home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / TRIBUT.GAD < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  4KB  |  170 lines

  1.  
  2. ;==============INCLUDE-FILES====================;
  3.  
  4.   Include: "TOOLS.INC"
  5.  
  6. ;===============================================;
  7.  
  8.   Objekt: GADGET
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.  
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT     = 64001
  23.     IDNIX       = 64901
  24.  
  25. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  26.  
  27.   ;---Tafeln fⁿr Spielernamen---;
  28.     @Nummer:    +1
  29.     BASE =      Nummer
  30.     Id:         IDHAUPT+0
  31.     Kind:       GAD_GFX
  32.     Noselflg:   1
  33.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+2
  34.     Pos:        6, 354
  35.     Size:       250, 40
  36.     
  37.   ;---Texte fⁿr Spielernamen---;
  38.     @Nummer:    +1
  39.     BASE =      Nummer
  40.     Id:         IDHAUPT+1
  41.     Kind:       GAD_TEXTZ
  42.     Blocknr:    ZEINR
  43.     Color:      1, 0
  44.     Pos:        6, 358
  45.     Size:       244, 30
  46.     Posoffs:    122, 29
  47.     
  48.   ;---Schatten fⁿr Schilder---;
  49.     @Nummer:    +1
  50.     Id:         IDHAUPT+2
  51.     Kind:       GAD_GFXRAST
  52.     Noselflg:   1
  53.     Gfxnr:      GFXPIRAT+5
  54.     Pos:        210, 354
  55.     Posoffs:    7, 7
  56.     Size:       32, 40
  57.  
  58.   ;---Schilder mit Spielerfarben---;
  59.     @Nummer:    +1
  60.     Id:         IDHAUPT+3
  61.     Kind:       GAD_GFX
  62.     Noselflg:   1
  63.     Gfxnr:      GFXPIRAT+5
  64.     Pos:        210, 354
  65.     Size:       32, 40
  66.  
  67.   ;---HandelsvertrΣge---;
  68.     @Nummer:    +1
  69.     Id:         IDHAUPT+4
  70.     Kind:       GAD_GFX
  71.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+0
  72.     Pressoff:   4
  73.     Pos:        14, 400
  74.     Size:       77, 85
  75.  
  76.   ;---FriedensvertrΣge---;
  77.     @Nummer:    +1
  78.     Id:         IDHAUPT+5
  79.     Kind:       GAD_GFX
  80.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+8
  81.     Pressoff:   4
  82.     Pos:        96, 400
  83.     Size:       103, 85
  84.  
  85.   ;---Stimmung zum Spieler---;
  86.     @Nummer:    +1
  87.     Id:         IDHAUPT+6
  88.     Kind:       GAD_GFX
  89.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+16
  90.     Pos:        190, 403
  91.     Posoffs:    -7, 0
  92.     Size:       66, 78
  93.  
  94.   ;---Bezahlens eines Tributes---;
  95.     @Nummer:    +1
  96.     Id:         IDHAUPT+7
  97.     Kind:       GAD_GFX
  98.     Gfxnr:      GFXVERTRAG+30
  99.     Pos:        22, 684
  100.     Pressoff:   1
  101.     Size:       69, 84
  102.  
  103.     ;---Umfang des Tributes---;
  104.     @Nummer:    +1
  105.         BASE =            Nummer
  106.     Id:         IDHAUPT+8
  107.     Kind:       GAD_TEXTL
  108.     Blocknr:    ZEINR
  109.     Color:      0, 0
  110.     Pos:        17, 639
  111.     Size:       200, 25
  112.     Posoffs:    0, 29
  113.  
  114.         @Nummer:        +1
  115.         ObjFill:        BASE
  116.         @Id:                +1
  117.         Kind:                GAD_TEXTR
  118.     Noselflg:   1
  119.         Posoffs:        198, 29
  120.  
  121.     @Nummer:    +1
  122.     @Id:        +1
  123.     Kind:       GAD_GFX
  124.     Noselflg:   1
  125.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  126.     Pos:        17, 639
  127.         Posoffs:        195, 0
  128.  
  129.   ;---Tributzahlung Schieberegler Grund---;
  130.     @Nummer:    +1
  131.     BASE =      Nummer
  132.     Id:         IDHAUPT+20
  133.     Kind:       GAD_GFX
  134.     Noselflg:   1
  135.     Gfxnr:      GFXSHIP+13
  136.     Pos:        57, 604
  137.     Size:       1, 1
  138.     
  139.   ;---Minus / Plus fⁿr Tributzahlung---;
  140.     @Nummer:    +1
  141.     Id:         IDHAUPT+21
  142.     Kind:       GAD_GFX
  143.     Gfxnr:      GFXKONT+2
  144.     Pressoff:   2
  145.     Pos:        21, 596
  146.     Size:       30, 25
  147.     Posoffs:    5, 5
  148.  
  149.     @Nummer:    +1
  150.     Id:         IDHAUPT+22
  151.     Kind:       GAD_GFX
  152.     Gfxnr:      GFXKONT+3
  153.     Pressoff:   2
  154.     Pos:        209, 592
  155.     Size:       30, 30
  156.  
  157.   ;---Tributzahlung Schieberegler---;
  158.     @Nummer:    +1
  159.     Id:         IDHAUPT+23     ; Kugel !!
  160.     Kind:       GAD_GFX
  161.     Slidhorflg: 1
  162.     Slidoffs:   15, 0
  163.     Slidsize:   130, 0
  164.     Gfxnr:      GFXKONT+16
  165.     Pressoff:   1
  166.     Pos:        47, 591
  167.     Size:       150, 34
  168.     Posoffs:    -13, 0
  169.  
  170.   EndObj;