home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Action 1998 October (Bonus) / PCA1098BONUS.ISO / Demos / Dynasty / data1.cab / Program_Executable_Files / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-08-05  |  6KB  |  129 lines

  1. Peoples General Demo v1.0 
  2. 8/5/98
  3.  
  4. Peoples General  (c) 1998 by Strategic Simulations, Inc, USA
  5.  
  6.  
  7.  
  8. System Requirements for People's General:
  9.  
  10. Pentium 166
  11. 32 MB RAM
  12. 2 MB SVGA with Directx 5.2 support
  13. 8X CD-ROM drive (not required for demo)
  14. 28.8 Kbps modem for interent play (not required in demo)
  15. Windows 95 compatible sound card
  16.  
  17.  
  18. Installing the Peoples General demo:
  19.  
  20. To install  the People's General demo, locate and open the
  21. People's General demo Setup folder, and double click on the 
  22. setup.exe icon. Follow the setup instructions. After you install Peoplpe's
  23. General, you may delete the Peopledemo_setup folder complete from your 
  24. system.
  25.  
  26. To uninstall People's General, go to the Peoples General program group 
  27. (left click Start, then Programs) and double click on the uninstall icon.
  28.  
  29. To run People's General:
  30.  
  31. Open the Peoples General demo folder on your hard disk 
  32. and double click on the Peoples General icon (Peoples.exe) 
  33. to start the game.
  34.  
  35. (Optional) You can create a shortcut for the Peoples General
  36. demo by dragging the Peoples General (Peoples.exe) icon 
  37. to your desktop.
  38.  
  39. Playing the Peoples General Demo
  40.  
  41. 1. After the cinematic ends, (the cinematic can be bypassed by 
  42. pressing the escape key on your keyboard or by left clicking your left mouse
  43. button) left click on the "Play Scenario" button on the far left of the button 
  44. row near the bottom of the screen. For a brief tutorial on game play, see 
  45. the bottom of the this file.
  46.  
  47. Exiting the People's General demo:
  48.  
  49. To exit the People's General demo, hit the <esc> from inside the main game 
  50. map screen. A game functions box will appear. Select Exit game to end the demo.
  51.  
  52. Although you only get a glimpse at what will be available in Peoples General 
  53. from this demo, you can look forward to the full game featuring so much more 
  54. including:
  55.  
  56. Fast-paced game play covering large areas of the Korean Peninsula, Southeast 
  57. Asia, Siberia, Ukraine, and the Ural Mountains. You will be able to choose 
  58. from over 200 task forces from 19 different nations. Besides the mini-campaigns 
  59. that are included with People's General, you will be able to choose 
  60. from two large campaigns of 18 scenarios each as either Chinese or Western 
  61. Alliance forces and deploy a dizzying array of modern and meticulously 
  62. researched next generation  weapon systems such as the M1A3 and T-99 Main Battle 
  63. Tanks, F-22 stealth fighters, Starstreak Surface-to-Air Missiles and many more.
  64. You will be able to create your own scenarios using a full featured scenario 
  65. editor. And People's General can be played with 2, 3 or 4 player multiplayer 
  66. action over the internet or a local area network.
  67.  
  68.  
  69.  
  70. For more info and screen shots, please check out SSI's webpage at:
  71.     
  72.      www.ssionline.com
  73.  
  74. or go to the People's General web site at:
  75.  
  76.     www.peoplesgeneral.com
  77.  
  78.  
  79.  
  80. Demo tutorial:
  81. Launch the demo and select the LTH 155mm artillery piece located at hex 12,26 
  82. (you can see the hex map coordinates at the center top portion of the screen)
  83. Once you have select the artillery piece, move the cursor over the enemy 
  84. infantry unit located in the city of Petrovka (hex 12,22) You'll notice cross 
  85. hairs appear along with projected (estimated) combat losses under the two flags.
  86. Remember these combat loss numbers are only estimates and you will notice some
  87. variance in the actual out come of battle. After you attack with your artillery 
  88. unit, you may click the right arrow button (second from the top) to toggle through
  89. all units that still may be moved, or you may simply left click on another unit.
  90. You can see which units can still fire by the chrome circle at the bottom of the 
  91. unit and those units that haven't moved yet will have their unit strength shown 
  92. in black text (the unit strength number will turn red after a unit has moved
  93. for the turn)
  94.  
  95. Next, try launching and air strike by clicking on the 'Fly a Mission' button at the 
  96. very top of the screen. Then select Ground Strike and click onto the check box at
  97. the bottom of the pop-up window. You'll see a jet cursor that you can move to enemy
  98. units to attack. Move the cursor to an enemy you would like to attack and left click
  99. onto the hex to initiate the attack. The other selections to choose from should be 
  100. self explanatory. Just remember to fly Wild Weasel mission against enemy Air Defenses 
  101. in the area before you attempt any ground strikes. You'll need to consider that you 
  102. have a limited amount of Air Mission points per turn (in the full game these points 
  103. will be dictated by your 'Air Superiority level' for that scenario)
  104.  
  105. To buy new units, select the Requisition Unit button (fourth from the top of the 
  106. screen) You'll notice your total prestige available near the upper right corner of 
  107. the screen. Select a unit to buy (its border will highlight when selected) After you 
  108. have selected a unit, please notice the extra unit abilities that you can add on to a 
  109. unit at the bottom of the screen (Recon, Combat Engineer, Air Defense, Bridging, 
  110. Helicopter, Anti-tank, Combat, forward observer, etc.) when you select one of these 
  111. abilities, you'll notice some of your unit statistics will increase. Each extra ability 
  112. that you select for a unit (you may only select two per unit) will cost 30 additional 
  113. prestige points.
  114.  
  115. Exit the Requisition screen and click onto the Deploy Forces button (fifth from the top)
  116. and place any units that you purchased in the Requisition screen. You see dark deployment 
  117. hexes on the map where you may place these new units.
  118.  
  119. To view information about a specific unit you can right click on a unit or go to the Field
  120. H.Q. button and scroll through all of your forces. You'll notice some units have leaders
  121. attached to them (you can see these units on the map screen by the star in the bottom right
  122. hand corner of the unit icon) Leaders give units additional abilities.
  123.  
  124. Move all your units and try concentrating your attacks. When you have moved all of your units,
  125. click on the end turn button near the bottom of the screen and the computer AI player will then
  126. move his forces. Remember there are only two turns in the demo. Enjoy!
  127.  
  128. SM
  129.