home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Action 1998 June (Bonus) / Bomico.iso / Anno1602 / GADDATA / BAUGAD.DAT < prev    next >
Text File  |  1997-09-28  |  5KB  |  258 lines

  1.  
  2. ;---Spieler Definitionen---;
  3.   Objekt: GADGET
  4.  
  5.     BLK_TOOL  =   0
  6.     BLK_BAUHAUS = 3
  7.   
  8.     ZEINR =       0
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.  
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT    = 31001
  23.     IDNIX      = 31101
  24.  
  25.     GFXTAFEL    = 0
  26.     GFXPFEIL    = GFXTAFEL+1
  27.     GFXPLUS     = GFXPFEIL+4
  28.     GFXMAIN     = GFXPLUS+4
  29.         GFXMAP            = GFXMAIN+8
  30.         GFXHAUS     = GFXMAP+1
  31.     GFXPFEIL    = GFXHAUS+18
  32.     GFXBAUMAT   = GFXPFEIL+6
  33.     GFXMENU     = GFXBAUMAT+10
  34.     GFXOVERHEAD = GFXMENU+3
  35.     GFXPFEILV   = GFXOVERHEAD+2
  36.     GFXMENGE    = GFXPFEILV+4
  37.     GFXWARELEER = GFXMENGE+8
  38.  
  39. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  40.  
  41.   ;---HΣusergadgets---;
  42.     @Nummer:    +0
  43.     BASE =      Nummer
  44.     Id:         IDHAUPT+0
  45.     Kind:       GAD_GFX
  46.     Basenr:     BASE
  47.     Gfxnr:      GFXHAUS
  48.     Menuflg:    1
  49.     Reiheflg:   1
  50.     Pressoff:   9
  51.     Pos:        17, 628
  52.     Size:       56, 64
  53.     Posoffs:    0, 0
  54.     
  55.     @Nummer:    +1
  56.     ObjFill:    BASE
  57.     @Id:        +1
  58.     @Gfxnr:     +1
  59.     Pos:        73, 628
  60.     Size:       56, 64
  61.  
  62.     @Nummer:    +1
  63.     ObjFill:    BASE
  64.     @Id:        +1
  65.     @Gfxnr:     +1
  66.     Pos:        129, 628
  67.     Size:       56, 64
  68.     
  69.     @Nummer:    +1
  70.     ObjFill:    BASE
  71.     @Id:        +1
  72.     @Gfxnr:     +1
  73.     Pos:        187, 635
  74.     Size:       56, 55
  75.  
  76.     @Nummer:    +1
  77.     ObjFill:    BASE
  78.     @Id:        +1
  79.     @Gfxnr:     +1
  80.     Pos:        16, 690
  81.     Size:       56, 64
  82.     
  83.     @Nummer:    +1
  84.     ObjFill:    BASE
  85.     @Id:        +1
  86.     @Gfxnr:     +1
  87.     Pos:        73, 690
  88.     Size:       56, 64
  89.  
  90.     @Nummer:    +1
  91.     ObjFill:    BASE
  92.     @Id:        +1
  93.     @Gfxnr:     +1
  94.     Pos:        128, 690
  95.     Size:       56, 64
  96.     
  97.     @Nummer:    +1
  98.     ObjFill:    BASE
  99.     @Id:        +1
  100.     @Gfxnr:     +1
  101.     Pos:        185, 690
  102.     Size:       56, 64
  103.  
  104.     @Nummer:    +1
  105.     ObjFill:    BASE
  106.     @Id:        +1
  107.     @Gfxnr:     +1
  108.     Menuflg:    0
  109.     Pos:        180, 567
  110.     Size:       62, 68
  111.  
  112.   ;---Pfeile links + rechts---;
  113.     @Nummer:    +1
  114.     Id:         IDHAUPT+20
  115.     Kind:       GAD_GFX
  116.     Gfxnr:      GFXPFEIL
  117.     Pressoff:   3
  118.     Pos:        11, 355
  119.     Size:       40, 46
  120.     Posoffs:    0, 0
  121.     
  122.     @Nummer:    +1
  123.     Id:         IDHAUPT+21
  124.     Kind:       GAD_GFX
  125.     Gfxnr:      GFXPFEIL+1
  126.     Pressoff:   3
  127.     Pos:        212, 355
  128.     Size:       40, 60
  129.     Posoffs:    0, 0
  130.     
  131.     @Nummer:    +1
  132.     Id:         IDHAUPT+22
  133.     Kind:       GAD_GFX
  134.     Flipflg:    1
  135.     Gfxnr:      GFXPFEIL+2
  136.     Pressoff:   3
  137.     Pos:        8, 401
  138.     Size:       34, 40
  139.     Posoffs:    0, 0
  140.     
  141.   ;---Aktuelles Hausgadget---;
  142.     @Nummer:    +1
  143.     Id:         IDHAUPT+30
  144.     Kind:       GAD_GFXFILL
  145.     Blocknr:    BLK_BAUHAUS
  146.     Noselflg:   1
  147.     Pos:        48, 367
  148.     Size:       160, 110
  149.  
  150.     @Nummer:    +1
  151.     Id:         IDHAUPT+31
  152.     Kind:       GAD_GFX
  153.     Blocknr:    BLK_BAUHAUS
  154.     Pos:        48, 355
  155.     Size:       160, 110
  156.  
  157.     ;---GebΣudebezeichnung---:
  158.     @Nummer:    +1
  159.     Id:         IDHAUPT+32
  160.     Kind:       GAD_TEXTZ
  161.     Noselflg:   1
  162.     Blocknr:    ZEINR
  163.     Color:      0
  164.     Pos:        48, 465
  165.     Size:       160, 110
  166.     Posoffs:    80, 25
  167.  
  168.     ;---Betriebskosten fⁿr GebΣude---;
  169.     @Nummer:    +1
  170.         BASE =            Nummer
  171.     Id:         IDHAUPT+33
  172.     Kind:       GAD_TEXTL
  173.     Blocknr:    ZEINR
  174.     Color:      0, 0
  175.     Pos:        25, 542
  176.     Size:       204, 25
  177.     Posoffs:    0, 25
  178.  
  179.         @Nummer:        +1
  180.         ObjFill:        BASE
  181.         @Id:                +1
  182.         Kind:                GAD_TEXTR
  183.     Noselflg:   1
  184.         Posoffs:        204, 25
  185.  
  186.   ;---Angaben ⁿber Baukosten (Symbole)---;
  187.     @Nummer:    +1
  188.     Id:         IDNIX
  189.     Kind:       GAD_GFX
  190.     Noselflg:   1
  191.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+2
  192.     Pos:        16, 594
  193.     Size:       1, 1
  194.  
  195.     @Nummer:    +1
  196.     Id:         IDNIX
  197.     Kind:       GAD_GFX
  198.     Noselflg:   1
  199.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+0
  200.     Pos:        72, 564
  201.     Size:       1, 1
  202.  
  203.     @Nummer:    +1
  204.     Id:         IDNIX
  205.     Kind:       GAD_GFX
  206.     Noselflg:   1
  207.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+3
  208.     Pos:        72, 594
  209.     Size:       1, 1
  210.  
  211.     @Nummer:    +1
  212.     Id:         IDNIX
  213.     Kind:       GAD_GFX
  214.     Noselflg:   1
  215.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+1
  216.     Pos:        128, 594
  217.     Size:       1, 1
  218.  
  219.     @Nummer:    +1
  220.     Id:         IDNIX
  221.     Kind:       GAD_GFX
  222.     Noselflg:   1
  223.     Gfxnr:      GFXBAUMAT+4
  224.     Pos:        16, 564
  225.     Size:       1, 1
  226.  
  227.   ;---Angaben ⁿber Baukosten (Texte)---;
  228.     @Nummer:    +1
  229.     BASE =      Nummer
  230.     Id:         IDHAUPT+40
  231.     Kind:       GAD_TEXTL
  232.     Blocknr:    ZEINR
  233.     Color:      0, 0
  234.     Pos:        16, 594
  235.     Size:       50, 28
  236.     Posoffs:    30, 30
  237.  
  238.     @Nummer:    +1
  239.     ObjFill:    BASE
  240.     @Id:        +1
  241.     Pos:        72, 564
  242.  
  243.     @Nummer:    +1
  244.     ObjFill:    BASE
  245.     @Id:        +1
  246.     Pos:        72, 594
  247.  
  248.     @Nummer:    +1
  249.     ObjFill:    BASE
  250.     @Id:        +1
  251.     Pos:        128, 594
  252.  
  253.     @Nummer:    +1
  254.     ObjFill:    BASE
  255.     @Id:        +1
  256.     Pos:        16, 564
  257.  
  258. EndObj;