home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / lotrbfme2_demo.exe / INI.big / data_ini_particlesystem.ini < prev    next >
Text File  |  2006-01-31  |  481KB  |  18,659 lines

  1. ParticleSystem StructureFireGlow
  2.   Priority = AREA_EFFECT
  3.   IsOneShot = No
  4.   Shader = ADDITIVE
  5.   Type = PARTICLE
  6.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  7.   AngleX = 0.00 0.00
  8.   AngleY = 0.00 0.00
  9.   AngleZ = 0.00 0.00
  10.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13.   AngularDamping = 0.00 0.00
  14.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  15.   Gravity = 0.00
  16.   Lifetime = 5.00 6.00
  17.   SystemLifetime = 0
  18.   Size = 25.00 50.00
  19.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  20.   SizeRate = 0.00 0.00
  21.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  22.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  23.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  24.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  25.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  26.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  27.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  28.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  29.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  30.   Color1 = R:96 G:46 B:0 0
  31.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  32.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  33.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  34.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  35.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  36.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  37.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  38.   ColorScale = 0.00 0.00
  39.   BurstDelay = 1.00 1.00
  40.   BurstCount = 1.00 2.00
  41.   InitialDelay = 0.00 0.00
  42.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  43.   VelocityType = OUTWARD
  44.   VelOutward = 0.000 0.000
  45.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  46.   VolumeType = LINE
  47.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  48.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  49.   IsHollow = No
  50.   IsGroundAligned = No
  51.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  52.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  53.   WindMotion = Unused
  54. End
  55.  
  56. ParticleSystem WaterSparkles
  57.   Priority = AREA_EFFECT
  58.   IsOneShot = No
  59.   Shader = ADDITIVE
  60.   Type = PARTICLE
  61.   ParticleName = EXSparkle.tga
  62.   AngleX = 0.00 0.00
  63.   AngleY = 0.00 0.00
  64.   AngleZ = -0.10 0.10
  65.   AngularRateX = 0.00 0.00
  66.   AngularRateY = 0.00 0.00
  67.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  68.   AngularDamping = 1.00 1.00
  69.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  70.   Gravity = 0.00
  71.   Lifetime = 10.00 10.00
  72.   SystemLifetime = 0
  73.   Size = 0.00 0.00
  74.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  75.   SizeRate = 0.50 2.00
  76.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  77.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  78.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  79.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  80.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  81.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  82.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  83.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  84.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  85.   Color1 = R:89 G:197 B:255 0
  86.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  87.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  88.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  89.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  90.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  91.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  92.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  93.   ColorScale = 0.00 0.00
  94.   BurstDelay = 0.00 0.00
  95.   BurstCount = 10.00 10.00
  96.   InitialDelay = 0.00 0.00
  97.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  98.   VelocityType = OUTWARD
  99.   VelOutward = 0.000 0.000
  100.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  101.   VolumeType = BOX
  102.   VolBoxHalfSize = X:300.00 Y:300.00 Z:15.00
  103.   IsHollow = No
  104.   IsGroundAligned = No
  105.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  106.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  107.   WindMotion = Unused
  108. End
  109.  
  110. ParticleSystem RainOfFireFlareNoTrails
  111.   Priority = AREA_EFFECT
  112.   IsOneShot = No
  113.   Shader = ADDITIVE
  114.   Type = PARTICLE
  115.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  116.   AngleX = 0.00 0.00
  117.   AngleY = 0.00 0.00
  118.   AngleZ = 0.00 0.00
  119.   AngularRateX = 0.00 0.00
  120.   AngularRateY = 0.00 0.00
  121.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  122.   AngularDamping = 1.00 1.00
  123.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  124.   Gravity = 0.00
  125.   Lifetime = 50.00 50.00
  126.   SystemLifetime = 0
  127.   Size = 3.00 10.00
  128.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  129.   SizeRate = 0.00 0.00
  130.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  131.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  132.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  133.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  134.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  135.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  136.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  137.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  138.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  139.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  140.   Color2 = R:255 G:82 B:32 5
  141.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  142.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  143.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  144.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  145.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  146.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  147.   ColorScale = 0.00 0.00
  148.   BurstDelay = 0.00 0.00
  149.   BurstCount = 10.00 10.00
  150.   InitialDelay = 0.00 0.00
  151.   DriftVelocity = X:2.400 Y:2.400 Z:-2.400
  152.   VelocityType = OUTWARD
  153.   VelOutward = -0.800 0.800
  154.   VelOutwardOther = -1.600 1.600
  155.   VolumeType = CYLINDER
  156.   VolCylinderRadius = 480.000
  157.   VolCylinderLength = 0.000
  158.   IsHollow = No
  159.   IsGroundAligned = No
  160.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  161.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  162.   WindMotion = Unused
  163. End
  164.  
  165. ParticleSystem EmbersMedium
  166.   Priority = AREA_EFFECT
  167.   IsOneShot = No
  168.   Shader = ADDITIVE
  169.   Type = PARTICLE
  170.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  171.   AngleX = 0.00 0.00
  172.   AngleY = 0.00 0.00
  173.   AngleZ = -1.00 1.00
  174.   AngularRateX = 0.00 0.00
  175.   AngularRateY = 0.00 0.00
  176.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  177.   AngularDamping = 0.99 0.99
  178.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  179.   Gravity = 0.01
  180.   Lifetime = 50.00 200.00
  181.   SystemLifetime = 250
  182.   Size = 1.00 1.00
  183.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  184.   SizeRate = 3.00 5.00
  185.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  186.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  187.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  188.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  189.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  190.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  191.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  192.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  193.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  194.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  195.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  196.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  197.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  198.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  199.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  200.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  201.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  202.   ColorScale = -5.00 0.00
  203.   BurstDelay = 2.00 5.00
  204.   BurstCount = 1.00 1.00
  205.   InitialDelay = 0.00 0.00
  206.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.640
  207.   VelocityType = ORTHO
  208.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  209.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  210.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  211.   VolumeType = LINE
  212.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  213.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  214.   IsHollow = Yes
  215.   IsGroundAligned = No
  216.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  217.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  218.   WindMotion = PingPong
  219.   WindStrength = 0.500000
  220.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  221.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  222.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  223.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  224.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  225.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  226.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  227.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  228. End
  229.  
  230. ParticleSystem DwarfTossCloud
  231.   Priority = ALWAYS_RENDER
  232.   IsOneShot = No
  233.   Shader = ALPHA
  234.   Type = PARTICLE
  235.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  236.   AngleX = 0.00 0.00
  237.   AngleY = 0.00 0.00
  238.   AngleZ = 0.00 7.00
  239.   AngularRateX = 0.00 0.00
  240.   AngularRateY = 0.00 0.00
  241.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  242.   AngularDamping = 1.00 1.00
  243.   VelocityDamping = 0.70 0.70
  244.   Gravity = 0.00
  245.   Lifetime = 100.00 100.00
  246.   SystemLifetime = 10
  247.   Size = 1.00 2.00
  248.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  249.   SizeRate = 1.00 3.00
  250.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  251.   Alpha1 = 0.50 0.75 0
  252.   Alpha2 = -2.00 0.00 100
  253.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  254.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  255.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  256.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  257.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  258.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  259.   Color1 = R:86 G:63 B:41 0
  260.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  261.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  262.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  263.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  264.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  265.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  266.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  267.   ColorScale = 0.00 0.00
  268.   BurstDelay = 99999.00 99999.00
  269.   BurstCount = 125.00 125.00
  270.   InitialDelay = 0.00 0.00
  271.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  272.   VelocityType = OUTWARD
  273.   VelOutward = 14.400 20.000
  274.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  275.   VolumeType = CYLINDER
  276.   VolCylinderRadius = 8.000
  277.   VolCylinderLength = 4.000
  278.   IsHollow = No
  279.   IsGroundAligned = No
  280.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  281.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  282.   WindMotion = Unused
  283. End
  284.  
  285. ParticleSystem TreebeardSteam
  286.   Priority = AREA_EFFECT
  287.   IsOneShot = No
  288.   Shader = ALPHA
  289.   Type = VOLUME_PARTICLE
  290.   ParticleName = EXCloud05.tga
  291.   AngleX = -3.00 3.00
  292.   AngleY = -3.00 3.00
  293.   AngleZ = -3.00 3.00
  294.   AngularRateX = 0.00 0.00
  295.   AngularRateY = 0.00 0.00
  296.   AngularRateZ = -0.04 0.04
  297.   AngularDamping = 0.90 0.99
  298.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  299.   Gravity = 0.02
  300.   Lifetime = 100.00 100.00
  301.   SystemLifetime = 0
  302.   Size = 1.00 2.00
  303.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  304.   SizeRate = 0.50 1.00
  305.   SizeRateDamping = 0.95 0.96
  306.   Alpha1 = 0.15 0.25 0
  307.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  308.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  309.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  310.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  311.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  312.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  313.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  314.   Color1 = R:248 G:248 B:248 0
  315.   Color2 = R:255 G:255 B:255 10
  316.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  317.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  318.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  319.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  320.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  321.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  322.   ColorScale = 0.00 0.00
  323.   BurstDelay = 1.00 1.00
  324.   BurstCount = 1.00 1.00
  325.   InitialDelay = 0.00 0.00
  326.   DriftVelocity = X:0.240 Y:0.240 Z:0.080
  327.   VelocityType = ORTHO
  328.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  329.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  330.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  331.   VolumeType = CYLINDER
  332.   VolCylinderRadius = 8.000
  333.   VolCylinderLength = 0.000
  334.   IsHollow = No
  335.   IsGroundAligned = No
  336.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  337.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  338.   WindMotion = Unused
  339. End
  340.  
  341. ParticleSystem TreebeardWalkDebris
  342.   Priority = CRITICAL
  343.   IsOneShot = No
  344.   Shader = ALPHA_TEST
  345.   Type = PARTICLE
  346.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  347.   AngleX = -5.00 5.00
  348.   AngleY = -5.00 5.00
  349.   AngleZ = -2.00 2.00
  350.   AngularRateX = 0.00 0.00
  351.   AngularRateY = 0.00 0.00
  352.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  353.   AngularDamping = 0.90 0.95
  354.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  355.   Gravity = -0.10
  356.   Lifetime = 50.00 50.00
  357.   SystemLifetime = 0
  358.   Size = 1.00 3.00
  359.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  360.   SizeRate = 0.00 0.00
  361.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  362.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  363.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  364.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  365.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  366.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  367.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  368.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  369.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  370.   Color1 = R:159 G:136 B:102 0
  371.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  372.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  373.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  374.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  375.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  376.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  377.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  378.   ColorScale = -5.00 5.00
  379.   BurstDelay = 0.00 0.00
  380.   BurstCount = 1.00 1.00
  381.   InitialDelay = 0.00 0.00
  382.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  383.   VelocityType = ORTHO
  384.   VelOrthoX = -0.800 1.600
  385.   VelOrthoY = -0.800 1.600
  386.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  387.   VolumeType = LINE
  388.   VolLineStart = X:9.00 Y:-9.00 Z:0.00
  389.   VolLineEnd = X:9.00 Y:-9.00 Z:0.00
  390.   IsHollow = Yes
  391.   IsGroundAligned = Yes
  392.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  393.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  394.   WindMotion = Unused
  395. End
  396.  
  397. ParticleSystem FireTorchFlare
  398.   Priority = AREA_EFFECT
  399.   IsOneShot = No
  400.   Shader = ADDITIVE
  401.   Type = PARTICLE
  402.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  403.   AngleX = 0.00 0.00
  404.   AngleY = 0.00 0.00
  405.   AngleZ = 0.00 0.00
  406.   AngularRateX = 0.00 0.00
  407.   AngularRateY = 0.00 0.00
  408.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  409.   AngularDamping = 1.00 1.00
  410.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  411.   Gravity = 0.20
  412.   Lifetime = 2.00 2.00
  413.   SystemLifetime = 0
  414.   Size = 50.00 50.00
  415.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  416.   SizeRate = 0.00 0.00
  417.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  418.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  419.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  420.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  421.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  422.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  423.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  424.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  425.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  426.   Color1 = R:255 G:184 B:113 0
  427.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  428.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  429.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  430.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  431.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  432.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  433.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  434.   ColorScale = 0.00 0.00
  435.   BurstDelay = 0.00 0.00
  436.   BurstCount = 1.00 1.00
  437.   InitialDelay = 0.00 0.00
  438.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  439.   VelocityType = OUTWARD
  440.   VelOutward = 0.000 0.000
  441.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  442.   VolumeType = POINT
  443.   IsHollow = Yes
  444.   IsGroundAligned = No
  445.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  446.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  447.   WindMotion = Unused
  448. End
  449.  
  450. ParticleSystem TorchSmokeBlack
  451.   Priority = CONSTANT
  452.   IsOneShot = No
  453.   Shader = ALPHA
  454.   Type = PARTICLE
  455.   ParticleName = EXCloud02.tga
  456.   AngleX = -1.00 1.00
  457.   AngleY = -1.00 1.00
  458.   AngleZ = 0.00 0.00
  459.   AngularRateX = 0.00 0.00
  460.   AngularRateY = 0.00 0.00
  461.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  462.   AngularDamping = 0.00 0.00
  463.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  464.   Gravity = 0.02
  465.   Lifetime = 75.00 75.00
  466.   SystemLifetime = 0
  467.   Size = 2.00 5.00
  468.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  469.   SizeRate = 0.30 0.70
  470.   SizeRateDamping = 0.96 0.99
  471.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  472.   Alpha2 = 0.08 0.08 5
  473.   Alpha3 = 0.00 0.00 75
  474.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  475.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  476.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  477.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  478.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  479.   Color1 = R:56 G:56 B:56 0
  480.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  481.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  482.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  483.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  484.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  485.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  486.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  487.   ColorScale = 0.00 1.00
  488.   BurstDelay = 10.00 10.00
  489.   BurstCount = 2.00 5.00
  490.   InitialDelay = 0.00 0.00
  491.   DriftVelocity = X:0.008 Y:0.008 Z:0.480
  492.   VelocityType = OUTWARD
  493.   VelOutward = 0.000 1.200
  494.   VelOutwardOther = 0.000 0.800
  495.   VolumeType = SPHERE
  496.   VolSphereRadius = 0.080
  497.   IsHollow = Yes
  498.   IsGroundAligned = No
  499.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  500.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  501.   WindMotion = Unused
  502. End
  503.  
  504. ParticleSystem GandalfBeamPixey
  505.   Priority = CONSTANT
  506.   IsOneShot = No
  507.   Shader = ADDITIVE
  508.   Type = PARTICLE
  509.   ParticleName = EXSparkle.tga
  510.   AngleX = 0.00 0.00
  511.   AngleY = 0.00 0.00
  512.   AngleZ = 0.00 0.00
  513.   AngularRateX = 0.00 0.00
  514.   AngularRateY = 0.00 0.00
  515.   AngularRateZ = -0.10 0.15
  516.   AngularDamping = 0.90 0.90
  517.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  518.   Gravity = -0.01
  519.   Lifetime = 25.00 65.00
  520.   SystemLifetime = 5
  521.   Size = 2.00 5.00
  522.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  523.   SizeRate = 0.10 0.35
  524.   SizeRateDamping = 0.85 0.98
  525.   Alpha1 = 0.01 0.01 50
  526.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  527.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  528.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  529.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  530.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  531.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  532.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  533.   Color1 = R:53 G:53 B:53 0
  534.   Color2 = R:0 G:0 B:0 65
  535.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  536.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  537.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  538.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  539.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  540.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  541.   ColorScale = 0.00 0.00
  542.   BurstDelay = 1.00 1.00
  543.   BurstCount = 10.00 20.00
  544.   InitialDelay = 2.00 2.00
  545.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  546.   VelocityType = ORTHO
  547.   VelOrthoX = 0.000 -0.160
  548.   VelOrthoY = -0.160 0.160
  549.   VelOrthoZ = -0.080 0.080
  550.   VolumeType = LINE
  551.   VolLineStart = X:30.00 Y:0.00 Z:0.00
  552.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  553.   IsHollow = No
  554.   IsGroundAligned = No
  555.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  556.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  557.   WindMotion = Unused
  558. End
  559.  
  560. ParticleSystem DoomLavaSmoke
  561.   Priority = WEAPON_TRAIL
  562.   IsOneShot = No
  563.   Shader = ALPHA
  564.   Type = PARTICLE
  565.   ParticleName = EXCloud03.tga
  566.   AngleX = 0.00 0.00
  567.   AngleY = 0.00 0.00
  568.   AngleZ = 0.00 0.00
  569.   AngularRateX = 0.00 0.00
  570.   AngularRateY = 0.00 0.00
  571.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  572.   AngularDamping = 1.00 1.00
  573.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  574.   Gravity = 0.00
  575.   Lifetime = 600.00 600.00
  576.   SystemLifetime = 0
  577.   Size = 15.00 30.00
  578.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  579.   SizeRate = 1.00 3.00
  580.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  581.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  582.   Alpha2 = 1.00 1.00 100
  583.   Alpha3 = 0.00 0.00 600
  584.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  585.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  586.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  587.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  588.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  589.   Color1 = R:255 G:196 B:130 0
  590.   Color2 = R:95 G:95 B:95 200
  591.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  592.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  593.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  594.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  595.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  596.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  597.   ColorScale = 0.00 0.00
  598.   BurstDelay = 5.00 10.00
  599.   BurstCount = 1.00 1.00
  600.   InitialDelay = 0.00 0.00
  601.   DriftVelocity = X:0.400 Y:0.080 Z:0.080
  602.   VelocityType = ORTHO
  603.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  604.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  605.   VelOrthoZ = 1.600 1.600
  606.   VolumeType = CYLINDER
  607.   VolCylinderRadius = 24.000
  608.   VolCylinderLength = 0.000
  609.   IsHollow = Yes
  610.   IsGroundAligned = No
  611.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  612.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  613.   WindMotion = PingPong
  614.   WindStrength = 0.500000
  615.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  616.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  617.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  618.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  619.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  620.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  621.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  622.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  623. End
  624.  
  625. ParticleSystem SplashEdge
  626.   Priority = CRITICAL
  627.   IsOneShot = No
  628.   Shader = ALPHA
  629.   Type = PARTICLE
  630.   ParticleName = EXWater05.tga
  631.   AngleX = 0.00 0.00
  632.   AngleY = 0.00 0.00
  633.   AngleZ = -1.00 1.00
  634.   AngularRateX = -0.10 0.50
  635.   AngularRateY = -0.10 0.50
  636.   AngularRateZ = -1.00 3.00
  637.   AngularDamping = 0.70 0.70
  638.   VelocityDamping = -0.10 0.50
  639.   Gravity = -0.30
  640.   Lifetime = 10.00 35.00
  641.   SystemLifetime = 0
  642.   Size = 0.10 0.50
  643.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  644.   SizeRate = 0.10 1.00
  645.   SizeRateDamping = 0.40 0.90
  646.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  647.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  648.   Alpha3 = 0.00 0.00 33
  649.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  650.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  651.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  652.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  653.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  654.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  655.   Color2 = R:237 G:236 B:211 0
  656.   Color3 = R:235 G:243 B:243 0
  657.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  658.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  659.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  660.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  661.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  662.   ColorScale = 0.00 0.00
  663.   BurstDelay = 5.00 10.00
  664.   BurstCount = 15.00 25.00
  665.   InitialDelay = 0.00 1.00
  666.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.160
  667.   VelocityType = OUTWARD
  668.   VelOutward = 0.000 0.000
  669.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  670.   VolumeType = CYLINDER
  671.   VolCylinderRadius = 0.800
  672.   VolCylinderLength = 12.000
  673.   IsHollow = No
  674.   IsGroundAligned = No
  675.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  676.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  677.   WindMotion = Unused
  678. End
  679.  
  680. ParticleSystem OliphantSplatDust
  681.   Priority = ALWAYS_RENDER
  682.   IsOneShot = No
  683.   Shader = ALPHA
  684.   Type = PARTICLE
  685.   ParticleName = EXCloud02.tga
  686.   AngleX = 0.00 0.00
  687.   AngleY = 0.00 0.00
  688.   AngleZ = -1.00 1.00
  689.   AngularRateX = 0.00 0.00
  690.   AngularRateY = 0.00 0.00
  691.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  692.   AngularDamping = 0.90 0.99
  693.   VelocityDamping = 0.70 0.80
  694.   Gravity = 0.00
  695.   Lifetime = 125.00 125.00
  696.   SystemLifetime = 5
  697.   Size = 10.00 25.00
  698.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  699.   SizeRate = 2.00 3.50
  700.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  701.   Alpha1 = 0.50 0.50 1
  702.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  703.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  704.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  705.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  706.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  707.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  708.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  709.   Color1 = R:123 G:111 B:87 1
  710.   Color2 = R:56 G:56 B:56 0
  711.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  712.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  713.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  714.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  715.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  716.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  717.   ColorScale = 0.00 0.00
  718.   BurstDelay = 0.00 0.00
  719.   BurstCount = 25.00 35.00
  720.   InitialDelay = 96.00 96.00
  721.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  722.   VelocityType = OUTWARD
  723.   VelOutward = 12.000 16.000
  724.   VelOutwardOther = 16.000 24.000
  725.   VolumeType = POINT
  726.   IsHollow = Yes
  727.   IsGroundAligned = No
  728.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  729.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  730.   WindMotion = Unused
  731. End
  732.  
  733. ParticleSystem gatedoorEmbers
  734.   Priority = ALWAYS_RENDER
  735.   IsOneShot = No
  736.   Shader = ADDITIVE
  737.   Type = PARTICLE
  738.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  739.   AngleX = 5.00 25.00
  740.   AngleY = 0.00 0.00
  741.   AngleZ = 1.00 -1.00
  742.   AngularRateX = 0.00 0.00
  743.   AngularRateY = 0.00 0.00
  744.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  745.   AngularDamping = 0.90 0.90
  746.   VelocityDamping = 0.50 0.70
  747.   Gravity = -0.90
  748.   Lifetime = 50.00 50.00
  749.   SystemLifetime = 3
  750.   Size = 5.00 5.00
  751.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  752.   SizeRate = 3.00 7.00
  753.   SizeRateDamping = 0.96 0.97
  754.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  755.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  756.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  757.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  758.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  759.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  760.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  761.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  762.   Color1 = R:255 G:135 B:47 0
  763.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  764.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  765.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  766.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  767.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  768.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  769.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  770.   ColorScale = -5.00 0.00
  771.   BurstDelay = 0.00 0.00
  772.   BurstCount = 15.00 25.00
  773.   InitialDelay = 0.00 0.00
  774.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  775.   VelocityType = OUTWARD
  776.   VelOutward = -16.000 -16.000
  777.   VelOutwardOther = -8.000 -8.000
  778.   VolumeType = POINT
  779.   IsHollow = No
  780.   IsGroundAligned = No
  781.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  782.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  783.   WindMotion = Unused
  784. End
  785.  
  786. ParticleSystem FireBuildingMedium
  787.   Priority = AREA_EFFECT
  788.   IsOneShot = No
  789.   Shader = ADDITIVE
  790.   Type = PARTICLE
  791.   ParticleName = EXFire01.tga
  792.   AngleX = 0.00 0.00
  793.   AngleY = 0.00 0.00
  794.   AngleZ = 0.00 0.00
  795.   AngularRateX = 0.00 0.00
  796.   AngularRateY = 0.00 0.00
  797.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  798.   AngularDamping = 1.00 1.00
  799.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  800.   Gravity = 0.00
  801.   SlaveSystem = FireBuildingMediumFlare
  802.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  803.   Lifetime = 30.00 30.00
  804.   SystemLifetime = 150
  805.   Size = 0.00 10.00
  806.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  807.   SizeRate = -0.25 -0.15
  808.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  809.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  810.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  811.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  812.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  813.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  814.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  815.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  816.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  817.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  818.   Color2 = R:210 G:121 B:32 8
  819.   Color3 = R:0 G:0 B:0 29
  820.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  821.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  822.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  823.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  824.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  825.   ColorScale = 0.00 0.00
  826.   BurstDelay = 0.00 0.00
  827.   BurstCount = 1.00 1.00
  828.   InitialDelay = 0.00 0.00
  829.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.480
  830.   VelocityType = ORTHO
  831.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  832.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  833.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  834.   VolumeType = CYLINDER
  835.   VolCylinderRadius = 0.000
  836.   VolCylinderLength = 0.000
  837.   IsHollow = Yes
  838.   IsGroundAligned = No
  839.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  840.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  841.   WindMotion = PingPong
  842.   WindStrength = 0.100000
  843.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  844.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  845.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  846.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  847.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  848.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  849.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  850.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  851. End
  852.  
  853. ParticleSystem SmokeBuildingMedium
  854.   Priority = WEAPON_TRAIL
  855.   IsOneShot = No
  856.   Shader = ALPHA
  857.   Type = PARTICLE
  858.   ParticleName = EXCloud01.tga
  859.   AngleX = 0.00 0.00
  860.   AngleY = 0.00 0.00
  861.   AngleZ = 0.00 7.00
  862.   AngularRateX = 0.00 0.00
  863.   AngularRateY = 0.00 0.00
  864.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  865.   AngularDamping = 1.00 1.00
  866.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  867.   Gravity = 0.00
  868.   Lifetime = 100.00 100.00
  869.   SystemLifetime = 0
  870.   Size = 15.00 30.00
  871.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  872.   SizeRate = 1.00 3.00
  873.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  874.   Alpha1 = 0.25 0.25 0
  875.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  876.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  877.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  878.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  879.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  880.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  881.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  882.   Color1 = R:70 G:70 B:70 0
  883.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  884.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  885.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  886.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  887.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  888.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  889.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  890.   ColorScale = 0.00 0.00
  891.   BurstDelay = 5.00 10.00
  892.   BurstCount = 1.00 1.00
  893.   InitialDelay = 0.00 0.00
  894.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  895.   VelocityType = ORTHO
  896.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  897.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  898.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  899.   VolumeType = POINT
  900.   IsHollow = Yes
  901.   IsGroundAligned = No
  902.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  903.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  904.   WindMotion = PingPong
  905.   WindStrength = 0.500000
  906.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  907.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  908.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  909.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  910.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  911.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  912.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  913.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  914. End
  915.  
  916. ParticleSystem fireGlowBright
  917.   Priority = AREA_EFFECT
  918.   IsOneShot = No
  919.   Shader = ADDITIVE
  920.   Type = PARTICLE
  921.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  922.   AngleX = 0.00 0.00
  923.   AngleY = 0.00 0.00
  924.   AngleZ = 0.00 0.00
  925.   AngularRateX = 0.00 0.00
  926.   AngularRateY = 0.00 0.00
  927.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  928.   AngularDamping = 0.00 0.00
  929.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  930.   Gravity = 0.00
  931.   Lifetime = 3.00 3.00
  932.   SystemLifetime = 0
  933.   Size = 45.00 50.00
  934.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  935.   SizeRate = 0.00 0.00
  936.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  937.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  938.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  939.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  940.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  941.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  942.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  943.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  944.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  945.   Color1 = R:255 G:135 B:15 0
  946.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  947.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  948.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  949.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  950.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  951.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  952.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  953.   ColorScale = 0.00 0.00
  954.   BurstDelay = 1.00 1.00
  955.   BurstCount = 1.00 1.00
  956.   InitialDelay = 100.00 100.00
  957.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  958.   VelocityType = OUTWARD
  959.   VelOutward = 0.000 0.000
  960.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  961.   VolumeType = LINE
  962.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:3.00
  963.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:3.00
  964.   IsHollow = No
  965.   IsGroundAligned = Yes
  966.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  967.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  968.   WindMotion = Unused
  969. End
  970.  
  971. ParticleSystem CatapultDestroyExplosionLight
  972.   Priority = AREA_EFFECT
  973.   IsOneShot = No
  974.   Shader = ADDITIVE
  975.   Type = PARTICLE
  976.   ParticleName = EXexplo01.tga
  977.   AngleX = 0.00 0.00
  978.   AngleY = 0.00 0.00
  979.   AngleZ = -1.00 1.00
  980.   AngularRateX = 0.00 0.00
  981.   AngularRateY = 0.00 0.00
  982.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  983.   AngularDamping = 1.00 1.00
  984.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  985.   Gravity = 0.20
  986.   Lifetime = 10.00 10.00
  987.   SystemLifetime = 40
  988.   Size = 10.00 10.00
  989.   StartSizeRate = -1.00 -1.00
  990.   SizeRate = 30.00 50.00
  991.   SizeRateDamping = 0.80 0.75
  992.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  993.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  994.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  995.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  996.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  997.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  998.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  999.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1000.   Color1 = R:255 G:155 B:89 0
  1001.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  1002.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1003.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1004.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1005.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1006.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1007.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1008.   ColorScale = 0.00 0.00
  1009.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1010.   BurstCount = 1.00 1.00
  1011.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1012.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1013.   VelocityType = OUTWARD
  1014.   VelOutward = 0.000 0.000
  1015.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  1016.   VolumeType = LINE
  1017.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:20.00
  1018.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:20.00
  1019.   IsHollow = Yes
  1020.   IsGroundAligned = No
  1021.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1022.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1023.   WindMotion = Unused
  1024. End
  1025.  
  1026. ParticleSystem TrollFireSplat
  1027.   Priority = ALWAYS_RENDER
  1028.   IsOneShot = No
  1029.   Shader = ADDITIVE
  1030.   Type = PARTICLE
  1031.   ParticleName = EXFire01.tga
  1032.   AngleX = 0.00 0.00
  1033.   AngleY = 0.00 0.00
  1034.   AngleZ = 0.00 0.00
  1035.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1036.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1037.   AngularRateZ = -5.00 5.00
  1038.   AngularDamping = 0.60 0.60
  1039.   VelocityDamping = 0.60 0.85
  1040.   Gravity = 0.00
  1041.   Lifetime = 45.00 60.00
  1042.   SystemLifetime = 2
  1043.   Size = 0.10 5.00
  1044.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1045.   SizeRate = 1.00 3.00
  1046.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  1047.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1048.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1049.   Alpha3 = 60.00 60.00 0
  1050.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1051.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1052.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1053.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1054.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1055.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1056.   Color2 = R:112 G:40 B:5 8
  1057.   Color3 = R:0 G:0 B:0 45
  1058.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1059.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1060.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1061.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1062.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1063.   ColorScale = -0.50 -1.00
  1064.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1065.   BurstCount = 15.00 25.00
  1066.   InitialDelay = 35.00 35.00
  1067.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  1068.   VelocityType = OUTWARD
  1069.   VelOutward = 2.400 4.000
  1070.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  1071.   VolumeType = CYLINDER
  1072.   VolCylinderRadius = 16.000
  1073.   VolCylinderLength = 0.000
  1074.   IsHollow = Yes
  1075.   IsGroundAligned = No
  1076.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1077.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1078.   WindMotion = Unused
  1079. End
  1080.  
  1081. ParticleSystem TrollClubTransitionLeaf
  1082.   Priority = AREA_EFFECT
  1083.   IsOneShot = No
  1084.   Shader = ALPHA_TEST
  1085.   Type = PARTICLE
  1086.   ParticleName = EXLeaf01.tga
  1087.   AngleX = 0.00 0.00
  1088.   AngleY = 0.00 0.00
  1089.   AngleZ = -7.00 7.00
  1090.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1091.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1092.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  1093.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1094.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  1095.   Gravity = 0.00
  1096.   Lifetime = 5.00 100.00
  1097.   SystemLifetime = 2
  1098.   Size = 1.00 5.00
  1099.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1100.   SizeRate = 0.00 0.00
  1101.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  1102.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  1103.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1104.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1105.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1106.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1107.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1108.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1109.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1110.   Color1 = R:50 G:68 B:6 0
  1111.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  1112.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1113.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1114.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1115.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1116.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1117.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1118.   ColorScale = 0.00 0.00
  1119.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1120.   BurstCount = 200.00 200.00
  1121.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1122.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-2.400
  1123.   VelocityType = ORTHO
  1124.   VelOrthoX = -1.600 1.600
  1125.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  1126.   VelOrthoZ = 3.200 4.000
  1127.   VolumeType = LINE
  1128.   VolLineStart = X:20.00 Y:0.00 Z:0.00
  1129.   VolLineEnd = X:100.00 Y:0.00 Z:0.00
  1130.   IsHollow = No
  1131.   IsGroundAligned = No
  1132.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1133.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1134.   WindMotion = Unused
  1135. End
  1136.  
  1137.  
  1138. ParticleSystem TrollClubTransitionDeadLeaf
  1139.   Priority = AREA_EFFECT
  1140.   IsOneShot = No
  1141.   Shader = ALPHA_TEST
  1142.   Type = PARTICLE
  1143.   ParticleName = EXTwigs01.tga ; <--- change this to twig texture
  1144.   AngleX = 0.00 0.00
  1145.   AngleY = 0.00 0.00
  1146.   AngleZ = -7.00 7.00
  1147.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1148.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1149.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  1150.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1151.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  1152.   Gravity = 0.00
  1153.   Lifetime = 5.00 100.00
  1154.   SystemLifetime = 2
  1155.   Size = 1.00 5.00
  1156.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1157.   SizeRate = 0.00 0.00
  1158.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  1159.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  1160.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1161.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1162.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1163.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1164.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1165.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1166.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1167.   Color1 = R:50 G:68 B:6 0
  1168.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  1169.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1170.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1171.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1172.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1173.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1174.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1175.   ColorScale = 0.00 0.00
  1176.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1177.   BurstCount = 200.00 200.00
  1178.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1179.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-2.400
  1180.   VelocityType = ORTHO
  1181.   VelOrthoX = -1.600 1.600
  1182.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  1183.   VelOrthoZ = 3.200 4.000
  1184.   VolumeType = LINE
  1185.   VolLineStart = X:20.00 Y:0.00 Z:0.00
  1186.   VolLineEnd = X:100.00 Y:0.00 Z:0.00
  1187.   IsHollow = No
  1188.   IsGroundAligned = No
  1189.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1190.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1191.   WindMotion = Unused
  1192. End
  1193.  
  1194. ParticleSystem FireTorch
  1195.   Priority = AREA_EFFECT
  1196.   IsOneShot = No
  1197.   Shader = ADDITIVE
  1198.   Type = PARTICLE
  1199.   ParticleName = EXFire01.tga
  1200.   AngleX = 0.00 0.00
  1201.   AngleY = 0.00 0.00
  1202.   AngleZ = -5.00 5.00
  1203.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1204.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1205.   AngularRateZ = -0.02 0.02
  1206.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1207.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  1208.   Gravity = 0.00
  1209.   Lifetime = 5.00 5.00
  1210.   SystemLifetime = 0
  1211.   Size = 5.00 5.00
  1212.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1213.   SizeRate = -0.50 -0.50
  1214.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  1215.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1216.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1217.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1218.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1219.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1220.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1221.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1222.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1223.   Color1 = R:255 G:140 B:26 0
  1224.   Color2 = R:0 G:0 B:0 5
  1225.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1226.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1227.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1228.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1229.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1230.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1231.   ColorScale = 0.00 0.00
  1232.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1233.   BurstCount = 1.00 1.00
  1234.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1235.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:1.280
  1236.   VelocityType = ORTHO
  1237.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  1238.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  1239.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  1240.   VolumeType = POINT
  1241.   IsHollow = Yes
  1242.   IsGroundAligned = No
  1243.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1244.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1245.   WindMotion = Unused
  1246. End
  1247.  
  1248. ParticleSystem TrollClubHitDebris
  1249.   Priority = AREA_EFFECT
  1250.   IsOneShot = No
  1251.   Shader = ALPHA_TEST
  1252.   Type = PARTICLE
  1253.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  1254.   AngleX = 0.00 0.00
  1255.   AngleY = 0.00 0.00
  1256.   AngleZ = -7.00 7.00
  1257.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1258.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1259.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  1260.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1261.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  1262.   Gravity = 0.00
  1263.   Lifetime = 5.00 50.00
  1264.   SystemLifetime = 3
  1265.   Size = 1.00 5.00
  1266.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1267.   SizeRate = 0.00 0.00
  1268.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  1269.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  1270.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1271.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1272.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1273.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1274.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1275.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1276.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1277.   Color1 = R:159 G:136 B:102 0
  1278.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  1279.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1280.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1281.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1282.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1283.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1284.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1285.   ColorScale = -5.00 5.00
  1286.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1287.   BurstCount = 5.00 30.00
  1288.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1289.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-1.600
  1290.   VelocityType = ORTHO
  1291.   VelOrthoX = -0.800 2.400
  1292.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  1293.   VelOrthoZ = 0.000 2.400
  1294.   VolumeType = LINE
  1295.   VolLineStart = X:-5.00 Y:0.00 Z:0.00
  1296.   VolLineEnd = X:5.00 Y:0.00 Z:0.00
  1297.   IsHollow = No
  1298.   IsGroundAligned = No
  1299.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1300.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1301.   WindMotion = Unused
  1302. End
  1303.  
  1304. ParticleSystem Waterfall
  1305.   Priority = CONSTANT
  1306.   IsOneShot = No
  1307.   Shader = ALPHA
  1308.   Type = PARTICLE
  1309.   ParticleName = EXWaterfall.tga
  1310.   AngleX = 0.00 0.00
  1311.   AngleY = 0.00 0.00
  1312.   AngleZ = 0.00 0.00
  1313.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1314.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1315.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  1316.   AngularDamping = 0.00 0.00
  1317.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  1318.   Gravity = 0.00
  1319.   Lifetime = 200.00 200.00
  1320.   SystemLifetime = 0
  1321.   Size = 1.00 3.00
  1322.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1323.   SizeRate = 0.00 2.00
  1324.   SizeRateDamping = 0.70 0.80
  1325.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  1326.   Alpha2 = 0.50 1.00 50
  1327.   Alpha3 = 0.00 0.00 200
  1328.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1329.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1330.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1331.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1332.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1333.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1334.   Color2 = R:189 G:208 B:244 50
  1335.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1336.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1337.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1338.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1339.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1340.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1341.   ColorScale = 0.00 0.00
  1342.   BurstDelay = 1.00 3.00
  1343.   BurstCount = 1.00 9.00
  1344.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1345.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.400
  1346.   VelocityType = HEMISPHERICAL
  1347.   VelHemispherical = 0.000 20.000
  1348.   VolumeType = CYLINDER
  1349.   VolCylinderRadius = 0.800
  1350.   VolCylinderLength = 0.000
  1351.   IsHollow = No
  1352.   IsGroundAligned = No
  1353.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1354.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1355.   WindMotion = Unused
  1356. End
  1357.  
  1358. ParticleSystem GandalfHeavenRaysCloudsSmall
  1359.   Priority = AREA_EFFECT
  1360.   IsOneShot = No
  1361.   Shader = ADDITIVE
  1362.   Type = PARTICLE
  1363.   ParticleName = EXSky04.tga
  1364.   AngleX = 0.00 0.00
  1365.   AngleY = 0.00 0.00
  1366.   AngleZ = -180.00 180.00
  1367.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1368.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1369.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  1370.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1371.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  1372.   Gravity = 0.00
  1373.   SlaveSystem = GandalfHeavenRaysMotesSmall
  1374.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1375.   Lifetime = 60.00 60.00
  1376.   SystemLifetime = 300
  1377.   Size = 25.00 50.00
  1378.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1379.   SizeRate = 0.10 0.30
  1380.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  1381.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1382.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1383.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1384.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1385.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1386.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1387.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1388.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1389.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1390.   Color2 = R:251 G:228 B:159 30
  1391.   Color3 = R:0 G:0 B:0 60
  1392.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1393.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1394.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1395.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1396.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1397.   ColorScale = 0.00 0.00
  1398.   BurstDelay = 2.00 2.00
  1399.   BurstCount = 1.00 1.00
  1400.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1401.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1402.   VelocityType = ORTHO
  1403.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  1404.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  1405.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  1406.   VolumeType = LINE
  1407.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:2.00
  1408.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:-2.00
  1409.   IsHollow = Yes
  1410.   IsGroundAligned = Yes
  1411.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1412.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1413.   WindMotion = Unused
  1414. End
  1415.  
  1416. ParticleSystem CatapultProjectileExplosionLight
  1417.   Priority = AREA_EFFECT
  1418.   IsOneShot = No
  1419.   Shader = ADDITIVE
  1420.   Type = PARTICLE
  1421.   ParticleName = EXexplo01.tga
  1422.   AngleX = 0.00 0.00
  1423.   AngleY = 0.00 0.00
  1424.   AngleZ = -1.00 1.00
  1425.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1426.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1427.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  1428.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1429.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  1430.   Gravity = 0.20
  1431.   Lifetime = 10.00 10.00
  1432.   SystemLifetime = 20
  1433.   Size = 10.00 10.00
  1434.   StartSizeRate = -1.00 -1.00
  1435.   SizeRate = 20.00 40.00
  1436.   SizeRateDamping = 0.80 0.75
  1437.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1438.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1439.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1440.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1441.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1442.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1443.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1444.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1445.   Color1 = R:255 G:155 B:89 0
  1446.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  1447.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1448.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1449.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1450.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1451.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1452.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1453.   ColorScale = 0.00 0.00
  1454.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1455.   BurstCount = 1.00 1.00
  1456.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1457.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1458.   VelocityType = OUTWARD
  1459.   VelOutward = 0.000 0.000
  1460.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  1461.   VolumeType = LINE
  1462.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:20.00
  1463.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:20.00
  1464.   IsHollow = Yes
  1465.   IsGroundAligned = No
  1466.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1467.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1468.   WindMotion = Unused
  1469. End
  1470.  
  1471. ParticleSystem TrollFire1
  1472.   Priority = AREA_EFFECT
  1473.   IsOneShot = No
  1474.   Shader = ADDITIVE
  1475.   Type = PARTICLE
  1476.   ParticleName = EXFire01.tga
  1477.   AngleX = 0.00 0.00
  1478.   AngleY = 0.00 0.00
  1479.   AngleZ = 0.00 0.00
  1480.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1481.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1482.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  1483.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1484.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  1485.   Gravity = 0.00
  1486.   Lifetime = 200.00 200.00
  1487.   SystemLifetime = 50
  1488.   Size = 8.00 18.00
  1489.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1490.   SizeRate = -0.25 -0.15
  1491.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  1492.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1493.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1494.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1495.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1496.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1497.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1498.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1499.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1500.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1501.   Color2 = R:175 G:101 B:27 5
  1502.   Color3 = R:0 G:0 B:0 200
  1503.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1504.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1505.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1506.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1507.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1508.   ColorScale = -15.00 -1.00
  1509.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1510.   BurstCount = 1.00 1.00
  1511.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1512.   DriftVelocity = X:-0.400 Y:-0.400 Z:0.960
  1513.   VelocityType = ORTHO
  1514.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  1515.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  1516.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  1517.   VolumeType = CYLINDER
  1518.   VolCylinderRadius = 3.200
  1519.   VolCylinderLength = 4.000
  1520.   IsHollow = Yes
  1521.   IsGroundAligned = No
  1522.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  1523.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1524.   WindMotion = PingPong
  1525.   WindStrength = 0.100000
  1526.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  1527.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  1528.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  1529.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  1530.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  1531.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  1532.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  1533.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  1534. End
  1535.  
  1536. ParticleSystem BrownSlowHaze
  1537.   Priority = WEAPON_TRAIL
  1538.   IsOneShot = No
  1539.   Shader = ALPHA
  1540.   Type = PARTICLE
  1541.   ParticleName = EXCloud02.tga
  1542.   AngleX = 0.00 0.00
  1543.   AngleY = 0.00 0.00
  1544.   AngleZ = 1.00 -1.00
  1545.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1546.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1547.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  1548.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1549.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  1550.   Gravity = 0.00
  1551.   Lifetime = 300.00 300.00
  1552.   SystemLifetime = 0
  1553.   Size = 150.00 300.00
  1554.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1555.   SizeRate = 0.00 0.00
  1556.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  1557.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1558.   Alpha2 = 0.10 0.10 50
  1559.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  1560.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1561.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1562.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1563.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1564.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1565.   Color1 = R:157 G:126 B:98 0
  1566.   Color2 = R:173 G:126 B:80 300
  1567.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1568.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1569.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1570.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1571.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1572.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1573.   ColorScale = 0.00 0.00
  1574.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1575.   BurstCount = 1.00 3.00
  1576.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1577.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1578.   VelocityType = HEMISPHERICAL
  1579.   VelHemispherical = 0.000 0.000
  1580.   VolumeType = CYLINDER
  1581.   VolCylinderRadius = 400.000
  1582.   VolCylinderLength = 20.000
  1583.   IsHollow = Yes
  1584.   IsGroundAligned = No
  1585.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1586.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1587.   WindMotion = Unused
  1588. End
  1589.  
  1590. ParticleSystem RainOfFireProjectileSmoke
  1591.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  1592.   IsOneShot = No
  1593.   Shader = ALPHA
  1594.   Type = STREAK
  1595.   ParticleName = EXContrail.tga
  1596.   AngleX = 0.00 0.00
  1597.   AngleY = 0.00 0.00
  1598.   AngleZ = -0.50 0.50
  1599.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1600.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1601.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  1602.   AngularDamping = 0.90 0.90
  1603.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  1604.   Gravity = 0.10
  1605.   Lifetime = 15.00 15.00
  1606.   SystemLifetime = 0
  1607.   Size = 0.00 0.00
  1608.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1609.   SizeRate = 1.00 2.00
  1610.   SizeRateDamping = 0.85 0.90
  1611.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  1612.   Alpha2 = 0.00 0.00 15
  1613.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1614.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1615.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1616.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1617.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1618.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1619.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1620.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  1621.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1622.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1623.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1624.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1625.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1626.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1627.   ColorScale = 0.00 0.00
  1628.   BurstDelay = 1.00 1.00
  1629.   BurstCount = 1.00 1.00
  1630.   InitialDelay = 300.00 300.00
  1631.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1632.   VelocityType = OUTWARD
  1633.   VelOutward = 0.000 0.000
  1634.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  1635.   VolumeType = POINT
  1636.   IsHollow = Yes
  1637.   IsGroundAligned = No
  1638.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1639.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1640.   WindMotion = Unused
  1641. End
  1642.  
  1643. ParticleSystem GandalfIllumination
  1644.   Priority = AREA_EFFECT
  1645.   IsOneShot = No
  1646.   Shader = ADDITIVE
  1647.   Type = PARTICLE
  1648.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  1649.   AngleX = 0.00 0.00
  1650.   AngleY = 0.00 0.00
  1651.   AngleZ = 90.00 90.00
  1652.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1653.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1654.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  1655.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1656.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  1657.   Gravity = 0.10
  1658.   Lifetime = 2.00 2.00
  1659.   SystemLifetime = 0
  1660.   Size = 45.00 45.00
  1661.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1662.   SizeRate = 5.00 5.00
  1663.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  1664.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1665.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1666.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1667.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1668.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1669.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1670.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1671.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1672.   Color1 = R:208 G:205 B:245 0
  1673.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  1674.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1675.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1676.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1677.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1678.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1679.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1680.   ColorScale = 0.00 0.00
  1681.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1682.   BurstCount = 1.00 1.00
  1683.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1684.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1685.   VelocityType = OUTWARD
  1686.   VelOutward = 0.000 0.000
  1687.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  1688.   VolumeType = LINE
  1689.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  1690.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  1691.   IsHollow = No
  1692.   IsGroundAligned = Yes
  1693.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1694.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1695.   WindMotion = Unused
  1696. End
  1697.  
  1698. ParticleSystem debris
  1699.   Priority = AREA_EFFECT
  1700.   IsOneShot = No
  1701.   Shader = ALPHA_TEST
  1702.   Type = PARTICLE
  1703.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  1704.   AngleX = 0.00 0.00
  1705.   AngleY = 0.00 0.00
  1706.   AngleZ = -7.00 7.00
  1707.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1708.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1709.   AngularRateZ = -1.00 1.00
  1710.   AngularDamping = 0.99 0.99
  1711.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  1712.   Gravity = 0.00
  1713.   Lifetime = 5.00 100.00
  1714.   SystemLifetime = 2
  1715.   Size = 0.10 5.00
  1716.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1717.   SizeRate = 0.00 0.00
  1718.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  1719.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  1720.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1721.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1722.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1723.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1724.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1725.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1726.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1727.   Color1 = R:162 G:137 B:100 0
  1728.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  1729.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  1730.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1731.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1732.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1733.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1734.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1735.   ColorScale = 0.00 0.00
  1736.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1737.   BurstCount = 100.00 100.00
  1738.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1739.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-4.000
  1740.   VelocityType = ORTHO
  1741.   VelOrthoX = -2.400 2.400
  1742.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  1743.   VelOrthoZ = 3.200 5.600
  1744.   VolumeType = BOX
  1745.   VolBoxHalfSize = X:2.00 Y:1.00 Z:2.00
  1746.   IsHollow = No
  1747.   IsGroundAligned = No
  1748.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  1749.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  1750.   WindMotion = Unused
  1751. End
  1752.  
  1753. ParticleSystem MordorCloudLightningFlare
  1754.   Priority = ALWAYS_RENDER
  1755.   IsOneShot = No
  1756.   Shader = ADDITIVE
  1757.   Type = PARTICLE
  1758.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  1759.   AngleX = 0.00 0.00
  1760.   AngleY = 0.00 0.00
  1761.   AngleZ = 0.00 0.00
  1762.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1763.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1764.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  1765.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1766.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  1767.   Gravity = 0.00
  1768.   Lifetime = 10.00 10.00
  1769.   SystemLifetime = 0
  1770.   Size = 200.00 300.00
  1771.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1772.   SizeRate = 0.00 0.00
  1773.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  1774.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1775.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1776.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1777.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1778.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1779.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1780.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1781.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1782.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1783.   Color2 = R:36 G:31 B:28 2
  1784.   Color3 = R:0 G:0 B:0 5
  1785.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1786.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1787.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1788.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1789.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1790.   ColorScale = 0.00 0.00
  1791.   BurstDelay = 20.00 1000.00
  1792.   BurstCount = 1.00 3.00
  1793.   InitialDelay = 1.00 300.00
  1794.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1795.   VelocityType = ORTHO
  1796.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  1797.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  1798.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  1799.   VolumeType = CYLINDER
  1800.   VolCylinderRadius = 80.000
  1801.   VolCylinderLength = 0.000
  1802.   IsHollow = No
  1803.   IsGroundAligned = Yes
  1804.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1805.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1806.   WindMotion = Unused
  1807. End
  1808.  
  1809. ParticleSystem FireFieldSmallFire
  1810.   Priority = AREA_EFFECT
  1811.   IsOneShot = No
  1812.   Shader = ADDITIVE
  1813.   Type = PARTICLE
  1814.   ParticleName = EXFire01.tga
  1815.   AngleX = 0.00 0.00
  1816.   AngleY = 0.00 0.00
  1817.   AngleZ = 0.00 0.00
  1818.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1819.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1820.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  1821.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1822.   VelocityDamping = 0.85 0.90
  1823.   Gravity = 0.00
  1824.   Lifetime = 40.00 40.00
  1825.   SystemLifetime = 0
  1826.   Size = 40.00 40.00
  1827.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1828.   SizeRate = -1.20 -1.20
  1829.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  1830.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1831.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1832.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1833.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1834.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1835.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1836.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1837.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1838.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1839.   Color2 = R:255 G:128 B:64 10
  1840.   Color3 = R:0 G:0 B:0 40
  1841.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1842.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1843.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1844.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1845.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1846.   ColorScale = 0.00 0.00
  1847.   BurstDelay = 1.00 1.00
  1848.   BurstCount = 1.00 1.00
  1849.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1850.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:1.280
  1851.   VelocityType = OUTWARD
  1852.   VelOutward = -1.600 -1.600
  1853.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  1854.   VolumeType = CYLINDER
  1855.   VolCylinderRadius = 16.000
  1856.   VolCylinderLength = 0.000
  1857.   IsHollow = Yes
  1858.   IsGroundAligned = No
  1859.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1860.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1861.   WindMotion = PingPong
  1862.   WindStrength = 1.000000
  1863.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  1864.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  1865.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  1866.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  1867.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  1868.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  1869.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  1870.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  1871. End
  1872.  
  1873. ParticleSystem OliphantFire1
  1874.   Priority = AREA_EFFECT
  1875.   IsOneShot = No
  1876.   Shader = ADDITIVE
  1877.   Type = PARTICLE
  1878.   ParticleName = EXFire01.tga
  1879.   AngleX = 0.00 0.00
  1880.   AngleY = 0.00 0.00
  1881.   AngleZ = 0.00 0.00
  1882.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1883.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1884.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  1885.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1886.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  1887.   Gravity = 0.00
  1888.   Lifetime = 100.00 100.00
  1889.   SystemLifetime = 0
  1890.   Size = 10.00 20.00
  1891.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1892.   SizeRate = 0.00 1.00
  1893.   SizeRateDamping = 0.90 0.99
  1894.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1895.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1896.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1897.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1898.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1899.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1900.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1901.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1902.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1903.   Color2 = R:175 G:101 B:27 5
  1904.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  1905.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1906.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1907.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1908.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1909.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1910.   ColorScale = -12.00 -2.00
  1911.   BurstDelay = 0.00 0.00
  1912.   BurstCount = 1.00 5.00
  1913.   InitialDelay = 15.00 15.00
  1914.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.720
  1915.   VelocityType = ORTHO
  1916.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  1917.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  1918.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  1919.   VolumeType = CYLINDER
  1920.   VolCylinderRadius = 16.000
  1921.   VolCylinderLength = 4.000
  1922.   IsHollow = Yes
  1923.   IsGroundAligned = No
  1924.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  1925.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1926.   WindMotion = PingPong
  1927.   WindStrength = 0.100000
  1928.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  1929.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  1930.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  1931.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  1932.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  1933.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  1934.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  1935.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  1936. End
  1937.  
  1938. ParticleSystem EyeOfSauronLightning1
  1939.   Priority = ALWAYS_RENDER
  1940.   IsOneShot = No
  1941.   Shader = ADDITIVE
  1942.   Type = PARTICLE
  1943.   ParticleName = EXLightning01.tga
  1944.   AngleX = 0.00 0.00
  1945.   AngleY = 0.00 0.00
  1946.   AngleZ = 2.75 3.50
  1947.   AngularRateX = 0.00 0.00
  1948.   AngularRateY = 0.00 0.00
  1949.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  1950.   AngularDamping = 1.00 1.00
  1951.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  1952.   Gravity = 0.00
  1953.   Lifetime = 10.00 10.00
  1954.   SystemLifetime = 0
  1955.   Size = 75.00 150.00
  1956.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  1957.   SizeRate = 0.00 0.00
  1958.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  1959.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  1960.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  1961.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  1962.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  1963.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  1964.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  1965.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  1966.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  1967.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  1968.   Color2 = R:228 G:129 B:86 4
  1969.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  1970.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  1971.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  1972.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  1973.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  1974.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  1975.   ColorScale = 0.00 0.00
  1976.   BurstDelay = 1.00 5.00
  1977.   BurstCount = 2.00 5.00
  1978.   InitialDelay = 0.00 0.00
  1979.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  1980.   VelocityType = ORTHO
  1981.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  1982.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  1983.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  1984.   VolumeType = LINE
  1985.   VolLineStart = X:5.00 Y:0.00 Z:0.00
  1986.   VolLineEnd = X:-15.00 Y:0.00 Z:0.00
  1987.   IsHollow = Yes
  1988.   IsGroundAligned = No
  1989.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  1990.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  1991.   WindMotion = Unused
  1992. End
  1993.  
  1994. ParticleSystem MordorCloudsWrldHze
  1995.   Priority = WEAPON_TRAIL
  1996.   IsOneShot = No
  1997.   Shader = ALPHA
  1998.   Type = PARTICLE
  1999.   ParticleName = EXCloud01.tga
  2000.   AngleX = 0.00 0.00
  2001.   AngleY = 0.00 0.00
  2002.   AngleZ = 0.00 7.00
  2003.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2004.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2005.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  2006.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2007.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  2008.   Gravity = 0.00
  2009.   Lifetime = 2010.00 2010.00
  2010.   SystemLifetime = 0
  2011.   Size = 50.00 50.00
  2012.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2013.   SizeRate = 1.00 1.00
  2014.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  2015.   Alpha1 = 0.10 0.10 0
  2016.   Alpha2 = 0.10 0.10 5
  2017.   Alpha3 = 0.00 0.00 2000
  2018.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2019.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2020.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2021.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2022.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2023.   Color1 = R:221 G:109 B:62 0
  2024.   Color2 = R:74 G:86 B:100 50
  2025.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2026.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2027.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2028.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2029.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2030.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2031.   ColorScale = 0.00 0.00
  2032.   BurstDelay = 14.00 14.00
  2033.   BurstCount = 0.00 0.00
  2034.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2035.   DriftVelocity = X:-0.400 Y:0.000 Z:0.000
  2036.   VelocityType = ORTHO
  2037.   VelOrthoX = -0.240 0.240
  2038.   VelOrthoY = -0.240 0.240
  2039.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2040.   VolumeType = LINE
  2041.   VolLineStart = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  2042.   VolLineEnd = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  2043.   IsHollow = No
  2044.   IsGroundAligned = Yes
  2045.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2046.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2047.   WindMotion = PingPong
  2048.   WindStrength = 0.130000
  2049.   WindFullStrengthDist = 200.000000
  2050.   WindZeroStrengthDist = 500.000000
  2051.   WindAngleChangeMin = 0.008727
  2052.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  2053.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  2054.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  2055.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  2056.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  2057. End
  2058.  
  2059. ParticleSystem OliphantFire2
  2060.   Priority = AREA_EFFECT
  2061.   IsOneShot = No
  2062.   Shader = ADDITIVE
  2063.   Type = PARTICLE
  2064.   ParticleName = EXFire01.tga
  2065.   AngleX = 0.00 0.00
  2066.   AngleY = 0.00 0.00
  2067.   AngleZ = 0.00 0.00
  2068.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2069.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2070.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  2071.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2072.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  2073.   Gravity = 0.00
  2074.   Lifetime = 100.00 100.00
  2075.   SystemLifetime = 0
  2076.   Size = 5.00 20.00
  2077.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2078.   SizeRate = -0.25 -0.15
  2079.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  2080.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2081.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2082.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2083.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2084.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2085.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2086.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2087.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2088.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  2089.   Color2 = R:175 G:101 B:27 5
  2090.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  2091.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2092.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2093.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2094.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2095.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2096.   ColorScale = -15.00 -1.00
  2097.   BurstDelay = 0.00 0.00
  2098.   BurstCount = 1.00 5.00
  2099.   InitialDelay = 100.00 100.00
  2100.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.720
  2101.   VelocityType = ORTHO
  2102.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  2103.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  2104.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2105.   VolumeType = CYLINDER
  2106.   VolCylinderRadius = 8.000
  2107.   VolCylinderLength = 4.000
  2108.   IsHollow = Yes
  2109.   IsGroundAligned = No
  2110.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  2111.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2112.   WindMotion = PingPong
  2113.   WindStrength = 0.100000
  2114.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  2115.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  2116.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  2117.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  2118.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  2119.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  2120.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  2121.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  2122. End
  2123.  
  2124. ParticleSystem EyeOfSauronLightning2
  2125.   Priority = ALWAYS_RENDER
  2126.   IsOneShot = No
  2127.   Shader = ADDITIVE
  2128.   Type = PARTICLE
  2129.   ParticleName = EXLightning01.tga
  2130.   AngleX = 0.00 0.00
  2131.   AngleY = 0.00 0.00
  2132.   AngleZ = -0.75 0.75
  2133.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2134.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2135.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  2136.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2137.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  2138.   Gravity = 0.00
  2139.   Lifetime = 10.00 10.00
  2140.   SystemLifetime = 0
  2141.   Size = 75.00 150.00
  2142.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2143.   SizeRate = 0.00 0.00
  2144.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  2145.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2146.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2147.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2148.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2149.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2150.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2151.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2152.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2153.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  2154.   Color2 = R:228 G:129 B:86 4
  2155.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  2156.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2157.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2158.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2159.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2160.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2161.   ColorScale = 0.00 0.00
  2162.   BurstDelay = 1.00 5.00
  2163.   BurstCount = 2.00 5.00
  2164.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2165.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  2166.   VelocityType = ORTHO
  2167.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  2168.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  2169.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2170.   VolumeType = LINE
  2171.   VolLineStart = X:5.00 Y:0.00 Z:0.00
  2172.   VolLineEnd = X:-5.00 Y:0.00 Z:0.00
  2173.   IsHollow = Yes
  2174.   IsGroundAligned = No
  2175.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2176.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2177.   WindMotion = Unused
  2178. End
  2179.  
  2180. ParticleSystem EyeOfSauronLightning3
  2181.   Priority = ALWAYS_RENDER
  2182.   IsOneShot = No
  2183.   Shader = ADDITIVE
  2184.   Type = PARTICLE
  2185.   ParticleName = EXLightning02.tga
  2186.   AngleX = 0.00 0.00
  2187.   AngleY = 0.00 0.00
  2188.   AngleZ = 2.75 3.50
  2189.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2190.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2191.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  2192.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2193.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  2194.   Gravity = 0.00
  2195.   Lifetime = 25.00 25.00
  2196.   SystemLifetime = 0
  2197.   Size = 50.00 100.00
  2198.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2199.   SizeRate = 0.00 0.00
  2200.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  2201.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2202.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2203.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2204.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2205.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2206.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2207.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2208.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2209.   Color1 = R:217 G:136 B:83 0
  2210.   Color2 = R:0 G:0 B:0 25
  2211.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2212.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2213.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2214.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2215.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2216.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2217.   ColorScale = 0.00 0.00
  2218.   BurstDelay = 1.00 5.00
  2219.   BurstCount = 0.00 2.00
  2220.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2221.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.200
  2222.   VelocityType = ORTHO
  2223.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  2224.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  2225.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2226.   VolumeType = LINE
  2227.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-20.00
  2228.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:20.00
  2229.   IsHollow = Yes
  2230.   IsGroundAligned = No
  2231.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2232.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2233.   WindMotion = Unused
  2234. End
  2235.  
  2236. ParticleSystem FireworkSpark
  2237.   Priority = AREA_EFFECT
  2238.   IsOneShot = No
  2239.   Shader = ADDITIVE
  2240.   Type = PARTICLE
  2241.   ParticleName = EXFireEmbr.tga
  2242.   AngleX = 0.00 0.00
  2243.   AngleY = 0.00 0.00
  2244.   AngleZ = -7.00 7.00
  2245.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2246.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2247.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  2248.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2249.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  2250.   Gravity = 0.00
  2251.   Lifetime = 15.00 15.00
  2252.   SystemLifetime = 3
  2253.   Size = 0.00 0.00
  2254.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2255.   SizeRate = 20.00 20.00
  2256.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  2257.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2258.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2259.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2260.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2261.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2262.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2263.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2264.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2265.   Color1 = R:254 G:156 B:84 0
  2266.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  2267.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2268.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2269.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2270.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2271.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2272.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2273.   ColorScale = 0.00 0.00
  2274.   BurstDelay = 0.00 0.00
  2275.   BurstCount = 5.00 5.00
  2276.   InitialDelay = 100.00 100.00
  2277.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  2278.   VelocityType = SPHERICAL
  2279.   VelSpherical = -8.000 8.000
  2280.   VolumeType = LINE
  2281.   VolLineStart = X:-1.00 Y:-1.00 Z:0.00
  2282.   VolLineEnd = X:1.00 Y:1.00 Z:1.00
  2283.   IsHollow = Yes
  2284.   IsGroundAligned = No
  2285.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2286.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2287.   WindMotion = Unused
  2288. End
  2289.  
  2290. ParticleSystem BalrogManeEmbers
  2291.   Priority = AREA_EFFECT
  2292.   IsOneShot = No
  2293.   Shader = ADDITIVE
  2294.   Type = PARTICLE
  2295.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  2296.   AngleX = 0.00 0.00
  2297.   AngleY = 0.00 0.00
  2298.   AngleZ = -0.30 0.30
  2299.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2300.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2301.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  2302.   AngularDamping = 0.99 0.99
  2303.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  2304.   Gravity = 0.01
  2305.   Lifetime = 50.00 50.00
  2306.   SystemLifetime = 0
  2307.   Size = 0.03 0.50
  2308.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2309.   SizeRate = 3.00 6.00
  2310.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  2311.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2312.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2313.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2314.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2315.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2316.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2317.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2318.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2319.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  2320.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  2321.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2322.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2323.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2324.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2325.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2326.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2327.   ColorScale = -5.00 0.00
  2328.   BurstDelay = 2.00 5.00
  2329.   BurstCount = 1.00 1.00
  2330.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2331.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.640
  2332.   VelocityType = ORTHO
  2333.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  2334.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  2335.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2336.   VolumeType = LINE
  2337.   VolLineStart = X:-15.00 Y:0.00 Z:5.00
  2338.   VolLineEnd = X:15.00 Y:0.00 Z:5.00
  2339.   IsHollow = Yes
  2340.   IsGroundAligned = No
  2341.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2342.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2343.   WindMotion = PingPong
  2344.   WindStrength = 0.500000
  2345.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  2346.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  2347.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  2348.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  2349.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  2350.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  2351.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  2352.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  2353. End
  2354.  
  2355. ParticleSystem CursorLitePts
  2356.   Priority = CONSTANT
  2357.   IsOneShot = No
  2358.   Shader = ADDITIVE
  2359.   Type = PARTICLE
  2360.   ParticleName = EXSparkle.tga
  2361.   AngleX = 0.00 0.00
  2362.   AngleY = 0.00 0.00
  2363.   AngleZ = 0.00 0.00
  2364.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2365.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2366.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  2367.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2368.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  2369.   Gravity = 0.00
  2370.   Lifetime = 50.00 50.00
  2371.   SystemLifetime = 0
  2372.   Size = 1.00 2.00
  2373.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2374.   SizeRate = 0.10 0.10
  2375.   SizeRateDamping = 0.95 1.00
  2376.   Alpha1 = 0.15 0.25 0
  2377.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  2378.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2379.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2380.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2381.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2382.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2383.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2384.   Color1 = R:169 G:191 B:233 0
  2385.   Color2 = R:107 G:147 B:250 10
  2386.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2387.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2388.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2389.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2390.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2391.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2392.   ColorScale = 0.00 0.00
  2393.   BurstDelay = 1.00 1.00
  2394.   BurstCount = 1.00 1.00
  2395.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2396.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.080
  2397.   VelocityType = ORTHO
  2398.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  2399.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  2400.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2401.   VolumeType = CYLINDER
  2402.   VolCylinderRadius = 8.000
  2403.   VolCylinderLength = 0.000
  2404.   IsHollow = No
  2405.   IsGroundAligned = No
  2406.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2407.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2408.   WindMotion = Unused
  2409. End
  2410.  
  2411. ParticleSystem ForgeCoal
  2412.   Priority = CRITICAL
  2413.   IsOneShot = No
  2414.   Shader = ADDITIVE
  2415.   Type = PARTICLE
  2416.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  2417.   AngleX = 0.00 0.00
  2418.   AngleY = 0.00 0.00
  2419.   AngleZ = 0.00 0.00
  2420.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2421.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2422.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  2423.   AngularDamping = 0.00 0.00
  2424.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  2425.   Gravity = 0.00
  2426.   Lifetime = 50.00 50.00
  2427.   SystemLifetime = 0
  2428.   Size = 5.00 5.00
  2429.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2430.   SizeRate = 0.00 0.00
  2431.   SizeRateDamping = 0.50 0.50
  2432.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2433.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2434.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2435.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2436.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2437.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2438.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2439.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2440.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  2441.   Color2 = R:255 G:158 B:13 5
  2442.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  2443.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2444.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2445.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2446.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2447.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2448.   ColorScale = 0.00 0.00
  2449.   BurstDelay = 5.00 5.00
  2450.   BurstCount = 1.00 1.00
  2451.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2452.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  2453.   VelocityType = ORTHO
  2454.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  2455.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  2456.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2457.   VolumeType = CYLINDER
  2458.   VolCylinderRadius = 4.000
  2459.   VolCylinderLength = 4.000
  2460.   IsHollow = No
  2461.   IsGroundAligned = No
  2462.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2463.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2464.   WindMotion = Unused
  2465. End
  2466.  
  2467. ParticleSystem GateDoorDustBig
  2468.   Priority = AREA_EFFECT
  2469.   IsOneShot = No
  2470.   Shader = ALPHA
  2471.   Type = PARTICLE
  2472.   ParticleName = EXCloud01.tga
  2473.   AngleX = -5.00 -25.00
  2474.   AngleY = 0.00 0.00
  2475.   AngleZ = -0.25 0.25
  2476.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2477.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2478.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  2479.   AngularDamping = 0.95 0.94
  2480.   VelocityDamping = 0.90 0.92
  2481.   Gravity = 0.00
  2482.   Lifetime = 180.00 180.00
  2483.   SystemLifetime = 3
  2484.   Size = 1.00 1.00
  2485.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2486.   SizeRate = 5.00 10.00
  2487.   SizeRateDamping = 0.75 0.80
  2488.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2489.   Alpha2 = 0.15 0.30 5
  2490.   Alpha3 = 0.00 0.00 180
  2491.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2492.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2493.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2494.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2495.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2496.   Color1 = R:211 G:200 B:192 0
  2497.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  2498.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2499.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2500.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2501.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2502.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2503.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2504.   ColorScale = 0.00 0.00
  2505.   BurstDelay = 0.00 0.00
  2506.   BurstCount = 20.00 20.00
  2507.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2508.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.104
  2509.   VelocityType = ORTHO
  2510.   VelOrthoX = -1.040 4.000
  2511.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  2512.   VelOrthoZ = 0.400 0.800
  2513.   VolumeType = CYLINDER
  2514.   VolCylinderRadius = 4.000
  2515.   VolCylinderLength = 1.600
  2516.   IsHollow = No
  2517.   IsGroundAligned = No
  2518.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2519.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2520.   WindMotion = Unused
  2521. End
  2522.  
  2523. ParticleSystem forgeSwordSteam
  2524.   Priority = CONSTANT
  2525.   IsOneShot = No
  2526.   Shader = ALPHA
  2527.   Type = PARTICLE
  2528.   ParticleName = EXCloud02.tga
  2529.   AngleX = -1.00 1.00
  2530.   AngleY = -1.00 1.00
  2531.   AngleZ = -1.00 1.00
  2532.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2533.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2534.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  2535.   AngularDamping = 0.60 0.60
  2536.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  2537.   Gravity = 0.02
  2538.   Lifetime = 50.00 50.00
  2539.   SystemLifetime = 120
  2540.   Size = 2.00 3.00
  2541.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2542.   SizeRate = 0.01 0.02
  2543.   SizeRateDamping = 0.30 0.30
  2544.   Alpha1 = 0.15 0.15 5
  2545.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  2546.   Alpha3 = 0.00 0.00 50
  2547.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2548.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2549.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2550.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2551.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2552.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2553.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  2554.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2555.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2556.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2557.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2558.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2559.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2560.   ColorScale = 0.00 1.00
  2561.   BurstDelay = 0.00 5.00
  2562.   BurstCount = 7.00 10.00
  2563.   InitialDelay = 396.00 395.00
  2564.   DriftVelocity = X:0.008 Y:0.008 Z:0.080
  2565.   VelocityType = OUTWARD
  2566.   VelOutward = 0.000 0.400
  2567.   VelOutwardOther = 0.000 0.400
  2568.   VolumeType = SPHERE
  2569.   VolSphereRadius = 0.024
  2570.   IsHollow = Yes
  2571.   IsGroundAligned = No
  2572.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2573.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2574.   WindMotion = Unused
  2575. End
  2576.  
  2577. ParticleSystem BalrogManeFlare
  2578.   Priority = AREA_EFFECT
  2579.   IsOneShot = No
  2580.   Shader = ADDITIVE
  2581.   Type = PARTICLE
  2582.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  2583.   AngleX = 0.00 0.00
  2584.   AngleY = 0.00 0.00
  2585.   AngleZ = -5.00 5.00
  2586.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2587.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2588.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  2589.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2590.   VelocityDamping = 0.90 1.00
  2591.   Gravity = 0.00
  2592.   Lifetime = 20.00 20.00
  2593.   SystemLifetime = 0
  2594.   Size = 20.00 20.00
  2595.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2596.   SizeRate = 0.00 0.00
  2597.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  2598.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2599.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2600.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2601.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2602.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2603.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2604.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2605.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2606.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  2607.   Color2 = R:223 G:108 B:53 2
  2608.   Color3 = R:0 G:0 B:0 20
  2609.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2610.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2611.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2612.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2613.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2614.   ColorScale = -15.00 -5.00
  2615.   BurstDelay = 0.00 0.00
  2616.   BurstCount = 3.00 3.00
  2617.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2618.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  2619.   VelocityType = ORTHO
  2620.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  2621.   VelOrthoY = -0.400 -0.400
  2622.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2623.   VolumeType = BOX
  2624.   VolBoxHalfSize = X:12.00 Y:7.00 Z:5.00
  2625.   IsHollow = No
  2626.   IsGroundAligned = No
  2627.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2628.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2629.   WindMotion = Unused
  2630. End
  2631.  
  2632. ParticleSystem ArrowFireGlow
  2633.   Priority = AREA_EFFECT
  2634.   IsOneShot = No
  2635.   Shader = ADDITIVE
  2636.   Type = PARTICLE
  2637.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  2638.   AngleX = 0.00 0.00
  2639.   AngleY = 0.00 0.00
  2640.   AngleZ = 0.00 0.00
  2641.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2642.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2643.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  2644.   AngularDamping = 0.00 0.00
  2645.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  2646.   Gravity = 0.00
  2647.   Lifetime = 5.00 6.00
  2648.   SystemLifetime = 0
  2649.   Size = 5.00 15.00
  2650.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2651.   SizeRate = 0.00 0.00
  2652.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  2653.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2654.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2655.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2656.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2657.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2658.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2659.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2660.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2661.   Color1 = R:100 G:50 B:0 0
  2662.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  2663.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2664.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2665.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2666.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2667.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2668.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2669.   ColorScale = 0.00 0.00
  2670.   BurstDelay = 1.00 1.00
  2671.   BurstCount = 1.00 2.00
  2672.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2673.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  2674.   VelocityType = OUTWARD
  2675.   VelOutward = 0.000 0.000
  2676.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  2677.   VolumeType = POINT
  2678.   IsHollow = No
  2679.   IsGroundAligned = No
  2680.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2681.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2682.   WindMotion = Unused
  2683. End
  2684.  
  2685. ParticleSystem fireGlowDelayed
  2686.   Priority = AREA_EFFECT
  2687.   IsOneShot = No
  2688.   Shader = ADDITIVE
  2689.   Type = PARTICLE
  2690.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  2691.   AngleX = 0.00 0.00
  2692.   AngleY = 0.00 0.00
  2693.   AngleZ = 0.00 0.00
  2694.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2695.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2696.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  2697.   AngularDamping = 0.00 0.00
  2698.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  2699.   Gravity = 0.00
  2700.   Lifetime = 3.00 3.00
  2701.   SystemLifetime = 0
  2702.   Size = 45.00 50.00
  2703.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2704.   SizeRate = 0.00 0.00
  2705.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  2706.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2707.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2708.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2709.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2710.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2711.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2712.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2713.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2714.   Color1 = R:255 G:135 B:15 0
  2715.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  2716.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2717.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2718.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2719.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2720.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2721.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2722.   ColorScale = 0.00 0.00
  2723.   BurstDelay = 1.00 1.00
  2724.   BurstCount = 1.00 1.00
  2725.   InitialDelay = 100.00 100.00
  2726.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  2727.   VelocityType = OUTWARD
  2728.   VelOutward = 0.000 0.000
  2729.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  2730.   VolumeType = LINE
  2731.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:3.00
  2732.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:3.00
  2733.   IsHollow = No
  2734.   IsGroundAligned = Yes
  2735.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2736.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2737.   WindMotion = Unused
  2738. End
  2739.  
  2740. ParticleSystem TreebeardSteam1
  2741.   Priority = AREA_EFFECT
  2742.   IsOneShot = No
  2743.   Shader = ALPHA
  2744.   Type = VOLUME_PARTICLE
  2745.   ParticleName = EXCloud05.tga
  2746.   AngleX = -3.00 3.00
  2747.   AngleY = -3.00 3.00
  2748.   AngleZ = -3.00 3.00
  2749.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2750.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2751.   AngularRateZ = -0.04 0.04
  2752.   AngularDamping = 0.90 0.99
  2753.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  2754.   Gravity = 0.02
  2755.   Lifetime = 100.00 100.00
  2756.   SystemLifetime = 0
  2757.   Size = 1.00 2.00
  2758.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2759.   SizeRate = 0.50 1.00
  2760.   SizeRateDamping = 0.95 0.96
  2761.   Alpha1 = 0.15 0.25 0
  2762.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  2763.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2764.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2765.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2766.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2767.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2768.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2769.   Color1 = R:248 G:248 B:248 0
  2770.   Color2 = R:255 G:255 B:255 10
  2771.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2772.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2773.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2774.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2775.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2776.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2777.   ColorScale = 0.00 0.00
  2778.   BurstDelay = 1.00 1.00
  2779.   BurstCount = 1.00 1.00
  2780.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2781.   DriftVelocity = X:-0.240 Y:-0.240 Z:0.080
  2782.   VelocityType = ORTHO
  2783.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  2784.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  2785.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2786.   VolumeType = CYLINDER
  2787.   VolCylinderRadius = 8.000
  2788.   VolCylinderLength = 0.000
  2789.   IsHollow = No
  2790.   IsGroundAligned = No
  2791.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2792.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2793.   WindMotion = Unused
  2794. End
  2795.  
  2796. ParticleSystem forgeSmoke
  2797.   Priority = CONSTANT
  2798.   IsOneShot = No
  2799.   Shader = ALPHA
  2800.   Type = PARTICLE
  2801.   ParticleName = EXCloud01.tga
  2802.   AngleX = -1.00 1.00
  2803.   AngleY = -1.00 1.00
  2804.   AngleZ = 0.00 0.00
  2805.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2806.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2807.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  2808.   AngularDamping = 0.90 0.90
  2809.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  2810.   Gravity = 0.02
  2811.   Lifetime = 300.00 300.00
  2812.   SystemLifetime = 0
  2813.   Size = 1.00 3.00
  2814.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2815.   SizeRate = 0.70 1.00
  2816.   SizeRateDamping = 0.90 0.97
  2817.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2818.   Alpha2 = 0.25 0.25 5
  2819.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  2820.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2821.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2822.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2823.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2824.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2825.   Color1 = R:42 G:42 B:42 0
  2826.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  2827.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2828.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2829.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2830.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2831.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2832.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2833.   ColorScale = 0.00 1.00
  2834.   BurstDelay = 8.00 15.00
  2835.   BurstCount = 1.00 3.00
  2836.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2837.   DriftVelocity = X:0.080 Y:0.080 Z:0.120
  2838.   VelocityType = OUTWARD
  2839.   VelOutward = 0.000 1.200
  2840.   VelOutwardOther = 0.000 0.800
  2841.   VolumeType = SPHERE
  2842.   VolSphereRadius = 0.080
  2843.   IsHollow = Yes
  2844.   IsGroundAligned = No
  2845.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2846.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2847.   WindMotion = Unused
  2848. End
  2849.  
  2850. ParticleSystem rocketTrail
  2851.   Priority = CONSTANT
  2852.   IsOneShot = No
  2853.   Shader = ALPHA
  2854.   Type = VOLUME_PARTICLE
  2855.   ParticleName = EXCloud02.tga
  2856.   AngleX = 0.00 0.00
  2857.   AngleY = 0.00 0.00
  2858.   AngleZ = 0.00 0.00
  2859.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2860.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2861.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  2862.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2863.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  2864.   Gravity = 0.00
  2865.   Lifetime = 50.00 50.00
  2866.   SystemLifetime = 0
  2867.   Size = 1.00 2.00
  2868.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2869.   SizeRate = 0.10 0.20
  2870.   SizeRateDamping = 0.95 1.00
  2871.   Alpha1 = 0.15 0.25 25
  2872.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  2873.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2874.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2875.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2876.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2877.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2878.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2879.   Color1 = R:255 G:181 B:26 0
  2880.   Color2 = R:255 G:255 B:255 10
  2881.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2882.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2883.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2884.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2885.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2886.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2887.   ColorScale = 0.00 0.00
  2888.   BurstDelay = 0.00 0.00
  2889.   BurstCount = 2.00 3.00
  2890.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2891.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.080
  2892.   VelocityType = ORTHO
  2893.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  2894.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  2895.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  2896.   VolumeType = CYLINDER
  2897.   VolCylinderRadius = 0.800
  2898.   VolCylinderLength = 0.000
  2899.   IsHollow = No
  2900.   IsGroundAligned = No
  2901.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2902.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2903.   WindMotion = Unused
  2904. End
  2905.  
  2906. ParticleSystem FireSmokeBig
  2907.   Priority = AREA_EFFECT
  2908.   IsOneShot = No
  2909.   Shader = ALPHA
  2910.   Type = PARTICLE
  2911.   ParticleName = EXCloud01.tga
  2912.   AngleX = 0.00 0.00
  2913.   AngleY = 0.00 0.00
  2914.   AngleZ = 0.00 0.00
  2915.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2916.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2917.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  2918.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2919.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  2920.   Gravity = 0.00
  2921.   Lifetime = 200.00 200.00
  2922.   SystemLifetime = 0
  2923.   Size = 1.00 5.00
  2924.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  2925.   SizeRate = 1.00 2.00
  2926.   SizeRateDamping = 0.97 0.97
  2927.   Alpha1 = 0.40 0.40 25
  2928.   Alpha2 = 0.30 0.30 100
  2929.   Alpha3 = 0.00 0.00 190
  2930.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2931.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2932.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2933.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2934.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  2935.   Color1 = R:253 G:123 B:28 1
  2936.   Color2 = R:56 G:67 B:75 50
  2937.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  2938.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  2939.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  2940.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  2941.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  2942.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  2943.   ColorScale = 0.00 0.00
  2944.   BurstDelay = 5.00 10.00
  2945.   BurstCount = 5.00 5.00
  2946.   InitialDelay = 0.00 0.00
  2947.   DriftVelocity = X:0.400 Y:0.080 Z:0.080
  2948.   VelocityType = ORTHO
  2949.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  2950.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  2951.   VelOrthoZ = 1.600 1.600
  2952.   VolumeType = CYLINDER
  2953.   VolCylinderRadius = 4.000
  2954.   VolCylinderLength = 0.000
  2955.   IsHollow = Yes
  2956.   IsGroundAligned = No
  2957.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  2958.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  2959.   WindMotion = PingPong
  2960.   WindStrength = 0.500000
  2961.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  2962.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  2963.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  2964.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  2965.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  2966.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  2967.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  2968.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  2969. End
  2970.  
  2971. ParticleSystem GandalfHeavenRaysBacklitClouds
  2972.   Priority = ALWAYS_RENDER
  2973.   IsOneShot = No
  2974.   Shader = ADDITIVE
  2975.   Type = PARTICLE
  2976.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  2977.   AngleX = 0.00 0.00
  2978.   AngleY = 0.00 0.00
  2979.   AngleZ = -180.00 180.00
  2980.   AngularRateX = 0.00 0.00
  2981.   AngularRateY = 0.00 0.00
  2982.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  2983.   AngularDamping = 1.00 1.00
  2984.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  2985.   Gravity = 0.00
  2986.   Lifetime = 90.00 90.00
  2987.   SystemLifetime = 200
  2988.   Size = 1.00 2.00
  2989.   StartSizeRate = 3.00 3.00
  2990.   SizeRate = 5.00 10.00
  2991.   SizeRateDamping = 0.95 0.99
  2992.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  2993.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  2994.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  2995.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  2996.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  2997.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  2998.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  2999.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3000.   Color1 = R:162 G:138 B:89 0
  3001.   Color2 = R:0 G:0 B:0 90
  3002.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3003.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3004.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3005.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3006.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3007.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3008.   ColorScale = 0.00 0.00
  3009.   BurstDelay = 1.00 2.00
  3010.   BurstCount = 1.00 1.00
  3011.   InitialDelay = 25.00 25.00
  3012.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3013.   VelocityType = ORTHO
  3014.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  3015.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  3016.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  3017.   VolumeType = CYLINDER
  3018.   VolCylinderRadius = 280.000
  3019.   VolCylinderLength = 80.000
  3020.   IsHollow = No
  3021.   IsGroundAligned = Yes
  3022.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3023.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3024.   WindMotion = Unused
  3025. End
  3026.  
  3027. ParticleSystem SmokeHazeLarge
  3028.   Priority = WEAPON_TRAIL
  3029.   IsOneShot = No
  3030.   Shader = ALPHA
  3031.   Type = PARTICLE
  3032.   ParticleName = EXCloud01.tga
  3033.   AngleX = 0.00 0.00
  3034.   AngleY = 0.00 0.00
  3035.   AngleZ = 0.00 7.00
  3036.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3037.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3038.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  3039.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3040.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  3041.   Gravity = 0.00
  3042.   Lifetime = 100.00 100.00
  3043.   SystemLifetime = 0
  3044.   Size = 100.00 200.00
  3045.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3046.   SizeRate = 0.00 0.00
  3047.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  3048.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3049.   Alpha2 = 0.20 0.30 20
  3050.   Alpha3 = 0.00 0.00 100
  3051.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3052.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3053.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3054.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3055.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3056.   Color1 = R:116 G:116 B:116 0
  3057.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3058.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3059.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3060.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3061.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3062.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3063.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3064.   ColorScale = 0.00 0.00
  3065.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3066.   BurstCount = 1.00 1.00
  3067.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3068.   DriftVelocity = X:0.160 Y:0.160 Z:0.120
  3069.   VelocityType = ORTHO
  3070.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  3071.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  3072.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  3073.   VolumeType = CYLINDER
  3074.   VolCylinderRadius = 320.000
  3075.   VolCylinderLength = 24.000
  3076.   IsHollow = No
  3077.   IsGroundAligned = No
  3078.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3079.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3080.   WindMotion = PingPong
  3081.   WindStrength = 1.000000
  3082.   WindFullStrengthDist = 200.000000
  3083.   WindZeroStrengthDist = 500.000000
  3084.   WindAngleChangeMin = 0.008727
  3085.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  3086.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  3087.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  3088.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  3089.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  3090. End
  3091.  
  3092. ParticleSystem GateDoorDustBiggest
  3093.   Priority = AREA_EFFECT
  3094.   IsOneShot = No
  3095.   Shader = ALPHA
  3096.   Type = PARTICLE
  3097.   ParticleName = EXCloud01.tga
  3098.   AngleX = 100.00 100.00
  3099.   AngleY = -50.00 50.00
  3100.   AngleZ = -50.00 0.25
  3101.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3102.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3103.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  3104.   AngularDamping = 0.95 0.94
  3105.   VelocityDamping = 0.80 0.90
  3106.   Gravity = 0.00
  3107.   PerParticleAttachedSystem = GateDoorDust
  3108.   Lifetime = 180.00 180.00
  3109.   SystemLifetime = 15
  3110.   Size = 2.00 2.00
  3111.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3112.   SizeRate = 5.00 10.00
  3113.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  3114.   Alpha1 = 0.15 0.15 0
  3115.   Alpha2 = 0.00 0.00 180
  3116.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3117.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3118.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3119.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3120.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3121.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3122.   Color1 = R:193 G:202 B:210 0
  3123.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3124.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3125.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3126.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3127.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3128.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3129.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3130.   ColorScale = 0.00 0.00
  3131.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3132.   BurstCount = 1.00 1.00
  3133.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3134.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3135.   VelocityType = ORTHO
  3136.   VelOrthoX = -16.000 -36.000
  3137.   VelOrthoY = -20.000 20.000
  3138.   VelOrthoZ = -20.000 20.000
  3139.   VolumeType = CYLINDER
  3140.   VolCylinderRadius = 40.000
  3141.   VolCylinderLength = 40.000
  3142.   IsHollow = No
  3143.   IsGroundAligned = No
  3144.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3145.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3146.   WindMotion = Unused
  3147. End
  3148.  
  3149. ParticleSystem MordorCloudsWorld1
  3150.   Priority = CRITICAL
  3151.   IsOneShot = No
  3152.   Shader = ADDITIVE
  3153.   Type = PARTICLE
  3154.   ParticleName = EXVolcanoEmbers.tga
  3155.   AngleX = 0.00 0.00
  3156.   AngleY = 0.00 0.00
  3157.   AngleZ = -0.50 1.00
  3158.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3159.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3160.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  3161.   AngularDamping = 0.50 0.50
  3162.   VelocityDamping = 0.90 0.95
  3163.   Gravity = -0.30
  3164.   Lifetime = 200.00 200.00
  3165.   SystemLifetime = 0
  3166.   Size = 1.00 5.00
  3167.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3168.   SizeRate = 10.00 20.00
  3169.   SizeRateDamping = 0.60 0.65
  3170.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3171.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3172.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3173.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3174.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3175.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3176.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3177.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3178.   Color1 = R:239 G:103 B:3 0
  3179.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  3180.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3181.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3182.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3183.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3184.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3185.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3186.   ColorScale = -5.00 0.00
  3187.   BurstDelay = 65.00 200.00
  3188.   BurstCount = 5.00 15.00
  3189.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3190.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:2.400
  3191.   VelocityType = OUTWARD
  3192.   VelOutward = 0.000 0.000
  3193.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  3194.   VolumeType = LINE
  3195.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-35.00
  3196.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:-35.00
  3197.   IsHollow = Yes
  3198.   IsGroundAligned = No
  3199.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3200.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3201.   WindMotion = Unused
  3202. End
  3203.  
  3204. ParticleSystem ForgeEmbers
  3205.   Priority = CRITICAL
  3206.   IsOneShot = No
  3207.   Shader = ADDITIVE
  3208.   Type = PARTICLE
  3209.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  3210.   AngleX = 0.00 0.00
  3211.   AngleY = 0.00 0.00
  3212.   AngleZ = -1.00 1.00
  3213.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3214.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3215.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  3216.   AngularDamping = 0.99 0.99
  3217.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  3218.   Gravity = 0.01
  3219.   Lifetime = 25.00 25.00
  3220.   SystemLifetime = 0
  3221.   Size = 10.00 20.00
  3222.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3223.   SizeRate = 1.00 2.00
  3224.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  3225.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3226.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3227.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3228.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3229.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3230.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3231.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3232.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3233.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  3234.   Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  3235.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3236.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3237.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3238.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3239.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3240.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3241.   ColorScale = -5.00 0.00
  3242.   BurstDelay = 2.00 5.00
  3243.   BurstCount = 1.00 1.00
  3244.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3245.   DriftVelocity = X:-0.240 Y:-0.240 Z:0.080
  3246.   VelocityType = ORTHO
  3247.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  3248.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  3249.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  3250.   VolumeType = LINE
  3251.   VolLineStart = X:0.00 Y:5.00 Z:0.00
  3252.   VolLineEnd = X:0.00 Y:2.00 Z:0.00
  3253.   IsHollow = Yes
  3254.   IsGroundAligned = No
  3255.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3256.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3257.   WindMotion = Unused
  3258. End
  3259.  
  3260. ParticleSystem GenericLevelUpFlare
  3261.   Priority = AREA_EFFECT
  3262.   IsOneShot = No
  3263.   Shader = ADDITIVE
  3264.   Type = PARTICLE
  3265.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  3266.   AngleX = 0.00 0.00
  3267.   AngleY = 0.00 0.00
  3268.   AngleZ = -3.00 3.00
  3269.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3270.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3271.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  3272.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3273.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  3274.   Gravity = 0.00
  3275.   Lifetime = 10.00 10.00
  3276.   SystemLifetime = 5
  3277.   Size = 30.00 30.00
  3278.   StartSizeRate = 0.30 0.30
  3279.   SizeRate = -1.00 -1.00
  3280.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  3281.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  3282.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3283.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3284.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3285.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3286.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3287.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3288.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3289.   Color1 = R:255 G:210 B:151 0
  3290.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  3291.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3292.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3293.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3294.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3295.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3296.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3297.   ColorScale = 0.00 0.00
  3298.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3299.   BurstCount = 1.00 1.00
  3300.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3301.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3302.   VelocityType = OUTWARD
  3303.   VelOutward = 0.000 0.000
  3304.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  3305.   VolumeType = LINE
  3306.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  3307.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  3308.   IsHollow = No
  3309.   IsGroundAligned = No
  3310.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3311.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3312.   WindMotion = Unused
  3313. End
  3314.  
  3315. ParticleSystem BalrogManeFire
  3316.   Priority = AREA_EFFECT
  3317.   IsOneShot = No
  3318.   Shader = ADDITIVE
  3319.   Type = PARTICLE
  3320.   ParticleName = EXFire01.tga
  3321.   AngleX = 0.00 0.00
  3322.   AngleY = 0.00 0.00
  3323.   AngleZ = -5.00 5.00
  3324.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3325.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3326.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  3327.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3328.   VelocityDamping = 0.90 1.00
  3329.   Gravity = 0.00
  3330.   Lifetime = 20.00 20.00
  3331.   SystemLifetime = 0
  3332.   Size = 10.00 15.00
  3333.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3334.   SizeRate = -0.50 -0.25
  3335.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  3336.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3337.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3338.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3339.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3340.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3341.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3342.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3343.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3344.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  3345.   Color2 = R:223 G:108 B:53 2
  3346.   Color3 = R:0 G:0 B:0 20
  3347.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3348.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3349.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3350.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3351.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3352.   ColorScale = -10.00 -5.00
  3353.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3354.   BurstCount = 10.00 10.00
  3355.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3356.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  3357.   VelocityType = OUTWARD
  3358.   VelOutward = -0.400 -0.400
  3359.   VelOutwardOther = -0.400 -0.400
  3360.   VolumeType = BOX
  3361.   VolBoxHalfSize = X:12.00 Y:7.00 Z:5.00
  3362.   IsHollow = No
  3363.   IsGroundAligned = No
  3364.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3365.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3366.   WindMotion = Unused
  3367. End
  3368.  
  3369. ParticleSystem GandalfStaffFlare
  3370.   Priority = AREA_EFFECT
  3371.   IsOneShot = No
  3372.   Shader = ADDITIVE
  3373.   Type = PARTICLE
  3374.   ParticleName = EXGandalfStaffFlare.tga
  3375.   AngleX = 0.00 0.00
  3376.   AngleY = 0.00 0.00
  3377.   AngleZ = 0.00 0.00
  3378.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3379.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3380.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  3381.   AngularDamping = 0.80 0.85
  3382.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  3383.   Gravity = 0.00
  3384.   Lifetime = 5.00 5.00
  3385.   SystemLifetime = 1
  3386.   Size = 0.00 0.00
  3387.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3388.   SizeRate = 50.00 50.00
  3389.   SizeRateDamping = 0.92 0.92
  3390.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3391.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3392.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3393.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3394.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3395.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3396.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3397.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3398.   Color1 = R:193 G:223 B:255 0
  3399.   Color2 = R:0 G:0 B:0 3
  3400.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3401.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3402.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3403.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3404.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3405.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3406.   ColorScale = 0.00 0.00
  3407.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3408.   BurstCount = 1.00 1.00
  3409.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3410.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3411.   VelocityType = OUTWARD
  3412.   VelOutward = 0.000 0.000
  3413.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  3414.   VolumeType = POINT
  3415.   IsHollow = No
  3416.   IsGroundAligned = Yes
  3417.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3418.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3419.   WindMotion = Unused
  3420. End
  3421.  
  3422. ParticleSystem TreeBounceDust
  3423.   Priority = DUST_TRAIL
  3424.   IsOneShot = No
  3425.   Shader = ALPHA
  3426.   Type = PARTICLE
  3427.   ParticleName = EXCloud01.tga
  3428.   AngleX = 0.00 0.00
  3429.   AngleY = 0.00 0.00
  3430.   AngleZ = 0.00 7.00
  3431.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3432.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3433.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  3434.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3435.   VelocityDamping = 0.70 0.70
  3436.   Gravity = 0.00
  3437.   Lifetime = 25.00 25.00
  3438.   SystemLifetime = 25
  3439.   Size = 5.00 5.00
  3440.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3441.   SizeRate = 3.00 3.00
  3442.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  3443.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  3444.   Alpha2 = -2.00 0.00 25
  3445.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3446.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3447.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3448.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3449.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3450.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3451.   Color1 = R:139 G:125 B:49 0
  3452.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3453.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3454.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3455.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3456.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3457.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3458.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3459.   ColorScale = 0.00 0.00
  3460.   BurstDelay = 99999.00 99999.00
  3461.   BurstCount = 20.00 20.00
  3462.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3463.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  3464.   VelocityType = OUTWARD
  3465.   VelOutward = 4.000 4.000
  3466.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  3467.   VolumeType = CYLINDER
  3468.   VolCylinderRadius = 0.800
  3469.   VolCylinderLength = 0.000
  3470.   IsHollow = No
  3471.   IsGroundAligned = No
  3472.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3473.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3474.   WindMotion = Unused
  3475. End
  3476.  
  3477. ParticleSystem TreeBeardAttackLeavesFir
  3478.   Priority = WEAPON_EXPLSION
  3479.   IsOneShot = No
  3480.   Shader = ALPHA_TEST
  3481.   Type = PARTICLE
  3482.   ParticleName = EXPineNeedles.tga
  3483.   AngleX = 0.00 0.00
  3484.   AngleY = 0.00 0.00
  3485.   AngleZ = -7.00 7.00
  3486.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3487.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3488.   AngularRateZ = -0.25 0.25
  3489.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3490.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  3491.   Gravity = 0.00
  3492.   Lifetime = 75.00 100.00
  3493.   SystemLifetime = 0
  3494.   Size = 2.00 4.00
  3495.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3496.   SizeRate = 0.00 0.00
  3497.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  3498.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  3499.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3500.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3501.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3502.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3503.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3504.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3505.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3506.   Color1 = R:159 G:209 B:126 0
  3507.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3508.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3509.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3510.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3511.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3512.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3513.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3514.   ColorScale = 0.00 0.00
  3515.   BurstDelay = 5.00 11.00
  3516.   BurstCount = 1.00 3.00
  3517.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3518.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.640
  3519.   VelocityType = ORTHO
  3520.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  3521.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  3522.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  3523.   VolumeType = SPHERE
  3524.   VolSphereRadius = 12.000
  3525.   IsHollow = No
  3526.   IsGroundAligned = No
  3527.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3528.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3529.   WindMotion = Unused
  3530. End
  3531.  
  3532. ParticleSystem PINKY
  3533.   Priority = ALWAYS_RENDER
  3534.   IsOneShot = No
  3535.   Shader = ALPHA
  3536.   Type = PARTICLE
  3537.   ParticleName = EXCloud01.tga
  3538.   AngleX = 0.00 0.00
  3539.   AngleY = 0.00 0.00
  3540.   AngleZ = -0.50 0.50
  3541.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3542.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3543.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  3544.   AngularDamping = 0.90 0.90
  3545.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  3546.   Gravity = 0.00
  3547.   Lifetime = 25.00 25.00
  3548.   SystemLifetime = 0
  3549.   Size = 2.50 4.00
  3550.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3551.   SizeRate = 2.00 3.00
  3552.   SizeRateDamping = 0.95 0.96
  3553.   Alpha1 = 0.20 0.40 0
  3554.   Alpha2 = 0.00 0.00 25
  3555.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3556.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3557.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3558.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3559.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3560.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3561.   Color1 = R:143 G:106 B:69 0
  3562.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3563.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3564.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3565.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3566.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3567.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3568.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3569.   ColorScale = 0.00 0.00
  3570.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3571.   BurstCount = 1.00 1.00
  3572.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3573.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.360
  3574.   VelocityType = OUTWARD
  3575.   VelOutward = 0.000 0.000
  3576.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  3577.   VolumeType = LINE
  3578.   VolLineStart = X:9.00 Y:-4.00 Z:0.00
  3579.   VolLineEnd = X:9.00 Y:-4.00 Z:0.00
  3580.   IsHollow = Yes
  3581.   IsGroundAligned = Yes
  3582.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  3583.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3584.   WindMotion = Unused
  3585. End
  3586.  
  3587. ParticleSystem TreeBeardWalkingLeavesFir
  3588.   Priority = WEAPON_EXPLSION
  3589.   IsOneShot = No
  3590.   Shader = ALPHA_TEST
  3591.   Type = PARTICLE
  3592.   ParticleName = EXPineNeedles.tga
  3593.   AngleX = 0.00 0.00
  3594.   AngleY = 0.00 0.00
  3595.   AngleZ = -7.00 7.00
  3596.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3597.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3598.   AngularRateZ = -0.25 0.25
  3599.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3600.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  3601.   Gravity = -0.30
  3602.   Lifetime = 100.00 100.00
  3603.   SystemLifetime = 0
  3604.   Size = 1.00 3.00
  3605.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3606.   SizeRate = 0.00 0.00
  3607.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  3608.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  3609.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3610.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3611.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3612.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3613.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3614.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3615.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3616.   Color1 = R:159 G:209 B:126 0
  3617.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3618.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3619.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3620.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3621.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3622.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3623.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3624.   ColorScale = 0.00 0.00
  3625.   BurstDelay = 5.00 8.00
  3626.   BurstCount = 3.00 7.00
  3627.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3628.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3629.   VelocityType = ORTHO
  3630.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  3631.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  3632.   VelOrthoZ = 0.800 0.800
  3633.   VolumeType = SPHERE
  3634.   VolSphereRadius = 8.000
  3635.   IsHollow = Yes
  3636.   IsGroundAligned = Yes
  3637.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  3638.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3639.   WindMotion = PingPong
  3640.   WindStrength = 1.000000
  3641.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  3642.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  3643.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  3644.   WindAngleChangeMax = 0.261799
  3645.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  3646.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  3647.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  3648.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  3649. End
  3650.  
  3651. ParticleSystem CatapultDestroyDebris
  3652.   Priority = AREA_EFFECT
  3653.   IsOneShot = No
  3654.   Shader = ALPHA_TEST
  3655.   Type = PARTICLE
  3656.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  3657.   AngleX = 0.00 0.00
  3658.   AngleY = 0.00 0.00
  3659.   AngleZ = -7.00 7.00
  3660.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3661.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3662.   AngularRateZ = -1.00 1.00
  3663.   AngularDamping = 0.99 0.99
  3664.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  3665.   Gravity = 0.00
  3666.   Lifetime = 5.00 100.00
  3667.   SystemLifetime = 2
  3668.   Size = 0.10 10.00
  3669.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3670.   SizeRate = 0.00 0.00
  3671.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  3672.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  3673.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3674.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3675.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3676.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3677.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3678.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3679.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3680.   Color1 = R:162 G:137 B:100 0
  3681.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3682.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3683.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3684.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3685.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3686.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3687.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3688.   ColorScale = 0.00 0.00
  3689.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3690.   BurstCount = 100.00 200.00
  3691.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3692.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-4.000
  3693.   VelocityType = ORTHO
  3694.   VelOrthoX = -2.400 2.400
  3695.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  3696.   VelOrthoZ = 4.800 6.400
  3697.   VolumeType = BOX
  3698.   VolBoxHalfSize = X:20.00 Y:10.00 Z:0.00
  3699.   IsHollow = No
  3700.   IsGroundAligned = No
  3701.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3702.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3703.   WindMotion = Unused
  3704. End
  3705.  
  3706. ParticleSystem FlamingRockBitTrail
  3707.   Priority = AREA_EFFECT
  3708.   IsOneShot = No
  3709.   Shader = ADDITIVE
  3710.   Type = PARTICLE
  3711.   ParticleName = EXFire01.tga
  3712.   AngleX = 0.00 0.00
  3713.   AngleY = 0.00 0.00
  3714.   AngleZ = -5.00 5.00
  3715.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3716.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3717.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  3718.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3719.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  3720.   Gravity = 0.00
  3721.   Lifetime = 15.00 15.00
  3722.   SystemLifetime = 0
  3723.   Size = 15.00 15.00
  3724.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3725.   SizeRate = -1.00 -1.00
  3726.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  3727.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3728.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3729.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3730.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3731.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3732.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3733.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3734.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3735.   Color1 = R:255 G:140 B:26 0
  3736.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  3737.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3738.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3739.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3740.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3741.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3742.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3743.   ColorScale = 0.00 0.00
  3744.   BurstDelay = 1.00 1.00
  3745.   BurstCount = 1.00 1.00
  3746.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3747.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3748.   VelocityType = ORTHO
  3749.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  3750.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  3751.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  3752.   VolumeType = POINT
  3753.   IsHollow = Yes
  3754.   IsGroundAligned = No
  3755.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3756.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3757.   WindMotion = Unused
  3758. End
  3759.  
  3760. ParticleSystem SkyBoxNightLightning
  3761.   Priority = ALWAYS_RENDER
  3762.   IsOneShot = No
  3763.   Shader = ADDITIVE
  3764.   Type = PARTICLE
  3765.   ParticleName = EXLightning01.tga
  3766.   AngleX = 0.00 0.00
  3767.   AngleY = 0.00 0.00
  3768.   AngleZ = -2.00 -1.00
  3769.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3770.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3771.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  3772.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3773.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  3774.   Gravity = 0.00
  3775.   Lifetime = 10.00 10.00
  3776.   SystemLifetime = 0
  3777.   Size = 75.00 350.00
  3778.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3779.   SizeRate = 0.00 0.00
  3780.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  3781.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3782.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3783.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3784.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3785.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3786.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3787.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3788.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3789.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  3790.   Color2 = R:228 G:129 B:86 4
  3791.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  3792.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3793.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3794.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3795.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3796.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3797.   ColorScale = 0.00 0.00
  3798.   BurstDelay = 1.00 50.00
  3799.   BurstCount = 1.00 5.00
  3800.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3801.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3802.   VelocityType = ORTHO
  3803.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  3804.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  3805.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  3806.   VolumeType = LINE
  3807.   VolLineStart = X:-200.00 Y:0.00 Z:0.00
  3808.   VolLineEnd = X:-400.00 Y:0.00 Z:0.00
  3809.   IsHollow = Yes
  3810.   IsGroundAligned = No
  3811.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3812.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3813.   WindMotion = Unused
  3814. End
  3815.  
  3816. ParticleSystem FellWraithWindIdle
  3817.   Priority = AREA_EFFECT
  3818.   IsOneShot = No
  3819.   Shader = ADDITIVE
  3820.   Type = PARTICLE
  3821.   ParticleName = EXFire01.tga
  3822.   AngleX = 0.00 0.00
  3823.   AngleY = 0.00 0.00
  3824.   AngleZ = -5.00 5.00
  3825.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3826.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3827.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  3828.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3829.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  3830.   Gravity = -0.01
  3831.   Lifetime = 50.00 50.00
  3832.   SystemLifetime = 0
  3833.   Size = 20.00 30.00
  3834.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3835.   SizeRate = 0.10 0.10
  3836.   SizeRateDamping = 0.97 0.99
  3837.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3838.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3839.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3840.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3841.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3842.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3843.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3844.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3845.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  3846.   Color2 = R:6 G:9 B:9 15
  3847.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  3848.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3849.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3850.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3851.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3852.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3853.   ColorScale = 0.00 0.00
  3854.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3855.   BurstCount = 10.00 10.00
  3856.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3857.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3858.   VelocityType = OUTWARD
  3859.   VelOutward = 0.800 1.600
  3860.   VelOutwardOther = 1.600 1.600
  3861.   VolumeType = CYLINDER
  3862.   VolCylinderRadius = 40.000
  3863.   VolCylinderLength = 0.000
  3864.   IsHollow = No
  3865.   IsGroundAligned = No
  3866.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3867.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3868.   WindMotion = Unused
  3869. End
  3870.  
  3871. ParticleSystem FlamingRock
  3872.   Priority = AREA_EFFECT
  3873.   IsOneShot = No
  3874.   Shader = ADDITIVE
  3875.   Type = PARTICLE
  3876.   ParticleName = EXFire01.tga
  3877.   AngleX = 0.00 0.00
  3878.   AngleY = 0.00 0.00
  3879.   AngleZ = 0.00 7.00
  3880.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3881.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3882.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  3883.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3884.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  3885.   Gravity = 0.20
  3886.   Lifetime = 2.00 2.00
  3887.   SystemLifetime = 0
  3888.   Size = 20.00 20.00
  3889.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3890.   SizeRate = -1.00 -1.00
  3891.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  3892.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  3893.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3894.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3895.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3896.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3897.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3898.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3899.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3900.   Color1 = R:255 G:117 B:51 0
  3901.   Color2 = R:0 G:0 B:0 7
  3902.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3903.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3904.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3905.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3906.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3907.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3908.   ColorScale = 0.00 0.00
  3909.   BurstDelay = 0.00 0.00
  3910.   BurstCount = 2.00 2.00
  3911.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3912.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3913.   VelocityType = ORTHO
  3914.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  3915.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  3916.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  3917.   VolumeType = POINT
  3918.   IsHollow = Yes
  3919.   IsGroundAligned = No
  3920.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  3921.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3922.   WindMotion = Unused
  3923. End
  3924.  
  3925. ParticleSystem TreeBeardWalkingLeaves
  3926.   Priority = WEAPON_EXPLSION
  3927.   IsOneShot = No
  3928.   Shader = ALPHA_TEST
  3929.   Type = PARTICLE
  3930.   ParticleName = EXLeaf01.tga
  3931.   AngleX = 0.00 0.00
  3932.   AngleY = 0.00 0.00
  3933.   AngleZ = -7.00 7.00
  3934.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3935.   AngularRateY = 0.00 0.00
  3936.   AngularRateZ = -0.25 0.25
  3937.   AngularDamping = 1.00 1.00
  3938.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  3939.   Gravity = -0.30
  3940.   Lifetime = 100.00 100.00
  3941.   SystemLifetime = 0
  3942.   Size = 0.75 1.50
  3943.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  3944.   SizeRate = 0.00 0.00
  3945.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  3946.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  3947.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  3948.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  3949.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  3950.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  3951.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  3952.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  3953.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  3954.   Color1 = R:159 G:209 B:126 0
  3955.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  3956.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  3957.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  3958.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  3959.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  3960.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  3961.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  3962.   ColorScale = 0.00 0.00
  3963.   BurstDelay = 5.00 8.00
  3964.   BurstCount = 7.00 7.00
  3965.   InitialDelay = 0.00 0.00
  3966.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  3967.   VelocityType = ORTHO
  3968.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  3969.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  3970.   VelOrthoZ = 0.800 0.800
  3971.   VolumeType = SPHERE
  3972.   VolSphereRadius = 8.000
  3973.   IsHollow = Yes
  3974.   IsGroundAligned = Yes
  3975.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  3976.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  3977.   WindMotion = PingPong
  3978.   WindStrength = 1.000000
  3979.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  3980.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  3981.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  3982.   WindAngleChangeMax = 0.261799
  3983.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  3984.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  3985.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  3986.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  3987. End
  3988.  
  3989. ParticleSystem WhiteHaze
  3990.   Priority = WEAPON_TRAIL
  3991.   IsOneShot = No
  3992.   Shader = ALPHA
  3993.   Type = PARTICLE
  3994.   ParticleName = EXCloud01.tga
  3995.   AngleX = 0.00 0.00
  3996.   AngleY = 0.00 0.00
  3997.   AngleZ = 1.00 -1.00
  3998.   AngularRateX = 0.00 0.00
  3999.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4000.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  4001.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4002.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  4003.   Gravity = 0.00
  4004.   Lifetime = 300.00 300.00
  4005.   SystemLifetime = 0
  4006.   Size = 50.00 150.00
  4007.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4008.   SizeRate = 0.00 0.00
  4009.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  4010.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4011.   Alpha2 = 0.40 0.40 20
  4012.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  4013.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4014.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4015.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4016.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4017.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4018.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4019.   Color2 = R:232 G:232 B:232 300
  4020.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4021.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4022.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4023.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4024.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4025.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4026.   ColorScale = 0.00 0.00
  4027.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4028.   BurstCount = 1.00 3.00
  4029.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4030.   DriftVelocity = X:0.320 Y:0.000 Z:0.240
  4031.   VelocityType = ORTHO
  4032.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  4033.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  4034.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  4035.   VolumeType = CYLINDER
  4036.   VolCylinderRadius = 400.000
  4037.   VolCylinderLength = 20.000
  4038.   IsHollow = No
  4039.   IsGroundAligned = No
  4040.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4041.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4042.   WindMotion = Unused
  4043. End
  4044.  
  4045. ParticleSystem FireBuildingMediumFlare
  4046.   Priority = AREA_EFFECT
  4047.   IsOneShot = No
  4048.   Shader = ADDITIVE
  4049.   Type = VOLUME_PARTICLE
  4050.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  4051.   AngleX = 0.00 0.00
  4052.   AngleY = 0.00 0.00
  4053.   AngleZ = -0.10 -0.10
  4054.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4055.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4056.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4057.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4058.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  4059.   Gravity = 0.05
  4060.   SlaveSystem = FireBuildingMediumSmoke
  4061.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4062.   Lifetime = 20.00 20.00
  4063.   SystemLifetime = 0
  4064.   Size = 3.00 3.00
  4065.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4066.   SizeRate = 2.00 2.00
  4067.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  4068.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4069.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4070.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4071.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4072.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4073.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4074.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4075.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4076.   Color1 = R:113 G:67 B:26 0
  4077.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  4078.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4079.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4080.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4081.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4082.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4083.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4084.   ColorScale = -5.00 0.00
  4085.   BurstDelay = 4.00 4.00
  4086.   BurstCount = 1.00 1.00
  4087.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4088.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4089.   VelocityType = OUTWARD
  4090.   VelOutward = 0.000 0.000
  4091.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  4092.   VolumeType = POINT
  4093.   IsHollow = No
  4094.   IsGroundAligned = No
  4095.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  4096.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4097.   WindMotion = Unused
  4098. End
  4099.  
  4100. ParticleSystem FireworkTrail
  4101.   Priority = AREA_EFFECT
  4102.   IsOneShot = No
  4103.   Shader = ADDITIVE
  4104.   Type = PARTICLE
  4105.   ParticleName = EXexplo01.tga
  4106.   AngleX = 0.00 0.00
  4107.   AngleY = 0.00 0.00
  4108.   AngleZ = -0.50 0.50
  4109.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4110.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4111.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4112.   AngularDamping = 0.50 0.50
  4113.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  4114.   Gravity = 0.10
  4115.   Lifetime = 15.00 25.00
  4116.   SystemLifetime = 0
  4117.   Size = 1.00 1.00
  4118.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4119.   SizeRate = 1.00 2.00
  4120.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  4121.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4122.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4123.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4124.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4125.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4126.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4127.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4128.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4129.   Color1 = R:206 G:126 B:55 0
  4130.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  4131.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4132.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4133.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4134.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4135.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4136.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4137.   ColorScale = 0.00 0.00
  4138.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4139.   BurstCount = 1.00 1.00
  4140.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4141.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4142.   VelocityType = OUTWARD
  4143.   VelOutward = 0.000 0.000
  4144.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  4145.   VolumeType = LINE
  4146.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.20 Z:0.00
  4147.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  4148.   IsHollow = Yes
  4149.   IsGroundAligned = No
  4150.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4151.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4152.   WindMotion = Unused
  4153. End
  4154.  
  4155. ParticleSystem LevelUpGlow
  4156.   Priority = AREA_EFFECT
  4157.   IsOneShot = No
  4158.   Shader = ADDITIVE
  4159.   Type = PARTICLE
  4160.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  4161.   AngleX = 0.00 0.00
  4162.   AngleY = 0.00 0.00
  4163.   AngleZ = 0.00 0.00
  4164.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4165.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4166.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4167.   AngularDamping = 0.00 0.00
  4168.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  4169.   Gravity = 0.00
  4170.   Lifetime = 200.00 200.00
  4171.   SystemLifetime = 1
  4172.   Size = 5.00 5.00
  4173.   StartSizeRate = 2.00 2.00
  4174.   SizeRate = 10.00 10.00
  4175.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  4176.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4177.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4178.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4179.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4180.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4181.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4182.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4183.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4184.   Color1 = R:193 G:193 B:193 0
  4185.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  4186.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4187.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4188.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4189.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4190.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4191.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4192.   ColorScale = 0.00 0.00
  4193.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4194.   BurstCount = 2.00 2.00
  4195.   InitialDelay = 53.00 53.00
  4196.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4197.   VelocityType = OUTWARD
  4198.   VelOutward = 0.000 0.000
  4199.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  4200.   VolumeType = LINE
  4201.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  4202.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  4203.   IsHollow = No
  4204.   IsGroundAligned = Yes
  4205.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4206.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4207.   WindMotion = Unused
  4208. End
  4209.  
  4210. ParticleSystem AragornGrndGlow
  4211.   Priority = AREA_EFFECT
  4212.   IsOneShot = No
  4213.   Shader = ADDITIVE
  4214.   Type = PARTICLE
  4215.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  4216.   AngleX = 0.00 0.00
  4217.   AngleY = 0.00 0.00
  4218.   AngleZ = 0.00 0.00
  4219.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4220.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4221.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4222.   AngularDamping = 0.00 0.00
  4223.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  4224.   Gravity = 0.00
  4225.   Lifetime = 2.00 2.00
  4226.   SystemLifetime = 0
  4227.   Size = 10.00 10.00
  4228.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4229.   SizeRate = 0.00 0.00
  4230.   SizeRateDamping = 0.00 0.00
  4231.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  4232.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4233.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4234.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4235.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4236.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4237.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4238.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4239.   Color1 = R:188 G:188 B:188 0
  4240.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  4241.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4242.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4243.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4244.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4245.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4246.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4247.   ColorScale = 0.00 0.00
  4248.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4249.   BurstCount = 1.00 1.00
  4250.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4251.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4252.   VelocityType = OUTWARD
  4253.   VelOutward = 0.800 0.800
  4254.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  4255.   VolumeType = LINE
  4256.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  4257.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  4258.   IsHollow = No
  4259.   IsGroundAligned = Yes
  4260.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4261.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4262.   WindMotion = Unused
  4263. End
  4264.  
  4265. ParticleSystem FireBuildingMediumSmoke
  4266.   Priority = WEAPON_TRAIL
  4267.   IsOneShot = No
  4268.   Shader = ALPHA
  4269.   Type = PARTICLE
  4270.   ParticleName = EXCloud01.tga
  4271.   AngleX = 0.00 0.00
  4272.   AngleY = 0.00 0.00
  4273.   AngleZ = 0.00 7.00
  4274.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4275.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4276.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  4277.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4278.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  4279.   Gravity = 0.00
  4280.   Lifetime = 50.00 50.00
  4281.   SystemLifetime = 0
  4282.   Size = 5.00 5.00
  4283.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4284.   SizeRate = 0.50 1.50
  4285.   SizeRateDamping = 0.99 0.95
  4286.   Alpha1 = 0.50 0.35 0
  4287.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  4288.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4289.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4290.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4291.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4292.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4293.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4294.   Color1 = R:70 G:70 B:70 0
  4295.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  4296.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4297.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4298.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4299.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4300.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4301.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4302.   ColorScale = 0.00 0.00
  4303.   BurstDelay = 2.00 5.00
  4304.   BurstCount = 1.00 1.00
  4305.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4306.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  4307.   VelocityType = ORTHO
  4308.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  4309.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  4310.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  4311.   VolumeType = LINE
  4312.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  4313.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  4314.   IsHollow = Yes
  4315.   IsGroundAligned = No
  4316.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  4317.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4318.   WindMotion = PingPong
  4319.   WindStrength = 0.500000
  4320.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  4321.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  4322.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  4323.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  4324.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  4325.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  4326.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  4327.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  4328. End
  4329.  
  4330. ParticleSystem FlamingRockTrail
  4331.   Priority = AREA_EFFECT
  4332.   IsOneShot = No
  4333.   Shader = ADDITIVE
  4334.   Type = PARTICLE
  4335.   ParticleName = EXFire01.tga
  4336.   AngleX = 0.00 0.00
  4337.   AngleY = 0.00 0.00
  4338.   AngleZ = 0.00 7.00
  4339.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4340.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4341.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  4342.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4343.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  4344.   Gravity = 0.20
  4345.   Lifetime = 7.00 7.00
  4346.   SystemLifetime = 0
  4347.   Size = 20.00 20.00
  4348.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4349.   SizeRate = -1.00 -1.00
  4350.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  4351.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4352.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4353.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4354.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4355.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4356.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4357.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4358.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4359.   Color1 = R:255 G:117 B:51 0
  4360.   Color2 = R:0 G:0 B:0 7
  4361.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4362.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4363.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4364.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4365.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4366.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4367.   ColorScale = 0.00 0.00
  4368.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4369.   BurstCount = 2.00 2.00
  4370.   InitialDelay = 3.00 3.00
  4371.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4372.   VelocityType = ORTHO
  4373.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  4374.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  4375.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  4376.   VolumeType = POINT
  4377.   IsHollow = Yes
  4378.   IsGroundAligned = No
  4379.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4380.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4381.   WindMotion = Unused
  4382. End
  4383.  
  4384. ParticleSystem WaterSplash
  4385.   Priority = CRITICAL
  4386.   IsOneShot = No
  4387.   Shader = ALPHA
  4388.   Type = PARTICLE
  4389.   ParticleName = EXWater04.tga
  4390.   AngleX = 0.00 0.00
  4391.   AngleY = 0.00 0.00
  4392.   AngleZ = -1.00 1.00
  4393.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4394.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4395.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  4396.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4397.   VelocityDamping = 0.95 0.95
  4398.   Gravity = -0.60
  4399.   Lifetime = 15.00 15.00
  4400.   SystemLifetime = 10
  4401.   Size = 10.00 15.00
  4402.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4403.   SizeRate = 3.00 5.00
  4404.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  4405.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  4406.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  4407.   Alpha3 = 0.00 0.00 15
  4408.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4409.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4410.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4411.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4412.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4413.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4414.   Color2 = R:125 G:183 B:200 0
  4415.   Color3 = R:115 G:165 B:181 0
  4416.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4417.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4418.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4419.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4420.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4421.   ColorScale = 0.00 0.00
  4422.   BurstDelay = 2.00 2.00
  4423.   BurstCount = 1.00 5.00
  4424.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4425.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4426.   VelocityType = ORTHO
  4427.   VelOrthoX = 0.000 2.400
  4428.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  4429.   VelOrthoZ = 0.000 2.400
  4430.   VolumeType = LINE
  4431.   VolLineStart = X:-10.00 Y:-10.00 Z:0.00
  4432.   VolLineEnd = X:10.00 Y:10.00 Z:1.00
  4433.   IsHollow = No
  4434.   IsGroundAligned = No
  4435.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  4436.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4437.   WindMotion = Unused
  4438. End
  4439.  
  4440. ParticleSystem NazgulEmitter
  4441.   Priority = CRITICAL
  4442.   IsOneShot = No
  4443.   Shader = ADDITIVE
  4444.   Type = PARTICLE
  4445.   ParticleName = SMUDGE.tga
  4446.   AngleX = 0.00 0.00
  4447.   AngleY = 0.00 0.00
  4448.   AngleZ = -0.50 0.50
  4449.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4450.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4451.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4452.   AngularDamping = 0.80 0.85
  4453.   VelocityDamping = 0.96 0.97
  4454.   Gravity = 0.00
  4455.   Lifetime = 10.00 10.00
  4456.   SystemLifetime = 0
  4457.   Size = 1.00 1.00
  4458.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4459.   SizeRate = 0.75 1.65
  4460.   SizeRateDamping = 0.95 0.95
  4461.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  4462.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4463.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4464.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4465.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4466.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4467.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4468.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4469.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  4470.   Color2 = R:255 G:255 B:255 3
  4471.   Color3 = R:192 G:192 B:192 5
  4472.   Color4 = R:255 G:255 B:255 10
  4473.   Color5 = R:0 G:0 B:0 12
  4474.   Color6 = R:255 G:255 B:255 15
  4475.   Color7 = R:64 G:0 B:64 20
  4476.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4477.   ColorScale = 0.00 0.00
  4478.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4479.   BurstCount = 2.00 3.00
  4480.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4481.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4482.   VelocityType = CYLINDRICAL
  4483.   VelCylindricalRadial = 0.400 0.800
  4484.   VelCylindricalNormal = 0.800 0.800
  4485.   VolumeType = CYLINDER
  4486.   VolCylinderRadius = 0.800
  4487.   VolCylinderLength = 0.000
  4488.   IsHollow = No
  4489.   IsGroundAligned = No
  4490.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  4491.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4492.   WindMotion = Unused
  4493. End
  4494.  
  4495. ParticleSystem PCTMediumDust
  4496.   Priority = AREA_EFFECT
  4497.   IsOneShot = No
  4498.   Shader = ALPHA
  4499.   Type = PARTICLE
  4500.   ParticleName = EXCloud01.tga
  4501.   AngleX = 0.00 0.00
  4502.   AngleY = 0.00 0.00
  4503.   AngleZ = -1.00 1.00
  4504.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4505.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4506.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4507.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4508.   VelocityDamping = 0.85 0.95
  4509.   Gravity = 0.00
  4510.   Lifetime = 50.00 50.00
  4511.   SystemLifetime = 45
  4512.   Size = 10.00 10.00
  4513.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4514.   SizeRate = 10.00 15.00
  4515.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  4516.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  4517.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  4518.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4519.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4520.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4521.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4522.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4523.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4524.   Color1 = R:236 G:226 B:213 0
  4525.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  4526.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4527.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4528.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4529.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4530.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4531.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4532.   ColorScale = 0.00 0.00
  4533.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4534.   BurstCount = 1.00 1.00
  4535.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4536.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  4537.   VelocityType = ORTHO
  4538.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  4539.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  4540.   VelOrthoZ = 0.800 0.800
  4541.   VolumeType = BOX
  4542.   VolBoxHalfSize = X:30.00 Y:50.00 Z:0.00
  4543.   IsHollow = No
  4544.   IsGroundAligned = No
  4545.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4546.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4547.   WindMotion = Unused
  4548. End
  4549.  
  4550. ParticleSystem TrollSmoke
  4551.   Priority = AREA_EFFECT
  4552.   IsOneShot = No
  4553.   Shader = ALPHA
  4554.   Type = PARTICLE
  4555.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  4556.   AngleX = 0.00 0.00
  4557.   AngleY = 0.00 0.00
  4558.   AngleZ = 0.00 7.00
  4559.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4560.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4561.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  4562.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4563.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  4564.   Gravity = 0.00
  4565.   Lifetime = 50.00 50.00
  4566.   SystemLifetime = 0
  4567.   Size = 10.00 10.00
  4568.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4569.   SizeRate = 1.00 2.00
  4570.   SizeRateDamping = 0.96 0.98
  4571.   Alpha1 = 0.15 0.25 15
  4572.   Alpha2 = 0.25 0.35 30
  4573.   Alpha3 = 0.00 0.00 50
  4574.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4575.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4576.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4577.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4578.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4579.   Color1 = R:230 G:91 B:0 1
  4580.   Color2 = R:69 G:69 B:69 50
  4581.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4582.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4583.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4584.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4585.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4586.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4587.   ColorScale = 0.00 0.00
  4588.   BurstDelay = 2.00 5.00
  4589.   BurstCount = 1.00 5.00
  4590.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4591.   DriftVelocity = X:-0.400 Y:-0.400 Z:0.960
  4592.   VelocityType = ORTHO
  4593.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  4594.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  4595.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  4596.   VolumeType = CYLINDER
  4597.   VolCylinderRadius = 16.000
  4598.   VolCylinderLength = 0.000
  4599.   IsHollow = Yes
  4600.   IsGroundAligned = No
  4601.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  4602.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4603.   WindMotion = PingPong
  4604.   WindStrength = 0.500000
  4605.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  4606.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  4607.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  4608.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  4609.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  4610.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  4611.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  4612.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  4613. End
  4614.  
  4615. ParticleSystem TrebuchetImpactDebris
  4616.   Priority = AREA_EFFECT
  4617.   IsOneShot = No
  4618.   Shader = ALPHA_TEST
  4619.   Type = PARTICLE
  4620.   ParticleName = EXDebris01.tga
  4621.   AngleX = 0.00 0.00
  4622.   AngleY = 0.00 0.00
  4623.   AngleZ = -7.00 7.00
  4624.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4625.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4626.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  4627.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4628.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  4629.   Gravity = -0.10
  4630.   Lifetime = 5.00 50.00
  4631.   SystemLifetime = 3
  4632.   Size = 1.00 5.00
  4633.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4634.   SizeRate = 0.00 0.00
  4635.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  4636.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  4637.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4638.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4639.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4640.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4641.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4642.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4643.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4644.   Color1 = R:150 G:150 B:150 0
  4645.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  4646.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4647.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4648.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4649.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4650.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4651.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4652.   ColorScale = 0.00 0.00
  4653.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4654.   BurstCount = 50.00 50.00
  4655.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4656.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4657.   VelocityType = ORTHO
  4658.   VelOrthoX = -0.800 4.800
  4659.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  4660.   VelOrthoZ = 0.000 4.000
  4661.   VolumeType = SPHERE
  4662.   VolSphereRadius = 4.000
  4663.   IsHollow = No
  4664.   IsGroundAligned = No
  4665.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4666.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4667.   WindMotion = Unused
  4668. End
  4669.  
  4670. ParticleSystem TrollFireSplat1
  4671.   Priority = ALWAYS_RENDER
  4672.   IsOneShot = No
  4673.   Shader = ADDITIVE
  4674.   Type = PARTICLE
  4675.   ParticleName = EXFire01.tga
  4676.   AngleX = 0.00 0.00
  4677.   AngleY = 0.00 0.00
  4678.   AngleZ = 0.00 0.00
  4679.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4680.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4681.   AngularRateZ = -5.00 5.00
  4682.   AngularDamping = 0.60 0.60
  4683.   VelocityDamping = 0.60 0.85
  4684.   Gravity = 0.00
  4685.   Lifetime = 45.00 60.00
  4686.   SystemLifetime = 2
  4687.   Size = 0.10 5.00
  4688.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4689.   SizeRate = 1.00 3.00
  4690.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  4691.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4692.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4693.   Alpha3 = 60.00 60.00 0
  4694.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4695.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4696.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4697.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4698.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4699.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  4700.   Color2 = R:112 G:40 B:5 8
  4701.   Color3 = R:0 G:0 B:0 45
  4702.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4703.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4704.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4705.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4706.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4707.   ColorScale = -0.50 -1.00
  4708.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4709.   BurstCount = 15.00 25.00
  4710.   InitialDelay = 95.00 95.00
  4711.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  4712.   VelocityType = OUTWARD
  4713.   VelOutward = 2.400 4.000
  4714.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  4715.   VolumeType = CYLINDER
  4716.   VolCylinderRadius = 16.000
  4717.   VolCylinderLength = 0.000
  4718.   IsHollow = Yes
  4719.   IsGroundAligned = No
  4720.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4721.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4722.   WindMotion = Unused
  4723. End
  4724.  
  4725. ParticleSystem LitePoint1
  4726.   Priority = AREA_EFFECT
  4727.   IsOneShot = No
  4728.   Shader = ADDITIVE
  4729.   Type = PARTICLE
  4730.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  4731.   AngleX = 0.00 0.00
  4732.   AngleY = 0.00 0.00
  4733.   AngleZ = 0.01 0.01
  4734.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4735.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4736.   AngularRateZ = 0.10 0.10
  4737.   AngularDamping = 0.90 0.99
  4738.   VelocityDamping = 0.50 0.90
  4739.   Gravity = 0.00
  4740.   Lifetime = 25.00 50.00
  4741.   SystemLifetime = 5
  4742.   Size = 10.00 10.00
  4743.   StartSizeRate = -1.00 0.20
  4744.   SizeRate = 5.00 5.00
  4745.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  4746.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4747.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4748.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4749.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4750.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4751.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4752.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4753.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4754.   Color1 = R:11 G:160 B:251 0
  4755.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  4756.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4757.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4758.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4759.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4760.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4761.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4762.   ColorScale = -5.00 5.00
  4763.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4764.   BurstCount = 15.00 25.00
  4765.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4766.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4767.   VelocityType = ORTHO
  4768.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  4769.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  4770.   VelOrthoZ = 0.800 0.000
  4771.   VolumeType = CYLINDER
  4772.   VolCylinderRadius = 0.000
  4773.   VolCylinderLength = 0.000
  4774.   IsHollow = No
  4775.   IsGroundAligned = No
  4776.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4777.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4778.   WindMotion = Unused
  4779. End
  4780.  
  4781. ParticleSystem TreebeardDustSplat
  4782.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  4783.   IsOneShot = No
  4784.   Shader = ALPHA
  4785.   Type = PARTICLE
  4786.   ParticleName = EXCloud01.tga
  4787.   AngleX = 0.00 0.00
  4788.   AngleY = 0.00 0.00
  4789.   AngleZ = -0.50 0.50
  4790.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4791.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4792.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  4793.   AngularDamping = 0.98 0.98
  4794.   VelocityDamping = 0.90 0.80
  4795.   Gravity = 0.00
  4796.   SlaveSystem = EmbersLite
  4797.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4798.   Lifetime = 50.00 50.00
  4799.   SystemLifetime = 3
  4800.   Size = 1.00 3.00
  4801.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4802.   SizeRate = 4.00 15.00
  4803.   SizeRateDamping = 0.95 0.80
  4804.   Alpha1 = 0.75 0.75 0
  4805.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  4806.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4807.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4808.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4809.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4810.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4811.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4812.   Color1 = R:199 G:183 B:154 0
  4813.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  4814.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4815.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4816.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4817.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4818.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4819.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4820.   ColorScale = 0.00 0.00
  4821.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4822.   BurstCount = 3.00 3.00
  4823.   InitialDelay = 74.00 74.00
  4824.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4825.   VelocityType = ORTHO
  4826.   VelOrthoX = 1.600 4.000
  4827.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  4828.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  4829.   VolumeType = LINE
  4830.   VolLineStart = X:-10.00 Y:0.00 Z:0.00
  4831.   VolLineEnd = X:10.00 Y:0.00 Z:0.00
  4832.   IsHollow = Yes
  4833.   IsGroundAligned = No
  4834.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4835.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4836.   WindMotion = Unused
  4837. End
  4838.  
  4839. ParticleSystem SauronHitFlare
  4840.   Priority = AREA_EFFECT
  4841.   IsOneShot = No
  4842.   Shader = ADDITIVE
  4843.   Type = PARTICLE
  4844.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  4845.   AngleX = 0.00 0.00
  4846.   AngleY = 0.00 0.00
  4847.   AngleZ = -3.00 3.00
  4848.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4849.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4850.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4851.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4852.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  4853.   Gravity = 0.00
  4854.   Lifetime = 10.00 10.00
  4855.   SystemLifetime = 25
  4856.   Size = 25.00 25.00
  4857.   StartSizeRate = -0.30 -0.30
  4858.   SizeRate = -1.00 -1.00
  4859.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  4860.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  4861.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4862.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4863.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4864.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4865.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4866.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4867.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4868.   Color1 = R:255 G:210 B:151 0
  4869.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  4870.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  4871.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4872.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4873.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4874.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4875.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4876.   ColorScale = 0.00 0.00
  4877.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4878.   BurstCount = 2.00 2.00
  4879.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4880.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4881.   VelocityType = OUTWARD
  4882.   VelOutward = 0.000 0.000
  4883.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  4884.   VolumeType = LINE
  4885.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:15.00
  4886.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:15.00
  4887.   IsHollow = No
  4888.   IsGroundAligned = No
  4889.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4890.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4891.   WindMotion = Unused
  4892. End
  4893.  
  4894. ParticleSystem WaterRipplesSmall
  4895.   Priority = CRITICAL
  4896.   IsOneShot = No
  4897.   Shader = ADDITIVE
  4898.   Type = PARTICLE
  4899.   ParticleName = EXShockWav.tga
  4900.   AngleX = 0.00 0.00
  4901.   AngleY = 0.00 0.00
  4902.   AngleZ = 0.00 0.00
  4903.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4904.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4905.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4906.   AngularDamping = 0.50 0.50
  4907.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  4908.   Gravity = 0.00
  4909.   Lifetime = 25.00 50.00
  4910.   SystemLifetime = 0
  4911.   Size = 0.40 0.60
  4912.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4913.   SizeRate = 0.30 0.50
  4914.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  4915.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4916.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4917.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4918.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4919.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4920.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4921.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4922.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4923.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  4924.   Color2 = R:255 G:255 B:255 2
  4925.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  4926.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4927.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4928.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4929.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4930.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4931.   ColorScale = 0.00 0.00
  4932.   BurstDelay = 5.00 10.00
  4933.   BurstCount = 1.00 1.00
  4934.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4935.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4936.   VelocityType = OUTWARD
  4937.   VelOutward = 0.000 0.240
  4938.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  4939.   VolumeType = POINT
  4940.   IsHollow = No
  4941.   IsGroundAligned = Yes
  4942.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4943.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  4944.   WindMotion = Unused
  4945. End
  4946.  
  4947. ParticleSystem EyeOfSauronFlare1
  4948.   Priority = AREA_EFFECT
  4949.   IsOneShot = No
  4950.   Shader = ADDITIVE
  4951.   Type = PARTICLE
  4952.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  4953.   AngleX = 0.00 0.00
  4954.   AngleY = 0.00 0.00
  4955.   AngleZ = 1.50 1.50
  4956.   AngularRateX = 0.00 0.00
  4957.   AngularRateY = 0.00 0.00
  4958.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  4959.   AngularDamping = 1.00 1.00
  4960.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  4961.   Gravity = 0.00
  4962.   Lifetime = 5.00 5.00
  4963.   SystemLifetime = 0
  4964.   Size = 150.00 250.00
  4965.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  4966.   SizeRate = 0.00 0.00
  4967.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  4968.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  4969.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  4970.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  4971.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  4972.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  4973.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  4974.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  4975.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  4976.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  4977.   Color2 = R:31 G:17 B:10 1
  4978.   Color3 = R:0 G:0 B:0 3
  4979.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  4980.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  4981.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  4982.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  4983.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  4984.   ColorScale = 0.00 0.00
  4985.   BurstDelay = 0.00 0.00
  4986.   BurstCount = 2.00 2.00
  4987.   InitialDelay = 0.00 0.00
  4988.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  4989.   VelocityType = ORTHO
  4990.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  4991.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  4992.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  4993.   VolumeType = LINE
  4994.   VolLineStart = X:15.00 Y:0.00 Z:0.00
  4995.   VolLineEnd = X:15.00 Y:0.00 Z:0.00
  4996.   IsHollow = Yes
  4997.   IsGroundAligned = No
  4998.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  4999.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5000.   WindMotion = Unused
  5001. End
  5002.  
  5003. ParticleSystem EyeOfSauronFlare2
  5004.   Priority = AREA_EFFECT
  5005.   IsOneShot = No
  5006.   Shader = ADDITIVE
  5007.   Type = PARTICLE
  5008.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  5009.   AngleX = 0.00 0.00
  5010.   AngleY = 0.00 0.00
  5011.   AngleZ = -1.50 -1.50
  5012.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5013.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5014.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  5015.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5016.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  5017.   Gravity = 0.00
  5018.   Lifetime = 5.00 5.00
  5019.   SystemLifetime = 0
  5020.   Size = 150.00 250.00
  5021.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5022.   SizeRate = 0.00 0.00
  5023.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  5024.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5025.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5026.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5027.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5028.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5029.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5030.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5031.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5032.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  5033.   Color2 = R:31 G:17 B:10 1
  5034.   Color3 = R:0 G:0 B:0 3
  5035.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5036.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5037.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5038.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5039.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5040.   ColorScale = 0.00 0.00
  5041.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5042.   BurstCount = 2.00 2.00
  5043.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5044.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5045.   VelocityType = ORTHO
  5046.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  5047.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  5048.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  5049.   VolumeType = LINE
  5050.   VolLineStart = X:-15.00 Y:0.00 Z:0.00
  5051.   VolLineEnd = X:-15.00 Y:0.00 Z:0.00
  5052.   IsHollow = Yes
  5053.   IsGroundAligned = No
  5054.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5055.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5056.   WindMotion = Unused
  5057. End
  5058.  
  5059. ParticleSystem LitePoint5
  5060.   Priority = AREA_EFFECT
  5061.   IsOneShot = No
  5062.   Shader = ADDITIVE
  5063.   Type = PARTICLE
  5064.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  5065.   AngleX = 0.00 0.00
  5066.   AngleY = 0.00 0.00
  5067.   AngleZ = 0.01 0.01
  5068.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5069.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5070.   AngularRateZ = 0.10 0.10
  5071.   AngularDamping = 0.90 0.99
  5072.   VelocityDamping = 0.50 0.90
  5073.   Gravity = 0.00
  5074.   Lifetime = 25.00 50.00
  5075.   SystemLifetime = 5
  5076.   Size = 10.00 10.00
  5077.   StartSizeRate = -1.00 0.20
  5078.   SizeRate = 5.00 5.00
  5079.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  5080.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5081.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5082.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5083.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5084.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5085.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5086.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5087.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5088.   Color1 = R:11 G:160 B:251 0
  5089.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  5090.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5091.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5092.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5093.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5094.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5095.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5096.   ColorScale = -5.00 5.00
  5097.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5098.   BurstCount = 15.00 25.00
  5099.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5100.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5101.   VelocityType = ORTHO
  5102.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  5103.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  5104.   VelOrthoZ = 0.800 0.000
  5105.   VolumeType = CYLINDER
  5106.   VolCylinderRadius = 0.000
  5107.   VolCylinderLength = 0.000
  5108.   IsHollow = No
  5109.   IsGroundAligned = No
  5110.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5111.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  5112.   WindMotion = Unused
  5113. End
  5114.  
  5115. ParticleSystem EyeOfSauronFlare3
  5116.   Priority = AREA_EFFECT
  5117.   IsOneShot = No
  5118.   Shader = ADDITIVE
  5119.   Type = PARTICLE
  5120.   ParticleName = EXLnzFlar3.tga
  5121.   AngleX = 0.00 0.00
  5122.   AngleY = 0.00 0.00
  5123.   AngleZ = 0.00 0.00
  5124.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5125.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5126.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  5127.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5128.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  5129.   Gravity = 0.00
  5130.   Lifetime = 5.00 5.00
  5131.   SystemLifetime = 0
  5132.   Size = 250.00 300.00
  5133.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5134.   SizeRate = 0.00 0.00
  5135.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  5136.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5137.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5138.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5139.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5140.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5141.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5142.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5143.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5144.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  5145.   Color2 = R:37 G:24 B:16 1
  5146.   Color3 = R:0 G:0 B:0 3
  5147.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5148.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5149.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5150.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5151.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5152.   ColorScale = 0.00 0.00
  5153.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5154.   BurstCount = 2.00 2.00
  5155.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5156.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5157.   VelocityType = ORTHO
  5158.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  5159.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  5160.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  5161.   VolumeType = LINE
  5162.   VolLineStart = X:0.00 Y:15.00 Z:0.00
  5163.   VolLineEnd = X:0.00 Y:20.00 Z:0.00
  5164.   IsHollow = Yes
  5165.   IsGroundAligned = No
  5166.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5167.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5168.   WindMotion = Unused
  5169. End
  5170.  
  5171. ParticleSystem GondorSwordHitFlash
  5172.   Priority = AREA_EFFECT
  5173.   IsOneShot = No
  5174.   Shader = ADDITIVE
  5175.   Type = PARTICLE
  5176.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  5177.   AngleX = 0.00 0.00
  5178.   AngleY = 0.00 0.00
  5179.   AngleZ = 0.00 0.00
  5180.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5181.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5182.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  5183.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5184.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  5185.   Gravity = 0.00
  5186.   Lifetime = 6.00 6.00
  5187.   SystemLifetime = 1
  5188.   Size = 15.00 100.00
  5189.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5190.   SizeRate = 1.00 3.00
  5191.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  5192.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5193.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5194.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5195.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5196.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5197.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5198.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5199.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5200.   Color1 = R:174 G:156 B:136 0
  5201.   Color2 = R:0 G:0 B:0 5
  5202.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5203.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5204.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5205.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5206.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5207.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5208.   ColorScale = 0.00 0.00
  5209.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5210.   BurstCount = 0.00 2.00
  5211.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5212.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5213.   VelocityType = ORTHO
  5214.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  5215.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  5216.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  5217.   VolumeType = POINT
  5218.   IsHollow = Yes
  5219.   IsGroundAligned = No
  5220.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5221.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5222.   WindMotion = Unused
  5223. End
  5224.  
  5225. ParticleSystem LitePoint6
  5226.   Priority = CONSTANT
  5227.   IsOneShot = No
  5228.   Shader = ADDITIVE
  5229.   Type = PARTICLE
  5230.   ParticleName = EXLitePoints.tga
  5231.   AngleX = 0.00 0.00
  5232.   AngleY = 0.00 0.00
  5233.   AngleZ = 0.00 0.00
  5234.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5235.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5236.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  5237.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5238.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  5239.   Gravity = 0.01
  5240.   Lifetime = 50.00 75.00
  5241.   SystemLifetime = 115
  5242.   Size = 0.10 2.00
  5243.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5244.   SizeRate = 0.05 0.30
  5245.   SizeRateDamping = 0.95 1.00
  5246.   Alpha1 = 0.15 0.25 0
  5247.   Alpha2 = 0.00 0.00 25
  5248.   Alpha3 = 0.00 0.00 50
  5249.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5250.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5251.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5252.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5253.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5254.   Color1 = R:130 G:163 B:223 0
  5255.   Color2 = R:50 G:104 B:248 50
  5256.   Color3 = R:0 G:0 B:0 75
  5257.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5258.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5259.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5260.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5261.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5262.   ColorScale = 0.00 0.00
  5263.   BurstDelay = 1.00 1.00
  5264.   BurstCount = 1.00 3.00
  5265.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5266.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  5267.   VelocityType = ORTHO
  5268.   VelOrthoX = -0.120 0.120
  5269.   VelOrthoY = -0.120 0.120
  5270.   VelOrthoZ = -0.040 0.040
  5271.   VolumeType = CYLINDER
  5272.   VolCylinderRadius = 4.000
  5273.   VolCylinderLength = 0.000
  5274.   IsHollow = No
  5275.   IsGroundAligned = No
  5276.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5277.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5278.   WindMotion = PingPong
  5279.   WindStrength = 0.500000
  5280.   WindFullStrengthDist = 5.000000
  5281.   WindZeroStrengthDist = 100.000000
  5282.   WindAngleChangeMin = 0.034907
  5283.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  5284.   WindPingPongStartAngleMin = 1.221731
  5285.   WindPingPongStartAngleMax = 1.221731
  5286.   WindPingPongEndAngleMin = 1.919862
  5287.   WindPingPongEndAngleMax = 1.919862
  5288. End
  5289.  
  5290. ParticleSystem forgeSteam1
  5291.   Priority = CONSTANT
  5292.   IsOneShot = No
  5293.   Shader = ALPHA
  5294.   Type = VOLUME_PARTICLE
  5295.   ParticleName = EXCloud02.tga
  5296.   AngleX = 0.00 0.00
  5297.   AngleY = 0.00 0.00
  5298.   AngleZ = 0.00 0.00
  5299.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5300.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5301.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  5302.   AngularDamping = 0.90 0.95
  5303.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  5304.   Gravity = 0.00
  5305.   Lifetime = 75.00 75.00
  5306.   SystemLifetime = 0
  5307.   Size = 0.10 0.30
  5308.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5309.   SizeRate = 0.30 0.50
  5310.   SizeRateDamping = 0.85 0.90
  5311.   Alpha1 = 0.15 0.25 0
  5312.   Alpha2 = 0.00 0.00 75
  5313.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5314.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5315.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5316.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5317.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5318.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5319.   Color1 = R:248 G:248 B:248 0
  5320.   Color2 = R:255 G:255 B:255 10
  5321.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5322.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5323.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5324.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5325.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5326.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5327.   ColorScale = 0.00 0.00
  5328.   BurstDelay = 1.00 1.00
  5329.   BurstCount = 1.00 1.00
  5330.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5331.   DriftVelocity = X:0.040 Y:0.040 Z:0.040
  5332.   VelocityType = ORTHO
  5333.   VelOrthoX = -0.024 0.024
  5334.   VelOrthoY = -0.024 0.024
  5335.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  5336.   VolumeType = CYLINDER
  5337.   VolCylinderRadius = 3.200
  5338.   VolCylinderLength = 0.000
  5339.   IsHollow = No
  5340.   IsGroundAligned = No
  5341.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5342.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5343.   WindMotion = Unused
  5344. End
  5345.  
  5346. ParticleSystem forgeSteam2
  5347.   Priority = CONSTANT
  5348.   IsOneShot = No
  5349.   Shader = ALPHA
  5350.   Type = PARTICLE
  5351.   ParticleName = EXCloud02.tga
  5352.   AngleX = -1.00 1.00
  5353.   AngleY = -1.00 1.00
  5354.   AngleZ = -1.00 1.00
  5355.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5356.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5357.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  5358.   AngularDamping = 0.60 0.60
  5359.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  5360.   Gravity = 0.02
  5361.   Lifetime = 100.00 100.00
  5362.   SystemLifetime = 0
  5363.   Size = 4.00 4.00
  5364.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5365.   SizeRate = 0.01 0.02
  5366.   SizeRateDamping = 0.30 0.30
  5367.   Alpha1 = 0.00 0.00 5
  5368.   Alpha2 = 0.00 0.00 15
  5369.   Alpha3 = 0.35 0.35 25
  5370.   Alpha4 = 0.00 0.00 100
  5371.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5372.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5373.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5374.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5375.   Color1 = R:255 G:145 B:91 0
  5376.   Color2 = R:255 G:255 B:255 0
  5377.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5378.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5379.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5380.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5381.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5382.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5383.   ColorScale = 0.00 1.00
  5384.   BurstDelay = 0.00 10.00
  5385.   BurstCount = 2.00 3.00
  5386.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5387.   DriftVelocity = X:0.008 Y:0.008 Z:0.040
  5388.   VelocityType = OUTWARD
  5389.   VelOutward = 0.000 1.200
  5390.   VelOutwardOther = 0.000 0.400
  5391.   VolumeType = LINE
  5392.   VolLineStart = X:2.00 Y:10.00 Z:0.00
  5393.   VolLineEnd = X:-2.00 Y:0.00 Z:0.00
  5394.   IsHollow = Yes
  5395.   IsGroundAligned = No
  5396.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5397.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5398.   WindMotion = Unused
  5399. End
  5400.  
  5401. ParticleSystem SiegeTowerDeployedDust
  5402.   Priority = DUST_TRAIL
  5403.   IsOneShot = No
  5404.   Shader = ALPHA
  5405.   Type = PARTICLE
  5406.   ParticleName = EXCloud01.tga
  5407.   AngleX = 0.00 0.00
  5408.   AngleY = 0.00 0.00
  5409.   AngleZ = -0.25 0.25
  5410.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5411.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5412.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  5413.   AngularDamping = 0.95 0.94
  5414.   VelocityDamping = 0.90 0.92
  5415.   Gravity = 0.00
  5416.   Lifetime = 180.00 180.00
  5417.   SystemLifetime = 3
  5418.   Size = 2.00 2.00
  5419.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5420.   SizeRate = 2.00 5.00
  5421.   SizeRateDamping = 0.95 0.88
  5422.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5423.   Alpha2 = 0.70 0.70 5
  5424.   Alpha3 = 0.00 0.00 180
  5425.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5426.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5427.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5428.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5429.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5430.   Color1 = R:211 G:210 B:209 0
  5431.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  5432.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5433.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5434.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5435.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5436.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5437.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5438.   ColorScale = 0.00 0.00
  5439.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5440.   BurstCount = 20.00 20.00
  5441.   InitialDelay = 15.00 15.00
  5442.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.104
  5443.   VelocityType = ORTHO
  5444.   VelOrthoX = -1.040 2.400
  5445.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  5446.   VelOrthoZ = 0.400 0.800
  5447.   VolumeType = CYLINDER
  5448.   VolCylinderRadius = 20.000
  5449.   VolCylinderLength = 1.600
  5450.   IsHollow = No
  5451.   IsGroundAligned = No
  5452.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5453.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5454.   WindMotion = Unused
  5455. End
  5456.  
  5457. ParticleSystem TrollSplatEmbers1
  5458.   Priority = ALWAYS_RENDER
  5459.   IsOneShot = No
  5460.   Shader = ADDITIVE
  5461.   Type = PARTICLE
  5462.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  5463.   AngleX = -25.00 25.00
  5464.   AngleY = -25.00 25.00
  5465.   AngleZ = -25.00 25.00
  5466.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5467.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5468.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  5469.   AngularDamping = 0.00 0.00
  5470.   VelocityDamping = 0.50 0.70
  5471.   Gravity = 0.00
  5472.   Lifetime = 50.00 50.00
  5473.   SystemLifetime = 3
  5474.   Size = 5.00 5.00
  5475.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5476.   SizeRate = 2.00 4.00
  5477.   SizeRateDamping = 0.96 0.97
  5478.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5479.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5480.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5481.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5482.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5483.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5484.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5485.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5486.   Color1 = R:255 G:135 B:47 0
  5487.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  5488.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5489.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5490.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5491.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5492.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5493.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5494.   ColorScale = -5.00 0.00
  5495.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5496.   BurstCount = 15.00 25.00
  5497.   InitialDelay = 90.00 90.00
  5498.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.400
  5499.   VelocityType = OUTWARD
  5500.   VelOutward = 4.000 4.000
  5501.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  5502.   VolumeType = CYLINDER
  5503.   VolCylinderRadius = 36.000
  5504.   VolCylinderLength = 0.000
  5505.   IsHollow = No
  5506.   IsGroundAligned = No
  5507.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5508.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5509.   WindMotion = Unused
  5510. End
  5511.  
  5512. ParticleSystem FireBuildingLarge
  5513.   Priority = AREA_EFFECT
  5514.   IsOneShot = No
  5515.   Shader = ADDITIVE
  5516.   Type = PARTICLE
  5517.   ParticleName = EXFire01.tga
  5518.   AngleX = 0.00 0.00
  5519.   AngleY = 0.00 0.00
  5520.   AngleZ = 0.00 0.00
  5521.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5522.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5523.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  5524.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5525.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  5526.   Gravity = 0.00
  5527.   SlaveSystem = FireBuildingLargeFlare
  5528.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5529.   Lifetime = 30.00 30.00
  5530.   SystemLifetime = 200
  5531.   Size = 3.00 12.00
  5532.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5533.   SizeRate = -0.25 -0.15
  5534.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  5535.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5536.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5537.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5538.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5539.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5540.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5541.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5542.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5543.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  5544.   Color2 = R:210 G:121 B:32 3
  5545.   Color3 = R:0 G:0 B:0 28
  5546.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5547.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5548.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5549.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5550.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5551.   ColorScale = 0.00 0.00
  5552.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5553.   BurstCount = 1.00 1.00
  5554.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5555.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  5556.   VelocityType = ORTHO
  5557.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  5558.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  5559.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  5560.   VolumeType = CYLINDER
  5561.   VolCylinderRadius = 0.000
  5562.   VolCylinderLength = 0.000
  5563.   IsHollow = Yes
  5564.   IsGroundAligned = No
  5565.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  5566.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5567.   WindMotion = PingPong
  5568.   WindStrength = 0.100000
  5569.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  5570.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  5571.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  5572.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  5573.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  5574.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  5575.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  5576.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  5577. End
  5578.  
  5579. ParticleSystem LevelUpSparks
  5580.   Priority = AREA_EFFECT
  5581.   IsOneShot = No
  5582.   Shader = ADDITIVE
  5583.   Type = PARTICLE
  5584.   ParticleName = EXLnzFlarBlue.tga
  5585.   AngleX = 0.00 0.00
  5586.   AngleY = 0.00 0.00
  5587.   AngleZ = 0.01 0.01
  5588.   AngularRateX = -1.00 1.00
  5589.   AngularRateY = -1.00 1.00
  5590.   AngularRateZ = 0.10 0.10
  5591.   AngularDamping = 0.90 0.99
  5592.   VelocityDamping = 0.50 0.90
  5593.   Gravity = 0.30
  5594.   Lifetime = 50.00 75.00
  5595.   SystemLifetime = 20
  5596.   Size = 0.50 0.50
  5597.   StartSizeRate = 0.00 0.20
  5598.   SizeRate = 0.00 0.00
  5599.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  5600.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5601.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5602.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5603.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5604.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5605.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5606.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5607.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5608.   Color1 = R:115 G:139 B:176 0
  5609.   Color2 = R:0 G:0 B:0 75
  5610.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5611.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5612.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5613.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5614.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5615.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5616.   ColorScale = -10.00 0.00
  5617.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5618.   BurstCount = 5.00 15.00
  5619.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5620.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5621.   VelocityType = OUTWARD
  5622.   VelOutward = 0.000 0.000
  5623.   VelOutwardOther = -0.800 1.200
  5624.   VolumeType = CYLINDER
  5625.   VolCylinderRadius = 12.000
  5626.   VolCylinderLength = 24.000
  5627.   IsHollow = No
  5628.   IsGroundAligned = No
  5629.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5630.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  5631.   WindMotion = Circular
  5632.   WindStrength = 10.000000
  5633.   WindFullStrengthDist = 10.000000
  5634.   WindZeroStrengthDist = 5.000000
  5635.   WindAngleChangeMin = 0.000000
  5636.   WindAngleChangeMax = 0.000000
  5637. End
  5638.  
  5639. ParticleSystem TrollClubHitDust
  5640.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  5641.   IsOneShot = No
  5642.   Shader = ALPHA
  5643.   Type = PARTICLE
  5644.   ParticleName = EXCloud01.tga
  5645.   AngleX = 0.00 0.00
  5646.   AngleY = 0.00 0.00
  5647.   AngleZ = -0.50 0.50
  5648.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5649.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5650.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  5651.   AngularDamping = 0.98 0.98
  5652.   VelocityDamping = 0.90 0.80
  5653.   Gravity = 0.00
  5654.   Lifetime = 30.00 30.00
  5655.   SystemLifetime = 3
  5656.   Size = 1.00 3.00
  5657.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5658.   SizeRate = 4.00 15.00
  5659.   SizeRateDamping = 0.95 0.80
  5660.   Alpha1 = 0.75 0.75 0
  5661.   Alpha2 = 0.00 0.00 30
  5662.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5663.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5664.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5665.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5666.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5667.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5668.   Color1 = R:199 G:183 B:154 0
  5669.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  5670.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5671.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5672.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5673.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5674.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5675.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5676.   ColorScale = 0.00 0.00
  5677.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5678.   BurstCount = 3.00 3.00
  5679.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5680.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5681.   VelocityType = ORTHO
  5682.   VelOrthoX = 1.600 4.000
  5683.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  5684.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  5685.   VolumeType = LINE
  5686.   VolLineStart = X:-10.00 Y:0.00 Z:0.00
  5687.   VolLineEnd = X:10.00 Y:0.00 Z:0.00
  5688.   IsHollow = Yes
  5689.   IsGroundAligned = No
  5690.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5691.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5692.   WindMotion = Unused
  5693. End
  5694.  
  5695. ParticleSystem GandalfBlastFinalShockWave
  5696.   Priority = AREA_EFFECT
  5697.   IsOneShot = No
  5698.   Shader = ADDITIVE
  5699.   Type = PARTICLE
  5700.   ParticleName = EXRing01.tga
  5701.   AngleX = 0.00 0.00
  5702.   AngleY = 0.00 0.00
  5703.   AngleZ = -1.00 1.00
  5704.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5705.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5706.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  5707.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5708.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  5709.   Gravity = 0.00
  5710.   Lifetime = 40.00 40.00
  5711.   SystemLifetime = 5
  5712.   Size = 1.00 1.00
  5713.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5714.   SizeRate = 35.00 35.00
  5715.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  5716.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5717.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5718.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5719.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5720.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5721.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5722.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5723.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5724.   Color1 = R:136 G:172 B:255 0
  5725.   Color2 = R:0 G:0 B:0 40
  5726.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5727.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5728.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5729.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5730.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5731.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5732.   ColorScale = -5.00 0.00
  5733.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5734.   BurstCount = 1.00 1.00
  5735.   InitialDelay = 5.00 5.00
  5736.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5737.   VelocityType = OUTWARD
  5738.   VelOutward = 0.000 0.000
  5739.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  5740.   VolumeType = POINT
  5741.   IsHollow = Yes
  5742.   IsGroundAligned = Yes
  5743.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5744.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5745.   WindMotion = Unused
  5746. End
  5747.  
  5748. ParticleSystem TrebuchetImpactDust
  5749.   Priority = ALWAYS_RENDER
  5750.   IsOneShot = No
  5751.   Shader = ALPHA
  5752.   Type = PARTICLE
  5753.   ParticleName = EXCloud01.tga
  5754.   AngleX = 0.00 0.00
  5755.   AngleY = 0.00 0.00
  5756.   AngleZ = -0.25 0.25
  5757.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5758.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5759.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  5760.   AngularDamping = 0.95 0.94
  5761.   VelocityDamping = 0.90 0.96
  5762.   Gravity = 0.00
  5763.   Lifetime = 90.00 90.00
  5764.   SystemLifetime = 3
  5765.   Size = 2.00 2.00
  5766.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5767.   SizeRate = 2.00 5.00
  5768.   SizeRateDamping = 0.90 0.96
  5769.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5770.   Alpha2 = 0.80 0.50 5
  5771.   Alpha3 = 0.00 0.00 90
  5772.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5773.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5774.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5775.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5776.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5777.   Color1 = R:211 G:210 B:209 0
  5778.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  5779.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5780.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5781.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5782.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5783.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5784.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5785.   ColorScale = 0.00 0.00
  5786.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5787.   BurstCount = 3.00 3.00
  5788.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5789.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  5790.   VelocityType = ORTHO
  5791.   VelOrthoX = 0.000 2.400
  5792.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  5793.   VelOrthoZ = 1.600 4.000
  5794.   VolumeType = POINT
  5795.   IsHollow = Yes
  5796.   IsGroundAligned = No
  5797.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5798.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5799.   WindMotion = Unused
  5800. End
  5801.  
  5802. ParticleSystem OliphantFireHit
  5803.   Priority = AREA_EFFECT
  5804.   IsOneShot = No
  5805.   Shader = ADDITIVE
  5806.   Type = PARTICLE
  5807.   ParticleName = EXFire01.tga
  5808.   AngleX = 0.00 0.00
  5809.   AngleY = 0.00 0.00
  5810.   AngleZ = 0.00 0.00
  5811.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5812.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5813.   AngularRateZ = -1.00 1.00
  5814.   AngularDamping = 0.00 0.00
  5815.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  5816.   Gravity = 0.00
  5817.   Lifetime = 45.00 60.00
  5818.   SystemLifetime = 2
  5819.   Size = 1.00 2.00
  5820.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5821.   SizeRate = 3.00 4.00
  5822.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  5823.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5824.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5825.   Alpha3 = 60.00 60.00 0
  5826.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5827.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5828.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5829.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5830.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5831.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  5832.   Color2 = R:112 G:40 B:5 8
  5833.   Color3 = R:0 G:0 B:0 45
  5834.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5835.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5836.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5837.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5838.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5839.   ColorScale = -0.50 -1.00
  5840.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5841.   BurstCount = 25.00 35.00
  5842.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5843.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  5844.   VelocityType = OUTWARD
  5845.   VelOutward = 8.000 12.000
  5846.   VelOutwardOther = 1.600 4.000
  5847.   VolumeType = CYLINDER
  5848.   VolCylinderRadius = 16.000
  5849.   VolCylinderLength = 0.000
  5850.   IsHollow = No
  5851.   IsGroundAligned = No
  5852.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5853.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5854.   WindMotion = Unused
  5855. End
  5856.  
  5857. ParticleSystem RDTMediumExplosion
  5858.   Priority = AREA_EFFECT
  5859.   IsOneShot = No
  5860.   Shader = ADDITIVE
  5861.   Type = PARTICLE
  5862.   ParticleName = EXFireEmbr.tga
  5863.   AngleX = 0.00 0.00
  5864.   AngleY = 0.00 0.00
  5865.   AngleZ = -7.00 7.00
  5866.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5867.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5868.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  5869.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5870.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  5871.   Gravity = 0.00
  5872.   Lifetime = 15.00 15.00
  5873.   SystemLifetime = 3
  5874.   Size = 0.00 0.00
  5875.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5876.   SizeRate = 20.00 20.00
  5877.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  5878.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5879.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5880.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  5881.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5882.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5883.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5884.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5885.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5886.   Color1 = R:254 G:156 B:84 0
  5887.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  5888.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5889.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5890.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5891.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5892.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5893.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5894.   ColorScale = 0.00 0.00
  5895.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5896.   BurstCount = 25.00 25.00
  5897.   InitialDelay = 0.00 0.00
  5898.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  5899.   VelocityType = SPHERICAL
  5900.   VelSpherical = -12.000 12.000
  5901.   VolumeType = SPHERE
  5902.   VolSphereRadius = 24.000
  5903.   IsHollow = No
  5904.   IsGroundAligned = No
  5905.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5906.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5907.   WindMotion = Unused
  5908. End
  5909.  
  5910. ParticleSystem OliphantFireSplat
  5911.   Priority = ALWAYS_RENDER
  5912.   IsOneShot = No
  5913.   Shader = ADDITIVE
  5914.   Type = PARTICLE
  5915.   ParticleName = EXFire01.tga
  5916.   AngleX = 0.00 0.00
  5917.   AngleY = 0.00 0.00
  5918.   AngleZ = 0.00 0.00
  5919.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5920.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5921.   AngularRateZ = -1.00 1.00
  5922.   AngularDamping = 0.00 0.00
  5923.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  5924.   Gravity = 0.00
  5925.   Lifetime = 45.00 60.00
  5926.   SystemLifetime = 2
  5927.   Size = 1.00 2.00
  5928.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5929.   SizeRate = 3.00 4.00
  5930.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  5931.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5932.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  5933.   Alpha3 = 60.00 60.00 0
  5934.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5935.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5936.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5937.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5938.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5939.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  5940.   Color2 = R:112 G:40 B:5 8
  5941.   Color3 = R:0 G:0 B:0 45
  5942.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5943.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5944.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  5945.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  5946.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  5947.   ColorScale = -0.50 -1.00
  5948.   BurstDelay = 0.00 0.00
  5949.   BurstCount = 25.00 35.00
  5950.   InitialDelay = 300.00 300.00
  5951.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  5952.   VelocityType = OUTWARD
  5953.   VelOutward = 8.000 12.000
  5954.   VelOutwardOther = 1.600 4.000
  5955.   VolumeType = CYLINDER
  5956.   VolCylinderRadius = 16.000
  5957.   VolCylinderLength = 0.000
  5958.   IsHollow = No
  5959.   IsGroundAligned = No
  5960.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  5961.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  5962.   WindMotion = Unused
  5963. End
  5964.  
  5965. ParticleSystem SmokeHazeLargeNight
  5966.   Priority = WEAPON_TRAIL
  5967.   IsOneShot = No
  5968.   Shader = ALPHA
  5969.   Type = PARTICLE
  5970.   ParticleName = EXCloud01.tga
  5971.   AngleX = 0.00 0.00
  5972.   AngleY = 0.00 0.00
  5973.   AngleZ = 0.00 7.00
  5974.   AngularRateX = 0.00 0.00
  5975.   AngularRateY = 0.00 0.00
  5976.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  5977.   AngularDamping = 1.00 1.00
  5978.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  5979.   Gravity = 0.00
  5980.   Lifetime = 300.00 300.00
  5981.   SystemLifetime = 0
  5982.   Size = 100.00 200.00
  5983.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  5984.   SizeRate = 0.00 0.00
  5985.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  5986.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  5987.   Alpha2 = 0.40 0.40 40
  5988.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  5989.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  5990.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  5991.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  5992.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  5993.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  5994.   Color1 = R:50 G:74 B:95 0
  5995.   Color2 = R:0 G:0 B:0 300
  5996.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  5997.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  5998.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  5999.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6000.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6001.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6002.   ColorScale = 0.00 0.00
  6003.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6004.   BurstCount = 0.00 2.00
  6005.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6006.   DriftVelocity = X:0.320 Y:0.000 Z:0.640
  6007.   VelocityType = ORTHO
  6008.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  6009.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  6010.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  6011.   VolumeType = CYLINDER
  6012.   VolCylinderRadius = 240.000
  6013.   VolCylinderLength = 20.000
  6014.   IsHollow = No
  6015.   IsGroundAligned = No
  6016.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6017.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6018.   WindMotion = PingPong
  6019.   WindStrength = 0.500000
  6020.   WindFullStrengthDist = 200.000000
  6021.   WindZeroStrengthDist = 500.000000
  6022.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  6023.   WindAngleChangeMax = 0.087266
  6024.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  6025.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  6026.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  6027.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  6028. End
  6029.  
  6030. ParticleSystem fireGlow
  6031.   Priority = AREA_EFFECT
  6032.   IsOneShot = No
  6033.   Shader = ADDITIVE
  6034.   Type = PARTICLE
  6035.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  6036.   AngleX = 0.00 0.00
  6037.   AngleY = 0.00 0.00
  6038.   AngleZ = 0.00 0.00
  6039.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6040.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6041.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  6042.   AngularDamping = 0.00 0.00
  6043.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  6044.   Gravity = 0.00
  6045.   Lifetime = 5.00 6.00
  6046.   SystemLifetime = 0
  6047.   Size = 25.00 50.00
  6048.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6049.   SizeRate = 0.00 0.00
  6050.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  6051.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6052.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6053.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6054.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6055.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6056.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6057.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6058.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6059.   Color1 = R:96 G:46 B:0 0
  6060.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6061.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6062.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6063.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6064.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6065.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6066.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6067.   ColorScale = 0.00 0.00
  6068.   BurstDelay = 1.00 1.00
  6069.   BurstCount = 1.00 2.00
  6070.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6071.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6072.   VelocityType = OUTWARD
  6073.   VelOutward = 0.000 0.000
  6074.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  6075.   VolumeType = LINE
  6076.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  6077.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  6078.   IsHollow = No
  6079.   IsGroundAligned = No
  6080.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6081.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6082.   WindMotion = Unused
  6083. End
  6084.  
  6085. ParticleSystem RohanSmoke
  6086.   Priority = AREA_EFFECT
  6087.   IsOneShot = No
  6088.   Shader = ALPHA
  6089.   Type = PARTICLE
  6090.   ParticleName = EXCloud02.tga
  6091.   AngleX = 0.00 0.00
  6092.   AngleY = 0.00 0.00
  6093.   AngleZ = 5.00 -5.00
  6094.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6095.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6096.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  6097.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6098.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  6099.   Gravity = 0.00
  6100.   Lifetime = 150.00 150.00
  6101.   SystemLifetime = 0
  6102.   Size = 1.00 1.00
  6103.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6104.   SizeRate = 0.25 0.50
  6105.   SizeRateDamping = 0.95 1.00
  6106.   Alpha1 = 0.20 0.40 0
  6107.   Alpha2 = 0.10 0.30 25
  6108.   Alpha3 = 0.00 0.00 150
  6109.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6110.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6111.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6112.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6113.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6114.   Color1 = R:99 G:101 B:103 0
  6115.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6116.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6117.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6118.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6119.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6120.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6121.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6122.   ColorScale = 0.00 0.00
  6123.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6124.   BurstCount = 1.00 1.00
  6125.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6126.   DriftVelocity = X:0.240 Y:0.024 Z:0.024
  6127.   VelocityType = ORTHO
  6128.   VelOrthoX = -0.200 0.200
  6129.   VelOrthoY = -0.200 0.200
  6130.   VelOrthoZ = 0.800 0.800
  6131.   VolumeType = POINT
  6132.   IsHollow = Yes
  6133.   IsGroundAligned = No
  6134.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6135.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6136.   WindMotion = PingPong
  6137.   WindStrength = 0.500000
  6138.   WindFullStrengthDist = 15.000000
  6139.   WindZeroStrengthDist = 150.000000
  6140.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  6141.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  6142.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  6143.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  6144.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  6145.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  6146. End
  6147.  
  6148. ParticleSystem GandalfHeavenRaysMotes
  6149.   Priority = AREA_EFFECT
  6150.   IsOneShot = No
  6151.   Shader = ADDITIVE
  6152.   Type = PARTICLE
  6153.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  6154.   AngleX = 0.00 0.00
  6155.   AngleY = 0.00 0.00
  6156.   AngleZ = 0.00 0.00
  6157.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6158.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6159.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  6160.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6161.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  6162.   Gravity = 0.00
  6163.   Lifetime = 200.00 200.00
  6164.   SystemLifetime = 200
  6165.   Size = 5.00 30.00
  6166.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6167.   SizeRate = 0.00 0.00
  6168.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  6169.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6170.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6171.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6172.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6173.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6174.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6175.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6176.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6177.   Color1 = R:255 G:243 B:198 0
  6178.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  6179.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6180.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6181.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6182.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6183.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6184.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6185.   ColorScale = 0.00 0.00
  6186.   BurstDelay = 1.00 1.00
  6187.   BurstCount = 2.00 2.00
  6188.   InitialDelay = 10.00 10.00
  6189.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-1.200
  6190.   VelocityType = ORTHO
  6191.   VelOrthoX = -0.320 0.320
  6192.   VelOrthoY = -0.320 0.320
  6193.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  6194.   VolumeType = CYLINDER
  6195.   VolCylinderRadius = 16.000
  6196.   VolCylinderLength = 0.000
  6197.   IsHollow = No
  6198.   IsGroundAligned = No
  6199.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6200.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  6201.   WindMotion = PingPong
  6202.   WindStrength = 0.500000
  6203.   WindFullStrengthDist = 2000.000000
  6204.   WindZeroStrengthDist = 2000.000000
  6205.   WindAngleChangeMin = 0.034907
  6206.   WindAngleChangeMax = 0.087266
  6207.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  6208.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  6209.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  6210.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  6211. End
  6212.  
  6213. ParticleSystem BuildingChunkBitsTrail
  6214.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  6215.   IsOneShot = No
  6216.   Shader = ALPHA
  6217.   Type = PARTICLE
  6218.   ParticleName = EXCloud01.tga
  6219.   AngleX = 0.00 0.00
  6220.   AngleY = 0.00 0.00
  6221.   AngleZ = -0.50 0.50
  6222.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6223.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6224.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  6225.   AngularDamping = 0.90 0.90
  6226.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  6227.   Gravity = 0.10
  6228.   Lifetime = 60.00 60.00
  6229.   SystemLifetime = 25
  6230.   Size = 10.00 15.00
  6231.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6232.   SizeRate = 5.00 6.00
  6233.   SizeRateDamping = 0.85 0.90
  6234.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  6235.   Alpha2 = 0.00 0.00 60
  6236.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6237.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6238.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6239.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6240.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6241.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6242.   Color1 = R:234 G:227 B:217 0
  6243.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6244.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6245.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6246.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6247.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6248.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6249.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6250.   ColorScale = 0.00 0.00
  6251.   BurstDelay = 3.00 3.00
  6252.   BurstCount = 1.00 1.00
  6253.   InitialDelay = 5.00 10.00
  6254.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6255.   VelocityType = OUTWARD
  6256.   VelOutward = 0.000 0.000
  6257.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  6258.   VolumeType = POINT
  6259.   IsHollow = Yes
  6260.   IsGroundAligned = No
  6261.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6262.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6263.   WindMotion = Unused
  6264. End
  6265.  
  6266. ParticleSystem SmokeColumnLarge
  6267.   Priority = AREA_EFFECT
  6268.   IsOneShot = No
  6269.   Shader = ALPHA
  6270.   Type = PARTICLE
  6271.   ParticleName = EXCloud02.tga
  6272.   AngleX = 0.00 0.00
  6273.   AngleY = 0.00 0.00
  6274.   AngleZ = 5.00 -5.00
  6275.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6276.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6277.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  6278.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6279.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  6280.   Gravity = 0.00
  6281.   Lifetime = 300.00 300.00
  6282.   SystemLifetime = 0
  6283.   Size = 1.00 1.00
  6284.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6285.   SizeRate = 0.25 0.50
  6286.   SizeRateDamping = 0.95 1.00
  6287.   Alpha1 = 0.75 0.75 0
  6288.   Alpha2 = 0.10 0.50 25
  6289.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  6290.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6291.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6292.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6293.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6294.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6295.   Color1 = R:99 G:101 B:103 0
  6296.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6297.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6298.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6299.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6300.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6301.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6302.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6303.   ColorScale = 0.00 0.00
  6304.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6305.   BurstCount = 1.00 1.00
  6306.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6307.   DriftVelocity = X:0.240 Y:0.024 Z:0.024
  6308.   VelocityType = ORTHO
  6309.   VelOrthoX = -0.200 0.200
  6310.   VelOrthoY = -0.200 0.200
  6311.   VelOrthoZ = 0.800 0.800
  6312.   VolumeType = POINT
  6313.   IsHollow = Yes
  6314.   IsGroundAligned = No
  6315.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6316.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6317.   WindMotion = PingPong
  6318.   WindStrength = 0.500000
  6319.   WindFullStrengthDist = 15.000000
  6320.   WindZeroStrengthDist = 150.000000
  6321.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  6322.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  6323.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  6324.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  6325.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  6326.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  6327. End
  6328.  
  6329. ParticleSystem gatedoorEmbersBig
  6330.   Priority = ALWAYS_RENDER
  6331.   IsOneShot = No
  6332.   Shader = ADDITIVE
  6333.   Type = PARTICLE
  6334.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  6335.   AngleX = 100.00 100.00
  6336.   AngleY = -50.00 50.00
  6337.   AngleZ = -50.00 0.25
  6338.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6339.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6340.   AngularRateZ = 0.00 0.10
  6341.   AngularDamping = 0.50 0.50
  6342.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  6343.   Gravity = -0.30
  6344.   Lifetime = 25.00 25.00
  6345.   SystemLifetime = 7
  6346.   Size = 10.00 15.00
  6347.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6348.   SizeRate = 25.00 25.00
  6349.   SizeRateDamping = 0.96 0.97
  6350.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6351.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6352.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6353.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6354.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6355.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6356.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6357.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6358.   Color1 = R:66 G:28 B:0 0
  6359.   Color2 = R:0 G:0 B:0 25
  6360.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6361.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6362.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6363.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6364.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6365.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6366.   ColorScale = -5.00 0.00
  6367.   BurstDelay = 0.00 5.00
  6368.   BurstCount = 5.00 15.00
  6369.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6370.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6371.   VelocityType = ORTHO
  6372.   VelOrthoX = -0.800 -0.800
  6373.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  6374.   VelOrthoZ = 0.000 1.600
  6375.   VolumeType = CYLINDER
  6376.   VolCylinderRadius = 4.000
  6377.   VolCylinderLength = 1.600
  6378.   IsHollow = No
  6379.   IsGroundAligned = No
  6380.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6381.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6382.   WindMotion = Unused
  6383. End
  6384.  
  6385. ParticleSystem TrollBashDebris
  6386.   Priority = AREA_EFFECT
  6387.   IsOneShot = No
  6388.   Shader = ALPHA_TEST
  6389.   Type = PARTICLE
  6390.   ParticleName = EXDebris01.tga
  6391.   AngleX = 0.00 0.00
  6392.   AngleY = 0.00 0.00
  6393.   AngleZ = -7.00 7.00
  6394.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6395.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6396.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  6397.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6398.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  6399.   Gravity = -0.25
  6400.   Lifetime = 5.00 50.00
  6401.   SystemLifetime = 3
  6402.   Size = 1.00 5.00
  6403.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6404.   SizeRate = 0.00 0.00
  6405.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  6406.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  6407.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6408.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6409.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6410.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6411.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6412.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6413.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6414.   Color1 = R:141 G:141 B:141 0
  6415.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6416.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6417.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6418.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6419.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6420.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6421.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6422.   ColorScale = 0.00 0.00
  6423.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6424.   BurstCount = 30.00 30.00
  6425.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6426.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6427.   VelocityType = ORTHO
  6428.   VelOrthoX = 0.800 -1.600
  6429.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  6430.   VelOrthoZ = 0.000 3.200
  6431.   VolumeType = SPHERE
  6432.   VolSphereRadius = 4.000
  6433.   IsHollow = No
  6434.   IsGroundAligned = No
  6435.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6436.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6437.   WindMotion = Unused
  6438. End
  6439.  
  6440. ParticleSystem TrBrdWaterDrips
  6441.   Priority = CRITICAL
  6442.   IsOneShot = No
  6443.   Shader = ALPHA
  6444.   Type = PARTICLE
  6445.   ParticleName = EXDirt.tga
  6446.   AngleX = 0.00 0.00
  6447.   AngleY = 0.00 0.00
  6448.   AngleZ = 0.00 0.00
  6449.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6450.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6451.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  6452.   AngularDamping = 0.80 0.99
  6453.   VelocityDamping = 0.90 0.99
  6454.   Gravity = -0.70
  6455.   SlaveSystem = DirtFalling
  6456.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6457.   Lifetime = 15.00 30.00
  6458.   SystemLifetime = 0
  6459.   Size = 2.00 4.00
  6460.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6461.   SizeRate = 5.00 8.00
  6462.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  6463.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  6464.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6465.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6466.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6467.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6468.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6469.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6470.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6471.   Color1 = R:237 G:222 B:186 0
  6472.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6473.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6474.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6475.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6476.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6477.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6478.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6479.   ColorScale = 0.00 0.00
  6480.   BurstDelay = 1.00 5.00
  6481.   BurstCount = 5.00 15.00
  6482.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6483.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6484.   VelocityType = SPHERICAL
  6485.   VelSpherical = 0.000 0.080
  6486.   VolumeType = CYLINDER
  6487.   VolCylinderRadius = 0.400
  6488.   VolCylinderLength = 1.600
  6489.   IsHollow = No
  6490.   IsGroundAligned = No
  6491.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6492.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6493.   WindMotion = Unused
  6494. End
  6495.  
  6496. ParticleSystem AtmoClouds
  6497.   Priority = AREA_EFFECT
  6498.   IsOneShot = No
  6499.   Shader = ADDITIVE
  6500.   Type = PARTICLE
  6501.   ParticleName = EXAtmoCloud.tga
  6502.   AngleX = 0.00 0.00
  6503.   AngleY = 0.00 0.00
  6504.   AngleZ = 0.00 0.00
  6505.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6506.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6507.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  6508.   AngularDamping = 0.00 0.00
  6509.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  6510.   Gravity = 0.00
  6511.   Lifetime = 400.00 400.00
  6512.   SystemLifetime = 25
  6513.   Size = 100.00 100.00
  6514.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6515.   SizeRate = 0.00 0.00
  6516.   SizeRateDamping = 0.50 0.50
  6517.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6518.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6519.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6520.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6521.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6522.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6523.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6524.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6525.   Color1 = R:12 G:12 B:12 0
  6526.   Color2 = R:0 G:0 B:0 400
  6527.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6528.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6529.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6530.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6531.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6532.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6533.   ColorScale = 0.00 0.00
  6534.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6535.   BurstCount = 1.00 1.00
  6536.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6537.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6538.   VelocityType = ORTHO
  6539.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  6540.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  6541.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  6542.   VolumeType = POINT
  6543.   IsHollow = No
  6544.   IsGroundAligned = No
  6545.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6546.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6547.   WindMotion = Unused
  6548. End
  6549.  
  6550. ParticleSystem BalrogScreamEffect
  6551.   Priority = AREA_EFFECT
  6552.   IsOneShot = No
  6553.   Shader = ADDITIVE
  6554.   Type = PARTICLE
  6555.   ParticleName = EXFire04.tga
  6556.   AngleX = 0.00 0.00
  6557.   AngleY = 0.00 0.00
  6558.   AngleZ = -1.00 1.00
  6559.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6560.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6561.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  6562.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6563.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  6564.   Gravity = 0.00
  6565.   Lifetime = 5.00 5.00
  6566.   SystemLifetime = 0
  6567.   Size = 5.00 10.00
  6568.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6569.   SizeRate = 2.00 2.00
  6570.   SizeRateDamping = 0.80 0.70
  6571.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6572.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6573.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6574.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6575.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6576.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6577.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6578.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6579.   Color1 = R:126 G:97 B:52 0
  6580.   Color2 = R:0 G:0 B:0 5
  6581.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6582.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6583.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6584.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6585.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6586.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6587.   ColorScale = 0.00 0.00
  6588.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6589.   BurstCount = 5.00 5.00
  6590.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6591.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6592.   VelocityType = ORTHO
  6593.   VelOrthoX = 2.400 4.000
  6594.   VelOrthoY = 1.680 2.800
  6595.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  6596.   VolumeType = POINT
  6597.   IsHollow = No
  6598.   IsGroundAligned = No
  6599.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6600.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6601.   WindMotion = Unused
  6602. End
  6603.  
  6604. ParticleSystem arrowFire
  6605.   Priority = AREA_EFFECT
  6606.   IsOneShot = No
  6607.   Shader = ADDITIVE
  6608.   Type = PARTICLE
  6609.   ParticleName = EXFire01.tga
  6610.   AngleX = 0.00 0.00
  6611.   AngleY = 0.00 0.00
  6612.   AngleZ = 0.00 0.00
  6613.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6614.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6615.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  6616.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6617.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  6618.   Gravity = 0.00
  6619.   SlaveSystem = ArrowFireGlow
  6620.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6621.   Lifetime = 10.00 15.00
  6622.   SystemLifetime = 0
  6623.   Size = 1.00 3.00
  6624.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6625.   SizeRate = -0.25 -0.35
  6626.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  6627.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6628.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6629.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6630.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6631.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6632.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6633.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6634.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6635.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  6636.   Color2 = R:207 G:120 B:33 3
  6637.   Color3 = R:0 G:0 B:0 15
  6638.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6639.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6640.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6641.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6642.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6643.   ColorScale = 0.00 0.00
  6644.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6645.   BurstCount = 1.00 1.00
  6646.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6647.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.400
  6648.   VelocityType = ORTHO
  6649.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  6650.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  6651.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  6652.   VolumeType = POINT
  6653.   IsHollow = Yes
  6654.   IsGroundAligned = No
  6655.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  6656.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6657.   WindMotion = PingPong
  6658.   WindStrength = 0.100000
  6659.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  6660.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  6661.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  6662.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  6663.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  6664.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  6665.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  6666.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  6667. End
  6668.  
  6669. ParticleSystem fireFlare
  6670.   Priority = AREA_EFFECT
  6671.   IsOneShot = No
  6672.   Shader = ADDITIVE
  6673.   Type = PARTICLE
  6674.   ParticleName = EXexplo01.tga
  6675.   AngleX = 0.00 0.00
  6676.   AngleY = 0.00 0.00
  6677.   AngleZ = -1.00 1.00
  6678.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6679.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6680.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  6681.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6682.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  6683.   Gravity = 0.20
  6684.   Lifetime = 45.00 50.00
  6685.   SystemLifetime = 50
  6686.   Size = 10.00 12.00
  6687.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6688.   SizeRate = 1.00 3.00
  6689.   SizeRateDamping = 0.80 0.75
  6690.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6691.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6692.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6693.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6694.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6695.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6696.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6697.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6698.   Color1 = R:159 G:60 B:11 0
  6699.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  6700.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6701.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6702.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6703.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6704.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6705.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6706.   ColorScale = 0.00 0.00
  6707.   BurstDelay = 0.00 1.00
  6708.   BurstCount = 1.00 1.00
  6709.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6710.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6711.   VelocityType = OUTWARD
  6712.   VelOutward = 0.000 0.000
  6713.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  6714.   VolumeType = LINE
  6715.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  6716.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  6717.   IsHollow = Yes
  6718.   IsGroundAligned = No
  6719.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6720.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6721.   WindMotion = Unused
  6722. End
  6723.  
  6724. ParticleSystem TreebeardFireSmall
  6725.   Priority = AREA_EFFECT
  6726.   IsOneShot = No
  6727.   Shader = ADDITIVE
  6728.   Type = PARTICLE
  6729.   ParticleName = EXFire01.tga
  6730.   AngleX = 0.00 0.00
  6731.   AngleY = 0.00 0.00
  6732.   AngleZ = 0.00 0.00
  6733.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6734.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6735.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  6736.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6737.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  6738.   Gravity = 0.00
  6739.   Lifetime = 10.00 10.00
  6740.   SystemLifetime = 0
  6741.   Size = 0.00 5.00
  6742.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6743.   SizeRate = -0.25 -0.15
  6744.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  6745.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6746.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  6747.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6748.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6749.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6750.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6751.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6752.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6753.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  6754.   Color2 = R:210 G:121 B:32 3
  6755.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  6756.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6757.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6758.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6759.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6760.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6761.   ColorScale = 0.00 0.00
  6762.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6763.   BurstCount = 1.00 1.00
  6764.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6765.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.480
  6766.   VelocityType = ORTHO
  6767.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  6768.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  6769.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  6770.   VolumeType = CYLINDER
  6771.   VolCylinderRadius = 0.000
  6772.   VolCylinderLength = 0.000
  6773.   IsHollow = Yes
  6774.   IsGroundAligned = No
  6775.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  6776.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6777.   WindMotion = PingPong
  6778.   WindStrength = 0.100000
  6779.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  6780.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  6781.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  6782.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  6783.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  6784.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  6785.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  6786.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  6787. End
  6788.  
  6789. ParticleSystem TrollBashDust
  6790.   Priority = ALWAYS_RENDER
  6791.   IsOneShot = No
  6792.   Shader = ALPHA
  6793.   Type = PARTICLE
  6794.   ParticleName = EXCloud01.tga
  6795.   AngleX = 0.00 0.00
  6796.   AngleY = 0.00 0.00
  6797.   AngleZ = -0.25 0.25
  6798.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6799.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6800.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  6801.   AngularDamping = 0.95 0.94
  6802.   VelocityDamping = 0.90 0.99
  6803.   Gravity = 0.00
  6804.   Lifetime = 90.00 90.00
  6805.   SystemLifetime = 3
  6806.   Size = 2.00 2.00
  6807.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6808.   SizeRate = 2.00 5.00
  6809.   SizeRateDamping = 0.85 0.88
  6810.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6811.   Alpha2 = 0.80 0.50 5
  6812.   Alpha3 = 0.00 0.00 90
  6813.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6814.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6815.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6816.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6817.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6818.   Color1 = R:211 G:210 B:209 0
  6819.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6820.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6821.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6822.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6823.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6824.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6825.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6826.   ColorScale = 0.00 0.00
  6827.   BurstDelay = 0.00 0.00
  6828.   BurstCount = 3.00 3.00
  6829.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6830.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  6831.   VelocityType = ORTHO
  6832.   VelOrthoX = -1.040 -0.800
  6833.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  6834.   VelOrthoZ = -0.400 0.400
  6835.   VolumeType = POINT
  6836.   IsHollow = Yes
  6837.   IsGroundAligned = No
  6838.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6839.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6840.   WindMotion = Unused
  6841. End
  6842.  
  6843. ParticleSystem GateDoorDustSmaller
  6844.   Priority = AREA_EFFECT
  6845.   IsOneShot = No
  6846.   Shader = ALPHA
  6847.   Type = PARTICLE
  6848.   ParticleName = EXCloud01.tga
  6849.   AngleX = 0.00 0.00
  6850.   AngleY = 0.00 0.00
  6851.   AngleZ = -0.25 0.25
  6852.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6853.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6854.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  6855.   AngularDamping = 0.95 0.94
  6856.   VelocityDamping = 0.90 0.92
  6857.   Gravity = -0.03
  6858.   Lifetime = 180.00 180.00
  6859.   SystemLifetime = 25
  6860.   Size = 1.00 1.00
  6861.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6862.   SizeRate = 1.00 2.00
  6863.   SizeRateDamping = 0.95 0.88
  6864.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6865.   Alpha2 = 0.25 0.35 5
  6866.   Alpha3 = 0.00 0.00 180
  6867.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6868.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6869.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6870.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6871.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6872.   Color1 = R:213 G:201 B:189 0
  6873.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6874.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6875.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6876.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6877.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6878.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6879.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6880.   ColorScale = 0.00 0.00
  6881.   BurstDelay = 0.00 5.00
  6882.   BurstCount = 5.00 15.00
  6883.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6884.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.104
  6885.   VelocityType = ORTHO
  6886.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  6887.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  6888.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  6889.   VolumeType = LINE
  6890.   VolLineStart = X:20.00 Y:-60.00 Z:80.00
  6891.   VolLineEnd = X:20.00 Y:60.00 Z:80.00
  6892.   IsHollow = No
  6893.   IsGroundAligned = No
  6894.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6895.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6896.   WindMotion = Unused
  6897. End
  6898.  
  6899. ParticleSystem WaterfallHaze
  6900.   Priority = CONSTANT
  6901.   IsOneShot = No
  6902.   Shader = ALPHA
  6903.   Type = PARTICLE
  6904.   ParticleName = EXCloud02.tga
  6905.   AngleX = 0.00 0.00
  6906.   AngleY = 0.00 0.00
  6907.   AngleZ = 0.00 1.00
  6908.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6909.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6910.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  6911.   AngularDamping = 0.00 0.00
  6912.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  6913.   Gravity = 0.00
  6914.   Lifetime = 200.00 200.00
  6915.   SystemLifetime = 0
  6916.   Size = 1.00 5.00
  6917.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6918.   SizeRate = 3.00 5.00
  6919.   SizeRateDamping = 0.90 0.99
  6920.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  6921.   Alpha2 = 0.05 0.08 50
  6922.   Alpha3 = 0.00 0.00 200
  6923.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6924.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6925.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6926.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6927.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6928.   Color1 = R:210 G:210 B:210 0
  6929.   Color2 = R:134 G:134 B:134 0
  6930.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6931.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6932.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6933.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6934.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6935.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6936.   ColorScale = 0.00 1.00
  6937.   BurstDelay = 1.00 10.00
  6938.   BurstCount = 1.00 1.00
  6939.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6940.   DriftVelocity = X:-0.640 Y:-0.640 Z:0.320
  6941.   VelocityType = OUTWARD
  6942.   VelOutward = 0.000 1.200
  6943.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  6944.   VolumeType = SPHERE
  6945.   VolSphereRadius = 0.200
  6946.   IsHollow = Yes
  6947.   IsGroundAligned = No
  6948.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  6949.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  6950.   WindMotion = Unused
  6951. End
  6952.  
  6953. ParticleSystem BuildingDoughnutCloud
  6954.   Priority = CRITICAL
  6955.   IsOneShot = No
  6956.   Shader = ALPHA
  6957.   Type = PARTICLE
  6958.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  6959.   AngleX = 0.00 0.00
  6960.   AngleY = 0.00 0.00
  6961.   AngleZ = 0.00 7.00
  6962.   AngularRateX = 0.00 0.00
  6963.   AngularRateY = 0.00 0.00
  6964.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  6965.   AngularDamping = 1.00 1.00
  6966.   VelocityDamping = 0.70 0.70
  6967.   Gravity = 0.00
  6968.   Lifetime = 100.00 100.00
  6969.   SystemLifetime = 0
  6970.   Size = 1.00 3.00
  6971.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  6972.   SizeRate = 2.00 5.00
  6973.   SizeRateDamping = 0.80 0.95
  6974.   Alpha1 = 0.50 0.75 0
  6975.   Alpha2 = -2.00 0.00 100
  6976.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  6977.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  6978.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  6979.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  6980.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  6981.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  6982.   Color1 = R:114 G:108 B:101 0
  6983.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  6984.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  6985.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  6986.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  6987.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  6988.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  6989.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  6990.   ColorScale = 0.00 0.00
  6991.   BurstDelay = 99999.00 99999.00
  6992.   BurstCount = 25.00 50.00
  6993.   InitialDelay = 0.00 0.00
  6994.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  6995.   VelocityType = OUTWARD
  6996.   VelOutward = 5.600 5.600
  6997.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  6998.   VolumeType = CYLINDER
  6999.   VolCylinderRadius = 24.000
  7000.   VolCylinderLength = 0.000
  7001.   IsHollow = No
  7002.   IsGroundAligned = No
  7003.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7004.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7005.   WindMotion = Unused
  7006. End
  7007.  
  7008. ParticleSystem TrBrdWaterSplash
  7009.   Priority = CRITICAL
  7010.   IsOneShot = No
  7011.   Shader = ALPHA
  7012.   Type = PARTICLE
  7013.   ParticleName = EXWater04.tga
  7014.   AngleX = -2.00 2.00
  7015.   AngleY = 0.00 0.00
  7016.   AngleZ = -1.00 1.00
  7017.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7018.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7019.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  7020.   AngularDamping = 0.80 0.80
  7021.   VelocityDamping = 0.95 0.95
  7022.   Gravity = -0.50
  7023.   Lifetime = 15.00 15.00
  7024.   SystemLifetime = 10
  7025.   Size = 3.00 6.00
  7026.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7027.   SizeRate = 4.00 8.00
  7028.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  7029.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  7030.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  7031.   Alpha3 = 0.00 0.00 15
  7032.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7033.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7034.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7035.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7036.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7037.   Color1 = R:230 G:208 B:157 0
  7038.   Color2 = R:230 G:208 B:157 0
  7039.   Color3 = R:230 G:208 B:157 0
  7040.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7041.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7042.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7043.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7044.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7045.   ColorScale = 0.00 0.00
  7046.   BurstDelay = 2.00 2.00
  7047.   BurstCount = 1.00 5.00
  7048.   InitialDelay = 45.00 45.00
  7049.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7050.   VelocityType = OUTWARD
  7051.   VelOutward = 0.000 0.000
  7052.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7053.   VolumeType = POINT
  7054.   IsHollow = Yes
  7055.   IsGroundAligned = No
  7056.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7057.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7058.   WindMotion = Unused
  7059. End
  7060.  
  7061. ParticleSystem gateFire
  7062.   Priority = AREA_EFFECT
  7063.   IsOneShot = No
  7064.   Shader = ADDITIVE
  7065.   Type = PARTICLE
  7066.   ParticleName = EXFire01.tga
  7067.   AngleX = 0.00 0.00
  7068.   AngleY = 0.00 0.00
  7069.   AngleZ = 0.00 0.00
  7070.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7071.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7072.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  7073.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7074.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  7075.   Gravity = 0.00
  7076.   SlaveSystem = ArrowFireGlow
  7077.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7078.   Lifetime = 10.00 15.00
  7079.   SystemLifetime = 0
  7080.   Size = 1.00 3.00
  7081.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7082.   SizeRate = -0.25 -0.35
  7083.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  7084.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7085.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7086.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7087.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7088.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7089.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7090.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7091.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7092.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  7093.   Color2 = R:207 G:120 B:33 3
  7094.   Color3 = R:0 G:0 B:0 15
  7095.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7096.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7097.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7098.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7099.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7100.   ColorScale = 0.00 0.00
  7101.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7102.   BurstCount = 1.00 1.00
  7103.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7104.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.400
  7105.   VelocityType = ORTHO
  7106.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  7107.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  7108.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  7109.   VolumeType = POINT
  7110.   IsHollow = Yes
  7111.   IsGroundAligned = No
  7112.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  7113.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7114.   WindMotion = PingPong
  7115.   WindStrength = 0.100000
  7116.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  7117.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  7118.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  7119.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  7120.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  7121.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  7122.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  7123.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  7124. End
  7125.  
  7126. ParticleSystem FireBuildingSmall
  7127.   Priority = AREA_EFFECT
  7128.   IsOneShot = No
  7129.   Shader = ADDITIVE
  7130.   Type = PARTICLE
  7131.   ParticleName = EXFire01.tga
  7132.   AngleX = 0.00 0.00
  7133.   AngleY = 0.00 0.00
  7134.   AngleZ = 0.00 0.00
  7135.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7136.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7137.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  7138.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7139.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  7140.   Gravity = 0.00
  7141.   SlaveSystem = FireBuildingSmallFlare
  7142.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7143.   Lifetime = 10.00 10.00
  7144.   SystemLifetime = 100
  7145.   Size = 0.00 5.00
  7146.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7147.   SizeRate = -0.25 -0.15
  7148.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  7149.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7150.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7151.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7152.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7153.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7154.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7155.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7156.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7157.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  7158.   Color2 = R:210 G:121 B:32 3
  7159.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  7160.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7161.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7162.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7163.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7164.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7165.   ColorScale = 0.00 0.00
  7166.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7167.   BurstCount = 1.00 1.00
  7168.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7169.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.480
  7170.   VelocityType = ORTHO
  7171.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  7172.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  7173.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  7174.   VolumeType = CYLINDER
  7175.   VolCylinderRadius = 0.000
  7176.   VolCylinderLength = 0.000
  7177.   IsHollow = Yes
  7178.   IsGroundAligned = No
  7179.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  7180.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7181.   WindMotion = PingPong
  7182.   WindStrength = 0.100000
  7183.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  7184.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  7185.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  7186.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  7187.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  7188.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  7189.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  7190.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  7191. End
  7192.  
  7193. ParticleSystem OliphantSparksHit
  7194.   Priority = ALWAYS_RENDER
  7195.   IsOneShot = No
  7196.   Shader = ADDITIVE
  7197.   Type = PARTICLE
  7198.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  7199.   AngleX = -25.00 25.00
  7200.   AngleY = -25.00 25.00
  7201.   AngleZ = -25.00 25.00
  7202.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7203.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7204.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  7205.   AngularDamping = 0.00 0.00
  7206.   VelocityDamping = 0.50 0.70
  7207.   Gravity = 0.00
  7208.   Lifetime = 75.00 100.00
  7209.   SystemLifetime = 3
  7210.   Size = 3.00 4.00
  7211.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7212.   SizeRate = 2.00 3.00
  7213.   SizeRateDamping = 0.97 0.98
  7214.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7215.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7216.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7217.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7218.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7219.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7220.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7221.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7222.   Color1 = R:255 G:135 B:47 0
  7223.   Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  7224.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7225.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7226.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7227.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7228.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7229.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7230.   ColorScale = -5.00 0.00
  7231.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7232.   BurstCount = 25.00 50.00
  7233.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7234.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.160
  7235.   VelocityType = OUTWARD
  7236.   VelOutward = 1.600 1.600
  7237.   VelOutwardOther = 1.600 1.600
  7238.   VolumeType = CYLINDER
  7239.   VolCylinderRadius = 64.000
  7240.   VolCylinderLength = 0.000
  7241.   IsHollow = No
  7242.   IsGroundAligned = No
  7243.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7244.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7245.   WindMotion = Unused
  7246. End
  7247.  
  7248. ParticleSystem AtmosphericHaze
  7249.   Priority = WEAPON_TRAIL
  7250.   IsOneShot = No
  7251.   Shader = ALPHA
  7252.   Type = PARTICLE
  7253.   ParticleName = EXCloud02.tga
  7254.   AngleX = 0.00 0.00
  7255.   AngleY = 0.00 0.00
  7256.   AngleZ = 0.00 7.00
  7257.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7258.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7259.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  7260.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7261.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  7262.   Gravity = 0.00
  7263.   Lifetime = 300.00 300.00
  7264.   SystemLifetime = 0
  7265.   Size = 200.00 200.00
  7266.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7267.   SizeRate = 0.00 0.00
  7268.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  7269.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7270.   Alpha2 = 0.20 0.20 20
  7271.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  7272.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7273.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7274.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7275.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7276.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7277.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  7278.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  7279.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7280.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7281.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7282.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7283.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7284.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7285.   ColorScale = 0.00 0.00
  7286.   BurstDelay = 1.00 1.00
  7287.   BurstCount = 1.00 1.00
  7288.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7289.   DriftVelocity = X:0.160 Y:0.160 Z:0.240
  7290.   VelocityType = ORTHO
  7291.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  7292.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  7293.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  7294.   VolumeType = CYLINDER
  7295.   VolCylinderRadius = 240.000
  7296.   VolCylinderLength = 24.000
  7297.   IsHollow = No
  7298.   IsGroundAligned = No
  7299.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7300.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7301.   WindMotion = PingPong
  7302.   WindStrength = 1.000000
  7303.   WindFullStrengthDist = 200.000000
  7304.   WindZeroStrengthDist = 500.000000
  7305.   WindAngleChangeMin = 0.008727
  7306.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  7307.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  7308.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  7309.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  7310.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  7311. End
  7312.  
  7313. ParticleSystem PoolWaterRipples1
  7314.   Priority = CRITICAL
  7315.   IsOneShot = No
  7316.   Shader = ADDITIVE
  7317.   Type = PARTICLE
  7318.   ParticleName = EXWaterRipples.tga
  7319.   AngleX = 0.00 0.00
  7320.   AngleY = 0.00 0.00
  7321.   AngleZ = -5.00 5.00
  7322.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7323.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7324.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  7325.   AngularDamping = 0.00 0.00
  7326.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  7327.   Gravity = 0.00
  7328.   Lifetime = 100.00 100.00
  7329.   SystemLifetime = 0
  7330.   Size = 3.00 5.00
  7331.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7332.   SizeRate = 0.05 0.05
  7333.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  7334.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7335.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7336.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7337.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7338.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7339.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7340.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7341.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7342.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  7343.   Color2 = R:83 G:115 B:112 2
  7344.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  7345.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7346.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7347.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7348.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7349.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7350.   ColorScale = 0.00 0.00
  7351.   BurstDelay = 1.00 10.00
  7352.   BurstCount = 2.00 5.00
  7353.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7354.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7355.   VelocityType = OUTWARD
  7356.   VelOutward = 0.800 0.800
  7357.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7358.   VolumeType = CYLINDER
  7359.   VolCylinderRadius = 12.000
  7360.   VolCylinderLength = 1.200
  7361.   IsHollow = No
  7362.   IsGroundAligned = Yes
  7363.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7364.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7365.   WindMotion = Unused
  7366. End
  7367.  
  7368. ParticleSystem DirtFalling
  7369.   Priority = CONSTANT
  7370.   IsOneShot = No
  7371.   Shader = ALPHA_TEST
  7372.   Type = PARTICLE
  7373.   ParticleName = EXDebris01.tga
  7374.   AngleX = 0.00 0.00
  7375.   AngleY = 0.00 0.00
  7376.   AngleZ = -7.00 7.00
  7377.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7378.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7379.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  7380.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7381.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  7382.   Gravity = -0.25
  7383.   Lifetime = 5.00 30.00
  7384.   SystemLifetime = 0
  7385.   Size = 0.50 1.00
  7386.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7387.   SizeRate = 0.00 0.00
  7388.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  7389.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  7390.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7391.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7392.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7393.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7394.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7395.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7396.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7397.   Color1 = R:116 G:84 B:41 0
  7398.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  7399.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7400.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7401.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7402.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7403.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7404.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7405.   ColorScale = 0.00 0.00
  7406.   BurstDelay = 1.00 10.00
  7407.   BurstCount = 2.00 3.00
  7408.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7409.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7410.   VelocityType = ORTHO
  7411.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  7412.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  7413.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  7414.   VolumeType = SPHERE
  7415.   VolSphereRadius = 0.800
  7416.   IsHollow = No
  7417.   IsGroundAligned = No
  7418.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7419.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7420.   WindMotion = Unused
  7421. End
  7422.  
  7423. ParticleSystem GandalfBlastFinalLight
  7424.   Priority = AREA_EFFECT
  7425.   IsOneShot = No
  7426.   Shader = ADDITIVE
  7427.   Type = PARTICLE
  7428.   ParticleName = EXexplo01.tga
  7429.   AngleX = 0.00 0.00
  7430.   AngleY = 0.00 0.00
  7431.   AngleZ = -1.00 1.00
  7432.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7433.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7434.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  7435.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7436.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  7437.   Gravity = 1.00
  7438.   Lifetime = 10.00 10.00
  7439.   SystemLifetime = 5
  7440.   Size = 10.00 10.00
  7441.   StartSizeRate = -1.00 -1.00
  7442.   SizeRate = 80.00 160.00
  7443.   SizeRateDamping = 0.80 0.70
  7444.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7445.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7446.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7447.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7448.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7449.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7450.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7451.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7452.   Color1 = R:89 G:168 B:255 0
  7453.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  7454.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7455.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7456.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7457.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7458.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7459.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7460.   ColorScale = 0.00 0.00
  7461.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7462.   BurstCount = 2.00 2.00
  7463.   InitialDelay = 5.00 5.00
  7464.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7465.   VelocityType = OUTWARD
  7466.   VelOutward = 0.800 0.800
  7467.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7468.   VolumeType = POINT
  7469.   IsHollow = No
  7470.   IsGroundAligned = No
  7471.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7472.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7473.   WindMotion = Unused
  7474. End
  7475.  
  7476. ParticleSystem BuildingDebrisBitsTrail
  7477.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  7478.   IsOneShot = No
  7479.   Shader = ALPHA
  7480.   Type = PARTICLE
  7481.   ParticleName = EXCloud01.tga
  7482.   AngleX = 0.00 0.00
  7483.   AngleY = 0.00 0.00
  7484.   AngleZ = -0.50 0.50
  7485.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7486.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7487.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  7488.   AngularDamping = 0.90 0.90
  7489.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  7490.   Gravity = 0.10
  7491.   Lifetime = 15.00 15.00
  7492.   SystemLifetime = 25
  7493.   Size = 2.00 3.00
  7494.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7495.   SizeRate = 2.00 3.00
  7496.   SizeRateDamping = 0.95 0.90
  7497.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  7498.   Alpha2 = 0.00 0.00 15
  7499.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7500.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7501.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7502.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7503.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7504.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7505.   Color1 = R:226 G:219 B:205 0
  7506.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  7507.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7508.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7509.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7510.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7511.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7512.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7513.   ColorScale = 0.00 0.00
  7514.   BurstDelay = 3.00 3.00
  7515.   BurstCount = 1.00 1.00
  7516.   InitialDelay = 5.00 10.00
  7517.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7518.   VelocityType = OUTWARD
  7519.   VelOutward = 0.000 0.000
  7520.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7521.   VolumeType = POINT
  7522.   IsHollow = Yes
  7523.   IsGroundAligned = No
  7524.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7525.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7526.   WindMotion = Unused
  7527. End
  7528.  
  7529. ParticleSystem PoolWaterRipples2
  7530.   Priority = CRITICAL
  7531.   IsOneShot = No
  7532.   Shader = ADDITIVE
  7533.   Type = PARTICLE
  7534.   ParticleName = EXShockWav.tga
  7535.   AngleX = 0.00 0.00
  7536.   AngleY = 0.00 0.00
  7537.   AngleZ = -20.00 20.00
  7538.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7539.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7540.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  7541.   AngularDamping = 0.00 0.00
  7542.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  7543.   Gravity = 0.00
  7544.   Lifetime = 100.00 100.00
  7545.   SystemLifetime = 0
  7546.   Size = 1.00 2.00
  7547.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7548.   SizeRate = 0.05 0.05
  7549.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  7550.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7551.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7552.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7553.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7554.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7555.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7556.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7557.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7558.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  7559.   Color2 = R:57 G:79 B:77 2
  7560.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  7561.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7562.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7563.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7564.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7565.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7566.   ColorScale = 0.00 0.00
  7567.   BurstDelay = 1.00 10.00
  7568.   BurstCount = 1.00 1.00
  7569.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7570.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7571.   VelocityType = OUTWARD
  7572.   VelOutward = 0.800 0.800
  7573.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7574.   VolumeType = LINE
  7575.   VolLineStart = X:0.00 Y:-8.00 Z:0.00
  7576.   VolLineEnd = X:-2.00 Y:8.00 Z:0.00
  7577.   IsHollow = No
  7578.   IsGroundAligned = Yes
  7579.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7580.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7581.   WindMotion = Unused
  7582. End
  7583.  
  7584. ParticleSystem DoomHaze
  7585.   Priority = WEAPON_TRAIL
  7586.   IsOneShot = No
  7587.   Shader = ALPHA
  7588.   Type = PARTICLE
  7589.   ParticleName = EXCloud01.tga
  7590.   AngleX = 0.00 0.00
  7591.   AngleY = 0.00 0.00
  7592.   AngleZ = 1.00 -1.00
  7593.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7594.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7595.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  7596.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7597.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  7598.   Gravity = 0.00
  7599.   Lifetime = 300.00 300.00
  7600.   SystemLifetime = 0
  7601.   Size = 50.00 150.00
  7602.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7603.   SizeRate = 0.00 0.00
  7604.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  7605.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7606.   Alpha2 = 0.40 0.40 20
  7607.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  7608.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7609.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7610.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7611.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7612.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7613.   Color1 = R:167 G:139 B:97 0
  7614.   Color2 = R:0 G:0 B:0 300
  7615.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7616.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7617.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7618.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7619.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7620.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7621.   ColorScale = 0.00 0.00
  7622.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7623.   BurstCount = 1.00 3.00
  7624.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7625.   DriftVelocity = X:0.320 Y:0.000 Z:0.240
  7626.   VelocityType = ORTHO
  7627.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  7628.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  7629.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  7630.   VolumeType = CYLINDER
  7631.   VolCylinderRadius = 400.000
  7632.   VolCylinderLength = 20.000
  7633.   IsHollow = No
  7634.   IsGroundAligned = No
  7635.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7636.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7637.   WindMotion = Unused
  7638. End
  7639.  
  7640. ParticleSystem rockDebris
  7641.   Priority = AREA_EFFECT
  7642.   IsOneShot = No
  7643.   Shader = ALPHA_TEST
  7644.   Type = PARTICLE
  7645.   ParticleName = EXDebris01.tga
  7646.   AngleX = 0.00 0.00
  7647.   AngleY = 0.00 0.00
  7648.   AngleZ = 0.00 0.00
  7649.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7650.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7651.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  7652.   AngularDamping = 0.00 0.00
  7653.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  7654.   Gravity = -0.30
  7655.   Lifetime = 5.00 50.00
  7656.   SystemLifetime = 0
  7657.   Size = 0.50 2.00
  7658.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7659.   SizeRate = 0.00 0.00
  7660.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  7661.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  7662.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7663.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7664.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7665.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7666.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7667.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7668.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7669.   Color1 = R:91 G:64 B:47 0
  7670.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  7671.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7672.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7673.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7674.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7675.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7676.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7677.   ColorScale = 0.00 0.00
  7678.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7679.   BurstCount = 1.00 1.00
  7680.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7681.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7682.   VelocityType = OUTWARD
  7683.   VelOutward = 0.000 0.000
  7684.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7685.   VolumeType = SPHERE
  7686.   VolSphereRadius = 6.400
  7687.   IsHollow = No
  7688.   IsGroundAligned = No
  7689.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7690.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7691.   WindMotion = Unused
  7692. End
  7693.  
  7694. ParticleSystem PoolWaterRipples3
  7695.   Priority = CRITICAL
  7696.   IsOneShot = No
  7697.   Shader = ADDITIVE
  7698.   Type = PARTICLE
  7699.   ParticleName = EXShockWav.tga
  7700.   AngleX = 0.00 0.00
  7701.   AngleY = 0.00 0.00
  7702.   AngleZ = -20.00 20.00
  7703.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7704.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7705.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  7706.   AngularDamping = 0.00 0.00
  7707.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  7708.   Gravity = 0.00
  7709.   Lifetime = 100.00 100.00
  7710.   SystemLifetime = 0
  7711.   Size = 1.00 2.00
  7712.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7713.   SizeRate = 0.05 0.05
  7714.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  7715.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7716.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7717.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7718.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7719.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7720.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7721.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7722.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7723.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  7724.   Color2 = R:70 G:98 B:95 2
  7725.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  7726.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7727.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7728.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7729.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7730.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7731.   ColorScale = 0.00 0.00
  7732.   BurstDelay = 1.00 10.00
  7733.   BurstCount = 1.00 3.00
  7734.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7735.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7736.   VelocityType = OUTWARD
  7737.   VelOutward = 0.800 0.800
  7738.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7739.   VolumeType = LINE
  7740.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  7741.   VolLineEnd = X:30.00 Y:5.00 Z:0.00
  7742.   IsHollow = No
  7743.   IsGroundAligned = Yes
  7744.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7745.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7746.   WindMotion = Unused
  7747. End
  7748.  
  7749. ParticleSystem TreeBeardDustTrail
  7750.   Priority = ALWAYS_RENDER
  7751.   IsOneShot = No
  7752.   Shader = ALPHA
  7753.   Type = PARTICLE
  7754.   ParticleName = EXCloud01.tga
  7755.   AngleX = 0.00 0.00
  7756.   AngleY = 0.00 0.00
  7757.   AngleZ = -0.50 0.50
  7758.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7759.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7760.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  7761.   AngularDamping = 0.90 0.90
  7762.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  7763.   Gravity = 0.00
  7764.   Lifetime = 45.00 45.00
  7765.   SystemLifetime = 0
  7766.   Size = 3.50 7.00
  7767.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7768.   SizeRate = 2.00 2.00
  7769.   SizeRateDamping = 0.95 0.96
  7770.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  7771.   Alpha2 = 0.00 0.00 45
  7772.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7773.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7774.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7775.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7776.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7777.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7778.   Color1 = R:177 G:167 B:152 0
  7779.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  7780.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7781.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7782.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7783.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7784.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7785.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7786.   ColorScale = 0.00 0.00
  7787.   BurstDelay = 20.00 20.00
  7788.   BurstCount = 1.00 1.00
  7789.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7790.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.200
  7791.   VelocityType = OUTWARD
  7792.   VelOutward = 0.000 0.000
  7793.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  7794.   VolumeType = CYLINDER
  7795.   VolCylinderRadius = 2.400
  7796.   VolCylinderLength = 0.000
  7797.   IsHollow = Yes
  7798.   IsGroundAligned = No
  7799.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  7800.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7801.   WindMotion = Unused
  7802. End
  7803.  
  7804. ParticleSystem GandalfBlastInitialWave
  7805.   Priority = AREA_EFFECT
  7806.   IsOneShot = No
  7807.   Shader = ADDITIVE
  7808.   Type = PARTICLE
  7809.   ParticleName = EXRing01.tga
  7810.   AngleX = 0.00 0.00
  7811.   AngleY = 0.00 0.00
  7812.   AngleZ = -180.00 180.00
  7813.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7814.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7815.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  7816.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7817.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  7818.   Gravity = 0.00
  7819.   Lifetime = 25.00 25.00
  7820.   SystemLifetime = 50
  7821.   Size = 400.00 400.00
  7822.   StartSizeRate = 1.00 1.00
  7823.   SizeRate = -10.00 -10.00
  7824.   SizeRateDamping = 1.05 1.05
  7825.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7826.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7827.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7828.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7829.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7830.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7831.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7832.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7833.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  7834.   Color2 = R:39 G:58 B:107 10
  7835.   Color3 = R:0 G:0 B:0 22
  7836.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7837.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7838.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7839.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7840.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7841.   ColorScale = 0.00 0.00
  7842.   BurstDelay = 2.00 2.00
  7843.   BurstCount = 1.00 1.00
  7844.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7845.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7846.   VelocityType = OUTWARD
  7847.   VelOutward = -4.000 -4.000
  7848.   VelOutwardOther = -4.000 -4.000
  7849.   VolumeType = LINE
  7850.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-10.00
  7851.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  7852.   IsHollow = Yes
  7853.   IsGroundAligned = Yes
  7854.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7855.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7856.   WindMotion = Unused
  7857. End
  7858.  
  7859. ParticleSystem NazgulSplatSmoke
  7860.   Priority = ALWAYS_RENDER
  7861.   IsOneShot = No
  7862.   Shader = ALPHA
  7863.   Type = PARTICLE
  7864.   ParticleName = EXCloud02.tga
  7865.   AngleX = 0.00 0.00
  7866.   AngleY = 0.00 0.00
  7867.   AngleZ = 0.00 7.00
  7868.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7869.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7870.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  7871.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7872.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  7873.   Gravity = 0.00
  7874.   Lifetime = 125.00 125.00
  7875.   SystemLifetime = 3
  7876.   Size = 10.00 25.00
  7877.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7878.   SizeRate = 1.00 3.00
  7879.   SizeRateDamping = 0.85 0.95
  7880.   Alpha1 = 0.50 0.50 1
  7881.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  7882.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7883.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7884.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7885.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7886.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7887.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7888.   Color1 = R:97 G:101 B:114 1
  7889.   Color2 = R:56 G:56 B:56 25
  7890.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  7891.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7892.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7893.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7894.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7895.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7896.   ColorScale = 0.00 0.00
  7897.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7898.   BurstCount = 25.00 35.00
  7899.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7900.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  7901.   VelocityType = OUTWARD
  7902.   VelOutward = 8.000 12.000
  7903.   VelOutwardOther = 1.600 4.000
  7904.   VolumeType = CYLINDER
  7905.   VolCylinderRadius = 20.000
  7906.   VolCylinderLength = 0.000
  7907.   IsHollow = No
  7908.   IsGroundAligned = No
  7909.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7910.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7911.   WindMotion = Unused
  7912. End
  7913.  
  7914. ParticleSystem FlamingRockStart
  7915.   Priority = AREA_EFFECT
  7916.   IsOneShot = No
  7917.   Shader = ADDITIVE
  7918.   Type = PARTICLE
  7919.   ParticleName = EXFire01.tga
  7920.   AngleX = 0.00 0.00
  7921.   AngleY = 0.00 0.00
  7922.   AngleZ = 0.00 7.00
  7923.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7924.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7925.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  7926.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7927.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  7928.   Gravity = 0.20
  7929.   Lifetime = 2.00 2.00
  7930.   SystemLifetime = 30
  7931.   Size = 1.00 1.00
  7932.   StartSizeRate = 0.20 0.40
  7933.   SizeRate = 1.00 1.00
  7934.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  7935.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  7936.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7937.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7938.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7939.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7940.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7941.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7942.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7943.   Color1 = R:255 G:117 B:51 0
  7944.   Color2 = R:0 G:0 B:0 7
  7945.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  7946.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  7947.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  7948.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  7949.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  7950.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  7951.   ColorScale = 0.00 0.00
  7952.   BurstDelay = 0.00 0.00
  7953.   BurstCount = 2.00 2.00
  7954.   InitialDelay = 0.00 0.00
  7955.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  7956.   VelocityType = ORTHO
  7957.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  7958.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  7959.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  7960.   VolumeType = POINT
  7961.   IsHollow = Yes
  7962.   IsGroundAligned = No
  7963.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  7964.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  7965.   WindMotion = Unused
  7966. End
  7967.  
  7968. ParticleSystem TreeBeardMovingLeaves
  7969.   Priority = WEAPON_EXPLSION
  7970.   IsOneShot = No
  7971.   Shader = ALPHA
  7972.   Type = PARTICLE
  7973.   ParticleName = EXLeaf01.tga
  7974.   AngleX = 0.00 0.00
  7975.   AngleY = 0.00 0.00
  7976.   AngleZ = 0.00 7.00
  7977.   AngularRateX = 0.00 0.00
  7978.   AngularRateY = 0.00 0.00
  7979.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  7980.   AngularDamping = 1.00 1.00
  7981.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  7982.   Gravity = 0.00
  7983.   Lifetime = 100.00 100.00
  7984.   SystemLifetime = 0
  7985.   Size = 1.00 4.00
  7986.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  7987.   SizeRate = 0.00 0.00
  7988.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  7989.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  7990.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  7991.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  7992.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  7993.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  7994.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  7995.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  7996.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  7997.   Color1 = R:236 G:231 B:196 0
  7998.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  7999.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8000.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8001.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8002.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8003.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8004.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8005.   ColorScale = 0.00 0.00
  8006.   BurstDelay = 5.00 8.00
  8007.   BurstCount = 1.00 1.00
  8008.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8009.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.400
  8010.   VelocityType = ORTHO
  8011.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  8012.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  8013.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8014.   VolumeType = SPHERE
  8015.   VolSphereRadius = 12.000
  8016.   IsHollow = No
  8017.   IsGroundAligned = No
  8018.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8019.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8020.   WindMotion = PingPong
  8021.   WindStrength = 1.000000
  8022.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  8023.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  8024.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  8025.   WindAngleChangeMax = 0.261799
  8026.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  8027.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  8028.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  8029.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  8030. End
  8031.  
  8032. ParticleSystem MordorCloudsWorld
  8033.   Priority = WEAPON_TRAIL
  8034.   IsOneShot = No
  8035.   Shader = ALPHA
  8036.   Type = PARTICLE
  8037.   ParticleName = EXCloud01.tga
  8038.   AngleX = 0.00 0.00
  8039.   AngleY = 0.00 0.00
  8040.   AngleZ = 0.00 7.00
  8041.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8042.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8043.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  8044.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8045.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  8046.   Gravity = 0.00
  8047.   Lifetime = 1000.00 1000.00
  8048.   SystemLifetime = 0
  8049.   Size = 50.00 100.00
  8050.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8051.   SizeRate = 0.50 0.50
  8052.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  8053.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8054.   Alpha2 = 0.30 0.40 20
  8055.   Alpha3 = 0.00 0.00 1000
  8056.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8057.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8058.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8059.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8060.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8061.   Color1 = R:98 G:114 B:134 0
  8062.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  8063.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8064.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8065.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8066.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8067.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8068.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8069.   ColorScale = 0.00 0.00
  8070.   BurstDelay = 14.00 14.00
  8071.   BurstCount = 1.00 1.00
  8072.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8073.   DriftVelocity = X:0.200 Y:0.400 Z:0.000
  8074.   VelocityType = ORTHO
  8075.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  8076.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  8077.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8078.   VolumeType = LINE
  8079.   VolLineStart = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  8080.   VolLineEnd = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  8081.   IsHollow = No
  8082.   IsGroundAligned = Yes
  8083.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8084.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8085.   WindMotion = PingPong
  8086.   WindStrength = 0.130000
  8087.   WindFullStrengthDist = 200.000000
  8088.   WindZeroStrengthDist = 500.000000
  8089.   WindAngleChangeMin = 0.008727
  8090.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  8091.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  8092.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  8093.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  8094.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  8095. End
  8096.  
  8097. ParticleSystem FlamingRockTrailSmoke
  8098.   Priority = WEAPON_TRAIL
  8099.   IsOneShot = No
  8100.   Shader = ALPHA
  8101.   Type = STREAK
  8102.   ParticleName = EXContrail.tga
  8103.   AngleX = 0.00 0.00
  8104.   AngleY = 0.00 0.00
  8105.   AngleZ = 0.00 7.00
  8106.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8107.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8108.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  8109.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8110.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  8111.   Gravity = 0.00
  8112.   Lifetime = 25.00 25.00
  8113.   SystemLifetime = 0
  8114.   Size = 2.00 4.00
  8115.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8116.   SizeRate = 0.20 0.60
  8117.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  8118.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  8119.   Alpha2 = 0.00 0.00 20
  8120.   Alpha3 = 0.00 0.00 25
  8121.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8122.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8123.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8124.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8125.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8126.   Color1 = R:227 G:173 B:113 0
  8127.   Color2 = R:39 G:39 B:39 4
  8128.   Color3 = R:0 G:0 B:0 25
  8129.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8130.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8131.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8132.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8133.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8134.   ColorScale = 0.00 0.00
  8135.   BurstDelay = 3.00 3.00
  8136.   BurstCount = 1.00 1.00
  8137.   InitialDelay = 4.00 4.00
  8138.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  8139.   VelocityType = ORTHO
  8140.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  8141.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  8142.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8143.   VolumeType = POINT
  8144.   IsHollow = Yes
  8145.   IsGroundAligned = No
  8146.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8147.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8148.   WindMotion = Unused
  8149. End
  8150.  
  8151. ParticleSystem TorchEmbers
  8152.   Priority = AREA_EFFECT
  8153.   IsOneShot = No
  8154.   Shader = ADDITIVE
  8155.   Type = PARTICLE
  8156.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  8157.   AngleX = -3.00 3.00
  8158.   AngleY = -3.00 3.00
  8159.   AngleZ = -3.00 3.00
  8160.   AngularRateX = -0.01 0.01
  8161.   AngularRateY = -0.01 0.01
  8162.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  8163.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8164.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  8165.   Gravity = 0.01
  8166.   Lifetime = 25.00 25.00
  8167.   SystemLifetime = 0
  8168.   Size = 25.00 25.00
  8169.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8170.   SizeRate = 1.00 1.00
  8171.   SizeRateDamping = 0.10 0.10
  8172.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8173.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8174.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8175.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8176.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8177.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8178.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8179.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8180.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  8181.   Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  8182.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8183.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8184.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8185.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8186.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8187.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8188.   ColorScale = -5.00 0.00
  8189.   BurstDelay = 2.00 5.00
  8190.   BurstCount = 1.00 1.00
  8191.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8192.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.640
  8193.   VelocityType = ORTHO
  8194.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  8195.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  8196.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8197.   VolumeType = POINT
  8198.   IsHollow = Yes
  8199.   IsGroundAligned = No
  8200.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8201.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8202.   WindMotion = Unused
  8203. End
  8204.  
  8205. ParticleSystem NazgulSplatEmbers
  8206.   Priority = ALWAYS_RENDER
  8207.   IsOneShot = No
  8208.   Shader = ADDITIVE
  8209.   Type = PARTICLE
  8210.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  8211.   AngleX = -25.00 25.00
  8212.   AngleY = -25.00 25.00
  8213.   AngleZ = -25.00 25.00
  8214.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8215.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8216.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  8217.   AngularDamping = 0.00 0.00
  8218.   VelocityDamping = 0.50 0.70
  8219.   Gravity = 0.00
  8220.   Lifetime = 50.00 50.00
  8221.   SystemLifetime = 3
  8222.   Size = 5.00 5.00
  8223.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8224.   SizeRate = 2.00 4.00
  8225.   SizeRateDamping = 0.96 0.97
  8226.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8227.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8228.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8229.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8230.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8231.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8232.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8233.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8234.   Color1 = R:255 G:135 B:47 0
  8235.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  8236.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8237.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8238.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8239.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8240.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8241.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8242.   ColorScale = -5.00 0.00
  8243.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8244.   BurstCount = 15.00 25.00
  8245.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8246.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.400
  8247.   VelocityType = OUTWARD
  8248.   VelOutward = 4.000 4.000
  8249.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  8250.   VolumeType = CYLINDER
  8251.   VolCylinderRadius = 36.000
  8252.   VolCylinderLength = 0.000
  8253.   IsHollow = No
  8254.   IsGroundAligned = No
  8255.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8256.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8257.   WindMotion = Unused
  8258. End
  8259.  
  8260. ParticleSystem GrondEmbers
  8261.   Priority = CRITICAL
  8262.   IsOneShot = No
  8263.   Shader = ADDITIVE
  8264.   Type = PARTICLE
  8265.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  8266.   AngleX = 0.00 0.00
  8267.   AngleY = 0.00 0.00
  8268.   AngleZ = -1.00 0.00
  8269.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8270.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8271.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  8272.   AngularDamping = 0.99 0.99
  8273.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  8274.   Gravity = 0.02
  8275.   Lifetime = 50.00 100.00
  8276.   SystemLifetime = 0
  8277.   Size = 15.00 20.00
  8278.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8279.   SizeRate = 0.00 0.00
  8280.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  8281.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8282.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8283.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8284.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8285.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8286.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8287.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8288.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8289.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  8290.   Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  8291.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8292.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8293.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8294.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8295.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8296.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8297.   ColorScale = -5.00 0.00
  8298.   BurstDelay = 5.00 15.00
  8299.   BurstCount = 1.00 1.00
  8300.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8301.   DriftVelocity = X:-0.080 Y:-0.080 Z:0.080
  8302.   VelocityType = ORTHO
  8303.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  8304.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  8305.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8306.   VolumeType = LINE
  8307.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  8308.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  8309.   IsHollow = Yes
  8310.   IsGroundAligned = No
  8311.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8312.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8313.   WindMotion = PingPong
  8314.   WindStrength = 0.500000
  8315.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  8316.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  8317.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  8318.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  8319.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  8320.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  8321.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  8322.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  8323. End
  8324.  
  8325. ParticleSystem BlueSlowHaze
  8326.   Priority = WEAPON_TRAIL
  8327.   IsOneShot = No
  8328.   Shader = ALPHA
  8329.   Type = PARTICLE
  8330.   ParticleName = EXCloud02.tga
  8331.   AngleX = 0.00 0.00
  8332.   AngleY = 0.00 0.00
  8333.   AngleZ = 1.00 -1.00
  8334.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8335.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8336.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  8337.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8338.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  8339.   Gravity = 0.00
  8340.   Lifetime = 300.00 300.00
  8341.   SystemLifetime = 0
  8342.   Size = 150.00 300.00
  8343.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8344.   SizeRate = 0.00 0.00
  8345.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  8346.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8347.   Alpha2 = 0.10 0.10 50
  8348.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  8349.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8350.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8351.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8352.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8353.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8354.   Color1 = R:166 G:182 B:208 0
  8355.   Color2 = R:120 G:156 B:186 300
  8356.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8357.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8358.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8359.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8360.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8361.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8362.   ColorScale = 0.00 0.00
  8363.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8364.   BurstCount = 1.00 3.00
  8365.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8366.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  8367.   VelocityType = HEMISPHERICAL
  8368.   VelHemispherical = 0.000 0.000
  8369.   VolumeType = CYLINDER
  8370.   VolCylinderRadius = 400.000
  8371.   VolCylinderLength = 20.000
  8372.   IsHollow = Yes
  8373.   IsGroundAligned = No
  8374.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8375.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8376.   WindMotion = Unused
  8377. End
  8378.  
  8379. ParticleSystem SiegeTowerHitDebris
  8380.   Priority = AREA_EFFECT
  8381.   IsOneShot = No
  8382.   Shader = ALPHA_TEST
  8383.   Type = PARTICLE
  8384.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  8385.   AngleX = 0.00 0.00
  8386.   AngleY = 0.00 0.00
  8387.   AngleZ = -7.00 7.00
  8388.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8389.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8390.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  8391.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8392.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  8393.   Gravity = 0.00
  8394.   Lifetime = 5.00 50.00
  8395.   SystemLifetime = 3
  8396.   Size = 1.00 5.00
  8397.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8398.   SizeRate = 0.00 0.00
  8399.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  8400.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  8401.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8402.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8403.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8404.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8405.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8406.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8407.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8408.   Color1 = R:159 G:136 B:102 0
  8409.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  8410.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8411.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8412.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8413.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8414.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8415.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8416.   ColorScale = -5.00 5.00
  8417.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8418.   BurstCount = 100.00 100.00
  8419.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8420.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-1.600
  8421.   VelocityType = ORTHO
  8422.   VelOrthoX = -1.600 -4.000
  8423.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  8424.   VelOrthoZ = 0.000 2.400
  8425.   VolumeType = LINE
  8426.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-50.00
  8427.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:50.00
  8428.   IsHollow = No
  8429.   IsGroundAligned = No
  8430.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8431.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8432.   WindMotion = Unused
  8433. End
  8434.  
  8435. ParticleSystem GondorSwordHitSpark
  8436.   Priority = AREA_EFFECT
  8437.   IsOneShot = No
  8438.   Shader = ADDITIVE
  8439.   Type = PARTICLE
  8440.   ParticleName = EXSpark01.tga
  8441.   AngleX = 0.00 0.00
  8442.   AngleY = 0.00 0.00
  8443.   AngleZ = -7.00 7.00
  8444.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8445.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8446.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  8447.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8448.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  8449.   Gravity = -0.50
  8450.   Lifetime = 8.00 8.00
  8451.   SystemLifetime = 2
  8452.   Size = 1.00 5.00
  8453.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8454.   SizeRate = 1.00 3.00
  8455.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  8456.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8457.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8458.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8459.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8460.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8461.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8462.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8463.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8464.   Color1 = R:141 G:114 B:71 0
  8465.   Color2 = R:0 G:0 B:0 7
  8466.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8467.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8468.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8469.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8470.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8471.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8472.   ColorScale = 0.00 0.00
  8473.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8474.   BurstCount = 5.00 5.00
  8475.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8476.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  8477.   VelocityType = ORTHO
  8478.   VelOrthoX = 0.000 1.600
  8479.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  8480.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8481.   VolumeType = LINE
  8482.   VolLineStart = X:-2.00 Y:0.00 Z:0.00
  8483.   VolLineEnd = X:3.00 Y:0.00 Z:0.00
  8484.   IsHollow = Yes
  8485.   IsGroundAligned = No
  8486.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8487.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8488.   WindMotion = Unused
  8489. End
  8490.  
  8491. ParticleSystem NazgulLitePtGlowGlow
  8492.   Priority = AREA_EFFECT
  8493.   IsOneShot = No
  8494.   Shader = ADDITIVE
  8495.   Type = PARTICLE
  8496.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  8497.   AngleX = 0.00 0.00
  8498.   AngleY = 0.00 0.00
  8499.   AngleZ = 90.00 90.00
  8500.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8501.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8502.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  8503.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8504.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  8505.   Gravity = 0.00
  8506.   Lifetime = 200.00 200.00
  8507.   SystemLifetime = 200
  8508.   Size = 50.00 50.00
  8509.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8510.   SizeRate = 1.00 1.00
  8511.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  8512.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8513.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8514.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8515.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8516.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8517.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8518.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8519.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8520.   Color1 = R:9 G:13 B:17 0
  8521.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  8522.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8523.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8524.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8525.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8526.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8527.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8528.   ColorScale = 0.00 0.00
  8529.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8530.   BurstCount = 1.00 1.00
  8531.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8532.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  8533.   VelocityType = OUTWARD
  8534.   VelOutward = 0.000 0.000
  8535.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  8536.   VolumeType = LINE
  8537.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:15.00
  8538.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:15.00
  8539.   IsHollow = No
  8540.   IsGroundAligned = Yes
  8541.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8542.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8543.   WindMotion = Unused
  8544. End
  8545.  
  8546. ParticleSystem SmokeRed
  8547.   Priority = AREA_EFFECT
  8548.   IsOneShot = No
  8549.   Shader = ALPHA
  8550.   Type = PARTICLE
  8551.   ParticleName = EXCloud05.tga
  8552.   AngleX = 0.00 0.00
  8553.   AngleY = 0.00 0.00
  8554.   AngleZ = 0.00 7.00
  8555.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8556.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8557.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  8558.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8559.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  8560.   Gravity = 0.00
  8561.   Lifetime = 210.00 210.00
  8562.   SystemLifetime = 0
  8563.   Size = 15.00 30.00
  8564.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8565.   SizeRate = 1.00 3.00
  8566.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  8567.   Alpha1 = 0.00 0.00 35
  8568.   Alpha2 = 0.50 0.50 50
  8569.   Alpha3 = 0.50 0.50 150
  8570.   Alpha4 = 0.00 0.00 190
  8571.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8572.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8573.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8574.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8575.   Color1 = R:222 G:38 B:29 0
  8576.   Color2 = R:162 G:66 B:34 50
  8577.   Color3 = R:0 G:0 B:0 150
  8578.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8579.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8580.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8581.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8582.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8583.   ColorScale = 0.00 0.00
  8584.   BurstDelay = 5.00 10.00
  8585.   BurstCount = 2.00 3.00
  8586.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8587.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  8588.   VelocityType = ORTHO
  8589.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  8590.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  8591.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8592.   VolumeType = CYLINDER
  8593.   VolCylinderRadius = 28.000
  8594.   VolCylinderLength = 40.000
  8595.   IsHollow = Yes
  8596.   IsGroundAligned = No
  8597.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8598.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8599.   WindMotion = Unused
  8600. End
  8601.  
  8602. ParticleSystem OliphantDieSmoke1
  8603.   Priority = AREA_EFFECT
  8604.   IsOneShot = No
  8605.   Shader = ALPHA
  8606.   Type = PARTICLE
  8607.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  8608.   AngleX = 0.00 0.00
  8609.   AngleY = 0.00 0.00
  8610.   AngleZ = 0.00 7.00
  8611.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8612.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8613.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  8614.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8615.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  8616.   Gravity = 0.00
  8617.   Lifetime = 200.00 200.00
  8618.   SystemLifetime = 0
  8619.   Size = 10.00 10.00
  8620.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8621.   SizeRate = 0.50 1.50
  8622.   SizeRateDamping = 0.96 0.98
  8623.   Alpha1 = 0.05 0.25 25
  8624.   Alpha2 = 0.15 0.20 100
  8625.   Alpha3 = 0.00 0.00 200
  8626.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8627.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8628.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8629.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8630.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8631.   Color1 = R:230 G:91 B:0 1
  8632.   Color2 = R:69 G:69 B:69 75
  8633.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8634.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8635.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8636.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8637.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8638.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8639.   ColorScale = 0.00 0.00
  8640.   BurstDelay = 2.00 5.00
  8641.   BurstCount = 1.00 5.00
  8642.   InitialDelay = 40.00 40.00
  8643.   DriftVelocity = X:0.160 Y:0.120 Z:0.800
  8644.   VelocityType = ORTHO
  8645.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  8646.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  8647.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8648.   VolumeType = CYLINDER
  8649.   VolCylinderRadius = 16.000
  8650.   VolCylinderLength = 0.000
  8651.   IsHollow = Yes
  8652.   IsGroundAligned = No
  8653.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  8654.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8655.   WindMotion = PingPong
  8656.   WindStrength = 0.500000
  8657.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  8658.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  8659.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  8660.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  8661.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  8662.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  8663.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  8664.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  8665. End
  8666.  
  8667. ParticleSystem campfireEmbers
  8668.   Priority = AREA_EFFECT
  8669.   IsOneShot = No
  8670.   Shader = ADDITIVE
  8671.   Type = PARTICLE
  8672.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  8673.   AngleX = 0.00 0.00
  8674.   AngleY = 0.00 0.00
  8675.   AngleZ = -1.00 1.00
  8676.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8677.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8678.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  8679.   AngularDamping = 0.99 0.99
  8680.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  8681.   Gravity = 0.01
  8682.   Lifetime = 55.00 55.00
  8683.   SystemLifetime = 0
  8684.   Size = 1.00 1.00
  8685.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8686.   SizeRate = 3.00 5.00
  8687.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  8688.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8689.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8690.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8691.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8692.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8693.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8694.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8695.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8696.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  8697.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  8698.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8699.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8700.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8701.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8702.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8703.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8704.   ColorScale = -5.00 0.00
  8705.   BurstDelay = 2.00 5.00
  8706.   BurstCount = 1.00 1.00
  8707.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8708.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.640
  8709.   VelocityType = ORTHO
  8710.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  8711.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  8712.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  8713.   VolumeType = LINE
  8714.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  8715.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  8716.   IsHollow = Yes
  8717.   IsGroundAligned = No
  8718.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8719.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8720.   WindMotion = PingPong
  8721.   WindStrength = 0.500000
  8722.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  8723.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  8724.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  8725.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  8726.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  8727.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  8728.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  8729.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  8730. End
  8731.  
  8732. ParticleSystem GandalfBeamExplosion
  8733.   Priority = CRITICAL
  8734.   IsOneShot = No
  8735.   Shader = ADDITIVE
  8736.   Type = PARTICLE
  8737.   ParticleName = EXexplo03.tga
  8738.   AngleX = 0.00 0.00
  8739.   AngleY = 0.00 0.00
  8740.   AngleZ = -15.00 15.00
  8741.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8742.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8743.   AngularRateZ = -0.02 0.05
  8744.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8745.   VelocityDamping = 0.30 0.40
  8746.   Gravity = 0.00
  8747.   Lifetime = 30.00 35.00
  8748.   SystemLifetime = 10
  8749.   Size = 1.00 3.00
  8750.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8751.   SizeRate = 1.00 1.00
  8752.   SizeRateDamping = 0.90 0.99
  8753.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  8754.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8755.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8756.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8757.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8758.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8759.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8760.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8761.   Color1 = R:81 G:143 B:247 0
  8762.   Color2 = R:0 G:0 B:0 35
  8763.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8764.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8765.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8766.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8767.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8768.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8769.   ColorScale = 0.00 0.00
  8770.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8771.   BurstCount = 1.00 3.00
  8772.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8773.   DriftVelocity = X:0.080 Y:0.080 Z:0.240
  8774.   VelocityType = SPHERICAL
  8775.   VelSpherical = 1.600 4.000
  8776.   VolumeType = SPHERE
  8777.   VolSphereRadius = 1.600
  8778.   IsHollow = No
  8779.   IsGroundAligned = No
  8780.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  8781.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8782.   WindMotion = Unused
  8783. End
  8784.  
  8785. ParticleSystem BigGroundDust
  8786.   Priority = CRITICAL
  8787.   IsOneShot = No
  8788.   Shader = ALPHA
  8789.   Type = PARTICLE
  8790.   ParticleName = EXCloud01.tga
  8791.   AngleX = 0.00 0.00
  8792.   AngleY = 0.00 0.00
  8793.   AngleZ = 0.00 1.00
  8794.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8795.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8796.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  8797.   AngularDamping = 0.90 0.90
  8798.   VelocityDamping = 0.90 0.99
  8799.   Gravity = 0.00
  8800.   Lifetime = 75.00 75.00
  8801.   SystemLifetime = 0
  8802.   Size = 0.50 1.00
  8803.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8804.   SizeRate = 5.00 20.00
  8805.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  8806.   Alpha1 = 0.20 0.30 0
  8807.   Alpha2 = 0.20 0.30 20
  8808.   Alpha3 = 0.00 0.00 75
  8809.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8810.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8811.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8812.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8813.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8814.   Color1 = R:173 G:135 B:63 0
  8815.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  8816.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8817.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8818.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8819.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8820.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8821.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8822.   ColorScale = 0.25 -0.25
  8823.   BurstDelay = 1.00 1.00
  8824.   BurstCount = 1.00 1.00
  8825.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8826.   DriftVelocity = X:0.040 Y:0.040 Z:0.000
  8827.   VelocityType = CYLINDRICAL
  8828.   VelCylindricalRadial = 0.800 0.800
  8829.   VelCylindricalNormal = 0.000 0.000
  8830.   VolumeType = BOX
  8831.   VolBoxHalfSize = X:50.00 Y:50.00 Z:0.00
  8832.   IsHollow = No
  8833.   IsGroundAligned = No
  8834.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8835.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8836.   WindMotion = Unused
  8837. End
  8838.  
  8839. ParticleSystem SiegeTowerDeathDustInitial_N
  8840.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  8841.   IsOneShot = No
  8842.   Shader = ALPHA
  8843.   Type = PARTICLE
  8844.   ParticleName = EXCloud01.tga
  8845.   AngleX = 0.00 0.00
  8846.   AngleY = 0.00 0.00
  8847.   AngleZ = -0.50 0.50
  8848.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8849.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8850.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  8851.   AngularDamping = 0.98 0.98
  8852.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  8853.   Gravity = 0.00
  8854.   Lifetime = 90.00 90.00
  8855.   SystemLifetime = 3
  8856.   Size = 1.00 3.00
  8857.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8858.   SizeRate = 4.00 15.00
  8859.   SizeRateDamping = 0.95 0.80
  8860.   Alpha1 = 0.75 0.75 0
  8861.   Alpha2 = 0.00 0.00 90
  8862.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8863.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8864.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8865.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8866.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8867.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8868.   Color1 = R:199 G:183 B:154 0
  8869.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  8870.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8871.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8872.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8873.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8874.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8875.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8876.   ColorScale = 0.00 0.00
  8877.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8878.   BurstCount = 40.00 40.00
  8879.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8880.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.400
  8881.   VelocityType = ORTHO
  8882.   VelOrthoX = 0.800 4.000
  8883.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  8884.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  8885.   VolumeType = LINE
  8886.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-50.00
  8887.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:50.00
  8888.   IsHollow = Yes
  8889.   IsGroundAligned = No
  8890.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8891.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8892.   WindMotion = Unused
  8893. End
  8894.  
  8895. ParticleSystem BuildingChunkBitsTrail02
  8896.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  8897.   IsOneShot = No
  8898.   Shader = ALPHA
  8899.   Type = PARTICLE
  8900.   ParticleName = EXCloud01.tga
  8901.   AngleX = 0.00 0.00
  8902.   AngleY = 0.00 0.00
  8903.   AngleZ = -0.50 0.50
  8904.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8905.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8906.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  8907.   AngularDamping = 0.90 0.90
  8908.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  8909.   Gravity = 0.10
  8910.   Lifetime = 60.00 60.00
  8911.   SystemLifetime = 25
  8912.   Size = 5.00 10.00
  8913.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  8914.   SizeRate = 5.00 6.00
  8915.   SizeRateDamping = 0.85 0.90
  8916.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  8917.   Alpha2 = 0.00 0.00 60
  8918.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8919.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8920.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8921.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8922.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8923.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8924.   Color1 = R:224 G:216 B:201 0
  8925.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  8926.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8927.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8928.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8929.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8930.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8931.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8932.   ColorScale = 0.00 0.00
  8933.   BurstDelay = 3.00 3.00
  8934.   BurstCount = 1.00 1.00
  8935.   InitialDelay = 5.00 10.00
  8936.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  8937.   VelocityType = OUTWARD
  8938.   VelOutward = 0.000 0.000
  8939.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  8940.   VolumeType = POINT
  8941.   IsHollow = Yes
  8942.   IsGroundAligned = No
  8943.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8944.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8945.   WindMotion = Unused
  8946. End
  8947.  
  8948. ParticleSystem FlameArrowFlare
  8949.   Priority = AREA_EFFECT
  8950.   IsOneShot = No
  8951.   Shader = ADDITIVE
  8952.   Type = PARTICLE
  8953.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  8954.   AngleX = 0.00 0.00
  8955.   AngleY = 0.00 0.00
  8956.   AngleZ = 0.00 0.00
  8957.   AngularRateX = 0.00 0.00
  8958.   AngularRateY = 0.00 0.00
  8959.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  8960.   AngularDamping = 1.00 1.00
  8961.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  8962.   Gravity = 0.00
  8963.   Lifetime = 3.00 3.00
  8964.   SystemLifetime = 60
  8965.   Size = 15.00 15.00
  8966.   StartSizeRate = -0.20 -0.20
  8967.   SizeRate = -0.50 -0.50
  8968.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  8969.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  8970.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  8971.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  8972.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  8973.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  8974.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  8975.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  8976.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  8977.   Color1 = R:255 G:173 B:91 0
  8978.   Color2 = R:0 G:0 B:0 2
  8979.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  8980.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  8981.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  8982.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  8983.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  8984.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  8985.   ColorScale = 0.00 0.00
  8986.   BurstDelay = 0.00 0.00
  8987.   BurstCount = 1.00 1.00
  8988.   InitialDelay = 0.00 0.00
  8989.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  8990.   VelocityType = OUTWARD
  8991.   VelOutward = 0.000 0.000
  8992.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  8993.   VolumeType = POINT
  8994.   IsHollow = Yes
  8995.   IsGroundAligned = No
  8996.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  8997.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  8998.   WindMotion = Unused
  8999. End
  9000.  
  9001. ParticleSystem TrBrdWaterRipples
  9002.   Priority = CRITICAL
  9003.   IsOneShot = No
  9004.   Shader = ADDITIVE
  9005.   Type = PARTICLE
  9006.   ParticleName = EXShockWav.tga
  9007.   AngleX = 0.00 0.00
  9008.   AngleY = 0.00 0.00
  9009.   AngleZ = -20.00 20.00
  9010.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9011.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9012.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  9013.   AngularDamping = 0.00 0.00
  9014.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  9015.   Gravity = 0.00
  9016.   Lifetime = 100.00 100.00
  9017.   SystemLifetime = 0
  9018.   Size = 3.00 5.00
  9019.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9020.   SizeRate = 0.50 1.00
  9021.   SizeRateDamping = 0.95 0.99
  9022.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9023.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9024.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9025.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9026.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9027.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9028.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9029.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9030.   Color1 = R:230 G:208 B:157 0
  9031.   Color2 = R:230 G:208 B:157 2
  9032.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  9033.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9034.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9035.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9036.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9037.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9038.   ColorScale = 0.00 0.00
  9039.   BurstDelay = 1.00 10.00
  9040.   BurstCount = 2.00 3.00
  9041.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9042.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9043.   VelocityType = OUTWARD
  9044.   VelOutward = 0.800 0.800
  9045.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  9046.   VolumeType = CYLINDER
  9047.   VolCylinderRadius = 12.000
  9048.   VolCylinderLength = 0.000
  9049.   IsHollow = No
  9050.   IsGroundAligned = Yes
  9051.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9052.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9053.   WindMotion = Unused
  9054. End
  9055.  
  9056. ParticleSystem gateDoorDebris
  9057.   Priority = AREA_EFFECT
  9058.   IsOneShot = No
  9059.   Shader = ALPHA_TEST
  9060.   Type = PARTICLE
  9061.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  9062.   AngleX = 0.00 0.00
  9063.   AngleY = 0.00 0.00
  9064.   AngleZ = -7.00 7.00
  9065.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9066.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9067.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  9068.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9069.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  9070.   Gravity = 0.00
  9071.   Lifetime = 25.00 75.00
  9072.   SystemLifetime = 3
  9073.   Size = 1.00 5.00
  9074.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9075.   SizeRate = 0.00 2.00
  9076.   SizeRateDamping = 0.50 0.70
  9077.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  9078.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9079.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9080.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9081.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9082.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9083.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9084.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9085.   Color1 = R:159 G:136 B:102 0
  9086.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9087.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9088.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9089.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9090.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9091.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9092.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9093.   ColorScale = -5.00 5.00
  9094.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9095.   BurstCount = 25.00 50.00
  9096.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9097.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-1.600
  9098.   VelocityType = ORTHO
  9099.   VelOrthoX = 0.000 -4.000
  9100.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  9101.   VelOrthoZ = 0.000 2.400
  9102.   VolumeType = LINE
  9103.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-50.00
  9104.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:50.00
  9105.   IsHollow = No
  9106.   IsGroundAligned = No
  9107.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9108.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9109.   WindMotion = Unused
  9110. End
  9111.  
  9112. ParticleSystem GandalfBeamHitFlare
  9113.   Priority = AREA_EFFECT
  9114.   IsOneShot = No
  9115.   Shader = ADDITIVE
  9116.   Type = PARTICLE
  9117.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  9118.   AngleX = 0.00 0.00
  9119.   AngleY = 0.00 0.00
  9120.   AngleZ = 0.00 0.00
  9121.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9122.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9123.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  9124.   AngularDamping = 0.00 0.00
  9125.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  9126.   Gravity = 0.00
  9127.   Lifetime = 30.00 30.00
  9128.   SystemLifetime = 15
  9129.   Size = 1.00 1.00
  9130.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9131.   SizeRate = 12.00 12.00
  9132.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  9133.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9134.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9135.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9136.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9137.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9138.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9139.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9140.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9141.   Color1 = R:10 G:13 B:22 0
  9142.   Color2 = R:0 G:0 B:0 30
  9143.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9144.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9145.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9146.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9147.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9148.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9149.   ColorScale = 0.00 0.00
  9150.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9151.   BurstCount = 1.00 1.00
  9152.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9153.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9154.   VelocityType = OUTWARD
  9155.   VelOutward = 0.000 0.000
  9156.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  9157.   VolumeType = LINE
  9158.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-12.00
  9159.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:-12.00
  9160.   IsHollow = No
  9161.   IsGroundAligned = Yes
  9162.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  9163.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9164.   WindMotion = Unused
  9165. End
  9166.  
  9167. ParticleSystem FlameArrowSmoke
  9168.   Priority = AREA_EFFECT
  9169.   IsOneShot = No
  9170.   Shader = ALPHA
  9171.   Type = STREAK
  9172.   ParticleName = EXContrail.tga
  9173.   AngleX = 0.00 0.00
  9174.   AngleY = 0.00 0.00
  9175.   AngleZ = 0.00 0.00
  9176.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9177.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9178.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  9179.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9180.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  9181.   Gravity = 0.00
  9182.   Lifetime = 6.00 6.00
  9183.   SystemLifetime = 0
  9184.   Size = 1.00 1.00
  9185.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9186.   SizeRate = 0.25 0.25
  9187.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  9188.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9189.   Alpha2 = 0.20 0.20 1
  9190.   Alpha3 = 0.00 0.00 6
  9191.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9192.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9193.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9194.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9195.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9196.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  9197.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9198.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9199.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9200.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9201.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9202.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9203.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9204.   ColorScale = 0.00 0.00
  9205.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9206.   BurstCount = 1.00 1.00
  9207.   InitialDelay = 1.00 1.00
  9208.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9209.   VelocityType = OUTWARD
  9210.   VelOutward = -0.200 -0.200
  9211.   VelOutwardOther = 0.200 0.200
  9212.   VolumeType = LINE
  9213.   VolLineStart = X:-10.00 Y:0.00 Z:0.00
  9214.   VolLineEnd = X:-10.00 Y:0.00 Z:0.00
  9215.   IsHollow = Yes
  9216.   IsGroundAligned = No
  9217.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9218.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9219.   WindMotion = Unused
  9220. End
  9221.  
  9222. ParticleSystem TreebeardFlare
  9223.   Priority = AREA_EFFECT
  9224.   IsOneShot = No
  9225.   Shader = ADDITIVE
  9226.   Type = VOLUME_PARTICLE
  9227.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  9228.   AngleX = 0.00 0.00
  9229.   AngleY = 0.00 0.00
  9230.   AngleZ = -0.10 -0.10
  9231.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9232.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9233.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  9234.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9235.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  9236.   Gravity = 0.05
  9237.   Lifetime = 20.00 20.00
  9238.   SystemLifetime = 225
  9239.   Size = 6.00 10.00
  9240.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9241.   SizeRate = 2.00 2.00
  9242.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  9243.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9244.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9245.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9246.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9247.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9248.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9249.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9250.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9251.   Color1 = R:113 G:67 B:26 0
  9252.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  9253.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9254.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9255.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9256.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9257.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9258.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9259.   ColorScale = -5.00 0.00
  9260.   BurstDelay = 4.00 4.00
  9261.   BurstCount = 1.00 1.00
  9262.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9263.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9264.   VelocityType = OUTWARD
  9265.   VelOutward = 0.000 0.000
  9266.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  9267.   VolumeType = POINT
  9268.   IsHollow = No
  9269.   IsGroundAligned = No
  9270.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  9271.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9272.   WindMotion = Unused
  9273. End
  9274.  
  9275. ParticleSystem GrondEyeFlare
  9276.   Priority = AREA_EFFECT
  9277.   IsOneShot = No
  9278.   Shader = ADDITIVE
  9279.   Type = VOLUME_PARTICLE
  9280.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  9281.   AngleX = 0.00 0.00
  9282.   AngleY = 0.00 0.00
  9283.   AngleZ = -0.10 -0.10
  9284.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9285.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9286.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  9287.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9288.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  9289.   Gravity = 0.00
  9290.   Lifetime = 2.00 2.00
  9291.   SystemLifetime = 0
  9292.   Size = 2.00 3.00
  9293.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9294.   SizeRate = 1.00 1.00
  9295.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  9296.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9297.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9298.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9299.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9300.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9301.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9302.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9303.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9304.   Color1 = R:113 G:67 B:26 0
  9305.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  9306.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9307.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9308.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9309.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9310.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9311.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9312.   ColorScale = -5.00 0.00
  9313.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9314.   BurstCount = 1.00 1.00
  9315.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9316.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9317.   VelocityType = OUTWARD
  9318.   VelOutward = 0.000 0.000
  9319.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  9320.   VolumeType = POINT
  9321.   IsHollow = No
  9322.   IsGroundAligned = No
  9323.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  9324.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9325.   WindMotion = Unused
  9326. End
  9327.  
  9328. ParticleSystem GenericLevelUp
  9329.   Priority = AREA_EFFECT
  9330.   IsOneShot = No
  9331.   Shader = ADDITIVE
  9332.   Type = PARTICLE
  9333.   ParticleName = EXGandalfStaffFlare.tga
  9334.   AngleX = 0.00 0.00
  9335.   AngleY = 0.00 0.00
  9336.   AngleZ = 0.00 0.00
  9337.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9338.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9339.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  9340.   AngularDamping = 0.80 0.85
  9341.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  9342.   Gravity = 0.00
  9343.   Lifetime = 8.00 12.00
  9344.   SystemLifetime = 5
  9345.   Size = 0.00 0.00
  9346.   StartSizeRate = 5.00 10.00
  9347.   SizeRate = 1.00 2.00
  9348.   SizeRateDamping = 0.90 0.98
  9349.   Alpha1 = 0.00 0.00 3
  9350.   Alpha2 = 0.00 0.00 5
  9351.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9352.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9353.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9354.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9355.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9356.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9357.   Color1 = R:253 G:241 B:200 0
  9358.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  9359.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9360.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9361.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9362.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9363.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9364.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9365.   ColorScale = 0.00 0.00
  9366.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9367.   BurstCount = 1.00 1.00
  9368.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9369.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9370.   VelocityType = OUTWARD
  9371.   VelOutward = 0.000 0.000
  9372.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  9373.   VolumeType = POINT
  9374.   IsHollow = No
  9375.   IsGroundAligned = No
  9376.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9377.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9378.   WindMotion = Unused
  9379. End
  9380.  
  9381. ParticleSystem GateDoorDust
  9382.   Priority = AREA_EFFECT
  9383.   IsOneShot = No
  9384.   Shader = ALPHA
  9385.   Type = PARTICLE
  9386.   ParticleName = EXCloud01.tga
  9387.   AngleX = 0.00 0.00
  9388.   AngleY = -0.25 0.25
  9389.   AngleZ = -0.25 0.25
  9390.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9391.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9392.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  9393.   AngularDamping = 0.95 0.94
  9394.   VelocityDamping = 0.90 0.92
  9395.   Gravity = 0.00
  9396.   Lifetime = 100.00 100.00
  9397.   SystemLifetime = 35
  9398.   Size = 1.00 2.00
  9399.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9400.   SizeRate = 10.00 15.00
  9401.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  9402.   Alpha1 = 0.15 0.15 0
  9403.   Alpha2 = 0.10 0.10 5
  9404.   Alpha3 = 0.00 0.00 100
  9405.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9406.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9407.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9408.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9409.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9410.   Color1 = R:253 G:232 B:217 0
  9411.   Color2 = R:176 G:177 B:187 25
  9412.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9413.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9414.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9415.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9416.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9417.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9418.   ColorScale = 0.00 0.00
  9419.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9420.   BurstCount = 2.00 4.00
  9421.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9422.   DriftVelocity = X:0.400 Y:0.000 Z:0.240
  9423.   VelocityType = ORTHO
  9424.   VelOrthoX = 1.600 1.600
  9425.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  9426.   VelOrthoZ = 0.000 4.000
  9427.   VolumeType = CYLINDER
  9428.   VolCylinderRadius = 8.000
  9429.   VolCylinderLength = 8.000
  9430.   IsHollow = No
  9431.   IsGroundAligned = No
  9432.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9433.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9434.   WindMotion = Unused
  9435. End
  9436.  
  9437. ParticleSystem GenericSiegeTrailDust
  9438.   Priority = DUST_TRAIL
  9439.   IsOneShot = No
  9440.   Shader = ALPHA
  9441.   Type = PARTICLE
  9442.   ParticleName = EXCloud01.tga
  9443.   AngleX = 0.00 0.00
  9444.   AngleY = 0.00 0.00
  9445.   AngleZ = 0.00 7.00
  9446.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9447.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9448.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  9449.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9450.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  9451.   Gravity = 0.00
  9452.   Lifetime = 30.00 30.00
  9453.   SystemLifetime = 0
  9454.   Size = 3.00 5.00
  9455.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9456.   SizeRate = 2.00 2.40
  9457.   SizeRateDamping = 0.90 0.92
  9458.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9459.   Alpha2 = 0.70 0.70 5
  9460.   Alpha3 = 0.00 0.00 30
  9461.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9462.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9463.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9464.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9465.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9466.   Color1 = R:186 G:168 B:112 0
  9467.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9468.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9469.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9470.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9471.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9472.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9473.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9474.   ColorScale = 0.00 -1.00
  9475.   BurstDelay = 2.00 5.00
  9476.   BurstCount = 1.00 1.00
  9477.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9478.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.480
  9479.   VelocityType = OUTWARD
  9480.   VelOutward = -0.080 0.600
  9481.   VelOutwardOther = 0.160 1.200
  9482.   VolumeType = LINE
  9483.   VolLineStart = X:-4.00 Y:3.00 Z:0.00
  9484.   VolLineEnd = X:-4.00 Y:-3.00 Z:0.00
  9485.   IsHollow = No
  9486.   IsGroundAligned = No
  9487.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9488.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9489.   WindMotion = Unused
  9490. End
  9491.  
  9492. ParticleSystem EyeOfSauronLarge
  9493.   Priority = AREA_EFFECT
  9494.   IsOneShot = No
  9495.   Shader = ADDITIVE
  9496.   Type = PARTICLE
  9497.   ParticleName = EXLightning01.tga
  9498.   AngleX = 0.00 0.00
  9499.   AngleY = 0.00 0.00
  9500.   AngleZ = 2.00 4.00
  9501.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9502.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9503.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  9504.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9505.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  9506.   Gravity = 0.00
  9507.   Lifetime = 20.00 20.00
  9508.   SystemLifetime = 0
  9509.   Size = 10.00 50.00
  9510.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9511.   SizeRate = 0.00 0.00
  9512.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  9513.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9514.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9515.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9516.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9517.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9518.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9519.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9520.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9521.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  9522.   Color2 = R:209 G:86 B:33 4
  9523.   Color3 = R:0 G:0 B:0 20
  9524.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9525.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9526.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9527.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9528.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9529.   ColorScale = 0.00 0.00
  9530.   BurstDelay = 1.00 5.00
  9531.   BurstCount = 1.00 1.00
  9532.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9533.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9534.   VelocityType = ORTHO
  9535.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  9536.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  9537.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  9538.   VolumeType = POINT
  9539.   IsHollow = Yes
  9540.   IsGroundAligned = No
  9541.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9542.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9543.   WindMotion = Unused
  9544. End
  9545.  
  9546. ParticleSystem TrollClubTransitionTree
  9547.   Priority = AREA_EFFECT
  9548.   IsOneShot = No
  9549.   Shader = ALPHA_TEST
  9550.   Type = PARTICLE
  9551.   ParticleName = EXLeaf01.tga
  9552.   AngleX = 0.00 0.00
  9553.   AngleY = 0.00 0.00
  9554.   AngleZ = -7.00 7.00
  9555.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9556.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9557.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  9558.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9559.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  9560.   Gravity = 0.00
  9561.   Lifetime = 5.00 50.00
  9562.   SystemLifetime = 3
  9563.   Size = 1.00 5.00
  9564.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9565.   SizeRate = 0.00 0.00
  9566.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  9567.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  9568.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9569.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9570.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9571.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9572.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9573.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9574.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9575.   Color1 = R:50 G:68 B:6 0
  9576.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9577.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9578.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9579.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9580.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9581.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9582.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9583.   ColorScale = -1.00 1.00
  9584.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9585.   BurstCount = 50.00 50.00
  9586.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9587.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-2.400
  9588.   VelocityType = ORTHO
  9589.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  9590.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  9591.   VelOrthoZ = 1.600 2.400
  9592.   VolumeType = CYLINDER
  9593.   VolCylinderRadius = 8.000
  9594.   VolCylinderLength = 32.000
  9595.   IsHollow = No
  9596.   IsGroundAligned = No
  9597.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9598.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9599.   WindMotion = Unused
  9600. End
  9601.  
  9602.  
  9603. ParticleSystem TrollClubTransitionDeadTree
  9604.   Priority = AREA_EFFECT
  9605.   IsOneShot = No
  9606.   Shader = ALPHA_TEST
  9607.   Type = PARTICLE
  9608.   ParticleName = EXLeaf01.tga ; <--- change the texture to a twig
  9609.   AngleX = 0.00 0.00
  9610.   AngleY = 0.00 0.00
  9611.   AngleZ = -7.00 7.00
  9612.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9613.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9614.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  9615.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9616.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  9617.   Gravity = 0.00
  9618.   Lifetime = 5.00 50.00
  9619.   SystemLifetime = 3
  9620.   Size = 1.00 5.00
  9621.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9622.   SizeRate = 0.00 0.00
  9623.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  9624.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  9625.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9626.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9627.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9628.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9629.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9630.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9631.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9632.   Color1 = R:50 G:68 B:6 0
  9633.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9634.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9635.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9636.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9637.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9638.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9639.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9640.   ColorScale = -1.00 1.00
  9641.   BurstDelay = 0.00 0.00
  9642.   BurstCount = 50.00 50.00
  9643.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9644.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-2.400
  9645.   VelocityType = ORTHO
  9646.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  9647.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  9648.   VelOrthoZ = 1.600 2.400
  9649.   VolumeType = CYLINDER
  9650.   VolCylinderRadius = 8.000
  9651.   VolCylinderLength = 32.000
  9652.   IsHollow = No
  9653.   IsGroundAligned = No
  9654.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9655.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9656.   WindMotion = Unused
  9657. End
  9658.  
  9659.  
  9660. ParticleSystem fireworkCloud
  9661.   Priority = ALWAYS_RENDER
  9662.   IsOneShot = No
  9663.   Shader = ALPHA
  9664.   Type = PARTICLE
  9665.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  9666.   AngleX = 0.00 0.00
  9667.   AngleY = 0.00 0.00
  9668.   AngleZ = 0.00 7.00
  9669.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9670.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9671.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  9672.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9673.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  9674.   Gravity = 0.00
  9675.   Lifetime = 100.00 100.00
  9676.   SystemLifetime = 10
  9677.   Size = 1.00 2.00
  9678.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9679.   SizeRate = 1.00 3.00
  9680.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  9681.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  9682.   Alpha2 = 0.00 0.00 75
  9683.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9684.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9685.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9686.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9687.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9688.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9689.   Color1 = R:55 G:70 B:77 0
  9690.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9691.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9692.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9693.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9694.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9695.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9696.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9697.   ColorScale = 0.00 0.00
  9698.   BurstDelay = 99999.00 99999.00
  9699.   BurstCount = 1.00 1.00
  9700.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9701.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  9702.   VelocityType = OUTWARD
  9703.   VelOutward = 4.000 6.400
  9704.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  9705.   VolumeType = CYLINDER
  9706.   VolCylinderRadius = 4.000
  9707.   VolCylinderLength = 4.000
  9708.   IsHollow = No
  9709.   IsGroundAligned = No
  9710.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9711.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9712.   WindMotion = Unused
  9713. End
  9714.  
  9715. ParticleSystem OliphantSmoke1
  9716.   Priority = AREA_EFFECT
  9717.   IsOneShot = No
  9718.   Shader = ALPHA
  9719.   Type = PARTICLE
  9720.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  9721.   AngleX = 0.00 0.00
  9722.   AngleY = 0.00 0.00
  9723.   AngleZ = 0.00 7.00
  9724.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9725.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9726.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  9727.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9728.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  9729.   Gravity = 0.00
  9730.   Lifetime = 150.00 150.00
  9731.   SystemLifetime = 0
  9732.   Size = 10.00 10.00
  9733.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9734.   SizeRate = 0.50 1.50
  9735.   SizeRateDamping = 0.96 0.98
  9736.   Alpha1 = 0.25 0.25 25
  9737.   Alpha2 = 0.35 0.50 100
  9738.   Alpha3 = 0.00 0.00 150
  9739.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9740.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9741.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9742.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9743.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9744.   Color1 = R:230 G:91 B:0 1
  9745.   Color2 = R:69 G:69 B:69 75
  9746.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9747.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9748.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9749.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9750.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9751.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9752.   ColorScale = 0.00 0.00
  9753.   BurstDelay = 2.00 5.00
  9754.   BurstCount = 1.00 5.00
  9755.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9756.   DriftVelocity = X:0.160 Y:0.120 Z:0.800
  9757.   VelocityType = ORTHO
  9758.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  9759.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  9760.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  9761.   VolumeType = CYLINDER
  9762.   VolCylinderRadius = 8.000
  9763.   VolCylinderLength = 0.000
  9764.   IsHollow = Yes
  9765.   IsGroundAligned = No
  9766.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  9767.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9768.   WindMotion = PingPong
  9769.   WindStrength = 0.500000
  9770.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  9771.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  9772.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  9773.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  9774.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  9775.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  9776.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  9777.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  9778. End
  9779.  
  9780. ParticleSystem FireworksTestParticle
  9781.   Priority = AREA_EFFECT
  9782.   IsOneShot = No
  9783.   Shader = ADDITIVE
  9784.   Type = PARTICLE
  9785.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  9786.   AngleX = 0.00 0.00
  9787.   AngleY = 0.00 0.00
  9788.   AngleZ = -5.00 5.00
  9789.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9790.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9791.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  9792.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9793.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  9794.   Gravity = 0.00
  9795.   Lifetime = 30.00 30.00
  9796.   SystemLifetime = 60
  9797.   Size = 3.00 4.00
  9798.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9799.   SizeRate = 0.00 0.00
  9800.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  9801.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9802.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9803.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9804.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9805.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9806.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9807.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9808.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9809.   Color1 = R:0 G:90 B:255 0
  9810.   Color2 = R:0 G:60 B:160 4
  9811.   Color3 = R:255 G:255 B:255 8
  9812.   Color4 = R:128 G:0 B:0 15
  9813.   Color5 = R:0 G:0 B:0 30
  9814.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9815.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9816.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9817.   ColorScale = 0.00 0.00
  9818.   BurstDelay = 1.00 1.00
  9819.   BurstCount = 1.00 1.00
  9820.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9821.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9822.   VelocityType = ORTHO
  9823.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  9824.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  9825.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  9826.   VolumeType = POINT
  9827.   IsHollow = Yes
  9828.   IsGroundAligned = No
  9829.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9830.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9831.   WindMotion = Unused
  9832. End
  9833.  
  9834. ParticleSystem OliphantSmoke2
  9835.   Priority = AREA_EFFECT
  9836.   IsOneShot = No
  9837.   Shader = ALPHA
  9838.   Type = PARTICLE
  9839.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  9840.   AngleX = 0.00 0.00
  9841.   AngleY = 0.00 0.00
  9842.   AngleZ = 0.00 7.00
  9843.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9844.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9845.   AngularRateZ = -0.02 0.02
  9846.   AngularDamping = 1.00 1.00
  9847.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  9848.   Gravity = 0.00
  9849.   Lifetime = 150.00 150.00
  9850.   SystemLifetime = 0
  9851.   Size = 10.00 10.00
  9852.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9853.   SizeRate = 0.50 1.50
  9854.   SizeRateDamping = 0.95 0.97
  9855.   Alpha1 = 0.25 0.25 25
  9856.   Alpha2 = 0.35 0.40 50
  9857.   Alpha3 = 0.00 0.00 150
  9858.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9859.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9860.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9861.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9862.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9863.   Color1 = R:186 G:24 B:1 1
  9864.   Color2 = R:69 G:69 B:69 75
  9865.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9866.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9867.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9868.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9869.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9870.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9871.   ColorScale = 0.00 0.00
  9872.   BurstDelay = 2.00 5.00
  9873.   BurstCount = 1.00 5.00
  9874.   InitialDelay = 110.00 110.00
  9875.   DriftVelocity = X:0.120 Y:0.080 Z:0.800
  9876.   VelocityType = ORTHO
  9877.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  9878.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  9879.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  9880.   VolumeType = CYLINDER
  9881.   VolCylinderRadius = 8.000
  9882.   VolCylinderLength = 0.000
  9883.   IsHollow = Yes
  9884.   IsGroundAligned = No
  9885.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  9886.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9887.   WindMotion = PingPong
  9888.   WindStrength = 0.500000
  9889.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  9890.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  9891.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  9892.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  9893.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  9894.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  9895.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  9896.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  9897. End
  9898.  
  9899. ParticleSystem lampGlow
  9900.   Priority = AREA_EFFECT
  9901.   IsOneShot = No
  9902.   Shader = ADDITIVE
  9903.   Type = PARTICLE
  9904.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  9905.   AngleX = 0.00 0.00
  9906.   AngleY = 0.00 0.00
  9907.   AngleZ = 0.00 0.00
  9908.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9909.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9910.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  9911.   AngularDamping = 0.00 0.00
  9912.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  9913.   Gravity = 0.00
  9914.   Lifetime = 5.00 6.00
  9915.   SystemLifetime = 0
  9916.   Size = 75.00 100.00
  9917.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9918.   SizeRate = 0.00 0.00
  9919.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  9920.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9921.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9922.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9923.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9924.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9925.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9926.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9927.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9928.   Color1 = R:32 G:16 B:0 0
  9929.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9930.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9931.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9932.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9933.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9934.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9935.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9936.   ColorScale = 0.00 0.00
  9937.   BurstDelay = 1.00 1.00
  9938.   BurstCount = 1.00 2.00
  9939.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9940.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9941.   VelocityType = OUTWARD
  9942.   VelOutward = 0.000 0.000
  9943.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  9944.   VolumeType = LINE
  9945.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  9946.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  9947.   IsHollow = No
  9948.   IsGroundAligned = No
  9949.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  9950.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  9951.   WindMotion = Unused
  9952. End
  9953.  
  9954. ParticleSystem CampfireGlow
  9955.   Priority = AREA_EFFECT
  9956.   IsOneShot = No
  9957.   Shader = ADDITIVE
  9958.   Type = PARTICLE
  9959.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  9960.   AngleX = 0.00 0.00
  9961.   AngleY = 0.00 0.00
  9962.   AngleZ = 0.00 0.00
  9963.   AngularRateX = 0.00 0.00
  9964.   AngularRateY = 0.00 0.00
  9965.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  9966.   AngularDamping = 0.00 0.00
  9967.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  9968.   Gravity = 0.00
  9969.   Lifetime = 5.00 6.00
  9970.   SystemLifetime = 0
  9971.   Size = 25.00 35.00
  9972.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  9973.   SizeRate = 0.00 0.00
  9974.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  9975.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  9976.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  9977.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  9978.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  9979.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  9980.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  9981.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  9982.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  9983.   Color1 = R:111 G:50 B:0 0
  9984.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  9985.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  9986.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  9987.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  9988.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  9989.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  9990.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  9991.   ColorScale = 0.00 0.00
  9992.   BurstDelay = 1.00 1.00
  9993.   BurstCount = 1.00 2.00
  9994.   InitialDelay = 0.00 0.00
  9995.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  9996.   VelocityType = OUTWARD
  9997.   VelOutward = 0.000 0.000
  9998.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  9999.   VolumeType = LINE
  10000.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:2.00
  10001.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:2.00
  10002.   IsHollow = No
  10003.   IsGroundAligned = Yes
  10004.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10005.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10006.   WindMotion = Unused
  10007. End
  10008.  
  10009. ParticleSystem TreebeardSmoke
  10010.   Priority = WEAPON_TRAIL
  10011.   IsOneShot = No
  10012.   Shader = ALPHA
  10013.   Type = PARTICLE
  10014.   ParticleName = EXCloud01.tga
  10015.   AngleX = 0.00 0.00
  10016.   AngleY = 0.00 0.00
  10017.   AngleZ = 0.00 7.00
  10018.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10019.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10020.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  10021.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10022.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  10023.   Gravity = 0.00
  10024.   Lifetime = 50.00 50.00
  10025.   SystemLifetime = 0
  10026.   Size = 10.00 10.00
  10027.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10028.   SizeRate = 0.50 1.50
  10029.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  10030.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10031.   Alpha2 = 0.75 0.50 10
  10032.   Alpha3 = 0.00 0.00 50
  10033.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10034.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10035.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10036.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10037.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10038.   Color1 = R:70 G:70 B:70 0
  10039.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  10040.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10041.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10042.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10043.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10044.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10045.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10046.   ColorScale = 0.00 0.00
  10047.   BurstDelay = 2.00 5.00
  10048.   BurstCount = 1.00 1.00
  10049.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10050.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  10051.   VelocityType = ORTHO
  10052.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  10053.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  10054.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  10055.   VolumeType = LINE
  10056.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  10057.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  10058.   IsHollow = Yes
  10059.   IsGroundAligned = No
  10060.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  10061.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10062.   WindMotion = PingPong
  10063.   WindStrength = 0.500000
  10064.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  10065.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  10066.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  10067.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  10068.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  10069.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  10070.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  10071.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  10072. End
  10073.  
  10074. ParticleSystem FellWraithWindTail
  10075.   Priority = AREA_EFFECT
  10076.   IsOneShot = No
  10077.   Shader = ADDITIVE
  10078.   Type = PARTICLE
  10079.   ParticleName = EXFire01.tga
  10080.   AngleX = 0.00 0.00
  10081.   AngleY = 0.00 0.00
  10082.   AngleZ = -5.00 5.00
  10083.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10084.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10085.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  10086.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10087.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  10088.   Gravity = -0.01
  10089.   Lifetime = 50.00 50.00
  10090.   SystemLifetime = 0
  10091.   Size = 20.00 30.00
  10092.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10093.   SizeRate = 0.10 0.10
  10094.   SizeRateDamping = 0.97 0.99
  10095.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10096.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10097.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10098.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10099.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10100.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10101.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10102.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10103.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  10104.   Color2 = R:6 G:9 B:9 15
  10105.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  10106.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10107.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10108.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10109.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10110.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10111.   ColorScale = 0.00 0.00
  10112.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10113.   BurstCount = 5.00 5.00
  10114.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10115.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10116.   VelocityType = ORTHO
  10117.   VelOrthoX = -1.600 1.600
  10118.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  10119.   VelOrthoZ = -1.600 1.600
  10120.   VolumeType = LINE
  10121.   VolLineStart = X:-60.00 Y:0.00 Z:0.00
  10122.   VolLineEnd = X:40.00 Y:0.00 Z:0.00
  10123.   IsHollow = No
  10124.   IsGroundAligned = No
  10125.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10126.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10127.   WindMotion = Unused
  10128. End
  10129.  
  10130. ParticleSystem VolcanoEmbers
  10131.   Priority = AREA_EFFECT
  10132.   IsOneShot = No
  10133.   Shader = ADDITIVE
  10134.   Type = PARTICLE
  10135.   ParticleName = EXVolcanoEmbers.tga
  10136.   AngleX = 0.00 0.00
  10137.   AngleY = 0.00 0.00
  10138.   AngleZ = -1.00 1.00
  10139.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10140.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10141.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  10142.   AngularDamping = 0.99 0.99
  10143.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  10144.   Gravity = -0.40
  10145.   Lifetime = 200.00 200.00
  10146.   SystemLifetime = 5
  10147.   Size = 0.50 3.00
  10148.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10149.   SizeRate = 15.00 25.00
  10150.   SizeRateDamping = 0.65 0.80
  10151.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10152.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10153.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10154.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10155.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10156.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10157.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10158.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10159.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  10160.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  10161.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10162.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10163.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10164.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10165.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10166.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10167.   ColorScale = -5.00 0.00
  10168.   BurstDelay = 100.00 200.00
  10169.   BurstCount = 1.00 1.00
  10170.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10171.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:3.200
  10172.   VelocityType = CYLINDRICAL
  10173.   VelCylindricalRadial = 0.080 0.240
  10174.   VelCylindricalNormal = 2.400 4.000
  10175.   VolumeType = POINT
  10176.   IsHollow = Yes
  10177.   IsGroundAligned = No
  10178.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10179.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10180.   WindMotion = PingPong
  10181.   WindStrength = 0.500000
  10182.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  10183.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  10184.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  10185.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  10186.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  10187.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  10188.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  10189.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  10190. End
  10191.  
  10192. ParticleSystem WhiteSlowHaze
  10193.   Priority = WEAPON_TRAIL
  10194.   IsOneShot = No
  10195.   Shader = ALPHA
  10196.   Type = PARTICLE
  10197.   ParticleName = EXCloud02.tga
  10198.   AngleX = 0.00 0.00
  10199.   AngleY = 0.00 0.00
  10200.   AngleZ = 1.00 -1.00
  10201.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10202.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10203.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10204.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10205.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  10206.   Gravity = 0.00
  10207.   Lifetime = 300.00 300.00
  10208.   SystemLifetime = 0
  10209.   Size = 150.00 300.00
  10210.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10211.   SizeRate = 0.00 0.00
  10212.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  10213.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10214.   Alpha2 = 0.10 0.10 50
  10215.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  10216.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10217.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10218.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10219.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10220.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10221.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  10222.   Color2 = R:255 G:255 B:255 300
  10223.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10224.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10225.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10226.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10227.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10228.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10229.   ColorScale = 0.00 0.00
  10230.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10231.   BurstCount = 1.00 3.00
  10232.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10233.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10234.   VelocityType = HEMISPHERICAL
  10235.   VelHemispherical = 0.000 0.000
  10236.   VolumeType = CYLINDER
  10237.   VolCylinderRadius = 400.000
  10238.   VolCylinderLength = 20.000
  10239.   IsHollow = Yes
  10240.   IsGroundAligned = No
  10241.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10242.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10243.   WindMotion = Unused
  10244. End
  10245.  
  10246. ParticleSystem TrollFireGlow
  10247.   Priority = AREA_EFFECT
  10248.   IsOneShot = No
  10249.   Shader = ADDITIVE
  10250.   Type = PARTICLE
  10251.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  10252.   AngleX = 0.00 0.00
  10253.   AngleY = 0.00 0.00
  10254.   AngleZ = 90.00 90.00
  10255.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10256.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10257.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10258.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10259.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  10260.   Gravity = 0.10
  10261.   Lifetime = 3.00 3.00
  10262.   SystemLifetime = 0
  10263.   Size = 45.00 50.00
  10264.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10265.   SizeRate = 5.00 5.00
  10266.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  10267.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10268.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10269.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10270.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10271.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10272.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10273.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10274.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10275.   Color1 = R:96 G:38 B:0 0
  10276.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  10277.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10278.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10279.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10280.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10281.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10282.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10283.   ColorScale = 0.00 0.00
  10284.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10285.   BurstCount = 1.00 1.00
  10286.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10287.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10288.   VelocityType = OUTWARD
  10289.   VelOutward = 0.000 0.000
  10290.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  10291.   VolumeType = LINE
  10292.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  10293.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  10294.   IsHollow = No
  10295.   IsGroundAligned = Yes
  10296.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10297.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10298.   WindMotion = Unused
  10299. End
  10300.  
  10301. ParticleSystem OliphantSplatSmoke
  10302.   Priority = ALWAYS_RENDER
  10303.   IsOneShot = No
  10304.   Shader = ALPHA
  10305.   Type = PARTICLE
  10306.   ParticleName = EXCloud02.tga
  10307.   AngleX = 0.00 0.00
  10308.   AngleY = 0.00 0.00
  10309.   AngleZ = 0.00 7.00
  10310.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10311.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10312.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  10313.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10314.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  10315.   Gravity = 0.00
  10316.   Lifetime = 125.00 125.00
  10317.   SystemLifetime = 3
  10318.   Size = 10.00 25.00
  10319.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10320.   SizeRate = 1.00 3.00
  10321.   SizeRateDamping = 0.85 0.95
  10322.   Alpha1 = 0.50 0.50 1
  10323.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  10324.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10325.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10326.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10327.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10328.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10329.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10330.   Color1 = R:97 G:101 B:114 1
  10331.   Color2 = R:56 G:56 B:56 25
  10332.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  10333.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10334.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10335.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10336.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10337.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10338.   ColorScale = 0.00 0.00
  10339.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10340.   BurstCount = 25.00 35.00
  10341.   InitialDelay = 300.00 300.00
  10342.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  10343.   VelocityType = OUTWARD
  10344.   VelOutward = 8.000 12.000
  10345.   VelOutwardOther = 1.600 4.000
  10346.   VolumeType = CYLINDER
  10347.   VolCylinderRadius = 20.000
  10348.   VolCylinderLength = 0.000
  10349.   IsHollow = No
  10350.   IsGroundAligned = No
  10351.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10352.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10353.   WindMotion = Unused
  10354. End
  10355.  
  10356. ParticleSystem smallBlueExplosion
  10357.   Priority = CRITICAL
  10358.   IsOneShot = No
  10359.   Shader = ADDITIVE
  10360.   Type = PARTICLE
  10361.   ParticleName = EXexplo03.tga
  10362.   AngleX = 0.00 0.00
  10363.   AngleY = 0.00 0.00
  10364.   AngleZ = -1.00 1.00
  10365.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10366.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10367.   AngularRateZ = -0.02 0.05
  10368.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10369.   VelocityDamping = 0.30 0.40
  10370.   Gravity = 0.00
  10371.   Lifetime = 28.00 28.00
  10372.   SystemLifetime = 10
  10373.   Size = 5.00 10.00
  10374.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10375.   SizeRate = 0.50 1.00
  10376.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  10377.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  10378.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10379.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10380.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10381.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10382.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10383.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10384.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10385.   Color1 = R:81 G:143 B:247 0
  10386.   Color2 = R:0 G:0 B:0 25
  10387.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10388.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10389.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10390.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10391.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10392.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10393.   ColorScale = 0.00 0.00
  10394.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10395.   BurstCount = 1.00 3.00
  10396.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10397.   DriftVelocity = X:0.080 Y:0.080 Z:0.080
  10398.   VelocityType = SPHERICAL
  10399.   VelSpherical = 9.600 16.000
  10400.   VolumeType = SPHERE
  10401.   VolSphereRadius = 0.800
  10402.   IsHollow = No
  10403.   IsGroundAligned = No
  10404.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  10405.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10406.   WindMotion = Unused
  10407. End
  10408.  
  10409. ParticleSystem SplashSmall
  10410.   Priority = CRITICAL
  10411.   IsOneShot = No
  10412.   Shader = ALPHA
  10413.   Type = PARTICLE
  10414.   ParticleName = EXWater05.tga
  10415.   AngleX = -0.10 0.50
  10416.   AngleY = 0.00 0.00
  10417.   AngleZ = -0.10 1.00
  10418.   AngularRateX = -0.10 0.50
  10419.   AngularRateY = -0.10 0.50
  10420.   AngularRateZ = -0.10 0.05
  10421.   AngularDamping = 0.10 0.60
  10422.   VelocityDamping = 0.10 0.80
  10423.   Gravity = -0.20
  10424.   Lifetime = 70.00 90.00
  10425.   SystemLifetime = 0
  10426.   Size = 0.10 2.00
  10427.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10428.   SizeRate = 0.10 2.00
  10429.   SizeRateDamping = 0.40 0.90
  10430.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  10431.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  10432.   Alpha3 = 0.00 0.00 90
  10433.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10434.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10435.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10436.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10437.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10438.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  10439.   Color2 = R:213 G:236 B:233 5
  10440.   Color3 = R:235 G:243 B:243 0
  10441.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10442.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10443.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10444.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10445.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10446.   ColorScale = 0.00 0.00
  10447.   BurstDelay = 2.00 5.00
  10448.   BurstCount = 1.00 5.00
  10449.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10450.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.160
  10451.   VelocityType = OUTWARD
  10452.   VelOutward = 0.000 0.000
  10453.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  10454.   VolumeType = LINE
  10455.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  10456.   VolLineEnd = X:0.00 Y:5.00 Z:0.00
  10457.   IsHollow = No
  10458.   IsGroundAligned = No
  10459.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  10460.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10461.   WindMotion = Unused
  10462. End
  10463.  
  10464. ParticleSystem smokePuffSmall
  10465.   Priority = ALWAYS_RENDER
  10466.   IsOneShot = No
  10467.   Shader = ALPHA
  10468.   Type = PARTICLE
  10469.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  10470.   AngleX = 0.00 0.00
  10471.   AngleY = 0.00 0.00
  10472.   AngleZ = 0.00 7.00
  10473.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10474.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10475.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  10476.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10477.   VelocityDamping = 0.70 0.70
  10478.   Gravity = 0.00
  10479.   SlaveSystem = cloudPuffPixey
  10480.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10481.   Lifetime = 50.00 50.00
  10482.   SystemLifetime = 10
  10483.   Size = 0.10 0.20
  10484.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10485.   SizeRate = 1.00 3.00
  10486.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  10487.   Alpha1 = 0.35 0.70 0
  10488.   Alpha2 = -2.00 0.00 50
  10489.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10490.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10491.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10492.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10493.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10494.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10495.   Color1 = R:222 G:231 B:245 0
  10496.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  10497.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10498.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10499.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10500.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10501.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10502.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10503.   ColorScale = 0.00 0.00
  10504.   BurstDelay = 99999.00 99999.00
  10505.   BurstCount = 12.00 12.00
  10506.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10507.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  10508.   VelocityType = OUTWARD
  10509.   VelOutward = 0.800 1.600
  10510.   VelOutwardOther = 0.080 0.080
  10511.   VolumeType = CYLINDER
  10512.   VolCylinderRadius = 0.800
  10513.   VolCylinderLength = 0.400
  10514.   IsHollow = No
  10515.   IsGroundAligned = No
  10516.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10517.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10518.   WindMotion = Unused
  10519. End
  10520.  
  10521. ParticleSystem FireFieldSmallEmbers
  10522.   Priority = AREA_EFFECT
  10523.   IsOneShot = No
  10524.   Shader = ADDITIVE
  10525.   Type = PARTICLE
  10526.   ParticleName = EXFireEmbr.tga
  10527.   AngleX = 0.00 0.00
  10528.   AngleY = 0.00 0.00
  10529.   AngleZ = -1.00 1.00
  10530.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10531.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10532.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  10533.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10534.   VelocityDamping = 0.90 0.95
  10535.   Gravity = 0.10
  10536.   Lifetime = 20.00 20.00
  10537.   SystemLifetime = 0
  10538.   Size = 10.00 10.00
  10539.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10540.   SizeRate = 3.00 3.00
  10541.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  10542.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10543.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10544.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10545.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10546.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10547.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10548.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10549.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10550.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  10551.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  10552.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10553.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10554.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10555.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10556.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10557.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10558.   ColorScale = -5.00 0.00
  10559.   BurstDelay = 2.00 2.00
  10560.   BurstCount = 1.00 1.00
  10561.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10562.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:1.280
  10563.   VelocityType = ORTHO
  10564.   VelOrthoX = -1.600 1.600
  10565.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  10566.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  10567.   VolumeType = LINE
  10568.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  10569.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  10570.   IsHollow = Yes
  10571.   IsGroundAligned = No
  10572.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10573.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10574.   WindMotion = PingPong
  10575.   WindStrength = 1.000000
  10576.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  10577.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  10578.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  10579.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  10580.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  10581.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  10582.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  10583.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  10584. End
  10585.  
  10586. ParticleSystem LightningBolt
  10587.   Priority = AREA_EFFECT
  10588.   IsOneShot = No
  10589.   Shader = ADDITIVE
  10590.   Type = PARTICLE
  10591.   ParticleName = EXLightningBolt.tga
  10592.   AngleX = 0.00 0.00
  10593.   AngleY = 0.00 0.00
  10594.   AngleZ = 0.00 0.00
  10595.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10596.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10597.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10598.   AngularDamping = 0.00 0.00
  10599.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  10600.   Gravity = 0.00
  10601.   Lifetime = 5.00 5.00
  10602.   SystemLifetime = 0
  10603.   Size = 100.00 200.00
  10604.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10605.   SizeRate = 5.00 1.00
  10606.   SizeRateDamping = 0.00 0.00
  10607.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  10608.   Alpha2 = 0.00 0.00 3
  10609.   Alpha3 = 0.50 0.50 6
  10610.   Alpha4 = 0.90 0.90 9
  10611.   Alpha5 = 0.00 0.00 13
  10612.   Alpha6 = 0.50 0.50 18
  10613.   Alpha7 = 1.00 1.00 21
  10614.   Alpha8 = 0.25 0.25 25
  10615.   Color1 = R:89 G:96 B:117 0
  10616.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  10617.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10618.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10619.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10620.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10621.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10622.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10623.   ColorScale = 0.00 0.00
  10624.   BurstDelay = 50.00 100.00
  10625.   BurstCount = 1.00 1.00
  10626.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10627.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10628.   VelocityType = ORTHO
  10629.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  10630.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  10631.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  10632.   VolumeType = POINT
  10633.   IsHollow = Yes
  10634.   IsGroundAligned = No
  10635.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10636.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  10637.   WindMotion = Unused
  10638. End
  10639.  
  10640. ParticleSystem GandalfBeamFlare
  10641.   Priority = AREA_EFFECT
  10642.   IsOneShot = No
  10643.   Shader = ADDITIVE
  10644.   Type = PARTICLE
  10645.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  10646.   AngleX = 0.00 0.00
  10647.   AngleY = 0.00 0.00
  10648.   AngleZ = 0.00 0.00
  10649.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10650.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10651.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10652.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10653.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  10654.   Gravity = 0.00
  10655.   Lifetime = 2.00 2.00
  10656.   SystemLifetime = 60
  10657.   Size = 50.00 50.00
  10658.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10659.   SizeRate = 25.00 25.00
  10660.   SizeRateDamping = 0.90 0.99
  10661.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10662.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10663.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10664.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10665.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10666.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10667.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10668.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10669.   Color1 = R:193 G:223 B:255 0
  10670.   Color2 = R:0 G:0 B:0 3
  10671.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10672.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10673.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10674.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10675.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10676.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10677.   ColorScale = 0.00 0.00
  10678.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10679.   BurstCount = 1.00 1.00
  10680.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10681.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10682.   VelocityType = OUTWARD
  10683.   VelOutward = -0.800 0.800
  10684.   VelOutwardOther = -0.800 0.800
  10685.   VolumeType = LINE
  10686.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  10687.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  10688.   IsHollow = Yes
  10689.   IsGroundAligned = No
  10690.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10691.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10692.   WindMotion = Unused
  10693. End
  10694.  
  10695. ParticleSystem BlueHaze
  10696.   Priority = WEAPON_TRAIL
  10697.   IsOneShot = No
  10698.   Shader = ALPHA
  10699.   Type = PARTICLE
  10700.   ParticleName = EXCloud01.tga
  10701.   AngleX = 0.00 0.00
  10702.   AngleY = 0.00 0.00
  10703.   AngleZ = 1.00 -1.00
  10704.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10705.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10706.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  10707.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10708.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  10709.   Gravity = 0.00
  10710.   Lifetime = 300.00 300.00
  10711.   SystemLifetime = 0
  10712.   Size = 50.00 150.00
  10713.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10714.   SizeRate = 0.00 0.00
  10715.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  10716.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10717.   Alpha2 = 0.20 0.20 20
  10718.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  10719.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10720.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10721.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10722.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10723.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10724.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  10725.   Color2 = R:147 G:155 B:189 300
  10726.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10727.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10728.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10729.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10730.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10731.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10732.   ColorScale = 0.00 0.00
  10733.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10734.   BurstCount = 1.00 3.00
  10735.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10736.   DriftVelocity = X:0.320 Y:0.000 Z:0.240
  10737.   VelocityType = ORTHO
  10738.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  10739.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  10740.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  10741.   VolumeType = CYLINDER
  10742.   VolCylinderRadius = 400.000
  10743.   VolCylinderLength = 20.000
  10744.   IsHollow = No
  10745.   IsGroundAligned = No
  10746.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10747.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10748.   WindMotion = Unused
  10749. End
  10750.  
  10751. ParticleSystem GandalfBeamGlow
  10752.   Priority = AREA_EFFECT
  10753.   IsOneShot = No
  10754.   Shader = ADDITIVE
  10755.   Type = PARTICLE
  10756.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  10757.   AngleX = 0.00 0.00
  10758.   AngleY = 0.00 0.00
  10759.   AngleZ = 90.00 90.00
  10760.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10761.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10762.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10763.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10764.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  10765.   Gravity = 0.10
  10766.   Lifetime = 2.00 2.00
  10767.   SystemLifetime = 0
  10768.   Size = 25.00 25.00
  10769.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10770.   SizeRate = 50.00 50.00
  10771.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  10772.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10773.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10774.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10775.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10776.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10777.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10778.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10779.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10780.   Color1 = R:81 G:111 B:142 0
  10781.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  10782.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10783.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10784.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10785.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10786.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10787.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10788.   ColorScale = 0.00 0.00
  10789.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10790.   BurstCount = 1.00 1.00
  10791.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10792.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10793.   VelocityType = OUTWARD
  10794.   VelOutward = 0.000 0.000
  10795.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  10796.   VolumeType = LINE
  10797.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-23.00
  10798.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:-23.00
  10799.   IsHollow = No
  10800.   IsGroundAligned = Yes
  10801.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10802.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10803.   WindMotion = Unused
  10804. End
  10805.  
  10806. ParticleSystem CatapultDestroyExplosion
  10807.   Priority = AREA_EFFECT
  10808.   IsOneShot = No
  10809.   Shader = ADDITIVE
  10810.   Type = PARTICLE
  10811.   ParticleName = EXFireEmbr.tga
  10812.   AngleX = 0.00 0.00
  10813.   AngleY = 0.00 0.00
  10814.   AngleZ = -7.00 7.00
  10815.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10816.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10817.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10818.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10819.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  10820.   Gravity = 0.00
  10821.   Lifetime = 15.00 15.00
  10822.   SystemLifetime = 3
  10823.   Size = 0.00 0.00
  10824.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10825.   SizeRate = 30.00 30.00
  10826.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  10827.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10828.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10829.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10830.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10831.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10832.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10833.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10834.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10835.   Color1 = R:254 G:156 B:84 0
  10836.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  10837.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10838.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10839.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10840.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10841.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10842.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10843.   ColorScale = 0.00 0.00
  10844.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10845.   BurstCount = 10.00 10.00
  10846.   InitialDelay = 5.00 5.00
  10847.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  10848.   VelocityType = SPHERICAL
  10849.   VelSpherical = 0.000 16.000
  10850.   VolumeType = LINE
  10851.   VolLineStart = X:-1.00 Y:-1.00 Z:0.00
  10852.   VolLineEnd = X:1.00 Y:1.00 Z:1.00
  10853.   IsHollow = Yes
  10854.   IsGroundAligned = No
  10855.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10856.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10857.   WindMotion = Unused
  10858. End
  10859.  
  10860. ParticleSystem BalrogLegFireL
  10861.   Priority = AREA_EFFECT
  10862.   IsOneShot = No
  10863.   Shader = ADDITIVE
  10864.   Type = PARTICLE
  10865.   ParticleName = EXFire01.tga
  10866.   AngleX = 0.00 0.00
  10867.   AngleY = 0.00 0.00
  10868.   AngleZ = -5.00 5.00
  10869.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10870.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10871.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  10872.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10873.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  10874.   Gravity = 0.00
  10875.   Lifetime = 50.00 50.00
  10876.   SystemLifetime = 0
  10877.   Size = 20.00 30.00
  10878.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10879.   SizeRate = 0.00 0.00
  10880.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  10881.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10882.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10883.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10884.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10885.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10886.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10887.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10888.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10889.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  10890.   Color2 = R:159 G:81 B:43 1
  10891.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  10892.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10893.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10894.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10895.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10896.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10897.   ColorScale = -15.00 -5.00
  10898.   BurstDelay = 2.00 2.00
  10899.   BurstCount = 3.00 3.00
  10900.   InitialDelay = 0.00 0.00
  10901.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  10902.   VelocityType = ORTHO
  10903.   VelOrthoX = -0.200 0.200
  10904.   VelOrthoY = -0.200 0.200
  10905.   VelOrthoZ = -1.600 1.600
  10906.   VolumeType = LINE
  10907.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  10908.   VolLineEnd = X:15.00 Y:0.00 Z:0.00
  10909.   IsHollow = No
  10910.   IsGroundAligned = No
  10911.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10912.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10913.   WindMotion = Unused
  10914. End
  10915.  
  10916. ParticleSystem RainOfFireImpactSparkles
  10917.   Priority = AREA_EFFECT
  10918.   IsOneShot = No
  10919.   Shader = ADDITIVE
  10920.   Type = PARTICLE
  10921.   ParticleName = EXFireEmbr.tga
  10922.   AngleX = 0.00 0.00
  10923.   AngleY = 0.00 0.00
  10924.   AngleZ = -7.00 7.00
  10925.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10926.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10927.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10928.   AngularDamping = 1.00 1.00
  10929.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  10930.   Gravity = 0.00
  10931.   Lifetime = 15.00 15.00
  10932.   SystemLifetime = 3
  10933.   Size = 0.00 0.00
  10934.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10935.   SizeRate = 1.00 5.00
  10936.   SizeRateDamping = 0.70 0.75
  10937.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10938.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10939.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10940.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10941.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10942.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10943.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10944.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10945.   Color1 = R:254 G:87 B:46 0
  10946.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  10947.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  10948.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  10949.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  10950.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  10951.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  10952.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  10953.   ColorScale = 0.00 0.00
  10954.   BurstDelay = 0.00 0.00
  10955.   BurstCount = 10.00 10.00
  10956.   InitialDelay = 5.00 5.00
  10957.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  10958.   VelocityType = ORTHO
  10959.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  10960.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  10961.   VelOrthoZ = 0.400 8.000
  10962.   VolumeType = POINT
  10963.   IsHollow = Yes
  10964.   IsGroundAligned = No
  10965.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  10966.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  10967.   WindMotion = Unused
  10968. End
  10969.  
  10970. ParticleSystem TorchGlow
  10971.   Priority = AREA_EFFECT
  10972.   IsOneShot = No
  10973.   Shader = ADDITIVE
  10974.   Type = PARTICLE
  10975.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  10976.   AngleX = 0.00 0.00
  10977.   AngleY = 0.00 0.00
  10978.   AngleZ = 0.00 0.00
  10979.   AngularRateX = 0.00 0.00
  10980.   AngularRateY = 0.00 0.00
  10981.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  10982.   AngularDamping = 0.00 0.00
  10983.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  10984.   Gravity = 0.00
  10985.   Lifetime = 5.00 6.00
  10986.   SystemLifetime = 0
  10987.   Size = 25.00 50.00
  10988.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  10989.   SizeRate = 0.00 0.00
  10990.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  10991.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  10992.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  10993.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  10994.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  10995.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  10996.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  10997.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  10998.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  10999.   Color1 = R:53 G:26 B:0 0
  11000.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  11001.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11002.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11003.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11004.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11005.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11006.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11007.   ColorScale = 0.00 0.00
  11008.   BurstDelay = 1.00 1.00
  11009.   BurstCount = 1.00 2.00
  11010.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11011.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11012.   VelocityType = OUTWARD
  11013.   VelOutward = 0.000 0.000
  11014.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  11015.   VolumeType = POINT
  11016.   IsHollow = No
  11017.   IsGroundAligned = No
  11018.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11019.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11020.   WindMotion = Unused
  11021. End
  11022.  
  11023. ParticleSystem GateDoorDustBigger
  11024.   Priority = AREA_EFFECT
  11025.   IsOneShot = No
  11026.   Shader = ALPHA
  11027.   Type = PARTICLE
  11028.   ParticleName = EXCloud01.tga
  11029.   AngleX = 100.00 100.00
  11030.   AngleY = -50.00 50.00
  11031.   AngleZ = -0.25 0.25
  11032.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11033.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11034.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  11035.   AngularDamping = 0.95 0.94
  11036.   VelocityDamping = 0.80 0.90
  11037.   Gravity = 0.00
  11038.   Lifetime = 180.00 180.00
  11039.   SystemLifetime = 15
  11040.   Size = 2.00 2.00
  11041.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11042.   SizeRate = 25.00 40.00
  11043.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  11044.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11045.   Alpha2 = 0.70 0.70 5
  11046.   Alpha3 = 0.00 0.00 180
  11047.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11048.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11049.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11050.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11051.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11052.   Color1 = R:189 G:200 B:215 0
  11053.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  11054.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11055.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11056.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11057.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11058.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11059.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11060.   ColorScale = 0.00 0.00
  11061.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11062.   BurstCount = 5.00 5.00
  11063.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11064.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.104
  11065.   VelocityType = ORTHO
  11066.   VelOrthoX = -20.000 -20.000
  11067.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  11068.   VelOrthoZ = 0.400 0.800
  11069.   VolumeType = CYLINDER
  11070.   VolCylinderRadius = 40.000
  11071.   VolCylinderLength = 40.000
  11072.   IsHollow = No
  11073.   IsGroundAligned = No
  11074.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11075.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11076.   WindMotion = Unused
  11077. End
  11078.  
  11079. ParticleSystem OliphantSpltSparks
  11080.   Priority = ALWAYS_RENDER
  11081.   IsOneShot = No
  11082.   Shader = ADDITIVE
  11083.   Type = PARTICLE
  11084.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  11085.   AngleX = -25.00 25.00
  11086.   AngleY = -25.00 25.00
  11087.   AngleZ = -25.00 25.00
  11088.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11089.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11090.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  11091.   AngularDamping = 0.00 0.00
  11092.   VelocityDamping = 0.50 0.70
  11093.   Gravity = 0.00
  11094.   Lifetime = 50.00 50.00
  11095.   SystemLifetime = 3
  11096.   Size = 5.00 5.00
  11097.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11098.   SizeRate = 2.00 4.00
  11099.   SizeRateDamping = 0.96 0.97
  11100.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11101.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11102.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11103.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11104.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11105.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11106.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11107.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11108.   Color1 = R:255 G:135 B:47 0
  11109.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  11110.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11111.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11112.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11113.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11114.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11115.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11116.   ColorScale = -5.00 0.00
  11117.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11118.   BurstCount = 15.00 25.00
  11119.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11120.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.400
  11121.   VelocityType = OUTWARD
  11122.   VelOutward = 4.000 4.000
  11123.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  11124.   VolumeType = CYLINDER
  11125.   VolCylinderRadius = 36.000
  11126.   VolCylinderLength = 0.000
  11127.   IsHollow = No
  11128.   IsGroundAligned = No
  11129.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11130.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11131.   WindMotion = Unused
  11132. End
  11133.  
  11134. ParticleSystem GandalfBeamSmoke
  11135.   Priority = CONSTANT
  11136.   IsOneShot = No
  11137.   Shader = ALPHA
  11138.   Type = PARTICLE
  11139.   ParticleName = EXCloud02.tga
  11140.   AngleX = 0.00 0.00
  11141.   AngleY = 0.00 0.00
  11142.   AngleZ = 0.00 0.00
  11143.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11144.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11145.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  11146.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11147.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  11148.   Gravity = 0.00
  11149.   Lifetime = 50.00 75.00
  11150.   SystemLifetime = 5
  11151.   Size = 2.00 6.00
  11152.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11153.   SizeRate = 0.30 0.80
  11154.   SizeRateDamping = 0.75 0.90
  11155.   Alpha1 = 0.15 0.25 3
  11156.   Alpha2 = 0.00 0.00 45
  11157.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11158.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11159.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11160.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11161.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11162.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11163.   Color1 = R:248 G:248 B:248 0
  11164.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  11165.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11166.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11167.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11168.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11169.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11170.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11171.   ColorScale = 0.00 0.00
  11172.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11173.   BurstCount = 25.00 25.00
  11174.   InitialDelay = 2.00 2.00
  11175.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11176.   VelocityType = ORTHO
  11177.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  11178.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  11179.   VelOrthoZ = -0.072 0.072
  11180.   VolumeType = LINE
  11181.   VolLineStart = X:30.00 Y:0.00 Z:0.00
  11182.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  11183.   IsHollow = No
  11184.   IsGroundAligned = No
  11185.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11186.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11187.   WindMotion = Unused
  11188. End
  11189.  
  11190. ParticleSystem GandalfSwordHitFlash
  11191.   Priority = AREA_EFFECT
  11192.   IsOneShot = No
  11193.   Shader = ADDITIVE
  11194.   Type = PARTICLE
  11195.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  11196.   AngleX = 0.00 0.00
  11197.   AngleY = 0.00 0.00
  11198.   AngleZ = 0.00 0.00
  11199.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11200.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11201.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  11202.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11203.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  11204.   Gravity = 0.00
  11205.   Lifetime = 6.00 6.00
  11206.   SystemLifetime = 1
  11207.   Size = 75.00 75.00
  11208.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11209.   SizeRate = 1.00 3.00
  11210.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  11211.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11212.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11213.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11214.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11215.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11216.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11217.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11218.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11219.   Color1 = R:158 G:197 B:228 0
  11220.   Color2 = R:0 G:0 B:0 5
  11221.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11222.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11223.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11224.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11225.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11226.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11227.   ColorScale = 0.00 0.00
  11228.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11229.   BurstCount = 2.00 2.00
  11230.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11231.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11232.   VelocityType = ORTHO
  11233.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  11234.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  11235.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  11236.   VolumeType = POINT
  11237.   IsHollow = Yes
  11238.   IsGroundAligned = No
  11239.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11240.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11241.   WindMotion = Unused
  11242. End
  11243.  
  11244. ParticleSystem BalrogLegFireR
  11245.   Priority = AREA_EFFECT
  11246.   IsOneShot = No
  11247.   Shader = ADDITIVE
  11248.   Type = PARTICLE
  11249.   ParticleName = EXFire01.tga
  11250.   AngleX = 0.00 0.00
  11251.   AngleY = 0.00 0.00
  11252.   AngleZ = -5.00 5.00
  11253.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11254.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11255.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  11256.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11257.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  11258.   Gravity = 0.00
  11259.   Lifetime = 50.00 50.00
  11260.   SystemLifetime = 0
  11261.   Size = 20.00 30.00
  11262.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11263.   SizeRate = 0.00 0.00
  11264.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  11265.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11266.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11267.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11268.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11269.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11270.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11271.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11272.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11273.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  11274.   Color2 = R:159 G:81 B:43 1
  11275.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  11276.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11277.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11278.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11279.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11280.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11281.   ColorScale = -15.00 -5.00
  11282.   BurstDelay = 2.00 2.00
  11283.   BurstCount = 3.00 3.00
  11284.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11285.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  11286.   VelocityType = ORTHO
  11287.   VelOrthoX = -0.200 0.200
  11288.   VelOrthoY = -0.200 0.200
  11289.   VelOrthoZ = -1.600 1.600
  11290.   VolumeType = LINE
  11291.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  11292.   VolLineEnd = X:0.00 Y:15.00 Z:0.00
  11293.   IsHollow = No
  11294.   IsGroundAligned = No
  11295.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11296.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11297.   WindMotion = Unused
  11298. End
  11299.  
  11300. ParticleSystem BalrogSwordEmbers
  11301.   Priority = AREA_EFFECT
  11302.   IsOneShot = No
  11303.   Shader = ADDITIVE
  11304.   Type = PARTICLE
  11305.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  11306.   AngleX = 0.00 0.00
  11307.   AngleY = 0.00 0.00
  11308.   AngleZ = -0.30 0.30
  11309.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11310.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11311.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  11312.   AngularDamping = 0.99 0.99
  11313.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  11314.   Gravity = 0.01
  11315.   Lifetime = 50.00 50.00
  11316.   SystemLifetime = 0
  11317.   Size = 1.00 1.00
  11318.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11319.   SizeRate = 2.00 4.00
  11320.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  11321.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11322.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11323.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11324.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11325.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11326.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11327.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11328.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11329.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  11330.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  11331.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11332.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11333.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11334.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11335.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11336.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11337.   ColorScale = -5.00 0.00
  11338.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11339.   BurstCount = 5.00 5.00
  11340.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11341.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.320
  11342.   VelocityType = ORTHO
  11343.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  11344.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  11345.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  11346.   VolumeType = LINE
  11347.   VolLineStart = X:-35.00 Y:0.00 Z:0.00
  11348.   VolLineEnd = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  11349.   IsHollow = No
  11350.   IsGroundAligned = No
  11351.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11352.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11353.   WindMotion = PingPong
  11354.   WindStrength = 0.500000
  11355.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  11356.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  11357.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  11358.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  11359.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  11360.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  11361.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  11362.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  11363. End
  11364.  
  11365. ParticleSystem GandalfBlastInitialCenter
  11366.   Priority = AREA_EFFECT
  11367.   IsOneShot = No
  11368.   Shader = ADDITIVE
  11369.   Type = VOLUME_PARTICLE
  11370.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  11371.   AngleX = 0.00 0.00
  11372.   AngleY = 0.00 0.00
  11373.   AngleZ = 0.00 0.00
  11374.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11375.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11376.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  11377.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11378.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  11379.   Gravity = 0.00
  11380.   Lifetime = 40.00 40.00
  11381.   SystemLifetime = 40
  11382.   Size = 0.00 0.00
  11383.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11384.   SizeRate = 2.00 2.00
  11385.   SizeRateDamping = 1.03 1.03
  11386.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11387.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11388.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11389.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11390.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11391.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11392.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11393.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11394.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  11395.   Color2 = R:136 G:172 B:255 20
  11396.   Color3 = R:0 G:0 B:0 40
  11397.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11398.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11399.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11400.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11401.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11402.   ColorScale = 0.00 0.00
  11403.   BurstDelay = 5.00 5.00
  11404.   BurstCount = 1.00 1.00
  11405.   InitialDelay = 20.00 20.00
  11406.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11407.   VelocityType = OUTWARD
  11408.   VelOutward = 0.000 0.000
  11409.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  11410.   VolumeType = POINT
  11411.   IsHollow = Yes
  11412.   IsGroundAligned = No
  11413.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11414.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11415.   WindMotion = Unused
  11416. End
  11417.  
  11418. ParticleSystem TorchSmoke
  11419.   Priority = WEAPON_TRAIL
  11420.   IsOneShot = No
  11421.   Shader = ALPHA
  11422.   Type = PARTICLE
  11423.   ParticleName = EXCloud01.tga
  11424.   AngleX = 0.00 0.00
  11425.   AngleY = 0.00 0.00
  11426.   AngleZ = 0.00 7.00
  11427.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11428.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11429.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  11430.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11431.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  11432.   Gravity = 0.00
  11433.   Lifetime = 15.00 15.00
  11434.   SystemLifetime = 0
  11435.   Size = 10.00 10.00
  11436.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11437.   SizeRate = 0.50 1.50
  11438.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  11439.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11440.   Alpha2 = 0.75 0.50 10
  11441.   Alpha3 = 0.00 0.00 15
  11442.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11443.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11444.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11445.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11446.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11447.   Color1 = R:70 G:70 B:70 0
  11448.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  11449.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11450.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11451.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11452.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11453.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11454.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11455.   ColorScale = 0.00 0.00
  11456.   BurstDelay = 2.00 5.00
  11457.   BurstCount = 1.00 1.00
  11458.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11459.   DriftVelocity = X:0.080 Y:0.080 Z:0.080
  11460.   VelocityType = ORTHO
  11461.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  11462.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  11463.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  11464.   VolumeType = LINE
  11465.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  11466.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  11467.   IsHollow = Yes
  11468.   IsGroundAligned = No
  11469.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  11470.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11471.   WindMotion = PingPong
  11472.   WindStrength = 0.500000
  11473.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  11474.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  11475.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  11476.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  11477.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  11478.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  11479.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  11480.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  11481. End
  11482.  
  11483. ParticleSystem TrebuchetRockTrail
  11484.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  11485.   IsOneShot = No
  11486.   Shader = ALPHA
  11487.   Type = PARTICLE
  11488.   ParticleName = EXCloud01.tga
  11489.   AngleX = 0.00 0.00
  11490.   AngleY = 0.00 0.00
  11491.   AngleZ = -0.50 0.50
  11492.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11493.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11494.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  11495.   AngularDamping = 0.90 0.90
  11496.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  11497.   Gravity = 0.10
  11498.   Lifetime = 30.00 30.00
  11499.   SystemLifetime = 0
  11500.   Size = 10.00 15.00
  11501.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11502.   SizeRate = 5.00 5.00
  11503.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  11504.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  11505.   Alpha2 = 0.00 0.00 30
  11506.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11507.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11508.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11509.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11510.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11511.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11512.   Color1 = R:199 G:191 B:182 0
  11513.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  11514.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11515.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11516.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11517.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11518.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11519.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11520.   ColorScale = 0.00 0.00
  11521.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11522.   BurstCount = 1.00 1.00
  11523.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11524.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11525.   VelocityType = OUTWARD
  11526.   VelOutward = 0.000 0.000
  11527.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  11528.   VolumeType = CYLINDER
  11529.   VolCylinderRadius = 4.000
  11530.   VolCylinderLength = 4.000
  11531.   IsHollow = Yes
  11532.   IsGroundAligned = No
  11533.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11534.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11535.   WindMotion = Unused
  11536. End
  11537.  
  11538. ParticleSystem GandalfBlastInitialVortex
  11539.   Priority = AREA_EFFECT
  11540.   IsOneShot = No
  11541.   Shader = ADDITIVE
  11542.   Type = PARTICLE
  11543.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  11544.   AngleX = 0.00 0.00
  11545.   AngleY = 0.00 0.00
  11546.   AngleZ = 0.00 0.00
  11547.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11548.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11549.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  11550.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11551.   VelocityDamping = 1.10 1.10
  11552.   Gravity = 0.00
  11553.   Lifetime = 40.00 40.00
  11554.   SystemLifetime = 40
  11555.   Size = 5.00 5.00
  11556.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11557.   SizeRate = 0.00 0.00
  11558.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  11559.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11560.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11561.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11562.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11563.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11564.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11565.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11566.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11567.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  11568.   Color2 = R:136 G:172 B:255 5
  11569.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11570.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11571.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11572.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11573.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11574.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11575.   ColorScale = 0.00 0.00
  11576.   BurstDelay = 1.00 1.00
  11577.   BurstCount = 20.00 20.00
  11578.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11579.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11580.   VelocityType = OUTWARD
  11581.   VelOutward = -0.400 -0.400
  11582.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  11583.   VolumeType = CYLINDER
  11584.   VolCylinderRadius = 240.000
  11585.   VolCylinderLength = 16.000
  11586.   IsHollow = Yes
  11587.   IsGroundAligned = No
  11588.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11589.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  11590.   WindMotion = Unused
  11591. End
  11592.  
  11593. ParticleSystem GandalfHeavenRaysSourceSmall
  11594.   Priority = AREA_EFFECT
  11595.   IsOneShot = No
  11596.   Shader = ADDITIVE
  11597.   Type = PARTICLE
  11598.   ParticleName = EXexplo01.tga
  11599.   AngleX = 0.00 0.00
  11600.   AngleY = 0.00 0.00
  11601.   AngleZ = -3.00 -3.50
  11602.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11603.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11604.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  11605.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11606.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  11607.   Gravity = 0.00
  11608.   SlaveSystem = GandalfHeavenRaysCloudsSmall
  11609.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11610.   Lifetime = 50.00 50.00
  11611.   SystemLifetime = 270
  11612.   Size = 0.00 0.00
  11613.   StartSizeRate = 1.00 1.00
  11614.   SizeRate = 5.00 10.00
  11615.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  11616.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11617.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11618.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11619.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11620.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11621.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11622.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11623.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11624.   Color1 = R:129 G:111 B:86 0
  11625.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  11626.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11627.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11628.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11629.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11630.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11631.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11632.   ColorScale = 0.00 0.00
  11633.   BurstDelay = 3.00 3.00
  11634.   BurstCount = 1.00 1.00
  11635.   InitialDelay = 130.00 190.00
  11636.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11637.   VelocityType = ORTHO
  11638.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  11639.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  11640.   VelOrthoZ = -0.400 -0.400
  11641.   VolumeType = POINT
  11642.   IsHollow = No
  11643.   IsGroundAligned = No
  11644.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11645.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  11646.   WindMotion = Unused
  11647. End
  11648.  
  11649. ParticleSystem FlamingRockBitTrailLenzflare
  11650.   Priority = AREA_EFFECT
  11651.   IsOneShot = No
  11652.   Shader = ADDITIVE
  11653.   Type = PARTICLE
  11654.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  11655.   AngleX = 0.00 0.00
  11656.   AngleY = 0.00 0.00
  11657.   AngleZ = 0.00 0.00
  11658.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11659.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11660.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  11661.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11662.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  11663.   Gravity = 0.20
  11664.   Lifetime = 5.00 5.00
  11665.   SystemLifetime = 0
  11666.   Size = 50.00 50.00
  11667.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11668.   SizeRate = 0.00 0.00
  11669.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  11670.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11671.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11672.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11673.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11674.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11675.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11676.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11677.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11678.   Color1 = R:255 G:174 B:94 0
  11679.   Color2 = R:0 G:0 B:0 5
  11680.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11681.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11682.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11683.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11684.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11685.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11686.   ColorScale = 0.00 0.00
  11687.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11688.   BurstCount = 1.00 1.00
  11689.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11690.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11691.   VelocityType = OUTWARD
  11692.   VelOutward = 0.000 0.000
  11693.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  11694.   VolumeType = POINT
  11695.   IsHollow = Yes
  11696.   IsGroundAligned = No
  11697.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11698.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11699.   WindMotion = Unused
  11700. End
  11701.  
  11702. ParticleSystem DoomLava
  11703.   Priority = AREA_EFFECT
  11704.   IsOneShot = No
  11705.   Shader = ADDITIVE
  11706.   Type = PARTICLE
  11707.   ParticleName = EXFire04.tga
  11708.   AngleX = 0.00 0.00
  11709.   AngleY = 0.00 0.00
  11710.   AngleZ = 0.00 0.00
  11711.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11712.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11713.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  11714.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11715.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  11716.   Gravity = 0.00
  11717.   SlaveSystem = DoomLavaSmoke
  11718.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11719.   Lifetime = 200.00 200.00
  11720.   SystemLifetime = 0
  11721.   Size = 30.00 45.00
  11722.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11723.   SizeRate = 0.50 1.00
  11724.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  11725.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11726.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11727.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11728.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11729.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11730.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11731.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11732.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11733.   Color1 = R:251 G:75 B:0 0
  11734.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  11735.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11736.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11737.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11738.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11739.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11740.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11741.   ColorScale = 0.00 0.00
  11742.   BurstDelay = 1.00 1.00
  11743.   BurstCount = 1.00 1.00
  11744.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11745.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11746.   VelocityType = CYLINDRICAL
  11747.   VelCylindricalRadial = -0.080 -0.080
  11748.   VelCylindricalNormal = 0.400 0.400
  11749.   VolumeType = CYLINDER
  11750.   VolCylinderRadius = 24.000
  11751.   VolCylinderLength = 0.000
  11752.   IsHollow = No
  11753.   IsGroundAligned = No
  11754.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11755.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11756.   WindMotion = Unused
  11757. End
  11758.  
  11759. ParticleSystem FireFieldSmallFlare
  11760.   Priority = AREA_EFFECT
  11761.   IsOneShot = No
  11762.   Shader = ADDITIVE
  11763.   Type = VOLUME_PARTICLE
  11764.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  11765.   AngleX = 0.00 0.00
  11766.   AngleY = 0.00 0.00
  11767.   AngleZ = -0.10 -0.10
  11768.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11769.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11770.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  11771.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11772.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  11773.   Gravity = 0.10
  11774.   Lifetime = 20.00 20.00
  11775.   SystemLifetime = 0
  11776.   Size = 1.00 1.00
  11777.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11778.   SizeRate = 15.00 15.00
  11779.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  11780.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11781.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11782.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11783.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11784.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11785.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11786.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11787.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11788.   Color1 = R:182 G:142 B:90 0
  11789.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  11790.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11791.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11792.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11793.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11794.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11795.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11796.   ColorScale = -5.00 0.00
  11797.   BurstDelay = 4.00 4.00
  11798.   BurstCount = 1.00 1.00
  11799.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11800.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.080
  11801.   VelocityType = OUTWARD
  11802.   VelOutward = 0.000 0.000
  11803.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  11804.   VolumeType = POINT
  11805.   IsHollow = No
  11806.   IsGroundAligned = No
  11807.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11808.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11809.   WindMotion = Unused
  11810. End
  11811.  
  11812. ParticleSystem NazgulSplatDust
  11813.   Priority = ALWAYS_RENDER
  11814.   IsOneShot = No
  11815.   Shader = ALPHA
  11816.   Type = PARTICLE
  11817.   ParticleName = EXCloud02.tga
  11818.   AngleX = 0.00 0.00
  11819.   AngleY = 0.00 0.00
  11820.   AngleZ = 0.00 7.00
  11821.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11822.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11823.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  11824.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11825.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  11826.   Gravity = 0.00
  11827.   Lifetime = 125.00 125.00
  11828.   SystemLifetime = 3
  11829.   Size = 10.00 25.00
  11830.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11831.   SizeRate = 1.00 3.00
  11832.   SizeRateDamping = 0.85 0.95
  11833.   Alpha1 = 0.50 0.50 1
  11834.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  11835.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11836.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11837.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11838.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11839.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11840.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11841.   Color1 = R:123 G:111 B:87 1
  11842.   Color2 = R:56 G:56 B:56 0
  11843.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  11844.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11845.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11846.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11847.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11848.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11849.   ColorScale = 0.00 0.00
  11850.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11851.   BurstCount = 25.00 35.00
  11852.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11853.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  11854.   VelocityType = OUTWARD
  11855.   VelOutward = 8.000 12.000
  11856.   VelOutwardOther = 1.600 4.000
  11857.   VolumeType = CYLINDER
  11858.   VolCylinderRadius = 20.000
  11859.   VolCylinderLength = 0.000
  11860.   IsHollow = No
  11861.   IsGroundAligned = No
  11862.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11863.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11864.   WindMotion = Unused
  11865. End
  11866.  
  11867. ParticleSystem VolcanoSmoke
  11868.   Priority = AREA_EFFECT
  11869.   IsOneShot = No
  11870.   Shader = ALPHA
  11871.   Type = PARTICLE
  11872.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  11873.   AngleX = 0.00 0.00
  11874.   AngleY = 0.00 0.00
  11875.   AngleZ = 0.00 7.00
  11876.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11877.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11878.   AngularRateZ = -0.02 0.02
  11879.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11880.   VelocityDamping = 0.70 0.80
  11881.   Gravity = 0.20
  11882.   Lifetime = 150.00 150.00
  11883.   SystemLifetime = 0
  11884.   Size = 10.00 15.00
  11885.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11886.   SizeRate = 1.00 3.00
  11887.   SizeRateDamping = 0.90 0.99
  11888.   Alpha1 = 0.15 0.15 100
  11889.   Alpha2 = 0.15 0.15 300
  11890.   Alpha3 = 0.00 0.00 400
  11891.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11892.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11893.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11894.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11895.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11896.   Color1 = R:255 G:106 B:6 1
  11897.   Color2 = R:69 G:69 B:69 75
  11898.   Color3 = R:0 G:0 B:0 400
  11899.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11900.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11901.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11902.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11903.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11904.   ColorScale = 0.00 0.00
  11905.   BurstDelay = 2.00 5.00
  11906.   BurstCount = 1.00 3.00
  11907.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11908.   DriftVelocity = X:0.200 Y:0.200 Z:0.000
  11909.   VelocityType = ORTHO
  11910.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  11911.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  11912.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  11913.   VolumeType = LINE
  11914.   VolLineStart = X:-3.00 Y:-3.00 Z:50.00
  11915.   VolLineEnd = X:3.00 Y:3.00 Z:100.00
  11916.   IsHollow = Yes
  11917.   IsGroundAligned = No
  11918.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  11919.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11920.   WindMotion = Unused
  11921. End
  11922.  
  11923. ParticleSystem BalrogSwordFlare
  11924.   Priority = AREA_EFFECT
  11925.   IsOneShot = No
  11926.   Shader = ADDITIVE
  11927.   Type = PARTICLE
  11928.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  11929.   AngleX = 0.00 0.00
  11930.   AngleY = 0.00 0.00
  11931.   AngleZ = -5.00 5.00
  11932.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11933.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11934.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  11935.   AngularDamping = 1.00 1.00
  11936.   VelocityDamping = 0.90 1.00
  11937.   Gravity = 0.00
  11938.   Lifetime = 10.00 10.00
  11939.   SystemLifetime = 0
  11940.   Size = 25.00 35.00
  11941.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  11942.   SizeRate = 0.00 0.00
  11943.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  11944.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  11945.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  11946.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  11947.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  11948.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  11949.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  11950.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  11951.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  11952.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  11953.   Color2 = R:226 G:120 B:69 2
  11954.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  11955.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  11956.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  11957.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  11958.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  11959.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  11960.   ColorScale = -15.00 -5.00
  11961.   BurstDelay = 0.00 0.00
  11962.   BurstCount = 3.00 3.00
  11963.   InitialDelay = 0.00 0.00
  11964.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  11965.   VelocityType = ORTHO
  11966.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  11967.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  11968.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  11969.   VolumeType = LINE
  11970.   VolLineStart = X:-35.00 Y:0.00 Z:0.00
  11971.   VolLineEnd = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  11972.   IsHollow = Yes
  11973.   IsGroundAligned = No
  11974.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  11975.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  11976.   WindMotion = Circular
  11977.   WindStrength = 1.000000
  11978.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  11979.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  11980.   WindAngleChangeMin = 0.872665
  11981.   WindAngleChangeMax = 2.617994
  11982. End
  11983.  
  11984. ParticleSystem LitePoint
  11985.   Priority = AREA_EFFECT
  11986.   IsOneShot = No
  11987.   Shader = ADDITIVE
  11988.   Type = PARTICLE
  11989.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  11990.   AngleX = 0.00 0.00
  11991.   AngleY = 0.00 0.00
  11992.   AngleZ = 0.01 0.01
  11993.   AngularRateX = 0.00 0.00
  11994.   AngularRateY = 0.00 0.00
  11995.   AngularRateZ = 0.10 0.10
  11996.   AngularDamping = 0.90 0.99
  11997.   VelocityDamping = 0.50 0.90
  11998.   Gravity = 0.00
  11999.   Lifetime = 25.00 75.00
  12000.   SystemLifetime = 10
  12001.   Size = 10.00 10.00
  12002.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12003.   SizeRate = 5.00 5.00
  12004.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  12005.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12006.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12007.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12008.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12009.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12010.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12011.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12012.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12013.   Color1 = R:11 G:160 B:251 0
  12014.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  12015.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12016.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12017.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12018.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12019.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12020.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12021.   ColorScale = -5.00 5.00
  12022.   BurstDelay = 0.00 0.00
  12023.   BurstCount = 15.00 25.00
  12024.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12025.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  12026.   VelocityType = ORTHO
  12027.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  12028.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  12029.   VelOrthoZ = 0.800 0.000
  12030.   VolumeType = CYLINDER
  12031.   VolCylinderRadius = 0.000
  12032.   VolCylinderLength = 0.000
  12033.   IsHollow = No
  12034.   IsGroundAligned = No
  12035.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12036.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12037.   WindMotion = Unused
  12038. End
  12039.  
  12040. ParticleSystem forgeSteam
  12041.   Priority = CONSTANT
  12042.   IsOneShot = No
  12043.   Shader = ALPHA
  12044.   Type = VOLUME_PARTICLE
  12045.   ParticleName = EXCloud02.tga
  12046.   AngleX = 0.00 0.00
  12047.   AngleY = 0.00 0.00
  12048.   AngleZ = 0.00 0.00
  12049.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12050.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12051.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  12052.   AngularDamping = 0.90 0.95
  12053.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  12054.   Gravity = 0.00
  12055.   Lifetime = 75.00 75.00
  12056.   SystemLifetime = 100
  12057.   Size = 0.50 1.00
  12058.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12059.   SizeRate = 0.30 0.50
  12060.   SizeRateDamping = 0.95 0.95
  12061.   Alpha1 = 0.15 0.25 0
  12062.   Alpha2 = 0.00 0.00 75
  12063.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12064.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12065.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12066.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12067.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12068.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12069.   Color1 = R:248 G:248 B:248 0
  12070.   Color2 = R:255 G:255 B:255 10
  12071.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12072.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12073.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12074.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12075.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12076.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12077.   ColorScale = 0.00 0.00
  12078.   BurstDelay = 1.00 1.00
  12079.   BurstCount = 1.00 1.00
  12080.   InitialDelay = 308.00 308.00
  12081.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.080
  12082.   VelocityType = ORTHO
  12083.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  12084.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  12085.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12086.   VolumeType = CYLINDER
  12087.   VolCylinderRadius = 2.400
  12088.   VolCylinderLength = 0.000
  12089.   IsHollow = No
  12090.   IsGroundAligned = No
  12091.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12092.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12093.   WindMotion = Unused
  12094. End
  12095.  
  12096. ParticleSystem gandalfStaffFlareHalf
  12097.   Priority = CRITICAL
  12098.   IsOneShot = No
  12099.   Shader = ADDITIVE
  12100.   Type = PARTICLE
  12101.   ParticleName = EXGandalfStaffFlareHalf.tga
  12102.   AngleX = 0.00 0.00
  12103.   AngleY = 0.00 0.00
  12104.   AngleZ = 0.00 0.00
  12105.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12106.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12107.   AngularRateZ = 0.03 0.03
  12108.   AngularDamping = 0.00 0.00
  12109.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  12110.   Gravity = 0.00
  12111.   Lifetime = 15.00 15.00
  12112.   SystemLifetime = 0
  12113.   Size = 0.10 0.10
  12114.   StartSizeRate = 2.00 4.00
  12115.   SizeRate = 2.00 4.00
  12116.   SizeRateDamping = 0.90 0.98
  12117.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  12118.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12119.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12120.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12121.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12122.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12123.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12124.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12125.   Color1 = R:55 G:67 B:81 23
  12126.   Color2 = R:0 G:0 B:0 30
  12127.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12128.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12129.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12130.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12131.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12132.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12133.   ColorScale = 0.00 0.00
  12134.   BurstDelay = 0.00 1.00
  12135.   BurstCount = 2.00 4.00
  12136.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12137.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  12138.   VelocityType = OUTWARD
  12139.   VelOutward = 0.000 0.000
  12140.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  12141.   VolumeType = POINT
  12142.   IsHollow = No
  12143.   IsGroundAligned = Yes
  12144.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12145.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12146.   WindMotion = Unused
  12147. End
  12148.  
  12149. ParticleSystem CampFireSmoke
  12150.   Priority = AREA_EFFECT
  12151.   IsOneShot = No
  12152.   Shader = ALPHA
  12153.   Type = PARTICLE
  12154.   ParticleName = EXCloud01.tga
  12155.   AngleX = 0.00 0.00
  12156.   AngleY = 0.00 0.00
  12157.   AngleZ = 0.00 0.00
  12158.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12159.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12160.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  12161.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12162.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  12163.   Gravity = 0.00
  12164.   Lifetime = 150.00 150.00
  12165.   SystemLifetime = 0
  12166.   Size = 1.00 5.00
  12167.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12168.   SizeRate = 1.00 2.00
  12169.   SizeRateDamping = 0.97 0.97
  12170.   Alpha1 = 0.05 0.05 25
  12171.   Alpha2 = 0.05 0.05 50
  12172.   Alpha3 = 0.00 0.00 75
  12173.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12174.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12175.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12176.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12177.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12178.   Color1 = R:253 G:123 B:28 1
  12179.   Color2 = R:56 G:67 B:75 50
  12180.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12181.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12182.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12183.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12184.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12185.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12186.   ColorScale = 0.00 0.00
  12187.   BurstDelay = 5.00 10.00
  12188.   BurstCount = 5.00 5.00
  12189.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12190.   DriftVelocity = X:0.400 Y:0.080 Z:0.080
  12191.   VelocityType = ORTHO
  12192.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  12193.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  12194.   VelOrthoZ = 1.600 1.600
  12195.   VolumeType = CYLINDER
  12196.   VolCylinderRadius = 4.000
  12197.   VolCylinderLength = 0.000
  12198.   IsHollow = Yes
  12199.   IsGroundAligned = No
  12200.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12201.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12202.   WindMotion = PingPong
  12203.   WindStrength = 0.500000
  12204.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  12205.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  12206.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  12207.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  12208.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  12209.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  12210.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  12211.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  12212. End
  12213.  
  12214. ParticleSystem TreebeardFire
  12215.   Priority = AREA_EFFECT
  12216.   IsOneShot = No
  12217.   Shader = ADDITIVE
  12218.   Type = PARTICLE
  12219.   ParticleName = EXFire01.tga
  12220.   AngleX = 0.00 0.00
  12221.   AngleY = 0.00 0.00
  12222.   AngleZ = 0.00 0.00
  12223.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12224.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12225.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  12226.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12227.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  12228.   Gravity = 0.00
  12229.   Lifetime = 50.00 50.00
  12230.   SystemLifetime = 0
  12231.   Size = 10.00 20.00
  12232.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12233.   SizeRate = -0.25 -0.15
  12234.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  12235.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12236.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12237.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12238.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12239.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12240.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12241.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12242.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12243.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  12244.   Color2 = R:121 G:70 B:19 3
  12245.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  12246.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12247.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12248.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12249.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12250.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12251.   ColorScale = -15.00 -5.00
  12252.   BurstDelay = 0.00 0.00
  12253.   BurstCount = 1.00 1.00
  12254.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12255.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.560
  12256.   VelocityType = ORTHO
  12257.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  12258.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  12259.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12260.   VolumeType = CYLINDER
  12261.   VolCylinderRadius = 0.000
  12262.   VolCylinderLength = 0.000
  12263.   IsHollow = Yes
  12264.   IsGroundAligned = No
  12265.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  12266.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12267.   WindMotion = PingPong
  12268.   WindStrength = 0.100000
  12269.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  12270.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  12271.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  12272.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  12273.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  12274.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  12275.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  12276.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  12277. End
  12278.  
  12279. ParticleSystem litePoint4
  12280.   Priority = AREA_EFFECT
  12281.   IsOneShot = No
  12282.   Shader = ADDITIVE
  12283.   Type = PARTICLE
  12284.   ParticleName = EXexplo01.tga
  12285.   AngleX = 0.00 0.00
  12286.   AngleY = 0.00 0.00
  12287.   AngleZ = -3.00 3.00
  12288.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12289.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12290.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  12291.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12292.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  12293.   Gravity = 0.10
  12294.   Lifetime = 10.00 10.00
  12295.   SystemLifetime = 10
  12296.   Size = 1.00 1.00
  12297.   StartSizeRate = -0.25 -0.25
  12298.   SizeRate = 5.00 10.00
  12299.   SizeRateDamping = 0.80 0.70
  12300.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12301.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12302.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12303.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12304.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12305.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12306.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12307.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12308.   Color1 = R:159 G:177 B:185 0
  12309.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  12310.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12311.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12312.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12313.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12314.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12315.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12316.   ColorScale = 0.00 0.00
  12317.   BurstDelay = 1.00 1.00
  12318.   BurstCount = 25.00 25.00
  12319.   InitialDelay = 4.00 4.00
  12320.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  12321.   VelocityType = OUTWARD
  12322.   VelOutward = 0.000 0.000
  12323.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  12324.   VolumeType = CYLINDER
  12325.   VolCylinderRadius = 8.000
  12326.   VolCylinderLength = 80.000
  12327.   IsHollow = No
  12328.   IsGroundAligned = No
  12329.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12330.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12331.   WindMotion = Unused
  12332. End
  12333.  
  12334. ParticleSystem GrondTeethFire
  12335.   Priority = AREA_EFFECT
  12336.   IsOneShot = No
  12337.   Shader = ADDITIVE
  12338.   Type = PARTICLE
  12339.   ParticleName = EXFire01.tga
  12340.   AngleX = 0.00 0.00
  12341.   AngleY = 0.00 0.00
  12342.   AngleZ = 0.00 0.00
  12343.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12344.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12345.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  12346.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12347.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  12348.   Gravity = 0.00
  12349.   Lifetime = 40.00 40.00
  12350.   SystemLifetime = 0
  12351.   Size = 3.00 7.00
  12352.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12353.   SizeRate = -0.25 -0.15
  12354.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  12355.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12356.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12357.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12358.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12359.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12360.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12361.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12362.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12363.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  12364.   Color2 = R:205 G:80 B:27 3
  12365.   Color3 = R:0 G:0 B:0 40
  12366.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12367.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12368.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12369.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12370.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12371.   ColorScale = 0.00 0.00
  12372.   BurstDelay = 2.00 8.00
  12373.   BurstCount = 1.00 5.00
  12374.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12375.   DriftVelocity = X:0.024 Y:0.024 Z:0.240
  12376.   VelocityType = ORTHO
  12377.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  12378.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  12379.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12380.   VolumeType = LINE
  12381.   VolLineStart = X:-3.00 Y:0.00 Z:0.00
  12382.   VolLineEnd = X:1.50 Y:0.00 Z:0.00
  12383.   IsHollow = No
  12384.   IsGroundAligned = No
  12385.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12386.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12387.   WindMotion = PingPong
  12388.   WindStrength = 0.100000
  12389.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  12390.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  12391.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  12392.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  12393.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  12394.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  12395.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  12396.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  12397. End
  12398.  
  12399. ParticleSystem TreeBeardAttackDebris
  12400.   Priority = AREA_EFFECT
  12401.   IsOneShot = No
  12402.   Shader = ALPHA_TEST
  12403.   Type = PARTICLE
  12404.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  12405.   AngleX = 0.00 0.00
  12406.   AngleY = 0.00 0.00
  12407.   AngleZ = -7.00 7.00
  12408.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12409.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12410.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  12411.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12412.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  12413.   Gravity = 0.00
  12414.   Lifetime = 5.00 50.00
  12415.   SystemLifetime = 3
  12416.   Size = 1.00 3.00
  12417.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12418.   SizeRate = 0.00 0.00
  12419.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  12420.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  12421.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12422.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12423.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12424.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12425.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12426.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12427.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12428.   Color1 = R:209 G:199 B:182 0
  12429.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  12430.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12431.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12432.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12433.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12434.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12435.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12436.   ColorScale = -5.00 5.00
  12437.   BurstDelay = 0.00 0.00
  12438.   BurstCount = 30.00 30.00
  12439.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12440.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-2.400
  12441.   VelocityType = ORTHO
  12442.   VelOrthoX = -0.800 2.400
  12443.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  12444.   VelOrthoZ = 1.600 4.000
  12445.   VolumeType = LINE
  12446.   VolLineStart = X:-5.00 Y:0.00 Z:0.00
  12447.   VolLineEnd = X:5.00 Y:0.00 Z:0.00
  12448.   IsHollow = No
  12449.   IsGroundAligned = No
  12450.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12451.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12452.   WindMotion = Unused
  12453. End
  12454.  
  12455. ParticleSystem FireBuildingLargeFlare
  12456.   Priority = AREA_EFFECT
  12457.   IsOneShot = No
  12458.   Shader = ADDITIVE
  12459.   Type = VOLUME_PARTICLE
  12460.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  12461.   AngleX = 0.00 0.00
  12462.   AngleY = 0.00 0.00
  12463.   AngleZ = -0.10 -0.10
  12464.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12465.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12466.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  12467.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12468.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  12469.   Gravity = 0.05
  12470.   SlaveSystem = FireBuildingLargeSmoke
  12471.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  12472.   Lifetime = 20.00 20.00
  12473.   SystemLifetime = 0
  12474.   Size = 6.00 10.00
  12475.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12476.   SizeRate = 2.00 2.00
  12477.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  12478.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12479.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12480.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12481.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12482.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12483.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12484.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12485.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12486.   Color1 = R:113 G:67 B:26 0
  12487.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  12488.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12489.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12490.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12491.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12492.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12493.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12494.   ColorScale = -5.00 0.00
  12495.   BurstDelay = 4.00 4.00
  12496.   BurstCount = 1.00 1.00
  12497.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12498.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  12499.   VelocityType = OUTWARD
  12500.   VelOutward = 0.000 0.000
  12501.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  12502.   VolumeType = POINT
  12503.   IsHollow = No
  12504.   IsGroundAligned = No
  12505.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  12506.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12507.   WindMotion = Unused
  12508. End
  12509.  
  12510. ParticleSystem BalrogWingSmoke
  12511.   Priority = AREA_EFFECT
  12512.   IsOneShot = No
  12513.   Shader = ALPHA
  12514.   Type = PARTICLE
  12515.   ParticleName = EXCloud03.tga
  12516.   AngleX = 0.00 0.00
  12517.   AngleY = 0.00 0.00
  12518.   AngleZ = 5.00 -5.00
  12519.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12520.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12521.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  12522.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12523.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  12524.   Gravity = 0.00
  12525.   Lifetime = 200.00 200.00
  12526.   SystemLifetime = 0
  12527.   Size = 25.00 50.00
  12528.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12529.   SizeRate = 0.25 0.50
  12530.   SizeRateDamping = 0.95 1.00
  12531.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12532.   Alpha2 = 0.25 0.75 15
  12533.   Alpha3 = 0.00 0.00 200
  12534.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12535.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12536.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12537.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12538.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12539.   Color1 = R:83 G:31 B:0 0
  12540.   Color2 = R:126 G:126 B:126 25
  12541.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12542.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12543.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12544.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12545.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12546.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12547.   ColorScale = 0.00 0.00
  12548.   BurstDelay = 0.00 0.00
  12549.   BurstCount = 1.00 3.00
  12550.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12551.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.320
  12552.   VelocityType = ORTHO
  12553.   VelOrthoX = -0.200 0.200
  12554.   VelOrthoY = -0.200 0.200
  12555.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  12556.   VolumeType = CYLINDER
  12557.   VolCylinderRadius = 40.000
  12558.   VolCylinderLength = 0.000
  12559.   IsHollow = No
  12560.   IsGroundAligned = No
  12561.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12562.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12563.   WindMotion = Unused
  12564. End
  12565.  
  12566. ParticleSystem DoomClouds01
  12567.   Priority = WEAPON_TRAIL
  12568.   IsOneShot = No
  12569.   Shader = ALPHA
  12570.   Type = PARTICLE
  12571.   ParticleName = EXSky01.tga
  12572.   AngleX = 0.00 0.00
  12573.   AngleY = 0.00 0.00
  12574.   AngleZ = 0.00 0.00
  12575.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12576.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12577.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  12578.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12579.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  12580.   Gravity = 0.00
  12581.   Lifetime = 300.00 300.00
  12582.   SystemLifetime = 0
  12583.   Size = 100.00 400.00
  12584.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12585.   SizeRate = 0.00 0.00
  12586.   SizeRateDamping = 1.01 1.01
  12587.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12588.   Alpha2 = 0.50 0.50 50
  12589.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  12590.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12591.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12592.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12593.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12594.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12595.   Color1 = R:251 G:250 B:249 0
  12596.   Color2 = R:0 G:0 B:0 300
  12597.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12598.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12599.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12600.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12601.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12602.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12603.   ColorScale = 0.00 0.00
  12604.   BurstDelay = 0.00 0.00
  12605.   BurstCount = 1.00 1.00
  12606.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12607.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  12608.   VelocityType = ORTHO
  12609.   VelOrthoX = 0.160 0.800
  12610.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  12611.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12612.   VolumeType = CYLINDER
  12613.   VolCylinderRadius = 560.000
  12614.   VolCylinderLength = 20.000
  12615.   IsHollow = No
  12616.   IsGroundAligned = No
  12617.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12618.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12619.   WindMotion = Unused
  12620. End
  12621.  
  12622. ParticleSystem CatapultRockSmoke
  12623.   Priority = AREA_EFFECT
  12624.   IsOneShot = No
  12625.   Shader = ALPHA
  12626.   Type = PARTICLE
  12627.   ParticleName = EXCloud01.tga
  12628.   AngleX = 0.00 0.00
  12629.   AngleY = 0.00 0.00
  12630.   AngleZ = 0.00 0.00
  12631.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12632.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12633.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  12634.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12635.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  12636.   Gravity = 0.00
  12637.   Lifetime = 40.00 40.00
  12638.   SystemLifetime = 0
  12639.   Size = 5.00 15.00
  12640.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12641.   SizeRate = 1.50 2.00
  12642.   SizeRateDamping = 0.97 0.97
  12643.   Alpha1 = 0.40 0.40 1
  12644.   Alpha2 = 0.50 0.75 5
  12645.   Alpha3 = 0.00 0.00 40
  12646.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12647.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12648.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12649.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12650.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12651.   Color1 = R:139 G:60 B:1 1
  12652.   Color2 = R:56 G:67 B:75 25
  12653.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12654.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12655.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12656.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12657.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12658.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12659.   ColorScale = 0.00 0.00
  12660.   BurstDelay = 0.00 0.00
  12661.   BurstCount = 1.00 1.50
  12662.   InitialDelay = 1.00 1.00
  12663.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.024
  12664.   VelocityType = ORTHO
  12665.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  12666.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  12667.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12668.   VolumeType = POINT
  12669.   IsHollow = Yes
  12670.   IsGroundAligned = No
  12671.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12672.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12673.   WindMotion = Unused
  12674. End
  12675.  
  12676. ParticleSystem arrowSteam
  12677.   Priority = AREA_EFFECT
  12678.   IsOneShot = No
  12679.   Shader = ALPHA
  12680.   Type = VOLUME_PARTICLE
  12681.   ParticleName = EXCloud05.tga
  12682.   AngleX = -3.00 3.00
  12683.   AngleY = -3.00 3.00
  12684.   AngleZ = -3.00 3.00
  12685.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12686.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12687.   AngularRateZ = -0.04 0.04
  12688.   AngularDamping = 0.90 0.99
  12689.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  12690.   Gravity = 0.00
  12691.   Lifetime = 50.00 50.00
  12692.   SystemLifetime = 200
  12693.   Size = 1.00 2.00
  12694.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12695.   SizeRate = 0.30 0.60
  12696.   SizeRateDamping = 0.95 0.99
  12697.   Alpha1 = 0.35 0.45 0
  12698.   Alpha2 = 0.00 0.00 35
  12699.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12700.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12701.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12702.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12703.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12704.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12705.   Color1 = R:248 G:248 B:248 0
  12706.   Color2 = R:255 G:255 B:255 10
  12707.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12708.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12709.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12710.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12711.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12712.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12713.   ColorScale = 0.00 0.00
  12714.   BurstDelay = 1.00 1.00
  12715.   BurstCount = 1.00 1.00
  12716.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12717.   DriftVelocity = X:0.080 Y:0.080 Z:0.040
  12718.   VelocityType = ORTHO
  12719.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  12720.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  12721.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12722.   VolumeType = POINT
  12723.   IsHollow = No
  12724.   IsGroundAligned = No
  12725.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12726.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12727.   WindMotion = Unused
  12728. End
  12729.  
  12730. ParticleSystem BalrogSwordFire
  12731.   Priority = AREA_EFFECT
  12732.   IsOneShot = No
  12733.   Shader = ADDITIVE
  12734.   Type = PARTICLE
  12735.   ParticleName = EXFire01.tga
  12736.   AngleX = 0.00 0.00
  12737.   AngleY = 0.00 0.00
  12738.   AngleZ = -5.00 5.00
  12739.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12740.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12741.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  12742.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12743.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  12744.   Gravity = 0.00
  12745.   Lifetime = 10.00 10.00
  12746.   SystemLifetime = 0
  12747.   Size = 8.00 10.00
  12748.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12749.   SizeRate = -0.50 -0.25
  12750.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  12751.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12752.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12753.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12754.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12755.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12756.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12757.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12758.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12759.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  12760.   Color2 = R:159 G:81 B:43 2
  12761.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  12762.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12763.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12764.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12765.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12766.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12767.   ColorScale = -15.00 -5.00
  12768.   BurstDelay = 0.00 0.00
  12769.   BurstCount = 50.00 50.00
  12770.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12771.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  12772.   VelocityType = ORTHO
  12773.   VelOrthoX = -0.200 0.200
  12774.   VelOrthoY = -0.416 0.200
  12775.   VelOrthoZ = -0.800 1.600
  12776.   VolumeType = LINE
  12777.   VolLineStart = X:-35.00 Y:0.00 Z:0.00
  12778.   VolLineEnd = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  12779.   IsHollow = Yes
  12780.   IsGroundAligned = No
  12781.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12782.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12783.   WindMotion = Unused
  12784. End
  12785.  
  12786. ParticleSystem PixeyLite
  12787.   Priority = AREA_EFFECT
  12788.   IsOneShot = No
  12789.   Shader = ADDITIVE
  12790.   Type = PARTICLE
  12791.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  12792.   AngleX = 0.00 0.00
  12793.   AngleY = 0.00 0.00
  12794.   AngleZ = 0.00 0.00
  12795.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12796.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12797.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  12798.   AngularDamping = 0.00 0.00
  12799.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  12800.   Gravity = 5.00
  12801.   Lifetime = 50.00 50.00
  12802.   SystemLifetime = 0
  12803.   Size = 10.00 10.00
  12804.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12805.   SizeRate = 3.00 3.00
  12806.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  12807.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12808.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12809.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12810.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12811.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12812.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12813.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12814.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12815.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  12816.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  12817.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12818.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12819.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12820.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12821.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12822.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12823.   ColorScale = -5.00 0.00
  12824.   BurstDelay = 0.00 10.00
  12825.   BurstCount = 1.00 10.00
  12826.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12827.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  12828.   VelocityType = ORTHO
  12829.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  12830.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  12831.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12832.   VolumeType = CYLINDER
  12833.   VolCylinderRadius = 0.000
  12834.   VolCylinderLength = 0.000
  12835.   IsHollow = Yes
  12836.   IsGroundAligned = No
  12837.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12838.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12839.   WindMotion = Unused
  12840. End
  12841.  
  12842. ParticleSystem FireBuildingLargeSmoke
  12843.   Priority = WEAPON_TRAIL
  12844.   IsOneShot = No
  12845.   Shader = ALPHA
  12846.   Type = PARTICLE
  12847.   ParticleName = EXCloud01.tga
  12848.   AngleX = 0.00 0.00
  12849.   AngleY = 0.00 0.00
  12850.   AngleZ = 0.00 7.00
  12851.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12852.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12853.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  12854.   AngularDamping = 1.00 1.00
  12855.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  12856.   Gravity = 0.00
  12857.   Lifetime = 50.00 50.00
  12858.   SystemLifetime = 0
  12859.   Size = 10.00 10.00
  12860.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12861.   SizeRate = 0.50 1.50
  12862.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  12863.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12864.   Alpha2 = 0.75 0.50 10
  12865.   Alpha3 = 0.00 0.00 50
  12866.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12867.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12868.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12869.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12870.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12871.   Color1 = R:70 G:70 B:70 0
  12872.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  12873.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12874.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12875.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12876.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12877.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12878.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12879.   ColorScale = 0.00 0.00
  12880.   BurstDelay = 2.00 5.00
  12881.   BurstCount = 1.00 1.00
  12882.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12883.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  12884.   VelocityType = ORTHO
  12885.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  12886.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  12887.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  12888.   VolumeType = LINE
  12889.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  12890.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  12891.   IsHollow = Yes
  12892.   IsGroundAligned = No
  12893.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  12894.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12895.   WindMotion = PingPong
  12896.   WindStrength = 0.500000
  12897.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  12898.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  12899.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  12900.   WindAngleChangeMax = 0.052360
  12901.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  12902.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  12903.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  12904.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  12905. End
  12906.  
  12907. ParticleSystem CampfireEmbersSmall
  12908.   Priority = AREA_EFFECT
  12909.   IsOneShot = No
  12910.   Shader = ADDITIVE
  12911.   Type = PARTICLE
  12912.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  12913.   AngleX = 0.00 0.00
  12914.   AngleY = 0.00 0.00
  12915.   AngleZ = -1.00 1.00
  12916.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12917.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12918.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  12919.   AngularDamping = 0.99 0.99
  12920.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  12921.   Gravity = 0.01
  12922.   Lifetime = 35.00 50.00
  12923.   SystemLifetime = 0
  12924.   Size = 1.00 1.00
  12925.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12926.   SizeRate = 4.00 8.00
  12927.   SizeRateDamping = 0.65 0.80
  12928.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  12929.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  12930.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12931.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12932.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12933.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12934.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12935.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12936.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  12937.   Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  12938.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  12939.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12940.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12941.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12942.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  12943.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  12944.   ColorScale = -5.00 0.00
  12945.   BurstDelay = 5.00 10.00
  12946.   BurstCount = 1.00 1.00
  12947.   InitialDelay = 0.00 0.00
  12948.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.640
  12949.   VelocityType = ORTHO
  12950.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  12951.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  12952.   VelOrthoZ = -0.400 0.400
  12953.   VolumeType = LINE
  12954.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:3.00
  12955.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:3.00
  12956.   IsHollow = Yes
  12957.   IsGroundAligned = No
  12958.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  12959.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  12960.   WindMotion = Unused
  12961. End
  12962.  
  12963. ParticleSystem AndruilEfxParent
  12964.   Priority = WEAPON_TRAIL
  12965.   IsOneShot = Yes
  12966.   Shader = ALPHA
  12967.   Type = PARTICLE
  12968.   ParticleName = EXCloud02.tga
  12969.   AngleX = 0.00 0.00
  12970.   AngleY = 0.00 0.00
  12971.   AngleZ = 0.00 0.00
  12972.   AngularRateX = 0.00 0.00
  12973.   AngularRateY = 0.00 0.00
  12974.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  12975.   AngularDamping = 0.00 0.00
  12976.   VelocityDamping = 0.60 0.70
  12977.   Gravity = 0.00
  12978.   PerParticleAttachedSystem = AndruilFlare
  12979.   Lifetime = 0.00 0.00
  12980.   SystemLifetime = 3
  12981.   Size = 0.00 0.00
  12982.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  12983.   SizeRate = 0.00 0.00
  12984.   SizeRateDamping = 0.00 0.00
  12985.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  12986.   Alpha2 = 0.00 0.00 20
  12987.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  12988.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  12989.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  12990.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  12991.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  12992.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  12993.   Color1 = R:209 G:209 B:209 0
  12994.   Color2 = R:174 G:174 B:174 18
  12995.   Color3 = R:0 G:0 B:0 30
  12996.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  12997.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  12998.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  12999.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13000.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13001.   ColorScale = 0.00 0.00
  13002.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13003.   BurstCount = 1.00 1.00
  13004.   InitialDelay = 45.00 45.00
  13005.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13006.   VelocityType = ORTHO
  13007.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  13008.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  13009.   VelOrthoZ = 4.000 4.800
  13010.   VolumeType = POINT
  13011.   IsHollow = No
  13012.   IsGroundAligned = No
  13013.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13014.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13015.   WindMotion = Unused
  13016. End
  13017.  
  13018. ParticleSystem RingWraithFlare
  13019.   Priority = AREA_EFFECT
  13020.   IsOneShot = No
  13021.   Shader = ADDITIVE
  13022.   Type = PARTICLE
  13023.   ParticleName = EXexplo01.tga
  13024.   AngleX = 0.00 0.00
  13025.   AngleY = 0.00 0.00
  13026.   AngleZ = -3.00 3.00
  13027.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13028.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13029.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13030.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13031.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  13032.   Gravity = 0.05
  13033.   Lifetime = 30.00 30.00
  13034.   SystemLifetime = 0
  13035.   Size = 30.00 30.00
  13036.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13037.   SizeRate = 0.00 0.00
  13038.   SizeRateDamping = 0.80 0.70
  13039.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13040.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13041.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13042.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13043.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13044.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13045.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13046.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13047.   Color1 = R:53 G:75 B:77 0
  13048.   Color2 = R:0 G:0 B:0 30
  13049.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13050.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13051.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13052.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13053.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13054.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13055.   ColorScale = 0.00 0.00
  13056.   BurstDelay = 1.00 1.00
  13057.   BurstCount = 1.00 1.00
  13058.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13059.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13060.   VelocityType = OUTWARD
  13061.   VelOutward = 0.000 0.000
  13062.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13063.   VolumeType = LINE
  13064.   VolLineStart = X:-2.00 Y:-2.00 Z:-5.00
  13065.   VolLineEnd = X:2.00 Y:2.00 Z:-5.00
  13066.   IsHollow = No
  13067.   IsGroundAligned = No
  13068.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13069.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13070.   WindMotion = Unused
  13071. End
  13072.  
  13073. ParticleSystem DebrisHitSmall
  13074.   Priority = AREA_EFFECT
  13075.   IsOneShot = No
  13076.   Shader = ALPHA_TEST
  13077.   Type = PARTICLE
  13078.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  13079.   AngleX = 0.00 0.00
  13080.   AngleY = 0.00 0.00
  13081.   AngleZ = -7.00 7.00
  13082.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13083.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13084.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  13085.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13086.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  13087.   Gravity = 0.00
  13088.   Lifetime = 5.00 50.00
  13089.   SystemLifetime = 3
  13090.   Size = 3.00 5.00
  13091.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13092.   SizeRate = 0.00 0.00
  13093.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  13094.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  13095.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13096.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13097.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13098.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13099.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13100.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13101.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13102.   Color1 = R:159 G:136 B:102 0
  13103.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  13104.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13105.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13106.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13107.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13108.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13109.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13110.   ColorScale = -5.00 5.00
  13111.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13112.   BurstCount = 15.00 15.00
  13113.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13114.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-1.600
  13115.   VelocityType = ORTHO
  13116.   VelOrthoX = -0.800 2.400
  13117.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  13118.   VelOrthoZ = 0.000 2.400
  13119.   VolumeType = LINE
  13120.   VolLineStart = X:-5.00 Y:0.00 Z:0.00
  13121.   VolLineEnd = X:5.00 Y:0.00 Z:0.00
  13122.   IsHollow = No
  13123.   IsGroundAligned = No
  13124.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13125.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13126.   WindMotion = Unused
  13127. End
  13128.  
  13129. ParticleSystem GrondFire
  13130.   Priority = AREA_EFFECT
  13131.   IsOneShot = No
  13132.   Shader = ADDITIVE
  13133.   Type = PARTICLE
  13134.   ParticleName = EXFire01.tga
  13135.   AngleX = 0.00 0.00
  13136.   AngleY = 0.00 0.00
  13137.   AngleZ = 0.00 0.00
  13138.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13139.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13140.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  13141.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13142.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  13143.   Gravity = 0.00
  13144.   Lifetime = 10.00 10.00
  13145.   SystemLifetime = 0
  13146.   Size = 0.00 5.00
  13147.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13148.   SizeRate = -0.25 -0.15
  13149.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  13150.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13151.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13152.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13153.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13154.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13155.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13156.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13157.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13158.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  13159.   Color2 = R:202 G:101 B:0 3
  13160.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  13161.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13162.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13163.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13164.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13165.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13166.   ColorScale = 0.00 0.00
  13167.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13168.   BurstCount = 1.00 1.00
  13169.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13170.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.480
  13171.   VelocityType = ORTHO
  13172.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  13173.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  13174.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  13175.   VolumeType = CYLINDER
  13176.   VolCylinderRadius = 1.600
  13177.   VolCylinderLength = 0.000
  13178.   IsHollow = Yes
  13179.   IsGroundAligned = No
  13180.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  13181.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13182.   WindMotion = PingPong
  13183.   WindStrength = 0.100000
  13184.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  13185.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  13186.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  13187.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  13188.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  13189.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  13190.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  13191.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  13192. End
  13193.  
  13194. ParticleSystem ventFlare
  13195.   Priority = AREA_EFFECT
  13196.   IsOneShot = No
  13197.   Shader = ADDITIVE
  13198.   Type = PARTICLE
  13199.   ParticleName = EXexplo01.tga
  13200.   AngleX = 0.00 0.00
  13201.   AngleY = 0.00 0.00
  13202.   AngleZ = -0.50 0.50
  13203.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13204.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13205.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13206.   AngularDamping = 0.50 0.50
  13207.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  13208.   Gravity = 0.10
  13209.   Lifetime = 10.00 10.00
  13210.   SystemLifetime = 0
  13211.   Size = 1.00 1.00
  13212.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13213.   SizeRate = 1.00 2.00
  13214.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  13215.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13216.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13217.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13218.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13219.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13220.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13221.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13222.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13223.   Color1 = R:173 G:75 B:33 0
  13224.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  13225.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13226.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13227.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13228.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13229.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13230.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13231.   ColorScale = 0.00 0.00
  13232.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13233.   BurstCount = 1.00 1.00
  13234.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13235.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13236.   VelocityType = OUTWARD
  13237.   VelOutward = 0.000 0.000
  13238.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13239.   VolumeType = LINE
  13240.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.20 Z:0.00
  13241.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  13242.   IsHollow = Yes
  13243.   IsGroundAligned = No
  13244.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13245.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13246.   WindMotion = Unused
  13247. End
  13248.  
  13249. ParticleSystem RDTMediumExplosionLight
  13250.   Priority = AREA_EFFECT
  13251.   IsOneShot = No
  13252.   Shader = ADDITIVE
  13253.   Type = PARTICLE
  13254.   ParticleName = EXexplo01.tga
  13255.   AngleX = 0.00 0.00
  13256.   AngleY = 0.00 0.00
  13257.   AngleZ = -1.00 1.00
  13258.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13259.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13260.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13261.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13262.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  13263.   Gravity = 0.20
  13264.   Lifetime = 10.00 10.00
  13265.   SystemLifetime = 15
  13266.   Size = 25.00 25.00
  13267.   StartSizeRate = -1.00 -1.00
  13268.   SizeRate = 30.00 55.00
  13269.   SizeRateDamping = 0.80 0.75
  13270.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13271.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13272.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13273.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13274.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13275.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13276.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13277.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13278.   Color1 = R:255 G:155 B:89 0
  13279.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  13280.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13281.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13282.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13283.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13284.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13285.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13286.   ColorScale = 0.00 0.00
  13287.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13288.   BurstCount = 3.00 3.00
  13289.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13290.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13291.   VelocityType = OUTWARD
  13292.   VelOutward = 0.000 0.000
  13293.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13294.   VolumeType = SPHERE
  13295.   VolSphereRadius = 24.000
  13296.   IsHollow = Yes
  13297.   IsGroundAligned = No
  13298.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13299.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13300.   WindMotion = Unused
  13301. End
  13302.  
  13303. ParticleSystem waterMudDrips
  13304.   Priority = CONSTANT
  13305.   IsOneShot = No
  13306.   Shader = ALPHA
  13307.   Type = PARTICLE
  13308.   ParticleName = EXDirt.tga
  13309.   AngleX = 0.00 0.00
  13310.   AngleY = 0.00 0.00
  13311.   AngleZ = 0.00 0.00
  13312.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13313.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13314.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  13315.   AngularDamping = 0.00 0.00
  13316.   VelocityDamping = 0.90 0.99
  13317.   Gravity = -0.10
  13318.   SlaveSystem = DirtFalling
  13319.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13320.   Lifetime = 15.00 30.00
  13321.   SystemLifetime = 0
  13322.   Size = 3.00 4.00
  13323.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13324.   SizeRate = 4.00 8.00
  13325.   SizeRateDamping = 0.50 0.50
  13326.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  13327.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13328.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13329.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13330.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13331.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13332.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13333.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13334.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  13335.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  13336.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13337.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13338.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13339.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13340.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13341.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13342.   ColorScale = 0.00 0.00
  13343.   BurstDelay = 1.00 5.00
  13344.   BurstCount = 1.00 1.00
  13345.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13346.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13347.   VelocityType = SPHERICAL
  13348.   VelSpherical = 0.000 0.000
  13349.   VolumeType = SPHERE
  13350.   VolSphereRadius = 0.800
  13351.   IsHollow = No
  13352.   IsGroundAligned = No
  13353.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13354.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13355.   WindMotion = Unused
  13356. End
  13357.  
  13358. ParticleSystem GandalfBlastHitFlare
  13359.   Priority = AREA_EFFECT
  13360.   IsOneShot = No
  13361.   Shader = ADDITIVE
  13362.   Type = PARTICLE
  13363.   ParticleName = EXexplo01.tga
  13364.   AngleX = 0.00 0.00
  13365.   AngleY = 0.00 0.00
  13366.   AngleZ = -3.00 3.00
  13367.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13368.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13369.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13370.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13371.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  13372.   Gravity = 0.10
  13373.   Lifetime = 10.00 10.00
  13374.   SystemLifetime = 20
  13375.   Size = 10.00 10.00
  13376.   StartSizeRate = -0.25 -0.25
  13377.   SizeRate = 5.00 10.00
  13378.   SizeRateDamping = 0.80 0.70
  13379.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13380.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13381.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13382.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13383.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13384.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13385.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13386.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13387.   Color1 = R:89 G:168 B:255 0
  13388.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  13389.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13390.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13391.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13392.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13393.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13394.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13395.   ColorScale = 0.00 0.00
  13396.   BurstDelay = 1.00 1.00
  13397.   BurstCount = 4.00 4.00
  13398.   InitialDelay = 5.00 5.00
  13399.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13400.   VelocityType = OUTWARD
  13401.   VelOutward = 0.000 0.000
  13402.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13403.   VolumeType = POINT
  13404.   IsHollow = No
  13405.   IsGroundAligned = No
  13406.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13407.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13408.   WindMotion = Unused
  13409. End
  13410.  
  13411. ParticleSystem DoughnutCloud
  13412.   Priority = CRITICAL
  13413.   IsOneShot = No
  13414.   Shader = ALPHA
  13415.   Type = PARTICLE
  13416.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  13417.   AngleX = 0.00 0.00
  13418.   AngleY = 0.00 0.00
  13419.   AngleZ = 0.00 7.00
  13420.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13421.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13422.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  13423.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13424.   VelocityDamping = 0.70 0.70
  13425.   Gravity = 0.00
  13426.   Lifetime = 100.00 100.00
  13427.   SystemLifetime = 100
  13428.   Size = 3.00 3.00
  13429.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13430.   SizeRate = 3.00 3.00
  13431.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  13432.   Alpha1 = 0.50 0.75 0
  13433.   Alpha2 = -2.00 0.00 100
  13434.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13435.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13436.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13437.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13438.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13439.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13440.   Color1 = R:112 G:82 B:54 0
  13441.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  13442.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13443.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13444.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13445.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13446.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13447.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13448.   ColorScale = 0.00 0.00
  13449.   BurstDelay = 99999.00 99999.00
  13450.   BurstCount = 75.00 75.00
  13451.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13452.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  13453.   VelocityType = OUTWARD
  13454.   VelOutward = 5.600 5.600
  13455.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13456.   VolumeType = CYLINDER
  13457.   VolCylinderRadius = 12.000
  13458.   VolCylinderLength = 0.000
  13459.   IsHollow = No
  13460.   IsGroundAligned = No
  13461.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13462.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13463.   WindMotion = Unused
  13464. End
  13465.  
  13466. ParticleSystem FireSmoke
  13467.   Priority = AREA_EFFECT
  13468.   IsOneShot = No
  13469.   Shader = ALPHA
  13470.   Type = PARTICLE
  13471.   ParticleName = EXCloud01.tga
  13472.   AngleX = 0.00 0.00
  13473.   AngleY = 0.00 0.00
  13474.   AngleZ = 0.00 0.00
  13475.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13476.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13477.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  13478.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13479.   VelocityDamping = 0.99 0.99
  13480.   Gravity = 0.00
  13481.   Lifetime = 105.00 105.00
  13482.   SystemLifetime = 0
  13483.   Size = 1.00 5.00
  13484.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13485.   SizeRate = 1.00 2.00
  13486.   SizeRateDamping = 0.90 0.97
  13487.   Alpha1 = 0.15 0.25 25
  13488.   Alpha2 = 0.15 0.20 85
  13489.   Alpha3 = 0.00 0.00 100
  13490.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13491.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13492.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13493.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13494.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13495.   Color1 = R:253 G:123 B:28 1
  13496.   Color2 = R:56 G:67 B:75 50
  13497.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13498.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13499.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13500.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13501.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13502.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13503.   ColorScale = 0.00 0.00
  13504.   BurstDelay = 5.00 10.00
  13505.   BurstCount = 2.00 3.00
  13506.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13507.   DriftVelocity = X:0.080 Y:0.080 Z:0.240
  13508.   VelocityType = ORTHO
  13509.   VelOrthoX = -0.240 0.240
  13510.   VelOrthoY = -0.240 0.240
  13511.   VelOrthoZ = 0.240 0.240
  13512.   VolumeType = CYLINDER
  13513.   VolCylinderRadius = 4.000
  13514.   VolCylinderLength = 0.000
  13515.   IsHollow = Yes
  13516.   IsGroundAligned = No
  13517.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13518.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13519.   WindMotion = Unused
  13520. End
  13521.  
  13522. ParticleSystem flareSpin1
  13523.   Priority = CRITICAL
  13524.   IsOneShot = No
  13525.   Shader = ADDITIVE
  13526.   Type = PARTICLE
  13527.   ParticleName = EXStaffFlareNEW2.tga
  13528.   AngleX = -0.30 0.30
  13529.   AngleY = -0.30 0.30
  13530.   AngleZ = -0.30 0.30
  13531.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13532.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13533.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  13534.   AngularDamping = 0.00 0.00
  13535.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  13536.   Gravity = 0.00
  13537.   SlaveSystem = flareSpin2
  13538.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13539.   Lifetime = 30.00 30.00
  13540.   SystemLifetime = 50
  13541.   Size = 0.10 0.10
  13542.   StartSizeRate = 5.00 5.00
  13543.   SizeRate = 15.00 15.00
  13544.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  13545.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  13546.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13547.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13548.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13549.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13550.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13551.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13552.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13553.   Color1 = R:221 G:223 B:225 23
  13554.   Color2 = R:0 G:0 B:0 30
  13555.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13556.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13557.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13558.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13559.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13560.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13561.   ColorScale = 0.00 0.00
  13562.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13563.   BurstCount = 1.00 1.00
  13564.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13565.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13566.   VelocityType = OUTWARD
  13567.   VelOutward = 0.000 0.000
  13568.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13569.   VolumeType = POINT
  13570.   IsHollow = No
  13571.   IsGroundAligned = Yes
  13572.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13573.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13574.   WindMotion = Unused
  13575. End
  13576.  
  13577. ParticleSystem flareSpin2
  13578.   Priority = CRITICAL
  13579.   IsOneShot = No
  13580.   Shader = ADDITIVE
  13581.   Type = PARTICLE
  13582.   ParticleName = EXGandalfStaffFlare.tga
  13583.   AngleX = 0.00 0.00
  13584.   AngleY = 0.00 0.00
  13585.   AngleZ = 0.00 0.00
  13586.   AngularRateX = -0.05 0.05
  13587.   AngularRateY = -0.05 0.05
  13588.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  13589.   AngularDamping = 0.90 0.90
  13590.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  13591.   Gravity = 0.00
  13592.   Lifetime = 15.00 15.00
  13593.   SystemLifetime = 40
  13594.   Size = 0.00 0.00
  13595.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13596.   SizeRate = 10.00 10.00
  13597.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  13598.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  13599.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13600.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13601.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13602.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13603.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13604.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13605.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13606.   Color1 = R:66 G:68 B:74 0
  13607.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  13608.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13609.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13610.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13611.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13612.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13613.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13614.   ColorScale = 0.00 0.00
  13615.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13616.   BurstCount = 1.00 1.00
  13617.   InitialDelay = 5.00 5.00
  13618.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13619.   VelocityType = OUTWARD
  13620.   VelOutward = 0.000 0.000
  13621.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13622.   VolumeType = POINT
  13623.   IsHollow = No
  13624.   IsGroundAligned = Yes
  13625.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13626.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13627.   WindMotion = Unused
  13628. End
  13629.  
  13630. ParticleSystem FlamingRockTrailLenzflare
  13631.   Priority = AREA_EFFECT
  13632.   IsOneShot = No
  13633.   Shader = ADDITIVE
  13634.   Type = PARTICLE
  13635.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  13636.   AngleX = 0.00 0.00
  13637.   AngleY = 0.00 0.00
  13638.   AngleZ = 0.00 0.00
  13639.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13640.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13641.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13642.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13643.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  13644.   Gravity = 0.20
  13645.   Lifetime = 3.00 3.00
  13646.   SystemLifetime = 0
  13647.   Size = 50.00 50.00
  13648.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13649.   SizeRate = 10.00 10.00
  13650.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  13651.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13652.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13653.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13654.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13655.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13656.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13657.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13658.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13659.   Color1 = R:255 G:197 B:108 0
  13660.   Color2 = R:0 G:0 B:0 3
  13661.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13662.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13663.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13664.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13665.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13666.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13667.   ColorScale = 0.00 0.00
  13668.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13669.   BurstCount = 1.00 1.00
  13670.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13671.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13672.   VelocityType = OUTWARD
  13673.   VelOutward = -4.000 -4.000
  13674.   VelOutwardOther = -4.000 -4.000
  13675.   VolumeType = LINE
  13676.   VolLineStart = X:10.00 Y:0.00 Z:0.00
  13677.   VolLineEnd = X:10.00 Y:0.00 Z:0.00
  13678.   IsHollow = Yes
  13679.   IsGroundAligned = No
  13680.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13681.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13682.   WindMotion = Unused
  13683. End
  13684.  
  13685. ParticleSystem ForgeSwordGlow
  13686.   Priority = AREA_EFFECT
  13687.   IsOneShot = No
  13688.   Shader = ADDITIVE
  13689.   Type = PARTICLE
  13690.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  13691.   AngleX = 0.00 0.00
  13692.   AngleY = 0.00 0.00
  13693.   AngleZ = 0.00 0.00
  13694.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13695.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13696.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  13697.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13698.   VelocityDamping = 0.90 1.00
  13699.   Gravity = 0.00
  13700.   Lifetime = 4.00 4.00
  13701.   SystemLifetime = 330
  13702.   Size = 5.00 5.00
  13703.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13704.   SizeRate = -2.00 -2.00
  13705.   SizeRateDamping = 0.50 0.50
  13706.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13707.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13708.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13709.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13710.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13711.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13712.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13713.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13714.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  13715.   Color2 = R:97 G:43 B:16 1
  13716.   Color3 = R:0 G:0 B:0 2
  13717.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13718.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13719.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13720.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13721.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13722.   ColorScale = -15.00 -5.00
  13723.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13724.   BurstCount = 20.00 20.00
  13725.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13726.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13727.   VelocityType = ORTHO
  13728.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  13729.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  13730.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  13731.   VolumeType = LINE
  13732.   VolLineStart = X:5.00 Y:0.00 Z:0.00
  13733.   VolLineEnd = X:-5.00 Y:0.00 Z:0.00
  13734.   IsHollow = No
  13735.   IsGroundAligned = No
  13736.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13737.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13738.   WindMotion = Unused
  13739. End
  13740.  
  13741. ParticleSystem BalrogWingEmbers
  13742.   Priority = AREA_EFFECT
  13743.   IsOneShot = No
  13744.   Shader = ADDITIVE
  13745.   Type = PARTICLE
  13746.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  13747.   AngleX = 0.00 0.00
  13748.   AngleY = 0.00 0.00
  13749.   AngleZ = -0.30 0.30
  13750.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13751.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13752.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  13753.   AngularDamping = 0.99 0.99
  13754.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  13755.   Gravity = 0.01
  13756.   Lifetime = 50.00 50.00
  13757.   SystemLifetime = 0
  13758.   Size = 0.03 0.50
  13759.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13760.   SizeRate = 3.00 6.00
  13761.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  13762.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13763.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13764.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13765.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13766.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13767.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13768.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13769.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13770.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  13771.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  13772.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13773.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13774.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13775.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13776.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13777.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13778.   ColorScale = -5.00 0.00
  13779.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13780.   BurstCount = 2.00 5.00
  13781.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13782.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  13783.   VelocityType = ORTHO
  13784.   VelOrthoX = -1.600 1.600
  13785.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  13786.   VelOrthoZ = -1.600 1.600
  13787.   VolumeType = CYLINDER
  13788.   VolCylinderRadius = 40.000
  13789.   VolCylinderLength = 0.000
  13790.   IsHollow = No
  13791.   IsGroundAligned = No
  13792.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13793.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13794.   WindMotion = PingPong
  13795.   WindStrength = 0.500000
  13796.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  13797.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  13798.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  13799.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  13800.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  13801.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  13802.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  13803.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  13804. End
  13805.  
  13806. ParticleSystem MordorCloudLightning
  13807.   Priority = ALWAYS_RENDER
  13808.   IsOneShot = No
  13809.   Shader = ADDITIVE
  13810.   Type = PARTICLE
  13811.   ParticleName = EXLightning01.tga
  13812.   AngleX = 0.00 0.00
  13813.   AngleY = 0.00 0.00
  13814.   AngleZ = -3.00 3.50
  13815.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13816.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13817.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13818.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13819.   VelocityDamping = 0.60 0.60
  13820.   Gravity = 0.00
  13821.   Lifetime = 10.00 10.00
  13822.   SystemLifetime = 1
  13823.   Size = 25.00 75.00
  13824.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13825.   SizeRate = 0.00 0.00
  13826.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  13827.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13828.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13829.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13830.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13831.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13832.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13833.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13834.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13835.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  13836.   Color2 = R:45 G:38 B:30 2
  13837.   Color3 = R:0 G:0 B:0 5
  13838.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13839.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13840.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13841.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13842.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13843.   ColorScale = 0.00 0.00
  13844.   BurstDelay = 1.00 1.00
  13845.   BurstCount = 0.00 2.00
  13846.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13847.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13848.   VelocityType = ORTHO
  13849.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  13850.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  13851.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  13852.   VolumeType = POINT
  13853.   IsHollow = No
  13854.   IsGroundAligned = Yes
  13855.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13856.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13857.   WindMotion = Unused
  13858. End
  13859.  
  13860. ParticleSystem NazgulFireLonger
  13861.   Priority = AREA_EFFECT
  13862.   IsOneShot = No
  13863.   Shader = ADDITIVE
  13864.   Type = PARTICLE
  13865.   ParticleName = EXFire01.tga
  13866.   AngleX = 0.00 0.00
  13867.   AngleY = 0.00 0.00
  13868.   AngleZ = 0.00 0.00
  13869.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13870.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13871.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  13872.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13873.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  13874.   Gravity = 0.00
  13875.   SlaveSystem = MordorCloudsWrldHze
  13876.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13877.   Lifetime = 45.00 60.00
  13878.   SystemLifetime = 0
  13879.   Size = 15.00 25.00
  13880.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13881.   SizeRate = -0.25 -0.15
  13882.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  13883.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13884.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13885.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13886.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13887.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13888.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13889.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13890.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13891.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  13892.   Color2 = R:175 G:101 B:27 5
  13893.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  13894.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13895.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13896.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13897.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13898.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13899.   ColorScale = -15.00 -1.00
  13900.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13901.   BurstCount = 1.00 1.00
  13902.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13903.   DriftVelocity = X:-0.400 Y:-0.400 Z:0.960
  13904.   VelocityType = ORTHO
  13905.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  13906.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  13907.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  13908.   VolumeType = LINE
  13909.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-35.00
  13910.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:-15.00
  13911.   IsHollow = Yes
  13912.   IsGroundAligned = No
  13913.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  13914.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13915.   WindMotion = PingPong
  13916.   WindStrength = 0.100000
  13917.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  13918.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  13919.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  13920.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  13921.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  13922.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  13923.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  13924.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  13925. End
  13926.  
  13927. ParticleSystem RainOfFireImpactLight
  13928.   Priority = AREA_EFFECT
  13929.   IsOneShot = No
  13930.   Shader = ADDITIVE
  13931.   Type = PARTICLE
  13932.   ParticleName = EXexplo01.tga
  13933.   AngleX = 0.00 0.00
  13934.   AngleY = 0.00 0.00
  13935.   AngleZ = -1.00 1.00
  13936.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13937.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13938.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  13939.   AngularDamping = 1.00 1.00
  13940.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  13941.   Gravity = 0.20
  13942.   Lifetime = 10.00 10.00
  13943.   SystemLifetime = 10
  13944.   Size = 5.00 5.00
  13945.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  13946.   SizeRate = 7.00 15.00
  13947.   SizeRateDamping = 0.80 0.75
  13948.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  13949.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  13950.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  13951.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  13952.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  13953.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  13954.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  13955.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  13956.   Color1 = R:255 G:83 B:40 0
  13957.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  13958.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  13959.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  13960.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  13961.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  13962.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  13963.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  13964.   ColorScale = 0.00 0.00
  13965.   BurstDelay = 0.00 0.00
  13966.   BurstCount = 1.00 1.00
  13967.   InitialDelay = 0.00 0.00
  13968.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  13969.   VelocityType = OUTWARD
  13970.   VelOutward = 0.000 0.000
  13971.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  13972.   VolumeType = LINE
  13973.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  13974.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  13975.   IsHollow = Yes
  13976.   IsGroundAligned = No
  13977.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  13978.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  13979.   WindMotion = Unused
  13980. End
  13981.  
  13982. ParticleSystem LighteningBallSmoke
  13983.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  13984.   IsOneShot = No
  13985.   Shader = ALPHA
  13986.   Type = PARTICLE
  13987.   ParticleName = EXCloud01.tga
  13988.   AngleX = 0.00 0.00
  13989.   AngleY = 0.00 0.00
  13990.   AngleZ = -0.03 0.03
  13991.   AngularRateX = 0.00 0.00
  13992.   AngularRateY = 0.00 0.00
  13993.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  13994.   AngularDamping = 0.90 0.90
  13995.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  13996.   Gravity = 0.00
  13997.   Lifetime = 30.00 30.00
  13998.   SystemLifetime = 0
  13999.   Size = 1.00 3.00
  14000.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14001.   SizeRate = 3.00 4.00
  14002.   SizeRateDamping = 0.20 0.30
  14003.   Alpha1 = 0.25 0.25 0
  14004.   Alpha2 = 0.00 0.00 30
  14005.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14006.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14007.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14008.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14009.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14010.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14011.   Color1 = R:237 G:238 B:250 0
  14012.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  14013.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14014.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14015.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14016.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14017.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14018.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14019.   ColorScale = 0.00 0.00
  14020.   BurstDelay = 2.00 2.00
  14021.   BurstCount = 1.00 1.00
  14022.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14023.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14024.   VelocityType = OUTWARD
  14025.   VelOutward = 0.000 0.000
  14026.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  14027.   VolumeType = CYLINDER
  14028.   VolCylinderRadius = 0.800
  14029.   VolCylinderLength = 0.800
  14030.   IsHollow = Yes
  14031.   IsGroundAligned = No
  14032.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14033.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14034.   WindMotion = Unused
  14035. End
  14036.  
  14037. ParticleSystem TrollEmbers
  14038.   Priority = CRITICAL
  14039.   IsOneShot = No
  14040.   Shader = ADDITIVE
  14041.   Type = PARTICLE
  14042.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  14043.   AngleX = 0.00 0.00
  14044.   AngleY = 0.00 0.00
  14045.   AngleZ = -1.00 1.00
  14046.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14047.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14048.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  14049.   AngularDamping = 0.99 0.99
  14050.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  14051.   Gravity = 0.01
  14052.   Lifetime = 15.00 25.00
  14053.   SystemLifetime = 0
  14054.   Size = 9.00 12.00
  14055.   StartSizeRate = 2.00 0.00
  14056.   SizeRate = 3.00 5.00
  14057.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  14058.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14059.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14060.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14061.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14062.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14063.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14064.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14065.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14066.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  14067.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  14068.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14069.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14070.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14071.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14072.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14073.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14074.   ColorScale = -5.00 0.00
  14075.   BurstDelay = 2.00 5.00
  14076.   BurstCount = 2.00 5.00
  14077.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14078.   DriftVelocity = X:-0.400 Y:-0.400 Z:0.960
  14079.   VelocityType = ORTHO
  14080.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  14081.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  14082.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  14083.   VolumeType = LINE
  14084.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  14085.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  14086.   IsHollow = Yes
  14087.   IsGroundAligned = No
  14088.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14089.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14090.   WindMotion = PingPong
  14091.   WindStrength = 0.500000
  14092.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  14093.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  14094.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  14095.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  14096.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  14097.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  14098.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  14099.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  14100. End
  14101.  
  14102. ParticleSystem TrBdWaterRipples
  14103.   Priority = CRITICAL
  14104.   IsOneShot = No
  14105.   Shader = ADDITIVE
  14106.   Type = PARTICLE
  14107.   ParticleName = EXShockWav.tga
  14108.   AngleX = 0.00 0.00
  14109.   AngleY = 0.00 0.00
  14110.   AngleZ = -20.00 20.00
  14111.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14112.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14113.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  14114.   AngularDamping = 0.00 0.00
  14115.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  14116.   Gravity = 0.00
  14117.   Lifetime = 100.00 100.00
  14118.   SystemLifetime = 0
  14119.   Size = 0.10 0.50
  14120.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14121.   SizeRate = 0.30 0.50
  14122.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  14123.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14124.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14125.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14126.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14127.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14128.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14129.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14130.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14131.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  14132.   Color2 = R:255 G:255 B:255 2
  14133.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  14134.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14135.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14136.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14137.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14138.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14139.   ColorScale = 0.00 0.00
  14140.   BurstDelay = 1.00 10.00
  14141.   BurstCount = 1.00 1.00
  14142.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14143.   DriftVelocity = X:-0.120 Y:-0.120 Z:0.000
  14144.   VelocityType = OUTWARD
  14145.   VelOutward = 0.800 0.800
  14146.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  14147.   VolumeType = POINT
  14148.   IsHollow = No
  14149.   IsGroundAligned = Yes
  14150.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14151.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14152.   WindMotion = Unused
  14153. End
  14154.  
  14155. ParticleSystem cloudPuffPixey
  14156.   Priority = CONSTANT
  14157.   IsOneShot = No
  14158.   Shader = ADDITIVE
  14159.   Type = PARTICLE
  14160.   ParticleName = EXSparkle.tga
  14161.   AngleX = 0.00 0.00
  14162.   AngleY = 0.00 0.00
  14163.   AngleZ = 0.00 0.00
  14164.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14165.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14166.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  14167.   AngularDamping = 0.90 0.90
  14168.   VelocityDamping = 0.80 0.90
  14169.   Gravity = 0.00
  14170.   Lifetime = 25.00 25.00
  14171.   SystemLifetime = 0
  14172.   Size = 2.00 5.00
  14173.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14174.   SizeRate = 0.10 0.35
  14175.   SizeRateDamping = 0.90 0.98
  14176.   Alpha1 = 0.05 0.15 50
  14177.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14178.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14179.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14180.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14181.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14182.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14183.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14184.   Color1 = R:96 G:96 B:149 0
  14185.   Color2 = R:0 G:0 B:0 25
  14186.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14187.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14188.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14189.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14190.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14191.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14192.   ColorScale = 0.00 0.00
  14193.   BurstDelay = 1.00 1.00
  14194.   BurstCount = 10.00 20.00
  14195.   InitialDelay = 2.00 2.00
  14196.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14197.   VelocityType = OUTWARD
  14198.   VelOutward = 0.400 2.000
  14199.   VelOutwardOther = 0.080 0.080
  14200.   VolumeType = POINT
  14201.   IsHollow = No
  14202.   IsGroundAligned = No
  14203.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14204.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14205.   WindMotion = Unused
  14206. End
  14207.  
  14208. ParticleSystem GandalfBeamSpark
  14209.   Priority = AREA_EFFECT
  14210.   IsOneShot = No
  14211.   Shader = ADDITIVE
  14212.   Type = PARTICLE
  14213.   ParticleName = EXSpark01.tga
  14214.   AngleX = 0.00 0.00
  14215.   AngleY = 0.00 0.00
  14216.   AngleZ = -7.00 7.00
  14217.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14218.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14219.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  14220.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14221.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  14222.   Gravity = -0.50
  14223.   SlaveSystem = GandalfBeamFlare
  14224.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14225.   Lifetime = 8.00 8.00
  14226.   SystemLifetime = 25
  14227.   Size = 1.00 5.00
  14228.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14229.   SizeRate = 5.00 25.00
  14230.   SizeRateDamping = 0.50 0.50
  14231.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14232.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14233.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14234.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14235.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14236.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14237.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14238.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14239.   Color1 = R:63 G:96 B:150 0
  14240.   Color2 = R:0 G:0 B:0 7
  14241.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14242.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14243.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14244.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14245.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14246.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14247.   ColorScale = 0.00 0.00
  14248.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14249.   BurstCount = 1.00 3.00
  14250.   InitialDelay = 18.00 18.00
  14251.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14252.   VelocityType = ORTHO
  14253.   VelOrthoX = 0.000 1.600
  14254.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  14255.   VelOrthoZ = 0.000 4.000
  14256.   VolumeType = LINE
  14257.   VolLineStart = X:-2.00 Y:0.00 Z:0.00
  14258.   VolLineEnd = X:3.00 Y:0.00 Z:0.00
  14259.   IsHollow = Yes
  14260.   IsGroundAligned = No
  14261.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14262.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14263.   WindMotion = Unused
  14264. End
  14265.  
  14266. ParticleSystem GandalfSwordHitSpark
  14267.   Priority = AREA_EFFECT
  14268.   IsOneShot = No
  14269.   Shader = ADDITIVE
  14270.   Type = PARTICLE
  14271.   ParticleName = EXSpark01.tga
  14272.   AngleX = 0.00 0.00
  14273.   AngleY = 0.00 0.00
  14274.   AngleZ = -7.00 7.00
  14275.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14276.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14277.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  14278.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14279.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  14280.   Gravity = -0.50
  14281.   Lifetime = 8.00 8.00
  14282.   SystemLifetime = 2
  14283.   Size = 1.00 5.00
  14284.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14285.   SizeRate = 1.00 3.00
  14286.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  14287.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14288.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14289.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14290.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14291.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14292.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14293.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14294.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14295.   Color1 = R:66 G:106 B:147 0
  14296.   Color2 = R:0 G:0 B:0 7
  14297.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14298.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14299.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14300.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14301.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14302.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14303.   ColorScale = 0.00 0.00
  14304.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14305.   BurstCount = 15.00 15.00
  14306.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14307.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14308.   VelocityType = ORTHO
  14309.   VelOrthoX = 0.000 1.600
  14310.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  14311.   VelOrthoZ = 0.000 4.000
  14312.   VolumeType = LINE
  14313.   VolLineStart = X:-2.00 Y:0.00 Z:0.00
  14314.   VolLineEnd = X:3.00 Y:0.00 Z:0.00
  14315.   IsHollow = Yes
  14316.   IsGroundAligned = No
  14317.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14318.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14319.   WindMotion = Unused
  14320. End
  14321.  
  14322. ParticleSystem BalrogArmFireL
  14323.   Priority = AREA_EFFECT
  14324.   IsOneShot = No
  14325.   Shader = ADDITIVE
  14326.   Type = PARTICLE
  14327.   ParticleName = EXFire01.tga
  14328.   AngleX = 0.00 0.00
  14329.   AngleY = 0.00 0.00
  14330.   AngleZ = -5.00 5.00
  14331.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14332.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14333.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  14334.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14335.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  14336.   Gravity = 0.00
  14337.   Lifetime = 10.00 10.00
  14338.   SystemLifetime = 0
  14339.   Size = 12.00 15.00
  14340.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14341.   SizeRate = -0.50 -0.25
  14342.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  14343.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14344.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14345.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14346.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14347.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14348.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14349.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14350.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14351.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  14352.   Color2 = R:159 G:81 B:43 1
  14353.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  14354.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14355.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14356.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14357.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14358.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14359.   ColorScale = -15.00 -5.00
  14360.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14361.   BurstCount = 4.00 4.00
  14362.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14363.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  14364.   VelocityType = ORTHO
  14365.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  14366.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  14367.   VelOrthoZ = -1.600 1.600
  14368.   VolumeType = LINE
  14369.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  14370.   VolLineEnd = X:13.00 Y:13.00 Z:13.00
  14371.   IsHollow = Yes
  14372.   IsGroundAligned = No
  14373.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14374.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14375.   WindMotion = Unused
  14376. End
  14377.  
  14378. ParticleSystem InfantryDustTrails
  14379.   Priority = ALWAYS_RENDER
  14380.   IsOneShot = No
  14381.   Shader = ALPHA
  14382.   Type = PARTICLE
  14383.   ParticleName = EXCloud01.tga
  14384.   AngleX = 0.00 0.00
  14385.   AngleY = 0.00 0.00
  14386.   AngleZ = -0.50 0.50
  14387.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14388.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14389.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  14390.   AngularDamping = 0.90 0.90
  14391.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  14392.   Gravity = 0.10
  14393.   Lifetime = 15.00 15.00
  14394.   SystemLifetime = 0
  14395.   Size = 3.50 7.00
  14396.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14397.   SizeRate = 1.00 2.00
  14398.   SizeRateDamping = 0.95 0.90
  14399.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  14400.   Alpha2 = 0.00 0.00 15
  14401.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14402.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14403.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14404.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14405.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14406.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14407.   Color1 = R:174 G:168 B:159 0
  14408.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  14409.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14410.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14411.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14412.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14413.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14414.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14415.   ColorScale = 0.00 0.00
  14416.   BurstDelay = 2.00 10.00
  14417.   BurstCount = 1.00 1.00
  14418.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14419.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14420.   VelocityType = OUTWARD
  14421.   VelOutward = 0.000 0.000
  14422.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  14423.   VolumeType = CYLINDER
  14424.   VolCylinderRadius = 0.800
  14425.   VolCylinderLength = 0.000
  14426.   IsHollow = Yes
  14427.   IsGroundAligned = No
  14428.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14429.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14430.   WindMotion = Unused
  14431. End
  14432.  
  14433. ParticleSystem TrollSplatDust
  14434.   Priority = ALWAYS_RENDER
  14435.   IsOneShot = No
  14436.   Shader = ALPHA
  14437.   Type = PARTICLE
  14438.   ParticleName = EXCloud02.tga
  14439.   AngleX = 0.00 0.00
  14440.   AngleY = 0.00 0.00
  14441.   AngleZ = 0.00 0.00
  14442.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14443.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14444.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  14445.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14446.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  14447.   Gravity = 0.00
  14448.   Lifetime = 125.00 125.00
  14449.   SystemLifetime = 3
  14450.   Size = 5.00 15.00
  14451.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14452.   SizeRate = 1.00 3.00
  14453.   SizeRateDamping = 0.85 0.95
  14454.   Alpha1 = 0.50 0.50 1
  14455.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  14456.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14457.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14458.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14459.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14460.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14461.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14462.   Color1 = R:86 G:78 B:61 1
  14463.   Color2 = R:121 G:108 B:91 30
  14464.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14465.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14466.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14467.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14468.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14469.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14470.   ColorScale = 0.00 0.00
  14471.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14472.   BurstCount = 4.00 8.00
  14473.   InitialDelay = 34.00 34.00
  14474.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14475.   VelocityType = OUTWARD
  14476.   VelOutward = 4.000 5.600
  14477.   VelOutwardOther = 0.800 1.600
  14478.   VolumeType = CYLINDER
  14479.   VolCylinderRadius = 12.000
  14480.   VolCylinderLength = 0.000
  14481.   IsHollow = Yes
  14482.   IsGroundAligned = No
  14483.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14484.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14485.   WindMotion = Unused
  14486. End
  14487.  
  14488. ParticleSystem SmokeBuildingMediumRubble
  14489.   Priority = WEAPON_TRAIL
  14490.   IsOneShot = No
  14491.   Shader = ALPHA
  14492.   Type = PARTICLE
  14493.   ParticleName = EXCloud01.tga
  14494.   AngleX = 0.00 0.00
  14495.   AngleY = 0.00 0.00
  14496.   AngleZ = 0.00 7.00
  14497.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14498.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14499.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  14500.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14501.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  14502.   Gravity = 0.00
  14503.   Lifetime = 100.00 100.00
  14504.   SystemLifetime = 300
  14505.   Size = 15.00 30.00
  14506.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14507.   SizeRate = 1.00 3.00
  14508.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  14509.   Alpha1 = 0.25 0.25 0
  14510.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  14511.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14512.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14513.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14514.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14515.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14516.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14517.   Color1 = R:70 G:70 B:70 0
  14518.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  14519.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14520.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14521.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14522.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14523.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14524.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14525.   ColorScale = 0.00 0.00
  14526.   BurstDelay = 5.00 10.00
  14527.   BurstCount = 1.00 1.00
  14528.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14529.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  14530.   VelocityType = ORTHO
  14531.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  14532.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  14533.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  14534.   VolumeType = POINT
  14535.   IsHollow = Yes
  14536.   IsGroundAligned = No
  14537.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14538.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14539.   WindMotion = PingPong
  14540.   WindStrength = 0.500000
  14541.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  14542.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  14543.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  14544.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  14545.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  14546.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  14547.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  14548.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  14549. End
  14550.  
  14551. ParticleSystem BalrogArmFireR
  14552.   Priority = AREA_EFFECT
  14553.   IsOneShot = No
  14554.   Shader = ADDITIVE
  14555.   Type = PARTICLE
  14556.   ParticleName = EXFire01.tga
  14557.   AngleX = 0.00 0.00
  14558.   AngleY = 0.00 0.00
  14559.   AngleZ = -5.00 5.00
  14560.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14561.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14562.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  14563.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14564.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  14565.   Gravity = 0.00
  14566.   Lifetime = 10.00 10.00
  14567.   SystemLifetime = 0
  14568.   Size = 12.00 15.00
  14569.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14570.   SizeRate = -0.50 -0.25
  14571.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  14572.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14573.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14574.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14575.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14576.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14577.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14578.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14579.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14580.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  14581.   Color2 = R:159 G:81 B:43 1
  14582.   Color3 = R:0 G:0 B:0 10
  14583.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14584.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14585.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14586.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14587.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14588.   ColorScale = -15.00 -5.00
  14589.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14590.   BurstCount = 4.00 4.00
  14591.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14592.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  14593.   VelocityType = ORTHO
  14594.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  14595.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  14596.   VelOrthoZ = -1.600 1.600
  14597.   VolumeType = LINE
  14598.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  14599.   VolLineEnd = X:35.00 Y:0.00 Z:0.00
  14600.   IsHollow = Yes
  14601.   IsGroundAligned = No
  14602.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14603.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14604.   WindMotion = Unused
  14605. End
  14606.  
  14607. ParticleSystem EmbersLite
  14608.   Priority = ALWAYS_RENDER
  14609.   IsOneShot = No
  14610.   Shader = ADDITIVE
  14611.   Type = PARTICLE
  14612.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  14613.   AngleX = -25.00 25.00
  14614.   AngleY = -25.00 25.00
  14615.   AngleZ = -25.00 25.00
  14616.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14617.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14618.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  14619.   AngularDamping = 0.00 0.00
  14620.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  14621.   Gravity = 0.00
  14622.   Lifetime = 50.00 50.00
  14623.   SystemLifetime = 3
  14624.   Size = 5.00 5.00
  14625.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14626.   SizeRate = 5.00 5.00
  14627.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  14628.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14629.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14630.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14631.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14632.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14633.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14634.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14635.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14636.   Color1 = R:255 G:238 B:138 0
  14637.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  14638.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14639.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14640.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14641.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14642.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14643.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14644.   ColorScale = -5.00 0.00
  14645.   BurstDelay = 75.00 75.00
  14646.   BurstCount = 3.00 3.00
  14647.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14648.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.400
  14649.   VelocityType = OUTWARD
  14650.   VelOutward = 0.000 0.000
  14651.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  14652.   VolumeType = CYLINDER
  14653.   VolCylinderRadius = 12.000
  14654.   VolCylinderLength = 0.000
  14655.   IsHollow = Yes
  14656.   IsGroundAligned = No
  14657.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  14658.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14659.   WindMotion = Unused
  14660. End
  14661.  
  14662. ParticleSystem TrollClubTransitionDust
  14663.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  14664.   IsOneShot = No
  14665.   Shader = ALPHA
  14666.   Type = PARTICLE
  14667.   ParticleName = EXCloud01.tga
  14668.   AngleX = 0.00 0.00
  14669.   AngleY = 0.00 0.00
  14670.   AngleZ = -0.50 0.50
  14671.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14672.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14673.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  14674.   AngularDamping = 0.98 0.98
  14675.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  14676.   Gravity = 0.00
  14677.   Lifetime = 90.00 90.00
  14678.   SystemLifetime = 3
  14679.   Size = 15.00 30.00
  14680.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14681.   SizeRate = 1.00 1.00
  14682.   SizeRateDamping = 0.95 0.99
  14683.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  14684.   Alpha2 = 0.00 0.00 90
  14685.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14686.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14687.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14688.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14689.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14690.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14691.   Color1 = R:163 G:138 B:92 0
  14692.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  14693.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14694.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14695.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14696.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14697.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14698.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14699.   ColorScale = 0.00 0.00
  14700.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14701.   BurstCount = 10.00 10.00
  14702.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14703.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.080
  14704.   VelocityType = ORTHO
  14705.   VelOrthoX = -0.240 0.240
  14706.   VelOrthoY = -0.240 0.240
  14707.   VelOrthoZ = 0.160 0.160
  14708.   VolumeType = LINE
  14709.   VolLineStart = X:20.00 Y:0.00 Z:0.00
  14710.   VolLineEnd = X:100.00 Y:0.00 Z:0.00
  14711.   IsHollow = Yes
  14712.   IsGroundAligned = No
  14713.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14714.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14715.   WindMotion = Unused
  14716. End
  14717.  
  14718. ParticleSystem TrollFire
  14719.   Priority = AREA_EFFECT
  14720.   IsOneShot = No
  14721.   Shader = ADDITIVE
  14722.   Type = PARTICLE
  14723.   ParticleName = EXFire01.tga
  14724.   AngleX = 0.00 0.00
  14725.   AngleY = 0.00 0.00
  14726.   AngleZ = 0.00 0.00
  14727.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14728.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14729.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  14730.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14731.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  14732.   Gravity = 0.00
  14733.   Lifetime = 35.00 35.00
  14734.   SystemLifetime = 0
  14735.   Size = 8.00 18.00
  14736.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14737.   SizeRate = -0.25 -0.15
  14738.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  14739.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14740.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14741.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14742.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14743.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14744.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14745.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14746.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14747.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  14748.   Color2 = R:175 G:101 B:27 5
  14749.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  14750.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14751.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14752.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14753.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14754.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14755.   ColorScale = -15.00 -1.00
  14756.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14757.   BurstCount = 1.00 1.00
  14758.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14759.   DriftVelocity = X:-0.400 Y:-0.400 Z:0.960
  14760.   VelocityType = ORTHO
  14761.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  14762.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  14763.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  14764.   VolumeType = CYLINDER
  14765.   VolCylinderRadius = 3.200
  14766.   VolCylinderLength = 4.000
  14767.   IsHollow = Yes
  14768.   IsGroundAligned = No
  14769.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  14770.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14771.   WindMotion = PingPong
  14772.   WindStrength = 0.100000
  14773.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  14774.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  14775.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  14776.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  14777.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  14778.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  14779.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  14780.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  14781. End
  14782.  
  14783. ParticleSystem TrollFireGlow1
  14784.   Priority = AREA_EFFECT
  14785.   IsOneShot = No
  14786.   Shader = ADDITIVE
  14787.   Type = PARTICLE
  14788.   ParticleName = EXLnzFlar1.tga
  14789.   AngleX = 0.00 0.00
  14790.   AngleY = 0.00 0.00
  14791.   AngleZ = 90.00 90.00
  14792.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14793.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14794.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  14795.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14796.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  14797.   Gravity = 0.10
  14798.   Lifetime = 3.00 3.00
  14799.   SystemLifetime = 100
  14800.   Size = 45.00 50.00
  14801.   StartSizeRate = 0.00 -0.80
  14802.   SizeRate = 5.00 5.00
  14803.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  14804.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  14805.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14806.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14807.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14808.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14809.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14810.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14811.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14812.   Color1 = R:79 G:32 B:0 0
  14813.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  14814.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14815.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14816.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14817.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14818.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14819.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14820.   ColorScale = 0.00 0.00
  14821.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14822.   BurstCount = 1.00 1.00
  14823.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14824.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14825.   VelocityType = OUTWARD
  14826.   VelOutward = 0.000 0.000
  14827.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  14828.   VolumeType = LINE
  14829.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  14830.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:1.00
  14831.   IsHollow = No
  14832.   IsGroundAligned = Yes
  14833.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14834.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14835.   WindMotion = Unused
  14836. End
  14837.  
  14838. ParticleSystem GrondSmoke
  14839.   Priority = AREA_EFFECT
  14840.   IsOneShot = No
  14841.   Shader = ALPHA
  14842.   Type = PARTICLE
  14843.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  14844.   AngleX = 0.00 0.00
  14845.   AngleY = 0.00 0.00
  14846.   AngleZ = 0.00 7.00
  14847.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14848.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14849.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  14850.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14851.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  14852.   Gravity = 0.00
  14853.   Lifetime = 175.00 175.00
  14854.   SystemLifetime = 0
  14855.   Size = 10.00 10.00
  14856.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14857.   SizeRate = 0.50 3.00
  14858.   SizeRateDamping = 0.96 0.98
  14859.   Alpha1 = 0.10 0.10 15
  14860.   Alpha2 = 0.03 0.03 150
  14861.   Alpha3 = 0.00 0.00 175
  14862.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14863.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14864.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14865.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14866.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14867.   Color1 = R:111 G:45 B:0 1
  14868.   Color2 = R:44 G:37 B:31 15
  14869.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14870.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14871.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14872.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14873.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14874.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14875.   ColorScale = 0.00 0.00
  14876.   BurstDelay = 5.00 10.00
  14877.   BurstCount = 1.00 1.00
  14878.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14879.   DriftVelocity = X:0.240 Y:0.240 Z:0.240
  14880.   VelocityType = ORTHO
  14881.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  14882.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  14883.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  14884.   VolumeType = CYLINDER
  14885.   VolCylinderRadius = 8.000
  14886.   VolCylinderLength = 0.000
  14887.   IsHollow = Yes
  14888.   IsGroundAligned = No
  14889.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  14890.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14891.   WindMotion = Unused
  14892. End
  14893.  
  14894. ParticleSystem TreeBeardAttackLeaves
  14895.   Priority = WEAPON_EXPLSION
  14896.   IsOneShot = No
  14897.   Shader = ALPHA_TEST
  14898.   Type = PARTICLE
  14899.   ParticleName = EXLeaf01.tga
  14900.   AngleX = 0.00 0.00
  14901.   AngleY = 0.00 0.00
  14902.   AngleZ = -7.00 7.00
  14903.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14904.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14905.   AngularRateZ = -0.25 0.25
  14906.   AngularDamping = 1.00 1.00
  14907.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  14908.   Gravity = 0.00
  14909.   Lifetime = 100.00 100.00
  14910.   SystemLifetime = 1
  14911.   Size = 1.00 2.00
  14912.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14913.   SizeRate = 0.00 0.00
  14914.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  14915.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  14916.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  14917.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14918.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14919.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14920.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14921.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14922.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14923.   Color1 = R:159 G:209 B:126 0
  14924.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  14925.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14926.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14927.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14928.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14929.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14930.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14931.   ColorScale = 0.00 0.00
  14932.   BurstDelay = 5.00 8.00
  14933.   BurstCount = 15.00 15.00
  14934.   InitialDelay = 0.00 0.00
  14935.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.400
  14936.   VelocityType = ORTHO
  14937.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  14938.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  14939.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  14940.   VolumeType = SPHERE
  14941.   VolSphereRadius = 12.000
  14942.   IsHollow = No
  14943.   IsGroundAligned = No
  14944.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  14945.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  14946.   WindMotion = Unused
  14947. End
  14948.  
  14949. ParticleSystem TrollSplatDust1
  14950.   Priority = ALWAYS_RENDER
  14951.   IsOneShot = No
  14952.   Shader = ALPHA
  14953.   Type = PARTICLE
  14954.   ParticleName = EXCloud02.tga
  14955.   AngleX = 0.00 0.00
  14956.   AngleY = 0.00 0.00
  14957.   AngleZ = 0.00 0.00
  14958.   AngularRateX = 0.00 0.00
  14959.   AngularRateY = 0.00 0.00
  14960.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  14961.   AngularDamping = 0.99 0.99
  14962.   VelocityDamping = 0.80 0.95
  14963.   Gravity = 0.00
  14964.   Lifetime = 125.00 125.00
  14965.   SystemLifetime = 3
  14966.   Size = 5.00 15.00
  14967.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  14968.   SizeRate = 1.00 3.00
  14969.   SizeRateDamping = 0.85 0.95
  14970.   Alpha1 = 0.50 0.50 1
  14971.   Alpha2 = 0.00 0.00 100
  14972.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  14973.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  14974.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  14975.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  14976.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  14977.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  14978.   Color1 = R:86 G:78 B:61 1
  14979.   Color2 = R:121 G:108 B:91 30
  14980.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  14981.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  14982.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  14983.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  14984.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  14985.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  14986.   ColorScale = 0.00 0.00
  14987.   BurstDelay = 0.00 0.00
  14988.   BurstCount = 8.00 12.00
  14989.   InitialDelay = 90.00 90.00
  14990.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  14991.   VelocityType = OUTWARD
  14992.   VelOutward = -4.000 4.000
  14993.   VelOutwardOther = 0.800 -0.800
  14994.   VolumeType = LINE
  14995.   VolLineStart = X:-30.00 Y:0.00 Z:-15.00
  14996.   VolLineEnd = X:30.00 Y:0.00 Z:-15.00
  14997.   IsHollow = Yes
  14998.   IsGroundAligned = No
  14999.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15000.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15001.   WindMotion = Unused
  15002. End
  15003.  
  15004. ParticleSystem FireColumnSmall
  15005.   Priority = AREA_EFFECT
  15006.   IsOneShot = No
  15007.   Shader = ADDITIVE
  15008.   Type = PARTICLE
  15009.   ParticleName = EXFire01.tga
  15010.   AngleX = 0.00 0.00
  15011.   AngleY = 0.00 0.00
  15012.   AngleZ = -5.00 5.00
  15013.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15014.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15015.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  15016.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15017.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  15018.   Gravity = 0.00
  15019.   Lifetime = 15.00 15.00
  15020.   SystemLifetime = 40
  15021.   Size = 15.00 15.00
  15022.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15023.   SizeRate = -1.00 -1.00
  15024.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  15025.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15026.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15027.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15028.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15029.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15030.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15031.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15032.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15033.   Color1 = R:255 G:140 B:26 0
  15034.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  15035.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15036.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15037.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15038.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15039.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15040.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15041.   ColorScale = 0.00 0.00
  15042.   BurstDelay = 1.00 1.00
  15043.   BurstCount = 1.00 1.00
  15044.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15045.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15046.   VelocityType = ORTHO
  15047.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  15048.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  15049.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  15050.   VolumeType = POINT
  15051.   IsHollow = Yes
  15052.   IsGroundAligned = No
  15053.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15054.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15055.   WindMotion = Unused
  15056. End
  15057.  
  15058. ParticleSystem BalrogBodyEmbers
  15059.   Priority = AREA_EFFECT
  15060.   IsOneShot = No
  15061.   Shader = ADDITIVE
  15062.   Type = PARTICLE
  15063.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  15064.   AngleX = 0.00 0.00
  15065.   AngleY = 0.00 0.00
  15066.   AngleZ = -0.30 0.30
  15067.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15068.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15069.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  15070.   AngularDamping = 0.99 0.99
  15071.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  15072.   Gravity = 0.01
  15073.   Lifetime = 50.00 50.00
  15074.   SystemLifetime = 0
  15075.   Size = 0.03 0.50
  15076.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15077.   SizeRate = 2.50 5.00
  15078.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  15079.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15080.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15081.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15082.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15083.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15084.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15085.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15086.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15087.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  15088.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  15089.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15090.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15091.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15092.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15093.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15094.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15095.   ColorScale = -5.00 0.00
  15096.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15097.   BurstCount = 1.00 1.00
  15098.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15099.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  15100.   VelocityType = ORTHO
  15101.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  15102.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  15103.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  15104.   VolumeType = SPHERE
  15105.   VolSphereRadius = 0.000
  15106.   IsHollow = No
  15107.   IsGroundAligned = No
  15108.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15109.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15110.   WindMotion = Unused
  15111. End
  15112.  
  15113. ParticleSystem WaterRipples
  15114.   Priority = CRITICAL
  15115.   IsOneShot = No
  15116.   Shader = ADDITIVE
  15117.   Type = PARTICLE
  15118.   ParticleName = EXShockWav.tga
  15119.   AngleX = 0.00 0.00
  15120.   AngleY = 0.00 0.00
  15121.   AngleZ = -20.00 20.00
  15122.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15123.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15124.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15125.   AngularDamping = 0.00 0.00
  15126.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  15127.   Gravity = 0.00
  15128.   Lifetime = 100.00 100.00
  15129.   SystemLifetime = 0
  15130.   Size = 1.00 2.00
  15131.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15132.   SizeRate = 0.05 0.05
  15133.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  15134.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15135.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15136.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15137.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15138.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15139.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15140.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15141.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15142.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  15143.   Color2 = R:57 G:79 B:77 2
  15144.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  15145.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15146.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15147.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15148.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15149.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15150.   ColorScale = 0.00 0.00
  15151.   BurstDelay = 1.00 10.00
  15152.   BurstCount = 1.00 1.00
  15153.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15154.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15155.   VelocityType = OUTWARD
  15156.   VelOutward = 0.800 0.800
  15157.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  15158.   VolumeType = LINE
  15159.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  15160.   VolLineEnd = X:-5.00 Y:10.00 Z:0.00
  15161.   IsHollow = No
  15162.   IsGroundAligned = Yes
  15163.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15164.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15165.   WindMotion = Unused
  15166. End
  15167.  
  15168. ParticleSystem SauronHitFlareInitial
  15169.   Priority = AREA_EFFECT
  15170.   IsOneShot = No
  15171.   Shader = ADDITIVE
  15172.   Type = PARTICLE
  15173.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  15174.   AngleX = 0.00 0.00
  15175.   AngleY = 0.00 0.00
  15176.   AngleZ = -3.00 3.00
  15177.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15178.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15179.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15180.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15181.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  15182.   Gravity = 0.00
  15183.   Lifetime = 10.00 10.00
  15184.   SystemLifetime = 2
  15185.   Size = 25.00 25.00
  15186.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15187.   SizeRate = 30.00 40.00
  15188.   SizeRateDamping = 0.80 0.70
  15189.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15190.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15191.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15192.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15193.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15194.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15195.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15196.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15197.   Color1 = R:255 G:222 B:159 0
  15198.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  15199.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15200.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15201.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15202.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15203.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15204.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15205.   ColorScale = 0.00 0.00
  15206.   BurstDelay = 1.00 1.00
  15207.   BurstCount = 3.00 3.00
  15208.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15209.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15210.   VelocityType = OUTWARD
  15211.   VelOutward = 0.000 0.000
  15212.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  15213.   VolumeType = LINE
  15214.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  15215.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  15216.   IsHollow = No
  15217.   IsGroundAligned = No
  15218.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15219.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15220.   WindMotion = Unused
  15221. End
  15222.  
  15223. ParticleSystem OliphantEmbers
  15224.   Priority = CRITICAL
  15225.   IsOneShot = No
  15226.   Shader = ADDITIVE
  15227.   Type = PARTICLE
  15228.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  15229.   AngleX = 0.00 0.00
  15230.   AngleY = 0.00 0.00
  15231.   AngleZ = -1.00 1.00
  15232.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15233.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15234.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  15235.   AngularDamping = 0.99 0.99
  15236.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  15237.   Gravity = 0.01
  15238.   Lifetime = 50.00 100.00
  15239.   SystemLifetime = 0
  15240.   Size = 3.00 5.00
  15241.   StartSizeRate = 0.00 -0.20
  15242.   SizeRate = 3.00 5.00
  15243.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  15244.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15245.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15246.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15247.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15248.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15249.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15250.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15251.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15252.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  15253.   Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  15254.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15255.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15256.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15257.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15258.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15259.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15260.   ColorScale = -5.00 0.00
  15261.   BurstDelay = 2.00 5.00
  15262.   BurstCount = 2.00 5.00
  15263.   InitialDelay = 40.00 40.00
  15264.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.640
  15265.   VelocityType = ORTHO
  15266.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  15267.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  15268.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  15269.   VolumeType = LINE
  15270.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  15271.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  15272.   IsHollow = Yes
  15273.   IsGroundAligned = No
  15274.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15275.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15276.   WindMotion = PingPong
  15277.   WindStrength = 0.500000
  15278.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  15279.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  15280.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  15281.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  15282.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  15283.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  15284.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  15285.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  15286. End
  15287.  
  15288. ParticleSystem SiegeTowerHitDust
  15289.   Priority = WEAPON_EXPLOSION
  15290.   IsOneShot = No
  15291.   Shader = ALPHA
  15292.   Type = PARTICLE
  15293.   ParticleName = EXCloud01.tga
  15294.   AngleX = 0.00 0.00
  15295.   AngleY = 0.00 0.00
  15296.   AngleZ = -0.50 0.50
  15297.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15298.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15299.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  15300.   AngularDamping = 0.98 0.98
  15301.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  15302.   Gravity = 0.00
  15303.   Lifetime = 90.00 90.00
  15304.   SystemLifetime = 3
  15305.   Size = 1.00 3.00
  15306.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15307.   SizeRate = 4.00 15.00
  15308.   SizeRateDamping = 0.95 0.80
  15309.   Alpha1 = 0.75 0.75 0
  15310.   Alpha2 = 0.00 0.00 90
  15311.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15312.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15313.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15314.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15315.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15316.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15317.   Color1 = R:199 G:183 B:154 0
  15318.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  15319.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15320.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15321.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15322.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15323.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15324.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15325.   ColorScale = 0.00 0.00
  15326.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15327.   BurstCount = 10.00 10.00
  15328.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15329.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.400
  15330.   VelocityType = ORTHO
  15331.   VelOrthoX = 0.800 4.000
  15332.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  15333.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  15334.   VolumeType = LINE
  15335.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-50.00
  15336.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:50.00
  15337.   IsHollow = Yes
  15338.   IsGroundAligned = No
  15339.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15340.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15341.   WindMotion = Unused
  15342. End
  15343.  
  15344. ParticleSystem BuildingContructDust
  15345.   Priority = CRITICAL
  15346.   IsOneShot = No
  15347.   Shader = ALPHA
  15348.   Type = PARTICLE
  15349.   ParticleName = EXSmokePuf07.tga
  15350.   AngleX = -1.00 1.00
  15351.   AngleY = -1.00 1.00
  15352.   AngleZ = -1.00 2.00
  15353.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15354.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15355.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  15356.   AngularDamping = 0.90 0.99
  15357.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  15358.   Gravity = 0.00
  15359.   Lifetime = 100.00 100.00
  15360.   SystemLifetime = 250
  15361.   Size = 1.00 3.00
  15362.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15363.   SizeRate = 1.00 4.00
  15364.   SizeRateDamping = 0.90 0.98
  15365.   Alpha1 = 0.95 1.00 0
  15366.   Alpha2 = -2.00 0.00 100
  15367.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15368.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15369.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15370.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15371.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15372.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15373.   Color1 = R:128 G:118 B:113 0
  15374.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  15375.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15376.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15377.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15378.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15379.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15380.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15381.   ColorScale = 0.00 0.00
  15382.   BurstDelay = 1.00 10.00
  15383.   BurstCount = 1.00 3.00
  15384.   InitialDelay = 110.00 110.00
  15385.   DriftVelocity = X:0.040 Y:0.080 Z:0.240
  15386.   VelocityType = OUTWARD
  15387.   VelOutward = 0.000 0.800
  15388.   VelOutwardOther = 0.000 0.800
  15389.   VolumeType = CYLINDER
  15390.   VolCylinderRadius = 16.000
  15391.   VolCylinderLength = 0.000
  15392.   IsHollow = Yes
  15393.   IsGroundAligned = No
  15394.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15395.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15396.   WindMotion = Unused
  15397. End
  15398.  
  15399. ParticleSystem TrollSplatEmbers
  15400.   Priority = ALWAYS_RENDER
  15401.   IsOneShot = No
  15402.   Shader = ADDITIVE
  15403.   Type = PARTICLE
  15404.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  15405.   AngleX = -25.00 25.00
  15406.   AngleY = -25.00 25.00
  15407.   AngleZ = -25.00 25.00
  15408.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15409.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15410.   AngularRateZ = -0.30 0.30
  15411.   AngularDamping = 0.00 0.00
  15412.   VelocityDamping = 0.50 0.70
  15413.   Gravity = 0.00
  15414.   Lifetime = 50.00 50.00
  15415.   SystemLifetime = 3
  15416.   Size = 5.00 5.00
  15417.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15418.   SizeRate = 2.00 4.00
  15419.   SizeRateDamping = 0.96 0.97
  15420.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15421.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15422.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15423.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15424.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15425.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15426.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15427.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15428.   Color1 = R:255 G:135 B:47 0
  15429.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  15430.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15431.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15432.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15433.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15434.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15435.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15436.   ColorScale = -5.00 0.00
  15437.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15438.   BurstCount = 15.00 25.00
  15439.   InitialDelay = 36.00 36.00
  15440.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.400
  15441.   VelocityType = OUTWARD
  15442.   VelOutward = 4.000 4.000
  15443.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  15444.   VolumeType = CYLINDER
  15445.   VolCylinderRadius = 36.000
  15446.   VolCylinderLength = 0.000
  15447.   IsHollow = No
  15448.   IsGroundAligned = No
  15449.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15450.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15451.   WindMotion = Unused
  15452. End
  15453.  
  15454. ParticleSystem CatapultDestroyDust
  15455.   Priority = AREA_EFFECT
  15456.   IsOneShot = No
  15457.   Shader = ALPHA
  15458.   Type = PARTICLE
  15459.   ParticleName = EXCloud01.tga
  15460.   AngleX = 0.00 0.00
  15461.   AngleY = 0.00 0.00
  15462.   AngleZ = -1.00 1.00
  15463.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15464.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15465.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15466.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15467.   VelocityDamping = 0.99 0.95
  15468.   Gravity = 0.00
  15469.   Lifetime = 50.00 50.00
  15470.   SystemLifetime = 5
  15471.   Size = 3.00 3.00
  15472.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15473.   SizeRate = 4.00 8.00
  15474.   SizeRateDamping = 0.80 0.85
  15475.   Alpha1 = 0.50 1.00 0
  15476.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  15477.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15478.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15479.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15480.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15481.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15482.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15483.   Color1 = R:108 G:91 B:74 0
  15484.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  15485.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15486.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15487.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15488.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15489.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15490.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15491.   ColorScale = 0.00 0.00
  15492.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15493.   BurstCount = 16.00 16.00
  15494.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15495.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.080
  15496.   VelocityType = ORTHO
  15497.   VelOrthoX = -0.800 0.800
  15498.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  15499.   VelOrthoZ = 0.800 0.800
  15500.   VolumeType = BOX
  15501.   VolBoxHalfSize = X:25.00 Y:10.00 Z:0.00
  15502.   IsHollow = No
  15503.   IsGroundAligned = No
  15504.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15505.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15506.   WindMotion = Unused
  15507. End
  15508.  
  15509. ParticleSystem MicrowaveEmitter
  15510.   Priority = CRITICAL
  15511.   IsOneShot = No
  15512.   Shader = ADDITIVE
  15513.   Type = PARTICLE
  15514.   ParticleName = SMUDGE.tga
  15515.   AngleX = 0.00 0.00
  15516.   AngleY = 0.00 0.00
  15517.   AngleZ = -0.50 0.50
  15518.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15519.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15520.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15521.   AngularDamping = 0.80 0.85
  15522.   VelocityDamping = 0.96 0.97
  15523.   Gravity = 0.00
  15524.   Lifetime = 20.00 20.00
  15525.   SystemLifetime = 8
  15526.   Size = 8.00 12.00
  15527.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15528.   SizeRate = 2.00 3.00
  15529.   SizeRateDamping = 0.92 0.92
  15530.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  15531.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15532.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15533.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15534.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15535.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15536.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15537.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15538.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  15539.   Color2 = R:255 G:255 B:255 3
  15540.   Color3 = R:192 G:192 B:192 5
  15541.   Color4 = R:255 G:255 B:255 10
  15542.   Color5 = R:0 G:0 B:0 12
  15543.   Color6 = R:255 G:255 B:255 15
  15544.   Color7 = R:64 G:0 B:64 20
  15545.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15546.   ColorScale = 0.00 0.00
  15547.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15548.   BurstCount = 2.00 3.00
  15549.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15550.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15551.   VelocityType = CYLINDRICAL
  15552.   VelCylindricalRadial = 0.800 1.600
  15553.   VelCylindricalNormal = 0.800 0.800
  15554.   VolumeType = CYLINDER
  15555.   VolCylinderRadius = 32.000
  15556.   VolCylinderLength = 0.000
  15557.   IsHollow = No
  15558.   IsGroundAligned = No
  15559.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  15560.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15561.   WindMotion = Unused
  15562. End
  15563.  
  15564. ParticleSystem RainOfFireFlame
  15565.   Priority = AREA_EFFECT
  15566.   IsOneShot = No
  15567.   Shader = ALPHA
  15568.   Type = STREAK
  15569.   ParticleName = EXContrail.tga
  15570.   AngleX = 0.00 0.00
  15571.   AngleY = 0.00 0.00
  15572.   AngleZ = -5.00 5.00
  15573.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15574.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15575.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  15576.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15577.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  15578.   Gravity = 0.00
  15579.   Lifetime = 30.00 30.00
  15580.   SystemLifetime = 0
  15581.   Size = 0.10 0.10
  15582.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15583.   SizeRate = 0.10 0.10
  15584.   SizeRateDamping = 0.95 0.99
  15585.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  15586.   Alpha2 = 0.00 0.00 30
  15587.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15588.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15589.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15590.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15591.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15592.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15593.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  15594.   Color2 = R:255 G:137 B:66 3
  15595.   Color3 = R:0 G:0 B:0 8
  15596.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15597.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15598.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15599.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15600.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15601.   ColorScale = 0.00 0.00
  15602.   BurstDelay = 3.00 3.00
  15603.   BurstCount = 1.00 1.00
  15604.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15605.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15606.   VelocityType = ORTHO
  15607.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  15608.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  15609.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  15610.   VolumeType = POINT
  15611.   IsHollow = Yes
  15612.   IsGroundAligned = No
  15613.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15614.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15615.   WindMotion = Unused
  15616. End
  15617.  
  15618. ParticleSystem TreeBeardAttackDust
  15619.   Priority = AREA_EFFECT
  15620.   IsOneShot = No
  15621.   Shader = ALPHA
  15622.   Type = PARTICLE
  15623.   ParticleName = EXCloud01.tga
  15624.   AngleX = 0.00 0.00
  15625.   AngleY = 0.00 0.00
  15626.   AngleZ = -0.50 0.50
  15627.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15628.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15629.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  15630.   AngularDamping = 0.98 0.98
  15631.   VelocityDamping = 0.90 0.80
  15632.   Gravity = 0.00
  15633.   Lifetime = 30.00 30.00
  15634.   SystemLifetime = 3
  15635.   Size = 1.00 3.00
  15636.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15637.   SizeRate = 4.00 15.00
  15638.   SizeRateDamping = 0.95 0.80
  15639.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  15640.   Alpha2 = 0.00 0.00 30
  15641.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15642.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15643.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15644.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15645.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15646.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15647.   Color1 = R:199 G:183 B:154 0
  15648.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  15649.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15650.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15651.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15652.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15653.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15654.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15655.   ColorScale = 0.00 0.00
  15656.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15657.   BurstCount = 3.00 3.00
  15658.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15659.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15660.   VelocityType = ORTHO
  15661.   VelOrthoX = 1.600 4.000
  15662.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  15663.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  15664.   VolumeType = LINE
  15665.   VolLineStart = X:-10.00 Y:0.00 Z:0.00
  15666.   VolLineEnd = X:10.00 Y:0.00 Z:0.00
  15667.   IsHollow = Yes
  15668.   IsGroundAligned = No
  15669.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15670.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15671.   WindMotion = Unused
  15672. End
  15673.  
  15674. ParticleSystem FireSmall
  15675.   Priority = AREA_EFFECT
  15676.   IsOneShot = No
  15677.   Shader = ADDITIVE
  15678.   Type = PARTICLE
  15679.   ParticleName = EXFire01.tga
  15680.   AngleX = 0.00 0.00
  15681.   AngleY = 0.00 0.00
  15682.   AngleZ = 0.00 0.00
  15683.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15684.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15685.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  15686.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15687.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  15688.   Gravity = 0.00
  15689.   Lifetime = 30.00 30.00
  15690.   SystemLifetime = 0
  15691.   Size = 3.00 12.00
  15692.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15693.   SizeRate = -0.25 -0.15
  15694.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  15695.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15696.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15697.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15698.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15699.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15700.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15701.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15702.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15703.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  15704.   Color2 = R:210 G:121 B:32 3
  15705.   Color3 = R:0 G:0 B:0 28
  15706.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15707.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15708.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15709.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15710.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15711.   ColorScale = 0.00 0.00
  15712.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15713.   BurstCount = 1.00 1.00
  15714.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15715.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  15716.   VelocityType = ORTHO
  15717.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  15718.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  15719.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  15720.   VolumeType = CYLINDER
  15721.   VolCylinderRadius = 0.000
  15722.   VolCylinderLength = 0.000
  15723.   IsHollow = Yes
  15724.   IsGroundAligned = No
  15725.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  15726.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15727.   WindMotion = PingPong
  15728.   WindStrength = 0.100000
  15729.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  15730.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  15731.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  15732.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  15733.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  15734.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  15735.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  15736.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  15737. End
  15738.  
  15739. ParticleSystem GandalfStaffBeam
  15740.   Priority = CRITICAL
  15741.   IsOneShot = No
  15742.   Shader = ADDITIVE
  15743.   Type = STREAK
  15744.   ParticleName = EXGandalfStaffBeam.tga
  15745.   AngleX = 0.00 0.00
  15746.   AngleY = 0.00 0.00
  15747.   AngleZ = 0.00 0.00
  15748.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15749.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15750.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15751.   AngularDamping = 0.00 0.00
  15752.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  15753.   Gravity = 0.00
  15754.   Lifetime = 30.00 30.00
  15755.   SystemLifetime = 0
  15756.   Size = 1.00 1.00
  15757.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15758.   SizeRate = 0.03 0.30
  15759.   SizeRateDamping = 0.85 0.90
  15760.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  15761.   Alpha2 = 0.00 0.00 28
  15762.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15763.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15764.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15765.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15766.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15767.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15768.   Color1 = R:88 G:90 B:129 0
  15769.   Color2 = R:0 G:0 B:0 28
  15770.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15771.   Color4 = R:32 G:32 B:32 0
  15772.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15773.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15774.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15775.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15776.   ColorScale = 0.00 0.00
  15777.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15778.   BurstCount = 1.00 1.00
  15779.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15780.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15781.   VelocityType = ORTHO
  15782.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  15783.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  15784.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  15785.   VolumeType = LINE
  15786.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  15787.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  15788.   IsHollow = No
  15789.   IsGroundAligned = No
  15790.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15791.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15792.   WindMotion = Unused
  15793. End
  15794.  
  15795. ParticleSystem FireBuildingSmallFlare
  15796.   Priority = AREA_EFFECT
  15797.   IsOneShot = No
  15798.   Shader = ADDITIVE
  15799.   Type = VOLUME_PARTICLE
  15800.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  15801.   AngleX = 0.00 0.00
  15802.   AngleY = 0.00 0.00
  15803.   AngleZ = -0.10 -0.10
  15804.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15805.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15806.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15807.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15808.   VelocityDamping = 0.80 0.80
  15809.   Gravity = 0.05
  15810.   Lifetime = 20.00 20.00
  15811.   SystemLifetime = 0
  15812.   Size = 2.00 2.00
  15813.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15814.   SizeRate = 1.00 1.00
  15815.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  15816.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15817.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15818.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15819.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15820.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15821.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15822.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15823.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15824.   Color1 = R:113 G:67 B:26 0
  15825.   Color2 = R:0 G:0 B:0 20
  15826.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15827.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15828.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15829.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15830.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15831.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15832.   ColorScale = -5.00 0.00
  15833.   BurstDelay = 4.00 4.00
  15834.   BurstCount = 1.00 1.00
  15835.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15836.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15837.   VelocityType = OUTWARD
  15838.   VelOutward = 0.000 0.000
  15839.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  15840.   VolumeType = POINT
  15841.   IsHollow = No
  15842.   IsGroundAligned = No
  15843.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  15844.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15845.   WindMotion = Unused
  15846. End
  15847.  
  15848. ParticleSystem FlamingRockLenzflareStart
  15849.   Priority = AREA_EFFECT
  15850.   IsOneShot = No
  15851.   Shader = ADDITIVE
  15852.   Type = PARTICLE
  15853.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  15854.   AngleX = 0.00 0.00
  15855.   AngleY = 0.00 0.00
  15856.   AngleZ = 0.00 0.00
  15857.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15858.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15859.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15860.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15861.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  15862.   Gravity = 0.20
  15863.   Lifetime = 3.00 3.00
  15864.   SystemLifetime = 30
  15865.   Size = 1.00 1.00
  15866.   StartSizeRate = 0.20 0.40
  15867.   SizeRate = 1.00 1.00
  15868.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  15869.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15870.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15871.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15872.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15873.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15874.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15875.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15876.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15877.   Color1 = R:255 G:197 B:108 0
  15878.   Color2 = R:0 G:0 B:0 3
  15879.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15880.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15881.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15882.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15883.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15884.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15885.   ColorScale = 0.00 0.00
  15886.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15887.   BurstCount = 1.00 1.00
  15888.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15889.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15890.   VelocityType = OUTWARD
  15891.   VelOutward = 0.000 0.000
  15892.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  15893.   VolumeType = POINT
  15894.   IsHollow = Yes
  15895.   IsGroundAligned = No
  15896.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15897.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  15898.   WindMotion = Unused
  15899. End
  15900.  
  15901. ParticleSystem LiteBallFlare
  15902.   Priority = AREA_EFFECT
  15903.   IsOneShot = No
  15904.   Shader = ADDITIVE
  15905.   Type = VOLUME_PARTICLE
  15906.   ParticleName = EXLnzFlarBlue.tga
  15907.   AngleX = 0.00 0.00
  15908.   AngleY = 0.00 0.00
  15909.   AngleZ = 0.00 0.00
  15910.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15911.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15912.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  15913.   AngularDamping = 0.00 0.00
  15914.   VelocityDamping = 0.00 0.00
  15915.   Gravity = 0.00
  15916.   Lifetime = 2.00 2.00
  15917.   SystemLifetime = 0
  15918.   Size = 6.00 6.00
  15919.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15920.   SizeRate = 0.00 0.00
  15921.   SizeRateDamping = 0.00 0.00
  15922.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  15923.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15924.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15925.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15926.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15927.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15928.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15929.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15930.   Color1 = R:30 G:37 B:45 0
  15931.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  15932.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15933.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15934.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15935.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15936.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15937.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15938.   ColorScale = 0.00 0.00
  15939.   BurstDelay = 0.00 0.00
  15940.   BurstCount = 1.00 1.00
  15941.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15942.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  15943.   VelocityType = OUTWARD
  15944.   VelOutward = 0.000 0.000
  15945.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  15946.   VolumeType = POINT
  15947.   IsHollow = No
  15948.   IsGroundAligned = No
  15949.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  15950.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  15951.   WindMotion = Unused
  15952. End
  15953.  
  15954. ParticleSystem TreeBeardIdleLeaves
  15955.   Priority = WEAPON_EXPLSION
  15956.   IsOneShot = No
  15957.   Shader = ALPHA_TEST
  15958.   Type = PARTICLE
  15959.   ParticleName = EXLeaf01.tga
  15960.   AngleX = 0.00 0.00
  15961.   AngleY = 0.00 0.00
  15962.   AngleZ = -7.00 7.00
  15963.   AngularRateX = 0.00 0.00
  15964.   AngularRateY = 0.00 0.00
  15965.   AngularRateZ = -0.25 0.25
  15966.   AngularDamping = 1.00 1.00
  15967.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  15968.   Gravity = 0.00
  15969.   Lifetime = 100.00 100.00
  15970.   SystemLifetime = 0
  15971.   Size = 1.00 4.00
  15972.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  15973.   SizeRate = 0.00 0.00
  15974.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  15975.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  15976.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  15977.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  15978.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  15979.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  15980.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  15981.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  15982.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  15983.   Color1 = R:159 G:209 B:126 0
  15984.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  15985.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  15986.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  15987.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  15988.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  15989.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  15990.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  15991.   ColorScale = 0.00 0.00
  15992.   BurstDelay = 5.00 15.00
  15993.   BurstCount = 0.00 2.00
  15994.   InitialDelay = 0.00 0.00
  15995.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-0.400
  15996.   VelocityType = ORTHO
  15997.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  15998.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  15999.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  16000.   VolumeType = SPHERE
  16001.   VolSphereRadius = 12.000
  16002.   IsHollow = No
  16003.   IsGroundAligned = No
  16004.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16005.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16006.   WindMotion = PingPong
  16007.   WindStrength = 1.000000
  16008.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  16009.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  16010.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  16011.   WindAngleChangeMax = 0.261799
  16012.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  16013.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  16014.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  16015.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  16016. End
  16017.  
  16018. ParticleSystem TreebeardFireMedium
  16019.   Priority = AREA_EFFECT
  16020.   IsOneShot = No
  16021.   Shader = ADDITIVE
  16022.   Type = PARTICLE
  16023.   ParticleName = EXFire01.tga
  16024.   AngleX = 0.00 0.00
  16025.   AngleY = 0.00 0.00
  16026.   AngleZ = 0.00 0.00
  16027.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16028.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16029.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  16030.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16031.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  16032.   Gravity = 0.00
  16033.   Lifetime = 30.00 30.00
  16034.   SystemLifetime = 0
  16035.   Size = 0.00 10.00
  16036.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16037.   SizeRate = -0.25 -0.15
  16038.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  16039.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16040.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  16041.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16042.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16043.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16044.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16045.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16046.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16047.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  16048.   Color2 = R:210 G:121 B:32 8
  16049.   Color3 = R:0 G:0 B:0 29
  16050.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16051.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16052.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16053.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16054.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16055.   ColorScale = 0.00 0.00
  16056.   BurstDelay = 0.00 0.00
  16057.   BurstCount = 1.00 1.00
  16058.   InitialDelay = 35.00 35.00
  16059.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.480
  16060.   VelocityType = ORTHO
  16061.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  16062.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  16063.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  16064.   VolumeType = CYLINDER
  16065.   VolCylinderRadius = 0.000
  16066.   VolCylinderLength = 0.000
  16067.   IsHollow = Yes
  16068.   IsGroundAligned = No
  16069.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  16070.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16071.   WindMotion = PingPong
  16072.   WindStrength = 0.100000
  16073.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  16074.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  16075.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  16076.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  16077.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  16078.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  16079.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  16080.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  16081. End
  16082.  
  16083. ParticleSystem CatapultProjectileExplosion
  16084.   Priority = AREA_EFFECT
  16085.   IsOneShot = No
  16086.   Shader = ADDITIVE
  16087.   Type = PARTICLE
  16088.   ParticleName = EXFireEmbr.tga
  16089.   AngleX = 0.00 0.00
  16090.   AngleY = 0.00 0.00
  16091.   AngleZ = -7.00 7.00
  16092.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16093.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16094.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  16095.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16096.   VelocityDamping = 0.85 0.80
  16097.   Gravity = 0.00
  16098.   Lifetime = 15.00 15.00
  16099.   SystemLifetime = 3
  16100.   Size = 0.00 0.00
  16101.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16102.   SizeRate = 20.00 20.00
  16103.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  16104.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16105.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  16106.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16107.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16108.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16109.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16110.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16111.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16112.   Color1 = R:254 G:156 B:84 0
  16113.   Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  16114.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16115.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16116.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16117.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16118.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16119.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16120.   ColorScale = 0.00 0.00
  16121.   BurstDelay = 0.00 0.00
  16122.   BurstCount = 5.00 5.00
  16123.   InitialDelay = 5.00 5.00
  16124.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  16125.   VelocityType = SPHERICAL
  16126.   VelSpherical = -8.000 8.000
  16127.   VolumeType = LINE
  16128.   VolLineStart = X:-1.00 Y:-1.00 Z:0.00
  16129.   VolLineEnd = X:1.00 Y:1.00 Z:1.00
  16130.   IsHollow = Yes
  16131.   IsGroundAligned = No
  16132.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16133.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16134.   WindMotion = Unused
  16135. End
  16136.  
  16137. ParticleSystem SplashTop
  16138.   Priority = CRITICAL
  16139.   IsOneShot = No
  16140.   Shader = ALPHA
  16141.   Type = PARTICLE
  16142.   ParticleName = EXWater04.tga
  16143.   AngleX = 0.00 0.00
  16144.   AngleY = 0.00 0.00
  16145.   AngleZ = 0.00 0.00
  16146.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16147.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16148.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  16149.   AngularDamping = 0.20 0.30
  16150.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  16151.   Gravity = -0.10
  16152.   Lifetime = 15.00 15.00
  16153.   SystemLifetime = 0
  16154.   Size = 0.10 0.50
  16155.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16156.   SizeRate = 0.10 0.50
  16157.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  16158.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  16159.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  16160.   Alpha3 = 0.00 0.00 15
  16161.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16162.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16163.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16164.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16165.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16166.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  16167.   Color2 = R:247 G:250 B:251 0
  16168.   Color3 = R:227 G:239 B:240 0
  16169.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16170.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16171.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16172.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16173.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16174.   ColorScale = 0.00 0.00
  16175.   BurstDelay = 2.00 2.00
  16176.   BurstCount = 15.00 25.00
  16177.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16178.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  16179.   VelocityType = ORTHO
  16180.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  16181.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  16182.   VelOrthoZ = 0.000 0.800
  16183.   VolumeType = LINE
  16184.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  16185.   VolLineEnd = X:0.00 Y:2.00 Z:1.00
  16186.   IsHollow = No
  16187.   IsGroundAligned = No
  16188.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  16189.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16190.   WindMotion = Unused
  16191. End
  16192.  
  16193. ParticleSystem MeleeDust
  16194.   Priority = ALWAYS_RENDER
  16195.   IsOneShot = No
  16196.   Shader = ALPHA
  16197.   Type = PARTICLE
  16198.   ParticleName = EXCloud01.tga
  16199.   AngleX = 0.00 0.00
  16200.   AngleY = 0.00 0.00
  16201.   AngleZ = -0.50 0.50
  16202.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16203.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16204.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  16205.   AngularDamping = 0.98 0.98
  16206.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  16207.   Gravity = 0.00
  16208.   Lifetime = 90.00 90.00
  16209.   SystemLifetime = 0
  16210.   Size = 15.00 30.00
  16211.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16212.   SizeRate = 1.00 1.00
  16213.   SizeRateDamping = 0.95 0.99
  16214.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16215.   Alpha2 = 0.20 0.20 20
  16216.   Alpha3 = 0.00 0.00 90
  16217.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16218.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16219.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16220.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16221.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16222.   Color1 = R:201 G:198 B:194 0
  16223.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  16224.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16225.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16226.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16227.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16228.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16229.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16230.   ColorScale = 0.00 0.00
  16231.   BurstDelay = 0.00 5.00
  16232.   BurstCount = 0.00 2.00
  16233.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16234.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  16235.   VelocityType = ORTHO
  16236.   VelOrthoX = -0.240 0.240
  16237.   VelOrthoY = -0.240 0.240
  16238.   VelOrthoZ = 0.160 0.160
  16239.   VolumeType = LINE
  16240.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  16241.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  16242.   IsHollow = Yes
  16243.   IsGroundAligned = No
  16244.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16245.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16246.   WindMotion = Unused
  16247. End
  16248.  
  16249. ParticleSystem GandalfHeavenRaysMotesSmall
  16250.   Priority = AREA_EFFECT
  16251.   IsOneShot = No
  16252.   Shader = ADDITIVE
  16253.   Type = PARTICLE
  16254.   ParticleName = EXLnzFlar2.tga
  16255.   AngleX = 0.00 0.00
  16256.   AngleY = 0.00 0.00
  16257.   AngleZ = 0.00 0.00
  16258.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16259.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16260.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  16261.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16262.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  16263.   Gravity = 0.00
  16264.   Lifetime = 200.00 200.00
  16265.   SystemLifetime = 200
  16266.   Size = 5.00 10.00
  16267.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16268.   SizeRate = 0.00 0.00
  16269.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  16270.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16271.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  16272.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16273.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16274.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16275.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16276.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16277.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16278.   Color1 = R:255 G:243 B:198 0
  16279.   Color2 = R:0 G:0 B:0 200
  16280.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16281.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16282.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16283.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16284.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16285.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16286.   ColorScale = 0.00 0.00
  16287.   BurstDelay = 1.00 3.00
  16288.   BurstCount = 1.00 1.00
  16289.   InitialDelay = 10.00 10.00
  16290.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-1.200
  16291.   VelocityType = ORTHO
  16292.   VelOrthoX = -0.320 0.320
  16293.   VelOrthoY = -0.320 0.320
  16294.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  16295.   VolumeType = CYLINDER
  16296.   VolCylinderRadius = 16.000
  16297.   VolCylinderLength = 0.000
  16298.   IsHollow = No
  16299.   IsGroundAligned = No
  16300.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16301.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  16302.   WindMotion = PingPong
  16303.   WindStrength = 0.500000
  16304.   WindFullStrengthDist = 2000.000000
  16305.   WindZeroStrengthDist = 2000.000000
  16306.   WindAngleChangeMin = 0.034907
  16307.   WindAngleChangeMax = 0.087266
  16308.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  16309.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  16310.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  16311.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  16312. End
  16313.  
  16314. ParticleSystem SmokeBuildingLarge
  16315.   Priority = WEAPON_TRAIL
  16316.   IsOneShot = No
  16317.   Shader = ALPHA
  16318.   Type = PARTICLE
  16319.   ParticleName = EXCloud01.tga
  16320.   AngleX = 0.00 0.00
  16321.   AngleY = 0.00 0.00
  16322.   AngleZ = 0.00 7.00
  16323.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16324.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16325.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  16326.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16327.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  16328.   Gravity = 0.00
  16329.   Lifetime = 100.00 100.00
  16330.   SystemLifetime = 0
  16331.   Size = 15.00 30.00
  16332.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16333.   SizeRate = 1.00 3.00
  16334.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  16335.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16336.   Alpha2 = 0.30 0.30 20
  16337.   Alpha3 = 0.00 0.00 100
  16338.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16339.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16340.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16341.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16342.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16343.   Color1 = R:48 G:48 B:48 0
  16344.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  16345.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16346.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16347.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16348.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16349.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16350.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16351.   ColorScale = 0.00 0.00
  16352.   BurstDelay = 5.00 10.00
  16353.   BurstCount = 1.00 1.00
  16354.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16355.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.800
  16356.   VelocityType = ORTHO
  16357.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  16358.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  16359.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  16360.   VolumeType = POINT
  16361.   IsHollow = Yes
  16362.   IsGroundAligned = No
  16363.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16364.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16365.   WindMotion = PingPong
  16366.   WindStrength = 0.500000
  16367.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  16368.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  16369.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  16370.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  16371.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  16372.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  16373.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  16374.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  16375. End
  16376.  
  16377. ParticleSystem AndruilFlare
  16378.   Priority = AREA_EFFECT
  16379.   IsOneShot = No
  16380.   Shader = ADDITIVE
  16381.   Type = PARTICLE
  16382.   ParticleName = EXexplo01.tga
  16383.   AngleX = 0.00 0.00
  16384.   AngleY = 0.00 0.00
  16385.   AngleZ = -3.00 3.00
  16386.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16387.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16388.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  16389.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16390.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  16391.   Gravity = 0.10
  16392.   Lifetime = 10.00 10.00
  16393.   SystemLifetime = 10
  16394.   Size = 1.00 1.00
  16395.   StartSizeRate = -0.25 -0.25
  16396.   SizeRate = 2.00 5.00
  16397.   SizeRateDamping = 0.80 0.70
  16398.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16399.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  16400.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16401.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16402.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16403.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16404.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16405.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16406.   Color1 = R:159 G:177 B:185 0
  16407.   Color2 = R:0 G:0 B:0 10
  16408.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16409.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16410.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16411.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16412.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16413.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16414.   ColorScale = 0.00 0.00
  16415.   BurstDelay = 1.00 1.00
  16416.   BurstCount = 4.00 4.00
  16417.   InitialDelay = 4.00 4.00
  16418.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  16419.   VelocityType = OUTWARD
  16420.   VelOutward = 0.000 0.000
  16421.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  16422.   VolumeType = POINT
  16423.   IsHollow = No
  16424.   IsGroundAligned = No
  16425.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16426.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16427.   WindMotion = Unused
  16428. End
  16429.  
  16430. ParticleSystem Splash01
  16431.   Priority = CRITICAL
  16432.   IsOneShot = No
  16433.   Shader = ALPHA
  16434.   Type = PARTICLE
  16435.   ParticleName = EXWater04.tga
  16436.   AngleX = 0.00 0.00
  16437.   AngleY = 0.00 0.00
  16438.   AngleZ = 0.00 14.00
  16439.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16440.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16441.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  16442.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16443.   VelocityDamping = 0.80 0.90
  16444.   Gravity = -0.30
  16445.   Lifetime = 80.00 80.00
  16446.   SystemLifetime = 20
  16447.   Size = 5.00 10.00
  16448.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16449.   SizeRate = 3.00 6.00
  16450.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  16451.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  16452.   Alpha2 = -2.00 0.00 80
  16453.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16454.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16455.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16456.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16457.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16458.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16459.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  16460.   Color2 = R:127 G:200 B:255 0
  16461.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16462.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16463.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16464.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16465.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16466.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16467.   ColorScale = 0.00 0.00
  16468.   BurstDelay = 5.00 5.00
  16469.   BurstCount = 3.00 5.00
  16470.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16471.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  16472.   VelocityType = ORTHO
  16473.   VelOrthoX = -4.000 4.000
  16474.   VelOrthoY = -4.000 4.000
  16475.   VelOrthoZ = 8.000 12.000
  16476.   VolumeType = POINT
  16477.   IsHollow = No
  16478.   IsGroundAligned = No
  16479.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16480.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16481.   WindMotion = Unused
  16482. End
  16483.  
  16484. ParticleSystem Splash02
  16485.   Priority = CRITICAL
  16486.   IsOneShot = No
  16487.   Shader = ALPHA
  16488.   Type = PARTICLE
  16489.   ParticleName = EXWater04.tga
  16490.   AngleX = 0.00 0.00
  16491.   AngleY = 0.00 0.00
  16492.   AngleZ = 0.00 7.00
  16493.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16494.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16495.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  16496.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16497.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  16498.   Gravity = -0.60
  16499.   Lifetime = 15.00 15.00
  16500.   SystemLifetime = 0
  16501.   Size = 15.00 20.00
  16502.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16503.   SizeRate = 5.00 10.00
  16504.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  16505.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  16506.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  16507.   Alpha3 = 0.00 0.00 15
  16508.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16509.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16510.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16511.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16512.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16513.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  16514.   Color2 = R:106 G:172 B:191 0
  16515.   Color3 = R:84 G:149 B:152 0
  16516.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16517.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16518.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16519.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16520.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16521.   ColorScale = 0.00 0.00
  16522.   BurstDelay = 2.00 2.00
  16523.   BurstCount = 1.00 3.00
  16524.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16525.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  16526.   VelocityType = ORTHO
  16527.   VelOrthoX = 0.000 16.000
  16528.   VelOrthoY = -4.000 4.000
  16529.   VelOrthoZ = 0.000 8.000
  16530.   VolumeType = LINE
  16531.   VolLineStart = X:0.00 Y:-10.00 Z:0.00
  16532.   VolLineEnd = X:0.00 Y:10.00 Z:1.00
  16533.   IsHollow = No
  16534.   IsGroundAligned = No
  16535.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  16536.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16537.   WindMotion = Unused
  16538. End
  16539.  
  16540. ParticleSystem RainOfFireFlare
  16541.   Priority = AREA_EFFECT
  16542.   IsOneShot = No
  16543.   Shader = ADDITIVE
  16544.   Type = DRAWABLE
  16545.   ParticleName = MordorCatapultRockProjectileBit01
  16546.   AngleX = 0.00 0.00
  16547.   AngleY = 0.00 0.00
  16548.   AngleZ = 0.00 0.00
  16549.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16550.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16551.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  16552.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16553.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  16554.   Gravity = 0.00
  16555.   PerParticleAttachedSystem = RainOfFireFlame
  16556.   Lifetime = 30.00 30.00
  16557.   SystemLifetime = 0
  16558.   Size = 10.00 10.00
  16559.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16560.   SizeRate = 0.00 0.00
  16561.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  16562.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16563.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  16564.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16565.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16566.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16567.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16568.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16569.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16570.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  16571.   Color2 = R:255 G:153 B:91 5
  16572.   Color3 = R:0 G:0 B:0 30
  16573.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16574.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16575.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16576.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16577.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16578.   ColorScale = 0.00 0.00
  16579.   BurstDelay = 0.00 0.00
  16580.   BurstCount = 1.00 1.00
  16581.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16582.   DriftVelocity = X:0.400 Y:0.400 Z:-2.400
  16583.   VelocityType = OUTWARD
  16584.   VelOutward = -0.800 0.800
  16585.   VelOutwardOther = -1.600 1.600
  16586.   VolumeType = CYLINDER
  16587.   VolCylinderRadius = 160.000
  16588.   VolCylinderLength = 0.000
  16589.   IsHollow = No
  16590.   IsGroundAligned = No
  16591.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16592.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16593.   WindMotion = Unused
  16594. End
  16595.  
  16596. ParticleSystem Splash03
  16597.   Priority = CRITICAL
  16598.   IsOneShot = No
  16599.   Shader = ALPHA
  16600.   Type = PARTICLE
  16601.   ParticleName = EXWater04.tga
  16602.   AngleX = 0.00 0.00
  16603.   AngleY = 0.00 0.00
  16604.   AngleZ = 0.00 0.00
  16605.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16606.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16607.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  16608.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16609.   VelocityDamping = 0.86 0.86
  16610.   Gravity = -0.10
  16611.   Lifetime = 40.00 40.00
  16612.   SystemLifetime = 15
  16613.   Size = 1.00 5.00
  16614.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16615.   SizeRate = 3.00 7.00
  16616.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  16617.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  16618.   Alpha2 = 0.00 0.00 40
  16619.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16620.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16621.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16622.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16623.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16624.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16625.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  16626.   Color2 = R:255 G:0 B:255 0
  16627.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16628.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16629.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16630.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16631.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16632.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16633.   ColorScale = 0.00 0.00
  16634.   BurstDelay = 4.00 4.00
  16635.   BurstCount = 50.00 60.00
  16636.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16637.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  16638.   VelocityType = ORTHO
  16639.   VelOrthoX = 3.200 9.600
  16640.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  16641.   VelOrthoZ = 4.000 8.000
  16642.   VolumeType = LINE
  16643.   VolLineStart = X:-80.00 Y:-160.00 Z:-20.00
  16644.   VolLineEnd = X:-40.00 Y:160.00 Z:20.00
  16645.   IsHollow = No
  16646.   IsGroundAligned = No
  16647.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16648.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16649.   WindMotion = Unused
  16650. End
  16651.  
  16652. ParticleSystem TrollRockBounce
  16653.   Priority = DUST_TRAIL
  16654.   IsOneShot = No
  16655.   Shader = ALPHA
  16656.   Type = PARTICLE
  16657.   ParticleName = EXCloud01.tga
  16658.   AngleX = 0.00 0.00
  16659.   AngleY = 0.00 0.00
  16660.   AngleZ = -1.00 1.00
  16661.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16662.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16663.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  16664.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16665.   VelocityDamping = 0.70 0.70
  16666.   Gravity = 0.00
  16667.   Lifetime = 60.00 60.00
  16668.   SystemLifetime = 1
  16669.   Size = 5.00 5.00
  16670.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16671.   SizeRate = 3.00 3.00
  16672.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  16673.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  16674.   Alpha2 = 0.00 0.00 60
  16675.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16676.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16677.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16678.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16679.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16680.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16681.   Color1 = R:159 G:147 B:121 0
  16682.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  16683.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16684.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16685.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16686.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16687.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16688.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16689.   ColorScale = 0.00 0.00
  16690.   BurstDelay = 0.00 0.00
  16691.   BurstCount = 5.00 5.00
  16692.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16693.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  16694.   VelocityType = OUTWARD
  16695.   VelOutward = 0.800 4.000
  16696.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  16697.   VolumeType = CYLINDER
  16698.   VolCylinderRadius = 0.800
  16699.   VolCylinderLength = 0.000
  16700.   IsHollow = No
  16701.   IsGroundAligned = No
  16702.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16703.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16704.   WindMotion = Unused
  16705. End
  16706.  
  16707. ParticleSystem OliphantSmokeHit
  16708.   Priority = CRITICAL
  16709.   IsOneShot = No
  16710.   Shader = ALPHA
  16711.   Type = PARTICLE
  16712.   ParticleName = EXCloud02.tga
  16713.   AngleX = 0.00 0.00
  16714.   AngleY = 0.00 0.00
  16715.   AngleZ = 0.00 7.00
  16716.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16717.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16718.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  16719.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16720.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  16721.   Gravity = 0.00
  16722.   Lifetime = 125.00 125.00
  16723.   SystemLifetime = 3
  16724.   Size = 10.00 25.00
  16725.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16726.   SizeRate = 1.00 3.00
  16727.   SizeRateDamping = 0.85 0.95
  16728.   Alpha1 = 0.50 0.50 1
  16729.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  16730.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16731.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16732.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16733.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16734.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16735.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16736.   Color1 = R:49 G:50 B:57 1
  16737.   Color2 = R:27 G:27 B:27 25
  16738.   Color3 = R:0 G:0 B:0 100
  16739.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16740.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16741.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16742.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16743.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16744.   ColorScale = 0.00 0.00
  16745.   BurstDelay = 0.00 0.00
  16746.   BurstCount = 25.00 35.00
  16747.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16748.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  16749.   VelocityType = OUTWARD
  16750.   VelOutward = 8.000 12.000
  16751.   VelOutwardOther = 1.600 4.000
  16752.   VolumeType = CYLINDER
  16753.   VolCylinderRadius = 20.000
  16754.   VolCylinderLength = 0.000
  16755.   IsHollow = No
  16756.   IsGroundAligned = No
  16757.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16758.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16759.   WindMotion = Unused
  16760. End
  16761.  
  16762. ParticleSystem NazgulFireSplat
  16763.   Priority = ALWAYS_RENDER
  16764.   IsOneShot = No
  16765.   Shader = ADDITIVE
  16766.   Type = PARTICLE
  16767.   ParticleName = EXFire01.tga
  16768.   AngleX = 0.00 0.00
  16769.   AngleY = 0.00 0.00
  16770.   AngleZ = 0.00 0.00
  16771.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16772.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16773.   AngularRateZ = -5.00 5.00
  16774.   AngularDamping = 0.60 0.60
  16775.   VelocityDamping = 0.70 0.90
  16776.   Gravity = 0.00
  16777.   Lifetime = 45.00 60.00
  16778.   SystemLifetime = 2
  16779.   Size = 1.00 8.00
  16780.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16781.   SizeRate = 1.00 3.00
  16782.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  16783.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16784.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  16785.   Alpha3 = 60.00 60.00 0
  16786.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16787.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16788.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16789.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16790.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16791.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  16792.   Color2 = R:112 G:40 B:5 8
  16793.   Color3 = R:0 G:0 B:0 45
  16794.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16795.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16796.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16797.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16798.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16799.   ColorScale = -0.50 -1.00
  16800.   BurstDelay = 0.00 0.00
  16801.   BurstCount = 25.00 50.00
  16802.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16803.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  16804.   VelocityType = OUTWARD
  16805.   VelOutward = 2.400 4.000
  16806.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  16807.   VolumeType = CYLINDER
  16808.   VolCylinderRadius = 24.000
  16809.   VolCylinderLength = 0.000
  16810.   IsHollow = Yes
  16811.   IsGroundAligned = No
  16812.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16813.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16814.   WindMotion = Unused
  16815. End
  16816.  
  16817. ParticleSystem WhiteDriftingClouds
  16818.   Priority = AREA_EFFECT
  16819.   IsOneShot = No
  16820.   Shader = ALPHA
  16821.   Type = PARTICLE
  16822.   ParticleName = EXCloud02.tga
  16823.   AngleX = 0.00 0.00
  16824.   AngleY = 0.00 0.00
  16825.   AngleZ = 0.00 0.00
  16826.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16827.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16828.   AngularRateZ = -0.02 0.02
  16829.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16830.   VelocityDamping = 0.70 0.80
  16831.   Gravity = 0.00
  16832.   Lifetime = 350.00 350.00
  16833.   SystemLifetime = 0
  16834.   Size = 1.00 1.00
  16835.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16836.   SizeRate = 1.00 3.00
  16837.   SizeRateDamping = 0.90 0.99
  16838.   Alpha1 = 0.10 0.30 100
  16839.   Alpha2 = 0.00 0.00 300
  16840.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16841.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16842.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16843.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16844.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16845.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16846.   Color1 = R:255 G:255 B:255 75
  16847.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  16848.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16849.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16850.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16851.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16852.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16853.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16854.   ColorScale = 0.00 0.00
  16855.   BurstDelay = 2.00 5.00
  16856.   BurstCount = 1.00 1.00
  16857.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16858.   DriftVelocity = X:0.200 Y:0.200 Z:0.080
  16859.   VelocityType = ORTHO
  16860.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  16861.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  16862.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  16863.   VolumeType = LINE
  16864.   VolLineStart = X:0.00 Y:-100.00 Z:0.00
  16865.   VolLineEnd = X:0.00 Y:100.00 Z:0.00
  16866.   IsHollow = Yes
  16867.   IsGroundAligned = No
  16868.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  16869.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16870.   WindMotion = Unused
  16871. End
  16872.  
  16873. ParticleSystem ForgeSpark
  16874.   Priority = AREA_EFFECT
  16875.   IsOneShot = No
  16876.   Shader = ADDITIVE
  16877.   Type = PARTICLE
  16878.   ParticleName = EXSpark02.tga
  16879.   AngleX = 0.00 0.00
  16880.   AngleY = 0.00 0.00
  16881.   AngleZ = -1.00 1.00
  16882.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16883.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16884.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  16885.   AngularDamping = 0.90 0.90
  16886.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  16887.   Gravity = 0.00
  16888.   Lifetime = 10.00 10.00
  16889.   SystemLifetime = 55
  16890.   Size = 9.00 12.00
  16891.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16892.   SizeRate = 1.00 3.00
  16893.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  16894.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  16895.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  16896.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16897.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16898.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16899.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16900.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16901.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16902.   Color1 = R:255 G:238 B:170 0
  16903.   Color2 = R:0 G:0 B:0 3
  16904.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  16905.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16906.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16907.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16908.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16909.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16910.   ColorScale = 0.00 0.00
  16911.   BurstDelay = 26.00 26.00
  16912.   BurstCount = 5.00 5.00
  16913.   InitialDelay = 130.00 130.00
  16914.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:1.600
  16915.   VelocityType = ORTHO
  16916.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  16917.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  16918.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  16919.   VolumeType = LINE
  16920.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  16921.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:0.00
  16922.   IsHollow = Yes
  16923.   IsGroundAligned = No
  16924.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16925.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16926.   WindMotion = Unused
  16927. End
  16928.  
  16929. ParticleSystem RainOfFireSmoke
  16930.   Priority = WEAPON_TRAIL
  16931.   IsOneShot = No
  16932.   Shader = ALPHA
  16933.   Type = PARTICLE
  16934.   ParticleName = EXCloud01.tga
  16935.   AngleX = 0.00 0.00
  16936.   AngleY = 0.00 0.00
  16937.   AngleZ = 0.00 7.00
  16938.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16939.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16940.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  16941.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16942.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  16943.   Gravity = 0.00
  16944.   Lifetime = 25.00 25.00
  16945.   SystemLifetime = 0
  16946.   Size = 10.00 10.00
  16947.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  16948.   SizeRate = 0.20 1.00
  16949.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  16950.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  16951.   Alpha2 = 0.00 0.00 25
  16952.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  16953.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  16954.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  16955.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  16956.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  16957.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  16958.   Color1 = R:227 G:173 B:113 0
  16959.   Color2 = R:39 G:39 B:39 5
  16960.   Color3 = R:0 G:0 B:0 25
  16961.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  16962.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  16963.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  16964.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  16965.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  16966.   ColorScale = 0.00 0.00
  16967.   BurstDelay = 0.00 0.00
  16968.   BurstCount = 1.00 1.00
  16969.   InitialDelay = 0.00 0.00
  16970.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  16971.   VelocityType = ORTHO
  16972.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  16973.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  16974.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  16975.   VolumeType = POINT
  16976.   IsHollow = Yes
  16977.   IsGroundAligned = No
  16978.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  16979.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  16980.   WindMotion = Unused
  16981. End
  16982.  
  16983. ParticleSystem NazgulFire
  16984.   Priority = AREA_EFFECT
  16985.   IsOneShot = No
  16986.   Shader = ADDITIVE
  16987.   Type = PARTICLE
  16988.   ParticleName = EXFire01.tga
  16989.   AngleX = 0.00 0.00
  16990.   AngleY = 0.00 0.00
  16991.   AngleZ = 0.00 0.00
  16992.   AngularRateX = 0.00 0.00
  16993.   AngularRateY = 0.00 0.00
  16994.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  16995.   AngularDamping = 1.00 1.00
  16996.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  16997.   Gravity = 0.00
  16998.   Lifetime = 35.00 35.00
  16999.   SystemLifetime = 0
  17000.   Size = 15.00 25.00
  17001.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17002.   SizeRate = -0.25 -0.15
  17003.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  17004.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17005.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  17006.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17007.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17008.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17009.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17010.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17011.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17012.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  17013.   Color2 = R:175 G:101 B:27 5
  17014.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  17015.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17016.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17017.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17018.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17019.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17020.   ColorScale = -15.00 -1.00
  17021.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17022.   BurstCount = 1.00 1.00
  17023.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17024.   DriftVelocity = X:-0.400 Y:-0.400 Z:0.960
  17025.   VelocityType = ORTHO
  17026.   VelOrthoX = -0.400 -0.400
  17027.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  17028.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  17029.   VolumeType = CYLINDER
  17030.   VolCylinderRadius = 3.200
  17031.   VolCylinderLength = 4.000
  17032.   IsHollow = Yes
  17033.   IsGroundAligned = No
  17034.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  17035.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17036.   WindMotion = PingPong
  17037.   WindStrength = 0.100000
  17038.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  17039.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  17040.   WindAngleChangeMin = 0.149924
  17041.   WindAngleChangeMax = 0.449946
  17042.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  17043.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  17044.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  17045.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  17046. End
  17047.  
  17048. ParticleSystem TreebeardFireSplat
  17049.   Priority = AREA_EFFECT
  17050.   IsOneShot = No
  17051.   Shader = ADDITIVE
  17052.   Type = PARTICLE
  17053.   ParticleName = EXFire01.tga
  17054.   AngleX = 0.00 0.00
  17055.   AngleY = 0.00 0.00
  17056.   AngleZ = 0.00 0.00
  17057.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17058.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17059.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  17060.   AngularDamping = 1.00 1.00
  17061.   VelocityDamping = 0.80 0.85
  17062.   Gravity = 0.00
  17063.   SlaveSystem = TreebeardDustSplat
  17064.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17065.   Lifetime = 30.00 45.00
  17066.   SystemLifetime = 10
  17067.   Size = 1.00 1.00
  17068.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17069.   SizeRate = 1.00 2.00
  17070.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  17071.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17072.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  17073.   Alpha3 = 60.00 60.00 0
  17074.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17075.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17076.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17077.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17078.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17079.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  17080.   Color2 = R:112 G:40 B:5 8
  17081.   Color3 = R:0 G:0 B:0 45
  17082.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17083.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17084.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17085.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17086.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17087.   ColorScale = -0.50 -1.00
  17088.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17089.   BurstCount = 3.00 5.00
  17090.   InitialDelay = 74.00 74.00
  17091.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.240
  17092.   VelocityType = OUTWARD
  17093.   VelOutward = 2.400 2.400
  17094.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  17095.   VolumeType = CYLINDER
  17096.   VolCylinderRadius = 8.000
  17097.   VolCylinderLength = 0.000
  17098.   IsHollow = Yes
  17099.   IsGroundAligned = No
  17100.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17101.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17102.   WindMotion = Unused
  17103. End
  17104.  
  17105. ParticleSystem RingWraithWindIdle
  17106.   Priority = AREA_EFFECT
  17107.   IsOneShot = No
  17108.   Shader = ADDITIVE
  17109.   Type = PARTICLE
  17110.   ParticleName = EXFire01.tga
  17111.   AngleX = 0.00 0.00
  17112.   AngleY = 0.00 0.00
  17113.   AngleZ = -5.00 5.00
  17114.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17115.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17116.   AngularRateZ = -0.05 0.05
  17117.   AngularDamping = 1.00 1.00
  17118.   VelocityDamping = 0.95 0.90
  17119.   Gravity = -0.01
  17120.   Lifetime = 50.00 50.00
  17121.   SystemLifetime = 0
  17122.   Size = 15.00 30.00
  17123.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17124.   SizeRate = 0.10 0.10
  17125.   SizeRateDamping = 0.97 0.99
  17126.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17127.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  17128.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17129.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17130.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17131.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17132.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17133.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17134.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  17135.   Color2 = R:31 G:43 B:44 15
  17136.   Color3 = R:0 G:0 B:0 50
  17137.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17138.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17139.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17140.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17141.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17142.   ColorScale = 0.00 0.00
  17143.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17144.   BurstCount = 0.00 1.00
  17145.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17146.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17147.   VelocityType = ORTHO
  17148.   VelOrthoX = -0.400 0.400
  17149.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  17150.   VelOrthoZ = 0.400 0.400
  17151.   VolumeType = CYLINDER
  17152.   VolCylinderRadius = 8.000
  17153.   VolCylinderLength = 24.000
  17154.   IsHollow = No
  17155.   IsGroundAligned = No
  17156.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17157.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17158.   WindMotion = Unused
  17159. End
  17160.  
  17161. ParticleSystem CalvaryDustTrails
  17162.   Priority = AREA_EFFECT
  17163.   IsOneShot = No
  17164.   Shader = ALPHA
  17165.   Type = PARTICLE
  17166.   ParticleName = EXCloudTrailDust.tga
  17167.   AngleX = 0.00 0.00
  17168.   AngleY = 0.00 0.00
  17169.   AngleZ = -0.50 0.50
  17170.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17171.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17172.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  17173.   AngularDamping = 0.90 0.90
  17174.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  17175.   Gravity = 0.10
  17176.   Lifetime = 30.00 30.00
  17177.   SystemLifetime = 0
  17178.   Size = 10.00 15.00
  17179.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17180.   SizeRate = 5.00 5.00
  17181.   SizeRateDamping = 0.95 0.90
  17182.   Alpha1 = 0.65 0.85 0
  17183.   Alpha2 = 0.00 0.00 30
  17184.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17185.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17186.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17187.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17188.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17189.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17190.   Color1 = R:186 G:158 B:141 0
  17191.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17192.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17193.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17194.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17195.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17196.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17197.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17198.   ColorScale = 0.00 0.00
  17199.   BurstDelay = 2.00 2.00
  17200.   BurstCount = 1.00 1.00
  17201.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17202.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17203.   VelocityType = OUTWARD
  17204.   VelOutward = 0.000 0.000
  17205.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  17206.   VolumeType = CYLINDER
  17207.   VolCylinderRadius = 4.000
  17208.   VolCylinderLength = 4.000
  17209.   IsHollow = Yes
  17210.   IsGroundAligned = No
  17211.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17212.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17213.   WindMotion = Unused
  17214. End
  17215.  
  17216. ParticleSystem firework1
  17217.   Priority = AREA_EFFECT
  17218.   IsOneShot = No
  17219.   Shader = ADDITIVE
  17220.   Type = PARTICLE
  17221.   ParticleName = EXSparkle.tga
  17222.   AngleX = 0.00 0.00
  17223.   AngleY = 0.00 0.00
  17224.   AngleZ = -7.00 7.00
  17225.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17226.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17227.   AngularRateZ = -1.00 1.00
  17228.   AngularDamping = 0.99 0.99
  17229.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  17230.   Gravity = 0.00
  17231.   Lifetime = 5.00 100.00
  17232.   SystemLifetime = 5
  17233.   Size = 5.00 10.00
  17234.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17235.   SizeRate = 0.00 0.00
  17236.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  17237.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  17238.   Alpha2 = 1.00 1.00 0
  17239.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17240.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17241.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17242.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17243.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17244.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17245.   Color1 = R:6 G:81 B:255 35
  17246.   Color2 = R:255 G:26 B:26 75
  17247.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17248.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17249.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17250.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17251.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17252.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17253.   ColorScale = -50.00 50.00
  17254.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17255.   BurstCount = 100.00 100.00
  17256.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17257.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-4.000
  17258.   VelocityType = ORTHO
  17259.   VelOrthoX = -8.000 8.000
  17260.   VelOrthoY = -8.000 8.000
  17261.   VelOrthoZ = 3.200 5.600
  17262.   VolumeType = POINT
  17263.   IsHollow = No
  17264.   IsGroundAligned = No
  17265.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17266.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17267.   WindMotion = Unused
  17268. End
  17269.  
  17270. ParticleSystem firework2
  17271.   Priority = AREA_EFFECT
  17272.   IsOneShot = No
  17273.   Shader = ADDITIVE
  17274.   Type = PARTICLE
  17275.   ParticleName = EXSparkle.tga
  17276.   AngleX = 0.00 0.00
  17277.   AngleY = 0.00 0.00
  17278.   AngleZ = -7.00 7.00
  17279.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17280.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17281.   AngularRateZ = -1.00 1.00
  17282.   AngularDamping = 0.99 0.99
  17283.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  17284.   Gravity = 0.00
  17285.   SlaveSystem = firework3
  17286.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17287.   PerParticleAttachedSystem = FireworkTrail
  17288.   Lifetime = 5.00 35.00
  17289.   SystemLifetime = 2
  17290.   Size = 10.00 10.00
  17291.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17292.   SizeRate = 0.00 0.00
  17293.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  17294.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  17295.   Alpha2 = 1.00 1.00 0
  17296.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17297.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17298.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17299.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17300.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17301.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17302.   Color1 = R:6 G:81 B:255 35
  17303.   Color2 = R:255 G:26 B:26 75
  17304.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17305.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17306.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17307.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17308.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17309.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17310.   ColorScale = -50.00 50.00
  17311.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17312.   BurstCount = 5.00 10.00
  17313.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17314.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-4.000
  17315.   VelocityType = ORTHO
  17316.   VelOrthoX = -1.600 1.600
  17317.   VelOrthoY = -1.600 1.600
  17318.   VelOrthoZ = 3.200 5.600
  17319.   VolumeType = POINT
  17320.   IsHollow = No
  17321.   IsGroundAligned = No
  17322.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17323.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17324.   WindMotion = Unused
  17325. End
  17326.  
  17327. ParticleSystem ArrowContrailThin
  17328.   Priority = WEAPON_TRAIL
  17329.   IsOneShot = No
  17330.   Shader = ALPHA
  17331.   Type = STREAK
  17332.   ParticleName = EXContrail.tga
  17333.   AngleX = 0.00 0.00
  17334.   AngleY = 0.00 0.00
  17335.   AngleZ = 0.00 0.00
  17336.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17337.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17338.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  17339.   AngularDamping = 0.00 0.00
  17340.   VelocityDamping = 0.93 0.94
  17341.   Gravity = 0.00
  17342.   Lifetime = 10.00 10.00
  17343.   SystemLifetime = 0
  17344.   Size = 0.10 0.20
  17345.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17346.   SizeRate = 0.03 0.30
  17347.   SizeRateDamping = 0.85 0.90
  17348.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17349.   Alpha2 = 0.75 0.75 1
  17350.   Alpha3 = 0.00 0.00 9
  17351.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17352.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17353.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17354.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17355.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17356.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  17357.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17358.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17359.   Color4 = R:32 G:32 B:32 0
  17360.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17361.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17362.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17363.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17364.   ColorScale = 0.00 0.00
  17365.   BurstDelay = 1.00 1.00
  17366.   BurstCount = 1.00 2.00
  17367.   InitialDelay = 1.00 1.00
  17368.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17369.   VelocityType = ORTHO
  17370.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  17371.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  17372.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  17373.   VolumeType = LINE
  17374.   VolLineStart = X:8.00 Y:0.00 Z:0.00
  17375.   VolLineEnd = X:8.00 Y:0.00 Z:0.00
  17376.   IsHollow = No
  17377.   IsGroundAligned = No
  17378.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17379.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17380.   WindMotion = Unused
  17381. End
  17382.  
  17383. ParticleSystem firework3
  17384.   Priority = AREA_EFFECT
  17385.   IsOneShot = No
  17386.   Shader = ADDITIVE
  17387.   Type = PARTICLE
  17388.   ParticleName = EXSparkle.tga
  17389.   AngleX = -3.00 3.00
  17390.   AngleY = -3.00 3.00
  17391.   AngleZ = -3.00 3.00
  17392.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17393.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17394.   AngularRateZ = -1.00 1.00
  17395.   AngularDamping = 0.99 0.99
  17396.   VelocityDamping = 0.90 0.95
  17397.   Gravity = -0.01
  17398.   SlaveSystem = fireworkCloud
  17399.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17400.   Lifetime = 5.00 65.00
  17401.   SystemLifetime = 2
  17402.   Size = 4.00 7.00
  17403.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17404.   SizeRate = 0.00 0.00
  17405.   SizeRateDamping = 0.50 0.60
  17406.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  17407.   Alpha2 = 1.00 1.00 0
  17408.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17409.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17410.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17411.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17412.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17413.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17414.   Color1 = R:6 G:81 B:255 35
  17415.   Color2 = R:255 G:26 B:26 75
  17416.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17417.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17418.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17419.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17420.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17421.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17422.   ColorScale = -50.00 50.00
  17423.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17424.   BurstCount = 5.00 5.00
  17425.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17426.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17427.   VelocityType = ORTHO
  17428.   VelOrthoX = -4.000 4.000
  17429.   VelOrthoY = -4.000 4.000
  17430.   VelOrthoZ = -0.800 0.800
  17431.   VolumeType = POINT
  17432.   IsHollow = No
  17433.   IsGroundAligned = No
  17434.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17435.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17436.   WindMotion = Unused
  17437. End
  17438.  
  17439. ParticleSystem Steam01
  17440.   Priority = BUILDUP
  17441.   IsOneShot = No
  17442.   Shader = ALPHA
  17443.   Type = VOLUME_PARTICLE
  17444.   ParticleName = EXCloud02.tga
  17445.   AngleX = 0.00 0.00
  17446.   AngleY = 0.00 0.00
  17447.   AngleZ = 0.00 0.00
  17448.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17449.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17450.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  17451.   AngularDamping = 1.00 1.00
  17452.   VelocityDamping = 0.98 0.98
  17453.   Gravity = 0.00
  17454.   Lifetime = 50.00 50.00
  17455.   SystemLifetime = 0
  17456.   Size = 1.00 2.00
  17457.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17458.   SizeRate = 0.50 1.00
  17459.   SizeRateDamping = 0.95 1.00
  17460.   Alpha1 = 0.15 0.25 0
  17461.   Alpha2 = 0.00 0.00 50
  17462.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17463.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17464.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17465.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17466.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17467.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17468.   Color1 = R:248 G:248 B:248 0
  17469.   Color2 = R:255 G:255 B:255 10
  17470.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17471.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17472.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17473.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17474.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17475.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17476.   ColorScale = 0.00 0.00
  17477.   BurstDelay = 1.00 1.00
  17478.   BurstCount = 1.00 1.00
  17479.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17480.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.080
  17481.   VelocityType = ORTHO
  17482.   VelOrthoX = -0.080 0.080
  17483.   VelOrthoY = -0.080 0.080
  17484.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  17485.   VolumeType = CYLINDER
  17486.   VolCylinderRadius = 8.000
  17487.   VolCylinderLength = 0.000
  17488.   IsHollow = No
  17489.   IsGroundAligned = No
  17490.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17491.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17492.   WindMotion = Unused
  17493. End
  17494.  
  17495. ParticleSystem Steam02
  17496.   Priority = CONSTANT
  17497.   IsOneShot = No
  17498.   Shader = ALPHA
  17499.   Type = PARTICLE
  17500.   ParticleName = EXCloud01.tga
  17501.   AngleX = 0.00 0.00
  17502.   AngleY = 0.00 0.00
  17503.   AngleZ = 0.00 1.00
  17504.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17505.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17506.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  17507.   AngularDamping = 0.00 0.00
  17508.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  17509.   Gravity = 0.20
  17510.   Lifetime = 60.00 60.00
  17511.   SystemLifetime = 0
  17512.   Size = 10.00 15.00
  17513.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17514.   SizeRate = 0.50 1.00
  17515.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  17516.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17517.   Alpha2 = 0.75 0.75 5
  17518.   Alpha3 = 0.00 0.00 60
  17519.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17520.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17521.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17522.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17523.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17524.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  17525.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17526.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17527.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17528.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17529.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17530.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17531.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17532.   ColorScale = 0.00 1.00
  17533.   BurstDelay = 3.00 10.00
  17534.   BurstCount = 1.00 1.00
  17535.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17536.   DriftVelocity = X:0.240 Y:0.400 Z:0.160
  17537.   VelocityType = OUTWARD
  17538.   VelOutward = 0.000 1.200
  17539.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  17540.   VolumeType = SPHERE
  17541.   VolSphereRadius = 0.200
  17542.   IsHollow = Yes
  17543.   IsGroundAligned = No
  17544.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17545.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17546.   WindMotion = Unused
  17547. End
  17548.  
  17549. ParticleSystem TreebeardEmbers
  17550.   Priority = AREA_EFFECT
  17551.   IsOneShot = No
  17552.   Shader = ADDITIVE
  17553.   Type = PARTICLE
  17554.   ParticleName = EXEmbersLight.tga
  17555.   AngleX = 0.00 0.00
  17556.   AngleY = 0.00 0.00
  17557.   AngleZ = -1.00 1.00
  17558.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17559.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17560.   AngularRateZ = -0.03 0.03
  17561.   AngularDamping = 0.99 0.99
  17562.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  17563.   Gravity = 0.01
  17564.   Lifetime = 50.00 100.00
  17565.   SystemLifetime = 100
  17566.   Size = 1.00 1.00
  17567.   StartSizeRate = 0.00 -0.20
  17568.   SizeRate = 3.00 5.00
  17569.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  17570.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17571.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  17572.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17573.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17574.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17575.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17576.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17577.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17578.   Color1 = R:255 G:185 B:79 0
  17579.   Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  17580.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17581.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17582.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17583.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17584.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17585.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17586.   ColorScale = -5.00 0.00
  17587.   BurstDelay = 2.00 5.00
  17588.   BurstCount = 1.00 1.00
  17589.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17590.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.640
  17591.   VelocityType = ORTHO
  17592.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  17593.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  17594.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  17595.   VolumeType = LINE
  17596.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  17597.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:5.00
  17598.   IsHollow = Yes
  17599.   IsGroundAligned = No
  17600.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17601.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17602.   WindMotion = PingPong
  17603.   WindStrength = 0.500000
  17604.   WindFullStrengthDist = 75.000000
  17605.   WindZeroStrengthDist = 200.000000
  17606.   WindAngleChangeMin = 0.017453
  17607.   WindAngleChangeMax = 0.034907
  17608.   WindPingPongStartAngleMin = 0.000000
  17609.   WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  17610.   WindPingPongEndAngleMin = 5.497787
  17611.   WindPingPongEndAngleMax = 6.283185
  17612. End
  17613.  
  17614. ParticleSystem Steam03
  17615.   Priority = CONSTANT
  17616.   IsOneShot = No
  17617.   Shader = ALPHA
  17618.   Type = PARTICLE
  17619.   ParticleName = EXCloud01.tga
  17620.   AngleX = -1.00 1.00
  17621.   AngleY = -1.00 1.00
  17622.   AngleZ = 0.00 0.00
  17623.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17624.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17625.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  17626.   AngularDamping = 0.00 0.00
  17627.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  17628.   Gravity = 0.02
  17629.   Lifetime = 300.00 300.00
  17630.   SystemLifetime = 0
  17631.   Size = 2.00 5.00
  17632.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17633.   SizeRate = 0.30 0.70
  17634.   SizeRateDamping = 0.90 0.97
  17635.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17636.   Alpha2 = 0.50 0.50 5
  17637.   Alpha3 = 0.00 0.00 300
  17638.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17639.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17640.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17641.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17642.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17643.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  17644.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17645.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17646.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17647.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17648.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17649.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17650.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17651.   ColorScale = 0.00 1.00
  17652.   BurstDelay = 10.00 10.00
  17653.   BurstCount = 1.00 2.00
  17654.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17655.   DriftVelocity = X:0.080 Y:0.080 Z:0.080
  17656.   VelocityType = OUTWARD
  17657.   VelOutward = 0.000 1.200
  17658.   VelOutwardOther = 0.000 0.800
  17659.   VolumeType = SPHERE
  17660.   VolSphereRadius = 0.080
  17661.   IsHollow = Yes
  17662.   IsGroundAligned = No
  17663.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17664.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17665.   WindMotion = Unused
  17666. End
  17667.  
  17668. ParticleSystem Steam04
  17669.   Priority = CONSTANT
  17670.   IsOneShot = No
  17671.   Shader = ADDITIVE
  17672.   Type = PARTICLE
  17673.   ParticleName = EXCloud01.tga
  17674.   AngleX = 0.00 0.00
  17675.   AngleY = 0.00 0.00
  17676.   AngleZ = 0.00 1.00
  17677.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17678.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17679.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  17680.   AngularDamping = 0.00 0.00
  17681.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  17682.   Gravity = 0.20
  17683.   Lifetime = 200.00 200.00
  17684.   SystemLifetime = 0
  17685.   Size = 1.00 5.00
  17686.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17687.   SizeRate = 3.00 5.00
  17688.   SizeRateDamping = 0.90 0.99
  17689.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17690.   Alpha2 = 0.25 0.25 50
  17691.   Alpha3 = 0.00 0.00 200
  17692.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17693.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17694.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17695.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17696.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17697.   Color1 = R:215 G:222 B:209 0
  17698.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17699.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17700.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17701.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17702.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17703.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17704.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17705.   ColorScale = 0.00 1.00
  17706.   BurstDelay = 1.00 10.00
  17707.   BurstCount = 1.00 1.00
  17708.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17709.   DriftVelocity = X:0.240 Y:0.400 Z:0.160
  17710.   VelocityType = OUTWARD
  17711.   VelOutward = 0.000 1.200
  17712.   VelOutwardOther = 0.800 0.800
  17713.   VolumeType = SPHERE
  17714.   VolSphereRadius = 0.200
  17715.   IsHollow = Yes
  17716.   IsGroundAligned = No
  17717.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17718.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17719.   WindMotion = Unused
  17720. End
  17721.  
  17722. ParticleSystem TrollRockBounceSmall
  17723.   Priority = DUST_TRAIL
  17724.   IsOneShot = No
  17725.   Shader = ALPHA
  17726.   Type = PARTICLE
  17727.   ParticleName = EXCloud01.tga
  17728.   AngleX = 0.00 0.00
  17729.   AngleY = 0.00 0.00
  17730.   AngleZ = 0.00 7.00
  17731.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17732.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17733.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  17734.   AngularDamping = 1.00 1.00
  17735.   VelocityDamping = 0.70 0.70
  17736.   Gravity = 0.00
  17737.   Lifetime = 25.00 25.00
  17738.   SystemLifetime = 25
  17739.   Size = 5.00 5.00
  17740.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17741.   SizeRate = 3.00 3.00
  17742.   SizeRateDamping = 0.80 0.80
  17743.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  17744.   Alpha2 = -2.00 0.00 25
  17745.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17746.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17747.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17748.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17749.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17750.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17751.   Color1 = R:159 G:147 B:121 0
  17752.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17753.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17754.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17755.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17756.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17757.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17758.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17759.   ColorScale = 0.00 0.00
  17760.   BurstDelay = 99999.00 99999.00
  17761.   BurstCount = 20.00 20.00
  17762.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17763.   DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.080
  17764.   VelocityType = OUTWARD
  17765.   VelOutward = 4.000 4.000
  17766.   VelOutwardOther = 0.000 0.000
  17767.   VolumeType = CYLINDER
  17768.   VolCylinderRadius = 0.800
  17769.   VolCylinderLength = 0.000
  17770.   IsHollow = No
  17771.   IsGroundAligned = No
  17772.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17773.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17774.   WindMotion = Unused
  17775. End
  17776.  
  17777. ParticleSystem Steam05
  17778.   Priority = CONSTANT
  17779.   IsOneShot = No
  17780.   Shader = ALPHA
  17781.   Type = PARTICLE
  17782.   ParticleName = EXCloud02.tga
  17783.   AngleX = -1.00 1.00
  17784.   AngleY = -1.00 1.00
  17785.   AngleZ = 0.00 0.00
  17786.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17787.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17788.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  17789.   AngularDamping = 0.00 0.00
  17790.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  17791.   Gravity = 0.02
  17792.   Lifetime = 160.00 160.00
  17793.   SystemLifetime = 0
  17794.   Size = 2.00 5.00
  17795.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17796.   SizeRate = 0.30 0.70
  17797.   SizeRateDamping = 0.96 0.99
  17798.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17799.   Alpha2 = 0.15 0.15 5
  17800.   Alpha3 = 0.00 0.00 150
  17801.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17802.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17803.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17804.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17805.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17806.   Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  17807.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17808.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17809.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17810.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17811.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17812.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17813.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17814.   ColorScale = 0.00 1.00
  17815.   BurstDelay = 10.00 10.00
  17816.   BurstCount = 2.00 5.00
  17817.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17818.   DriftVelocity = X:0.008 Y:0.008 Z:0.480
  17819.   VelocityType = OUTWARD
  17820.   VelOutward = 0.000 1.200
  17821.   VelOutwardOther = 0.000 0.800
  17822.   VolumeType = SPHERE
  17823.   VolSphereRadius = 0.080
  17824.   IsHollow = Yes
  17825.   IsGroundAligned = No
  17826.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17827.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17828.   WindMotion = Unused
  17829. End
  17830.  
  17831. ParticleSystem SiegeTowerDeployedDebris
  17832.   Priority = DUST_TRAIL
  17833.   IsOneShot = No
  17834.   Shader = ALPHA_TEST
  17835.   Type = PARTICLE
  17836.   ParticleName = EXDebris01.tga
  17837.   AngleX = 0.00 0.00
  17838.   AngleY = 0.00 0.00
  17839.   AngleZ = -7.00 7.00
  17840.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17841.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17842.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  17843.   AngularDamping = 1.00 1.00
  17844.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  17845.   Gravity = -0.25
  17846.   Lifetime = 5.00 50.00
  17847.   SystemLifetime = 5
  17848.   Size = 1.00 5.00
  17849.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17850.   SizeRate = 0.00 0.00
  17851.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  17852.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  17853.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  17854.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17855.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17856.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17857.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17858.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17859.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17860.   Color1 = R:141 G:141 B:141 0
  17861.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  17862.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17863.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17864.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17865.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17866.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17867.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17868.   ColorScale = 0.00 0.00
  17869.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17870.   BurstCount = 60.00 60.00
  17871.   InitialDelay = 15.00 15.00
  17872.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17873.   VelocityType = ORTHO
  17874.   VelOrthoX = 0.800 1.600
  17875.   VelOrthoY = -0.800 0.800
  17876.   VelOrthoZ = 0.000 3.200
  17877.   VolumeType = SPHERE
  17878.   VolSphereRadius = 8.000
  17879.   IsHollow = No
  17880.   IsGroundAligned = No
  17881.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17882.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17883.   WindMotion = Unused
  17884. End
  17885.  
  17886. ParticleSystem GandalfHeavenRaysClouds
  17887.   Priority = AREA_EFFECT
  17888.   IsOneShot = No
  17889.   Shader = ADDITIVE
  17890.   Type = PARTICLE
  17891.   ParticleName = EXSky04.tga
  17892.   AngleX = 0.00 0.00
  17893.   AngleY = 0.00 0.00
  17894.   AngleZ = -180.00 180.00
  17895.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17896.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17897.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  17898.   AngularDamping = 1.00 1.00
  17899.   VelocityDamping = 0.75 0.80
  17900.   Gravity = 0.00
  17901.   SlaveSystem = GandalfHeavenRaysMotes
  17902.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17903.   Lifetime = 60.00 60.00
  17904.   SystemLifetime = 300
  17905.   Size = 15.00 50.00
  17906.   StartSizeRate = 3.00 3.00
  17907.   SizeRate = 0.20 0.20
  17908.   SizeRateDamping = 1.03 1.03
  17909.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17910.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  17911.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17912.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17913.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17914.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17915.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17916.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17917.   Color1 = R:0 G:0 B:0 0
  17918.   Color2 = R:251 G:228 B:159 30
  17919.   Color3 = R:0 G:0 B:0 60
  17920.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17921.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17922.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17923.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17924.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17925.   ColorScale = 0.00 0.00
  17926.   BurstDelay = 2.00 5.00
  17927.   BurstCount = 1.00 1.00
  17928.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17929.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  17930.   VelocityType = ORTHO
  17931.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  17932.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  17933.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  17934.   VolumeType = LINE
  17935.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:2.00
  17936.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:-2.00
  17937.   IsHollow = Yes
  17938.   IsGroundAligned = Yes
  17939.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17940.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17941.   WindMotion = Unused
  17942. End
  17943.  
  17944. ParticleSystem ArrowSpark
  17945.   Priority = AREA_EFFECT
  17946.   IsOneShot = No
  17947.   Shader = ADDITIVE
  17948.   Type = PARTICLE
  17949.   ParticleName = EXSpark01.tga
  17950.   AngleX = 0.00 0.00
  17951.   AngleY = 0.00 0.00
  17952.   AngleZ = -7.00 7.00
  17953.   AngularRateX = 0.00 0.00
  17954.   AngularRateY = 0.00 0.00
  17955.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  17956.   AngularDamping = 1.00 1.00
  17957.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  17958.   Gravity = 0.00
  17959.   Lifetime = 4.00 4.00
  17960.   SystemLifetime = 1
  17961.   Size = 1.00 3.00
  17962.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  17963.   SizeRate = 1.00 3.00
  17964.   SizeRateDamping = 1.00 1.00
  17965.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  17966.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  17967.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  17968.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  17969.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  17970.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  17971.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  17972.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  17973.   Color1 = R:255 G:238 B:170 0
  17974.   Color2 = R:0 G:0 B:0 3
  17975.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  17976.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  17977.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  17978.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  17979.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  17980.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  17981.   ColorScale = 0.00 0.00
  17982.   BurstDelay = 0.00 0.00
  17983.   BurstCount = 2.00 3.00
  17984.   InitialDelay = 0.00 0.00
  17985.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:1.600
  17986.   VelocityType = ORTHO
  17987.   VelOrthoX = 0.800 1.600
  17988.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  17989.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  17990.   VolumeType = POINT
  17991.   IsHollow = Yes
  17992.   IsGroundAligned = No
  17993.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  17994.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  17995.   WindMotion = Unused
  17996. End
  17997.  
  17998. ParticleSystem TrBrdWaterSplash1
  17999.   Priority = CRITICAL
  18000.   IsOneShot = No
  18001.   Shader = ALPHA
  18002.   Type = PARTICLE
  18003.   ParticleName = EXWater04.tga
  18004.   AngleX = -1.00 1.00
  18005.   AngleY = -1.00 1.00
  18006.   AngleZ = -1.00 1.00
  18007.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18008.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18009.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  18010.   AngularDamping = 0.80 0.80
  18011.   VelocityDamping = 0.95 0.95
  18012.   Gravity = -0.50
  18013.   Lifetime = 30.00 30.00
  18014.   SystemLifetime = 100
  18015.   Size = 3.00 6.00
  18016.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18017.   SizeRate = 4.00 8.00
  18018.   SizeRateDamping = 0.90 0.95
  18019.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  18020.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  18021.   Alpha3 = 0.00 0.00 30
  18022.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18023.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18024.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18025.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18026.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18027.   Color1 = R:230 G:208 B:157 0
  18028.   Color2 = R:230 G:208 B:157 0
  18029.   Color3 = R:230 G:208 B:157 0
  18030.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18031.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18032.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18033.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18034.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18035.   ColorScale = 0.00 0.00
  18036.   BurstDelay = 15.00 25.00
  18037.   BurstCount = 1.00 5.00
  18038.   InitialDelay = 40.00 40.00
  18039.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18040.   VelocityType = ORTHO
  18041.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  18042.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  18043.   VelOrthoZ = 2.400 4.000
  18044.   VolumeType = POINT
  18045.   IsHollow = Yes
  18046.   IsGroundAligned = No
  18047.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18048.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18049.   WindMotion = Unused
  18050. End
  18051.  
  18052. ParticleSystem SiegeTowerDeathDebrisInitial_N
  18053.   Priority = AREA_EFFECT
  18054.   IsOneShot = No
  18055.   Shader = ALPHA_TEST
  18056.   Type = PARTICLE
  18057.   ParticleName = EXWoodChip01.tga
  18058.   AngleX = 0.00 0.00
  18059.   AngleY = 0.00 0.00
  18060.   AngleZ = -7.00 7.00
  18061.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18062.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18063.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  18064.   AngularDamping = 1.00 1.00
  18065.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  18066.   Gravity = 0.00
  18067.   Lifetime = 5.00 50.00
  18068.   SystemLifetime = 3
  18069.   Size = 1.00 5.00
  18070.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18071.   SizeRate = 0.00 0.00
  18072.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  18073.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  18074.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  18075.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  18076.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18077.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18078.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18079.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18080.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18081.   Color1 = R:159 G:136 B:102 0
  18082.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  18083.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18084.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18085.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18086.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18087.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18088.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18089.   ColorScale = -5.00 5.00
  18090.   BurstDelay = 0.00 0.00
  18091.   BurstCount = 200.00 200.00
  18092.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18093.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:-1.600
  18094.   VelocityType = ORTHO
  18095.   VelOrthoX = -4.000 4.000
  18096.   VelOrthoY = -2.400 2.400
  18097.   VelOrthoZ = 0.000 2.400
  18098.   VolumeType = LINE
  18099.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:-50.00
  18100.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:50.00
  18101.   IsHollow = No
  18102.   IsGroundAligned = No
  18103.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18104.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18105.   WindMotion = Unused
  18106. End
  18107.  
  18108. ParticleSystem TrBrdWaterSplash2
  18109.   Priority = CRITICAL
  18110.   IsOneShot = No
  18111.   Shader = ALPHA
  18112.   Type = PARTICLE
  18113.   ParticleName = EXWater04.tga
  18114.   AngleX = -1.00 1.00
  18115.   AngleY = -1.00 1.00
  18116.   AngleZ = -1.00 1.00
  18117.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18118.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18119.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  18120.   AngularDamping = 0.60 0.99
  18121.   VelocityDamping = 0.80 0.95
  18122.   Gravity = -0.60
  18123.   Lifetime = 10.00 20.00
  18124.   SystemLifetime = 200
  18125.   Size = 1.00 3.00
  18126.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18127.   SizeRate = 2.00 3.00
  18128.   SizeRateDamping = 0.80 0.95
  18129.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  18130.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  18131.   Alpha3 = 0.00 0.00 15
  18132.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18133.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18134.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18135.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18136.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18137.   Color1 = R:230 G:208 B:157 0
  18138.   Color2 = R:230 G:208 B:157 0
  18139.   Color3 = R:230 G:208 B:157 0
  18140.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18141.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18142.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18143.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18144.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18145.   ColorScale = 0.00 0.00
  18146.   BurstDelay = 15.00 35.00
  18147.   BurstCount = 10.00 18.00
  18148.   InitialDelay = 25.00 25.00
  18149.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18150.   VelocityType = ORTHO
  18151.   VelOrthoX = 0.000 0.800
  18152.   VelOrthoY = 0.800 0.800
  18153.   VelOrthoZ = 0.000 1.600
  18154.   VolumeType = CYLINDER
  18155.   VolCylinderRadius = 4.000
  18156.   VolCylinderLength = 6.400
  18157.   IsHollow = No
  18158.   IsGroundAligned = No
  18159.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  18160.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18161.   WindMotion = Unused
  18162. End
  18163.  
  18164. ParticleSystem ArrowSparkDust
  18165.   Priority = AREA_EFFECT
  18166.   IsOneShot = No
  18167.   Shader = ALPHA
  18168.   Type = PARTICLE
  18169.   ParticleName = EXCloud01.tga
  18170.   AngleX = 0.00 0.00
  18171.   AngleY = 0.00 0.00
  18172.   AngleZ = 0.00 0.00
  18173.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18174.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18175.   AngularRateZ = 0.00 0.00
  18176.   AngularDamping = 1.00 1.00
  18177.   VelocityDamping = 0.70 0.75
  18178.   Gravity = 0.00
  18179.   Lifetime = 10.00 10.00
  18180.   SystemLifetime = 1
  18181.   Size = 2.00 5.00
  18182.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18183.   SizeRate = 2.00 5.00
  18184.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  18185.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  18186.   Alpha2 = 0.00 0.00 10
  18187.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  18188.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18189.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18190.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18191.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18192.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18193.   Color1 = R:86 G:74 B:96 0
  18194.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  18195.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18196.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18197.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18198.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18199.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18200.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18201.   ColorScale = 0.00 0.00
  18202.   BurstDelay = 0.00 0.00
  18203.   BurstCount = 1.00 3.00
  18204.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18205.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18206.   VelocityType = ORTHO
  18207.   VelOrthoX = 0.800 1.600
  18208.   VelOrthoY = -0.400 0.400
  18209.   VelOrthoZ = 0.800 1.600
  18210.   VolumeType = POINT
  18211.   IsHollow = Yes
  18212.   IsGroundAligned = No
  18213.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18214.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18215.   WindMotion = Unused
  18216. End
  18217.  
  18218. ParticleSystem TrBrdWaterSplash3
  18219.   Priority = CRITICAL
  18220.   IsOneShot = No
  18221.   Shader = ALPHA
  18222.   Type = PARTICLE
  18223.   ParticleName = EXWater04.tga
  18224.   AngleX = -0.10 1.00
  18225.   AngleY = -0.10 1.00
  18226.   AngleZ = -0.10 1.00
  18227.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18228.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18229.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  18230.   AngularDamping = 0.00 0.00
  18231.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  18232.   Gravity = -1.00
  18233.   Lifetime = 15.00 15.00
  18234.   SystemLifetime = 0
  18235.   Size = 3.00 3.00
  18236.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18237.   SizeRate = 3.00 3.00
  18238.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  18239.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  18240.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  18241.   Alpha3 = 0.00 0.00 15
  18242.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18243.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18244.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18245.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18246.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18247.   Color1 = R:230 G:208 B:157 0
  18248.   Color2 = R:230 G:208 B:157 0
  18249.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18250.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18251.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18252.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18253.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18254.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18255.   ColorScale = 0.00 0.00
  18256.   BurstDelay = 5.00 10.00
  18257.   BurstCount = 5.00 15.00
  18258.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18259.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18260.   VelocityType = ORTHO
  18261.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  18262.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  18263.   VelOrthoZ = 4.000 4.000
  18264.   VolumeType = CYLINDER
  18265.   VolCylinderRadius = 20.000
  18266.   VolCylinderLength = 0.000
  18267.   IsHollow = No
  18268.   IsGroundAligned = No
  18269.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18270.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18271.   WindMotion = Unused
  18272. End
  18273.  
  18274. ParticleSystem TrBrdWaterSplash4
  18275.   Priority = CRITICAL
  18276.   IsOneShot = No
  18277.   Shader = ALPHA
  18278.   Type = PARTICLE
  18279.   ParticleName = EXWater04.tga
  18280.   AngleX = -0.10 1.00
  18281.   AngleY = -0.10 1.00
  18282.   AngleZ = -0.01 0.01
  18283.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18284.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18285.   AngularRateZ = -0.10 0.10
  18286.   AngularDamping = 0.00 0.00
  18287.   VelocityDamping = 0.50 0.50
  18288.   Gravity = -1.00
  18289.   Lifetime = 5.00 15.00
  18290.   SystemLifetime = 0
  18291.   Size = 1.00 2.00
  18292.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18293.   SizeRate = 1.00 2.00
  18294.   SizeRateDamping = 0.99 0.99
  18295.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  18296.   Alpha2 = 1.00 1.00 4
  18297.   Alpha3 = 0.00 0.00 13
  18298.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18299.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18300.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18301.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18302.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18303.   Color1 = R:230 G:208 B:157 0
  18304.   Color2 = R:230 G:208 B:157 0
  18305.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18306.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18307.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18308.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18309.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18310.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18311.   ColorScale = 0.00 0.00
  18312.   BurstDelay = 1.00 20.00
  18313.   BurstCount = 10.00 20.00
  18314.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18315.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18316.   VelocityType = ORTHO
  18317.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  18318.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  18319.   VelOrthoZ = 0.160 8.000
  18320.   VolumeType = CYLINDER
  18321.   VolCylinderRadius = 12.000
  18322.   VolCylinderLength = 0.000
  18323.   IsHollow = No
  18324.   IsGroundAligned = No
  18325.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18326.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18327.   WindMotion = Unused
  18328. End
  18329.  
  18330. ParticleSystem GroundDust
  18331.   Priority = CRITICAL
  18332.   IsOneShot = No
  18333.   Shader = ALPHA
  18334.   Type = PARTICLE
  18335.   ParticleName = EXCloud01.tga
  18336.   AngleX = 0.00 0.00
  18337.   AngleY = 0.00 0.00
  18338.   AngleZ = 0.00 1.00
  18339.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18340.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18341.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  18342.   AngularDamping = 1.00 1.00
  18343.   VelocityDamping = 0.90 0.90
  18344.   Gravity = 0.00
  18345.   Lifetime = 200.00 200.00
  18346.   SystemLifetime = 5
  18347.   Size = 2.00 2.00
  18348.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18349.   SizeRate = 1.00 5.00
  18350.   SizeRateDamping = 0.80 0.90
  18351.   Alpha1 = 0.50 0.50 0
  18352.   Alpha2 = 0.35 0.35 20
  18353.   Alpha3 = 0.00 0.00 200
  18354.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18355.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18356.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18357.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18358.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18359.   Color1 = R:193 G:153 B:108 0
  18360.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  18361.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18362.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18363.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18364.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18365.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18366.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18367.   ColorScale = 0.25 -0.25
  18368.   BurstDelay = 1.00 1.00
  18369.   BurstCount = 50.00 100.00
  18370.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18371.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.040
  18372.   VelocityType = CYLINDRICAL
  18373.   VelCylindricalRadial = 0.800 0.800
  18374.   VelCylindricalNormal = 0.000 0.000
  18375.   VolumeType = CYLINDER
  18376.   VolCylinderRadius = 40.000
  18377.   VolCylinderLength = 0.000
  18378.   IsHollow = No
  18379.   IsGroundAligned = No
  18380.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18381.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18382.   WindMotion = Unused
  18383. End
  18384.  
  18385. ParticleSystem OliphantSplatDebris
  18386.   Priority = AREA_EFFECT
  18387.   IsOneShot = No
  18388.   Shader = ALPHA_TEST
  18389.   Type = PARTICLE
  18390.   ParticleName = EXDebris01.tga
  18391.   AngleX = 0.00 0.00
  18392.   AngleY = 0.00 0.00
  18393.   AngleZ = -7.00 7.00
  18394.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18395.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18396.   AngularRateZ = -0.50 0.50
  18397.   AngularDamping = 1.00 1.00
  18398.   VelocityDamping = 0.95 0.99
  18399.   Gravity = -0.10
  18400.   Lifetime = 25.00 75.00
  18401.   SystemLifetime = 15
  18402.   Size = 1.00 5.00
  18403.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18404.   SizeRate = 0.00 0.00
  18405.   SizeRateDamping = 0.50 0.55
  18406.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  18407.   Alpha2 = 0.00 0.00 75
  18408.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  18409.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18410.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18411.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18412.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18413.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18414.   Color1 = R:146 G:135 B:124 0
  18415.   Color2 = R:0 G:0 B:0 0
  18416.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18417.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18418.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18419.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18420.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18421.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18422.   ColorScale = 0.00 0.00
  18423.   BurstDelay = 0.00 15.00
  18424.   BurstCount = 100.00 100.00
  18425.   InitialDelay = 96.00 96.00
  18426.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18427.   VelocityType = ORTHO
  18428.   VelOrthoX = -0.800 3.200
  18429.   VelOrthoY = -2.400 1.600
  18430.   VelOrthoZ = 0.000 3.200
  18431.   VolumeType = SPHERE
  18432.   VolSphereRadius = 4.000
  18433.   IsHollow = No
  18434.   IsGroundAligned = No
  18435.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18436.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18437.   WindMotion = Unused
  18438. End
  18439.  
  18440. ParticleSystem GandalfBlastTier1
  18441.   Priority = WEAPON_TRAIL
  18442.   IsOneShot = No
  18443.   Shader = ADDITIVE
  18444.   Type = PARTICLE
  18445.   ParticleName = EXFire04.tga
  18446.   AngleX = 0.00 0.00
  18447.   AngleY = 0.00 0.00
  18448.   AngleZ = -2.00 2.00
  18449.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18450.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18451.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  18452.   AngularDamping = 0.00 0.00
  18453.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  18454.   Gravity = 0.00
  18455.   Lifetime = 25.00 25.00
  18456.   SystemLifetime = 0
  18457.   Size = 50.00 50.00
  18458.   StartSizeRate = -0.20 -0.20
  18459.   SizeRate = 2.00 2.00
  18460.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  18461.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  18462.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  18463.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  18464.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18465.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18466.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18467.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18468.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18469.   Color1 = R:86 G:117 B:173 0
  18470.   Color2 = R:0 G:0 B:0 25
  18471.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18472.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18473.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18474.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18475.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18476.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18477.   ColorScale = 0.00 0.00
  18478.   BurstDelay = 0.00 0.00
  18479.   BurstCount = 1.00 1.00
  18480.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18481.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18482.   VelocityType = ORTHO
  18483.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  18484.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  18485.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  18486.   VolumeType = LINE
  18487.   VolLineStart = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  18488.   VolLineEnd = X:0.00 Y:0.00 Z:10.00
  18489.   IsHollow = No
  18490.   IsGroundAligned = No
  18491.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18492.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18493.   WindMotion = Unused
  18494. End
  18495.  
  18496. ParticleSystem Explosion1
  18497.   Priority = CRITICAL
  18498.   IsOneShot = No
  18499.   Shader = ADDITIVE
  18500.   Type = PARTICLE
  18501.   ParticleName = EXexplo03.tga
  18502.   AngleX = 0.00 0.00
  18503.   AngleY = 0.00 0.00
  18504.   AngleZ = -15.00 15.00
  18505.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18506.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18507.   AngularRateZ = -0.02 0.05
  18508.   AngularDamping = 1.00 1.00
  18509.   VelocityDamping = 0.30 0.40
  18510.   Gravity = 0.50
  18511.   Lifetime = 50.00 50.00
  18512.   SystemLifetime = 10
  18513.   Size = 3.00 8.00
  18514.   StartSizeRate = 0.00 0.00
  18515.   SizeRate = 3.00 6.00
  18516.   SizeRateDamping = 0.90 0.85
  18517.   Alpha1 = 1.00 1.00 0
  18518.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  18519.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  18520.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18521.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18522.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18523.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18524.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18525.   Color1 = R:244 G:152 B:83 0
  18526.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  18527.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18528.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18529.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18530.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18531.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18532.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18533.   ColorScale = 0.00 0.00
  18534.   BurstDelay = 0.00 0.00
  18535.   BurstCount = 1.00 3.00
  18536.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18537.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.360
  18538.   VelocityType = SPHERICAL
  18539.   VelSpherical = 8.000 16.000
  18540.   VolumeType = SPHERE
  18541.   VolSphereRadius = 4.800
  18542.   IsHollow = No
  18543.   IsGroundAligned = No
  18544.   IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  18545.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18546.   WindMotion = Unused
  18547. End
  18548.  
  18549. ParticleSystem GandalfHeavenRaysSource
  18550.   Priority = AREA_EFFECT
  18551.   IsOneShot = No
  18552.   Shader = ADDITIVE
  18553.   Type = PARTICLE
  18554.   ParticleName = EXexplo01.tga
  18555.   AngleX = 0.00 0.00
  18556.   AngleY = 0.00 0.00
  18557.   AngleZ = 0.00 0.00
  18558.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18559.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18560.   AngularRateZ = -0.01 0.01
  18561.   AngularDamping = 1.00 1.00
  18562.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  18563.   Gravity = 0.00
  18564.   SlaveSystem = GandalfHeavenRaysClouds
  18565.   SlavePosOffset = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18566.   Lifetime = 50.00 50.00
  18567.   SystemLifetime = 270
  18568.   Size = 0.00 0.00
  18569.   StartSizeRate = 1.00 1.00
  18570.   SizeRate = 15.00 20.00
  18571.   SizeRateDamping = 0.90 0.90
  18572.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  18573.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  18574.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  18575.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18576.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18577.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18578.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18579.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18580.   Color1 = R:140 G:116 B:85 0
  18581.   Color2 = R:0 G:0 B:0 50
  18582.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18583.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18584.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18585.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18586.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18587.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18588.   ColorScale = 0.00 0.00
  18589.   BurstDelay = 3.00 3.00
  18590.   BurstCount = 1.00 1.00
  18591.   InitialDelay = 5.00 5.00
  18592.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:0.000
  18593.   VelocityType = ORTHO
  18594.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  18595.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  18596.   VelOrthoZ = -0.800 -0.800
  18597.   VolumeType = POINT
  18598.   IsHollow = No
  18599.   IsGroundAligned = No
  18600.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18601.   IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  18602.   WindMotion = Unused
  18603. End
  18604.  
  18605. ParticleSystem FlameArrow
  18606.   Priority = AREA_EFFECT
  18607.   IsOneShot = No
  18608.   Shader = ADDITIVE
  18609.   Type = PARTICLE
  18610.   ParticleName = EXFire01.tga
  18611.   AngleX = 0.00 0.00
  18612.   AngleY = 0.00 0.00
  18613.   AngleZ = -5.00 5.00
  18614.   AngularRateX = 0.00 0.00
  18615.   AngularRateY = 0.00 0.00
  18616.   AngularRateZ = -0.02 0.02
  18617.   AngularDamping = 1.00 1.00
  18618.   VelocityDamping = 1.00 1.00
  18619.   Gravity = 0.00
  18620.   Lifetime = 4.00 4.00
  18621.   SystemLifetime = 60
  18622.   Size = 3.00 4.00
  18623.   StartSizeRate = -0.03 -0.03
  18624.   SizeRate = -0.50 -0.50
  18625.   SizeRateDamping = 0.98 0.98
  18626.   Alpha1 = 0.00 0.00 0
  18627.   Alpha2 = 0.00 0.00 0
  18628.   Alpha3 = 0.00 0.00 0
  18629.   Alpha4 = 0.00 0.00 0
  18630.   Alpha5 = 0.00 0.00 0
  18631.   Alpha6 = 0.00 0.00 0
  18632.   Alpha7 = 0.00 0.00 0
  18633.   Alpha8 = 0.00 0.00 0
  18634.   Color1 = R:255 G:140 B:26 0
  18635.   Color2 = R:0 G:0 B:0 5
  18636.   Color3 = R:0 G:0 B:0 0
  18637.   Color4 = R:0 G:0 B:0 0
  18638.   Color5 = R:0 G:0 B:0 0
  18639.   Color6 = R:0 G:0 B:0 0
  18640.   Color7 = R:0 G:0 B:0 0
  18641.   Color8 = R:0 G:0 B:0 0
  18642.   ColorScale = 0.00 0.00
  18643.   BurstDelay = 0.00 0.00
  18644.   BurstCount = 1.00 1.00
  18645.   InitialDelay = 0.00 0.00
  18646.   DriftVelocity = X:0.000 Y:0.000 Z:1.280
  18647.   VelocityType = ORTHO
  18648.   VelOrthoX = 0.000 0.000
  18649.   VelOrthoY = 0.000 0.000
  18650.   VelOrthoZ = 0.000 0.000
  18651.   VolumeType = POINT
  18652.   IsHollow = Yes
  18653.   IsGroundAligned = No
  18654.   IsEmitAboveGroundOnly = No
  18655.   IsParticleUpTowardsEmitter = No
  18656.   WindMotion = Unused
  18657. End
  18658.  
  18659.