uvodni_text "Vφtßme vßs na CD2 Gamestar 6/99. Hlavnφm obsahem tohoto CD je Unreal specißl, zahrnujφcφ vÜe, co si jen m∙₧ete p°ßt: Za prvΘ jsou to super soundtracky ze hry, kterΘ si m∙₧ete p°ehrßvat na svΘm p°ehrßvaΦi audio CD, dßle pak zßval ·rovnφ, a¥ ji₧ single nebo multiplayerov²ch, nechybφ ani jednotlivΘ epizody a modifikace."
popis "V tΘto sekci naleznete mapy pro hru jednoho hrßΦe. Mapy jsme rozd∞lily do dvou skupin: Prvnφ skupina je popsßna detailn∞ mapa po map∞, druhß skupina je zabalena do jednoho archivu. P°i instalaci si prostudujte pokyny, p°ipojenΘ u mapy."
obrazky default
}
{
nazev "DeCyberDuel"
popis "DeCyberDuel pat°φ mezi nejlepÜφ v²tvory skupiny DeCyber. Jednß se o velmi netradiΦnφ SP ·rovne≥ obsahujφcφ n∞kolik arΘn, novß monstra, ale hlavn∞ - zcela nov² a originßlnφ styl hry. VaÜφm ·kolem je porazit r∙znΘ p°φÜery v r∙zn²ch bojov²ch arΘnßch a zφskat postupn∞ nejr∙zn∞jÜφ trofeje. Na zaΦßtku ovÜem nemßte ₧ßdnou zbra≥ a prvnφm ·kolem tedy bude si n∞jakou sehnat - ovÜem pozor Φφm lepÜφ zbra≥ tφm v∞tÜφ potvora ji hlφdß... Instalace: Soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory s p°φponou .umx do adresß°e music, utx do textures, .uax do sound a .u do system. PotΘ v adresß°i maps doubleklikn∞te na deCyberduel.unr"
soubor singlemaps\decyberduel.zip
obrazky default
}
{
nazev "IznNaliCourt"
popis "P°inejmenÜφm zpoΦßtku dosti hororovß mapa, plnß desiv²ch zvuk∙, nep°ßtel, r∙zn²ch hejblat, ale hlavn∞ atmosfΘry. Rozhodn∞ stojφ za vyzkouÜenφ.
Instalace: rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr."
soubor singlemaps\izn-nali.zip
obrazky default
}
{
nazev "Research Facility (dnSpu3)"
popis "Klasickß a nutno °φci ₧e velmi sluÜnß SP mapa, spadajφcφ do Sci-Fi oblasti. Dob°e se hraje, je v nφ sluÜn² v²ber zbranφ a po°ßd vßs nutφ jφt dßl. Rozhodn∞ stojφ za vyzkouÜenφ.
Instalace: rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr."
soubor singlemaps\researchfacility.zip
obrazky default
}
{
nazev "illhaven"
popis "Verze: 220, 224
illhaven byl p∙vodn∞ vytvo°en pro jednu z fantasy modifikacφ Quaka. PotΘ byl pou₧it jako zßklad pro prvnφ ·rove≥ Heretica II. Tentokrßt se s nφm m∙₧ete setkat ve sv∞t∞ Unrealu a nutno p°iznat, ₧e to dopadlo vcelku dob°e. Na zaΦßtku z∙sta≥te v lodi, pak hurß na b°eh a nandejte jim to!
Instalace: rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr."
soubor singlemaps\illhaven.zip
obrazky default
}
{
nazev "Bloodmatch"
popis "Verze: 220, 224
Byli jste zachrßn∞ni, bohu₧el na lodi Skaarj∙. Tak n∞jak zaΦφnß mapa Bloodmatch, jedna z t∞ch lepÜφch singleplayer ·rovnφ, ve kter²ch si u₧ijete mnoho st°φlenφ a akce.
Instalace: rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr."
soubor singlemaps\Bloodmatch.zip
obrazky default
}
{
nazev "Villa Ledoux"
popis "Verze: 220
Mapa postavenß podle plßn∙ vily jistΘho italskΘho architekta z poloviny ÜestnßctΘho stoletφ. Je plnß Skaarj∙ vyzbrojen²ch reketomety - rozhodn∞ ₧ßdn² med.
Instalace: rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr."
soubor singlemaps\Ledouxvilla.zip
obrazky default
}
{
nazev "Arachnopolis"
popis "┌rove≥ plnß Ükorpi≤n∙ (novΘ p°φÜery), p°epφnaΦ∙ a tajn²ch mφstnostφ. Vstoupφ jen ti nejodvß₧n∞jÜφ.
Instalace: rozbalte funkcφ "extract" do hlavnφho adresß°e Unrealu (soubory se musφ rozbalit do sprßvn²ch podadresß°∙!!)"
soubor singlemaps\arachnopolis.zip
obrazky default
}
{
nazev "Deep Space 666"
popis "autor: Chris Burgess
Kana∩an Chris Burgess mß rßd vesmφr. Inu, proΦ ne? Deep Space 666 se odehrßvß na impozatnφ vesmφrnΘ stanici - proti vßm stojφ docela sluÜnß p°esila, co₧ zaruΦuje, ₧e se nebudete nudit. Level navφc m∙₧ete pou₧φt i v multiplayeru, k Φemu₧ mß jistΘ velmi dobrΘ p°edpoklady. Bohu₧el nefunguje v n∞m botmatch.
Instalace: Rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr"
soubor singlemaps\deepspace666.zip
obrazky default
}
{
nazev "Temple of Pain"
popis "Autor: Dan Naoumov
Temple of Pain je nep°φliÜ originßlnφ, ovÜem docela hrateln² level odehrßvajφcφ se ve sv∞t∞ Nali. Lze hrßt pouze v singleplayeru.
Instalace: Rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr"
soubor singlemaps\dnspu2.zip
obrazky default
}
{
nazev "The Grey Station"
popis "Autor: Andrew Wooldridge
Autorova prvotina. VaÜφm ·kolem je prodrat se do nitra stanice p°es hordy nep°ßtel. Hodn∞ Üt∞stφ.
Instalace: Rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr"
soubor singlemaps\greystation.zip
obrazky default
}
{
nazev "Lost Palace"
popis "Autor: David Rhodes
Lara Croft v Unrealu? ProΦ ne. V Lost Palace se vydßvßte po stopßch archeologickΘ expedice kterß z neznßm²ch d∙vod∙ zmizela (nebojte se, d∙vody se vßm brzy ukß₧ou...). Po nadzemnφm ·vodu vßs tedy Φekajφ jeskyn∞ plnΘ pavuΦin a jin²ch lib∙stek. No a pokud si p°epnete third person pohled (co₧, jak jist∞ vφte Unreal podporuje - staΦφ napsat na konzoli 'behindview 1'), m∙₧ete si skuteΦn∞ p°ipadat jako v Tomb Raideru.
Instalace: Soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory s p°φponou .umx do adresß°e music. potΘ v adresß°i maps doubleklikn∞te na lostpalace.unr"
soubor singlemaps\lostpalace.zip
obrazky default
}
{
nazev "Rescue of PaNunu"
popis "Autor: GreyGore
PaNunu, v∙dce hnutφ odporu Nali byl polapen Skaarji. VaÜφm ·kolem je osvobodit ho z dob°e hlφdanΘho v∞zenφ. Level je pom∞rn∞ propracovan² - ka₧dou chvφli na vßs n∞kdo vybafne a jeden pak mß co d∞lat aby se ubrßnil.
Instalace: Rozbalte do libovolnΘho adresß°e a doubleklikn∞te na soubor s p°φponou .unr"
soubor singlemaps\panunu.zip
obrazky default
}
{
nazev "Secret Operation"
popis "Autor: imeL007
Zase jedna vesmφrnß. Jste vesmφrn² mari≥ßk a vaÜφm ·kolem je plnit ·koly (he?). Tak₧e zkotrolujte sv∙j translßtor a hurß do mise. ╚ekß vßs boj, n∞jakΘ to Üoupßnφ beden, prolΘzßnφ klimatizace a dalÜφ v∞ci, na kterΘ jsme zvyklφ spφÜe z Half Life. A nemohu ne₧ souhlasit s autorem - po zßplav∞ vÜech t∞ch gotick²ch Nali-level∙ je n∞co Sci-fi docela p°φjemnß zm∞na. Mß to dokonce i vlastnφ outro!
Instalace: soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps a potΘ doubleklikn∞te na secretop.unr"
soubor singlemaps\secretop.zip
obrazky default
}
{
nazev "Snipeout"
popis "Autor: Tuomo Korva
Snipeout je zajφmavß ukßzka toho jak se dß Unreal modifikovat. Jde vlastn∞ o pokus vytvo°it cviΦnou st°elnici s novou zbranφ. Nemyslφm si sice ₧e by se ve snipeoutu dalo n∞co doopravdy nacviΦit, ale i tak se jednß o zajφmav² update Unrealu
Instalace: Soubor s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubor s p°φponou .u do adresß°e systΘm. PotΘ v adresß°i maps doubleklikn∞te na soubor snipe.unr"
soubor singlemaps\snipeout.zip
obrazky default
}
{
nazev "DalÜφ single mapy"
popis "V tomto archφvu naleznete dalÜφ SP mapy pro Unreal. Instalaci provßd∞jte klasick²m zp∙sobem: Soubor s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubor s p°φponou .u do adresß°e systΘm, soubory .utx do textures, soubory .uax do sound a soubory .umx do music. PotΘ v adresß°i maps doubleklikn∞te na .unr soubor. DoporuΦujeme si tΘ₧ prostudovat readme soubory u jednotliv²ch map."
popis "V tΘto sekci naleznete mapy pro hru vφce hrßΦ∙, jin²mi slovy - deathmatch."
obrazky default
}
{
nazev "Fusion Map Pack"
popis "Autor: ⌐ EPIC
Oficißlnφ balφk DM map od EPICu. Dohoromady ho dal Cliff Blezinski se sv²mi kolegy (sßm mß na sv∞domφ dv∞ z map). Je to sada klasick²ch i velmi promyÜlen²ch map, kterou byste si rozhodn∞ m∞li naistalovat.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Fusion-map-pack.zip
obrazky default
}
{
nazev "Beyond Unreal"
popis "220
Balφk celkem 17 map pro deathmatch a darkmatch. Jsou plnΘ nejr∙yzn∞jÜφch originßlnφch nßpad∙ a vylepÜenφ, jako zm∞ny gravitace, nejr∙zn∞jÜφ pasti a podobn∞. V∞tÜina map je ideßlnφ pro menÜφ poΦty hrßΦ∙ (2-6) nebo pro hranφ s Boty. Pokud mßte pouze malou sφ¥ nebo hrajete proti bot∙m, rozhodn∞ doporuΦujeme.
Instalace: klikn∞te na istaluj a nastavte cestu k adresß°i s Unrealem. Pak instalujte. Po instalaci si p°eΦt∞te Beyond Unreal.txt v adresß°i maps a postupujte podle rad."
cesta_k_instalatoru dm\dmbeyondunreal.exe
obrazky default
}
{
nazev "Arctic Castle"
popis "220 a 224
Velmi zajφmavß vysokß budova s mnoha patry a ochozy. Ideßlnφ pro rozsßhlejÜφ deathmatch a hlavn∞ pro kempery - ti si tu s ost°elovaΦkou u₧ijφ.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Dmarcticcastle.zip
obrazky default
}
{
nazev "DecyberBridge"
popis "220 a 224
Decyberbridge se stal zßhy po svΘm vzniku jednou z nejhran∞jÜφch DM map pro Unreal - nenφ divu. Je v²born∞ navr₧en² a obsahuje jak skv∞lΘ arΘny a prostrastvφ pro klasickΘ p°est°elky, tak i v²bornΘ sniper spoty. Navφc je tu velmi dob°e vytvo°enß hra sv∞tla a (p°edevÜφm) stφnu. Pro 5 a vφc hrßΦ∙ doporuΦujeme.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmdecyberbridge.zip
obrazky default
}
{
nazev "Bronx 2"
popis "
220 a 224
Map kterΘ se sna₧φ vytvo°it 'Bronx' existuje hned n∞kolik. Bronx 2 je mezi nimi asi nejlepÜφ. Je to op∞t mapa vhodnß spφÜe pro v∞tÜφ poΦet hrßΦ∙. Navφc mß ale bßjeΦnou atmosfΘru a mnoho mo₧nostφ kde se ·kr²t i kde bojovat otev°en∞.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, soubory .utx do textures, soubory .uax do sound. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmbronx_2.zip
obrazky default
}
{
nazev "Space and Beyond"
popis "220 a 224
╚istß SCi-Fi - rozbitß kosmickß stanice, pßr originßlnφch nßpad∙, zkrßtka a dob°e sluÜn² DM level pro v∞tÜφ mno₧stvφ hrßΦ∙.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmspaceandbeyond.zip
obrazky default
}
{
nazev "Noddy"
popis "220 a 224
Mßte rßdi Lego? Jestli ano, pak budete tuhle mapu milovat. Nap∙l se toti₧ odehrßvß v ob°φm Legolandu, nap∙l v byt∞... tedy ehm byt je Ok, jen vy jste pon∞kud malincφ. Ale je to sranda (tak trochu okopφrovanß z jednΘ DM mapy pro SiN.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, utx do textures. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmnoddy.zip
obrazky default
}
{
nazev "BunkerV2"
popis "220 a 224
Docela sluÜnß otev°enß mapa pro menÜφ poΦet hrßΦ∙ (3-5) nebo pro hru s boty. P∙vodnφ hudba a n∞jakΘ textury. Prost∞ klasika.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, soubory .utx do textures, soubory .uax do sound. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\DMbunkerv2.zip
obrazky default
}
{
nazev "ANCadvance"
popis "220 a 224
DalÜφ z mnoha zajφmav²ch DM map. Tentokrßt v otev°enΘm, p°esto lehce ΦlenitΘm prost°edφ. VhodnΘ -nejspφÜe pro 3-6 hrßΦ∙.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, soubory. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmanc.zip
obrazky default
}
{
nazev "WickedMasion"
popis "220 a 224
Za touhle mapou se ukr²vß mnoho prßce. Je to vlastn∞ jeden, zato ale do detail∙ proveden² viktoriansk² d∙m, pln² mφstnostφ schodiÜ¥ a zßkoutφ. Je ale pot°eba hrßt alespo≥ ve Φty°ech Φi p∞ti, jinak se budete jen a jen hledat.
Instalace: soubory rozbalte vΦetn∞ podadresß°∙ do hlavnφho adresß°e hry (nebo rozstrkejte podle typ∙ ruΦn∞). V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmwickedmasion.zip
obrazky default
}
{
nazev "Ryan"
popis "220 a 224
Autor tvrdφ, ₧e nßpad na vytvo°enφ tΘhle mapy dostal kdy₧ se dφval na Zachra≥te vojφna Ryana. Nu a¥ tomu bylo jakkoliv, rozhodn∞ je dob°e ₧e ho to napadlo, proto₧e dmryan je super. Ideßlnφ pro menÜφ poΦet hrßΦ∙.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmryan.zip
obrazky default
}
{
nazev "Runabout"
popis "Unreal 220 a 224
Klasickß kruhovß arΘna pro menÜφ poΦet hrßΦ∙ (2-5). Nic vφc nic mφ≥.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmrunabout.zip
obrazky default
}
{
nazev "DM Streetz"
popis "Unreal 220 a 224
Dv∞ m∞stskΘ mapy. NßdhernΘ prost°edφ obsahujφcφ prohnilou Φßst m∞sta, stanici metra a obch∙dky. MenÜφ z map je pou₧itelnß jen pro opravdu velkΘ mno₧stvφ hrßΦ∙. Druhß mapa je takΘ pro v∞tÜφ mno₧stvφ hrßΦ∙ (5+), ovÜem je nßßdhernß. Jsou tu velkß prostrastvφ i ·kryty - zkrßtka vÜe co si lze p°ßt. Ob∞ mapy jsou ale ₧ravΘ co se hardwarov²ch po₧adavk∙ t²Φe."
soubor dm\dmstreetz.zip
obrazky default
}
{
nazev "DarkSide (DKM)"
popis "Autor: EPIC/NarkyBark
Konverze 12 klasick²ch DM map od epicu (jednak z p∙vodnφho Unrealu, druhak z Fusion Packu) pro pou₧itφ v DarkMatch h°e. Pokud vßm vadφ, ₧e se nedokß₧ete nauΦit DKM mapy nazpam∞¥, staΦφ pou₧φt n∞kterou z t∞chto map, kterou znßte jφ₧ z klasickΘho deathmatche.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu darkmatche v Unrealu potom zvolte n∞kterou z map. Pokud si chcete n∞kterou mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Darkside.zip
obrazky default
}
{
nazev "Decyberina (DKM)"
popis "Autor: Mark 'OZ' Austin
Docela zajφmavß DKM mapa ve stylu ΦtvercovΘ arΘny s ochozem a centrßlnφ drtiΦkou (nechte se p°ekvapit). Je tu hodn∞ zbranφ, tak₧e se m∙₧ete t∞Üit na sluÜnΘ maso i (a zejmΘna) pokud vßs bude hrßt vφce.à
Instalace: soubor s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu darkmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Dkdecyberina.zip
obrazky default
}
{
nazev "Acid Arena"
popis "Autor: Michael Edwards
10/10 - klasika, jednoduchost, ·Φelnost. V²bornΘ pro mßlo hrßΦ∙ (2-3), ale snese i vφc. Kruhovß arΘna s patrem a okru₧nφ chodbou. VÜemu dßvß korunu bazΘn kyseliny se sklopn²mi lßvkami na kter²ch se vßlejφ lßkavΘ v∞ciΦky. Ideßlnφ pro ka₧dΘ poΦasφ.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Dmacidarena.zip
obrazky default
}
{
nazev "Landguard Fort"
popis "Mike Kennelly
Graficky sice nic moc, ale designem naprosto neuv∞°itelnß DM ·rove≥. Obrovskß pevnost s mnoha arΘnami, vystut²mi schodiÜti, schovßvaΦkami a dalÜφmi lib∙stkami. Mß to jen jednu, bohu₧el ale velkou chybu, pokud nemßte n∞co FAKT SILN▌HO, tak si asi moc nezahrajete (doporuΦujeme PII400+Voodoo2, na K6-2 333 + Voodoo2 je to u₧ mφsty nehratelnΘ). Pokud ale mßte v sφti pßr 450 Φi PIII, m∞li byste to zkusit - nejlΘpe ve vφce lidech.
Instalace: soubor s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, soubory .utx do adresß°e textures. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Dmlandguardfort.zip
obrazky default
}
{
nazev "Flak Abbey"
popis "Autor: EW (Ute) Shertz
Mßte rßdi Flak Cannon? Jß ho zbo₧≥uju. Flak Abbey je pro Flak (ale i vÜechny ostatnφ zbran∞) bßjeΦnΘ. Je tu jedna velkß arΘna s n∞kolikapatrov²mi ochozy plus dalÜφ arΘna s jezerem upros°ed (nenφ nad to sp∞chat pro zbra≥ na dn∞ a uh²bat botovi :-). To a mnoho dalÜφho vßs Φekß v tΘhle map∞. Bot friendly!!
Instalace: soubor s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu rovnou zahrßt s boty, lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Dmflakabbey.zip
obrazky default
}
{
nazev "Cyber Escher"
popis "Simon West-Bulford
Mßte obΦas pocit, ₧e n∞co nenφ v po°ßdku? Äe to co by m∞lo b²t podlahou je nßhle st∞nou Φi stropem a naopak? Cyber Escher je p°esn∞ takovß ·rove≥. Je tu sice dost chodeb, co₧ podle m∞ saje, ale jsou tu i velkß prostranstvφ - a hlavn∞, p°echody z jednΘ gravitace do druhΘ, nekoneΦnΘ mφstnosti, kterΘ vßs po pßr krocφch teleportujφ (jednou jsem dokonce honil a zabil sßm sebe). Cyber Escher je navφc po strßnce fortelu bezchybn². Chce to ale vφc hrßΦ∙ nebo bot∙, jinak budete jen a jen bloudità
Instalace: soubor s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, soubory .utx do adresß°e textures. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmdecyberescher.zip
obrazky default
}
{
nazev "2001"
popis "Autor: Wayne Young
Genißlnφ nßpad, velmi dobrß realizace. P°edstavte si kosmickou lo∩ ve tvaru obrovskΘho rotujφcφho prstence. Na krajφch prstence je asi poloviΦnφ gravitace, v²tahy se ale m∙₧ete dostat i do st°edu kde je tΘm∞° beztφ₧e. Prßv∞ tohle simuluje deathmatchovß mapa 2001. Jejφ jedinou nev²hodou (jako u mnoha jin²ch) je pom∞rn∞ velkß rozhlehlost a tudφ₧ nutnost v∞tÜφho poΦtu hrßΦ∙ Φi alespo≥ bot∙.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, soubory .utx do adresß°e textures, soubor .u do adresß°e system. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dm2001.zip
obrazky default
}
{
nazev "GrooveMachine"
popis "220 a 224
Na prvnφ pohled pr∙m∞r, na pohled druh² super a na pohled t°etφ (s boty) extßze. Tahle mapa je prost∞ dobrß. Nevφm proΦ, nevφm jak, ale je. Zkuste si to ostatn∞ sami.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmgroovemachine.zip
obrazky default
}
{
nazev "Dmisland"
popis "Autor: Ray Busch
Op∞t velmi zajφmavß a povedenß mapa s pon∞kud vyÜÜφmi po₧adavky. Pokud ale mßte n∞co rychlejÜφho, m∞li byste ji zkusit. Je to takov² Robinson Crusoe po deathmatchovsku.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps, soubory .utx do adresß°e textures. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\Dmisland.zip
obrazky default
}
{
nazev "Wasted"
popis "220 a 224
Op∞t klasicky °eÜenß DM mapa s velkou ·st°ednφ mφstnostφ, ochozem a kritick²m bodem: jezφrkem lßvy. Klasika.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\dmwasted.zip
obrazky default
}
{
nazev "Deep Space 666"
popis "autor: Chris Burgess
Varianta Deep Space 666 pro multiplayer. Nic vφc nic mφ≥.
Instalace: soubory s p°φponou .unr nakopφrujte do adresß°e maps. V menu deathmatche v Unrealu potom zvolte mapu podle nßzvu souboru. Pokud si chcete mapu jen prohlΘdnout (bez soupe°∙ Φi bot∙) lze ji spustit i doubleklikem p°φmo z adresß°e maps."
soubor dm\deepspace666.zip
obrazky default
}
{
nazev "--- ostatnφ dm mapy ---"
popis "V tomto archivu naleznete dalÜφch map. Rozbalujte jednotlivΘ zipy, zkouÜejte si mapy, prost∞ se dob°e bavte."
popis "NovΘ epizody jsou opravdovou t°eÜniΦkou vÜech addon∙. Na Unreal CD naleznete celkem jedenßct epizod r∙znΘ dΘlky i kvality, ₧ nich₧ valnß v∞tÜina si zaslou₧φ vφc ne₧ vaÜi pozornost. Bohu₧el n∞kterΘ z epizod nefungujφ pod Unrealem verze 224, vzhledem k tomu ₧e obsahujφ modifikace systΘmovΘho k≤du."
obrazky default
}
{
nazev "Beginning of an End"
popis "Unreal 220 a 224
AΦkoliv se Dan Naoumov (mimo jinΘ autor Research Facility) duÜoval ₧e po dnspu3 p°ejde na tvorbu ·rovnφ pro Half Life, z∙stal u Unrealu. A to je jen dob°e, proto₧e Beginning of an End je velmi kvalitnφ. ╚ekajφ na vßs t°i pom∞rn∞ rozsßhlΘ 'gotickΘ' ·rovn∞, kterΘ vßm poskytnou zßbavu na pom∞rn∞ sluÜnou dobu.
Instalace: Soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, potΘ doubleklikn∞te na dnspu4.unr"
soubor "epizodes\dnspu4.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Panic 2"
popis "Unreal 220
Pokud by existovala sout∞₧ o nej·chyln∞jÜφ epizodu, vyhrßl by ji asi Panic2. Krom∞ toho, ₧e mß uctyhodn²ch 22 mega, je jeÜt∞ d∙le₧itΘ zd∙raznit, ₧e se odehrßvß v ·chylnΘm sci-fi prost°edφ a p°ipomφnß tak trochu Mars Attacks. Osobn∞ si sice nemyslφm, ₧e by to byly ty nejzßbavn∞jÜφ ·rovn∞ pro Unreal, rozhodn∞ ale pat°φ k tomu nejpodivn∞jÜφmu, co bylo vytvo°eno.
Instalace: soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory .umx do adresß°e music, soubory .u do adresß°e system a soubory .utx do adresß°e textures. PotΘ doubleklikn∞te na panicstart.unr v adresß°i maps."
soubor "epizodes\Panic2.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Libearion of Na Pali ep.1"
popis "Autor: Steve Farrow
Unreal 220
Mo₧nß, ₧e Liberation of Na Pali nenφ nejzßbavn∞jÜφ ·rove≥ do Unrealu, rozhodn∞ je to ale jedna z nejzajφmav∞jÜφch - zaΦφnßte v p°istßvacφm modulu, kter² ztroskotal v ·zkΘm ka≥onu a vzßp∞tφ se potßpφ. Okolo vßs poletuje jinß lo∩, v dßlce je vid∞t pßlicφ iontovß d∞la - zkrßtka ocitli jste se uprost°ed bitevnφho pole.
Instalace: soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory .umx do adresß°e music, soubory .u do adresß°e system a soubory .utx do adresß°e textures. PotΘ doubleklikn∞te na .unr soubor v adresß°i maps."
soubor "epizodes\liberationep1.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Vigil 99"
popis "
Unreal 220
Wow! Fakticky jen dv∞ mapy, ale tak kvalita, ta kvalita. Za takovΘ mapy by se nemusel styd∞t ani EPIC! Dokonalß architektura, v²born² skripting, novΘ zbran∞, potvory, zvuky, textury - prost∞ vÜechno. A vÜechno v tΘ nejlepÜφ kvalit∞. A must see!
Instalace: soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory .umx do adresß°e music, soubory .u do adresß°e system, soubory .uax do sound a soubory .utx do adresß°e textures. PotΘ doubleklikn∞te na v99start.unr v adresß°i maps."
soubor "epizodes\vigil99.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Hollow"
popis "
Unreal 220 a 224
Hollow nenφ novß epizoda v pravΘm smyslu slova, je to spφÜ kolekce p∞ti SP ·rovnφ s podobn²m prost°edφm. Äßdnß zvlßÜtnφ story, prost∞ jen °e₧ba. Ale jedna v∞c tu p°ece jen neobvyklß je - n∞kterΘ ·seky jsou p°ekvapiv∞ architektonicky na v²Üi.
Instalace: soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, .utx do adresß°e textures. PotΘ doubleklikn∞te na hollow.unr v adresß°i maps."
soubor "epizodes\hollow.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Shinigami"
popis "
Unreal 220 a 224
Shinigami je soubor 4 map, kterΘ tvo°φ prvnφ Φßst p°ipravovanΘ epizody. Havarujete v ·nikovΘm modulu a dostßvßte se do neznßmΘho ·dolφ. Shinigami je jedna z nejkrßsn∞jÜφch epizod, kterΘ jsme m∞li mo₧nost vid∞t. Shinigami obsahuje i vlastnφ hudbu - to nesmφte minout.
Instalace: soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory .umx do adresß°e music a soubory .utx do adresß°e textures. PotΘ doubleklikn∞te na arrival.unr v adresß°i maps."
soubor "epizodes\shinigami1.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Xerania Fall"
popis "
Unreal 220 a 224
Pouze jedinß, zato ale v²bornß a obsa₧nß mapa s nov²mi zvuky texturami. Snad proto jsme ji za°adili mezi epizody a nikoliv SP mapy. Autorem je Simon West, kter² mß mimo jinΘ na sv∞domφ i Invasion. Rozhodn∞ doporuΦujeme."
soubor "epizodes\xeraniasfall.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Ivasion (Xerania II)"
popis "Unreal 220 a 224
Kompletnφ novß epizoda obsahujφcφ 6 ·rovnφ, navazujφcφ na epizodu Xerania. ┌rovn∞ jsou plnΘ chytßk∙, p°epφnaΦ∙ a obΦas se hraje i na Φas - prost∞ SUPER! Hned na zaΦßtku musφte uniknout z poÜkozenΘ kosmickΘ lodi (a nutno °φci ₧e sebou musφte hodit...). Tuto epizodu byste si nem∞li nechat ujφt.
Instalace: Soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory s p°φponou .utx do adresß°e textures a soubory s p°φponou .uax do adresß°e sounds. Pak u₧ jen v adresß°i maps doubleklikn∞te na invasion_1.unr."
soubor "epizodes\decyberinvasion.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Valley of Alshar"
popis "autor: Mick Beard
Unreal 220 a 224
T°i novΘ mapy vßs zavedou do ·dolφ Alshar, kam jste se dostali p°i rutinnφ poch∙zce - tentokrßt to ale rutina rozhodn∞ nebude. Autor map, Mick Beard ud∞lal i n∞kolik poplulßrnφch map do Q2 - mimo jinΘ koverzi mapy Q1 DM2. Alshar dosahuje kvality mnoha originßlnφch ·rovnφ, ovÜem je takΘ dost t∞₧k². Ka₧dopßdn∞ byste jej nem∞li minout!!!
Instalace: Soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, potΘ doubleklikn∞te na alshar1.unr"
soubor "epizodes\alsharv101.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Shadows of Na Pali"
popis "Unreal 220
Crescent Moon Squad stojφ za touto sedmnßcti·rov≥ovou epizodou. Kvantita, ale nenφ v₧dy kvalita a tak ·rovn∞ pat°φ spφÜe k t∞m menÜφm a kratÜφm. Celkov∞ jsou sice Shadows of Na Pali jen nadpr∙m∞rnΘ, ale majφ spßd a dajφ se docela dob°e hrßt.
Instalace: Soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory s p°φponou .utx do adresß°e textures, soubory .u do adresß°e system a soubory s p°φponou .uax do adresß°e sounds. Pak u₧ jen v adresß°i maps doubleklikn∞te na crescent.unr."
soubor "epizodes\Shadowsofnapali.zip"
obrazky default
}
{
nazev "Stygian Abyss"
popis "P°edelßvka prvnφ ·rovn∞ z Ultimy Underwold je v∞cφ pon∞kud podivnou, ale rozhodn∞ ne nezajφmavou. P°inejmenÜφm si ti z vßs, kdo UU n∞kdy hrßli p°ipomenou u₧ dßvno zapomenutΘ Φasy. Obsahuje dokonce i p∙vodnφ textury!
Instalace: Soubory s p°φponou .unr rozbalte do adresß°e maps, soubory s p°φponou .utx do adresß°e textures, a soubory s p°φponou .uax do adresß°e sounds. Pak u₧ jen v adresß°i maps doubleklikn∞te na uw.unr."
popis "V tΘto sekci naleznete nejr∙zn∞jÜφ modifikace pravidel hry, hlavn∞ pak multiplayer modifikace jako jsou Capture the Flag."
obrazky default
}
{
nazev "Real CTF"
popis "K dneÜnφmu dni asi nejlepÜφ CTF (capture the Flag) pro Unreal. Obsahuje vÜe co obsahovat mß (vΦetn∞ grapple, tentokrßt 'paprskovΘho'), oproti NoName CTF pro Real existujφ i bßjeΦnΘ mapy, kterΘ najdete takΘ na tomto CD. Hlavnφ nev²hodou Real CTF je stejn∞ jako u vÜech ostatnφch CTFek pro Unreal nedostateΦnß inteligence bot∙ a tedy nutnost hrßt jej pouze po sφti. To se ovÜem zm∞nφ s vydßnφm Unreal Tournamentu.
Instalace: Klikn∞te na äinstalujô nastavte adresß° Unrealu a klikn∞te na äunzipô. PotΘ staΦφ spustit Unreal a v menu 'multiplayer' vybrat typ hy Real CTF."
exefile modifikace\ctf\RealCTF.exe
obrazky default
}
{
nazev "Real CTF Map Pack"
popis "BalφΦek map pro Real CTF. Jsou prost∞ BßßßßßjeΦnΘ!
Instalace: Instalace: Klikn∞te na 'instaluj' nastavte adresß° Unrealu a klikn∞te na 'unzip'. PotΘ staΦφ spustit z adresß°e maps n∞kterou z map Φi menu 'multiplayer' vybrat typ hy Real CTF a mapu navolit (nßzvy map zaΦφnajφ 'real')"
exefile modifikace\ctf\RealCTF-MapPack1.exe
obrazky default
}
{
nazev "NoName CTF"
popis "Prvnφ kvalitnφ CTF (Capture the Flag) pro Unreal. Hrßt lze v zßkladnφch DM mapßch a n∞kter²ch mapßch z Fusion Packu. Dßle v jakΘkoliv dalÜφ map∞, kterß nnCTF podporuje. P∙vodnφ nnCTF mapy zatφm nebyly vydßny.
Instalace: Klikn∞te na 'instaluj' nastavte adresß° Unrealu a klikn∞te na 'unzip'. PotΘ staΦφ spustit Unreal a v menu 'multiplayer' vybrat typ hy nnCTF. "
exefile modifikace\ctf\NnCTF051.exe
obrazky default
}
{
nazev "Uneral 4 Ever (U4E)"
popis "Unreal 220
Jedna ze dvou zbra≥ov²ch modifikacφ na tomto CD. Zatφmco Serpentine se ale soust°edφ na co nejrealistiΦt∞jÜφ simulaci zbranφ U4E se sna₧φ spφÜe pobavit. Tak₧e tu najdete shrinker, explodujφcφ barbie panenky i ·pravy a vylepÜenφ p∙vodnφch zbranφ. Pro vyu₧itφ musφte mφt ovÜem i n∞jakΘ te U4E mapy (obvykle pro deathmatch, t°eba s boty) - pßr U4E map (jejich nßzev konΦφ na U4E) najdete v multiplayer sekci.
Instalace: Soubory s p°φponou .u dejte do adresß°e system, .utx do textures a .uax do sound."
soubor modifikace\U4e_version02.zip
obrazky default
}
{
nazev "Serpentine 7"
popis "Unreal 220
Pokud preferujete klasickΘ zbran∞ typu magnum Φi remingtonka, urΦit∞ se vßm bude lφbit tenhle mod.
Instalace: soubor s p°φponou .u a .int dejte do adresß°e system. Nynφ spus¥e Unreal, zapn∞te konzoli (klßvesa ~) a napiÜte: 'set input shift button bExtra3' kde shift je nßzev klßvesy, kterou chcete pou₧φvat pro nabφjenφ zbranφ (jß osobn∞ si dal R, tedy: 'set input r button bExtra3'). Pokud chcete novΘ zbran∞ pou₧φt v singleplayeru musφte hru (Φi mapu) spustit z menu: new game->botmatch->serpentineCoop-> zvolit mapu (zaΦßtek Unrealu je mapa Vortex2). Pro deathmatch, botmatch a darkmatch pak zvolte p°φsluÜnou serpentine verzi v menu."
soubor modifikace\Serp7.zip
obrazky default
}
{
nazev "Fear"
popis "Unreal 220
DalÜφ modifikacφ na tΘma CTF, tentokrßt ovÜem p°ipomφnajφcφ tak trochu i Team Fortress je Fear. Obsahuje CTF, classy a dalÜφ pot°ebnΘ v∞ci. Bohu₧el ani tentokrßt nejsou boti pro hranφ CTF pou₧itelnφ. Navφc, up°φm∞ °eΦeno, TFC pro Half-Life zkrßtka RULEZ. Na druhou stranu - pro skalnφ fandy Unrealu je tu i FEAR."
popis "V tΘto sekci naleznete krom∞ nekolika skin∙ a nejnov∞jÜφch patch∙ na Unreal takΘ lah∙dku - rozhovor s Jayem Wilburem..."
obrazky default
}
{
nazev "Unreal Tournament"
popis "Jay Wilbur je Φlov∞ke, kter² od Dooma pomalinku p°eÜel a₧ k dneÜnφmu supervisorovßnφ Unreal Tournamentu. A o Φem bude °eΦ? No p°eci - o Unreal Tournamentu. Jay vßm o n∞m bude vyprßv∞t tak poutav²m zp∙sobem (ukßzky ze hry samoz°ejm∞ p°ilo₧eny), ₧e se budete divit, proΦ se z n∞j nestala tv - star."
video ostatni\ut_jay_2.mpg
}
{
nazev "Big Kahuna"
popis "Big Kahuna je soubor monster skin∙. Pozorn∞ si prohlΘdn∞te nßvod k pou₧itφ!"
soubor ostatni\big_kahuna.txt
cesta_k_instalatoru ostatni\BigKahuna.zip
obrazky default
}
{
nazev "Monster MOD"
popis "Op∞t dalÜφ sada skin∙. Doufßme, ₧e se vßm budou lφbit.
Instalace: rozbalte do pracovnφho adresß°e, odtud vÜechny soubory s p°φponou .u a .int do adresß°e unreal\system a vÜechny soubory s p°φponou .utx do adesß°e unreal\textures. P°i deathmatchi vyberte slo₧ku monstermod, aby jste skiny vid∞li."
soubor ostatni\MonsterMod_v1.zip
obrazky default
}
{
nazev "Monster MOD update"
popis "VylepÜenß verze - update - Monster MODu. Postup instalace je shodn² s Monster MOD."
soubor ostatni\MonsterMod_v1_update.zip
obrazky default
}
{
nazev "Unreal patch 2.20"
popis "Patch na Unreal verze 2.20 . N∞kterΘ mapy fungujφ jen s tφmto patchem, proto doporuΦujeme nainstalovat si nejprve tento patch, projφt si mapy a a₧ potΘ si nainstalovat patch 2.24."
soubor ostatni\UnrealBeta220.zip
obrazky default
}
{
nazev "Unreal patch 2.24"
popis "Nejnov∞jÜφ patch na Unreal - dlouho slibovanß verze 2.24."