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Text File  |  2006-01-31  |  5KB  |  125 lines

  1. // Generic building defines for all factions.
  2. // Allows scenarios to say that a fort should be spawned in a region, and the appropriate one for the controlling faction will be created.
  3.  
  4. #define LW_FORT            LWB_MenFortress            LWB_ElvenFortress        LWB_DwarvenFortress            LWB_MordorFortress            LWB_IsengardFortress    LWB_WildFortress
  5. #define LW_BARRACKS        LWB_GondorBarracks        LWB_ElvenBarracks        LWB_DwarvenHallOfWarriors    LWB_MordorOrcPit            LWB_IsengardUrukPit        LWB_WildCave
  6. #define LW_ARMORY        LWB_GondorBlackSmith    LWB_ElvenEregionForge    LWB_DwarvenForgeWorks        LWB_MordorTavern            LWB_IsengardArmory        LWB_WildTreasureTrove
  7. #define LW_FARM            LWB_GondorFarm            LWB_ElvenMallornTree    LWB_DwarvenMineShaft        LWB_MordorSlaughterhouse    LWB_IsengardFurnace        LWB_WildMineShaft
  8.  
  9.  
  10. #include "Scenarios\WOTRTutorial.inc"
  11.  
  12.  
  13. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14. ;// Scenarios
  15. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. #include "Scenarios\WOTRScenario001.inc"
  17. #include "Scenarios\WOTRScenario012.inc"
  18. #include "Scenarios\WOTRScenario023.inc"
  19. #include "Scenarios\WOTRScenario029.inc"
  20. #include "Scenarios\WOTRScenario035.inc"
  21. #include "Scenarios\WOTRScenario041.inc"
  22. #include "Scenarios\WOTRScenario042.inc"
  23. #include "Scenarios\WOTRScenario043.inc"
  24. #include "Scenarios\WOTRScenario002.inc"
  25. #include "Scenarios\WOTRScenario003.inc"
  26. #include "Scenarios\WOTRScenario004.inc"
  27. #include "Scenarios\WOTRScenario005.inc"
  28. #include "Scenarios\WOTRScenario006.inc"
  29. #include "Scenarios\WOTRScenario007.inc"
  30. #include "Scenarios\WOTRScenario008.inc"
  31. #include "Scenarios\WOTRScenario009.inc"
  32. #include "Scenarios\WOTRScenario010.inc"
  33. #include "Scenarios\WOTRScenario011.inc"
  34. #include "Scenarios\WOTRScenario013.inc"
  35. #include "Scenarios\WOTRScenario014.inc"
  36. #include "Scenarios\WOTRScenario015.inc"
  37. #include "Scenarios\WOTRScenario016.inc"
  38. #include "Scenarios\WOTRScenario017.inc"
  39. #include "Scenarios\WOTRScenario018.inc"
  40. #include "Scenarios\WOTRScenario019.inc"
  41. #include "Scenarios\WOTRScenario020.inc"
  42. #include "Scenarios\WOTRScenario021.inc"
  43. #include "Scenarios\WOTRScenario022.inc"
  44. #include "Scenarios\WOTRScenario024.inc"
  45. #include "Scenarios\WOTRScenario025.inc"
  46. #include "Scenarios\WOTRScenario026.inc"
  47. #include "Scenarios\WOTRScenario027.inc"
  48. #include "Scenarios\WOTRScenario028.inc"
  49. #include "Scenarios\WOTRScenario030.inc"
  50. #include "Scenarios\WOTRScenario031.inc"
  51. #include "Scenarios\WOTRScenario032.inc"
  52. #include "Scenarios\WOTRScenario033.inc"
  53. #include "Scenarios\WOTRScenario034.inc"
  54. #include "Scenarios\WOTRScenario036.inc"
  55. #include "Scenarios\WOTRScenario037.inc"
  56. #include "Scenarios\WOTRScenario038.inc"
  57. #include "Scenarios\WOTRScenario039.inc"
  58. #include "Scenarios\WOTRScenario040.inc"
  59.  
  60.  
  61. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  62. ;// Default Campaign Regions
  63. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  64. LivingWorldRegionCampaign DefaultCampaign
  65.  
  66.     RegionConqueredSound = Gui_RegionConquered
  67.     
  68.     // Determine what region effects we use with this campaign
  69.     RegionEffectsManagerName = WotRRegionEffects
  70.  
  71.     ;//////////////////////////////////////
  72.     ;// Region Bonus String Tags
  73.     ;//////////////////////////////////////
  74.     RegionBonusArmy            = LW:RegionBonusArmy_Good
  75.     RegionBonusResource        = LW:RegionBonusResource
  76.     RegionBonusLegendary        = LW:RegionLegendaryBonus
  77.     
  78.     
  79.     ;//////////////////////////////////////
  80.     ;// Army Size Command Point Caps
  81.     ;//////////////////////////////////////
  82.     HeroOnlyArmyCommandPoints    = 0                ; command-point cap for use of "hero by him/herself" army icon
  83.     SmallArmyCommandPoints        = 120                ; command-point cap for use of small army icon
  84.     MediumArmyCommandPoints        = 240                ; command-point cap for use of medium army icon
  85.     
  86.     ArmyRetreatRounds        = 25                ; Number of rounds of auto-resolve to perform on a retreating army
  87.     
  88.     ;//////////////////////////////////////
  89.     ;// Default army region placement for summoned army reinforcements
  90.     ;// these values are OFFSETS from the region center point
  91.     ;// positions defined in region blocks are actual world coordinates
  92.     ;//////////////////////////////////////
  93.     ArmyPlacementPos        = X:-85 Y:48            ; 10 o'clock offset
  94.     ArmyPlacementPos        = X:85 Y:48            ; 2 o'clock offset
  95.     
  96.  
  97.     //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  98.     // Regions 
  99.     //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  100.  
  101.     #include "Common\LivingWorldRegions.inc"
  102. End
  103.  
  104.  
  105. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  106. // Starting units (heroes and armies) for each faction
  107. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  108.  
  109. #include "Common\LivingWorldStartingUnits.inc"
  110.  
  111.  
  112. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  113. // Buildable units (including heroes) for each faction
  114. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  115.  
  116. #include "Common\LivingWorldBuildableUnits.inc"
  117.  
  118.  
  119. ;///////////////// FAKE ARMIES //////////////////////////
  120.  
  121.  
  122. ;////////////////////// CITIES /////////////////////////////////////////
  123.  
  124. //#include "Common\LivingWorldCityArmies.inc"
  125.