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Text File  |  2006-01-31  |  23KB  |  1,185 lines

  1. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. ;FILE: CommandMap.ini (DEBUG) /////////////////////////////////////////////////
  3. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4.  
  5. ; This file is for Keys that are used in DEBUG and INTERNAL builds only. 
  6. ; THIS FILE WILL NOT BE SHIPPED.
  7.  
  8. ; KEY_F Putting this here so when you search to see if F is taken, you will read the horrible truth.
  9. ; You can't bind a key to F.  You just can't.
  10.  
  11. DebugCommandMap DEBUG_WIN
  12.   Key = KEY_W
  13.   Transition = DOWN
  14.   Modifiers = CTRL_ALT
  15.   UseableIn = GAME
  16. End
  17.  
  18. DebugCommandMap DEBUG_LOSE
  19.   Key = KEY_Q
  20.   Transition = DOWN
  21.   Modifiers = CTRL_ALT
  22.   UseableIn = GAME
  23. End
  24.  
  25. DebugCommandMap DEBUG_WIN
  26.   Key = KEY_HOME
  27.   Transition = DOWN
  28.   Modifiers = SHIFT
  29.   UseableIn = GAME
  30. End
  31.  
  32. DebugCommandMap DEBUG_LOSE
  33.   Key = KEY_END
  34.   Transition = DOWN
  35.   Modifiers = SHIFT
  36.   UseableIn = GAME
  37. End
  38.  
  39. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_DEBUG_MODELCONDITION
  40.   Key = KEY_DEL
  41.   Transition = DOWN
  42.   Modifiers = SHIFT
  43.   UseableIn = GAME
  44. End
  45.  
  46. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_DEBUG_STATS
  47.   Key = KEY_Q
  48.   Transition = DOWN
  49.   Modifiers = CTRL
  50.   UseableIn = GAME SHELL
  51. End
  52.  
  53. DebugCommandMap DEMO_CHANGE_SKIRMISHAI_BASE_SELECTION
  54.   Key = KEY_I
  55.   Transition = DOWN
  56.   Modifiers = CTRL_ALT
  57.   UseableIn = GAME
  58. End
  59.  
  60. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_SKIRMISHAI_STATS
  61.   Key = KEY_I
  62.   Transition = DOWN
  63.   Modifiers = CTRL
  64.   UseableIn = GAME
  65. End
  66.  
  67. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_NETWORK_STATS
  68.   Key = KEY_N
  69.   Transition = DOWN
  70.   Modifiers = SHIFT
  71.   UseableIn = GAME SHELL
  72. End
  73.  
  74. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_ANIM_DEBUG_STATS
  75.   Key = KEY_Q
  76.   Transition = DOWN
  77.   Modifiers = SHIFT
  78.   UseableIn = GAME SHELL
  79. End
  80.  
  81. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_ANIM_DEBUG_MODE
  82.   Key = KEY_W
  83.   Transition = DOWN
  84.   Modifiers = SHIFT
  85.   UseableIn = GAME SHELL
  86. End
  87.  
  88. DebugCommandMap DEMO_INSTANT_QUIT
  89.   Key = KEY_BACKSPACE
  90.   Transition = DOWN
  91.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  92.   UseableIn = GAME SHELL
  93. End
  94.  
  95. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_BEHIND_BUILDINGS
  96.   Key = KEY_F11
  97.   Transition = DOWN
  98.   Modifiers = NONE
  99.   UseableIn = GAME
  100.   Category = MISC
  101. End
  102.  
  103. ;DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_LETTERBOX
  104. ;  Key = KEY_F10
  105. ;  Transition = DOWN
  106. ;  Modifiers = NONE
  107. ;  UseableIn = GAME SHELL
  108. ;  Category = INTERFACE
  109. ;  Description = GUI:ToggleLetterboxDescription
  110. ;  DisplayName = GUI:ToggleLetterbox
  111. ;End
  112.  
  113. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_BW_VIEW
  114.   Key = KEY_F11
  115.   Transition = DOWN
  116.   Modifiers = CTRL
  117.   UseableIn = GAME SHELL
  118. End
  119.  
  120. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_RED_VIEW
  121.   Key = KEY_F10
  122.   Transition = DOWN
  123.   Modifiers = CTRL
  124.   UseableIn = GAME SHELL
  125. End
  126.  
  127. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_GREEN_VIEW
  128.   Key = KEY_F12
  129.   Transition = DOWN
  130.   Modifiers = CTRL
  131.   UseableIn = GAME SHELL
  132. End
  133.  
  134. DebugCommandMap DEMO_SFX_DARKCLOUDS
  135.   Key = KEY_F12
  136.   Transition = DOWN
  137.   Modifiers = ALT
  138.   UseableIn = GAME
  139. End
  140.  
  141. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_MOTION_BLUR_ZOOM
  142.   Key = KEY_F9
  143.   Transition = DOWN
  144.   Modifiers = CTRL
  145.   UseableIn = GAME SHELL
  146. End
  147.  
  148. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_LIVING_WORLD
  149.   Key = KEY_F8
  150.   Transition = DOWN
  151.   Modifiers = CTRL_ALT
  152.   UseableIn = GAME SHELL
  153. End
  154.  
  155. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_LIVING_WORLD_CAMERA
  156.   Key = KEY_F7
  157.   Transition = DOWN
  158.   Modifiers = ALT
  159.   UseableIn = GAME SHELL
  160. End
  161.  
  162. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_LIVING_WORLD_UI
  163.   Key = KEY_F9
  164.   Transition = DOWN
  165.   Modifiers = CTRL_ALT
  166.   UseableIn = GAME SHELL
  167. End
  168.  
  169. DebugCommandMap DEMO_SWITCH_TEAMS
  170.   Key = KEY_SPACE
  171.   Transition = DOWN
  172.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  173.   UseableIn = GAME
  174. End
  175.  
  176. DebugCommandMap DEMO_TELEPORT_SELECTED_UNITS
  177.   Key = KEY_T
  178.   Transition = DOWN
  179.   Modifiers = CTRL
  180.   UseableIn = GAME
  181. End
  182.  
  183. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_METRICS
  184.   Key = KEY_L
  185.   Transition = DOWN
  186.   Modifiers = CTRL
  187.   UseableIn = GAME SHELL
  188. End
  189.  
  190. DebugCommandMap DEBUG_DUMP_ASSETS
  191.   Key = KEY_A
  192.   Transition = DOWN
  193.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  194.   UseableIn = GAME
  195. End
  196.  
  197. ;DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_VISIONDEBUG
  198. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_SHOWVISIONEGGS
  199.   Key = KEY_V
  200.   Transition = DOWN
  201.   Modifiers = SHIFT_ALT
  202.   UseableIn = GAME
  203. End
  204.  
  205. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_PROJECTILEDEBUG
  206.   Key = KEY_B
  207.   Transition = DOWN
  208.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  209.   UseableIn = GAME
  210. End
  211.  
  212. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_PARTICLEDEBUG
  213.   Key = KEY_P
  214.   Transition = DOWN
  215.   Modifiers = CTRL
  216.   UseableIn = GAME
  217. End
  218.  
  219. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_DRAWCALLDEBUG
  220.   Key = KEY_Z
  221.   Transition = DOWN
  222.   Modifiers = SHIFT_ALT
  223.   UseableIn = GAME SHELL
  224. End
  225.  
  226. DebugCommandMap DEMO_RELOAD_SHADERS
  227.   Key = KEY_X
  228.   Transition = DOWN
  229.   Modifiers = SHIFT_ALT
  230.   UseableIn = GAME SHELL
  231. End
  232.  
  233. DebugCommandMap DEMO_RELOAD_TEXTURES
  234.   Key = KEY_X
  235.   Transition = DOWN
  236.   Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  237.   UseableIn = GAME SHELL
  238. End
  239.  
  240. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_CASHMAPDEBUG
  241.   Key = KEY_O
  242.   Transition = DOWN
  243.   Modifiers = CTRL
  244.   UseableIn = GAME
  245. End
  246.  
  247. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_GRAPHICALFRAMERATEBAR
  248.   Key = KEY_Q
  249.   Transition = DOWN
  250.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  251.   UseableIn = GAME SHELL
  252. End
  253.  
  254. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_THREATDEBUG
  255.   Key = KEY_O
  256.   Transition = DOWN
  257.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  258.   UseableIn = GAME
  259. End
  260.  
  261. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_CAMPNESSMAPDEBUG
  262.   Key = KEY_C
  263.   Modifiers = CTRL_ALT
  264.   Transition = DOWN
  265.   UseableIn = GAME
  266. End
  267.  
  268. DebugCommandMap DEMO_GIVE_SCIENCEPURCHASEPOINTS
  269.   Key = KEY_P
  270.   Transition = DOWN
  271.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  272.   UseableIn = GAME
  273. End
  274.  
  275. DebugCommandMap DEMO_GIVE_ALL_SCIENCES
  276.   Key = KEY_K
  277.   Transition = DOWN
  278.   Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  279.   UseableIn = GAME
  280. End
  281.  
  282. DebugCommandMap DEMO_GIVE_RANKLEVEL
  283.   Key = KEY_K
  284.   Transition = DOWN
  285.   Modifiers = CTRL
  286.   UseableIn = GAME
  287. End
  288.  
  289. DebugCommandMap DEMO_TAKE_RANKLEVEL
  290.   Key = KEY_K
  291.   Transition = DOWN
  292.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  293.   UseableIn = GAME
  294. End
  295.  
  296. DebugCommandMap DEMO_LOD_DECREASE
  297.   Key = KEY_MINUS
  298.   Transition = DOWN
  299.   Modifiers = NONE
  300.   UseableIn = GAME
  301. End
  302.  
  303. DebugCommandMap DEMO_LOD_INCREASE
  304.   Key = KEY_EQUAL
  305.   Transition = DOWN
  306.   Modifiers = NONE
  307.   UseableIn = GAME
  308. End
  309.  
  310. DebugCommandMap DEMO_ANIM_PREV
  311.   Key = KEY_MINUS
  312.   Transition = DOWN
  313.   Modifiers = SHIFT
  314.   UseableIn = GAME
  315. End
  316.  
  317. DebugCommandMap DEMO_ANIM_NEXT
  318.   Key = KEY_EQUAL
  319.   Transition = DOWN
  320.   Modifiers = SHIFT
  321.   UseableIn = GAME
  322. End
  323.  
  324. DebugCommandMap DEMO_TEXTURE_LOD_DECREASE
  325.   Key = KEY_MINUS
  326.   Transition = DOWN
  327.   Modifiers = ALT
  328.   UseableIn = GAME
  329. END
  330.  
  331. DebugCommandMap DEMO_TEXTURE_LOD_INCREASE
  332.   Key = KEY_EQUAL
  333.   Transition = DOWN
  334.   Modifiers = ALT
  335.   UseableIn = GAME
  336. END
  337.  
  338. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_SHADOW_VOLUMES
  339.   Key = KEY_J
  340.   Transition = DOWN
  341.   Modifiers = SHIFT
  342.   UseableIn = GAME
  343. End
  344.  
  345. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_FOGOFWAR
  346.   Key = KEY_Y
  347.   Transition = DOWN
  348.   Modifiers = SHIFT_ALT
  349.   UseableIn = GAME
  350. End
  351.  
  352. DebugCommandMap DEMO_SWITCH_STUTTERING
  353.   Key = KEY_S
  354.   Transition = DOWN
  355.   Modifiers = SHIFT_ALT
  356.   UseableIn = GAME
  357. End
  358.  
  359. DebugCommandMap DEMO_INSTANT_BUILD
  360.   Key = KEY_Y
  361.   Transition = DOWN
  362.   Modifiers = ALT
  363.   UseableIn = GAME
  364. End
  365.  
  366. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_FORMATION
  367.   Key = KEY_N
  368.   Transition = DOWN
  369.   Modifiers = CTRL
  370.   UseableIn = GAME
  371. End
  372.  
  373. DebugCommandMap DEMO_KILL_ALL_ENEMIES
  374.   Key = KEY_KPSLASH
  375.   Transition = DOWN
  376.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  377.   UseableIn = GAME
  378. End
  379.  
  380. DebugCommandMap DEMO_KILL_SELECTION
  381.   Key = KEY_X
  382.   Transition = DOWN
  383.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  384.   UseableIn = GAME
  385. End
  386.  
  387. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_HURT_ME_MODE
  388.   Key = KEY_X
  389.   Transition = DOWN
  390.   Modifiers = CTRL
  391.   UseableIn = GAME
  392. End
  393.  
  394. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_HAND_OF_GOD_MODE
  395.   Key = KEY_G
  396.   Transition = DOWN
  397.   Modifiers = ALT
  398.   UseableIn = GAME
  399. End
  400.  
  401. DebugCommandMap DEMO_LOCK_CAMERA_TO_SELECTION
  402.   Key = KEY_L
  403.   Transition = DOWN
  404.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  405.   UseableIn = GAME
  406. End
  407.  
  408. DebugCommandMap DEMO_DEBUG_SELECTION
  409.   Key = KEY_D
  410.   Transition = DOWN
  411.   Modifiers = CTRL
  412.   UseableIn = GAME
  413. End
  414.  
  415. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_SOUND
  416.   Key = KEY_S
  417.   Transition = DOWN
  418.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  419.   UseableIn = GAME
  420. End
  421.  
  422. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_TRACKMARKS
  423.   Key = KEY_LBRACKET
  424.   Transition = DOWN
  425.   Modifiers = NONE
  426.   UseableIn = GAME
  427. End
  428.  
  429. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_WATERPLANE
  430.   Key = KEY_RBRACKET
  431.   Transition = DOWN
  432.   Modifiers = NONE
  433.   UseableIn = GAME
  434. End
  435.  
  436. DebugCommandMap DEMO_TIME_OF_DAY
  437.   Key = KEY_D
  438.   Transition = DOWN
  439.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  440.   UseableIn = GAME
  441. End
  442.  
  443. ;DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_MILITARY_SUBTITLES
  444. ;  Key = KEY_B
  445. ;  Transition = DOWN
  446. ;  Modifiers = CTRL
  447. ;  UseableIn = GAME
  448. ;End
  449.  
  450. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_MUSIC
  451.   Key = KEY_M
  452.   Transition = DOWN
  453.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  454.   UseableIn = GAME
  455. End
  456.  
  457. DebugCommandMap DEMO_MUSIC_NEXT_TRACK
  458.   Key = KEY_M
  459.   Transition = DOWN
  460.   Modifiers = SHIFT
  461.   UseableIn = GAME
  462. End
  463.  
  464. DebugCommandMap DEMO_MUSIC_PREV_TRACK
  465.   Key = KEY_M
  466.   Transition = DOWN
  467.   Modifiers = CTRL
  468.   UseableIn = GAME
  469. End
  470.  
  471. DebugCommandMap DEBUG_CYCLE_REVERB_TYPE_FORWARD
  472.     Key = KEY_R
  473.     Transition = DOWN
  474.     Modifiers = ALT
  475.     UseableIn = GAME
  476. End
  477.  
  478. DebugCommandMap DEBUG_CYCLE_REVERB_TYPE_BACKWARDS
  479.     Key = KEY_R
  480.     Transition = DOWN
  481.     Modifiers = SHIFT_ALT
  482.     UseableIn = GAME
  483. End
  484.  
  485. DebugCommandMap DEMO_NEXT_OBJECTIVE_MOVIE
  486.   Key = KEY_TAB
  487.   Transition = DOWN
  488.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  489.   UseableIn = GAME
  490. End
  491.  
  492. DebugCommandMap DEMO_BEGIN_ADJUST_PITCH
  493.   Key = KEY_COMMA
  494.   Transition = DOWN
  495.   Modifiers = NONE
  496.   UseableIn = GAME
  497. End
  498.  
  499. DebugCommandMap DEMO_END_ADJUST_PITCH
  500.   Key = KEY_COMMA
  501.   Transition = UP
  502.   Modifiers = NONE
  503.   UseableIn = GAME
  504. End
  505.  
  506. DebugCommandMap DEMO_BEGIN_ADJUST_FOV
  507.   Key = KEY_PERIOD
  508.   Transition = DOWN
  509.   Modifiers = NONE
  510.   UseableIn = GAME
  511. End
  512.  
  513. DebugCommandMap DEMO_END_ADJUST_FOV
  514.   Key = KEY_PERIOD
  515.   Transition = UP
  516.   Modifiers = NONE
  517.   UseableIn = GAME
  518. End
  519.  
  520. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT1
  521.   Key = KEY_F1
  522.   Transition = DOWN
  523.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  524.   UseableIn = GAME
  525. End
  526.  
  527. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT2
  528.   Key = KEY_F2
  529.   Transition = DOWN
  530.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  531.   UseableIn = GAME
  532. End
  533.  
  534. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT3
  535.   Key = KEY_F3
  536.   Transition = DOWN
  537.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  538.   UseableIn = GAME
  539. End
  540.  
  541. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT4
  542.   Key = KEY_F4
  543.   Transition = DOWN
  544.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  545.   UseableIn = GAME
  546. End
  547.  
  548. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT5
  549.   Key = KEY_F5
  550.   Transition = DOWN
  551.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  552.   UseableIn = GAME
  553. End
  554.  
  555. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT6
  556.   Key = KEY_F6
  557.   Transition = DOWN
  558.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  559.   UseableIn = GAME
  560. End
  561.  
  562. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT7
  563.   Key = KEY_F7
  564.   Transition = DOWN
  565.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  566.   UseableIn = GAME
  567. End
  568.  
  569. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT8
  570.   Key = KEY_F8
  571.   Transition = DOWN
  572.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  573.   UseableIn = GAME
  574. End
  575.  
  576. DebugCommandMap DEMO_RUNSCRIPT9
  577.   Key = KEY_F9
  578.   Transition = DOWN
  579.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  580.   UseableIn = GAME
  581. End
  582.  
  583. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_RENDER
  584.   Key = KEY_BACKSLASH
  585.   Transition = DOWN
  586.   Modifiers = CTRL
  587.   UseableIn = GAME
  588. End
  589.  
  590. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_LODS
  591.   Key = KEY_BACKSLASH
  592.   Transition = DOWN
  593.   Modifiers = ALT
  594.   UseableIn = GAME
  595. End
  596.  
  597. DebugCommandMap DEMO_ADD_CASH
  598.   Key = KEY_EQUAL
  599.   Transition = DOWN
  600.   Modifiers = CTRL
  601.   UseableIn = GAME
  602. End
  603.  
  604. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_EXTENTS
  605.   Key = KEY_E
  606.   Transition = Down
  607.   Modifiers = CTRL
  608.   UseableIn = GAME
  609. End
  610.  
  611. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_ECONOMY
  612.   Key = KEY_E
  613.   Transition = Down
  614.   Modifiers = ALT
  615.   UseableIn = GAME
  616. End
  617.  
  618. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_DAMAGE
  619.   Key = KEY_D
  620.   Transition = Down
  621.   Modifiers = ALT
  622.   UseableIn = GAME
  623. End
  624.  
  625. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_META_IMPACT
  626.   Key = KEY_D
  627.   Transition = Down
  628.   Modifiers = SHIFT_ALT
  629.   UseableIn = GAME
  630. End
  631.  
  632. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_CLEARANCE_EXTENTS
  633.   Key = KEY_E
  634.   Transition = Down
  635.   Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  636.   UseableIn = GAME
  637. End
  638.  
  639. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_HEALTH
  640.   Key = KEY_H
  641.   Transition = Down
  642.   Modifiers = ALT
  643.   UseableIn = GAME
  644. End
  645.  
  646. DebugCommandMap DEBUG_GIVE_VETERANCY
  647.   Key = KEY_V
  648.   Transition = Down
  649.   Modifiers = CTRL
  650.   UseableIn = GAME
  651. End
  652.  
  653. DebugCommandMap DEBUG_TAKE_VETERANCY ; Misnamed for now. Sets the experience limiter's base rank of the selected unit(s) to the current rank.
  654.   Key = KEY_V
  655.   Transition = Down
  656.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  657.   UseableIn = GAME
  658. End
  659.  
  660. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_EXPERIENCE_INFO
  661.   Key = KEY_X
  662.   Transition = Down
  663.   Modifiers = ALT
  664.   UseableIn = GAME
  665. End
  666.  
  667. DebugCommandMap DEBUG_GIVE_LIGHT_POINTS
  668.   Key = KEY_L
  669.   Transition = Down
  670.   Modifiers = ALT
  671.   UseableIn = GAME
  672. End
  673.  
  674. DebugCommandMap INC_ANIMATION_SHARING_CAP
  675.   Key = KEY_P
  676.   Transition = Down
  677.   Modifiers = ALT
  678.   UseableIn = GAME
  679. End
  680.  
  681. DebugCommandMap DEC_ANIMATION_SHARING_CAP
  682.   Key = KEY_P
  683.   Transition = Down
  684.   Modifiers = SHIFT_ALT
  685.   UseableIn = GAME
  686. End
  687.  
  688. DebugCommandMap INC_ANIMATION_SHARING_TOLERANCE
  689.   Key = KEY_P
  690.   Transition = Down
  691.   Modifiers = CTRL_ALT
  692.   UseableIn = GAME
  693. End
  694.  
  695. DebugCommandMap DEC_ANIMATION_SHARING_TOLERANCE
  696.   Key = KEY_P
  697.   Transition = Down
  698.   Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  699.   UseableIn = GAME
  700. End
  701.  
  702. DebugCommandMap DEMO_ENSHROUD
  703.   Key = KEY_R
  704.   Transition = Down
  705.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  706.   UseableIn = GAME
  707. End
  708.  
  709. DebugCommandMap DEMO_DESHROUD
  710.   Key = KEY_R
  711.   Transition = Down
  712.   Modifiers = CTRL
  713.   UseableIn = GAME
  714. End
  715.  
  716. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_AI_DEBUG
  717.   Key = KEY_A
  718.   Transition = Down
  719.   Modifiers = CTRL
  720.   UseableIn = GAME
  721. End
  722.  
  723. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_CAMERA_DEBUG
  724.   Key = KEY_C
  725.   Transition = Down
  726.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  727.   UseableIn = GAME SHELL
  728. End
  729.  
  730. ; This command has been hijacked to show colored mip levels.
  731. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_NO_DRAW
  732.   Key = KEY_M
  733.   Transition = Down
  734.   Modifiers = CTRL_ALT
  735.   UseableIn = GAME
  736. End
  737.  
  738. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_ZOOM_LOCK
  739.   Key = KEY_C
  740.   Transition = Down
  741.   Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  742.   UseableIn = GAME
  743. End
  744.  
  745. DebugCommandMap DEBUG_ADD_COMMAND_POINTS
  746.   Key = KEY_C
  747.   Transition = Down
  748.   Modifiers = ALT
  749.   UseableIn = GAME
  750. End
  751.  
  752. DebugCommandMap DEBUG_SUBTRACT_COMMAND_POINTS
  753.   Key = KEY_C
  754.   Transition = Down
  755.   Modifiers = SHIFT_ALT
  756.   UseableIn = GAME
  757. End
  758.  
  759. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_SPECIAL_POWER_DELAYS
  760.   Key = KEY_S
  761.   Transition = Down
  762.   Modifiers = CTRL
  763.   UseableIn = GAME
  764. End
  765.  
  766. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_AUTO_ACQUIRE
  767.   Key = KEY_P
  768.   Transition = Down
  769.   Modifiers = ALT
  770.   UseableIn = GAME
  771. End
  772.  
  773. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_MESSAGE_TEXT
  774.   Key = KEY_T
  775.   Transition = DOWN
  776.   Modifiers = ALT
  777.   UseableIn = GAME
  778. End
  779.  
  780. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_TOOLTIPS
  781.   Key = KEY_T
  782.   Transition = DOWN
  783.   Modifiers = SHIFT_ALT
  784.   UseableIn = GAME
  785. End
  786.  
  787.  
  788. ; MDC 12/20/2002 moving to main command map for now.
  789. ;DebugCommandMap DEMO_WIN
  790. ;  Key = KEY_W
  791. ;  Transition = DOWN
  792. ;  Modifiers = CTRL
  793. ;  UseableIn = GAME
  794. ;End
  795.  
  796. DebugCommandMap DEBUG_VTUNE_ON
  797.   Key = KEY_G
  798.   Transition = DOWN
  799.   Modifiers = CTRL
  800.   UseableIn = GAME
  801. End
  802.  
  803. DebugCommandMap DEBUG_VTUNE_OFF
  804.   Key = KEY_G
  805.   Transition = DOWN
  806.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  807.   UseableIn = GAME
  808. End
  809.  
  810. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_FEATHER_WATER
  811.   Key = KEY_W
  812.   Transition = DOWN
  813.   Modifiers = ALT
  814.   UseableIn = GAME
  815. End
  816.  
  817. DebugCommandMap DEBUG_INCR_ANIM_SKATE_SPEED
  818.   Key = KEY_J
  819.   Transition = DOWN
  820.   Modifiers = CTRL
  821.   UseableIn = GAME
  822. End
  823.  
  824. DebugCommandMap DEBUG_DECR_ANIM_SKATE_SPEED
  825.   Key = KEY_J
  826.   Transition = DOWN
  827.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  828.   UseableIn = GAME
  829. End
  830.  
  831. DebugCommandMap DEBUG_EMOTION_DATA
  832.   Key = KEY_E
  833.   Transition = DOWN
  834.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  835.   UseableIn = GAME
  836. End
  837.  
  838.  
  839. ;DebugCommandMap DEBUG_CYCLE_EXTENT_TYPE
  840. ;  Key = KEY_O
  841. ;  Transition = Down
  842. ;  Modifiers = NONE
  843. ;  UseableIn = GAME
  844. ;End
  845.  
  846. ;DebugCommandMap DEBUG_INCREASE_EXTENT_MAJOR
  847. ;  Key = KEY_Y
  848. ;  Transition = Down
  849. ;  Modifiers = NONE
  850. ;  UseableIn = GAME
  851. ;End
  852. ;
  853. ;DebugCommandMap DEBUG_DECREASE_EXTENT_MAJOR
  854. ;  Key = KEY_Y
  855. ;  Transition = Down
  856. ;  Modifiers = CTRL
  857. ;  UseableIn = GAME
  858. ;End
  859. ;
  860. ;DebugCommandMap DEBUG_INCREASE_EXTENT_MAJOR_BIG
  861. ;  Key = KEY_Y
  862. ;  Transition = Down
  863. ;  Modifiers = SHIFT
  864. ;  UseableIn = GAME
  865. ;End
  866. ;
  867. ;DebugCommandMap DEBUG_DECREASE_EXTENT_MAJOR_BIG
  868. ;  Key = KEY_Y
  869. ;  Transition = Down
  870. ;  Modifiers = SHIFT_CTRL
  871. ;  UseableIn = GAME
  872. ;End
  873. ;
  874. ;DebugCommandMap DEBUG_INCREASE_EXTENT_MINOR
  875. ;  Key = KEY_U
  876. ;  Transition = Down
  877. ;  Modifiers = NONE
  878. ;  UseableIn = GAME
  879. ;End
  880. ;
  881. ;DebugCommandMap DEBUG_DECREASE_EXTENT_MINOR
  882. ;  Key = KEY_U
  883. ;  Transition = Down
  884. ;  Modifiers = CTRL
  885. ; UseableIn = GAME
  886. ;End
  887.  
  888. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_DECALS
  889.   Key = KEY_U
  890.   Transition = Down
  891.   Modifiers = CTRL
  892.  UseableIn = GAME
  893. End
  894.  
  895. DebugCommandMap DEBUG_OUTPUT_DRAWCALLS
  896.   Key = KEY_W
  897.   Transition = Down
  898.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  899.   UseableIn = GAME
  900. End
  901.  
  902. ;
  903. ;DebugCommandMap DEBUG_INCREASE_EXTENT_MINOR_BIG
  904. ;  Key = KEY_U
  905. ;  Transition = Down
  906. ;  Modifiers = SHIFT
  907. ;  UseableIn = GAME
  908. ;End
  909. ;
  910. ;DebugCommandMap DEBUG_DECREASE_EXTENT_MINOR_BIG
  911. ;  Key = KEY_U
  912. ;  Transition = Down
  913. ;  Modifiers = SHIFT_CTRL
  914. ;  UseableIn = GAME
  915. ;End
  916. ;
  917. ;DebugCommandMap DEBUG_INCREASE_EXTENT_HEIGHT
  918. ;  Key = KEY_I
  919. ;  Transition = Down
  920. ;  Modifiers = NONE
  921. ;  UseableIn = GAME
  922. ;End
  923.  
  924. ;DebugCommandMap DEBUG_DECREASE_EXTENT_HEIGHT
  925. ; Key = KEY_I
  926. ;  Transition = Down
  927. ;  Modifiers = CTRL
  928. ;  UseableIn = GAME
  929. ;End
  930.  
  931. ;DebugCommandMap DEBUG_INCREASE_EXTENT_HEIGHT_BIG
  932. ;  Key = KEY_I
  933. ;  Transition = Down
  934. ;  Modifiers = SHIFT
  935. ;  UseableIn = GAME
  936. ;End
  937.  
  938. ;DebugCommandMap DEBUG_DECREASE_EXTENT_HEIGHT_BIG
  939. ;  Key = KEY_I
  940. ;  Transition = Down
  941. ;  Modifiers = SHIFT_CTRL
  942. ;  UseableIn = GAME
  943. ;End
  944.  
  945. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_AVI
  946.   Key = KEY_F11
  947.   Transition = Down
  948.   Modifiers = SHIFT
  949.   UseableIn = GAME SHELL
  950. End
  951.  
  952. ;DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_NETWORK
  953. ;  Key = KEY_N
  954. ;  Transition = Down
  955. ;  Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  956. ;  UseableIn = GAME
  957. ;End
  958.  
  959. DebugCommandMap DEBUG_DUMP_PLAYER_OBJECTS
  960.   Key = KEY_O
  961.   Transition = Down
  962.   Modifiers = ALT
  963.   UseableIn = GAME
  964. End
  965.  
  966. DebugCommandMap DEBUG_DUMP_ALL_PLAYER_OBJECTS
  967.   Key = KEY_O
  968.   Transition = Down
  969.   Modifiers = SHIFT_ALT
  970.   UseableIn = GAME
  971. End
  972.  
  973. ; MDC 12/20/2002 moving to main command map for now.
  974. ;DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_DEBUG_STATS
  975. ;  Key = KEY_Q
  976. ;  Transition = DOWN
  977. ;  Modifiers = CTRL
  978. ;  UseableIn = GAME SHELL
  979. ;End
  980.  
  981. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_AUDIODEBUG
  982.   Key = KEY_A
  983.   Transition = DOWN
  984.   Modifiers = SHIFT
  985.   UseableIn = GAME SHELL
  986. End
  987.  
  988. DebugCommandMap DEBUG_SHOW_AUDIO_LOCATIONS
  989.   Key = KEY_A
  990.   Transition = DOWN
  991.   Modifiers = SHIFT_ALT
  992.   UseableIn = GAME SHELL
  993. End
  994.  
  995. DebugCommandMap DEBUG_AUDIO_TOGGLE_FORCE_HEADPHONES
  996.   Key = KEY_H
  997.   Transition = DOWN
  998.   Modifiers = CTRL_ALT
  999.   UseableIn = GAME SHELL
  1000. End
  1001.  
  1002. DebugCommandMap DEMO_PERFORM_STATISTICAL_DUMP
  1003.   Key = KEY_Q
  1004.   Transition = DOWN
  1005.   Modifiers = ALT
  1006.  UseableIn = GAME SHELL
  1007. End
  1008.  
  1009. DebugCommandMap DEBUG_DUMP_SIMPLE_PERF_TIMERS
  1010.   Key = KEY_TICK
  1011.   Transition = DOWN
  1012.   Modifiers = SHIFT
  1013.   UseableIn = GAME SHELL
  1014. End
  1015.  
  1016. DebugCommandMap DEBUG_CLEAR_SIMPLE_PERF_TIMERS
  1017.   Key = KEY_TICK
  1018.   Transition = DOWN
  1019.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  1020.   UseableIn = GAME SHELL
  1021. End
  1022.  
  1023. DebugCommandMap DEBUG_CONSOLE
  1024.   Key = KEY_F10
  1025.   Transition = DOWN
  1026.   Modifiers = NONE
  1027.   UseableIn = GAME SHELL
  1028. End
  1029.  
  1030. DebugCommandMap DEMO_CYCLE_LARGE_GROUP_AUDIO_DEBUG
  1031.   Key = KEY_G
  1032.   Transition = DOWN
  1033.   Modifiers = SHIFT
  1034.   UseableIn = GAME SHELL
  1035. End
  1036.  
  1037. DebugCommandMap DEMO_CYCLE_LARGE_GROUP_AUDIO_DEBUG_BACKWARDS
  1038.   Key = KEY_G
  1039.   Transition = DOWN
  1040.   Modifiers = SHIFT_ALT
  1041.   UseableIn = GAME SHELL
  1042. End
  1043.  
  1044. DebugCommandMap DEMO_CLEAR_LARGE_GROUP_AUDIO_DEBUG
  1045.   Key = KEY_G
  1046.   Transition = DOWN
  1047.   Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1048.   UseableIn = GAME SHELL
  1049. End
  1050.  
  1051. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_AUDIO_LOD
  1052.   Key = KEY_Q
  1053.   Transition = DOWN
  1054.   Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1055.   UseableIn = GAME SHELL
  1056. End
  1057.  
  1058. DebugCommandMap DEMO_TEST_USER1_MODELCONDITION
  1059.   Key = KEY_1
  1060.   Transition = DOWN
  1061.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  1062.   UseableIn = GAME
  1063. End
  1064.  
  1065. DebugCommandMap DEMO_TEST_USER2_MODELCONDITION
  1066.   Key = KEY_2
  1067.   Transition = DOWN
  1068.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  1069.   UseableIn = GAME
  1070. End
  1071.  
  1072. DebugCommandMap DEMO_TEST_USER3_MODELCONDITION
  1073.   Key = KEY_3
  1074.   Transition = DOWN
  1075.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  1076.   UseableIn = GAME
  1077. End
  1078.  
  1079. DebugCommandMap DEMO_TEST_USER4_MODELCONDITION
  1080.   Key = KEY_4
  1081.   Transition = DOWN
  1082.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  1083.   UseableIn = GAME
  1084. End
  1085.  
  1086. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_GUI_TEXTURE_FILTERING
  1087.   Key = KEY_Z
  1088.   Transition = DOWN
  1089.   Modifiers = SHIFT_CTRL
  1090.   UseableIn = GAME SHELL
  1091. End
  1092.  
  1093. DebugCommandMap DEBUG_TOGGLE_CLIENT_LOGIC_STEP
  1094.     Key = KEY_L
  1095.     Transition = DOWN
  1096.     Modifiers = ALT
  1097.     UseableIn = GAME
  1098. End
  1099.  
  1100. DebugCommandMap DEBUG_PLAYER_FORCE_NEXT_EMOTION
  1101.     Key = KEY_PERIOD
  1102.     Transition = DOWN
  1103.     Modifiers = CTRL
  1104.     UseableIn = GAME
  1105. End
  1106.  
  1107. DebugCommandMap DEBUG_PLAYER_FORCE_PREV_EMOTION
  1108.     Key = KEY_COMMA
  1109.     Transition = DOWN
  1110.     Modifiers = CTRL
  1111.     UseableIn = GAME
  1112. End
  1113.  
  1114. DebugCommandMap DEBUG_NEXT_LIVING_WORLD_CAMPAIGN_ACT
  1115.     Key = KEY_N
  1116.     Transition = DOWN
  1117.     Modifiers = SHIFT_CTRL
  1118.     UseableIn = GAME
  1119. End
  1120.  
  1121. DebugCommandMap DEBUG_CYCLE_SHOW_VICTORY_SYSTEM
  1122.     Key = Key_V
  1123.     Transition = DOWN
  1124.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1125.     UseableIn = GAME
  1126. End
  1127.  
  1128. DebugCommandMap DEBUG_VICTORY_SYSTEM_CYCLE_PLAYER
  1129.     Key = Key_B
  1130.     Transition = DOWN
  1131.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1132.     UseableIn = GAME
  1133. End
  1134.  
  1135. DebugCommandMap DEMO_TOGGLE_FIRE_WEAPON_AT_CURSOR
  1136.     Key = KEY_B
  1137.     Transition = DOWN
  1138.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1139.     UseableIn = GAME
  1140. End
  1141.  
  1142. DebugCommandMap DEBUG_CREATE_A_HERO_KEY_0
  1143.     Key = Key_0
  1144.     Transition = DOWN
  1145.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1146.     UseableIn = GAME
  1147. End
  1148.  
  1149. DebugCommandMap DEBUG_CREATE_A_HERO_KEY_1
  1150.     Key = Key_1
  1151.     Transition = DOWN
  1152.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1153.     UseableIn = GAME
  1154. End
  1155.  
  1156. DebugCommandMap DEBUG_CREATE_A_HERO_KEY_2
  1157.     Key = Key_2
  1158.     Transition = DOWN
  1159.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1160.     UseableIn = GAME
  1161. End
  1162.  
  1163. DebugCommandMap DEBUG_CREATE_A_HERO_KEY_3
  1164.     Key = Key_3
  1165.     Transition = DOWN
  1166.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1167.     UseableIn = GAME
  1168. End
  1169.  
  1170. DebugCommandMap DEBUG_CREATE_A_HERO_KEY_4
  1171.     Key = Key_4
  1172.     Transition = DOWN
  1173.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1174.     UseableIn = GAME
  1175. End
  1176.  
  1177. DebugCommandMap DEBUG_CREATE_A_HERO_KEY_5
  1178.     Key = Key_5
  1179.     Transition = DOWN
  1180.     Modifiers = SHIFT_ALT_CTRL
  1181.     UseableIn = GAME
  1182. End
  1183.  
  1184.     
  1185.