = GUSoldg_voifepa GUSoldg_voifepb 
  25335.   Sounds = GUYeoAr_voifepa GUYeoAr_voifepb GUYeoAr_voifepc 
  25336.   Sounds = GURange_voifedb GURange_voifedf
  25337.   Sounds = GUTower_voifedb
  25338.   Sounds = GURohir_voifedb
  25339.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25340.   MinRange = 300
  25341.   MaxRange = 800
  25342.   VolumeShift = -20
  25343.   Limit = 1
  25344.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25345.   Type = world shrouded everyone voice
  25346.   SubmixSlider = voice
  25347.   PitchShift = -2 2
  25348. End
  25349.  
  25350. AudioEvent HumanVoiceTerrorHeads
  25351.   ;disperse portion
  25352.   Sounds = GUTower_voifedc GUTower_voifede GUTower_voifedf GUTower_voifedg
  25353.   Sounds = GUArchg_voifedb GUArchg_voifedc GUArchg_voifedd GUArchg_voifede GUArchg_voifedf GUArchg_voifedh GUArchg_voifedi 
  25354.   Sounds = GUArchg_voifeha GUArchg_voifehb GUArchg_voifehc GUArchg_voifehd GUArchg_voifehe GUArchg_voifehf
  25355.   Sounds = GUKnigh_voifeda GUKnigh_voifedb GUKnigh_voifedd GUKnigh_voifedf 
  25356.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifedd GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedi 
  25357.   Sounds = GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg GUYeoAr_voifedh 
  25358.   Sounds = GURohir_voifeda GURohir_voifedb GURohir_voifedc
  25359.   ;cower portion
  25360.   Sounds = GUArchg_voifece GUArchg_voifecf
  25361.   Sounds = GUTower_voifecb GUTower_voifecd GUTower_voifecf GUTower_voifecg
  25362.   Sounds = GUKnigh_voifecg GUKnigh_voifech GUKnigh_voifeci GUKnigh_voifeck GUKnigh_voifecl
  25363.   Sounds = GURange_voifeca 
  25364.   Sounds = GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25365.   Sounds = GUYeoAr_voifecb GUYeoAr_voifecc GUYeoAr_voifece 
  25366.     ;--- BFME2 below ---
  25367.   Sounds = GUDuned_voifeda GUDuned_voifedb GUDuned_voifedc GUDuned_voifedd
  25368.   Sounds = GUMeBui_voifeda GUMeBui_voifedb GUMeBui_voifedc
  25369.   Sounds = GUDwMen_voifeda GUDwMen_voifedb GUDwMen_voifedc GUDwMen_voifedd GUDwMen_voifede
  25370.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25371.   MinRange = 300
  25372.   MaxRange = 800
  25373.   VolumeShift = -20
  25374.   Limit = 1
  25375.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25376.   Type = world shrouded everyone voice
  25377.   SubmixSlider = voice
  25378.   PitchShift = -2 2
  25379. End
  25380.  
  25381. AudioEvent HumanVoiceTerrorScreech
  25382.   Sounds = GUTower_voifeda GUTower_voifedc GUTower_voifedd GUTower_voifede GUTower_voifedf GUTower_voifedg
  25383.   Sounds = GUArchg_voifeda GUArchg_voifedb GUArchg_voifedc GUArchg_voifedd GUArchg_voifede GUArchg_voifedf GUArchg_voifedg GUArchg_voifedh GUArchg_voifedi 
  25384.   Sounds = GUArchg_voifeha GUArchg_voifehb GUArchg_voifehc GUArchg_voifehd GUArchg_voifehe GUArchg_voifehf
  25385.   Sounds = GUKnigh_voifeda GUKnigh_voifedb GUKnigh_voifedc GUKnigh_voifedd GUKnigh_voifede GUKnigh_voifedf GUKnigh_voifedg GUKnigh_voifedh GUKnigh_voifedi
  25386.   Sounds = GURange_voifedc GURange_voifedd  
  25387.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi 
  25388.   Sounds = GUYeoAr_voifeda GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg  GUYeoAr_voifedh 
  25389.   Sounds = GURohir_voifeda GURohir_voifedb GURohir_voifedc 
  25390.     ;--- BFME2 below ---
  25391.   Sounds = GUDuned_voifeda GUDuned_voifedb GUDuned_voifedc GUDuned_voifedd
  25392.   Sounds = GUMeBui_voifeda GUMeBui_voifedb GUMeBui_voifedc
  25393.   Sounds = GUDwMen_voifeda GUDwMen_voifedb GUDwMen_voifedc GUDwMen_voifedd GUDwMen_voifede
  25394.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25395.   MinRange = 300
  25396.   MaxRange = 800
  25397.   VolumeShift = -20
  25398.   Limit = 1
  25399.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25400.   Type          = world shrouded everyone voice
  25401.   SubmixSlider = voice
  25402.   PitchShift = -2 2
  25403. End
  25404.  
  25405.  
  25406. ;----- MORDOR ISENGARD EMOTIONS -------
  25407.  
  25408. AudioEvent MordorVoiceTerrorAragornElendil
  25409.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  25410.   Sounds = EUOrcAr_voifeca EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg EUOrcAr_voifech 
  25411.   Sounds = EUOrcHo_voifeca EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecd EUOrcHo_voifece EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecl EUOrcHo_voifecm 
  25412.   Sounds = EUWargR_voifeda  EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd EUWargR_voifede         ; EUWargR_voifedb  EUWargR_voifedf ;from BFME1
  25413.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25414.   MinRange = 300
  25415.   MaxRange = 800
  25416.   VolumeShift = -20
  25417.   Limit = 1
  25418.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25419.   Type = world shrouded everyone voice
  25420.   SubmixSlider = voice
  25421.   PitchShift = -2 2
  25422. End
  25423.  
  25424. AudioEvent MordorVoiceDoomIncoming
  25425.   Sounds = EUOrcLa_voifeda EUOrcLa_voifedb EUOrcLa_voifedc EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl EUOrcAr_voifeha 
  25426.   Sounds = EUOrcAr_voifeda EUOrcAr_voifedb EUOrcAr_voifedc EUOrcAr_voifedd EUOrcAr_voifede EUOrcAr_voifedf EUOrcAr_voifedg EUOrcAr_voifedh EUOrcAr_voifedi EUOrcAr_voifedj EUOrcAr_voifedk EUOrcAr_voifedl EUOrcAr_voifegh EUOrcAr_voifera
  25427.   Sounds = EUOrcHo_voifeda EUOrcHo_voifedb EUOrcHo_voifedc EUOrcHo_voifede EUOrcHo_voifedf EUOrcHo_voifedg EUOrcHo_voifedh EUOrcHo_voifedi EUOrcHo_voifedj EUOrcHo_voifedk EUOrcHo_voifedl EUOrcHo_voifedm EUOrcHo_voifedo EUOrcHo_voifedp EUOrcHo_voifedq 
  25428.   Sounds = EUOrcHo_voifeha EUOrcHo_voifehb EUOrcHo_voifehc EUOrcHo_voifehd EUOrcHo_voifehe EUOrcHo_voifehf EUOrcHo_voifehg EUOrcHo_voifehh 
  25429.   Sounds = EUWargR_voifeda  EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd EUWargR_voifede  ;EUWargR_voifedb EUWargR_voifedf
  25430.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25431.   MinRange = 300
  25432.   MaxRange = 800
  25433.   VolumeShift = -20
  25434.   Limit = 1
  25435.   PlayPercent = DOOM_PLAY_PERCENT 
  25436.   Type = world shrouded everyone voice
  25437.   SubmixSlider = voice
  25438.   PitchShift = -2 2
  25439. End
  25440.  
  25441. AudioEvent MordorVoicePointGeneric
  25442.   Sounds = EUOrcHo_voifepa EUOrcHo_voifecb
  25443.   Sounds = EUUrukh_voifecf
  25444.   Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc
  25445.   Sounds = EUUruCr_voifedb
  25446.   Sounds = EUWargR_voifeda EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd
  25447.   Sounds = EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifede
  25448.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25449.   MinRange = 300
  25450.   MaxRange = 800
  25451.   VolumeShift = -20
  25452.   Limit = 1
  25453.   PlayPercent = 7                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25454.   Type = world shrouded everyone voice
  25455.   SubmixSlider = voice
  25456.   PitchShift = -2 2
  25457. End
  25458.  
  25459. AudioEvent MordorVoicePointEagle
  25460.   Sounds = EUOrcHo_voifepa  EUOrcHo_voifecb ;EUOrcHo_voifedd
  25461.   Sounds = EUUruPi_voifedc EUUruPi_voifede EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc
  25462.   Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb
  25463.   Sounds = EUUrukh_voifeda EUUrukh_voifedb
  25464.   Sounds = EUWargR_voifedb EUWargR_voifedf
  25465.   Sounds = EUOrcAr_voifecb
  25466.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25467.   MinRange = 300
  25468.   MaxRange = 800
  25469.   VolumeShift = -20
  25470.   Limit = 1
  25471.   PlayPercent = 7                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25472.   Type = world shrouded everyone voice
  25473.   SubmixSlider = voice
  25474.   PitchShift = -2 2
  25475. End
  25476.  
  25477. AudioEvent OrcVoiceFearCower            ;MordorVoiceCower
  25478.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci        ;from BFME1
  25479.   Sounds = EUOrcAr_voifeca EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg EUOrcAr_voifech 
  25480.   Sounds = EUOrcHo_voifeca EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecd EUOrcHo_voifece EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecl EUOrcHo_voifecm        ;from BFME1
  25481.   Sounds = EUWargR_voifeca EUWargR_voifecb EUWargR_voifecc EUWargR_voifecd EUWargR_voifece EUWargR_voifecf EUWargR_voifecg EUWargR_voifech            ;from BFME1
  25482.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25483.   MinRange = 300
  25484.   MaxRange = 800
  25485.   VolumeShift = -20
  25486.   Limit = 1
  25487.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25488.   Type = world shrouded everyone voice
  25489.   SubmixSlider = voice
  25490.   PitchShift = -2 2
  25491. End
  25492.  
  25493. AudioEvent OrcVoiceFearCowerBusy
  25494.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  25495.   Sounds = EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg 
  25496.   Sounds = EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecm 
  25497.   Sounds = EUWargR_voifeca EUWargR_voifecb EUWargR_voifecc EUWargR_voifecd EUWargR_voifece EUWargR_voifecf EUWargR_voifecg EUWargR_voifech
  25498.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25499.   MinRange = 300
  25500.   MaxRange = 800
  25501.   VolumeShift = -20
  25502.   Limit = 1
  25503.   PlayPercent = 4                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25504.   Type = world shrouded everyone voice
  25505.   SubmixSlider = voice
  25506.   PitchShift = -2 2
  25507. End
  25508.  
  25509. AudioEvent MordorVoiceCowerBoromirHorn
  25510.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  25511.   Sounds = EUOrcAr_voifeca EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg EUOrcAr_voifech 
  25512.   Sounds = EUOrcHo_voifeca EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecd EUOrcHo_voifece EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecl EUOrcHo_voifecm 
  25513.   Sounds = EUWargR_voifeda  EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd EUWargR_voifede  ;EUWargR_voifedb EUWargR_voifedf
  25514.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25515.   MinRange = 300
  25516.   MaxRange = 800
  25517.   VolumeShift = -20
  25518.   Limit = 1
  25519.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25520.   Type = world shrouded everyone voice
  25521.   SubmixSlider = voice
  25522.   PitchShift = -2 2
  25523. End
  25524.  
  25525. AudioEvent MordorVoiceRegroup
  25526.   Sounds = EUOrcAr_voifera EUOrcAr_voiferb EUOrcAr_voiferc EUOrcAr_voiferd
  25527.   Sounds = EUOrcHo_voifera EUOrcHo_voiferb EUOrcHo_voiferc EUOrcHo_voifere EUOrcHo_voiferf EUOrcHo_voiferg EUOrcHo_voiferh EUOrcHo_voiferi 
  25528.   Sounds = EUOrcLa_voifera EUOrcLa_voiferb EUOrcLa_voiferc 
  25529.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25530.   MinRange = 300
  25531.   MaxRange = 800
  25532.   VolumeShift = -20
  25533.   Limit = 1
  25534.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25535.   Type = world shrouded everyone voice
  25536.   SubmixSlider = voice
  25537.   PitchShift = -2 2
  25538. End
  25539.  
  25540. AudioEvent MordorVoiceTerrorHeads
  25541.   ;disperse portion
  25542.   Sounds = EUOrcLa_voifeda EUOrcLa_voifedb EUOrcLa_voifedc EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl EUOrcAr_voifeha 
  25543.   Sounds = EUOrcAr_voifeda EUOrcAr_voifedb EUOrcAr_voifedc EUOrcAr_voifedd EUOrcAr_voifede EUOrcAr_voifedf EUOrcAr_voifedg EUOrcAr_voifedh EUOrcAr_voifedi EUOrcAr_voifedj EUOrcAr_voifedk EUOrcAr_voifedl EUOrcAr_voifegh EUOrcAr_voifera
  25544.   Sounds = EUOrcHo_voifeda EUOrcHo_voifedb EUOrcHo_voifedc EUOrcHo_voifede EUOrcHo_voifedf EUOrcHo_voifedg EUOrcHo_voifedh EUOrcHo_voifedi EUOrcHo_voifedj EUOrcHo_voifedk EUOrcHo_voifedl EUOrcHo_voifedm EUOrcHo_voifedo EUOrcHo_voifedp EUOrcHo_voifedq 
  25545.   Sounds = EUOrcHo_voifeha EUOrcHo_voifehb EUOrcHo_voifehc EUOrcHo_voifehd EUOrcHo_voifehe EUOrcHo_voifehf EUOrcHo_voifehg EUOrcHo_voifehh 
  25546.   ;cower portion
  25547.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  25548.   Sounds = EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg 
  25549.   Sounds = EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecm 
  25550.   Sounds = EUWargR_voifeca EUWargR_voifecb EUWargR_voifecc EUWargR_voifecd EUWargR_voifece EUWargR_voifecf EUWargR_voifecg EUWargR_voifech
  25551.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25552.   MinRange = 300
  25553.   MaxRange = 800
  25554.   VolumeShift = -20
  25555.   Limit = 1
  25556.   PlayPercent = 7                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25557.   Type = world shrouded everyone voice
  25558.   SubmixSlider = voice
  25559.   PitchShift = -2 2
  25560. End
  25561.  
  25562. AudioEvent MordorVoiceTerrorScreech
  25563.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  25564.   Sounds = EUOrcAr_voifeca EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg EUOrcAr_voifech 
  25565.   Sounds = EUOrcHo_voifeca EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecd EUOrcHo_voifece EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecl EUOrcHo_voifecm 
  25566.   Sounds = EUWargR_voifeda  EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd EUWargR_voifede  ;EUWargR_voifedb EUWargR_voifedf
  25567.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25568.   MinRange = 300
  25569.   MaxRange = 800
  25570.   VolumeShift = -20
  25571.   Limit = 1
  25572.   PlayPercent = 7                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25573.   Type = world shrouded everyone voice
  25574.   SubmixSlider = voice
  25575.   PitchShift = -2 2
  25576. End
  25577.  
  25578.  
  25579. ; -------- ISENGARD EMOTIONS ----------
  25580.  
  25581. AudioEvent IsengardVoiceTerrorAragornElendil
  25582.   Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb EUUruCr_voifedc EUUruCr_voifedd EUUruCr_voifede EUUruCr_voifedf
  25583.   Sounds = EUUruPi_voifeda EUUruPi_voifedb  EUUruPi_voifedd  
  25584.   Sounds =   EUUrukh_voifedc EUUrukh_voifedd EUUrukh_voifede EUUrukh_voifedf EUUrukh_voifedg
  25585.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25586.   MinRange = 300
  25587.   MaxRange = 800
  25588.   VolumeShift = -20
  25589.   Limit = 1
  25590.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25591.   Type = world shrouded everyone voice
  25592.   SubmixSlider = voice
  25593.   PitchShift = -2 2
  25594. End
  25595.  
  25596. AudioEvent UrukVoiceFearCower                ;IsengardVoiceCower
  25597.   Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc EUUruPi_voifecd EUUruPi_voifece 
  25598.   Sounds = EUUruCr_voifecb EUUruCr_voifecc EUUruCr_voifecd EUUruCr_voifece 
  25599.   Sounds = EUUrukh_voifeca EUUrukh_voifecb EUUrukh_voifecc EUUrukh_voifecd EUUrukh_voifece EUUrukh_voifecf EUUrukh_voifecg EUUrukh_voifech EUUrukh_voifeci EUUrukh_voifecj 
  25600.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25601.   MinRange = 300
  25602.   MaxRange = 800
  25603.   VolumeShift = -20
  25604.   Limit = 1
  25605.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25606.   Type = world shrouded everyone voice
  25607.   SubmixSlider = voice
  25608.   PitchShift = -2 2
  25609. End
  25610.  
  25611. AudioEvent IsengardVoiceCowerBoromirHorn
  25612.   Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc EUUruPi_voifecd EUUruPi_voifece 
  25613.   Sounds = EUUruCr_voifecb EUUruCr_voifecc EUUruCr_voifecd EUUruCr_voifece 
  25614.   Sounds = EUUrukh_voifeca EUUrukh_voifecb EUUrukh_voifecc EUUrukh_voifecd EUUrukh_voifece EUUrukh_voifecf EUUrukh_voifecg EUUrukh_voifech EUUrukh_voifeci EUUrukh_voifecj 
  25615.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25616.   MinRange = 300
  25617.   MaxRange = 800
  25618.   VolumeShift = -20
  25619.   Limit = 1
  25620.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25621.   Type = world shrouded everyone voice
  25622.   SubmixSlider = voice
  25623.   PitchShift = -2 2
  25624. End
  25625.  
  25626. AudioEvent UrukVoiceFearCowerBusy
  25627.   Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc EUUruPi_voifecd EUUruPi_voifece 
  25628.   Sounds = EUUruCr_voifecc EUUruCr_voifecd EUUruCr_voifece 
  25629.   Sounds = EUUrukh_voifeca EUUrukh_voifecb EUUrukh_voifecc EUUrukh_voifece EUUrukh_voifecf EUUrukh_voifecg EUUrukh_voifech EUUrukh_voifeci EUUrukh_voifecj 
  25630.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25631.   MinRange = 300
  25632.   MaxRange = 800
  25633.   VolumeShift = -20
  25634.   Limit = 1
  25635.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25636.   Type = world shrouded everyone voice
  25637.   SubmixSlider = voice
  25638.   PitchShift = -2 2
  25639. End
  25640.  
  25641. AudioEvent IsengardVoiceDoomIncoming
  25642.   Sounds = EUUruPi_voifeda EUUruPi_voifedb EUUruPi_voifedd  
  25643.   Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb EUUruCr_voifedc EUUruCr_voifedd EUUruCr_voifede EUUruCr_voifedf 
  25644.   Sounds = EUUrukh_voifedc EUUrukh_voifedd EUUrukh_voifede EUUrukh_voifedf EUUrukh_voifedg
  25645.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25646.   MinRange = 300
  25647.   MaxRange = 800
  25648.   VolumeShift = -20
  25649.   Limit = 1
  25650.   PlayPercent = DOOM_PLAY_PERCENT 
  25651.   Type = world shrouded everyone voice
  25652.   SubmixSlider = voice
  25653.   PitchShift = -2 2
  25654. End
  25655.  
  25656. AudioEvent IsengardVoicePointEagle
  25657.   Sounds = EUOrcHo_voifepa  EUOrcHo_voifecb ;EUOrcHo_voifedd
  25658.   Sounds = EUUruPi_voifedc EUUruPi_voifede EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc
  25659.   Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb
  25660.   Sounds = EUUrukh_voifeda EUUrukh_voifedb
  25661.   Sounds = EUWargR_voifedb EUWargR_voifedf
  25662.   Sounds = EUOrcAr_voifecb
  25663.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25664.   MinRange = 300
  25665.   MaxRange = 800
  25666.   VolumeShift = -20
  25667.   Limit = 1
  25668.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25669.   Type = world shrouded everyone voice
  25670.   SubmixSlider = voice
  25671.   PitchShift = -2 2
  25672. End
  25673.  
  25674. AudioEvent IsengardVoicePointGeneric
  25675.   Sounds = EUOrcHo_voifepa EUOrcHo_voifecb
  25676.   Sounds = EUUrukh_voifecf
  25677.   Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc
  25678.   Sounds = EUUruCr_voifedb
  25679.   Sounds = EUWargR_voifeda EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd
  25680.   Sounds = EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifede
  25681.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25682.   MinRange = 300
  25683.   MaxRange = 800
  25684.   VolumeShift = -20
  25685.   Limit = 1
  25686.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25687.   Type = world shrouded everyone voice
  25688.   SubmixSlider = voice
  25689.   PitchShift = -2 2
  25690. End
  25691.  
  25692. AudioEvent IsengardVoiceRegroup
  25693.   Sounds = EUUruPi_voifera EUUruPi_voiferb EUUruPi_voiferc 
  25694.   Sounds = EUUruCr_voifera EUUruCr_voiferb EUUruCr_voiferc EUUruCr_voiferd 
  25695.   Sounds = EUUrukh_voifera EUUrukh_voiferb EUUrukh_voiferc EUUrukh_voiferd EUUrukh_voifere 
  25696.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25697.   MinRange = 300
  25698.   MaxRange = 800
  25699.   VolumeShift = -20
  25700.   Limit = 1
  25701.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25702.   Type = world shrouded everyone voice
  25703.   SubmixSlider = voice
  25704.   PitchShift = -2 2
  25705. End
  25706.  
  25707. AudioEvent IsengardVoiceTerrorHeads
  25708.   ;disperse portion
  25709.   Sounds = EUUruPi_voifeda EUUruPi_voifedb EUUruPi_voifedd  
  25710.   Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb EUUruCr_voifedc EUUruCr_voifedd EUUruCr_voifede EUUruCr_voifedf 
  25711.   Sounds = EUUrukh_voifedc EUUrukh_voifedd EUUrukh_voifede EUUrukh_voifedf EUUrukh_voifedg
  25712.   ;cower portion
  25713.   Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc EUUruPi_voifecd EUUruPi_voifece 
  25714.   Sounds = EUUruCr_voifecb EUUruCr_voifecc EUUruCr_voifecd EUUruCr_voifece 
  25715.   Sounds = EUUrukh_voifeca EUUrukh_voifecb EUUrukh_voifecc EUUrukh_voifecd EUUrukh_voifece EUUrukh_voifecf EUUrukh_voifecg EUUrukh_voifech EUUrukh_voifeci EUUrukh_voifecj 
  25716.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25717.   MinRange = 300
  25718.   MaxRange = 800
  25719.   VolumeShift = -20
  25720.   Limit = 1
  25721.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25722.   Type = world shrouded everyone voice
  25723.   SubmixSlider = voice
  25724.   PitchShift = -2 2
  25725. End
  25726.  
  25727. AudioEvent IsengardVoiceTerrorScreech
  25728.     ;disperse portion
  25729.   Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb EUUruCr_voifedc EUUruCr_voifedd EUUruCr_voifede EUUruCr_voifedf
  25730.   Sounds = EUUruPi_voifeda EUUruPi_voifedb EUUruPi_voifedd 
  25731.   Sounds =   EUUrukh_voifedc EUUrukh_voifedd EUUrukh_voifede EUUrukh_voifedf EUUrukh_voifedg
  25732.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25733.   MinRange = 300
  25734.   MaxRange = 800
  25735.   VolumeShift = -20
  25736.   Limit = 1
  25737.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25738.   Type = world shrouded everyone voice
  25739.   SubmixSlider = voice
  25740.   PitchShift = -2 2
  25741. End
  25742.  
  25743.  
  25744. ;------  PEASANT EMOTIONS --------
  25745.  
  25746. AudioEvent PeasantMaleVoiceTerrorAragornElendil
  25747.   Sounds = GUPeasm_voifeda GUPeasm_voifedb GUPeasm_voifedc GUPeasm_voifedd GUPeasm_voifede GUPeasm_voifedf GUPeasm_voifedg
  25748.   Sounds = GUPeasm_voifecb
  25749.   Sounds = GUArchg_voifeha GUArchg_voifehb GUArchg_voifehc GUArchg_voifehd GUArchg_voifehe GUArchg_voifehf
  25750.   Sounds = GURange_voifedc GURange_voifedd  
  25751.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi 
  25752.   Sounds = GUYeoAr_voifeda GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg  GUYeoAr_voifedh 
  25753.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25754.   MinRange = 300
  25755.   MaxRange = 800
  25756.   VolumeShift = -20
  25757.   Limit = 1
  25758.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25759.   Type          = world shrouded everyone voice
  25760.   SubmixSlider = voice
  25761.   PitchShift = -2 2
  25762. End
  25763.  
  25764. AudioEvent PeasantMaleVoiceDoomIncoming
  25765.   Sounds = GUPeasm_voifeda GUPeasm_voifedb GUPeasm_voifede GUPeasm_voifedf GUPeasm_voifedg 
  25766.   Sounds = GUPeasm_voiretc GUPeasm_voifeha
  25767.   Sounds = GURange_voifeda GURange_voifedc GURange_voifedd GURange_voifede  
  25768.   Sounds = GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifedd GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi 
  25769.   Sounds = GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedc GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg  GUYeoAr_voifedh 
  25770.   Sounds = GUYeoAr_voifeha GUYeoAr_voifehb
  25771.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25772.   MinRange = 300
  25773.   MaxRange = 800
  25774.   VolumeShift = -20
  25775.   Limit = 1
  25776.   PlayPercent = DOOM_PLAY_PERCENT 
  25777.   Type          = world shrouded everyone voice
  25778.   SubmixSlider = voice
  25779.   PitchShift = -2 2
  25780. End
  25781.  
  25782. AudioEvent PeasantMaleVoiceCower
  25783.   Sounds = GUPeasm_voifeca GUPeasm_voifecb GUPeasm_voifecc GUPeasm_voifecd GUPeasm_voifece GUPeasm_voifecf GUPeasm_voifecg  GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl 
  25784.   Sounds = GURange_voifeca 
  25785.   Sounds = GUSoldg_voifeca GUSoldg_voifecb GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifece GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25786.   Sounds = GUYeoAr_voifeca GUYeoAr_voifecb GUYeoAr_voifecc GUYeoAr_voifecd GUYeoAr_voifece 
  25787.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25788.   MinRange = 300
  25789.   MaxRange = 800
  25790.   VolumeShift = -20
  25791.   Limit = 1
  25792.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25793.   Type = world shrouded everyone voice
  25794.   SubmixSlider = voice
  25795.   PitchShift = -2 2
  25796. End
  25797.  
  25798. AudioEvent PeasantMaleVoiceCowerBoromirHorn
  25799.   Sounds = GUPeasm_voifecd GUPeasm_voifece GUPeasm_voifecf GUPeasm_voifecg  GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl 
  25800.   Sounds = GURange_voifeca 
  25801.   Sounds = GUSoldg_voifeca GUSoldg_voifecb GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifece GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25802.   Sounds = GUYeoAr_voifecb GUYeoAr_voifecc GUYeoAr_voifecd GUYeoAr_voifece 
  25803.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25804.   MinRange = 300
  25805.   MaxRange = 800
  25806.   VolumeShift = -20
  25807.   Limit = 1
  25808.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25809.   Type = world shrouded everyone voice
  25810.   SubmixSlider = voice
  25811.   PitchShift = -2 2
  25812. End
  25813.  
  25814. AudioEvent PeasantMaleVoiceCowerBusy
  25815.   Sounds = GUPeasm_voifeca GUPeasm_voifecb GUPeasm_voifecd GUPeasm_voifece GUPeasm_voifecf GUPeasm_voifecg  GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl 
  25816.   Sounds = GURange_voifeca 
  25817.   Sounds = GUSoldg_voifeca GUSoldg_voifecb GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifece GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25818.   Sounds = GUYeoAr_voifeca 
  25819.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25820.   MinRange = 300
  25821.   MaxRange = 800
  25822.   VolumeShift = -20
  25823.   Limit = 1
  25824.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25825.   Type = world shrouded everyone voice
  25826.   SubmixSlider = voice
  25827.   PitchShift = -2 2
  25828. End
  25829.  
  25830. AudioEvent PeasantMaleVoiceRegroup
  25831.   Sounds = GUPeasm_voifera GUPeasm_voiferb GUPeasm_voiferc 
  25832.   Sounds = GURange_voifera GURange_voiferb GURange_voiferc GURange_voiferd GURange_voifere 
  25833.   Sounds = GUSoldg_voifera GUSoldg_voiferb GUSoldg_voiferc GUSoldg_voiferd GUSoldg_voifere GUSoldg_voiferg GUSoldg_voiferh GUSoldg_voiferi 
  25834.   Sounds = GUYeoAr_voifera GUYeoAr_voiferb GUYeoAr_voiferc GUYeoAr_voiferd GUYeoAr_voifere GUYeoAr_voiferf 
  25835.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25836.   MinRange = 300
  25837.   MaxRange = 800
  25838.   VolumeShift = -20
  25839.   Limit = 1
  25840.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25841.   Type = world shrouded everyone voice
  25842.   SubmixSlider = voice
  25843.   PitchShift = -2 2
  25844. End
  25845.  
  25846. AudioEvent PeasantMaleVoicePointGeneric
  25847.   Sounds = GUPeasm_voifeha
  25848.   Sounds = GUYeoAr_voifehb
  25849.   Sounds = GURohir_voifeda
  25850.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25851.   MinRange = 300
  25852.   MaxRange = 800
  25853.   VolumeShift = -20
  25854.   Limit = 1
  25855.   PlayPercent = 2                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25856.   Type = world shrouded everyone voice
  25857.   SubmixSlider = voice
  25858.   PitchShift = -2 2
  25859. End
  25860.  
  25861. AudioEvent PeasantMaleVoicePointNazgul
  25862.   Sounds = GUSoldg_voifepa GUSoldg_voifepb 
  25863.   Sounds = GUYeoAr_voifepa GUYeoAr_voifepb GUYeoAr_voifepc 
  25864.   Sounds = GURange_voifedb GURange_voifedf
  25865.   Sounds = GURohir_voifedb
  25866.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25867.   MinRange = 300
  25868.   MaxRange = 800
  25869.   VolumeShift = -20
  25870.   Limit = 1
  25871.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25872.   Type = world shrouded everyone voice
  25873.   SubmixSlider = voice
  25874.   PitchShift = -2 2
  25875. End
  25876.  
  25877. AudioEvent PeasantMaleVoiceTerrorHeads
  25878.   ;disperse portion
  25879.   Sounds = GUPeasm_voifede GUPeasm_voifedf GUPeasm_voifedg 
  25880.   Sounds = GUPeasm_voiretc GUPeasm_voifeha
  25881.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifedd GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedi 
  25882.   Sounds = GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg  GUYeoAr_voifedh 
  25883.   ;cower portion
  25884.   Sounds = GUPeasm_voifecd GUPeasm_voifece GUPeasm_voifecf GUPeasm_voifecg  GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl 
  25885.   Sounds = GURange_voifeca 
  25886.   Sounds = GUSoldg_voifecc GUSoldg_voifecd GUSoldg_voifecf GUSoldg_voifecg 
  25887.   Sounds = GUYeoAr_voifecb GUYeoAr_voifecc GUYeoAr_voifece 
  25888.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25889.   MinRange = 300
  25890.   MaxRange = 800
  25891.   VolumeShift = -20
  25892.   Limit = 1
  25893.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25894.   Type = world shrouded everyone voice
  25895.   SubmixSlider = voice
  25896.   PitchShift = -2 2
  25897. End
  25898.  
  25899. AudioEvent PeasantMaleVoiceTerrorScreech
  25900.   Sounds = GUPeasm_voifeda GUPeasm_voifedb GUPeasm_voifedc GUPeasm_voifedd GUPeasm_voifede GUPeasm_voifedf GUPeasm_voifedg
  25901.   Sounds = GUPeasm_voifecb
  25902.   Sounds = GUArchg_voifeha GUArchg_voifehb GUArchg_voifehc GUArchg_voifehd GUArchg_voifehe GUArchg_voifehf
  25903.   Sounds = GURange_voifedc GURange_voifedd  
  25904.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi 
  25905.   Sounds = GUYeoAr_voifeda GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg  GUYeoAr_voifedh 
  25906.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25907.   MinRange = 300
  25908.   MaxRange = 800
  25909.   VolumeShift = -20
  25910.   Limit = 1
  25911.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25912.   Type          = world shrouded everyone voice
  25913.   SubmixSlider = voice
  25914.   PitchShift = -2 2
  25915. End
  25916.  
  25917.  
  25918. ;------  PEASANT FEMALE EMOTIONS --------
  25919.  
  25920. AudioEvent PeasantFemaleVoiceTerrorAragornElendil
  25921.   Sounds = GUPeasF_voifeda GUPeasF_voifedb GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede GUPeasF_voireta
  25922.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25923.   MinRange = 300
  25924.   MaxRange = 800
  25925.   VolumeShift = -20
  25926.   Limit = 1
  25927.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25928.   Type          = world shrouded everyone voice
  25929.   SubmixSlider = voice
  25930.   PitchShift = -2 2
  25931. End
  25932.  
  25933. AudioEvent PeasantFemaleVoiceDoomIncoming
  25934.   Sounds = GUPeasF_voifeda GUPeasF_voifedb GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede GUPeasF_voireta
  25935.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25936.   MinRange = 300
  25937.   MaxRange = 800
  25938.   VolumeShift = -20
  25939.   Limit = 1
  25940.   PlayPercent = DOOM_PLAY_PERCENT 
  25941.   Type          = world shrouded everyone voice
  25942.   SubmixSlider = voice
  25943.   PitchShift = -2 2
  25944. End
  25945.  
  25946. AudioEvent PeasantFemaleVoiceCower
  25947.   Sounds = GUPeasF_voifeca GUPeasF_voifecb GUPeasF_voifecc GUPeasF_voifecd GUPeasF_voifece 
  25948.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25949.   MinRange = 300
  25950.   MaxRange = 800
  25951.   VolumeShift = -20
  25952.   Limit = 1
  25953.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25954.   Type = world shrouded everyone voice
  25955.   SubmixSlider = voice
  25956.   PitchShift = -2 2
  25957. End
  25958.  
  25959. AudioEvent PeasantFemaleVoiceCowerBoromirHorn
  25960.   Sounds = GUPeasF_voifeca GUPeasF_voifecb GUPeasF_voifecc GUPeasF_voifecd GUPeasF_voifece 
  25961.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25962.   MinRange = 300
  25963.   MaxRange = 800
  25964.   VolumeShift = -20
  25965.   Limit = 1
  25966.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25967.   Type = world shrouded everyone voice
  25968.   SubmixSlider = voice
  25969.   PitchShift = -2 2
  25970. End
  25971.  
  25972. AudioEvent PeasantFemaleVoiceCowerBusy
  25973.   Sounds = GUPeasF_voifeda GUPeasF_voifedb GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede GUPeasF_voireta GUPeasF_voiferd GUPeasF_voifere
  25974.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25975.   MinRange = 300
  25976.   MaxRange = 800
  25977.   VolumeShift = -20
  25978.   Limit = 1
  25979.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25980.   Type = world shrouded everyone voice
  25981.   SubmixSlider = voice
  25982.   PitchShift = -2 2
  25983. End
  25984.  
  25985. AudioEvent PeasantFemaleVoiceRegroup
  25986.   Sounds = GUPeasF_voifera GUPeasF_voiferb GUPeasF_voiferc GUPeasF_voiferd GUPeasF_voifere GUPeasF_voiferf GUPeasF_voiferg 
  25987.   Volume = EMOTION_VOLUME
  25988.   MinRange = 300
  25989.   MaxRange = 800
  25990.   VolumeShift = -20
  25991.   Limit = 1
  25992.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  25993.   Type = world shrouded everyone voice
  25994.   SubmixSlider = voice
  25995.   PitchShift = -2 2
  25996. End
  25997.  
  25998. AudioEvent PeasantFemaleVoicePointNazgul
  25999.   Sounds = GUPeasF_voifece GUPeasF_voifede
  26000.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26001.   MinRange = 300
  26002.   MaxRange = 800
  26003.   VolumeShift = -20
  26004.   Limit = 1
  26005.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  26006.   Type = world shrouded everyone voice
  26007.   SubmixSlider = voice
  26008.   PitchShift = -2 2
  26009. End
  26010.  
  26011. AudioEvent PeasantFemaleVoicePointGeneric
  26012.   Sounds = GUPeasF_voifece GUPeasF_voifede
  26013.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26014.   MinRange = 300
  26015.   MaxRange = 800
  26016.   VolumeShift = -20
  26017.   Limit = 1
  26018.   PlayPercent = 2                            ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  26019.   Type = world shrouded everyone voice
  26020.   SubmixSlider = voice
  26021.   PitchShift = -2 2
  26022. End
  26023.  
  26024. AudioEvent PeasantFemaleVoiceTerrorHeads
  26025.   Sounds = GUPeasF_voifeca GUPeasF_voifecb GUPeasF_voifecc GUPeasF_voifecd GUPeasF_voifece 
  26026.   Sounds = GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede GUPeasF_voireta
  26027.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26028.   MinRange = 300
  26029.   MaxRange = 800
  26030.   VolumeShift = -20
  26031.   Limit = 1
  26032.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26033.   Type = world shrouded everyone voice
  26034.   SubmixSlider = voice
  26035.   PitchShift = -2 2
  26036. End
  26037.  
  26038. AudioEvent PeasantFemaleVoiceTerrorScreech
  26039.   Sounds = GUPeasF_voifeda GUPeasF_voifedb GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede GUPeasF_voireta
  26040.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26041.   MinRange = 300
  26042.   MaxRange = 800
  26043.   VolumeShift = -20
  26044.   Limit = 1
  26045.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT 
  26046.   Type          = world shrouded everyone voice
  26047.   SubmixSlider = voice
  26048.   PitchShift = -2 2
  26049. End
  26050.  
  26051.  
  26052. ;-----------  ELVEN WARRIOR EMOTIONS -------
  26053.  
  26054. AudioEvent ElvenWarriorVoiceTerrorAragornElendil
  26055.   Sounds = GUElven_voifedb GUElven_voifedc GUElven_voifedd GUElven_voifede GUElven_voifedf
  26056.     ;--- BFME2 below ---
  26057.   Sounds = GUElLan_voifeda GUElLan_voifedb GUElLan_voifedc
  26058.   Sounds = GUElMir_voifeda GUElMir_voifedb GUElMir_voifedc
  26059.   Sounds = GUElSen_voifeda GUElSen_voifedb GUElSen_voifedc GUElSen_voifedd
  26060.   Sounds = GUElWar_voifeda GUElWar_voifedb GUElWar_voifedc
  26061.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26062.   MinRange = 300
  26063.   MaxRange = 800
  26064.   VolumeShift = -20
  26065.   Limit = 1
  26066.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT 
  26067.   Type          = world shrouded everyone voice
  26068.   SubmixSlider = voice
  26069.   PitchShift = -2 2
  26070. End
  26071.  
  26072. AudioEvent ElfVoiceDoomIncoming
  26073.   Sounds = GUElven_voifedb GUElven_voifedc GUElven_voifedd GUElven_voifede GUElven_voifedf 
  26074.   Sounds = GUElven_voifeha GUElven_voifehb
  26075.     ;--- BFME2 below ---
  26076.   Sounds = GUElLan_voifeoa GUElLan_voifeob GUElLan_voifeoc
  26077.   Sounds = GUElLan_voimova GUElLan_voimovb GUElLan_voimovc GUElLan_voimovd GUElLan_voimove GUElLan_voimovf GUElLan_voimovg GUElLan_voimovh
  26078.   Sounds = GUElMir_voifeoa GUElMir_voifeob GUElMir_voifeoc
  26079.   Sounds = GUElSen_voifeoa GUElSen_voifeob GUElSen_voifeoc
  26080.   Sounds = GUElWar_voifeoa GUElWar_voifeob GUElWar_voifeoc
  26081.   Sounds = GUElven_voifedb GUElven_voifedc GUElven_voifedd GUElven_voifede GUElven_voifedf 
  26082.   Sounds = GUElven_voifeha GUElven_voifehb
  26083.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26084.   MinRange = 300
  26085.   MaxRange = 800
  26086.   VolumeShift = -20
  26087.   Limit = 1
  26088.   PlayPercent = #ADD( EMOTION_PLAY_PERCENT 10 )
  26089.   Type          = world shrouded everyone voice
  26090.   SubmixSlider = voice
  26091.   PitchShift = -2 2
  26092. End
  26093.  
  26094. AudioEvent ElvenWarriorVoiceCower
  26095.   Sounds = GUElven_voifeca GUElven_voifecb GUElven_voifecc GUElven_voifecd GUElven_voifece GUElven_voifecf
  26096.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26097.   MinRange = 300
  26098.   MaxRange = 800
  26099.   VolumeShift = -20
  26100.   Limit = 1
  26101.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26102.   Type = world shrouded everyone voice
  26103.   SubmixSlider = voice
  26104.   PitchShift = -2 2
  26105. End
  26106.  
  26107. AudioEvent ElvenWarriorVoiceCowerBoromirHorn
  26108.   Sounds = GUElLan_voifeda GUElLan_voifedb GUElLan_voifedc
  26109.   Sounds = GUElMir_voifeda GUElMir_voifedb GUElMir_voifedc
  26110.   Sounds = GUElSen_voifeda GUElSen_voifedb GUElSen_voifedc GUElSen_voifedd
  26111.   Sounds = GUElWar_voifeda GUElWar_voifedb GUElWar_voifedc
  26112.     ;--- BFME1 below ---
  26113.   Sounds = GUElven_voifecc GUElven_voifecd GUElven_voifece GUElven_voifecf  
  26114.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26115.   MinRange = 300
  26116.   MaxRange = 800
  26117.   VolumeShift = -20
  26118.   Limit = 1
  26119.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26120.   Type = world shrouded everyone voice
  26121.   SubmixSlider = voice
  26122.   PitchShift = -2 2
  26123. End
  26124.  
  26125. AudioEvent ElvenWarriorVoiceCowerBusy
  26126.   Sounds = GUElven_voifeca GUElven_voifecb GUElven_voifecc GUElven_voifecd GUElven_voifece GUElven_voifecf 
  26127.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26128.   MinRange = 300
  26129.   MaxRange = 800
  26130.   VolumeShift = -20
  26131.   Limit = 1
  26132.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26133.   Type = world shrouded everyone voice
  26134.   SubmixSlider = voice
  26135.   PitchShift = -2 2
  26136. End
  26137.  
  26138. AudioEvent ElvenWarriorVoiceRegroup
  26139.   Sounds = GUElven_voifera GUElven_voiferb GUElven_voiferc GUElven_voiferd 
  26140.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26141.   MinRange = 300
  26142.   MaxRange = 800
  26143.   VolumeShift = -20
  26144.   Limit = 1
  26145.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26146.   Type = world shrouded everyone voice
  26147.   SubmixSlider = voice
  26148.   PitchShift = -2 2
  26149. End
  26150.  
  26151. AudioEvent ElvenWarriorVoicePointGeneric
  26152.   Sounds = GUElven_voifedb GUElven_voifeha
  26153.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26154.   MinRange = 300
  26155.   MaxRange = 800
  26156.   VolumeShift = -20
  26157.   Limit = 1
  26158.   PlayPercent = 1                    ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26159.   Type = world shrouded everyone voice
  26160.   SubmixSlider = voice
  26161.   PitchShift = -2 2
  26162. End
  26163.  
  26164. AudioEvent ElvenWarriorVoicePointNazgul
  26165.   Sounds = GUElven_voifeda GUElven_voifecb GUElven_voifecd GUElven_voifece GUElven_voifecf
  26166.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26167.   MinRange = 300
  26168.   MaxRange = 800
  26169.   VolumeShift = -20
  26170.   Limit = 1
  26171.   PlayPercent = 5                    ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26172.   Type = world shrouded everyone voice
  26173.   SubmixSlider = voice
  26174.   PitchShift = -2 2
  26175. End
  26176.  
  26177. AudioEvent ElvenWarriorVoiceTerrorHeads
  26178.   Sounds = GUElven_voifeca GUElven_voifecb GUElven_voifecc GUElven_voifecd GUElven_voifece GUElven_voifecf 
  26179.   Sounds = GUElven_voifeha GUElven_voifehb
  26180.     ;--- BFME2 below ---
  26181.   Sounds = GUElLan_voifeda GUElLan_voifedb GUElLan_voifedc
  26182.   Sounds = GUElMir_voifeda GUElMir_voifedb GUElMir_voifedc
  26183.   Sounds = GUElSen_voifeda GUElSen_voifedb GUElSen_voifedc GUElSen_voifedd
  26184.   Sounds = GUElWar_voifeda GUElWar_voifedb GUElWar_voifedc
  26185.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26186.   MinRange = 300
  26187.   MaxRange = 800
  26188.   VolumeShift = -20
  26189.   Limit = 1
  26190.   PlayPercent = 5                    ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26191.   Type = world shrouded everyone voice
  26192.   SubmixSlider = voice
  26193.   PitchShift = -2 2
  26194. End
  26195.  
  26196. AudioEvent ElvenWarriorVoiceTerrorScreech
  26197.   Sounds = GUElven_voifedb GUElven_voifedc GUElven_voifedd GUElven_voifede GUElven_voifedf 
  26198.     ;--- BFME2 below ---
  26199.   Sounds = GUElLan_voifeda GUElLan_voifedb GUElLan_voifedc
  26200.   Sounds = GUElMir_voifeda GUElMir_voifedb GUElMir_voifedc
  26201.   Sounds = GUElSen_voifeda GUElSen_voifedb GUElSen_voifedc GUElSen_voifedd
  26202.   Sounds = GUElWar_voifeda GUElWar_voifedb GUElWar_voifedc
  26203.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26204.   MinRange = 300
  26205.   MaxRange = 800
  26206.   VolumeShift = -20
  26207.   Limit = 1
  26208.   PlayPercent = 5                    ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26209.   Type = world shrouded everyone voice
  26210.   SubmixSlider = voice
  26211.   PitchShift = -2 2
  26212. End
  26213.  
  26214. ;----- SOLDIERS OF RHUN EMOTIONS -------
  26215.  
  26216. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceTerrorAragornElendil
  26217.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd 
  26218.     ;--- BFME2 below ---
  26219.   Sounds = EUEaste_voifeda EUEaste_voifedb EUEaste_voifedc
  26220.   Sounds = EHEaste_voifeda
  26221.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26222.   MinRange = 300
  26223.   MaxRange = 800
  26224.   VolumeShift = -20
  26225.   Limit = 1
  26226.   PlayPercent = 3
  26227.   Type = world shrouded everyone voice
  26228.   SubmixSlider = voice
  26229.   PitchShift = -2 2
  26230. End
  26231.  
  26232. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceDoomIncoming
  26233.   Sounds = EUSoldR_voifedd EUSoldR_voifede 
  26234.     ;--- BFME2 below ---
  26235.   Sounds = EHEaste_voifeoa EHEaste_voifeob
  26236.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26237.   MinRange = 300
  26238.   MaxRange = 800
  26239.   VolumeShift = -20
  26240.   Limit = 2
  26241.   PlayPercent = DOOM_PLAY_PERCENT 
  26242.   Type = world shrouded everyone voice
  26243.   SubmixSlider = voice
  26244.   PitchShift = -2 2
  26245. End
  26246.  
  26247. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceCower
  26248.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd 
  26249.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26250.   MinRange = 300
  26251.   MaxRange = 800
  26252.   VolumeShift = -20
  26253.   Limit = 1
  26254.   PlayPercent = 3
  26255.   Type = world shrouded everyone voice
  26256.   SubmixSlider = voice
  26257.   PitchShift = -2 2
  26258. End
  26259.  
  26260. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceCowerBusy
  26261.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc
  26262.   Sounds = EHEaste_voifeca EHEaste_voifecb
  26263.   Sounds = EUEaste_voifeca EUEaste_voifecb EUEaste_voifecc EUEaste_voifecd EUEaste_voifece EUEaste_voifecf EUEaste_voifecg EUEaste_voifech
  26264.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26265.   MinRange = 300
  26266.   MaxRange = 800
  26267.   VolumeShift = -20
  26268.   Limit = 1
  26269.   PlayPercent = 1        ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26270.   Type = world shrouded everyone voice
  26271.   SubmixSlider = voice
  26272.   PitchShift = -2 2
  26273. End
  26274.  
  26275. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceCowerBoromirHorn
  26276.   Sounds = EHEaste_voifeda
  26277.   Sounds = EUEaste_voifeda EUEaste_voifedb EUEaste_voifedc
  26278.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd    ;from BFME1
  26279.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26280.   MinRange = 300
  26281.   MaxRange = 800
  26282.   VolumeShift = -20
  26283.   Limit = 1
  26284.   PlayPercent = 3
  26285.   Type = world shrouded everyone voice
  26286.   SubmixSlider = voice
  26287.   PitchShift = -2 2
  26288. End
  26289.  
  26290. AudioEvent SoldierOfRhunVoicePointEagle
  26291.   Sounds = EUSoldR_voifedd EUSoldR_voifeda
  26292.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26293.   MinRange = 300
  26294.   MaxRange = 800
  26295.   VolumeShift = -20
  26296.   Limit = 1
  26297.   PlayPercent = 2
  26298.   Type = world shrouded everyone voice
  26299.   SubmixSlider = voice
  26300.   PitchShift = -2 2
  26301. End
  26302.  
  26303. AudioEvent SoldierOfRhunVoicePointGeneric
  26304.   Sounds = EUSoldR_voifedd EUSoldR_voifeda
  26305.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26306.   MinRange = 300
  26307.   MaxRange = 800
  26308.   VolumeShift = -20
  26309.   Limit = 1
  26310.   PlayPercent = 2                    ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26311.   Type = world shrouded everyone voice
  26312.   SubmixSlider = voice
  26313.   PitchShift = -2 2
  26314. End
  26315.  
  26316. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceRegroup
  26317.   Sounds = EUSoldR_voifera EUSoldR_voiferb EUSoldR_voiferc EUSoldR_voiferd EUSoldR_voifere EUSoldR_voiferf 
  26318.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26319.   MinRange = 300
  26320.   MaxRange = 800
  26321.   VolumeShift = -20
  26322.   Limit = 1
  26323.   PlayPercent = 3                    ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26324.   Type = world shrouded everyone voice
  26325.   SubmixSlider = voice
  26326.   PitchShift = -2 2
  26327. End
  26328.  
  26329. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceTerrorHeads
  26330.   Sounds = EUSoldR_voifedd EUSoldR_voifede 
  26331.     ;cower portion
  26332.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd
  26333.     ;--- BFME2 below ---
  26334.   Sounds = EUEaste_voifeda EUEaste_voifedb EUEaste_voifedc
  26335.   Sounds = EHEaste_voifeda
  26336.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26337.   MinRange = 300
  26338.   MaxRange = 800
  26339.   VolumeShift = -20
  26340.   Limit = 1
  26341.   PlayPercent = 5        ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26342.   Type = world shrouded everyone voice
  26343.   SubmixSlider = voice
  26344.   PitchShift = -2 2
  26345. End
  26346.  
  26347. AudioEvent SoldierOfRhunVoiceTerrorScreech
  26348.   Sounds = EUEaste_voifeda EUEaste_voifedb EUEaste_voifedc
  26349.   Sounds = EHEaste_voifeda
  26350.     ;--- BFME1 below ---
  26351.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd 
  26352.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26353.   MinRange = 300
  26354.   MaxRange = 800
  26355.   VolumeShift = -20
  26356.   Limit = 1
  26357.   PlayPercent = 3
  26358.   Type = world shrouded everyone voice
  26359.   SubmixSlider = voice
  26360.   PitchShift = -2 2
  26361. End
  26362.  
  26363.  
  26364. ;----- HARADRIM EMOTIONS -------
  26365.  
  26366. AudioEvent HaradrimVoiceTerrorAragornElendil
  26367.   ;Sounds = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg
  26368.   Sounds = EUHarad_voifeda EUHarad_voifedb EUHarad_voifedc EUHarad_voifedd EUHarad_voifede
  26369.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26370.   MinRange = 300
  26371.   MaxRange = 800
  26372.   VolumeShift = -20
  26373.   Limit = 1
  26374.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26375.   Type = world shrouded everyone voice
  26376.   SubmixSlider = voice
  26377.   PitchShift = -2 2
  26378. End
  26379.  
  26380. AudioEvent HaradrimVoiceDoomIncoming
  26381.   Sounds = EUHarad_voifeda EUHarad_voifedb EUHarad_voifedc EUHarad_voifedd 
  26382.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26383.   MinRange = 300
  26384.   MaxRange = 800
  26385.   VolumeShift = -20
  26386.   Limit = 1
  26387.   PlayPercent = DOOM_PLAY_PERCENT 
  26388.   Type = world shrouded everyone voice
  26389.   SubmixSlider = voice
  26390.   PitchShift = -2 2
  26391. End
  26392.  
  26393. AudioEvent HaradrimVoiceCower
  26394.   Sounds = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg 
  26395.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26396.   MinRange = 300
  26397.   MaxRange = 800
  26398.   VolumeShift = -20
  26399.   Limit = 1
  26400.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26401.   Type = world shrouded everyone voice
  26402.   SubmixSlider = voice
  26403.   PitchShift = -2 2
  26404. End
  26405.  
  26406. AudioEvent HaradrimVoiceCowerBusy
  26407.   Sounds = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg 
  26408.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26409.   MinRange = 300
  26410.   MaxRange = 800
  26411.   VolumeShift = -20
  26412.   Limit = 1
  26413.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26414.   Type = world shrouded everyone voice
  26415.   SubmixSlider = voice
  26416.   PitchShift = -2 2
  26417. End
  26418.  
  26419. AudioEvent HaradrimVoiceCowerBoromirHorn
  26420.   Sounds = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg 
  26421.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26422.   MinRange = 300
  26423.   MaxRange = 800
  26424.   VolumeShift = -20
  26425.   Limit = 1
  26426.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26427.   Type = world shrouded everyone voice
  26428.   SubmixSlider = voice
  26429.   PitchShift = -2 2
  26430. End
  26431.  
  26432. AudioEvent HaradrimVoicePointEagle
  26433.   Sounds = EUHarad_voifede EUHarad_voiatte
  26434.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26435.   MinRange = 300
  26436.   MaxRange = 800
  26437.   VolumeShift = -20
  26438.   Limit = 1
  26439.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26440.   Type = world shrouded everyone voice
  26441.   SubmixSlider = voice
  26442.   PitchShift = -2 2
  26443. End
  26444.  
  26445. AudioEvent HaradrimVoicePointGeneric
  26446.   Sounds = EUHarad_voiatte EUHarad_voifedd
  26447.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26448.   MinRange = 300
  26449.   MaxRange = 800
  26450.   VolumeShift = -20
  26451.   Limit = 1
  26452.   PlayPercent = 2                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26453.   Type = world shrouded everyone voice
  26454.   SubmixSlider = voice
  26455.   PitchShift = -2 2
  26456. End
  26457.  
  26458. AudioEvent HaradrimVoiceRegroup 
  26459.   Sounds = EUHarad_voifera EUHarad_voiferb EUHarad_voiferc EUHarad_voiferd EUHarad_voifere 
  26460.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26461.   MinRange = 300
  26462.   MaxRange = 800
  26463.   VolumeShift = -20
  26464.   Limit = 1
  26465.   PlayPercent = 5                        ;EMOTION_PLAY_PERCENT
  26466.   Type = world shrouded everyone voice
  26467.   SubmixSlider = voice
  26468.   PitchShift = -2 2
  26469. End
  26470.  
  26471. AudioEvent HaradrimVoiceTerrorHeads
  26472.   ;disperse portion
  26473.   Sounds = EUHarad_voifeda EUHarad_voifedb EUHarad_voifedc EUHarad_voifedd 
  26474.   ;cower portion
  26475.   Sounds = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg 
  26476.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26477.   MinRange = 300
  26478.   MaxRange = 800
  26479.   VolumeShift = -20
  26480.   Limit = 1
  26481.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26482.   Type = world shrouded everyone voice
  26483.   SubmixSlider = voice
  26484.   PitchShift = -2 2
  26485. End
  26486.  
  26487. AudioEvent HaradrimVoiceTerrorScreech
  26488.   Sounds = EUHarad_voifeda EUHarad_voifedb EUHarad_voifedc EUHarad_voifedd
  26489.   ;Sounds = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg 
  26490.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26491.   MinRange = 300
  26492.   MaxRange = 800
  26493.   VolumeShift = -20
  26494.   Limit = 1
  26495.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26496.   Type = world shrouded everyone voice
  26497.   SubmixSlider = voice
  26498.   PitchShift = -2 2
  26499. End
  26500.  
  26501.  
  26502. ;--------------------- BFME2 EMOTIONS ----------------
  26503.  
  26504.  
  26505. ;============================= COWER COWER COWER COWER COWER COWER COWER ===============================
  26506. ;============================= COWER COWER COWER COWER COWER COWER COWER ===============================
  26507.  
  26508. AudioEvent GoblinVoiceFearCower
  26509.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifecb EUOrcLa_voifecc EUOrcLa_voifecd EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  26510.   Sounds = EUGobAr_voifeca EUGobAr_voifecb EUGobAr_voifecc EUGobAr_voifecd EUGobAr_voifece
  26511.   Sounds = EUGobWa_voifeca EUGobWa_voifecb EUGobWa_voifecc EUGobWa_voifecd EUGobWa_voifece EUGobWa_voifecf EUGobWa_voifecg EUGobWa_voifech
  26512.   Sounds = EUSpiRi_voifeca EUSpiRi_voifecb EUSpiRi_voifecc
  26513.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26514.   MinRange = 300
  26515.   MaxRange = 800
  26516.   VolumeShift = -20
  26517.   Limit = 1
  26518.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26519.   Type = world shrouded everyone voice
  26520.   SubmixSlider = voice
  26521.   PitchShift = -2 2
  26522. End
  26523.  
  26524. AudioEvent DwarfVoiceFearCower
  26525.   Sounds = GUDwAxe_voifeca GUDwAxe_voifecb GUDwAxe_voifecc
  26526.   Sounds = GUDwBat_voifeca GUDwBat_voifecb GUDwBat_voifecc GUDwBat_voifecd GUDwBat_voifece GUDwBat_voifecf GUDwBat_voifecg
  26527.   Sounds = GUDwBui_voifeca GUDwBui_voifecb GUDwBui_voifecc
  26528.   Sounds = GUDwCat_voifeca GUDwCat_voifecb GUDwCat_voifecc
  26529.   Sounds = GUDwDem_voifeca GUDwDem_voifecb GUDwDem_voifecc
  26530.   Sounds = GUDwGua_voifeca GUDwGua_voifecb GUDwGua_voifecc
  26531.   Sounds = GUDwPha_voifeca GUDwPha_voifecb GUDwPha_voifecc
  26532.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26533.   MinRange = 300
  26534.   MaxRange = 800
  26535.   VolumeShift = -20
  26536.   Limit = 1
  26537.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26538.   Type = world shrouded everyone voice
  26539.   SubmixSlider = voice
  26540.   PitchShift = -2 2
  26541. End
  26542.  
  26543. AudioEvent ElfVoiceFearCower
  26544.   Sounds = GUElLan_voifeca GUElLan_voifecb GUElLan_voifecc
  26545.   Sounds = GUElMir_voifeca GUElMir_voifecb GUElMir_voifecc
  26546.   Sounds = GUElSen_voifeca GUElSen_voifecb GUElSen_voifecc
  26547.   Sounds = GUElWar_voifeca GUElWar_voifecb GUElWar_voifecc GUElWar_voifecd
  26548.   Sounds = GUElven_voifeca GUElven_voifecb GUElven_voifecc GUElven_voifecd GUElven_voifece GUElven_voifecf        ;from BFME1
  26549.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26550.   MinRange = 300
  26551.   MaxRange = 800
  26552.   VolumeShift = -20
  26553.   Limit = 1
  26554.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26555.   Type = world shrouded everyone voice
  26556.   SubmixSlider = voice
  26557.   PitchShift = -2 2
  26558. End
  26559.  
  26560. AudioEvent EasterlingCompiledVoiceFearCower
  26561.   Sounds = EHEaste_voifeca EHEaste_voifecb
  26562.   Sounds = EUEaste_voifeca EUEaste_voifecb EUEaste_voifecc EUEaste_voifecd EUEaste_voifece EUEaste_voifecf EUEaste_voifecg EUEaste_voifech
  26563.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd            ;from BFME1
  26564.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26565.   MinRange = 300
  26566.   MaxRange = 800
  26567.   VolumeShift = -20
  26568.   Limit = 1
  26569.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26570.   Type = world shrouded everyone voice
  26571.   SubmixSlider = voice
  26572.   PitchShift = -2 2
  26573. End
  26574.  
  26575. AudioEvent CorsairAndWildmanVoiceFearCower
  26576.   Sounds = EUCorsa_voifeca EUCorsa_voifecb EUCorsa_voifecc
  26577.   Sounds = EUWildm_voifeca EUWildm_voifecb EUWildm_voifecc EUWildm_voifecd
  26578.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26579.   MinRange = 300
  26580.   MaxRange = 800
  26581.   VolumeShift = -20
  26582.   Limit = 1
  26583.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26584.   Type = world shrouded everyone voice
  26585.   SubmixSlider = voice
  26586.   PitchShift = -2 2
  26587. End
  26588.  
  26589. ;======================== DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE (terror) ===============================
  26590. ;======================== DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE DISPERSE (terror) ===============================
  26591.  
  26592. AudioEvent CorsairAndWildmanVoiceFearDisperse
  26593.   Sounds = EUCorsa_voifeda EUCorsa_voifedb EUCorsa_voifedc EUCorsa_voifedd
  26594.   Sounds = EUWildm_voifeda EUWildm_voifedb EUWildm_voifedc
  26595.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26596.   MinRange = 300
  26597.   MaxRange = 800
  26598.   VolumeShift = -20
  26599.   Limit = 1
  26600.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26601.   Type = world shrouded everyone voice
  26602.   SubmixSlider = voice
  26603.   PitchShift = -2 2
  26604. End
  26605.  
  26606. AudioEvent DwarfVoiceFearDisperse
  26607.   Sounds = GUDwAxe_voifeda GUDwAxe_voifedb GUDwAxe_voifedc
  26608.   Sounds = GUDwBat_voifeda GUDwBat_voifedb
  26609.   Sounds = GUDwBui_voifeda GUDwBui_voifedb GUDwBui_voifedc
  26610.   Sounds = GUDwCat_voifeda GUDwCat_voifedb GUDwCat_voifedc
  26611.   Sounds = GUDwDem_voifeda GUDwDem_voifedb GUDwDem_voifedc
  26612.   Sounds = GUDwGua_voifeda GUDwGua_voifedb GUDwGua_voifedc
  26613.   Sounds = GUDwPha_voifeda GUDwPha_voifedb GUDwPha_voifedc
  26614.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26615.   MinRange = 300
  26616.   MaxRange = 800
  26617.   VolumeShift = -20
  26618.   Limit = 1
  26619.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26620.   Type = world shrouded everyone voice
  26621.   SubmixSlider = voice
  26622.   PitchShift = -2 2
  26623. End
  26624.  
  26625. AudioEvent EasterlingCompiledVoiceFearDisperse
  26626.   Sounds = EUEaste_voifeda EUEaste_voifedb EUEaste_voifedc
  26627.   Sounds = EHEaste_voifeda
  26628.     ;--- BFME1 below ---
  26629.   Sounds = EUSoldR_voifedd EUSoldR_voifede 
  26630.   Sounds = EUSoldR_voifeca EUSoldR_voifecb EUSoldR_voifecc EUSoldR_voifecd
  26631.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26632.   MinRange = 300
  26633.   MaxRange = 800
  26634.   VolumeShift = -20
  26635.   Limit = 1
  26636.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26637.   Type = world shrouded everyone voice
  26638.   SubmixSlider = voice
  26639.   PitchShift = -2 2
  26640. End
  26641.  
  26642. AudioEvent ElfVoiceFearDisperse
  26643.   Sounds = GUElLan_voifeda GUElLan_voifedb GUElLan_voifedc
  26644.   Sounds = GUElMir_voifeda GUElMir_voifedb GUElMir_voifedc
  26645.   Sounds = GUElSen_voifeda GUElSen_voifedb GUElSen_voifedc GUElSen_voifedd
  26646.   Sounds = GUElWar_voifeda GUElWar_voifedb GUElWar_voifedc
  26647.     ;--- BFME1 below ---
  26648.   Sounds = GUElven_voifedb GUElven_voifedc GUElven_voifedd GUElven_voifede GUElven_voifedf
  26649.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26650.   MinRange = 300
  26651.   MaxRange = 800
  26652.   VolumeShift = -20
  26653.   Limit = 1
  26654.   PlayPercent = #DIVIDE( EMOTION_PLAY_PERCENT 2 )
  26655.   Type = world shrouded everyone voice
  26656.   SubmixSlider = voice
  26657.   PitchShift = -2 2
  26658. End
  26659.  
  26660. AudioEvent GoblinVoiceFearDisperse
  26661.   Sounds = EUGobAr_voifeda EUGobAr_voifedb EUGobAr_voifedc
  26662.   Sounds = EUOrcLa_voifeda EUOrcLa_voifedb EUOrcLa_voifedc EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf
  26663.   Sounds = EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  26664.   Sounds = EUGobWa_voifeda EUGobWa_voifedb
  26665.   Sounds = GUArchg_voifeda GUArchg_voifedb GUArchg_voifedc GUArchg_voifedd GUArchg_voifede GUArchg_voifedf GUArchg_voifedg GUArchg_voifedh GUArchg_voifedi
  26666.   Sounds = EUSpiRi_voifeda EUSpiRi_voifedb EUSpiRi_voifedc
  26667.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26668.   MinRange = 300
  26669.   MaxRange = 800
  26670.   VolumeShift = -20
  26671.   Limit = 1
  26672.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26673.   Type = world shrouded everyone voice
  26674.   SubmixSlider = voice
  26675.   PitchShift = -2 2
  26676. End
  26677.  
  26678. AudioEvent HaradrimCompiledVoiceFearDisperse
  26679.   Sounds = EUHarad_voifeca EUHarad_voifecb EUHarad_voifecc EUHarad_voifecd EUHarad_voifece EUHarad_voifecf EUHarad_voifecg
  26680.   Sounds = EUHarad_voifeda EUHarad_voifedb EUHarad_voifedc EUHarad_voifedd EUHarad_voifede
  26681.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26682.   MinRange = 300
  26683.   MaxRange = 800
  26684.   VolumeShift = -20
  26685.   Limit = 1
  26686.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26687.   Type = world shrouded everyone voice
  26688.   SubmixSlider = voice
  26689.   PitchShift = -2 2
  26690. End
  26691.  
  26692. AudioEvent ManGoodCompiledVoiceFearDisperse
  26693.   Sounds = GUArchg_voifeda GUArchg_voifedb GUArchg_voifedc GUArchg_voifedd GUArchg_voifede GUArchg_voifedf GUArchg_voifedg GUArchg_voifedh GUArchg_voifedi  
  26694.   Sounds = GUKnigh_voifeda GUKnigh_voifedb GUKnigh_voifedc GUKnigh_voifedd GUKnigh_voifede GUKnigh_voifedf GUKnigh_voifedg GUKnigh_voifedh GUKnigh_voifedi
  26695.   Sounds = GUSoldg_voifeda GUSoldg_voifedb GUSoldg_voifedc GUSoldg_voifedd GUSoldg_voifede GUSoldg_voifedf GUSoldg_voifedg GUSoldg_voifedi
  26696.   Sounds = GURange_voifeda GURange_voifedb GURange_voifedc GURange_voifedd GURange_voifede GURange_voifedf
  26697.   Sounds = GURohir_voifeda GURohir_voifedb GURohir_voifedc
  26698.   Sounds = GUTower_voifeda GUTower_voifedb GUTower_voifedc GUTower_voifedd GUTower_voifede GUTower_voifedf GUTower_voifedg
  26699.   Sounds = GUYeoAr_voifeda GUYeoAr_voifedb GUYeoAr_voifedc GUYeoAr_voifedd GUYeoAr_voifede GUYeoAr_voifedf GUYeoAr_voifedg GUYeoAr_voifedh
  26700.     ;--- BFME2 below ---
  26701.   Sounds = GUDuned_voifeda GUDuned_voifedb GUDuned_voifedc GUDuned_voifedd
  26702.   Sounds = GUMeBui_voifeda GUMeBui_voifedb GUMeBui_voifedc
  26703.   Sounds = GUDwMen_voifeda GUDwMen_voifedb GUDwMen_voifedc GUDwMen_voifedd GUDwMen_voifede
  26704.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26705.   MinRange = 300
  26706.   MaxRange = 800
  26707.   VolumeShift = -20
  26708.   Limit = 1
  26709.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26710.   Type = world shrouded everyone voice
  26711.   SubmixSlider = voice
  26712.   PitchShift = -2 2
  26713. End
  26714.  
  26715. AudioEvent OrcCompiledVoiceFearDisperse
  26716.     ;disperse portion
  26717.   Sounds = EUOrcAr_voifeda EUOrcAr_voifedb EUOrcAr_voifedc EUOrcAr_voifedd EUOrcAr_voifede EUOrcAr_voifedf EUOrcAr_voifedg EUOrcAr_voifedh EUOrcAr_voifedi EUOrcAr_voifedj EUOrcAr_voifedk EUOrcAr_voifedl EUOrcAr_voifegh
  26718.   Sounds = EUOrcHo_voifeda EUOrcHo_voifedb EUOrcHo_voifedc  EUOrcHo_voifede EUOrcHo_voifedf EUOrcHo_voifedg EUOrcHo_voifedh EUOrcHo_voifedi EUOrcHo_voifedj EUOrcHo_voifedk EUOrcHo_voifedl EUOrcHo_voifedm EUOrcHo_voifedo EUOrcHo_voifedp EUOrcHo_voifedq ;EUOrcHo_voifedd EUOrcHo_voifedn
  26719.   Sounds = EUOrcLa_voifeda EUOrcLa_voifedb EUOrcLa_voifedc EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  26720.   Sounds = EUWargR_voifeda  EUWargR_voifedc EUWargR_voifedd EUWargR_voifede  ;EUWargR_voifedb EUWargR_voifedf
  26721.     ;cower portion
  26722.   Sounds = EUOrcLa_voifeca EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci 
  26723.   Sounds = EUOrcAr_voifecb EUOrcAr_voifecc EUOrcAr_voifecd EUOrcAr_voifece EUOrcAr_voifecf EUOrcAr_voifecg 
  26724.   Sounds = EUOrcHo_voifecb EUOrcHo_voifecc EUOrcHo_voifecf EUOrcHo_voifecg EUOrcHo_voifech EUOrcHo_voifeci EUOrcHo_voifecj EUOrcHo_voifeck EUOrcHo_voifecm 
  26725.   Sounds = EUWargR_voifeca EUWargR_voifecb EUWargR_voifecc EUWargR_voifecd EUWargR_voifece EUWargR_voifecf EUWargR_voifecg EUWargR_voifech            ;from BFME1
  26726.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26727.   MinRange = 300
  26728.   MaxRange = 800
  26729.   VolumeShift = -20
  26730.   Limit = 1
  26731.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26732.   Type = world shrouded everyone voice
  26733.   SubmixSlider = voice
  26734.   PitchShift = -2 2
  26735. End
  26736.  
  26737. AudioEvent UrukCompiledVoiceFearDisperse
  26738.     ;disperse portion
  26739.   Sounds = EUUruCr_voifeda EUUruCr_voifedb EUUruCr_voifedc EUUruCr_voifedd EUUruCr_voifede EUUruCr_voifedf
  26740.   Sounds = EUUruPi_voifeda EUUruPi_voifedb EUUruPi_voifedd 
  26741.   Sounds =   EUUrukh_voifedc EUUrukh_voifedd EUUrukh_voifede EUUrukh_voifedf EUUrukh_voifedg
  26742.     ;cower portion
  26743.   Sounds = EUUruPi_voifeca EUUruPi_voifecb EUUruPi_voifecc EUUruPi_voifecd EUUruPi_voifece
  26744.   Sounds = EUUruCr_voifecb EUUruCr_voifecc EUUruCr_voifecd EUUruCr_voifece
  26745.   Sounds = EUUrukh_voifeca EUUrukh_voifecb EUUrukh_voifecc EUUrukh_voifecd EUUrukh_voifece EUUrukh_voifecf EUUrukh_voifecg EUUrukh_voifech EUUrukh_voifeci EUUrukh_voifecj
  26746.   Volume = EMOTION_VOLUME
  26747.   MinRange = 300
  26748.   MaxRange = 800
  26749.   VolumeShift = -20
  26750.   Limit = 1
  26751.   PlayPercent = EMOTION_PLAY_PERCENT
  26752.   Type = world shrouded everyone voice
  26753.   SubmixSlider = voice
  26754.   PitchShift = -2 2
  26755. End
  26756.  
  26757. ;============================= DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM ===============================
  26758. ;============================= DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM DOOM ===============================
  26759.  
  26760. AudioEvent CorsairAndWildmanVoiceFearDoom
  26761.   Sounds = EUCorsa_voifeoa EUCorsa_voifeob
  26762.   Sounds = EUWildm_voifeoa EUWildm_voifeob EUWildm_voifeoc
  26763.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  26764.   MinRange = 300
  26765.   MaxRange = 800
  26766.   VolumeShift = -20
  26767.   Limit = 1
  26768.   PlayPercent = #ADD( FEAR_DOOM_PLAY_PERCENT_BFME2 0 )
  26769.   Type = world shrouded everyone voice
  26770.   SubmixSlider = voice
  26771.   PitchShift = -2 2
  26772. End
  26773.  
  26774. AudioEvent DwarfVoiceFearDoom
  26775.   Sounds = GUDwAxe_voifeoa GUDwAxe_voifeob GUDwAxe_voifeoc
  26776.   Sounds = GUDwBat_voifeoa GUDwBat_voifeob GUDwBat_voifeoc
  26777.   Sounds = GUDwBui_voifeoa GUDwBui_voifeob GUDwBui_voifeoc
  26778.   Sounds = GUDwCat_voifeoa GUDwCat_voifeob GUDwCat_voifeoc
  26779.   Sounds = GUDwDem_voifeoa GUDwDem_voifeob GUDwDem_voifeoc
  26780.   Sounds = GUDwGua_voifeoa GUDwGua_voifeob GUDwGua_voifeoc
  26781.   Sounds = GUDwPha_voifeoa GUDwPha_voifeob GUDwPha_voifeoc
  26782.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  26783.   MinRange = 300
  26784.   MaxRange = 800
  26785.   VolumeShift = -20
  26786.   Limit = 1
  26787.   PlayPercent = #ADD( FEAR_DOOM_PLAY_PERCENT_BFME2 10 )
  26788.   Type = world shrouded everyone voice
  26789.   SubmixSlider = voice
  26790.   PitchShift = -2 2
  26791. End
  26792.  
  26793. AudioEvent ElfVoiceFearDoom
  26794.   Sounds = GUElLan_voifeoa GUElLan_voifeob GUElLan_voifeoc
  26795.   Sounds = GUElLan_voimova GUElLan_voimovb GUElLan_voimovc GUElLan_voimovd GUElLan_voimove GUElLan_voimovf GUElLan_voimovg GUElLan_voimovh
  26796.   Sounds = GUElMir_voifeoa GUElMir_voifeob GUElMir_voifeoc
  26797.   Sounds = GUElSen_voifeoa GUElSen_voifeob GUElSen_voifeoc
  26798.   Sounds = GUElWar_voifeoa GUElWar_voifeob GUElWar_voifeoc
  26799.   Sounds = GUElven_voifedb GUElven_voifedc GUElven_voifedd GUElven_voifede GUElven_voifedf 
  26800.   Sounds = GUElven_voifeha GUElven_voifehb
  26801.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  26802.   MinRange = 300
  26803.   MaxRange = 800
  26804.   VolumeShift = -20
  26805.   Limit = 1
  26806.   PlayPercent = #ADD( FEAR_DOOM_PLAY_PERCENT_BFME2 0 )
  26807.   Type = world shrouded everyone voice
  26808.   SubmixSlider = voice
  26809.   PitchShift = -2 2
  26810. End
  26811.  
  26812. AudioEvent GoblinVoiceFearDoom
  26813.   Sounds = EUGobAr_voifeoa EUGobAr_voifeob EUGobAr_voifeoc
  26814.   Sounds = EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  26815.   Sounds = EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  26816.   Sounds = EUGobWa_voifeoa EUGobWa_voifeob
  26817.   Sounds = EUSpiRi_voifeoa EUSpiRi_voifeob EUSpiRi_voifeoc
  26818.   Volume = #ADD( EMOTION_VOLUME 0 )
  26819.   MinRange = 300
  26820.   MaxRange = 800
  26821.   VolumeShift = -20
  26822.   Limit = 1
  26823.   PlayPercent = #ADD( FEAR_DOOM_PLAY_PERCENT_BFME2 0 )
  26824.   Type = world shrouded everyone voice
  26825.   SubmixSlider = voice
  26826.   PitchShift = -2 2
  26827. End
  26828.  
  26829. ;============================= TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE ===============================
  26830. ;============================= TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE TRAMPLE ===============================
  26831.  
  26832. AudioEvent GoblinVoiceFearTrample
  26833.   Sounds = EUGobAr_voifeta EUGobAr_voifetb
  26834.   Sounds = EUOrcLa_voifece EUOrcLa_voifecf EUOrcLa_voifecg EUOrcLa_voifech EUOrcLa_voifeci
  26835.   Sounds = EUOrcLa_voifedd EUOrcLa_voifede EUOrcLa_voifedf EUOrcLa_voifedg EUOrcLa_voifedh EUOrcLa_voifedi EUOrcLa_voifedj EUOrcLa_voifedk EUOrcLa_voifedl
  26836.   Sounds = EUGobWa_voifeta EUGobWa_voifetb
  26837.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  26838.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  26839.   Limit = 1
  26840.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  26841.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  26842.   Type = world everyone shrouded
  26843.   SubmixSlider = voice
  26844. End
  26845.  
  26846. AudioEvent DwarfVoiceFearTrample
  26847.   Sounds = GUDwAxe_voifeta GUDwAxe_voifetb
  26848.   Sounds = GUDwBui_voifeta GUDwBui_voifetb
  26849.   Sounds = GUDwGua_voifeta GUDwGua_voifetb
  26850.   Sounds = GUDwPha_voifeta GUDwPha_voifetb GUDwPha_voifetc
  26851.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  26852.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  26853.   Limit = 1
  26854.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  26855.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  26856.   Type = world everyone shrouded
  26857.   SubmixSlider = voice
  26858. End
  26859.  
  26860. AudioEvent ElfVoiceFearTrample
  26861.   Sounds = GUElMir_voifeta GUElMir_voifetb GUElMir_voifetc
  26862.   Sounds = GUElSen_voifeta GUElSen_voifetb GUElSen_voifetc
  26863.   Sounds = GUElSen_voimova GUElSen_voimovb GUElSen_voimovc GUElSen_voimovd GUElSen_voimove GUElSen_voimovf
  26864.   Sounds = GUElWar_voifeta GUElWar_voifetb GUElWar_voifetc
  26865.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  26866.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  26867.   Limit = 1
  26868.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  26869.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  26870.   Type = world everyone shrouded
  26871.   SubmixSlider = voice
  26872. End
  26873.  
  26874. AudioEvent ManEvilVoiceFearTrample
  26875.   Sounds = EUCorsa_voifeta EUCorsa_voifetb EUCorsa_voifetc EUCorsa_voifetd
  26876.   Sounds = EUWildm_voifeta EUWildm_voifetb EUWildm_voifetc EUWildm_voifetd
  26877.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  26878.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  26879.   Limit = 1
  26880.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  26881.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  26882.   Type = world everyone shrouded
  26883.   SubmixSlider = voice
  26884. End
  26885.  
  26886. AudioEvent ManGoodVoiceFearTrample
  26887.   Sounds = GUDuned_voifeta GUDuned_voifetb
  26888.   Sounds = GUMeBui_voifeoa GUMeBui_voifeob GUMeBui_voifeoc
  26889.   Sounds = GUDwMen_voifeta GUDwMen_voifetb GUDwMen_voifetc
  26890.   Volume = BATTLE_CHATTER_VOLUME
  26891.   MinRange = BATTLE_CHATTER_RANGE
  26892.   Limit = 1
  26893.   PlayPercent = FEAR_TRAMPLE_PLAY_PERCENT
  26894.   Delay = FEAR_TRAMPLE_MIN_DELAY FEAR_TRAMPLE_MAX_DELAY
  26895.   Type = world everyone shrouded
  26896.   SubmixSlider = voice
  26897. End
  26898.  
  26899. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26900. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26901. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26902. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26903. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26904. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26905. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26906. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26907. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26908. ;============================================ MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ======================================
  26909.  
  26910.     ;========================== BFME2 MISSION CHATTER DIALOGUE BEGINS BELOW ===============================
  26911.  
  26912.         ;-------------------------------- Mission Evil 1 Lorien ---------------------------------
  26913.  
  26914. AudioEvent MELorie_Celeborn01
  26915.   Sounds = MELorie_Cele001
  26916.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  26917.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  26918.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  26919.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  26920.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  26921.   Type = world everyone voice
  26922.   SubmixSlider = voice
  26923.   Limit = 1
  26924. End
  26925.  
  26926. AudioEvent MELorie_Celeborn02
  26927.   Sounds = MELorie_Cele002
  26928.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )                ;pickup session 1
  26929.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )        ;pickup session 1
  26930.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  26931.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  26932.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  26933.   Type = world everyone voice
  26934.   SubmixSlider = voice
  26935.   Limit = 1
  26936. End
  26937.  
  26938. AudioEvent MELorie_Celeborn03
  26939.   Sounds = MELorie_Cele003
  26940.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  26941.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  26942.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  26943.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  26944.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  26945.   Type = world everyone voice
  26946.   SubmixSlider = voice
  26947.   Limit = 1
  26948. End
  26949.  
  26950. AudioEvent MELorie_Cele004
  26951.   Sounds = MELorie_Cele004
  26952.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  26953.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  26954.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  26955.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  26956.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  26957.   Type = world everyone voice
  26958.   SubmixSlider = voice
  26959.   Limit = 1
  26960. End
  26961.  
  26962. AudioEvent MELorie_Cele005
  26963.   Sounds = MELorie_Cele005
  26964.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  26965.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  26966.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  26967.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  26968.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  26969.   Type = world everyone voice
  26970.   SubmixSlider = voice
  26971.   Limit = 1
  26972. End
  26973.  
  26974. AudioEvent MELorie_Elf101
  26975.   Sounds = MELorie_Elf1001
  26976.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  26977.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  26978.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  26979.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  26980.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  26981.   Type = world everyone voice
  26982.   SubmixSlider = voice
  26983.   Limit = 1
  26984. End
  26985.  
  26986. AudioEvent MELorie_Elf102
  26987.   Sounds = MELorie_Elf1002
  26988.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )                ;pickup session 1
  26989.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )        ;pickup session 1
  26990.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  26991.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  26992.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  26993.   Type = world everyone voice
  26994.   SubmixSlider = voice
  26995.   Limit = 1
  26996. End
  26997.  
  26998. AudioEvent MELorie_Elf103
  26999.   Sounds = MELorie_Elf1003
  27000.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27001.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27002.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27003.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27004.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27005.   Type = world everyone voice
  27006.   SubmixSlider = voice
  27007.   Limit = 1
  27008. End
  27009.  
  27010. AudioEvent MELorie_Elf104
  27011.   Sounds = MELorie_Elf1004
  27012.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27013.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27014.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27015.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27016.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27017.   Type = world everyone voice
  27018.   SubmixSlider = voice
  27019.   Limit = 1
  27020. End
  27021.  
  27022. AudioEvent MELorie_Elf105
  27023.   Sounds = MELorie_Elf1005
  27024.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27025.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27026.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27027.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27028.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27029.   Type = world everyone voice
  27030.   SubmixSlider = voice
  27031.   Limit = 1
  27032. End
  27033.  
  27034. AudioEvent MELorie_Elf106
  27035.   Sounds = MELorie_Elf1006
  27036.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27037.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27038.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27039.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27040.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27041.   Type = world everyone voice
  27042.   SubmixSlider = voice
  27043.   Limit = 1
  27044. End
  27045.  
  27046. AudioEvent MELorie_Elf201
  27047.   Sounds = MELorie_Elf2001
  27048.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27049.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27050.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27051.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27052.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27053.   Type = world everyone voice
  27054.   SubmixSlider = voice
  27055.   Limit = 1
  27056. End
  27057.  
  27058. AudioEvent MELorie_Elf202
  27059.   Sounds = MELorie_Elf2002
  27060.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27061.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27062.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27063.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27064.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27065.   Type = world everyone voice
  27066.   SubmixSlider = voice
  27067.   Limit = 1
  27068. End
  27069.  
  27070. AudioEvent MELorie_Galadriel01
  27071.   Sounds = MELorie_Gala001
  27072.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )                ;pickup session 1
  27073.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )        ;pickup session 1
  27074.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27075.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27076.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27077.   Type = world everyone voice
  27078.   SubmixSlider = voice
  27079.   Limit = 1
  27080. End
  27081.  
  27082. AudioEvent MELorie_Galadriel02
  27083.   Sounds = MELorie_Gala002
  27084.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  27085.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  27086.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27087.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27088.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27089.   Type = world everyone voice
  27090.   SubmixSlider = voice
  27091.   Limit = 1
  27092. End
  27093.  
  27094. AudioEvent MELorie_Galadriel003
  27095.   Sounds = MELorie_Gala003
  27096.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27097.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27098.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27099.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27100.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27101.   Type = world everyone voice
  27102.   SubmixSlider = voice
  27103.   Limit = 1
  27104. End
  27105.  
  27106. AudioEvent MELorie_Galadriel004
  27107.   Sounds = MELorie_Gala004
  27108.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27109.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27110.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27111.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27113.   Type = world everyone voice
  27114.   SubmixSlider = voice
  27115.   Limit = 1
  27116. End
  27117.  
  27118. AudioEvent MELorie_Galadriel005
  27119.   Sounds = MELorie_Gala005
  27120.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27121.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27122.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27123.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27124.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27125.   Type = world everyone voice
  27126.   SubmixSlider = voice
  27127.   Limit = 1
  27128. End
  27129.  
  27130. AudioEvent MELorie_Galadriel006
  27131.   Sounds = MELorie_Gala006
  27132.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27133.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27134.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27135.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27136.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27137.   Type = world everyone voice
  27138.   SubmixSlider = voice
  27139.   Limit = 1
  27140. End
  27141.  
  27142. AudioEvent MELorie_Galadriel007
  27143.   Sounds = MELorie_Gala007
  27144.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27145.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27146.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27147.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27148.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27149.   Type = world everyone voice
  27150.   SubmixSlider = voice
  27151.   Limit = 1
  27152. End
  27153.  
  27154. AudioEvent MELorie_Goblin01
  27155.   Sounds = MELorie_Gobl001
  27156.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27157.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27158.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27159.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27160.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27161.   Type = world everyone voice
  27162.   SubmixSlider = voice
  27163.   Limit = 1
  27164. End
  27165.  
  27166. AudioEvent MELorie_Goblin02
  27167.   Sounds = MELorie_Gobl002
  27168.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27169.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27170.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27171.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27172.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27173.   Type = world everyone voice
  27174.   SubmixSlider = voice
  27175.   Limit = 1
  27176. End
  27177.  
  27178. AudioEvent MELorie_Goblin03
  27179.   Sounds = MELorie_Gobl003
  27180.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27181.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27182.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27183.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27184.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27185.   Type = world everyone voice
  27186.   SubmixSlider = voice
  27187.   Limit = 1
  27188. End
  27189.  
  27190. AudioEvent MELorie_Goblin04
  27191.   Sounds = MELorie_Gobl004
  27192.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27193.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27194.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27195.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27196.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27197.   Type = world everyone voice
  27198.   SubmixSlider = voice
  27199.   Limit = 1
  27200. End
  27201.  
  27202. AudioEvent MELorie_Haldir01
  27203.   Sounds = MELorie_Hald001
  27204.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27205.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27206.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27207.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27208.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27209.   Type = world everyone voice
  27210.   SubmixSlider = voice
  27211.   Limit = 1
  27212. End
  27213.  
  27214. AudioEvent MELorie_Haldir02
  27215.   Sounds = MELorie_Hald002
  27216.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27217.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27218.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27219.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27220.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27221.   Type = world everyone voice
  27222.   SubmixSlider = voice
  27223.   Limit = 1
  27224. End
  27225.  
  27226. AudioEvent MELorie_Haldir03
  27227.   Sounds = MELorie_Hald003
  27228.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27229.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27230.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27231.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27232.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27233.   Type = world everyone voice
  27234.   SubmixSlider = voice
  27235.   Limit = 1
  27236. End
  27237.  
  27238. AudioEvent MELorie_Haldir04
  27239.   Sounds = MELorie_Hald004
  27240.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27241.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27242.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27243.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27244.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27245.   Type = world everyone voice
  27246.   SubmixSlider = voice
  27247.   Limit = 1
  27248. End
  27249.  
  27250. AudioEvent MELorie_Haldir05
  27251.   Sounds = MELorie_Hald005
  27252.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27253.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27254.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27256.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27257.   Type = world everyone voice
  27258.   SubmixSlider = voice
  27259.   Limit = 1
  27260. End
  27261.  
  27262. AudioEvent MELorie_Haldir06
  27263.   Sounds = MELorie_Hald006
  27264.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27265.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27269.   Type = world everyone voice
  27270.   SubmixSlider = voice
  27271.   Limit = 1
  27272. End
  27273.  
  27274. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron01
  27275.   Sounds = MELorie_Mout001
  27276.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27277.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27278.   Type = world everyone voice
  27279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27281.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27282.   SubmixSlider = voice
  27283.   Limit = 1
  27284. End
  27285.  
  27286. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron02
  27287.   Sounds = MELorie_Mout002
  27288.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -10 )
  27289.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -10 )
  27290.   Type = world everyone voice
  27291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27293.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27294.   SubmixSlider = voice
  27295.   Limit = 1
  27296. End
  27297.  
  27298. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron03
  27299.   Sounds = MELorie_Mout003
  27300.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 35 )
  27301.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 35 )
  27302.   Type = world everyone voice
  27303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:60
  27304.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:60
  27305.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:60
  27306.   SubmixSlider = voice
  27307.   Limit = 1
  27308. End
  27309.  
  27310. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron04
  27311.   Sounds = MELorie_Mout004
  27312.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 35 )
  27313.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 35 )
  27314.   Type = world everyone voice
  27315.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:60
  27316.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:60
  27317.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:60
  27318.   SubmixSlider = voice
  27319.   Limit = 1
  27320. End
  27321.  
  27322. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron05
  27323.   Sounds = MELorie_Mout005
  27324.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 25 )
  27325.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 25 )
  27326.   Type = world everyone voice
  27327.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27328.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27329.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27330.   SubmixSlider = voice
  27331.   Limit = 1
  27332. End
  27333.  
  27334. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron06
  27335.   Sounds = MELorie_Mout006
  27336.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 25 )
  27337.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 25 )
  27338.   Type = world everyone voice
  27339.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27340.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27341.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27342.   SubmixSlider = voice
  27343.   Limit = 1
  27344. End
  27345.  
  27346. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron07
  27347.   Sounds = MELorie_Mout007
  27348.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  27349.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  27350.   Type = world everyone voice
  27351.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27352.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27353.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27354.   SubmixSlider = voice
  27355.   Limit = 1
  27356. End
  27357.  
  27358. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron08
  27359.   Sounds = MELorie_Mout008
  27360.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  27361.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  27362.   Type = world everyone voice
  27363.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27364.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27365.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27366.   SubmixSlider = voice
  27367.   Limit = 1
  27368. End
  27369.  
  27370. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron09
  27371.   Sounds = MELorie_Mout009
  27372.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -10 )
  27373.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -10 )
  27374.   Type = world everyone voice
  27375.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27376.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27377.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27378.   SubmixSlider = voice
  27379.   Limit = 1
  27380. End
  27381.  
  27382. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron010
  27383.   Sounds = MELorie_Mout010
  27384.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -10 )                ;pickup session 1
  27385.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -10 )        ;pickup session 1
  27386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27387.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27388.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27389.   Type = world everyone voice
  27390.   SubmixSlider = voice
  27391.   Limit = 1
  27392. End
  27393.  
  27394. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron011
  27395.   Sounds = MELorie_Mout011
  27396.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27397.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27399.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27400.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27401.   Type = world everyone voice
  27402.   SubmixSlider = voice
  27403.   Limit = 1
  27404. End
  27405.  
  27406. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron012
  27407.   Sounds = MELorie_Mout012
  27408.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )                ;pickup session 1
  27409.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )        ;pickup session 1
  27410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27411.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27412.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27413.   Type = world everyone voice
  27414.   SubmixSlider = voice
  27415.   Limit = 1
  27416. End
  27417.  
  27418. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron013
  27419.   Sounds = MELorie_Mout013
  27420.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )                ;pickup session 1
  27421.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )        ;pickup session 1
  27422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27423.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27424.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27425.   Type = world everyone voice
  27426.   SubmixSlider = voice
  27427.   Limit = 1
  27428. End
  27429.  
  27430. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron014
  27431.   Sounds = MELorie_Mout014
  27432.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27433.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27434.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27435.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27436.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27437.   Type = world everyone voice
  27438.   SubmixSlider = voice
  27439.   Limit = 1
  27440. End
  27441.  
  27442. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron015
  27443.   Sounds = MELorie_Mout015
  27444.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27445.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27446.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27447.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27448.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27449.   Type = world everyone voice
  27450.   SubmixSlider = voice
  27451.   Limit = 1
  27452. End
  27453.  
  27454. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron016
  27455.   Sounds = MELorie_Mout016
  27456.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -35 )                ;pickup session 1
  27457.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -35 )        ;pickup session 1
  27458.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27459.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27460.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27461.   Type = world everyone voice
  27462.   SubmixSlider = voice
  27463.   Limit = 1
  27464. End
  27465.  
  27466. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron017        ;pickup session 2
  27467.   Sounds = MELorie_Mout017
  27468.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  27469.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  27470.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27471.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27472.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27473.   Type = world everyone voice
  27474.   SubmixSlider = voice
  27475.   Limit = 1
  27476. End
  27477.  
  27478. AudioEvent MELorie_MouthOfSauron018        ;pickup session 2
  27479.   Sounds = MELorie_Mout018
  27480.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  27481.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  27482.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27483.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27484.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27485.   Type = world everyone voice
  27486.   SubmixSlider = voice
  27487.   Limit = 1
  27488. End
  27489.  
  27490. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer01
  27491.   Sounds = MELorie_OffG001
  27492.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  27493.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  27494.   Type = world everyone voice
  27495.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27496.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27497.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27498.   SubmixSlider = voice
  27499.   Limit = 1
  27500. End
  27501.  
  27502. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer02
  27503.   Sounds = MELorie_OffG002
  27504.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  27505.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  27506.   Type = world everyone voice
  27507.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27508.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27509.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27510.   SubmixSlider = voice
  27511.   Limit = 1
  27512. End
  27513.  
  27514. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer03
  27515.   Sounds = MELorie_OffG003
  27516.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  27517.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  27518.   Type = world everyone voice
  27519.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27520.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27521.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27522.   SubmixSlider = voice
  27523.   Limit = 1
  27524. End
  27525.  
  27526. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer04
  27527.   Sounds = MELorie_OffG004
  27528.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  27529.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  27530.   Type = world everyone voice
  27531.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27532.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27533.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27534.   SubmixSlider = voice
  27535.   Limit = 1
  27536. End
  27537.  
  27538. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer05
  27539.   Sounds = MELorie_OffG005
  27540.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  27541.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  27542.   Type = world everyone voice
  27543.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27544.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27545.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27546.   SubmixSlider = voice
  27547.   Limit = 1
  27548. End
  27549.  
  27550. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer06
  27551.   Sounds = MELorie_OffG006
  27552.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  27553.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  27554.   Type = world everyone voice
  27555.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27556.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27557.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27558.   SubmixSlider = voice
  27559.   Limit = 1
  27560. End
  27561.  
  27562. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer007
  27563.   Sounds = MELorie_OffG007
  27564.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27565.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27566.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27567.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27568.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27569.   Type = world everyone voice
  27570.   SubmixSlider = voice
  27571.   Limit = 1
  27572. End
  27573.  
  27574. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer008
  27575.   Sounds = MELorie_OffG008
  27576.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27577.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27578.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27579.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27580.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27581.   Type = world everyone voice
  27582.   SubmixSlider = voice
  27583.   Limit = 1
  27584. End
  27585.  
  27586. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer009
  27587.   Sounds = MELorie_OffG009
  27588.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27589.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27591.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27592.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27593.   Type = world everyone voice
  27594.   SubmixSlider = voice
  27595.   Limit = 1
  27596. End
  27597.  
  27598. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer010
  27599.   Sounds = MELorie_OffG010
  27600.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27601.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27602.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27603.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27604.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27605.   Type = world everyone voice
  27606.   SubmixSlider = voice
  27607.   Limit = 1
  27608. End
  27609.  
  27610. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer011
  27611.   Sounds = MELorie_OffG011
  27612.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27613.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27614.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27615.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27616.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27617.   Type = world everyone voice
  27618.   SubmixSlider = voice
  27619.   Limit = 1
  27620. End
  27621.  
  27622. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer012
  27623.   Sounds = MELorie_OffG012
  27624.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27625.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27626.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27627.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27628.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27629.   Type = world everyone voice
  27630.   SubmixSlider = voice
  27631.   Limit = 1
  27632. End
  27633.  
  27634. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer013
  27635.   Sounds = MELorie_OffG013
  27636.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27637.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27638.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27639.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27640.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27641.   Type = world everyone voice
  27642.   SubmixSlider = voice
  27643.   Limit = 1
  27644. End
  27645.  
  27646. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer014
  27647.   Sounds = MELorie_OffG014
  27648.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27649.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27650.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27651.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27652.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27653.   Type = world everyone voice
  27654.   SubmixSlider = voice
  27655.   Limit = 1
  27656. End
  27657.  
  27658. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer015
  27659.   Sounds = MELorie_OffG015
  27660.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27661.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27662.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27664.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27665.   Type = world everyone voice
  27666.   SubmixSlider = voice
  27667.   Limit = 1
  27668. End
  27669.  
  27670. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer016
  27671.   Sounds = MELorie_OffG016
  27672.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27673.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27675.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27676.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27677.   Type = world everyone voice
  27678.   SubmixSlider = voice
  27679.   Limit = 1
  27680. End
  27681.  
  27682. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer017
  27683.   Sounds = MELorie_OffG017
  27684.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27685.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27688.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27689.   Type = world everyone voice
  27690.   SubmixSlider = voice
  27691.   Limit = 1
  27692. End
  27693.  
  27694. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer018
  27695.   Sounds = MELorie_OffG018
  27696.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27697.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27699.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27700.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27701.   Type = world everyone voice
  27702.   SubmixSlider = voice
  27703.   Limit = 1
  27704. End
  27705.  
  27706. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer019
  27707.   Sounds = MELorie_OffG019
  27708.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27709.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27710.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27711.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27712.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27713.   Type = world everyone voice
  27714.   SubmixSlider = voice
  27715.   Limit = 1
  27716. End
  27717.  
  27718. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer020
  27719.   Sounds = MELorie_OffG020
  27720.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27721.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27722.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27723.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27724.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27725.   Type = world everyone voice
  27726.   SubmixSlider = voice
  27727.   Limit = 1
  27728. End
  27729.  
  27730. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer021
  27731.   Sounds = MELorie_OffG021
  27732.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27733.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27734.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27735.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27736.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27737.   Type = world everyone voice
  27738.   SubmixSlider = voice
  27739.   Limit = 1
  27740. End
  27741.  
  27742. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer022
  27743.   Sounds = MELorie_OffG022
  27744.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27745.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27746.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27747.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27748.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27749.   Type = world everyone voice
  27750.   SubmixSlider = voice
  27751.   Limit = 1
  27752. End
  27753.  
  27754. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer023
  27755.   Sounds = MELorie_OffG023
  27756.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27757.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27758.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27759.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27760.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27761.   Type = world everyone voice
  27762.   SubmixSlider = voice
  27763.   Limit = 1
  27764. End
  27765.  
  27766. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer024
  27767.   Sounds = MELorie_OffG024
  27768.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27769.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27770.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27771.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27772.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27773.   Type = world everyone voice
  27774.   SubmixSlider = voice
  27775.   Limit = 1
  27776. End
  27777.  
  27778. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer025
  27779.   Sounds = MELorie_OffG025
  27780.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27781.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27782.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27783.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27784.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27785.   Type = world everyone voice
  27786.   SubmixSlider = voice
  27787.   Limit = 1
  27788. End
  27789.  
  27790. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer026
  27791.   Sounds = MELorie_OffG026
  27792.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27793.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27794.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27795.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27796.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27797.   Type = world everyone voice
  27798.   SubmixSlider = voice
  27799.   Limit = 1
  27800. End
  27801.  
  27802. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer027
  27803.   Sounds = MELorie_OffG027
  27804.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27805.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27806.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27807.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27808.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27809.   Type = world everyone voice
  27810.   SubmixSlider = voice
  27811.   Limit = 1
  27812. End
  27813.  
  27814. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer028
  27815.   Sounds = MELorie_OffG028
  27816.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27817.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27818.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27819.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27820.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27821.   Type = world everyone voice
  27822.   SubmixSlider = voice
  27823.   Limit = 1
  27824. End
  27825.  
  27826. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer029
  27827.   Sounds = MELorie_OffG029
  27828.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27829.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27830.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27831.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27832.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27833.   Type = world everyone voice
  27834.   SubmixSlider = voice
  27835.   Limit = 1
  27836. End
  27837.  
  27838. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer030
  27839.   Sounds = MELorie_OffG030
  27840.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27841.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27842.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27843.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27844.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27845.   Type = world everyone voice
  27846.   SubmixSlider = voice
  27847.   Limit = 1
  27848. End
  27849.  
  27850. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer031
  27851.   Sounds = MELorie_OffG031
  27852.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27853.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27854.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27855.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27856.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27857.   Type = world everyone voice
  27858.   SubmixSlider = voice
  27859.   Limit = 1
  27860. End
  27861.  
  27862. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer032
  27863.   Sounds = MELorie_OffG032
  27864.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27865.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27866.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27867.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27868.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27869.   Type = world everyone voice
  27870.   SubmixSlider = voice
  27871.   Limit = 1
  27872. End
  27873.  
  27874. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer033
  27875.   Sounds = MELorie_OffG033
  27876.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27877.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27878.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27879.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27880.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27881.   Type = world everyone voice
  27882.   SubmixSlider = voice
  27883.   Limit = 1
  27884. End
  27885.  
  27886. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer034
  27887.   Sounds = MELorie_OffG034
  27888.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27889.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27890.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27891.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27892.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27893.   Type = world everyone voice
  27894.   SubmixSlider = voice
  27895.   Limit = 1
  27896. End
  27897.  
  27898. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer035
  27899.   Sounds = MELorie_OffG035
  27900.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27901.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27902.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27903.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27904.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27905.   Type = world everyone voice
  27906.   SubmixSlider = voice
  27907.   Limit = 1
  27908. End
  27909.  
  27910. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer036
  27911.   Sounds = MELorie_OffG036
  27912.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27913.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27914.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27915.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27916.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27917.   Type = world everyone voice
  27918.   SubmixSlider = voice
  27919.   Limit = 1
  27920. End
  27921.  
  27922. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer037
  27923.   Sounds = MELorie_OffG037
  27924.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27925.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27926.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27927.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27928.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27929.   Type = world everyone voice
  27930.   SubmixSlider = voice
  27931.   Limit = 1
  27932. End
  27933.  
  27934. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer038
  27935.   Sounds = MELorie_OffG038
  27936.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27937.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27938.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27939.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27940.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27941.   Type = world everyone voice
  27942.   SubmixSlider = voice
  27943.   Limit = 1
  27944. End
  27945.  
  27946. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer039
  27947.   Sounds = MELorie_OffG039
  27948.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  27949.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  27950.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27951.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27952.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27953.   Type = world everyone voice
  27954.   SubmixSlider = voice
  27955.   Limit = 1
  27956. End
  27957.  
  27958. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer040
  27959.   Sounds = MELorie_OffG040
  27960.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27961.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27962.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27963.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27964.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27965.   Type = world everyone voice
  27966.   SubmixSlider = voice
  27967.   Limit = 1
  27968. End
  27969.  
  27970. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer041
  27971.   Sounds = MELorie_OffG041
  27972.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27973.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27974.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27975.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27976.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27977.   Type = world everyone voice
  27978.   SubmixSlider = voice
  27979.   Limit = 1
  27980. End
  27981.  
  27982. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer042
  27983.   Sounds = MELorie_OffG042
  27984.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27985.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27986.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27987.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  27988.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  27989.   Type = world everyone voice
  27990.   SubmixSlider = voice
  27991.   Limit = 1
  27992. End
  27993.  
  27994. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer043
  27995.   Sounds = MELorie_OffG043
  27996.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  27997.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  27998.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  27999.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28000.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28001.   Type = world everyone voice
  28002.   SubmixSlider = voice
  28003.   Limit = 1
  28004. End
  28005.  
  28006. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer044
  28007.   Sounds = MELorie_OffG044
  28008.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28009.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28010.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28011.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28012.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28013.   Type = world everyone voice
  28014.   SubmixSlider = voice
  28015.   Limit = 1
  28016. End
  28017.  
  28018. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer045
  28019.   Sounds = MELorie_OffG045
  28020.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28021.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28022.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28023.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28024.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28025.   Type = world everyone voice
  28026.   SubmixSlider = voice
  28027.   Limit = 1
  28028. End
  28029.  
  28030. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer046
  28031.   Sounds = MELorie_OffG046
  28032.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28033.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28034.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28035.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28036.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28037.   Type = world everyone voice
  28038.   SubmixSlider = voice
  28039.   Limit = 1
  28040. End
  28041.  
  28042. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer047
  28043.   Sounds = MELorie_OffG047
  28044.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28045.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28046.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28047.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28048.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28049.   Type = world everyone voice
  28050.   SubmixSlider = voice
  28051.   Limit = 1
  28052. End
  28053.  
  28054. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer048
  28055.   Sounds = MELorie_OffG048
  28056.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28057.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28058.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28059.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28060.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28061.   Type = world everyone voice
  28062.   SubmixSlider = voice
  28063.   Limit = 1
  28064. End
  28065.  
  28066. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer049
  28067.   Sounds = MELorie_OffG049
  28068.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28069.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28070.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28071.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28072.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28073.   Type = world everyone voice
  28074.   SubmixSlider = voice
  28075.   Limit = 1
  28076. End
  28077.  
  28078. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer050
  28079.   Sounds = MELorie_OffG050
  28080.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  28081.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  28082.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28083.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28084.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28085.   Type = world everyone voice
  28086.   SubmixSlider = voice
  28087.   Limit = 1
  28088. End
  28089.  
  28090. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer051
  28091.   Sounds = MELorie_OffG051
  28092.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28093.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28094.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28095.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28096.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28097.   Type = world everyone voice
  28098.   SubmixSlider = voice
  28099.   Limit = 1
  28100. End
  28101.  
  28102. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer052
  28103.   Sounds = MELorie_OffG052
  28104.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  28105.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  28106.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28107.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28108.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28109.   Type = world everyone voice
  28110.   SubmixSlider = voice
  28111.   Limit = 1
  28112. End
  28113.  
  28114. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer053
  28115.   Sounds = MELorie_OffG053
  28116.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28117.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28118.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28119.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28120.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28121.   Type = world everyone voice
  28122.   SubmixSlider = voice
  28123.   Limit = 1
  28124. End
  28125.  
  28126. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer054
  28127.   Sounds = MELorie_OffG054
  28128.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  28129.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  28130.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28131.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28132.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28133.   Type = world everyone voice
  28134.   SubmixSlider = voice
  28135.   Limit = 1
  28136. End
  28137.  
  28138. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer055
  28139.   Sounds = MELorie_OffG055
  28140.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )                ;pickup session 1
  28141.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )        ;pickup session 1
  28142.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28143.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28144.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28145.   Type = world everyone voice
  28146.   SubmixSlider = voice
  28147.   Limit = 1
  28148. End
  28149.  
  28150. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer056
  28151.   Sounds = MELorie_OffG056
  28152.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28153.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28154.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28155.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28156.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28157.   Type = world everyone voice
  28158.   SubmixSlider = voice
  28159.   Limit = 1
  28160. End
  28161.  
  28162. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer057
  28163.   Sounds = MELorie_OffG057
  28164.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28165.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28166.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28167.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28168.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28169.   Type = world everyone voice
  28170.   SubmixSlider = voice
  28171.   Limit = 1
  28172. End
  28173.  
  28174. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer058
  28175.   Sounds = MELorie_OffG058
  28176.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28177.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28178.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28179.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28180.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28181.   Type = world everyone voice
  28182.   SubmixSlider = voice
  28183.   Limit = 1
  28184. End
  28185.  
  28186. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer059
  28187.   Sounds = MELorie_OffG059
  28188.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28189.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28190.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28191.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28192.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28193.   Type = world everyone voice
  28194.   SubmixSlider = voice
  28195.   Limit = 1
  28196. End
  28197.  
  28198. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer060
  28199.   Sounds = MELorie_OffG060
  28200.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28201.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28202.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28203.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28204.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28205.   Type = world everyone voice
  28206.   SubmixSlider = voice
  28207.   Limit = 1
  28208. End
  28209.  
  28210. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer061
  28211.   Sounds = MELorie_OffG061
  28212.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28213.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28214.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28215.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28216.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28217.   Type = world everyone voice
  28218.   SubmixSlider = voice
  28219.   Limit = 1
  28220. End
  28221.  
  28222. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer062
  28223.   Sounds = MELorie_OffG062
  28224.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28225.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28226.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28227.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28228.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28229.   Type = world everyone voice
  28230.   SubmixSlider = voice
  28231.   Limit = 1
  28232. End
  28233.  
  28234. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer063
  28235.   Sounds = MELorie_OffG063
  28236.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28237.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28238.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28239.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28240.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28241.   Type = world everyone voice
  28242.   SubmixSlider = voice
  28243.   Limit = 1
  28244. End
  28245.  
  28246. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer064
  28247.   Sounds = MELorie_OffG064
  28248.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28249.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28250.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28251.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28252.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28253.   Type = world everyone voice
  28254.   SubmixSlider = voice
  28255.   Limit = 1
  28256. End
  28257.  
  28258. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer065
  28259.   Sounds = MELorie_OffG065
  28260.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28261.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28262.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28263.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28264.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28265.   Type = world everyone voice
  28266.   SubmixSlider = voice
  28267.   Limit = 1
  28268. End
  28269.  
  28270. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer066
  28271.   Sounds = MELorie_OffG066
  28272.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28273.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28274.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28275.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28276.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28277.   Type = world everyone voice
  28278.   SubmixSlider = voice
  28279.   Limit = 1
  28280. End
  28281.  
  28282. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer067
  28283.   Sounds = MELorie_OffG067
  28284.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28285.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28286.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28287.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28288.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28289.   Type = world everyone voice
  28290.   SubmixSlider = voice
  28291.   Limit = 1
  28292. End
  28293.  
  28294. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer068
  28295.   Sounds = MELorie_OffG068
  28296.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28297.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28298.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28299.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28300.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28301.   Type = world everyone voice
  28302.   SubmixSlider = voice
  28303.   Limit = 1
  28304. End
  28305.  
  28306. AudioEvent MELorie_GoblinOfficer069        ;pickup session 2
  28307.   Sounds = MELorie_OffG069
  28308.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28309.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28310.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28311.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28312.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28313.   Type = world everyone voice
  28314.   SubmixSlider = voice
  28315.   Limit = 1
  28316. End
  28317.  
  28318.         ;-------------------------------- Mission Evil 2 Grey Havens ---------------------------------
  28319.  
  28320. AudioEvent MEGreyH_Corsair01
  28321.   Sounds = MEGreyH_Cors001
  28322.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28323.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28324.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28325.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28327.   Type = world everyone voice
  28328.   SubmixSlider = voice
  28329.   Limit = 1
  28330. End
  28331.  
  28332. AudioEvent MEGreyH_Corsair02
  28333.   Sounds = MEGreyH_Cors002
  28334.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28335.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28336.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28337.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28339.   Type = world everyone voice
  28340.   SubmixSlider = voice
  28341.   Limit = 1
  28342. End
  28343.  
  28344. AudioEvent MEGreyH_Corsair03
  28345.   Sounds = MEGreyH_Cors003
  28346.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28347.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28348.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28349.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28350.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28351.   Type = world everyone voice
  28352.   SubmixSlider = voice
  28353.   Limit = 1
  28354. End
  28355.  
  28356. AudioEvent MEGreyH_Corsair04
  28357.   Sounds = MEGreyH_Cors004
  28358.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28359.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28360.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28361.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28362.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28363.   Type = world everyone voice
  28364.   SubmixSlider = voice
  28365.   Limit = 1
  28366. End
  28367.  
  28368. AudioEvent MEGreyH_Corsair05
  28369.   Sounds = MEGreyH_Cors005
  28370.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28371.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28372.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28373.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28374.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28375.   Type = world everyone voice
  28376.   SubmixSlider = voice
  28377.   Limit = 1
  28378. End
  28379.  
  28380. AudioEvent MEGreyH_Corsair06
  28381.   Sounds = MEGreyH_Cors006
  28382.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28383.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28384.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28385.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28387.   Type = world everyone voice
  28388.   SubmixSlider = voice
  28389.   Limit = 1
  28390. End
  28391.  
  28392. AudioEvent MEGreyH_Corsair07
  28393.   Sounds = MEGreyH_Cors007
  28394.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28395.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28396.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28397.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28399.   Type = world everyone voice
  28400.   SubmixSlider = voice
  28401.   Limit = 1
  28402. End
  28403.  
  28404. AudioEvent MEGreyH_Corsair08
  28405.   Sounds = MEGreyH_Cors008
  28406.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28407.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28408.   Type = world everyone voice
  28409.   SubmixSlider = voice
  28410.   Limit = 1
  28411. End
  28412.  
  28413. AudioEvent MEGreyH_Corsair09
  28414.   Sounds = MEGreyH_Cors009
  28415.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28416.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28417.   Type = world everyone voice
  28418.   SubmixSlider = voice
  28419.   Limit = 1
  28420. End
  28421.  
  28422. AudioEvent MEGreyH_Corsair10
  28423.   Sounds = MEGreyH_Cors010
  28424.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28425.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28426.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28427.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28428.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28429.   Type = world everyone voice
  28430.   SubmixSlider = voice
  28431.   Limit = 1
  28432. End
  28433.  
  28434. AudioEvent MEGreyH_Corsair011
  28435.   Sounds = MEGreyH_Cors011
  28436.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28437.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28438.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28439.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28440.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28441.   Type = world everyone voice
  28442.   SubmixSlider = voice
  28443.   Limit = 1
  28444. End
  28445.  
  28446. AudioEvent MEGreyH_Corsair012
  28447.   Sounds = MEGreyH_Cors012
  28448.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28449.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28450.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28451.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28452.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28453.   Type = world everyone voice
  28454.   SubmixSlider = voice
  28455.   Limit = 1
  28456. End
  28457.  
  28458. AudioEvent MEGreyH_Corsair013
  28459.   Sounds = MEGreyH_Cors013
  28460.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28461.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28462.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28463.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28464.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28465.   Type = world everyone voice
  28466.   SubmixSlider = voice
  28467.   Limit = 1
  28468. End
  28469.  
  28470. AudioEvent MEGreyH_Corsair014
  28471.   Sounds = MEGreyH_Cors014
  28472.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28473.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28474.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28475.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28476.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28477.   Type = world everyone voice
  28478.   SubmixSlider = voice
  28479.   Limit = 1
  28480. End
  28481.  
  28482. AudioEvent MEGreyH_Corsair015
  28483.   Sounds = MEGreyH_Cors015
  28484.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28485.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28486.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28487.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28488.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28489.   Type = world everyone voice
  28490.   SubmixSlider = voice
  28491.   Limit = 1
  28492. End
  28493.  
  28494. AudioEvent MEGreyH_Corsair016
  28495.   Sounds = MEGreyH_Cors016
  28496.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28497.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28498.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28499.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28500.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28501.   Type = world everyone voice
  28502.   SubmixSlider = voice
  28503.   Limit = 1
  28504. End
  28505.  
  28506. AudioEvent MEGreyH_Corsair017
  28507.   Sounds = MEGreyH_Cors017
  28508.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28509.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28510.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28511.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28512.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28513.   Type = world everyone voice
  28514.   SubmixSlider = voice
  28515.   Limit = 1
  28516. End
  28517.  
  28518. AudioEvent MEGreyH_Corsair018
  28519.   Sounds = MEGreyH_Cors018
  28520.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28521.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28522.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28523.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28524.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28525.   Type = world everyone voice
  28526.   SubmixSlider = voice
  28527.   Limit = 1
  28528. End
  28529.  
  28530. AudioEvent MEGreyH_Corsair019
  28531.   Sounds = MEGreyH_Cors019
  28532.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28533.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28534.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28535.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28536.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28537.   Type = world everyone voice
  28538.   SubmixSlider = voice
  28539.   Limit = 1
  28540. End
  28541.  
  28542. AudioEvent MEGreyH_Corsair020
  28543.   Sounds = MEGreyH_Cors020
  28544.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28545.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28546.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28547.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28548.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28549.   Type = world everyone voice
  28550.   SubmixSlider = voice
  28551.   Limit = 1
  28552. End
  28553.  
  28554. AudioEvent MEGreyH_Corsair021
  28555.   Sounds = MEGreyH_Cors021
  28556.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28557.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28558.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28559.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28560.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28561.   Type = world everyone voice
  28562.   SubmixSlider = voice
  28563.   Limit = 1
  28564. End
  28565.  
  28566. AudioEvent MEGreyH_Corsair022
  28567.   Sounds = MEGreyH_Cors022
  28568.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28569.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28570.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28571.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28572.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28573.   Type = world everyone voice
  28574.   SubmixSlider = voice
  28575.   Limit = 1
  28576. End
  28577.  
  28578. AudioEvent MEGreyH_Corsair023
  28579.   Sounds = MEGreyH_Cors023
  28580.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28581.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28582.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28583.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28584.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28585.   Type = world everyone voice
  28586.   SubmixSlider = voice
  28587.   Limit = 1
  28588. End
  28589.  
  28590. AudioEvent MEGreyH_Corsair024
  28591.   Sounds = MEGreyH_Cors024
  28592.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28593.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28594.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28595.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28596.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28597.   Type = world everyone voice
  28598.   SubmixSlider = voice
  28599.   Limit = 1
  28600. End
  28601.  
  28602. AudioEvent MEGreyH_Corsair025
  28603.   Sounds = MEGreyH_Cors025
  28604.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28605.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28606.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28607.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28608.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28609.   Type = world everyone voice
  28610.   SubmixSlider = voice
  28611.   Limit = 1
  28612. End
  28613.  
  28614. AudioEvent MEGreyH_CorsairOfficer026        ;pickup session 2
  28615.   Sounds = MEGreyH_Cors026
  28616.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  28617.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  28618.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28619.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28620.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28621.   Type = world everyone voice
  28622.   SubmixSlider = voice
  28623.   Limit = 1
  28624. End
  28625.  
  28626. AudioEvent MEGreyH_Elf101
  28627.   Sounds = MEGreyH_Elf1001
  28628.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28629.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28630.   Type = world everyone voice
  28631.   SubmixSlider = voice
  28632.   Limit = 1
  28633. End
  28634.  
  28635. AudioEvent MEGreyH_Elf1002
  28636.   Sounds = MEGreyH_Elf1002
  28637.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28638.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28639.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28640.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28641.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28642.   Type = world everyone voice
  28643.   SubmixSlider = voice
  28644.   Limit = 1
  28645. End
  28646.  
  28647. AudioEvent MEGreyH_Elf1003
  28648.   Sounds = MEGreyH_Elf1003
  28649.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28650.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28651.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28652.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28653.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28654.   Type = world everyone voice
  28655.   SubmixSlider = voice
  28656.   Limit = 1
  28657. End
  28658.  
  28659. AudioEvent MEGreyH_Elf1004
  28660.   Sounds = MEGreyH_Elf1004
  28661.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28662.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28664.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28665.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28666.   Type = world everyone voice
  28667.   SubmixSlider = voice
  28668.   Limit = 1
  28669. End
  28670.  
  28671. AudioEvent MEGreyH_Elf201
  28672.   Sounds = MEGreyH_Elf2001
  28673.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28674.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28675.   Type = world everyone voice
  28676.   SubmixSlider = voice
  28677.   Limit = 1
  28678. End
  28679.  
  28680. AudioEvent MEGreyH_Elf2002
  28681.   Sounds = MEGreyH_Elf2002
  28682.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28683.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28684.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28685.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28687.   Type = world everyone voice
  28688.   SubmixSlider = voice
  28689.   Limit = 1
  28690. End
  28691.  
  28692. AudioEvent MEGreyH_Elf2003
  28693.   Sounds = MEGreyH_Elf2003
  28694.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28695.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28696.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28697.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28699.   Type = world everyone voice
  28700.   SubmixSlider = voice
  28701.   Limit = 1
  28702. End
  28703.  
  28704. AudioEvent MEGreyH_GoblinKing01
  28705.   Sounds = MEGreyH_GobK001
  28706.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28707.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28708.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28709.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28710.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28711.   Type = world everyone voice
  28712.   SubmixSlider = voice
  28713.   Limit = 1
  28714. End
  28715.  
  28716. AudioEvent MEGreyH_GoblinKing02
  28717.   Sounds = MEGreyH_GobK002
  28718.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28719.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28720.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28721.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28722.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28723.   Type = world everyone voice
  28724.   SubmixSlider = voice
  28725.   Limit = 1
  28726. End
  28727.  
  28728. AudioEvent MEGreyH_GoblinKing03
  28729.   Sounds = MEGreyH_GobK003
  28730.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28731.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28732.   Type = world everyone voice
  28733.   SubmixSlider = voice
  28734.   Limit = 1
  28735. End
  28736.  
  28737. AudioEvent MEGreyH_GoblinKing04
  28738.   Sounds = MEGreyH_GobK004
  28739.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28740.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28741.   Type = world everyone voice
  28742.   SubmixSlider = voice
  28743.   Limit = 1
  28744. End
  28745.  
  28746. AudioEvent MEGreyH_GoblinOfficer001
  28747.   Sounds = MEGreyH_OffG001
  28748.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  28749.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  28750.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28751.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28752.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28753.   Type = world everyone voice
  28754.   SubmixSlider = voice
  28755.   Limit = 1
  28756. End
  28757.  
  28758. AudioEvent MEGreyH_GoblinOfficer002
  28759.   Sounds = MEGreyH_OffG002
  28760.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28761.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28762.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28763.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28764.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28765.   Type = world everyone voice
  28766.   SubmixSlider = voice
  28767.   Limit = 1
  28768. End
  28769.  
  28770. AudioEvent MEGreyH_GoblinOfficer003
  28771.   Sounds = MEGreyH_OffG003
  28772.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28773.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28774.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28775.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28776.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28777.   Type = world everyone voice
  28778.   SubmixSlider = voice
  28779.   Limit = 1
  28780. End
  28781.  
  28782. AudioEvent MEGreyH_GoblinOfficer004
  28783.   Sounds = MEGreyH_OffG004
  28784.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28785.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28786.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28787.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28788.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28789.   Type = world everyone voice
  28790.   SubmixSlider = voice
  28791.   Limit = 1
  28792. End
  28793.  
  28794. AudioEvent MEGreyH_GoblinOfficer005
  28795.   Sounds = MEGreyH_OffG005
  28796.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28797.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28798.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28799.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28800.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28801.   Type = world everyone voice
  28802.   SubmixSlider = voice
  28803.   Limit = 1
  28804. End
  28805.  
  28806. AudioEvent MEGreyH_GoblinOfficer006
  28807.   Sounds = MEGreyH_OffG006
  28808.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28809.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28810.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28811.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28812.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28813.   Type = world everyone voice
  28814.   SubmixSlider = voice
  28815.   Limit = 1
  28816. End
  28817.  
  28818.         ;-------------------------------- Mission Evil 3 The Shire ---------------------------------
  28819.  
  28820. AudioEvent MEShire_Dunedain01
  28821.   Sounds = MEShire_Dune001
  28822.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28823.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28824.   Type = world everyone voice
  28825.   SubmixSlider = voice
  28826.   Limit = 1
  28827. End
  28828.  
  28829. AudioEvent MEShire_Dunedain02
  28830.   Sounds = MEShire_Dune002
  28831.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28832.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28833.   Type = world everyone voice
  28834.   SubmixSlider = voice
  28835.   Limit = 1
  28836. End
  28837.  
  28838. AudioEvent MEShire_Dunedain03
  28839.   Sounds = MEShire_Dune003
  28840.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28841.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28842.   Type = world everyone voice
  28843.   SubmixSlider = voice
  28844.   Limit = 1
  28845. End
  28846.  
  28847. AudioEvent MEShire_Dunedain04
  28848.   Sounds = MEShire_Dune004
  28849.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28850.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28851.   Type = world everyone voice
  28852.   SubmixSlider = voice
  28853.   Limit = 1
  28854. End
  28855.  
  28856. AudioEvent MEShire_Dunedain05
  28857.   Sounds = MEShire_Dune005
  28858.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28859.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28860.   Type = world everyone voice
  28861.   SubmixSlider = voice
  28862.   Limit = 1
  28863. End
  28864.  
  28865. AudioEvent MEShire_Dunedain06
  28866.   Sounds = MEShire_Dune006
  28867.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28868.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28869.   Type = world everyone voice
  28870.   SubmixSlider = voice
  28871.   Limit = 1
  28872. End
  28873.  
  28874. AudioEvent MEShire_Dunedain07
  28875.   Sounds = MEShire_Dune007
  28876.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28877.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28878.   Type = world everyone voice
  28879.   SubmixSlider = voice
  28880.   Limit = 1
  28881. End
  28882.  
  28883. AudioEvent MEShire_Dunedain08
  28884.   Sounds = MEShire_Dune008
  28885.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28886.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28887.   Type = world everyone voice
  28888.   SubmixSlider = voice
  28889.   Limit = 1
  28890. End
  28891.  
  28892. AudioEvent MEShire_Dunedain09
  28893.   Sounds = MEShire_Dune009
  28894.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  28895.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  28896.   Type = world everyone voice
  28897.   SubmixSlider = voice
  28898.   Limit = 1
  28899. End
  28900.  
  28901. AudioEvent MEShire_Dunedain010
  28902.   Sounds = MEShire_Dune010
  28903.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  28904.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  28905.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28906.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28907.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28908.   Type = world everyone voice
  28909.   SubmixSlider = voice
  28910.   Limit = 1
  28911. End
  28912.  
  28913. AudioEvent MEShire_GoblinKing01
  28914.   Sounds = MEShire_GobK001
  28915.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28916.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28917.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28918.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28919.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28920.   Type = world everyone voice
  28921.   SubmixSlider = voice
  28922.   Limit = 1
  28923. End
  28924.  
  28925. AudioEvent MEShire_GoblinKing02
  28926.   Sounds = MEShire_GobK002
  28927.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28928.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28929.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28930.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28931.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28932.   Type = world everyone voice
  28933.   SubmixSlider = voice
  28934.   Limit = 1
  28935. End
  28936.  
  28937. AudioEvent MEShire_GoblinKing03
  28938.   Sounds = MEShire_GobK003
  28939.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  28940.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  28941.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28942.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28943.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28944.   Type = world everyone voice
  28945.   SubmixSlider = voice
  28946.   Limit = 1
  28947. End
  28948.  
  28949. AudioEvent MEShire_GoblinKing04
  28950.   Sounds = MEShire_GobK004
  28951.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  28952.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  28953.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28954.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28955.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28956.   Type = world everyone voice
  28957.   SubmixSlider = voice
  28958.   Limit = 1
  28959. End
  28960.  
  28961. AudioEvent MEShire_GoblinKing05
  28962.   Sounds = MEShire_GobK005
  28963.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  28964.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  28965.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28966.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28967.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28968.   Type = world everyone voice
  28969.   SubmixSlider = voice
  28970.   Limit = 1
  28971. End
  28972.  
  28973. AudioEvent MEShire_GoblinKing06
  28974.   Sounds = MEShire_GobK006
  28975.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )
  28976.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )
  28977.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28978.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28979.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28980.   Type = world everyone voice
  28981.   SubmixSlider = voice
  28982.   Limit = 1
  28983. End
  28984.  
  28985. AudioEvent MEShire_GoblinKing07
  28986.   Sounds = MEShire_GobK007
  28987.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )
  28988.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )
  28989.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  28990.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  28991.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  28992.   Type = world everyone voice
  28993.   SubmixSlider = voice
  28994.   Limit = 1
  28995. End
  28996.  
  28997. AudioEvent MEShire_Goblin01
  28998.   Sounds = MEShire_Gobl001
  28999.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  29000.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  29001.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29002.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29003.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29004.   Type = world everyone voice
  29005.   SubmixSlider = voice
  29006.   Limit = 1
  29007. End
  29008.  
  29009. AudioEvent MEShire_Hobbit01
  29010.   Sounds = MEShire_Hobb001
  29011.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29012.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29013.   Type = world everyone voice
  29014.   SubmixSlider = voice
  29015.   Limit = 1
  29016. End
  29017.  
  29018. AudioEvent MEShire_Hobbit02
  29019.   Sounds = MEShire_Hobb002
  29020.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29021.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29022.   Type = world everyone voice
  29023.   SubmixSlider = voice
  29024.   Limit = 1
  29025. End
  29026.  
  29027. AudioEvent MEShire_Hobbit03
  29028.   Sounds = MEShire_Hobb003
  29029.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29030.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29031.   Type = world everyone voice
  29032.   SubmixSlider = voice
  29033.   Limit = 1
  29034. End
  29035.  
  29036. AudioEvent MEShire_Hobbit04
  29037.   Sounds = MEShire_Hobb004
  29038.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29039.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29040.   Type = world everyone voice
  29041.   SubmixSlider = voice
  29042.   Limit = 1
  29043. End
  29044.  
  29045. AudioEvent MEShire_Hobbit05
  29046.   Sounds = MEShire_Hobb005
  29047.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29048.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29049.   Type = world everyone voice
  29050.   SubmixSlider = voice
  29051.   Limit = 1
  29052. End
  29053.  
  29054. AudioEvent MEShire_Hobbit06
  29055.   Sounds = MEShire_Hobb006
  29056.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29057.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29058.   Type = world everyone voice
  29059.   SubmixSlider = voice
  29060.   Limit = 1
  29061. End
  29062.  
  29063. AudioEvent MEShire_Hobbit07
  29064.   Sounds = MEShire_Hobb007
  29065.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29066.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29067.   Type = world everyone voice
  29068.   SubmixSlider = voice
  29069.   Limit = 1
  29070. End
  29071.  
  29072. AudioEvent MEShire_Hobbit08
  29073.   Sounds = MEShire_Hobb008
  29074.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29075.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29076.   Type = world everyone voice
  29077.   SubmixSlider = voice
  29078.   Limit = 1
  29079. End
  29080.  
  29081. AudioEvent MEShire_Hobbit09
  29082.   Sounds = MEShire_Hobb009
  29083.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29084.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29085.   Type = world everyone voice
  29086.   SubmixSlider = voice
  29087.   Limit = 1
  29088. End
  29089.  
  29090. AudioEvent MEShire_Hobbit10
  29091.   Sounds = MEShire_Hobb010
  29092.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29093.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29094.   Type = world everyone voice
  29095.   SubmixSlider = voice
  29096.   Limit = 1
  29097. End
  29098.  
  29099. AudioEvent MEShire_Hobbit11
  29100.   Sounds = MEShire_Hobb011
  29101.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29102.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29103.   Type = world everyone voice
  29104.   SubmixSlider = voice
  29105.   Limit = 1
  29106. End
  29107.  
  29108. AudioEvent MEShire_Hobbit12
  29109.   Sounds = MEShire_Hobb012
  29110.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29111.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29112.   Type = world everyone voice
  29113.   SubmixSlider = voice
  29114.   Limit = 1
  29115. End
  29116.  
  29117. AudioEvent MEShire_Hobbit13
  29118.   Sounds = MEShire_Hobb013
  29119.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29120.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29121.   Type = world everyone voice
  29122.   SubmixSlider = voice
  29123.   Limit = 1
  29124. End
  29125.  
  29126. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer01
  29127.   Sounds = MEShire_OffG001
  29128.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  29129.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  29130.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29131.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29132.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29133.   Type = world everyone voice
  29134.   SubmixSlider = voice
  29135.   Limit = 1
  29136. End
  29137.  
  29138. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer02
  29139.   Sounds = MEShire_OffG002
  29140.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29141.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29142.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29143.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29144.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29145.   Type = world everyone voice
  29146.   SubmixSlider = voice
  29147.   Limit = 1
  29148. End
  29149.  
  29150. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer03
  29151.   Sounds = MEShire_OffG003
  29152.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29153.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29154.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29155.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29156.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29157.   Type = world everyone voice
  29158.   SubmixSlider = voice
  29159.   Limit = 1
  29160. End
  29161.  
  29162. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer04
  29163.   Sounds = MEShire_OffG004
  29164.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  29165.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  29166.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29167.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29168.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29169.   Type = world everyone voice
  29170.   SubmixSlider = voice
  29171.   Limit = 1
  29172. End
  29173.  
  29174. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer05
  29175.   Sounds = MEShire_OffG005
  29176.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29177.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29178.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29179.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29180.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29181.   Type = world everyone voice
  29182.   SubmixSlider = voice
  29183.   Limit = 1
  29184. End
  29185.  
  29186. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer06
  29187.   Sounds = MEShire_OffG006
  29188.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29189.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29190.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29191.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29192.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29193.   Type = world everyone voice
  29194.   SubmixSlider = voice
  29195.   Limit = 1
  29196. End
  29197.  
  29198. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer07
  29199.   Sounds = MEShire_OffG007
  29200.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29201.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29202.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29203.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29204.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29205.   Type = world everyone voice
  29206.   SubmixSlider = voice
  29207.   Limit = 1
  29208. End
  29209.  
  29210. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer008
  29211.   Sounds = MEShire_OffG008
  29212.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )                ;pickup session 1
  29213.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )        ;pickup session 1
  29214.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29215.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29216.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29217.   Type = world everyone voice
  29218.   SubmixSlider = voice
  29219.   Limit = 1
  29220. End
  29221.  
  29222. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer009
  29223.   Sounds = MEShire_OffG009
  29224.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )                ;pickup session 1
  29225.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )        ;pickup session 1
  29226.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29227.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29228.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29229.   Type = world everyone voice
  29230.   SubmixSlider = voice
  29231.   Limit = 1
  29232. End
  29233.  
  29234. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer010
  29235.   Sounds = MEShire_OffG010
  29236.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29237.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29238.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29239.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29240.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29241.   Type = world everyone voice
  29242.   SubmixSlider = voice
  29243.   Limit = 1
  29244. End
  29245.  
  29246. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer011
  29247.   Sounds = MEShire_OffG011
  29248.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  29249.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  29250.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29251.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29252.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29253.   Type = world everyone voice
  29254.   SubmixSlider = voice
  29255.   Limit = 1
  29256. End
  29257.  
  29258. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer012
  29259.   Sounds = MEShire_OffG012
  29260.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29261.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29262.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29263.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29264.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29265.   Type = world everyone voice
  29266.   SubmixSlider = voice
  29267.   Limit = 1
  29268. End
  29269.  
  29270. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer013
  29271.   Sounds = MEShire_OffG013
  29272.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29273.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29274.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29275.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29276.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29277.   Type = world everyone voice
  29278.   SubmixSlider = voice
  29279.   Limit = 1
  29280. End
  29281.  
  29282. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer014
  29283.   Sounds = MEShire_OffG014
  29284.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29285.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29286.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29287.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29288.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29289.   Type = world everyone voice
  29290.   SubmixSlider = voice
  29291.   Limit = 1
  29292. End
  29293.  
  29294. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer015
  29295.   Sounds = MEShire_OffG015
  29296.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29297.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29298.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29299.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29300.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29301.   Type = world everyone voice
  29302.   SubmixSlider = voice
  29303.   Limit = 1
  29304. End
  29305.  
  29306. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer016
  29307.   Sounds = MEShire_OffG016
  29308.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29309.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29310.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29311.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29312.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29313.   Type = world everyone voice
  29314.   SubmixSlider = voice
  29315.   Limit = 1
  29316. End
  29317.  
  29318. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer017
  29319.   Sounds = MEShire_OffG017
  29320.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29321.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29322.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29323.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29324.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29325.   Type = world everyone voice
  29326.   SubmixSlider = voice
  29327.   Limit = 1
  29328. End
  29329.  
  29330. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer018
  29331.   Sounds = MEShire_OffG018
  29332.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  29333.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  29334.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29335.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29336.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29337.   Type = world everyone voice
  29338.   SubmixSlider = voice
  29339.   Limit = 1
  29340. End
  29341.  
  29342. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer019
  29343.   Sounds = MEShire_OffG019
  29344.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29345.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29346.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29347.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29348.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29349.   Type = world everyone voice
  29350.   SubmixSlider = voice
  29351.   Limit = 1
  29352. End
  29353.  
  29354. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer020
  29355.   Sounds = MEShire_OffG020
  29356.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29357.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29358.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29359.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29360.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29361.   Type = world everyone voice
  29362.   SubmixSlider = voice
  29363.   Limit = 1
  29364. End
  29365.  
  29366. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer021
  29367.   Sounds = MEShire_OffG021
  29368.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29369.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29370.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29371.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29372.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29373.   Type = world everyone voice
  29374.   SubmixSlider = voice
  29375.   Limit = 1
  29376. End
  29377.  
  29378. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer022
  29379.   Sounds = MEShire_OffG022
  29380.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29381.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29382.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29383.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29384.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29385.   Type = world everyone voice
  29386.   SubmixSlider = voice
  29387.   Limit = 1
  29388. End
  29389.  
  29390. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer023
  29391.   Sounds = MEShire_OffG023
  29392.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29393.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29394.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29395.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29396.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29397.   Type = world everyone voice
  29398.   SubmixSlider = voice
  29399.   Limit = 1
  29400. End
  29401.  
  29402. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer024
  29403.   Sounds = MEShire_OffG024
  29404.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29405.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29406.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29407.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29408.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29409.   Type = world everyone voice
  29410.   SubmixSlider = voice
  29411.   Limit = 1
  29412. End
  29413.  
  29414. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer025
  29415.   Sounds = MEShire_OffG025
  29416.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29417.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29418.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29419.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29420.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29421.   Type = world everyone voice
  29422.   SubmixSlider = voice
  29423.   Limit = 1
  29424. End
  29425.  
  29426. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer026
  29427.   Sounds = MEShire_OffG026
  29428.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29429.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29430.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29431.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29432.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29433.   Type = world everyone voice
  29434.   SubmixSlider = voice
  29435.   Limit = 1
  29436. End
  29437.  
  29438. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer027
  29439.   Sounds = MEShire_OffG027
  29440.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29441.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29442.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29443.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29444.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29445.   Type = world everyone voice
  29446.   SubmixSlider = voice
  29447.   Limit = 1
  29448. End
  29449.  
  29450. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer028        ;pickup session 2
  29451.   Sounds = MEShire_OffG028
  29452.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29453.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29454.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29455.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29456.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29457.   Type = world everyone voice
  29458.   SubmixSlider = voice
  29459.   Limit = 1
  29460. End
  29461.  
  29462. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer029        ;pickup session 2
  29463.   Sounds = MEShire_OffG029
  29464.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29465.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29466.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29467.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29468.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29469.   Type = world everyone voice
  29470.   SubmixSlider = voice
  29471.   Limit = 1
  29472. End
  29473.  
  29474. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer030        ;pickup session 2
  29475.   Sounds = MEShire_OffG030
  29476.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29477.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29478.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29479.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29480.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29481.   Type = world everyone voice
  29482.   SubmixSlider = voice
  29483.   Limit = 1
  29484. End
  29485.  
  29486. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer031        ;pickup session 2
  29487.   Sounds = MEShire_OffG031
  29488.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  29489.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  29490.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29491.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29492.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29493.   Type = world everyone voice
  29494.   SubmixSlider = voice
  29495.   Limit = 1
  29496. End
  29497.  
  29498. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer032        ;pickup session 2
  29499.   Sounds = MEShire_OffG032
  29500.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29501.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29502.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29503.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29504.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29505.   Type = world everyone voice
  29506.   SubmixSlider = voice
  29507.   Limit = 1
  29508. End
  29509.  
  29510. AudioEvent MEShire_GoblinOfficer033        ;pickup session 2
  29511.   Sounds = MEShire_OffG033
  29512.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29513.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29514.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29515.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29516.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29517.   Type = world everyone voice
  29518.   SubmixSlider = voice
  29519.   Limit = 1
  29520. End
  29521.  
  29522. AudioEvent MEShire_Wildmen001        ;pickup session 2
  29523.   Sounds = MEShire_Wild001
  29524.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29525.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29526.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29527.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29528.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29529.   Type = world everyone voice
  29530.   SubmixSlider = voice
  29531.   Limit = 1
  29532. End
  29533.  
  29534. AudioEvent MEShire_Wormtongue01
  29535.   Sounds = MEShire_Worm001
  29536.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )
  29537.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )
  29538.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29539.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29540.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29541.   Type = world everyone voice
  29542.   SubmixSlider = voice
  29543.   Limit = 1
  29544. End
  29545.  
  29546. AudioEvent MEShire_Wormtongue02
  29547.   Sounds = MEShire_Worm002
  29548.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )
  29549.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )
  29550.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29551.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29552.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29553.   Type = world everyone voice
  29554.   SubmixSlider = voice
  29555.   Limit = 1
  29556. End
  29557.  
  29558. AudioEvent MEShire_Wormtongue03
  29559.   Sounds = MEShire_Worm003
  29560.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  29561.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  29562.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29563.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29564.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29565.   Type = world everyone voice
  29566.   SubmixSlider = voice
  29567.   Limit = 1
  29568. End
  29569.  
  29570.         ;-------------------------------- Mission Evil 4 Fornost ---------------------------------
  29571.  
  29572. AudioEvent MEForno_Dunedain01
  29573.   Sounds = MEForno_Dune001
  29574.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29575.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29576.   Type = world everyone voice
  29577.   SubmixSlider = voice
  29578.   Limit = 1
  29579. End
  29580.  
  29581. AudioEvent MEForno_Dunedain02
  29582.   Sounds = MEForno_Dune002
  29583.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29584.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29585.   Type = world everyone voice
  29586.   SubmixSlider = voice
  29587.   Limit = 1
  29588. End
  29589.  
  29590. AudioEvent MEForno_Dwarf01
  29591.   Sounds = MEForno_Dwar001
  29592.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29593.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29594.   Type = world everyone voice
  29595.   SubmixSlider = voice
  29596.   Limit = 1
  29597. End
  29598.  
  29599. AudioEvent MEForno_Gloin01
  29600.   Sounds = MEForno_Gloi001
  29601.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29602.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29603.   Type = world everyone voice
  29604.   SubmixSlider = voice
  29605.   Limit = 1
  29606. End
  29607.  
  29608. AudioEvent MEForno_Gloin02
  29609.   Sounds = MEForno_Gloi002
  29610.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29611.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29612.   Type = world everyone voice
  29613.   SubmixSlider = voice
  29614.   Limit = 1
  29615. End
  29616.  
  29617. AudioEvent MEForno_Gloin03
  29618.   Sounds = MEForno_Gloi003
  29619.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29620.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29621.   Type = world everyone voice
  29622.   SubmixSlider = voice
  29623.   Limit = 1
  29624. End
  29625.  
  29626. AudioEvent MEForno_GoblinKing01
  29627.   Sounds = MEForno_GobK001
  29628.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29629.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29630.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29631.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29632.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29633.   Type = world everyone voice
  29634.   SubmixSlider = voice
  29635.   Limit = 1
  29636. End
  29637.  
  29638. AudioEvent MEForno_GoblinKing02
  29639.   Sounds = MEForno_GobK002
  29640.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29641.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29642.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29643.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29644.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29645.   Type = world everyone voice
  29646.   SubmixSlider = voice
  29647.   Limit = 1
  29648. End
  29649.  
  29650. AudioEvent MEForno_Goblin01
  29651.   Sounds = MEForno_Gobl001
  29652.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29653.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29654.   Type = world everyone voice
  29655.   SubmixSlider = voice
  29656.   Limit = 1
  29657. End
  29658.  
  29659. AudioEvent MEForno_Goblin02
  29660.   Sounds = MEForno_Gobl002
  29661.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29662.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29663.   Type = world everyone voice
  29664.   SubmixSlider = voice
  29665.   Limit = 1
  29666. End
  29667.  
  29668. AudioEvent MEForno_Goblin03
  29669.   Sounds = MEForno_Gobl003
  29670.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29671.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29672.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29673.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29675.   Type = world everyone voice
  29676.   SubmixSlider = voice
  29677.   Limit = 1
  29678. End
  29679.  
  29680. AudioEvent MEForno_Goblin04
  29681.   Sounds = MEForno_Gobl004
  29682.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29683.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29684.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29685.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29687.   Type = world everyone voice
  29688.   SubmixSlider = voice
  29689.   Limit = 1
  29690. End
  29691.  
  29692. AudioEvent MEForno_DwarfOfficer01
  29693.   Sounds = MEForno_OffD001
  29694.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29695.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29696.   Type = world everyone voice
  29697.   SubmixSlider = voice
  29698.   Limit = 1
  29699. End
  29700.  
  29701. AudioEvent MEForno_DwarfOfficer02
  29702.   Sounds = MEForno_OffD002
  29703.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29704.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29705.   Type = world everyone voice
  29706.   SubmixSlider = voice
  29707.   Limit = 1
  29708. End
  29709.  
  29710. AudioEvent MEForno_DwarfOfficer03
  29711.   Sounds = MEForno_OffD003
  29712.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29713.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29714.   Type = world everyone voice
  29715.   SubmixSlider = voice
  29716.   Limit = 1
  29717. End
  29718.  
  29719. AudioEvent MEForno_DwarfOfficer04
  29720.   Sounds = MEForno_OffD004
  29721.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29722.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29723.   Type = world everyone voice
  29724.   SubmixSlider = voice
  29725.   Limit = 1
  29726. End
  29727.  
  29728. AudioEvent MEForno_DwarfOfficer05
  29729.   Sounds = MEForno_OffD005
  29730.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29731.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29732.   Type = world everyone voice
  29733.   SubmixSlider = voice
  29734.   Limit = 1
  29735. End
  29736.  
  29737. AudioEvent MEForno_DwarfOfficer06
  29738.   Sounds = MEForno_OffD006
  29739.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29740.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29741.   Type = world everyone voice
  29742.   SubmixSlider = voice
  29743.   Limit = 1
  29744. End
  29745.  
  29746. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer01
  29747.   Sounds = MEForno_OffG001
  29748.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  29749.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  29750.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29751.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29752.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29753.   Type = world everyone voice
  29754.   SubmixSlider = voice
  29755.   Limit = 1
  29756. End
  29757.  
  29758. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer02
  29759.   Sounds = MEForno_OffG002
  29760.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29761.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29762.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29763.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29764.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29765.   Type = world everyone voice
  29766.   SubmixSlider = voice
  29767.   Limit = 1
  29768. End
  29769.  
  29770. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer03
  29771.   Sounds = MEForno_OffG003
  29772.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29773.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29774.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29775.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29776.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29777.   Type = world everyone voice
  29778.   SubmixSlider = voice
  29779.   Limit = 1
  29780. End
  29781.  
  29782. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer04
  29783.   Sounds = MEForno_OffG004
  29784.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29785.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29786.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29787.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29788.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29789.   Type = world everyone voice
  29790.   SubmixSlider = voice
  29791.   Limit = 1
  29792. End
  29793.  
  29794. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer05
  29795.   Sounds = MEForno_OffG005
  29796.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29797.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29798.   Type = world everyone voice
  29799.   SubmixSlider = voice
  29800.   Limit = 1
  29801. End
  29802.  
  29803. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer06
  29804.   Sounds = MEForno_OffG006
  29805.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29806.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29807.   Type = world everyone voice
  29808.   SubmixSlider = voice
  29809.   Limit = 1
  29810. End
  29811.  
  29812. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer07
  29813.   Sounds = MEForno_OffG007
  29814.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29815.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29816.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29817.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29818.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29819.   Type = world everyone voice
  29820.   SubmixSlider = voice
  29821.   Limit = 1
  29822. End
  29823.  
  29824. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer08
  29825.   Sounds = MEForno_OffG008
  29826.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29827.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29828.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29829.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29830.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29831.   Type = world everyone voice
  29832.   SubmixSlider = voice
  29833.   Limit = 1
  29834. End
  29835.  
  29836. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer09
  29837.   Sounds = MEForno_OffG009
  29838.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29839.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29840.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29841.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29842.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29843.   Type = world everyone voice
  29844.   SubmixSlider = voice
  29845.   Limit = 1
  29846. End
  29847.  
  29848. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer10
  29849.   Sounds = MEForno_OffG010
  29850.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  29851.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  29852.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29853.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29854.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29855.   Type = world everyone voice
  29856.   SubmixSlider = voice
  29857.   Limit = 1
  29858. End
  29859.  
  29860. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer11
  29861.   Sounds = MEForno_OffG011
  29862.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29863.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29864.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29865.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29866.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29867.   Type = world everyone voice
  29868.   SubmixSlider = voice
  29869.   Limit = 1
  29870. End
  29871.  
  29872. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer12
  29873.   Sounds = MEForno_OffG012
  29874.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29875.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29876.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29877.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29878.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29879.   Type = world everyone voice
  29880.   SubmixSlider = voice
  29881.   Limit = 1
  29882. End
  29883.  
  29884. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer13
  29885.   Sounds = MEForno_OffG013
  29886.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29887.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29888.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29889.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29890.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29891.   Type = world everyone voice
  29892.   SubmixSlider = voice
  29893.   Limit = 1
  29894. End
  29895.  
  29896. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer014
  29897.   Sounds = MEForno_OffG014
  29898.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29899.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29900.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29901.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29902.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29903.   Type = world everyone voice
  29904.   SubmixSlider = voice
  29905.   Limit = 1
  29906. End
  29907.  
  29908. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer015
  29909.   Sounds = MEForno_OffG015
  29910.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29911.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29912.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29913.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29914.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29915.   Type = world everyone voice
  29916.   SubmixSlider = voice
  29917.   Limit = 1
  29918. End
  29919.  
  29920. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer016
  29921.   Sounds = MEForno_OffG016
  29922.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  29923.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  29924.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29925.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29926.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29927.   Type = world everyone voice
  29928.   SubmixSlider = voice
  29929.   Limit = 1
  29930. End
  29931.  
  29932. AudioEvent MEForno_GoblinOfficer017        ;pickup session 2
  29933.   Sounds = MEForno_OffG017
  29934.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  29935.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  29936.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  29937.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  29938.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  29939.   Type = world everyone voice
  29940.   SubmixSlider = voice
  29941.   Limit = 1
  29942. End
  29943.  
  29944.         ;-------------------------------- Mission Evil 5 Old Forest Road ---------------------------------
  29945.  
  29946. AudioEvent MEOldFo_Elf101
  29947.   Sounds = MEOldFo_Elf1001
  29948.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29949.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29950.   Type = world everyone voice
  29951.   SubmixSlider = voice
  29952.   Limit = 1
  29953. End
  29954.  
  29955. AudioEvent MEOldFo_Elf102
  29956.   Sounds = MEOldFo_Elf1002
  29957.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29958.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29959.   Type = world everyone voice
  29960.   SubmixSlider = voice
  29961.   Limit = 1
  29962. End
  29963.  
  29964. AudioEvent MEOldFo_Elf103
  29965.   Sounds = MEOldFo_Elf1003
  29966.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -10 )
  29967.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -10 )
  29968.   Type = world everyone voice
  29969.   SubmixSlider = voice
  29970.   Limit = 1
  29971. End
  29972.  
  29973. AudioEvent MEOldFo_Elf201
  29974.   Sounds = MEOldFo_Elf2001
  29975.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29976.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29977.   Type = world everyone voice
  29978.   SubmixSlider = voice
  29979.   Limit = 1
  29980. End
  29981.  
  29982. AudioEvent MEOldFo_Elf202
  29983.   Sounds = MEOldFo_Elf2002
  29984.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29985.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29986.   Type = world everyone voice
  29987.   SubmixSlider = voice
  29988.   Limit = 1
  29989. End
  29990.  
  29991. AudioEvent MEOldFo_Elf203
  29992.   Sounds = MEOldFo_Elf2003
  29993.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  29994.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  29995.   Type = world everyone voice
  29996.   SubmixSlider = voice
  29997.   Limit = 1
  29998. End
  29999.  
  30000. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron01
  30001.   Sounds = MEOldFo_Mout001
  30002.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -10 )
  30003.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -10 )
  30004.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30005.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30006.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30007.   Type = world everyone voice
  30008.   SubmixSlider = voice
  30009.   Limit = 1
  30010. End
  30011.  
  30012. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron02
  30013.   Sounds = MEOldFo_Mout002
  30014.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )
  30015.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )
  30016.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30017.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30018.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30019.   Type = world everyone voice
  30020.   SubmixSlider = voice
  30021.   Limit = 1
  30022. End
  30023.  
  30024. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron03
  30025.   Sounds = MEOldFo_Mout003
  30026.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30027.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30028.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30029.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30030.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30031.   Type = world everyone voice
  30032.   SubmixSlider = voice
  30033.   Limit = 1
  30034. End
  30035.  
  30036. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron04
  30037.   Sounds = MEOldFo_Mout004
  30038.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30039.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30040.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30041.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30042.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30043.   Type = world everyone voice
  30044.   SubmixSlider = voice
  30045.   Limit = 1
  30046. End
  30047.  
  30048. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron05
  30049.   Sounds = MEOldFo_Mout005
  30050.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30051.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30052.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30053.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30054.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30055.   Type = world everyone voice
  30056.   SubmixSlider = voice
  30057.   Limit = 1
  30058. End
  30059.  
  30060. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron06
  30061.   Sounds = MEOldFo_Mout006
  30062.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30063.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30064.   Type = world everyone voice
  30065.   SubmixSlider = voice
  30066.   Limit = 1
  30067. End
  30068.  
  30069. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron07
  30070.   Sounds = MEOldFo_Mout007
  30071.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30072.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30073.   Type = world everyone voice
  30074.   SubmixSlider = voice
  30075.   Limit = 1
  30076. End
  30077.  
  30078. AudioEvent MEOldFo_MouthOfSauron08
  30079.   Sounds = MEOldFo_Mout008
  30080.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30081.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30082.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30083.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30084.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30085.   Type = world everyone voice
  30086.   SubmixSlider = voice
  30087.   Limit = 1
  30088. End
  30089.  
  30090. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer01
  30091.   Sounds = MEOldFo_OffM001
  30092.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30093.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30094.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30095.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30096.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30097.   Type = world everyone voice
  30098.   SubmixSlider = voice
  30099.   Limit = 1
  30100. End
  30101.  
  30102. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer02
  30103.   Sounds = MEOldFo_OffM002
  30104.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30105.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30106.   Type = world everyone voice
  30107.   SubmixSlider = voice
  30108.   Limit = 1
  30109. End
  30110.  
  30111. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer03
  30112.   Sounds = MEOldFo_OffM003
  30113.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30114.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30115.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30116.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30117.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30118.   Type = world everyone voice
  30119.   SubmixSlider = voice
  30120.   Limit = 1
  30121. End
  30122.  
  30123. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer04
  30124.   Sounds = MEOldFo_OffM004
  30125.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30126.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30127.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30128.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30129.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30130.   Type = world everyone voice
  30131.   SubmixSlider = voice
  30132.   Limit = 1
  30133. End
  30134.  
  30135. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer05
  30136.   Sounds = MEOldFo_OffM005
  30137.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30138.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30139.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30140.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30141.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30142.   Type = world everyone voice
  30143.   SubmixSlider = voice
  30144.   Limit = 1
  30145. End
  30146.  
  30147. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer06
  30148.   Sounds = MEOldFo_OffM006
  30149.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30150.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30151.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30152.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30153.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30154.   Type = world everyone voice
  30155.   SubmixSlider = voice
  30156.   Limit = 1
  30157. End
  30158.  
  30159. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer07
  30160.   Sounds = MEOldFo_OffM007
  30161.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30162.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30163.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30164.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30165.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30166.   Type = world everyone voice
  30167.   SubmixSlider = voice
  30168.   Limit = 1
  30169. End
  30170.  
  30171. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer08
  30172.   Sounds = MEOldFo_OffM008
  30173.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30174.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30175.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30176.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30177.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30178.   Type = world everyone voice
  30179.   SubmixSlider = voice
  30180.   Limit = 1
  30181. End
  30182.  
  30183. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer09
  30184.   Sounds = MEOldFo_OffM009
  30185.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30186.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30187.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30188.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30189.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30190.   Type = world everyone voice
  30191.   SubmixSlider = voice
  30192.   Limit = 1
  30193. End
  30194.  
  30195. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer10
  30196.   Sounds = MEOldFo_OffM010
  30197.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30198.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30199.   Type = world everyone voice
  30200.   SubmixSlider = voice
  30201.   Limit = 1
  30202. End
  30203.  
  30204. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer11
  30205.   Sounds = MEOldFo_OffM011
  30206.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30207.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30208.   Type = world everyone voice
  30209.   SubmixSlider = voice
  30210.   Limit = 1
  30211. End
  30212.  
  30213. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer12
  30214.   Sounds = MEOldFo_OffM012
  30215.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30216.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30217.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30218.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30219.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30220.   Type = world everyone voice
  30221.   SubmixSlider = voice
  30222.   Limit = 1
  30223. End
  30224.  
  30225. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer13
  30226.   Sounds = MEOldFo_OffM013
  30227.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30228.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30229.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30230.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30231.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30232.   Type = world everyone voice
  30233.   SubmixSlider = voice
  30234.   Limit = 1
  30235. End
  30236.  
  30237. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer14
  30238.   Sounds = MEOldFo_OffM014
  30239.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30240.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30241.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30242.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30243.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30244.   Type = world everyone voice
  30245.   SubmixSlider = voice
  30246.   Limit = 1
  30247. End
  30248.  
  30249. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer15
  30250.   Sounds = MEOldFo_OffM015
  30251.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30252.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30253.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30254.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30256.   Type = world everyone voice
  30257.   SubmixSlider = voice
  30258.   Limit = 1
  30259. End
  30260.  
  30261. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer16
  30262.   Sounds = MEOldFo_OffM016
  30263.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30264.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30265.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30268.   Type = world everyone voice
  30269.   SubmixSlider = voice
  30270.   Limit = 1
  30271. End
  30272.  
  30273. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer17
  30274.   Sounds = MEOldFo_OffM017
  30275.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30276.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30277.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30278.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30280.   Type = world everyone voice
  30281.   SubmixSlider = voice
  30282.   Limit = 1
  30283. End
  30284.  
  30285. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer018        ;pickup session 2
  30286.   Sounds = MEOldFo_OffM018
  30287.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  30288.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  30289.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30290.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30292.   Type = world everyone voice
  30293.   SubmixSlider = voice
  30294.   Limit = 1
  30295. End
  30296.  
  30297. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer019        ;pickup session 2
  30298.   Sounds = MEOldFo_OffM019
  30299.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30300.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30301.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30304.   Type = world everyone voice
  30305.   SubmixSlider = voice
  30306.   Limit = 1
  30307. End
  30308.  
  30309. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer020        ;pickup session 2
  30310.   Sounds = MEOldFo_OffM020
  30311.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  30312.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  30313.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30314.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30315.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30316.   Type = world everyone voice
  30317.   SubmixSlider = voice
  30318.   Limit = 1
  30319. End
  30320.  
  30321. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer021        ;pickup session 2
  30322.   Sounds = MEOldFo_OffM021
  30323.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30324.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30325.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30327.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30328.   Type = world everyone voice
  30329.   SubmixSlider = voice
  30330.   Limit = 1
  30331. End
  30332.  
  30333. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer022        ;pickup session 2
  30334.   Sounds = MEOldFo_OffM022
  30335.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30336.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30337.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30339.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30340.   Type = world everyone voice
  30341.   SubmixSlider = voice
  30342.   Limit = 1
  30343. End
  30344.  
  30345. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer023        ;pickup session 2
  30346.   Sounds = MEOldFo_OffM023
  30347.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30348.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30349.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30350.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30351.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30352.   Type = world everyone voice
  30353.   SubmixSlider = voice
  30354.   Limit = 1
  30355. End
  30356.  
  30357. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer024        ;pickup session 2
  30358.   Sounds = MEOldFo_OffM024
  30359.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30360.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30361.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30362.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30363.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30364.   Type = world everyone voice
  30365.   SubmixSlider = voice
  30366.   Limit = 1
  30367. End
  30368.  
  30369. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer025        ;pickup session 2
  30370.   Sounds = MEOldFo_OffM025
  30371.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30372.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30373.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30374.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30375.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30376.   Type = world everyone voice
  30377.   SubmixSlider = voice
  30378.   Limit = 1
  30379. End
  30380.  
  30381. AudioEvent MEOldFo_MordorOfficer026        ;pickup session 2
  30382.   Sounds = MEOldFo_OffM026
  30383.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30384.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30385.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30387.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30388.   Type = world everyone voice
  30389.   SubmixSlider = voice
  30390.   Limit = 1
  30391. End
  30392.  
  30393. AudioEvent MEOldFo_Orc01
  30394.   Sounds = MEOldFo_Orc001
  30395.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30396.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30397.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30399.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30400.   Type = world everyone voice
  30401.   SubmixSlider = voice
  30402.   Limit = 1
  30403. End
  30404.  
  30405. AudioEvent MEOldFo_Orc02
  30406.   Sounds = MEOldFo_Orc002
  30407.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30408.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30409.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30411.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30412.   Type = world everyone voice
  30413.   SubmixSlider = voice
  30414.   Limit = 1
  30415. End
  30416.  
  30417. AudioEvent MEOldFo_Orc03
  30418.   Sounds = MEOldFo_Orc003
  30419.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30420.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30421.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30423.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30424.   Type = world everyone voice
  30425.   SubmixSlider = voice
  30426.   Limit = 1
  30427. End
  30428.  
  30429. AudioEvent MEOldFo_Orc04
  30430.   Sounds = MEOldFo_Orc004
  30431.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30432.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30433.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30434.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30435.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30436.   Type = world everyone voice
  30437.   SubmixSlider = voice
  30438.   Limit = 1
  30439. End
  30440.  
  30441. AudioEvent MEOldFo_Orc05
  30442.   Sounds = MEOldFo_Orc005
  30443.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30444.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30445.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30446.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30447.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30448.   Type = world everyone voice
  30449.   SubmixSlider = voice
  30450.   Limit = 1
  30451. End
  30452.  
  30453. AudioEvent MEOldFo_Orc06
  30454.   Sounds = MEOldFo_Orc006
  30455.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30456.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30457.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30458.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30459.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30460.   Type = world everyone voice
  30461.   SubmixSlider = voice
  30462.   Limit = 1
  30463. End
  30464.  
  30465. AudioEvent MEOldFo_Orc07
  30466.   Sounds = MEOldFo_Orc007
  30467.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30468.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30469.   Type = world everyone voice
  30470.   SubmixSlider = voice
  30471.   Limit = 1
  30472. End
  30473.  
  30474. AudioEvent MEOldFo_Orc08
  30475.   Sounds = MEOldFo_Orc008
  30476.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30477.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30478.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30479.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30480.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30481.   Type = world everyone voice
  30482.   SubmixSlider = voice
  30483.   Limit = 1
  30484. End
  30485.  
  30486. AudioEvent MEOldFo_Orc09
  30487.   Sounds = MEOldFo_Orc009
  30488.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30489.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30490.   Type = world everyone voice
  30491.   SubmixSlider = voice
  30492.   Limit = 1
  30493. End
  30494.  
  30495. AudioEvent MEOldFo_Orc10
  30496.   Sounds = MEOldFo_Orc010
  30497.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30498.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30499.   Type = world everyone voice
  30500.   SubmixSlider = voice
  30501.   Limit = 1
  30502. End
  30503.  
  30504. AudioEvent MEOldFo_Orc11
  30505.   Sounds = MEOldFo_Orc011
  30506.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30507.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30508.   Type = world everyone voice
  30509.   SubmixSlider = voice
  30510.   Limit = 1
  30511. End
  30512.  
  30513. AudioEvent MEOldFo_Orc12
  30514.   Sounds = MEOldFo_Orc012
  30515.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30516.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30517.   Type = world everyone voice
  30518.   SubmixSlider = voice
  30519.   Limit = 1
  30520. End
  30521.  
  30522. AudioEvent MEOldFo_Orc13
  30523.   Sounds = MEOldFo_Orc013
  30524.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30525.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30526.   Type = world everyone voice
  30527.   SubmixSlider = voice
  30528.   Limit = 1
  30529. End
  30530.  
  30531. AudioEvent MEOldFo_Orc14
  30532.   Sounds = MEOldFo_Orc014
  30533.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30534.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30535.   Type = world everyone voice
  30536.   SubmixSlider = voice
  30537.   Limit = 1
  30538. End
  30539.  
  30540. AudioEvent MEOldFo_Orc15
  30541.   Sounds = MEOldFo_Orc015
  30542.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30543.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30544.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30545.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30546.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30547.   Type = world everyone voice
  30548.   SubmixSlider = voice
  30549.   Limit = 1
  30550. End
  30551.  
  30552. AudioEvent MEOldFo_Orc16
  30553.   Sounds = MEOldFo_Orc016
  30554.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30555.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30556.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30557.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30558.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30559.   Type = world everyone voice
  30560.   SubmixSlider = voice
  30561.   Limit = 1
  30562. End
  30563.  
  30564. AudioEvent MEOldFo_Orc17
  30565.   Sounds = MEOldFo_Orc017
  30566.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30567.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30568.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30569.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30570.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30571.   Type = world everyone voice
  30572.   SubmixSlider = voice
  30573.   Limit = 1
  30574. End
  30575.  
  30576. AudioEvent MEOldFo_Thranduil01
  30577.   Sounds = MEOldFo_Thra001
  30578.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30579.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30580.   Type = world everyone voice
  30581.   SubmixSlider = voice
  30582.   Limit = 1
  30583. End
  30584.  
  30585. AudioEvent MEOldFo_Thranduil02
  30586.   Sounds = MEOldFo_Thra002
  30587.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30588.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30589.   Type = world everyone voice
  30590.   SubmixSlider = voice
  30591.   Limit = 1
  30592. End
  30593.  
  30594. AudioEvent MEOldFo_Thranduil03
  30595.   Sounds = MEOldFo_Thra003
  30596.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  30597.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  30598.   Type = world everyone voice
  30599.   SubmixSlider = voice
  30600.   Limit = 1
  30601. End
  30602.  
  30603.         ;-------------------------------- Mission Evil 6 Withered Heath ---------------------------------
  30604.  
  30605. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron01
  30606.   Sounds = MEWithe_Mout001
  30607.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30608.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30609.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30610.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30611.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30612.   Type = world everyone voice
  30613.   SubmixSlider = voice
  30614.   Limit = 1
  30615. End
  30616.  
  30617. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron02
  30618.   Sounds = MEWithe_Mout002
  30619.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 25 )
  30620.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 25 )
  30621.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30622.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30623.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30624.   Type = world everyone voice
  30625.   SubmixSlider = voice
  30626.   Limit = 1
  30627. End
  30628.  
  30629. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron03
  30630.   Sounds = MEWithe_Mout003
  30631.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30632.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30633.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30634.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30635.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30636.   Type = world everyone voice
  30637.   SubmixSlider = voice
  30638.   Limit = 1
  30639. End
  30640.  
  30641. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron04
  30642.   Sounds = MEWithe_Mout004
  30643.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30644.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30645.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30646.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30647.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30648.   Type = world everyone voice
  30649.   SubmixSlider = voice
  30650.   Limit = 1
  30651. End
  30652.  
  30653. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron05
  30654.   Sounds = MEWithe_Mout005
  30655.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30656.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30657.   Type = world everyone voice
  30658.   SubmixSlider = voice
  30659.   Limit = 1
  30660. End
  30661.  
  30662. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron06
  30663.   Sounds = MEWithe_Mout006
  30664.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30665.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30666.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30667.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30668.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30669.   Type = world everyone voice
  30670.   SubmixSlider = voice
  30671.   Limit = 1
  30672. End
  30673.  
  30674. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron07
  30675.   Sounds = MEWithe_Mout007
  30676.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30677.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30678.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30679.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30680.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30681.   Type = world everyone voice
  30682.   SubmixSlider = voice
  30683.   Limit = 1
  30684. End
  30685.  
  30686. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron08
  30687.   Sounds = MEWithe_Mout008
  30688.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30689.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30690.   Type = world everyone voice
  30691.   SubmixSlider = voice
  30692.   Limit = 1
  30693. End
  30694.  
  30695. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron09
  30696.   Sounds = MEWithe_Mout009
  30697.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30698.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30699.   Type = world everyone voice
  30700.   SubmixSlider = voice
  30701.   Limit = 1
  30702. End
  30703.  
  30704. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron10
  30705.   Sounds = MEWithe_Mout010
  30706.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  30707.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  30708.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30709.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30710.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30711.   Type = world everyone voice
  30712.   SubmixSlider = voice
  30713.   Limit = 1
  30714. End
  30715.  
  30716. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron011
  30717.   Sounds = MEWithe_Mout011
  30718.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30719.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30720.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30721.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30722.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30723.   Type = world everyone voice
  30724.   SubmixSlider = voice
  30725.   Limit = 1
  30726. End
  30727.  
  30728. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron012
  30729.   Sounds = MEWithe_Mout012
  30730.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30731.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30732.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30733.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30734.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30735.   Type = world everyone voice
  30736.   SubmixSlider = voice
  30737.   Limit = 1
  30738. End
  30739.  
  30740. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron013
  30741.   Sounds = MEWithe_Mout013
  30742.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  30743.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  30744.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30745.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30746.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30747.   Type = world everyone voice
  30748.   SubmixSlider = voice
  30749.   Limit = 1
  30750. End
  30751.  
  30752. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron014
  30753.   Sounds = MEWithe_Mout014
  30754.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30755.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30756.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30757.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30758.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30759.   Type = world everyone voice
  30760.   SubmixSlider = voice
  30761.   Limit = 1
  30762. End
  30763.  
  30764. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron015
  30765.   Sounds = MEWithe_Mout015
  30766.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 30 )                ;pickup session 1
  30767.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 30 )        ;pickup session 1
  30768.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30769.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30770.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30771.   Type = world everyone voice
  30772.   SubmixSlider = voice
  30773.   Limit = 1
  30774. End
  30775.  
  30776. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron016
  30777.   Sounds = MEWithe_Mout016
  30778.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30779.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30780.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30781.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30782.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30783.   Type = world everyone voice
  30784.   SubmixSlider = voice
  30785.   Limit = 1
  30786. End
  30787.  
  30788. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron017
  30789.   Sounds = MEWithe_Mout017
  30790.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30791.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30792.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30793.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30794.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30795.   Type = world everyone voice
  30796.   SubmixSlider = voice
  30797.   Limit = 1
  30798. End
  30799.  
  30800. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron018
  30801.   Sounds = MEWithe_Mout018
  30802.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30803.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30804.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30805.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30806.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30807.   Type = world everyone voice
  30808.   SubmixSlider = voice
  30809.   Limit = 1
  30810. End
  30811.  
  30812. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron019
  30813.   Sounds = MEWithe_Mout019
  30814.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30815.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30816.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30817.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30818.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30819.   Type = world everyone voice
  30820.   SubmixSlider = voice
  30821.   Limit = 1
  30822. End
  30823.  
  30824. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron020
  30825.   Sounds = MEWithe_Mout020
  30826.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30827.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30828.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30829.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30830.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30831.   Type = world everyone voice
  30832.   SubmixSlider = voice
  30833.   Limit = 1
  30834. End
  30835.  
  30836. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron021
  30837.   Sounds = MEWithe_Mout021
  30838.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30839.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30840.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30841.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30842.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30843.   Type = world everyone voice
  30844.   SubmixSlider = voice
  30845.   Limit = 1
  30846. End
  30847.  
  30848. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron022
  30849.   Sounds = MEWithe_Mout022
  30850.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30851.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30852.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30853.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30854.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30855.   Type = world everyone voice
  30856.   SubmixSlider = voice
  30857.   Limit = 1
  30858. End
  30859.  
  30860. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron023
  30861.   Sounds = MEWithe_Mout023
  30862.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30863.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30864.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30865.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30866.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30867.   Type = world everyone voice
  30868.   SubmixSlider = voice
  30869.   Limit = 1
  30870. End
  30871.  
  30872. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron024
  30873.   Sounds = MEWithe_Mout024
  30874.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  30875.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  30876.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30877.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30878.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30879.   Type = world everyone voice
  30880.   SubmixSlider = voice
  30881.   Limit = 1
  30882. End
  30883.  
  30884. AudioEvent MEWithe_MouthOfSauron025        ;pickup session 2
  30885.   Sounds = MEWithe_Mout025
  30886.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  30887.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  30888.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30889.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30890.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30891.   Type = world everyone voice
  30892.   SubmixSlider = voice
  30893.   Limit = 1
  30894. End
  30895.  
  30896. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer01
  30897.   Sounds = MEWithe_OffM001
  30898.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30899.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30900.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30901.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30902.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30903.   Type = world everyone voice
  30904.   SubmixSlider = voice
  30905.   Limit = 1
  30906. End
  30907.  
  30908. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer02
  30909.   Sounds = MEWithe_OffM002
  30910.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30911.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30912.   Type = world everyone voice
  30913.   SubmixSlider = voice
  30914.   Limit = 1
  30915. End
  30916.  
  30917. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer03
  30918.   Sounds = MEWithe_OffM003
  30919.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  30920.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  30921.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30922.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30923.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30924.   Type = world everyone voice
  30925.   SubmixSlider = voice
  30926.   Limit = 1
  30927. End
  30928.  
  30929. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer04
  30930.   Sounds = MEWithe_OffM004
  30931.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30932.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30933.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30934.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30935.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30936.   Type = world everyone voice
  30937.   SubmixSlider = voice
  30938.   Limit = 1
  30939. End
  30940.  
  30941. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer05
  30942.   Sounds = MEWithe_OffM005
  30943.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30944.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30945.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30946.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30947.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30948.   Type = world everyone voice
  30949.   SubmixSlider = voice
  30950.   Limit = 1
  30951. End
  30952.  
  30953. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer06
  30954.   Sounds = MEWithe_OffM006
  30955.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30956.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30957.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30958.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30959.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30960.   Type = world everyone voice
  30961.   SubmixSlider = voice
  30962.   Limit = 1
  30963. End
  30964.  
  30965. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer07
  30966.   Sounds = MEWithe_OffM007
  30967.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30968.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30969.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  30970.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  30971.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  30972.   Type = world everyone voice
  30973.   SubmixSlider = voice
  30974.   Limit = 1
  30975. End
  30976.  
  30977. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer08
  30978.   Sounds = MEWithe_OffM008
  30979.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30980.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30981.   Type = world everyone voice
  30982.   SubmixSlider = voice
  30983.   Limit = 1
  30984. End
  30985.  
  30986. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer09
  30987.   Sounds = MEWithe_OffM009
  30988.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30989.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30990.   Type = world everyone voice
  30991.   SubmixSlider = voice
  30992.   Limit = 1
  30993. End
  30994.  
  30995. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer10
  30996.   Sounds = MEWithe_OffM010
  30997.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  30998.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  30999.   Type = world everyone voice
  31000.   SubmixSlider = voice
  31001.   Limit = 1
  31002. End
  31003.  
  31004. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer11
  31005.   Sounds = MEWithe_OffM011
  31006.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31007.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31008.   Type = world everyone voice
  31009.   SubmixSlider = voice
  31010.   Limit = 1
  31011. End
  31012.  
  31013. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer12
  31014.   Sounds = MEWithe_OffM012
  31015.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31016.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31017.   Type = world everyone voice
  31018.   SubmixSlider = voice
  31019.   Limit = 1
  31020. End
  31021.  
  31022. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer13
  31023.   Sounds = MEWithe_OffM013
  31024.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31025.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31026.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31027.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31028.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31029.   Type = world everyone voice
  31030.   SubmixSlider = voice
  31031.   Limit = 1
  31032. End
  31033.  
  31034. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer014
  31035.   Sounds = MEWithe_OffM014
  31036.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31037.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31038.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31039.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31040.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31041.   Type = world everyone voice
  31042.   SubmixSlider = voice
  31043.   Limit = 1
  31044. End
  31045.  
  31046. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer015
  31047.   Sounds = MEWithe_OffM015
  31048.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31049.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31050.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31051.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31052.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31053.   Type = world everyone voice
  31054.   SubmixSlider = voice
  31055.   Limit = 1
  31056. End
  31057.  
  31058. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer016
  31059.   Sounds = MEWithe_OffM016
  31060.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31061.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31062.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31063.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31064.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31065.   Type = world everyone voice
  31066.   SubmixSlider = voice
  31067.   Limit = 1
  31068. End
  31069.  
  31070. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer017
  31071.   Sounds = MEWithe_OffM017
  31072.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31073.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31074.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31075.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31076.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31077.   Type = world everyone voice
  31078.   SubmixSlider = voice
  31079.   Limit = 1
  31080. End
  31081.  
  31082. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer018
  31083.   Sounds = MEWithe_OffM018
  31084.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31085.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31086.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31087.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31088.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31089.   Type = world everyone voice
  31090.   SubmixSlider = voice
  31091.   Limit = 1
  31092. End
  31093.  
  31094. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer019
  31095.   Sounds = MEWithe_OffM019
  31096.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31097.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31098.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31099.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31100.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31101.   Type = world everyone voice
  31102.   SubmixSlider = voice
  31103.   Limit = 1
  31104. End
  31105.  
  31106. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer020
  31107.   Sounds = MEWithe_OffM020
  31108.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31109.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31110.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31111.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31113.   Type = world everyone voice
  31114.   SubmixSlider = voice
  31115.   Limit = 1
  31116. End
  31117.  
  31118. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer021
  31119.   Sounds = MEWithe_OffM021
  31120.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31121.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31122.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31123.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31124.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31125.   Type = world everyone voice
  31126.   SubmixSlider = voice
  31127.   Limit = 1
  31128. End
  31129.  
  31130. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer022
  31131.   Sounds = MEWithe_OffM022
  31132.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31133.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31134.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31135.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31136.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31137.   Type = world everyone voice
  31138.   SubmixSlider = voice
  31139.   Limit = 1
  31140. End
  31141.  
  31142. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer023
  31143.   Sounds = MEWithe_OffM023
  31144.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  31145.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  31146.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31147.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31148.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31149.   Type = world everyone voice
  31150.   SubmixSlider = voice
  31151.   Limit = 1
  31152. End
  31153.  
  31154. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer024
  31155.   Sounds = MEWithe_OffM024
  31156.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31157.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31158.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31159.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31160.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31161.   Type = world everyone voice
  31162.   SubmixSlider = voice
  31163.   Limit = 1
  31164. End
  31165.  
  31166. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer025
  31167.   Sounds = MEWithe_OffM025
  31168.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31169.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31170.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31171.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31172.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31173.   Type = world everyone voice
  31174.   SubmixSlider = voice
  31175.   Limit = 1
  31176. End
  31177.  
  31178. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer026
  31179.   Sounds = MEWithe_OffM026
  31180.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  31181.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  31182.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31183.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31184.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31185.   Type = world everyone voice
  31186.   SubmixSlider = voice
  31187.   Limit = 1
  31188. End
  31189.  
  31190. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer027
  31191.   Sounds = MEWithe_OffM027
  31192.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31193.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31194.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31195.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31196.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31197.   Type = world everyone voice
  31198.   SubmixSlider = voice
  31199.   Limit = 1
  31200. End
  31201.  
  31202. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer028
  31203.   Sounds = MEWithe_OffM028
  31204.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31205.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31206.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31207.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31208.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31209.   Type = world everyone voice
  31210.   SubmixSlider = voice
  31211.   Limit = 1
  31212. End
  31213.  
  31214. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer029
  31215.   Sounds = MEWithe_OffM029
  31216.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31217.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31218.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31219.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31220.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31221.   Type = world everyone voice
  31222.   SubmixSlider = voice
  31223.   Limit = 1
  31224. End
  31225.  
  31226. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer030
  31227.   Sounds = MEWithe_OffM030
  31228.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31229.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31230.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31231.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31232.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31233.   Type = world everyone voice
  31234.   SubmixSlider = voice
  31235.   Limit = 1
  31236. End
  31237.  
  31238. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer031
  31239.   Sounds = MEWithe_OffM031
  31240.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31241.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31242.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31243.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31244.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31245.   Type = world everyone voice
  31246.   SubmixSlider = voice
  31247.   Limit = 1
  31248. End
  31249.  
  31250. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer032
  31251.   Sounds = MEWithe_OffM032
  31252.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31253.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31254.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31256.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31257.   Type = world everyone voice
  31258.   SubmixSlider = voice
  31259.   Limit = 1
  31260. End
  31261.  
  31262. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer033        ;pickup session 2
  31263.   Sounds = MEWithe_OffM033
  31264.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 25 )
  31265.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 25 )
  31266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31269.   Type = world everyone voice
  31270.   SubmixSlider = voice
  31271.   Limit = 1
  31272. End
  31273.  
  31274. AudioEvent MEWithe_MordorOfficer034        ;pickup session 2
  31275.   Sounds = MEWithe_OffM034
  31276.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 25 )
  31277.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 25 )
  31278.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31281.   Type = world everyone voice
  31282.   SubmixSlider = voice
  31283.   Limit = 1
  31284. End
  31285.  
  31286. AudioEvent MEWithe_Orc01
  31287.   Sounds = MEWithe_Orc001
  31288.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31289.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31290.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31293.   Type = world everyone voice
  31294.   SubmixSlider = voice
  31295.   Limit = 1
  31296. End
  31297.  
  31298. AudioEvent MEWithe_Orc02
  31299.   Sounds = MEWithe_Orc002
  31300.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31301.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31304.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31305.   Type = world everyone voice
  31306.   SubmixSlider = voice
  31307.   Limit = 1
  31308. End
  31309.  
  31310. AudioEvent MEWithe_Orc03
  31311.   Sounds = MEWithe_Orc003
  31312.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31313.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31314.   Type = world everyone voice
  31315.   SubmixSlider = voice
  31316.   Limit = 1
  31317. End
  31318.  
  31319. AudioEvent MEWithe_Orc04
  31320.   Sounds = MEWithe_Orc004
  31321.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31322.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31323.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31324.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31325.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31326.   Type = world everyone voice
  31327.   SubmixSlider = voice
  31328.   Limit = 1
  31329. End
  31330.  
  31331. AudioEvent MEWithe_Orc05
  31332.   Sounds = MEWithe_Orc005
  31333.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31334.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31335.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31336.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31337.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31338.   Type = world everyone voice
  31339.   SubmixSlider = voice
  31340.   Limit = 1
  31341. End
  31342.  
  31343. AudioEvent MEWithe_Orc06
  31344.   Sounds = MEWithe_Orc006
  31345.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31346.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31347.   Type = world everyone voice
  31348.   SubmixSlider = voice
  31349.   Limit = 1
  31350. End
  31351.  
  31352. AudioEvent MEWithe_Orc07
  31353.   Sounds = MEWithe_Orc007
  31354.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31355.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31356.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31357.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31358.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31359.   Type = world everyone voice
  31360.   SubmixSlider = voice
  31361.   Limit = 1
  31362. End
  31363.  
  31364. AudioEvent MEWithe_Orc08
  31365.   Sounds = MEWithe_Orc008
  31366.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31367.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31368.   Type = world everyone voice
  31369.   SubmixSlider = voice
  31370.   Limit = 1
  31371. End
  31372.  
  31373. AudioEvent MEWithe_Orc09
  31374.   Sounds = MEWithe_Orc009
  31375.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31376.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31377.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31378.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31379.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31380.   Type = world everyone voice
  31381.   SubmixSlider = voice
  31382.   Limit = 1
  31383. End
  31384.  
  31385.         ;-------------------------------- Mission Evil 7 Erebor ---------------------------------
  31386.  
  31387. AudioEvent MEErebo_Brand01
  31388.   Sounds = MEErebo_Bran001
  31389.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31390.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31391.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31392.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31393.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31394.   Type = world everyone voice
  31395.   SubmixSlider = voice
  31396.   ReverbEffectLevel = 0
  31397.   Limit = 1
  31398. End
  31399.  
  31400. AudioEvent MEErebo_Dain01
  31401.   Sounds = MEErebo_Dain001
  31402.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31403.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31404.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31405.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31406.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31407.   Type = world everyone voice
  31408.   SubmixSlider = voice
  31409.   Limit = 1
  31410. End
  31411.  
  31412. AudioEvent MEErebo_Dwarf01
  31413.   Sounds = MEErebo_Dwar001
  31414.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31415.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31416.   Type = world everyone voice
  31417.   SubmixSlider = voice
  31418.   Limit = 1
  31419. End
  31420.  
  31421. AudioEvent MEErebo_Dwarf02
  31422.   Sounds = MEErebo_Dwar002
  31423.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31424.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31425.   Type = world everyone voice
  31426.   SubmixSlider = voice
  31427.   Limit = 1
  31428. End
  31429.  
  31430. AudioEvent MEErebo_Dwarf03
  31431.   Sounds = MEErebo_Dwar003
  31432.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31433.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31434.   Type = world everyone voice
  31435.   SubmixSlider = voice
  31436.   Limit = 1
  31437. End
  31438.  
  31439. AudioEvent MEErebo_Dwarf04
  31440.   Sounds = MEErebo_Dwar004
  31441.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31442.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31443.   Type = world everyone voice
  31444.   SubmixSlider = voice
  31445.   Limit = 1
  31446. End
  31447.  
  31448. AudioEvent MEErebo_Dwarf05
  31449.   Sounds = MEErebo_Dwar005
  31450.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31451.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31452.   Type = world everyone voice
  31453.   SubmixSlider = voice
  31454.   Limit = 1
  31455. End
  31456.  
  31457. AudioEvent MEErebo_Dwarf06
  31458.   Sounds = MEErebo_Dwar006
  31459.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31460.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31461.   Type = world everyone voice
  31462.   SubmixSlider = voice
  31463.   Limit = 1
  31464. End
  31465.  
  31466. AudioEvent MEErebo_MouthOfSauron01
  31467.   Sounds = MEErebo_Mout001
  31468.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  31469.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  31470.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31471.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31472.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31473.   Type = world everyone voice
  31474.   SubmixSlider = voice
  31475.   Limit = 1
  31476. End
  31477.  
  31478. AudioEvent MEErebo_MouthOfSauron02
  31479.   Sounds = MEErebo_Mout002
  31480.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  31481.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  31482.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31483.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31484.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31485.   Type = world everyone voice
  31486.   SubmixSlider = voice
  31487.   Limit = 1
  31488. End
  31489.  
  31490. AudioEvent MEErebo_MouthOfSauron03
  31491.   Sounds = MEErebo_Mout003
  31492.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  31493.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  31494.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31495.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31496.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31497.   Type = world everyone voice
  31498.   SubmixSlider = voice
  31499.   Limit = 1
  31500. End
  31501.  
  31502. AudioEvent MEErebo_MouthOfSauron04
  31503.   Sounds = MEErebo_Mout004
  31504.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  31505.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  31506.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31507.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31508.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31509.   Type = world everyone voice
  31510.   SubmixSlider = voice
  31511.   Limit = 1
  31512. End
  31513.  
  31514. AudioEvent MEErebo_MouthOfSauron05
  31515.   Sounds = MEErebo_Mout005
  31516.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 25 )
  31517.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 25 )
  31518.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31519.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31520.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31521.   Type = world everyone voice
  31522.   SubmixSlider = voice
  31523.   Limit = 1
  31524. End
  31525.  
  31526. AudioEvent MEErebo_MouthOfSauron06
  31527.   Sounds = MEErebo_Mout006
  31528.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  31529.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  31530.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31531.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31532.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31533.   Type = world everyone voice
  31534.   SubmixSlider = voice
  31535.   Limit = 1
  31536. End
  31537.  
  31538. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer01
  31539.   Sounds = MEErebo_OffM001
  31540.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31541.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31542.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31543.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31544.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31545.   Type = world everyone voice
  31546.   SubmixSlider = voice
  31547.   ReverbEffectLevel = 0
  31548.   Limit = 1
  31549. End
  31550.  
  31551. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer02
  31552.   Sounds = MEErebo_OffM002
  31553.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31554.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31555.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31556.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31557.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31558.   Type = world everyone voice
  31559.   SubmixSlider = voice
  31560.   ReverbEffectLevel = 0
  31561.   Limit = 1
  31562. End
  31563.  
  31564. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer03
  31565.   Sounds = MEErebo_OffM003
  31566.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31567.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31568.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31569.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31570.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31571.   Type = world everyone voice
  31572.   SubmixSlider = voice
  31573.   ReverbEffectLevel = 0
  31574.   Limit = 1
  31575. End
  31576.  
  31577. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer04
  31578.   Sounds = MEErebo_OffM004
  31579.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31580.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31581.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31582.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31583.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31584.   Type = world everyone voice
  31585.   SubmixSlider = voice
  31586.   ReverbEffectLevel = 0
  31587.   Limit = 1
  31588. End
  31589.  
  31590. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer05
  31591.   Sounds = MEErebo_OffM005
  31592.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31593.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31594.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31595.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31596.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31597.   Type = world everyone voice
  31598.   SubmixSlider = voice
  31599.   ReverbEffectLevel = 0
  31600.   Limit = 1
  31601. End
  31602.  
  31603. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer06
  31604.   Sounds = MEErebo_OffM006
  31605.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31606.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31607.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31608.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31609.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31610.   Type = world everyone voice
  31611.   SubmixSlider = voice
  31612.   ReverbEffectLevel = 0
  31613.   Limit = 1
  31614. End
  31615.  
  31616. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer07
  31617.   Sounds = MEErebo_OffM007
  31618.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31619.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31620.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31621.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31622.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31623.   Type = world everyone voice
  31624.   SubmixSlider = voice
  31625.   ReverbEffectLevel = 0
  31626.   Limit = 1
  31627. End
  31628.  
  31629. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer08
  31630.   Sounds = MEErebo_OffM008
  31631.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31632.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31633.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31634.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31635.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31636.   Type = world everyone voice
  31637.   SubmixSlider = voice
  31638.   ReverbEffectLevel = 0
  31639.   Limit = 1
  31640. End
  31641.  
  31642. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer09
  31643.   Sounds = MEErebo_OffM009
  31644.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  31645.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  31646.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31647.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31648.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31649.   Type = world everyone voice
  31650.   SubmixSlider = voice
  31651.   ReverbEffectLevel = 0
  31652.   Limit = 1
  31653. End
  31654.  
  31655. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer10
  31656.   Sounds = MEErebo_OffM010
  31657.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31658.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31659.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31660.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31661.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31662.   Type = world everyone voice
  31663.   SubmixSlider = voice
  31664.   ReverbEffectLevel = 0
  31665.   Limit = 1
  31666. End
  31667.  
  31668. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer11
  31669.   Sounds = MEErebo_OffM011
  31670.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31671.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31672.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31673.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31675.   Type = world everyone voice
  31676.   SubmixSlider = voice
  31677.   ReverbEffectLevel = 0
  31678.   Limit = 1
  31679. End
  31680.  
  31681. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer12
  31682.   Sounds = MEErebo_OffM012
  31683.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31684.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31685.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31688.   Type = world everyone voice
  31689.   SubmixSlider = voice
  31690.   ReverbEffectLevel = 0
  31691.   Limit = 1
  31692. End
  31693.  
  31694. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer13
  31695.   Sounds = MEErebo_OffM013
  31696.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31697.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31699.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31700.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31701.   Type = world everyone voice
  31702.   SubmixSlider = voice
  31703.   ReverbEffectLevel = 0
  31704.   Limit = 1
  31705. End
  31706.  
  31707. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer14
  31708.   Sounds = MEErebo_OffM014
  31709.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31710.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31711.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31712.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31713.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31714.   Type = world everyone voice
  31715.   SubmixSlider = voice
  31716.   ReverbEffectLevel = 0
  31717.   Limit = 1
  31718. End
  31719.  
  31720. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer15
  31721.   Sounds = MEErebo_OffM015
  31722.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31723.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31724.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31725.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31726.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31727.   Type = world everyone voice
  31728.   SubmixSlider = voice
  31729.   ReverbEffectLevel = 0
  31730.   Limit = 1
  31731. End
  31732.  
  31733. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer16
  31734.   Sounds = MEErebo_OffM016
  31735.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31736.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31737.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31738.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31739.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31740.   Type = world everyone voice
  31741.   SubmixSlider = voice
  31742.   ReverbEffectLevel = 0
  31743.   Limit = 1
  31744. End
  31745.  
  31746. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer17
  31747.   Sounds = MEErebo_OffM017
  31748.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31749.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31750.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31751.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31752.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31753.   Type = world everyone voice
  31754.   SubmixSlider = voice
  31755.   ReverbEffectLevel = 0
  31756.   Limit = 1
  31757. End
  31758.  
  31759. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer18
  31760.   Sounds = MEErebo_OffM018
  31761.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31762.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31763.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31764.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31765.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31766.   Type = world everyone voice
  31767.   SubmixSlider = voice
  31768.   ReverbEffectLevel = 0
  31769.   Limit = 1
  31770. End
  31771.  
  31772. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer19
  31773.   Sounds = MEErebo_OffM019
  31774.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31775.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31776.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31777.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31778.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31779.   Type = world everyone voice
  31780.   SubmixSlider = voice
  31781.   ReverbEffectLevel = 0
  31782.   Limit = 1
  31783. End
  31784.  
  31785. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer20
  31786.   Sounds = MEErebo_OffM020
  31787.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31788.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31789.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31790.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31791.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31792.   Type = world everyone voice
  31793.   SubmixSlider = voice
  31794.   ReverbEffectLevel = 0
  31795.   Limit = 1
  31796. End
  31797.  
  31798. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer21
  31799.   Sounds = MEErebo_OffM021
  31800.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31801.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31802.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31803.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31804.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31805.   Type = world everyone voice
  31806.   SubmixSlider = voice
  31807.   ReverbEffectLevel = 0
  31808.   Limit = 1
  31809. End
  31810.  
  31811. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer22
  31812.   Sounds = MEErebo_OffM022
  31813.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31814.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31815.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31816.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31817.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31818.   Type = world everyone voice
  31819.   SubmixSlider = voice
  31820.   ReverbEffectLevel = 0
  31821.   Limit = 1
  31822. End
  31823.  
  31824. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer23
  31825.   Sounds = MEErebo_OffM023
  31826.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31827.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31828.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31829.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31830.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31831.   Type = world everyone voice
  31832.   SubmixSlider = voice
  31833.   ReverbEffectLevel = 0
  31834.   Limit = 1
  31835. End
  31836.  
  31837. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer24
  31838.   Sounds = MEErebo_OffM024
  31839.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31840.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31841.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31842.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31843.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31844.   Type = world everyone voice
  31845.   SubmixSlider = voice
  31846.   ReverbEffectLevel = 0
  31847.   Limit = 1
  31848. End
  31849.  
  31850. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer025
  31851.   Sounds = MEErebo_OffM025
  31852.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31853.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31854.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31855.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31856.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31857.   Type = world everyone voice
  31858.   SubmixSlider = voice
  31859.   ReverbEffectLevel = 0
  31860.   Limit = 1
  31861. End
  31862.  
  31863. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer026
  31864.   Sounds = MEErebo_OffM026
  31865.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31866.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31867.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31868.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31869.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31870.   Type = world everyone voice
  31871.   SubmixSlider = voice
  31872.   ReverbEffectLevel = 0
  31873.   Limit = 1
  31874. End
  31875.  
  31876. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer027
  31877.   Sounds = MEErebo_OffM027
  31878.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31879.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31880.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31881.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31882.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31883.   Type = world everyone voice
  31884.   SubmixSlider = voice
  31885.   ReverbEffectLevel = 0
  31886.   Limit = 1
  31887. End
  31888.  
  31889. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer028
  31890.   Sounds = MEErebo_OffM028
  31891.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31892.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31893.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31894.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31895.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31896.   Type = world everyone voice
  31897.   SubmixSlider = voice
  31898.   ReverbEffectLevel = 0
  31899.   Limit = 1
  31900. End
  31901.  
  31902. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer029
  31903.   Sounds = MEErebo_OffM029
  31904.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31905.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31906.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31907.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31908.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31909.   Type = world everyone voice
  31910.   SubmixSlider = voice
  31911.   ReverbEffectLevel = 0
  31912.   Limit = 1
  31913. End
  31914.  
  31915. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer030
  31916.   Sounds = MEErebo_OffM030
  31917.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31918.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31919.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31920.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31921.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31922.   Type = world everyone voice
  31923.   SubmixSlider = voice
  31924.   ReverbEffectLevel = 0
  31925.   Limit = 1
  31926. End
  31927.  
  31928. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer031
  31929.   Sounds = MEErebo_OffM031
  31930.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  31931.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  31932.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31933.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31934.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31935.   Type = world everyone voice
  31936.   SubmixSlider = voice
  31937.   ReverbEffectLevel = 0
  31938.   Limit = 1
  31939. End
  31940.  
  31941. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer032
  31942.   Sounds = MEErebo_OffM032
  31943.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31944.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31945.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31946.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31947.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31948.   Type = world everyone voice
  31949.   SubmixSlider = voice
  31950.   ReverbEffectLevel = 0
  31951.   Limit = 1
  31952. End
  31953.  
  31954. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer033
  31955.   Sounds = MEErebo_OffM033
  31956.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31957.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31958.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31959.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31960.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31961.   Type = world everyone voice
  31962.   SubmixSlider = voice
  31963.   ReverbEffectLevel = 0
  31964.   Limit = 1
  31965. End
  31966.  
  31967. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer034
  31968.   Sounds = MEErebo_OffM034
  31969.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31970.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31971.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31972.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31973.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31974.   Type = world everyone voice
  31975.   SubmixSlider = voice
  31976.   ReverbEffectLevel = 0
  31977.   Limit = 1
  31978. End
  31979.  
  31980. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer035
  31981.   Sounds = MEErebo_OffM035
  31982.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  31983.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  31984.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31985.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31986.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  31987.   Type = world everyone voice
  31988.   SubmixSlider = voice
  31989.   ReverbEffectLevel = 0
  31990.   Limit = 1
  31991. End
  31992.  
  31993. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer036        ;pickup session 2
  31994.   Sounds = MEErebo_OffM036
  31995.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  31996.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  31997.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  31998.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  31999.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32000.   Type = world everyone voice
  32001.   SubmixSlider = voice
  32002.   ReverbEffectLevel = 0
  32003.   Limit = 1
  32004. End
  32005.  
  32006. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer037        ;pickup session 2
  32007.   Sounds = MEErebo_OffM037
  32008.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  32009.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  32010.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32011.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32012.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32013.   Type = world everyone voice
  32014.   SubmixSlider = voice
  32015.   ReverbEffectLevel = 0
  32016.   Limit = 1
  32017. End
  32018.  
  32019. AudioEvent MEErebo_MordorOfficer038        ;pickup session 2
  32020.   Sounds = MEErebo_OffM038
  32021.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32022.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32023.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32024.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32025.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32026.   Type = world everyone voice
  32027.   SubmixSlider = voice
  32028.   ReverbEffectLevel = 0
  32029.   Limit = 1
  32030. End
  32031.  
  32032.         ;-------------------------------- Mission Evil 8 Rivendell ---------------------------------
  32033.  
  32034. AudioEvent MERiven_Arwen01
  32035.   Sounds = MERiven_Arwe001
  32036.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32037.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32038.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32039.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32040.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32041.   Type = world everyone voice
  32042.   SubmixSlider = voice
  32043.   Limit = 1
  32044. End
  32045.  
  32046. AudioEvent MERiven_Arwen02
  32047.   Sounds = MERiven_Arwe002
  32048.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32049.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32050.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32051.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32052.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32053.   Type = world everyone voice
  32054.   SubmixSlider = voice
  32055.   Limit = 1
  32056. End
  32057.  
  32058. AudioEvent MERiven_Arwen03
  32059.   Sounds = MERiven_Arwe003
  32060.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32061.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32062.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32063.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32064.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32065.   Type = world everyone voice
  32066.   SubmixSlider = voice
  32067.   Limit = 1
  32068. End
  32069.  
  32070. AudioEvent MERiven_Arwen04
  32071.   Sounds = MERiven_Arwe004
  32072.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32073.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32074.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32075.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32076.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32077.   Type = world everyone voice
  32078.   SubmixSlider = voice
  32079.   Limit = 1
  32080. End
  32081.  
  32082. AudioEvent MERiven_Arwen05
  32083.   Sounds = MERiven_Arwe005
  32084.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32085.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32086.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32087.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32088.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32089.   Type = world everyone voice
  32090.   SubmixSlider = voice
  32091.   Limit = 1
  32092. End
  32093.  
  32094. AudioEvent MERiven_Arwen06
  32095.   Sounds = MERiven_Arwe006
  32096.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32097.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32098.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32099.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32100.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32101.   Type = world everyone voice
  32102.   SubmixSlider = voice
  32103.   Limit = 1
  32104. End
  32105.  
  32106. AudioEvent MERiven_Arwen07
  32107.   Sounds = MERiven_Arwe007
  32108.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32109.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32110.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32111.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32113.   Type = world everyone voice
  32114.   SubmixSlider = voice
  32115.   Limit = 1
  32116. End
  32117.  
  32118. AudioEvent MERiven_Elf101
  32119.   Sounds = MERiven_Elf1001
  32120.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32121.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32122.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32123.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32124.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32125.   Type = world everyone voice
  32126.   SubmixSlider = voice
  32127.   Limit = 1
  32128. End
  32129.  
  32130. AudioEvent MERiven_Elf102
  32131.   Sounds = MERiven_Elf1002
  32132.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32133.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32134.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32135.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32136.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32137.   Type = world everyone voice
  32138.   SubmixSlider = voice
  32139.   Limit = 1
  32140. End
  32141.  
  32142. AudioEvent MERiven_Elf103
  32143.   Sounds = MERiven_Elf1003
  32144.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32145.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32146.   Type = world everyone voice
  32147.   SubmixSlider = voice
  32148.   Limit = 1
  32149. End
  32150.  
  32151. AudioEvent MERiven_Elf1004
  32152.   Sounds = MERiven_Elf1004
  32153.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32154.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32155.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32156.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32157.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32158.   Type = world everyone voice
  32159.   SubmixSlider = voice
  32160.   Limit = 1
  32161. End
  32162.  
  32163. AudioEvent MERiven_Elf201
  32164.   Sounds = MERiven_Elf2001
  32165.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32166.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32167.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32168.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32169.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32170.   Type = world everyone voice
  32171.   SubmixSlider = voice
  32172.   Limit = 1
  32173. End
  32174.  
  32175. AudioEvent MERiven_Elrond01
  32176.   Sounds = MERiven_Elro001
  32177.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32178.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32179.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32180.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32181.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32182.   Type = world everyone voice
  32183.   SubmixSlider = voice
  32184.   Limit = 1
  32185. End
  32186.  
  32187. AudioEvent MERiven_Elrond02
  32188.   Sounds = MERiven_Elro002
  32189.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32190.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32191.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32192.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32193.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32194.   Type = world everyone voice
  32195.   SubmixSlider = voice
  32196.   Limit = 1
  32197. End
  32198.  
  32199. AudioEvent MERiven_Elrond03
  32200.   Sounds = MERiven_Elro003
  32201.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32202.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32203.   Type = world everyone voice
  32204.   SubmixSlider = voice
  32205.   Limit = 1
  32206. End
  32207.  
  32208. AudioEvent MERiven_GoblinKing01
  32209.   Sounds = MERiven_GobK001
  32210.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32211.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32212.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32213.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32214.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32215.   Type = world everyone voice
  32216.   SubmixSlider = voice
  32217.   Limit = 1
  32218. End
  32219.  
  32220. AudioEvent MERiven_GoblinKing02
  32221.   Sounds = MERiven_GobK002
  32222.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32223.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32224.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32225.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32226.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32227.   Type = world everyone voice
  32228.   SubmixSlider = voice
  32229.   Limit = 1
  32230. End
  32231.  
  32232. AudioEvent MERiven_GoblinKing03
  32233.   Sounds = MERiven_GobK003
  32234.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32235.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32236.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32237.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32238.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32239.   Type = world everyone voice
  32240.   SubmixSlider = voice
  32241.   Limit = 1
  32242. End
  32243.  
  32244. AudioEvent MERiven_GoblinKing04
  32245.   Sounds = MERiven_GobK004
  32246.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32247.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32248.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32249.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32250.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32251.   Type = world everyone voice
  32252.   SubmixSlider = voice
  32253.   Limit = 1
  32254. End
  32255.  
  32256. AudioEvent MERiven_GoblinKing05
  32257.   Sounds = MERiven_GobK005
  32258.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32259.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32260.   Type = world everyone voice
  32261.   SubmixSlider = voice
  32262.   Limit = 1
  32263. End
  32264.  
  32265. AudioEvent MERiven_GoblinKing06
  32266.   Sounds = MERiven_GobK006
  32267.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32268.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32269.   Type = world everyone voice
  32270.   SubmixSlider = voice
  32271.   Limit = 1
  32272. End
  32273.  
  32274. AudioEvent MERiven_GoblinKing07
  32275.   Sounds = MERiven_GobK007
  32276.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32277.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32278.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32281.   Type = world everyone voice
  32282.   SubmixSlider = voice
  32283.   Limit = 1
  32284. End
  32285.  
  32286. AudioEvent MERiven_Goblin01
  32287.   Sounds = MERiven_Gobl001
  32288.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32289.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32290.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32293.   Type = world everyone voice
  32294.   SubmixSlider = voice
  32295.   Limit = 1
  32296. End
  32297.  
  32298. AudioEvent MERiven_Goblin02
  32299.   Sounds = MERiven_Gobl002
  32300.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32301.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32304.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32305.   Type = world everyone voice
  32306.   SubmixSlider = voice
  32307.   Limit = 1
  32308. End
  32309.  
  32310. AudioEvent MERiven_Goblin03
  32311.   Sounds = MERiven_Gobl003
  32312.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32313.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32314.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32315.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32316.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32317.   Type = world everyone voice
  32318.   SubmixSlider = voice
  32319.   Limit = 1
  32320. End
  32321.  
  32322. AudioEvent MERiven_Goblin04
  32323.   Sounds = MERiven_Gobl004
  32324.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  32325.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  32326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32327.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32328.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32329.   Type = world everyone voice
  32330.   SubmixSlider = voice
  32331.   Limit = 1
  32332. End
  32333.  
  32334. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer01
  32335.   Sounds = MERiven_OffG001
  32336.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32337.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32339.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32340.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32341.   Type = world everyone voice
  32342.   SubmixSlider = voice
  32343.   Limit = 1
  32344. End
  32345.  
  32346. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer02
  32347.   Sounds = MERiven_OffG002
  32348.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32349.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32350.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32351.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32352.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32353.   Type = world everyone voice
  32354.   SubmixSlider = voice
  32355.   Limit = 1
  32356. End
  32357.  
  32358. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer03
  32359.   Sounds = MERiven_OffG003
  32360.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32361.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32362.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32363.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32364.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32365.   Type = world everyone voice
  32366.   SubmixSlider = voice
  32367.   Limit = 1
  32368. End
  32369.  
  32370. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer04
  32371.   Sounds = MERiven_OffG004
  32372.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32373.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32374.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32375.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32376.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32377.   Type = world everyone voice
  32378.   SubmixSlider = voice
  32379.   Limit = 1
  32380. End
  32381.  
  32382. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer05
  32383.   Sounds = MERiven_OffG005
  32384.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32385.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32387.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32388.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32389.   Type = world everyone voice
  32390.   SubmixSlider = voice
  32391.   Limit = 1
  32392. End
  32393.  
  32394. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer06
  32395.   Sounds = MERiven_OffG006
  32396.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32397.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32399.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32400.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32401.   Type = world everyone voice
  32402.   SubmixSlider = voice
  32403.   Limit = 1
  32404. End
  32405.  
  32406. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer07
  32407.   Sounds = MERiven_OffG007
  32408.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32409.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32411.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32412.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32413.   Type = world everyone voice
  32414.   SubmixSlider = voice
  32415.   Limit = 1
  32416. End
  32417.  
  32418. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer08
  32419.   Sounds = MERiven_OffG008
  32420.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32421.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32423.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32424.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32425.   Type = world everyone voice
  32426.   SubmixSlider = voice
  32427.   Limit = 1
  32428. End
  32429.  
  32430. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer09
  32431.   Sounds = MERiven_OffG009
  32432.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32433.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32434.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32435.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32436.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32437.   Type = world everyone voice
  32438.   SubmixSlider = voice
  32439.   Limit = 1
  32440. End
  32441.  
  32442. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer10
  32443.   Sounds = MERiven_OffG010
  32444.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32445.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32446.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32447.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32448.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32449.   Type = world everyone voice
  32450.   SubmixSlider = voice
  32451.   Limit = 1
  32452. End
  32453.  
  32454. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer11
  32455.   Sounds = MERiven_OffG011
  32456.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32457.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32458.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32459.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32460.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32461.   Type = world everyone voice
  32462.   SubmixSlider = voice
  32463.   Limit = 1
  32464. End
  32465.  
  32466. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer12
  32467.   Sounds = MERiven_OffG012
  32468.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32469.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32470.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32471.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32472.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32473.   Type = world everyone voice
  32474.   SubmixSlider = voice
  32475.   Limit = 1
  32476. End
  32477.  
  32478. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer013
  32479.   Sounds = MERiven_OffG013
  32480.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32481.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32482.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32483.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32484.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32485.   Type = world everyone voice
  32486.   SubmixSlider = voice
  32487.   Limit = 1
  32488. End
  32489.  
  32490. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer014
  32491.   Sounds = MERiven_OffG014
  32492.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32493.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32494.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32495.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32496.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32497.   Type = world everyone voice
  32498.   SubmixSlider = voice
  32499.   Limit = 1
  32500. End
  32501.  
  32502. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer015
  32503.   Sounds = MERiven_OffG015
  32504.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32505.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32506.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32507.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32508.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32509.   Type = world everyone voice
  32510.   SubmixSlider = voice
  32511.   Limit = 1
  32512. End
  32513.  
  32514. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer016
  32515.   Sounds = MERiven_OffG016
  32516.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )                ;pickup session 1
  32517.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )        ;pickup session 1
  32518.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32519.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32520.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32521.   Type = world everyone voice
  32522.   SubmixSlider = voice
  32523.   Limit = 1
  32524. End
  32525.  
  32526. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer017
  32527.   Sounds = MERiven_OffG017
  32528.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32529.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32530.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32531.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32532.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32533.   Type = world everyone voice
  32534.   SubmixSlider = voice
  32535.   Limit = 1
  32536. End
  32537.  
  32538. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer018
  32539.   Sounds = MERiven_OffG018
  32540.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32541.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32542.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32543.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32544.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32545.   Type = world everyone voice
  32546.   SubmixSlider = voice
  32547.   Limit = 1
  32548. End
  32549.  
  32550. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer019
  32551.   Sounds = MERiven_OffG019
  32552.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32553.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32554.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32555.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32556.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32557.   Type = world everyone voice
  32558.   SubmixSlider = voice
  32559.   Limit = 1
  32560. End
  32561.  
  32562. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer020
  32563.   Sounds = MERiven_OffG020
  32564.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32565.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32566.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32567.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32568.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32569.   Type = world everyone voice
  32570.   SubmixSlider = voice
  32571.   Limit = 1
  32572. End
  32573.  
  32574. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer021
  32575.   Sounds = MERiven_OffG021
  32576.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32577.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32578.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32579.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32580.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32581.   Type = world everyone voice
  32582.   SubmixSlider = voice
  32583.   Limit = 1
  32584. End
  32585.  
  32586. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer022
  32587.   Sounds = MERiven_OffG022
  32588.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32589.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32591.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32592.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32593.   Type = world everyone voice
  32594.   SubmixSlider = voice
  32595.   Limit = 1
  32596. End
  32597.  
  32598. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer023
  32599.   Sounds = MERiven_OffG023
  32600.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32601.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32602.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32603.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32604.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32605.   Type = world everyone voice
  32606.   SubmixSlider = voice
  32607.   Limit = 1
  32608. End
  32609.  
  32610. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer024
  32611.   Sounds = MERiven_OffG024
  32612.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32613.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32614.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32615.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32616.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32617.   Type = world everyone voice
  32618.   SubmixSlider = voice
  32619.   Limit = 1
  32620. End
  32621.  
  32622. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer025        ;pickup session 2
  32623.   Sounds = MERiven_OffG025
  32624.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 25 )
  32625.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 25 )
  32626.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32627.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32628.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32629.   Type = world everyone voice
  32630.   SubmixSlider = voice
  32631.   Limit = 1
  32632. End
  32633.  
  32634. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer026        ;pickup session 2
  32635.   Sounds = MERiven_OffG026
  32636.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  32637.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  32638.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32639.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32640.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32641.   Type = world everyone voice
  32642.   SubmixSlider = voice
  32643.   Limit = 1
  32644. End
  32645.  
  32646. AudioEvent MERiven_GoblinOfficer027        ;pickup session 2
  32647.   Sounds = MERiven_OffG027
  32648.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32649.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32650.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32651.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32652.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32653.   Type = world everyone voice
  32654.   SubmixSlider = voice
  32655.   Limit = 1
  32656. End
  32657.  
  32658. AudioEvent MERiven_Sauron01
  32659.   Sounds = MERiven_Saur001
  32660.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32661.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32662.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32664.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32665.   Type = world everyone voice
  32666.   SubmixSlider = voice
  32667.   Limit = 1
  32668. End
  32669.  
  32670. AudioEvent MERiven_Sauron02
  32671.   Sounds = MERiven_Saur002
  32672.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32673.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32675.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32676.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32677.   Type = world everyone voice
  32678.   SubmixSlider = voice
  32679.   Limit = 1
  32680. End
  32681.  
  32682. AudioEvent MERiven_Sauron03
  32683.   Sounds = MERiven_Saur003
  32684.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32685.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32688.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32689.   Type = world everyone voice
  32690.   SubmixSlider = voice
  32691.   Limit = 1
  32692. End
  32693.  
  32694. AudioEvent MERiven_Sauron04
  32695.   Sounds = MERiven_Saur004
  32696.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32697.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32699.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32700.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32701.   Type = world everyone voice
  32702.   SubmixSlider = voice
  32703.   Limit = 1
  32704. End
  32705.  
  32706.         ;-------------------------------- Mission Evil Skirmish ---------------------------------
  32707.  
  32708. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer01
  32709.   Sounds = MESkirm_OffM001
  32710.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32711.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32712.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32713.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32714.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32715.   Type = world everyone voice
  32716.   SubmixSlider = voice
  32717.   Limit = 1
  32718. End
  32719.  
  32720. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer02
  32721.   Sounds = MESkirm_OffM002
  32722.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32723.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32724.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32725.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32726.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32727.   Type = world everyone voice
  32728.   SubmixSlider = voice
  32729.   Limit = 1
  32730. End
  32731.  
  32732. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer03
  32733.   Sounds = MESkirm_OffM003
  32734.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32735.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32736.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32737.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32738.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32739.   Type = world everyone voice
  32740.   SubmixSlider = voice
  32741.   Limit = 1
  32742. End
  32743.  
  32744. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer04
  32745.   Sounds = MESkirm_OffM004
  32746.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32747.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32748.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32749.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32750.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32751.   Type = world everyone voice
  32752.   SubmixSlider = voice
  32753.   Limit = 1
  32754. End
  32755.  
  32756. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer05
  32757.   Sounds = MESkirm_OffM005
  32758.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32759.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32760.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32761.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32762.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32763.   Type = world everyone voice
  32764.   SubmixSlider = voice
  32765.   Limit = 1
  32766. End
  32767.  
  32768. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer06
  32769.   Sounds = MESkirm_OffM006
  32770.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32771.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32772.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32773.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32774.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32775.   Type = world everyone voice
  32776.   SubmixSlider = voice
  32777.   Limit = 1
  32778. End
  32779.  
  32780. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer07
  32781.   Sounds = MESkirm_OffM007
  32782.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32783.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32784.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32785.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32786.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32787.   Type = world everyone voice
  32788.   SubmixSlider = voice
  32789.   Limit = 1
  32790. End
  32791.  
  32792. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer08
  32793.   Sounds = MESkirm_OffM008
  32794.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32795.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32796.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32797.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32798.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32799.   Type = world everyone voice
  32800.   SubmixSlider = voice
  32801.   Limit = 1
  32802. End
  32803.  
  32804. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer09
  32805.   Sounds = MESkirm_OffM009
  32806.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32807.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32808.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32809.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32810.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32811.   Type = world everyone voice
  32812.   SubmixSlider = voice
  32813.   Limit = 1
  32814. End
  32815.  
  32816. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer10
  32817.   Sounds = MESkirm_OffM010
  32818.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32819.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32820.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32821.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32822.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32823.   Type = world everyone voice
  32824.   SubmixSlider = voice
  32825.   Limit = 1
  32826. End
  32827.  
  32828. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer11
  32829.   Sounds = MESkirm_OffM011
  32830.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32831.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32832.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32833.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32834.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32835.   Type = world everyone voice
  32836.   SubmixSlider = voice
  32837.   Limit = 1
  32838. End
  32839.  
  32840. AudioEvent MESkirm_MordorOfficer12
  32841.   Sounds = MESkirm_OffM012
  32842.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32843.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32844.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32845.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32846.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32847.   Type = world everyone voice
  32848.   SubmixSlider = voice
  32849.   Limit = 1
  32850. End
  32851.  
  32852.         ;-------------------------------- Mission Good 1 Rivendell ---------------------------------
  32853.  
  32854. AudioEvent MGRiven_Arwen01
  32855.   Sounds = MGRiven_Arwe001
  32856.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  32857.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  32858.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32859.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32860.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32861.   Type = world everyone voice
  32862.   SubmixSlider = voice
  32863.   Limit = 1
  32864. End
  32865.  
  32866. AudioEvent MGRiven_Arwen002
  32867.   Sounds = MGRiven_Arwe002
  32868.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32869.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32870.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32871.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32872.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32873.   Type = world everyone voice
  32874.   SubmixSlider = voice
  32875.   Limit = 1
  32876. End
  32877.  
  32878. AudioEvent MGRiven_Arwen003
  32879.   Sounds = MGRiven_Arwe003
  32880.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32881.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32882.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32883.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32884.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32885.   Type = world everyone voice
  32886.   SubmixSlider = voice
  32887.   Limit = 1
  32888. End
  32889.  
  32890. AudioEvent MGRiven_Arwen004
  32891.   Sounds = MGRiven_Arwe004
  32892.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32893.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32894.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32895.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32896.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32897.   Type = world everyone voice
  32898.   SubmixSlider = voice
  32899.   Limit = 1
  32900. End
  32901.  
  32902. AudioEvent MGRiven_Arwen005
  32903.   Sounds = MGRiven_Arwe005
  32904.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32905.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32906.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32907.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32908.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32909.   Type = world everyone voice
  32910.   SubmixSlider = voice
  32911.   Limit = 1
  32912. End
  32913.  
  32914. AudioEvent MGRiven_Arwen006
  32915.   Sounds = MGRiven_Arwe006
  32916.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32917.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32918.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32919.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32920.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32921.   Type = world everyone voice
  32922.   SubmixSlider = voice
  32923.   Limit = 1
  32924. End
  32925.  
  32926. AudioEvent MGRiven_Arwen007
  32927.   Sounds = MGRiven_Arwe007
  32928.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32929.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32930.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32931.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32932.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32933.   Type = world everyone voice
  32934.   SubmixSlider = voice
  32935.   Limit = 1
  32936. End
  32937.  
  32938. AudioEvent MGRiven_Arwen008
  32939.   Sounds = MGRiven_Arwe008
  32940.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32941.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32942.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32943.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32944.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32945.   Type = world everyone voice
  32946.   SubmixSlider = voice
  32947.   Limit = 1
  32948. End
  32949.  
  32950. AudioEvent MGRiven_Arwen009
  32951.   Sounds = MGRiven_Arwe009
  32952.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32953.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32954.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32955.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32956.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32957.   Type = world everyone voice
  32958.   SubmixSlider = voice
  32959.   Limit = 1
  32960. End
  32961.  
  32962. AudioEvent MGRiven_Arwen010
  32963.   Sounds = MGRiven_Arwe010
  32964.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32965.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32966.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32967.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32968.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32969.   Type = world everyone voice
  32970.   SubmixSlider = voice
  32971.   Limit = 1
  32972. End
  32973.  
  32974. AudioEvent MGRiven_Arwen011
  32975.   Sounds = MGRiven_Arwe011
  32976.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32977.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32978.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32979.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32980.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32981.   Type = world everyone voice
  32982.   SubmixSlider = voice
  32983.   Limit = 1
  32984. End
  32985.  
  32986. AudioEvent MGRiven_Arwen012
  32987.   Sounds = MGRiven_Arwe012
  32988.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  32989.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  32990.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  32991.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  32992.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  32993.   Type = world everyone voice
  32994.   SubmixSlider = voice
  32995.   Limit = 1
  32996. End
  32997.  
  32998. AudioEvent MGRiven_Arwen013
  32999.   Sounds = MGRiven_Arwe013
  33000.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33001.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33002.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33003.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33004.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33005.   Type = world everyone voice
  33006.   SubmixSlider = voice
  33007.   Limit = 1
  33008. End
  33009.  
  33010. AudioEvent MGRiven_Arwen014
  33011.   Sounds = MGRiven_Arwe014
  33012.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33013.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33014.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33015.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33016.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33017.   Type = world everyone voice
  33018.   SubmixSlider = voice
  33019.   Limit = 1
  33020. End
  33021.  
  33022. AudioEvent MGRiven_Arwen015
  33023.   Sounds = MGRiven_Arwe015
  33024.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33025.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33026.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33027.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33028.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33029.   Type = world everyone voice
  33030.   SubmixSlider = voice
  33031.   Limit = 1
  33032. End
  33033.  
  33034. AudioEvent MGRiven_Elf101
  33035.   Sounds = MGRiven_Elf1001
  33036.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33037.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33038.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33039.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33040.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33041.   Type = world everyone voice
  33042.   SubmixSlider = voice
  33043.   Limit = 1
  33044. End
  33045.  
  33046. AudioEvent MGRiven_Elf102
  33047.   Sounds = MGRiven_Elf1002
  33048.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33049.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33050.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33051.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33052.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33053.   Type = world everyone voice
  33054.   SubmixSlider = voice
  33055.   Limit = 1
  33056. End
  33057.  
  33058. AudioEvent MGRiven_Elf103
  33059.   Sounds = MGRiven_Elf1003
  33060.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33061.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33062.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33063.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33064.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33065.   Type = world everyone voice
  33066.   SubmixSlider = voice
  33067.   Limit = 1
  33068. End
  33069.  
  33070. AudioEvent MGRiven_Elf104
  33071.   Sounds = MGRiven_Elf1004
  33072.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33073.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33074.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33075.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33076.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33077.   Type = world everyone voice
  33078.   SubmixSlider = voice
  33079.   Limit = 1
  33080. End
  33081.  
  33082. AudioEvent MGRiven_Elf105
  33083.   Sounds = MGRiven_Elf1005
  33084.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33085.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33086.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33087.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33088.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33089.   Type = world everyone voice
  33090.   SubmixSlider = voice
  33091.   Limit = 1
  33092. End
  33093.  
  33094. AudioEvent MGRiven_Elf106
  33095.   Sounds = MGRiven_Elf1006
  33096.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33097.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33098.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33099.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33100.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33101.   Type = world everyone voice
  33102.   SubmixSlider = voice
  33103.   Limit = 1
  33104. End
  33105.  
  33106. AudioEvent MGRiven_Elf1007
  33107.   Sounds = MGRiven_Elf1007
  33108.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33109.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33110.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33111.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33113.   Type = world everyone voice
  33114.   SubmixSlider = voice
  33115.   Limit = 1
  33116. End
  33117.  
  33118. AudioEvent MGRiven_Elf1008
  33119.   Sounds = MGRiven_Elf1008
  33120.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33121.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33122.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33123.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33124.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33125.   Type = world everyone voice
  33126.   SubmixSlider = voice
  33127.   Limit = 1
  33128. End
  33129.  
  33130. AudioEvent MGRiven_Elf1009        ;pickup session 2
  33131.   Sounds = MGRiven_Elf1009
  33132.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33133.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33134.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33135.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33136.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33137.   Type = world everyone voice
  33138.   SubmixSlider = voice
  33139.   Limit = 1
  33140. End
  33141.  
  33142. AudioEvent MGRiven_Elf1010        ;pickup session 2
  33143.   Sounds = MGRiven_Elf1010
  33144.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33145.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33146.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33147.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33148.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33149.   Type = world everyone voice
  33150.   SubmixSlider = voice
  33151.   Limit = 1
  33152. End
  33153.  
  33154. AudioEvent MGRiven_Elf201
  33155.   Sounds = MGRiven_Elf2001
  33156.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33157.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33158.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33159.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33160.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33161.   Type = world everyone voice
  33162.   SubmixSlider = voice
  33163.   Limit = 1
  33164. End
  33165.  
  33166. AudioEvent MGRiven_Elf202
  33167.   Sounds = MGRiven_Elf2002
  33168.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33169.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33170.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33171.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33172.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33173.   Type = world everyone voice
  33174.   SubmixSlider = voice
  33175.   Limit = 1
  33176. End
  33177.  
  33178. AudioEvent MGRiven_Elf2003
  33179.   Sounds = MGRiven_Elf2003
  33180.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33181.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33182.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33183.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33184.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33185.   Type = world everyone voice
  33186.   SubmixSlider = voice
  33187.   Limit = 1
  33188. End
  33189.  
  33190. AudioEvent MGRiven_Elf2004
  33191.   Sounds = MGRiven_Elf2004
  33192.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33193.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33194.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33195.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33196.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33197.   Type = world everyone voice
  33198.   SubmixSlider = voice
  33199.   Limit = 1
  33200. End
  33201.  
  33202. AudioEvent MGRiven_Elrond01
  33203.   Sounds = MGRiven_Elro001
  33204.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  33205.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  33206.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33207.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33208.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33209.   Type = world everyone voice
  33210.   SubmixSlider = voice
  33211.   Limit = 1
  33212. End
  33213.  
  33214. AudioEvent MGRiven_Elrond02
  33215.   Sounds = MGRiven_Elro002
  33216.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33217.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33218.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33219.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33220.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33221.   Type = world everyone voice
  33222.   SubmixSlider = voice
  33223.   Limit = 1
  33224. End
  33225.  
  33226. AudioEvent MGRiven_Elrond03
  33227.   Sounds = MGRiven_Elro003
  33228.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33229.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33230.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33231.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33232.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33233.   Type = world everyone voice
  33234.   SubmixSlider = voice
  33235.   Limit = 1
  33236. End
  33237.  
  33238. AudioEvent MGRiven_Elrond04
  33239.   Sounds = MGRiven_Elro004
  33240.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33241.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33242.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33243.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33244.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33245.   Type = world everyone voice
  33246.   SubmixSlider = voice
  33247.   Limit = 1
  33248. End
  33249.  
  33250. AudioEvent MGRiven_Elrond05
  33251.   Sounds = MGRiven_Elro005
  33252.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33253.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33254.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33256.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33257.   Type = world everyone voice
  33258.   SubmixSlider = voice
  33259.   Limit = 1
  33260. End
  33261.  
  33262. AudioEvent MGRiven_Elrond06
  33263.   Sounds = MGRiven_Elro006
  33264.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33265.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33269.   Type = world everyone voice
  33270.   SubmixSlider = voice
  33271.   Limit = 1
  33272. End
  33273.  
  33274. AudioEvent MGRiven_Elrond07
  33275.   Sounds = MGRiven_Elro007
  33276.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33277.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33278.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33281.   Type = world everyone voice
  33282.   SubmixSlider = voice
  33283.   Limit = 1
  33284. End
  33285.  
  33286. AudioEvent MGRiven_Gloin01
  33287.   Sounds = MGRiven_Gloi001
  33288.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -10 )
  33289.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -10 )
  33290.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33293.   Type = world everyone voice
  33294.   SubmixSlider = voice
  33295.   Limit = 1
  33296. End
  33297.  
  33298. AudioEvent MGRiven_Gloin02
  33299.   Sounds = MGRiven_Gloi002
  33300.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33301.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33304.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33305.   Type = world everyone voice
  33306.   SubmixSlider = voice
  33307.   Limit = 1
  33308. End
  33309.  
  33310. AudioEvent MGRiven_Glorfindel01
  33311.   Sounds = MGRiven_Glor001
  33312.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33313.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33314.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33315.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33316.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33317.   Type = world everyone voice
  33318.   SubmixSlider = voice
  33319.   Limit = 1
  33320. End
  33321.  
  33322. AudioEvent MGRiven_Glorfindel02
  33323.   Sounds = MGRiven_Glor002
  33324.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33325.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33327.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33328.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33329.   Type = world everyone voice
  33330.   SubmixSlider = voice
  33331.   Limit = 1
  33332. End
  33333.  
  33334. AudioEvent MGRiven_Glorfindel03
  33335.   Sounds = MGRiven_Glor003
  33336.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33337.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33339.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33340.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33341.   Type = world everyone voice
  33342.   SubmixSlider = voice
  33343.   Limit = 1
  33344. End
  33345.  
  33346. AudioEvent MGRiven_Goblin01
  33347.   Sounds = MGRiven_Gobl001
  33348.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33349.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33350.   Type = world everyone voice
  33351.   SubmixSlider = voice
  33352.   Limit = 1
  33353. End
  33354.  
  33355. AudioEvent MGRiven_Goblin02
  33356.   Sounds = MGRiven_Gobl002
  33357.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33358.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33359.   Type = world everyone voice
  33360.   SubmixSlider = voice
  33361.   Limit = 1
  33362. End
  33363.  
  33364. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer01
  33365.   Sounds = MGRiven_OffE001
  33366.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33367.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33368.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33369.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33370.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33371.   Type = world everyone voice
  33372.   SubmixSlider = voice
  33373.   Limit = 1
  33374. End
  33375.  
  33376. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer02
  33377.   Sounds = MGRiven_OffE002
  33378.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33379.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33380.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33381.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33382.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33383.   Type = world everyone voice
  33384.   SubmixSlider = voice
  33385.   Limit = 1
  33386. End
  33387.  
  33388. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer03
  33389.   Sounds = MGRiven_OffE003
  33390.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33391.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33392.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33393.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33394.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33395.   Type = world everyone voice
  33396.   SubmixSlider = voice
  33397.   Limit = 1
  33398. End
  33399.  
  33400. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer04
  33401.   Sounds = MGRiven_OffE004
  33402.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33403.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33404.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33405.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33406.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33407.   Type = world everyone voice
  33408.   SubmixSlider = voice
  33409.   Limit = 1
  33410. End
  33411.  
  33412. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer05
  33413.   Sounds = MGRiven_OffE005
  33414.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  33415.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  33416.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33417.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33418.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33419.   Type = world everyone voice
  33420.   SubmixSlider = voice
  33421.   Limit = 1
  33422. End
  33423.  
  33424. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer06
  33425.   Sounds = MGRiven_OffE006
  33426.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33427.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33428.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33429.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33430.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33431.   Type = world everyone voice
  33432.   SubmixSlider = voice
  33433.   Limit = 1
  33434. End
  33435.  
  33436. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer07
  33437.   Sounds = MGRiven_OffE007
  33438.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33439.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33440.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33441.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33442.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33443.   Type = world everyone voice
  33444.   SubmixSlider = voice
  33445.   Limit = 1
  33446. End
  33447.  
  33448. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer08
  33449.   Sounds = MGRiven_OffE008
  33450.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33451.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33452.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33453.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33454.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33455.   Type = world everyone voice
  33456.   SubmixSlider = voice
  33457.   Limit = 1
  33458. End
  33459.  
  33460. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer09
  33461.   Sounds = MGRiven_OffE009
  33462.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33463.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33464.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33465.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33466.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33467.   Type = world everyone voice
  33468.   SubmixSlider = voice
  33469.   Limit = 1
  33470. End
  33471.  
  33472. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer10
  33473.   Sounds = MGRiven_OffE010
  33474.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33475.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33476.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33477.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33478.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33479.   Type = world everyone voice
  33480.   SubmixSlider = voice
  33481.   Limit = 1
  33482. End
  33483.  
  33484. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer11
  33485.   Sounds = MGRiven_OffE011
  33486.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33487.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33488.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33489.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33490.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33491.   Type = world everyone voice
  33492.   SubmixSlider = voice
  33493.   Limit = 1
  33494. End
  33495.  
  33496. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer12
  33497.   Sounds = MGRiven_OffE012
  33498.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33499.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33500.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33501.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33502.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33503.   Type = world everyone voice
  33504.   SubmixSlider = voice
  33505.   Limit = 1
  33506. End
  33507.  
  33508. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer13
  33509.   Sounds = MGRiven_OffE013
  33510.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  33511.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  33512.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33513.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33514.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33515.   Type = world everyone voice
  33516.   SubmixSlider = voice
  33517.   Limit = 1
  33518. End
  33519.  
  33520. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer014
  33521.   Sounds = MGRiven_OffE014
  33522.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33523.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33524.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33525.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33526.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33527.   Type = world everyone voice
  33528.   SubmixSlider = voice
  33529.   Limit = 1
  33530. End
  33531.  
  33532. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer015
  33533.   Sounds = MGRiven_OffE015
  33534.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33535.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33536.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33537.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33538.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33539.   Type = world everyone voice
  33540.   SubmixSlider = voice
  33541.   Limit = 1
  33542. End
  33543.  
  33544. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer016
  33545.   Sounds = MGRiven_OffE016
  33546.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33547.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33548.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33549.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33550.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33551.   Type = world everyone voice
  33552.   SubmixSlider = voice
  33553.   Limit = 1
  33554. End
  33555.  
  33556. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer017
  33557.   Sounds = MGRiven_OffE017
  33558.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33559.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33560.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33561.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33562.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33563.   Type = world everyone voice
  33564.   SubmixSlider = voice
  33565.   Limit = 1
  33566. End
  33567.  
  33568. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer018
  33569.   Sounds = MGRiven_OffE018
  33570.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33571.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33572.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33573.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33574.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33575.   Type = world everyone voice
  33576.   SubmixSlider = voice
  33577.   Limit = 1
  33578. End
  33579.  
  33580. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer019
  33581.   Sounds = MGRiven_OffE019
  33582.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33583.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33584.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33585.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33586.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33587.   Type = world everyone voice
  33588.   SubmixSlider = voice
  33589.   Limit = 1
  33590. End
  33591.  
  33592. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer020
  33593.   Sounds = MGRiven_OffE020
  33594.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33595.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33596.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33597.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33598.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33599.   Type = world everyone voice
  33600.   SubmixSlider = voice
  33601.   Limit = 1
  33602. End
  33603.  
  33604. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer021
  33605.   Sounds = MGRiven_OffE021
  33606.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33607.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33608.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33609.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33610.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33611.   Type = world everyone voice
  33612.   SubmixSlider = voice
  33613.   Limit = 1
  33614. End
  33615.  
  33616. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer022
  33617.   Sounds = MGRiven_OffE022
  33618.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33619.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33620.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33621.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33622.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33623.   Type = world everyone voice
  33624.   SubmixSlider = voice
  33625.   Limit = 1
  33626. End
  33627.  
  33628. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer023
  33629.   Sounds = MGRiven_OffE023
  33630.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33631.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33632.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33633.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33634.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33635.   Type = world everyone voice
  33636.   SubmixSlider = voice
  33637.   Limit = 1
  33638. End
  33639.  
  33640. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer024
  33641.   Sounds = MGRiven_OffE024
  33642.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33643.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33644.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33645.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33646.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33647.   Type = world everyone voice
  33648.   SubmixSlider = voice
  33649.   Limit = 1
  33650. End
  33651.  
  33652. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer025
  33653.   Sounds = MGRiven_OffE025
  33654.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33655.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33656.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33657.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33658.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33659.   Type = world everyone voice
  33660.   SubmixSlider = voice
  33661.   Limit = 1
  33662. End
  33663.  
  33664. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer026
  33665.   Sounds = MGRiven_OffE026
  33666.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33667.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33668.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33669.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33670.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33671.   Type = world everyone voice
  33672.   SubmixSlider = voice
  33673.   Limit = 1
  33674. End
  33675.  
  33676. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer027
  33677.   Sounds = MGRiven_OffE027
  33678.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33679.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33680.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33681.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33682.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33683.   Type = world everyone voice
  33684.   SubmixSlider = voice
  33685.   Limit = 1
  33686. End
  33687.  
  33688. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer028
  33689.   Sounds = MGRiven_OffE028
  33690.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33691.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33692.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33693.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33694.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33695.   Type = world everyone voice
  33696.   SubmixSlider = voice
  33697.   Limit = 1
  33698. End
  33699.  
  33700. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer029
  33701.   Sounds = MGRiven_OffE029
  33702.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33703.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33704.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33705.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33706.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33707.   Type = world everyone voice
  33708.   SubmixSlider = voice
  33709.   Limit = 1
  33710. End
  33711.  
  33712. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer030
  33713.   Sounds = MGRiven_OffE030
  33714.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33715.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33716.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33717.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33718.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33719.   Type = world everyone voice
  33720.   SubmixSlider = voice
  33721.   Limit = 1
  33722. End
  33723.  
  33724. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer031
  33725.   Sounds = MGRiven_OffE031
  33726.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33727.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33728.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33729.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33730.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33731.   Type = world everyone voice
  33732.   SubmixSlider = voice
  33733.   Limit = 1
  33734. End
  33735.  
  33736. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer032
  33737.   Sounds = MGRiven_OffE032
  33738.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33739.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33740.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33741.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33742.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33743.   Type = world everyone voice
  33744.   SubmixSlider = voice
  33745.   Limit = 1
  33746. End
  33747.  
  33748. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer033
  33749.   Sounds = MGRiven_OffE033
  33750.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33751.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33752.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33753.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33754.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33755.   Type = world everyone voice
  33756.   SubmixSlider = voice
  33757.   Limit = 1
  33758. End
  33759.  
  33760. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer034
  33761.   Sounds = MGRiven_OffE034
  33762.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33763.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33764.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33765.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33766.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33767.   Type = world everyone voice
  33768.   SubmixSlider = voice
  33769.   Limit = 1
  33770. End
  33771.  
  33772. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer035
  33773.   Sounds = MGRiven_OffE035
  33774.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33775.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33776.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33777.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33778.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33779.   Type = world everyone voice
  33780.   SubmixSlider = voice
  33781.   Limit = 1
  33782. End
  33783.  
  33784. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer036
  33785.   Sounds = MGRiven_OffE036
  33786.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33787.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33788.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33789.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33790.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33791.   Type = world everyone voice
  33792.   SubmixSlider = voice
  33793.   Limit = 1
  33794. End
  33795.  
  33796. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer037
  33797.   Sounds = MGRiven_OffE037
  33798.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33799.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33800.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33801.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33802.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33803.   Type = world everyone voice
  33804.   SubmixSlider = voice
  33805.   Limit = 1
  33806. End
  33807.  
  33808. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer038
  33809.   Sounds = MGRiven_OffE038
  33810.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33811.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33812.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33813.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33814.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33815.   Type = world everyone voice
  33816.   SubmixSlider = voice
  33817.   Limit = 1
  33818. End
  33819.  
  33820. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer039
  33821.   Sounds = MGRiven_OffE039
  33822.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33823.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33824.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33825.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33826.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33827.   Type = world everyone voice
  33828.   SubmixSlider = voice
  33829.   Limit = 1
  33830. End
  33831.  
  33832. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer040
  33833.   Sounds = MGRiven_OffE040
  33834.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33835.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33836.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33837.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33838.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33839.   Type = world everyone voice
  33840.   SubmixSlider = voice
  33841.   Limit = 1
  33842. End
  33843.  
  33844. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer041
  33845.   Sounds = MGRiven_OffE041
  33846.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33847.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33848.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33849.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33850.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33851.   Type = world everyone voice
  33852.   SubmixSlider = voice
  33853.   Limit = 1
  33854. End
  33855.  
  33856. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer042
  33857.   Sounds = MGRiven_OffE042
  33858.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33859.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33860.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33861.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33862.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33863.   Type = world everyone voice
  33864.   SubmixSlider = voice
  33865.   Limit = 1
  33866. End
  33867.  
  33868. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer043
  33869.   Sounds = MGRiven_OffE043
  33870.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33871.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33872.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33873.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33874.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33875.   Type = world everyone voice
  33876.   SubmixSlider = voice
  33877.   Limit = 1
  33878. End
  33879.  
  33880. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer044
  33881.   Sounds = MGRiven_OffE044
  33882.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33883.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33884.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33885.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33886.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33887.   Type = world everyone voice
  33888.   SubmixSlider = voice
  33889.   Limit = 1
  33890. End
  33891.  
  33892. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer045
  33893.   Sounds = MGRiven_OffE045
  33894.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33895.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33896.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33897.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33898.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33899.   Type = world everyone voice
  33900.   SubmixSlider = voice
  33901.   Limit = 1
  33902. End
  33903.  
  33904. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer046
  33905.   Sounds = MGRiven_OffE046
  33906.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33907.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33908.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33909.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33910.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33911.   Type = world everyone voice
  33912.   SubmixSlider = voice
  33913.   Limit = 1
  33914. End
  33915.  
  33916. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer047
  33917.   Sounds = MGRiven_OffE047
  33918.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33919.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33920.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33921.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33922.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33923.   Type = world everyone voice
  33924.   SubmixSlider = voice
  33925.   Limit = 1
  33926. End
  33927.  
  33928. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer048
  33929.   Sounds = MGRiven_OffE048
  33930.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33931.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33932.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33933.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33934.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33935.   Type = world everyone voice
  33936.   SubmixSlider = voice
  33937.   Limit = 1
  33938. End
  33939.  
  33940. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer049
  33941.   Sounds = MGRiven_OffE049
  33942.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33943.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33944.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33945.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33946.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33947.   Type = world everyone voice
  33948.   SubmixSlider = voice
  33949.   Limit = 1
  33950. End
  33951.  
  33952. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer050
  33953.   Sounds = MGRiven_OffE050
  33954.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33955.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33956.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33957.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33958.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33959.   Type = world everyone voice
  33960.   SubmixSlider = voice
  33961.   Limit = 1
  33962. End
  33963.  
  33964. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer051
  33965.   Sounds = MGRiven_OffE051
  33966.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33967.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33968.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33969.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33970.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33971.   Type = world everyone voice
  33972.   SubmixSlider = voice
  33973.   Limit = 1
  33974. End
  33975.  
  33976. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer052
  33977.   Sounds = MGRiven_OffE052
  33978.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33979.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33980.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33981.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33982.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33983.   Type = world everyone voice
  33984.   SubmixSlider = voice
  33985.   Limit = 1
  33986. End
  33987.  
  33988. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer053
  33989.   Sounds = MGRiven_OffE053
  33990.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  33991.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  33992.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  33993.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  33994.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  33995.   Type = world everyone voice
  33996.   SubmixSlider = voice
  33997.   Limit = 1
  33998. End
  33999.  
  34000. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer054
  34001.   Sounds = MGRiven_OffE054
  34002.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34003.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34004.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34005.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34006.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34007.   Type = world everyone voice
  34008.   SubmixSlider = voice
  34009.   Limit = 1
  34010. End
  34011.  
  34012. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer055
  34013.   Sounds = MGRiven_OffE055
  34014.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34015.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34016.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34017.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34018.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34019.   Type = world everyone voice
  34020.   SubmixSlider = voice
  34021.   Limit = 1
  34022. End
  34023.  
  34024. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer056
  34025.   Sounds = MGRiven_OffE056
  34026.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34027.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34028.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34029.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34030.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34031.   Type = world everyone voice
  34032.   SubmixSlider = voice
  34033.   Limit = 1
  34034. End
  34035.  
  34036. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer057
  34037.   Sounds = MGRiven_OffE057
  34038.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34039.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34040.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34041.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34042.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34043.   Type = world everyone voice
  34044.   SubmixSlider = voice
  34045.   Limit = 1
  34046. End
  34047.  
  34048. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer058
  34049.   Sounds = MGRiven_OffE058
  34050.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34051.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34052.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34053.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34054.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34055.   Type = world everyone voice
  34056.   SubmixSlider = voice
  34057.   Limit = 1
  34058. End
  34059.  
  34060. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer059
  34061.   Sounds = MGRiven_OffE059
  34062.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34063.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34064.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34065.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34066.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34067.   Type = world everyone voice
  34068.   SubmixSlider = voice
  34069.   Limit = 1
  34070. End
  34071.  
  34072. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer060
  34073.   Sounds = MGRiven_OffE060
  34074.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34075.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34076.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34077.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34078.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34079.   Type = world everyone voice
  34080.   SubmixSlider = voice
  34081.   Limit = 1
  34082. End
  34083.  
  34084. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer061        ;pickup session 2
  34085.   Sounds = MGRiven_OffE061
  34086.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34087.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34088.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34089.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34090.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34091.   Type = world everyone voice
  34092.   SubmixSlider = voice
  34093.   Limit = 1
  34094. End
  34095.  
  34096. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer062        ;pickup session 2
  34097.   Sounds = MGRiven_OffE062
  34098.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34099.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34100.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34101.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34102.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34103.   Type = world everyone voice
  34104.   SubmixSlider = voice
  34105.   Limit = 1
  34106. End
  34107.  
  34108. AudioEvent MGRiven_ElfOfficer063        ;pickup session 2
  34109.   Sounds = MGRiven_OffE063
  34110.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34111.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34113.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34114.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34115.   Type = world everyone voice
  34116.   SubmixSlider = voice
  34117.   Limit = 1
  34118. End
  34119.  
  34120.         ;-------------------------------- Mission Good 2 High Pass ---------------------------------
  34121.  
  34122. AudioEvent MGHighP_Elf101
  34123.   Sounds = MGHighP_Elf1001
  34124.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34125.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34126.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34127.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34128.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34129.   Type = world everyone voice
  34130.   SubmixSlider = voice
  34131.   Limit = 1
  34132. End
  34133.  
  34134. AudioEvent MGHighP_Elf102
  34135.   Sounds = MGHighP_Elf1002
  34136.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34137.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34138.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34139.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34140.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34141.   Type = world everyone voice
  34142.   SubmixSlider = voice
  34143.   Limit = 1
  34144. End
  34145.  
  34146. AudioEvent MGHighP_Elf103
  34147.   Sounds = MGHighP_Elf1003
  34148.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34149.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34150.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34151.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34152.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34153.   Type = world everyone voice
  34154.   SubmixSlider = voice
  34155.   Limit = 1
  34156. End
  34157.  
  34158. AudioEvent MGHighP_Elf104
  34159.   Sounds = MGHighP_Elf1004
  34160.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34161.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34162.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34163.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34164.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34165.   Type = world everyone voice
  34166.   SubmixSlider = voice
  34167.   Limit = 1
  34168. End
  34169.  
  34170. AudioEvent MGHighP_Elf105
  34171.   Sounds = MGHighP_Elf1005
  34172.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34173.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34174.   Type = world everyone voice
  34175.   SubmixSlider = voice
  34176.   Limit = 1
  34177. End
  34178.  
  34179. AudioEvent MGHighP_Elf106
  34180.   Sounds = MGHighP_Elf1006
  34181.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34182.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34183.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34184.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34185.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34186.   Type = world everyone voice
  34187.   SubmixSlider = voice
  34188.   Limit = 1
  34189. End
  34190.  
  34191. AudioEvent MGHighP_Elf107
  34192.   Sounds = MGHighP_Elf1007
  34193.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34194.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34195.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34196.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34197.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34198.   Type = world everyone voice
  34199.   SubmixSlider = voice
  34200.   Limit = 1
  34201. End
  34202.  
  34203. AudioEvent MGHighP_Elf108
  34204.   Sounds = MGHighP_Elf1008
  34205.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34206.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34207.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34208.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34209.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34210.   Type = world everyone voice
  34211.   SubmixSlider = voice
  34212.   Limit = 1
  34213. End
  34214.  
  34215. AudioEvent MGHighP_Elf201
  34216.   Sounds = MGHighP_Elf2001
  34217.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34218.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34219.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34220.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34221.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34222.   Type = world everyone voice
  34223.   SubmixSlider = voice
  34224.   Limit = 1
  34225. End
  34226.  
  34227. AudioEvent MGHighP_Gloin01
  34228.   Sounds = MGHighP_Gloi001
  34229.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34230.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34231.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34232.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34233.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34234.   Type = world everyone voice
  34235.   SubmixSlider = voice
  34236.   Limit = 1
  34237. End
  34238.  
  34239. AudioEvent MGHighP_Gloin02
  34240.   Sounds = MGHighP_Gloi002
  34241.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34242.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34243.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34244.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34245.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34246.   Type = world everyone voice
  34247.   SubmixSlider = voice
  34248.   Limit = 1
  34249. End
  34250.  
  34251. AudioEvent MGHighP_Gloin03
  34252.   Sounds = MGHighP_Gloi003
  34253.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34254.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34256.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34257.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34258.   Type = world everyone voice
  34259.   SubmixSlider = voice
  34260.   Limit = 1
  34261. End
  34262.  
  34263. AudioEvent MGHighP_Gloin04
  34264.   Sounds = MGHighP_Gloi004
  34265.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  34266.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  34267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34269.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34270.   Type = world everyone voice
  34271.   SubmixSlider = voice
  34272.   Limit = 1
  34273. End
  34274.  
  34275. AudioEvent MGHighP_Gloin05
  34276.   Sounds = MGHighP_Gloi005
  34277.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34278.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34281.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34282.   Type = world everyone voice
  34283.   SubmixSlider = voice
  34284.   Limit = 1
  34285. End
  34286.  
  34287. AudioEvent MGHighP_Gloin06
  34288.   Sounds = MGHighP_Gloi006
  34289.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34290.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34291.   Type = world everyone voice
  34292.   SubmixSlider = voice
  34293.   Limit = 1
  34294. End
  34295.  
  34296. AudioEvent MGHighP_Gloin07
  34297.   Sounds = MGHighP_Gloi007
  34298.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34299.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34300.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34301.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34303.   Type = world everyone voice
  34304.   SubmixSlider = voice
  34305.   Limit = 1
  34306. End
  34307.  
  34308. AudioEvent MGHighP_Glorfindel01
  34309.   Sounds = MGHighP_Glor001
  34310.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34311.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34312.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34313.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34314.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34315.   Type = world everyone voice
  34316.   SubmixSlider = voice
  34317.   Limit = 1
  34318. End
  34319.  
  34320. AudioEvent MGHighP_Glorfindel02
  34321.   Sounds = MGHighP_Glor002
  34322.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34323.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34324.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34325.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34327.   Type = world everyone voice
  34328.   SubmixSlider = voice
  34329.   Limit = 1
  34330. End
  34331.  
  34332. AudioEvent MGHighP_Glorfindel03
  34333.   Sounds = MGHighP_Glor003
  34334.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34335.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34336.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34337.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34339.   Type = world everyone voice
  34340.   SubmixSlider = voice
  34341.   Limit = 1
  34342. End
  34343.  
  34344. AudioEvent MGHighP_Glorfindel04
  34345.   Sounds = MGHighP_Glor004
  34346.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34347.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34348.   Type = world everyone voice
  34349.   SubmixSlider = voice
  34350.   Limit = 1
  34351. End
  34352.  
  34353. AudioEvent MGHighP_Glorfindel05
  34354.   Sounds = MGHighP_Glor005
  34355.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34356.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34357.   Type = world everyone voice
  34358.   SubmixSlider = voice
  34359.   Limit = 1
  34360. End
  34361.  
  34362. AudioEvent MGHighP_Haldir01
  34363.   Sounds = MGHighP_Hald001
  34364.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34365.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34366.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34367.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34368.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34369.   Type = world everyone voice
  34370.   SubmixSlider = voice
  34371.   Limit = 1
  34372. End
  34373.  
  34374. AudioEvent MGHighP_Haldir02
  34375.   Sounds = MGHighP_Hald002
  34376.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34377.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34378.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34379.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34380.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34381.   Type = world everyone voice
  34382.   SubmixSlider = voice
  34383.   Limit = 1
  34384. End
  34385.  
  34386. AudioEvent MGHighP_Haldir03
  34387.   Sounds = MGHighP_Hald003
  34388.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34389.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34390.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34391.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34392.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34393.   Type = world everyone voice
  34394.   SubmixSlider = voice
  34395.   Limit = 1
  34396. End
  34397.  
  34398. AudioEvent MGHighP_Haldir04
  34399.   Sounds = MGHighP_Hald004
  34400.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34401.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34402.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34403.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34404.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34405.   Type = world everyone voice
  34406.   SubmixSlider = voice
  34407.   Limit = 1
  34408. End
  34409.  
  34410. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer01
  34411.   Sounds = MGHighP_OffE001
  34412.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34413.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34414.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34415.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34416.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34417.   Type = world everyone voice
  34418.   SubmixSlider = voice
  34419.   Limit = 1
  34420. End
  34421.  
  34422. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer02
  34423.   Sounds = MGHighP_OffE002
  34424.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34425.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34426.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34427.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34428.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34429.   Type = world everyone voice
  34430.   SubmixSlider = voice
  34431.   Limit = 1
  34432. End
  34433.  
  34434. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer03
  34435.   Sounds = MGHighP_OffE003
  34436.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34437.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34438.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34439.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34440.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34441.   Type = world everyone voice
  34442.   SubmixSlider = voice
  34443.   Limit = 1
  34444. End
  34445.  
  34446. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer04
  34447.   Sounds = MGHighP_OffE004
  34448.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34449.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34450.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34451.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34452.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34453.   Type = world everyone voice
  34454.   SubmixSlider = voice
  34455.   Limit = 1
  34456. End
  34457.  
  34458. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer05
  34459.   Sounds = MGHighP_OffE005
  34460.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34461.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34462.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34463.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34464.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34465.   Type = world everyone voice
  34466.   SubmixSlider = voice
  34467.   Limit = 1
  34468. End
  34469.  
  34470. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer006
  34471.   Sounds = MGHighP_OffE006
  34472.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34473.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34474.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34475.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34476.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34477.   Type = world everyone voice
  34478.   SubmixSlider = voice
  34479.   Limit = 1
  34480. End
  34481.  
  34482. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer007
  34483.   Sounds = MGHighP_OffE007
  34484.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34485.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34486.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34487.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34488.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34489.   Type = world everyone voice
  34490.   SubmixSlider = voice
  34491.   Limit = 1
  34492. End
  34493.  
  34494. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer008
  34495.   Sounds = MGHighP_OffE008
  34496.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34497.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34498.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34499.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34500.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34501.   Type = world everyone voice
  34502.   SubmixSlider = voice
  34503.   Limit = 1
  34504. End
  34505.  
  34506. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer009
  34507.   Sounds = MGHighP_OffE009
  34508.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34509.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34510.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34511.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34512.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34513.   Type = world everyone voice
  34514.   SubmixSlider = voice
  34515.   Limit = 1
  34516. End
  34517.  
  34518. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer010
  34519.   Sounds = MGHighP_OffE010
  34520.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34521.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34522.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34523.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34524.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34525.   Type = world everyone voice
  34526.   SubmixSlider = voice
  34527.   Limit = 1
  34528. End
  34529.  
  34530. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer011
  34531.   Sounds = MGHighP_OffE011
  34532.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34533.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34534.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34535.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34536.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34537.   Type = world everyone voice
  34538.   SubmixSlider = voice
  34539.   Limit = 1
  34540. End
  34541.  
  34542. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer012
  34543.   Sounds = MGHighP_OffE012
  34544.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34545.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34546.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34547.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34548.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34549.   Type = world everyone voice
  34550.   SubmixSlider = voice
  34551.   Limit = 1
  34552. End
  34553.  
  34554. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer013
  34555.   Sounds = MGHighP_OffE013
  34556.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34557.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34558.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34559.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34560.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34561.   Type = world everyone voice
  34562.   SubmixSlider = voice
  34563.   Limit = 1
  34564. End
  34565.  
  34566. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer014
  34567.   Sounds = MGHighP_OffE014
  34568.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34569.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34570.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34571.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34572.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34573.   Type = world everyone voice
  34574.   SubmixSlider = voice
  34575.   Limit = 1
  34576. End
  34577.  
  34578. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer015
  34579.   Sounds = MGHighP_OffE015
  34580.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34581.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34582.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34583.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34584.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34585.   Type = world everyone voice
  34586.   SubmixSlider = voice
  34587.   Limit = 1
  34588. End
  34589.  
  34590. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer016
  34591.   Sounds = MGHighP_OffE016
  34592.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34593.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34594.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34595.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34596.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34597.   Type = world everyone voice
  34598.   SubmixSlider = voice
  34599.   Limit = 1
  34600. End
  34601.  
  34602. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer017        ;pickup session 2
  34603.   Sounds = MGHighP_OffE017
  34604.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34605.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34606.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34607.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34608.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34609.   Type = world everyone voice
  34610.   SubmixSlider = voice
  34611.   Limit = 1
  34612. End
  34613.  
  34614. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer018        ;pickup session 2
  34615.   Sounds = MGHighP_OffE018
  34616.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34617.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34618.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34619.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34620.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34621.   Type = world everyone voice
  34622.   SubmixSlider = voice
  34623.   Limit = 1
  34624. End
  34625.  
  34626. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer019        ;pickup session 2
  34627.   Sounds = MGHighP_OffE019
  34628.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34629.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34630.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34631.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34632.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34633.   Type = world everyone voice
  34634.   SubmixSlider = voice
  34635.   Limit = 1
  34636. End
  34637.  
  34638. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer020        ;pickup session 2
  34639.   Sounds = MGHighP_OffE020
  34640.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34641.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34642.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34643.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34644.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34645.   Type = world everyone voice
  34646.   SubmixSlider = voice
  34647.   Limit = 1
  34648. End
  34649.  
  34650. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer021        ;pickup session 2
  34651.   Sounds = MGHighP_OffE021
  34652.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34653.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34654.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34655.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34656.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34657.   Type = world everyone voice
  34658.   SubmixSlider = voice
  34659.   Limit = 1
  34660. End
  34661.  
  34662. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer022        ;pickup session 2
  34663.   Sounds = MGHighP_OffE022
  34664.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34665.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34666.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34667.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34668.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34669.   Type = world everyone voice
  34670.   SubmixSlider = voice
  34671.   Limit = 1
  34672. End
  34673.  
  34674. AudioEvent MGHighP_ElfOfficer023        ;pickup session 2
  34675.   Sounds = MGHighP_OffE023
  34676.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34677.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34678.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34679.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34680.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34681.   Type = world everyone voice
  34682.   SubmixSlider = voice
  34683.   Limit = 1
  34684. End
  34685.  
  34686.         ;-------------------------------- Mission Good 3 Ettenmoors ---------------------------------
  34687.  
  34688. AudioEvent MGEtten_Elf101
  34689.   Sounds = MGEtten_Elf1001
  34690.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34691.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34692.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34693.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34694.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34695.   Type = world everyone voice
  34696.   SubmixSlider = voice
  34697.   Limit = 1
  34698. End
  34699.  
  34700. AudioEvent MGEtten_Elf102
  34701.   Sounds = MGEtten_Elf1002
  34702.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34703.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34704.   Type = world everyone voice
  34705.   SubmixSlider = voice
  34706.   Limit = 1
  34707. End
  34708.  
  34709. AudioEvent MGEtten_Elf103
  34710.   Sounds = MGEtten_Elf1003
  34711.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34712.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34713.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34714.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34715.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34716.   Type = world everyone voice
  34717.   SubmixSlider = voice
  34718.   Limit = 1
  34719. End
  34720.  
  34721. AudioEvent MGEtten_Elf1004
  34722.   Sounds = MGEtten_Elf1004
  34723.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34724.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34725.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34726.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34727.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34728.   Type = world everyone voice
  34729.   SubmixSlider = voice
  34730.   Limit = 1
  34731. End
  34732.  
  34733. AudioEvent MGEtten_Elf1005
  34734.   Sounds = MGEtten_Elf1005
  34735.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34736.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34737.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34738.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34739.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34740.   Type = world everyone voice
  34741.   SubmixSlider = voice
  34742.   Limit = 1
  34743. End
  34744.  
  34745. AudioEvent MGEtten_Elf2002
  34746.   Sounds = MGEtten_Elf2002
  34747.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34748.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34749.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34750.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34751.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34752.   Type = world everyone voice
  34753.   SubmixSlider = voice
  34754.   Limit = 1
  34755. End
  34756.  
  34757. AudioEvent MGEtten_Elf201
  34758.   Sounds = MGEtten_Elf2001
  34759.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34760.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34761.   Type = world everyone voice
  34762.   SubmixSlider = voice
  34763.   Limit = 1
  34764. End
  34765.  
  34766. AudioEvent MGEtten_Elf301
  34767.   Sounds = MGEtten_Elf3001
  34768.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34769.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34770.   Type = world everyone voice
  34771.   SubmixSlider = voice
  34772.   Limit = 1
  34773. End
  34774.  
  34775. AudioEvent MGEtten_GoblinKing01
  34776.   Sounds = MGEtten_GobK001
  34777.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  34778.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  34779.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34780.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34781.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34782.   Type = world everyone voice
  34783.   SubmixSlider = voice
  34784.   Limit = 1
  34785. End
  34786.  
  34787. AudioEvent MGEtten_GoblinKing02
  34788.   Sounds = MGEtten_GobK002
  34789.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  34790.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  34791.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34792.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34793.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34794.   Type = world everyone voice
  34795.   SubmixSlider = voice
  34796.   Limit = 1
  34797. End
  34798.  
  34799. AudioEvent MGEtten_GoblinKing03
  34800.   Sounds = MGEtten_GobK003
  34801.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 20 )
  34802.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 20 )
  34803.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34804.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34805.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34806.   Type = world everyone voice
  34807.   SubmixSlider = voice
  34808.   Limit = 1
  34809. End
  34810.  
  34811. AudioEvent MGEtten_GoblinOfficer001
  34812.   Sounds = MGEtten_OffG001
  34813.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34814.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34815.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34816.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34817.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34818.   Type = world everyone voice
  34819.   SubmixSlider = voice
  34820.   Limit = 1
  34821. End
  34822.  
  34823. AudioEvent MGEtten_GoblinOfficer002
  34824.   Sounds = MGEtten_OffG002
  34825.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34826.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34827.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34828.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34829.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34830.   Type = world everyone voice
  34831.   SubmixSlider = voice
  34832.   Limit = 1
  34833. End
  34834.  
  34835. AudioEvent MGEtten_GoblinOfficer003
  34836.   Sounds = MGEtten_OffG003
  34837.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34838.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34839.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34840.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34841.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34842.   Type = world everyone voice
  34843.   SubmixSlider = voice
  34844.   Limit = 1
  34845. End
  34846.  
  34847. AudioEvent MGEtten_Haldir01
  34848.   Sounds = MGEtten_Hald001
  34849.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34850.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34851.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34852.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34853.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34854.   Type = world everyone voice
  34855.   SubmixSlider = voice
  34856.   Limit = 1
  34857. End
  34858.  
  34859. AudioEvent MGEtten_Haldir02
  34860.   Sounds = MGEtten_Hald002
  34861.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34862.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34863.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34864.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34865.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34866.   Type = world everyone voice
  34867.   SubmixSlider = voice
  34868.   Limit = 1
  34869. End
  34870.  
  34871. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer01
  34872.   Sounds = MGEtten_OffE001
  34873.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34874.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34875.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34876.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34877.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34878.   Type = world everyone voice
  34879.   SubmixSlider = voice
  34880.   Limit = 1
  34881. End
  34882.  
  34883. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer02
  34884.   Sounds = MGEtten_OffE002
  34885.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34886.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34887.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34888.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34889.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34890.   Type = world everyone voice
  34891.   SubmixSlider = voice
  34892.   Limit = 1
  34893. End
  34894.  
  34895. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer03
  34896.   Sounds = MGEtten_OffE003
  34897.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34898.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34899.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34900.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34901.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34902.   Type = world everyone voice
  34903.   SubmixSlider = voice
  34904.   Limit = 1
  34905. End
  34906.  
  34907. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer04
  34908.   Sounds = MGEtten_OffE004
  34909.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  34910.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  34911.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34912.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34913.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34914.   Type = world everyone voice
  34915.   SubmixSlider = voice
  34916.   Limit = 1
  34917. End
  34918.  
  34919. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer005
  34920.   Sounds = MGEtten_OffE005
  34921.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34922.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34923.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34924.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34925.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34926.   Type = world everyone voice
  34927.   SubmixSlider = voice
  34928.   Limit = 1
  34929. End
  34930.  
  34931. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer006
  34932.   Sounds = MGEtten_OffE006
  34933.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34934.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34935.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34936.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34937.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34938.   Type = world everyone voice
  34939.   SubmixSlider = voice
  34940.   Limit = 1
  34941. End
  34942.  
  34943. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer007
  34944.   Sounds = MGEtten_OffE007
  34945.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34946.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34947.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34948.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34949.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34950.   Type = world everyone voice
  34951.   SubmixSlider = voice
  34952.   Limit = 1
  34953. End
  34954.  
  34955. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer008
  34956.   Sounds = MGEtten_OffE008
  34957.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34958.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34959.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34960.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34961.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34962.   Type = world everyone voice
  34963.   SubmixSlider = voice
  34964.   Limit = 1
  34965. End
  34966.  
  34967. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer009
  34968.   Sounds = MGEtten_OffE009
  34969.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34970.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34971.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34972.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34973.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34974.   Type = world everyone voice
  34975.   SubmixSlider = voice
  34976.   Limit = 1
  34977. End
  34978.  
  34979. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer010
  34980.   Sounds = MGEtten_OffE010
  34981.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34982.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34983.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34984.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34985.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34986.   Type = world everyone voice
  34987.   SubmixSlider = voice
  34988.   Limit = 1
  34989. End
  34990.  
  34991. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer011
  34992.   Sounds = MGEtten_OffE011
  34993.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  34994.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  34995.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  34996.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  34997.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  34998.   Type = world everyone voice
  34999.   SubmixSlider = voice
  35000.   Limit = 1
  35001. End
  35002.  
  35003. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer012
  35004.   Sounds = MGEtten_OffE012
  35005.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35006.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35007.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35008.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35009.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35010.   Type = world everyone voice
  35011.   SubmixSlider = voice
  35012.   Limit = 1
  35013. End
  35014.  
  35015. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer013
  35016.   Sounds = MGEtten_OffE013
  35017.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35018.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35019.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35020.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35021.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35022.   Type = world everyone voice
  35023.   SubmixSlider = voice
  35024.   Limit = 1
  35025. End
  35026.  
  35027. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer014
  35028.   Sounds = MGEtten_OffE014
  35029.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35030.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35031.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35032.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35033.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35034.   Type = world everyone voice
  35035.   SubmixSlider = voice
  35036.   Limit = 1
  35037. End
  35038.  
  35039. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer015        ;pickup session 2
  35040.   Sounds = MGEtten_OffE015
  35041.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35042.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35043.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35044.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35045.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35046.   Type = world everyone voice
  35047.   SubmixSlider = voice
  35048.   Limit = 1
  35049. End
  35050.  
  35051. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer016        ;special editing request
  35052.   Sounds = MGEtten_OffE016
  35053.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35054.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35055.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35056.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35057.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35058.   Type = world everyone voice
  35059.   SubmixSlider = voice
  35060.   Limit = 1
  35061. End
  35062.  
  35063. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer017        ;special editing request
  35064.   Sounds = MGEtten_OffE017
  35065.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35066.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35067.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35068.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35069.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35070.   Type = world everyone voice
  35071.   SubmixSlider = voice
  35072.   Limit = 1
  35073. End
  35074.  
  35075. AudioEvent MGEtten_ElfOfficer018        ;special editing request
  35076.   Sounds = MGEtten_OffE018
  35077.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35078.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35079.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35080.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35081.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35082.   Type = world everyone voice
  35083.   SubmixSlider = voice
  35084.   Limit = 1
  35085. End
  35086.         ;-------------------------------- Mission Good 4 Blue Mountain ---------------------------------
  35087.  
  35088. AudioEvent MGBlueM_Dwarf01
  35089.   Sounds = MGBlueM_Dwar001
  35090.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35091.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35092.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35093.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35094.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35095.   Type = world everyone voice
  35096.   SubmixSlider = voice
  35097.   Limit = 1
  35098. End
  35099.  
  35100. AudioEvent MGBlueM_Dwarf02
  35101.   Sounds = MGBlueM_Dwar002
  35102.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35103.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35104.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35105.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35106.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35107.   Type = world everyone voice
  35108.   SubmixSlider = voice
  35109.   Limit = 1
  35110. End
  35111.  
  35112. AudioEvent MGBlueM_Dwarf03
  35113.   Sounds = MGBlueM_Dwar003
  35114.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35115.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35116.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35117.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35118.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35119.   Type = world everyone voice
  35120.   SubmixSlider = voice
  35121.   Limit = 1
  35122. End
  35123.  
  35124. AudioEvent MGBlueM_Dwarf04
  35125.   Sounds = MGBlueM_Dwar004
  35126.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35127.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35128.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35129.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35130.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35131.   Type = world everyone voice
  35132.   SubmixSlider = voice
  35133.   Limit = 1
  35134. End
  35135.  
  35136. AudioEvent MGBlueM_Dwarf05
  35137.   Sounds = MGBlueM_Dwar005
  35138.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35139.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35140.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35141.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35142.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35143.   Type = world everyone voice
  35144.   SubmixSlider = voice
  35145.   Limit = 1
  35146. End
  35147.  
  35148. AudioEvent MGBlueM_Dwarf06
  35149.   Sounds = MGBlueM_Dwar006
  35150.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35151.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35152.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35153.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35154.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35155.   Type = world everyone voice
  35156.   SubmixSlider = voice
  35157.   Limit = 1
  35158. End
  35159.  
  35160. AudioEvent MGBlueM_Dwarf07
  35161.   Sounds = MGBlueM_Dwar007
  35162.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35163.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35164.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35165.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35166.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35167.   Type = world everyone voice
  35168.   SubmixSlider = voice
  35169.   Limit = 1
  35170. End
  35171.  
  35172. AudioEvent MGBlueM_Dwarf08
  35173.   Sounds = MGBlueM_Dwar008
  35174.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35175.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35176.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35177.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35178.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35179.   Type = world everyone voice
  35180.   SubmixSlider = voice
  35181.   Limit = 1
  35182. End
  35183.  
  35184. AudioEvent MGBlueM_Dwarf09
  35185.   Sounds = MGBlueM_Dwar009
  35186.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35187.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35188.   Type = world everyone voice
  35189.   SubmixSlider = voice
  35190.   Limit = 1
  35191. End
  35192.  
  35193. AudioEvent MGBlueM_Dwarf10
  35194.   Sounds = MGBlueM_Dwar010
  35195.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35196.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35197.   Type = world everyone voice
  35198.   SubmixSlider = voice
  35199.   Limit = 1
  35200. End
  35201.  
  35202. AudioEvent MGBlueM_Dwarf11
  35203.   Sounds = MGBlueM_Dwar011
  35204.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35205.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35206.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35207.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35208.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35209.   Type = world everyone voice
  35210.   SubmixSlider = voice
  35211.   Limit = 1
  35212. End
  35213.  
  35214. AudioEvent MGBlueM_Dwarf12
  35215.   Sounds = MGBlueM_Dwar012
  35216.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35217.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35218.   Type = world everyone voice
  35219.   SubmixSlider = voice
  35220.   Limit = 1
  35221. End
  35222.  
  35223. AudioEvent MGBlueM_Dwar013
  35224.   Sounds = MGBlueM_Dwar013
  35225.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35226.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35227.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35228.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35229.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35230.   Type = world everyone voice
  35231.   SubmixSlider = voice
  35232.   Limit = 1
  35233. End
  35234.  
  35235. AudioEvent MGBlueM_Dwar014
  35236.   Sounds = MGBlueM_Dwar014
  35237.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35238.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35239.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35240.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35241.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35242.   Type = world everyone voice
  35243.   SubmixSlider = voice
  35244.   Limit = 1
  35245. End
  35246.  
  35247. AudioEvent MGBlueM_Dwar015
  35248.   Sounds = MGBlueM_Dwar015
  35249.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35250.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35251.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35252.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35253.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35254.   Type = world everyone voice
  35255.   SubmixSlider = voice
  35256.   Limit = 1
  35257. End
  35258.  
  35259. AudioEvent MGBlueM_Gloin01
  35260.   Sounds = MGBlueM_Gloi001
  35261.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 15 )
  35262.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 15 )
  35263.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35264.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35265.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35266.   Type = world everyone voice
  35267.   SubmixSlider = voice
  35268.   Limit = 1
  35269. End
  35270.  
  35271. AudioEvent MGBlueM_Gloin02
  35272.   Sounds = MGBlueM_Gloi002
  35273.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 15 )
  35274.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 15 )
  35275.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35276.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35277.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35278.   Type = world everyone voice
  35279.   SubmixSlider = voice
  35280.   Limit = 1
  35281. End
  35282.  
  35283. AudioEvent MGBlueM_Gloin03
  35284.   Sounds = MGBlueM_Gloi003
  35285.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35286.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35287.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35288.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35289.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35290.   Type = world everyone voice
  35291.   SubmixSlider = voice
  35292.   Limit = 1
  35293. End
  35294.  
  35295. AudioEvent MGBlueM_Gloin04
  35296.   Sounds = MGBlueM_Gloi004
  35297.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35298.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35299.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35300.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35301.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35302.   Type = world everyone voice
  35303.   SubmixSlider = voice
  35304.   Limit = 1
  35305. End
  35306.  
  35307. AudioEvent MGBlueM_Gloin05
  35308.   Sounds = MGBlueM_Gloi005
  35309.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35310.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35311.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35312.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35313.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35314.   Type = world everyone voice
  35315.   SubmixSlider = voice
  35316.   Limit = 1
  35317. End
  35318.  
  35319. AudioEvent MGBlueM_Gloin06
  35320.   Sounds = MGBlueM_Gloi006
  35321.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35322.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35323.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35324.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35325.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35326.   Type = world everyone voice
  35327.   SubmixSlider = voice
  35328.   Limit = 1
  35329. End
  35330.  
  35331. AudioEvent MGBlueM_Gloin07
  35332.   Sounds = MGBlueM_Gloi007
  35333.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35334.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35335.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35336.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35337.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35338.   Type = world everyone voice
  35339.   SubmixSlider = voice
  35340.   Limit = 1
  35341. End
  35342.  
  35343. AudioEvent MGBlueM_Gloin08
  35344.   Sounds = MGBlueM_Gloi008
  35345.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35346.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35347.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35348.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35349.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35350.   Type = world everyone voice
  35351.   SubmixSlider = voice
  35352.   Limit = 1
  35353. End
  35354.  
  35355. AudioEvent MGBlueM_Gloin09
  35356.   Sounds = MGBlueM_Gloi009
  35357.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35358.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35359.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35360.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35361.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35362.   Type = world everyone voice
  35363.   SubmixSlider = voice
  35364.   Limit = 1
  35365. End
  35366.  
  35367. AudioEvent MGBlueM_Gloin10
  35368.   Sounds = MGBlueM_Gloi010
  35369.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35370.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35371.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35372.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35373.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35374.   Type = world everyone voice
  35375.   SubmixSlider = voice
  35376.   Limit = 1
  35377. End
  35378.  
  35379. AudioEvent MGBlueM_Gloin11
  35380.   Sounds = MGBlueM_Gloi011
  35381.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35382.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35383.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35384.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35385.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35386.   Type = world everyone voice
  35387.   SubmixSlider = voice
  35388.   Limit = 1
  35389. End
  35390.  
  35391. AudioEvent MGBlueM_Gloin12
  35392.   Sounds = MGBlueM_Gloi012
  35393.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35394.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35395.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35396.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35397.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35398.   Type = world everyone voice
  35399.   SubmixSlider = voice
  35400.   Limit = 1
  35401. End
  35402.  
  35403. AudioEvent MGBlueM_Glorfindel01
  35404.   Sounds = MGBlueM_Glor001
  35405.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35406.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35407.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35408.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35409.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35410.   Type = world everyone voice
  35411.   SubmixSlider = voice
  35412.   Limit = 1
  35413. End
  35414.  
  35415. AudioEvent MGBlueM_Glorfindel02
  35416.   Sounds = MGBlueM_Glor002
  35417.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35418.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35419.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35420.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35421.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35422.   Type = world everyone voice
  35423.   SubmixSlider = voice
  35424.   Limit = 1
  35425. End
  35426.  
  35427. AudioEvent MGBlueM_Glorfindel03
  35428.   Sounds = MGBlueM_Glor003
  35429.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35430.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35431.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35432.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35433.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35434.   Type = world everyone voice
  35435.   SubmixSlider = voice
  35436.   Limit = 1
  35437. End
  35438.  
  35439. AudioEvent MGBlueM_Glorfindel04
  35440.   Sounds = MGBlueM_Glor004
  35441.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35442.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35443.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35444.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35445.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35446.   Type = world everyone voice
  35447.   SubmixSlider = voice
  35448.   Limit = 1
  35449. End
  35450.  
  35451. AudioEvent MGBlueM_Glorfindel05
  35452.   Sounds = MGBlueM_Glor005
  35453.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35454.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35455.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35456.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35457.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35458.   Type = world everyone voice
  35459.   SubmixSlider = voice
  35460.   Limit = 1
  35461. End
  35462.  
  35463. AudioEvent MGBlueM_Glorfindel06
  35464.   Sounds = MGBlueM_Glor006
  35465.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35466.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35467.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35468.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35469.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35470.   Type = world everyone voice
  35471.   SubmixSlider = voice
  35472.   Limit = 1
  35473. End
  35474.  
  35475. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer01
  35476.   Sounds = MGBlueM_OffD001
  35477.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  35478.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  35479.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35480.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35481.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35482.   Type = world everyone voice
  35483.   SubmixSlider = voice
  35484.   ReverbEffectLevel = 0
  35485.   Limit = 1
  35486. End
  35487.  
  35488. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer02
  35489.   Sounds = MGBlueM_OffD002
  35490.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  35491.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  35492.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35493.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35494.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35495.   Type = world everyone voice
  35496.   SubmixSlider = voice
  35497.   ReverbEffectLevel = 0
  35498.   Limit = 1
  35499. End
  35500.  
  35501. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer03
  35502.   Sounds = MGBlueM_OffD003
  35503.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35504.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35505.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35506.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35507.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35508.   Type = world everyone voice
  35509.   SubmixSlider = voice
  35510.   ReverbEffectLevel = 0
  35511.   Limit = 1
  35512. End
  35513.  
  35514. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer04
  35515.   Sounds = MGBlueM_OffD004
  35516.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35517.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35518.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35519.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35520.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35521.   Type = world everyone voice
  35522.   SubmixSlider = voice
  35523.   ReverbEffectLevel = 0
  35524.   Limit = 1
  35525. End
  35526.  
  35527. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer05
  35528.   Sounds = MGBlueM_OffD005
  35529.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35530.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35531.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35532.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35533.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35534.   Type = world everyone voice
  35535.   SubmixSlider = voice
  35536.   ReverbEffectLevel = 0
  35537.   Limit = 1
  35538. End
  35539.  
  35540. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer06
  35541.   Sounds = MGBlueM_OffD006
  35542.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35543.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35544.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35545.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35546.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35547.   Type = world everyone voice
  35548.   SubmixSlider = voice
  35549.   ReverbEffectLevel = 0
  35550.   Limit = 1
  35551. End
  35552.  
  35553. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer07
  35554.   Sounds = MGBlueM_OffD007
  35555.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35556.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35557.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35558.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35559.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35560.   Type = world everyone voice
  35561.   SubmixSlider = voice
  35562.   ReverbEffectLevel = 0
  35563.   Limit = 1
  35564. End
  35565.  
  35566. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer08
  35567.   Sounds = MGBlueM_OffD008
  35568.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35569.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35570.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35571.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35572.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35573.   Type = world everyone voice
  35574.   SubmixSlider = voice
  35575.   ReverbEffectLevel = 0
  35576.   Limit = 1
  35577. End
  35578.  
  35579. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer09
  35580.   Sounds = MGBlueM_OffD009
  35581.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35582.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35583.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35584.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35585.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35586.   Type = world everyone voice
  35587.   SubmixSlider = voice
  35588.   ReverbEffectLevel = 0
  35589.   Limit = 1
  35590. End
  35591.  
  35592. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer10
  35593.   Sounds = MGBlueM_OffD010
  35594.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35595.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35596.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35597.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35598.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35599.   Type = world everyone voice
  35600.   SubmixSlider = voice
  35601.   ReverbEffectLevel = 0
  35602.   Limit = 1
  35603. End
  35604.  
  35605. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer11
  35606.   Sounds = MGBlueM_OffD011
  35607.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35608.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35609.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35610.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35611.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35612.   Type = world everyone voice
  35613.   SubmixSlider = voice
  35614.   ReverbEffectLevel = 0
  35615.   Limit = 1
  35616. End
  35617.  
  35618. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer12
  35619.   Sounds = MGBlueM_OffD012
  35620.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35621.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35622.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35623.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35624.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35625.   Type = world everyone voice
  35626.   SubmixSlider = voice
  35627.   ReverbEffectLevel = 0
  35628.   Limit = 1
  35629. End
  35630.  
  35631. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer13
  35632.   Sounds = MGBlueM_OffD013
  35633.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35634.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35635.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35636.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35637.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35638.   Type = world everyone voice
  35639.   SubmixSlider = voice
  35640.   ReverbEffectLevel = 0
  35641.   Limit = 1
  35642. End
  35643.  
  35644. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer14
  35645.   Sounds = MGBlueM_OffD014
  35646.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35647.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35648.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35649.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35650.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35651.   Type = world everyone voice
  35652.   SubmixSlider = voice
  35653.   ReverbEffectLevel = 0
  35654.   Limit = 1
  35655. End
  35656.  
  35657. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer15
  35658.   Sounds = MGBlueM_OffD015
  35659.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35660.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35661.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35662.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35664.   Type = world everyone voice
  35665.   SubmixSlider = voice
  35666.   ReverbEffectLevel = 0
  35667.   Limit = 1
  35668. End
  35669.  
  35670. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer16
  35671.   Sounds = MGBlueM_OffD016
  35672.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35673.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35675.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35676.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35677.   Type = world everyone voice
  35678.   SubmixSlider = voice
  35679.   ReverbEffectLevel = 0
  35680.   Limit = 1
  35681. End
  35682.  
  35683. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer017
  35684.   Sounds = MGBlueM_OffD017
  35685.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35686.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35688.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35689.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35690.   Type = world everyone voice
  35691.   SubmixSlider = voice
  35692.   ReverbEffectLevel = 0
  35693.   Limit = 1
  35694. End
  35695.  
  35696. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer018
  35697.   Sounds = MGBlueM_OffD018
  35698.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35699.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35700.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35701.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35702.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35703.   Type = world everyone voice
  35704.   SubmixSlider = voice
  35705.   ReverbEffectLevel = 0
  35706.   Limit = 1
  35707. End
  35708.  
  35709. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer019
  35710.   Sounds = MGBlueM_OffD019
  35711.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35712.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35713.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35714.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35715.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35716.   Type = world everyone voice
  35717.   SubmixSlider = voice
  35718.   ReverbEffectLevel = 0
  35719.   Limit = 1
  35720. End
  35721.  
  35722. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer020
  35723.   Sounds = MGBlueM_OffD020
  35724.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35725.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35726.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35727.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35728.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35729.   Type = world everyone voice
  35730.   SubmixSlider = voice
  35731.   ReverbEffectLevel = 0
  35732.   Limit = 1
  35733. End
  35734.  
  35735. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer021
  35736.   Sounds = MGBlueM_OffD021
  35737.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35738.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35739.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35740.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35741.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35742.   Type = world everyone voice
  35743.   SubmixSlider = voice
  35744.   ReverbEffectLevel = 0
  35745.   Limit = 1
  35746. End
  35747.  
  35748. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer022
  35749.   Sounds = MGBlueM_OffD022
  35750.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35751.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35752.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35753.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35754.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35755.   Type = world everyone voice
  35756.   SubmixSlider = voice
  35757.   ReverbEffectLevel = 0
  35758.   Limit = 1
  35759. End
  35760.  
  35761. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer023
  35762.   Sounds = MGBlueM_OffD023
  35763.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  35764.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  35765.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35766.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35767.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35768.   Type = world everyone voice
  35769.   SubmixSlider = voice
  35770.   ReverbEffectLevel = 0
  35771.   Limit = 1
  35772. End
  35773.  
  35774. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer024        ;pickup session 2
  35775.   Sounds = MGBlueM_OffD024
  35776.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35777.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35778.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35779.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35780.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35781.   Type = world everyone voice
  35782.   SubmixSlider = voice
  35783.   ReverbEffectLevel = 0
  35784.   Limit = 1
  35785. End
  35786.  
  35787. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer025        ;pickup session 2
  35788.   Sounds = MGBlueM_OffD025
  35789.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35790.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35791.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35792.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35793.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35794.   Type = world everyone voice
  35795.   SubmixSlider = voice
  35796.   ReverbEffectLevel = 0
  35797.   Limit = 1
  35798. End
  35799.  
  35800. AudioEvent MGBlueM_DwarfOfficer026        ;pickup session 2
  35801.   Sounds = MGBlueM_OffD026
  35802.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35803.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35804.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35805.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35806.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35807.   Type = world everyone voice
  35808.   SubmixSlider = voice
  35809.   ReverbEffectLevel = 0
  35810.   Limit = 1
  35811. End
  35812.  
  35813.         ;-------------------------------- Mission Good 5 Grey Havens ---------------------------------
  35814.  
  35815. AudioEvent MGGreyH_Dwarf01
  35816.   Sounds = MGGreyH_Dwar001
  35817.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35818.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35819.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35820.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35821.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35822.   Type = world everyone voice
  35823.   SubmixSlider = voice
  35824.   Limit = 1
  35825. End
  35826.  
  35827. AudioEvent MGGreyH_Dwarf02
  35828.   Sounds = MGGreyH_Dwar002
  35829.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35830.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35831.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35832.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35833.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35834.   Type = world everyone voice
  35835.   SubmixSlider = voice
  35836.   Limit = 1
  35837. End
  35838.  
  35839. AudioEvent MGGreyH_Dwarf03
  35840.   Sounds = MGGreyH_Dwar003
  35841.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35842.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35843.   Type = world everyone voice
  35844.   SubmixSlider = voice
  35845.   Limit = 1
  35846. End
  35847.  
  35848. AudioEvent MGGreyH_Dwarf04
  35849.   Sounds = MGGreyH_Dwar004
  35850.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35851.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35852.   Type = world everyone voice
  35853.   SubmixSlider = voice
  35854.   Limit = 1
  35855. End
  35856.  
  35857. AudioEvent MGGreyH_Elf101
  35858.   Sounds = MGGreyH_Elf1001
  35859.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35860.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35861.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35862.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35863.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35864.   Type = world everyone voice
  35865.   SubmixSlider = voice
  35866.   Limit = 1
  35867. End
  35868.  
  35869. AudioEvent MGGreyH_Elf102
  35870.   Sounds = MGGreyH_Elf1002
  35871.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35872.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35873.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35874.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35875.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35876.   Type = world everyone voice
  35877.   SubmixSlider = voice
  35878.   Limit = 1
  35879. End
  35880.  
  35881. AudioEvent MGGreyH_Elf103
  35882.   Sounds = MGGreyH_Elf1003
  35883.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35884.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35885.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35886.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35887.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35888.   Type = world everyone voice
  35889.   SubmixSlider = voice
  35890.   Limit = 1
  35891. End
  35892.  
  35893. AudioEvent MGGreyH_Gloin01
  35894.   Sounds = MGGreyH_Gloi001
  35895.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  35896.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  35897.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35898.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35899.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35900.   Type = world everyone voice
  35901.   SubmixSlider = voice
  35902.   Limit = 1
  35903. End
  35904.  
  35905. AudioEvent MGGreyH_Gloin02
  35906.   Sounds = MGGreyH_Gloi002
  35907.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35908.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35909.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35910.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35911.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35912.   Type = world everyone voice
  35913.   SubmixSlider = voice
  35914.   Limit = 1
  35915. End
  35916.  
  35917. AudioEvent MGGreyH_Gloin03
  35918.   Sounds = MGGreyH_Gloi003
  35919.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35920.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35921.   Type = world everyone voice
  35922.   SubmixSlider = voice
  35923.   Limit = 1
  35924. End
  35925.  
  35926. AudioEvent MGGreyH_Gloin04
  35927.   Sounds = MGGreyH_Gloi004
  35928.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35929.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35930.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35931.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35932.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35933.   Type = world everyone voice
  35934.   SubmixSlider = voice
  35935.   Limit = 1
  35936. End
  35937.  
  35938. AudioEvent MGGreyH_Glorfindel01
  35939.   Sounds = MGGreyH_Glor001
  35940.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35941.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35942.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35943.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35944.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35945.   Type = world everyone voice
  35946.   SubmixSlider = voice
  35947.   Limit = 1
  35948. End
  35949.  
  35950. AudioEvent MGGreyH_Glorfindel02
  35951.   Sounds = MGGreyH_Glor002
  35952.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35953.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35954.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35955.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35956.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35957.   Type = world everyone voice
  35958.   SubmixSlider = voice
  35959.   Limit = 1
  35960. End
  35961.  
  35962. AudioEvent MGGreyH_Glorfindel03
  35963.   Sounds = MGGreyH_Glor003
  35964.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  35965.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  35966.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35967.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35968.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35969.   Type = world everyone voice
  35970.   SubmixSlider = voice
  35971.   Limit = 1
  35972. End
  35973.  
  35974. AudioEvent MGGreyH_Glorfindel04
  35975.   Sounds = MGGreyH_Glor004
  35976.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35977.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35978.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35979.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35980.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35981.   Type = world everyone voice
  35982.   SubmixSlider = voice
  35983.   Limit = 1
  35984. End
  35985.  
  35986. AudioEvent MGGreyH_DwarfOfficer01
  35987.   Sounds = MGGreyH_OffD001
  35988.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  35989.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  35990.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  35991.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  35992.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  35993.   Type = world everyone voice
  35994.   SubmixSlider = voice
  35995.   Limit = 1
  35996. End
  35997.  
  35998. AudioEvent MGGreyH_DwarfOfficer02
  35999.   Sounds = MGGreyH_OffD002
  36000.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  36001.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  36002.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36003.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36004.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36005.   Type = world everyone voice
  36006.   SubmixSlider = voice
  36007.   Limit = 1
  36008. End
  36009.  
  36010. AudioEvent MGGreyH_DwarfOfficer003
  36011.   Sounds = MGGreyH_OffD003
  36012.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36013.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36014.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36015.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36016.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36017.   Type = world everyone voice
  36018.   SubmixSlider = voice
  36019.   Limit = 1
  36020. End
  36021.  
  36022. AudioEvent MGGreyH_DwarfOfficer004
  36023.   Sounds = MGGreyH_OffD004
  36024.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36025.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36026.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36027.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36028.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36029.   Type = world everyone voice
  36030.   SubmixSlider = voice
  36031.   Limit = 1
  36032. End
  36033.  
  36034. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer01
  36035.   Sounds = MGGreyH_OffE001
  36036.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  36037.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  36038.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36039.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36040.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36041.   Type = world everyone voice
  36042.   SubmixSlider = voice
  36043.   Limit = 1
  36044. End
  36045.  
  36046. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer02
  36047.   Sounds = MGGreyH_OffE002
  36048.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  36049.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  36050.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36051.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36052.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36053.   Type = world everyone voice
  36054.   SubmixSlider = voice
  36055.   Limit = 1
  36056. End
  36057.  
  36058. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer03
  36059.   Sounds = MGGreyH_OffE003
  36060.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  36061.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  36062.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36063.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36064.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36065.   Type = world everyone voice
  36066.   SubmixSlider = voice
  36067.   Limit = 1
  36068. End
  36069.  
  36070. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer04
  36071.   Sounds = MGGreyH_OffE004
  36072.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36073.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36074.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36075.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36076.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36077.   Type = world everyone voice
  36078.   SubmixSlider = voice
  36079.   Limit = 1
  36080. End
  36081.  
  36082. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer05
  36083.   Sounds = MGGreyH_OffE005
  36084.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36085.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36086.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36087.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36088.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36089.   Type = world everyone voice
  36090.   SubmixSlider = voice
  36091.   Limit = 1
  36092. End
  36093.  
  36094. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer06
  36095.   Sounds = MGGreyH_OffE006
  36096.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36097.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36098.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36099.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36100.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36101.   Type = world everyone voice
  36102.   SubmixSlider = voice
  36103.   Limit = 1
  36104. End
  36105.  
  36106. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer07
  36107.   Sounds = MGGreyH_OffE007
  36108.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36109.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36110.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36111.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36113.   Type = world everyone voice
  36114.   SubmixSlider = voice
  36115.   Limit = 1
  36116. End
  36117.  
  36118. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer08
  36119.   Sounds = MGGreyH_OffE008
  36120.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36121.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36122.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36123.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36124.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36125.   Type = world everyone voice
  36126.   SubmixSlider = voice
  36127.   Limit = 1
  36128. End
  36129.  
  36130. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer009
  36131.   Sounds = MGGreyH_OffE009
  36132.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36133.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36134.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36135.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36136.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36137.   Type = world everyone voice
  36138.   SubmixSlider = voice
  36139.   Limit = 1
  36140. End
  36141.  
  36142. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer010
  36143.   Sounds = MGGreyH_OffE010
  36144.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36145.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36146.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36147.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36148.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36149.   Type = world everyone voice
  36150.   SubmixSlider = voice
  36151.   Limit = 1
  36152. End
  36153.  
  36154. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer011
  36155.   Sounds = MGGreyH_OffE011
  36156.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36157.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36158.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36159.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36160.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36161.   Type = world everyone voice
  36162.   SubmixSlider = voice
  36163.   Limit = 1
  36164. End
  36165.  
  36166. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer012
  36167.   Sounds = MGGreyH_OffE012
  36168.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36169.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36170.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36171.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36172.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36173.   Type = world everyone voice
  36174.   SubmixSlider = voice
  36175.   Limit = 1
  36176. End
  36177.  
  36178. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer013
  36179.   Sounds = MGGreyH_OffE013
  36180.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36181.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36182.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36183.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36184.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36185.   Type = world everyone voice
  36186.   SubmixSlider = voice
  36187.   Limit = 1
  36188. End
  36189.  
  36190. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer014
  36191.   Sounds = MGGreyH_OffE014
  36192.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36193.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36194.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36195.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36196.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36197.   Type = world everyone voice
  36198.   SubmixSlider = voice
  36199.   Limit = 1
  36200. End
  36201.  
  36202. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer015
  36203.   Sounds = MGGreyH_OffE015
  36204.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36205.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36206.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36207.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36208.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36209.   Type = world everyone voice
  36210.   SubmixSlider = voice
  36211.   Limit = 1
  36212. End
  36213.  
  36214. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer016
  36215.   Sounds = MGGreyH_OffE016
  36216.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36217.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36218.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36219.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36220.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36221.   Type = world everyone voice
  36222.   SubmixSlider = voice
  36223.   Limit = 1
  36224. End
  36225.  
  36226. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer017
  36227.   Sounds = MGGreyH_OffE017
  36228.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36229.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36230.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36231.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36232.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36233.   Type = world everyone voice
  36234.   SubmixSlider = voice
  36235.   Limit = 1
  36236. End
  36237.  
  36238. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer018
  36239.   Sounds = MGGreyH_OffE018
  36240.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36241.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36242.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36243.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36244.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36245.   Type = world everyone voice
  36246.   SubmixSlider = voice
  36247.   Limit = 1
  36248. End
  36249.  
  36250. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer019
  36251.   Sounds = MGGreyH_OffE019
  36252.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36253.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36254.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36256.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36257.   Type = world everyone voice
  36258.   SubmixSlider = voice
  36259.   Limit = 1
  36260. End
  36261.  
  36262. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer020
  36263.   Sounds = MGGreyH_OffE020
  36264.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36265.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36269.   Type = world everyone voice
  36270.   SubmixSlider = voice
  36271.   Limit = 1
  36272. End
  36273.  
  36274. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer021
  36275.   Sounds = MGGreyH_OffE021
  36276.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36277.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36278.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36281.   Type = world everyone voice
  36282.   SubmixSlider = voice
  36283.   Limit = 1
  36284. End
  36285.  
  36286. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer022
  36287.   Sounds = MGGreyH_OffE022
  36288.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36289.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36290.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36293.   Type = world everyone voice
  36294.   SubmixSlider = voice
  36295.   Limit = 1
  36296. End
  36297.  
  36298. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer023
  36299.   Sounds = MGGreyH_OffE023
  36300.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36301.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36304.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36305.   Type = world everyone voice
  36306.   SubmixSlider = voice
  36307.   Limit = 1
  36308. End
  36309.  
  36310. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer024
  36311.   Sounds = MGGreyH_OffE024
  36312.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36313.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36314.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36315.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36316.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36317.   Type = world everyone voice
  36318.   SubmixSlider = voice
  36319.   Limit = 1
  36320. End
  36321.  
  36322. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer025
  36323.   Sounds = MGGreyH_OffE025
  36324.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36325.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36327.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36328.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36329.   Type = world everyone voice
  36330.   SubmixSlider = voice
  36331.   Limit = 1
  36332. End
  36333.  
  36334. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer026
  36335.   Sounds = MGGreyH_OffE026
  36336.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36337.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36339.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36340.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36341.   Type = world everyone voice
  36342.   SubmixSlider = voice
  36343.   Limit = 1
  36344. End
  36345.  
  36346. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer027
  36347.   Sounds = MGGreyH_OffE027
  36348.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36349.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36350.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36351.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36352.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36353.   Type = world everyone voice
  36354.   SubmixSlider = voice
  36355.   Limit = 1
  36356. End
  36357.  
  36358. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer028
  36359.   Sounds = MGGreyH_OffE028
  36360.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36361.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36362.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36363.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36364.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36365.   Type = world everyone voice
  36366.   SubmixSlider = voice
  36367.   Limit = 1
  36368. End
  36369.  
  36370. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer029
  36371.   Sounds = MGGreyH_OffE029
  36372.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36373.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36374.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36375.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36376.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36377.   Type = world everyone voice
  36378.   SubmixSlider = voice
  36379.   Limit = 1
  36380. End
  36381.  
  36382. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer030
  36383.   Sounds = MGGreyH_OffE030
  36384.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36385.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36387.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36388.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36389.   Type = world everyone voice
  36390.   SubmixSlider = voice
  36391.   Limit = 1
  36392. End
  36393.  
  36394. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer031
  36395.   Sounds = MGGreyH_OffE031
  36396.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36397.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36399.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36400.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36401.   Type = world everyone voice
  36402.   SubmixSlider = voice
  36403.   Limit = 1
  36404. End
  36405.  
  36406. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer032
  36407.   Sounds = MGGreyH_OffE032
  36408.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36409.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36411.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36412.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36413.   Type = world everyone voice
  36414.   SubmixSlider = voice
  36415.   Limit = 1
  36416. End
  36417.  
  36418. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer033
  36419.   Sounds = MGGreyH_OffE033
  36420.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36421.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36423.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36424.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36425.   Type = world everyone voice
  36426.   SubmixSlider = voice
  36427.   Limit = 1
  36428. End
  36429.  
  36430. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer034
  36431.   Sounds = MGGreyH_OffE034
  36432.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36433.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36434.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36435.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36436.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36437.   Type = world everyone voice
  36438.   SubmixSlider = voice
  36439.   Limit = 1
  36440. End
  36441.  
  36442. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer035
  36443.   Sounds = MGGreyH_OffE035
  36444.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36445.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36446.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36447.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36448.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36449.   Type = world everyone voice
  36450.   SubmixSlider = voice
  36451.   Limit = 1
  36452. End
  36453.  
  36454. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer036
  36455.   Sounds = MGGreyH_OffE036
  36456.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36457.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36458.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36459.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36460.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36461.   Type = world everyone voice
  36462.   SubmixSlider = voice
  36463.   Limit = 1
  36464. End
  36465.  
  36466. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer037
  36467.   Sounds = MGGreyH_OffE037
  36468.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36469.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36470.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36471.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36472.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36473.   Type = world everyone voice
  36474.   SubmixSlider = voice
  36475.   Limit = 1
  36476. End
  36477.  
  36478. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer038
  36479.   Sounds = MGGreyH_OffE038
  36480.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36481.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36482.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36483.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36484.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36485.   Type = world everyone voice
  36486.   SubmixSlider = voice
  36487.   Limit = 1
  36488. End
  36489.  
  36490. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer039
  36491.   Sounds = MGGreyH_OffE039
  36492.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36493.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36494.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36495.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36496.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36497.   Type = world everyone voice
  36498.   SubmixSlider = voice
  36499.   Limit = 1
  36500. End
  36501.  
  36502. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer040
  36503.   Sounds = MGGreyH_OffE040
  36504.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36505.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36506.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36507.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36508.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36509.   Type = world everyone voice
  36510.   SubmixSlider = voice
  36511.   Limit = 1
  36512. End
  36513.  
  36514. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer041
  36515.   Sounds = MGGreyH_OffE041
  36516.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36517.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36518.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36519.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36520.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36521.   Type = world everyone voice
  36522.   SubmixSlider = voice
  36523.   Limit = 1
  36524. End
  36525.  
  36526. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer042
  36527.   Sounds = MGGreyH_OffE042
  36528.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36529.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36530.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36531.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36532.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36533.   Type = world everyone voice
  36534.   SubmixSlider = voice
  36535.   Limit = 1
  36536. End
  36537.  
  36538. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer043
  36539.   Sounds = MGGreyH_OffE043
  36540.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36541.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36542.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36543.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36544.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36545.   Type = world everyone voice
  36546.   SubmixSlider = voice
  36547.   Limit = 1
  36548. End
  36549.  
  36550. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer044
  36551.   Sounds = MGGreyH_OffE044
  36552.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36553.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36554.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36555.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36556.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36557.   Type = world everyone voice
  36558.   SubmixSlider = voice
  36559.   Limit = 1
  36560. End
  36561.  
  36562. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer045
  36563.   Sounds = MGGreyH_OffE045
  36564.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36565.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36566.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36567.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36568.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36569.   Type = world everyone voice
  36570.   SubmixSlider = voice
  36571.   Limit = 1
  36572. End
  36573.  
  36574. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer046
  36575.   Sounds = MGGreyH_OffE046
  36576.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36577.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36578.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36579.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36580.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36581.   Type = world everyone voice
  36582.   SubmixSlider = voice
  36583.   Limit = 1
  36584. End
  36585.  
  36586. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer047
  36587.   Sounds = MGGreyH_OffE047
  36588.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36589.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36591.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36592.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36593.   Type = world everyone voice
  36594.   SubmixSlider = voice
  36595.   Limit = 1
  36596. End
  36597.  
  36598. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer048
  36599.   Sounds = MGGreyH_OffE048
  36600.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36601.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36602.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36603.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36604.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36605.   Type = world everyone voice
  36606.   SubmixSlider = voice
  36607.   Limit = 1
  36608. End
  36609.  
  36610. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer049
  36611.   Sounds = MGGreyH_OffE049
  36612.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36613.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36614.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36615.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36616.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36617.   Type = world everyone voice
  36618.   SubmixSlider = voice
  36619.   Limit = 1
  36620. End
  36621.  
  36622. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer050
  36623.   Sounds = MGGreyH_OffE050
  36624.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  36625.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  36626.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36627.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36628.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36629.   Type = world everyone voice
  36630.   SubmixSlider = voice
  36631.   Limit = 1
  36632. End
  36633.  
  36634. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer051        ;pickup session 2
  36635.   Sounds = MGGreyH_OffE051
  36636.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36637.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36638.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36639.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36640.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36641.   Type = world everyone voice
  36642.   SubmixSlider = voice
  36643.   Limit = 1
  36644. End
  36645.  
  36646. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer052        ;pickup session 2
  36647.   Sounds = MGGreyH_OffE052
  36648.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36649.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36650.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36651.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36652.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36653.   Type = world everyone voice
  36654.   SubmixSlider = voice
  36655.   Limit = 1
  36656. End
  36657.  
  36658. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer053        ;pickup session 2
  36659.   Sounds = MGGreyH_OffE053
  36660.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36661.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36662.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36664.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36665.   Type = world everyone voice
  36666.   SubmixSlider = voice
  36667.   Limit = 1
  36668. End
  36669.  
  36670. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer054        ;pickup session 2
  36671.   Sounds = MGGreyH_OffE054
  36672.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36673.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36675.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36676.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36677.   Type = world everyone voice
  36678.   SubmixSlider = voice
  36679.   Limit = 1
  36680. End
  36681.  
  36682. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer055        ;pickup session 2
  36683.   Sounds = MGGreyH_OffE055
  36684.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36685.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36688.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36689.   Type = world everyone voice
  36690.   SubmixSlider = voice
  36691.   Limit = 1
  36692. End
  36693.  
  36694. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer056        ;pickup session 2
  36695.   Sounds = MGGreyH_OffE056
  36696.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36697.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36699.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36700.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36701.   Type = world everyone voice
  36702.   SubmixSlider = voice
  36703.   Limit = 1
  36704. End
  36705.  
  36706. AudioEvent MGGreyH_ElfOfficer057        ;pickup session 2
  36707.   Sounds = MGGreyH_OffE057
  36708.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36709.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36710.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36711.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36712.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36713.   Type = world everyone voice
  36714.   SubmixSlider = voice
  36715.   Limit = 1
  36716. End
  36717.  
  36718.         ;-------------------------------- Mission Good 6 Celduin ---------------------------------
  36719.  
  36720. AudioEvent MGCeldu_Dain01
  36721.   Sounds = MGCeldu_Dain001
  36722.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36723.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36724.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36725.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36726.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36727.   Type = world everyone voice
  36728.   SubmixSlider = voice
  36729.   Limit = 1
  36730. End
  36731.  
  36732. AudioEvent MGCeldu_Dain02
  36733.   Sounds = MGCeldu_Dain002
  36734.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36735.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36736.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36737.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36738.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36739.   Type = world everyone voice
  36740.   SubmixSlider = voice
  36741.   Limit = 1
  36742. End
  36743.  
  36744. AudioEvent MGCeldu_Dain03
  36745.   Sounds = MGCeldu_Dain003
  36746.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36747.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36748.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36749.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36750.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36751.   Type = world everyone voice
  36752.   SubmixSlider = voice
  36753.   Limit = 1
  36754. End
  36755.  
  36756. AudioEvent MGCeldu_Dain04
  36757.   Sounds = MGCeldu_Dain004
  36758.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36759.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36760.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36761.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36762.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36763.   Type = world everyone voice
  36764.   SubmixSlider = voice
  36765.   Limit = 1
  36766. End
  36767.  
  36768. AudioEvent MGCeldu_Dwarf01
  36769.   Sounds = MGCeldu_Dwar001
  36770.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36771.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36772.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36773.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36774.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36775.   Type = world everyone voice
  36776.   SubmixSlider = voice
  36777.   Limit = 1
  36778. End
  36779.  
  36780. AudioEvent MGCeldu_Dwarf02
  36781.   Sounds = MGCeldu_Dwar002
  36782.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36783.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36784.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36785.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36786.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36787.   Type = world everyone voice
  36788.   SubmixSlider = voice
  36789.   Limit = 1
  36790. End
  36791.  
  36792. AudioEvent MGCeldu_Dwarf03
  36793.   Sounds = MGCeldu_Dwar003
  36794.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36795.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36796.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36797.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36798.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36799.   Type = world everyone voice
  36800.   SubmixSlider = voice
  36801.   Limit = 1
  36802. End
  36803.  
  36804. AudioEvent MGCeldu_Dwarf04
  36805.   Sounds = MGCeldu_Dwar004
  36806.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36807.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36808.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36809.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36810.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36811.   Type = world everyone voice
  36812.   SubmixSlider = voice
  36813.   Limit = 1
  36814. End
  36815.  
  36816. AudioEvent MGCeldu_Dwarf05
  36817.   Sounds = MGCeldu_Dwar005
  36818.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36819.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36820.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36821.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36822.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36823.   Type = world everyone voice
  36824.   SubmixSlider = voice
  36825.   Limit = 1
  36826. End
  36827.  
  36828. AudioEvent MGCeldu_Dwarf06
  36829.   Sounds = MGCeldu_Dwar006
  36830.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36831.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36832.   Type = world everyone voice
  36833.   SubmixSlider = voice
  36834.   Limit = 1
  36835. End
  36836.  
  36837. AudioEvent MGCeldu_Dwarf07
  36838.   Sounds = MGCeldu_Dwar007
  36839.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36840.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36841.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36842.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36843.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36844.   Type = world everyone voice
  36845.   SubmixSlider = voice
  36846.   Limit = 1
  36847. End
  36848.  
  36849. AudioEvent MGCeldu_Dwarf08
  36850.   Sounds = MGCeldu_Dwar008
  36851.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36852.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36853.   Type = world everyone voice
  36854.   SubmixSlider = voice
  36855.   Limit = 1
  36856. End
  36857.  
  36858. AudioEvent MGCeldu_Dwarf09
  36859.   Sounds = MGCeldu_Dwar009
  36860.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36861.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36862.   Type = world everyone voice
  36863.   SubmixSlider = voice
  36864.   Limit = 1
  36865. End
  36866.  
  36867. AudioEvent MGCeldu_Dwarf10
  36868.   Sounds = MGCeldu_Dwar010
  36869.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36870.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36871.   Type = world everyone voice
  36872.   SubmixSlider = voice
  36873.   Limit = 1
  36874. End
  36875.  
  36876. AudioEvent MGCeldu_Dwarf11
  36877.   Sounds = MGCeldu_Dwar011
  36878.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36879.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36880.   Type = world everyone voice
  36881.   SubmixSlider = voice
  36882.   Limit = 1
  36883. End
  36884.  
  36885. AudioEvent MGCeldu_Dwarf12
  36886.   Sounds = MGCeldu_Dwar012
  36887.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36888.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36889.   Type = world everyone voice
  36890.   SubmixSlider = voice
  36891.   Limit = 1
  36892. End
  36893.  
  36894. AudioEvent MGCeldu_Dwarf13
  36895.   Sounds = MGCeldu_Dwar013
  36896.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36897.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36898.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36899.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36900.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36901.   Type = world everyone voice
  36902.   SubmixSlider = voice
  36903.   Limit = 1
  36904. End
  36905.  
  36906. AudioEvent MGCeldu_Dwarf14
  36907.   Sounds = MGCeldu_Dwar014
  36908.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36909.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36910.   Type = world everyone voice
  36911.   SubmixSlider = voice
  36912.   Limit = 1
  36913. End
  36914.  
  36915. AudioEvent MGCeldu_Dwarf15
  36916.   Sounds = MGCeldu_Dwar015
  36917.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36918.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36919.   Type = world everyone voice
  36920.   SubmixSlider = voice
  36921.   Limit = 1
  36922. End
  36923.  
  36924. AudioEvent MGCeldu_Dwarf16
  36925.   Sounds = MGCeldu_Dwar016
  36926.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36927.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36928.   Type = world everyone voice
  36929.   SubmixSlider = voice
  36930.   Limit = 1
  36931. End
  36932.  
  36933. AudioEvent MGCeldu_Dwarf17
  36934.   Sounds = MGCeldu_Dwar017
  36935.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36936.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36937.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36938.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36939.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36940.   Type = world everyone voice
  36941.   SubmixSlider = voice
  36942.   Limit = 1
  36943. End
  36944.  
  36945. AudioEvent MGCeldu_Dwarf18
  36946.   Sounds = MGCeldu_Dwar018
  36947.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36948.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36949.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36950.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36951.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36952.   Type = world everyone voice
  36953.   SubmixSlider = voice
  36954.   Limit = 1
  36955. End
  36956.  
  36957. AudioEvent MGCeldu_Dwarf19
  36958.   Sounds = MGCeldu_Dwar019
  36959.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36960.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36961.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36962.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36963.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36964.   Type = world everyone voice
  36965.   SubmixSlider = voice
  36966.   Limit = 1
  36967. End
  36968.  
  36969. AudioEvent MGCeldu_Dwarf20
  36970.   Sounds = MGCeldu_Dwar020
  36971.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36972.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36973.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36974.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36975.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36976.   Type = world everyone voice
  36977.   SubmixSlider = voice
  36978.   Limit = 1
  36979. End
  36980.  
  36981. AudioEvent MGCeldu_Dwarf21
  36982.   Sounds = MGCeldu_Dwar021
  36983.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36984.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36985.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36986.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36987.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  36988.   Type = world everyone voice
  36989.   SubmixSlider = voice
  36990.   Limit = 1
  36991. End
  36992.  
  36993. AudioEvent MGCeldu_MenOfDale01
  36994.   Sounds = MGCeldu_Meno001
  36995.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  36996.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  36997.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  36998.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  36999.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37000.   Type = world everyone voice
  37001.   SubmixSlider = voice
  37002.   Limit = 1
  37003. End
  37004.  
  37005. AudioEvent MGCeldu_MenOfDale02
  37006.   Sounds = MGCeldu_Meno002
  37007.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37008.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37009.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37010.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37011.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37012.   Type = world everyone voice
  37013.   SubmixSlider = voice
  37014.   Limit = 1
  37015. End
  37016.  
  37017. AudioEvent MGCeldu_MenOfDale003        ;pickup session 2
  37018.   Sounds = MGCeldu_Meno003
  37019.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37020.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37021.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37022.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37023.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37024.   Type = world everyone voice
  37025.   SubmixSlider = voice
  37026.   Limit = 1
  37027. End
  37028.  
  37029. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer01
  37030.   Sounds = MGCeldu_OffD001
  37031.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37032.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37033.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37034.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37035.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37036.   Type = world everyone voice
  37037.   SubmixSlider = voice
  37038.   Limit = 1
  37039. End
  37040.  
  37041. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer02
  37042.   Sounds = MGCeldu_OffD002
  37043.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37044.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37045.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37046.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37047.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37048.   Type = world everyone voice
  37049.   SubmixSlider = voice
  37050.   Limit = 1
  37051. End
  37052.  
  37053. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer03
  37054.   Sounds = MGCeldu_OffD003
  37055.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37056.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37057.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37058.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37059.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37060.   Type = world everyone voice
  37061.   SubmixSlider = voice
  37062.   Limit = 1
  37063. End
  37064.  
  37065. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer04
  37066.   Sounds = MGCeldu_OffD004
  37067.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37068.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37069.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37070.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37071.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37072.   Type = world everyone voice
  37073.   SubmixSlider = voice
  37074.   Limit = 1
  37075. End
  37076.  
  37077. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer05
  37078.   Sounds = MGCeldu_OffD005
  37079.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37080.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37081.   Type = world everyone voice
  37082.   SubmixSlider = voice
  37083.   Limit = 1
  37084. End
  37085.  
  37086. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer06
  37087.   Sounds = MGCeldu_OffD006
  37088.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37089.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37090.   Type = world everyone voice
  37091.   SubmixSlider = voice
  37092.   Limit = 1
  37093. End
  37094.  
  37095. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer007
  37096.   Sounds = MGCeldu_OffD007
  37097.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37098.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37099.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37100.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37101.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37102.   Type = world everyone voice
  37103.   SubmixSlider = voice
  37104.   Limit = 1
  37105. End
  37106.  
  37107. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer008
  37108.   Sounds = MGCeldu_OffD008
  37109.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37110.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37111.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37113.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37114.   Type = world everyone voice
  37115.   SubmixSlider = voice
  37116.   Limit = 1
  37117. End
  37118.  
  37119. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer009
  37120.   Sounds = MGCeldu_OffD009
  37121.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37122.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37123.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37124.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37125.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37126.   Type = world everyone voice
  37127.   SubmixSlider = voice
  37128.   Limit = 1
  37129. End
  37130.  
  37131. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer010
  37132.   Sounds = MGCeldu_OffD010
  37133.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37134.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37135.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37136.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37137.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37138.   Type = world everyone voice
  37139.   SubmixSlider = voice
  37140.   Limit = 1
  37141. End
  37142.  
  37143. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer011
  37144.   Sounds = MGCeldu_OffD011
  37145.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37146.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37147.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37148.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37149.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37150.   Type = world everyone voice
  37151.   SubmixSlider = voice
  37152.   Limit = 1
  37153. End
  37154.  
  37155. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer012
  37156.   Sounds = MGCeldu_OffD012
  37157.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37158.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37159.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37160.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37161.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37162.   Type = world everyone voice
  37163.   SubmixSlider = voice
  37164.   Limit = 1
  37165. End
  37166.  
  37167. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer013
  37168.   Sounds = MGCeldu_OffD013
  37169.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37170.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37171.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37172.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37173.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37174.   Type = world everyone voice
  37175.   SubmixSlider = voice
  37176.   Limit = 1
  37177. End
  37178.  
  37179. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer014
  37180.   Sounds = MGCeldu_OffD014
  37181.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37182.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37183.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37184.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37185.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37186.   Type = world everyone voice
  37187.   SubmixSlider = voice
  37188.   Limit = 1
  37189. End
  37190.  
  37191. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer015        ;pickup session 2
  37192.   Sounds = MGCeldu_OffD015
  37193.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37194.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37195.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37196.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37197.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37198.   Type = world everyone voice
  37199.   SubmixSlider = voice
  37200.   Limit = 1
  37201. End
  37202.  
  37203. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer016        ;pickup session 2
  37204.   Sounds = MGCeldu_OffD016
  37205.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37206.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37207.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37208.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37209.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37210.   Type = world everyone voice
  37211.   SubmixSlider = voice
  37212.   Limit = 1
  37213. End
  37214.  
  37215. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer017        ;pickup session 2
  37216.   Sounds = MGCeldu_OffD017
  37217.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37218.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37219.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37220.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37221.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37222.   Type = world everyone voice
  37223.   SubmixSlider = voice
  37224.   Limit = 1
  37225. End
  37226.  
  37227. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer018        ;pickup session 2
  37228.   Sounds = MGCeldu_OffD018
  37229.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37230.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37231.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37232.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37233.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37234.   Type = world everyone voice
  37235.   SubmixSlider = voice
  37236.   Limit = 1
  37237. End
  37238.  
  37239. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer019        ;pickup session 2
  37240.   Sounds = MGCeldu_OffD019
  37241.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  37242.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  37243.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37244.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37245.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37246.   Type = world everyone voice
  37247.   SubmixSlider = voice
  37248.   Limit = 1
  37249. End
  37250.  
  37251. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer020        ;pickup session 2
  37252.   Sounds = MGCeldu_OffD020
  37253.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37254.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37256.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37257.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37258.   Type = world everyone voice
  37259.   SubmixSlider = voice
  37260.   Limit = 1
  37261. End
  37262.  
  37263. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer021        ;pickup session 2
  37264.   Sounds = MGCeldu_OffD021
  37265.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37266.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37269.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37270.   Type = world everyone voice
  37271.   SubmixSlider = voice
  37272.   Limit = 1
  37273. End
  37274.  
  37275. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer022        ;pickup session 2
  37276.   Sounds = MGCeldu_OffD022
  37277.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37278.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37281.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37282.   Type = world everyone voice
  37283.   SubmixSlider = voice
  37284.   Limit = 1
  37285. End
  37286.  
  37287. AudioEvent MGCeldu_DwarfOfficer023        ;pickup session 2
  37288.   Sounds = MGCeldu_OffD023
  37289.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37290.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37293.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37294.   Type = world everyone voice
  37295.   SubmixSlider = voice
  37296.   Limit = 1
  37297. End
  37298.  
  37299. AudioEvent MGCeldu_Elf1001        ;pickup session 2
  37300.   Sounds = MGCeldu_Elf1001
  37301.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37302.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37304.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37305.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37306.   Type = world everyone voice
  37307.   SubmixSlider = voice
  37308.   Limit = 1
  37309. End
  37310.  
  37311. AudioEvent MGCeldu_Elf1002        ;pickup session 2
  37312.   Sounds = MGCeldu_Elf1002
  37313.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37314.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37315.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37316.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37317.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37318.   Type = world everyone voice
  37319.   SubmixSlider = voice
  37320.   Limit = 1
  37321. End
  37322.  
  37323.         ;-------------------------------- Mission Good 7 Erebor ---------------------------------
  37324.  
  37325. AudioEvent MGErebo_Dain01
  37326.   Sounds = MGErebo_Dain001
  37327.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37328.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37329.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37330.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37331.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37332.   Type = world everyone voice
  37333.   SubmixSlider = voice
  37334.   Limit = 1
  37335. End
  37336.  
  37337. AudioEvent MGErebo_Dain02
  37338.   Sounds = MGErebo_Dain002
  37339.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37340.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37341.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37342.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37343.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37344.   Type = world everyone voice
  37345.   SubmixSlider = voice
  37346.   Limit = 1
  37347. End
  37348.  
  37349. AudioEvent MGErebo_Dain03
  37350.   Sounds = MGErebo_Dain003
  37351.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37352.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37353.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37354.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37355.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37356.   Type = world everyone voice
  37357.   SubmixSlider = voice
  37358.   Limit = 1
  37359. End
  37360.  
  37361. AudioEvent MGErebo_Dain04
  37362.   Sounds = MGErebo_Dain004
  37363.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37364.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37365.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37366.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37367.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37368.   Type = world everyone voice
  37369.   SubmixSlider = voice
  37370.   Limit = 1
  37371. End
  37372.  
  37373. AudioEvent MGErebo_Dwarf01
  37374.   Sounds = MGErebo_Dwar001
  37375.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37376.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37377.   Type = world everyone voice
  37378.   SubmixSlider = voice
  37379.   Limit = 1
  37380. End
  37381.  
  37382. AudioEvent MGErebo_Dwarf02
  37383.   Sounds = MGErebo_Dwar002
  37384.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37385.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37387.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37388.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37389.   Type = world everyone voice
  37390.   SubmixSlider = voice
  37391.   Limit = 1
  37392. End
  37393.  
  37394. AudioEvent MGErebo_Dwarf03
  37395.   Sounds = MGErebo_Dwar003
  37396.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37397.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37399.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37400.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37401.   Type = world everyone voice
  37402.   SubmixSlider = voice
  37403.   Limit = 1
  37404. End
  37405.  
  37406. AudioEvent MGErebo_Dwarf04
  37407.   Sounds = MGErebo_Dwar004
  37408.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37409.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37411.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37412.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37413.   Type = world everyone voice
  37414.   SubmixSlider = voice
  37415.   Limit = 1
  37416. End
  37417.  
  37418. AudioEvent MGErebo_Dwarf05
  37419.   Sounds = MGErebo_Dwar005
  37420.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37421.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37423.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37424.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37425.   Type = world everyone voice
  37426.   SubmixSlider = voice
  37427.   Limit = 1
  37428. End
  37429.  
  37430. AudioEvent MGErebo_Dwarf06
  37431.   Sounds = MGErebo_Dwar006
  37432.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37433.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37434.   Type = world everyone voice
  37435.   SubmixSlider = voice
  37436.   Limit = 1
  37437. End
  37438.  
  37439. AudioEvent MGErebo_Dwarf07
  37440.   Sounds = MGErebo_Dwar007
  37441.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37442.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37443.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37444.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37445.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37446.   Type = world everyone voice
  37447.   SubmixSlider = voice
  37448.   Limit = 1
  37449. End
  37450.  
  37451. AudioEvent MGErebo_Dwarf008        ;pickup session 2
  37452.   Sounds = MGErebo_Dwar008
  37453.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37454.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37455.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37456.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37457.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37458.   Type = world everyone voice
  37459.   SubmixSlider = voice
  37460.   Limit = 1
  37461. End
  37462.  
  37463. AudioEvent MGErebo_Dwarf009        ;pickup session 2
  37464.   Sounds = MGErebo_Dwar009
  37465.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37466.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37467.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37468.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37469.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37470.   Type = world everyone voice
  37471.   SubmixSlider = voice
  37472.   Limit = 1
  37473. End
  37474.  
  37475. AudioEvent MGErebo_Dwarf010        ;pickup session 2
  37476.   Sounds = MGErebo_Dwar010
  37477.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37478.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37479.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37480.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37481.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37482.   Type = world everyone voice
  37483.   SubmixSlider = voice
  37484.   Limit = 1
  37485. End
  37486.  
  37487. AudioEvent MGErebo_Dwarf011        ;pickup session 2
  37488.   Sounds = MGErebo_Dwar011
  37489.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37490.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37491.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37492.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37493.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37494.   Type = world everyone voice
  37495.   SubmixSlider = voice
  37496.   Limit = 1
  37497. End
  37498.  
  37499. AudioEvent MGErebo_Dwarf012        ;pickup session 2
  37500.   Sounds = MGErebo_Dwar012
  37501.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37502.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37503.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37504.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37505.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37506.   Type = world everyone voice
  37507.   SubmixSlider = voice
  37508.   Limit = 1
  37509. End
  37510.  
  37511. AudioEvent MGErebo_Dwarf013        ;pickup session 2
  37512.   Sounds = MGErebo_Dwar013
  37513.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37514.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37515.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37516.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37517.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37518.   Type = world everyone voice
  37519.   SubmixSlider = voice
  37520.   Limit = 1
  37521. End
  37522.  
  37523. AudioEvent MGErebo_Dwarf014        ;pickup session 2
  37524.   Sounds = MGErebo_Dwar014
  37525.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37526.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37527.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37528.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37529.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37530.   Type = world everyone voice
  37531.   SubmixSlider = voice
  37532.   Limit = 1
  37533. End
  37534.  
  37535. AudioEvent MGErebo_MouthOfSauron01
  37536.   Sounds = MGErebo_Mout001
  37537.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 10 )
  37538.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 10 )
  37539.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37540.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37541.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37542.   Type = world everyone voice
  37543.   SubmixSlider = voice
  37544.   Limit = 1
  37545. End
  37546.  
  37547. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer01
  37548.   Sounds = MGErebo_OffD001
  37549.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37550.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37551.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37552.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37553.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37554.   Type = world everyone voice
  37555.   SubmixSlider = voice
  37556.   ReverbEffectLevel = 0
  37557.   Limit = 1
  37558. End
  37559.  
  37560. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer02
  37561.   Sounds = MGErebo_OffD002
  37562.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37563.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37564.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37565.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37566.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37567.   Type = world everyone voice
  37568.   SubmixSlider = voice
  37569.   ReverbEffectLevel = 0
  37570.   Limit = 1
  37571. End
  37572.  
  37573. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer03
  37574.   Sounds = MGErebo_OffD003
  37575.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37576.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37577.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37578.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37579.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37580.   Type = world everyone voice
  37581.   SubmixSlider = voice
  37582.   ReverbEffectLevel = 0
  37583.   Limit = 1
  37584. End
  37585.  
  37586. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer04
  37587.   Sounds = MGErebo_OffD004
  37588.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37589.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37591.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37592.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37593.   Type = world everyone voice
  37594.   SubmixSlider = voice
  37595.   ReverbEffectLevel = 0
  37596.   Limit = 1
  37597. End
  37598.  
  37599. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer05
  37600.   Sounds = MGErebo_OffD005
  37601.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37602.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37603.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37604.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37605.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37606.   Type = world everyone voice
  37607.   SubmixSlider = voice
  37608.   ReverbEffectLevel = 0
  37609.   Limit = 1
  37610. End
  37611.  
  37612. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer06
  37613.   Sounds = MGErebo_OffD006
  37614.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37615.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37616.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37617.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37618.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37619.   Type = world everyone voice
  37620.   SubmixSlider = voice
  37621.   ReverbEffectLevel = 0
  37622.   Limit = 1
  37623. End
  37624.  
  37625. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer07
  37626.   Sounds = MGErebo_OffD007
  37627.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37628.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37629.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37630.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37631.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37632.   Type = world everyone voice
  37633.   SubmixSlider = voice
  37634.   ReverbEffectLevel = 0
  37635.   Limit = 1
  37636. End
  37637.  
  37638. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer08
  37639.   Sounds = MGErebo_OffD008
  37640.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37641.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37642.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37643.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37644.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37645.   Type = world everyone voice
  37646.   SubmixSlider = voice
  37647.   ReverbEffectLevel = 0
  37648.   Limit = 1
  37649. End
  37650.  
  37651. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer09
  37652.   Sounds = MGErebo_OffD009
  37653.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37654.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37655.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37656.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37657.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37658.   Type = world everyone voice
  37659.   SubmixSlider = voice
  37660.   ReverbEffectLevel = 0
  37661.   Limit = 1
  37662. End
  37663.  
  37664. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer10
  37665.   Sounds = MGErebo_OffD010
  37666.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37667.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37668.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37669.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37670.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37671.   Type = world everyone voice
  37672.   SubmixSlider = voice
  37673.   ReverbEffectLevel = 0
  37674.   Limit = 1
  37675. End
  37676.  
  37677. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer11
  37678.   Sounds = MGErebo_OffD011
  37679.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37680.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37681.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37682.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37683.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37684.   Type = world everyone voice
  37685.   SubmixSlider = voice
  37686.   ReverbEffectLevel = 0
  37687.   Limit = 1
  37688. End
  37689.  
  37690. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer12
  37691.   Sounds = MGErebo_OffD012
  37692.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  37693.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  37694.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37695.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37696.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37697.   Type = world everyone voice
  37698.   SubmixSlider = voice
  37699.   ReverbEffectLevel = 0
  37700.   Limit = 1
  37701. End
  37702.  
  37703. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer013
  37704.   Sounds = MGErebo_OffD013
  37705.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37706.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37707.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37708.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37709.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37710.   Type = world everyone voice
  37711.   SubmixSlider = voice
  37712.   ReverbEffectLevel = 0
  37713.   Limit = 1
  37714. End
  37715.  
  37716. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer014
  37717.   Sounds = MGErebo_OffD014
  37718.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37719.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37720.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37721.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37722.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37723.   Type = world everyone voice
  37724.   SubmixSlider = voice
  37725.   ReverbEffectLevel = 0
  37726.   Limit = 1
  37727. End
  37728.  
  37729. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer015
  37730.   Sounds = MGErebo_OffD015
  37731.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37732.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37733.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37734.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37735.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37736.   Type = world everyone voice
  37737.   SubmixSlider = voice
  37738.   ReverbEffectLevel = 0
  37739.   Limit = 1
  37740. End
  37741.  
  37742. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer016
  37743.   Sounds = MGErebo_OffD016
  37744.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37745.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37746.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37747.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37748.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37749.   Type = world everyone voice
  37750.   SubmixSlider = voice
  37751.   ReverbEffectLevel = 0
  37752.   Limit = 1
  37753. End
  37754.  
  37755. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer017
  37756.   Sounds = MGErebo_OffD017
  37757.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37758.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37759.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37760.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37761.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37762.   Type = world everyone voice
  37763.   SubmixSlider = voice
  37764.   ReverbEffectLevel = 0
  37765.   Limit = 1
  37766. End
  37767.  
  37768. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer018
  37769.   Sounds = MGErebo_OffD018
  37770.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37771.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37772.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37773.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37774.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37775.   Type = world everyone voice
  37776.   SubmixSlider = voice
  37777.   ReverbEffectLevel = 0
  37778.   Limit = 1
  37779. End
  37780.  
  37781. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer019
  37782.   Sounds = MGErebo_OffD019
  37783.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37784.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37785.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37786.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37787.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37788.   Type = world everyone voice
  37789.   SubmixSlider = voice
  37790.   ReverbEffectLevel = 0
  37791.   Limit = 1
  37792. End
  37793.  
  37794. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer020
  37795.   Sounds = MGErebo_OffD020
  37796.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37797.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37798.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37799.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37800.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37801.   Type = world everyone voice
  37802.   SubmixSlider = voice
  37803.   ReverbEffectLevel = 0
  37804.   Limit = 1
  37805. End
  37806.  
  37807. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer021
  37808.   Sounds = MGErebo_OffD021
  37809.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37810.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37811.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37812.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37813.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37814.   Type = world everyone voice
  37815.   SubmixSlider = voice
  37816.   ReverbEffectLevel = 0
  37817.   Limit = 1
  37818. End
  37819.  
  37820. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer022
  37821.   Sounds = MGErebo_OffD022
  37822.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37823.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37824.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37825.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37826.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37827.   Type = world everyone voice
  37828.   SubmixSlider = voice
  37829.   ReverbEffectLevel = 0
  37830.   Limit = 1
  37831. End
  37832.  
  37833. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer023
  37834.   Sounds = MGErebo_OffD023
  37835.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37836.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37837.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37838.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37839.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37840.   Type = world everyone voice
  37841.   SubmixSlider = voice
  37842.   ReverbEffectLevel = 0
  37843.   Limit = 1
  37844. End
  37845.  
  37846. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer024
  37847.   Sounds = MGErebo_OffD024
  37848.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37849.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37850.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37851.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37852.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37853.   Type = world everyone voice
  37854.   SubmixSlider = voice
  37855.   ReverbEffectLevel = 0
  37856.   Limit = 1
  37857. End
  37858.  
  37859. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer025
  37860.   Sounds = MGErebo_OffD025
  37861.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37862.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37863.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37864.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37865.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37866.   Type = world everyone voice
  37867.   SubmixSlider = voice
  37868.   ReverbEffectLevel = 0
  37869.   Limit = 1
  37870. End
  37871.  
  37872. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer026
  37873.   Sounds = MGErebo_OffD026
  37874.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37875.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37876.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37877.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37878.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37879.   Type = world everyone voice
  37880.   SubmixSlider = voice
  37881.   ReverbEffectLevel = 0
  37882.   Limit = 1
  37883. End
  37884.  
  37885. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer027
  37886.   Sounds = MGErebo_OffD027
  37887.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37888.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37889.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37890.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37891.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37892.   Type = world everyone voice
  37893.   SubmixSlider = voice
  37894.   ReverbEffectLevel = 0
  37895.   Limit = 1
  37896. End
  37897.  
  37898. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer028
  37899.   Sounds = MGErebo_OffD028
  37900.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37901.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37902.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37903.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37904.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37905.   Type = world everyone voice
  37906.   SubmixSlider = voice
  37907.   ReverbEffectLevel = 0
  37908.   Limit = 1
  37909. End
  37910.  
  37911. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer029
  37912.   Sounds = MGErebo_OffD029
  37913.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37914.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37915.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37916.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37917.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37918.   Type = world everyone voice
  37919.   SubmixSlider = voice
  37920.   ReverbEffectLevel = 0
  37921.   Limit = 1
  37922. End
  37923.  
  37924. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer030
  37925.   Sounds = MGErebo_OffD030
  37926.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37927.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37928.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37929.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37930.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37931.   Type = world everyone voice
  37932.   SubmixSlider = voice
  37933.   ReverbEffectLevel = 0
  37934.   Limit = 1
  37935. End
  37936.  
  37937. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer031
  37938.   Sounds = MGErebo_OffD031
  37939.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37940.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37941.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37942.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37943.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37944.   Type = world everyone voice
  37945.   SubmixSlider = voice
  37946.   ReverbEffectLevel = 0
  37947.   Limit = 1
  37948. End
  37949.  
  37950. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer032
  37951.   Sounds = MGErebo_OffD032
  37952.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37953.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37954.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37955.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37956.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37957.   Type = world everyone voice
  37958.   SubmixSlider = voice
  37959.   ReverbEffectLevel = 0
  37960.   Limit = 1
  37961. End
  37962.  
  37963. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer033
  37964.   Sounds = MGErebo_OffD033
  37965.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37966.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37967.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37968.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37969.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37970.   Type = world everyone voice
  37971.   SubmixSlider = voice
  37972.   ReverbEffectLevel = 0
  37973.   Limit = 1
  37974. End
  37975.  
  37976. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer034
  37977.   Sounds = MGErebo_OffD034
  37978.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37979.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37980.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37981.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37982.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37983.   Type = world everyone voice
  37984.   SubmixSlider = voice
  37985.   ReverbEffectLevel = 0
  37986.   Limit = 1
  37987. End
  37988.  
  37989. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer035
  37990.   Sounds = MGErebo_OffD035
  37991.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  37992.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  37993.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  37994.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  37995.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  37996.   Type = world everyone voice
  37997.   SubmixSlider = voice
  37998.   ReverbEffectLevel = 0
  37999.   Limit = 1
  38000. End
  38001.  
  38002. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer036        ;pickup session 2
  38003.   Sounds = MGErebo_OffD036
  38004.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38005.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38006.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38007.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38008.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38009.   Type = world everyone voice
  38010.   SubmixSlider = voice
  38011.   ReverbEffectLevel = 0
  38012.   Limit = 1
  38013. End
  38014.  
  38015. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer037        ;pickup session 2
  38016.   Sounds = MGErebo_OffD037
  38017.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38018.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38019.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38020.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38021.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38022.   Type = world everyone voice
  38023.   SubmixSlider = voice
  38024.   ReverbEffectLevel = 0
  38025.   Limit = 1
  38026. End
  38027.  
  38028. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer038        ;pickup session 2
  38029.   Sounds = MGErebo_OffD038
  38030.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38031.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38032.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38033.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38034.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38035.   Type = world everyone voice
  38036.   SubmixSlider = voice
  38037.   ReverbEffectLevel = 0
  38038.   Limit = 1
  38039. End
  38040.  
  38041. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer039        ;pickup session 2
  38042.   Sounds = MGErebo_OffD039
  38043.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38044.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38045.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38046.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38047.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38048.   Type = world everyone voice
  38049.   SubmixSlider = voice
  38050.   ReverbEffectLevel = 0
  38051.   Limit = 1
  38052. End
  38053.  
  38054. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer040        ;pickup session 2
  38055.   Sounds = MGErebo_OffD040
  38056.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38057.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38058.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38059.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38060.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38061.   Type = world everyone voice
  38062.   SubmixSlider = voice
  38063.   ReverbEffectLevel = 0
  38064.   Limit = 1
  38065. End
  38066.  
  38067. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer041        ;pickup session 2
  38068.   Sounds = MGErebo_OffD041
  38069.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38070.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38071.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38072.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38073.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38074.   Type = world everyone voice
  38075.   SubmixSlider = voice
  38076.   ReverbEffectLevel = 0
  38077.   Limit = 1
  38078. End
  38079.  
  38080. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer042        ;pickup session 2
  38081.   Sounds = MGErebo_OffD042
  38082.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38083.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38084.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38085.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38086.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38087.   Type = world everyone voice
  38088.   SubmixSlider = voice
  38089.   ReverbEffectLevel = 0
  38090.   Limit = 1
  38091. End
  38092.  
  38093. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer043        ;pickup session 2
  38094.   Sounds = MGErebo_OffD043
  38095.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38096.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38097.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38098.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38099.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38100.   Type = world everyone voice
  38101.   SubmixSlider = voice
  38102.   ReverbEffectLevel = 0
  38103.   Limit = 1
  38104. End
  38105.  
  38106. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer044        ;pickup session 2
  38107.   Sounds = MGErebo_OffD044
  38108.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38109.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38110.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38111.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38112.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38113.   Type = world everyone voice
  38114.   SubmixSlider = voice
  38115.   ReverbEffectLevel = 0
  38116.   Limit = 1
  38117. End
  38118.  
  38119. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer045        ;pickup session 2
  38120.   Sounds = MGErebo_OffD045
  38121.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38122.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38123.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38124.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38125.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38126.   Type = world everyone voice
  38127.   SubmixSlider = voice
  38128.   ReverbEffectLevel = 0
  38129.   Limit = 1
  38130. End
  38131.  
  38132. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer046        ;pickup session 2
  38133.   Sounds = MGErebo_OffD046
  38134.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38135.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38136.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38137.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38138.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38139.   Type = world everyone voice
  38140.   SubmixSlider = voice
  38141.   ReverbEffectLevel = 0
  38142.   Limit = 1
  38143. End
  38144.  
  38145. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer047        ;pickup session 2
  38146.   Sounds = MGErebo_OffD047
  38147.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38148.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38149.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38150.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38151.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38152.   Type = world everyone voice
  38153.   SubmixSlider = voice
  38154.   ReverbEffectLevel = 0
  38155.   Limit = 1
  38156. End
  38157.  
  38158. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer048        ;pickup session 2
  38159.   Sounds = MGErebo_OffD048
  38160.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38161.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38162.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38163.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38164.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38165.   Type = world everyone voice
  38166.   SubmixSlider = voice
  38167.   ReverbEffectLevel = 0
  38168.   Limit = 1
  38169. End
  38170.  
  38171. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer049        ;pickup session 2
  38172.   Sounds = MGErebo_OffD049
  38173.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38174.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38175.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38176.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38177.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38178.   Type = world everyone voice
  38179.   SubmixSlider = voice
  38180.   ReverbEffectLevel = 0
  38181.   Limit = 1
  38182. End
  38183.  
  38184. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer050        ;pickup session 2
  38185.   Sounds = MGErebo_OffD050
  38186.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38187.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38188.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38189.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38190.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38191.   Type = world everyone voice
  38192.   SubmixSlider = voice
  38193.   ReverbEffectLevel = 0
  38194.   Limit = 1
  38195. End
  38196.  
  38197. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer051        ;pickup session 2
  38198.   Sounds = MGErebo_OffD051
  38199.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38200.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38201.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38202.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38203.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38204.   Type = world everyone voice
  38205.   SubmixSlider = voice
  38206.   ReverbEffectLevel = 0
  38207.   Limit = 1
  38208. End
  38209.  
  38210. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer052        ;pickup session 2
  38211.   Sounds = MGErebo_OffD052
  38212.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38213.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38214.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38215.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38216.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38217.   Type = world everyone voice
  38218.   SubmixSlider = voice
  38219.   ReverbEffectLevel = 0
  38220.   Limit = 1
  38221. End
  38222.  
  38223. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer053        ;pickup session 2
  38224.   Sounds = MGErebo_OffD053
  38225.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38226.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38227.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38228.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38229.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38230.   Type = world everyone voice
  38231.   SubmixSlider = voice
  38232.   ReverbEffectLevel = 0
  38233.   Limit = 1
  38234. End
  38235.  
  38236. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer054        ;pickup session 2
  38237.   Sounds = MGErebo_OffD054
  38238.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38239.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38240.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38241.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38242.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38243.   Type = world everyone voice
  38244.   SubmixSlider = voice
  38245.   ReverbEffectLevel = 0
  38246.   Limit = 1
  38247. End
  38248.  
  38249. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer055        ;pickup session 2
  38250.   Sounds = MGErebo_OffD055
  38251.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38252.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38253.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38254.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38255.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38256.   Type = world everyone voice
  38257.   SubmixSlider = voice
  38258.   ReverbEffectLevel = 0
  38259.   Limit = 1
  38260. End
  38261.  
  38262. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer056        ;pickup session 2
  38263.   Sounds = MGErebo_OffD056
  38264.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38265.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38269.   Type = world everyone voice
  38270.   SubmixSlider = voice
  38271.   ReverbEffectLevel = 0
  38272.   Limit = 1
  38273. End
  38274.  
  38275. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer057        ;pickup session 2
  38276.   Sounds = MGErebo_OffD057
  38277.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38278.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38281.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38282.   Type = world everyone voice
  38283.   SubmixSlider = voice
  38284.   ReverbEffectLevel = 0
  38285.   Limit = 1
  38286. End
  38287.  
  38288. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer058        ;pickup session 2
  38289.   Sounds = MGErebo_OffD058
  38290.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38291.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38293.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38294.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38295.   Type = world everyone voice
  38296.   SubmixSlider = voice
  38297.   ReverbEffectLevel = 0
  38298.   Limit = 1
  38299. End
  38300.  
  38301. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer059        ;pickup session 2
  38302.   Sounds = MGErebo_OffD059
  38303.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38304.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38305.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38306.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38307.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38308.   Type = world everyone voice
  38309.   SubmixSlider = voice
  38310.   ReverbEffectLevel = 0
  38311.   Limit = 1
  38312. End
  38313.  
  38314. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer060        ;pickup session 2
  38315.   Sounds = MGErebo_OffD060
  38316.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38317.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38318.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38319.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38320.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38321.   Type = world everyone voice
  38322.   SubmixSlider = voice
  38323.   ReverbEffectLevel = 0
  38324.   Limit = 1
  38325. End
  38326.  
  38327. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer061        ;pickup session 2
  38328.   Sounds = MGErebo_OffD061
  38329.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38330.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38331.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38332.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38333.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38334.   Type = world everyone voice
  38335.   SubmixSlider = voice
  38336.   ReverbEffectLevel = 0
  38337.   Limit = 1
  38338. End
  38339.  
  38340. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer062        ;pickup session 2
  38341.   Sounds = MGErebo_OffD062
  38342.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38343.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38344.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38345.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38346.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38347.   Type = world everyone voice
  38348.   SubmixSlider = voice
  38349.   ReverbEffectLevel = 0
  38350.   Limit = 1
  38351. End
  38352.  
  38353. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer063        ;pickup session 2
  38354.   Sounds = MGErebo_OffD063
  38355.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38356.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38357.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38358.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38359.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38360.   Type = world everyone voice
  38361.   SubmixSlider = voice
  38362.   ReverbEffectLevel = 0
  38363.   Limit = 1
  38364. End
  38365.  
  38366. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer064        ;pickup session 2
  38367.   Sounds = MGErebo_OffD064
  38368.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38369.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38370.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38371.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38372.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38373.   Type = world everyone voice
  38374.   SubmixSlider = voice
  38375.   ReverbEffectLevel = 0
  38376.   Limit = 1
  38377. End
  38378.  
  38379. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer065        ;pickup session 2
  38380.   Sounds = MGErebo_OffD065
  38381.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38382.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38383.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38384.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38385.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38386.   Type = world everyone voice
  38387.   SubmixSlider = voice
  38388.   ReverbEffectLevel = 0
  38389.   Limit = 1
  38390. End
  38391.  
  38392. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer066        ;pickup session 2
  38393.   Sounds = MGErebo_OffD066
  38394.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38395.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38396.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38397.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38399.   Type = world everyone voice
  38400.   SubmixSlider = voice
  38401.   ReverbEffectLevel = 0
  38402.   Limit = 1
  38403. End
  38404.  
  38405. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer067        ;pickup session 2
  38406.   Sounds = MGErebo_OffD067
  38407.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38408.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38409.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38411.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38412.   Type = world everyone voice
  38413.   SubmixSlider = voice
  38414.   ReverbEffectLevel = 0
  38415.   Limit = 1
  38416. End
  38417.  
  38418. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer068        ;pickup session 2
  38419.   Sounds = MGErebo_OffD068
  38420.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38421.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38423.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38424.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38425.   Type = world everyone voice
  38426.   SubmixSlider = voice
  38427.   ReverbEffectLevel = 0
  38428.   Limit = 1
  38429. End
  38430.  
  38431. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer069        ;pickup session 2
  38432.   Sounds = MGErebo_OffD069
  38433.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38434.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38435.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38436.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38437.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38438.   Type = world everyone voice
  38439.   SubmixSlider = voice
  38440.   ReverbEffectLevel = 0
  38441.   Limit = 1
  38442. End
  38443.  
  38444. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer070        ;pickup session 2
  38445.   Sounds = MGErebo_OffD070
  38446.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38447.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38448.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38449.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38450.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38451.   Type = world everyone voice
  38452.   SubmixSlider = voice
  38453.   ReverbEffectLevel = 0
  38454.   Limit = 1
  38455. End
  38456.  
  38457. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer071        ;pickup session 2
  38458.   Sounds = MGErebo_OffD071
  38459.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38460.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38461.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38462.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38463.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38464.   Type = world everyone voice
  38465.   SubmixSlider = voice
  38466.   ReverbEffectLevel = 0
  38467.   Limit = 1
  38468. End
  38469.  
  38470. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer072        ;pickup session 2
  38471.   Sounds = MGErebo_OffD072
  38472.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38473.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38474.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38475.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38476.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38477.   Type = world everyone voice
  38478.   SubmixSlider = voice
  38479.   ReverbEffectLevel = 0
  38480.   Limit = 1
  38481. End
  38482.  
  38483. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer073        ;pickup session 2
  38484.   Sounds = MGErebo_OffD073
  38485.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38486.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38487.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38488.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38489.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38490.   Type = world everyone voice
  38491.   SubmixSlider = voice
  38492.   ReverbEffectLevel = 0
  38493.   Limit = 1
  38494. End
  38495.  
  38496. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer074        ;pickup session 2
  38497.   Sounds = MGErebo_OffD074
  38498.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38499.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38500.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38501.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38502.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38503.   Type = world everyone voice
  38504.   SubmixSlider = voice
  38505.   ReverbEffectLevel = 0
  38506.   Limit = 1
  38507. End
  38508.  
  38509. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer075        ;pickup session 2
  38510.   Sounds = MGErebo_OffD075
  38511.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38512.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38513.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38514.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38515.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38516.   Type = world everyone voice
  38517.   SubmixSlider = voice
  38518.   ReverbEffectLevel = 0
  38519.   Limit = 1
  38520. End
  38521.  
  38522. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer076        ;pickup session 2
  38523.   Sounds = MGErebo_OffD076
  38524.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38525.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38526.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38527.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38528.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38529.   Type = world everyone voice
  38530.   SubmixSlider = voice
  38531.   ReverbEffectLevel = 0
  38532.   Limit = 1
  38533. End
  38534.  
  38535. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer077        ;pickup session 2
  38536.   Sounds = MGErebo_OffD077
  38537.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38538.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38539.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38540.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38541.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38542.   Type = world everyone voice
  38543.   SubmixSlider = voice
  38544.   ReverbEffectLevel = 0
  38545.   Limit = 1
  38546. End
  38547.  
  38548. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer078        ;pickup session 2
  38549.   Sounds = MGErebo_OffD078
  38550.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38551.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38552.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38553.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38554.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38555.   Type = world everyone voice
  38556.   SubmixSlider = voice
  38557.   ReverbEffectLevel = 0
  38558.   Limit = 1
  38559. End
  38560.  
  38561. AudioEvent MGErebo_DwarfOfficer079        ;pickup session 2
  38562.   Sounds = MGErebo_OffD079
  38563.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38564.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38565.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38566.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38567.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38568.   Type = world everyone voice
  38569.   SubmixSlider = voice
  38570.   ReverbEffectLevel = 0
  38571.   Limit = 1
  38572. End
  38573.  
  38574. AudioEvent MGErebo_Thranduil01
  38575.   Sounds = MGErebo_Thra001
  38576.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38577.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38578.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38579.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38580.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38581.   Type = world everyone voice
  38582.   SubmixSlider = voice
  38583.   Limit = 1
  38584. End
  38585.  
  38586. AudioEvent MGErebo_Thranduil02
  38587.   Sounds = MGErebo_Thra002
  38588.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38589.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38591.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38592.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38593.   Type = world everyone voice
  38594.   SubmixSlider = voice
  38595.   Limit = 1
  38596. End
  38597.  
  38598. AudioEvent MGErebo_Thranduil03
  38599.   Sounds = MGErebo_Thra003
  38600.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38601.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38602.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38603.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38604.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38605.   Type = world everyone voice
  38606.   SubmixSlider = voice
  38607.   Limit = 1
  38608. End
  38609.  
  38610.         ;-------------------------------- Mission Good 8 Dol Guldur ---------------------------------
  38611.  
  38612. AudioEvent MGDolGu_Dain01
  38613.   Sounds = MGDolGu_Dain001
  38614.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38615.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38616.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38617.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38618.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38619.   Type = world everyone voice
  38620.   SubmixSlider = voice
  38621.   Limit = 1
  38622. End
  38623.  
  38624. AudioEvent MGDolGu_Elf101
  38625.   Sounds = MGDolGu_Elf1001
  38626.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38627.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38628.   Type = world everyone voice
  38629.   SubmixSlider = voice
  38630.   Limit = 1
  38631. End
  38632.  
  38633. AudioEvent MGDolGu_Elf102
  38634.   Sounds = MGDolGu_Elf1002
  38635.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38636.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38637.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38638.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38639.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38640.   Type = world everyone voice
  38641.   SubmixSlider = voice
  38642.   Limit = 1
  38643. End
  38644.  
  38645. AudioEvent MGDolGu_Elf103
  38646.   Sounds = MGDolGu_Elf1003
  38647.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  38648.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  38649.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38650.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38651.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38652.   Type = world everyone voice
  38653.   SubmixSlider = voice
  38654.   Limit = 1
  38655. End
  38656.  
  38657. AudioEvent MGDolGu_Elf1004
  38658.   Sounds = MGDolGu_Elf1004
  38659.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38660.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38661.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38662.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38664.   Type = world everyone voice
  38665.   SubmixSlider = voice
  38666.   Limit = 1
  38667. End
  38668.  
  38669. AudioEvent MGDolGu_Elf1005
  38670.   Sounds = MGDolGu_Elf1005
  38671.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38672.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38673.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38675.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38676.   Type = world everyone voice
  38677.   SubmixSlider = voice
  38678.   Limit = 1
  38679. End
  38680.  
  38681. AudioEvent MGDolGu_Elf1006
  38682.   Sounds = MGDolGu_Elf1006
  38683.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38684.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38685.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38688.   Type = world everyone voice
  38689.   SubmixSlider = voice
  38690.   Limit = 1
  38691. End
  38692.  
  38693. AudioEvent MGDolGu_Elf1007
  38694.   Sounds = MGDolGu_Elf1007
  38695.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38696.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38697.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38699.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38700.   Type = world everyone voice
  38701.   SubmixSlider = voice
  38702.   Limit = 1
  38703. End
  38704.  
  38705. AudioEvent MGDolGu_Elf1008        ;pickup session 2
  38706.   Sounds = MGDolGu_Elf1008
  38707.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38708.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38709.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38710.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38711.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38712.   Type = world everyone voice
  38713.   SubmixSlider = voice
  38714.   Limit = 1
  38715. End
  38716.  
  38717. AudioEvent MGDolGu_Elf1009        ;pickup session 2
  38718.   Sounds = MGDolGu_Elf1009
  38719.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38720.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38721.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38722.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38723.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38724.   Type = world everyone voice
  38725.   SubmixSlider = voice
  38726.   Limit = 1
  38727. End
  38728.  
  38729. AudioEvent MGDolGu_Elf201
  38730.   Sounds = MGDolGu_Elf2001
  38731.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38732.   ;MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38733.   Type = world everyone voice
  38734.   SubmixSlider = voice
  38735.   Limit = 1
  38736. End
  38737.  
  38738. AudioEvent MGDolGu_Elrond01
  38739.   Sounds = MGDolGu_Elro001
  38740.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38741.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38742.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38743.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38744.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38745.   Type = world everyone voice
  38746.   SubmixSlider = voice
  38747.   Limit = 1
  38748. End
  38749.  
  38750. AudioEvent MGDolGu_Elrond02
  38751.   Sounds = MGDolGu_Elro002
  38752.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38753.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38754.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38755.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38756.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38757.   Type = world everyone voice
  38758.   SubmixSlider = voice
  38759.   Limit = 1
  38760. End
  38761.  
  38762. AudioEvent MGDolGu_Elrond03
  38763.   Sounds = MGDolGu_Elro003
  38764.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38765.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38766.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38767.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38768.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38769.   Type = world everyone voice
  38770.   SubmixSlider = voice
  38771.   Limit = 1
  38772. End
  38773.  
  38774. AudioEvent MGDolGu_Elrond04
  38775.   Sounds = MGDolGu_Elro004
  38776.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38777.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38778.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38779.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38780.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38781.   Type = world everyone voice
  38782.   SubmixSlider = voice
  38783.   Limit = 1
  38784. End
  38785.  
  38786. AudioEvent MGDolGu_Elrond05
  38787.   Sounds = MGDolGu_Elro005
  38788.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  38789.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  38790.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38791.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38792.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38793.   Type = world everyone voice
  38794.   SubmixSlider = voice
  38795.   Limit = 1
  38796. End
  38797.  
  38798. AudioEvent MGDolGu_Glorfindel01
  38799.   Sounds = MGDolGu_Glor001
  38800.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38801.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38802.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38803.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38804.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38805.   Type = world everyone voice
  38806.   SubmixSlider = voice
  38807.   Limit = 1
  38808. End
  38809.  
  38810. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer01
  38811.   Sounds = MGDolGu_OffE001
  38812.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38813.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38814.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38815.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38816.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38817.   Type = world everyone voice
  38818.   SubmixSlider = voice
  38819.   Limit = 1
  38820. End
  38821.  
  38822. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer02
  38823.   Sounds = MGDolGu_OffE002
  38824.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38825.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38826.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38827.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38828.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38829.   Type = world everyone voice
  38830.   SubmixSlider = voice
  38831.   Limit = 1
  38832. End
  38833.  
  38834. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer03
  38835.   Sounds = MGDolGu_OffE003
  38836.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  38837.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  38838.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38839.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38840.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38841.   Type = world everyone voice
  38842.   SubmixSlider = voice
  38843.   Limit = 1
  38844. End
  38845.  
  38846. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer04
  38847.   Sounds = MGDolGu_OffE004
  38848.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  38849.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  38850.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38851.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38852.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38853.   Type = world everyone voice
  38854.   SubmixSlider = voice
  38855.   Limit = 1
  38856. End
  38857.  
  38858. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer05
  38859.   Sounds = MGDolGu_OffE005
  38860.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -30 )
  38861.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -30 )
  38862.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38863.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38864.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38865.   Type = world everyone voice
  38866.   SubmixSlider = voice
  38867.   Limit = 1
  38868. End
  38869.  
  38870. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer06
  38871.   Sounds = MGDolGu_OffE006
  38872.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38873.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38874.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38875.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38876.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38877.   Type = world everyone voice
  38878.   SubmixSlider = voice
  38879.   Limit = 1
  38880. End
  38881.  
  38882. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer07
  38883.   Sounds = MGDolGu_OffE007
  38884.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME -20 )
  38885.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME -20 )
  38886.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38887.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38888.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38889.   Type = world everyone voice
  38890.   SubmixSlider = voice
  38891.   Limit = 1
  38892. End
  38893.  
  38894. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer08
  38895.   Sounds = MGDolGu_OffE008
  38896.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38897.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38898.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38899.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38900.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38901.   Type = world everyone voice
  38902.   SubmixSlider = voice
  38903.   Limit = 1
  38904. End
  38905.  
  38906. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer09
  38907.   Sounds = MGDolGu_OffE009
  38908.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38909.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38910.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38911.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38912.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38913.   Type = world everyone voice
  38914.   SubmixSlider = voice
  38915.   Limit = 1
  38916. End
  38917.  
  38918. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer10
  38919.   Sounds = MGDolGu_OffE010
  38920.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  38921.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  38922.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38923.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38924.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38925.   Type = world everyone voice
  38926.   SubmixSlider = voice
  38927.   Limit = 1
  38928. End
  38929.  
  38930. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer011
  38931.   Sounds = MGDolGu_OffE011
  38932.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38933.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38934.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38935.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38936.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38937.   Type = world everyone voice
  38938.   SubmixSlider = voice
  38939.   Limit = 1
  38940. End
  38941.  
  38942. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer012
  38943.   Sounds = MGDolGu_OffE012
  38944.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38945.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38946.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38947.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38948.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38949.   Type = world everyone voice
  38950.   SubmixSlider = voice
  38951.   Limit = 1
  38952. End
  38953.  
  38954. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer013
  38955.   Sounds = MGDolGu_OffE013
  38956.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38957.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38958.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38959.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38960.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38961.   Type = world everyone voice
  38962.   SubmixSlider = voice
  38963.   Limit = 1
  38964. End
  38965.  
  38966. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer014
  38967.   Sounds = MGDolGu_OffE014
  38968.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38969.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38970.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38971.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38972.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38973.   Type = world everyone voice
  38974.   SubmixSlider = voice
  38975.   Limit = 1
  38976. End
  38977.  
  38978. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer015
  38979.   Sounds = MGDolGu_OffE015
  38980.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38981.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38982.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38983.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38984.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38985.   Type = world everyone voice
  38986.   SubmixSlider = voice
  38987.   Limit = 1
  38988. End
  38989.  
  38990. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer016
  38991.   Sounds = MGDolGu_OffE016
  38992.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  38993.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  38994.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  38995.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  38996.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  38997.   Type = world everyone voice
  38998.   SubmixSlider = voice
  38999.   Limit = 1
  39000. End
  39001.  
  39002. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer017
  39003.   Sounds = MGDolGu_OffE017
  39004.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39005.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39006.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39007.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39008.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39009.   Type = world everyone voice
  39010.   SubmixSlider = voice
  39011.   Limit = 1
  39012. End
  39013.  
  39014. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer018
  39015.   Sounds = MGDolGu_OffE018
  39016.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39017.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39018.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39019.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39020.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39021.   Type = world everyone voice
  39022.   SubmixSlider = voice
  39023.   Limit = 1
  39024. End
  39025.  
  39026. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer019
  39027.   Sounds = MGDolGu_OffE019
  39028.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39029.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39030.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39031.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39032.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39033.   Type = world everyone voice
  39034.   SubmixSlider = voice
  39035.   Limit = 1
  39036. End
  39037.  
  39038. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer020
  39039.   Sounds = MGDolGu_OffE020
  39040.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39041.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39042.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39043.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39044.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39045.   Type = world everyone voice
  39046.   SubmixSlider = voice
  39047.   Limit = 1
  39048. End
  39049.  
  39050. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer021
  39051.   Sounds = MGDolGu_OffE021
  39052.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39053.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39054.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39055.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39056.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39057.   Type = world everyone voice
  39058.   SubmixSlider = voice
  39059.   Limit = 1
  39060. End
  39061.  
  39062. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer022
  39063.   Sounds = MGDolGu_OffE022
  39064.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39065.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39066.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39067.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39068.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39069.   Type = world everyone voice
  39070.   SubmixSlider = voice
  39071.   Limit = 1
  39072. End
  39073.  
  39074. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer023
  39075.   Sounds = MGDolGu_OffE023
  39076.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39077.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39078.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39079.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39080.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39081.   Type = world everyone voice
  39082.   SubmixSlider = voice
  39083.   Limit = 1
  39084. End
  39085.  
  39086. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer024
  39087.   Sounds = MGDolGu_OffE024
  39088.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39089.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39090.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39091.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39092.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39093.   Type = world everyone voice
  39094.   SubmixSlider = voice
  39095.   Limit = 1
  39096. End
  39097.  
  39098. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer025
  39099.   Sounds = MGDolGu_OffE025
  39100.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39101.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39102.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39103.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39104.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39105.   Type = world everyone voice
  39106.   SubmixSlider = voice
  39107.   Limit = 1
  39108. End
  39109.  
  39110. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer026
  39111.   Sounds = MGDolGu_OffE026
  39112.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39113.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39114.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39115.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39116.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39117.   Type = world everyone voice
  39118.   SubmixSlider = voice
  39119.   Limit = 1
  39120. End
  39121.  
  39122. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer027
  39123.   Sounds = MGDolGu_OffE027
  39124.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39125.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39126.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39127.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39128.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39129.   Type = world everyone voice
  39130.   SubmixSlider = voice
  39131.   Limit = 1
  39132. End
  39133.  
  39134. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer028
  39135.   Sounds = MGDolGu_OffE028
  39136.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )                ;pickup session 1
  39137.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )        ;pickup session 1
  39138.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39139.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39140.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39141.   Type = world everyone voice
  39142.   SubmixSlider = voice
  39143.   Limit = 1
  39144. End
  39145.  
  39146. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer029        ;pickup session 2
  39147.   Sounds = MGDolGu_OffE029
  39148.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39149.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39150.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39151.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39152.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39153.   Type = world everyone voice
  39154.   SubmixSlider = voice
  39155.   Limit = 1
  39156. End
  39157.  
  39158. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer030        ;pickup session 2
  39159.   Sounds = MGDolGu_OffE030
  39160.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39161.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39162.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39163.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39164.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39165.   Type = world everyone voice
  39166.   SubmixSlider = voice
  39167.   Limit = 1
  39168. End
  39169.  
  39170. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer031        ;pickup session 2
  39171.   Sounds = MGDolGu_OffE031
  39172.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39173.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39174.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39175.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39176.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39177.   Type = world everyone voice
  39178.   SubmixSlider = voice
  39179.   Limit = 1
  39180. End
  39181.  
  39182. AudioEvent MGDolGu_ElfOfficer032        ;pickup session 2
  39183.   Sounds = MGDolGu_OffE032
  39184.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39185.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39186.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39187.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39188.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39189.   Type = world everyone voice
  39190.   SubmixSlider = voice
  39191.   Limit = 1
  39192. End
  39193.  
  39194. AudioEvent MGDolGu_Thranduil01
  39195.   Sounds = MGDolGu_Thra001
  39196.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39197.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39198.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39199.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39200.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39201.   Type = world everyone voice
  39202.   SubmixSlider = voice
  39203.   Limit = 1
  39204. End
  39205.  
  39206. AudioEvent MGDolGu_Thranduil02
  39207.   Sounds = MGDolGu_Thra002
  39208.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39209.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39210.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39211.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39212.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39213.   Type = world everyone voice
  39214.   SubmixSlider = voice
  39215.   Limit = 1
  39216. End
  39217.  
  39218.         ;-------------------------------- Mission Good Skirmish ---------------------------------
  39219.  
  39220. AudioEvent MGSkirm_ElfOfficer01
  39221.   Sounds = MGSkirm_OffE001
  39222.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39223.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39224.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39225.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39226.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39227.   Type = world everyone voice
  39228.   SubmixSlider = voice
  39229.   Limit = 1
  39230. End
  39231.  
  39232. AudioEvent MGSkirm_ElfOfficer02
  39233.   Sounds = MGSkirm_OffE002
  39234.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39235.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39236.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39237.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39238.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39239.   Type = world everyone voice
  39240.   SubmixSlider = voice
  39241.   Limit = 1
  39242. End
  39243.  
  39244. AudioEvent MGSkirm_ElfOfficer03
  39245.   Sounds = MGSkirm_OffE003
  39246.   Volume = #ADD( MISSION_DIALOG_VOLUME 0 )
  39247.   MinVolume = #ADD( MISSION_DIALOG_MINVOLUME 0 )
  39248.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39249.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39250.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39251.   Type = world everyone voice
  39252.   SubmixSlider = voice
  39253.   Limit = 1
  39254. End
  39255.  
  39256.     ;========================== BFME2 MISSION CHATTER DIALOGUE ENDS =========================
  39257.  
  39258.  
  39259.  
  39260. ;------------- BFME2 Training Advanced Tutorial ------------------
  39261.  
  39262. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer001
  39263.   Sounds = MTrAdv_OffT001
  39264.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39265.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39267.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39268.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39269.   Limit = 1
  39270.   Type = world everyone voice
  39271.   SubmixSlider = Voice
  39272. End
  39273.  
  39274. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer002
  39275.   Sounds = MTrAdv_OffT002
  39276.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39277.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39278.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39279.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39280.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39281.   Limit = 1
  39282.   Type = world everyone voice
  39283.   SubmixSlider = Voice
  39284. End
  39285.  
  39286. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer003
  39287.   Sounds = MTrAdv_OffT003
  39288.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39289.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39290.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39291.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39292.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39293.   Limit = 1
  39294.   Type = world everyone voice
  39295.   SubmixSlider = Voice
  39296. End
  39297.  
  39298. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer004
  39299.   Sounds = MTrAdv_OffT004
  39300.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39301.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39303.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39304.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39305.   Limit = 1
  39306.   Type = world everyone voice
  39307.   SubmixSlider = Voice
  39308. End
  39309.  
  39310. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer005
  39311.   Sounds = MTrAdv_OffT005
  39312.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39313.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39314.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39315.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39316.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39317.   Limit = 1
  39318.   Type = world everyone voice
  39319.   SubmixSlider = Voice
  39320. End
  39321.  
  39322. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer006
  39323.   Sounds = MTrAdv_OffT006
  39324.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39325.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39327.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39328.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39329.   Limit = 1
  39330.   Type = world everyone voice
  39331.   SubmixSlider = Voice
  39332. End
  39333.  
  39334. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer007
  39335.   Sounds = MTrAdv_OffT007
  39336.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39337.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39339.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39340.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39341.   Limit = 1
  39342.   Type = world everyone voice
  39343.   SubmixSlider = Voice
  39344. End
  39345.  
  39346. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer008
  39347.   Sounds = MTrAdv_OffT008
  39348.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39349.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39350.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39351.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39352.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39353.   Limit = 1
  39354.   Type = world everyone voice
  39355.   SubmixSlider = Voice
  39356. End
  39357.  
  39358. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer009
  39359.   Sounds = MTrAdv_OffT009
  39360.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39361.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39362.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39363.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39364.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39365.   Limit = 1
  39366.   Type = world everyone voice
  39367.   SubmixSlider = Voice
  39368. End
  39369.  
  39370. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer010
  39371.   Sounds = MTrAdv_OffT010
  39372.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39373.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39374.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39375.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39376.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39377.   Limit = 1
  39378.   Type = world everyone voice
  39379.   SubmixSlider = Voice
  39380. End
  39381.  
  39382. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer011
  39383.   Sounds = MTrAdv_OffT011
  39384.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39385.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39387.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39388.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39389.   Limit = 1
  39390.   Type = world everyone voice
  39391.   SubmixSlider = Voice
  39392. End
  39393.  
  39394. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer012
  39395.   Sounds = MTrAdv_OffT012
  39396.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39397.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39399.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39400.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39401.   Limit = 1
  39402.   Type = world everyone voice
  39403.   SubmixSlider = Voice
  39404. End
  39405.  
  39406. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer013
  39407.   Sounds = MTrAdv_OffT013
  39408.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39409.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39411.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39412.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39413.   Limit = 1
  39414.   Type = world everyone voice
  39415.   SubmixSlider = Voice
  39416. End
  39417.  
  39418. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer014
  39419.   Sounds = MTrAdv_OffT014
  39420.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39421.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39423.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39424.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39425.   Limit = 1
  39426.   Type = world everyone voice
  39427.   SubmixSlider = Voice
  39428. End
  39429.  
  39430. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer015
  39431.   Sounds = MTrAdv_OffT015
  39432.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39433.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39434.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39435.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39436.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39437.   Limit = 1
  39438.   Type = world everyone voice
  39439.   SubmixSlider = Voice
  39440. End
  39441.  
  39442. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer016
  39443.   Sounds = MTrAdv_OffT016
  39444.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39445.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39446.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39447.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39448.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39449.   Limit = 1
  39450.   Type = world everyone voice
  39451.   SubmixSlider = Voice
  39452. End
  39453.  
  39454. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer017
  39455.   Sounds = MTrAdv_OffT017
  39456.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39457.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39458.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39459.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39460.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39461.   Limit = 1
  39462.   Type = world everyone voice
  39463.   SubmixSlider = Voice
  39464. End
  39465.  
  39466. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer018
  39467.   Sounds = MTrAdv_OffT018
  39468.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39469.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39470.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39471.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39472.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39473.   Limit = 1
  39474.   Type = world everyone voice
  39475.   SubmixSlider = Voice
  39476. End
  39477.  
  39478. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer019
  39479.   Sounds = MTrAdv_OffT019
  39480.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39481.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39482.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39483.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39484.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39485.   Limit = 1
  39486.   Type = world everyone voice
  39487.   SubmixSlider = Voice
  39488. End
  39489.  
  39490. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer020
  39491.   Sounds = MTrAdv_OffT020
  39492.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39493.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39494.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39495.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39496.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39497.   Limit = 1
  39498.   Type = world everyone voice
  39499.   SubmixSlider = Voice
  39500. End
  39501.  
  39502. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer021
  39503.   Sounds = MTrAdv_OffT021
  39504.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39505.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39506.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39507.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39508.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39509.   Limit = 1
  39510.   Type = world everyone voice
  39511.   SubmixSlider = Voice
  39512. End
  39513.  
  39514. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer022
  39515.   Sounds = MTrAdv_OffT022
  39516.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39517.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39518.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39519.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39520.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39521.   Limit = 1
  39522.   Type = world everyone voice
  39523.   SubmixSlider = Voice
  39524. End
  39525.  
  39526. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer023
  39527.   Sounds = MTrAdv_OffT023
  39528.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39529.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39530.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39531.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39532.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39533.   Limit = 1
  39534.   Type = world everyone voice
  39535.   SubmixSlider = Voice
  39536. End
  39537.  
  39538. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer024
  39539.   Sounds = MTrAdv_OffT024
  39540.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39541.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39542.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39543.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39544.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39545.   Limit = 1
  39546.   Type = world everyone voice
  39547.   SubmixSlider = Voice
  39548. End
  39549.  
  39550. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer025
  39551.   Sounds = MTrAdv_OffT025
  39552.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39553.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39554.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39555.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39556.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39557.   Limit = 1
  39558.   Type = world everyone voice
  39559.   SubmixSlider = Voice
  39560. End
  39561.  
  39562. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer026
  39563.   Sounds = MTrAdv_OffT026
  39564.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39565.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39566.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39567.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39568.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39569.   Limit = 1
  39570.   Type = world everyone voice
  39571.   SubmixSlider = Voice
  39572. End
  39573.  
  39574. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer027
  39575.   Sounds = MTrAdv_OffT027
  39576.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39577.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39578.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39579.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39580.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39581.   Limit = 1
  39582.   Type = world everyone voice
  39583.   SubmixSlider = Voice
  39584. End
  39585.  
  39586. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer028
  39587.   Sounds = MTrAdv_OffT028
  39588.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39589.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39591.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39592.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39593.   Limit = 1
  39594.   Type = world everyone voice
  39595.   SubmixSlider = Voice
  39596. End
  39597.  
  39598. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer029
  39599.   Sounds = MTrAdv_OffT029
  39600.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39601.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39602.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39603.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39604.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39605.   Limit = 1
  39606.   Type = world everyone voice
  39607.   SubmixSlider = Voice
  39608. End
  39609.  
  39610. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer030
  39611.   Sounds = MTrAdv_OffT030
  39612.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39613.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39614.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39615.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39616.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39617.   Limit = 1
  39618.   Type = world everyone voice
  39619.   SubmixSlider = Voice
  39620. End
  39621.  
  39622. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer031
  39623.   Sounds = MTrAdv_OffT031
  39624.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39625.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39626.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39627.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39628.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39629.   Limit = 1
  39630.   Type = world everyone voice
  39631.   SubmixSlider = Voice
  39632. End
  39633.  
  39634. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer032
  39635.   Sounds = MTrAdv_OffT032
  39636.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39637.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39638.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39639.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39640.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39641.   Limit = 1
  39642.   Type = world everyone voice
  39643.   SubmixSlider = Voice
  39644. End
  39645.  
  39646. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer033
  39647.   Sounds = MTrAdv_OffT033
  39648.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39649.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39650.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39651.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39652.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39653.   Limit = 1
  39654.   Type = world everyone voice
  39655.   SubmixSlider = Voice
  39656. End
  39657.  
  39658. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer034
  39659.   Sounds = MTrAdv_OffT034
  39660.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39661.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39662.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39664.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39665.   Limit = 1
  39666.   Type = world everyone voice
  39667.   SubmixSlider = Voice
  39668. End
  39669.  
  39670. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer035
  39671.   Sounds = MTrAdv_OffT035
  39672.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39673.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39675.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39676.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39677.   Limit = 1
  39678.   Type = world everyone voice
  39679.   SubmixSlider = Voice
  39680. End
  39681.  
  39682. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer036
  39683.   Sounds = MTrAdv_OffT036
  39684.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39685.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39688.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39689.   Limit = 1
  39690.   Type = world everyone voice
  39691.   SubmixSlider = Voice
  39692. End
  39693.  
  39694. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer037
  39695.   Sounds = MTrAdv_OffT037
  39696.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39697.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39699.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39700.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39701.   Limit = 1
  39702.   Type = world everyone voice
  39703.   SubmixSlider = Voice
  39704. End
  39705.  
  39706. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer038
  39707.   Sounds = MTrAdv_OffT038
  39708.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39709.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39710.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39711.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39712.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39713.   Limit = 1
  39714.   Type = world everyone voice
  39715.   SubmixSlider = Voice
  39716. End
  39717.  
  39718. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer039
  39719.   Sounds = MTrAdv_OffT039
  39720.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39721.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39722.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39723.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39724.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39725.   Limit = 1
  39726.   Type = world everyone voice
  39727.   SubmixSlider = Voice
  39728. End
  39729.  
  39730. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer040
  39731.   Sounds = MTrAdv_OffT040
  39732.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39733.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39734.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39735.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39736.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39737.   Limit = 1
  39738.   Type = world everyone voice
  39739.   SubmixSlider = Voice
  39740. End
  39741.  
  39742. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer041
  39743.   Sounds = MTrAdv_OffT041
  39744.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39745.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39746.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39747.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39748.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39749.   Limit = 1
  39750.   Type = world everyone voice
  39751.   SubmixSlider = Voice
  39752. End
  39753.  
  39754. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer042
  39755.   Sounds = MTrAdv_OffT042
  39756.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39757.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39758.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39759.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39760.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39761.   Limit = 1
  39762.   Type = world everyone voice
  39763.   SubmixSlider = Voice
  39764. End
  39765.  
  39766. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer043
  39767.   Sounds = MTrAdv_OffT043
  39768.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39769.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39770.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39771.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39772.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39773.   Limit = 1
  39774.   Type = world everyone voice
  39775.   SubmixSlider = Voice
  39776. End
  39777.  
  39778. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer044
  39779.   Sounds = MTrAdv_OffT044
  39780.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39781.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39782.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39783.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39784.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39785.   Limit = 1
  39786.   Type = world everyone voice
  39787.   SubmixSlider = Voice
  39788. End
  39789.  
  39790. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer045
  39791.   Sounds = MTrAdv_OffT045
  39792.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39793.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39794.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39795.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39796.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39797.   Limit = 1
  39798.   Type = world everyone voice
  39799.   SubmixSlider = Voice
  39800. End
  39801.  
  39802. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer046
  39803.   Sounds = MTrAdv_OffT046
  39804.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39805.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39806.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39807.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39808.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39809.   Limit = 1
  39810.   Type = world everyone voice
  39811.   SubmixSlider = Voice
  39812. End
  39813.  
  39814. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer047
  39815.   Sounds = MTrAdv_OffT047
  39816.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39817.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39818.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39819.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39820.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39821.   Limit = 1
  39822.   Type = world everyone voice
  39823.   SubmixSlider = Voice
  39824. End
  39825.  
  39826. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer048
  39827.   Sounds = MTrAdv_OffT048
  39828.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39829.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39830.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39831.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39832.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39833.   Limit = 1
  39834.   Type = world everyone voice
  39835.   SubmixSlider = Voice
  39836. End
  39837.  
  39838. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer049
  39839.   Sounds = MTrAdv_OffT049
  39840.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39841.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39842.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39843.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39844.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39845.   Limit = 1
  39846.   Type = world everyone voice
  39847.   SubmixSlider = Voice
  39848. End
  39849.  
  39850. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer050
  39851.   Sounds = MTrAdv_OffT050
  39852.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39853.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39854.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39855.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39856.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39857.   Limit = 1
  39858.   Type = world everyone voice
  39859.   SubmixSlider = Voice
  39860. End
  39861.  
  39862. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer051
  39863.   Sounds = MTrAdv_OffT051
  39864.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39865.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39866.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39867.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39868.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39869.   Limit = 1
  39870.   Type = world everyone voice
  39871.   SubmixSlider = Voice
  39872. End
  39873.  
  39874. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer052
  39875.   Sounds = MTrAdv_OffT052
  39876.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39877.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39878.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39879.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39880.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39881.   Limit = 1
  39882.   Type = world everyone voice
  39883.   SubmixSlider = Voice
  39884. End
  39885.  
  39886. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer053
  39887.   Sounds = MTrAdv_OffT053
  39888.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39889.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39890.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39891.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39892.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39893.   Limit = 1
  39894.   Type = world everyone voice
  39895.   SubmixSlider = Voice
  39896. End
  39897.  
  39898. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer054
  39899.   Sounds = MTrAdv_OffT054
  39900.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39901.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39902.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39903.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39904.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39905.   Limit = 1
  39906.   Type = world everyone voice
  39907.   SubmixSlider = Voice
  39908. End
  39909.  
  39910. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer055
  39911.   Sounds = MTrAdv_OffT055
  39912.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39913.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39914.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39915.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39916.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39917.   Limit = 1
  39918.   Type = world everyone voice
  39919.   SubmixSlider = Voice
  39920. End
  39921.  
  39922. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer056
  39923.   Sounds = MTrAdv_OffT056
  39924.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39925.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39926.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39927.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39928.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39929.   Limit = 1
  39930.   Type = world everyone voice
  39931.   SubmixSlider = Voice
  39932. End
  39933.  
  39934. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer057
  39935.   Sounds = MTrAdv_OffT057
  39936.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39937.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39938.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39939.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39940.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39941.   Limit = 1
  39942.   Type = world everyone voice
  39943.   SubmixSlider = Voice
  39944. End
  39945.  
  39946. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer058
  39947.   Sounds = MTrAdv_OffT058
  39948.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39949.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39950.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39951.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39952.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39953.   Limit = 1
  39954.   Type = world everyone voice
  39955.   SubmixSlider = Voice
  39956. End
  39957.  
  39958. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer059
  39959.   Sounds = MTrAdv_OffT059
  39960.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39961.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39962.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39963.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39964.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39965.   Limit = 1
  39966.   Type = world everyone voice
  39967.   SubmixSlider = Voice
  39968. End
  39969.  
  39970. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer060
  39971.   Sounds = MTrAdv_OffT060
  39972.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39973.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39974.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39975.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39976.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39977.   Limit = 1
  39978.   Type = world everyone voice
  39979.   SubmixSlider = Voice
  39980. End
  39981.  
  39982. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer061
  39983.   Sounds = MTrAdv_OffT061
  39984.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39985.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39986.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39987.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  39988.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  39989.   Limit = 1
  39990.   Type = world everyone voice
  39991.   SubmixSlider = Voice
  39992. End
  39993.  
  39994. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer062
  39995.   Sounds = MTrAdv_OffT062
  39996.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39997.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  39998.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  39999.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40000.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40001.   Limit = 1
  40002.   Type = world everyone voice
  40003.   SubmixSlider = Voice
  40004. End
  40005.  
  40006. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer063
  40007.   Sounds = MTrAdv_OffT063
  40008.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  40009.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  40010.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40011.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40012.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40013.   Limit = 1
  40014.   Type = world everyone voice
  40015.   SubmixSlider = Voice
  40016. End
  40017.  
  40018. AudioEvent MTrAdv_TrainingOfficer064
  40019.   Sounds = MTrAdv_OffT064
  40020.   Volume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  40021.   MinVolume = TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME
  40022.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40023.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40024.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40025.   Limit = 1
  40026.   Type = world everyone voice
  40027.   SubmixSlider = Voice
  40028. End
  40029.  
  40030. AudioEvent MTrAdv_Soldier001
  40031.   Sounds = MTrAdv_Sold001
  40032.   Volume = #ADD( TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME 15 )
  40033.   MinVolume = #ADD( TRAINING_ADVANCED_MINVOLUME 15 )
  40034.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40035.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40036.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40037.   Limit = 1
  40038.   Type = world everyone voice
  40039.   SubmixSlider = Voice
  40040. End
  40041.  
  40042. ;------------- BFME2 Training Basic Tutorial ------------------
  40043.  
  40044. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer001
  40045.   Sounds = MTrBas_OffT001
  40046.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40047.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40048.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40049.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40050.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40051.   Limit = 1
  40052.   Type = world everyone voice
  40053.   SubmixSlider = Voice
  40054. End
  40055.  
  40056. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer002
  40057.   Sounds = MTrBas_OffT002
  40058.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40059.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40060.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40061.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40062.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40063.   Limit = 1
  40064.   Type = world everyone voice
  40065.   SubmixSlider = Voice
  40066. End
  40067.  
  40068. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer003
  40069.   Sounds = MTrBas_OffT003
  40070.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40071.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40072.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40073.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40074.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40075.   Limit = 1
  40076.   Type = world everyone voice
  40077.   SubmixSlider = Voice
  40078. End
  40079.  
  40080. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer004
  40081.   Sounds = MTrBas_OffT004
  40082.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40083.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40084.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40085.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40086.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40087.   Limit = 1
  40088.   Type = world everyone voice
  40089.   SubmixSlider = Voice
  40090. End
  40091.  
  40092. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer005
  40093.   Sounds = MTrBas_OffT005
  40094.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40095.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40096.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40097.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40098.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40099.   Limit = 1
  40100.   Type = world everyone voice
  40101.   SubmixSlider = Voice
  40102. End
  40103.  
  40104. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer006
  40105.   Sounds = MTrBas_OffT006
  40106.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40107.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40108.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40109.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40110.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40111.   Limit = 1
  40112.   Type = world everyone voice
  40113.   SubmixSlider = Voice
  40114. End
  40115.  
  40116. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer007
  40117.   Sounds = MTrBas_OffT007
  40118.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40119.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40120.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40121.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40122.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40123.   Limit = 1
  40124.   Type = world everyone voice
  40125.   SubmixSlider = Voice
  40126. End
  40127.  
  40128. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer008
  40129.   Sounds = MTrBas_OffT008
  40130.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40131.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40132.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40133.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40134.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40135.   Limit = 1
  40136.   Type = world everyone voice
  40137.   SubmixSlider = Voice
  40138. End
  40139.  
  40140. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer009
  40141.   Sounds = MTrBas_OffT009
  40142.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40143.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40144.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40145.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40146.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40147.   Limit = 1
  40148.   Type = world everyone voice
  40149.   SubmixSlider = Voice
  40150. End
  40151.  
  40152. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer010
  40153.   Sounds = MTrBas_OffT010
  40154.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40155.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40156.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40157.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40158.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40159.   Limit = 1
  40160.   Type = world everyone voice
  40161.   SubmixSlider = Voice
  40162. End
  40163.  
  40164. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer011
  40165.   Sounds = MTrBas_OffT011
  40166.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40167.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40168.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40169.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40170.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40171.   Limit = 1
  40172.   Type = world everyone voice
  40173.   SubmixSlider = Voice
  40174. End
  40175.  
  40176. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer012
  40177.   Sounds = MTrBas_OffT012
  40178.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40179.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40180.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40181.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40182.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40183.   Limit = 1
  40184.   Type = world everyone voice
  40185.   SubmixSlider = Voice
  40186. End
  40187.  
  40188. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer013
  40189.   Sounds = MTrBas_OffT013
  40190.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40191.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40192.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40193.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40194.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40195.   Limit = 1
  40196.   Type = world everyone voice
  40197.   SubmixSlider = Voice
  40198. End
  40199.  
  40200. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer014
  40201.   Sounds = MTrBas_OffT014
  40202.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40203.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40204.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40205.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40206.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40207.   Limit = 1
  40208.   Type = world everyone voice
  40209.   SubmixSlider = Voice
  40210. End
  40211.  
  40212. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer015
  40213.   Sounds = MTrBas_OffT015
  40214.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40215.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40216.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40217.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40218.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40219.   Limit = 1
  40220.   Type = world everyone voice
  40221.   SubmixSlider = Voice
  40222. End
  40223.  
  40224. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer016
  40225.   Sounds = MTrBas_OffT016
  40226.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40227.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40228.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40229.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40230.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40231.   Limit = 1
  40232.   Type = world everyone voice
  40233.   SubmixSlider = Voice
  40234. End
  40235.  
  40236. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer017
  40237.   Sounds = MTrBas_OffT017
  40238.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40239.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40240.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40241.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40242.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40243.   Limit = 1
  40244.   Type = world everyone voice
  40245.   SubmixSlider = Voice
  40246. End
  40247.  
  40248. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer018
  40249.   Sounds = MTrBas_OffT018
  40250.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40251.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40252.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40253.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40254.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40255.   Limit = 1
  40256.   Type = world everyone voice
  40257.   SubmixSlider = Voice
  40258. End
  40259.  
  40260. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer019
  40261.   Sounds = MTrBas_OffT019
  40262.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40263.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40264.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40265.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40266.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40267.   Limit = 1
  40268.   Type = world everyone voice
  40269.   SubmixSlider = Voice
  40270. End
  40271.  
  40272. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer020
  40273.   Sounds = MTrBas_OffT020
  40274.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40275.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40276.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40277.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40278.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40279.   Limit = 1
  40280.   Type = world everyone voice
  40281.   SubmixSlider = Voice
  40282. End
  40283.  
  40284. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer021
  40285.   Sounds = MTrBas_OffT021
  40286.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40287.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40288.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40289.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40290.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40291.   Limit = 1
  40292.   Type = world everyone voice
  40293.   SubmixSlider = Voice
  40294. End
  40295.  
  40296. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer022
  40297.   Sounds = MTrBas_OffT022
  40298.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40299.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40300.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40301.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40302.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40303.   Limit = 1
  40304.   Type = world everyone voice
  40305.   SubmixSlider = Voice
  40306. End
  40307.  
  40308. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer023
  40309.   Sounds = MTrBas_OffT023
  40310.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40311.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40312.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40313.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40314.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40315.   Limit = 1
  40316.   Type = world everyone voice
  40317.   SubmixSlider = Voice
  40318. End
  40319.  
  40320. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer024
  40321.   Sounds = MTrBas_OffT024
  40322.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40323.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40324.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40325.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40326.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40327.   Limit = 1
  40328.   Type = world everyone voice
  40329.   SubmixSlider = Voice
  40330. End
  40331.  
  40332. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer025
  40333.   Sounds = MTrBas_OffT025
  40334.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40335.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40336.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40337.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40338.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40339.   Limit = 1
  40340.   Type = world everyone voice
  40341.   SubmixSlider = Voice
  40342. End
  40343.  
  40344. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer026
  40345.   Sounds = MTrBas_OffT026
  40346.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40347.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40348.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40349.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40350.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40351.   Limit = 1
  40352.   Type = world everyone voice
  40353.   SubmixSlider = Voice
  40354. End
  40355.  
  40356. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer027
  40357.   Sounds = MTrBas_OffT027
  40358.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40359.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40360.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40361.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40362.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40363.   Limit = 1
  40364.   Type = world everyone voice
  40365.   SubmixSlider = Voice
  40366. End
  40367.  
  40368. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer028
  40369.   Sounds = MTrBas_OffT028
  40370.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40371.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40372.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40373.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40374.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40375.   Limit = 1
  40376.   Type = world everyone voice
  40377.   SubmixSlider = Voice
  40378. End
  40379.  
  40380. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer029
  40381.   Sounds = MTrBas_OffT029
  40382.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40383.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40384.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40385.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40386.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40387.   Limit = 1
  40388.   Type = world everyone voice
  40389.   SubmixSlider = Voice
  40390. End
  40391.  
  40392. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer030
  40393.   Sounds = MTrBas_OffT030
  40394.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40395.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40396.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40397.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40398.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40399.   Limit = 1
  40400.   Type = world everyone voice
  40401.   SubmixSlider = Voice
  40402. End
  40403.  
  40404. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer031
  40405.   Sounds = MTrBas_OffT031
  40406.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40407.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40408.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40409.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40410.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40411.   Limit = 1
  40412.   Type = world everyone voice
  40413.   SubmixSlider = Voice
  40414. End
  40415.  
  40416. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer032
  40417.   Sounds = MTrBas_OffT032
  40418.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40419.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40420.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40421.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40422.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40423.   Limit = 1
  40424.   Type = world everyone voice
  40425.   SubmixSlider = Voice
  40426. End
  40427.  
  40428. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer033
  40429.   Sounds = MTrBas_OffT033
  40430.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40431.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40432.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40433.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40434.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40435.   Limit = 1
  40436.   Type = world everyone voice
  40437.   SubmixSlider = Voice
  40438. End
  40439.  
  40440. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer034
  40441.   Sounds = MTrBas_OffT034
  40442.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40443.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40444.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40445.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40446.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40447.   Limit = 1
  40448.   Type = world everyone voice
  40449.   SubmixSlider = Voice
  40450. End
  40451.  
  40452. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer035
  40453.   Sounds = MTrBas_OffT035
  40454.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40455.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40456.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40457.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40458.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40459.  
  40460.   Limit = 1
  40461.   Type = world everyone voice
  40462.   SubmixSlider = Voice
  40463. End
  40464.  
  40465. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer036
  40466.   Sounds = MTrBas_OffT036
  40467.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40468.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40469.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40470.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40471.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40472.   Limit = 1
  40473.   Type = world everyone voice
  40474.   SubmixSlider = Voice
  40475. End
  40476.  
  40477. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer037
  40478.   Sounds = MTrBas_OffT037
  40479.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40480.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40481.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40482.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40483.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40484.   Limit = 1
  40485.   Type = world everyone voice
  40486.   SubmixSlider = Voice
  40487. End
  40488.  
  40489. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer038
  40490.   Sounds = MTrBas_OffT038
  40491.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40492.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40493.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40494.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40495.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40496.   Limit = 1
  40497.   Type = world everyone voice
  40498.   SubmixSlider = Voice
  40499. End
  40500.  
  40501. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer039
  40502.   Sounds = MTrBas_OffT039
  40503.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40504.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40505.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40506.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40507.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40508.   Limit = 1
  40509.   Type = world everyone voice
  40510.   SubmixSlider = Voice
  40511. End
  40512.  
  40513. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer040
  40514.   Sounds = MTrBas_OffT040
  40515.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40516.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40517.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40518.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40519.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40520.   Limit = 1
  40521.   Type = world everyone voice
  40522.   SubmixSlider = Voice
  40523. End
  40524.  
  40525. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer041
  40526.   Sounds = MTrBas_OffT041
  40527.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40528.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40529.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40530.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40531.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40532.   Limit = 1
  40533.   Type = world everyone voice
  40534.   SubmixSlider = Voice
  40535. End
  40536.  
  40537. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer042
  40538.   Sounds = MTrBas_OffT042
  40539.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40540.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40541.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40542.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40543.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40544.   Limit = 1
  40545.   Type = world everyone voice
  40546.   SubmixSlider = Voice
  40547. End
  40548.  
  40549. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer043
  40550.   Sounds = MTrBas_OffT043
  40551.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40552.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40553.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40554.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40555.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40556.   Limit = 1
  40557.   Type = world everyone voice
  40558.   SubmixSlider = Voice
  40559. End
  40560.  
  40561. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer044
  40562.   Sounds = MTrBas_OffT044
  40563.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40564.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40565.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40566.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40567.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40568.   Limit = 1
  40569.   Type = world everyone voice
  40570.   SubmixSlider = Voice
  40571. End
  40572.  
  40573. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer045
  40574.   Sounds = MTrBas_OffT045
  40575.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40576.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40577.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40578.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40579.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40580.   Limit = 1
  40581.   Type = world everyone voice
  40582.   SubmixSlider = Voice
  40583. End
  40584.  
  40585. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer046
  40586.   Sounds = MTrBas_OffT046
  40587.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40588.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40589.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40590.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40591.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40592.   Limit = 1
  40593.   Type = world everyone voice
  40594.   SubmixSlider = Voice
  40595. End
  40596.  
  40597. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer047
  40598.   Sounds = MTrBas_OffT047
  40599.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40600.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40601.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40602.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40603.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40604.   Limit = 1
  40605.   Type = world everyone voice
  40606.   SubmixSlider = Voice
  40607. End
  40608.  
  40609. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer048
  40610.   Sounds = MTrBas_OffT048
  40611.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40612.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40613.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40614.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40615.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40616.   Limit = 1
  40617.   Type = world everyone voice
  40618.   SubmixSlider = Voice
  40619. End
  40620.  
  40621. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer049
  40622.   Sounds = MTrBas_OffT049
  40623.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40624.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40625.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40626.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40627.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40628.   Limit = 1
  40629.   Type = world everyone voice
  40630.   SubmixSlider = Voice
  40631. End
  40632.  
  40633. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer050
  40634.   Sounds = MTrBas_OffT050
  40635.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40636.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40637.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40638.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40639.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40640.   Limit = 1
  40641.   Type = world everyone voice
  40642.   SubmixSlider = Voice
  40643. End
  40644.  
  40645. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer051
  40646.   Sounds = MTrBas_OffT051
  40647.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40648.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40649.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40650.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40651.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40652.   Limit = 1
  40653.   Type = world everyone voice
  40654.   SubmixSlider = Voice
  40655. End
  40656.  
  40657. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer052
  40658.   Sounds = MTrBas_OffT052
  40659.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40660.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40661.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40662.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40663.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40664.   Limit = 1
  40665.   Type = world everyone voice
  40666.   SubmixSlider = Voice
  40667. End
  40668.  
  40669. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer053
  40670.   Sounds = MTrBas_OffT053
  40671.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40672.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40673.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40674.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40675.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40676.   Limit = 1
  40677.   Type = world everyone voice
  40678.   SubmixSlider = Voice
  40679. End
  40680.  
  40681. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer054
  40682.   Sounds = MTrBas_OffT054
  40683.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40684.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40685.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40686.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40687.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40688.   Limit = 1
  40689.   Type = world everyone voice
  40690.   SubmixSlider = Voice
  40691. End
  40692.  
  40693. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer055
  40694.   Sounds = MTrBas_OffT055
  40695.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40696.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40697.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40698.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40699.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40700.   Limit = 1
  40701.   Type = world everyone voice
  40702.   SubmixSlider = Voice
  40703. End
  40704.  
  40705. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer056
  40706.   Sounds = MTrBas_OffT056
  40707.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40708.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40709.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40710.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40711.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40712.   Limit = 1
  40713.   Type = world everyone voice
  40714.   SubmixSlider = Voice
  40715. End
  40716.  
  40717. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer057
  40718.   Sounds = MTrBas_OffT057
  40719.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40720.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40721.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40722.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40723.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40724.   Limit = 1
  40725.   Type = world everyone voice
  40726.   SubmixSlider = Voice
  40727. End
  40728.  
  40729. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer058
  40730.   Sounds = MTrBas_OffT058
  40731.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40732.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40733.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40734.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40735.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40736.   Limit = 1
  40737.   Type = world everyone voice
  40738.   SubmixSlider = Voice
  40739. End
  40740.  
  40741. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer059
  40742.   Sounds = MTrBas_OffT059
  40743.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40744.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40745.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40746.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40747.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40748.   Limit = 1
  40749.   Type = world everyone voice
  40750.   SubmixSlider = Voice
  40751. End
  40752.  
  40753. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer060
  40754.   Sounds = MTrBas_OffT060
  40755.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40756.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40757.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40758.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40759.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40760.   Limit = 1
  40761.   Type = world everyone voice
  40762.   SubmixSlider = Voice
  40763. End
  40764.  
  40765. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer061
  40766.   Sounds = MTrBas_OffT061
  40767.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40768.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40769.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40770.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40771.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40772.   Limit = 1
  40773.   Type = world everyone voice
  40774.   SubmixSlider = Voice
  40775. End
  40776.  
  40777. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer062
  40778.   Sounds = MTrBas_OffT062
  40779.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40780.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40781.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40782.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40783.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40784.   Limit = 1
  40785.   Type = world everyone voice
  40786.   SubmixSlider = Voice
  40787. End
  40788.  
  40789. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer063
  40790.   Sounds = MTrBas_OffT063
  40791.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40792.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40793.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40794.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40795.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40796.   Limit = 1
  40797.   Type = world everyone voice
  40798.   SubmixSlider = Voice
  40799. End
  40800.  
  40801. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer064
  40802.   Sounds = MTrBas_OffT064
  40803.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40804.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40805.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40806.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40807.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40808.   Limit = 1
  40809.   Type = world everyone voice
  40810.   SubmixSlider = Voice
  40811. End
  40812.  
  40813. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer065
  40814.   Sounds = MTrBas_OffT065
  40815.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40816.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40817.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40818.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40819.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40820.   Limit = 1
  40821.   Type = world everyone voice
  40822.   SubmixSlider = Voice
  40823. End
  40824.  
  40825. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer066
  40826.   Sounds = MTrBas_OffT066
  40827.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40828.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40829.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40830.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40831.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40832.   Limit = 1
  40833.   Type = world everyone voice
  40834.   SubmixSlider = Voice
  40835. End
  40836.  
  40837. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer067
  40838.   Sounds = MTrBas_OffT067
  40839.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40840.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40841.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40842.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40843.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40844.   Limit = 1
  40845.   Type = world everyone voice
  40846.   SubmixSlider = Voice
  40847. End
  40848.  
  40849. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer068
  40850.   Sounds = MTrBas_OffT068
  40851.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40852.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40853.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40854.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40855.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40856.   Limit = 1
  40857.   Type = world everyone voice
  40858.   SubmixSlider = Voice
  40859. End
  40860.  
  40861. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer069
  40862.   Sounds = MTrBas_OffT069
  40863.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40864.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40865.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40866.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40867.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40868.   Limit = 1
  40869.   Type = world everyone voice
  40870.   SubmixSlider = Voice
  40871. End
  40872.  
  40873. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer070
  40874.   Sounds = MTrBas_OffT070
  40875.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40876.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40877.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40878.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40879.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40880.   Limit = 1
  40881.   Type = world everyone voice
  40882.   SubmixSlider = Voice
  40883. End
  40884.  
  40885. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer071
  40886.   Sounds = MTrBas_OffT071
  40887.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40888.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40889.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40890.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40891.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40892.   Limit = 1
  40893.   Type = world everyone voice
  40894.   SubmixSlider = Voice
  40895. End
  40896.  
  40897. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer072
  40898.   Sounds = MTrBas_OffT072
  40899.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40900.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40901.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40902.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40903.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40904.   Limit = 1
  40905.   Type = world everyone voice
  40906.   SubmixSlider = Voice
  40907. End
  40908.  
  40909. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer073
  40910.   Sounds = MTrBas_OffT073
  40911.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40912.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40913.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40914.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40915.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40916.   Limit = 1
  40917.   Type = world everyone voice
  40918.   SubmixSlider = Voice
  40919. End
  40920.  
  40921. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer074
  40922.   Sounds = MTrBas_OffT074
  40923.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40924.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40925.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40926.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40927.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40928.   Limit = 1
  40929.   Type = world everyone voice
  40930.   SubmixSlider = Voice
  40931. End
  40932.  
  40933. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer075
  40934.   Sounds = MTrBas_OffT075
  40935.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40936.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40937.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40938.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40939.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40940.   Limit = 1
  40941.   Type = world everyone voice
  40942.   SubmixSlider = Voice
  40943. End
  40944.  
  40945. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer076
  40946.   Sounds = MTrBas_OffT076
  40947.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40948.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40949.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40950.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40951.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40952.   Limit = 1
  40953.   Type = world everyone voice
  40954.   SubmixSlider = Voice
  40955. End
  40956.  
  40957. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer077
  40958.   Sounds = MTrBas_OffT077
  40959.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40960.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40961.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40962.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40963.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40964.   Limit = 1
  40965.   Type = world everyone voice
  40966.   SubmixSlider = Voice
  40967. End
  40968.  
  40969. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer078
  40970.   Sounds = MTrBas_OffT078
  40971.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40972.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40973.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40974.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40975.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40976.   Limit = 1
  40977.   Type = world everyone voice
  40978.   SubmixSlider = Voice
  40979. End
  40980.  
  40981. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer079
  40982.   Sounds = MTrBas_OffT079
  40983.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40984.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40985.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40986.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40987.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  40988.   Limit = 1
  40989.   Type = world everyone voice
  40990.   SubmixSlider = Voice
  40991. End
  40992.  
  40993. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer080
  40994.   Sounds = MTrBas_OffT080
  40995.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40996.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  40997.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  40998.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  40999.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41000.   Limit = 1
  41001.   Type = world everyone voice
  41002.   SubmixSlider = Voice
  41003. End
  41004.  
  41005. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer081
  41006.   Sounds = MTrBas_OffT081
  41007.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41008.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41009.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41010.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41011.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41012.   Limit = 1
  41013.   Type = world everyone voice
  41014.   SubmixSlider = Voice
  41015. End
  41016.  
  41017. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer082
  41018.   Sounds = MTrBas_OffT082
  41019.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41020.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41021.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41022.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41023.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41024.   Limit = 1
  41025.   Type = world everyone voice
  41026.   SubmixSlider = Voice
  41027. End
  41028.  
  41029. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer083
  41030.   Sounds = MTrBas_OffT083
  41031.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41032.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41033.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41034.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41035.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41036.   Limit = 1
  41037.   Type = world everyone voice
  41038.   SubmixSlider = Voice
  41039. End
  41040.  
  41041. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer084
  41042.   Sounds = MTrBas_OffT084
  41043.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41044.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41045.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41046.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41047.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41048.   Limit = 1
  41049.   Type = world everyone voice
  41050.   SubmixSlider = Voice
  41051. End
  41052.  
  41053. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer085
  41054.   Sounds = MTRBas_OffT085
  41055.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41056.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41057.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41058.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41059.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41060.   Limit = 1
  41061.   Type = world everyone voice
  41062.   SubmixSlider = Voice
  41063. End
  41064.  
  41065. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer086
  41066.   Sounds = MTRBas_OffT086
  41067.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41068.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41069.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41070.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41071.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41072.   Limit = 1
  41073.   Type = world everyone voice
  41074.   SubmixSlider = Voice
  41075. End
  41076.  
  41077. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer087
  41078.   Sounds = MTRBas_OffT087
  41079.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41080.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41081.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41082.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41083.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41084.   Limit = 1
  41085.   Type = world everyone voice
  41086.   SubmixSlider = Voice
  41087. End
  41088.  
  41089. AudioEvent MTrBas_TrainingOfficer088
  41090.   Sounds = MTRBas_OffT088
  41091.   Volume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41092.   MinVolume = TRAINING_BASIC_MINVOLUME
  41093.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41094.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41095.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41096.   Limit = 1
  41097.   Type = world everyone voice
  41098.   SubmixSlider = Voice
  41099. End
  41100.  
  41101. AudioEvent MTrBas_Soldier001
  41102.   Sounds = MTrBas_Sold001
  41103.   Volume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41104.   MinVolume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41105.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41106.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41107.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41108.   Limit = 1
  41109.   Type = world everyone voice
  41110.   SubmixSlider = Voice
  41111. End
  41112.  
  41113. AudioEvent MTrBas_Soldier002
  41114.   Sounds = MTrBas_Sold002
  41115.   Volume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41116.   MinVolume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41117.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41118.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41119.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41120.   Limit = 1
  41121.   Type = world everyone voice
  41122.   SubmixSlider = Voice
  41123. End
  41124.  
  41125. AudioEvent MTrBas_Soldier003
  41126.   Sounds = MTrBas_Sold003
  41127.   Volume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41128.   MinVolume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41129.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41130.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41131.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41132.  
  41133.   Limit = 1
  41134.   Type = world everyone voice
  41135.   SubmixSlider = Voice
  41136. End
  41137.  
  41138. AudioEvent MTrBas_Soldier004
  41139.   Sounds = MTrBas_Sold004
  41140.   Volume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41141.   MinVolume = #ADD( TRAINING_BASIC_MINVOLUME 15 )
  41142.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Voice Multiplier:70
  41143.   VolumeSliderMultiplier = Slider:SoundFX Multiplier:70
  41144.   VolumeSliderMultiplier = Slider:Ambient Multiplier:70
  41145.   Limit = 1
  41146.   Type = world everyone voice
  41147.   SubmixSlider = Voice
  41148. End
  41149.  
  41150.  
  41151. ;------------------------------------------ Skirmish ---------------------------------------------
  41152.  
  41153. AudioEvent MSkirmi_GondorOfficer001
  41154.   Sounds = MSkirmi_GonO001
  41155.   Volume = 85
  41156.   MinRange = 400
  41157.   MaxRange = 1000
  41158.   Type = world everyone voice
  41159.   SubmixSlider = voice 
  41160.   Limit = 1
  41161. End
  41162.  
  41163. AudioEvent MSkirmi_GondorOfficer002
  41164.   Sounds = MSkirmi_GonO002
  41165.   Volume = 85
  41166.   MinRange = 400
  41167.   MaxRange = 1000
  41168.   Type = world everyone voice
  41169.   SubmixSlider = voice 
  41170.   Limit = 1
  41171. End
  41172.  
  41173. AudioEvent MSkirmi_GondorOfficer003
  41174.   Sounds = MSkirmi_GonO003
  41175.   Volume = 85
  41176.   MinRange = 400
  41177.   MaxRange = 1000
  41178.   Type = world everyone voice
  41179.   SubmixSlider = voice 
  41180.   Limit = 1
  41181. End
  41182.  
  41183. AudioEvent MSkirmi_GondorOfficer004
  41184.   Sounds = MSkirmi_GonO004
  41185.   Volume = 85
  41186.   MinRange = 400
  41187.   MaxRange = 1000
  41188.   Type = world everyone voice
  41189.   SubmixSlider = voice 
  41190.   Limit = 1
  41191. End
  41192.  
  41193. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer001
  41194.   Sounds = MSkirmi_IseO001
  41195.   Volume = 85
  41196.   MinRange = 400
  41197.   MaxRange = 1000
  41198.   Type = world everyone voice
  41199.   SubmixSlider = voice 
  41200.   Limit = 1
  41201. End
  41202.  
  41203. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer002
  41204.   Sounds = MSkirmi_IseO002
  41205.   Volume = 85
  41206.   MinRange = 400
  41207.   MaxRange = 1000
  41208.   Type = world everyone voice
  41209.   SubmixSlider = voice 
  41210.   Limit = 1
  41211. End
  41212.  
  41213. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer003
  41214.   Sounds = MSkirmi_IseO003
  41215.   Volume = 85
  41216.   MinRange = 400
  41217.   MaxRange = 1000
  41218.   Type = world everyone voice
  41219.   SubmixSlider = voice 
  41220.   Limit = 1
  41221. End
  41222.  
  41223. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer004
  41224.   Sounds = MSkirmi_IseO004
  41225.   Volume = 85
  41226.   MinRange = 400
  41227.   MaxRange = 1000
  41228.   Type = world everyone voice
  41229.   SubmixSlider = voice 
  41230.   Limit = 1
  41231. End
  41232.  
  41233. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer005
  41234.   Sounds = MSkirmi_IseO005
  41235.   Volume = 85
  41236.   MinRange = 400
  41237.   MaxRange = 1000
  41238.   Type = world everyone voice
  41239.   SubmixSlider = voice 
  41240.   Limit = 1
  41241. End
  41242.  
  41243. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer006
  41244.   Sounds = MSkirmi_IseO006
  41245.   Volume = 85
  41246.   MinRange = 400
  41247.   MaxRange = 1000
  41248.   Type = world everyone voice
  41249.   SubmixSlider = voice 
  41250.   Limit = 1
  41251. End
  41252.  
  41253. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer007
  41254.   Sounds = MSkirmi_IseO007
  41255.   Volume = 85
  41256.   MinRange = 400
  41257.   MaxRange = 1000
  41258.   Type = world everyone voice
  41259.   SubmixSlider = voice 
  41260.   Limit = 1
  41261. End
  41262.  
  41263. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer008
  41264.   Sounds = MSkirmi_IseO008
  41265.   Volume = 85
  41266.   MinRange = 400
  41267.   MaxRange = 1000
  41268.   Type = world everyone voice
  41269.   SubmixSlider = voice 
  41270.   Limit = 1
  41271. End
  41272.  
  41273. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer009
  41274.   Sounds = MSkirmi_IseO009
  41275.   Volume = 85
  41276.   MinRange = 400
  41277.   MaxRange = 1000
  41278.   Type = world everyone voice
  41279.   SubmixSlider = voice 
  41280.   Limit = 1
  41281. End
  41282.  
  41283. AudioEvent MSkirmi_IsengardOfficer010
  41284.   Sounds = MSkirmi_IseO010
  41285.   Volume = 85
  41286.   MinRange = 400
  41287.   MaxRange = 1000
  41288.   Type = world everyone voice
  41289.   SubmixSlider = voice 
  41290.   Limit = 1
  41291. End
  41292.  
  41293. ; ------- End mission dialog    ------- 
  41294. ; ------- End mission dialog    ------- 
  41295. ; ------- End mission dialog    ------- 
  41296. ; ------- End mission dialog    ------- 
  41297.  
  41298.  
  41299.  
  41300. AudioEvent EvilEdorasPeasantsRunning
  41301.   Sounds = GUPeasF_voifeda GUPeasF_voifedb GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede GUPeasF_voifeca GUPeasF_voifecb GUPeasF_voifecc GUPeasF_voifecd GUPeasF_voifece 
  41302.   Sounds = GUPeasm_voifecd GUPeasm_voifece GUPeasm_voifecf GUPeasm_voifecg  GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl GUPeasm_voifede GUPeasm_voifedf GUPeasm_voifedg 
  41303.   Control = loop
  41304.   Delay = 2000 9000
  41305.   Volume      = 110
  41306.   Type        = world shrouded everyone voice
  41307.   SubmixSlider = voice
  41308. End
  41309.  
  41310. AudioEvent PeasantPanicScreams
  41311.   Sounds = GUPeasF_voifeda GUPeasF_voifedb GUPeasF_voifedc GUPeasF_voifedd GUPeasF_voifede GUPeasF_voifeca GUPeasF_voifecb GUPeasF_voifecc GUPeasF_voifecd GUPeasF_voifece 
  41312.   Sounds = GUPeasm_voifecd GUPeasm_voifece GUPeasm_voifecf GUPeasm_voifecg  GUPeasm_voifech GUPeasm_voifeci GUPeasm_voifecj GUPeasm_voifeck GUPeasm_voifecl GUPeasm_voifede GUPeasm_voifedf GUPeasm_voifedg 
  41313.   Volume      = 110
  41314.   Type        = world shrouded everyone voice
  41315.   SubmixSlider = voice
  41316. End
  41317.  
  41318. AudioEvent GUI_GollumHappy
  41319.   Sounds = UGollumHappy
  41320.   Volume      = 70
  41321.   Type        = ui player
  41322.   SubmixSlider = SoundFX
  41323. End
  41324.  
  41325.  
  41326.  
  41327.  
  41328.  
  41329.