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Text File  |  1997-10-31  |  20KB  |  481 lines

  1. F-22 Air Dominance Fighter
  2.  
  3. 19th October 1997
  4. Version 5.67
  5.  
  6. Thank you for purchasing F-22 Air Dominance Fighter.  This file contains
  7. the very latest information on installing and running F-22 ADF.  Please 
  8. read carefully before installing the product.
  9.  
  10. 1. SETUP ISSUES
  11. ---------------
  12.  
  13. Windows 95/98 and Direct X5
  14. ---------------------------
  15. F-22 ADF has specifically been designed to take advantage of the features
  16. provided by Windows 95.  F-22 ADF requires the 'Direct X5' component of
  17. Windows to operate.  The F-22 ADF setup program can install this for you.
  18.  
  19. F-22 ADF is also fully compatible with Windows 98.
  20.  
  21. Windows NT
  22. ----------
  23. F-22 ADF can run under Windows NT 4.0 if it has Direct X5 (or above)
  24. compatibility.  This can be installed on to a Windows NT 4.0 system using
  25. the 'Service Pack 3' upgrade.
  26.  
  27. SYSTEM REQUIREMENTS
  28. -------------------
  29.  
  30. Minimum specification:
  31. F-22 ADF requires at least the following system configuration:
  32. CPU:               Pentium(TM) P133 or equivalent
  33. RAM:               16Mb.
  34. HD SPACE:          70Mb (20Mb for the installation + 50Mb Free Space)
  35. CD:                2 x CD-ROM drive.
  36. VIDEO:             800x600 in 16bits (65536 color) on the Windows desktop.
  37. SOUND:             Sound Blaster 16 compatible or Windows Sound compatible 
  38.                    sound card.
  39. MOUSE:             Microsoft Mouse or other Windows '95 compatible device
  40.  
  41. Recommended specification:
  42. CPU:               Pentium(TM) P200 or higher
  43. RAM:               32Mb
  44. HD SPACE:          185Mb (135Mb for the installation + 50Mb Free Space)
  45. CD:                8 x CD-ROM drive.
  46. VIDEO:             AGP bus based 3D accelerator video card
  47. SOUND:             Creative Labs AWE32 or AWE64 card with 512k of memory.
  48. MOUSE:             Microsoft Mouse or other Windows '95 compatible device
  49.  
  50. For Multiplayer:
  51. MODEM:        2 players over minimum 9,600 BPS modem.
  52.          A 28,800 modem is highly recommended.
  53. NETWORK:    2-8 players over Windows compliant network.
  54.  
  55. 2. Windows AutoPlay
  56. -------------------
  57. Some Windows 95 machines do not support AutoPlay.  If this is the case with
  58. your system you will need to double-click on the icon for your CD-ROM \ DVD 
  59. drive to install the game.  The CD-ROM \ DVD icon can be found in
  60. 'My Computer'.
  61.  
  62. 3. Installation
  63. ---------------
  64. The F-22 ADF setup program should run automatically on insertion of the game  
  65. CD-ROM disk into the CD-ROM drive of your computer.
  66.  
  67. Depending on the country you are in and whether you have F-22 ADF installed 
  68. already, one of three things will then happen:
  69.  
  70. * An interface screen with the flags of America / England, France, Germany,
  71.   Spain and Italy will appear.  Select the flag corresponding to the
  72.   language you speak.
  73.  
  74. * A screen appears with legal information on it.  Select 'Next' to install
  75.   F-22 ADF.
  76.  
  77. * A screen appears informing you that F-22 ADF is already installed on your 
  78.   system.
  79.  
  80. If F-22 ADF is already installed on to your computer then you will be asked if 
  81. you want to run F-22 ADF, alter the game configuration or reinstall the game.
  82.  
  83. If you chose to install the game follow the simple on screen prompts.  Refer to
  84. the F22 ADF manual for more detailed installation instructions.
  85.  
  86. 4. Uninstalling F-22 ADF
  87. ------------------------
  88. Select the "Add/Remove Programs" from the Control Panel and highlight "F-22 Air
  89. Dominance Fighter" component before clicking the "Add/Remove" button.  This 
  90. will remove the main F-22 ADF program and data files.  However files created by
  91. the user while playing the game (such as ACMI files) will remain.  These can be
  92. manually deleted.
  93.  
  94. 5. Notes On CD-ROM and DVD Drives
  95. ---------------------------------
  96. If you perform a 'Typical' installation on your machine you do not require the 
  97. F-22 ADF CD to be present in the drive to execute the F-22 ADF program.  
  98. However if you have 'Music' selected you may notice a loss of quality without 
  99. the presence of the F22 ADF CD.
  100.  
  101. If you perform a 'Minimal' installation the F-22 ADF CD is required in the 
  102. drive to play the game.  If you have multiple CD-ROM or DVD drives you must
  103. place the CD-ROM in the drive from which F-22 ADF was originally installed.
  104.  
  105. The CD-ROM is also required to be present if you perform a 'Custom' 
  106. installation and do not select the 'DID.DAT' data file for installation.
  107.  
  108. 6. Voodoo Graphics Users
  109. ------------------------
  110. F-22 ADF supports 3Dfx Glide 2.42 and higher.  Voodoo Graphics users must have 
  111. this updated version of Glide installed on their system.  To install the 
  112. updated Glide run time driver kit, run the grtvgr.exe file in the 3Dfx folder 
  113. of the F-22 ADF CD.
  114.  
  115. 7. Windows 95 Keyboards
  116. -----------------------
  117. Newer keyboards have 'Start' and 'Windows' keys.  If you have problems with 
  118. these keys disrupting play by returning you to the Windows desktop you can 
  119. disable them using a program called DOSWINKEY.  This can be found on the 
  120. following Internet site:
  121.  
  122. http://www.microsoft.com/windows95/info/kerneltoys.htm
  123.  
  124. 8. Game Crash Issues
  125. --------------------
  126. If at any time during the game, you experience a crash, we recomend you reboot
  127. your system before you try to restart the game. If you do not reboot your
  128. system, you may encounter problems caused by the original crash.
  129.  
  130. 9. Game Performance
  131. -------------------
  132. The F-22 ADF program is very intensive on memory, hard disk and CPU.  Before 
  133. running the game it is strongly recommended that you close all other 
  134. applications.
  135.  
  136. The more memory you have available the less time the program will spend 
  137. accessing the hard disk.  32mb of RAM is a fair amount to have but the game 
  138. will take advantage of more.
  139.  
  140. For best performance accessing game data from the hard disk perform a 'typical'
  141. installation or ensure that the DID.DAT is installed on the hard disk using a 
  142. custom installation.
  143.  
  144. If you suffer from prolonged loading periods try de-fragmenting your hard disk 
  145. using the Microsoft de-fragmentation tool.  This can be accessed from the start
  146. menu by selecting 'Run' and typing 'defrag' [Return].
  147.  
  148. You can also reduce loading times by having a permanent swap file on a separate 
  149. physical drive to the drive that F-22 ADF is installed.  Changing the 
  150. configuration of the Windows swap file should only be undertaken by advanced 
  151. users.  DID will NOT accept responsibility for any problems caused by changing 
  152. Windows configurations.
  153.  
  154. The frame rate of the program is determined by the resolution, graphical 
  155. detail, video card and processor speed.  Running the game at a resolution of
  156. 800x600 is not recommended on any machine with less than a 200MHz Pentium(TM)
  157. processor.  If you find that the frame rate is low with the 640x400 resolution
  158. then try removing graphical detail in the options screen; if the frame rate is
  159. still too low then try dropping the screen resolution to 320x200.
  160.  
  161. If you find that the frame rate drops dramatically when explosions are taking
  162. place then try reducing the explosion detail in the options screen.
  163.  
  164. Some video cards don't give very good performance via Direct 3D.  You can
  165. improve performance with these cards by switching to software rendering in the
  166. options screen.
  167.  
  168. 10. Sound Cards
  169. ---------------
  170.  
  171. Music:
  172. To get the best form the in-game music you need an AWE 32 or better, with
  173. at least 512k of RAM on board. Make sure that the AWE card's Wave Effects
  174. Synthesis option is selected as the default MIDI device in the Control Panel
  175. Multimedia settings. To check, go to
  176.  
  177. Start->Settings->Control Panel->Multimedia->MIDI, and select
  178. MIDI for Creative Advanced Wave Effects Synthesis.
  179.  
  180. Speech:
  181. The speech requires that the DSP Group TrueSpeech decompression CODEC is 
  182. installed. This is normally installed by default by Windows 95 setup, but
  183. may not be on your system. To check this, go to
  184.    
  185. Start->Settings->Control Panel->Multimedia->Advanced->Audio Compression
  186. Codecs. If the DSP Group Codec is not there you will need to install it from
  187. your Window 95 setup disk. To do this go to     
  188.  
  189. Start->Settings->Control Panel->Add Remove Programs->Windows Setup.
  190.  
  191. Double-click on Multimedia (you may need to scroll down) and make sure 
  192. Audio Compression is checked. Press OK, and follow the instructions from 
  193. Windows.
  194.  
  195. Cockpit speech may be disabled by setting BETTY=0 in the game.cfg file. 
  196.  
  197. Pilot speech quality may be adjusted by setting SPEECH_QUALITY=0 for low 
  198. quality, SPEECH_QUALITY=1 for high quality in the game.cfg file. 
  199.  
  200.  
  201. 11. Joysticks
  202. -------------
  203. F-22 ADF can be controlled using keyboard but we strongly recommend that you 
  204. play with a joystick.  F-22 ADF will make use of whatever joystick device is 
  205. currently configured through Windows.  Consult the "Flight Sticks and 
  206. Controllers" section of the F-22 ADF manual on how to configure joysticks in 
  207. Windows.
  208.  
  209. For owners of ThrustMaster equipment we provide template files in the joystick 
  210. directory on the F-22 ADF CD-ROM.
  211.  
  212. This product does not currently support the force feedback features of 
  213. joysticks such as the 'Microsoft Sidewinder Force Feedback'.
  214.  
  215. 12. ACMI
  216. --------
  217. Files from the ACMI feature of the game are saved by default in the ACMI 
  218. directory of the F22 installation.  These '.ACM' files can be exchanged with 
  219. other F-22 ADF players.  Simply copy the files in to the ACMI directory on the 
  220. target machine.
  221.  
  222. 13. Manual Addenda
  223. ------------------
  224. Difficulty Levels:
  225. The difficulty of the game can be set in the game options screen.  The three 
  226. difficulty options determine the accuracy of weapons fired against your 
  227. aircraft and the accuracy of your guided weapons.
  228.  
  229. F-22 Damage Control:
  230. If you experience an engine fire in one of the engines then we recommend you
  231. shut the engine down.  If you don't then you risk destroying your plane.
  232. You can tell if you have an engine fire from the systems display, damage 
  233. display or systems report features of your aircraft.  Consult the manual 
  234. for more information on how to use these avionics systems.
  235.  
  236. Runway Padlock View:
  237. When the HUD is in ILS mode the 'F2' key (target padlock view) will now
  238. padlock to the runway you have been instructed to land on.  Pushing 'F2'
  239. again will show an external view of your plane with the runway behind.  You
  240. will be unable to use this view if you are out of range of the landing strip
  241. or if no runway has been allocated to you.
  242.  
  243. View Zoom:
  244. On some machines holding shift and '7' or '1' keys on the numeric keypad does
  245. not reposition the camera.  This problem can be resolved simply by turning off
  246. the 'NumLock'.
  247.  
  248. Rotating the Camera around objects in external views:
  249. If you are playing the game with joystick then the cursor keys will be used for
  250. moving the camera.  However if you control the F-22 using keyboard the
  251. cursor keys will be used to control aircraft pitch and roll.
  252.  
  253. Wingman Padlock views:
  254. Page 108: The 'F5' key now puts the game in to 'Wingman Padlock' View.
  255. Page 160: The 'Shift-F5' key combination now puts the game in to
  256. 'External View Wingman to Player' view.
  257.  
  258. Chaff and Flare release:
  259. Insert and Delete both launch either Chaff or Flare or both depending on the 
  260. types on missile locked on to you.  If there are no missiles inbound then the 
  261. keys do nothing. The ':' and '@' countermeasures keys are unaffected.
  262.  
  263. Cannon Snake:
  264. When using the Air-to-Air cannon, the path of the shells is shown as a moving
  265. 'snake' on the HUD.  At the end of the 'snake' is a circle.  If the circle is
  266. over the targeting box of the enemy aircraft then your bullets have a high
  267. probability of hitting.
  268.  
  269. Launching Missiles:
  270. When using radar guided Air-to-Air missiles (such as the AIM120 AMRAAM) you
  271. must have an EMCON level at least 3 to launch.  These weapons can not be
  272. launched at EMCON levels 1 and 2.
  273.  
  274. Emergency Landings:
  275. If your aircraft has damaged undercarriage you may have to perform an emergency
  276. 'belly' landing.  For safety reasons we recommend jettisoning all stores before 
  277. attempting a belly landing.
  278.  
  279. Exiting The F-22 ADF Program:
  280. The program can be exited by selecting 'Quit' from the main F-22 menu.
  281. The F-22 ADF manual has several screen shots with 'Quit' icons shown in the
  282. title bars.  These icons have since been removed from the product.
  283.  
  284. AWACS Missions:
  285. AWACS missions end when the last Allied AWACS in theater is destroyed or lands 
  286. at an airbase.
  287.  
  288. The AWACS 3d Window:
  289. When the flight being viewed in the 3d AWACS window is destroyed, the view
  290. remains focused around the last recorded position of that flight. In order to
  291. update this view, the player must select another flight in the AWACS map
  292. window.
  293.  
  294. AWACS and Re-centering the Window:
  295. Pressing the Center button zooms the map to the current AWACS combat zone and 
  296. can be used to zoom quickly out of the map.
  297.  
  298. The AWACS FEBA Button:
  299. Pressing the FEBA button displays the AWACS combat zone and the FEBA between 
  300. the warring nations.
  301.  
  302. The AWACS Message Window:
  303. When the AWACS sends or receives a message, the sender is displayed in the
  304. small window adjacent to the message window. Clicking with the left mouse
  305. button on this window will center the map about the flight sending that
  306. message.
  307.  
  308. Accessing the F-22 Help File Within The Game:
  309. The Alt-F1 key combination no longer calls up in game help.  The help file is
  310. accessed from the main menu option or from the question mark icons in the
  311. windows title bars.
  312.  
  313. Padlock Views:
  314. When changing from air to air weapons to air to ground weapons the view 
  315. padlock filter is automatically set to 'ground mobiles'.  When changing from
  316. air to ground to air to air weapons the filter is set to 'aircraft'.  This can
  317. be overridden with the F11 key.
  318.  
  319. Changing Detail Settings:
  320. Changing the detail of the graphics within the game can be performed from the
  321. Options screen or by pushing 'Shift-D'.  This key combination cycles though Low
  322. Detail, Medium Detail, High Detail and Custom Detail.
  323.  
  324. Auto Target Cycling:
  325. Auto target cycling can be toggled on and off by using 'Shift-C'.
  326.  
  327. Shoot List:
  328. The shoot list can be cleared with the 'U' key.  This is useful in situations
  329. where you build an automatic shoot list and then need to clear to build a
  330. manual shoot list.
  331.  
  332. Kill Boxes:
  333. Kill Boxes are shown as red boxes on the 'Situation' and 'Attack' MFD's.
  334. Any ground based unit (tanks and SAMS etc.) contained by the box are to
  335. be regarded as the enemy.  The box is also shown on the briefing map and
  336. on the in game map (accessed using the 'del' key on the numeric keypad).
  337.  
  338. 14. Troubleshooting
  339. -------------------
  340. "F-22 ADF does not take advantage of my 3D accelerator card":
  341. Select the 3D accelerator hardware option in the options screen.
  342.  
  343. "F-22 ADF displays the error 'Unable to create a 16 texture surface' when I
  344. select a mission:
  345. This error occurs when using Direct 3D if your video card is incapable of playing
  346. the game with 3D acceleration.  To solve the problem reload the game and select
  347. the options screen from the main menu.  On this screen is a software rendering option,
  348. selecting this will solve the problem.
  349.  
  350. "While playing F-22 ADF the game frequently accesses the hard disk":
  351. This is because the F-22 ADF program uses the Windows swap file when your
  352. PC does not have enough main RAM to contain the whole game.  The situation can
  353. be improved with the following measures:
  354. * Add more RAM to your PC.
  355. * Turn off speech
  356. * Turn off sound effects
  357. * De-fragment your hard disk (this may have negligible effects)
  358.  
  359. "When I run the game it gives the error 'Dibsection creation failed'":
  360. If you receive this error message when running F-22 ADF it means that not 
  361. enough memory is available to the program.  This problem is easily solved by
  362. freeing up space on your hard disk.  Approximately 50-120 megabytes of free
  363. space is required to run F22-ADF.  This amount varies depending on machine RAM
  364. and your installation options.
  365.  
  366. "When I run the game it gives the error 'Not enough memory for file'":
  367. This error is caused by lack of swap space.  See the previous paragraph for
  368. more details.
  369.  
  370. "I can't free up enough space on my hard disk for the swap file to play the 
  371. game":
  372. Change the game options to turn off speech and sound effects.  This may reduce
  373. the swap space requirement of the game to the point where it can be run on your
  374. particular PC.
  375.  
  376. "I can not change my in game options because I don't have enough free space to
  377. run the game":
  378. Re-run the F22-ADF installation program from the F22-ADF CD-ROM.   Select the
  379. option to change game options and then make your adjustments.  You can also
  380. change game options by manually editing the game.cfg file which is present
  381. in the program directory.
  382.  
  383. "F-22 ADF takes a long time to return to the Windows desktop after quitting":
  384. This is because the F-22 ADF program requires a lot of swap space.  Windows
  385. recovers this space before returning you to the desktop.
  386.  
  387. "F-22 ADF Does Not Work With My Joystick":
  388. Your joystick must be configured using the 'Game Controllers' section of the 
  389. Windows control panel.  The joystick that you intend to play with must have a
  390. Controller ID of 1.  The controller's ID can be viewed by clicking on the 
  391. Advanced tab of the 'Game Controllers' window.
  392.  
  393. "Power management causes problems with my computer when running F-22 ADF":
  394. Certain PC configurations may experience problems with power management while
  395. playing F-22 ADF.  If your machine has problems then refer to the technical
  396. documentation supplied with your computer or contact the vendor who supplied 
  397. your PC.
  398.  
  399. 15. F-22 Updates and Patches
  400. ----------------------------
  401. Any F-22 ADF updates that are made will be available from the internet at:
  402.  
  403. http://www.did.com 
  404.  
  405. 16. Technical Support
  406. ---------------------
  407. DID employ a group of professional support specialists to support DID's 
  408. products.  They are ready to help you with any problems that you may encounter 
  409. during the installation and use of F-22 ADF.
  410.  
  411. Before contacting Technical Support we recommend you check this readme file for 
  412. solutions to any problems you may encounter.
  413.  
  414. When contacting Technical support please try to provide us with the following 
  415. information:
  416.  
  417. The make of your machine.
  418. The brand and speed of your CPU (For example: "Intel(TM) Pentium II(TM) 233 MHz").
  419. The amount of memory on your machine (For example "16mb RAM")
  420. The amount of free disk space (For example "352mb")
  421. The make and memory of your video card(s) (For example "Orchid Righteous 3D 
  422. 4mb").
  423. The make and model of sound card (For example "Creative Labs AWE32").
  424. The make and model of joystick (For example "ThrustMaster F-16 FLCS").
  425.  
  426. You can contact DID's Technical Support department using Email, Post,
  427. Telephone or Fax.
  428.  
  429. By email: techsupport@did.com
  430.  
  431. To contact by post:
  432.  
  433. Technical Support
  434. Digital Image Design
  435. Tannery Court
  436. Tanners Lane
  437. Warrington Cheshire
  438. England
  439. WA2 7NR
  440.  
  441. When calling by phone try to be near your computer.
  442.  
  443. France  04726551100      (14:00 - 20:00)
  444.  
  445. Germany 06107/945145     (15:00 - 19:00)
  446.  
  447. UK      01925 454123     (10:00 - 19:00)
  448.  
  449. USA     408 2891411      (08:00 - 17:00 pacific time)
  450.  
  451.  
  452. When calling by Fax (UK Only) please address your fax to the technical support 
  453. department: (01925) 242426
  454.  
  455. 17. Feedback
  456. ------------
  457. Let us know your thoughts about F-22 ADF.  Many features (such as the ACMI)
  458. were developed as a result of feedback from our EF2000 product. You can 
  459. contact the F-22 Development team directly:
  460.  
  461. By Email: F-22@did.com
  462.  
  463. By Post:
  464.    F-22 Team
  465.    Digital Image Design
  466.    Tannery Court
  467.    Tanners Lane
  468.    Warrington Cheshire
  469.    England
  470.    WA2 7NR
  471.  
  472. 18. Useful Information
  473. ----------------------
  474. The DID web site contains a wealth of information and is an excellent starting
  475. point for virtual fighter pilots on the Internet.  Point your browser at:
  476.  
  477. http://www.did.com
  478.  
  479. This site contains links to F-22 and combat flight simulator related information.
  480.  
  481.