home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 1998 October / Gamestar_00_1998-10_cd1.bin / updaty / readme03.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-19  |  9KB  |  236 lines

  1. ----------------------------------------------------
  2. Readme File for SPEC OPS(tm) Patch Vers 1.3 June '98
  3. ----------------------------------------------------
  4.  
  5.         -- What's new
  6.                   Stealth mode
  7.         Inverted mouse aiming
  8.         Mouse sensitivity
  9.         Improved enemy AI
  10.                
  11.         -- What's fixed
  12.         Buddy stops rolling after catching on fire
  13.                    Old sniper mode behavior restored
  14.                    ACOG dot color improved
  15.         "Game Settings" menu appears in game mode
  16.  
  17.         -- What's broken (known problems)
  18.                    Not all keys configurable in software
  19.                    Voodoo2 gamma settings can't be changed under NT
  20.         ACOG dot still "washing out" (more improvements coming)
  21.  
  22.         -- What's next
  23.         Customizable ranger inventories
  24.             Aureal 3D sound
  25.             Working stereo sound (for non-Aureal owners)
  26.         Final OPENGL support    
  27.  
  28.     -- Special Thanks
  29.         I want to thank the people who tested the beta version
  30.         of this patch.
  31.  
  32.         Mike Thompson
  33.         Henry "Trace" Sutton III
  34.         Andy Sieben
  35.  
  36.         These guys have provided invaluable testing and
  37.         commentary--I couldn't have finished without their
  38.         help.
  39.  
  40.         By the way, Andy is a native German, and has
  41.         graciously offered to respond to email. In his
  42.         words:
  43.  
  44.         "I allow you to name my E -Mail too, if your
  45.         customers have any questions, the german┤s will have
  46.         a german speaking person they can ask!"
  47.  
  48.         His email address is Lysader@bnla.baynet.de.
  49.  
  50.         Get the latest SpecOps info from
  51.         http://www.zombie.com   or
  52.         http://www.ripcordgames.com  or
  53.         http://www.specops.org or
  54.         http://www.specops.nobrainer.net
  55.  
  56.         Email your suggestions to:  specops@zombie.com
  57.  
  58.         The SPEC OPS Team
  59.         Zombie Studios
  60.  
  61.         Thanks for supporting SpecOps!
  62.  
  63. ----------------------------------------------------
  64. Installation Instructions
  65. ----------------------------------------------------
  66. This patch should install itself using the WinZip
  67. self-extractor. You need only tell the WinZip self-
  68. extractor where to find SpecOps. For most people,
  69. this is
  70.  
  71. c:\Program Files\Zombie\SpecOps
  72.  
  73. (if you installed the game to a different directory,
  74. give WinZip the directory into which you installed
  75. SpecOps).
  76.  
  77. The patch contains 10 files:
  78. level1.zsb
  79. level2.zsb
  80. level3.zsb
  81. level4.zsb
  82. level5.zsb
  83. startup.zsb
  84. endMission.zsb
  85. spec3DFX.exe
  86. specRW.exe
  87. readme03.txt
  88.  
  89. These should all be dated 5/15.
  90.  
  91. ----------------------------------------------------
  92. OpenGL and 3D Audio Patches are Coming!
  93. ----------------------------------------------------
  94.  
  95.         Look for an OpenGL version of SPEC OPS soon.
  96.         This version will support RIVA 128, Permedia,
  97.         NVidia, and Rendition cards that are OpenGL compatible.
  98.  
  99.         Aureal is porting SPEC OPS to support their A3D standard
  100.         for 3D audio (Monster 3D Soundcards).
  101.         Look for it on the web soon!
  102.  
  103. --------------------------------------------------------------------------------------------------------
  104. The Best News Source for SPEC OPS on the Web
  105. --------------------------------------------------------------------------------------------------------   
  106.  
  107.         Check out:  http://www.specops.org for up to the minute FAQs,
  108.         news, patches, and forums for SPEC OPS.  Special thanks to
  109.         "Cash" for all his help on his site.  If Cash doesn't know,
  110.         no one does!
  111.  
  112. TECHNICAL SUPPORT INFORMATION --------------------------------------------------------------------------
  113.  
  114.                 If you are having problems installing or running the game, please contact       
  115.                 Ripcord Games in the U.S. or BMG Interactive in the U.K.
  116.                 
  117.                 Prior to contacting us, please be sure your system meets the above system 
  118.                 requirements and have the following information ready:
  119.  
  120.                 * A description of the problem
  121.                 * The name of the computer manufacturer 
  122.                 * The speed and type of CPU
  123.                 * How much RAM is installed in the computer
  124.                 * Type of sound card
  125.                 * Type of video card
  126.  
  127.         A. Contacting Ripcord Games (U.S.)
  128.  
  129.                 Technical Support:              425.889.7099
  130.                 Operators available:            Mon-Fri 9-5 P.S.T.  
  131.   
  132.                 Technical support via e-mail:   tech@ripcordgames.com  
  133.                 Snail mail address:             Ripcord Games Technical Support
  134.                                                 10809 120th Ave. NE
  135.                                                 Kirkland, WA 98033
  136.  
  137.                 Online:                         http://www.ripcordgames.com/
  138.  
  139.  
  140.  
  141.         B. 3Dfx Contact Information --------------------------------------------------------------------
  142.                 
  143.                 If you are having problems with your 3Dfx board, please check out the 3Dfx
  144.                 Interactive website at: www.3Dfx.com. You can also go directly to the website 
  145.                 of the manufacturer of your card. Here's a list of the 3Dfx cards currently 
  146.                 available:
  147.  
  148.  
  149.                 CARD                                                    URL
  150.                  
  151.                 3D Blaster Voodoo2 by Creative Technology, Ltd.         http://www.soundblaster.com
  152.                 
  153.                 3D Emotion by California Graphics USA                   http://www.calgraph.com
  154.  
  155.                 Adrenaline Rush 3D by Jazz Multimedia, Inc.             http://www.jazzmm.com
  156.  
  157.                 Apricot MS660 system                                    http://www.apricot.co.uk
  158.  
  159.                 Flash 3D by Deltron Technology                          http://www.deltrontech.com
  160.  
  161.                 Helios Voodoo by A-Trend Technology                     http://www.atrend.com.tw
  162.                 
  163.                 HP Pavilion Model PC7295V by Hewlett-Packard Co.        http://www.hp.com
  164.  
  165.                 Intense 3D Voodoo by Intergraph Computer Systems        http://www.ingr.com
  166.                 
  167.                 Mach V systems by Falcon Northwest Computer Systems     http://www.falcon-nw.com
  168.         
  169.                 Magic 3D by Skywell Technology                          http://www.skywell.com.tw
  170.  
  171.                 MaxiGamer (in French) by Guillemot International        http://www.guillemot.com 
  172.                 
  173.                 Millennia MME with Fusion 3D by Micron Electronics      http://www.micronpc.com
  174.  
  175.                 miroHISCORE 3D by MiroMedia                             http://www.miro.de
  176.  
  177.                 Monster 3D, Monster 3D II by Diamond Multimedia         http://www.diamondmm.com
  178.  
  179.                 NEC PowerPlayer Series by NEC Computer Systems          http://www.neccsd.com
  180.  
  181.                 Obsidian by Quantum3D, Inc.                             http://www.quantum3d.com 
  182.  
  183.                 Power3D by TechWorks                                    http://www.techworks.com
  184.  
  185.                 Pure3D by Canopus Corporation                           http://www.canopuscorp.com
  186.                 
  187.                 Righteous 3D by Orchid Technology                       http://www.orchid.com                                              
  188.                     
  189.                 Stingray 128-3D by Hercules Computer Technology         http://www.hercules.com
  190.  
  191.  
  192.         C. Microsoft Contact Information
  193.                         
  194.                 If you are having problems with Direct X or your Microsoft operating system, 
  195.                 please contact microsoft at: http://www.microsoft.com
  196.  
  197.  
  198. --------------------------------------------------------------------------------------------------------
  199. --------------------------------------------------------------------------------------------------------
  200.  
  201.         Copyright (c) 1998 Zombie VR Studios, Zombie LLC; Take2 Interactive; Ripcord Games.
  202.         All Rights Reserved.
  203.  
  204. ----------------------------------------------------
  205. Troubleshooting
  206. ----------------------------------------------------
  207. HEADER/BINARY VERSION CONFLICT
  208.     If this error appears at any time during play,
  209.     your SpecOps installation has a mixture of old
  210.     and new files.
  211.  
  212.     Go to your SpecOps directory and check the
  213.     dates for the following files:
  214.  
  215.         level1.zsb
  216.         level2.zsb
  217.         level3.zsb
  218.         level4.zsb
  219.         level5.zsb
  220.         startup.zsb
  221.         endMission.zsb
  222.         spec3DFX.exe
  223.         specRW.exe
  224.  
  225.     All should have the same dates. If any are dated
  226.     differently, it pre-dates the current patch.
  227.     Hand-delete these 9 files from your
  228.     SpecOps folder and re-install the patch. After
  229.     patching, verify that all 9 files have been
  230.     copied into the SpecOps folder and have similar
  231.     dates.
  232.  
  233.     If the error persists, email markk@zombie.com
  234.     (two k's in the address).
  235.  
  236.