home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / INFO.GAD < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  6KB  |  302 lines

  1.  
  2. ;==============INCLUDE-FILES====================;
  3.  
  4.   Include: "TOOLS.INC"
  5.  
  6. ;===============================================;
  7.  
  8.   Objekt: GADGET
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.     
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT    = 57001
  23.     IDNIX      = 57101
  24.  
  25. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  26.  
  27.   ;---Tafel mit ▄berschrift---;
  28.     @Nummer:    +1
  29.     Id:         IDHAUPT+0
  30.     Kind:       GAD_GFX
  31.     Noselflg:   1
  32.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+2
  33.     Pos:        6, 354
  34.     Size:       244, 30
  35.  
  36.     @Nummer:    +1
  37.     Id:         IDHAUPT+1
  38.     Kind:       GAD_TEXTZ
  39.     Blocknr:    ZEINR
  40.     Color:      1, 0
  41.     Pos:        6, 358
  42.     Size:       244, 30
  43.     Posoffs:    122, 29
  44.  
  45.   ;---Schatten und eigentliches Spielerschild---;
  46.     @Nummer:    +1
  47.     Id:         IDHAUPT+2
  48.     Kind:       GAD_GFXRAST
  49.     Noselflg:   1
  50.     Gfxnr:      GFXPIRAT+5
  51.     Pos:        210, 354
  52.     Posoffs:    7, 7
  53.     Size:       1, 1
  54.  
  55.     @Nummer:    +1
  56.     Id:         IDHAUPT+3
  57.     Kind:       GAD_GFX
  58.     Gfxnr:      GFXPIRAT+5
  59.     Pos:        210, 354
  60.     Size:       32, 40
  61.   
  62.     ;---Einwohner in Stadt---;
  63.     @Nummer:    +1
  64.         BASE =            Nummer
  65.     Id:         IDHAUPT+4
  66.     Kind:       GAD_TEXTL
  67.     Blocknr:    ZEINR
  68.     Color:      0, 0
  69.     Pos:        15, 410
  70.     Size:       196, 29
  71.     Posoffs:    0, 29
  72.  
  73.         @Nummer:        +1
  74.         ObjFill:        BASE
  75.         @Id:                +1
  76.         Kind:                GAD_TEXTR
  77.     Noselflg:   1
  78.         Posoffs:        196, 29
  79.  
  80.     @Nummer:    +1
  81.     @Id:        +1
  82.     Kind:       GAD_GFX
  83.     Noselflg:   1
  84.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+4
  85.     Pos:        214, 410
  86.     Size:       30, 30
  87.  
  88.     ;---Steuereinnahmen in Stadt---;
  89.     @Nummer:    +1
  90.         BASE =            Nummer
  91.     Id:         IDHAUPT+7
  92.     Kind:       GAD_TEXTL
  93.     Blocknr:    ZEINR
  94.     Color:      0, 0
  95.     Pos:        15, 446
  96.     Size:       198, 25
  97.     Posoffs:    0, 25
  98.  
  99.         @Nummer:        +1
  100.         ObjFill:        BASE
  101.         @Id:                +1
  102.         Kind:                GAD_TEXTR
  103.     Noselflg:   1
  104.         Posoffs:        198, 25
  105.  
  106.     @Nummer:    +1
  107.     @Id:        +1
  108.     Kind:       GAD_GFX
  109.     Noselflg:   1
  110.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  111.     Pos:        214, 446
  112.     Posoffs:    0, -4
  113.     Size:       30, 26
  114.  
  115.     ;---Betriebskosten in Stadt---;
  116.     @Nummer:    +1
  117.         BASE =            Nummer
  118.     Id:         IDHAUPT+10
  119.     Kind:       GAD_TEXTL
  120.     Blocknr:    ZEINR
  121.     Color:      0, 0
  122.     Pos:        15, 469
  123.     Size:       198, 25
  124.     Posoffs:    0, 25
  125.  
  126.         @Nummer:        +1
  127.         ObjFill:        BASE
  128.         @Id:                +1
  129.         Kind:                GAD_TEXTR
  130.     Noselflg:   1
  131.         Posoffs:        198, 25
  132.  
  133.     @Nummer:    +1
  134.     @Id:        +1
  135.     Kind:       GAD_GFX
  136.     Noselflg:   1
  137.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  138.     Pos:        214, 469
  139.     Posoffs:    0, -4
  140.     Size:       30, 26
  141.  
  142.     ;---MilitΣrkosten des Spielers---;
  143.     @Nummer:    +1
  144.         BASE =            Nummer
  145.     Id:         IDHAUPT+13
  146.     Kind:       GAD_TEXTL
  147.     Blocknr:    ZEINR
  148.     Color:      0, 0
  149.     Pos:        15, 492
  150.     Size:       198, 25
  151.     Posoffs:    0, 25
  152.  
  153.         @Nummer:        +1
  154.         ObjFill:        BASE
  155.         @Id:                +1
  156.         Kind:                GAD_TEXTR
  157.     Noselflg:   1
  158.         Posoffs:        198, 25
  159.  
  160.     @Nummer:    +1
  161.     @Id:        +1
  162.     Kind:       GAD_GFX
  163.     Noselflg:   1
  164.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  165.     Pos:        214, 492
  166.     Posoffs:    0, -4
  167.     Size:       30, 26
  168.  
  169.     ;---Verkaufserl÷se des Spielers---;
  170.     @Nummer:    +1
  171.         BASE =            Nummer
  172.     Id:         IDHAUPT+16
  173.     Kind:       GAD_TEXTL
  174.     Blocknr:    ZEINR
  175.     Color:      0, 0
  176.     Pos:        15, 530
  177.     Size:       198, 25
  178.     Posoffs:    0, 25
  179.  
  180.         @Nummer:        +1
  181.         ObjFill:        BASE
  182.         @Id:                +1
  183.         Kind:                GAD_TEXTR
  184.     Noselflg:   1
  185.         Posoffs:        198, 25
  186.  
  187.     @Nummer:    +1
  188.     @Id:        +1
  189.     Kind:       GAD_GFX
  190.     Noselflg:   1
  191.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  192.     Pos:        214, 530
  193.     Posoffs:    0, -4
  194.     Size:       30, 26
  195.  
  196.     ;---Einkaufsausgaben des Spielers---;
  197.     @Nummer:    +1
  198.         BASE =            Nummer
  199.     Id:         IDHAUPT+19
  200.     Kind:       GAD_TEXTL
  201.     Blocknr:    ZEINR
  202.     Color:      0, 0
  203.     Pos:        15, 553
  204.     Size:       198, 25
  205.     Posoffs:    0, 25
  206.  
  207.         @Nummer:        +1
  208.         ObjFill:        BASE
  209.         @Id:                +1
  210.         Kind:                GAD_TEXTR
  211.     Noselflg:   1
  212.         Posoffs:        198, 25
  213.  
  214.     @Nummer:    +1
  215.     @Id:        +1
  216.     Kind:       GAD_GFX
  217.     Noselflg:   1
  218.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  219.     Pos:        214, 553
  220.     Posoffs:    0, -4
  221.     Size:       30, 26
  222.  
  223.     ;---Endsumme Spielerbilanz---;
  224.     @Nummer:    +1
  225.         BASE =            Nummer
  226.     Id:         IDHAUPT+22
  227.     Kind:       GAD_TEXTL
  228.     Blocknr:    ZEINR
  229.     Color:      0, 0
  230.     Pos:        15, 591
  231.     Size:       198, 25
  232.     Posoffs:    0, 25
  233.  
  234.         @Nummer:        +1
  235.         ObjFill:        BASE
  236.         @Id:                +1
  237.         Kind:                GAD_TEXTR
  238.     Noselflg:   1
  239.         Posoffs:    198, 25
  240.  
  241.     @Nummer:    +1
  242.     @Id:        +1
  243.     Kind:       GAD_GFX
  244.     Noselflg:   1
  245.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+7
  246.     Pos:        214, 591
  247.     Posoffs:    0, -4
  248.     Size:       30, 26
  249.  
  250.     ;---Highscore aktuell---;
  251.     @Nummer:    +1
  252.         BASE =            Nummer
  253.     Id:         IDHAUPT+25
  254.     Kind:       GAD_TEXTL
  255.     Blocknr:    ZEINR
  256.     Color:      0, 0
  257.     Pos:        15, 623
  258.     Size:       198, 25
  259.     Posoffs:    0, 40
  260.  
  261.         @Nummer:        +1
  262.         ObjFill:        BASE
  263.         @Id:                +1
  264.         Kind:                GAD_TEXTR
  265.     Noselflg:   1
  266.         Posoffs:    198, 40
  267.  
  268.     @Nummer:    +1
  269.     @Id:        +1
  270.     Kind:       GAD_GFX
  271.     Gfxnr:      GFXINFO+3
  272.     Pressoff:   4
  273.     Pos:        214, 623
  274.     Posoffs:    0, -4
  275.     Size:       30, 41
  276.  
  277.   ;---Menⁿs fⁿr verschiedene Info-Ebenen---;
  278.     @Nummer:    +1
  279.     Id:         IDHAUPT+30
  280.     Kind:       GAD_GFX
  281.     Gfxnr:      GFXINFO+0
  282.     Pressoff:   4
  283.     Pos:        175, 674
  284.     Size:       67, 85
  285.  
  286.     @Nummer:    +1
  287.     Id:         IDHAUPT+31
  288.     Kind:       GAD_GFX
  289.     Gfxnr:      GFXINFO+1
  290.     Pressoff:   4
  291.     Pos:        99, 675
  292.     Size:       67, 66
  293.  
  294.     @Nummer:    +1
  295.     Id:         IDHAUPT+32
  296.     Kind:       GAD_GFX
  297.     Gfxnr:      GFXINFO+2
  298.     Pressoff:   4
  299.     Pos:        30, 681
  300.     Size:       63, 61
  301.  
  302.   EndObj;