home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2002 December / JOY143_CD1.iso / Data / Demos / Platoon / pl_demo.exe / Levels / level_08.entity next >
Text File  |  2002-10-14  |  257KB  |  14,617 lines

  1.  
  2. [Landmine9 / Landmine]
  3. {
  4.     Name = "Landmine9"
  5.     EditorFlags = 0
  6.     Pos = "153.905365,345.4282837,1"
  7.     Rot = "0,0,0,0"
  8.     Scale = "1,1,1"
  9.     GroupName = ""
  10.     Hided = 0
  11.     HPMultiplier = 1
  12.     Owner = 1
  13.     DisplayedName = ""
  14.  
  15.     [Weapon : cWeapon]
  16.     {
  17.         WeaponType = v_tr_landmine
  18.         AmmoMultiplier = 1
  19.         DelayCounter = 0
  20.  
  21.     }
  22. }
  23. [Landmine16 / Landmine]
  24. {
  25.     Name = "Landmine16"
  26.     EditorFlags = 0
  27.     Pos = "95.1676941,398.82724,0.7788696"
  28.     Rot = "0,0,0,0"
  29.     Scale = "1,1,1"
  30.     GroupName = ""
  31.     Hided = 0
  32.     HPMultiplier = 1
  33.     Owner = 1
  34.     DisplayedName = ""
  35.  
  36.     [Weapon : cWeapon]
  37.     {
  38.         WeaponType = v_tr_landmine
  39.         AmmoMultiplier = 1
  40.         DelayCounter = 0
  41.  
  42.     }
  43. }
  44. [Bush_group_15 / Bush_group_1]
  45. {
  46.     Name = "Bush_group_15"
  47.     EditorFlags = 0
  48.     Pos = "216.1017151,295.9914856,0"
  49.     Rot = "0,0,0.9999999,290.0000305"
  50.     Scale = "1,1,1"
  51.     GroupName = ""
  52.     Hided = 0
  53.     BendingStrengthMultiplier = 1
  54.  
  55. }
  56. [halal fasza3 / Waypoint]
  57. {
  58.     Name = "halal fasza3"
  59.     EditorFlags = 0
  60.     Pos = "185.5810547,11.2915211,0.9999933"
  61.     Rot = "0,0,0,0"
  62.     Scale = "1,1,1"
  63.     GroupName = ""
  64.     Hided = 0
  65.  
  66. }
  67. [WaterObject_Slow4 / WaterObject_Slow]
  68. {
  69.     Name = "WaterObject_Slow4"
  70.     EditorFlags = 0
  71.     Pos = "172.4716492,156.7380066,1.5630976"
  72.     Rot = "0,0,0,360"
  73.     Scale = "1,1,1"
  74.     GroupName = ""
  75.     Hided = 0
  76.     FlowSpeed = 0
  77.  
  78. }
  79. [us_M16_5Rifleman_sq2_0 / us_M16_Rifleman01]
  80. {
  81.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq2_0"
  82.     EditorFlags = 0
  83.     Pos = "71.9758072,450.1436462,1"
  84.     Rot = "0,0,0,360"
  85.     Scale = "1,1,1"
  86.     GroupName = ""
  87.     Hided = 0
  88.     HPMultiplier = 1
  89.     Owner = 2
  90.     DisplayedName = Kuentzler
  91.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq2"
  92.     EventNames = ""
  93.     VisibleInMapFOW = 0
  94.     Direction = -1.5707964
  95.     XP = 0
  96.     StaminaMultiplier = 1
  97.     PanicMode = 1
  98.     Healings = 5
  99.  
  100.     [EntityMover : cSoldierMover]
  101.     {
  102.         MaxSpeedMultiplier = 1
  103.  
  104.     }
  105.     [Weapons *]
  106.     {
  107.  
  108.         [: cWeapon]
  109.         {
  110.             WeaponType = "us_m16"
  111.             AmmoMultiplier = 1
  112.             DelayCounter = 0
  113.  
  114.         }
  115.     }
  116. }
  117. [Landmine17 / Landmine]
  118. {
  119.     Name = "Landmine17"
  120.     EditorFlags = 0
  121.     Pos = "101.1562424,403.1010132,0.0368042"
  122.     Rot = "0,0,0,0"
  123.     Scale = "1,1,1"
  124.     GroupName = ""
  125.     Hided = 0
  126.     HPMultiplier = 1
  127.     Owner = 1
  128.     DisplayedName = ""
  129.  
  130.     [Weapon : cWeapon]
  131.     {
  132.         WeaponType = v_tr_landmine
  133.         AmmoMultiplier = 1
  134.         DelayCounter = 0
  135.  
  136.     }
  137. }
  138. [Bush_group_16 / Bush_group_1]
  139. {
  140.     Name = "Bush_group_16"
  141.     EditorFlags = 0
  142.     Pos = "251.6530457,277.2744751,0"
  143.     Rot = "0,0,0,0"
  144.     Scale = "1,1,1"
  145.     GroupName = ""
  146.     Hided = 0
  147.     BendingStrengthMultiplier = 1
  148.  
  149. }
  150. [halal fasza4 / Waypoint]
  151. {
  152.     Name = "halal fasza4"
  153.     EditorFlags = 0
  154.     Pos = "187.563324,11.6543255,0.9999933"
  155.     Rot = "0,0,0,0"
  156.     Scale = "1,1,1"
  157.     GroupName = ""
  158.     Hided = 0
  159.  
  160. }
  161. [us_M16_5Rifleman_sq2_1 / us_M16_Rifleman02]
  162. {
  163.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq2_1"
  164.     EditorFlags = 0
  165.     Pos = "69.9758072,450.1436462,1"
  166.     Rot = "0,0,0,360"
  167.     Scale = "1,1,1"
  168.     GroupName = ""
  169.     Hided = 0
  170.     HPMultiplier = 1
  171.     Owner = 2
  172.     DisplayedName = "McBride "
  173.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq2"
  174.     EventNames = ""
  175.     VisibleInMapFOW = 0
  176.     Direction = -1.5707964
  177.     XP = 0
  178.     StaminaMultiplier = 1
  179.     PanicMode = 1
  180.     Healings = 5
  181.  
  182.     [EntityMover : cSoldierMover]
  183.     {
  184.         MaxSpeedMultiplier = 1
  185.  
  186.     }
  187.     [Weapons *]
  188.     {
  189.  
  190.         [: cWeapon]
  191.         {
  192.             WeaponType = "us_m16"
  193.             AmmoMultiplier = 1
  194.             DelayCounter = 0
  195.  
  196.         }
  197.     }
  198. }
  199. [Landmine18 / Landmine]
  200. {
  201.     Name = "Landmine18"
  202.     EditorFlags = 0
  203.     Pos = "88.1472931,388.3058777,0"
  204.     Rot = "0,0,0,0"
  205.     Scale = "1,1,1"
  206.     GroupName = ""
  207.     Hided = 0
  208.     HPMultiplier = 1
  209.     Owner = 1
  210.     DisplayedName = ""
  211.  
  212.     [Weapon : cWeapon]
  213.     {
  214.         WeaponType = v_tr_landmine
  215.         AmmoMultiplier = 1
  216.         DelayCounter = 0
  217.  
  218.     }
  219. }
  220. [Landmine20 / Landmine]
  221. {
  222.     Name = "Landmine20"
  223.     EditorFlags = 0
  224.     Pos = "98.9659653,393.4100647,1"
  225.     Rot = "0,0,0,0"
  226.     Scale = "1,1,1"
  227.     GroupName = ""
  228.     Hided = 0
  229.     HPMultiplier = 1
  230.     Owner = 1
  231.     DisplayedName = ""
  232.  
  233.     [Weapon : cWeapon]
  234.     {
  235.         WeaponType = v_tr_landmine
  236.         AmmoMultiplier = 1
  237.         DelayCounter = 0
  238.  
  239.     }
  240. }
  241. [Bush_group_17 / Bush_group_1]
  242. {
  243.     Name = "Bush_group_17"
  244.     EditorFlags = 0
  245.     Pos = "286.9487,410.7541504,-35.4994202"
  246.     Rot = "0,0,0,0"
  247.     Scale = "1,1,1"
  248.     GroupName = ""
  249.     Hided = 0
  250.     BendingStrengthMultiplier = 1
  251.  
  252. }
  253. [us_M16_5Rifleman_sq2_2 / us_M16_Rifleman03]
  254. {
  255.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq2_2"
  256.     EditorFlags = 0
  257.     Pos = "73.9758072,450.1436462,1"
  258.     Rot = "0,0,0,360"
  259.     Scale = "1,1,1"
  260.     GroupName = ""
  261.     Hided = 0
  262.     HPMultiplier = 1
  263.     Owner = 2
  264.     DisplayedName = Rains
  265.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq2"
  266.     EventNames = ""
  267.     VisibleInMapFOW = 0
  268.     Direction = -1.5707964
  269.     XP = 0
  270.     StaminaMultiplier = 1
  271.     PanicMode = 1
  272.     Healings = 5
  273.  
  274.     [EntityMover : cSoldierMover]
  275.     {
  276.         MaxSpeedMultiplier = 1
  277.  
  278.     }
  279.     [Weapons *]
  280.     {
  281.  
  282.         [: cWeapon]
  283.         {
  284.             WeaponType = "us_m16"
  285.             AmmoMultiplier = 1
  286.             DelayCounter = 0
  287.  
  288.         }
  289.     }
  290. }
  291. [Landmine19 / Landmine]
  292. {
  293.     Name = "Landmine19"
  294.     EditorFlags = 0
  295.     Pos = "93.4071274,390.6902466,0.7993469"
  296.     Rot = "0,0,0,0"
  297.     Scale = "1,1,1"
  298.     GroupName = ""
  299.     Hided = 0
  300.     HPMultiplier = 1
  301.     Owner = 1
  302.     DisplayedName = ""
  303.  
  304.     [Weapon : cWeapon]
  305.     {
  306.         WeaponType = v_tr_landmine
  307.         AmmoMultiplier = 1
  308.         DelayCounter = 0
  309.  
  310.     }
  311. }
  312. [Landmine21 / Landmine]
  313. {
  314.     Name = "Landmine21"
  315.     EditorFlags = 0
  316.     Pos = "103.9326935,398.2074585,0.1777954"
  317.     Rot = "0,0,0,0"
  318.     Scale = "1,1,1"
  319.     GroupName = ""
  320.     Hided = 0
  321.     HPMultiplier = 1
  322.     Owner = 1
  323.     DisplayedName = ""
  324.  
  325.     [Weapon : cWeapon]
  326.     {
  327.         WeaponType = v_tr_landmine
  328.         AmmoMultiplier = 1
  329.         DelayCounter = 0
  330.  
  331.     }
  332. }
  333. [Bush_group_18 / Bush_group_1]
  334. {
  335.     Name = "Bush_group_18"
  336.     EditorFlags = 0
  337.     Pos = "285.2409668,427.630188,-34.1853638"
  338.     Rot = "0,0,0,0"
  339.     Scale = "1,1,1"
  340.     GroupName = ""
  341.     Hided = 0
  342.     BendingStrengthMultiplier = 1
  343.  
  344. }
  345. [us_M16_5Rifleman_sq2_3 / us_M16_Rifleman04]
  346. {
  347.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq2_3"
  348.     EditorFlags = 0
  349.     Pos = "71.9758072,448.1436462,1"
  350.     Rot = "0,0,0,360"
  351.     Scale = "1,1,1"
  352.     GroupName = ""
  353.     Hided = 0
  354.     HPMultiplier = 1
  355.     Owner = 2
  356.     DisplayedName = Spencer
  357.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq2"
  358.     EventNames = ""
  359.     VisibleInMapFOW = 0
  360.     Direction = -1.5707964
  361.     XP = 0
  362.     StaminaMultiplier = 1
  363.     PanicMode = 1
  364.     Healings = 5
  365.  
  366.     [EntityMover : cSoldierMover]
  367.     {
  368.         MaxSpeedMultiplier = 1
  369.  
  370.     }
  371.     [Weapons *]
  372.     {
  373.  
  374.         [: cWeapon]
  375.         {
  376.             WeaponType = "us_m16"
  377.             AmmoMultiplier = 1
  378.             DelayCounter = 0
  379.  
  380.         }
  381.     }
  382. }
  383. [lionsdale_teleport / Waypoint]
  384. {
  385.     Name = lionsdale_teleport
  386.     EditorFlags = 0
  387.     Pos = "180.3667603,208.2931061,0.9859503"
  388.     Rot = "0,0,1.0000005,299.9997864"
  389.     Scale = "1,1,1"
  390.     GroupName = ""
  391.     Hided = 0
  392.  
  393. }
  394. [Bush_group_19 / Bush_group_1]
  395. {
  396.     Name = "Bush_group_19"
  397.     EditorFlags = 0
  398.     Pos = "291.1888428,417.9288025,-35.1548462"
  399.     Rot = "0,0,0,0"
  400.     Scale = "1,1,1"
  401.     GroupName = ""
  402.     Hided = 0
  403.     BendingStrengthMultiplier = 1
  404.  
  405. }
  406. [us_M16_5Rifleman_sq2_4 / us_M16_Rifleman05]
  407. {
  408.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq2_4"
  409.     EditorFlags = 0
  410.     Pos = "69.9758072,448.1436462,1"
  411.     Rot = "0,0,0,360"
  412.     Scale = "1,1,1"
  413.     GroupName = ""
  414.     Hided = 0
  415.     HPMultiplier = 1
  416.     Owner = 2
  417.     DisplayedName = Langley
  418.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq2"
  419.     EventNames = ""
  420.     VisibleInMapFOW = 0
  421.     Direction = -1.5707964
  422.     XP = 0
  423.     StaminaMultiplier = 1
  424.     PanicMode = 1
  425.     Healings = 5
  426.  
  427.     [EntityMover : cSoldierMover]
  428.     {
  429.         MaxSpeedMultiplier = 1
  430.  
  431.     }
  432.     [Weapons *]
  433.     {
  434.  
  435.         [: cWeapon]
  436.         {
  437.             WeaponType = "us_m16"
  438.             AmmoMultiplier = 1
  439.             DelayCounter = 0
  440.  
  441.         }
  442.     }
  443. }
  444. [MA_level08_startlevel1 / MA_level08_startlevel]
  445. {
  446.     Name = "MA_level08_startlevel1"
  447.     EditorFlags = 0
  448.     Pos = "73.1322174,447.8748169,1"
  449.     Rot = "0,0,0,0"
  450.     Scale = "1,1,1"
  451.     GroupName = ""
  452.     Hided = 0
  453.     Range = 20
  454.     AreaType = 0
  455.     SongSetName = "m08_level_start"
  456.     Activated = 1
  457.     RunOnce = 1
  458.  
  459. }
  460. [obrady teleport 2 / Waypoint]
  461. {
  462.     Name = "obrady teleport 2"
  463.     EditorFlags = 0
  464.     Pos = "159.0790558,145.32724,-0.0000067"
  465.     Rot = "0,0,1.0000001,35.999527"
  466.     Scale = "1,1,1"
  467.     GroupName = ""
  468.     Hided = 0
  469.  
  470. }
  471. [bush_c021 / bush_c02]
  472. {
  473.     Name = "bush_c021"
  474.     EditorFlags = 0
  475.     Pos = "245.5139008,215.1355286,0"
  476.     Rot = "0,0,0.9999999,237.0003204"
  477.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.4400001"
  478.     GroupName = ""
  479.     Hided = 0
  480.     BendingStrengthMultiplier = 1
  481.  
  482. }
  483. [bush_c022 / bush_c02]
  484. {
  485.     Name = "bush_c022"
  486.     EditorFlags = 0
  487.     Pos = "213.8920441,378.5081482,0"
  488.     Rot = "0,0,1.0000004,9.9999704"
  489.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  490.     GroupName = ""
  491.     Hided = 0
  492.     BendingStrengthMultiplier = 1
  493.  
  494. }
  495. [bush_c023 / bush_c02]
  496. {
  497.     Name = "bush_c023"
  498.     EditorFlags = 0
  499.     Pos = "203.1389313,382.0039673,0"
  500.     Rot = "0,0,1,141.9992218"
  501.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  502.     GroupName = ""
  503.     Hided = 0
  504.     BendingStrengthMultiplier = 1
  505.  
  506. }
  507. [bush_c024 / bush_c02]
  508. {
  509.     Name = "bush_c024"
  510.     EditorFlags = 0
  511.     Pos = "211.1017914,380.9466858,0.4073792"
  512.     Rot = "0,0,1.0000004,9.9999704"
  513.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  514.     GroupName = ""
  515.     Hided = 0
  516.     BendingStrengthMultiplier = 1
  517.  
  518. }
  519. [vc_5Rifleman_sq1 / vc_5Rifleman_sq]
  520. {
  521.     Name = "vc_5Rifleman_sq1"
  522.     EditorFlags = 0
  523.     Pos = "210.1455536,357.0301514,0"
  524.     Rot = "0,0,0,0"
  525.     Scale = "1,1,1"
  526.     GroupName = eltunik
  527.     Hided = 0
  528.     HPMultiplier = 1
  529.     Owner = 1
  530.     DisplayedName = "Ak47 Rifleman"
  531.     EventNames = ""
  532.     Order = 0
  533.     Status = 8
  534.     MovementStyle = 2
  535.     ActualFormation = "VC_04_ScoutS"
  536.     Rotation = 0
  537.     AIMode = 2
  538.     IdleTurnEnabled = 1
  539.     AptitudeForPanic = 50
  540.     LimitForPanic = 0
  541.     ForceTaskExec = 0
  542.     StopBeforeFireCommand = 1
  543.     MayHelpTo = ""
  544.     HelpReason = 0
  545.     BattleSongHasAttack = 1
  546.  
  547. }
  548. [vc_3Rifleman_sq1 / vc_3Rifleman_sq]
  549. {
  550.     Name = "vc_3Rifleman_sq1"
  551.     EditorFlags = 0
  552.     Pos = "195.7066498,315.6636963,0"
  553.     Rot = "0,0,1.0000001,52.9991302"
  554.     Scale = "1,1,1"
  555.     GroupName = eltunik
  556.     Hided = 0
  557.     HPMultiplier = 1
  558.     Owner = 1
  559.     DisplayedName = "Ak47 Rifleman"
  560.     EventNames = ""
  561.     Order = 0
  562.     Status = 8
  563.     MovementStyle = 1
  564.     ActualFormation = Sparse
  565.     Rotation = 0
  566.     AIMode = 5
  567.     IdleTurnEnabled = 1
  568.     AptitudeForPanic = 50
  569.     LimitForPanic = 0
  570.     ForceTaskExec = 0
  571.     StopBeforeFireCommand = 1
  572.     MayHelpTo = "vc_Sniper_solo_sq1"
  573.     HelpReason = 0
  574.     BattleSongHasAttack = 1
  575.  
  576. }
  577. [bush_c025 / bush_c02]
  578. {
  579.     Name = "bush_c025"
  580.     EditorFlags = 0
  581.     Pos = "213.9799805,382.0199585,0"
  582.     Rot = "0,0,0.999999,10.0001278"
  583.     Scale = "2,2,2"
  584.     GroupName = ""
  585.     Hided = 0
  586.     BendingStrengthMultiplier = 1
  587.  
  588. }
  589. [vc_5Rifleman_sq2 / vc_5Rifleman_sq]
  590. {
  591.     Name = "vc_5Rifleman_sq2"
  592.     EditorFlags = 0
  593.     Pos = "158.9969788,292.0454712,0.0540771"
  594.     Rot = "0,0,0,0"
  595.     Scale = "1,1,1"
  596.     GroupName = eltunik
  597.     Hided = 0
  598.     HPMultiplier = 1
  599.     Owner = 1
  600.     DisplayedName = "Ak47 Rifleman"
  601.     EventNames = ""
  602.     Order = 0
  603.     Status = 8
  604.     MovementStyle = 2
  605.     ActualFormation = "VC_05_2Column"
  606.     Rotation = 0
  607.     AIMode = 2
  608.     IdleTurnEnabled = 1
  609.     AptitudeForPanic = 50
  610.     LimitForPanic = 0
  611.     ForceTaskExec = 0
  612.     StopBeforeFireCommand = 1
  613.     MayHelpTo = ""
  614.     HelpReason = 0
  615.     BattleSongHasAttack = 1
  616.  
  617. }
  618. [vc_3Rifleman_sq2 / vc_3Rifleman_sq]
  619. {
  620.     Name = "vc_3Rifleman_sq2"
  621.     EditorFlags = 0
  622.     Pos = "194.905365,287.7376709,0"
  623.     Rot = "0,0,0,0"
  624.     Scale = "1,1,1"
  625.     GroupName = eltunik
  626.     Hided = 0
  627.     HPMultiplier = 1
  628.     Owner = 1
  629.     DisplayedName = "Ak47 Rifleman"
  630.     EventNames = ""
  631.     Order = 0
  632.     Status = 8
  633.     MovementStyle = 1
  634.     ActualFormation = "VC_11_RND5"
  635.     Rotation = 0
  636.     AIMode = 1
  637.     IdleTurnEnabled = 1
  638.     AptitudeForPanic = 50
  639.     LimitForPanic = 0
  640.     ForceTaskExec = 0
  641.     StopBeforeFireCommand = 1
  642.     MayHelpTo = ""
  643.     HelpReason = 0
  644.     BattleSongHasAttack = 1
  645.  
  646. }
  647. [bush_c026 / bush_c02]
  648. {
  649.     Name = "bush_c026"
  650.     EditorFlags = 0
  651.     Pos = "208.1853943,377.7279358,0.2482605"
  652.     Rot = "0,0,0.999999,10.0001278"
  653.     Scale = "2,2,2"
  654.     GroupName = ""
  655.     Hided = 0
  656.     BendingStrengthMultiplier = 1
  657.  
  658. }
  659. [Bush_group_31 / Bush_group_3]
  660. {
  661.     Name = "Bush_group_31"
  662.     EditorFlags = 0
  663.     Pos = "156.1120453,313.0322266,-0.0000067"
  664.     Rot = "0,0,0,0"
  665.     Scale = "1,1,1"
  666.     GroupName = ""
  667.     Hided = 0
  668.     BendingStrengthMultiplier = 1
  669.  
  670. }
  671. [bush_c027 / bush_c02]
  672. {
  673.     Name = "bush_c027"
  674.     EditorFlags = 0
  675.     Pos = "205.3469849,377.6532898,0.224823"
  676.     Rot = "0,0,0.999999,10.0001278"
  677.     Scale = "2,2,2"
  678.     GroupName = ""
  679.     Hided = 0
  680.     BendingStrengthMultiplier = 1
  681.  
  682. }
  683. [vc_5Rifleman_sq3 / vc_5Rifleman_sq]
  684. {
  685.     Name = "vc_5Rifleman_sq3"
  686.     EditorFlags = 0
  687.     Pos = "312.4866028,4.1063118,3.607708"
  688.     Rot = "0,0,0,0"
  689.     Scale = "1,1,1"
  690.     GroupName = ""
  691.     Hided = 0
  692.     HPMultiplier = 1
  693.     Owner = 1
  694.     DisplayedName = "Ak47 Rifleman"
  695.     EventNames = ""
  696.     Order = 0
  697.     Status = 8
  698.     MovementStyle = 2
  699.     ActualFormation = Sparse
  700.     Rotation = 0
  701.     AIMode = 1
  702.     IdleTurnEnabled = 1
  703.     AptitudeForPanic = 50
  704.     LimitForPanic = 0
  705.     ForceTaskExec = 0
  706.     StopBeforeFireCommand = 1
  707.     MayHelpTo = ""
  708.     HelpReason = 0
  709.     BattleSongHasAttack = 1
  710.  
  711. }
  712. [konvoj_0 / Waypoint]
  713. {
  714.     Name = "konvoj_0"
  715.     EditorFlags = 0
  716.     Pos = "86.0420456,407.9815674,0.9975128"
  717.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  718.     Scale = "1,1,1"
  719.     GroupName = ""
  720.     Hided = 0
  721.  
  722. }
  723. [bush_c028 / bush_c02]
  724. {
  725.     Name = "bush_c028"
  726.     EditorFlags = 0
  727.     Pos = "209.5246277,377.3581543,0.1672668"
  728.     Rot = "0,0,0.999999,10.0001278"
  729.     Scale = "2,2,2"
  730.     GroupName = ""
  731.     Hided = 0
  732.     BendingStrengthMultiplier = 1
  733.  
  734. }
  735. [konvoj_1 / Waypoint]
  736. {
  737.     Name = "konvoj_1"
  738.     EditorFlags = 0
  739.     Pos = "92.6432114,397.714386,0.9577472"
  740.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  741.     Scale = "1,1,1"
  742.     GroupName = ""
  743.     Hided = 0
  744.  
  745. }
  746. [bush_c029 / bush_c02]
  747. {
  748.     Name = "bush_c029"
  749.     EditorFlags = 0
  750.     Pos = "203.7122498,378.1564026,0.2295837"
  751.     Rot = "0,0,1.0000005,300.0007019"
  752.     Scale = "2,2,2"
  753.     GroupName = ""
  754.     Hided = 0
  755.     BendingStrengthMultiplier = 1
  756.  
  757. }
  758. [bush_c031 / bush_c03]
  759. {
  760.     Name = "bush_c031"
  761.     EditorFlags = 0
  762.     Pos = "169.5886536,302.5028687,0.3390198"
  763.     Rot = "0,0,1,139.9989319"
  764.     Scale = "1,1,0.5"
  765.     GroupName = ""
  766.     Hided = 0
  767.     BendingStrengthMultiplier = 1
  768.  
  769. }
  770. [konvoj_2 / Waypoint]
  771. {
  772.     Name = "konvoj_2"
  773.     EditorFlags = 0
  774.     Pos = "104.4152222,386.4042664,0.9999933"
  775.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  776.     Scale = "1,1,1"
  777.     GroupName = ""
  778.     Hided = 0
  779.  
  780. }
  781. [konvoj_3 / Waypoint]
  782. {
  783.     Name = "konvoj_3"
  784.     EditorFlags = 0
  785.     Pos = "120.306633,373.0944214,0.9999933"
  786.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  787.     Scale = "1,1,1"
  788.     GroupName = ""
  789.     Hided = 0
  790.  
  791. }
  792. [Dynamit_Group1 / Dynamit_Group]
  793. {
  794.     Name = "Dynamit_Group1"
  795.     EditorFlags = 0
  796.     Pos = "168,166.4799805,-3.1999996"
  797.     Rot = "0,0,0,0"
  798.     Scale = "1,1,1"
  799.     GroupName = dinamit
  800.     Hided = 0
  801.     HPMultiplier = 1
  802.  
  803.     [Wiring : cWiring]
  804.     {
  805.  
  806.         [Wires *]
  807.         {
  808.  
  809.         }
  810.     }
  811. }
  812. [konvoj_4 / Waypoint]
  813. {
  814.     Name = "konvoj_4"
  815.     EditorFlags = 0
  816.     Pos = "148.1909485,352.0799866,0.9999933"
  817.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  818.     Scale = "1,1,1"
  819.     GroupName = ""
  820.     Hided = 0
  821.  
  822. }
  823. [Sound_Source_Jungle1 / Sound_Source_Jungle]
  824. {
  825.     Name = "Sound_Source_Jungle1"
  826.     EditorFlags = 0
  827.     Pos = "251.4381409,297.0058899,0"
  828.     Rot = "0,0,0,0"
  829.     Scale = "1,1,1"
  830.     GroupName = ""
  831.     Hided = 0
  832.     Range = 35
  833.     Volume = 100
  834.     Chance = 100
  835.     MinDelay = 0
  836.     MaxDelay = 0
  837.     Active = 1
  838.     Is3D = 1
  839.     Looping = 1
  840.  
  841.     [Sounds *]
  842.     {
  843.  
  844.         [: cSound]
  845.         {
  846.             Volume = 100
  847.             Chance = 100
  848.             Filename = "sounds\ambiances\djungle background-01.wav"
  849.  
  850.         }
  851.         [: cSound]
  852.         {
  853.             Volume = 100
  854.             Chance = 100
  855.             Filename = "sounds\ambiances\djungle background-02.wav"
  856.  
  857.         }
  858.         [: cSound]
  859.         {
  860.             Volume = 100
  861.             Chance = 100
  862.             Filename = "sounds\ambiances\djungle background-03.wav"
  863.  
  864.         }
  865.     }
  866. }
  867. [Dynamit_Group2 / Dynamit_Group]
  868. {
  869.     Name = "Dynamit_Group2"
  870.     EditorFlags = 0
  871.     Pos = "168.5299988,154.5,-4.5"
  872.     Rot = "0,0,-1.0000007,49.9998779"
  873.     Scale = "1,1,1"
  874.     GroupName = dinamit
  875.     Hided = 0
  876.     HPMultiplier = 1
  877.  
  878.     [Wiring : cWiring]
  879.     {
  880.  
  881.         [Wires *]
  882.         {
  883.  
  884.         }
  885.     }
  886. }
  887. [konvoj_5 / Waypoint]
  888. {
  889.     Name = "konvoj_5"
  890.     EditorFlags = 0
  891.     Pos = "160.2807007,338.6986084,0.9866534"
  892.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  893.     Scale = "1,1,1"
  894.     GroupName = ""
  895.     Hided = 0
  896.  
  897. }
  898. [Sound_Source_Jungle2 / Sound_Source_Jungle]
  899. {
  900.     Name = "Sound_Source_Jungle2"
  901.     EditorFlags = 0
  902.     Pos = "275.7440796,247.3764496,0"
  903.     Rot = "0,0,0,0"
  904.     Scale = "1,1,1"
  905.     GroupName = ""
  906.     Hided = 0
  907.     Range = 25
  908.     Volume = 100
  909.     Chance = 100
  910.     MinDelay = 0
  911.     MaxDelay = 0
  912.     Active = 1
  913.     Is3D = 1
  914.     Looping = 1
  915.  
  916.     [Sounds *]
  917.     {
  918.  
  919.         [: cSound]
  920.         {
  921.             Volume = 100
  922.             Chance = 100
  923.             Filename = "sounds\ambiances\djungle background-01.wav"
  924.  
  925.         }
  926.         [: cSound]
  927.         {
  928.             Volume = 100
  929.             Chance = 100
  930.             Filename = "sounds\ambiances\djungle background-02.wav"
  931.  
  932.         }
  933.         [: cSound]
  934.         {
  935.             Volume = 100
  936.             Chance = 100
  937.             Filename = "sounds\ambiances\djungle background-03.wav"
  938.  
  939.         }
  940.     }
  941. }
  942. [Dynamit_Group3 / Dynamit_Group]
  943. {
  944.     Name = "Dynamit_Group3"
  945.     EditorFlags = 0
  946.     Pos = "167.3000031,170.1999817,-4.5"
  947.     Rot = "0,0,1.0000001,25.0000935"
  948.     Scale = "1,1,1"
  949.     GroupName = dinamit
  950.     Hided = 0
  951.     HPMultiplier = 1
  952.  
  953.     [Wiring : cWiring]
  954.     {
  955.  
  956.         [Wires *]
  957.         {
  958.  
  959.         }
  960.     }
  961. }
  962. [konvoj_6 / Waypoint]
  963. {
  964.     Name = "konvoj_6"
  965.     EditorFlags = 0
  966.     Pos = "169.0621338,322.5732422,0.9999933"
  967.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  968.     Scale = "1,1,1"
  969.     GroupName = ""
  970.     Hided = 0
  971.  
  972. }
  973. [Bush_group_41 / Bush_group_4]
  974. {
  975.     Name = "Bush_group_41"
  976.     EditorFlags = 0
  977.     Pos = "146.9621277,322.2383423,-0.0000067"
  978.     Rot = "0,0,0.9999999,70.0001144"
  979.     Scale = "1,1,1"
  980.     GroupName = ""
  981.     Hided = 0
  982.     BendingStrengthMultiplier = 1
  983.  
  984. }
  985. [Dynamit_Group4 / Dynamit_Group]
  986. {
  987.     Name = "Dynamit_Group4"
  988.     EditorFlags = 0
  989.     Pos = "176,149,-2.9000001"
  990.     Rot = "0,0,0,0"
  991.     Scale = "0.75,0.75,0.8"
  992.     GroupName = dinamit
  993.     Hided = 0
  994.     HPMultiplier = 1
  995.  
  996.     [Wiring : cWiring]
  997.     {
  998.  
  999.         [Wires *]
  1000.         {
  1001.  
  1002.         }
  1003.     }
  1004. }
  1005. [konvoj_7 / Waypoint]
  1006. {
  1007.     Name = "konvoj_7"
  1008.     EditorFlags = 0
  1009.     Pos = "177.2535248,305.6951294,0.9999933"
  1010.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  1011.     Scale = "1,1,1"
  1012.     GroupName = ""
  1013.     Hided = 0
  1014.  
  1015. }
  1016. [Bush_group_42 / Bush_group_4]
  1017. {
  1018.     Name = "Bush_group_42"
  1019.     EditorFlags = 0
  1020.     Pos = "156.2019196,325.1348877,-0.0095965"
  1021.     Rot = "0,0,1.0000098,8.9990807"
  1022.     Scale = "1,1,1"
  1023.     GroupName = ""
  1024.     Hided = 0
  1025.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1026.  
  1027. }
  1028. [us_Truck_sq2_0 / us_Truck]
  1029. {
  1030.     Name = "us_Truck_sq2_0"
  1031.     EditorFlags = 0
  1032.     Pos = "73.7462616,436.2833252,0.9999933"
  1033.     Rot = "0,0,1,167.2478333"
  1034.     Scale = "1,1,1"
  1035.     GroupName = ""
  1036.     Hided = 0
  1037.     HPMultiplier = 1
  1038.     Owner = 2
  1039.     DisplayedName = "USA Truck"
  1040.     SquadName = "us_Truck_sq2"
  1041.     EventNames = ""
  1042.     VisibleInMapFOW = 0
  1043.     Direction = -1.3482305
  1044.     XP = 0
  1045.     StaminaMultiplier = 1
  1046.     PanicMode = 1
  1047.     Passengers = ""
  1048.     PassengersNum = 0
  1049.  
  1050.     [EntityMover : cTruckMover]
  1051.     {
  1052.         MaxSpeedMultiplier = 0.4
  1053.         SteeringAngle = 0
  1054.  
  1055.     }
  1056.     [Weapons *]
  1057.     {
  1058.  
  1059.     }
  1060. }
  1061. [konvoj_8 / Waypoint]
  1062. {
  1063.     Name = "konvoj_8"
  1064.     EditorFlags = 0
  1065.     Pos = "180.6398621,285.6374817,0.9999933"
  1066.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  1067.     Scale = "1,1,1"
  1068.     GroupName = ""
  1069.     Hided = 0
  1070.  
  1071. }
  1072. [Bush_group_43 / Bush_group_4]
  1073. {
  1074.     Name = "Bush_group_43"
  1075.     EditorFlags = 0
  1076.     Pos = "157.3244019,310.7581177,-0.0000067"
  1077.     Rot = "0,0,1.0000004,68.9999161"
  1078.     Scale = "2,2,2"
  1079.     GroupName = ""
  1080.     Hided = 0
  1081.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1082.  
  1083. }
  1084. [bush_c041 / bush_c04]
  1085. {
  1086.     Name = "bush_c041"
  1087.     EditorFlags = 0
  1088.     Pos = "245.6256714,266.1772156,0"
  1089.     Rot = "0,0,0,0"
  1090.     Scale = "1,1,1"
  1091.     GroupName = ""
  1092.     Hided = 0
  1093.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1094.  
  1095. }
  1096. [konvoj_9 / Waypoint]
  1097. {
  1098.     Name = "konvoj_9"
  1099.     EditorFlags = 0
  1100.     Pos = "182.9021454,263.058136,0.9999933"
  1101.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  1102.     Scale = "1,1,1"
  1103.     GroupName = ""
  1104.     Hided = 0
  1105.  
  1106. }
  1107. [Bush_group_44 / Bush_group_4]
  1108. {
  1109.     Name = "Bush_group_44"
  1110.     EditorFlags = 0
  1111.     Pos = "145.249527,335.20224,-0.0000067"
  1112.     Rot = "0,0,0.9999999,32.0000534"
  1113.     Scale = "2,2,2"
  1114.     GroupName = ""
  1115.     Hided = 0
  1116.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1117.  
  1118. }
  1119. [bush_c042 / bush_c04]
  1120. {
  1121.     Name = "bush_c042"
  1122.     EditorFlags = 0
  1123.     Pos = "202.9983826,219.4331818,0"
  1124.     Rot = "0,0,1.0000007,311.0001526"
  1125.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.66"
  1126.     GroupName = ""
  1127.     Hided = 0
  1128.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1129.  
  1130. }
  1131. [civ_wire_post0110 / civ_wire_post01]
  1132. {
  1133.     Name = "civ_wire_post0110"
  1134.     EditorFlags = 0
  1135.     Pos = "166.9106293,149.702179,0.3420245"
  1136.     Rot = "0,0,1,276.9989624"
  1137.     Scale = "1,1,1"
  1138.     GroupName = "gazos drot"
  1139.     Hided = 0
  1140.     HPMultiplier = 1
  1141.  
  1142.     [Wiring : cWiring]
  1143.     {
  1144.  
  1145.         [Wires *]
  1146.         {
  1147.  
  1148.             [: cWire]
  1149.             {
  1150.                 StartingNode = "wire_point01"
  1151.                 EndingEntity = "civ_wire_post019"
  1152.                 EndingNode = "wire_point01"
  1153.                 Color = "32,32,32,255"
  1154.                 Width = 0.01
  1155.  
  1156.             }
  1157.             [: cWire]
  1158.             {
  1159.                 StartingNode = "wire_point02"
  1160.                 EndingEntity = "civ_wire_post019"
  1161.                 EndingNode = "wire_point02"
  1162.                 Color = "32,32,32,255"
  1163.                 Width = 0.01
  1164.  
  1165.             }
  1166.         }
  1167.     }
  1168. }
  1169. [Bush_group_45 / Bush_group_4]
  1170. {
  1171.     Name = "Bush_group_45"
  1172.     EditorFlags = 0
  1173.     Pos = "168.2961884,188.9273682,0.0757141"
  1174.     Rot = "0,0,1,86.9999847"
  1175.     Scale = "1,1,1"
  1176.     GroupName = ""
  1177.     Hided = 0
  1178.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1179.  
  1180. }
  1181. [bush_c043 / bush_c04]
  1182. {
  1183.     Name = "bush_c043"
  1184.     EditorFlags = 0
  1185.     Pos = "207.5726471,383.975647,0"
  1186.     Rot = "0,0,0.9999998,17.9999409"
  1187.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  1188.     GroupName = ""
  1189.     Hided = 0
  1190.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1191.  
  1192. }
  1193. [civ_wire_post0111 / civ_wire_post01]
  1194. {
  1195.     Name = "civ_wire_post0111"
  1196.     EditorFlags = 0
  1197.     Pos = "164.9888611,98.1971512,0.2433136"
  1198.     Rot = "0,0,1,276.9989624"
  1199.     Scale = "1,1,1"
  1200.     GroupName = "gazos drot"
  1201.     Hided = 0
  1202.     HPMultiplier = 1
  1203.  
  1204.     [Wiring : cWiring]
  1205.     {
  1206.  
  1207.         [Wires *]
  1208.         {
  1209.  
  1210.             [: cWire]
  1211.             {
  1212.                 StartingNode = "wire_point01"
  1213.                 EndingEntity = "civ_wire_post0110"
  1214.                 EndingNode = "wire_point01"
  1215.                 Color = "32,32,32,255"
  1216.                 Width = 0.01
  1217.  
  1218.             }
  1219.             [: cWire]
  1220.             {
  1221.                 StartingNode = "wire_point02"
  1222.                 EndingEntity = "civ_wire_post0110"
  1223.                 EndingNode = "wire_point02"
  1224.                 Color = "32,32,32,255"
  1225.                 Width = 0.01
  1226.  
  1227.             }
  1228.         }
  1229.     }
  1230. }
  1231. [vc_Sapper_sq3_0 / vc_Sapper01]
  1232. {
  1233.     Name = "vc_Sapper_sq3_0"
  1234.     EditorFlags = 0
  1235.     Pos = "162.2591095,86.2728882,0"
  1236.     Rot = "0,0,-1,144.0001831"
  1237.     Scale = "1,1,1"
  1238.     GroupName = ""
  1239.     Hided = 0
  1240.     HPMultiplier = 1
  1241.     Owner = 1
  1242.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  1243.     SquadName = "vc_Sapper_sq3"
  1244.     EventNames = ""
  1245.     VisibleInMapFOW = 0
  1246.     Direction = 0.9424832
  1247.     XP = 100
  1248.     StaminaMultiplier = 1
  1249.     PanicMode = 1
  1250.     Healings = 5
  1251.  
  1252.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1253.     {
  1254.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1255.  
  1256.     }
  1257.     [Weapons *]
  1258.     {
  1259.  
  1260.         [: cWeapon]
  1261.         {
  1262.             WeaponType = v_pistol
  1263.             AmmoMultiplier = 1
  1264.             DelayCounter = 0
  1265.  
  1266.         }
  1267.         [: cWeapon]
  1268.         {
  1269.             WeaponType = us_frag_grenade
  1270.             AmmoMultiplier = 1
  1271.             DelayCounter = 0
  1272.  
  1273.         }
  1274.     }
  1275. }
  1276. [civ_wire_post0112 / civ_wire_post01]
  1277. {
  1278.     Name = "civ_wire_post0112"
  1279.     EditorFlags = 0
  1280.     Pos = "165.6147919,47.9717484,0.1157941"
  1281.     Rot = "0,0,1,273.9990234"
  1282.     Scale = "1,1,1"
  1283.     GroupName = ""
  1284.     Hided = 0
  1285.     HPMultiplier = 1
  1286.  
  1287.     [Wiring : cWiring]
  1288.     {
  1289.  
  1290.         [Wires *]
  1291.         {
  1292.  
  1293.             [: cWire]
  1294.             {
  1295.                 StartingNode = "wire_point01"
  1296.                 EndingEntity = "civ_wire_post0111"
  1297.                 EndingNode = "wire_point01"
  1298.                 Color = "32,32,32,255"
  1299.                 Width = 0.01
  1300.  
  1301.             }
  1302.             [: cWire]
  1303.             {
  1304.                 StartingNode = "wire_point02"
  1305.                 EndingEntity = "civ_wire_post0111"
  1306.                 EndingNode = "wire_point02"
  1307.                 Color = "32,32,32,255"
  1308.                 Width = 0.01
  1309.  
  1310.             }
  1311.         }
  1312.     }
  1313. }
  1314. [civ_wire_post0113 / civ_wire_post01]
  1315. {
  1316.     Name = "civ_wire_post0113"
  1317.     EditorFlags = 0
  1318.     Pos = "181.7464142,2.0298889,0.1772589"
  1319.     Rot = "0,0,1,251.999115"
  1320.     Scale = "1,1,1"
  1321.     GroupName = ""
  1322.     Hided = 0
  1323.     HPMultiplier = 1
  1324.  
  1325.     [Wiring : cWiring]
  1326.     {
  1327.  
  1328.         [Wires *]
  1329.         {
  1330.  
  1331.             [: cWire]
  1332.             {
  1333.                 StartingNode = "wire_point01"
  1334.                 EndingEntity = "civ_wire_post0112"
  1335.                 EndingNode = "wire_point01"
  1336.                 Color = "32,32,32,255"
  1337.                 Width = 0.01
  1338.  
  1339.             }
  1340.             [: cWire]
  1341.             {
  1342.                 StartingNode = "wire_point02"
  1343.                 EndingEntity = "civ_wire_post0112"
  1344.                 EndingNode = "wire_point02"
  1345.                 Color = "32,32,32,255"
  1346.                 Width = 0.01
  1347.  
  1348.             }
  1349.         }
  1350.     }
  1351. }
  1352. [vc_Truck_sq2_0 / vc_Truck]
  1353. {
  1354.     Name = "vc_Truck_sq2_0"
  1355.     EditorFlags = 0
  1356.     Pos = "185.7624207,8.0769444,0.9999933"
  1357.     Rot = "0,0,1.0000025,341.9997559"
  1358.     Scale = "1,1,1"
  1359.     GroupName = ""
  1360.     Hided = 0
  1361.     HPMultiplier = 1
  1362.     Owner = 1
  1363.     DisplayedName = "VC Truck"
  1364.     SquadName = "vc_Truck_sq2"
  1365.     EventNames = ""
  1366.     VisibleInMapFOW = 0
  1367.     Direction = 1.8849633
  1368.     XP = 0
  1369.     StaminaMultiplier = 1
  1370.     PanicMode = 1
  1371.     Passengers = "vc_5Rifleman_sq3"
  1372.     PassengersNum = 0
  1373.  
  1374.     [EntityMover : cTruckMover]
  1375.     {
  1376.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1377.         SteeringAngle = 0.0391592
  1378.  
  1379.     }
  1380.     [Weapons *]
  1381.     {
  1382.  
  1383.     }
  1384. }
  1385. [vc_3Rifleman_sq1_0 / vc_Rifleman01]
  1386. {
  1387.     Name = "vc_3Rifleman_sq1_0"
  1388.     EditorFlags = 0
  1389.     Pos = "195.7066498,315.6636963,0"
  1390.     Rot = "0,0,1.0000001,104.9995422"
  1391.     Scale = "1,1,1"
  1392.     GroupName = ""
  1393.     Hided = 0
  1394.     HPMultiplier = 1
  1395.     Owner = 1
  1396.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  1397.     SquadName = "vc_3Rifleman_sq1"
  1398.     EventNames = ""
  1399.     VisibleInMapFOW = 0
  1400.     Direction = 2.8798001
  1401.     XP = 0
  1402.     StaminaMultiplier = 1
  1403.     PanicMode = 1
  1404.     Healings = 5
  1405.  
  1406.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1407.     {
  1408.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1409.  
  1410.     }
  1411.     [Weapons *]
  1412.     {
  1413.  
  1414.         [: cWeapon]
  1415.         {
  1416.             WeaponType = "v_ak47"
  1417.             AmmoMultiplier = 1
  1418.             DelayCounter = 0
  1419.  
  1420.         }
  1421.     }
  1422. }
  1423. [vc_5Rifleman_sq1_0 / vc_Rifleman01]
  1424. {
  1425.     Name = "vc_5Rifleman_sq1_0"
  1426.     EditorFlags = 0
  1427.     Pos = "200.1455536,363.0301514,0"
  1428.     Rot = "0,0,0,360"
  1429.     Scale = "1,1,1"
  1430.     GroupName = ""
  1431.     Hided = 0
  1432.     HPMultiplier = 1
  1433.     Owner = 1
  1434.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  1435.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq1"
  1436.     EventNames = ""
  1437.     VisibleInMapFOW = 0
  1438.     Direction = -1.5707964
  1439.     XP = 0
  1440.     StaminaMultiplier = 1
  1441.     PanicMode = 1
  1442.     Healings = 5
  1443.  
  1444.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1445.     {
  1446.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1447.  
  1448.     }
  1449.     [Weapons *]
  1450.     {
  1451.  
  1452.         [: cWeapon]
  1453.         {
  1454.             WeaponType = "v_ak47"
  1455.             AmmoMultiplier = 1
  1456.             DelayCounter = 0
  1457.  
  1458.         }
  1459.     }
  1460. }
  1461. [civ_wire_post0114 / civ_wire_post01]
  1462. {
  1463.     Name = "civ_wire_post0114"
  1464.     EditorFlags = 0
  1465.     Pos = "198.144043,227.3967133,0.0022785"
  1466.     Rot = "0,0,1,207.9992676"
  1467.     Scale = "1,1,1"
  1468.     GroupName = ""
  1469.     Hided = 0
  1470.     HPMultiplier = 1
  1471.  
  1472.     [Wiring : cWiring]
  1473.     {
  1474.  
  1475.         [Wires *]
  1476.         {
  1477.  
  1478.             [: cWire]
  1479.             {
  1480.                 StartingNode = "wire_point02"
  1481.                 EndingEntity = "civ_wire_post041"
  1482.                 EndingNode = "wire_point03"
  1483.                 Color = "32,32,32,255"
  1484.                 Width = 0.01
  1485.  
  1486.             }
  1487.             [: cWire]
  1488.             {
  1489.                 StartingNode = "wire_point01"
  1490.                 EndingEntity = "civ_wire_post041"
  1491.                 EndingNode = "wire_point04"
  1492.                 Color = "32,32,32,255"
  1493.                 Width = 0.01
  1494.  
  1495.             }
  1496.         }
  1497.     }
  1498. }
  1499. [vc_5Rifleman_sq1_1 / vc_Rifleman02]
  1500. {
  1501.     Name = "vc_5Rifleman_sq1_1"
  1502.     EditorFlags = 0
  1503.     Pos = "220.1455536,363.0301514,0"
  1504.     Rot = "0,0,0,360"
  1505.     Scale = "1,1,1"
  1506.     GroupName = ""
  1507.     Hided = 0
  1508.     HPMultiplier = 1
  1509.     Owner = 1
  1510.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  1511.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq1"
  1512.     EventNames = ""
  1513.     VisibleInMapFOW = 0
  1514.     Direction = -1.5707964
  1515.     XP = 0
  1516.     StaminaMultiplier = 1
  1517.     PanicMode = 1
  1518.     Healings = 5
  1519.  
  1520.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1521.     {
  1522.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1523.  
  1524.     }
  1525.     [Weapons *]
  1526.     {
  1527.  
  1528.         [: cWeapon]
  1529.         {
  1530.             WeaponType = "v_ak47"
  1531.             AmmoMultiplier = 1
  1532.             DelayCounter = 0
  1533.  
  1534.         }
  1535.     }
  1536. }
  1537. [vc_3Rifleman_sq1_1 / vc_Rifleman02]
  1538. {
  1539.     Name = "vc_3Rifleman_sq1_1"
  1540.     EditorFlags = 0
  1541.     Pos = "193.2066498,315.6636963,0"
  1542.     Rot = "0,0,1.0000001,104.9995422"
  1543.     Scale = "1,1,1"
  1544.     GroupName = ""
  1545.     Hided = 0
  1546.     HPMultiplier = 1
  1547.     Owner = 1
  1548.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  1549.     SquadName = "vc_3Rifleman_sq1"
  1550.     EventNames = ""
  1551.     VisibleInMapFOW = 0
  1552.     Direction = 2.8798001
  1553.     XP = 0
  1554.     StaminaMultiplier = 1
  1555.     PanicMode = 1
  1556.     Healings = 5
  1557.  
  1558.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1559.     {
  1560.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1561.  
  1562.     }
  1563.     [Weapons *]
  1564.     {
  1565.  
  1566.         [: cWeapon]
  1567.         {
  1568.             WeaponType = "v_ak47"
  1569.             AmmoMultiplier = 1
  1570.             DelayCounter = 0
  1571.  
  1572.         }
  1573.     }
  1574. }
  1575. [civ_wire_post0115 / civ_wire_post01]
  1576. {
  1577.     Name = "civ_wire_post0115"
  1578.     EditorFlags = 0
  1579.     Pos = "213.1298218,223.5348053,0"
  1580.     Rot = "0,0,1,227.9990997"
  1581.     Scale = "1,1,1"
  1582.     GroupName = ""
  1583.     Hided = 0
  1584.     HPMultiplier = 1
  1585.  
  1586.     [Wiring : cWiring]
  1587.     {
  1588.  
  1589.         [Wires *]
  1590.         {
  1591.  
  1592.             [: cWire]
  1593.             {
  1594.                 StartingNode = "wire_point02"
  1595.                 EndingEntity = "civ_wire_post0114"
  1596.                 EndingNode = "wire_point02"
  1597.                 Color = "32,32,32,255"
  1598.                 Width = 0.01
  1599.  
  1600.             }
  1601.             [: cWire]
  1602.             {
  1603.                 StartingNode = "wire_point01"
  1604.                 EndingEntity = "civ_wire_post0114"
  1605.                 EndingNode = "wire_point01"
  1606.                 Color = "32,32,32,255"
  1607.                 Width = 0.01
  1608.  
  1609.             }
  1610.             [: cWire]
  1611.             {
  1612.                 StartingNode = "wire_point02"
  1613.                 EndingEntity = "Dynamit_Wire_Dummy6"
  1614.                 EndingNode = _WIRE
  1615.                 Color = "32,32,32,255"
  1616.                 Width = 0.01
  1617.  
  1618.             }
  1619.             [: cWire]
  1620.             {
  1621.                 StartingNode = "wire_point01"
  1622.                 EndingEntity = "Pylon031"
  1623.                 EndingNode = _WIRE
  1624.                 Color = "32,32,32,255"
  1625.                 Width = 0.01
  1626.  
  1627.             }
  1628.         }
  1629.     }
  1630. }
  1631. [Pylon031 / Pylon03]
  1632. {
  1633.     Name = "Pylon031"
  1634.     EditorFlags = 0
  1635.     Pos = "231.5458527,224.0056763,0"
  1636.     Rot = "0,0,0,0"
  1637.     Scale = "1,1,1"
  1638.     GroupName = ""
  1639.     Hided = 0
  1640.     HPMultiplier = 1
  1641.  
  1642.     [Wiring : cWiring]
  1643.     {
  1644.  
  1645.         [Wires *]
  1646.         {
  1647.  
  1648.             [: cWire]
  1649.             {
  1650.                 StartingNode = _WIRE
  1651.                 EndingEntity = "Dynamit_Wire_Dummy7"
  1652.                 EndingNode = _Wire
  1653.                 Color = "32,32,32,255"
  1654.                 Width = 0.01
  1655.  
  1656.             }
  1657.         }
  1658.     }
  1659. }
  1660. [vc_5Rifleman_sq1_2 / vc_Rifleman03]
  1661. {
  1662.     Name = "vc_5Rifleman_sq1_2"
  1663.     EditorFlags = 0
  1664.     Pos = "210.1455536,357.0301514,0"
  1665.     Rot = "0,0,0,360"
  1666.     Scale = "1,1,1"
  1667.     GroupName = ""
  1668.     Hided = 0
  1669.     HPMultiplier = 1
  1670.     Owner = 1
  1671.     DisplayedName = "Bui, Diem"
  1672.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq1"
  1673.     EventNames = ""
  1674.     VisibleInMapFOW = 0
  1675.     Direction = -1.5707964
  1676.     XP = 0
  1677.     StaminaMultiplier = 1
  1678.     PanicMode = 1
  1679.     Healings = 5
  1680.  
  1681.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1682.     {
  1683.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1684.  
  1685.     }
  1686.     [Weapons *]
  1687.     {
  1688.  
  1689.         [: cWeapon]
  1690.         {
  1691.             WeaponType = "v_ak47"
  1692.             AmmoMultiplier = 1
  1693.             DelayCounter = 0
  1694.  
  1695.         }
  1696.     }
  1697. }
  1698. [vc_3Rifleman_sq1_2 / vc_Rifleman03]
  1699. {
  1700.     Name = "vc_3Rifleman_sq1_2"
  1701.     EditorFlags = 0
  1702.     Pos = "198.2066498,315.6636963,0"
  1703.     Rot = "0,0,1.0000001,104.9995422"
  1704.     Scale = "1,1,1"
  1705.     GroupName = ""
  1706.     Hided = 0
  1707.     HPMultiplier = 1
  1708.     Owner = 1
  1709.     DisplayedName = "Bui, Diem"
  1710.     SquadName = "vc_3Rifleman_sq1"
  1711.     EventNames = ""
  1712.     VisibleInMapFOW = 0
  1713.     Direction = 2.8798001
  1714.     XP = 0
  1715.     StaminaMultiplier = 1
  1716.     PanicMode = 1
  1717.     Healings = 5
  1718.  
  1719.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1720.     {
  1721.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1722.  
  1723.     }
  1724.     [Weapons *]
  1725.     {
  1726.  
  1727.         [: cWeapon]
  1728.         {
  1729.             WeaponType = "v_ak47"
  1730.             AmmoMultiplier = 1
  1731.             DelayCounter = 0
  1732.  
  1733.         }
  1734.     }
  1735. }
  1736. [vc_5Rifleman_sq1_3 / vc_Rifleman04]
  1737. {
  1738.     Name = "vc_5Rifleman_sq1_3"
  1739.     EditorFlags = 0
  1740.     Pos = "208.1455536,357.0301514,0"
  1741.     Rot = "0,0,0,360"
  1742.     Scale = "1,1,1"
  1743.     GroupName = ""
  1744.     Hided = 0
  1745.     HPMultiplier = 1
  1746.     Owner = 1
  1747.     DisplayedName = "Tran Duc, Thao"
  1748.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq1"
  1749.     EventNames = ""
  1750.     VisibleInMapFOW = 0
  1751.     Direction = -1.5707964
  1752.     XP = 0
  1753.     StaminaMultiplier = 1
  1754.     PanicMode = 1
  1755.     Healings = 5
  1756.  
  1757.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1758.     {
  1759.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1760.  
  1761.     }
  1762.     [Weapons *]
  1763.     {
  1764.  
  1765.         [: cWeapon]
  1766.         {
  1767.             WeaponType = "v_ak47"
  1768.             AmmoMultiplier = 1
  1769.             DelayCounter = 0
  1770.  
  1771.         }
  1772.     }
  1773. }
  1774. [bush_c051 / bush_c05]
  1775. {
  1776.     Name = "bush_c051"
  1777.     EditorFlags = 0
  1778.     Pos = "230.2964325,231.9610596,0"
  1779.     Rot = "0,0,1,86.9990463"
  1780.     Scale = "1,1,1"
  1781.     GroupName = ""
  1782.     Hided = 0
  1783.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1784.  
  1785. }
  1786. [us_LAW_sq1 / us_LAW_sq]
  1787. {
  1788.     Name = "us_LAW_sq1"
  1789.     EditorFlags = 0
  1790.     Pos = "70.3490906,445.2356567,0.8770447"
  1791.     Rot = "0,0,1.0000001,234.9993591"
  1792.     Scale = "1,1,1"
  1793.     GroupName = eltunik
  1794.     Hided = 0
  1795.     HPMultiplier = 1
  1796.     Owner = 2
  1797.     DisplayedName = LAW
  1798.     EventNames = ""
  1799.     Order = 4
  1800.     Status = 8
  1801.     MovementStyle = 2
  1802.     ActualFormation = Sparse
  1803.     Rotation = 0
  1804.     AIMode = 3
  1805.     IdleTurnEnabled = 1
  1806.     AptitudeForPanic = 50
  1807.     LimitForPanic = 0
  1808.     ForceTaskExec = 0
  1809.     StopBeforeFireCommand = 1
  1810.     MayHelpTo = ""
  1811.     HelpReason = 0
  1812.     BattleSongHasAttack = 1
  1813.  
  1814. }
  1815. [vc_RPD-MG_sq1 / vc_RPD-MG_sq]
  1816. {
  1817.     Name = "vc_RPD-MG_sq1"
  1818.     EditorFlags = 0
  1819.     Pos = "225.9184113,232.9327393,0"
  1820.     Rot = "0,0,1.0000006,48.9999657"
  1821.     Scale = "1,1,1"
  1822.     GroupName = eltunik
  1823.     Hided = 0
  1824.     HPMultiplier = 1
  1825.     Owner = 1
  1826.     DisplayedName = RPD
  1827.     EventNames = ""
  1828.     Order = 0
  1829.     Status = 8
  1830.     MovementStyle = 2
  1831.     ActualFormation = Sparse
  1832.     Rotation = 0
  1833.     AIMode = 2
  1834.     IdleTurnEnabled = 1
  1835.     AptitudeForPanic = 50
  1836.     LimitForPanic = 0
  1837.     ForceTaskExec = 0
  1838.     StopBeforeFireCommand = 1
  1839.     MayHelpTo = ""
  1840.     HelpReason = 0
  1841.     BattleSongHasAttack = 1
  1842.  
  1843. }
  1844. [vc_5Rifleman_sq1_4 / vc_Rifleman05]
  1845. {
  1846.     Name = "vc_5Rifleman_sq1_4"
  1847.     EditorFlags = 0
  1848.     Pos = "212.1455536,357.0301514,0"
  1849.     Rot = "0,0,0,360"
  1850.     Scale = "1,1,1"
  1851.     GroupName = ""
  1852.     Hided = 0
  1853.     HPMultiplier = 1
  1854.     Owner = 1
  1855.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  1856.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq1"
  1857.     EventNames = ""
  1858.     VisibleInMapFOW = 0
  1859.     Direction = -1.5707964
  1860.     XP = 0
  1861.     StaminaMultiplier = 1
  1862.     PanicMode = 1
  1863.     Healings = 5
  1864.  
  1865.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1866.     {
  1867.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1868.  
  1869.     }
  1870.     [Weapons *]
  1871.     {
  1872.  
  1873.         [: cWeapon]
  1874.         {
  1875.             WeaponType = "v_ak47"
  1876.             AmmoMultiplier = 1
  1877.             DelayCounter = 0
  1878.  
  1879.         }
  1880.     }
  1881. }
  1882. [bush_c052 / bush_c05]
  1883. {
  1884.     Name = "bush_c052"
  1885.     EditorFlags = 0
  1886.     Pos = "242.6099854,216.0200043,0"
  1887.     Rot = "0,0,-1.0000004,33.0000191"
  1888.     Scale = "1.1099999,1.1099999,1.4400001"
  1889.     GroupName = ""
  1890.     Hided = 0
  1891.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1892.  
  1893. }
  1894. [vc_RPD-MG_sq1_0 / vc_RPD-MG01]
  1895. {
  1896.     Name = "vc_RPD-MG_sq1_0"
  1897.     EditorFlags = 0
  1898.     Pos = "225.9184113,232.9327393,0"
  1899.     Rot = "0,0,1,91.9997406"
  1900.     Scale = "1,1,1"
  1901.     GroupName = ""
  1902.     Hided = 0
  1903.     HPMultiplier = 1
  1904.     Owner = 1
  1905.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  1906.     SquadName = "vc_RPD-MG_sq1"
  1907.     EventNames = ""
  1908.     VisibleInMapFOW = 0
  1909.     Direction = 3.1066885
  1910.     XP = 100
  1911.     StaminaMultiplier = 1
  1912.     PanicMode = 1
  1913.     Healings = 5
  1914.  
  1915.     [EntityMover : cSoldierMover]
  1916.     {
  1917.         MaxSpeedMultiplier = 1
  1918.  
  1919.     }
  1920.     [Weapons *]
  1921.     {
  1922.  
  1923.         [: cWeapon]
  1924.         {
  1925.             WeaponType = v_rpd_mg
  1926.             AmmoMultiplier = 1
  1927.             DelayCounter = 0
  1928.  
  1929.         }
  1930.     }
  1931. }
  1932. [bush_c053 / bush_c05]
  1933. {
  1934.     Name = "bush_c053"
  1935.     EditorFlags = 0
  1936.     Pos = "245.0529633,265.0751343,0"
  1937.     Rot = "0,0,0.9999999,129.9998016"
  1938.     Scale = "1.2199998,1.2199998,1.4400001"
  1939.     GroupName = ""
  1940.     Hided = 0
  1941.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1942.  
  1943. }
  1944. [ush_Lionsdale_sq1 / ush_Lionsdale_sq]
  1945. {
  1946.     Name = "ush_Lionsdale_sq1"
  1947.     EditorFlags = 0
  1948.     Pos = "73.8048859,441.0194702,1"
  1949.     Rot = "0,0,0.9999999,77.0009384"
  1950.     Scale = "1,1,1"
  1951.     GroupName = eltunik
  1952.     Hided = 0
  1953.     HPMultiplier = 1
  1954.     Owner = 2
  1955.     DisplayedName = Lionsdale
  1956.     EventNames = ""
  1957.     Order = 1
  1958.     Status = 8
  1959.     MovementStyle = 2
  1960.     ActualFormation = Sparse
  1961.     Rotation = 0
  1962.     AIMode = 3
  1963.     IdleTurnEnabled = 1
  1964.     AptitudeForPanic = 50
  1965.     LimitForPanic = 0
  1966.     ForceTaskExec = 0
  1967.     StopBeforeFireCommand = 1
  1968.     MayHelpTo = ""
  1969.     HelpReason = 0
  1970.     BattleSongHasAttack = 1
  1971.  
  1972. }
  1973. [detonator / Waypoint]
  1974. {
  1975.     Name = detonator
  1976.     EditorFlags = 0
  1977.     Pos = "157.6531067,146.4532471,-0.0000067"
  1978.     Rot = "0,0,1.0000001,267.9996643"
  1979.     Scale = "1,1,1"
  1980.     GroupName = ""
  1981.     Hided = 0
  1982.  
  1983. }
  1984. [bush_c054 / bush_c05]
  1985. {
  1986.     Name = "bush_c054"
  1987.     EditorFlags = 0
  1988.     Pos = "88.5713425,433.8268433,0.010437"
  1989.     Rot = "0,0,1,151.9996643"
  1990.     Scale = "1.55,1.55,1.66"
  1991.     GroupName = ""
  1992.     Hided = 0
  1993.     BendingStrengthMultiplier = 1
  1994.  
  1995. }
  1996. [lombos_b310 / lombos_b3]
  1997. {
  1998.     Name = "lombos_b310"
  1999.     EditorFlags = 0
  2000.     Pos = "149.0200043,142.6399994,0"
  2001.     Rot = "0,0,0,0"
  2002.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  2003.     GroupName = ""
  2004.     Hided = 0
  2005.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2006.  
  2007. }
  2008. [Sound_Source_River1 / Sound_Source_River]
  2009. {
  2010.     Name = "Sound_Source_River1"
  2011.     EditorFlags = 0
  2012.     Pos = "211.4910889,170.8302002,-5.692627"
  2013.     Rot = "0,0,0,0"
  2014.     Scale = "1,1,1"
  2015.     GroupName = ""
  2016.     Hided = 0
  2017.     Range = 30
  2018.     Volume = 100
  2019.     Chance = 100
  2020.     MinDelay = 0
  2021.     MaxDelay = 0
  2022.     Active = 1
  2023.     Is3D = 1
  2024.     Looping = 1
  2025.  
  2026.     [Sounds *]
  2027.     {
  2028.  
  2029.         [: cSound]
  2030.         {
  2031.             Volume = 100
  2032.             Chance = 100
  2033.             Filename = "sounds\ambiances\river-01.wav"
  2034.  
  2035.         }
  2036.         [: cSound]
  2037.         {
  2038.             Volume = 100
  2039.             Chance = 100
  2040.             Filename = "sounds\ambiances\river-02.wav"
  2041.  
  2042.         }
  2043.         [: cSound]
  2044.         {
  2045.             Volume = 100
  2046.             Chance = 100
  2047.             Filename = "sounds\ambiances\river-03.wav"
  2048.  
  2049.         }
  2050.         [: cSound]
  2051.         {
  2052.             Volume = 100
  2053.             Chance = 100
  2054.             Filename = "sounds\ambiances\river-04.wav"
  2055.  
  2056.         }
  2057.         [: cSound]
  2058.         {
  2059.             Volume = 100
  2060.             Chance = 100
  2061.             Filename = "sounds\ambiances\river-05.wav"
  2062.  
  2063.         }
  2064.         [: cSound]
  2065.         {
  2066.             Volume = 100
  2067.             Chance = 100
  2068.             Filename = "sounds\ambiances\river-background-01.wav"
  2069.  
  2070.         }
  2071.         [: cSound]
  2072.         {
  2073.             Volume = 100
  2074.             Chance = 100
  2075.             Filename = "sounds\ambiances\river-background-02.wav"
  2076.  
  2077.         }
  2078.     }
  2079. }
  2080. [lombos_b311 / lombos_b3]
  2081. {
  2082.     Name = "lombos_b311"
  2083.     EditorFlags = 0
  2084.     Pos = "145.3777161,138.4881287,0"
  2085.     Rot = "0,0,1,143.0002594"
  2086.     Scale = "1.77,1.77,1.3299997"
  2087.     GroupName = ""
  2088.     Hided = 0
  2089.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2090.  
  2091. }
  2092. [bush_c055 / bush_c05]
  2093. {
  2094.     Name = "bush_c055"
  2095.     EditorFlags = 0
  2096.     Pos = "209.3517609,378.8400574,0.2932434"
  2097.     Rot = "0,0,0.9999999,306.0000305"
  2098.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  2099.     GroupName = ""
  2100.     Hided = 0
  2101.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2102.  
  2103. }
  2104. [lombos_b312 / lombos_b3]
  2105. {
  2106.     Name = "lombos_b312"
  2107.     EditorFlags = 0
  2108.     Pos = "157.941391,126.506897,0"
  2109.     Rot = "0,0,1,84.0007172"
  2110.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  2111.     GroupName = ""
  2112.     Hided = 0
  2113.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2114.  
  2115. }
  2116. [bush_c056 / bush_c05]
  2117. {
  2118.     Name = "bush_c056"
  2119.     EditorFlags = 0
  2120.     Pos = "176.0269318,260.2461548,0.3278809"
  2121.     Rot = "0,0,0,0"
  2122.     Scale = "1,1,1"
  2123.     GroupName = ""
  2124.     Hided = 0
  2125.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2126.  
  2127. }
  2128. [Sound_Source_Monsoon1 / Sound_Source_Monsoon]
  2129. {
  2130.     Name = "Sound_Source_Monsoon1"
  2131.     EditorFlags = 0
  2132.     Pos = "205.5239716,347.7198792,0"
  2133.     Rot = "0,0,0,0"
  2134.     Scale = "1,1,1"
  2135.     GroupName = ""
  2136.     Hided = 0
  2137.     Range = 40
  2138.     Volume = 100
  2139.     Chance = 100
  2140.     MinDelay = 0
  2141.     MaxDelay = 0
  2142.     Active = 1
  2143.     Is3D = 1
  2144.     Looping = 1
  2145.  
  2146.     [Sounds *]
  2147.     {
  2148.  
  2149.         [: cSound]
  2150.         {
  2151.             Volume = 100
  2152.             Chance = 100
  2153.             Filename = "sounds\ambiances\monsun background-01.wav"
  2154.  
  2155.         }
  2156.         [: cSound]
  2157.         {
  2158.             Volume = 100
  2159.             Chance = 100
  2160.             Filename = "sounds\ambiances\monsun background-02.wav"
  2161.  
  2162.         }
  2163.     }
  2164. }
  2165. [vc_Rifleman_smg_2_sq1 / vc_Rifleman_smg_2_sq]
  2166. {
  2167.     Name = "vc_Rifleman_smg_2_sq1"
  2168.     EditorFlags = 0
  2169.     Pos = "175.6538239,145.1931152,1"
  2170.     Rot = "0,0,0,0"
  2171.     Scale = "1,1,1"
  2172.     GroupName = eltunik
  2173.     Hided = 0
  2174.     HPMultiplier = 1
  2175.     Owner = 1
  2176.     DisplayedName = "MAT49 SMG"
  2177.     EventNames = ""
  2178.     Order = 0
  2179.     Status = 8
  2180.     MovementStyle = 2
  2181.     ActualFormation = Sparse
  2182.     Rotation = 0
  2183.     AIMode = 1
  2184.     IdleTurnEnabled = 1
  2185.     AptitudeForPanic = 50
  2186.     LimitForPanic = 0
  2187.     ForceTaskExec = 0
  2188.     StopBeforeFireCommand = 1
  2189.     MayHelpTo = ""
  2190.     HelpReason = 0
  2191.     BattleSongHasAttack = 1
  2192.  
  2193. }
  2194. [bush_c057 / bush_c05]
  2195. {
  2196.     Name = "bush_c057"
  2197.     EditorFlags = 0
  2198.     Pos = "176.8800812,260.9807129,0.5768738"
  2199.     Rot = "0,0,1.0000019,12.9990129"
  2200.     Scale = "1,1,1"
  2201.     GroupName = ""
  2202.     Hided = 0
  2203.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2204.  
  2205. }
  2206. [Sound_Source_Monsoon2 / Sound_Source_Monsoon]
  2207. {
  2208.     Name = "Sound_Source_Monsoon2"
  2209.     EditorFlags = 0
  2210.     Pos = "169.7740936,92.630455,1"
  2211.     Rot = "0,0,0,0"
  2212.     Scale = "1,1,1"
  2213.     GroupName = ""
  2214.     Hided = 0
  2215.     Range = 50
  2216.     Volume = 100
  2217.     Chance = 100
  2218.     MinDelay = 0
  2219.     MaxDelay = 0
  2220.     Active = 1
  2221.     Is3D = 1
  2222.     Looping = 1
  2223.  
  2224.     [Sounds *]
  2225.     {
  2226.  
  2227.         [: cSound]
  2228.         {
  2229.             Volume = 100
  2230.             Chance = 100
  2231.             Filename = "sounds\ambiances\monsun background-01.wav"
  2232.  
  2233.         }
  2234.         [: cSound]
  2235.         {
  2236.             Volume = 100
  2237.             Chance = 100
  2238.             Filename = "sounds\ambiances\monsun background-02.wav"
  2239.  
  2240.         }
  2241.     }
  2242. }
  2243. [vc_Rifleman_smg_2_sq2 / vc_Rifleman_smg_2_sq]
  2244. {
  2245.     Name = "vc_Rifleman_smg_2_sq2"
  2246.     EditorFlags = 0
  2247.     Pos = "185.4215851,85.0961609,0"
  2248.     Rot = "0,0,0.9999999,24.0002155"
  2249.     Scale = "1,1,1"
  2250.     GroupName = ""
  2251.     Hided = 0
  2252.     HPMultiplier = 1
  2253.     Owner = 1
  2254.     DisplayedName = "MAT49 SMG"
  2255.     EventNames = ""
  2256.     Order = 0
  2257.     Status = 8
  2258.     MovementStyle = 2
  2259.     ActualFormation = Sparse
  2260.     Rotation = 0
  2261.     AIMode = 1
  2262.     IdleTurnEnabled = 1
  2263.     AptitudeForPanic = 50
  2264.     LimitForPanic = 0
  2265.     ForceTaskExec = 0
  2266.     StopBeforeFireCommand = 1
  2267.     MayHelpTo = ""
  2268.     HelpReason = 0
  2269.     BattleSongHasAttack = 1
  2270.  
  2271. }
  2272. [bush_c061 / bush_c06]
  2273. {
  2274.     Name = "bush_c061"
  2275.     EditorFlags = 0
  2276.     Pos = "226.0816803,272.2201233,0"
  2277.     Rot = "0,0,1.0000032,342.0019836"
  2278.     Scale = "2,2,2"
  2279.     GroupName = ""
  2280.     Hided = 0
  2281.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2282.  
  2283. }
  2284. [lombos_b710 / lombos_b7]
  2285. {
  2286.     Name = "lombos_b710"
  2287.     EditorFlags = 0
  2288.     Pos = "155.7872925,211.4709778,1.6608274"
  2289.     Rot = "0,0,1,120.0007401"
  2290.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  2291.     GroupName = ""
  2292.     Hided = 0
  2293.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2294.  
  2295. }
  2296. [bush_c062 / bush_c06]
  2297. {
  2298.     Name = "bush_c062"
  2299.     EditorFlags = 0
  2300.     Pos = "225.6825867,271.3211365,0"
  2301.     Rot = "0,0,0,0"
  2302.     Scale = "1,1,1"
  2303.     GroupName = ""
  2304.     Hided = 0
  2305.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2306.  
  2307. }
  2308. [lombos_b711 / lombos_b7]
  2309. {
  2310.     Name = "lombos_b711"
  2311.     EditorFlags = 0
  2312.     Pos = "150.7935486,195.8028107,1.5786742"
  2313.     Rot = "0,0,1,192.0009155"
  2314.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  2315.     GroupName = ""
  2316.     Hided = 0
  2317.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2318.  
  2319. }
  2320. [lombos_b712 / lombos_b7]
  2321. {
  2322.     Name = "lombos_b712"
  2323.     EditorFlags = 0
  2324.     Pos = "162.1305695,51.0066681,0.0697327"
  2325.     Rot = "0,0,0,0"
  2326.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  2327.     GroupName = ""
  2328.     Hided = 0
  2329.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2330.  
  2331. }
  2332. [bush_c063 / bush_c06]
  2333. {
  2334.     Name = "bush_c063"
  2335.     EditorFlags = 0
  2336.     Pos = "172.934433,228.0361481,-0.0100098"
  2337.     Rot = "0,0,0,0"
  2338.     Scale = "1,1,1"
  2339.     GroupName = ""
  2340.     Hided = 0
  2341.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2342.  
  2343. }
  2344. [bush_c064 / bush_c06]
  2345. {
  2346.     Name = "bush_c064"
  2347.     EditorFlags = 0
  2348.     Pos = "172.6631012,227.8333893,-0.0100098"
  2349.     Rot = "0,0,0,0"
  2350.     Scale = "1,1,1"
  2351.     GroupName = ""
  2352.     Hided = 0
  2353.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2354.  
  2355. }
  2356. [vc_4Rifleman_sq1 / vc_4Rifleman_sq]
  2357. {
  2358.     Name = "vc_4Rifleman_sq1"
  2359.     EditorFlags = 0
  2360.     Pos = "247.8465424,316.7028809,0"
  2361.     Rot = "0,0,0,0"
  2362.     Scale = "1,1,1"
  2363.     GroupName = eltunik
  2364.     Hided = 0
  2365.     HPMultiplier = 1
  2366.     Owner = 1
  2367.     DisplayedName = "Ak47 Rifleman"
  2368.     EventNames = ""
  2369.     Order = 0
  2370.     Status = 8
  2371.     MovementStyle = 2
  2372.     ActualFormation = "VC_09_RND3_szoros"
  2373.     Rotation = 0
  2374.     AIMode = 2
  2375.     IdleTurnEnabled = 1
  2376.     AptitudeForPanic = 50
  2377.     LimitForPanic = 0
  2378.     ForceTaskExec = 0
  2379.     StopBeforeFireCommand = 1
  2380.     MayHelpTo = ""
  2381.     HelpReason = 0
  2382.     BattleSongHasAttack = 1
  2383.  
  2384. }
  2385. [bush_c065 / bush_c06]
  2386. {
  2387.     Name = "bush_c065"
  2388.     EditorFlags = 0
  2389.     Pos = "172.8032532,228.4333954,-0.0100098"
  2390.     Rot = "0,0,0,0"
  2391.     Scale = "1,1,1"
  2392.     GroupName = ""
  2393.     Hided = 0
  2394.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2395.  
  2396. }
  2397. [RiverPoint10 / RiverPoint]
  2398. {
  2399.     Name = "RiverPoint10"
  2400.     EditorFlags = 0
  2401.     Pos = "170.7615967,154.9851532,-3.7283459"
  2402.     Rot = "0,0,0.9999999,99.000145"
  2403.     Scale = "1,1,1"
  2404.     GroupName = ""
  2405.     Hided = 0
  2406.     WaterHeigth = 2
  2407.  
  2408. }
  2409. [bush_c066 / bush_c06]
  2410. {
  2411.     Name = "bush_c066"
  2412.     EditorFlags = 0
  2413.     Pos = "173.260788,228.9768372,-0.0099487"
  2414.     Rot = "0,0,0,0"
  2415.     Scale = "1,1,1"
  2416.     GroupName = ""
  2417.     Hided = 0
  2418.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2419.  
  2420. }
  2421. [RiverPoint11 / RiverPoint]
  2422. {
  2423.     Name = "RiverPoint11"
  2424.     EditorFlags = 0
  2425.     Pos = "168.8222046,157.1791382,-4.2995563"
  2426.     Rot = "0,0,0.9999999,99.000145"
  2427.     Scale = "1,1,1"
  2428.     GroupName = ""
  2429.     Hided = 0
  2430.     WaterHeigth = 2
  2431.  
  2432. }
  2433. [vc_4Rifleman_sq2 / vc_4Rifleman_sq]
  2434. {
  2435.     Name = "vc_4Rifleman_sq2"
  2436.     EditorFlags = 0
  2437.     Pos = "314.8388672,9.5684805,3.9886847"
  2438.     Rot = "0,0,0,0"
  2439.     Scale = "1,1,1"
  2440.     GroupName = ""
  2441.     Hided = 0
  2442.     HPMultiplier = 1
  2443.     Owner = 1
  2444.     DisplayedName = "Ak47 Rifleman"
  2445.     EventNames = ""
  2446.     Order = 0
  2447.     Status = 8
  2448.     MovementStyle = 2
  2449.     ActualFormation = Sparse
  2450.     Rotation = 0
  2451.     AIMode = 1
  2452.     IdleTurnEnabled = 1
  2453.     AptitudeForPanic = 50
  2454.     LimitForPanic = 0
  2455.     ForceTaskExec = 0
  2456.     StopBeforeFireCommand = 1
  2457.     MayHelpTo = ""
  2458.     HelpReason = 0
  2459.     BattleSongHasAttack = 1
  2460.  
  2461. }
  2462. [lake_perem_level08_011 / lake_perem_level08_01]
  2463. {
  2464.     Name = "lake_perem_level08_011"
  2465.     EditorFlags = 1
  2466.     Pos = "118,168.5,-2"
  2467.     Rot = "0,0,0,0"
  2468.     Scale = "1,1,1"
  2469.     GroupName = ""
  2470.     Hided = 0
  2471.     TextUScrollSpeed = 0
  2472.     TextUSinFreq1 = 0
  2473.     TextUSinAmp1 = 0
  2474.     TextUSinFreq2 = 0
  2475.     TextUSinAmp2 = 0
  2476.     TextVScrollSpeed = 0.01
  2477.     TextVSinFreq1 = 0
  2478.     TextVSinAmp1 = 0
  2479.     TextVSinFreq2 = 0
  2480.     TextVSinAmp2 = 0
  2481.     RefLevUScrollSpeed = 0
  2482.     RefLevUSinFreq1 = 0
  2483.     RefLevUSinAmp1 = 0
  2484.     RefLevUSinFreq2 = 0
  2485.     RefLevUSinAmp2 = 0
  2486.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  2487.     RefLevVSinFreq1 = 0
  2488.     RefLevVSinAmp1 = 0
  2489.     RefLevVSinFreq2 = 0
  2490.     RefLevVSinAmp2 = 0
  2491.     RefMapUScrollSpeed = 0
  2492.     RefMapUSinFreq1 = 0
  2493.     RefMapUSinAmp1 = 0
  2494.     RefMapUSinFreq2 = 0
  2495.     RefMapUSinAmp2 = 0
  2496.     RefMapVScrollSpeed = 0
  2497.     RefMapVSinFreq1 = 0
  2498.     RefMapVSinAmp1 = 0
  2499.     RefMapVSinFreq2 = 0
  2500.     RefMapVSinAmp2 = 0
  2501.     AnimSeq = ""
  2502.  
  2503. }
  2504. [bush_c067 / bush_c06]
  2505. {
  2506.     Name = "bush_c067"
  2507.     EditorFlags = 0
  2508.     Pos = "172.6788788,228.7294312,-0.0100098"
  2509.     Rot = "0,0,0,0"
  2510.     Scale = "1,1,1"
  2511.     GroupName = ""
  2512.     Hided = 0
  2513.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2514.  
  2515. }
  2516. [RiverPoint12 / RiverPoint]
  2517. {
  2518.     Name = "RiverPoint12"
  2519.     EditorFlags = 0
  2520.     Pos = "156.7166443,156.8980713,-5.1153584"
  2521.     Rot = "0,0,0.9999999,99.000145"
  2522.     Scale = "1,1,1"
  2523.     GroupName = ""
  2524.     Hided = 0
  2525.     WaterHeigth = 1
  2526.  
  2527. }
  2528. [bush_c068 / bush_c06]
  2529. {
  2530.     Name = "bush_c068"
  2531.     EditorFlags = 0
  2532.     Pos = "172.5070801,227.8478241,-0.0100098"
  2533.     Rot = "0,0,0,0"
  2534.     Scale = "1,1,1"
  2535.     GroupName = ""
  2536.     Hided = 0
  2537.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2538.  
  2539. }
  2540. [bush_c071 / bush_c07]
  2541. {
  2542.     Name = "bush_c071"
  2543.     EditorFlags = 0
  2544.     Pos = "228.3674164,230.8165131,0"
  2545.     Rot = "0,0,0,0"
  2546.     Scale = "1,1,1"
  2547.     GroupName = ""
  2548.     Hided = 0
  2549.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2550.  
  2551. }
  2552. [Detonator1 / Detonator]
  2553. {
  2554.     Name = "Detonator1"
  2555.     EditorFlags = 0
  2556.     Pos = "157.7719574,146.5641785,0"
  2557.     Rot = "0,0,1,138.9998627"
  2558.     Scale = "1.5,1.5,1.5"
  2559.     GroupName = dinamit
  2560.     Hided = 0
  2561.     HPMultiplier = 1
  2562.  
  2563.     [Wiring : cWiring]
  2564.     {
  2565.  
  2566.         [Wires *]
  2567.         {
  2568.  
  2569.         }
  2570.     }
  2571. }
  2572. [obrady teleport / Waypoint]
  2573. {
  2574.     Name = "obrady teleport"
  2575.     EditorFlags = 0
  2576.     Pos = "175.348053,207.556839,0.96013"
  2577.     Rot = "0,0,1,248.9995422"
  2578.     Scale = "1,1,1"
  2579.     GroupName = ""
  2580.     Hided = 0
  2581.  
  2582. }
  2583. [bush_c069 / bush_c06]
  2584. {
  2585.     Name = "bush_c069"
  2586.     EditorFlags = 0
  2587.     Pos = "166.4599915,149.9399872,0.17"
  2588.     Rot = "0,0,0,0"
  2589.     Scale = "3,3,3"
  2590.     GroupName = ""
  2591.     Hided = 0
  2592.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2593.  
  2594. }
  2595. [bush_c072 / bush_c07]
  2596. {
  2597.     Name = "bush_c072"
  2598.     EditorFlags = 0
  2599.     Pos = "228.25,228.6499939,0"
  2600.     Rot = "0,0,0,0"
  2601.     Scale = "0.66,0.66,0.66"
  2602.     GroupName = ""
  2603.     Hided = 0
  2604.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2605.  
  2606. }
  2607. [bush_c073 / bush_c07]
  2608. {
  2609.     Name = "bush_c073"
  2610.     EditorFlags = 0
  2611.     Pos = "242.317627,219.4822693,0"
  2612.     Rot = "0,0,1.0000011,330.0005493"
  2613.     Scale = "1,1,1"
  2614.     GroupName = ""
  2615.     Hided = 0
  2616.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2617.  
  2618. }
  2619. [lombos_group310 / lombos_group3]
  2620. {
  2621.     Name = "lombos_group310"
  2622.     EditorFlags = 0
  2623.     Pos = "296.9846497,10.1393681,4.8667908"
  2624.     Rot = "0,0,1.0000114,8.9969034"
  2625.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  2626.     GroupName = ""
  2627.     Hided = 0
  2628.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2629.  
  2630. }
  2631. [bush_c074 / bush_c07]
  2632. {
  2633.     Name = "bush_c074"
  2634.     EditorFlags = 0
  2635.     Pos = "206.5907593,217.3698578,0"
  2636.     Rot = "0,0,1.0000006,323.0000916"
  2637.     Scale = "0.9899999,0.9899999,1.2199998"
  2638.     GroupName = ""
  2639.     Hided = 0
  2640.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2641.  
  2642. }
  2643. [bush_c075 / bush_c07]
  2644. {
  2645.     Name = "bush_c075"
  2646.     EditorFlags = 0
  2647.     Pos = "204.9711609,216.4164124,0"
  2648.     Rot = "0,0,0,0"
  2649.     Scale = "1.3299997,1.1099999,1.4400001"
  2650.     GroupName = ""
  2651.     Hided = 0
  2652.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2653.  
  2654. }
  2655. [bush_c076 / bush_c07]
  2656. {
  2657.     Name = "bush_c076"
  2658.     EditorFlags = 0
  2659.     Pos = "204.4460297,223.0431519,0"
  2660.     Rot = "0,0,0,0"
  2661.     Scale = "1,1,1"
  2662.     GroupName = ""
  2663.     Hided = 0
  2664.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2665.  
  2666. }
  2667. [Bush_group_1b10 / Bush_group_1b]
  2668. {
  2669.     Name = "Bush_group_1b10"
  2670.     EditorFlags = 0
  2671.     Pos = "135.6300049,256.25,9.6799994"
  2672.     Rot = "0.2726335,0.1670701,-0.9475013,65.7858353"
  2673.     Scale = "1,1,1"
  2674.     GroupName = ""
  2675.     Hided = 0
  2676.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2677.  
  2678. }
  2679. [lake_perem_level08_021 / lake_perem_level08_02]
  2680. {
  2681.     Name = "lake_perem_level08_021"
  2682.     EditorFlags = 1
  2683.     Pos = "118,168.5,-2"
  2684.     Rot = "0,0,0,0"
  2685.     Scale = "1,1,1"
  2686.     GroupName = ""
  2687.     Hided = 0
  2688.     TextUScrollSpeed = 0
  2689.     TextUSinFreq1 = 0
  2690.     TextUSinAmp1 = 0
  2691.     TextUSinFreq2 = 0
  2692.     TextUSinAmp2 = 0
  2693.     TextVScrollSpeed = 0.01
  2694.     TextVSinFreq1 = 0
  2695.     TextVSinAmp1 = 0
  2696.     TextVSinFreq2 = 0
  2697.     TextVSinAmp2 = 0
  2698.     RefLevUScrollSpeed = 0
  2699.     RefLevUSinFreq1 = 0
  2700.     RefLevUSinAmp1 = 0
  2701.     RefLevUSinFreq2 = 0
  2702.     RefLevUSinAmp2 = 0
  2703.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  2704.     RefLevVSinFreq1 = 0
  2705.     RefLevVSinAmp1 = 0
  2706.     RefLevVSinFreq2 = 0
  2707.     RefLevVSinAmp2 = 0
  2708.     RefMapUScrollSpeed = 0
  2709.     RefMapUSinFreq1 = 0
  2710.     RefMapUSinAmp1 = 0
  2711.     RefMapUSinFreq2 = 0
  2712.     RefMapUSinAmp2 = 0
  2713.     RefMapVScrollSpeed = 0
  2714.     RefMapVSinFreq1 = 0
  2715.     RefMapVSinAmp1 = 0
  2716.     RefMapVSinFreq2 = 0
  2717.     RefMapVSinAmp2 = 0
  2718.     AnimSeq = ""
  2719.  
  2720. }
  2721. [lombos_big_odvas1 / lombos_big_odvas]
  2722. {
  2723.     Name = "lombos_big_odvas1"
  2724.     EditorFlags = 0
  2725.     Pos = "245.3057709,219.5971985,0"
  2726.     Rot = "0,0,1,176.0001984"
  2727.     Scale = "1,1,1"
  2728.     GroupName = ""
  2729.     Hided = 0
  2730.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2731.  
  2732. }
  2733. [vc_Sniper_solo_sq1 / vc_Sniper_solo_sq]
  2734. {
  2735.     Name = "vc_Sniper_solo_sq1"
  2736.     EditorFlags = 0
  2737.     Pos = "213.3138123,265.4437256,3.2379892"
  2738.     Rot = "0,0,1.0000002,63.0000038"
  2739.     Scale = "1,1,1"
  2740.     GroupName = eltunik
  2741.     Hided = 0
  2742.     HPMultiplier = 1
  2743.     Owner = 1
  2744.     DisplayedName = Sniper
  2745.     EventNames = ""
  2746.     Order = 0
  2747.     Status = 8
  2748.     MovementStyle = 2
  2749.     ActualFormation = Sparse
  2750.     Rotation = 0
  2751.     AIMode = 2
  2752.     IdleTurnEnabled = 1
  2753.     AptitudeForPanic = 50
  2754.     LimitForPanic = 0
  2755.     ForceTaskExec = 0
  2756.     StopBeforeFireCommand = 1
  2757.     MayHelpTo = ""
  2758.     HelpReason = 0
  2759.     BattleSongHasAttack = 1
  2760.  
  2761. }
  2762. [bush_c077 / bush_c07]
  2763. {
  2764.     Name = "bush_c077"
  2765.     EditorFlags = 0
  2766.     Pos = "195.61409,236.1071625,0"
  2767.     Rot = "0,0,0,0"
  2768.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.55"
  2769.     GroupName = ""
  2770.     Hided = 0
  2771.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2772.  
  2773. }
  2774. [vc_Sniper_solo_sq2 / vc_Sniper_solo_sq]
  2775. {
  2776.     Name = "vc_Sniper_solo_sq2"
  2777.     EditorFlags = 0
  2778.     Pos = "214.0212708,205.7919617,3.2379897"
  2779.     Rot = "0,0,0,0"
  2780.     Scale = "1,1,1"
  2781.     GroupName = eltunik
  2782.     Hided = 0
  2783.     HPMultiplier = 1
  2784.     Owner = 1
  2785.     DisplayedName = Sniper
  2786.     EventNames = ""
  2787.     Order = 0
  2788.     Status = 8
  2789.     MovementStyle = 2
  2790.     ActualFormation = Sparse
  2791.     Rotation = 0
  2792.     AIMode = 2
  2793.     IdleTurnEnabled = 1
  2794.     AptitudeForPanic = 50
  2795.     LimitForPanic = 0
  2796.     ForceTaskExec = 0
  2797.     StopBeforeFireCommand = 1
  2798.     MayHelpTo = ""
  2799.     HelpReason = 0
  2800.     BattleSongHasAttack = 1
  2801.  
  2802. }
  2803. [bush_c078 / bush_c07]
  2804. {
  2805.     Name = "bush_c078"
  2806.     EditorFlags = 0
  2807.     Pos = "203.0425568,208.8106537,0"
  2808.     Rot = "0,0,0,0"
  2809.     Scale = "1,1,1"
  2810.     GroupName = ""
  2811.     Hided = 0
  2812.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2813.  
  2814. }
  2815. [vc_Rifleman_smg_2_sq1_0 / vc_Rifleman_smg01]
  2816. {
  2817.     Name = "vc_Rifleman_smg_2_sq1_0"
  2818.     EditorFlags = 0
  2819.     Pos = "175.6538239,145.1931152,1"
  2820.     Rot = "0,0,1,175.9996033"
  2821.     Scale = "1,1,1"
  2822.     GroupName = ""
  2823.     Hided = 0
  2824.     HPMultiplier = 1
  2825.     Owner = 1
  2826.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  2827.     SquadName = "vc_Rifleman_smg_2_sq1"
  2828.     EventNames = ""
  2829.     VisibleInMapFOW = 0
  2830.     Direction = 1.6406144
  2831.     XP = 0
  2832.     StaminaMultiplier = 1
  2833.     PanicMode = 1
  2834.     Healings = 5
  2835.  
  2836.     [EntityMover : cSoldierMover]
  2837.     {
  2838.         MaxSpeedMultiplier = 1
  2839.  
  2840.     }
  2841.     [Weapons *]
  2842.     {
  2843.  
  2844.         [: cWeapon]
  2845.         {
  2846.             WeaponType = v_smg
  2847.             AmmoMultiplier = 1
  2848.             DelayCounter = 0
  2849.  
  2850.         }
  2851.     }
  2852. }
  2853. [bush_c101 / bush_c10]
  2854. {
  2855.     Name = "bush_c101"
  2856.     EditorFlags = 0
  2857.     Pos = "222.3070374,267.9129944,0"
  2858.     Rot = "0,0,0,0"
  2859.     Scale = "1,1,1"
  2860.     GroupName = ""
  2861.     Hided = 0
  2862.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2863.  
  2864. }
  2865. [bush_c079 / bush_c07]
  2866. {
  2867.     Name = "bush_c079"
  2868.     EditorFlags = 0
  2869.     Pos = "202.7644501,48.4244156,1.0817566"
  2870.     Rot = "0,0,0.9999998,25.999485"
  2871.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.55"
  2872.     GroupName = ""
  2873.     Hided = 0
  2874.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2875.  
  2876. }
  2877. [Grass_01_b1 / Grass_01_b]
  2878. {
  2879.     Name = "Grass_01_b1"
  2880.     EditorFlags = 0
  2881.     Pos = "225.1507416,63.695385,0.1369324"
  2882.     Rot = "0,0,0,0"
  2883.     Scale = "1,1,1"
  2884.     GroupName = ""
  2885.     Hided = 0
  2886.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2887.     Height = 20
  2888.     Width = 20
  2889.     NodeCount = 4000
  2890.  
  2891. }
  2892. [vc_Rifleman_smg_2_sq1_1 / vc_Rifleman_smg02]
  2893. {
  2894.     Name = "vc_Rifleman_smg_2_sq1_1"
  2895.     EditorFlags = 0
  2896.     Pos = "173.1538239,145.1931152,1"
  2897.     Rot = "0,0,1,175.9996033"
  2898.     Scale = "1,1,1"
  2899.     GroupName = ""
  2900.     Hided = 0
  2901.     HPMultiplier = 1
  2902.     Owner = 1
  2903.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  2904.     SquadName = "vc_Rifleman_smg_2_sq1"
  2905.     EventNames = ""
  2906.     VisibleInMapFOW = 0
  2907.     Direction = 1.6406144
  2908.     XP = 0
  2909.     StaminaMultiplier = 1
  2910.     PanicMode = 1
  2911.     Healings = 5
  2912.  
  2913.     [EntityMover : cSoldierMover]
  2914.     {
  2915.         MaxSpeedMultiplier = 1
  2916.  
  2917.     }
  2918.     [Weapons *]
  2919.     {
  2920.  
  2921.         [: cWeapon]
  2922.         {
  2923.             WeaponType = v_smg
  2924.             AmmoMultiplier = 1
  2925.             DelayCounter = 0
  2926.  
  2927.         }
  2928.     }
  2929. }
  2930. [Pine0210 / Pine02]
  2931. {
  2932.     Name = "Pine0210"
  2933.     EditorFlags = 0
  2934.     Pos = "218.5909424,410.9914856,9.9959412"
  2935.     Rot = "0,0,0,0"
  2936.     Scale = "1,1,1"
  2937.     GroupName = ""
  2938.     Hided = 0
  2939.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2940.  
  2941. }
  2942. [bush_c081 / bush_c08]
  2943. {
  2944.     Name = "bush_c081"
  2945.     EditorFlags = 0
  2946.     Pos = "213.1629639,223.7609711,0"
  2947.     Rot = "0,0,0,0"
  2948.     Scale = "1,1,1"
  2949.     GroupName = ""
  2950.     Hided = 0
  2951.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2952.  
  2953. }
  2954. [bush_c102 / bush_c10]
  2955. {
  2956.     Name = "bush_c102"
  2957.     EditorFlags = 0
  2958.     Pos = "230.3972321,47.7375145,3.0907898"
  2959.     Rot = "0,0,0.9999999,28.9997025"
  2960.     Scale = "1,1,1"
  2961.     GroupName = ""
  2962.     Hided = 0
  2963.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2964.  
  2965. }
  2966. [Pine0211 / Pine02]
  2967. {
  2968.     Name = "Pine0211"
  2969.     EditorFlags = 0
  2970.     Pos = "211.1278534,403.3117676,9.0331116"
  2971.     Rot = "0,0,0,0"
  2972.     Scale = "1,1,1"
  2973.     GroupName = ""
  2974.     Hided = 0
  2975.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2976.  
  2977. }
  2978. [Pine0212 / Pine02]
  2979. {
  2980.     Name = "Pine0212"
  2981.     EditorFlags = 0
  2982.     Pos = "215.3399811,403.0999756,9.0500002"
  2983.     Rot = "0,0,0,0"
  2984.     Scale = "1,1,0.77"
  2985.     GroupName = ""
  2986.     Hided = 0
  2987.     BendingStrengthMultiplier = 1
  2988.  
  2989. }
  2990. [bush_c103 / bush_c10]
  2991. {
  2992.     Name = "bush_c103"
  2993.     EditorFlags = 0
  2994.     Pos = "140.3299866,258.980011,8.3799992"
  2995.     Rot = "0.1799982,-0.170812,0.9687228,88.819313"
  2996.     Scale = "2,2,1"
  2997.     GroupName = ""
  2998.     Hided = 0
  2999.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3000.  
  3001. }
  3002. [Pine0213 / Pine02]
  3003. {
  3004.     Name = "Pine0213"
  3005.     EditorFlags = 0
  3006.     Pos = "133.0951996,33.6039734,10.1021414"
  3007.     Rot = "0,0,0,0"
  3008.     Scale = "1,1,1"
  3009.     GroupName = ""
  3010.     Hided = 0
  3011.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3012.  
  3013. }
  3014. [bush_c104 / bush_c10]
  3015. {
  3016.     Name = "bush_c104"
  3017.     EditorFlags = 0
  3018.     Pos = "231.8000031,224.219986,0"
  3019.     Rot = "0,0,0,0"
  3020.     Scale = "1,1,0.3"
  3021.     GroupName = ""
  3022.     Hided = 0
  3023.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3024.  
  3025. }
  3026. [Pine0214 / Pine02]
  3027. {
  3028.     Name = "Pine0214"
  3029.     EditorFlags = 0
  3030.     Pos = "143.4252167,78.9278641,4.7025757"
  3031.     Rot = "0,0,0,0"
  3032.     Scale = "1,1,1"
  3033.     GroupName = ""
  3034.     Hided = 0
  3035.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3036.  
  3037. }
  3038. [bush_c105 / bush_c10]
  3039. {
  3040.     Name = "bush_c105"
  3041.     EditorFlags = 0
  3042.     Pos = "234.8756409,225.9407654,0"
  3043.     Rot = "0,0,0.9999999,43.9985924"
  3044.     Scale = "1,1,0.3"
  3045.     GroupName = ""
  3046.     Hided = 0
  3047.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3048.  
  3049. }
  3050. [us_LAW_sq1_0 / us_LAW01]
  3051. {
  3052.     Name = "us_LAW_sq1_0"
  3053.     EditorFlags = 0
  3054.     Pos = "70.3490906,445.2356567,0.8770447"
  3055.     Rot = "0,0,-1.0000001,35.0006676"
  3056.     Scale = "1,1,1"
  3057.     GroupName = ""
  3058.     Hided = 0
  3059.     HPMultiplier = 1
  3060.     Owner = 2
  3061.     DisplayedName = "Lenny, Pugliese"
  3062.     SquadName = "us_LAW_sq1"
  3063.     EventNames = ""
  3064.     VisibleInMapFOW = 0
  3065.     Direction = -0.9599195
  3066.     XP = 0
  3067.     StaminaMultiplier = 1
  3068.     PanicMode = 1
  3069.     Healings = 5
  3070.  
  3071.     [EntityMover : cSoldierMover]
  3072.     {
  3073.         MaxSpeedMultiplier = 1
  3074.  
  3075.     }
  3076.     [Weapons *]
  3077.     {
  3078.  
  3079.         [: cWeapon]
  3080.         {
  3081.             WeaponType = "us_m72"
  3082.             AmmoMultiplier = 8
  3083.             DelayCounter = 0
  3084.  
  3085.         }
  3086.     }
  3087. }
  3088. [Pine0215 / Pine02]
  3089. {
  3090.     Name = "Pine0215"
  3091.     EditorFlags = 0
  3092.     Pos = "125.0399094,95.4007187,11.3802176"
  3093.     Rot = "0,0,0,0"
  3094.     Scale = "1,1,1"
  3095.     GroupName = ""
  3096.     Hided = 0
  3097.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3098.  
  3099. }
  3100. [Grass_01_c10 / Grass_01_c]
  3101. {
  3102.     Name = "Grass_01_c10"
  3103.     EditorFlags = 0
  3104.     Pos = "184.1394043,77.4460602,0"
  3105.     Rot = "0,0,0,0"
  3106.     Scale = "1,1,1"
  3107.     GroupName = ""
  3108.     Hided = 0
  3109.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3110.     Height = 20
  3111.     Width = 15
  3112.     NodeCount = 500
  3113.  
  3114. }
  3115. [us_Bridge1 / us_Bridge]
  3116. {
  3117.     Name = "us_Bridge1"
  3118.     EditorFlags = 0
  3119.     Pos = "174.5,168.5,-4.5"
  3120.     Rot = "0,0,0,0"
  3121.     Scale = "1,1,1"
  3122.     GroupName = ""
  3123.     Hided = 0
  3124.     HPMultiplier = 1
  3125.  
  3126.     [Wiring : cWiring]
  3127.     {
  3128.  
  3129.         [Wires *]
  3130.         {
  3131.  
  3132.         }
  3133.     }
  3134. }
  3135. [lake_perem_level08_031 / lake_perem_level08_03]
  3136. {
  3137.     Name = "lake_perem_level08_031"
  3138.     EditorFlags = 1
  3139.     Pos = "118,168.5,-2"
  3140.     Rot = "0,0,0,0"
  3141.     Scale = "1,1,1"
  3142.     GroupName = ""
  3143.     Hided = 0
  3144.     TextUScrollSpeed = 0
  3145.     TextUSinFreq1 = 0
  3146.     TextUSinAmp1 = 0
  3147.     TextUSinFreq2 = 0
  3148.     TextUSinAmp2 = 0
  3149.     TextVScrollSpeed = 0.01
  3150.     TextVSinFreq1 = 0
  3151.     TextVSinAmp1 = 0
  3152.     TextVSinFreq2 = 0
  3153.     TextVSinAmp2 = 0
  3154.     RefLevUScrollSpeed = 0
  3155.     RefLevUSinFreq1 = 0
  3156.     RefLevUSinAmp1 = 0
  3157.     RefLevUSinFreq2 = 0
  3158.     RefLevUSinAmp2 = 0
  3159.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  3160.     RefLevVSinFreq1 = 0
  3161.     RefLevVSinAmp1 = 0
  3162.     RefLevVSinFreq2 = 0
  3163.     RefLevVSinAmp2 = 0
  3164.     RefMapUScrollSpeed = 0
  3165.     RefMapUSinFreq1 = 0
  3166.     RefMapUSinAmp1 = 0
  3167.     RefMapUSinFreq2 = 0
  3168.     RefMapUSinAmp2 = 0
  3169.     RefMapVScrollSpeed = 0
  3170.     RefMapVSinFreq1 = 0
  3171.     RefMapVSinAmp1 = 0
  3172.     RefMapVSinFreq2 = 0
  3173.     RefMapVSinAmp2 = 0
  3174.     AnimSeq = ""
  3175.  
  3176. }
  3177. [ush_OBrady_sq1 / ush_OBrady_sq]
  3178. {
  3179.     Name = "ush_OBrady_sq1"
  3180.     EditorFlags = 0
  3181.     Pos = "70.5106201,442.7973022,0.8973694"
  3182.     Rot = "0,0,1,222.9989777"
  3183.     Scale = "1,1,1"
  3184.     GroupName = eltunik
  3185.     Hided = 0
  3186.     HPMultiplier = 1
  3187.     Owner = 2
  3188.     DisplayedName = O'Brady
  3189.     EventNames = ""
  3190.     Order = 3
  3191.     Status = 8
  3192.     MovementStyle = 2
  3193.     ActualFormation = Sparse
  3194.     Rotation = 0
  3195.     AIMode = 3
  3196.     IdleTurnEnabled = 1
  3197.     AptitudeForPanic = 50
  3198.     LimitForPanic = 0
  3199.     ForceTaskExec = 0
  3200.     StopBeforeFireCommand = 1
  3201.     MayHelpTo = ""
  3202.     HelpReason = 0
  3203.     BattleSongHasAttack = 1
  3204.  
  3205. }
  3206. [Pine0216 / Pine02]
  3207. {
  3208.     Name = "Pine0216"
  3209.     EditorFlags = 0
  3210.     Pos = "126.3547516,71.1585007,11.5770855"
  3211.     Rot = "0,0,0,0"
  3212.     Scale = "1,1,1"
  3213.     GroupName = ""
  3214.     Hided = 0
  3215.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3216.  
  3217. }
  3218. [civ_boat021 / civ_boat02]
  3219. {
  3220.     Name = "civ_boat021"
  3221.     EditorFlags = 1
  3222.     Pos = "245.8699799,197.6600037,-2.0799997"
  3223.     Rot = "0,0,-1,63.999939"
  3224.     Scale = "1,1,1"
  3225.     GroupName = ""
  3226.     Hided = 0
  3227.     HPMultiplier = 1
  3228.  
  3229.     [Wiring : cWiring]
  3230.     {
  3231.  
  3232.         [Wires *]
  3233.         {
  3234.  
  3235.         }
  3236.     }
  3237. }
  3238. [bush_c091 / bush_c09]
  3239. {
  3240.     Name = "bush_c091"
  3241.     EditorFlags = 0
  3242.     Pos = "220.4096222,272.0074158,0"
  3243.     Rot = "0,0,1,84.9999237"
  3244.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  3245.     GroupName = ""
  3246.     Hided = 0
  3247.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3248.  
  3249. }
  3250. [Grass_01_c1 / Grass_01_c]
  3251. {
  3252.     Name = "Grass_01_c1"
  3253.     EditorFlags = 0
  3254.     Pos = "156.3656464,302.5635376,0.0245245"
  3255.     Rot = "0,0,1.0000001,271.9992371"
  3256.     Scale = "1,1,1"
  3257.     GroupName = ""
  3258.     Hided = 0
  3259.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3260.     Height = 20
  3261.     Width = 40
  3262.     NodeCount = 2000
  3263.  
  3264. }
  3265. [bush_c092 / bush_c09]
  3266. {
  3267.     Name = "bush_c092"
  3268.     EditorFlags = 0
  3269.     Pos = "216.7680359,275.9543152,0"
  3270.     Rot = "0,0,0,0"
  3271.     Scale = "1,1,1"
  3272.     GroupName = ""
  3273.     Hided = 0
  3274.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3275.  
  3276. }
  3277. [Grass_01_c2 / Grass_01_c]
  3278. {
  3279.     Name = "Grass_01_c2"
  3280.     EditorFlags = 0
  3281.     Pos = "153.7965088,319.8881531,-0.0000067"
  3282.     Rot = "0,0,0,0"
  3283.     Scale = "1,1,1"
  3284.     GroupName = ""
  3285.     Hided = 0
  3286.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3287.     Height = 20
  3288.     Width = 15
  3289.     NodeCount = 500
  3290.  
  3291. }
  3292. [Grass_02_b1 / Grass_02_b]
  3293. {
  3294.     Name = "Grass_02_b1"
  3295.     EditorFlags = 0
  3296.     Pos = "196.7526398,253.949646,0"
  3297.     Rot = "0,0,0.9999818,3.9970191"
  3298.     Scale = "1,1,1"
  3299.     GroupName = ""
  3300.     Hided = 0
  3301.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3302.     Height = 40
  3303.     Width = 15
  3304.     NodeCount = 2000
  3305.  
  3306. }
  3307. [Bush_B011 / Bush_B01]
  3308. {
  3309.     Name = "Bush_B011"
  3310.     EditorFlags = 0
  3311.     Pos = "179.6099854,153.1699982,-0.8099999"
  3312.     Rot = "1.0000007,0,0,49.9998779"
  3313.     Scale = "2,2,2"
  3314.     GroupName = ""
  3315.     Hided = 0
  3316.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3317.  
  3318. }
  3319. [Grass_01_c3 / Grass_01_c]
  3320. {
  3321.     Name = "Grass_01_c3"
  3322.     EditorFlags = 0
  3323.     Pos = "148.0137482,331.0709839,-0.0000067"
  3324.     Rot = "0,0,1,340.0001831"
  3325.     Scale = "1,1,1"
  3326.     GroupName = ""
  3327.     Hided = 0
  3328.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3329.     Height = 20
  3330.     Width = 15
  3331.     NodeCount = 500
  3332.  
  3333. }
  3334. [bush_c093 / bush_c09]
  3335. {
  3336.     Name = "bush_c093"
  3337.     EditorFlags = 0
  3338.     Pos = "198.2443848,228.3856812,0"
  3339.     Rot = "0,0,0,0"
  3340.     Scale = "1,1,1"
  3341.     GroupName = ""
  3342.     Hided = 0
  3343.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3344.  
  3345. }
  3346. [Grass_02_b2 / Grass_02_b]
  3347. {
  3348.     Name = "Grass_02_b2"
  3349.     EditorFlags = 0
  3350.     Pos = "183.8642731,322.9682007,0"
  3351.     Rot = "0,0,0.9999996,345.0005188"
  3352.     Scale = "1,1,1"
  3353.     GroupName = ""
  3354.     Hided = 0
  3355.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3356.     Height = 40
  3357.     Width = 15
  3358.     NodeCount = 2000
  3359.  
  3360. }
  3361. [Bush_B012 / Bush_B01]
  3362. {
  3363.     Name = "Bush_B012"
  3364.     EditorFlags = 0
  3365.     Pos = "181.1799927,154.4900055,-2.5699997"
  3366.     Rot = "1.0000007,0,0,49.9998779"
  3367.     Scale = "1.5,1.5,1.5"
  3368.     GroupName = ""
  3369.     Hided = 0
  3370.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3371.  
  3372. }
  3373. [Grass_01_c4 / Grass_01_c]
  3374. {
  3375.     Name = "Grass_01_c4"
  3376.     EditorFlags = 0
  3377.     Pos = "158.3577881,134.967865,-0.0000067"
  3378.     Rot = "0,0,1.0000029,21.9997253"
  3379.     Scale = "1,1,1"
  3380.     GroupName = ""
  3381.     Hided = 0
  3382.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3383.     Height = 20
  3384.     Width = 15
  3385.     NodeCount = 500
  3386.  
  3387. }
  3388. [bush_c094 / bush_c09]
  3389. {
  3390.     Name = "bush_c094"
  3391.     EditorFlags = 0
  3392.     Pos = "165.2386475,47.7569962,0.0562134"
  3393.     Rot = "0,0,1.0000004,319.0002136"
  3394.     Scale = "1,1,1"
  3395.     GroupName = ""
  3396.     Hided = 0
  3397.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3398.  
  3399. }
  3400. [Grass_02_b3 / Grass_02_b]
  3401. {
  3402.     Name = "Grass_02_b3"
  3403.     EditorFlags = 0
  3404.     Pos = "165.3050385,220.8891907,0.381897"
  3405.     Rot = "0,0,0,0"
  3406.     Scale = "1,1,1"
  3407.     GroupName = ""
  3408.     Hided = 0
  3409.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3410.     Height = 40
  3411.     Width = 15
  3412.     NodeCount = 2000
  3413.  
  3414. }
  3415. [rock_group051 / rock_group05]
  3416. {
  3417.     Name = "rock_group051"
  3418.     EditorFlags = 0
  3419.     Pos = "206.4838257,380.2413025,0.0587158"
  3420.     Rot = "0,0,0,0"
  3421.     Scale = "1,1,1"
  3422.     GroupName = ""
  3423.     Hided = 0
  3424.     HPMultiplier = 1
  3425.  
  3426.     [Wiring : cWiring]
  3427.     {
  3428.  
  3429.         [Wires *]
  3430.         {
  3431.  
  3432.         }
  3433.     }
  3434. }
  3435. [Bush_B013 / Bush_B01]
  3436. {
  3437.     Name = "Bush_B013"
  3438.     EditorFlags = 0
  3439.     Pos = "179.4199982,155.1399994,-3.28"
  3440.     Rot = "1.0000007,0,0,49.9998779"
  3441.     Scale = "1.5,1.5,2"
  3442.     GroupName = ""
  3443.     Hided = 0
  3444.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3445.  
  3446. }
  3447. [Grass_01_c5 / Grass_01_c]
  3448. {
  3449.     Name = "Grass_01_c5"
  3450.     EditorFlags = 0
  3451.     Pos = "86.4367676,116.2131119,10.9871216"
  3452.     Rot = "0,0,0,0"
  3453.     Scale = "1,1,1"
  3454.     GroupName = ""
  3455.     Hided = 0
  3456.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3457.     Height = 20
  3458.     Width = 60
  3459.     NodeCount = 3000
  3460.  
  3461. }
  3462. [bush_c095 / bush_c09]
  3463. {
  3464.     Name = "bush_c095"
  3465.     EditorFlags = 0
  3466.     Pos = "166.3028412,49.4934311,0.3828735"
  3467.     Rot = "0,0,1,50.9997978"
  3468.     Scale = "1,1,1"
  3469.     GroupName = ""
  3470.     Hided = 0
  3471.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3472.  
  3473. }
  3474. [vc_4Rifleman_sq1_0 / vc_Rifleman01]
  3475. {
  3476.     Name = "vc_4Rifleman_sq1_0"
  3477.     EditorFlags = 0
  3478.     Pos = "247.8465424,316.7028809,0"
  3479.     Rot = "0,0,1.0000001,115.9999619"
  3480.     Scale = "1,1,1"
  3481.     GroupName = ""
  3482.     Hided = 0
  3483.     HPMultiplier = 1
  3484.     Owner = 1
  3485.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  3486.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq1"
  3487.     EventNames = ""
  3488.     VisibleInMapFOW = 0
  3489.     Direction = 2.6878057
  3490.     XP = 0
  3491.     StaminaMultiplier = 1
  3492.     PanicMode = 1
  3493.     Healings = 5
  3494.  
  3495.     [EntityMover : cSoldierMover]
  3496.     {
  3497.         MaxSpeedMultiplier = 1
  3498.  
  3499.     }
  3500.     [Weapons *]
  3501.     {
  3502.  
  3503.         [: cWeapon]
  3504.         {
  3505.             WeaponType = "v_ak47"
  3506.             AmmoMultiplier = 1
  3507.             DelayCounter = 0
  3508.  
  3509.         }
  3510.     }
  3511. }
  3512. [Grass_02_b4 / Grass_02_b]
  3513. {
  3514.     Name = "Grass_02_b4"
  3515.     EditorFlags = 0
  3516.     Pos = "212.3764954,71.4167023,3.7754207"
  3517.     Rot = "0,0,1.0000067,11.9982796"
  3518.     Scale = "1,1,1"
  3519.     GroupName = ""
  3520.     Hided = 0
  3521.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3522.     Height = 40
  3523.     Width = 15
  3524.     NodeCount = 4000
  3525.  
  3526. }
  3527. [Grass_01_c6 / Grass_01_c]
  3528. {
  3529.     Name = "Grass_01_c6"
  3530.     EditorFlags = 0
  3531.     Pos = "52.4001732,103.9955826,11.5116911"
  3532.     Rot = "0,0,1.0000023,339.0001526"
  3533.     Scale = "1,1,1"
  3534.     GroupName = ""
  3535.     Hided = 0
  3536.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3537.     Height = 20
  3538.     Width = 60
  3539.     NodeCount = 3000
  3540.  
  3541. }
  3542. [Bush_B014 / Bush_B01]
  3543. {
  3544.     Name = "Bush_B014"
  3545.     EditorFlags = 0
  3546.     Pos = "164.7363434,109.1300049,0.068587"
  3547.     Rot = "0,0,0,0"
  3548.     Scale = "1,1,1"
  3549.     GroupName = ""
  3550.     Hided = 0
  3551.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3552.  
  3553. }
  3554. [bush_c096 / bush_c09]
  3555. {
  3556.     Name = "bush_c096"
  3557.     EditorFlags = 0
  3558.     Pos = "165.9187317,53.1423378,0.3553772"
  3559.     Rot = "0,0,1.0000001,264.0001831"
  3560.     Scale = "1,1,1"
  3561.     GroupName = ""
  3562.     Hided = 0
  3563.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3564.  
  3565. }
  3566. [lake_perem_level08_041 / lake_perem_level08_04]
  3567. {
  3568.     Name = "lake_perem_level08_041"
  3569.     EditorFlags = 1
  3570.     Pos = "118,168.5,-2"
  3571.     Rot = "0,0,0,0"
  3572.     Scale = "1,1,1"
  3573.     GroupName = ""
  3574.     Hided = 0
  3575.     TextUScrollSpeed = 0
  3576.     TextUSinFreq1 = 0
  3577.     TextUSinAmp1 = 0
  3578.     TextUSinFreq2 = 0
  3579.     TextUSinAmp2 = 0
  3580.     TextVScrollSpeed = 0.01
  3581.     TextVSinFreq1 = 0
  3582.     TextVSinAmp1 = 0
  3583.     TextVSinFreq2 = 0
  3584.     TextVSinAmp2 = 0
  3585.     RefLevUScrollSpeed = 0
  3586.     RefLevUSinFreq1 = 0
  3587.     RefLevUSinAmp1 = 0
  3588.     RefLevUSinFreq2 = 0
  3589.     RefLevUSinAmp2 = 0
  3590.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  3591.     RefLevVSinFreq1 = 0
  3592.     RefLevVSinAmp1 = 0
  3593.     RefLevVSinFreq2 = 0
  3594.     RefLevVSinAmp2 = 0
  3595.     RefMapUScrollSpeed = 0
  3596.     RefMapUSinFreq1 = 0
  3597.     RefMapUSinAmp1 = 0
  3598.     RefMapUSinFreq2 = 0
  3599.     RefMapUSinAmp2 = 0
  3600.     RefMapVScrollSpeed = 0
  3601.     RefMapVSinFreq1 = 0
  3602.     RefMapVSinAmp1 = 0
  3603.     RefMapVSinFreq2 = 0
  3604.     RefMapVSinAmp2 = 0
  3605.     AnimSeq = ""
  3606.  
  3607. }
  3608. [vc_4Rifleman_sq1_1 / vc_Rifleman02]
  3609. {
  3610.     Name = "vc_4Rifleman_sq1_1"
  3611.     EditorFlags = 0
  3612.     Pos = "249.8465424,317.2028809,0"
  3613.     Rot = "0,0,1.0000001,115.9999619"
  3614.     Scale = "1,1,1"
  3615.     GroupName = ""
  3616.     Hided = 0
  3617.     HPMultiplier = 1
  3618.     Owner = 1
  3619.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  3620.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq1"
  3621.     EventNames = ""
  3622.     VisibleInMapFOW = 0
  3623.     Direction = 2.6878057
  3624.     XP = 0
  3625.     StaminaMultiplier = 1
  3626.     PanicMode = 1
  3627.     Healings = 5
  3628.  
  3629.     [EntityMover : cSoldierMover]
  3630.     {
  3631.         MaxSpeedMultiplier = 1
  3632.  
  3633.     }
  3634.     [Weapons *]
  3635.     {
  3636.  
  3637.         [: cWeapon]
  3638.         {
  3639.             WeaponType = "v_ak47"
  3640.             AmmoMultiplier = 1
  3641.             DelayCounter = 0
  3642.  
  3643.         }
  3644.     }
  3645. }
  3646. [Grass_02_b5 / Grass_02_b]
  3647. {
  3648.     Name = "Grass_02_b5"
  3649.     EditorFlags = 0
  3650.     Pos = "148.3314209,66.3023987,1.7614136"
  3651.     Rot = "0,0,1,74.9993668"
  3652.     Scale = "1,1,1"
  3653.     GroupName = ""
  3654.     Hided = 0
  3655.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3656.     Height = 40
  3657.     Width = 15
  3658.     NodeCount = 4000
  3659.  
  3660. }
  3661. [hid mogott / FOWBeacon]
  3662. {
  3663.     Name = "hid mogott"
  3664.     EditorFlags = 0
  3665.     Pos = "166.0911255,149.9679871,0.03638"
  3666.     Rot = "0,0,0,0"
  3667.     Scale = "1,1,1"
  3668.     GroupName = ""
  3669.     Hided = 0
  3670.     Range = 15
  3671.     Active = 0
  3672.     MiniMapMark = 0
  3673.     ShowUnits = 1
  3674.  
  3675. }
  3676. [Grass_01_c7 / Grass_01_c]
  3677. {
  3678.     Name = "Grass_01_c7"
  3679.     EditorFlags = 0
  3680.     Pos = "104.5733643,131.3881226,5.6088996"
  3681.     Rot = "0,0,1.0000023,339.0001526"
  3682.     Scale = "1,1,1"
  3683.     GroupName = ""
  3684.     Hided = 0
  3685.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3686.     Height = 20
  3687.     Width = 20
  3688.     NodeCount = 1000
  3689.  
  3690. }
  3691. [Bush_B015 / Bush_B01]
  3692. {
  3693.     Name = "Bush_B015"
  3694.     EditorFlags = 0
  3695.     Pos = "163.2100525,108.8829422,-0.0000067"
  3696.     Rot = "0,0,1,312.9996643"
  3697.     Scale = "1,1,1"
  3698.     GroupName = ""
  3699.     Hided = 0
  3700.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3701.  
  3702. }
  3703. [vc_4Rifleman_sq1_2 / vc_Rifleman03]
  3704. {
  3705.     Name = "vc_4Rifleman_sq1_2"
  3706.     EditorFlags = 0
  3707.     Pos = "251.2465363,318.7028809,0"
  3708.     Rot = "0,0,1.0000001,115.9999619"
  3709.     Scale = "1,1,1"
  3710.     GroupName = ""
  3711.     Hided = 0
  3712.     HPMultiplier = 1
  3713.     Owner = 1
  3714.     DisplayedName = "Bui, Diem"
  3715.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq1"
  3716.     EventNames = ""
  3717.     VisibleInMapFOW = 0
  3718.     Direction = 2.6878057
  3719.     XP = 0
  3720.     StaminaMultiplier = 1
  3721.     PanicMode = 1
  3722.     Healings = 5
  3723.  
  3724.     [EntityMover : cSoldierMover]
  3725.     {
  3726.         MaxSpeedMultiplier = 1
  3727.  
  3728.     }
  3729.     [Weapons *]
  3730.     {
  3731.  
  3732.         [: cWeapon]
  3733.         {
  3734.             WeaponType = "v_ak47"
  3735.             AmmoMultiplier = 1
  3736.             DelayCounter = 0
  3737.  
  3738.         }
  3739.     }
  3740. }
  3741. [vc_Bunker031 / vc_Bunker03]
  3742. {
  3743.     Name = "vc_Bunker031"
  3744.     EditorFlags = 0
  3745.     Pos = "230.6799927,229.509964,0"
  3746.     Rot = "0,0,0,0"
  3747.     Scale = "1.1099999,1.4400001,1.1999997"
  3748.     GroupName = ""
  3749.     Hided = 0
  3750.     HPMultiplier = 1
  3751.  
  3752.     [Wiring : cWiring]
  3753.     {
  3754.  
  3755.         [Wires *]
  3756.         {
  3757.  
  3758.         }
  3759.     }
  3760. }
  3761. [Grass_02_b6 / Grass_02_b]
  3762. {
  3763.     Name = "Grass_02_b6"
  3764.     EditorFlags = 0
  3765.     Pos = "151.7820435,82.9937592,1.4996946"
  3766.     Rot = "0,0,1.0000002,314.0001831"
  3767.     Scale = "1,1,1"
  3768.     GroupName = ""
  3769.     Hided = 0
  3770.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3771.     Height = 40
  3772.     Width = 15
  3773.     NodeCount = 4000
  3774.  
  3775. }
  3776. [Grass_01_c8 / Grass_01_c]
  3777. {
  3778.     Name = "Grass_01_c8"
  3779.     EditorFlags = 0
  3780.     Pos = "185.8000641,398.1317444,8.4581757"
  3781.     Rot = "0,0,0,0"
  3782.     Scale = "1,1,1"
  3783.     GroupName = ""
  3784.     Hided = 0
  3785.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3786.     Height = 40
  3787.     Width = 50
  3788.     NodeCount = 6000
  3789.  
  3790. }
  3791. [vc_4Rifleman_sq1_3 / vc_Rifleman04]
  3792. {
  3793.     Name = "vc_4Rifleman_sq1_3"
  3794.     EditorFlags = 0
  3795.     Pos = "248.8465424,318.0028687,0"
  3796.     Rot = "0,0,1.0000001,115.9999619"
  3797.     Scale = "1,1,1"
  3798.     GroupName = ""
  3799.     Hided = 0
  3800.     HPMultiplier = 1
  3801.     Owner = 1
  3802.     DisplayedName = "Tran Duc, Thao"
  3803.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq1"
  3804.     EventNames = ""
  3805.     VisibleInMapFOW = 0
  3806.     Direction = 2.6878057
  3807.     XP = 0
  3808.     StaminaMultiplier = 1
  3809.     PanicMode = 1
  3810.     Healings = 5
  3811.  
  3812.     [EntityMover : cSoldierMover]
  3813.     {
  3814.         MaxSpeedMultiplier = 1
  3815.  
  3816.     }
  3817.     [Weapons *]
  3818.     {
  3819.  
  3820.         [: cWeapon]
  3821.         {
  3822.             WeaponType = "v_ak47"
  3823.             AmmoMultiplier = 1
  3824.             DelayCounter = 0
  3825.  
  3826.         }
  3827.     }
  3828. }
  3829. [Grass_01_c9 / Grass_01_c]
  3830. {
  3831.     Name = "Grass_01_c9"
  3832.     EditorFlags = 0
  3833.     Pos = "185.322464,88.3142319,0"
  3834.     Rot = "0,0,0,0"
  3835.     Scale = "1,1,1"
  3836.     GroupName = ""
  3837.     Hided = 0
  3838.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3839.     Height = 20
  3840.     Width = 15
  3841.     NodeCount = 500
  3842.  
  3843. }
  3844. [Pine_group011 / Pine_group01]
  3845. {
  3846.     Name = "Pine_group011"
  3847.     EditorFlags = 0
  3848.     Pos = "45.5534935,281.9185486,28.8199997"
  3849.     Rot = "0,0,1,285.999939"
  3850.     Scale = "1,1,1"
  3851.     GroupName = ""
  3852.     Hided = 0
  3853.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3854.  
  3855. }
  3856. [ush_Pablo_sq1_0 / ush_Pablo]
  3857. {
  3858.     Name = "ush_Pablo_sq1_0"
  3859.     EditorFlags = 0
  3860.     Pos = "73.9050903,445.1670227,1"
  3861.     Rot = "0,0,1.0000001,24.9998131"
  3862.     Scale = "1,1,1"
  3863.     GroupName = ""
  3864.     Hided = 0
  3865.     HPMultiplier = 1
  3866.     Owner = 2
  3867.     DisplayedName = Pablo
  3868.     SquadName = "ush_Pablo_sq1"
  3869.     EventNames = ""
  3870.     VisibleInMapFOW = 0
  3871.     Direction = -2.0071254
  3872.     XP = 50
  3873.     StaminaMultiplier = 1
  3874.     PanicMode = 1
  3875.     Healings = 5
  3876.  
  3877.     [EntityMover : cSoldierMover]
  3878.     {
  3879.         MaxSpeedMultiplier = 1
  3880.  
  3881.     }
  3882.     [Weapons *]
  3883.     {
  3884.  
  3885.         [: cWeapon]
  3886.         {
  3887.             WeaponType = "us_m21"
  3888.             AmmoMultiplier = 12
  3889.             DelayCounter = 0
  3890.  
  3891.         }
  3892.     }
  3893. }
  3894. [Pine_group012 / Pine_group01]
  3895. {
  3896.     Name = "Pine_group012"
  3897.     EditorFlags = 0
  3898.     Pos = "76.6276398,298.502594,27.5330143"
  3899.     Rot = "0,0,0,0"
  3900.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.3299997"
  3901.     GroupName = ""
  3902.     Hided = 0
  3903.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3904.  
  3905. }
  3906. [Bush_B021 / Bush_B02]
  3907. {
  3908.     Name = "Bush_B021"
  3909.     EditorFlags = 0
  3910.     Pos = "241.4913788,218.8062897,0"
  3911.     Rot = "0,0,1,58.9998856"
  3912.     Scale = "1,1,1"
  3913.     GroupName = ""
  3914.     Hided = 0
  3915.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3916.  
  3917. }
  3918. [Rice0110 / Rice01]
  3919. {
  3920.     Name = "Rice0110"
  3921.     EditorFlags = 0
  3922.     Pos = "216.5114136,217.6194916,-0.0000067"
  3923.     Rot = "0,0,1.0000001,92.9998474"
  3924.     Scale = "1,0.4,1"
  3925.     GroupName = ""
  3926.     Hided = 0
  3927.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3928.  
  3929. }
  3930. [Pine_group013 / Pine_group01]
  3931. {
  3932.     Name = "Pine_group013"
  3933.     EditorFlags = 0
  3934.     Pos = "281.7817688,398.0202942,-36.7107239"
  3935.     Rot = "0,0,0,0"
  3936.     Scale = "1,1,1"
  3937.     GroupName = ""
  3938.     Hided = 0
  3939.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3940.  
  3941. }
  3942. [Bush_B022 / Bush_B02]
  3943. {
  3944.     Name = "Bush_B022"
  3945.     EditorFlags = 0
  3946.     Pos = "244.6499939,221.2899933,0"
  3947.     Rot = "0,0,1.000006,345.9997559"
  3948.     Scale = "0.88,0.88,1"
  3949.     GroupName = ""
  3950.     Hided = 0
  3951.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3952.  
  3953. }
  3954. [Rice0111 / Rice01]
  3955. {
  3956.     Name = "Rice0111"
  3957.     EditorFlags = 0
  3958.     Pos = "216.5410767,214.6727448,-0.0000067"
  3959.     Rot = "0,0,1.0000001,84.9998398"
  3960.     Scale = "1,0.4,1"
  3961.     GroupName = ""
  3962.     Hided = 0
  3963.     BendingStrengthMultiplier = 1
  3964.  
  3965. }
  3966. [idenezz baz / RangedWaypoint]
  3967. {
  3968.     Name = "idenezz baz"
  3969.     EditorFlags = 0
  3970.     Pos = "226.769043,257.2212524,-0.0000067"
  3971.     Rot = "0,0,0,0"
  3972.     Scale = "1,1,1"
  3973.     GroupName = ""
  3974.     Hided = 0
  3975.     Range = 80
  3976.  
  3977. }
  3978. [civ_Wire0212 / civ_Wire02]
  3979. {
  3980.     Name = "civ_Wire0212"
  3981.     EditorFlags = 0
  3982.     Pos = "211.833252,245.0939026,0"
  3983.     Rot = "0,0,1,89.9997406"
  3984.     Scale = "1,1,1"
  3985.     GroupName = ""
  3986.     Hided = 0
  3987.     HPMultiplier = 1
  3988.  
  3989.     [Wiring : cWiring]
  3990.     {
  3991.  
  3992.         [Wires *]
  3993.         {
  3994.  
  3995.         }
  3996.     }
  3997. }
  3998. [Pine_group014 / Pine_group01]
  3999. {
  4000.     Name = "Pine_group014"
  4001.     EditorFlags = 0
  4002.     Pos = "295.7970276,361.6643982,-36.6993065"
  4003.     Rot = "0,0,1.0000001,82.9998245"
  4004.     Scale = "1,1,1"
  4005.     GroupName = ""
  4006.     Hided = 0
  4007.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4008.  
  4009. }
  4010. [Bush_B023 / Bush_B02]
  4011. {
  4012.     Name = "Bush_B023"
  4013.     EditorFlags = 0
  4014.     Pos = "254.5527802,363.4418335,0.3666992"
  4015.     Rot = "0,0,0,0"
  4016.     Scale = "3,3,3"
  4017.     GroupName = ""
  4018.     Hided = 0
  4019.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4020.  
  4021. }
  4022. [Rice0112 / Rice01]
  4023. {
  4024.     Name = "Rice0112"
  4025.     EditorFlags = 0
  4026.     Pos = "215.8255768,215.3156586,-0.0000067"
  4027.     Rot = "0,0,1,80.9998016"
  4028.     Scale = "1,0.4,1"
  4029.     GroupName = ""
  4030.     Hided = 0
  4031.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4032.  
  4033. }
  4034. [civ_Wire0213 / civ_Wire02]
  4035. {
  4036.     Name = "civ_Wire0213"
  4037.     EditorFlags = 0
  4038.     Pos = "211.8354645,254.1093903,0"
  4039.     Rot = "0,0,1,89.9997406"
  4040.     Scale = "1,1,1"
  4041.     GroupName = ""
  4042.     Hided = 0
  4043.     HPMultiplier = 1
  4044.  
  4045.     [Wiring : cWiring]
  4046.     {
  4047.  
  4048.         [Wires *]
  4049.         {
  4050.  
  4051.         }
  4052.     }
  4053. }
  4054. [Pine_group015 / Pine_group01]
  4055. {
  4056.     Name = "Pine_group015"
  4057.     EditorFlags = 0
  4058.     Pos = "297.5899048,378.5,-32.8400002"
  4059.     Rot = "0,0,0,0"
  4060.     Scale = "1.1999997,1.1999997,1.0999998"
  4061.     GroupName = ""
  4062.     Hided = 0
  4063.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4064.  
  4065. }
  4066. [camera dest / Waypoint]
  4067. {
  4068.     Name = "camera dest"
  4069.     EditorFlags = 0
  4070.     Pos = "79.8297043,440.1875,0.277337"
  4071.     Rot = "0,0,0.9999999,171.9993896"
  4072.     Scale = "1,1,1"
  4073.     GroupName = ""
  4074.     Hided = 0
  4075.  
  4076. }
  4077. [Rice0113 / Rice01]
  4078. {
  4079.     Name = "Rice0113"
  4080.     EditorFlags = 0
  4081.     Pos = "217.631897,212.9000092,-0.0000067"
  4082.     Rot = "0,0,1,80.9998016"
  4083.     Scale = "1,0.4,1"
  4084.     GroupName = ""
  4085.     Hided = 0
  4086.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4087.  
  4088. }
  4089. [Bush_B024 / Bush_B02]
  4090. {
  4091.     Name = "Bush_B024"
  4092.     EditorFlags = 0
  4093.     Pos = "172.1300049,214.2099915,0"
  4094.     Rot = "0,0,0,0"
  4095.     Scale = "1,1,0.5"
  4096.     GroupName = ""
  4097.     Hided = 0
  4098.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4099.  
  4100. }
  4101. [civ_fueltank011 / civ_fueltank01]
  4102. {
  4103.     Name = "civ_fueltank011"
  4104.     EditorFlags = 0
  4105.     Pos = "239.7767487,209.1734772,0"
  4106.     Rot = "0,0,1,286.0016785"
  4107.     Scale = "1,1,1"
  4108.     GroupName = ""
  4109.     Hided = 0
  4110.     HPMultiplier = 1
  4111.  
  4112.     [Wiring : cWiring]
  4113.     {
  4114.  
  4115.         [Wires *]
  4116.         {
  4117.  
  4118.         }
  4119.     }
  4120. }
  4121. [civ_Wire0214 / civ_Wire02]
  4122. {
  4123.     Name = "civ_Wire0214"
  4124.     EditorFlags = 0
  4125.     Pos = "211.8448029,263.1028748,0"
  4126.     Rot = "0,0,1,89.9997406"
  4127.     Scale = "1,1,1"
  4128.     GroupName = ""
  4129.     Hided = 0
  4130.     HPMultiplier = 1
  4131.  
  4132.     [Wiring : cWiring]
  4133.     {
  4134.  
  4135.         [Wires *]
  4136.         {
  4137.  
  4138.         }
  4139.     }
  4140. }
  4141. [lake_perem_level08_051 / lake_perem_level08_05]
  4142. {
  4143.     Name = "lake_perem_level08_051"
  4144.     EditorFlags = 1
  4145.     Pos = "118,168.5,-2"
  4146.     Rot = "0,0,0,0"
  4147.     Scale = "1,1,1"
  4148.     GroupName = ""
  4149.     Hided = 0
  4150.     TextUScrollSpeed = 0
  4151.     TextUSinFreq1 = 0
  4152.     TextUSinAmp1 = 0
  4153.     TextUSinFreq2 = 0
  4154.     TextUSinAmp2 = 0
  4155.     TextVScrollSpeed = 0.01
  4156.     TextVSinFreq1 = 0
  4157.     TextVSinAmp1 = 0
  4158.     TextVSinFreq2 = 0
  4159.     TextVSinAmp2 = 0
  4160.     RefLevUScrollSpeed = 0
  4161.     RefLevUSinFreq1 = 0
  4162.     RefLevUSinAmp1 = 0
  4163.     RefLevUSinFreq2 = 0
  4164.     RefLevUSinAmp2 = 0
  4165.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  4166.     RefLevVSinFreq1 = 0
  4167.     RefLevVSinAmp1 = 0
  4168.     RefLevVSinFreq2 = 0
  4169.     RefLevVSinAmp2 = 0
  4170.     RefMapUScrollSpeed = 0
  4171.     RefMapUSinFreq1 = 0
  4172.     RefMapUSinAmp1 = 0
  4173.     RefMapUSinFreq2 = 0
  4174.     RefMapUSinAmp2 = 0
  4175.     RefMapVScrollSpeed = 0
  4176.     RefMapVSinFreq1 = 0
  4177.     RefMapVSinAmp1 = 0
  4178.     RefMapVSinFreq2 = 0
  4179.     RefMapVSinAmp2 = 0
  4180.     AnimSeq = ""
  4181.  
  4182. }
  4183. [vc_Tent011 / vc_Tent01]
  4184. {
  4185.     Name = "vc_Tent011"
  4186.     EditorFlags = 0
  4187.     Pos = "219.7897339,261.6131287,0"
  4188.     Rot = "0,0,0,0"
  4189.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  4190.     GroupName = ""
  4191.     Hided = 0
  4192.     HPMultiplier = 1
  4193.  
  4194.     [Wiring : cWiring]
  4195.     {
  4196.  
  4197.         [Wires *]
  4198.         {
  4199.  
  4200.         }
  4201.     }
  4202. }
  4203. [Pine_group016 / Pine_group01]
  4204. {
  4205.     Name = "Pine_group016"
  4206.     EditorFlags = 0
  4207.     Pos = "289.964386,376.0809021,-36.0713196"
  4208.     Rot = "0,0,1,97.9995499"
  4209.     Scale = "1,1,1"
  4210.     GroupName = ""
  4211.     Hided = 0
  4212.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4213.  
  4214. }
  4215. [Rice0114 / Rice01]
  4216. {
  4217.     Name = "Rice0114"
  4218.     EditorFlags = 0
  4219.     Pos = "217.8922577,216.9030457,-0.0000067"
  4220.     Rot = "0,0,1,87.9997864"
  4221.     Scale = "1,0.4,1"
  4222.     GroupName = ""
  4223.     Hided = 0
  4224.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4225.  
  4226. }
  4227. [Bush_B025 / Bush_B02]
  4228. {
  4229.     Name = "Bush_B025"
  4230.     EditorFlags = 0
  4231.     Pos = "100.1659241,377.6621094,0"
  4232.     Rot = "0,0,0,0"
  4233.     Scale = "2,2,1"
  4234.     GroupName = ""
  4235.     Hided = 0
  4236.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4237.  
  4238. }
  4239. [civ_fueltank012 / civ_fueltank01]
  4240. {
  4241.     Name = "civ_fueltank012"
  4242.     EditorFlags = 0
  4243.     Pos = "240.2928925,210.3437195,0"
  4244.     Rot = "0,0,0,0"
  4245.     Scale = "1,1,1"
  4246.     GroupName = ""
  4247.     Hided = 0
  4248.     HPMultiplier = 1
  4249.  
  4250.     [Wiring : cWiring]
  4251.     {
  4252.  
  4253.         [Wires *]
  4254.         {
  4255.  
  4256.         }
  4257.     }
  4258. }
  4259. [civ_boat041 / civ_boat04]
  4260. {
  4261.     Name = "civ_boat041"
  4262.     EditorFlags = 1
  4263.     Pos = "253.3699799,204.0200043,-2.0999997"
  4264.     Rot = "0,0,-0.9999998,20.9997368"
  4265.     Scale = "1.1999997,1,1"
  4266.     GroupName = ""
  4267.     Hided = 0
  4268.     HPMultiplier = 1
  4269.  
  4270.     [Wiring : cWiring]
  4271.     {
  4272.  
  4273.         [Wires *]
  4274.         {
  4275.  
  4276.         }
  4277.     }
  4278. }
  4279. [Pine_group017 / Pine_group01]
  4280. {
  4281.     Name = "Pine_group017"
  4282.     EditorFlags = 0
  4283.     Pos = "120.6057129,212.8786011,12.4141846"
  4284.     Rot = "0,0,0,0"
  4285.     Scale = "1,1,1"
  4286.     GroupName = ""
  4287.     Hided = 0
  4288.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4289.  
  4290. }
  4291. [Rice0115 / Rice01]
  4292. {
  4293.     Name = "Rice0115"
  4294.     EditorFlags = 0
  4295.     Pos = "223.1062775,224.0620575,-0.0000067"
  4296.     Rot = "0,0,1,87.9997864"
  4297.     Scale = "1,0.4,1"
  4298.     GroupName = ""
  4299.     Hided = 0
  4300.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4301.  
  4302. }
  4303. [civ_fueltank013 / civ_fueltank01]
  4304. {
  4305.     Name = "civ_fueltank013"
  4306.     EditorFlags = 0
  4307.     Pos = "240.712616,209.257782,0"
  4308.     Rot = "0,0,1,89.9990005"
  4309.     Scale = "1,1,1"
  4310.     GroupName = ""
  4311.     Hided = 0
  4312.     HPMultiplier = 1
  4313.  
  4314.     [Wiring : cWiring]
  4315.     {
  4316.  
  4317.         [Wires *]
  4318.         {
  4319.  
  4320.         }
  4321.     }
  4322. }
  4323. [civ_Wire0216 / civ_Wire02]
  4324. {
  4325.     Name = "civ_Wire0216"
  4326.     EditorFlags = 0
  4327.     Pos = "216.24823,267.5678711,0"
  4328.     Rot = "0,0,1,179.9994812"
  4329.     Scale = "1,1,1"
  4330.     GroupName = ""
  4331.     Hided = 0
  4332.     HPMultiplier = 1
  4333.  
  4334.     [Wiring : cWiring]
  4335.     {
  4336.  
  4337.         [Wires *]
  4338.         {
  4339.  
  4340.         }
  4341.     }
  4342. }
  4343. [civ_boat042 / civ_boat04]
  4344. {
  4345.     Name = "civ_boat042"
  4346.     EditorFlags = 1
  4347.     Pos = "248.0200043,196.8199921,-2.0999997"
  4348.     Rot = "0,0,-1,76.9999313"
  4349.     Scale = "1,1,1"
  4350.     GroupName = ""
  4351.     Hided = 0
  4352.     HPMultiplier = 1
  4353.  
  4354.     [Wiring : cWiring]
  4355.     {
  4356.  
  4357.         [Wires *]
  4358.         {
  4359.  
  4360.         }
  4361.     }
  4362. }
  4363. [Pine_group018 / Pine_group01]
  4364. {
  4365.     Name = "Pine_group018"
  4366.     EditorFlags = 0
  4367.     Pos = "67.3499985,234.8800049,23.0599995"
  4368.     Rot = "0,0,0,0"
  4369.     Scale = "1.2199998,1.2199998,1.2199998"
  4370.     GroupName = ""
  4371.     Hided = 0
  4372.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4373.  
  4374. }
  4375. [civ_Wire0217 / civ_Wire02]
  4376. {
  4377.     Name = "civ_Wire0217"
  4378.     EditorFlags = 0
  4379.     Pos = "225.2574463,267.5549622,0"
  4380.     Rot = "0,0,1,179.9994812"
  4381.     Scale = "1,1,1"
  4382.     GroupName = ""
  4383.     Hided = 0
  4384.     HPMultiplier = 1
  4385.  
  4386.     [Wiring : cWiring]
  4387.     {
  4388.  
  4389.         [Wires *]
  4390.         {
  4391.  
  4392.         }
  4393.     }
  4394. }
  4395. [Pine_group021 / Pine_group02]
  4396. {
  4397.     Name = "Pine_group021"
  4398.     EditorFlags = 0
  4399.     Pos = "96.6499939,310.5899048,23.2700005"
  4400.     Rot = "0,0,0,0"
  4401.     Scale = "1.55,1.55,1.3299997"
  4402.     GroupName = ""
  4403.     Hided = 0
  4404.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4405.  
  4406. }
  4407. [civ_fueltank014 / civ_fueltank01]
  4408. {
  4409.     Name = "civ_fueltank014"
  4410.     EditorFlags = 0
  4411.     Pos = "239.6641846,205.5417328,0"
  4412.     Rot = "0,0,1,89.9990005"
  4413.     Scale = "1,1,1"
  4414.     GroupName = ""
  4415.     Hided = 0
  4416.     HPMultiplier = 1
  4417.  
  4418.     [Wiring : cWiring]
  4419.     {
  4420.  
  4421.         [Wires *]
  4422.         {
  4423.  
  4424.         }
  4425.     }
  4426. }
  4427. [Pine_group019 / Pine_group01]
  4428. {
  4429.     Name = "Pine_group019"
  4430.     EditorFlags = 0
  4431.     Pos = "135.5,417.4599915,19.1700001"
  4432.     Rot = "0,0,0,0"
  4433.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  4434.     GroupName = ""
  4435.     Hided = 0
  4436.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4437.  
  4438. }
  4439. [Rice0117 / Rice01]
  4440. {
  4441.     Name = "Rice0117"
  4442.     EditorFlags = 0
  4443.     Pos = "223.2285767,231.621048,-0.0000067"
  4444.     Rot = "0,0,1.0000001,97.9998016"
  4445.     Scale = "1,0.4,1"
  4446.     GroupName = ""
  4447.     Hided = 0
  4448.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4449.  
  4450. }
  4451. [civ_boat043 / civ_boat04]
  4452. {
  4453.     Name = "civ_boat043"
  4454.     EditorFlags = 0
  4455.     Pos = "283.6399231,211.969986,-2.2099998"
  4456.     Rot = "0,0,-1.0000007,20.9998131"
  4457.     Scale = "1.1999997,1,1"
  4458.     GroupName = ""
  4459.     Hided = 0
  4460.     HPMultiplier = 1
  4461.  
  4462.     [Wiring : cWiring]
  4463.     {
  4464.  
  4465.         [Wires *]
  4466.         {
  4467.  
  4468.         }
  4469.     }
  4470. }
  4471. [civ_Wire021 / civ_Wire02]
  4472. {
  4473.     Name = "civ_Wire021"
  4474.     EditorFlags = 0
  4475.     Pos = "233.417038,203.5552521,0"
  4476.     Rot = "0,0,1.0000007,15.0000315"
  4477.     Scale = "0.77,1,1"
  4478.     GroupName = ""
  4479.     Hided = 0
  4480.     HPMultiplier = 1
  4481.  
  4482.     [Wiring : cWiring]
  4483.     {
  4484.  
  4485.         [Wires *]
  4486.         {
  4487.  
  4488.         }
  4489.     }
  4490. }
  4491. [civ_Wire0218 / civ_Wire02]
  4492. {
  4493.     Name = "civ_Wire0218"
  4494.     EditorFlags = 0
  4495.     Pos = "234.2590027,267.6018982,0"
  4496.     Rot = "0,0,1,179.9994812"
  4497.     Scale = "1,1,1"
  4498.     GroupName = ""
  4499.     Hided = 0
  4500.     HPMultiplier = 1
  4501.  
  4502.     [Wiring : cWiring]
  4503.     {
  4504.  
  4505.         [Wires *]
  4506.         {
  4507.  
  4508.         }
  4509.     }
  4510. }
  4511. [civ_Wire0220 / civ_Wire02]
  4512. {
  4513.     Name = "civ_Wire0220"
  4514.     EditorFlags = 0
  4515.     Pos = "247.7289429,263.1742859,0"
  4516.     Rot = "0,0,0.9999999,269.9997559"
  4517.     Scale = "1,1,1"
  4518.     GroupName = ""
  4519.     Hided = 0
  4520.     HPMultiplier = 1
  4521.  
  4522.     [Wiring : cWiring]
  4523.     {
  4524.  
  4525.         [Wires *]
  4526.         {
  4527.  
  4528.         }
  4529.     }
  4530. }
  4531. [Pine_group022 / Pine_group02]
  4532. {
  4533.     Name = "Pine_group022"
  4534.     EditorFlags = 0
  4535.     Pos = "96.7199936,322.9299927,23.0699997"
  4536.     Rot = "0,0,1,76.9999313"
  4537.     Scale = "1.2199998,1.2199998,1.3299997"
  4538.     GroupName = ""
  4539.     Hided = 0
  4540.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4541.  
  4542. }
  4543. [civ_fueltank015 / civ_fueltank01]
  4544. {
  4545.     Name = "civ_fueltank015"
  4546.     EditorFlags = 0
  4547.     Pos = "240.0576172,208.5146027,0"
  4548.     Rot = "0,0,1,89.9990005"
  4549.     Scale = "1,1,1"
  4550.     GroupName = ""
  4551.     Hided = 0
  4552.     HPMultiplier = 1
  4553.  
  4554.     [Wiring : cWiring]
  4555.     {
  4556.  
  4557.         [Wires *]
  4558.         {
  4559.  
  4560.         }
  4561.     }
  4562. }
  4563. [vc_Sapper_sq1 / vc_Sapper_sq]
  4564. {
  4565.     Name = "vc_Sapper_sq1"
  4566.     EditorFlags = 0
  4567.     Pos = "179.0968018,150.497345,0.8855286"
  4568.     Rot = "0,0,0.9999998,18.9991131"
  4569.     Scale = "1,1,1"
  4570.     GroupName = sapper
  4571.     Hided = 0
  4572.     HPMultiplier = 1
  4573.     Owner = 1
  4574.     DisplayedName = Sapper
  4575.     EventNames = ""
  4576.     Order = 0
  4577.     Status = 8
  4578.     MovementStyle = 2
  4579.     ActualFormation = Sparse
  4580.     Rotation = 0
  4581.     AIMode = 2
  4582.     IdleTurnEnabled = 1
  4583.     AptitudeForPanic = 50
  4584.     LimitForPanic = 0
  4585.     ForceTaskExec = 1
  4586.     StopBeforeFireCommand = 1
  4587.     MayHelpTo = ""
  4588.     HelpReason = 0
  4589.     BattleSongHasAttack = 1
  4590.  
  4591. }
  4592. [Rice0118 / Rice01]
  4593. {
  4594.     Name = "Rice0118"
  4595.     EditorFlags = 0
  4596.     Pos = "222.9675446,233.406662,-0.0000067"
  4597.     Rot = "0,0,1.0000001,97.9998016"
  4598.     Scale = "1,0.4,1"
  4599.     GroupName = ""
  4600.     Hided = 0
  4601.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4602.  
  4603. }
  4604. [Rice0120 / Rice01]
  4605. {
  4606.     Name = "Rice0120"
  4607.     EditorFlags = 0
  4608.     Pos = "227.3746338,235.7287598,-0.0000067"
  4609.     Rot = "0,0,1,170.9998322"
  4610.     Scale = "1,0.4,1"
  4611.     GroupName = ""
  4612.     Hided = 0
  4613.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4614.  
  4615. }
  4616. [Bush_B031 / Bush_B03]
  4617. {
  4618.     Name = "Bush_B031"
  4619.     EditorFlags = 0
  4620.     Pos = "82.7422333,399.4412842,0.1850128"
  4621.     Rot = "0,0,1.0000005,317.999939"
  4622.     Scale = "1,1,1"
  4623.     GroupName = ""
  4624.     Hided = 0
  4625.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4626.  
  4627. }
  4628. [civ_Wire022 / civ_Wire02]
  4629. {
  4630.     Name = "civ_Wire022"
  4631.     EditorFlags = 0
  4632.     Pos = "225.5066681,204.436554,0"
  4633.     Rot = "0,0,0,0"
  4634.     Scale = "1,1,1"
  4635.     GroupName = ""
  4636.     Hided = 0
  4637.     HPMultiplier = 1
  4638.  
  4639.     [Wiring : cWiring]
  4640.     {
  4641.  
  4642.         [Wires *]
  4643.         {
  4644.  
  4645.         }
  4646.     }
  4647. }
  4648. [civ_Wire0219 / civ_Wire02]
  4649. {
  4650.     Name = "civ_Wire0219"
  4651.     EditorFlags = 0
  4652.     Pos = "243.2610779,267.6296692,0"
  4653.     Rot = "0,0,1,179.9994812"
  4654.     Scale = "1,1,1"
  4655.     GroupName = ""
  4656.     Hided = 0
  4657.     HPMultiplier = 1
  4658.  
  4659.     [Wiring : cWiring]
  4660.     {
  4661.  
  4662.         [Wires *]
  4663.         {
  4664.  
  4665.         }
  4666.     }
  4667. }
  4668. [Pine_group023 / Pine_group02]
  4669. {
  4670.     Name = "Pine_group023"
  4671.     EditorFlags = 0
  4672.     Pos = "56.5508881,328.8531189,29.9948635"
  4673.     Rot = "0,0,1,76.9999313"
  4674.     Scale = "1,1,1"
  4675.     GroupName = ""
  4676.     Hided = 0
  4677.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4678.  
  4679. }
  4680. [civ_fueltank016 / civ_fueltank01]
  4681. {
  4682.     Name = "civ_fueltank016"
  4683.     EditorFlags = 0
  4684.     Pos = "239.5558777,209.9541321,0"
  4685.     Rot = "0,0,1,286.0016785"
  4686.     Scale = "1,1,1"
  4687.     GroupName = ""
  4688.     Hided = 0
  4689.     HPMultiplier = 1
  4690.  
  4691.     [Wiring : cWiring]
  4692.     {
  4693.  
  4694.         [Wires *]
  4695.         {
  4696.  
  4697.         }
  4698.     }
  4699. }
  4700. [vc_Sapper_sq2 / vc_Sapper_sq]
  4701. {
  4702.     Name = "vc_Sapper_sq2"
  4703.     EditorFlags = 0
  4704.     Pos = "177.8754578,149.578537,0.9654236"
  4705.     Rot = "0,0,0,0"
  4706.     Scale = "1,1,1"
  4707.     GroupName = sapper
  4708.     Hided = 0
  4709.     HPMultiplier = 1
  4710.     Owner = 1
  4711.     DisplayedName = Sapper
  4712.     EventNames = ""
  4713.     Order = 0
  4714.     Status = 8
  4715.     MovementStyle = 2
  4716.     ActualFormation = Sparse
  4717.     Rotation = 0
  4718.     AIMode = 2
  4719.     IdleTurnEnabled = 1
  4720.     AptitudeForPanic = 50
  4721.     LimitForPanic = 0
  4722.     ForceTaskExec = 1
  4723.     StopBeforeFireCommand = 1
  4724.     MayHelpTo = ""
  4725.     HelpReason = 0
  4726.     BattleSongHasAttack = 1
  4727.  
  4728. }
  4729. [Rice0119 / Rice01]
  4730. {
  4731.     Name = "Rice0119"
  4732.     EditorFlags = 0
  4733.     Pos = "224.7226105,235.7635193,-0.0000067"
  4734.     Rot = "0,0,1,170.9998322"
  4735.     Scale = "1,0.4,1"
  4736.     GroupName = ""
  4737.     Hided = 0
  4738.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4739.  
  4740. }
  4741. [Rice0121 / Rice01]
  4742. {
  4743.     Name = "Rice0121"
  4744.     EditorFlags = 0
  4745.     Pos = "229.9542084,235.5302887,-0.0000067"
  4746.     Rot = "0,0,1,176.9998016"
  4747.     Scale = "1,0.4,1"
  4748.     GroupName = ""
  4749.     Hided = 0
  4750.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4751.  
  4752. }
  4753. [Bush_B032 / Bush_B03]
  4754. {
  4755.     Name = "Bush_B032"
  4756.     EditorFlags = 0
  4757.     Pos = "64.6637726,458.8930054,0.1047058"
  4758.     Rot = "0,0,1,101.9992828"
  4759.     Scale = "1,1,1"
  4760.     GroupName = ""
  4761.     Hided = 0
  4762.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4763.  
  4764. }
  4765. [civ_Wire023 / civ_Wire02]
  4766. {
  4767.     Name = "civ_Wire023"
  4768.     EditorFlags = 0
  4769.     Pos = "216.5216675,204.4934845,0"
  4770.     Rot = "0,0,0,0"
  4771.     Scale = "1,1,1"
  4772.     GroupName = ""
  4773.     Hided = 0
  4774.     HPMultiplier = 1
  4775.  
  4776.     [Wiring : cWiring]
  4777.     {
  4778.  
  4779.         [Wires *]
  4780.         {
  4781.  
  4782.         }
  4783.     }
  4784. }
  4785. [Pine_group024 / Pine_group02]
  4786. {
  4787.     Name = "Pine_group024"
  4788.     EditorFlags = 0
  4789.     Pos = "9.9413662,392.6558838,34.2719307"
  4790.     Rot = "0,0,-1,54.9999466"
  4791.     Scale = "1.2199998,1.2199998,1.3299997"
  4792.     GroupName = ""
  4793.     Hided = 0
  4794.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4795.  
  4796. }
  4797. [Rice0122 / Rice01]
  4798. {
  4799.     Name = "Rice0122"
  4800.     EditorFlags = 0
  4801.     Pos = "232.8397675,235.5608521,-0.0000067"
  4802.     Rot = "0,0,1,176.9998016"
  4803.     Scale = "1,0.4,1"
  4804.     GroupName = ""
  4805.     Hided = 0
  4806.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4807.  
  4808. }
  4809. [vc_Sapper_sq3 / vc_Sapper_sq]
  4810. {
  4811.     Name = "vc_Sapper_sq3"
  4812.     EditorFlags = 0
  4813.     Pos = "162.2591095,86.2728882,0"
  4814.     Rot = "0,0,1,125.9995575"
  4815.     Scale = "1,1,1"
  4816.     GroupName = ""
  4817.     Hided = 0
  4818.     HPMultiplier = 1
  4819.     Owner = 1
  4820.     DisplayedName = Sapper
  4821.     EventNames = ""
  4822.     Order = 0
  4823.     Status = 8
  4824.     MovementStyle = 2
  4825.     ActualFormation = Sparse
  4826.     Rotation = 0
  4827.     AIMode = 1
  4828.     IdleTurnEnabled = 1
  4829.     AptitudeForPanic = 50
  4830.     LimitForPanic = 0
  4831.     ForceTaskExec = 0
  4832.     StopBeforeFireCommand = 1
  4833.     MayHelpTo = ""
  4834.     HelpReason = 0
  4835.     BattleSongHasAttack = 1
  4836.  
  4837. }
  4838. [Pine_group025 / Pine_group02]
  4839. {
  4840.     Name = "Pine_group025"
  4841.     EditorFlags = 0
  4842.     Pos = "23.5228138,380.5812378,30.212616"
  4843.     Rot = "0,0,1.0000002,42.9999352"
  4844.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.2199998"
  4845.     GroupName = ""
  4846.     Hided = 0
  4847.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4848.  
  4849. }
  4850. [Rice0123 / Rice01]
  4851. {
  4852.     Name = "Rice0123"
  4853.     EditorFlags = 0
  4854.     Pos = "236.2611847,235.3267212,-0.0000067"
  4855.     Rot = "0,0,1,176.9998016"
  4856.     Scale = "1,0.4,1"
  4857.     GroupName = ""
  4858.     Hided = 0
  4859.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4860.  
  4861. }
  4862. [civ_fueltank021 / civ_fueltank02]
  4863. {
  4864.     Name = "civ_fueltank021"
  4865.     EditorFlags = 1
  4866.     Pos = "240.2799988,209.0599976,1"
  4867.     Rot = "0,0,-1,57.9998856"
  4868.     Scale = "1,1,1"
  4869.     GroupName = ""
  4870.     Hided = 0
  4871.     HPMultiplier = 1
  4872.  
  4873.     [Wiring : cWiring]
  4874.     {
  4875.  
  4876.         [Wires *]
  4877.         {
  4878.  
  4879.         }
  4880.     }
  4881. }
  4882. [civ_Wire025 / civ_Wire02]
  4883. {
  4884.     Name = "civ_Wire025"
  4885.     EditorFlags = 0
  4886.     Pos = "239.8111115,201.848877,0"
  4887.     Rot = "0,0,0.9999994,15.0000315"
  4888.     Scale = "0.7,1,1"
  4889.     GroupName = ""
  4890.     Hided = 0
  4891.     HPMultiplier = 1
  4892.  
  4893.     [Wiring : cWiring]
  4894.     {
  4895.  
  4896.         [Wires *]
  4897.         {
  4898.  
  4899.         }
  4900.     }
  4901. }
  4902. [lake_perem_level08_061 / lake_perem_level08_06]
  4903. {
  4904.     Name = "lake_perem_level08_061"
  4905.     EditorFlags = 1
  4906.     Pos = "118,168.5,-2"
  4907.     Rot = "0,0,0,0"
  4908.     Scale = "1,1,1"
  4909.     GroupName = ""
  4910.     Hided = 0
  4911.     TextUScrollSpeed = 0
  4912.     TextUSinFreq1 = 0
  4913.     TextUSinAmp1 = 0
  4914.     TextUSinFreq2 = 0
  4915.     TextUSinAmp2 = 0
  4916.     TextVScrollSpeed = 0.01
  4917.     TextVSinFreq1 = 0
  4918.     TextVSinAmp1 = 0
  4919.     TextVSinFreq2 = 0
  4920.     TextVSinAmp2 = 0
  4921.     RefLevUScrollSpeed = 0
  4922.     RefLevUSinFreq1 = 0
  4923.     RefLevUSinAmp1 = 0
  4924.     RefLevUSinFreq2 = 0
  4925.     RefLevUSinAmp2 = 0
  4926.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  4927.     RefLevVSinFreq1 = 0
  4928.     RefLevVSinAmp1 = 0
  4929.     RefLevVSinFreq2 = 0
  4930.     RefLevVSinAmp2 = 0
  4931.     RefMapUScrollSpeed = 0
  4932.     RefMapUSinFreq1 = 0
  4933.     RefMapUSinAmp1 = 0
  4934.     RefMapUSinFreq2 = 0
  4935.     RefMapUSinAmp2 = 0
  4936.     RefMapVScrollSpeed = 0
  4937.     RefMapVSinFreq1 = 0
  4938.     RefMapVSinAmp1 = 0
  4939.     RefMapVSinFreq2 = 0
  4940.     RefMapVSinAmp2 = 0
  4941.     AnimSeq = ""
  4942.  
  4943. }
  4944. [vc_Tent021 / vc_Tent02]
  4945. {
  4946.     Name = "vc_Tent021"
  4947.     EditorFlags = 0
  4948.     Pos = "226.0091858,262.2605286,0"
  4949.     Rot = "0,0,0.9999964,5.9945693"
  4950.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  4951.     GroupName = ""
  4952.     Hided = 0
  4953.     HPMultiplier = 1
  4954.  
  4955.     [Wiring : cWiring]
  4956.     {
  4957.  
  4958.         [Wires *]
  4959.         {
  4960.  
  4961.         }
  4962.     }
  4963. }
  4964. [Pine_group026 / Pine_group02]
  4965. {
  4966.     Name = "Pine_group026"
  4967.     EditorFlags = 0
  4968.     Pos = "81.5250702,178.7364655,5.3222957"
  4969.     Rot = "0,0,0,0"
  4970.     Scale = "1,1,1"
  4971.     GroupName = ""
  4972.     Hided = 0
  4973.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4974.  
  4975. }
  4976. [Rice0124 / Rice01]
  4977. {
  4978.     Name = "Rice0124"
  4979.     EditorFlags = 0
  4980.     Pos = "239.8399048,233.6175385,-0.0000067"
  4981.     Rot = "0,0,1,272.9996033"
  4982.     Scale = "1,0.4,1"
  4983.     GroupName = ""
  4984.     Hided = 0
  4985.     BendingStrengthMultiplier = 1
  4986.  
  4987. }
  4988. [civ_fueltank022 / civ_fueltank02]
  4989. {
  4990.     Name = "civ_fueltank022"
  4991.     EditorFlags = 0
  4992.     Pos = "224.9878693,257.0926819,0"
  4993.     Rot = "0,0,1,80.9996109"
  4994.     Scale = "1,1,1"
  4995.     GroupName = ""
  4996.     Hided = 0
  4997.     HPMultiplier = 1
  4998.  
  4999.     [Wiring : cWiring]
  5000.     {
  5001.  
  5002.         [Wires *]
  5003.         {
  5004.  
  5005.         }
  5006.     }
  5007. }
  5008. [vc_Tent022 / vc_Tent02]
  5009. {
  5010.     Name = "vc_Tent022"
  5011.     EditorFlags = 0
  5012.     Pos = "222.2971039,255.8508759,0"
  5013.     Rot = "0,0,-0.9999998,12.9992533"
  5014.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  5015.     GroupName = ""
  5016.     Hided = 0
  5017.     HPMultiplier = 1
  5018.  
  5019.     [Wiring : cWiring]
  5020.     {
  5021.  
  5022.         [Wires *]
  5023.         {
  5024.  
  5025.         }
  5026.     }
  5027. }
  5028. [Pine_group027 / Pine_group02]
  5029. {
  5030.     Name = "Pine_group027"
  5031.     EditorFlags = 0
  5032.     Pos = "118.2659302,204.318985,12.2530518"
  5033.     Rot = "0,0,0,0"
  5034.     Scale = "1,1,1"
  5035.     GroupName = ""
  5036.     Hided = 0
  5037.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5038.  
  5039. }
  5040. [us_Truck_sq3_0 / us_Truck]
  5041. {
  5042.     Name = "us_Truck_sq3_0"
  5043.     EditorFlags = 0
  5044.     Pos = "78.1939545,422.1258545,0.9999933"
  5045.     Rot = "0,0,1.0000001,157.5237732"
  5046.     Scale = "1,1,1"
  5047.     GroupName = ""
  5048.     Hided = 0
  5049.     HPMultiplier = 1
  5050.     Owner = 2
  5051.     DisplayedName = "USA Truck"
  5052.     SquadName = "us_Truck_sq3"
  5053.     EventNames = ""
  5054.     VisibleInMapFOW = 0
  5055.     Direction = -1.1785139
  5056.     XP = 0
  5057.     StaminaMultiplier = 1
  5058.     PanicMode = 1
  5059.     Passengers = ""
  5060.     PassengersNum = 0
  5061.  
  5062.     [EntityMover : cTruckMover]
  5063.     {
  5064.         MaxSpeedMultiplier = 0.4
  5065.         SteeringAngle = 0
  5066.  
  5067.     }
  5068.     [Weapons *]
  5069.     {
  5070.  
  5071.     }
  5072. }
  5073. [Rice0125 / Rice01]
  5074. {
  5075.     Name = "Rice0125"
  5076.     EditorFlags = 0
  5077.     Pos = "239.4503632,225.4262238,-0.0000067"
  5078.     Rot = "0,0,1,272.9996033"
  5079.     Scale = "1,0.4,1"
  5080.     GroupName = ""
  5081.     Hided = 0
  5082.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5083.  
  5084. }
  5085. [Pine_group028 / Pine_group02]
  5086. {
  5087.     Name = "Pine_group028"
  5088.     EditorFlags = 0
  5089.     Pos = "284.5192566,405.7739563,-36.1701851"
  5090.     Rot = "0,0,0.9999999,43.9999771"
  5091.     Scale = "1,1,1"
  5092.     GroupName = ""
  5093.     Hided = 0
  5094.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5095.  
  5096. }
  5097. [civ_fueltank023 / civ_fueltank02]
  5098. {
  5099.     Name = "civ_fueltank023"
  5100.     EditorFlags = 0
  5101.     Pos = "238.9403229,208.1947632,0"
  5102.     Rot = "0,0,0,0"
  5103.     Scale = "1,1,1"
  5104.     GroupName = ""
  5105.     Hided = 0
  5106.     HPMultiplier = 1
  5107.  
  5108.     [Wiring : cWiring]
  5109.     {
  5110.  
  5111.         [Wires *]
  5112.         {
  5113.  
  5114.         }
  5115.     }
  5116. }
  5117. [Pine011 / Pine01]
  5118. {
  5119.     Name = "Pine011"
  5120.     EditorFlags = 0
  5121.     Pos = "101.797493,314.3010254,22.369751"
  5122.     Rot = "0,0,0,0"
  5123.     Scale = "1,1,1"
  5124.     GroupName = ""
  5125.     Hided = 0
  5126.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5127.  
  5128. }
  5129. [Rice0126 / Rice01]
  5130. {
  5131.     Name = "Rice0126"
  5132.     EditorFlags = 0
  5133.     Pos = "236.2507172,222.4371338,-0.0000067"
  5134.     Rot = "0,0,0,360"
  5135.     Scale = "1,0.4,1"
  5136.     GroupName = ""
  5137.     Hided = 0
  5138.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5139.  
  5140. }
  5141. [civ_Wire028 / civ_Wire02]
  5142. {
  5143.     Name = "civ_Wire028"
  5144.     EditorFlags = 0
  5145.     Pos = "212.0222931,208.9993134,0"
  5146.     Rot = "0,0,1,89.9997406"
  5147.     Scale = "1,1,1"
  5148.     GroupName = ""
  5149.     Hided = 0
  5150.     HPMultiplier = 1
  5151.  
  5152.     [Wiring : cWiring]
  5153.     {
  5154.  
  5155.         [Wires *]
  5156.         {
  5157.  
  5158.         }
  5159.     }
  5160. }
  5161. [civ_fueltank024 / civ_fueltank02]
  5162. {
  5163.     Name = "civ_fueltank024"
  5164.     EditorFlags = 0
  5165.     Pos = "240.5614777,205.5051117,0"
  5166.     Rot = "0,0,1.0000001,84.9995728"
  5167.     Scale = "1,1,1"
  5168.     GroupName = ""
  5169.     Hided = 0
  5170.     HPMultiplier = 1
  5171.  
  5172.     [Wiring : cWiring]
  5173.     {
  5174.  
  5175.         [Wires *]
  5176.         {
  5177.  
  5178.         }
  5179.     }
  5180. }
  5181. [Pine_group031 / Pine_group03]
  5182. {
  5183.     Name = "Pine_group031"
  5184.     EditorFlags = 0
  5185.     Pos = "17.6199913,24.0300007,12"
  5186.     Rot = "0,0,1,84.9999237"
  5187.     Scale = "1,1,1.4"
  5188.     GroupName = ""
  5189.     Hided = 0
  5190.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5191.  
  5192. }
  5193. [Pine_group029 / Pine_group02]
  5194. {
  5195.     Name = "Pine_group029"
  5196.     EditorFlags = 0
  5197.     Pos = "278.3164368,430.5534668,-33.3006592"
  5198.     Rot = "0,0,1,72.9999313"
  5199.     Scale = "1.1999997,1.1999997,1"
  5200.     GroupName = ""
  5201.     Hided = 0
  5202.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5203.  
  5204. }
  5205. [Pine012 / Pine01]
  5206. {
  5207.     Name = "Pine012"
  5208.     EditorFlags = 0
  5209.     Pos = "136.1699982,236.6099854,9.9299994"
  5210.     Rot = "0,0,0,0"
  5211.     Scale = "1,1,0.88"
  5212.     GroupName = ""
  5213.     Hided = 0
  5214.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5215.  
  5216. }
  5217. [Rice0127 / Rice01]
  5218. {
  5219.     Name = "Rice0127"
  5220.     EditorFlags = 0
  5221.     Pos = "232.7722626,222.7264252,-0.0000067"
  5222.     Rot = "0,0,0,360"
  5223.     Scale = "1,0.4,1"
  5224.     GroupName = ""
  5225.     Hided = 0
  5226.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5227.  
  5228. }
  5229. [civ_Wire029 / civ_Wire02]
  5230. {
  5231.     Name = "civ_Wire029"
  5232.     EditorFlags = 0
  5233.     Pos = "212.04599,217.9971619,0"
  5234.     Rot = "0,0,1,89.9997406"
  5235.     Scale = "1,1,1"
  5236.     GroupName = ""
  5237.     Hided = 0
  5238.     HPMultiplier = 1
  5239.  
  5240.     [Wiring : cWiring]
  5241.     {
  5242.  
  5243.         [Wires *]
  5244.         {
  5245.  
  5246.         }
  5247.     }
  5248. }
  5249. [civ_fueltank025 / civ_fueltank02]
  5250. {
  5251.     Name = "civ_fueltank025"
  5252.     EditorFlags = 0
  5253.     Pos = "240.0163727,206.5704346,0"
  5254.     Rot = "0,0,0,0"
  5255.     Scale = "1,1,1"
  5256.     GroupName = ""
  5257.     Hided = 0
  5258.     HPMultiplier = 1
  5259.  
  5260.     [Wiring : cWiring]
  5261.     {
  5262.  
  5263.         [Wires *]
  5264.         {
  5265.  
  5266.         }
  5267.     }
  5268. }
  5269. [civ_Wire0228 / civ_Wire02]
  5270. {
  5271.     Name = "civ_Wire0228"
  5272.     EditorFlags = 0
  5273.     Pos = "247.6849213,254.1569214,0"
  5274.     Rot = "0,0,0.9999999,269.9997559"
  5275.     Scale = "1,1,1"
  5276.     GroupName = ""
  5277.     Hided = 0
  5278.     HPMultiplier = 1
  5279.  
  5280.     [Wiring : cWiring]
  5281.     {
  5282.  
  5283.         [Wires *]
  5284.         {
  5285.  
  5286.         }
  5287.     }
  5288. }
  5289. [civ_Wire0230 / civ_Wire02]
  5290. {
  5291.     Name = "civ_Wire0230"
  5292.     EditorFlags = 0
  5293.     Pos = "247.6838074,245.1220093,0"
  5294.     Rot = "0,0,0.9999999,269.9997559"
  5295.     Scale = "1,1,1"
  5296.     GroupName = ""
  5297.     Hided = 0
  5298.     HPMultiplier = 1
  5299.  
  5300.     [Wiring : cWiring]
  5301.     {
  5302.  
  5303.         [Wires *]
  5304.         {
  5305.  
  5306.         }
  5307.     }
  5308. }
  5309. [Pine_group032 / Pine_group03]
  5310. {
  5311.     Name = "Pine_group032"
  5312.     EditorFlags = 0
  5313.     Pos = "175.9452057,410.5498047,8.5449219"
  5314.     Rot = "0,0,0,0"
  5315.     Scale = "1,1,1"
  5316.     GroupName = ""
  5317.     Hided = 0
  5318.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5319.  
  5320. }
  5321. [Pine013 / Pine01]
  5322. {
  5323.     Name = "Pine013"
  5324.     EditorFlags = 0
  5325.     Pos = "163.3010254,392.9282837,10.7573853"
  5326.     Rot = "0,0,0,0"
  5327.     Scale = "1,1,1"
  5328.     GroupName = ""
  5329.     Hided = 0
  5330.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5331.  
  5332. }
  5333. [Rice0128 / Rice01]
  5334. {
  5335.     Name = "Rice0128"
  5336.     EditorFlags = 0
  5337.     Pos = "225.7395325,222.7617493,-0.0000067"
  5338.     Rot = "0,0,0,360"
  5339.     Scale = "1,0.4,1"
  5340.     GroupName = ""
  5341.     Hided = 0
  5342.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5343.  
  5344. }
  5345. [Rice0130 / Rice01]
  5346. {
  5347.     Name = "Rice0130"
  5348.     EditorFlags = 0
  5349.     Pos = "216.7524872,244.3506775,0"
  5350.     Rot = "0,0,1,81.9997559"
  5351.     Scale = "1,0.4,1"
  5352.     GroupName = ""
  5353.     Hided = 0
  5354.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5355.  
  5356. }
  5357. [civ_fueltank026 / civ_fueltank02]
  5358. {
  5359.     Name = "civ_fueltank026"
  5360.     EditorFlags = 0
  5361.     Pos = "240.9151154,207.8759308,0"
  5362.     Rot = "0,0,0,0"
  5363.     Scale = "1,1,1"
  5364.     GroupName = ""
  5365.     Hided = 0
  5366.     HPMultiplier = 1
  5367.  
  5368.     [Wiring : cWiring]
  5369.     {
  5370.  
  5371.         [Wires *]
  5372.         {
  5373.  
  5374.         }
  5375.     }
  5376. }
  5377. [civ_Wire0229 / civ_Wire02]
  5378. {
  5379.     Name = "civ_Wire0229"
  5380.     EditorFlags = 0
  5381.     Pos = "303.8822632,491.7511292,-12.2876883"
  5382.     Rot = "0,0,0.9999999,269.9997559"
  5383.     Scale = "1,1,1"
  5384.     GroupName = ""
  5385.     Hided = 0
  5386.     HPMultiplier = 1
  5387.  
  5388.     [Wiring : cWiring]
  5389.     {
  5390.  
  5391.         [Wires *]
  5392.         {
  5393.  
  5394.         }
  5395.     }
  5396. }
  5397. [civ_Wire0231 / civ_Wire02]
  5398. {
  5399.     Name = "civ_Wire0231"
  5400.     EditorFlags = 0
  5401.     Pos = "247.6954041,236.1049805,0"
  5402.     Rot = "0,0,0.9999999,269.9997559"
  5403.     Scale = "1,1,1"
  5404.     GroupName = ""
  5405.     Hided = 0
  5406.     HPMultiplier = 1
  5407.  
  5408.     [Wiring : cWiring]
  5409.     {
  5410.  
  5411.         [Wires *]
  5412.         {
  5413.  
  5414.         }
  5415.     }
  5416. }
  5417. [vc_sandbag31 / vc_sandbag3]
  5418. {
  5419.     Name = "vc_sandbag31"
  5420.     EditorFlags = 0
  5421.     Pos = "217.0899811,216.5200043,0"
  5422.     Rot = "0,0,1,89.9998093"
  5423.     Scale = "0.77,1,1"
  5424.     GroupName = ""
  5425.     Hided = 0
  5426.     HPMultiplier = 1
  5427.  
  5428.     [Wiring : cWiring]
  5429.     {
  5430.  
  5431.         [Wires *]
  5432.         {
  5433.  
  5434.         }
  5435.     }
  5436. }
  5437. [Pine014 / Pine01]
  5438. {
  5439.     Name = "Pine014"
  5440.     EditorFlags = 0
  5441.     Pos = "140.5321808,415.6143799,17.7694397"
  5442.     Rot = "0,0,0,0"
  5443.     Scale = "1,1,1"
  5444.     GroupName = ""
  5445.     Hided = 0
  5446.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5447.  
  5448. }
  5449. [CampFire011 / CampFire01]
  5450. {
  5451.     Name = "CampFire011"
  5452.     EditorFlags = 0
  5453.     Pos = "228.2106934,248.9567566,0.5544659"
  5454.     Rot = "0,0,1,295.9997559"
  5455.     Scale = "1,1,1"
  5456.     GroupName = ""
  5457.     Hided = 0
  5458.     HPMultiplier = 1
  5459.  
  5460.     [Wiring : cWiring]
  5461.     {
  5462.  
  5463.         [Wires *]
  5464.         {
  5465.  
  5466.         }
  5467.     }
  5468. }
  5469. [Rice0129 / Rice01]
  5470. {
  5471.     Name = "Rice0129"
  5472.     EditorFlags = 0
  5473.     Pos = "216.6013184,241.3079224,0"
  5474.     Rot = "0,0,1,81.9997559"
  5475.     Scale = "1,0.4,1"
  5476.     GroupName = ""
  5477.     Hided = 0
  5478.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5479.  
  5480. }
  5481. [Rice0131 / Rice01]
  5482. {
  5483.     Name = "Rice0131"
  5484.     EditorFlags = 0
  5485.     Pos = "217.0893555,248.1803589,0"
  5486.     Rot = "0,0,1,81.9997559"
  5487.     Scale = "1,0.4,1"
  5488.     GroupName = ""
  5489.     Hided = 0
  5490.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5491.  
  5492. }
  5493. [RiverPoint1 / RiverPoint]
  5494. {
  5495.     Name = "RiverPoint1"
  5496.     EditorFlags = 0
  5497.     Pos = "169.2357483,170.9746552,-4.5"
  5498.     Rot = "0,0,1,85.000206"
  5499.     Scale = "1,1,1"
  5500.     GroupName = ""
  5501.     Hided = 0
  5502.     WaterHeigth = 4
  5503.  
  5504. }
  5505. [civ_fueltank027 / civ_fueltank02]
  5506. {
  5507.     Name = "civ_fueltank027"
  5508.     EditorFlags = 0
  5509.     Pos = "225.1717682,255.1970978,0"
  5510.     Rot = "0,0,0,0"
  5511.     Scale = "1,1,1"
  5512.     GroupName = ""
  5513.     Hided = 0
  5514.     HPMultiplier = 1
  5515.  
  5516.     [Wiring : cWiring]
  5517.     {
  5518.  
  5519.         [Wires *]
  5520.         {
  5521.  
  5522.         }
  5523.     }
  5524. }
  5525. [civ_Wire0232 / civ_Wire02]
  5526. {
  5527.     Name = "civ_Wire0232"
  5528.     EditorFlags = 0
  5529.     Pos = "247.7021332,227.1113434,0"
  5530.     Rot = "0,0,0.9999999,269.9997559"
  5531.     Scale = "1,1,1"
  5532.     GroupName = ""
  5533.     Hided = 0
  5534.     HPMultiplier = 1
  5535.  
  5536.     [Wiring : cWiring]
  5537.     {
  5538.  
  5539.         [Wires *]
  5540.         {
  5541.  
  5542.         }
  5543.     }
  5544. }
  5545. [Pine_group0410 / Pine_group04]
  5546. {
  5547.     Name = "Pine_group0410"
  5548.     EditorFlags = 0
  5549.     Pos = "124.9864502,240.4893036,7.953826"
  5550.     Rot = "0,0,1.0000036,18.999239"
  5551.     Scale = "1,1,1"
  5552.     GroupName = ""
  5553.     Hided = 0
  5554.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5555.  
  5556. }
  5557. [Pine_group034 / Pine_group03]
  5558. {
  5559.     Name = "Pine_group034"
  5560.     EditorFlags = 0
  5561.     Pos = "286.4090271,405.9317627,-36.2370224"
  5562.     Rot = "0,0,1.0000001,261.0010071"
  5563.     Scale = "1,1,1"
  5564.     GroupName = ""
  5565.     Hided = 0
  5566.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5567.  
  5568. }
  5569. [vc_sandbag32 / vc_sandbag3]
  5570. {
  5571.     Name = "vc_sandbag32"
  5572.     EditorFlags = 0
  5573.     Pos = "217.3616791,245.0054932,0"
  5574.     Rot = "0,0,1,89.9998093"
  5575.     Scale = "0.77,1,1"
  5576.     GroupName = ""
  5577.     Hided = 0
  5578.     HPMultiplier = 1
  5579.  
  5580.     [Wiring : cWiring]
  5581.     {
  5582.  
  5583.         [Wires *]
  5584.         {
  5585.  
  5586.         }
  5587.     }
  5588. }
  5589. [Pine015 / Pine01]
  5590. {
  5591.     Name = "Pine015"
  5592.     EditorFlags = 0
  5593.     Pos = "121.0324402,438.4482422,21.6891785"
  5594.     Rot = "0,0,0,0"
  5595.     Scale = "1,1,1"
  5596.     GroupName = ""
  5597.     Hided = 0
  5598.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5599.  
  5600. }
  5601. [CampFire012 / CampFire01]
  5602. {
  5603.     Name = "CampFire012"
  5604.     EditorFlags = 0
  5605.     Pos = "216.8083344,254.4107819,-0.0000067"
  5606.     Rot = "0,0,1,156.9998474"
  5607.     Scale = "1,1,1"
  5608.     GroupName = ""
  5609.     Hided = 0
  5610.     HPMultiplier = 1
  5611.  
  5612.     [Wiring : cWiring]
  5613.     {
  5614.  
  5615.         [Wires *]
  5616.         {
  5617.  
  5618.         }
  5619.     }
  5620. }
  5621. [Rice0132 / Rice01]
  5622. {
  5623.     Name = "Rice0132"
  5624.     EditorFlags = 0
  5625.     Pos = "218.1338654,244.7320099,0.0053406"
  5626.     Rot = "0,0,1,81.9997559"
  5627.     Scale = "1,0.4,1"
  5628.     GroupName = ""
  5629.     Hided = 0
  5630.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5631.  
  5632. }
  5633. [RiverPoint2 / RiverPoint]
  5634. {
  5635.     Name = "RiverPoint2"
  5636.     EditorFlags = 0
  5637.     Pos = "169.5930176,166.5063477,-4.5"
  5638.     Rot = "0,0,1.0000001,94.0001373"
  5639.     Scale = "1,1,1"
  5640.     GroupName = ""
  5641.     Hided = 0
  5642.     WaterHeigth = 4
  5643.  
  5644. }
  5645. [civ_Wire0233 / civ_Wire02]
  5646. {
  5647.     Name = "civ_Wire0233"
  5648.     EditorFlags = 0
  5649.     Pos = "247.7163239,218.0882416,0"
  5650.     Rot = "0,0,0.9999999,269.9997559"
  5651.     Scale = "1,1,1"
  5652.     GroupName = ""
  5653.     Hided = 0
  5654.     HPMultiplier = 1
  5655.  
  5656.     [Wiring : cWiring]
  5657.     {
  5658.  
  5659.         [Wires *]
  5660.         {
  5661.  
  5662.         }
  5663.     }
  5664. }
  5665. [civ_fueltank028 / civ_fueltank02]
  5666. {
  5667.     Name = "civ_fueltank028"
  5668.     EditorFlags = 0
  5669.     Pos = "238.8429413,206.7441254,0"
  5670.     Rot = "0,0,0,0"
  5671.     Scale = "1,1,1"
  5672.     GroupName = ""
  5673.     Hided = 0
  5674.     HPMultiplier = 1
  5675.  
  5676.     [Wiring : cWiring]
  5677.     {
  5678.  
  5679.         [Wires *]
  5680.         {
  5681.  
  5682.         }
  5683.     }
  5684. }
  5685. [Pine_group0411 / Pine_group04]
  5686. {
  5687.     Name = "Pine_group0411"
  5688.     EditorFlags = 0
  5689.     Pos = "92.6755295,232.7192078,23.6559658"
  5690.     Rot = "0,0,1.0000006,312.0004578"
  5691.     Scale = "1,1,1"
  5692.     GroupName = ""
  5693.     Hided = 0
  5694.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5695.  
  5696. }
  5697. [Pine_group035 / Pine_group03]
  5698. {
  5699.     Name = "Pine_group035"
  5700.     EditorFlags = 0
  5701.     Pos = "85.2358017,23.6329899,12"
  5702.     Rot = "0,0,1,132.0011597"
  5703.     Scale = "1,1,1"
  5704.     GroupName = ""
  5705.     Hided = 0
  5706.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5707.  
  5708. }
  5709. [vc_5Rifleman_sq2_0 / vc_Rifleman01]
  5710. {
  5711.     Name = "vc_5Rifleman_sq2_0"
  5712.     EditorFlags = 0
  5713.     Pos = "158.9969788,292.0454712,0.0540771"
  5714.     Rot = "0,0,0,360"
  5715.     Scale = "1,1,1"
  5716.     GroupName = ""
  5717.     Hided = 0
  5718.     HPMultiplier = 1
  5719.     Owner = 1
  5720.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  5721.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq2"
  5722.     EventNames = ""
  5723.     VisibleInMapFOW = 0
  5724.     Direction = -1.5707964
  5725.     XP = 0
  5726.     StaminaMultiplier = 1
  5727.     PanicMode = 1
  5728.     Healings = 5
  5729.  
  5730.     [EntityMover : cSoldierMover]
  5731.     {
  5732.         MaxSpeedMultiplier = 1
  5733.  
  5734.     }
  5735.     [Weapons *]
  5736.     {
  5737.  
  5738.         [: cWeapon]
  5739.         {
  5740.             WeaponType = "v_ak47"
  5741.             AmmoMultiplier = 1
  5742.             DelayCounter = 0
  5743.  
  5744.         }
  5745.     }
  5746. }
  5747. [vc_3Rifleman_sq2_0 / vc_Rifleman01]
  5748. {
  5749.     Name = "vc_3Rifleman_sq2_0"
  5750.     EditorFlags = 0
  5751.     Pos = "194.905365,287.7376709,0"
  5752.     Rot = "0,0,0.9999999,136.9997101"
  5753.     Scale = "1,1,1"
  5754.     GroupName = ""
  5755.     Hided = 0
  5756.     HPMultiplier = 1
  5757.     Owner = 1
  5758.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  5759.     SquadName = "vc_3Rifleman_sq2"
  5760.     EventNames = ""
  5761.     VisibleInMapFOW = 0
  5762.     Direction = 2.321291
  5763.     XP = 0
  5764.     StaminaMultiplier = 1
  5765.     PanicMode = 1
  5766.     Healings = 5
  5767.  
  5768.     [EntityMover : cSoldierMover]
  5769.     {
  5770.         MaxSpeedMultiplier = 1
  5771.  
  5772.     }
  5773.     [Weapons *]
  5774.     {
  5775.  
  5776.         [: cWeapon]
  5777.         {
  5778.             WeaponType = "v_ak47"
  5779.             AmmoMultiplier = 1
  5780.             DelayCounter = 0
  5781.  
  5782.         }
  5783.     }
  5784. }
  5785. [Pine016 / Pine01]
  5786. {
  5787.     Name = "Pine016"
  5788.     EditorFlags = 0
  5789.     Pos = "201.3526764,479.5787964,23.5230408"
  5790.     Rot = "0,0,0,0"
  5791.     Scale = "1,1,1"
  5792.     GroupName = ""
  5793.     Hided = 0
  5794.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5795.  
  5796. }
  5797. [RiverPoint3 / RiverPoint]
  5798. {
  5799.     Name = "RiverPoint3"
  5800.     EditorFlags = 0
  5801.     Pos = "167.1143036,168.3952637,-4.5140076"
  5802.     Rot = "0,0,1,91.0000076"
  5803.     Scale = "1,1,1"
  5804.     GroupName = ""
  5805.     Hided = 0
  5806.     WaterHeigth = 3
  5807.  
  5808. }
  5809. [lionsdale_teleport2 / Waypoint]
  5810. {
  5811.     Name = "lionsdale_teleport2"
  5812.     EditorFlags = 0
  5813.     Pos = "156.5946808,144.9056244,-0.0000067"
  5814.     Rot = "0,0,1,113.9993668"
  5815.     Scale = "1,1,1"
  5816.     GroupName = ""
  5817.     Hided = 0
  5818.  
  5819. }
  5820. [Rice0133 / Rice01]
  5821. {
  5822.     Name = "Rice0133"
  5823.     EditorFlags = 0
  5824.     Pos = "218.173584,241.6979828,0"
  5825.     Rot = "0,0,1,81.9997559"
  5826.     Scale = "1,0.4,1"
  5827.     GroupName = ""
  5828.     Hided = 0
  5829.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5830.  
  5831. }
  5832. [Pine_group0412 / Pine_group04]
  5833. {
  5834.     Name = "Pine_group0412"
  5835.     EditorFlags = 0
  5836.     Pos = "57.3016434,188.0145264,8.4459839"
  5837.     Rot = "0,0,1.0000004,296.0002136"
  5838.     Scale = "1,1,1"
  5839.     GroupName = ""
  5840.     Hided = 0
  5841.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5842.  
  5843. }
  5844. [lake_perem_level08_071 / lake_perem_level08_07]
  5845. {
  5846.     Name = "lake_perem_level08_071"
  5847.     EditorFlags = 1
  5848.     Pos = "118,168.5,-2"
  5849.     Rot = "0,0,0,0"
  5850.     Scale = "1,1,1"
  5851.     GroupName = ""
  5852.     Hided = 0
  5853.     TextUScrollSpeed = 0
  5854.     TextUSinFreq1 = 0
  5855.     TextUSinAmp1 = 0
  5856.     TextUSinFreq2 = 0
  5857.     TextUSinAmp2 = 0
  5858.     TextVScrollSpeed = 0.01
  5859.     TextVSinFreq1 = 0
  5860.     TextVSinAmp1 = 0
  5861.     TextVSinFreq2 = 0
  5862.     TextVSinAmp2 = 0
  5863.     RefLevUScrollSpeed = 0
  5864.     RefLevUSinFreq1 = 0
  5865.     RefLevUSinAmp1 = 0
  5866.     RefLevUSinFreq2 = 0
  5867.     RefLevUSinAmp2 = 0
  5868.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  5869.     RefLevVSinFreq1 = 0
  5870.     RefLevVSinAmp1 = 0
  5871.     RefLevVSinFreq2 = 0
  5872.     RefLevVSinAmp2 = 0
  5873.     RefMapUScrollSpeed = 0
  5874.     RefMapUSinFreq1 = 0
  5875.     RefMapUSinAmp1 = 0
  5876.     RefMapUSinFreq2 = 0
  5877.     RefMapUSinAmp2 = 0
  5878.     RefMapVScrollSpeed = 0
  5879.     RefMapVSinFreq1 = 0
  5880.     RefMapVSinAmp1 = 0
  5881.     RefMapVSinFreq2 = 0
  5882.     RefMapVSinAmp2 = 0
  5883.     AnimSeq = ""
  5884.  
  5885. }
  5886. [civ_fueltank029 / civ_fueltank02]
  5887. {
  5888.     Name = "civ_fueltank029"
  5889.     EditorFlags = 0
  5890.     Pos = "239.9844666,207.5911713,0"
  5891.     Rot = "0,0,0,0"
  5892.     Scale = "1,1,1"
  5893.     GroupName = ""
  5894.     Hided = 0
  5895.     HPMultiplier = 1
  5896.  
  5897.     [Wiring : cWiring]
  5898.     {
  5899.  
  5900.         [Wires *]
  5901.         {
  5902.  
  5903.         }
  5904.     }
  5905. }
  5906. [vc_5Rifleman_sq2_1 / vc_Rifleman02]
  5907. {
  5908.     Name = "vc_5Rifleman_sq2_1"
  5909.     EditorFlags = 0
  5910.     Pos = "156.4969788,292.0454712,0.0540771"
  5911.     Rot = "0,0,0,360"
  5912.     Scale = "1,1,1"
  5913.     GroupName = ""
  5914.     Hided = 0
  5915.     HPMultiplier = 1
  5916.     Owner = 1
  5917.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  5918.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq2"
  5919.     EventNames = ""
  5920.     VisibleInMapFOW = 0
  5921.     Direction = -1.5707964
  5922.     XP = 0
  5923.     StaminaMultiplier = 1
  5924.     PanicMode = 1
  5925.     Healings = 5
  5926.  
  5927.     [EntityMover : cSoldierMover]
  5928.     {
  5929.         MaxSpeedMultiplier = 1
  5930.  
  5931.     }
  5932.     [Weapons *]
  5933.     {
  5934.  
  5935.         [: cWeapon]
  5936.         {
  5937.             WeaponType = "v_ak47"
  5938.             AmmoMultiplier = 1
  5939.             DelayCounter = 0
  5940.  
  5941.         }
  5942.     }
  5943. }
  5944. [vc_3Rifleman_sq2_1 / vc_Rifleman02]
  5945. {
  5946.     Name = "vc_3Rifleman_sq2_1"
  5947.     EditorFlags = 0
  5948.     Pos = "197.905365,288.2376709,0"
  5949.     Rot = "0,0,0.9999999,136.9997101"
  5950.     Scale = "1,1,1"
  5951.     GroupName = ""
  5952.     Hided = 0
  5953.     HPMultiplier = 1
  5954.     Owner = 1
  5955.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  5956.     SquadName = "vc_3Rifleman_sq2"
  5957.     EventNames = ""
  5958.     VisibleInMapFOW = 0
  5959.     Direction = 2.321291
  5960.     XP = 0
  5961.     StaminaMultiplier = 1
  5962.     PanicMode = 1
  5963.     Healings = 5
  5964.  
  5965.     [EntityMover : cSoldierMover]
  5966.     {
  5967.         MaxSpeedMultiplier = 1
  5968.  
  5969.     }
  5970.     [Weapons *]
  5971.     {
  5972.  
  5973.         [: cWeapon]
  5974.         {
  5975.             WeaponType = "v_ak47"
  5976.             AmmoMultiplier = 1
  5977.             DelayCounter = 0
  5978.  
  5979.         }
  5980.     }
  5981. }
  5982. [Pine017 / Pine01]
  5983. {
  5984.     Name = "Pine017"
  5985.     EditorFlags = 0
  5986.     Pos = "224.2853699,407.1430359,9.3625174"
  5987.     Rot = "0,0,0,0"
  5988.     Scale = "1,1,1"
  5989.     GroupName = ""
  5990.     Hided = 0
  5991.     BendingStrengthMultiplier = 1
  5992.  
  5993. }
  5994. [RiverPoint4 / RiverPoint]
  5995. {
  5996.     Name = "RiverPoint4"
  5997.     EditorFlags = 0
  5998.     Pos = "155.9843445,167.8519745,-5.1853943"
  5999.     Rot = "0,0,1.0000002,99.0001144"
  6000.     Scale = "1,1,1"
  6001.     GroupName = ""
  6002.     Hided = 0
  6003.     WaterHeigth = 4
  6004.  
  6005. }
  6006. [Pine_group0413 / Pine_group04]
  6007. {
  6008.     Name = "Pine_group0413"
  6009.     EditorFlags = 0
  6010.     Pos = "33.8860512,203.2165375,14.5387869"
  6011.     Rot = "0,0,1,79.0000992"
  6012.     Scale = "1,1,1"
  6013.     GroupName = ""
  6014.     Hided = 0
  6015.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6016.  
  6017. }
  6018. [vc_Tent032 / vc_Tent03]
  6019. {
  6020.     Name = "vc_Tent032"
  6021.     EditorFlags = 0
  6022.     Pos = "232.0274048,262.3279419,0"
  6023.     Rot = "0,0,-1.0000486,4.9974642"
  6024.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  6025.     GroupName = ""
  6026.     Hided = 0
  6027.     HPMultiplier = 1
  6028.  
  6029.     [Wiring : cWiring]
  6030.     {
  6031.  
  6032.         [Wires *]
  6033.         {
  6034.  
  6035.         }
  6036.     }
  6037. }
  6038. [vc_5Rifleman_sq2_2 / vc_Rifleman03]
  6039. {
  6040.     Name = "vc_5Rifleman_sq2_2"
  6041.     EditorFlags = 0
  6042.     Pos = "158.9969788,290.0454712,0.0540771"
  6043.     Rot = "0,0,0,360"
  6044.     Scale = "1,1,1"
  6045.     GroupName = ""
  6046.     Hided = 0
  6047.     HPMultiplier = 1
  6048.     Owner = 1
  6049.     DisplayedName = "Bui, Diem"
  6050.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq2"
  6051.     EventNames = ""
  6052.     VisibleInMapFOW = 0
  6053.     Direction = -1.5707964
  6054.     XP = 0
  6055.     StaminaMultiplier = 1
  6056.     PanicMode = 1
  6057.     Healings = 5
  6058.  
  6059.     [EntityMover : cSoldierMover]
  6060.     {
  6061.         MaxSpeedMultiplier = 1
  6062.  
  6063.     }
  6064.     [Weapons *]
  6065.     {
  6066.  
  6067.         [: cWeapon]
  6068.         {
  6069.             WeaponType = "v_ak47"
  6070.             AmmoMultiplier = 1
  6071.             DelayCounter = 0
  6072.  
  6073.         }
  6074.     }
  6075. }
  6076. [vc_3Rifleman_sq2_2 / vc_Rifleman03]
  6077. {
  6078.     Name = "vc_3Rifleman_sq2_2"
  6079.     EditorFlags = 0
  6080.     Pos = "193.905365,289.6376648,0"
  6081.     Rot = "0,0,0.9999999,136.9997101"
  6082.     Scale = "1,1,1"
  6083.     GroupName = ""
  6084.     Hided = 0
  6085.     HPMultiplier = 1
  6086.     Owner = 1
  6087.     DisplayedName = "Bui, Diem"
  6088.     SquadName = "vc_3Rifleman_sq2"
  6089.     EventNames = ""
  6090.     VisibleInMapFOW = 0
  6091.     Direction = 2.321291
  6092.     XP = 0
  6093.     StaminaMultiplier = 1
  6094.     PanicMode = 1
  6095.     Healings = 5
  6096.  
  6097.     [EntityMover : cSoldierMover]
  6098.     {
  6099.         MaxSpeedMultiplier = 1
  6100.  
  6101.     }
  6102.     [Weapons *]
  6103.     {
  6104.  
  6105.         [: cWeapon]
  6106.         {
  6107.             WeaponType = "v_ak47"
  6108.             AmmoMultiplier = 1
  6109.             DelayCounter = 0
  6110.  
  6111.         }
  6112.     }
  6113. }
  6114. [Pine018 / Pine01]
  6115. {
  6116.     Name = "Pine018"
  6117.     EditorFlags = 0
  6118.     Pos = "212.2844391,404.1805115,9.2738333"
  6119.     Rot = "0,0,0,0"
  6120.     Scale = "1,1,1"
  6121.     GroupName = ""
  6122.     Hided = 0
  6123.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6124.  
  6125. }
  6126. [RiverPoint5 / RiverPoint]
  6127. {
  6128.     Name = "RiverPoint5"
  6129.     EditorFlags = 0
  6130.     Pos = "168.882309,181.5786133,-4.516326"
  6131.     Rot = "0,0,1.0000001,96.0000458"
  6132.     Scale = "1,1,1"
  6133.     GroupName = ""
  6134.     Hided = 0
  6135.     WaterHeigth = 2
  6136.  
  6137. }
  6138. [Pine021 / Pine02]
  6139. {
  6140.     Name = "Pine021"
  6141.     EditorFlags = 0
  6142.     Pos = "99.9100037,318.4699402,22.75"
  6143.     Rot = "0,0,0,0"
  6144.     Scale = "1.2199998,1.2199998,1"
  6145.     GroupName = ""
  6146.     Hided = 0
  6147.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6148.  
  6149. }
  6150. [vc_Tent033 / vc_Tent03]
  6151. {
  6152.     Name = "vc_Tent033"
  6153.     EditorFlags = 0
  6154.     Pos = "238.1278992,261.371521,0"
  6155.     Rot = "0,0,1.0000029,11.0016413"
  6156.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  6157.     GroupName = ""
  6158.     Hided = 0
  6159.     HPMultiplier = 1
  6160.  
  6161.     [Wiring : cWiring]
  6162.     {
  6163.  
  6164.         [Wires *]
  6165.         {
  6166.  
  6167.         }
  6168.     }
  6169. }
  6170. [Pine_group0414 / Pine_group04]
  6171. {
  6172.     Name = "Pine_group0414"
  6173.     EditorFlags = 0
  6174.     Pos = "19.5397911,229.4843445,20.8240662"
  6175.     Rot = "0,0,1.0000001,234.0002136"
  6176.     Scale = "1,1,1"
  6177.     GroupName = ""
  6178.     Hided = 0
  6179.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6180.  
  6181. }
  6182. [vc_5Rifleman_sq2_3 / vc_Rifleman04]
  6183. {
  6184.     Name = "vc_5Rifleman_sq2_3"
  6185.     EditorFlags = 0
  6186.     Pos = "156.4969788,290.0454712,0.0540771"
  6187.     Rot = "0,0,0,360"
  6188.     Scale = "1,1,1"
  6189.     GroupName = ""
  6190.     Hided = 0
  6191.     HPMultiplier = 1
  6192.     Owner = 1
  6193.     DisplayedName = "Tran Duc, Thao"
  6194.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq2"
  6195.     EventNames = ""
  6196.     VisibleInMapFOW = 0
  6197.     Direction = -1.5707964
  6198.     XP = 0
  6199.     StaminaMultiplier = 1
  6200.     PanicMode = 1
  6201.     Healings = 5
  6202.  
  6203.     [EntityMover : cSoldierMover]
  6204.     {
  6205.         MaxSpeedMultiplier = 1
  6206.  
  6207.     }
  6208.     [Weapons *]
  6209.     {
  6210.  
  6211.         [: cWeapon]
  6212.         {
  6213.             WeaponType = "v_ak47"
  6214.             AmmoMultiplier = 1
  6215.             DelayCounter = 0
  6216.  
  6217.         }
  6218.     }
  6219. }
  6220. [Pine019 / Pine01]
  6221. {
  6222.     Name = "Pine019"
  6223.     EditorFlags = 0
  6224.     Pos = "143.2277527,32.2477341,6.6196895"
  6225.     Rot = "0,0,0,0"
  6226.     Scale = "1,1,1"
  6227.     GroupName = ""
  6228.     Hided = 0
  6229.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6230.  
  6231. }
  6232. [RiverPoint6 / RiverPoint]
  6233. {
  6234.     Name = "RiverPoint6"
  6235.     EditorFlags = 0
  6236.     Pos = "169.6441498,177.7841492,-4.5"
  6237.     Rot = "0,0,1,98.0001602"
  6238.     Scale = "1,1,1"
  6239.     GroupName = ""
  6240.     Hided = 0
  6241.     WaterHeigth = 2
  6242.  
  6243. }
  6244. [Pine_group041 / Pine_group04]
  6245. {
  6246.     Name = "Pine_group041"
  6247.     EditorFlags = 0
  6248.     Pos = "42.0358696,273.3013611,28.5261135"
  6249.     Rot = "0,0,0,0"
  6250.     Scale = "1,1,1"
  6251.     GroupName = ""
  6252.     Hided = 0
  6253.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6254.  
  6255. }
  6256. [vc_Tent034 / vc_Tent03]
  6257. {
  6258.     Name = "vc_Tent034"
  6259.     EditorFlags = 0
  6260.     Pos = "228.5122223,255.7037659,0"
  6261.     Rot = "0,0,0.9999056,0.9985706"
  6262.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  6263.     GroupName = ""
  6264.     Hided = 0
  6265.     HPMultiplier = 1
  6266.  
  6267.     [Wiring : cWiring]
  6268.     {
  6269.  
  6270.         [Wires *]
  6271.         {
  6272.  
  6273.         }
  6274.     }
  6275. }
  6276. [Pine_group0415 / Pine_group04]
  6277. {
  6278.     Name = "Pine_group0415"
  6279.     EditorFlags = 0
  6280.     Pos = "289.5133667,440.380127,-37.698761"
  6281.     Rot = "0,0,1.0000001,34.999279"
  6282.     Scale = "1,1,1"
  6283.     GroupName = ""
  6284.     Hided = 0
  6285.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6286.  
  6287. }
  6288. [vc_5Rifleman_sq2_4 / vc_Rifleman05]
  6289. {
  6290.     Name = "vc_5Rifleman_sq2_4"
  6291.     EditorFlags = 0
  6292.     Pos = "158.9969788,288.0454712,0.0540771"
  6293.     Rot = "0,0,0,360"
  6294.     Scale = "1,1,1"
  6295.     GroupName = ""
  6296.     Hided = 0
  6297.     HPMultiplier = 1
  6298.     Owner = 1
  6299.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  6300.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq2"
  6301.     EventNames = ""
  6302.     VisibleInMapFOW = 0
  6303.     Direction = -1.5707964
  6304.     XP = 0
  6305.     StaminaMultiplier = 1
  6306.     PanicMode = 1
  6307.     Healings = 5
  6308.  
  6309.     [EntityMover : cSoldierMover]
  6310.     {
  6311.         MaxSpeedMultiplier = 1
  6312.  
  6313.     }
  6314.     [Weapons *]
  6315.     {
  6316.  
  6317.         [: cWeapon]
  6318.         {
  6319.             WeaponType = "v_ak47"
  6320.             AmmoMultiplier = 1
  6321.             DelayCounter = 0
  6322.  
  6323.         }
  6324.     }
  6325. }
  6326. [Pine022 / Pine02]
  6327. {
  6328.     Name = "Pine022"
  6329.     EditorFlags = 0
  6330.     Pos = "106.15728,305.6541443,21.0539551"
  6331.     Rot = "0,0,0,0"
  6332.     Scale = "1,1,1"
  6333.     GroupName = ""
  6334.     Hided = 0
  6335.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6336.  
  6337. }
  6338. [RiverPoint7 / RiverPoint]
  6339. {
  6340.     Name = "RiverPoint7"
  6341.     EditorFlags = 0
  6342.     Pos = "166.7737427,179.1545563,-3.71698"
  6343.     Rot = "0,0,0.9999999,99.000145"
  6344.     Scale = "1,1,1"
  6345.     GroupName = ""
  6346.     Hided = 0
  6347.     WaterHeigth = 2
  6348.  
  6349. }
  6350. [Pine_group042 / Pine_group04]
  6351. {
  6352.     Name = "Pine_group042"
  6353.     EditorFlags = 0
  6354.     Pos = "55.1780243,346.1501465,29.8533001"
  6355.     Rot = "0,0,0,0"
  6356.     Scale = "1,1,1"
  6357.     GroupName = ""
  6358.     Hided = 0
  6359.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6360.  
  6361. }
  6362. [vc_Tent035 / vc_Tent03]
  6363. {
  6364.     Name = "vc_Tent035"
  6365.     EditorFlags = 0
  6366.     Pos = "234.6233368,255.378006,0"
  6367.     Rot = "0,0,0.9999056,0.9985706"
  6368.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  6369.     GroupName = ""
  6370.     Hided = 0
  6371.     HPMultiplier = 1
  6372.  
  6373.     [Wiring : cWiring]
  6374.     {
  6375.  
  6376.         [Wires *]
  6377.         {
  6378.  
  6379.         }
  6380.     }
  6381. }
  6382. [Pine_group0416 / Pine_group04]
  6383. {
  6384.     Name = "Pine_group0416"
  6385.     EditorFlags = 0
  6386.     Pos = "280.5341797,460.4758606,-39.2519455"
  6387.     Rot = "0,0,1.0000001,197.0005188"
  6388.     Scale = "1,1,1"
  6389.     GroupName = ""
  6390.     Hided = 0
  6391.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6392.  
  6393. }
  6394. [Pine023 / Pine02]
  6395. {
  6396.     Name = "Pine023"
  6397.     EditorFlags = 0
  6398.     Pos = "136.9696045,245.1669922,10.2420645"
  6399.     Rot = "0,0,0,0"
  6400.     Scale = "1,1,1"
  6401.     GroupName = ""
  6402.     Hided = 0
  6403.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6404.  
  6405. }
  6406. [RiverPoint8 / RiverPoint]
  6407. {
  6408.     Name = "RiverPoint8"
  6409.     EditorFlags = 0
  6410.     Pos = "156.7509308,178.8712616,-0.9676208"
  6411.     Rot = "0,0,1,101.9999924"
  6412.     Scale = "1,1,1"
  6413.     GroupName = ""
  6414.     Hided = 0
  6415.     WaterHeigth = 2
  6416.  
  6417. }
  6418. [Pine_group0417 / Pine_group04]
  6419. {
  6420.     Name = "Pine_group0417"
  6421.     EditorFlags = 0
  6422.     Pos = "13.4312077,55.5556908,12"
  6423.     Rot = "0,0,0,0"
  6424.     Scale = "1,1,1"
  6425.     GroupName = ""
  6426.     Hided = 0
  6427.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6428.  
  6429. }
  6430. [Pine_group043 / Pine_group04]
  6431. {
  6432.     Name = "Pine_group043"
  6433.     EditorFlags = 0
  6434.     Pos = "49.2099991,168.916214,4.2843628"
  6435.     Rot = "0,0,1.0000004,296.0002136"
  6436.     Scale = "1,1,1"
  6437.     GroupName = ""
  6438.     Hided = 0
  6439.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6440.  
  6441. }
  6442. [us_Truck_sq1 / us_Truck_sq]
  6443. {
  6444.     Name = "us_Truck_sq1"
  6445.     EditorFlags = 0
  6446.     Pos = "70.6389084,457.6864319,0.9767511"
  6447.     Rot = "0,0,1,77.9992752"
  6448.     Scale = "1,1,1"
  6449.     GroupName = convoy
  6450.     Hided = 0
  6451.     HPMultiplier = 1
  6452.     Owner = 2
  6453.     DisplayedName = Truck
  6454.     EventNames = ""
  6455.     Order = -1
  6456.     Status = 8
  6457.     MovementStyle = 2
  6458.     ActualFormation = Sparse
  6459.     Rotation = 0
  6460.     AIMode = 2
  6461.     IdleTurnEnabled = 1
  6462.     AptitudeForPanic = 50
  6463.     LimitForPanic = 0
  6464.     ForceTaskExec = 0
  6465.     StopBeforeFireCommand = 1
  6466.     MayHelpTo = ""
  6467.     HelpReason = 0
  6468.     BattleSongHasAttack = 1
  6469.  
  6470. }
  6471. [Pine024 / Pine02]
  6472. {
  6473.     Name = "Pine024"
  6474.     EditorFlags = 0
  6475.     Pos = "129.0877991,415.98349,21.4897461"
  6476.     Rot = "0,0,0,0"
  6477.     Scale = "1,1,1"
  6478.     GroupName = ""
  6479.     Hided = 0
  6480.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6481.  
  6482. }
  6483. [RiverPoint9 / RiverPoint]
  6484. {
  6485.     Name = "RiverPoint9"
  6486.     EditorFlags = 0
  6487.     Pos = "171.66745,158.9248047,-4.4889517"
  6488.     Rot = "0,0,1,89.9999847"
  6489.     Scale = "1,1,1"
  6490.     GroupName = ""
  6491.     Hided = 0
  6492.     WaterHeigth = 2
  6493.  
  6494. }
  6495. [Pine_group044 / Pine_group04]
  6496. {
  6497.     Name = "Pine_group044"
  6498.     EditorFlags = 0
  6499.     Pos = "50.5645943,228.8082581,23.0610352"
  6500.     Rot = "0,0,1.0000002,324.0003052"
  6501.     Scale = "1,1,1"
  6502.     GroupName = ""
  6503.     Hided = 0
  6504.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6505.  
  6506. }
  6507. [Pine_group0418 / Pine_group04]
  6508. {
  6509.     Name = "Pine_group0418"
  6510.     EditorFlags = 0
  6511.     Pos = "24.2599926,29.8400002,12"
  6512.     Rot = "0,0,1,86.9999619"
  6513.     Scale = "1,1,1.3299997"
  6514.     GroupName = ""
  6515.     Hided = 0
  6516.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6517.  
  6518. }
  6519. [Pine_group0420 / Pine_group04]
  6520. {
  6521.     Name = "Pine_group0420"
  6522.     EditorFlags = 0
  6523.     Pos = "72.9210892,51.804451,12"
  6524.     Rot = "0,0,1,56.0001221"
  6525.     Scale = "1,1,1"
  6526.     GroupName = ""
  6527.     Hided = 0
  6528.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6529.  
  6530. }
  6531. [us_Truck_sq2 / us_Truck_sq]
  6532. {
  6533.     Name = "us_Truck_sq2"
  6534.     EditorFlags = 0
  6535.     Pos = "73.7462616,436.2833252,0.9999933"
  6536.     Rot = "0,0,1.0001469,357.0010681"
  6537.     Scale = "1,1,1"
  6538.     GroupName = convoy
  6539.     Hided = 0
  6540.     HPMultiplier = 1
  6541.     Owner = 2
  6542.     DisplayedName = Truck
  6543.     EventNames = ""
  6544.     Order = -1
  6545.     Status = 8
  6546.     MovementStyle = 2
  6547.     ActualFormation = Sparse
  6548.     Rotation = 0
  6549.     AIMode = 2
  6550.     IdleTurnEnabled = 1
  6551.     AptitudeForPanic = 50
  6552.     LimitForPanic = 0
  6553.     ForceTaskExec = 0
  6554.     StopBeforeFireCommand = 1
  6555.     MayHelpTo = ""
  6556.     HelpReason = 0
  6557.     BattleSongHasAttack = 1
  6558.  
  6559. }
  6560. [Pine025 / Pine02]
  6561. {
  6562.     Name = "Pine025"
  6563.     EditorFlags = 0
  6564.     Pos = "160.8343506,394.4162903,11.3952942"
  6565.     Rot = "0,0,0,0"
  6566.     Scale = "1,1,1"
  6567.     GroupName = ""
  6568.     Hided = 0
  6569.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6570.  
  6571. }
  6572. [Pine_group045 / Pine_group04]
  6573. {
  6574.     Name = "Pine_group045"
  6575.     EditorFlags = 0
  6576.     Pos = "75.8579178,332.5647278,29.9899807"
  6577.     Rot = "0,0,1.000003,8.0017176"
  6578.     Scale = "1,1,1"
  6579.     GroupName = ""
  6580.     Hided = 0
  6581.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6582.  
  6583. }
  6584. [Pine_group0419 / Pine_group04]
  6585. {
  6586.     Name = "Pine_group0419"
  6587.     EditorFlags = 0
  6588.     Pos = "32.3299904,52.854435,12"
  6589.     Rot = "0,0,1,260.0001526"
  6590.     Scale = "1,1,1"
  6591.     GroupName = ""
  6592.     Hided = 0
  6593.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6594.  
  6595. }
  6596. [us_Truck_sq3 / us_Truck_sq]
  6597. {
  6598.     Name = "us_Truck_sq3"
  6599.     EditorFlags = 0
  6600.     Pos = "78.1939545,422.1258545,0.9999933"
  6601.     Rot = "0,0,0,0"
  6602.     Scale = "1,1,1"
  6603.     GroupName = convoy
  6604.     Hided = 0
  6605.     HPMultiplier = 1
  6606.     Owner = 2
  6607.     DisplayedName = Truck
  6608.     EventNames = ""
  6609.     Order = -1
  6610.     Status = 8
  6611.     MovementStyle = 2
  6612.     ActualFormation = Sparse
  6613.     Rotation = 0
  6614.     AIMode = 2
  6615.     IdleTurnEnabled = 1
  6616.     AptitudeForPanic = 50
  6617.     LimitForPanic = 0
  6618.     ForceTaskExec = 0
  6619.     StopBeforeFireCommand = 1
  6620.     MayHelpTo = ""
  6621.     HelpReason = 0
  6622.     BattleSongHasAttack = 1
  6623.  
  6624. }
  6625. [Pine026 / Pine02]
  6626. {
  6627.     Name = "Pine026"
  6628.     EditorFlags = 0
  6629.     Pos = "169.5001526,387.6216736,10.3538809"
  6630.     Rot = "0,0,0,0"
  6631.     Scale = "1,1,1"
  6632.     GroupName = ""
  6633.     Hided = 0
  6634.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6635.  
  6636. }
  6637. [Pine_group0421 / Pine_group04]
  6638. {
  6639.     Name = "Pine_group0421"
  6640.     EditorFlags = 0
  6641.     Pos = "112.8787537,30.4309464,12"
  6642.     Rot = "0,0,0,0"
  6643.     Scale = "1,1,1"
  6644.     GroupName = ""
  6645.     Hided = 0
  6646.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6647.  
  6648. }
  6649. [lake_perem_level08_081 / lake_perem_level08_08]
  6650. {
  6651.     Name = "lake_perem_level08_081"
  6652.     EditorFlags = 1
  6653.     Pos = "118,168.5,-2"
  6654.     Rot = "0,0,0,0"
  6655.     Scale = "1,1,1"
  6656.     GroupName = ""
  6657.     Hided = 0
  6658.     TextUScrollSpeed = 0
  6659.     TextUSinFreq1 = 0
  6660.     TextUSinAmp1 = 0
  6661.     TextUSinFreq2 = 0
  6662.     TextUSinAmp2 = 0
  6663.     TextVScrollSpeed = 0.01
  6664.     TextVSinFreq1 = 0
  6665.     TextVSinAmp1 = 0
  6666.     TextVSinFreq2 = 0
  6667.     TextVSinAmp2 = 0
  6668.     RefLevUScrollSpeed = 0
  6669.     RefLevUSinFreq1 = 0
  6670.     RefLevUSinAmp1 = 0
  6671.     RefLevUSinFreq2 = 0
  6672.     RefLevUSinAmp2 = 0
  6673.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  6674.     RefLevVSinFreq1 = 0
  6675.     RefLevVSinAmp1 = 0
  6676.     RefLevVSinFreq2 = 0
  6677.     RefLevVSinAmp2 = 0
  6678.     RefMapUScrollSpeed = 0
  6679.     RefMapUSinFreq1 = 0
  6680.     RefMapUSinAmp1 = 0
  6681.     RefMapUSinFreq2 = 0
  6682.     RefMapUSinAmp2 = 0
  6683.     RefMapVScrollSpeed = 0
  6684.     RefMapVSinFreq1 = 0
  6685.     RefMapVSinAmp1 = 0
  6686.     RefMapVSinFreq2 = 0
  6687.     RefMapVSinAmp2 = 0
  6688.     AnimSeq = ""
  6689.  
  6690. }
  6691. [lake_perem_level08_101 / lake_perem_level08_10]
  6692. {
  6693.     Name = "lake_perem_level08_101"
  6694.     EditorFlags = 1
  6695.     Pos = "118,168.5,-2"
  6696.     Rot = "0,0,0,0"
  6697.     Scale = "1,1,1"
  6698.     GroupName = ""
  6699.     Hided = 0
  6700.     TextUScrollSpeed = 0
  6701.     TextUSinFreq1 = 0
  6702.     TextUSinAmp1 = 0
  6703.     TextUSinFreq2 = 0
  6704.     TextUSinAmp2 = 0
  6705.     TextVScrollSpeed = 0.01
  6706.     TextVSinFreq1 = 0
  6707.     TextVSinAmp1 = 0
  6708.     TextVSinFreq2 = 0
  6709.     TextVSinAmp2 = 0
  6710.     RefLevUScrollSpeed = 0
  6711.     RefLevUSinFreq1 = 0
  6712.     RefLevUSinAmp1 = 0
  6713.     RefLevUSinFreq2 = 0
  6714.     RefLevUSinAmp2 = 0
  6715.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  6716.     RefLevVSinFreq1 = 0
  6717.     RefLevVSinAmp1 = 0
  6718.     RefLevVSinFreq2 = 0
  6719.     RefLevVSinAmp2 = 0
  6720.     RefMapUScrollSpeed = 0
  6721.     RefMapUSinFreq1 = 0
  6722.     RefMapUSinAmp1 = 0
  6723.     RefMapUSinFreq2 = 0
  6724.     RefMapUSinAmp2 = 0
  6725.     RefMapVScrollSpeed = 0
  6726.     RefMapVSinFreq1 = 0
  6727.     RefMapVSinAmp1 = 0
  6728.     RefMapVSinFreq2 = 0
  6729.     RefMapVSinAmp2 = 0
  6730.     AnimSeq = ""
  6731.  
  6732. }
  6733. [Pine_group046 / Pine_group04]
  6734. {
  6735.     Name = "Pine_group046"
  6736.     EditorFlags = 0
  6737.     Pos = "186.6187134,467.6395569,17.5546265"
  6738.     Rot = "0,0,0,0"
  6739.     Scale = "1,1,1"
  6740.     GroupName = ""
  6741.     Hided = 0
  6742.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6743.  
  6744. }
  6745. [us_Truck_sq4 / us_Truck_sq]
  6746. {
  6747.     Name = "us_Truck_sq4"
  6748.     EditorFlags = 0
  6749.     Pos = "85.0432129,409.5673523,0.9879619"
  6750.     Rot = "0,0,1.0000001,39.9992638"
  6751.     Scale = "1,1,1"
  6752.     GroupName = convoy
  6753.     Hided = 0
  6754.     HPMultiplier = 1
  6755.     Owner = 2
  6756.     DisplayedName = Truck
  6757.     EventNames = ""
  6758.     Order = -1
  6759.     Status = 8
  6760.     MovementStyle = 2
  6761.     ActualFormation = Sparse
  6762.     Rotation = 0
  6763.     AIMode = 2
  6764.     IdleTurnEnabled = 1
  6765.     AptitudeForPanic = 50
  6766.     LimitForPanic = 0
  6767.     ForceTaskExec = 0
  6768.     StopBeforeFireCommand = 1
  6769.     MayHelpTo = ""
  6770.     HelpReason = 0
  6771.     BattleSongHasAttack = 1
  6772.  
  6773. }
  6774. [Pine027 / Pine02]
  6775. {
  6776.     Name = "Pine027"
  6777.     EditorFlags = 0
  6778.     Pos = "120.4045792,448.3782654,21.9736843"
  6779.     Rot = "0,0,0,0"
  6780.     Scale = "1,1,1"
  6781.     GroupName = ""
  6782.     Hided = 0
  6783.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6784.  
  6785. }
  6786. [Pine_group047 / Pine_group04]
  6787. {
  6788.     Name = "Pine_group047"
  6789.     EditorFlags = 0
  6790.     Pos = "128.2841797,467.6390381,20.4916077"
  6791.     Rot = "0,0,0,0"
  6792.     Scale = "1,1,1"
  6793.     GroupName = ""
  6794.     Hided = 0
  6795.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6796.  
  6797. }
  6798. [Pine028 / Pine02]
  6799. {
  6800.     Name = "Pine028"
  6801.     EditorFlags = 0
  6802.     Pos = "112.7102051,485.4822693,22.1762352"
  6803.     Rot = "0,0,0,0"
  6804.     Scale = "1,1,1"
  6805.     GroupName = ""
  6806.     Hided = 0
  6807.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6808.  
  6809. }
  6810. [vc_Truck_sq1 / vc_Truck_sq]
  6811. {
  6812.     Name = "vc_Truck_sq1"
  6813.     EditorFlags = 0
  6814.     Pos = "178.1782074,28.8238678,0.9999933"
  6815.     Rot = "0,0,1,249.9997101"
  6816.     Scale = "1,1,1"
  6817.     GroupName = vc_apc
  6818.     Hided = 0
  6819.     HPMultiplier = 1
  6820.     Owner = 1
  6821.     DisplayedName = Truck
  6822.     EventNames = ""
  6823.     Order = 0
  6824.     Status = 8
  6825.     MovementStyle = 2
  6826.     ActualFormation = Sparse
  6827.     Rotation = 0
  6828.     AIMode = 2
  6829.     IdleTurnEnabled = 1
  6830.     AptitudeForPanic = 50
  6831.     LimitForPanic = 0
  6832.     ForceTaskExec = 0
  6833.     StopBeforeFireCommand = 1
  6834.     MayHelpTo = ""
  6835.     HelpReason = 0
  6836.     BattleSongHasAttack = 1
  6837.  
  6838. }
  6839. [Pine_group048 / Pine_group04]
  6840. {
  6841.     Name = "Pine_group048"
  6842.     EditorFlags = 0
  6843.     Pos = "152.9156647,441.2508545,16.4567566"
  6844.     Rot = "0,0,0,0"
  6845.     Scale = "1,1,1"
  6846.     GroupName = ""
  6847.     Hided = 0
  6848.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6849.  
  6850. }
  6851. [Pine029 / Pine02]
  6852. {
  6853.     Name = "Pine029"
  6854.     EditorFlags = 0
  6855.     Pos = "218.0461121,452.518219,19.9588604"
  6856.     Rot = "0,0,0,0"
  6857.     Scale = "1,1,1"
  6858.     GroupName = ""
  6859.     Hided = 0
  6860.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6861.  
  6862. }
  6863. [vc_Truck_sq2 / vc_Truck_sq]
  6864. {
  6865.     Name = "vc_Truck_sq2"
  6866.     EditorFlags = 0
  6867.     Pos = "185.7624207,8.0769444,0.9999933"
  6868.     Rot = "0,0,0,0"
  6869.     Scale = "1,1,1"
  6870.     GroupName = vc_apc
  6871.     Hided = 0
  6872.     HPMultiplier = 1
  6873.     Owner = 1
  6874.     DisplayedName = Truck
  6875.     EventNames = ""
  6876.     Order = 0
  6877.     Status = 8
  6878.     MovementStyle = 2
  6879.     ActualFormation = Sparse
  6880.     Rotation = 0
  6881.     AIMode = 2
  6882.     IdleTurnEnabled = 1
  6883.     AptitudeForPanic = 50
  6884.     LimitForPanic = 0
  6885.     ForceTaskExec = 0
  6886.     StopBeforeFireCommand = 1
  6887.     MayHelpTo = ""
  6888.     HelpReason = 0
  6889.     BattleSongHasAttack = 1
  6890.  
  6891. }
  6892. [Pine_group051 / Pine_group05]
  6893. {
  6894.     Name = "Pine_group051"
  6895.     EditorFlags = 0
  6896.     Pos = "22.8051281,357.611969,29.7136536"
  6897.     Rot = "0,0,1.0000001,115.9999161"
  6898.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.4400001"
  6899.     GroupName = ""
  6900.     Hided = 0
  6901.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6902.  
  6903. }
  6904. [Pine_group049 / Pine_group04]
  6905. {
  6906.     Name = "Pine_group049"
  6907.     EditorFlags = 0
  6908.     Pos = "93.4461365,196.5531006,8.341918"
  6909.     Rot = "0,0,0,0"
  6910.     Scale = "1,1,1"
  6911.     GroupName = ""
  6912.     Hided = 0
  6913.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6914.  
  6915. }
  6916. [civ_fueltank0210 / civ_fueltank02]
  6917. {
  6918.     Name = "civ_fueltank0210"
  6919.     EditorFlags = 0
  6920.     Pos = "239.5314026,210.9614716,0"
  6921.     Rot = "0,0,0,0"
  6922.     Scale = "1,1,1"
  6923.     GroupName = ""
  6924.     Hided = 0
  6925.     HPMultiplier = 1
  6926.  
  6927.     [Wiring : cWiring]
  6928.     {
  6929.  
  6930.         [Wires *]
  6931.         {
  6932.  
  6933.         }
  6934.     }
  6935. }
  6936. [Pine_group053 / Pine_group05]
  6937. {
  6938.     Name = "Pine_group053"
  6939.     EditorFlags = 0
  6940.     Pos = "14.829999,418.1899109,34.8199997"
  6941.     Rot = "0,0,1.0000408,4.9980903"
  6942.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.55"
  6943.     GroupName = ""
  6944.     Hided = 0
  6945.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6946.  
  6947. }
  6948. [civ_fueltank0211 / civ_fueltank02]
  6949. {
  6950.     Name = "civ_fueltank0211"
  6951.     EditorFlags = 1
  6952.     Pos = "239.8199921,210.0699921,1"
  6953.     Rot = "0,0,0,0"
  6954.     Scale = "1,1,1"
  6955.     GroupName = ""
  6956.     Hided = 0
  6957.     HPMultiplier = 1
  6958.  
  6959.     [Wiring : cWiring]
  6960.     {
  6961.  
  6962.         [Wires *]
  6963.         {
  6964.  
  6965.         }
  6966.     }
  6967. }
  6968. [Pine_group054 / Pine_group05]
  6969. {
  6970.     Name = "Pine_group054"
  6971.     EditorFlags = 0
  6972.     Pos = "24.7199955,294.7199402,29.0304184"
  6973.     Rot = "0,0,-1.0000032,11.0012846"
  6974.     Scale = "1.3299997,1.4400001,1.55"
  6975.     GroupName = ""
  6976.     Hided = 0
  6977.     BendingStrengthMultiplier = 1
  6978.  
  6979. }
  6980. [civ_fueltank0212 / civ_fueltank02]
  6981. {
  6982.     Name = "civ_fueltank0212"
  6983.     EditorFlags = 0
  6984.     Pos = "580.3220215,358.8277588,0"
  6985.     Rot = "0,0,0,0"
  6986.     Scale = "1,1,1"
  6987.     GroupName = ""
  6988.     Hided = 0
  6989.     HPMultiplier = 1
  6990.  
  6991.     [Wiring : cWiring]
  6992.     {
  6993.  
  6994.         [Wires *]
  6995.         {
  6996.  
  6997.         }
  6998.     }
  6999. }
  7000. [Pine_group055 / Pine_group05]
  7001. {
  7002.     Name = "Pine_group055"
  7003.     EditorFlags = 0
  7004.     Pos = "19.2000008,256.3199463,24.1621666"
  7005.     Rot = "0,0,0,0"
  7006.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  7007.     GroupName = ""
  7008.     Hided = 0
  7009.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7010.  
  7011. }
  7012. [civ_fueltank0213 / civ_fueltank02]
  7013. {
  7014.     Name = "civ_fueltank0213"
  7015.     EditorFlags = 0
  7016.     Pos = "238.6649323,209.4427338,0"
  7017.     Rot = "0,0,0,0"
  7018.     Scale = "1,1,1"
  7019.     GroupName = ""
  7020.     Hided = 0
  7021.     HPMultiplier = 1
  7022.  
  7023.     [Wiring : cWiring]
  7024.     {
  7025.  
  7026.         [Wires *]
  7027.         {
  7028.  
  7029.         }
  7030.     }
  7031. }
  7032. [lake_perem_level08_091 / lake_perem_level08_09]
  7033. {
  7034.     Name = "lake_perem_level08_091"
  7035.     EditorFlags = 1
  7036.     Pos = "118,168.5,-2"
  7037.     Rot = "0,0,0,0"
  7038.     Scale = "1,1,1"
  7039.     GroupName = ""
  7040.     Hided = 0
  7041.     TextUScrollSpeed = 0
  7042.     TextUSinFreq1 = 0
  7043.     TextUSinAmp1 = 0
  7044.     TextUSinFreq2 = 0
  7045.     TextUSinAmp2 = 0
  7046.     TextVScrollSpeed = 0.01
  7047.     TextVSinFreq1 = 0
  7048.     TextVSinAmp1 = 0
  7049.     TextVSinFreq2 = 0
  7050.     TextVSinAmp2 = 0
  7051.     RefLevUScrollSpeed = 0
  7052.     RefLevUSinFreq1 = 0
  7053.     RefLevUSinAmp1 = 0
  7054.     RefLevUSinFreq2 = 0
  7055.     RefLevUSinAmp2 = 0
  7056.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  7057.     RefLevVSinFreq1 = 0
  7058.     RefLevVSinAmp1 = 0
  7059.     RefLevVSinFreq2 = 0
  7060.     RefLevVSinAmp2 = 0
  7061.     RefMapUScrollSpeed = 0
  7062.     RefMapUSinFreq1 = 0
  7063.     RefMapUSinAmp1 = 0
  7064.     RefMapUSinFreq2 = 0
  7065.     RefMapUSinAmp2 = 0
  7066.     RefMapVScrollSpeed = 0
  7067.     RefMapVSinFreq1 = 0
  7068.     RefMapVSinAmp1 = 0
  7069.     RefMapVSinFreq2 = 0
  7070.     RefMapVSinAmp2 = 0
  7071.     AnimSeq = ""
  7072.  
  7073. }
  7074. [Pine_group056 / Pine_group05]
  7075. {
  7076.     Name = "Pine_group056"
  7077.     EditorFlags = 0
  7078.     Pos = "175.6600037,486.5299988,19.1799984"
  7079.     Rot = "0,0,0.9999999,29.0001392"
  7080.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  7081.     GroupName = ""
  7082.     Hided = 0
  7083.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7084.  
  7085. }
  7086. [Pine_group057 / Pine_group05]
  7087. {
  7088.     Name = "Pine_group057"
  7089.     EditorFlags = 0
  7090.     Pos = "137.0799866,489.9299927,19.4899998"
  7091.     Rot = "0,0,-1,63.999939"
  7092.     Scale = "1.66,1.66,1.55"
  7093.     GroupName = ""
  7094.     Hided = 0
  7095.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7096.  
  7097. }
  7098. [Pine_group058 / Pine_group05]
  7099. {
  7100.     Name = "Pine_group058"
  7101.     EditorFlags = 0
  7102.     Pos = "38.7799988,366.0499878,30"
  7103.     Rot = "0,0,-1.0000001,25.0000935"
  7104.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  7105.     GroupName = ""
  7106.     Hided = 0
  7107.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7108.  
  7109. }
  7110. [Pine_group061 / Pine_group06]
  7111. {
  7112.     Name = "Pine_group061"
  7113.     EditorFlags = 0
  7114.     Pos = "41.0127945,328.6477356,30"
  7115.     Rot = "0,0,1.000006,345.9997559"
  7116.     Scale = "1,1,1"
  7117.     GroupName = ""
  7118.     Hided = 0
  7119.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7120.  
  7121. }
  7122. [Pine_group059 / Pine_group05]
  7123. {
  7124.     Name = "Pine_group059"
  7125.     EditorFlags = 0
  7126.     Pos = "189.1499939,450.8999939,15.1199999"
  7127.     Rot = "0,0,1,68.9999542"
  7128.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  7129.     GroupName = ""
  7130.     Hided = 0
  7131.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7132.  
  7133. }
  7134. [bush_c0210 / bush_c02]
  7135. {
  7136.     Name = "bush_c0210"
  7137.     EditorFlags = 0
  7138.     Pos = "202.0026093,379.8694153,0.0209351"
  7139.     Rot = "0,0,1.0000005,300.0007019"
  7140.     Scale = "2,2,2"
  7141.     GroupName = ""
  7142.     Hided = 0
  7143.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7144.  
  7145. }
  7146. [bush_c0211 / bush_c02]
  7147. {
  7148.     Name = "bush_c0211"
  7149.     EditorFlags = 0
  7150.     Pos = "200.9682007,382.8964539,0.0209351"
  7151.     Rot = "0,0,1.0000005,300.0007019"
  7152.     Scale = "2,2,2"
  7153.     GroupName = ""
  7154.     Hided = 0
  7155.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7156.  
  7157. }
  7158. [Pine_group064 / Pine_group06]
  7159. {
  7160.     Name = "Pine_group064"
  7161.     EditorFlags = 0
  7162.     Pos = "74.7268677,259.1186829,23.7099514"
  7163.     Rot = "0,0,0.9999999,27.9998016"
  7164.     Scale = "1,1,1"
  7165.     GroupName = ""
  7166.     Hided = 0
  7167.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7168.  
  7169. }
  7170. [Rice10 / Rice]
  7171. {
  7172.     Name = "Rice10"
  7173.     EditorFlags = 0
  7174.     Pos = "193.7585297,183.3983765,-0.7477722"
  7175.     Rot = "0,0,1.0000001,42.9999542"
  7176.     Scale = "0.5,0.5,0.7"
  7177.     GroupName = ""
  7178.     Hided = 0
  7179.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7180.  
  7181. }
  7182. [bush_c0212 / bush_c02]
  7183. {
  7184.     Name = "bush_c0212"
  7185.     EditorFlags = 0
  7186.     Pos = "203.2548981,384.362793,0"
  7187.     Rot = "0,0,1,238.0006409"
  7188.     Scale = "2,2,2"
  7189.     GroupName = ""
  7190.     Hided = 0
  7191.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7192.  
  7193. }
  7194. [Rice11 / Rice]
  7195. {
  7196.     Name = "Rice11"
  7197.     EditorFlags = 0
  7198.     Pos = "213.5398865,177.8547974,-1.3070679"
  7199.     Rot = "0,0,0,0"
  7200.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  7201.     GroupName = ""
  7202.     Hided = 0
  7203.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7204.  
  7205. }
  7206. [bush_c0213 / bush_c02]
  7207. {
  7208.     Name = "bush_c0213"
  7209.     EditorFlags = 0
  7210.     Pos = "207.12883,376.151825,0.2421875"
  7211.     Rot = "0,0,1,238.0006409"
  7212.     Scale = "2,2,2"
  7213.     GroupName = ""
  7214.     Hided = 0
  7215.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7216.  
  7217. }
  7218. [GuardPost011 / GuardPost01]
  7219. {
  7220.     Name = "GuardPost011"
  7221.     EditorFlags = 0
  7222.     Pos = "244.9297028,261.0581055,-0.0000067"
  7223.     Rot = "0,0,1,90.0000687"
  7224.     Scale = "1,1,1"
  7225.     GroupName = ""
  7226.     Hided = 0
  7227.     HPMultiplier = 1
  7228.  
  7229.     [Wiring : cWiring]
  7230.     {
  7231.  
  7232.         [Wires *]
  7233.         {
  7234.  
  7235.         }
  7236.     }
  7237. }
  7238. [Pine_group066 / Pine_group06]
  7239. {
  7240.     Name = "Pine_group066"
  7241.     EditorFlags = 0
  7242.     Pos = "152.7429657,460.3154297,16.9960537"
  7243.     Rot = "0,0,1.0002551,1.9865501"
  7244.     Scale = "1,1,1"
  7245.     GroupName = ""
  7246.     Hided = 0
  7247.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7248.  
  7249. }
  7250. [Rice12 / Rice]
  7251. {
  7252.     Name = "Rice12"
  7253.     EditorFlags = 0
  7254.     Pos = "214.7279053,178.8730011,-0.5510223"
  7255.     Rot = "0,0,0,0"
  7256.     Scale = "0.7,0.7,0.7"
  7257.     GroupName = ""
  7258.     Hided = 0
  7259.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7260.  
  7261. }
  7262. [bush_c0214 / bush_c02]
  7263. {
  7264.     Name = "bush_c0214"
  7265.     EditorFlags = 0
  7266.     Pos = "212.4731293,376.7749634,0"
  7267.     Rot = "0,0,1,238.0006409"
  7268.     Scale = "2,2,2"
  7269.     GroupName = ""
  7270.     Hided = 0
  7271.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7272.  
  7273. }
  7274. [Pine_group067 / Pine_group06]
  7275. {
  7276.     Name = "Pine_group067"
  7277.     EditorFlags = 0
  7278.     Pos = "52.1799965,44.8899994,12"
  7279.     Rot = "0,0,-1.0000062,13.9996176"
  7280.     Scale = "1,1,1.1999997"
  7281.     GroupName = ""
  7282.     Hided = 0
  7283.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7284.  
  7285. }
  7286. [vc_Rifleman_smg_2_sq2_0 / vc_Rifleman_smg01]
  7287. {
  7288.     Name = "vc_Rifleman_smg_2_sq2_0"
  7289.     EditorFlags = 0
  7290.     Pos = "186.6715851,85.0961609,0"
  7291.     Rot = "0,0,1,122.9999313"
  7292.     Scale = "1,1,1"
  7293.     GroupName = ""
  7294.     Hided = 0
  7295.     HPMultiplier = 1
  7296.     Owner = 1
  7297.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  7298.     SquadName = "vc_Rifleman_smg_2_sq2"
  7299.     EventNames = ""
  7300.     VisibleInMapFOW = 0
  7301.     Direction = 2.5656333
  7302.     XP = 0
  7303.     StaminaMultiplier = 1
  7304.     PanicMode = 1
  7305.     Healings = 5
  7306.  
  7307.     [EntityMover : cSoldierMover]
  7308.     {
  7309.         MaxSpeedMultiplier = 1
  7310.  
  7311.     }
  7312.     [Weapons *]
  7313.     {
  7314.  
  7315.         [: cWeapon]
  7316.         {
  7317.             WeaponType = v_smg
  7318.             AmmoMultiplier = 1
  7319.             DelayCounter = 0
  7320.  
  7321.         }
  7322.     }
  7323. }
  7324. [Rice13 / Rice]
  7325. {
  7326.     Name = "Rice13"
  7327.     EditorFlags = 0
  7328.     Pos = "209.2626648,180.2209778,-0.8730469"
  7329.     Rot = "0,0,0.9999993,347.0003967"
  7330.     Scale = "0.7,0.7,0.7"
  7331.     GroupName = ""
  7332.     Hided = 0
  7333.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7334.  
  7335. }
  7336. [bush_c0215 / bush_c02]
  7337. {
  7338.     Name = "bush_c0215"
  7339.     EditorFlags = 0
  7340.     Pos = "237.5500031,233.2400055,-0.01"
  7341.     Rot = "0,0,0,0"
  7342.     Scale = "2,2,2"
  7343.     GroupName = ""
  7344.     Hided = 0
  7345.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7346.  
  7347. }
  7348. [bush_c0610 / bush_c06]
  7349. {
  7350.     Name = "bush_c0610"
  7351.     EditorFlags = 0
  7352.     Pos = "167.1252747,149.630127,0.4227905"
  7353.     Rot = "0,0,1.0000018,333.0005188"
  7354.     Scale = "2,2,2"
  7355.     GroupName = ""
  7356.     Hided = 0
  7357.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7358.  
  7359. }
  7360. [Pine_group068 / Pine_group06]
  7361. {
  7362.     Name = "Pine_group068"
  7363.     EditorFlags = 0
  7364.     Pos = "19.8883553,72.9802094,12"
  7365.     Rot = "0,0,1,89.0019455"
  7366.     Scale = "1,1,1"
  7367.     GroupName = ""
  7368.     Hided = 0
  7369.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7370.  
  7371. }
  7372. [halal fasza / Waypoint]
  7373. {
  7374.     Name = "halal fasza"
  7375.     EditorFlags = 0
  7376.     Pos = "182.4496918,9.706563,0.9999933"
  7377.     Rot = "0,0,0,0"
  7378.     Scale = "1,1,1"
  7379.     GroupName = ""
  7380.     Hided = 0
  7381.  
  7382. }
  7383. [vc_Rifleman_smg_2_sq2_1 / vc_Rifleman_smg02]
  7384. {
  7385.     Name = "vc_Rifleman_smg_2_sq2_1"
  7386.     EditorFlags = 0
  7387.     Pos = "184.1715851,85.0961609,0"
  7388.     Rot = "0,0,1,122.9999313"
  7389.     Scale = "1,1,1"
  7390.     GroupName = ""
  7391.     Hided = 0
  7392.     HPMultiplier = 1
  7393.     Owner = 1
  7394.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  7395.     SquadName = "vc_Rifleman_smg_2_sq2"
  7396.     EventNames = ""
  7397.     VisibleInMapFOW = 0
  7398.     Direction = 2.5656333
  7399.     XP = 0
  7400.     StaminaMultiplier = 1
  7401.     PanicMode = 1
  7402.     Healings = 5
  7403.  
  7404.     [EntityMover : cSoldierMover]
  7405.     {
  7406.         MaxSpeedMultiplier = 1
  7407.  
  7408.     }
  7409.     [Weapons *]
  7410.     {
  7411.  
  7412.         [: cWeapon]
  7413.         {
  7414.             WeaponType = v_smg
  7415.             AmmoMultiplier = 1
  7416.             DelayCounter = 0
  7417.  
  7418.         }
  7419.     }
  7420. }
  7421. [civ_wire_post011 / civ_wire_post01]
  7422. {
  7423.     Name = "civ_wire_post011"
  7424.     EditorFlags = 0
  7425.     Pos = "64.9504395,510.9249878,0.7186456"
  7426.     Rot = "0,0,1,272.9993591"
  7427.     Scale = "1,1,1"
  7428.     GroupName = ""
  7429.     Hided = 0
  7430.     HPMultiplier = 1
  7431.  
  7432.     [Wiring : cWiring]
  7433.     {
  7434.  
  7435.         [Wires *]
  7436.         {
  7437.  
  7438.         }
  7439.     }
  7440. }
  7441. [Rice14 / Rice]
  7442. {
  7443.     Name = "Rice14"
  7444.     EditorFlags = 0
  7445.     Pos = "225.5826569,178.7918854,-0.8649292"
  7446.     Rot = "0,0,1.0000012,348.0003967"
  7447.     Scale = "0.7,0.7,0.7"
  7448.     GroupName = ""
  7449.     Hided = 0
  7450.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7451.  
  7452. }
  7453. [bush_c0216 / bush_c02]
  7454. {
  7455.     Name = "bush_c0216"
  7456.     EditorFlags = 0
  7457.     Pos = "238.1641388,231.2493439,-0.0000067"
  7458.     Rot = "0,0,0,0"
  7459.     Scale = "1,1,1"
  7460.     GroupName = ""
  7461.     Hided = 0
  7462.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7463.  
  7464. }
  7465. [Pine_group069 / Pine_group06]
  7466. {
  7467.     Name = "Pine_group069"
  7468.     EditorFlags = 0
  7469.     Pos = "49.3400002,19.9500008,11.9799986"
  7470.     Rot = "0,0,0.9999937,6.9972148"
  7471.     Scale = "1,1,1.3"
  7472.     GroupName = ""
  7473.     Hided = 0
  7474.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7475.  
  7476. }
  7477. [Rice15 / Rice]
  7478. {
  7479.     Name = "Rice15"
  7480.     EditorFlags = 0
  7481.     Pos = "183.2917786,155.6869202,-3.259033"
  7482.     Rot = "0,0,-1.0000066,11.9991283"
  7483.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  7484.     GroupName = ""
  7485.     Hided = 0
  7486.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7487.  
  7488. }
  7489. [bush_c0217 / bush_c02]
  7490. {
  7491.     Name = "bush_c0217"
  7492.     EditorFlags = 0
  7493.     Pos = "236.3881531,233.9831238,-0.0000067"
  7494.     Rot = "0,0,0,0"
  7495.     Scale = "1,1,1"
  7496.     GroupName = ""
  7497.     Hided = 0
  7498.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7499.  
  7500. }
  7501. [civ_wire_post012 / civ_wire_post01]
  7502. {
  7503.     Name = "civ_wire_post012"
  7504.     EditorFlags = 0
  7505.     Pos = "64.7586136,459.0930481,0.1148761"
  7506.     Rot = "0,0,1,272.9993591"
  7507.     Scale = "1,1,1"
  7508.     GroupName = ""
  7509.     Hided = 0
  7510.     HPMultiplier = 1
  7511.  
  7512.     [Wiring : cWiring]
  7513.     {
  7514.  
  7515.         [Wires *]
  7516.         {
  7517.  
  7518.             [: cWire]
  7519.             {
  7520.                 StartingNode = "wire_point01"
  7521.                 EndingEntity = "civ_wire_post011"
  7522.                 EndingNode = "wire_point01"
  7523.                 Color = "32,32,32,255"
  7524.                 Width = 0.01
  7525.  
  7526.             }
  7527.             [: cWire]
  7528.             {
  7529.                 StartingNode = "wire_point02"
  7530.                 EndingEntity = "civ_wire_post011"
  7531.                 EndingNode = "wire_point02"
  7532.                 Color = "32,32,32,255"
  7533.                 Width = 0.01
  7534.  
  7535.             }
  7536.         }
  7537.     }
  7538. }
  7539. [Rice16 / Rice]
  7540. {
  7541.     Name = "Rice16"
  7542.     EditorFlags = 0
  7543.     Pos = "187.594574,157.0730896,-2.9186707"
  7544.     Rot = "0,0,-1.0000066,11.9991283"
  7545.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  7546.     GroupName = ""
  7547.     Hided = 0
  7548.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7549.  
  7550. }
  7551. [lombos_broken11 / lombos_broken1]
  7552. {
  7553.     Name = "lombos_broken11"
  7554.     EditorFlags = 0
  7555.     Pos = "153.5200043,321.9100037,-0.01"
  7556.     Rot = "0,0,1,138.9999084"
  7557.     Scale = "2,2,2"
  7558.     GroupName = ""
  7559.     Hided = 0
  7560.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7561.  
  7562. }
  7563. [bush_c0218 / bush_c02]
  7564. {
  7565.     Name = "bush_c0218"
  7566.     EditorFlags = 0
  7567.     Pos = "235.6029358,232.2014008,-0.0000067"
  7568.     Rot = "0,0,1,255.9998322"
  7569.     Scale = "2,2,2"
  7570.     GroupName = ""
  7571.     Hided = 0
  7572.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7573.  
  7574. }
  7575. [civ_wire_post013 / civ_wire_post01]
  7576. {
  7577.     Name = "civ_wire_post013"
  7578.     EditorFlags = 0
  7579.     Pos = "74.7823334,410.9336243,0.0964386"
  7580.     Rot = "0,0,1,233.9990387"
  7581.     Scale = "1,1,1"
  7582.     GroupName = ""
  7583.     Hided = 0
  7584.     HPMultiplier = 1
  7585.  
  7586.     [Wiring : cWiring]
  7587.     {
  7588.  
  7589.         [Wires *]
  7590.         {
  7591.  
  7592.             [: cWire]
  7593.             {
  7594.                 StartingNode = "wire_point01"
  7595.                 EndingEntity = "civ_wire_post012"
  7596.                 EndingNode = "wire_point01"
  7597.                 Color = "32,32,32,255"
  7598.                 Width = 0.01
  7599.  
  7600.             }
  7601.             [: cWire]
  7602.             {
  7603.                 StartingNode = "wire_point02"
  7604.                 EndingEntity = "civ_wire_post012"
  7605.                 EndingNode = "wire_point02"
  7606.                 Color = "32,32,32,255"
  7607.                 Width = 0.01
  7608.  
  7609.             }
  7610.         }
  7611.     }
  7612. }
  7613. [bush_c0220 / bush_c02]
  7614. {
  7615.     Name = "bush_c0220"
  7616.     EditorFlags = 0
  7617.     Pos = "127.2895508,358.2130127,0.0188293"
  7618.     Rot = "0,0,0,0"
  7619.     Scale = "1,1,1"
  7620.     GroupName = ""
  7621.     Hided = 0
  7622.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7623.  
  7624. }
  7625. [Rice17 / Rice]
  7626. {
  7627.     Name = "Rice17"
  7628.     EditorFlags = 0
  7629.     Pos = "192.1128693,157.5811768,-2.9378965"
  7630.     Rot = "0,0,-1.0000066,11.9991283"
  7631.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  7632.     GroupName = ""
  7633.     Hided = 0
  7634.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7635.  
  7636. }
  7637. [bush_c0219 / bush_c02]
  7638. {
  7639.     Name = "bush_c0219"
  7640.     EditorFlags = 0
  7641.     Pos = "235.3955994,224.8143158,-0.0000067"
  7642.     Rot = "0,0,1,255.9998322"
  7643.     Scale = "2,2,2"
  7644.     GroupName = ""
  7645.     Hided = 0
  7646.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7647.  
  7648. }
  7649. [civ_wire_post014 / civ_wire_post01]
  7650. {
  7651.     Name = "civ_wire_post014"
  7652.     EditorFlags = 0
  7653.     Pos = "102.2591095,377.8046265,0.0818292"
  7654.     Rot = "0,0,1,217.9994659"
  7655.     Scale = "1,1,1"
  7656.     GroupName = ""
  7657.     Hided = 0
  7658.     HPMultiplier = 1
  7659.  
  7660.     [Wiring : cWiring]
  7661.     {
  7662.  
  7663.         [Wires *]
  7664.         {
  7665.  
  7666.             [: cWire]
  7667.             {
  7668.                 StartingNode = "wire_point01"
  7669.                 EndingEntity = "civ_wire_post013"
  7670.                 EndingNode = "wire_point01"
  7671.                 Color = "32,32,32,255"
  7672.                 Width = 0.01
  7673.  
  7674.             }
  7675.             [: cWire]
  7676.             {
  7677.                 StartingNode = "wire_point02"
  7678.                 EndingEntity = "civ_wire_post013"
  7679.                 EndingNode = "wire_point02"
  7680.                 Color = "32,32,32,255"
  7681.                 Width = 0.01
  7682.  
  7683.             }
  7684.         }
  7685.     }
  7686. }
  7687. [Rice18 / Rice]
  7688. {
  7689.     Name = "Rice18"
  7690.     EditorFlags = 0
  7691.     Pos = "188.469986,155.75,-1.8200001"
  7692.     Rot = "0,0,-0.9999996,24.0002155"
  7693.     Scale = "0.5,0.7,0.7"
  7694.     GroupName = ""
  7695.     Hided = 0
  7696.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7697.  
  7698. }
  7699. [Rice20 / Rice]
  7700. {
  7701.     Name = "Rice20"
  7702.     EditorFlags = 0
  7703.     Pos = "202.0487671,158.6470337,-2.4555662"
  7704.     Rot = "0,0,1.0000004,322.0004578"
  7705.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  7706.     GroupName = ""
  7707.     Hided = 0
  7708.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7709.  
  7710. }
  7711. [civ_wire_post015 / civ_wire_post01]
  7712. {
  7713.     Name = "civ_wire_post015"
  7714.     EditorFlags = 0
  7715.     Pos = "127.4390793,358.1796875,0.014212"
  7716.     Rot = "0,0,1,217.9994659"
  7717.     Scale = "1,1,1"
  7718.     GroupName = ""
  7719.     Hided = 0
  7720.     HPMultiplier = 1
  7721.  
  7722.     [Wiring : cWiring]
  7723.     {
  7724.  
  7725.         [Wires *]
  7726.         {
  7727.  
  7728.             [: cWire]
  7729.             {
  7730.                 StartingNode = "wire_point01"
  7731.                 EndingEntity = "civ_wire_post014"
  7732.                 EndingNode = "wire_point01"
  7733.                 Color = "32,32,32,255"
  7734.                 Width = 0.01
  7735.  
  7736.             }
  7737.             [: cWire]
  7738.             {
  7739.                 StartingNode = "wire_point02"
  7740.                 EndingEntity = "civ_wire_post014"
  7741.                 EndingNode = "wire_point02"
  7742.                 Color = "32,32,32,255"
  7743.                 Width = 0.01
  7744.  
  7745.             }
  7746.         }
  7747.     }
  7748. }
  7749. [GuardPost021 / GuardPost02]
  7750. {
  7751.     Name = "GuardPost021"
  7752.     EditorFlags = 0
  7753.     Pos = "212.5146332,228.2450867,0"
  7754.     Rot = "0,0,1,269.9999695"
  7755.     Scale = "1,1,1"
  7756.     GroupName = ""
  7757.     Hided = 0
  7758.     HPMultiplier = 1
  7759.  
  7760.     [Wiring : cWiring]
  7761.     {
  7762.  
  7763.         [Wires *]
  7764.         {
  7765.  
  7766.         }
  7767.     }
  7768. }
  7769. [VC_WatchTower011 / VC_WatchTower01]
  7770. {
  7771.     Name = "VC_WatchTower011"
  7772.     EditorFlags = 0
  7773.     Pos = "213.687027,265.5341797,0"
  7774.     Rot = "0,0,1,179.9998932"
  7775.     Scale = "1,1,1"
  7776.     GroupName = ""
  7777.     Hided = 0
  7778.     HPMultiplier = 1
  7779.  
  7780.     [Wiring : cWiring]
  7781.     {
  7782.  
  7783.         [Wires *]
  7784.         {
  7785.  
  7786.         }
  7787.     }
  7788. }
  7789. [civ_wire_post016 / civ_wire_post01]
  7790. {
  7791.     Name = "civ_wire_post016"
  7792.     EditorFlags = 0
  7793.     Pos = "152.6208191,334.8914795,0.2611456"
  7794.     Rot = "0,0,1,231.9989929"
  7795.     Scale = "1,1,1"
  7796.     GroupName = ""
  7797.     Hided = 0
  7798.     HPMultiplier = 1
  7799.  
  7800.     [Wiring : cWiring]
  7801.     {
  7802.  
  7803.         [Wires *]
  7804.         {
  7805.  
  7806.             [: cWire]
  7807.             {
  7808.                 StartingNode = "wire_point01"
  7809.                 EndingEntity = "civ_wire_post015"
  7810.                 EndingNode = "wire_point01"
  7811.                 Color = "32,32,32,255"
  7812.                 Width = 0.01
  7813.  
  7814.             }
  7815.             [: cWire]
  7816.             {
  7817.                 StartingNode = "wire_point02"
  7818.                 EndingEntity = "civ_wire_post015"
  7819.                 EndingNode = "wire_point02"
  7820.                 Color = "32,32,32,255"
  7821.                 Width = 0.01
  7822.  
  7823.             }
  7824.         }
  7825.     }
  7826. }
  7827. [Rice19 / Rice]
  7828. {
  7829.     Name = "Rice19"
  7830.     EditorFlags = 0
  7831.     Pos = "205.9375,159.041626,-1.599823"
  7832.     Rot = "0,0,1.0000012,338.0002136"
  7833.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  7834.     GroupName = ""
  7835.     Hided = 0
  7836.     BendingStrengthMultiplier = 1
  7837.  
  7838. }
  7839. [us_M16_5Rifleman_sq1 / us_M16_5Rifleman_sq]
  7840. {
  7841.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq1"
  7842.     EditorFlags = 0
  7843.     Pos = "70.748024,454.2427063,0.9893878"
  7844.     Rot = "0,0,0,0"
  7845.     Scale = "1,1,1"
  7846.     GroupName = eltunik
  7847.     Hided = 0
  7848.     HPMultiplier = 1
  7849.     Owner = 2
  7850.     DisplayedName = "M16 Riflemen"
  7851.     EventNames = ""
  7852.     Order = 6
  7853.     Status = 8
  7854.     MovementStyle = 2
  7855.     ActualFormation = Sparse
  7856.     Rotation = 0
  7857.     AIMode = 3
  7858.     IdleTurnEnabled = 1
  7859.     AptitudeForPanic = 50
  7860.     LimitForPanic = 0
  7861.     ForceTaskExec = 0
  7862.     StopBeforeFireCommand = 1
  7863.     MayHelpTo = ""
  7864.     HelpReason = 0
  7865.     BattleSongHasAttack = 1
  7866.  
  7867. }
  7868. [VC_WatchTower012 / VC_WatchTower01]
  7869. {
  7870.     Name = "VC_WatchTower012"
  7871.     EditorFlags = 0
  7872.     Pos = "214.4601288,205.8905945,0"
  7873.     Rot = "0,0,1,179.9998932"
  7874.     Scale = "1,1,1"
  7875.     GroupName = ""
  7876.     Hided = 0
  7877.     HPMultiplier = 1
  7878.  
  7879.     [Wiring : cWiring]
  7880.     {
  7881.  
  7882.         [Wires *]
  7883.         {
  7884.  
  7885.         }
  7886.     }
  7887. }
  7888. [civ_wire_post017 / civ_wire_post01]
  7889. {
  7890.     Name = "civ_wire_post017"
  7891.     EditorFlags = 0
  7892.     Pos = "168.8752747,301.4049988,0.16888"
  7893.     Rot = "0,0,1,260.999176"
  7894.     Scale = "1,1,1"
  7895.     GroupName = ""
  7896.     Hided = 0
  7897.     HPMultiplier = 1
  7898.  
  7899.     [Wiring : cWiring]
  7900.     {
  7901.  
  7902.         [Wires *]
  7903.         {
  7904.  
  7905.             [: cWire]
  7906.             {
  7907.                 StartingNode = "wire_point01"
  7908.                 EndingEntity = "civ_wire_post016"
  7909.                 EndingNode = "wire_point01"
  7910.                 Color = "32,32,32,255"
  7911.                 Width = 0.01
  7912.  
  7913.             }
  7914.             [: cWire]
  7915.             {
  7916.                 StartingNode = "wire_point02"
  7917.                 EndingEntity = "civ_wire_post016"
  7918.                 EndingNode = "wire_point02"
  7919.                 Color = "32,32,32,255"
  7920.                 Width = 0.01
  7921.  
  7922.             }
  7923.         }
  7924.     }
  7925. }
  7926. [us_M16_5Rifleman_sq2 / us_M16_5Rifleman_sq]
  7927. {
  7928.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq2"
  7929.     EditorFlags = 0
  7930.     Pos = "71.9758072,450.1436462,1"
  7931.     Rot = "0,0,0,0"
  7932.     Scale = "1,1,1"
  7933.     GroupName = eltunik
  7934.     Hided = 0
  7935.     HPMultiplier = 1
  7936.     Owner = 2
  7937.     DisplayedName = "M16 Riflemen"
  7938.     EventNames = ""
  7939.     Order = 5
  7940.     Status = 8
  7941.     MovementStyle = 2
  7942.     ActualFormation = Closed
  7943.     Rotation = 0
  7944.     AIMode = 3
  7945.     IdleTurnEnabled = 1
  7946.     AptitudeForPanic = 50
  7947.     LimitForPanic = 0
  7948.     ForceTaskExec = 0
  7949.     StopBeforeFireCommand = 1
  7950.     MayHelpTo = ""
  7951.     HelpReason = 0
  7952.     BattleSongHasAttack = 1
  7953.  
  7954. }
  7955. [civ_wire_post018 / civ_wire_post01]
  7956. {
  7957.     Name = "civ_wire_post018"
  7958.     EditorFlags = 0
  7959.     Pos = "176.1449738,260.2366028,0.3624542"
  7960.     Rot = "0,0,1.0000001,271.9989929"
  7961.     Scale = "1,1,1"
  7962.     GroupName = ""
  7963.     Hided = 0
  7964.     HPMultiplier = 1
  7965.  
  7966.     [Wiring : cWiring]
  7967.     {
  7968.  
  7969.         [Wires *]
  7970.         {
  7971.  
  7972.             [: cWire]
  7973.             {
  7974.                 StartingNode = "wire_point01"
  7975.                 EndingEntity = "civ_wire_post017"
  7976.                 EndingNode = "wire_point01"
  7977.                 Color = "32,32,32,255"
  7978.                 Width = 0.01
  7979.  
  7980.             }
  7981.             [: cWire]
  7982.             {
  7983.                 StartingNode = "wire_point02"
  7984.                 EndingEntity = "civ_wire_post017"
  7985.                 EndingNode = "wire_point02"
  7986.                 Color = "32,32,32,255"
  7987.                 Width = 0.01
  7988.  
  7989.             }
  7990.         }
  7991.     }
  7992. }
  7993. [civ_mole011 / civ_mole01]
  7994. {
  7995.     Name = "civ_mole011"
  7996.     EditorFlags = 0
  7997.     Pos = "249.719986,200.7700043,-2.4100001"
  7998.     Rot = "0,0,1,44.9999352"
  7999.     Scale = "1,1,1"
  8000.     GroupName = ""
  8001.     Hided = 0
  8002.     HPMultiplier = 1
  8003.  
  8004.     [Wiring : cWiring]
  8005.     {
  8006.  
  8007.         [Wires *]
  8008.         {
  8009.  
  8010.         }
  8011.     }
  8012. }
  8013. [civ_wire_post019 / civ_wire_post01]
  8014. {
  8015.     Name = "civ_wire_post019"
  8016.     EditorFlags = 0
  8017.     Pos = "167.5642548,187.2643738,0.0208527"
  8018.     Rot = "0,0,1,266.9989929"
  8019.     Scale = "1,1,1"
  8020.     GroupName = ""
  8021.     Hided = 0
  8022.     HPMultiplier = 1
  8023.  
  8024.     [Wiring : cWiring]
  8025.     {
  8026.  
  8027.         [Wires *]
  8028.         {
  8029.  
  8030.             [: cWire]
  8031.             {
  8032.                 StartingNode = "wire_point01"
  8033.                 EndingEntity = "civ_wire_post041"
  8034.                 EndingNode = "wire_point01"
  8035.                 Color = "32,32,32,255"
  8036.                 Width = 0.01
  8037.  
  8038.             }
  8039.             [: cWire]
  8040.             {
  8041.                 StartingNode = "wire_point02"
  8042.                 EndingEntity = "civ_wire_post041"
  8043.                 EndingNode = "wire_point02"
  8044.                 Color = "32,32,32,255"
  8045.                 Width = 0.01
  8046.  
  8047.             }
  8048.         }
  8049.     }
  8050. }
  8051. [lombos_big11 / lombos_big1]
  8052. {
  8053.     Name = "lombos_big11"
  8054.     EditorFlags = 0
  8055.     Pos = "132.4118042,179.7893677,2.8131104"
  8056.     Rot = "0,0,1.0000007,324.9999695"
  8057.     Scale = "1.2199998,1.2199998,1.2199998"
  8058.     GroupName = ""
  8059.     Hided = 0
  8060.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8061.  
  8062. }
  8063. [lombos_big12 / lombos_big1]
  8064. {
  8065.     Name = "lombos_big12"
  8066.     EditorFlags = 0
  8067.     Pos = "193.7153473,237.7439728,0"
  8068.     Rot = "0,0,0,0"
  8069.     Scale = "1,1,1"
  8070.     GroupName = ""
  8071.     Hided = 0
  8072.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8073.  
  8074. }
  8075. [vc_4Rifleman_sq2_0 / vc_Rifleman01]
  8076. {
  8077.     Name = "vc_4Rifleman_sq2_0"
  8078.     EditorFlags = 0
  8079.     Pos = "314.8388672,9.5684805,3.9886847"
  8080.     Rot = "0,0,0,0"
  8081.     Scale = "1,1,1"
  8082.     GroupName = ""
  8083.     Hided = 0
  8084.     HPMultiplier = 1
  8085.     Owner = 1
  8086.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  8087.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq2"
  8088.     EventNames = ""
  8089.     VisibleInMapFOW = 0
  8090.     Direction = 0
  8091.     XP = 0
  8092.     StaminaMultiplier = 1
  8093.     PanicMode = 1
  8094.     Healings = 5
  8095.  
  8096.     [EntityMover : cSoldierMover]
  8097.     {
  8098.         MaxSpeedMultiplier = 1
  8099.  
  8100.     }
  8101.     [Weapons *]
  8102.     {
  8103.  
  8104.         [: cWeapon]
  8105.         {
  8106.             WeaponType = "v_ak47"
  8107.             AmmoMultiplier = 1
  8108.             DelayCounter = 0
  8109.  
  8110.         }
  8111.     }
  8112. }
  8113. [river_level08_011 / river_level08_01]
  8114. {
  8115.     Name = "river_level08_011"
  8116.     EditorFlags = 1
  8117.     Pos = "118,168.5,-2"
  8118.     Rot = "0,0,0,0"
  8119.     Scale = "1,1,1"
  8120.     GroupName = ""
  8121.     Hided = 0
  8122.     TextUScrollSpeed = 0
  8123.     TextUSinFreq1 = 0
  8124.     TextUSinAmp1 = 0
  8125.     TextUSinFreq2 = 0
  8126.     TextUSinAmp2 = 0
  8127.     TextVScrollSpeed = 0.01
  8128.     TextVSinFreq1 = 0
  8129.     TextVSinAmp1 = 0
  8130.     TextVSinFreq2 = 0
  8131.     TextVSinAmp2 = 0
  8132.     RefLevUScrollSpeed = 0
  8133.     RefLevUSinFreq1 = 0
  8134.     RefLevUSinAmp1 = 0
  8135.     RefLevUSinFreq2 = 0
  8136.     RefLevUSinAmp2 = 0
  8137.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  8138.     RefLevVSinFreq1 = 0
  8139.     RefLevVSinAmp1 = 0
  8140.     RefLevVSinFreq2 = 0
  8141.     RefLevVSinAmp2 = 0
  8142.     RefMapUScrollSpeed = 0
  8143.     RefMapUSinFreq1 = 0
  8144.     RefMapUSinAmp1 = 0
  8145.     RefMapUSinFreq2 = 0
  8146.     RefMapUSinAmp2 = 0
  8147.     RefMapVScrollSpeed = 0
  8148.     RefMapVSinFreq1 = 0
  8149.     RefMapVSinAmp1 = 0
  8150.     RefMapVSinFreq2 = 0
  8151.     RefMapVSinAmp2 = 0
  8152.     AnimSeq = ""
  8153.  
  8154. }
  8155. [vc_4Rifleman_sq2_1 / vc_Rifleman02]
  8156. {
  8157.     Name = "vc_4Rifleman_sq2_1"
  8158.     EditorFlags = 0
  8159.     Pos = "312.3388672,9.5684805,3.9886847"
  8160.     Rot = "0,0,0,0"
  8161.     Scale = "1,1,1"
  8162.     GroupName = ""
  8163.     Hided = 0
  8164.     HPMultiplier = 1
  8165.     Owner = 1
  8166.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  8167.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq2"
  8168.     EventNames = ""
  8169.     VisibleInMapFOW = 0
  8170.     Direction = 0
  8171.     XP = 0
  8172.     StaminaMultiplier = 1
  8173.     PanicMode = 1
  8174.     Healings = 5
  8175.  
  8176.     [EntityMover : cSoldierMover]
  8177.     {
  8178.         MaxSpeedMultiplier = 1
  8179.  
  8180.     }
  8181.     [Weapons *]
  8182.     {
  8183.  
  8184.         [: cWeapon]
  8185.         {
  8186.             WeaponType = "v_ak47"
  8187.             AmmoMultiplier = 1
  8188.             DelayCounter = 0
  8189.  
  8190.         }
  8191.     }
  8192. }
  8193. [vc_4Rifleman_sq2_2 / vc_Rifleman03]
  8194. {
  8195.     Name = "vc_4Rifleman_sq2_2"
  8196.     EditorFlags = 0
  8197.     Pos = "317.3388672,9.5684805,3.9886847"
  8198.     Rot = "0,0,0,0"
  8199.     Scale = "1,1,1"
  8200.     GroupName = ""
  8201.     Hided = 0
  8202.     HPMultiplier = 1
  8203.     Owner = 1
  8204.     DisplayedName = "Bui, Diem"
  8205.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq2"
  8206.     EventNames = ""
  8207.     VisibleInMapFOW = 0
  8208.     Direction = 0
  8209.     XP = 0
  8210.     StaminaMultiplier = 1
  8211.     PanicMode = 1
  8212.     Healings = 5
  8213.  
  8214.     [EntityMover : cSoldierMover]
  8215.     {
  8216.         MaxSpeedMultiplier = 1
  8217.  
  8218.     }
  8219.     [Weapons *]
  8220.     {
  8221.  
  8222.         [: cWeapon]
  8223.         {
  8224.             WeaponType = "v_ak47"
  8225.             AmmoMultiplier = 1
  8226.             DelayCounter = 0
  8227.  
  8228.         }
  8229.     }
  8230. }
  8231. [effect_bridge_blowup1 / effect_bridge_blowup]
  8232. {
  8233.     Name = "effect_bridge_blowup1"
  8234.     EditorFlags = 0
  8235.     Pos = "174.5,168.5,-4.5"
  8236.     Rot = "0,0,1,59.0000343"
  8237.     Scale = "1,1,1"
  8238.     GroupName = ""
  8239.     Hided = 0
  8240.  
  8241. }
  8242. [vc_4Rifleman_sq2_3 / vc_Rifleman04]
  8243. {
  8244.     Name = "vc_4Rifleman_sq2_3"
  8245.     EditorFlags = 0
  8246.     Pos = "314.8388672,7.0684805,3.9886847"
  8247.     Rot = "0,0,0,0"
  8248.     Scale = "1,1,1"
  8249.     GroupName = ""
  8250.     Hided = 0
  8251.     HPMultiplier = 1
  8252.     Owner = 1
  8253.     DisplayedName = "Tran Duc, Thao"
  8254.     SquadName = "vc_4Rifleman_sq2"
  8255.     EventNames = ""
  8256.     VisibleInMapFOW = 0
  8257.     Direction = 0
  8258.     XP = 0
  8259.     StaminaMultiplier = 1
  8260.     PanicMode = 1
  8261.     Healings = 5
  8262.  
  8263.     [EntityMover : cSoldierMover]
  8264.     {
  8265.         MaxSpeedMultiplier = 1
  8266.  
  8267.     }
  8268.     [Weapons *]
  8269.     {
  8270.  
  8271.         [: cWeapon]
  8272.         {
  8273.             WeaponType = "v_ak47"
  8274.             AmmoMultiplier = 1
  8275.             DelayCounter = 0
  8276.  
  8277.         }
  8278.     }
  8279. }
  8280. [ma_shortcut_level11 / ma_shortcut_level1]
  8281. {
  8282.     Name = "ma_shortcut_level11"
  8283.     EditorFlags = 0
  8284.     Pos = "85.7329865,407.0941467,1"
  8285.     Rot = "0,0,0,0"
  8286.     Scale = "1,1,1"
  8287.     GroupName = ""
  8288.     Hided = 0
  8289.     Range = 15
  8290.     AreaType = 0
  8291.     SongSetName = "shortcut_level1"
  8292.     Activated = 1
  8293.     RunOnce = 0
  8294.  
  8295. }
  8296. [lombos_big21 / lombos_big2]
  8297. {
  8298.     Name = "lombos_big21"
  8299.     EditorFlags = 0
  8300.     Pos = "199.7737885,290.8232422,0"
  8301.     Rot = "0,0,0,0"
  8302.     Scale = "1,1,1"
  8303.     GroupName = ""
  8304.     Hided = 0
  8305.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8306.  
  8307. }
  8308. [ush_Pablo_sq1 / ush_Pablo_sq]
  8309. {
  8310.     Name = "ush_Pablo_sq1"
  8311.     EditorFlags = 0
  8312.     Pos = "73.9050903,445.1670227,1"
  8313.     Rot = "0,0,1.0000005,294.9998474"
  8314.     Scale = "1,1,1"
  8315.     GroupName = eltunik
  8316.     Hided = 0
  8317.     HPMultiplier = 1
  8318.     Owner = 2
  8319.     DisplayedName = Pablo
  8320.     EventNames = ""
  8321.     Order = 2
  8322.     Status = 8
  8323.     MovementStyle = 2
  8324.     ActualFormation = Sparse
  8325.     Rotation = 0
  8326.     AIMode = 3
  8327.     IdleTurnEnabled = 1
  8328.     AptitudeForPanic = 50
  8329.     LimitForPanic = 0
  8330.     ForceTaskExec = 0
  8331.     StopBeforeFireCommand = 1
  8332.     MayHelpTo = ""
  8333.     HelpReason = 0
  8334.     BattleSongHasAttack = 1
  8335.  
  8336. }
  8337. [Waypoint1 / Waypoint]
  8338. {
  8339.     Name = "Waypoint1"
  8340.     EditorFlags = 0
  8341.     Pos = "207.9188843,353.6077881,0"
  8342.     Rot = "0,0,0,0"
  8343.     Scale = "1,1,1"
  8344.     GroupName = ""
  8345.     Hided = 0
  8346.  
  8347. }
  8348. [a hid tul messze van / Waypoint]
  8349. {
  8350.     Name = "a hid tul messze van"
  8351.     EditorFlags = 0
  8352.     Pos = "175.6017151,195.3291779,1"
  8353.     Rot = "0,0,0,0"
  8354.     Scale = "1,1,1"
  8355.     GroupName = ""
  8356.     Hided = 0
  8357.  
  8358. }
  8359. [Waypoint2 / Waypoint]
  8360. {
  8361.     Name = "Waypoint2"
  8362.     EditorFlags = 0
  8363.     Pos = "184.045105,340.1381836,0"
  8364.     Rot = "0,0,0,0"
  8365.     Scale = "1,1,1"
  8366.     GroupName = ""
  8367.     Hided = 0
  8368.  
  8369. }
  8370. [lombos_big22 / lombos_big2]
  8371. {
  8372.     Name = "lombos_big22"
  8373.     EditorFlags = 0
  8374.     Pos = "186.7827759,114.4881592,0"
  8375.     Rot = "0,0,1.0000005,304.0002747"
  8376.     Scale = "1,1,1"
  8377.     GroupName = ""
  8378.     Hided = 0
  8379.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8380.  
  8381. }
  8382. [konvoj_-1 / Waypoint]
  8383. {
  8384.     Name = "konvoj_-1"
  8385.     EditorFlags = 0
  8386.     Pos = "79.7932663,421.2484131,0.9999933"
  8387.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  8388.     Scale = "1,1,1"
  8389.     GroupName = ""
  8390.     Hided = 0
  8391.  
  8392. }
  8393. [lombos_broken31 / lombos_broken3]
  8394. {
  8395.     Name = "lombos_broken31"
  8396.     EditorFlags = 0
  8397.     Pos = "148.7700043,257.480011,10"
  8398.     Rot = "-0.18619,0.1706117,0.9675872,86.8829803"
  8399.     Scale = "3,3,3"
  8400.     GroupName = ""
  8401.     Hided = 0
  8402.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8403.  
  8404. }
  8405. [Waypoint3 / Waypoint]
  8406. {
  8407.     Name = "Waypoint3"
  8408.     EditorFlags = 0
  8409.     Pos = "163.8305359,322.0444336,0.9735718"
  8410.     Rot = "0,0,0,0"
  8411.     Scale = "1,1,1"
  8412.     GroupName = ""
  8413.     Hided = 0
  8414.  
  8415. }
  8416. [vc_truck1 / vc_truck1]
  8417. {
  8418.     Name = "vc_truck1"
  8419.     EditorFlags = 0
  8420.     Pos = "224.4629059,207.317215,0"
  8421.     Rot = "0,0,1,270.999939"
  8422.     Scale = "1,1,1"
  8423.     GroupName = ""
  8424.     Hided = 0
  8425.     HPMultiplier = 0
  8426.  
  8427.     [Wiring : cWiring]
  8428.     {
  8429.  
  8430.         [Wires *]
  8431.         {
  8432.  
  8433.         }
  8434.     }
  8435. }
  8436. [lake_level08_011 / lake_level08_01]
  8437. {
  8438.     Name = "lake_level08_011"
  8439.     EditorFlags = 1
  8440.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  8441.     Rot = "0,0,0,0"
  8442.     Scale = "1,1,1"
  8443.     GroupName = ""
  8444.     Hided = 0
  8445.     TextUScrollSpeed = 0
  8446.     TextUSinFreq1 = 0
  8447.     TextUSinAmp1 = 0
  8448.     TextUSinFreq2 = 0
  8449.     TextUSinAmp2 = 0
  8450.     TextVScrollSpeed = 0.01
  8451.     TextVSinFreq1 = 0
  8452.     TextVSinAmp1 = 0
  8453.     TextVSinFreq2 = 0
  8454.     TextVSinAmp2 = 0
  8455.     RefLevUScrollSpeed = 0
  8456.     RefLevUSinFreq1 = 0
  8457.     RefLevUSinAmp1 = 0
  8458.     RefLevUSinFreq2 = 0
  8459.     RefLevUSinAmp2 = 0
  8460.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  8461.     RefLevVSinFreq1 = 0
  8462.     RefLevVSinAmp1 = 0
  8463.     RefLevVSinFreq2 = 0
  8464.     RefLevVSinAmp2 = 0
  8465.     RefMapUScrollSpeed = 0
  8466.     RefMapUSinFreq1 = 0
  8467.     RefMapUSinAmp1 = 0
  8468.     RefMapUSinFreq2 = 0
  8469.     RefMapUSinAmp2 = 0
  8470.     RefMapVScrollSpeed = 0
  8471.     RefMapVSinFreq1 = 0
  8472.     RefMapVSinAmp1 = 0
  8473.     RefMapVSinFreq2 = 0
  8474.     RefMapVSinAmp2 = 0
  8475.     AnimSeq = ""
  8476.  
  8477. }
  8478. [Waypoint4 / Waypoint]
  8479. {
  8480.     Name = "Waypoint4"
  8481.     EditorFlags = 0
  8482.     Pos = "154.5332642,301.3660889,0.1685181"
  8483.     Rot = "0,0,0,0"
  8484.     Scale = "1,1,1"
  8485.     GroupName = ""
  8486.     Hided = 0
  8487.  
  8488. }
  8489. [lombos_group11 / lombos_group1]
  8490. {
  8491.     Name = "lombos_group11"
  8492.     EditorFlags = 0
  8493.     Pos = "259.6037903,311.4930115,0"
  8494.     Rot = "0,0,0,0"
  8495.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8496.     GroupName = ""
  8497.     Hided = 0
  8498.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8499.  
  8500. }
  8501. [river_level08_021 / river_level08_02]
  8502. {
  8503.     Name = "river_level08_021"
  8504.     EditorFlags = 1
  8505.     Pos = "118,168.5,-2"
  8506.     Rot = "0,0,0,0"
  8507.     Scale = "1,1,1"
  8508.     GroupName = ""
  8509.     Hided = 0
  8510.     TextUScrollSpeed = 0
  8511.     TextUSinFreq1 = 0
  8512.     TextUSinAmp1 = 0
  8513.     TextUSinFreq2 = 0
  8514.     TextUSinAmp2 = 0
  8515.     TextVScrollSpeed = 0.01
  8516.     TextVSinFreq1 = 0
  8517.     TextVSinAmp1 = 0
  8518.     TextVSinFreq2 = 0
  8519.     TextVSinAmp2 = 0
  8520.     RefLevUScrollSpeed = 0
  8521.     RefLevUSinFreq1 = 0
  8522.     RefLevUSinAmp1 = 0
  8523.     RefLevUSinFreq2 = 0
  8524.     RefLevUSinAmp2 = 0
  8525.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  8526.     RefLevVSinFreq1 = 0
  8527.     RefLevVSinAmp1 = 0
  8528.     RefLevVSinFreq2 = 0
  8529.     RefLevVSinAmp2 = 0
  8530.     RefMapUScrollSpeed = 0
  8531.     RefMapUSinFreq1 = 0
  8532.     RefMapUSinAmp1 = 0
  8533.     RefMapUSinFreq2 = 0
  8534.     RefMapUSinAmp2 = 0
  8535.     RefMapVScrollSpeed = 0
  8536.     RefMapVSinFreq1 = 0
  8537.     RefMapVSinAmp1 = 0
  8538.     RefMapVSinFreq2 = 0
  8539.     RefMapVSinAmp2 = 0
  8540.     AnimSeq = ""
  8541.  
  8542. }
  8543. [camera start / Waypoint]
  8544. {
  8545.     Name = "camera start"
  8546.     EditorFlags = 0
  8547.     Pos = "77.2219925,480.4348755,0.1889191"
  8548.     Rot = "0,0,1,282.9986877"
  8549.     Scale = "1,1,1"
  8550.     GroupName = ""
  8551.     Hided = 0
  8552.  
  8553. }
  8554. [lombos_group12 / lombos_group1]
  8555. {
  8556.     Name = "lombos_group12"
  8557.     EditorFlags = 0
  8558.     Pos = "226.7017975,291.2664795,0"
  8559.     Rot = "0,0,1.0000005,315.0003052"
  8560.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8561.     GroupName = ""
  8562.     Hided = 0
  8563.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8564.  
  8565. }
  8566. [lombos_group13 / lombos_group1]
  8567. {
  8568.     Name = "lombos_group13"
  8569.     EditorFlags = 0
  8570.     Pos = "264.3725281,295.7963257,0"
  8571.     Rot = "0,0,1,160.9990234"
  8572.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8573.     GroupName = ""
  8574.     Hided = 0
  8575.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8576.  
  8577. }
  8578. [civ_wire_post041 / civ_wire_post04]
  8579. {
  8580.     Name = "civ_wire_post041"
  8581.     EditorFlags = 0
  8582.     Pos = "173.0806885,227.7473755,-0.0092059"
  8583.     Rot = "0,0,1,255.9998322"
  8584.     Scale = "1,1,1"
  8585.     GroupName = ""
  8586.     Hided = 0
  8587.     HPMultiplier = 1
  8588.  
  8589.     [Wiring : cWiring]
  8590.     {
  8591.  
  8592.         [Wires *]
  8593.         {
  8594.  
  8595.             [: cWire]
  8596.             {
  8597.                 StartingNode = "wire_point01"
  8598.                 EndingEntity = "civ_wire_post018"
  8599.                 EndingNode = "wire_point01"
  8600.                 Color = "32,32,32,255"
  8601.                 Width = 0.01
  8602.  
  8603.             }
  8604.             [: cWire]
  8605.             {
  8606.                 StartingNode = "wire_point02"
  8607.                 EndingEntity = "civ_wire_post018"
  8608.                 EndingNode = "wire_point02"
  8609.                 Color = "32,32,32,255"
  8610.                 Width = 0.01
  8611.  
  8612.             }
  8613.         }
  8614.     }
  8615. }
  8616. [Grass_04_yellow_small1 / Grass_04_yellow_small]
  8617. {
  8618.     Name = "Grass_04_yellow_small1"
  8619.     EditorFlags = 0
  8620.     Pos = "168.1888733,152.8107605,-0.6795965"
  8621.     Rot = "0,0,0,0"
  8622.     Scale = "1,1,1"
  8623.     GroupName = ""
  8624.     Hided = 0
  8625.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8626.     Height = 8
  8627.     Width = 8
  8628.     NodeCount = 2000
  8629.  
  8630. }
  8631. [lombos_group14 / lombos_group1]
  8632. {
  8633.     Name = "lombos_group14"
  8634.     EditorFlags = 0
  8635.     Pos = "236.9618683,128.943573,0.1625061"
  8636.     Rot = "0,0,1,249.9987793"
  8637.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8638.     GroupName = ""
  8639.     Hided = 0
  8640.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8641.  
  8642. }
  8643. [Grass_04_yellow_small2 / Grass_04_yellow_small]
  8644. {
  8645.     Name = "Grass_04_yellow_small2"
  8646.     EditorFlags = 0
  8647.     Pos = "170.5952454,153.8613892,-2.0614126"
  8648.     Rot = "0,0,1.0000005,345.9997559"
  8649.     Scale = "1,1,1"
  8650.     GroupName = ""
  8651.     Hided = 0
  8652.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8653.     Height = 4
  8654.     Width = 12
  8655.     NodeCount = 1500
  8656.  
  8657. }
  8658. [lombos_group15 / lombos_group1]
  8659. {
  8660.     Name = "lombos_group15"
  8661.     EditorFlags = 0
  8662.     Pos = "204.3626099,150.6309052,0.4620972"
  8663.     Rot = "0,0,1.0000019,333.0000916"
  8664.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8665.     GroupName = ""
  8666.     Hided = 0
  8667.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8668.  
  8669. }
  8670. [backpatrol1 / Waypoint]
  8671. {
  8672.     Name = "backpatrol1"
  8673.     EditorFlags = 0
  8674.     Pos = "265.1394043,218.9683533,-0.0117798"
  8675.     Rot = "0,0,0,0"
  8676.     Scale = "1,1,1"
  8677.     GroupName = ""
  8678.     Hided = 0
  8679.  
  8680. }
  8681. [Grass_04_yellow_small3 / Grass_04_yellow_small]
  8682. {
  8683.     Name = "Grass_04_yellow_small3"
  8684.     EditorFlags = 0
  8685.     Pos = "165.7753296,152.8187256,-2.2777994"
  8686.     Rot = "0,0,1.0000005,345.9997559"
  8687.     Scale = "1,1,1"
  8688.     GroupName = ""
  8689.     Hided = 0
  8690.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8691.     Height = 4
  8692.     Width = 4
  8693.     NodeCount = 1000
  8694.  
  8695. }
  8696. [lombos_group16 / lombos_group1]
  8697. {
  8698.     Name = "lombos_group16"
  8699.     EditorFlags = 0
  8700.     Pos = "220.3693848,121.8932877,0.098999"
  8701.     Rot = "0,0,1,119.0001068"
  8702.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8703.     GroupName = ""
  8704.     Hided = 0
  8705.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8706.  
  8707. }
  8708. [Dynamit_Wire_Dummy1 / Dynamit_Wire_Dummy]
  8709. {
  8710.     Name = "Dynamit_Wire_Dummy1"
  8711.     EditorFlags = 1
  8712.     Pos = "169.5,152.3000031,1.5"
  8713.     Rot = "0,0,0,0"
  8714.     Scale = "1,1,1"
  8715.     GroupName = dinamit
  8716.     Hided = 0
  8717.     HPMultiplier = 1
  8718.  
  8719.     [Wiring : cWiring]
  8720.     {
  8721.  
  8722.         [Wires *]
  8723.         {
  8724.  
  8725.             [: cWire]
  8726.             {
  8727.                 StartingNode = _WIRE
  8728.                 EndingEntity = "Dynamit_Wire_Dummy2"
  8729.                 EndingNode = _WIRE
  8730.                 Color = "32,32,32,255"
  8731.                 Width = 0.01
  8732.  
  8733.             }
  8734.         }
  8735.     }
  8736. }
  8737. [Bush_group_110 / Bush_group_1]
  8738. {
  8739.     Name = "Bush_group_110"
  8740.     EditorFlags = 0
  8741.     Pos = "277.440094,457.4541321,-38.2218628"
  8742.     Rot = "0,0,0,0"
  8743.     Scale = "1,1,1"
  8744.     GroupName = ""
  8745.     Hided = 0
  8746.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8747.  
  8748. }
  8749. [backpatrol2 / Waypoint]
  8750. {
  8751.     Name = "backpatrol2"
  8752.     EditorFlags = 0
  8753.     Pos = "285.4190674,250.8629761,0"
  8754.     Rot = "0,0,0,0"
  8755.     Scale = "1,1,1"
  8756.     GroupName = ""
  8757.     Hided = 0
  8758.  
  8759. }
  8760. [lombos_group17 / lombos_group1]
  8761. {
  8762.     Name = "lombos_group17"
  8763.     EditorFlags = 0
  8764.     Pos = "255.2631226,92.8455124,0"
  8765.     Rot = "0,0,1.0000098,6.00488"
  8766.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8767.     GroupName = ""
  8768.     Hided = 0
  8769.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8770.  
  8771. }
  8772. [lake_level08_021 / lake_level08_02]
  8773. {
  8774.     Name = "lake_level08_021"
  8775.     EditorFlags = 1
  8776.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  8777.     Rot = "0,0,0,0"
  8778.     Scale = "1,1,1"
  8779.     GroupName = ""
  8780.     Hided = 0
  8781.     TextUScrollSpeed = 0
  8782.     TextUSinFreq1 = 0
  8783.     TextUSinAmp1 = 0
  8784.     TextUSinFreq2 = 0
  8785.     TextUSinAmp2 = 0
  8786.     TextVScrollSpeed = 0.01
  8787.     TextVSinFreq1 = 0
  8788.     TextVSinAmp1 = 0
  8789.     TextVSinFreq2 = 0
  8790.     TextVSinAmp2 = 0
  8791.     RefLevUScrollSpeed = 0
  8792.     RefLevUSinFreq1 = 0
  8793.     RefLevUSinAmp1 = 0
  8794.     RefLevUSinFreq2 = 0
  8795.     RefLevUSinAmp2 = 0
  8796.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  8797.     RefLevVSinFreq1 = 0
  8798.     RefLevVSinAmp1 = 0
  8799.     RefLevVSinFreq2 = 0
  8800.     RefLevVSinAmp2 = 0
  8801.     RefMapUScrollSpeed = 0
  8802.     RefMapUSinFreq1 = 0
  8803.     RefMapUSinAmp1 = 0
  8804.     RefMapUSinFreq2 = 0
  8805.     RefMapUSinAmp2 = 0
  8806.     RefMapVScrollSpeed = 0
  8807.     RefMapVSinFreq1 = 0
  8808.     RefMapVSinAmp1 = 0
  8809.     RefMapVSinFreq2 = 0
  8810.     RefMapVSinAmp2 = 0
  8811.     AnimSeq = ""
  8812.  
  8813. }
  8814. [Dynamit_Wire_Dummy2 / Dynamit_Wire_Dummy]
  8815. {
  8816.     Name = "Dynamit_Wire_Dummy2"
  8817.     EditorFlags = 1
  8818.     Pos = "170.0999756,156.8000031,0.5"
  8819.     Rot = "0,0,0,0"
  8820.     Scale = "1,1,1"
  8821.     GroupName = dinamit
  8822.     Hided = 0
  8823.     HPMultiplier = 1
  8824.  
  8825.     [Wiring : cWiring]
  8826.     {
  8827.  
  8828.         [Wires *]
  8829.         {
  8830.  
  8831.             [: cWire]
  8832.             {
  8833.                 StartingNode = _WIRE
  8834.                 EndingEntity = "Dynamit_Wire_Dummy3"
  8835.                 EndingNode = _WIRE
  8836.                 Color = "32,32,32,255"
  8837.                 Width = 0.01
  8838.  
  8839.             }
  8840.         }
  8841.     }
  8842. }
  8843. [Bush_group_111 / Bush_group_1]
  8844. {
  8845.     Name = "Bush_group_111"
  8846.     EditorFlags = 0
  8847.     Pos = "284.8829346,444.973877,-37.9248314"
  8848.     Rot = "0,0,0,0"
  8849.     Scale = "1,1,1"
  8850.     GroupName = ""
  8851.     Hided = 0
  8852.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8853.  
  8854. }
  8855. [backpatrol3 / Waypoint]
  8856. {
  8857.     Name = "backpatrol3"
  8858.     EditorFlags = 0
  8859.     Pos = "256.4656067,274.9610291,0"
  8860.     Rot = "0,0,0,0"
  8861.     Scale = "1,1,1"
  8862.     GroupName = ""
  8863.     Hided = 0
  8864.  
  8865. }
  8866. [lombos_group18 / lombos_group1]
  8867. {
  8868.     Name = "lombos_group18"
  8869.     EditorFlags = 0
  8870.     Pos = "308.5701294,77.2266846,0"
  8871.     Rot = "0,0,1.0000001,323.9996033"
  8872.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  8873.     GroupName = ""
  8874.     Hided = 0
  8875.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8876.  
  8877. }
  8878. [vc_Sapper_sq1_0 / vc_Sapper01]
  8879. {
  8880.     Name = "vc_Sapper_sq1_0"
  8881.     EditorFlags = 0
  8882.     Pos = "179.0968018,150.497345,0.8855286"
  8883.     Rot = "0,0,-1.0000019,351.0007324"
  8884.     Scale = "1,1,1"
  8885.     GroupName = ""
  8886.     Hided = 0
  8887.     HPMultiplier = 1
  8888.     Owner = 1
  8889.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  8890.     SquadName = "vc_Sapper_sq1"
  8891.     EventNames = ""
  8892.     VisibleInMapFOW = 0
  8893.     Direction = -1.7278713
  8894.     XP = 100
  8895.     StaminaMultiplier = 1
  8896.     PanicMode = 1
  8897.     Healings = 5
  8898.  
  8899.     [EntityMover : cSoldierMover]
  8900.     {
  8901.         MaxSpeedMultiplier = 1
  8902.  
  8903.     }
  8904.     [Weapons *]
  8905.     {
  8906.  
  8907.         [: cWeapon]
  8908.         {
  8909.             WeaponType = v_pistol
  8910.             AmmoMultiplier = 1
  8911.             DelayCounter = 0
  8912.  
  8913.         }
  8914.         [: cWeapon]
  8915.         {
  8916.             WeaponType = us_frag_grenade
  8917.             AmmoMultiplier = 1
  8918.             DelayCounter = 0
  8919.  
  8920.         }
  8921.     }
  8922. }
  8923. [Dynamit_Wire_Dummy3 / Dynamit_Wire_Dummy]
  8924. {
  8925.     Name = "Dynamit_Wire_Dummy3"
  8926.     EditorFlags = 1
  8927.     Pos = "170.3000031,168.1999817,0.7"
  8928.     Rot = "0,0,0,0"
  8929.     Scale = "1,1,1"
  8930.     GroupName = dinamit
  8931.     Hided = 0
  8932.     HPMultiplier = 1
  8933.  
  8934.     [Wiring : cWiring]
  8935.     {
  8936.  
  8937.         [Wires *]
  8938.         {
  8939.  
  8940.             [: cWire]
  8941.             {
  8942.                 StartingNode = _WIRE
  8943.                 EndingEntity = "Dynamit_Wire_Dummy4"
  8944.                 EndingNode = _WIRE
  8945.                 Color = "32,32,32,255"
  8946.                 Width = 0.01
  8947.  
  8948.             }
  8949.         }
  8950.     }
  8951. }
  8952. [lombos_group21 / lombos_group2]
  8953. {
  8954.     Name = "lombos_group21"
  8955.     EditorFlags = 0
  8956.     Pos = "248.509964,298.8199463,0"
  8957.     Rot = "0,0,-1.0000001,25.0000935"
  8958.     Scale = "1.4400001,1.4400001,0.88"
  8959.     GroupName = ""
  8960.     Hided = 0
  8961.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8962.  
  8963. }
  8964. [lombos_group19 / lombos_group1]
  8965. {
  8966.     Name = "lombos_group19"
  8967.     EditorFlags = 0
  8968.     Pos = "301.5683899,281.8107605,-0.0046082"
  8969.     Rot = "0,0,1,251.9999084"
  8970.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.1099999"
  8971.     GroupName = ""
  8972.     Hided = 0
  8973.     BendingStrengthMultiplier = 1
  8974.  
  8975. }
  8976. [river_level08_031 / river_level08_03]
  8977. {
  8978.     Name = "river_level08_031"
  8979.     EditorFlags = 1
  8980.     Pos = "118,168.5,-2"
  8981.     Rot = "0,0,0,0"
  8982.     Scale = "1,1,1"
  8983.     GroupName = ""
  8984.     Hided = 0
  8985.     TextUScrollSpeed = 0
  8986.     TextUSinFreq1 = 0
  8987.     TextUSinAmp1 = 0
  8988.     TextUSinFreq2 = 0
  8989.     TextUSinAmp2 = 0
  8990.     TextVScrollSpeed = 0.01
  8991.     TextVSinFreq1 = 0
  8992.     TextVSinAmp1 = 0
  8993.     TextVSinFreq2 = 0
  8994.     TextVSinAmp2 = 0
  8995.     RefLevUScrollSpeed = 0
  8996.     RefLevUSinFreq1 = 0
  8997.     RefLevUSinAmp1 = 0
  8998.     RefLevUSinFreq2 = 0
  8999.     RefLevUSinAmp2 = 0
  9000.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  9001.     RefLevVSinFreq1 = 0
  9002.     RefLevVSinAmp1 = 0
  9003.     RefLevVSinFreq2 = 0
  9004.     RefLevVSinAmp2 = 0
  9005.     RefMapUScrollSpeed = 0
  9006.     RefMapUSinFreq1 = 0
  9007.     RefMapUSinAmp1 = 0
  9008.     RefMapUSinFreq2 = 0
  9009.     RefMapUSinAmp2 = 0
  9010.     RefMapVScrollSpeed = 0
  9011.     RefMapVSinFreq1 = 0
  9012.     RefMapVSinAmp1 = 0
  9013.     RefMapVSinFreq2 = 0
  9014.     RefMapVSinAmp2 = 0
  9015.     AnimSeq = ""
  9016.  
  9017. }
  9018. [Dynamit_Wire_Dummy4 / Dynamit_Wire_Dummy]
  9019. {
  9020.     Name = "Dynamit_Wire_Dummy4"
  9021.     EditorFlags = 1
  9022.     Pos = "170.5,180.6999817,0.5"
  9023.     Rot = "0,0,0,0"
  9024.     Scale = "1,1,1"
  9025.     GroupName = dinamit
  9026.     Hided = 0
  9027.     HPMultiplier = 1
  9028.  
  9029.     [Wiring : cWiring]
  9030.     {
  9031.  
  9032.         [Wires *]
  9033.         {
  9034.  
  9035.         }
  9036.     }
  9037. }
  9038. [lombos_group22 / lombos_group2]
  9039. {
  9040.     Name = "lombos_group22"
  9041.     EditorFlags = 0
  9042.     Pos = "238.3297577,313.6326294,0"
  9043.     Rot = "0,0,0.9999999,44.999794"
  9044.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.1099999"
  9045.     GroupName = ""
  9046.     Hided = 0
  9047.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9048.  
  9049. }
  9050. [us_Truck_sq4_0 / us_Truck]
  9051. {
  9052.     Name = "us_Truck_sq4_0"
  9053.     EditorFlags = 0
  9054.     Pos = "85.0432129,409.5673523,0.9879619"
  9055.     Rot = "0.0003627,0.0017592,0.9999983,147.9494934"
  9056.     Scale = "1,1,1"
  9057.     GroupName = ""
  9058.     Hided = 0
  9059.     HPMultiplier = 1
  9060.     Owner = 2
  9061.     DisplayedName = "USA Truck"
  9062.     SquadName = "us_Truck_sq4"
  9063.     EventNames = ""
  9064.     VisibleInMapFOW = 0
  9065.     Direction = -1.0114131
  9066.     XP = 0
  9067.     StaminaMultiplier = 1
  9068.     PanicMode = 1
  9069.     Passengers = ""
  9070.     PassengersNum = 0
  9071.  
  9072.     [EntityMover : cTruckMover]
  9073.     {
  9074.         MaxSpeedMultiplier = 0.4
  9075.         SteeringAngle = 0
  9076.  
  9077.     }
  9078.     [Weapons *]
  9079.     {
  9080.  
  9081.     }
  9082. }
  9083. [Dynamit1 / Dynamit]
  9084. {
  9085.     Name = "Dynamit1"
  9086.     EditorFlags = 0
  9087.     Pos = "171.0899811,180.4299927,0.4"
  9088.     Rot = "0,0,-0.9999999,26.9999752"
  9089.     Scale = "1,1,1"
  9090.     GroupName = dinamit
  9091.     Hided = 0
  9092.     HPMultiplier = 1
  9093.  
  9094.     [Wiring : cWiring]
  9095.     {
  9096.  
  9097.         [Wires *]
  9098.         {
  9099.  
  9100.         }
  9101.     }
  9102. }
  9103. [Pine_group0110 / Pine_group01]
  9104. {
  9105.     Name = "Pine_group0110"
  9106.     EditorFlags = 0
  9107.     Pos = "122.9800034,442.2399292,21.25"
  9108.     Rot = "0,0,1,59.9999199"
  9109.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.4400001"
  9110.     GroupName = ""
  9111.     Hided = 0
  9112.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9113.  
  9114. }
  9115. [Dynamit_Wire_Dummy5 / Dynamit_Wire_Dummy]
  9116. {
  9117.     Name = "Dynamit_Wire_Dummy5"
  9118.     EditorFlags = 1
  9119.     Pos = "157.6999817,146.5,0.5"
  9120.     Rot = "0,0,0,0"
  9121.     Scale = "1,1,1"
  9122.     GroupName = dinamit
  9123.     Hided = 0
  9124.     HPMultiplier = 1
  9125.  
  9126.     [Wiring : cWiring]
  9127.     {
  9128.  
  9129.         [Wires *]
  9130.         {
  9131.  
  9132.             [: cWire]
  9133.             {
  9134.                 StartingNode = _WIRE
  9135.                 EndingEntity = "Dynamit_Wire_Dummy1"
  9136.                 EndingNode = _WIRE
  9137.                 Color = "32,32,32,255"
  9138.                 Width = 0.01
  9139.  
  9140.             }
  9141.         }
  9142.     }
  9143. }
  9144. [lombos_group23 / lombos_group2]
  9145. {
  9146.     Name = "lombos_group23"
  9147.     EditorFlags = 0
  9148.     Pos = "203.2413025,189.8204346,0"
  9149.     Rot = "0,0,1,173.9997711"
  9150.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.1099999"
  9151.     GroupName = ""
  9152.     Hided = 0
  9153.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9154.  
  9155. }
  9156. [Dynamit2 / Dynamit]
  9157. {
  9158.     Name = "Dynamit2"
  9159.     EditorFlags = 0
  9160.     Pos = "171.1099854,181.1799927,0.3"
  9161.     Rot = "0,0,-0.9999999,26.9999752"
  9162.     Scale = "1,1,1"
  9163.     GroupName = dinamit
  9164.     Hided = 0
  9165.     HPMultiplier = 1
  9166.  
  9167.     [Wiring : cWiring]
  9168.     {
  9169.  
  9170.         [Wires *]
  9171.         {
  9172.  
  9173.         }
  9174.     }
  9175. }
  9176. [Pine_group0111 / Pine_group01]
  9177. {
  9178.     Name = "Pine_group0111"
  9179.     EditorFlags = 0
  9180.     Pos = "117.1998215,456.2314148,21.9795208"
  9181.     Rot = "0,0,0,0"
  9182.     Scale = "1,1,1"
  9183.     GroupName = ""
  9184.     Hided = 0
  9185.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9186.  
  9187. }
  9188. [Dynamit_Wire_Dummy6 / Dynamit_Wire_Dummy]
  9189. {
  9190.     Name = "Dynamit_Wire_Dummy6"
  9191.     EditorFlags = 0
  9192.     Pos = "214.1499939,205.8999939,6.6999989"
  9193.     Rot = "0,0,1.0000029,21.9997253"
  9194.     Scale = "1,1,1"
  9195.     GroupName = ""
  9196.     Hided = 0
  9197.     HPMultiplier = 1
  9198.  
  9199.     [Wiring : cWiring]
  9200.     {
  9201.  
  9202.         [Wires *]
  9203.         {
  9204.  
  9205.         }
  9206.     }
  9207. }
  9208. [lombos_group24 / lombos_group2]
  9209. {
  9210.     Name = "lombos_group24"
  9211.     EditorFlags = 0
  9212.     Pos = "221.8318024,143.5300446,2.5"
  9213.     Rot = "0,0,1,249.0016479"
  9214.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9215.     GroupName = ""
  9216.     Hided = 0
  9217.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9218.  
  9219. }
  9220. [Dynamit3 / Dynamit]
  9221. {
  9222.     Name = "Dynamit3"
  9223.     EditorFlags = 0
  9224.     Pos = "170.6399994,180.6300049,0.3"
  9225.     Rot = "0,0,1,64.9999313"
  9226.     Scale = "1,1,1"
  9227.     GroupName = dinamit
  9228.     Hided = 0
  9229.     HPMultiplier = 1
  9230.  
  9231.     [Wiring : cWiring]
  9232.     {
  9233.  
  9234.         [Wires *]
  9235.         {
  9236.  
  9237.         }
  9238.     }
  9239. }
  9240. [Pine_group0112 / Pine_group01]
  9241. {
  9242.     Name = "Pine_group0112"
  9243.     EditorFlags = 0
  9244.     Pos = "122.6635895,483.3818665,21.8694439"
  9245.     Rot = "0,0,0,0"
  9246.     Scale = "1,1,1"
  9247.     GroupName = ""
  9248.     Hided = 0
  9249.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9250.  
  9251. }
  9252. [Dynamit_Wire_Dummy7 / Dynamit_Wire_Dummy]
  9253. {
  9254.     Name = "Dynamit_Wire_Dummy7"
  9255.     EditorFlags = 0
  9256.     Pos = "229.5500031,228.8999939,2"
  9257.     Rot = "0,0,1.0000029,21.9997253"
  9258.     Scale = "1,1,1"
  9259.     GroupName = ""
  9260.     Hided = 0
  9261.     HPMultiplier = 1
  9262.  
  9263.     [Wiring : cWiring]
  9264.     {
  9265.  
  9266.         [Wires *]
  9267.         {
  9268.  
  9269.         }
  9270.     }
  9271. }
  9272. [idenezz / Waypoint]
  9273. {
  9274.     Name = idenezz
  9275.     EditorFlags = 0
  9276.     Pos = "181.1789551,278.1897278,1"
  9277.     Rot = "0,0,0,0"
  9278.     Scale = "1,1,1"
  9279.     GroupName = ""
  9280.     Hided = 0
  9281.  
  9282. }
  9283. [lombos_group25 / lombos_group2]
  9284. {
  9285.     Name = "lombos_group25"
  9286.     EditorFlags = 0
  9287.     Pos = "226.2595215,109.6210785,0"
  9288.     Rot = "0,0,1.0000001,265.0017395"
  9289.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9290.     GroupName = ""
  9291.     Hided = 0
  9292.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9293.  
  9294. }
  9295. [lombos_b11 / lombos_b1]
  9296. {
  9297.     Name = "lombos_b11"
  9298.     EditorFlags = 0
  9299.     Pos = "220.5224915,17.3117981,2.7259214"
  9300.     Rot = "0,0,0,0"
  9301.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  9302.     GroupName = ""
  9303.     Hided = 0
  9304.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9305.  
  9306. }
  9307. [Dynamit4 / Dynamit]
  9308. {
  9309.     Name = "Dynamit4"
  9310.     EditorFlags = 0
  9311.     Pos = "177.6999817,170,1.6999997"
  9312.     Rot = "0,0,1,64.9999313"
  9313.     Scale = "1,1,1"
  9314.     GroupName = dinamit
  9315.     Hided = 0
  9316.     HPMultiplier = 1
  9317.  
  9318.     [Wiring : cWiring]
  9319.     {
  9320.  
  9321.         [Wires *]
  9322.         {
  9323.  
  9324.         }
  9325.     }
  9326. }
  9327. [Pine_group0113 / Pine_group01]
  9328. {
  9329.     Name = "Pine_group0113"
  9330.     EditorFlags = 0
  9331.     Pos = "155.8522797,408.6347046,10.6490164"
  9332.     Rot = "0,0,0,0"
  9333.     Scale = "1,1,1"
  9334.     GroupName = ""
  9335.     Hided = 0
  9336.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9337.  
  9338. }
  9339. [lombos_group26 / lombos_group2]
  9340. {
  9341.     Name = "lombos_group26"
  9342.     EditorFlags = 0
  9343.     Pos = "277.9100647,91.2012787,0"
  9344.     Rot = "0,0,1.0000001,198.0018921"
  9345.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9346.     GroupName = ""
  9347.     Hided = 0
  9348.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9349.  
  9350. }
  9351. [lombos_b12 / lombos_b1]
  9352. {
  9353.     Name = "lombos_b12"
  9354.     EditorFlags = 0
  9355.     Pos = "200.9447632,69.8481522,3.2184446"
  9356.     Rot = "0,0,0,0"
  9357.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  9358.     GroupName = ""
  9359.     Hided = 0
  9360.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9361.  
  9362. }
  9363. [Dynamit5 / Dynamit]
  9364. {
  9365.     Name = "Dynamit5"
  9366.     EditorFlags = 0
  9367.     Pos = "177,169.5,1.6999997"
  9368.     Rot = "0,0,1,64.9999313"
  9369.     Scale = "1,1,1"
  9370.     GroupName = dinamit
  9371.     Hided = 0
  9372.     HPMultiplier = 1
  9373.  
  9374.     [Wiring : cWiring]
  9375.     {
  9376.  
  9377.         [Wires *]
  9378.         {
  9379.  
  9380.         }
  9381.     }
  9382. }
  9383. [Pine_group0114 / Pine_group01]
  9384. {
  9385.     Name = "Pine_group0114"
  9386.     EditorFlags = 0
  9387.     Pos = "213.4716492,426.914917,14.8636475"
  9388.     Rot = "0,0,0,0"
  9389.     Scale = "1,1,1"
  9390.     GroupName = ""
  9391.     Hided = 0
  9392.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9393.  
  9394. }
  9395. [lombos_group27 / lombos_group2]
  9396. {
  9397.     Name = "lombos_group27"
  9398.     EditorFlags = 0
  9399.     Pos = "292.608429,82.3036728,0"
  9400.     Rot = "0,0,0.9999997,338.0016174"
  9401.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9402.     GroupName = ""
  9403.     Hided = 0
  9404.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9405.  
  9406. }
  9407. [lake_level08_031 / lake_level08_03]
  9408. {
  9409.     Name = "lake_level08_031"
  9410.     EditorFlags = 1
  9411.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  9412.     Rot = "0,0,0,0"
  9413.     Scale = "1,1,1"
  9414.     GroupName = ""
  9415.     Hided = 0
  9416.     TextUScrollSpeed = 0
  9417.     TextUSinFreq1 = 0
  9418.     TextUSinAmp1 = 0
  9419.     TextUSinFreq2 = 0
  9420.     TextUSinAmp2 = 0
  9421.     TextVScrollSpeed = 0.01
  9422.     TextVSinFreq1 = 0
  9423.     TextVSinAmp1 = 0
  9424.     TextVSinFreq2 = 0
  9425.     TextVSinAmp2 = 0
  9426.     RefLevUScrollSpeed = 0
  9427.     RefLevUSinFreq1 = 0
  9428.     RefLevUSinAmp1 = 0
  9429.     RefLevUSinFreq2 = 0
  9430.     RefLevUSinAmp2 = 0
  9431.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  9432.     RefLevVSinFreq1 = 0
  9433.     RefLevVSinAmp1 = 0
  9434.     RefLevVSinFreq2 = 0
  9435.     RefLevVSinAmp2 = 0
  9436.     RefMapUScrollSpeed = 0
  9437.     RefMapUSinFreq1 = 0
  9438.     RefMapUSinAmp1 = 0
  9439.     RefMapUSinFreq2 = 0
  9440.     RefMapUSinAmp2 = 0
  9441.     RefMapVScrollSpeed = 0
  9442.     RefMapVSinFreq1 = 0
  9443.     RefMapVSinAmp1 = 0
  9444.     RefMapVSinFreq2 = 0
  9445.     RefMapVSinAmp2 = 0
  9446.     AnimSeq = ""
  9447.  
  9448. }
  9449. [Pine_group0510 / Pine_group05]
  9450. {
  9451.     Name = "Pine_group0510"
  9452.     EditorFlags = 0
  9453.     Pos = "46.7599907,79.75,12"
  9454.     Rot = "0,0,1.0000178,6.003315"
  9455.     Scale = "1.2299999,1.3299997,0.77"
  9456.     GroupName = ""
  9457.     Hided = 0
  9458.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9459.  
  9460. }
  9461. [lombos_b13 / lombos_b1]
  9462. {
  9463.     Name = "lombos_b13"
  9464.     EditorFlags = 0
  9465.     Pos = "147.6421204,147.7176514,-0.0515442"
  9466.     Rot = "0,0,0,0"
  9467.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  9468.     GroupName = ""
  9469.     Hided = 0
  9470.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9471.  
  9472. }
  9473. [Pine_group0115 / Pine_group01]
  9474. {
  9475.     Name = "Pine_group0115"
  9476.     EditorFlags = 0
  9477.     Pos = "212.0624695,435.4234314,14.971283"
  9478.     Rot = "0,0,-0.9999999,51.9999657"
  9479.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  9480.     GroupName = ""
  9481.     Hided = 0
  9482.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9483.  
  9484. }
  9485. [Dynamit6 / Dynamit]
  9486. {
  9487.     Name = "Dynamit6"
  9488.     EditorFlags = 0
  9489.     Pos = "169.0083008,152.3894501,1"
  9490.     Rot = "0,0,1,64.9999313"
  9491.     Scale = "1,1,1"
  9492.     GroupName = dinamit
  9493.     Hided = 0
  9494.     HPMultiplier = 1
  9495.  
  9496.     [Wiring : cWiring]
  9497.     {
  9498.  
  9499.         [Wires *]
  9500.         {
  9501.  
  9502.         }
  9503.     }
  9504. }
  9505. [lombos_group28 / lombos_group2]
  9506. {
  9507.     Name = "lombos_group28"
  9508.     EditorFlags = 0
  9509.     Pos = "277.4298096,242.600235,0"
  9510.     Rot = "0,0,1,180.0003662"
  9511.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9512.     GroupName = ""
  9513.     Hided = 0
  9514.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9515.  
  9516. }
  9517. [Pine_group0116 / Pine_group01]
  9518. {
  9519.     Name = "Pine_group0116"
  9520.     EditorFlags = 0
  9521.     Pos = "223.3212128,412.8656006,9.9967957"
  9522.     Rot = "0,0,0,0"
  9523.     Scale = "1,1,1"
  9524.     GroupName = ""
  9525.     Hided = 0
  9526.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9527.  
  9528. }
  9529. [lombos_b14 / lombos_b1]
  9530. {
  9531.     Name = "lombos_b14"
  9532.     EditorFlags = 0
  9533.     Pos = "160.6842499,88.5349045,0"
  9534.     Rot = "0,0,0,0"
  9535.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  9536.     GroupName = ""
  9537.     Hided = 0
  9538.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9539.  
  9540. }
  9541. [Dynamit7 / Dynamit]
  9542. {
  9543.     Name = "Dynamit7"
  9544.     EditorFlags = 0
  9545.     Pos = "168.7307129,152.1436768,0.7662048"
  9546.     Rot = "0,0,1,242.9994659"
  9547.     Scale = "1,1,1"
  9548.     GroupName = dinamit
  9549.     Hided = 0
  9550.     HPMultiplier = 1
  9551.  
  9552.     [Wiring : cWiring]
  9553.     {
  9554.  
  9555.         [Wires *]
  9556.         {
  9557.  
  9558.         }
  9559.     }
  9560. }
  9561. [konvoj_camera0 / Waypoint]
  9562. {
  9563.     Name = "konvoj_camera0"
  9564.     EditorFlags = 0
  9565.     Pos = "80.5532074,416.5313721,0.9650909"
  9566.     Rot = "0,0,1.0000001,235.9995728"
  9567.     Scale = "1,1,1"
  9568.     GroupName = ""
  9569.     Hided = 0
  9570.  
  9571. }
  9572. [robbantas kamera 2 / Waypoint]
  9573. {
  9574.     Name = "robbantas kamera 2"
  9575.     EditorFlags = 0
  9576.     Pos = "172.900528,163.3925171,1.5630976"
  9577.     Rot = "0,0,1,172.9997253"
  9578.     Scale = "1,1,1"
  9579.     GroupName = ""
  9580.     Hided = 0
  9581.  
  9582. }
  9583. [vc_5Rifleman_sq3_0 / vc_Rifleman01]
  9584. {
  9585.     Name = "vc_5Rifleman_sq3_0"
  9586.     EditorFlags = 0
  9587.     Pos = "312.4866028,4.1063118,3.607708"
  9588.     Rot = "0,0,0,0"
  9589.     Scale = "1,1,1"
  9590.     GroupName = ""
  9591.     Hided = 0
  9592.     HPMultiplier = 1
  9593.     Owner = 1
  9594.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  9595.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq3"
  9596.     EventNames = ""
  9597.     VisibleInMapFOW = 0
  9598.     Direction = 0
  9599.     XP = 0
  9600.     StaminaMultiplier = 1
  9601.     PanicMode = 1
  9602.     Healings = 5
  9603.  
  9604.     [EntityMover : cSoldierMover]
  9605.     {
  9606.         MaxSpeedMultiplier = 1
  9607.  
  9608.     }
  9609.     [Weapons *]
  9610.     {
  9611.  
  9612.         [: cWeapon]
  9613.         {
  9614.             WeaponType = "v_ak47"
  9615.             AmmoMultiplier = 1
  9616.             DelayCounter = 0
  9617.  
  9618.         }
  9619.     }
  9620. }
  9621. [lombos_group31 / lombos_group3]
  9622. {
  9623.     Name = "lombos_group31"
  9624.     EditorFlags = 0
  9625.     Pos = "280.4927063,303.3683777,0"
  9626.     Rot = "0,0,1,45.9990883"
  9627.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9628.     GroupName = ""
  9629.     Hided = 0
  9630.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9631.  
  9632. }
  9633. [river_level08_041 / river_level08_04]
  9634. {
  9635.     Name = "river_level08_041"
  9636.     EditorFlags = 1
  9637.     Pos = "118,168.5,-2"
  9638.     Rot = "0,0,0,0"
  9639.     Scale = "1,1,1"
  9640.     GroupName = ""
  9641.     Hided = 0
  9642.     TextUScrollSpeed = 0
  9643.     TextUSinFreq1 = 0
  9644.     TextUSinAmp1 = 0
  9645.     TextUSinFreq2 = 0
  9646.     TextUSinAmp2 = 0
  9647.     TextVScrollSpeed = 0.01
  9648.     TextVSinFreq1 = 0
  9649.     TextVSinAmp1 = 0
  9650.     TextVSinFreq2 = 0
  9651.     TextVSinAmp2 = 0
  9652.     RefLevUScrollSpeed = 0
  9653.     RefLevUSinFreq1 = 0
  9654.     RefLevUSinAmp1 = 0
  9655.     RefLevUSinFreq2 = 0
  9656.     RefLevUSinAmp2 = 0
  9657.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  9658.     RefLevVSinFreq1 = 0
  9659.     RefLevVSinAmp1 = 0
  9660.     RefLevVSinFreq2 = 0
  9661.     RefLevVSinAmp2 = 0
  9662.     RefMapUScrollSpeed = 0
  9663.     RefMapUSinFreq1 = 0
  9664.     RefMapUSinAmp1 = 0
  9665.     RefMapUSinFreq2 = 0
  9666.     RefMapUSinAmp2 = 0
  9667.     RefMapVScrollSpeed = 0
  9668.     RefMapVSinFreq1 = 0
  9669.     RefMapVSinAmp1 = 0
  9670.     RefMapVSinFreq2 = 0
  9671.     RefMapVSinAmp2 = 0
  9672.     AnimSeq = ""
  9673.  
  9674. }
  9675. [lombos_group29 / lombos_group2]
  9676. {
  9677.     Name = "lombos_group29"
  9678.     EditorFlags = 0
  9679.     Pos = "191.6076813,191.3031006,0"
  9680.     Rot = "0,0,1.0000001,121.999855"
  9681.     Scale = "1.4400001,1.4400001,0.9899999"
  9682.     GroupName = ""
  9683.     Hided = 0
  9684.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9685.  
  9686. }
  9687. [Pine_group0512 / Pine_group05]
  9688. {
  9689.     Name = "Pine_group0512"
  9690.     EditorFlags = 0
  9691.     Pos = "16.1900177,456.8952637,34.999939"
  9692.     Rot = "0,0,1,126.9998398"
  9693.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.55"
  9694.     GroupName = ""
  9695.     Hided = 0
  9696.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9697.  
  9698. }
  9699. [Pine_group0117 / Pine_group01]
  9700. {
  9701.     Name = "Pine_group0117"
  9702.     EditorFlags = 0
  9703.     Pos = "99.638855,100.0270157,11.9499817"
  9704.     Rot = "0,0,0,0"
  9705.     Scale = "1,1,1"
  9706.     GroupName = ""
  9707.     Hided = 0
  9708.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9709.  
  9710. }
  9711. [Dynamit8 / Dynamit]
  9712. {
  9713.     Name = "Dynamit8"
  9714.     EditorFlags = 0
  9715.     Pos = "169.4275055,152.713974,1"
  9716.     Rot = "0,0,1,159.9997406"
  9717.     Scale = "1,1,1"
  9718.     GroupName = dinamit
  9719.     Hided = 0
  9720.     HPMultiplier = 1
  9721.  
  9722.     [Wiring : cWiring]
  9723.     {
  9724.  
  9725.         [Wires *]
  9726.         {
  9727.  
  9728.         }
  9729.     }
  9730. }
  9731. [robbantas kamera 3 / Waypoint]
  9732. {
  9733.     Name = "robbantas kamera 3"
  9734.     EditorFlags = 0
  9735.     Pos = "173.573761,166.2783051,1.5630976"
  9736.     Rot = "0,0,1,291.9998779"
  9737.     Scale = "1,1,1"
  9738.     GroupName = ""
  9739.     Hided = 0
  9740.  
  9741. }
  9742. [lombos_b15 / lombos_b1]
  9743. {
  9744.     Name = "lombos_b15"
  9745.     EditorFlags = 0
  9746.     Pos = "183.5699921,154.3899994,-1.9299996"
  9747.     Rot = "0.9704391,-0.1019976,0.2187335,51.3296432"
  9748.     Scale = "2,2,2"
  9749.     GroupName = ""
  9750.     Hided = 0
  9751.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9752.  
  9753. }
  9754. [vc_5Rifleman_sq3_1 / vc_Rifleman02]
  9755. {
  9756.     Name = "vc_5Rifleman_sq3_1"
  9757.     EditorFlags = 0
  9758.     Pos = "309.9866028,4.1063118,3.607708"
  9759.     Rot = "0,0,0,0"
  9760.     Scale = "1,1,1"
  9761.     GroupName = ""
  9762.     Hided = 0
  9763.     HPMultiplier = 1
  9764.     Owner = 1
  9765.     DisplayedName = "Lee, Tin"
  9766.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq3"
  9767.     EventNames = ""
  9768.     VisibleInMapFOW = 0
  9769.     Direction = 0
  9770.     XP = 0
  9771.     StaminaMultiplier = 1
  9772.     PanicMode = 1
  9773.     Healings = 5
  9774.  
  9775.     [EntityMover : cSoldierMover]
  9776.     {
  9777.         MaxSpeedMultiplier = 1
  9778.  
  9779.     }
  9780.     [Weapons *]
  9781.     {
  9782.  
  9783.         [: cWeapon]
  9784.         {
  9785.             WeaponType = "v_ak47"
  9786.             AmmoMultiplier = 1
  9787.             DelayCounter = 0
  9788.  
  9789.         }
  9790.     }
  9791. }
  9792. [hid / Waypoint]
  9793. {
  9794.     Name = hid
  9795.     EditorFlags = 0
  9796.     Pos = "175.242157,185.0792084,0.9999933"
  9797.     Rot = "0,0,0,0"
  9798.     Scale = "1,1,1"
  9799.     GroupName = ""
  9800.     Hided = 0
  9801.  
  9802. }
  9803. [lombos_group32 / lombos_group3]
  9804. {
  9805.     Name = "lombos_group32"
  9806.     EditorFlags = 0
  9807.     Pos = "222.5,188.5,0"
  9808.     Rot = "0,0,1.0000001,164.9993134"
  9809.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9810.     GroupName = ""
  9811.     Hided = 0
  9812.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9813.  
  9814. }
  9815. [Pine_group0513 / Pine_group05]
  9816. {
  9817.     Name = "Pine_group0513"
  9818.     EditorFlags = 0
  9819.     Pos = "54.8435135,306.7903748,29.7091675"
  9820.     Rot = "0,0,0,0"
  9821.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  9822.     GroupName = ""
  9823.     Hided = 0
  9824.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9825.  
  9826. }
  9827. [Pine_group0118 / Pine_group01]
  9828. {
  9829.     Name = "Pine_group0118"
  9830.     EditorFlags = 0
  9831.     Pos = "102.042038,88.2844315,12"
  9832.     Rot = "0,0,-1,71.999939"
  9833.     Scale = "1.2199998,1.3299997,1.3299997"
  9834.     GroupName = ""
  9835.     Hided = 0
  9836.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9837.  
  9838. }
  9839. [Pine_group0120 / Pine_group01]
  9840. {
  9841.     Name = "Pine_group0120"
  9842.     EditorFlags = 0
  9843.     Pos = "115.4692917,92.6464005,11.9700003"
  9844.     Rot = "0,0,0,0"
  9845.     Scale = "1,1,1"
  9846.     GroupName = ""
  9847.     Hided = 0
  9848.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9849.  
  9850. }
  9851. [robbantas kamera 4 / Waypoint]
  9852. {
  9853.     Name = "robbantas kamera 4"
  9854.     EditorFlags = 0
  9855.     Pos = "174.7939606,165.5596924,1.5630976"
  9856.     Rot = "0,0,1,215.9999237"
  9857.     Scale = "1,1,1"
  9858.     GroupName = ""
  9859.     Hided = 0
  9860.  
  9861. }
  9862. [lombos_b16 / lombos_b1]
  9863. {
  9864.     Name = "lombos_b16"
  9865.     EditorFlags = 0
  9866.     Pos = "187.2099915,154.9399872,-1.1199999"
  9867.     Rot = "1.0000002,0,0,29.9999523"
  9868.     Scale = "1.5,1.5,1.5"
  9869.     GroupName = ""
  9870.     Hided = 0
  9871.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9872.  
  9873. }
  9874. [vc_5Rifleman_sq3_2 / vc_Rifleman03]
  9875. {
  9876.     Name = "vc_5Rifleman_sq3_2"
  9877.     EditorFlags = 0
  9878.     Pos = "314.9866028,4.1063118,3.607708"
  9879.     Rot = "0,0,0,0"
  9880.     Scale = "1,1,1"
  9881.     GroupName = ""
  9882.     Hided = 0
  9883.     HPMultiplier = 1
  9884.     Owner = 1
  9885.     DisplayedName = "Bui, Diem"
  9886.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq3"
  9887.     EventNames = ""
  9888.     VisibleInMapFOW = 0
  9889.     Direction = 0
  9890.     XP = 0
  9891.     StaminaMultiplier = 1
  9892.     PanicMode = 1
  9893.     Healings = 5
  9894.  
  9895.     [EntityMover : cSoldierMover]
  9896.     {
  9897.         MaxSpeedMultiplier = 1
  9898.  
  9899.     }
  9900.     [Weapons *]
  9901.     {
  9902.  
  9903.         [: cWeapon]
  9904.         {
  9905.             WeaponType = "v_ak47"
  9906.             AmmoMultiplier = 1
  9907.             DelayCounter = 0
  9908.  
  9909.         }
  9910.     }
  9911. }
  9912. [lombos_group33 / lombos_group3]
  9913. {
  9914.     Name = "lombos_group33"
  9915.     EditorFlags = 0
  9916.     Pos = "206.1282654,134.7126465,0.3597717"
  9917.     Rot = "0,0,1.0000001,164.9993134"
  9918.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9919.     GroupName = ""
  9920.     Hided = 0
  9921.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9922.  
  9923. }
  9924. [Pine_group0119 / Pine_group01]
  9925. {
  9926.     Name = "Pine_group0119"
  9927.     EditorFlags = 0
  9928.     Pos = "116.3712845,43.0467072,12"
  9929.     Rot = "0,0,0,0"
  9930.     Scale = "1,1,1"
  9931.     GroupName = ""
  9932.     Hided = 0
  9933.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9934.  
  9935. }
  9936. [Pine_group0121 / Pine_group01]
  9937. {
  9938.     Name = "Pine_group0121"
  9939.     EditorFlags = 0
  9940.     Pos = "123.1828766,66.7147446,11.9837332"
  9941.     Rot = "0,0,0,0"
  9942.     Scale = "1,1,1"
  9943.     GroupName = ""
  9944.     Hided = 0
  9945.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9946.  
  9947. }
  9948. [Pine_group0514 / Pine_group05]
  9949. {
  9950.     Name = "Pine_group0514"
  9951.     EditorFlags = 0
  9952.     Pos = "24.2700005,160.9199982,1.7496338"
  9953.     Rot = "0,0,0.9999999,39.9999428"
  9954.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  9955.     GroupName = ""
  9956.     Hided = 0
  9957.     BendingStrengthMultiplier = 1
  9958.  
  9959. }
  9960. [vc_5Rifleman_sq3_3 / vc_Rifleman04]
  9961. {
  9962.     Name = "vc_5Rifleman_sq3_3"
  9963.     EditorFlags = 0
  9964.     Pos = "312.4866028,1.6063118,3.607708"
  9965.     Rot = "0,0,0,0"
  9966.     Scale = "1,1,1"
  9967.     GroupName = ""
  9968.     Hided = 0
  9969.     HPMultiplier = 1
  9970.     Owner = 1
  9971.     DisplayedName = "Tran Duc, Thao"
  9972.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq3"
  9973.     EventNames = ""
  9974.     VisibleInMapFOW = 0
  9975.     Direction = 0
  9976.     XP = 0
  9977.     StaminaMultiplier = 1
  9978.     PanicMode = 1
  9979.     Healings = 5
  9980.  
  9981.     [EntityMover : cSoldierMover]
  9982.     {
  9983.         MaxSpeedMultiplier = 1
  9984.  
  9985.     }
  9986.     [Weapons *]
  9987.     {
  9988.  
  9989.         [: cWeapon]
  9990.         {
  9991.             WeaponType = "v_ak47"
  9992.             AmmoMultiplier = 1
  9993.             DelayCounter = 0
  9994.  
  9995.         }
  9996.     }
  9997. }
  9998. [lombos_group34 / lombos_group3]
  9999. {
  10000.     Name = "lombos_group34"
  10001.     EditorFlags = 0
  10002.     Pos = "239.3379517,103.5501175,0"
  10003.     Rot = "0,0,1,111.9998093"
  10004.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  10005.     GroupName = ""
  10006.     Hided = 0
  10007.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10008.  
  10009. }
  10010. [Pine_group0122 / Pine_group01]
  10011. {
  10012.     Name = "Pine_group0122"
  10013.     EditorFlags = 0
  10014.     Pos = "73.4327698,32.035553,12"
  10015.     Rot = "0,0,0,0"
  10016.     Scale = "1.2199998,1.2199998,1.2199998"
  10017.     GroupName = ""
  10018.     Hided = 0
  10019.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10020.  
  10021. }
  10022. [Rice011 / Rice01]
  10023. {
  10024.     Name = "Rice011"
  10025.     EditorFlags = 0
  10026.     Pos = "196.4499817,156.1399994,-1.8399998"
  10027.     Rot = "0.9152429,0.1042789,-0.389174,32.6361122"
  10028.     Scale = "2,2,2"
  10029.     GroupName = ""
  10030.     Hided = 0
  10031.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10032.  
  10033. }
  10034. [vc_5Rifleman_sq3_4 / vc_Rifleman05]
  10035. {
  10036.     Name = "vc_5Rifleman_sq3_4"
  10037.     EditorFlags = 0
  10038.     Pos = "309.9866028,1.6063118,3.607708"
  10039.     Rot = "0,0,0,0"
  10040.     Scale = "1,1,1"
  10041.     GroupName = ""
  10042.     Hided = 0
  10043.     HPMultiplier = 1
  10044.     Owner = 1
  10045.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  10046.     SquadName = "vc_5Rifleman_sq3"
  10047.     EventNames = ""
  10048.     VisibleInMapFOW = 0
  10049.     Direction = 0
  10050.     XP = 0
  10051.     StaminaMultiplier = 1
  10052.     PanicMode = 1
  10053.     Healings = 5
  10054.  
  10055.     [EntityMover : cSoldierMover]
  10056.     {
  10057.         MaxSpeedMultiplier = 1
  10058.  
  10059.     }
  10060.     [Weapons *]
  10061.     {
  10062.  
  10063.         [: cWeapon]
  10064.         {
  10065.             WeaponType = "v_ak47"
  10066.             AmmoMultiplier = 1
  10067.             DelayCounter = 0
  10068.  
  10069.         }
  10070.     }
  10071. }
  10072. [lombos_group35 / lombos_group3]
  10073. {
  10074.     Name = "lombos_group35"
  10075.     EditorFlags = 0
  10076.     Pos = "272.9187317,83.4876709,0"
  10077.     Rot = "0,0,0.9999999,205.9995728"
  10078.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  10079.     GroupName = ""
  10080.     Hided = 0
  10081.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10082.  
  10083. }
  10084. [lombos_b21 / lombos_b2]
  10085. {
  10086.     Name = "lombos_b21"
  10087.     EditorFlags = 0
  10088.     Pos = "228.1174164,27.9553566,4.1160579"
  10089.     Rot = "0,0,0,0"
  10090.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  10091.     GroupName = ""
  10092.     Hided = 0
  10093.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10094.  
  10095. }
  10096. [Pine_group0123 / Pine_group01]
  10097. {
  10098.     Name = "Pine_group0123"
  10099.     EditorFlags = 0
  10100.     Pos = "101.5550156,15.2376757,12"
  10101.     Rot = "0,0,1,284.000061"
  10102.     Scale = "1,1,1"
  10103.     GroupName = ""
  10104.     Hided = 0
  10105.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10106.  
  10107. }
  10108. [Rice012 / Rice01]
  10109. {
  10110.     Name = "Rice012"
  10111.     EditorFlags = 0
  10112.     Pos = "203.3701935,158.8439789,-2.1327515"
  10113.     Rot = "0.9152429,0.1042789,-0.389174,32.6361122"
  10114.     Scale = "2,2,2"
  10115.     GroupName = ""
  10116.     Hided = 0
  10117.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10118.  
  10119. }
  10120. [lombos_group36 / lombos_group3]
  10121. {
  10122.     Name = "lombos_group36"
  10123.     EditorFlags = 0
  10124.     Pos = "272.2989502,259.2387085,0"
  10125.     Rot = "0,0,1.0000001,25.9970551"
  10126.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  10127.     GroupName = ""
  10128.     Hided = 0
  10129.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10130.  
  10131. }
  10132. [lombos_b22 / lombos_b2]
  10133. {
  10134.     Name = "lombos_b22"
  10135.     EditorFlags = 0
  10136.     Pos = "245.931366,265.4182129,0"
  10137.     Rot = "0,0,1,105.9996643"
  10138.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  10139.     GroupName = ""
  10140.     Hided = 0
  10141.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10142.  
  10143. }
  10144. [Pine_group0124 / Pine_group01]
  10145. {
  10146.     Name = "Pine_group0124"
  10147.     EditorFlags = 0
  10148.     Pos = "133.7240143,40.6216469,10.047699"
  10149.     Rot = "0,0,0,0"
  10150.     Scale = "1,1,1"
  10151.     GroupName = ""
  10152.     Hided = 0
  10153.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10154.  
  10155. }
  10156. [Rice013 / Rice01]
  10157. {
  10158.     Name = "Rice013"
  10159.     EditorFlags = 0
  10160.     Pos = "210.2286835,161.3339081,-1.9419556"
  10161.     Rot = "0.9152429,0.1042789,-0.389174,32.6361122"
  10162.     Scale = "2,2,2"
  10163.     GroupName = ""
  10164.     Hided = 0
  10165.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10166.  
  10167. }
  10168. [lombos_group37 / lombos_group3]
  10169. {
  10170.     Name = "lombos_group37"
  10171.     EditorFlags = 0
  10172.     Pos = "263.5987549,230.0271454,0"
  10173.     Rot = "0,0,1.0000011,330.0005493"
  10174.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  10175.     GroupName = ""
  10176.     Hided = 0
  10177.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10178.  
  10179. }
  10180. [lake_level08_041 / lake_level08_04]
  10181. {
  10182.     Name = "lake_level08_041"
  10183.     EditorFlags = 1
  10184.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  10185.     Rot = "0,0,0,0"
  10186.     Scale = "1,1,1"
  10187.     GroupName = ""
  10188.     Hided = 0
  10189.     TextUScrollSpeed = 0
  10190.     TextUSinFreq1 = 0
  10191.     TextUSinAmp1 = 0
  10192.     TextUSinFreq2 = 0
  10193.     TextUSinAmp2 = 0
  10194.     TextVScrollSpeed = 0.01
  10195.     TextVSinFreq1 = 0
  10196.     TextVSinAmp1 = 0
  10197.     TextVSinFreq2 = 0
  10198.     TextVSinAmp2 = 0
  10199.     RefLevUScrollSpeed = 0
  10200.     RefLevUSinFreq1 = 0
  10201.     RefLevUSinAmp1 = 0
  10202.     RefLevUSinFreq2 = 0
  10203.     RefLevUSinAmp2 = 0
  10204.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  10205.     RefLevVSinFreq1 = 0
  10206.     RefLevVSinAmp1 = 0
  10207.     RefLevVSinFreq2 = 0
  10208.     RefLevVSinAmp2 = 0
  10209.     RefMapUScrollSpeed = 0
  10210.     RefMapUSinFreq1 = 0
  10211.     RefMapUSinAmp1 = 0
  10212.     RefMapUSinFreq2 = 0
  10213.     RefMapUSinAmp2 = 0
  10214.     RefMapVScrollSpeed = 0
  10215.     RefMapVSinFreq1 = 0
  10216.     RefMapVSinAmp1 = 0
  10217.     RefMapVSinFreq2 = 0
  10218.     RefMapVSinAmp2 = 0
  10219.     AnimSeq = ""
  10220.  
  10221. }
  10222. [lombos_b23 / lombos_b2]
  10223. {
  10224.     Name = "lombos_b23"
  10225.     EditorFlags = 0
  10226.     Pos = "217.279892,62.2832718,0.6772766"
  10227.     Rot = "0,0,1.0000004,299.0001221"
  10228.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  10229.     GroupName = ""
  10230.     Hided = 0
  10231.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10232.  
  10233. }
  10234. [Pine_group0125 / Pine_group01]
  10235. {
  10236.     Name = "Pine_group0125"
  10237.     EditorFlags = 0
  10238.     Pos = "132.7373047,19.8276825,9.8618155"
  10239.     Rot = "0,0,1,290.0003052"
  10240.     Scale = "1,1,1"
  10241.     GroupName = ""
  10242.     Hided = 0
  10243.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10244.  
  10245. }
  10246. [Rice014 / Rice01]
  10247. {
  10248.     Name = "Rice014"
  10249.     EditorFlags = 0
  10250.     Pos = "214.7792206,163.6511078,-2.4943538"
  10251.     Rot = "0.9152429,0.1042789,-0.389174,32.6361122"
  10252.     Scale = "2,2,2"
  10253.     GroupName = ""
  10254.     Hided = 0
  10255.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10256.  
  10257. }
  10258. [lombos_group38 / lombos_group3]
  10259. {
  10260.     Name = "lombos_group38"
  10261.     EditorFlags = 0
  10262.     Pos = "250.6490021,347.5880127,0.0989075"
  10263.     Rot = "0,0,-1,86.9999619"
  10264.     Scale = "1.3299997,1.4400001,1"
  10265.     GroupName = ""
  10266.     Hided = 0
  10267.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10268.  
  10269. }
  10270. [Rice015 / Rice01]
  10271. {
  10272.     Name = "Rice015"
  10273.     EditorFlags = 0
  10274.     Pos = "222.8505707,165.1153412,-3.2712095"
  10275.     Rot = "0.9152429,0.1042789,-0.389174,32.6361122"
  10276.     Scale = "2,2,2"
  10277.     GroupName = ""
  10278.     Hided = 0
  10279.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10280.  
  10281. }
  10282. [river_level08_051 / river_level08_05]
  10283. {
  10284.     Name = "river_level08_051"
  10285.     EditorFlags = 1
  10286.     Pos = "118,168.5,-2"
  10287.     Rot = "0,0,0,0"
  10288.     Scale = "1,1,1"
  10289.     GroupName = ""
  10290.     Hided = 0
  10291.     TextUScrollSpeed = 0
  10292.     TextUSinFreq1 = 0
  10293.     TextUSinAmp1 = 0
  10294.     TextUSinFreq2 = 0
  10295.     TextUSinAmp2 = 0
  10296.     TextVScrollSpeed = 0.01
  10297.     TextVSinFreq1 = 0
  10298.     TextVSinAmp1 = 0
  10299.     TextVSinFreq2 = 0
  10300.     TextVSinAmp2 = 0
  10301.     RefLevUScrollSpeed = 0
  10302.     RefLevUSinFreq1 = 0
  10303.     RefLevUSinAmp1 = 0
  10304.     RefLevUSinFreq2 = 0
  10305.     RefLevUSinAmp2 = 0
  10306.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  10307.     RefLevVSinFreq1 = 0
  10308.     RefLevVSinAmp1 = 0
  10309.     RefLevVSinFreq2 = 0
  10310.     RefLevVSinAmp2 = 0
  10311.     RefMapUScrollSpeed = 0
  10312.     RefMapUSinFreq1 = 0
  10313.     RefMapUSinAmp1 = 0
  10314.     RefMapUSinFreq2 = 0
  10315.     RefMapUSinAmp2 = 0
  10316.     RefMapVScrollSpeed = 0
  10317.     RefMapVSinFreq1 = 0
  10318.     RefMapVSinAmp1 = 0
  10319.     RefMapVSinFreq2 = 0
  10320.     RefMapVSinAmp2 = 0
  10321.     AnimSeq = ""
  10322.  
  10323. }
  10324. [lombos_group39 / lombos_group3]
  10325. {
  10326.     Name = "lombos_group39"
  10327.     EditorFlags = 0
  10328.     Pos = "234.7267609,352.8323975,0.5117188"
  10329.     Rot = "0,0,1.0000015,4.9976211"
  10330.     Scale = "1,1,1"
  10331.     GroupName = ""
  10332.     Hided = 0
  10333.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10334.  
  10335. }
  10336. [Rice016 / Rice01]
  10337. {
  10338.     Name = "Rice016"
  10339.     EditorFlags = 0
  10340.     Pos = "227.9855042,164.2652283,-2.6343384"
  10341.     Rot = "0.9152429,0.1042789,-0.389174,32.6361122"
  10342.     Scale = "2,2,2"
  10343.     GroupName = ""
  10344.     Hided = 0
  10345.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10346.  
  10347. }
  10348. [Rice017 / Rice01]
  10349. {
  10350.     Name = "Rice017"
  10351.     EditorFlags = 0
  10352.     Pos = "216.444397,213.6530762,-0.0000067"
  10353.     Rot = "0,0,-1.0000001,82.9998932"
  10354.     Scale = "1,0.4,1"
  10355.     GroupName = ""
  10356.     Hided = 0
  10357.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10358.  
  10359. }
  10360. [lombos_b910 / lombos_b9]
  10361. {
  10362.     Name = "lombos_b910"
  10363.     EditorFlags = 0
  10364.     Pos = "153.3730927,140.7541962,0"
  10365.     Rot = "0,0,1.0000001,132.9996796"
  10366.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  10367.     GroupName = ""
  10368.     Hided = 0
  10369.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10370.  
  10371. }
  10372. [Rice018 / Rice01]
  10373. {
  10374.     Name = "Rice018"
  10375.     EditorFlags = 0
  10376.     Pos = "216.5362549,216.5300446,-0.0000067"
  10377.     Rot = "0,0,-1.0000001,82.9998932"
  10378.     Scale = "1,0.4,1"
  10379.     GroupName = ""
  10380.     Hided = 0
  10381.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10382.  
  10383. }
  10384. [civ_mole061 / civ_mole06]
  10385. {
  10386.     Name = "civ_mole061"
  10387.     EditorFlags = 0
  10388.     Pos = "219.1600037,175.1600037,-3"
  10389.     Rot = "0,0,-1,88.999939"
  10390.     Scale = "1.5,1.5,1.5"
  10391.     GroupName = ""
  10392.     Hided = 0
  10393.     HPMultiplier = 1
  10394.  
  10395.     [Wiring : cWiring]
  10396.     {
  10397.  
  10398.         [Wires *]
  10399.         {
  10400.  
  10401.         }
  10402.     }
  10403. }
  10404. [vc_truck12 / vc_truck1]
  10405. {
  10406.     Name = "vc_truck12"
  10407.     EditorFlags = 0
  10408.     Pos = "228.0323792,209.0760956,0"
  10409.     Rot = "0,0,1.0000685,356.0033569"
  10410.     Scale = "1,1,1"
  10411.     GroupName = ""
  10412.     Hided = 0
  10413.     HPMultiplier = 1
  10414.  
  10415.     [Wiring : cWiring]
  10416.     {
  10417.  
  10418.         [Wires *]
  10419.         {
  10420.  
  10421.         }
  10422.     }
  10423. }
  10424. [lombos_b911 / lombos_b9]
  10425. {
  10426.     Name = "lombos_b911"
  10427.     EditorFlags = 0
  10428.     Pos = "161.4846802,121.996727,0"
  10429.     Rot = "0,0,1,182.9998016"
  10430.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  10431.     GroupName = ""
  10432.     Hided = 0
  10433.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10434.  
  10435. }
  10436. [konvoj_10 / Waypoint]
  10437. {
  10438.     Name = "konvoj_10"
  10439.     EditorFlags = 0
  10440.     Pos = "183.8992157,245.1526337,0.9994854"
  10441.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  10442.     Scale = "1,1,1"
  10443.     GroupName = ""
  10444.     Hided = 0
  10445.  
  10446. }
  10447. [Rice019 / Rice01]
  10448. {
  10449.     Name = "Rice019"
  10450.     EditorFlags = 0
  10451.     Pos = "216.4702454,219.0608826,-0.0000067"
  10452.     Rot = "0,0,1.0000001,92.9998474"
  10453.     Scale = "1,0.4,1"
  10454.     GroupName = ""
  10455.     Hided = 0
  10456.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10457.  
  10458. }
  10459. [vc_truck13 / vc_truck1]
  10460. {
  10461.     Name = "vc_truck13"
  10462.     EditorFlags = 0
  10463.     Pos = "232.2050171,207.2630768,0"
  10464.     Rot = "0,0,1.0001494,2.9986603"
  10465.     Scale = "1,1,1"
  10466.     GroupName = ""
  10467.     Hided = 0
  10468.     HPMultiplier = 1
  10469.  
  10470.     [Wiring : cWiring]
  10471.     {
  10472.  
  10473.         [Wires *]
  10474.         {
  10475.  
  10476.         }
  10477.     }
  10478. }
  10479. [lombos_b31 / lombos_b3]
  10480. {
  10481.     Name = "lombos_b31"
  10482.     EditorFlags = 0
  10483.     Pos = "266.0464783,44.7542305,1.5589905"
  10484.     Rot = "0,0,1.0000001,317"
  10485.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  10486.     GroupName = ""
  10487.     Hided = 0
  10488.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10489.  
  10490. }
  10491. [lombos_b912 / lombos_b9]
  10492. {
  10493.     Name = "lombos_b912"
  10494.     EditorFlags = 0
  10495.     Pos = "161.741272,127.0313263,0"
  10496.     Rot = "0,0,1,69.999733"
  10497.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  10498.     GroupName = ""
  10499.     Hided = 0
  10500.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10501.  
  10502. }
  10503. [konvoj_11 / Waypoint]
  10504. {
  10505.     Name = "konvoj_11"
  10506.     EditorFlags = 0
  10507.     Pos = "181.1029816,223.4352112,0.9999933"
  10508.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  10509.     Scale = "1,1,1"
  10510.     GroupName = ""
  10511.     Hided = 0
  10512.  
  10513. }
  10514. [vc_truck14 / vc_truck1]
  10515. {
  10516.     Name = "vc_truck14"
  10517.     EditorFlags = 0
  10518.     Pos = "238.3778687,238.9425049,0"
  10519.     Rot = "0,0,1,285.999939"
  10520.     Scale = "1,1,1"
  10521.     GroupName = ""
  10522.     Hided = 0
  10523.     HPMultiplier = 1
  10524.  
  10525.     [Wiring : cWiring]
  10526.     {
  10527.  
  10528.         [Wires *]
  10529.         {
  10530.  
  10531.         }
  10532.     }
  10533. }
  10534. [lombos_b32 / lombos_b3]
  10535. {
  10536.     Name = "lombos_b32"
  10537.     EditorFlags = 0
  10538.     Pos = "248.2614899,47.161232,0"
  10539.     Rot = "0,0,0.9999999,31.0000095"
  10540.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  10541.     GroupName = ""
  10542.     Hided = 0
  10543.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10544.  
  10545. }
  10546. [konvoj_12 / Waypoint]
  10547. {
  10548.     Name = "konvoj_12"
  10549.     EditorFlags = 0
  10550.     Pos = "176.4859467,203.7265015,0.9999933"
  10551.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  10552.     Scale = "1,1,1"
  10553.     GroupName = ""
  10554.     Hided = 0
  10555.  
  10556. }
  10557. [lake_level08_051 / lake_level08_05]
  10558. {
  10559.     Name = "lake_level08_051"
  10560.     EditorFlags = 1
  10561.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  10562.     Rot = "0,0,0,0"
  10563.     Scale = "1,1,1"
  10564.     GroupName = ""
  10565.     Hided = 0
  10566.     TextUScrollSpeed = 0
  10567.     TextUSinFreq1 = 0
  10568.     TextUSinAmp1 = 0
  10569.     TextUSinFreq2 = 0
  10570.     TextUSinAmp2 = 0
  10571.     TextVScrollSpeed = 0.01
  10572.     TextVSinFreq1 = 0
  10573.     TextVSinAmp1 = 0
  10574.     TextVSinFreq2 = 0
  10575.     TextVSinAmp2 = 0
  10576.     RefLevUScrollSpeed = 0
  10577.     RefLevUSinFreq1 = 0
  10578.     RefLevUSinAmp1 = 0
  10579.     RefLevUSinFreq2 = 0
  10580.     RefLevUSinAmp2 = 0
  10581.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  10582.     RefLevVSinFreq1 = 0
  10583.     RefLevVSinAmp1 = 0
  10584.     RefLevVSinFreq2 = 0
  10585.     RefLevVSinAmp2 = 0
  10586.     RefMapUScrollSpeed = 0
  10587.     RefMapUSinFreq1 = 0
  10588.     RefMapUSinAmp1 = 0
  10589.     RefMapUSinFreq2 = 0
  10590.     RefMapUSinAmp2 = 0
  10591.     RefMapVScrollSpeed = 0
  10592.     RefMapVSinFreq1 = 0
  10593.     RefMapVSinAmp1 = 0
  10594.     RefMapVSinFreq2 = 0
  10595.     RefMapVSinAmp2 = 0
  10596.     AnimSeq = ""
  10597.  
  10598. }
  10599. [lombos_b33 / lombos_b3]
  10600. {
  10601.     Name = "lombos_b33"
  10602.     EditorFlags = 0
  10603.     Pos = "249.3299866,61.637043,0"
  10604.     Rot = "0,0,1,85.9999313"
  10605.     Scale = "1.88,1.88,1.2199998"
  10606.     GroupName = ""
  10607.     Hided = 0
  10608.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10609.  
  10610. }
  10611. [konvoj_13 / Waypoint]
  10612. {
  10613.     Name = "konvoj_13"
  10614.     EditorFlags = 0
  10615.     Pos = "174.7063599,151.4094086,0.9999933"
  10616.     Rot = "0,0,0,0"
  10617.     Scale = "1,1,1"
  10618.     GroupName = ""
  10619.     Hided = 0
  10620.  
  10621. }
  10622. [LeafyTree021 / LeafyTree02]
  10623. {
  10624.     Name = "LeafyTree021"
  10625.     EditorFlags = 0
  10626.     Pos = "237.9047699,234.0007477,-0.0000067"
  10627.     Rot = "0,0,1,266.9996338"
  10628.     Scale = "1,1,1"
  10629.     GroupName = ""
  10630.     Hided = 0
  10631.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10632.  
  10633. }
  10634. [lombos_b34 / lombos_b3]
  10635. {
  10636.     Name = "lombos_b34"
  10637.     EditorFlags = 0
  10638.     Pos = "228.0298462,47.0080948,3.3665159"
  10639.     Rot = "0,0,1,277.9994812"
  10640.     Scale = "1.88,1.88,1.4400001"
  10641.     GroupName = ""
  10642.     Hided = 0
  10643.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10644.  
  10645. }
  10646. [vc_RPG_sq2 / vc_RPG_sq]
  10647. {
  10648.     Name = "vc_RPG_sq2"
  10649.     EditorFlags = 0
  10650.     Pos = "225.8444214,225.5410309,0"
  10651.     Rot = "0,0,1,63.9993324"
  10652.     Scale = "1,1,1"
  10653.     GroupName = eltunik
  10654.     Hided = 0
  10655.     HPMultiplier = 1
  10656.     Owner = 1
  10657.     DisplayedName = RPG
  10658.     EventNames = ""
  10659.     Order = 0
  10660.     Status = 8
  10661.     MovementStyle = 2
  10662.     ActualFormation = Sparse
  10663.     Rotation = 0
  10664.     AIMode = 2
  10665.     IdleTurnEnabled = 1
  10666.     AptitudeForPanic = 50
  10667.     LimitForPanic = 0
  10668.     ForceTaskExec = 0
  10669.     StopBeforeFireCommand = 1
  10670.     MayHelpTo = ""
  10671.     HelpReason = 0
  10672.     BattleSongHasAttack = 1
  10673.  
  10674. }
  10675. [konvoj_14 / Waypoint]
  10676. {
  10677.     Name = "konvoj_14"
  10678.     EditorFlags = 0
  10679.     Pos = "173.8330536,125.4071808,0.9999933"
  10680.     Rot = "0,0,0,0"
  10681.     Scale = "1,1,1"
  10682.     GroupName = ""
  10683.     Hided = 0
  10684.  
  10685. }
  10686. [LeafyTree022 / LeafyTree02]
  10687. {
  10688.     Name = "LeafyTree022"
  10689.     EditorFlags = 0
  10690.     Pos = "238.1357422,232.0143433,-0.0000067"
  10691.     Rot = "-0.1799982,0.170812,0.9687228,88.819313"
  10692.     Scale = "0.8,0.8,0.8"
  10693.     GroupName = ""
  10694.     Hided = 0
  10695.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10696.  
  10697. }
  10698. [lombos_group110 / lombos_group1]
  10699. {
  10700.     Name = "lombos_group110"
  10701.     EditorFlags = 0
  10702.     Pos = "285.8985901,285.8214722,0"
  10703.     Rot = "0,0,1.0000004,29.998764"
  10704.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  10705.     GroupName = ""
  10706.     Hided = 0
  10707.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10708.  
  10709. }
  10710. [river_level08_061 / river_level08_06]
  10711. {
  10712.     Name = "river_level08_061"
  10713.     EditorFlags = 1
  10714.     Pos = "118,168.5,-2"
  10715.     Rot = "0,0,0,0"
  10716.     Scale = "1,1,1"
  10717.     GroupName = ""
  10718.     Hided = 0
  10719.     TextUScrollSpeed = 0
  10720.     TextUSinFreq1 = 0
  10721.     TextUSinAmp1 = 0
  10722.     TextUSinFreq2 = 0
  10723.     TextUSinAmp2 = 0
  10724.     TextVScrollSpeed = 0.01
  10725.     TextVSinFreq1 = 0
  10726.     TextVSinAmp1 = 0
  10727.     TextVSinFreq2 = 0
  10728.     TextVSinAmp2 = 0
  10729.     RefLevUScrollSpeed = 0
  10730.     RefLevUSinFreq1 = 0
  10731.     RefLevUSinAmp1 = 0
  10732.     RefLevUSinFreq2 = 0
  10733.     RefLevUSinAmp2 = 0
  10734.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  10735.     RefLevVSinFreq1 = 0
  10736.     RefLevVSinAmp1 = 0
  10737.     RefLevVSinFreq2 = 0
  10738.     RefLevVSinAmp2 = 0
  10739.     RefMapUScrollSpeed = 0
  10740.     RefMapUSinFreq1 = 0
  10741.     RefMapUSinAmp1 = 0
  10742.     RefMapUSinFreq2 = 0
  10743.     RefMapUSinAmp2 = 0
  10744.     RefMapVScrollSpeed = 0
  10745.     RefMapVSinFreq1 = 0
  10746.     RefMapVSinAmp1 = 0
  10747.     RefMapVSinFreq2 = 0
  10748.     RefMapVSinAmp2 = 0
  10749.     AnimSeq = ""
  10750.  
  10751. }
  10752. [lombos_b35 / lombos_b3]
  10753. {
  10754.     Name = "lombos_b35"
  10755.     EditorFlags = 0
  10756.     Pos = "301.986084,45.5076485,5.2903128"
  10757.     Rot = "0,0,1.0000433,3.0002263"
  10758.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  10759.     GroupName = ""
  10760.     Hided = 0
  10761.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10762.  
  10763. }
  10764. [konvoj_15 / Waypoint]
  10765. {
  10766.     Name = "konvoj_15"
  10767.     EditorFlags = 0
  10768.     Pos = "172.3088379,68.9261551,0.9999933"
  10769.     Rot = "0,0,0,0"
  10770.     Scale = "1,1,1"
  10771.     GroupName = ""
  10772.     Hided = 0
  10773.  
  10774. }
  10775. [LeafyTree023 / LeafyTree02]
  10776. {
  10777.     Name = "LeafyTree023"
  10778.     EditorFlags = 0
  10779.     Pos = "235.9854889,233.1824341,-0.0000067"
  10780.     Rot = "-0.3550966,0.3197306,0.8784525,91.4139557"
  10781.     Scale = "1,1,1"
  10782.     GroupName = ""
  10783.     Hided = 0
  10784.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10785.  
  10786. }
  10787. [lombos_group111 / lombos_group1]
  10788. {
  10789.     Name = "lombos_group111"
  10790.     EditorFlags = 0
  10791.     Pos = "265.6351929,276.2882996,0"
  10792.     Rot = "0,0,1.0000001,117.9990158"
  10793.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  10794.     GroupName = ""
  10795.     Hided = 0
  10796.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10797.  
  10798. }
  10799. [lombos_b36 / lombos_b3]
  10800. {
  10801.     Name = "lombos_b36"
  10802.     EditorFlags = 0
  10803.     Pos = "292.46875,38.025322,5.5998526"
  10804.     Rot = "0,0,1.0000014,338.0006104"
  10805.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  10806.     GroupName = ""
  10807.     Hided = 0
  10808.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10809.  
  10810. }
  10811. [ush_Lionsdale_sq1_0 / ush_Lionsdale]
  10812. {
  10813.     Name = "ush_Lionsdale_sq1_0"
  10814.     EditorFlags = 0
  10815.     Pos = "73.8048859,441.0194702,1"
  10816.     Rot = "0,0,-0.9999999,192.9990692"
  10817.     Scale = "1,1,1"
  10818.     GroupName = ""
  10819.     Hided = 0
  10820.     HPMultiplier = 1
  10821.     Owner = 2
  10822.     DisplayedName = Lionsdale
  10823.     SquadName = "ush_Lionsdale_sq1"
  10824.     EventNames = ""
  10825.     VisibleInMapFOW = 0
  10826.     Direction = 1.7976732
  10827.     XP = 0
  10828.     StaminaMultiplier = 1
  10829.     PanicMode = 1
  10830.     Healings = 5
  10831.  
  10832.     [EntityMover : cSoldierMover]
  10833.     {
  10834.         MaxSpeedMultiplier = 1
  10835.  
  10836.     }
  10837.     [Weapons *]
  10838.     {
  10839.  
  10840.         [: cWeapon]
  10841.         {
  10842.             WeaponType = "us_m16_hero"
  10843.             AmmoMultiplier = 1
  10844.             DelayCounter = 0
  10845.  
  10846.         }
  10847.         [: cWeapon]
  10848.         {
  10849.             WeaponType = "us_airstrike1"
  10850.             AmmoMultiplier = 1
  10851.             DelayCounter = 0
  10852.  
  10853.         }
  10854.     }
  10855. }
  10856. [konvoj_16 / Waypoint]
  10857. {
  10858.     Name = "konvoj_16"
  10859.     EditorFlags = 0
  10860.     Pos = "173.8832245,46.1128006,0.9999933"
  10861.     Rot = "0,0,0,0"
  10862.     Scale = "1,1,1"
  10863.     GroupName = ""
  10864.     Hided = 0
  10865.  
  10866. }
  10867. [LeafyTree024 / LeafyTree02]
  10868. {
  10869.     Name = "LeafyTree024"
  10870.     EditorFlags = 0
  10871.     Pos = "235.4100037,225.0799866,-0.5"
  10872.     Rot = "0.3467053,0.2427657,-0.9060134,75.3968506"
  10873.     Scale = "1,1,1"
  10874.     GroupName = ""
  10875.     Hided = 0
  10876.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10877.  
  10878. }
  10879. [vc_truck21 / vc_truck_apc]
  10880. {
  10881.     Name = "vc_truck21"
  10882.     EditorFlags = 0
  10883.     Pos = "235.8939209,206.7995148,0"
  10884.     Rot = "0,0,0.9999992,14.9973621"
  10885.     Scale = "1,1,1"
  10886.     GroupName = ""
  10887.     Hided = 0
  10888.     HPMultiplier = 1
  10889.  
  10890.     [Wiring : cWiring]
  10891.     {
  10892.  
  10893.         [Wires *]
  10894.         {
  10895.  
  10896.         }
  10897.     }
  10898. }
  10899. [lombos_group112 / lombos_group1]
  10900. {
  10901.     Name = "lombos_group112"
  10902.     EditorFlags = 0
  10903.     Pos = "642.3751221,565.4226685,-1"
  10904.     Rot = "0,0,1.0000002,29.9999523"
  10905.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.1099999"
  10906.     GroupName = ""
  10907.     Hided = 0
  10908.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10909.  
  10910. }
  10911. [lombos_b37 / lombos_b3]
  10912. {
  10913.     Name = "lombos_b37"
  10914.     EditorFlags = 0
  10915.     Pos = "269.2653809,22.7075615,1.7096558"
  10916.     Rot = "0,0,1.0000001,161.9998016"
  10917.     Scale = "1.88,1.88,1.4400001"
  10918.     GroupName = ""
  10919.     Hided = 0
  10920.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10921.  
  10922. }
  10923. [konvoj_17 / Waypoint]
  10924. {
  10925.     Name = "konvoj_17"
  10926.     EditorFlags = 0
  10927.     Pos = "177.7174225,30.5137043,0.9999933"
  10928.     Rot = "0,0,0,0"
  10929.     Scale = "1,1,1"
  10930.     GroupName = ""
  10931.     Hided = 0
  10932.  
  10933. }
  10934. [civ_mole071 / civ_mole07]
  10935. {
  10936.     Name = "civ_mole071"
  10937.     EditorFlags = 0
  10938.     Pos = "279.3499756,219.5500031,-2"
  10939.     Rot = "0,0,1,52.9999275"
  10940.     Scale = "1,1,1"
  10941.     GroupName = ""
  10942.     Hided = 0
  10943.     HPMultiplier = 1
  10944.  
  10945.     [Wiring : cWiring]
  10946.     {
  10947.  
  10948.         [Wires *]
  10949.         {
  10950.  
  10951.         }
  10952.     }
  10953. }
  10954. [lombos_group113 / lombos_group1]
  10955. {
  10956.     Name = "lombos_group113"
  10957.     EditorFlags = 0
  10958.     Pos = "-129.4974976,302.1897278,-1"
  10959.     Rot = "0,0,1.0000004,29.9999027"
  10960.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.1099999"
  10961.     GroupName = ""
  10962.     Hided = 0
  10963.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10964.  
  10965. }
  10966. [lombos_b38 / lombos_b3]
  10967. {
  10968.     Name = "lombos_b38"
  10969.     EditorFlags = 0
  10970.     Pos = "278.6320801,224.9059601,-0.0205994"
  10971.     Rot = "0,0,0.9999999,31.0000095"
  10972.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  10973.     GroupName = ""
  10974.     Hided = 0
  10975.     BendingStrengthMultiplier = 1
  10976.  
  10977. }
  10978. [civ_mole072 / civ_mole07]
  10979. {
  10980.     Name = "civ_mole072"
  10981.     EditorFlags = 0
  10982.     Pos = "282.1999817,215.5200043,-2"
  10983.     Rot = "0,0,1,52.9999275"
  10984.     Scale = "1,1,1"
  10985.     GroupName = ""
  10986.     Hided = 0
  10987.     HPMultiplier = 1
  10988.  
  10989.     [Wiring : cWiring]
  10990.     {
  10991.  
  10992.         [Wires *]
  10993.         {
  10994.  
  10995.         }
  10996.     }
  10997. }
  10998. [apc1 / Waypoint]
  10999. {
  11000.     Name = "apc1"
  11001.     EditorFlags = 0
  11002.     Pos = "172.7707062,81.737381,1"
  11003.     Rot = "0,0,0,0"
  11004.     Scale = "1,1,1"
  11005.     GroupName = ""
  11006.     Hided = 0
  11007.  
  11008. }
  11009. [lombos_group114 / lombos_group1]
  11010. {
  11011.     Name = "lombos_group114"
  11012.     EditorFlags = 0
  11013.     Pos = "287.6638794,270.645752,0"
  11014.     Rot = "0,0,1.0000007,13.9992809"
  11015.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11016.     GroupName = ""
  11017.     Hided = 0
  11018.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11019.  
  11020. }
  11021. [lombos_b41 / lombos_b4]
  11022. {
  11023.     Name = "lombos_b41"
  11024.     EditorFlags = 0
  11025.     Pos = "201.2480164,25.3262806,1.7831421"
  11026.     Rot = "0,0,0,0"
  11027.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11028.     GroupName = ""
  11029.     Hided = 0
  11030.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11031.  
  11032. }
  11033. [lombos_b39 / lombos_b3]
  11034. {
  11035.     Name = "lombos_b39"
  11036.     EditorFlags = 0
  11037.     Pos = "199.1530457,100.1003342,0.2914124"
  11038.     Rot = "0,0,0.9999999,31.0000095"
  11039.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11040.     GroupName = ""
  11041.     Hided = 0
  11042.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11043.  
  11044. }
  11045. [robbantas_camera / Waypoint]
  11046. {
  11047.     Name = robbantas_camera
  11048.     EditorFlags = 0
  11049.     Pos = "173.0001526,168.2313843,1.5630976"
  11050.     Rot = "0,0,0.9999999,244.0005646"
  11051.     Scale = "1,1,1"
  11052.     GroupName = ""
  11053.     Hided = 0
  11054.  
  11055. }
  11056. [apc2 / Waypoint]
  11057. {
  11058.     Name = "apc2"
  11059.     EditorFlags = 0
  11060.     Pos = "161.2406464,96.9249039,0"
  11061.     Rot = "0,0,1.0000002,45.0000648"
  11062.     Scale = "1,1,1"
  11063.     GroupName = ""
  11064.     Hided = 0
  11065.  
  11066. }
  11067. [lombos_group115 / lombos_group1]
  11068. {
  11069.     Name = "lombos_group115"
  11070.     EditorFlags = 0
  11071.     Pos = "236.3899994,279.3099976,0"
  11072.     Rot = "0,0,-0.9999999,43.999958"
  11073.     Scale = "1.4400001,1.4400001,0.98"
  11074.     GroupName = ""
  11075.     Hided = 0
  11076.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11077.  
  11078. }
  11079. [lombos_b42 / lombos_b4]
  11080. {
  11081.     Name = "lombos_b42"
  11082.     EditorFlags = 0
  11083.     Pos = "293.2633057,233.0817261,-0.0000916"
  11084.     Rot = "0,0,1,309.000824"
  11085.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11086.     GroupName = ""
  11087.     Hided = 0
  11088.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11089.  
  11090. }
  11091. [convoy_camera / Waypoint]
  11092. {
  11093.     Name = convoy_camera
  11094.     EditorFlags = 0
  11095.     Pos = "98.3422928,391.8265076,0.9999933"
  11096.     Rot = "0,0,0.9999999,226.999649"
  11097.     Scale = "1,1,1"
  11098.     GroupName = ""
  11099.     Hided = 0
  11100.  
  11101. }
  11102. [lombos_group116 / lombos_group1]
  11103. {
  11104.     Name = "lombos_group116"
  11105.     EditorFlags = 0
  11106.     Pos = "295.8123169,251.125351,0"
  11107.     Rot = "0,0,1,86.0001907"
  11108.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11109.     GroupName = ""
  11110.     Hided = 0
  11111.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11112.  
  11113. }
  11114. [lake_level08_061 / lake_level08_06]
  11115. {
  11116.     Name = "lake_level08_061"
  11117.     EditorFlags = 1
  11118.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  11119.     Rot = "0,0,0,0"
  11120.     Scale = "1,1,1"
  11121.     GroupName = ""
  11122.     Hided = 0
  11123.     TextUScrollSpeed = 0
  11124.     TextUSinFreq1 = 0
  11125.     TextUSinAmp1 = 0
  11126.     TextUSinFreq2 = 0
  11127.     TextUSinAmp2 = 0
  11128.     TextVScrollSpeed = 0.01
  11129.     TextVSinFreq1 = 0
  11130.     TextVSinAmp1 = 0
  11131.     TextVSinFreq2 = 0
  11132.     TextVSinAmp2 = 0
  11133.     RefLevUScrollSpeed = 0
  11134.     RefLevUSinFreq1 = 0
  11135.     RefLevUSinAmp1 = 0
  11136.     RefLevUSinFreq2 = 0
  11137.     RefLevUSinAmp2 = 0
  11138.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  11139.     RefLevVSinFreq1 = 0
  11140.     RefLevVSinAmp1 = 0
  11141.     RefLevVSinFreq2 = 0
  11142.     RefLevVSinAmp2 = 0
  11143.     RefMapUScrollSpeed = 0
  11144.     RefMapUSinFreq1 = 0
  11145.     RefMapUSinAmp1 = 0
  11146.     RefMapUSinFreq2 = 0
  11147.     RefMapUSinAmp2 = 0
  11148.     RefMapVScrollSpeed = 0
  11149.     RefMapVSinFreq1 = 0
  11150.     RefMapVSinAmp1 = 0
  11151.     RefMapVSinFreq2 = 0
  11152.     RefMapVSinAmp2 = 0
  11153.     AnimSeq = ""
  11154.  
  11155. }
  11156. [lombos_b43 / lombos_b4]
  11157. {
  11158.     Name = "lombos_b43"
  11159.     EditorFlags = 0
  11160.     Pos = "273.1289673,230.8027039,0"
  11161.     Rot = "0,0,1,85.0009003"
  11162.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11163.     GroupName = ""
  11164.     Hided = 0
  11165.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11166.  
  11167. }
  11168. [apc4 / Waypoint]
  11169. {
  11170.     Name = "apc4"
  11171.     EditorFlags = 0
  11172.     Pos = "184.7015839,124.3069077,-0.0000067"
  11173.     Rot = "0,0,1,125.9999313"
  11174.     Scale = "1,1,1"
  11175.     GroupName = ""
  11176.     Hided = 0
  11177.  
  11178. }
  11179. [lombos_group117 / lombos_group1]
  11180. {
  11181.     Name = "lombos_group117"
  11182.     EditorFlags = 0
  11183.     Pos = "255.6724091,259.8310547,0"
  11184.     Rot = "0,0,1.0000001,272.0003052"
  11185.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11186.     GroupName = ""
  11187.     Hided = 0
  11188.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11189.  
  11190. }
  11191. [lombos_b44 / lombos_b4]
  11192. {
  11193.     Name = "lombos_b44"
  11194.     EditorFlags = 0
  11195.     Pos = "143.6504822,143.5327454,0"
  11196.     Rot = "0,0,1.0000039,11.0011415"
  11197.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11198.     GroupName = ""
  11199.     Hided = 0
  11200.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11201.  
  11202. }
  11203. [river_level08_071 / river_level08_07]
  11204. {
  11205.     Name = "river_level08_071"
  11206.     EditorFlags = 1
  11207.     Pos = "118,168.5,-2"
  11208.     Rot = "0,0,0,0"
  11209.     Scale = "1,1,1"
  11210.     GroupName = ""
  11211.     Hided = 0
  11212.     TextUScrollSpeed = 0
  11213.     TextUSinFreq1 = 0
  11214.     TextUSinAmp1 = 0
  11215.     TextUSinFreq2 = 0
  11216.     TextUSinAmp2 = 0
  11217.     TextVScrollSpeed = 0.01
  11218.     TextVSinFreq1 = 0
  11219.     TextVSinAmp1 = 0
  11220.     TextVSinFreq2 = 0
  11221.     TextVSinAmp2 = 0
  11222.     RefLevUScrollSpeed = 0
  11223.     RefLevUSinFreq1 = 0
  11224.     RefLevUSinAmp1 = 0
  11225.     RefLevUSinFreq2 = 0
  11226.     RefLevUSinAmp2 = 0
  11227.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  11228.     RefLevVSinFreq1 = 0
  11229.     RefLevVSinAmp1 = 0
  11230.     RefLevVSinFreq2 = 0
  11231.     RefLevVSinAmp2 = 0
  11232.     RefMapUScrollSpeed = 0
  11233.     RefMapUSinFreq1 = 0
  11234.     RefMapUSinAmp1 = 0
  11235.     RefMapUSinFreq2 = 0
  11236.     RefMapUSinAmp2 = 0
  11237.     RefMapVScrollSpeed = 0
  11238.     RefMapVSinFreq1 = 0
  11239.     RefMapVSinAmp1 = 0
  11240.     RefMapVSinFreq2 = 0
  11241.     RefMapVSinAmp2 = 0
  11242.     AnimSeq = ""
  11243.  
  11244. }
  11245. [lombos_group118 / lombos_group1]
  11246. {
  11247.     Name = "lombos_group118"
  11248.     EditorFlags = 0
  11249.     Pos = "218.7781067,313.1813965,0"
  11250.     Rot = "0,0,1.0000007,48.9996529"
  11251.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11252.     GroupName = ""
  11253.     Hided = 0
  11254.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11255.  
  11256. }
  11257. [lombos_group120 / lombos_group1]
  11258. {
  11259.     Name = "lombos_group120"
  11260.     EditorFlags = 0
  11261.     Pos = "149.3852234,182.35672,0.0220441"
  11262.     Rot = "0,0,-0.9999999,26.9999752"
  11263.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.2199998"
  11264.     GroupName = ""
  11265.     Hided = 0
  11266.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11267.  
  11268. }
  11269. [bush_c0710 / bush_c07]
  11270. {
  11271.     Name = "bush_c0710"
  11272.     EditorFlags = 0
  11273.     Pos = "200.2359009,50.4223633,0.5322876"
  11274.     Rot = "0,0,0.9999998,25.999485"
  11275.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.55"
  11276.     GroupName = ""
  11277.     Hided = 0
  11278.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11279.  
  11280. }
  11281. [lombos_group119 / lombos_group1]
  11282. {
  11283.     Name = "lombos_group119"
  11284.     EditorFlags = 0
  11285.     Pos = "254.6788025,326.6701355,0"
  11286.     Rot = "0,0,1,176.0000153"
  11287.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1"
  11288.     GroupName = ""
  11289.     Hided = 0
  11290.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11291.  
  11292. }
  11293. [lombos_group121 / lombos_group1]
  11294. {
  11295.     Name = "lombos_group121"
  11296.     EditorFlags = 0
  11297.     Pos = "286.1064148,64.5984421,2.0063477"
  11298.     Rot = "0,0,1.000006,345.9997559"
  11299.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11300.     GroupName = ""
  11301.     Hided = 0
  11302.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11303.  
  11304. }
  11305. [TrafSign011 / TrafSign01]
  11306. {
  11307.     Name = "TrafSign011"
  11308.     EditorFlags = 0
  11309.     Pos = "82.5054474,398.93573,0.0958136"
  11310.     Rot = "0,0,1.0000001,146.9996796"
  11311.     Scale = "1,1,1"
  11312.     GroupName = ""
  11313.     Hided = 0
  11314.     HPMultiplier = 1
  11315.  
  11316.     [Wiring : cWiring]
  11317.     {
  11318.  
  11319.         [Wires *]
  11320.         {
  11321.  
  11322.         }
  11323.     }
  11324. }
  11325. [bush_c0711 / bush_c07]
  11326. {
  11327.     Name = "bush_c0711"
  11328.     EditorFlags = 0
  11329.     Pos = "189.4131775,50.8269043,0"
  11330.     Rot = "0,0,0,0"
  11331.     Scale = "1,1,1"
  11332.     GroupName = ""
  11333.     Hided = 0
  11334.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11335.  
  11336. }
  11337. [lombos_group122 / lombos_group1]
  11338. {
  11339.     Name = "lombos_group122"
  11340.     EditorFlags = 0
  11341.     Pos = "259.7482605,218.4647675,0"
  11342.     Rot = "0,0,1.0000001,306.9998169"
  11343.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11344.     GroupName = ""
  11345.     Hided = 0
  11346.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11347.  
  11348. }
  11349. [us_M113_APC_sq1 / us_M113_APC_sq]
  11350. {
  11351.     Name = "us_M113_APC_sq1"
  11352.     EditorFlags = 0
  11353.     Pos = "74.8312225,434.7064209,1"
  11354.     Rot = "0,0,1,79.9997864"
  11355.     Scale = "1,1,1"
  11356.     GroupName = eltunik
  11357.     Hided = 0
  11358.     HPMultiplier = 1
  11359.     Owner = 2
  11360.     DisplayedName = "M113 APC"
  11361.     EventNames = ""
  11362.     Order = 7
  11363.     Status = 8
  11364.     MovementStyle = 2
  11365.     ActualFormation = Sparse
  11366.     Rotation = 0
  11367.     AIMode = 3
  11368.     IdleTurnEnabled = 1
  11369.     AptitudeForPanic = 50
  11370.     LimitForPanic = 0
  11371.     ForceTaskExec = 0
  11372.     StopBeforeFireCommand = 1
  11373.     MayHelpTo = ""
  11374.     HelpReason = 0
  11375.     BattleSongHasAttack = 1
  11376.  
  11377. }
  11378. [lombos_group123 / lombos_group1]
  11379. {
  11380.     Name = "lombos_group123"
  11381.     EditorFlags = 0
  11382.     Pos = "199.3882599,206.2973328,0"
  11383.     Rot = "0,0,1.0000001,201.0001678"
  11384.     Scale = "1.1099999,1.1099999,1.1099999"
  11385.     GroupName = ""
  11386.     Hided = 0
  11387.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11388.  
  11389. }
  11390. [vc_Sniper_solo_sq1_0 / vc_Sniper01]
  11391. {
  11392.     Name = "vc_Sniper_solo_sq1_0"
  11393.     EditorFlags = 0
  11394.     Pos = "213.3138123,265.4437256,3.2379892"
  11395.     Rot = "0,0,-1,280.0011902"
  11396.     Scale = "1,1,1"
  11397.     GroupName = ""
  11398.     Hided = 0
  11399.     HPMultiplier = 1
  11400.     Owner = 1
  11401.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  11402.     SquadName = "vc_Sniper_solo_sq1"
  11403.     EventNames = ""
  11404.     VisibleInMapFOW = 0
  11405.     Direction = -2.9670401
  11406.     XP = 100
  11407.     StaminaMultiplier = 1
  11408.     PanicMode = 1
  11409.     Healings = 5
  11410.  
  11411.     [EntityMover : cSoldierMover]
  11412.     {
  11413.         MaxSpeedMultiplier = 1
  11414.  
  11415.     }
  11416.     [Weapons *]
  11417.     {
  11418.  
  11419.         [: cWeapon]
  11420.         {
  11421.             WeaponType = v_dragunov
  11422.             AmmoMultiplier = 1
  11423.             DelayCounter = 0
  11424.  
  11425.         }
  11426.     }
  11427. }
  11428. [bush_c0712 / bush_c07]
  11429. {
  11430.     Name = "bush_c0712"
  11431.     EditorFlags = 0
  11432.     Pos = "193.1794739,63.8117981,0.0075989"
  11433.     Rot = "0,0,0,0"
  11434.     Scale = "1,1,1"
  11435.     GroupName = ""
  11436.     Hided = 0
  11437.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11438.  
  11439. }
  11440. [lombos_b51 / lombos_b5]
  11441. {
  11442.     Name = "lombos_b51"
  11443.     EditorFlags = 0
  11444.     Pos = "243.5547333,11.4732428,0.3463135"
  11445.     Rot = "0,0,0,0"
  11446.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11447.     GroupName = ""
  11448.     Hided = 0
  11449.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11450.  
  11451. }
  11452. [lombos_group124 / lombos_group1]
  11453. {
  11454.     Name = "lombos_group124"
  11455.     EditorFlags = 0
  11456.     Pos = "216.3000031,200.3099976,0"
  11457.     Rot = "0,0,-0.9999056,0.9985706"
  11458.     Scale = "1.1099999,1.1099999,0.88"
  11459.     GroupName = ""
  11460.     Hided = 0
  11461.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11462.  
  11463. }
  11464. [bush_c0713 / bush_c07]
  11465. {
  11466.     Name = "bush_c0713"
  11467.     EditorFlags = 0
  11468.     Pos = "181.6776886,44.1528168,0"
  11469.     Rot = "0,0,0,0"
  11470.     Scale = "1,1,1"
  11471.     GroupName = ""
  11472.     Hided = 0
  11473.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11474.  
  11475. }
  11476. [lombos_b52 / lombos_b5]
  11477. {
  11478.     Name = "lombos_b52"
  11479.     EditorFlags = 0
  11480.     Pos = "281.3991089,37.8139954,6.2036438"
  11481.     Rot = "0,0,1.0000001,45.999733"
  11482.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11483.     GroupName = ""
  11484.     Hided = 0
  11485.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11486.  
  11487. }
  11488. [bush_c0714 / bush_c07]
  11489. {
  11490.     Name = "bush_c0714"
  11491.     EditorFlags = 0
  11492.     Pos = "200.9088898,36.5585785,1.7285154"
  11493.     Rot = "0,0,0,0"
  11494.     Scale = "1,1,1"
  11495.     GroupName = ""
  11496.     Hided = 0
  11497.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11498.  
  11499. }
  11500. [lake_level08_071 / lake_level08_07]
  11501. {
  11502.     Name = "lake_level08_071"
  11503.     EditorFlags = 1
  11504.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  11505.     Rot = "0,0,0,0"
  11506.     Scale = "1,1,1"
  11507.     GroupName = ""
  11508.     Hided = 0
  11509.     TextUScrollSpeed = 0
  11510.     TextUSinFreq1 = 0
  11511.     TextUSinAmp1 = 0
  11512.     TextUSinFreq2 = 0
  11513.     TextUSinAmp2 = 0
  11514.     TextVScrollSpeed = 0.01
  11515.     TextVSinFreq1 = 0
  11516.     TextVSinAmp1 = 0
  11517.     TextVSinFreq2 = 0
  11518.     TextVSinAmp2 = 0
  11519.     RefLevUScrollSpeed = 0
  11520.     RefLevUSinFreq1 = 0
  11521.     RefLevUSinAmp1 = 0
  11522.     RefLevUSinFreq2 = 0
  11523.     RefLevUSinAmp2 = 0
  11524.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  11525.     RefLevVSinFreq1 = 0
  11526.     RefLevVSinAmp1 = 0
  11527.     RefLevVSinFreq2 = 0
  11528.     RefLevVSinAmp2 = 0
  11529.     RefMapUScrollSpeed = 0
  11530.     RefMapUSinFreq1 = 0
  11531.     RefMapUSinAmp1 = 0
  11532.     RefMapUSinFreq2 = 0
  11533.     RefMapUSinAmp2 = 0
  11534.     RefMapVScrollSpeed = 0
  11535.     RefMapVSinFreq1 = 0
  11536.     RefMapVSinAmp1 = 0
  11537.     RefMapVSinFreq2 = 0
  11538.     RefMapVSinAmp2 = 0
  11539.     AnimSeq = ""
  11540.  
  11541. }
  11542. [lombos_b53 / lombos_b5]
  11543. {
  11544.     Name = "lombos_b53"
  11545.     EditorFlags = 0
  11546.     Pos = "280.1461792,47.6820374,6.2740784"
  11547.     Rot = "0,0,0.9999999,135.9997101"
  11548.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11549.     GroupName = ""
  11550.     Hided = 0
  11551.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11552.  
  11553. }
  11554. [bush_c0715 / bush_c07]
  11555. {
  11556.     Name = "bush_c0715"
  11557.     EditorFlags = 0
  11558.     Pos = "199.4455719,34.0183754,1.4976498"
  11559.     Rot = "0,0,0.9999999,350.0005798"
  11560.     Scale = "1.1099999,1.55,1.55"
  11561.     GroupName = ""
  11562.     Hided = 0
  11563.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11564.  
  11565. }
  11566. [lombos_b54 / lombos_b5]
  11567. {
  11568.     Name = "lombos_b54"
  11569.     EditorFlags = 0
  11570.     Pos = "266.37323,63.2003212,0"
  11571.     Rot = "0,0,1,73.9996567"
  11572.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11573.     GroupName = ""
  11574.     Hided = 0
  11575.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11576.  
  11577. }
  11578. [us_M16_5Rifleman_sq1_0 / us_M16_Rifleman01]
  11579. {
  11580.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq1_0"
  11581.     EditorFlags = 0
  11582.     Pos = "71.248024,455.2427979,0.9893878"
  11583.     Rot = "0,0,0,360"
  11584.     Scale = "1,1,1"
  11585.     GroupName = ""
  11586.     Hided = 0
  11587.     HPMultiplier = 1
  11588.     Owner = 2
  11589.     DisplayedName = Kuentzler
  11590.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq1"
  11591.     EventNames = ""
  11592.     VisibleInMapFOW = 0
  11593.     Direction = -1.5707964
  11594.     XP = 0
  11595.     StaminaMultiplier = 1
  11596.     PanicMode = 1
  11597.     Healings = 5
  11598.  
  11599.     [EntityMover : cSoldierMover]
  11600.     {
  11601.         MaxSpeedMultiplier = 1
  11602.  
  11603.     }
  11604.     [Weapons *]
  11605.     {
  11606.  
  11607.         [: cWeapon]
  11608.         {
  11609.             WeaponType = "us_m16"
  11610.             AmmoMultiplier = 1
  11611.             DelayCounter = 0
  11612.  
  11613.         }
  11614.     }
  11615. }
  11616. [bush_c0716 / bush_c07]
  11617. {
  11618.     Name = "bush_c0716"
  11619.     EditorFlags = 0
  11620.     Pos = "201.75,35.5799904,1.9299996"
  11621.     Rot = "0,0,0,0"
  11622.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  11623.     GroupName = ""
  11624.     Hided = 0
  11625.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11626.  
  11627. }
  11628. [vc_sandbag2 / vc_sandbag]
  11629. {
  11630.     Name = "vc_sandbag2"
  11631.     EditorFlags = 0
  11632.     Pos = "230.0774994,235.124527,0"
  11633.     Rot = "0,0,1,270.0003052"
  11634.     Scale = "1,1,1"
  11635.     GroupName = ""
  11636.     Hided = 0
  11637.     HPMultiplier = 1
  11638.  
  11639.     [Wiring : cWiring]
  11640.     {
  11641.  
  11642.         [Wires *]
  11643.         {
  11644.  
  11645.         }
  11646.     }
  11647. }
  11648. [us_M16_5Rifleman_sq1_1 / us_M16_Rifleman02]
  11649. {
  11650.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq1_1"
  11651.     EditorFlags = 0
  11652.     Pos = "68.748024,455.2427979,0.9893878"
  11653.     Rot = "0,0,0,360"
  11654.     Scale = "1,1,1"
  11655.     GroupName = ""
  11656.     Hided = 0
  11657.     HPMultiplier = 1
  11658.     Owner = 2
  11659.     DisplayedName = "McBride "
  11660.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq1"
  11661.     EventNames = ""
  11662.     VisibleInMapFOW = 0
  11663.     Direction = -1.5707964
  11664.     XP = 0
  11665.     StaminaMultiplier = 1
  11666.     PanicMode = 1
  11667.     Healings = 5
  11668.  
  11669.     [EntityMover : cSoldierMover]
  11670.     {
  11671.         MaxSpeedMultiplier = 1
  11672.  
  11673.     }
  11674.     [Weapons *]
  11675.     {
  11676.  
  11677.         [: cWeapon]
  11678.         {
  11679.             WeaponType = "us_m16"
  11680.             AmmoMultiplier = 1
  11681.             DelayCounter = 0
  11682.  
  11683.         }
  11684.     }
  11685. }
  11686. [lombos_b55 / lombos_b5]
  11687. {
  11688.     Name = "lombos_b55"
  11689.     EditorFlags = 0
  11690.     Pos = "217.9512787,101.0602875,0.002655"
  11691.     Rot = "0,0,0.9999999,40.9995842"
  11692.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  11693.     GroupName = ""
  11694.     Hided = 0
  11695.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11696.  
  11697. }
  11698. [bush_c0717 / bush_c07]
  11699. {
  11700.     Name = "bush_c0717"
  11701.     EditorFlags = 0
  11702.     Pos = "77.4699936,399.8800049,0"
  11703.     Rot = "0,0,0,0"
  11704.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.55"
  11705.     GroupName = ""
  11706.     Hided = 0
  11707.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11708.  
  11709. }
  11710. [vc_sandbag3 / vc_sandbag]
  11711. {
  11712.     Name = "vc_sandbag3"
  11713.     EditorFlags = 0
  11714.     Pos = "223.7231293,228.7599335,0"
  11715.     Rot = "0,0,1,179.999649"
  11716.     Scale = "1,0.88,1"
  11717.     GroupName = ""
  11718.     Hided = 0
  11719.     HPMultiplier = 1
  11720.  
  11721.     [Wiring : cWiring]
  11722.     {
  11723.  
  11724.         [Wires *]
  11725.         {
  11726.  
  11727.         }
  11728.     }
  11729. }
  11730. [us_M16_5Rifleman_sq1_2 / us_M16_Rifleman03]
  11731. {
  11732.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq1_2"
  11733.     EditorFlags = 0
  11734.     Pos = "73.748024,455.2427979,0.9893878"
  11735.     Rot = "0,0,0,360"
  11736.     Scale = "1,1,1"
  11737.     GroupName = ""
  11738.     Hided = 0
  11739.     HPMultiplier = 1
  11740.     Owner = 2
  11741.     DisplayedName = Rains
  11742.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq1"
  11743.     EventNames = ""
  11744.     VisibleInMapFOW = 0
  11745.     Direction = -1.5707964
  11746.     XP = 0
  11747.     StaminaMultiplier = 1
  11748.     PanicMode = 1
  11749.     Healings = 5
  11750.  
  11751.     [EntityMover : cSoldierMover]
  11752.     {
  11753.         MaxSpeedMultiplier = 1
  11754.  
  11755.     }
  11756.     [Weapons *]
  11757.     {
  11758.  
  11759.         [: cWeapon]
  11760.         {
  11761.             WeaponType = "us_m16"
  11762.             AmmoMultiplier = 1
  11763.             DelayCounter = 0
  11764.  
  11765.         }
  11766.     }
  11767. }
  11768. [bush_c0718 / bush_c07]
  11769. {
  11770.     Name = "bush_c0718"
  11771.     EditorFlags = 0
  11772.     Pos = "89.8512726,434.1190796,0.1118774"
  11773.     Rot = "0,0,0,0"
  11774.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11775.     GroupName = ""
  11776.     Hided = 0
  11777.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11778.  
  11779. }
  11780. [lombos_b56 / lombos_b5]
  11781. {
  11782.     Name = "lombos_b56"
  11783.     EditorFlags = 0
  11784.     Pos = "186.6799927,31.6399994,0"
  11785.     Rot = "0,0,1,215.9997253"
  11786.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  11787.     GroupName = ""
  11788.     Hided = 0
  11789.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11790.  
  11791. }
  11792. [bush_c0720 / bush_c07]
  11793. {
  11794.     Name = "bush_c0720"
  11795.     EditorFlags = 0
  11796.     Pos = "183.5819855,63.8454094,0"
  11797.     Rot = "0,0,0,0"
  11798.     Scale = "1,1,1"
  11799.     GroupName = ""
  11800.     Hided = 0
  11801.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11802.  
  11803. }
  11804. [TrafSign021 / TrafSign02]
  11805. {
  11806.     Name = "TrafSign021"
  11807.     EditorFlags = 0
  11808.     Pos = "172.1732178,213.9445038,0.033548"
  11809.     Rot = "0,0,1.0000001,201.9997406"
  11810.     Scale = "1,1,1"
  11811.     GroupName = ""
  11812.     Hided = 0
  11813.     HPMultiplier = 1
  11814.  
  11815.     [Wiring : cWiring]
  11816.     {
  11817.  
  11818.         [Wires *]
  11819.         {
  11820.  
  11821.         }
  11822.     }
  11823. }
  11824. [vc_sandbag4 / vc_sandbag]
  11825. {
  11826.     Name = "vc_sandbag4"
  11827.     EditorFlags = 0
  11828.     Pos = "230.7121735,223.2147217,0"
  11829.     Rot = "0,0,1,89.9994125"
  11830.     Scale = "1,1,1"
  11831.     GroupName = ""
  11832.     Hided = 0
  11833.     HPMultiplier = 1
  11834.  
  11835.     [Wiring : cWiring]
  11836.     {
  11837.  
  11838.         [Wires *]
  11839.         {
  11840.  
  11841.         }
  11842.     }
  11843. }
  11844. [us_M16_5Rifleman_sq1_3 / us_M16_Rifleman04]
  11845. {
  11846.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq1_3"
  11847.     EditorFlags = 0
  11848.     Pos = "71.248024,452.7427979,0.9893878"
  11849.     Rot = "0,0,0,360"
  11850.     Scale = "1,1,1"
  11851.     GroupName = ""
  11852.     Hided = 0
  11853.     HPMultiplier = 1
  11854.     Owner = 2
  11855.     DisplayedName = Spencer
  11856.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq1"
  11857.     EventNames = ""
  11858.     VisibleInMapFOW = 0
  11859.     Direction = -1.5707964
  11860.     XP = 0
  11861.     StaminaMultiplier = 1
  11862.     PanicMode = 1
  11863.     Healings = 5
  11864.  
  11865.     [EntityMover : cSoldierMover]
  11866.     {
  11867.         MaxSpeedMultiplier = 1
  11868.  
  11869.     }
  11870.     [Weapons *]
  11871.     {
  11872.  
  11873.         [: cWeapon]
  11874.         {
  11875.             WeaponType = "us_m16"
  11876.             AmmoMultiplier = 1
  11877.             DelayCounter = 0
  11878.  
  11879.         }
  11880.     }
  11881. }
  11882. [bush_c0719 / bush_c07]
  11883. {
  11884.     Name = "bush_c0719"
  11885.     EditorFlags = 0
  11886.     Pos = "205.3173981,379.7207947,0.0348206"
  11887.     Rot = "0,0,0,0"
  11888.     Scale = "1.55,1.55,1.55"
  11889.     GroupName = ""
  11890.     Hided = 0
  11891.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11892.  
  11893. }
  11894. [bush_c0721 / bush_c07]
  11895. {
  11896.     Name = "bush_c0721"
  11897.     EditorFlags = 0
  11898.     Pos = "184.2707062,33.0303574,0.0123901"
  11899.     Rot = "0,0,0,0"
  11900.     Scale = "1,1,1"
  11901.     GroupName = ""
  11902.     Hided = 0
  11903.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11904.  
  11905. }
  11906. [lombos_b57 / lombos_b5]
  11907. {
  11908.     Name = "lombos_b57"
  11909.     EditorFlags = 0
  11910.     Pos = "187.5998688,203.177475,0"
  11911.     Rot = "0,0,1,83.9999466"
  11912.     Scale = "1.77,1.77,1.66"
  11913.     GroupName = ""
  11914.     Hided = 0
  11915.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11916.  
  11917. }
  11918. [vc_sandbag5 / vc_sandbag]
  11919. {
  11920.     Name = "vc_sandbag5"
  11921.     EditorFlags = 0
  11922.     Pos = "239.0301819,229.4878235,0"
  11923.     Rot = "0,0,0.9999056,0.9985706"
  11924.     Scale = "1,0.88,1"
  11925.     GroupName = ""
  11926.     Hided = 0
  11927.     HPMultiplier = 1
  11928.  
  11929.     [Wiring : cWiring]
  11930.     {
  11931.  
  11932.         [Wires *]
  11933.         {
  11934.  
  11935.         }
  11936.     }
  11937. }
  11938. [us_M16_5Rifleman_sq1_4 / us_M16_Rifleman05]
  11939. {
  11940.     Name = "us_M16_5Rifleman_sq1_4"
  11941.     EditorFlags = 0
  11942.     Pos = "68.748024,452.7427979,0.9893878"
  11943.     Rot = "0,0,0,360"
  11944.     Scale = "1,1,1"
  11945.     GroupName = ""
  11946.     Hided = 0
  11947.     HPMultiplier = 1
  11948.     Owner = 2
  11949.     DisplayedName = Langley
  11950.     SquadName = "us_M16_5Rifleman_sq1"
  11951.     EventNames = ""
  11952.     VisibleInMapFOW = 0
  11953.     Direction = -1.5707964
  11954.     XP = 0
  11955.     StaminaMultiplier = 1
  11956.     PanicMode = 1
  11957.     Healings = 5
  11958.  
  11959.     [EntityMover : cSoldierMover]
  11960.     {
  11961.         MaxSpeedMultiplier = 1
  11962.  
  11963.     }
  11964.     [Weapons *]
  11965.     {
  11966.  
  11967.         [: cWeapon]
  11968.         {
  11969.             WeaponType = "us_m16"
  11970.             AmmoMultiplier = 1
  11971.             DelayCounter = 0
  11972.  
  11973.         }
  11974.     }
  11975. }
  11976. [bush_c0722 / bush_c07]
  11977. {
  11978.     Name = "bush_c0722"
  11979.     EditorFlags = 0
  11980.     Pos = "184.5999756,29.7800007,0.05"
  11981.     Rot = "0,0,0,0"
  11982.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  11983.     GroupName = ""
  11984.     Hided = 0
  11985.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11986.  
  11987. }
  11988. [lombos_b58 / lombos_b5]
  11989. {
  11990.     Name = "lombos_b58"
  11991.     EditorFlags = 0
  11992.     Pos = "165.5386963,27.3834,0"
  11993.     Rot = "0,0,0.9999999,197.9998627"
  11994.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  11995.     GroupName = ""
  11996.     Hided = 0
  11997.     BendingStrengthMultiplier = 1
  11998.  
  11999. }
  12000. [lombos_b61 / lombos_b6]
  12001. {
  12002.     Name = "lombos_b61"
  12003.     EditorFlags = 0
  12004.     Pos = "233.6600037,35.8599968,4.3899999"
  12005.     Rot = "0,0,-1,83.9999466"
  12006.     Scale = "1.88,1.88,1.55"
  12007.     GroupName = ""
  12008.     Hided = 0
  12009.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12010.  
  12011. }
  12012. [bush_c0723 / bush_c07]
  12013. {
  12014.     Name = "bush_c0723"
  12015.     EditorFlags = 0
  12016.     Pos = "186.7648163,81.18396,0"
  12017.     Rot = "0,0,0,0"
  12018.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  12019.     GroupName = ""
  12020.     Hided = 0
  12021.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12022.  
  12023. }
  12024. [lombos_b59 / lombos_b5]
  12025. {
  12026.     Name = "lombos_b59"
  12027.     EditorFlags = 0
  12028.     Pos = "171.930481,346.9801941,0"
  12029.     Rot = "0,0,1.0000001,90.9986954"
  12030.     Scale = "4,4,4"
  12031.     GroupName = ""
  12032.     Hided = 0
  12033.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12034.  
  12035. }
  12036. [lombos_b62 / lombos_b6]
  12037. {
  12038.     Name = "lombos_b62"
  12039.     EditorFlags = 0
  12040.     Pos = "215.6986847,72.5055237,3.7246094"
  12041.     Rot = "0,0,-1,83.9999466"
  12042.     Scale = "1.88,1.88,1.55"
  12043.     GroupName = ""
  12044.     Hided = 0
  12045.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12046.  
  12047. }
  12048. [bush_c0724 / bush_c07]
  12049. {
  12050.     Name = "bush_c0724"
  12051.     EditorFlags = 0
  12052.     Pos = "181.7974854,96.6532898,0"
  12053.     Rot = "0,0,0,0"
  12054.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  12055.     GroupName = ""
  12056.     Hided = 0
  12057.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12058.  
  12059. }
  12060. [lake_level08_081 / lake_level08_08]
  12061. {
  12062.     Name = "lake_level08_081"
  12063.     EditorFlags = 1
  12064.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  12065.     Rot = "0,0,0,0"
  12066.     Scale = "1,1,1"
  12067.     GroupName = ""
  12068.     Hided = 0
  12069.     TextUScrollSpeed = 0
  12070.     TextUSinFreq1 = 0
  12071.     TextUSinAmp1 = 0
  12072.     TextUSinFreq2 = 0
  12073.     TextUSinAmp2 = 0
  12074.     TextVScrollSpeed = 0.01
  12075.     TextVSinFreq1 = 0
  12076.     TextVSinAmp1 = 0
  12077.     TextVSinFreq2 = 0
  12078.     TextVSinAmp2 = 0
  12079.     RefLevUScrollSpeed = 0
  12080.     RefLevUSinFreq1 = 0
  12081.     RefLevUSinAmp1 = 0
  12082.     RefLevUSinFreq2 = 0
  12083.     RefLevUSinAmp2 = 0
  12084.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  12085.     RefLevVSinFreq1 = 0
  12086.     RefLevVSinAmp1 = 0
  12087.     RefLevVSinFreq2 = 0
  12088.     RefLevVSinAmp2 = 0
  12089.     RefMapUScrollSpeed = 0
  12090.     RefMapUSinFreq1 = 0
  12091.     RefMapUSinAmp1 = 0
  12092.     RefMapUSinFreq2 = 0
  12093.     RefMapUSinAmp2 = 0
  12094.     RefMapVScrollSpeed = 0
  12095.     RefMapVSinFreq1 = 0
  12096.     RefMapVSinAmp1 = 0
  12097.     RefMapVSinFreq2 = 0
  12098.     RefMapVSinAmp2 = 0
  12099.     AnimSeq = ""
  12100.  
  12101. }
  12102. [lombos_b63 / lombos_b6]
  12103. {
  12104.     Name = "lombos_b63"
  12105.     EditorFlags = 0
  12106.     Pos = "183.7099915,62.7199936,0"
  12107.     Rot = "0,0,0,0"
  12108.     Scale = "1.77,1.77,1.66"
  12109.     GroupName = ""
  12110.     Hided = 0
  12111.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12112.  
  12113. }
  12114. [bush_c0725 / bush_c07]
  12115. {
  12116.     Name = "bush_c0725"
  12117.     EditorFlags = 0
  12118.     Pos = "184.934433,115.7268219,0"
  12119.     Rot = "0,0,0,0"
  12120.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  12121.     GroupName = ""
  12122.     Hided = 0
  12123.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12124.  
  12125. }
  12126. [bush_c0726 / bush_c07]
  12127. {
  12128.     Name = "bush_c0726"
  12129.     EditorFlags = 0
  12130.     Pos = "169.7129059,152.1394501,1"
  12131.     Rot = "0,0,0,0"
  12132.     Scale = "1,1,1"
  12133.     GroupName = ""
  12134.     Hided = 0
  12135.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12136.  
  12137. }
  12138. [lombos_b64 / lombos_b6]
  12139. {
  12140.     Name = "lombos_b64"
  12141.     EditorFlags = 0
  12142.     Pos = "89.5452576,434.8919678,0.1011652"
  12143.     Rot = "0,0,1,70.9982834"
  12144.     Scale = "3,3,3"
  12145.     GroupName = ""
  12146.     Hided = 0
  12147.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12148.  
  12149. }
  12150. [bush_c0727 / bush_c07]
  12151. {
  12152.     Name = "bush_c0727"
  12153.     EditorFlags = 0
  12154.     Pos = "183.9954987,146.3968964,0"
  12155.     Rot = "0,0,0,0"
  12156.     Scale = "1,1,1"
  12157.     GroupName = ""
  12158.     Hided = 0
  12159.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12160.  
  12161. }
  12162. [bush_c0728 / bush_c07]
  12163. {
  12164.     Name = "bush_c0728"
  12165.     EditorFlags = 0
  12166.     Pos = "162.6401215,49.9118538,0"
  12167.     Rot = "0,0,0,0"
  12168.     Scale = "1,1,1"
  12169.     GroupName = ""
  12170.     Hided = 0
  12171.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12172.  
  12173. }
  12174. [bush_c0730 / bush_c07]
  12175. {
  12176.     Name = "bush_c0730"
  12177.     EditorFlags = 0
  12178.     Pos = "165.0516968,28.7138844,0"
  12179.     Rot = "0,0,0,0"
  12180.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  12181.     GroupName = ""
  12182.     Hided = 0
  12183.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12184.  
  12185. }
  12186. [TrafSign031 / TrafSign03]
  12187. {
  12188.     Name = "TrafSign031"
  12189.     EditorFlags = 0
  12190.     Pos = "164.042099,108.686821,0.0173566"
  12191.     Rot = "0,0,0.9999999,188.9996948"
  12192.     Scale = "1,1,1"
  12193.     GroupName = ""
  12194.     Hided = 0
  12195.     HPMultiplier = 1
  12196.  
  12197.     [Wiring : cWiring]
  12198.     {
  12199.  
  12200.         [Wires *]
  12201.         {
  12202.  
  12203.         }
  12204.     }
  12205. }
  12206. [bush_c0729 / bush_c07]
  12207. {
  12208.     Name = "bush_c0729"
  12209.     EditorFlags = 0
  12210.     Pos = "163.4867859,51.3495026,0"
  12211.     Rot = "0,0,0,0"
  12212.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  12213.     GroupName = ""
  12214.     Hided = 0
  12215.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12216.  
  12217. }
  12218. [bush_c0731 / bush_c07]
  12219. {
  12220.     Name = "bush_c0731"
  12221.     EditorFlags = 0
  12222.     Pos = "166.2215271,31.1424408,0"
  12223.     Rot = "0,0,0,0"
  12224.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  12225.     GroupName = ""
  12226.     Hided = 0
  12227.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12228.  
  12229. }
  12230. [lombos_b67 / lombos_b6]
  12231. {
  12232.     Name = "lombos_b67"
  12233.     EditorFlags = 0
  12234.     Pos = "162.6300049,82.8000031,-0.01"
  12235.     Rot = "0,0,0.9999999,316.9997559"
  12236.     Scale = "3,3,3"
  12237.     GroupName = ""
  12238.     Hided = 0
  12239.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12240.  
  12241. }
  12242. [rock_small051 / rock_small05]
  12243. {
  12244.     Name = "rock_small051"
  12245.     EditorFlags = 0
  12246.     Pos = "211.6088715,382.8761597,0.040802"
  12247.     Rot = "0,0,0,0"
  12248.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  12249.     GroupName = ""
  12250.     Hided = 0
  12251.     HPMultiplier = 1
  12252.  
  12253.     [Wiring : cWiring]
  12254.     {
  12255.  
  12256.         [Wires *]
  12257.         {
  12258.  
  12259.         }
  12260.     }
  12261. }
  12262. [bush_c0732 / bush_c07]
  12263. {
  12264.     Name = "bush_c0732"
  12265.     EditorFlags = 0
  12266.     Pos = "161.7527924,88.644043,0"
  12267.     Rot = "0,0,0,0"
  12268.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  12269.     GroupName = ""
  12270.     Hided = 0
  12271.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12272.  
  12273. }
  12274. [lombos_b68 / lombos_b6]
  12275. {
  12276.     Name = "lombos_b68"
  12277.     EditorFlags = 0
  12278.     Pos = "181.6777802,105.3347626,-0.0000067"
  12279.     Rot = "0,0,1,224.9997864"
  12280.     Scale = "3,3,3"
  12281.     GroupName = ""
  12282.     Hided = 0
  12283.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12284.  
  12285. }
  12286. [lombos_b71 / lombos_b7]
  12287. {
  12288.     Name = "lombos_b71"
  12289.     EditorFlags = 0
  12290.     Pos = "238.183075,20.7030716,2.0618589"
  12291.     Rot = "0,0,0,0"
  12292.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12293.     GroupName = ""
  12294.     Hided = 0
  12295.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12296.  
  12297. }
  12298. [rock_small052 / rock_small05]
  12299. {
  12300.     Name = "rock_small052"
  12301.     EditorFlags = 0
  12302.     Pos = "205.6899872,385.7799988,0"
  12303.     Rot = "0,0,1.000023,6.0030541"
  12304.     Scale = "1,1,1"
  12305.     GroupName = ""
  12306.     Hided = 0
  12307.     HPMultiplier = 1
  12308.  
  12309.     [Wiring : cWiring]
  12310.     {
  12311.  
  12312.         [Wires *]
  12313.         {
  12314.  
  12315.         }
  12316.     }
  12317. }
  12318. [bush_c0733 / bush_c07]
  12319. {
  12320.     Name = "bush_c0733"
  12321.     EditorFlags = 0
  12322.     Pos = "163.7700043,85.2599869,0.09"
  12323.     Rot = "0,0,0,0"
  12324.     Scale = "1.1099999,1.1099999,1.3299997"
  12325.     GroupName = ""
  12326.     Hided = 0
  12327.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12328.  
  12329. }
  12330. [lombos_b69 / lombos_b6]
  12331. {
  12332.     Name = "lombos_b69"
  12333.     EditorFlags = 0
  12334.     Pos = "182.3800049,46.3100014,-0.01"
  12335.     Rot = "0,0,1,168.9996948"
  12336.     Scale = "4,4,4"
  12337.     GroupName = ""
  12338.     Hided = 0
  12339.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12340.  
  12341. }
  12342. [lombos_b72 / lombos_b7]
  12343. {
  12344.     Name = "lombos_b72"
  12345.     EditorFlags = 0
  12346.     Pos = "286.8112793,43.3949471,6.0454407"
  12347.     Rot = "0,0,1,254.000061"
  12348.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12349.     GroupName = ""
  12350.     Hided = 0
  12351.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12352.  
  12353. }
  12354. [bush_c0734 / bush_c07]
  12355. {
  12356.     Name = "bush_c0734"
  12357.     EditorFlags = 0
  12358.     Pos = "160.9826508,105.6252213,0"
  12359.     Rot = "0,0,0,0"
  12360.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  12361.     GroupName = ""
  12362.     Hided = 0
  12363.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12364.  
  12365. }
  12366. [lake_level08_091 / lake_level08_09]
  12367. {
  12368.     Name = "lake_level08_091"
  12369.     EditorFlags = 1
  12370.     Pos = "118,168.5,-2.0999997"
  12371.     Rot = "0,0,0,0"
  12372.     Scale = "1,1,1"
  12373.     GroupName = ""
  12374.     Hided = 0
  12375.     TextUScrollSpeed = 0
  12376.     TextUSinFreq1 = 0
  12377.     TextUSinAmp1 = 0
  12378.     TextUSinFreq2 = 0
  12379.     TextUSinAmp2 = 0
  12380.     TextVScrollSpeed = 0.01
  12381.     TextVSinFreq1 = 0
  12382.     TextVSinAmp1 = 0
  12383.     TextVSinFreq2 = 0
  12384.     TextVSinAmp2 = 0
  12385.     RefLevUScrollSpeed = 0
  12386.     RefLevUSinFreq1 = 0
  12387.     RefLevUSinAmp1 = 0
  12388.     RefLevUSinFreq2 = 0
  12389.     RefLevUSinAmp2 = 0
  12390.     RefLevVScrollSpeed = 0.01
  12391.     RefLevVSinFreq1 = 0
  12392.     RefLevVSinAmp1 = 0
  12393.     RefLevVSinFreq2 = 0
  12394.     RefLevVSinAmp2 = 0
  12395.     RefMapUScrollSpeed = 0
  12396.     RefMapUSinFreq1 = 0
  12397.     RefMapUSinAmp1 = 0
  12398.     RefMapUSinFreq2 = 0
  12399.     RefMapUSinAmp2 = 0
  12400.     RefMapVScrollSpeed = 0
  12401.     RefMapVSinFreq1 = 0
  12402.     RefMapVSinAmp1 = 0
  12403.     RefMapVSinFreq2 = 0
  12404.     RefMapVSinAmp2 = 0
  12405.     AnimSeq = ""
  12406.  
  12407. }
  12408. [lombos_b73 / lombos_b7]
  12409. {
  12410.     Name = "lombos_b73"
  12411.     EditorFlags = 0
  12412.     Pos = "237.0536194,69.304184,0"
  12413.     Rot = "0,0,1,182.0012054"
  12414.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12415.     GroupName = ""
  12416.     Hided = 0
  12417.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12418.  
  12419. }
  12420. [bush_c0735 / bush_c07]
  12421. {
  12422.     Name = "bush_c0735"
  12423.     EditorFlags = 0
  12424.     Pos = "163.4559174,125.587204,0"
  12425.     Rot = "0,0,0,0"
  12426.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.3299997"
  12427.     GroupName = ""
  12428.     Hided = 0
  12429.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12430.  
  12431. }
  12432. [lombos_b74 / lombos_b7]
  12433. {
  12434.     Name = "lombos_b74"
  12435.     EditorFlags = 0
  12436.     Pos = "285.9091187,230.505127,-0.0105591"
  12437.     Rot = "0,0,1,182.0012054"
  12438.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12439.     GroupName = ""
  12440.     Hided = 0
  12441.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12442.  
  12443. }
  12444. [bush_c0736 / bush_c07]
  12445. {
  12446.     Name = "bush_c0736"
  12447.     EditorFlags = 0
  12448.     Pos = "161.8718262,130.1752625,0"
  12449.     Rot = "0,0,0,0"
  12450.     Scale = "0.88,0.88,1.1099999"
  12451.     GroupName = ""
  12452.     Hided = 0
  12453.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12454.  
  12455. }
  12456. [lombos_b75 / lombos_b7]
  12457. {
  12458.     Name = "lombos_b75"
  12459.     EditorFlags = 0
  12460.     Pos = "289.7550049,237.0287476,0"
  12461.     Rot = "0,0,1,109.9999313"
  12462.     Scale = "1.88,1.88,1.2199998"
  12463.     GroupName = ""
  12464.     Hided = 0
  12465.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12466.  
  12467. }
  12468. [vc_Rifleman_smg_1_sq1_0 / vc_Rifleman_smg01]
  12469. {
  12470.     Name = "vc_Rifleman_smg_1_sq1_0"
  12471.     EditorFlags = 0
  12472.     Pos = "274.7958069,234.8898926,0"
  12473.     Rot = "0,0,1,137.0001221"
  12474.     Scale = "1,1,1"
  12475.     GroupName = ""
  12476.     Hided = 0
  12477.     HPMultiplier = 1
  12478.     Owner = 1
  12479.     DisplayedName = "Linh, Trong"
  12480.     SquadName = "vc_Rifleman_smg_1_sq1"
  12481.     EventNames = ""
  12482.     VisibleInMapFOW = 0
  12483.     Direction = 2.3212836
  12484.     XP = 0
  12485.     StaminaMultiplier = 1
  12486.     PanicMode = 1
  12487.     Healings = 5
  12488.  
  12489.     [EntityMover : cSoldierMover]
  12490.     {
  12491.         MaxSpeedMultiplier = 1
  12492.  
  12493.     }
  12494.     [Weapons *]
  12495.     {
  12496.  
  12497.         [: cWeapon]
  12498.         {
  12499.             WeaponType = v_smg
  12500.             AmmoMultiplier = 1
  12501.             DelayCounter = 0
  12502.  
  12503.         }
  12504.     }
  12505. }
  12506. [bush_c0737 / bush_c07]
  12507. {
  12508.     Name = "bush_c0737"
  12509.     EditorFlags = 0
  12510.     Pos = "254.2700043,371.6899109,1.2299999"
  12511.     Rot = "0,0,0,0"
  12512.     Scale = "2,2,2"
  12513.     GroupName = ""
  12514.     Hided = 0
  12515.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12516.  
  12517. }
  12518. [lombos_b76 / lombos_b7]
  12519. {
  12520.     Name = "lombos_b76"
  12521.     EditorFlags = 0
  12522.     Pos = "203.3253632,50.1170311,0.9599609"
  12523.     Rot = "0,0,0,0"
  12524.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12525.     GroupName = ""
  12526.     Hided = 0
  12527.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12528.  
  12529. }
  12530. [bush_c0738 / bush_c07]
  12531. {
  12532.     Name = "bush_c0738"
  12533.     EditorFlags = 0
  12534.     Pos = "197.8277283,227.2380219,0.0115662"
  12535.     Rot = "0,0,0,0"
  12536.     Scale = "1,1,1"
  12537.     GroupName = ""
  12538.     Hided = 0
  12539.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12540.  
  12541. }
  12542. [TrafSign041 / TrafSign04]
  12543. {
  12544.     Name = "TrafSign041"
  12545.     EditorFlags = 0
  12546.     Pos = "176.2355347,340.0184021,0"
  12547.     Rot = "0,0,1,107.999733"
  12548.     Scale = "1,1,1"
  12549.     GroupName = ""
  12550.     Hided = 0
  12551.     HPMultiplier = 1
  12552.  
  12553.     [Wiring : cWiring]
  12554.     {
  12555.  
  12556.         [Wires *]
  12557.         {
  12558.  
  12559.         }
  12560.     }
  12561. }
  12562. [uszadek1 / uszadek]
  12563. {
  12564.     Name = "uszadek1"
  12565.     EditorFlags = 0
  12566.     Pos = "233.1399994,164.3999939,-3.1999996"
  12567.     Rot = "0,0,1.0000001,174.9993286"
  12568.     Scale = "1,1,1"
  12569.     GroupName = ""
  12570.     Hided = 0
  12571.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12572.  
  12573. }
  12574. [lombos_b77 / lombos_b7]
  12575. {
  12576.     Name = "lombos_b77"
  12577.     EditorFlags = 0
  12578.     Pos = "186.2793732,84.1206894,0"
  12579.     Rot = "0,0,1,269.9998169"
  12580.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12581.     GroupName = ""
  12582.     Hided = 0
  12583.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12584.  
  12585. }
  12586. [uszadek2 / uszadek]
  12587. {
  12588.     Name = "uszadek2"
  12589.     EditorFlags = 0
  12590.     Pos = "233.2299805,177.2299805,-3.0999997"
  12591.     Rot = "0,0,0.9999999,177.0005951"
  12592.     Scale = "1,1,1"
  12593.     GroupName = ""
  12594.     Hided = 0
  12595.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12596.  
  12597. }
  12598. [lombos_b78 / lombos_b7]
  12599. {
  12600.     Name = "lombos_b78"
  12601.     EditorFlags = 0
  12602.     Pos = "142.8983307,147.1584778,-0.0315857"
  12603.     Rot = "0,0,0.9999999,40.9995613"
  12604.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12605.     GroupName = ""
  12606.     Hided = 0
  12607.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12608.  
  12609. }
  12610. [vc_Rifleman_smg_1_sq1 / vc_Rifleman_smg_1_sq]
  12611. {
  12612.     Name = "vc_Rifleman_smg_1_sq1"
  12613.     EditorFlags = 0
  12614.     Pos = "274.7958069,234.8898926,0"
  12615.     Rot = "0,0,0,0"
  12616.     Scale = "1,1,1"
  12617.     GroupName = eltunik
  12618.     Hided = 0
  12619.     HPMultiplier = 1
  12620.     Owner = 1
  12621.     DisplayedName = "MAT49 SMG"
  12622.     EventNames = ""
  12623.     Order = 0
  12624.     Status = 8
  12625.     MovementStyle = 2
  12626.     ActualFormation = Sparse
  12627.     Rotation = 0
  12628.     AIMode = 1
  12629.     IdleTurnEnabled = 1
  12630.     AptitudeForPanic = 50
  12631.     LimitForPanic = 0
  12632.     ForceTaskExec = 0
  12633.     StopBeforeFireCommand = 1
  12634.     MayHelpTo = ""
  12635.     HelpReason = 0
  12636.     BattleSongHasAttack = 1
  12637.  
  12638. }
  12639. [uszadek3 / uszadek]
  12640. {
  12641.     Name = "uszadek3"
  12642.     EditorFlags = 0
  12643.     Pos = "233.259964,173.0599976,-3.0999997"
  12644.     Rot = "0,0,1,180.0002289"
  12645.     Scale = "0.9899999,0.88,0.88"
  12646.     GroupName = ""
  12647.     Hided = 0
  12648.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12649.  
  12650. }
  12651. [lombos_b81 / lombos_b8]
  12652. {
  12653.     Name = "lombos_b81"
  12654.     EditorFlags = 0
  12655.     Pos = "254.5654297,80.1029358,0"
  12656.     Rot = "0,0,0,0"
  12657.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12658.     GroupName = ""
  12659.     Hided = 0
  12660.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12661.  
  12662. }
  12663. [us_Truck_sq1_0 / us_Truck]
  12664. {
  12665.     Name = "us_Truck_sq1_0"
  12666.     EditorFlags = 0
  12667.     Pos = "70.6389084,457.6864319,0.9767511"
  12668.     Rot = "0.0042415,0.0033704,0.9999853,171.9781036"
  12669.     Scale = "1,1,1"
  12670.     GroupName = ""
  12671.     Hided = 0
  12672.     HPMultiplier = 1
  12673.     Owner = 2
  12674.     DisplayedName = "USA Truck"
  12675.     SquadName = "us_Truck_sq1"
  12676.     EventNames = ""
  12677.     VisibleInMapFOW = 0
  12678.     Direction = -1.4308144
  12679.     XP = 0
  12680.     StaminaMultiplier = 1
  12681.     PanicMode = 1
  12682.     Passengers = ""
  12683.     PassengersNum = 0
  12684.  
  12685.     [EntityMover : cTruckMover]
  12686.     {
  12687.         MaxSpeedMultiplier = 0.4
  12688.         SteeringAngle = 0
  12689.  
  12690.     }
  12691.     [Weapons *]
  12692.     {
  12693.  
  12694.     }
  12695. }
  12696. [lombos_b79 / lombos_b7]
  12697. {
  12698.     Name = "lombos_b79"
  12699.     EditorFlags = 0
  12700.     Pos = "182.2299805,98.4299927,0"
  12701.     Rot = "0,0,0,0"
  12702.     Scale = "1.66,1.66,1.66"
  12703.     GroupName = ""
  12704.     Hided = 0
  12705.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12706.  
  12707. }
  12708. [lombos_b82 / lombos_b8]
  12709. {
  12710.     Name = "lombos_b82"
  12711.     EditorFlags = 0
  12712.     Pos = "256.1035767,31.127882,0.0634766"
  12713.     Rot = "0,0,0,0"
  12714.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12715.     GroupName = ""
  12716.     Hided = 0
  12717.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12718.  
  12719. }
  12720. [kamera valami / Waypoint]
  12721. {
  12722.     Name = "kamera valami"
  12723.     EditorFlags = 0
  12724.     Pos = "73.7927933,442.3171387,1"
  12725.     Rot = "0,0,1,268.9992676"
  12726.     Scale = "1,1,1"
  12727.     GroupName = ""
  12728.     Hided = 0
  12729.  
  12730. }
  12731. [lombos_b83 / lombos_b8]
  12732. {
  12733.     Name = "lombos_b83"
  12734.     EditorFlags = 0
  12735.     Pos = "153.1952057,146.7236176,0"
  12736.     Rot = "0,0,1.0000002,42.9995842"
  12737.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  12738.     GroupName = ""
  12739.     Hided = 0
  12740.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12741.  
  12742. }
  12743. [vc_Sapper_sq2_0 / vc_Sapper01]
  12744. {
  12745.     Name = "vc_Sapper_sq2_0"
  12746.     EditorFlags = 0
  12747.     Pos = "177.8754578,149.578537,0.9654236"
  12748.     Rot = "0,0,1.0000004,299.0001221"
  12749.     Scale = "1,1,1"
  12750.     GroupName = ""
  12751.     Hided = 0
  12752.     HPMultiplier = 1
  12753.     Owner = 1
  12754.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  12755.     SquadName = "vc_Sapper_sq2"
  12756.     EventNames = ""
  12757.     VisibleInMapFOW = 0
  12758.     Direction = -0.506148
  12759.     XP = 100
  12760.     StaminaMultiplier = 1
  12761.     PanicMode = 1
  12762.     Healings = 5
  12763.  
  12764.     [EntityMover : cSoldierMover]
  12765.     {
  12766.         MaxSpeedMultiplier = 1
  12767.  
  12768.     }
  12769.     [Weapons *]
  12770.     {
  12771.  
  12772.         [: cWeapon]
  12773.         {
  12774.             WeaponType = v_pistol
  12775.             AmmoMultiplier = 1
  12776.             DelayCounter = 0
  12777.  
  12778.         }
  12779.         [: cWeapon]
  12780.         {
  12781.             WeaponType = us_frag_grenade
  12782.             AmmoMultiplier = 1
  12783.             DelayCounter = 0
  12784.  
  12785.         }
  12786.     }
  12787. }
  12788. [Grass_011 / Grass_01]
  12789. {
  12790.     Name = "Grass_011"
  12791.     EditorFlags = 0
  12792.     Pos = "95.6741028,190.7310944,7.9681087"
  12793.     Rot = "0,0,0,0"
  12794.     Scale = "1,1,1"
  12795.     GroupName = ""
  12796.     Hided = 0
  12797.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12798.     Height = 30
  12799.     Width = 30
  12800.     NodeCount = 6000
  12801.  
  12802. }
  12803. [lombos_b84 / lombos_b8]
  12804. {
  12805.     Name = "lombos_b84"
  12806.     EditorFlags = 0
  12807.     Pos = "190.8013611,151.4110718,-0.0362854"
  12808.     Rot = "0,0,1.0000002,319.9997253"
  12809.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  12810.     GroupName = ""
  12811.     Hided = 0
  12812.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12813.  
  12814. }
  12815. [lombos_b85 / lombos_b8]
  12816. {
  12817.     Name = "lombos_b85"
  12818.     EditorFlags = 0
  12819.     Pos = "161.6276703,123.1011658,0"
  12820.     Rot = "0,0,1.0000033,11.0009279"
  12821.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  12822.     GroupName = ""
  12823.     Hided = 0
  12824.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12825.  
  12826. }
  12827. [Pine_group0210 / Pine_group02]
  12828. {
  12829.     Name = "Pine_group0210"
  12830.     EditorFlags = 0
  12831.     Pos = "278.403595,441.8204041,-33.8157349"
  12832.     Rot = "0,0,0,360"
  12833.     Scale = "1,1,1"
  12834.     GroupName = ""
  12835.     Hided = 0
  12836.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12837.  
  12838. }
  12839. [vc_Truck_sq1_0 / vc_Truck]
  12840. {
  12841.     Name = "vc_Truck_sq1_0"
  12842.     EditorFlags = 0
  12843.     Pos = "178.1782074,28.8238678,0.9999933"
  12844.     Rot = "0,0,-1.0000024,19.9999371"
  12845.     Scale = "1,1,1"
  12846.     GroupName = ""
  12847.     Hided = 0
  12848.     HPMultiplier = 1
  12849.     Owner = 1
  12850.     DisplayedName = "VC Truck"
  12851.     SquadName = "vc_Truck_sq1"
  12852.     EventNames = ""
  12853.     VisibleInMapFOW = 0
  12854.     Direction = 1.9198661
  12855.     XP = 0
  12856.     StaminaMultiplier = 1
  12857.     PanicMode = 1
  12858.     Passengers = "vc_4Rifleman_sq2"
  12859.     PassengersNum = 0
  12860.  
  12861.     [EntityMover : cTruckMover]
  12862.     {
  12863.         MaxSpeedMultiplier = 1
  12864.         SteeringAngle = 0.0391592
  12865.  
  12866.     }
  12867.     [Weapons *]
  12868.     {
  12869.  
  12870.     }
  12871. }
  12872. [Pine_group0211 / Pine_group02]
  12873. {
  12874.     Name = "Pine_group0211"
  12875.     EditorFlags = 0
  12876.     Pos = "272.673584,436.6898499,-33.0337143"
  12877.     Rot = "0,0,1.0000001,262.0002747"
  12878.     Scale = "1,1,1"
  12879.     GroupName = ""
  12880.     Hided = 0
  12881.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12882.  
  12883. }
  12884. [loallas1 / Waypoint]
  12885. {
  12886.     Name = "loallas1"
  12887.     EditorFlags = 0
  12888.     Pos = "221.7279816,246.3373871,0.2830811"
  12889.     Rot = "0,0,0,0"
  12890.     Scale = "1,1,1"
  12891.     GroupName = ""
  12892.     Hided = 0
  12893.  
  12894. }
  12895. [Pine_group0212 / Pine_group02]
  12896. {
  12897.     Name = "Pine_group0212"
  12898.     EditorFlags = 0
  12899.     Pos = "295.6968689,368.60849,-34.0549927"
  12900.     Rot = "0,0,0,0"
  12901.     Scale = "1,1,1"
  12902.     GroupName = ""
  12903.     Hided = 0
  12904.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12905.  
  12906. }
  12907. [rock_small071 / rock_small07]
  12908. {
  12909.     Name = "rock_small071"
  12910.     EditorFlags = 0
  12911.     Pos = "161.4239197,71.5888901,0"
  12912.     Rot = "0,0,1.0000725,3.997215"
  12913.     Scale = "2,2,2"
  12914.     GroupName = ""
  12915.     Hided = 0
  12916.     HPMultiplier = 1
  12917.  
  12918.     [Wiring : cWiring]
  12919.     {
  12920.  
  12921.         [Wires *]
  12922.         {
  12923.  
  12924.         }
  12925.     }
  12926. }
  12927. [loallas2 / Waypoint]
  12928. {
  12929.     Name = "loallas2"
  12930.     EditorFlags = 0
  12931.     Pos = "221.1802979,217.7743073,0"
  12932.     Rot = "0,0,0,0"
  12933.     Scale = "1,1,1"
  12934.     GroupName = ""
  12935.     Hided = 0
  12936.  
  12937. }
  12938. [Pine_group0213 / Pine_group02]
  12939. {
  12940.     Name = "Pine_group0213"
  12941.     EditorFlags = 0
  12942.     Pos = "278.7644043,474.6694336,-38.8845482"
  12943.     Rot = "0,0,1.0000006,23.0003223"
  12944.     Scale = "1.0999998,1.0999998,1.0999998"
  12945.     GroupName = ""
  12946.     Hided = 0
  12947.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12948.  
  12949. }
  12950. [lombos_b91 / lombos_b9]
  12951. {
  12952.     Name = "lombos_b91"
  12953.     EditorFlags = 0
  12954.     Pos = "259.1788025,12.6881905,0"
  12955.     Rot = "0,0,0,0"
  12956.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  12957.     GroupName = ""
  12958.     Hided = 0
  12959.     BendingStrengthMultiplier = 1
  12960.  
  12961. }
  12962. [ush_OBrady_sq1_0 / ush_OBrady]
  12963. {
  12964.     Name = "ush_OBrady_sq1_0"
  12965.     EditorFlags = 0
  12966.     Pos = "70.5106201,442.7973022,0.8973694"
  12967.     Rot = "0,0,-1.0000002,47.0010109"
  12968.     Scale = "1,1,1"
  12969.     GroupName = ""
  12970.     Hided = 0
  12971.     HPMultiplier = 1
  12972.     Owner = 2
  12973.     DisplayedName = O'Brady
  12974.     SquadName = "ush_OBrady_sq1"
  12975.     EventNames = ""
  12976.     VisibleInMapFOW = 0
  12977.     Direction = -0.7504739
  12978.     XP = 50
  12979.     StaminaMultiplier = 1
  12980.     PanicMode = 1
  12981.     Healings = 5
  12982.  
  12983.     [EntityMover : cSoldierMover]
  12984.     {
  12985.         MaxSpeedMultiplier = 1
  12986.  
  12987.     }
  12988.     [Weapons *]
  12989.     {
  12990.  
  12991.         [: cWeapon]
  12992.         {
  12993.             WeaponType = "us_pistol1"
  12994.             AmmoMultiplier = 1
  12995.             DelayCounter = 0
  12996.  
  12997.         }
  12998.         [: cWeapon]
  12999.         {
  13000.             WeaponType = us_frag_grenade
  13001.             AmmoMultiplier = 1
  13002.             DelayCounter = 0
  13003.  
  13004.         }
  13005.         [: cWeapon]
  13006.         {
  13007.             WeaponType = us_claymore_placeable
  13008.             AmmoMultiplier = 1
  13009.             DelayCounter = 0
  13010.  
  13011.         }
  13012.     }
  13013. }
  13014. [Barrier021 / Barrier02]
  13015. {
  13016.     Name = "Barrier021"
  13017.     EditorFlags = 0
  13018.     Pos = "211.5949402,232.8578339,0"
  13019.     Rot = "0,0,1,179.9998932"
  13020.     Scale = "1,1.3299997,1"
  13021.     GroupName = ""
  13022.     Hided = 0
  13023.     HPMultiplier = 1
  13024.  
  13025.     [Wiring : cWiring]
  13026.     {
  13027.  
  13028.         [Wires *]
  13029.         {
  13030.  
  13031.         }
  13032.     }
  13033. }
  13034. [rock_e_group1 / rock_e_group]
  13035. {
  13036.     Name = "rock_e_group1"
  13037.     EditorFlags = 0
  13038.     Pos = "158.969986,134.25,-0.01"
  13039.     Rot = "0,0,1,72.9999313"
  13040.     Scale = "1,1,0.5"
  13041.     GroupName = ""
  13042.     Hided = 0
  13043.     HPMultiplier = 1
  13044.  
  13045.     [Wiring : cWiring]
  13046.     {
  13047.  
  13048.         [Wires *]
  13049.         {
  13050.  
  13051.         }
  13052.     }
  13053. }
  13054. [lombos_b92 / lombos_b9]
  13055. {
  13056.     Name = "lombos_b92"
  13057.     EditorFlags = 0
  13058.     Pos = "282.3668213,26.1530075,5.6939087"
  13059.     Rot = "0,0,0,0"
  13060.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  13061.     GroupName = ""
  13062.     Hided = 0
  13063.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13064.  
  13065. }
  13066. [Pine_group0214 / Pine_group02]
  13067. {
  13068.     Name = "Pine_group0214"
  13069.     EditorFlags = 0
  13070.     Pos = "29.1196785,191.8711548,13.7099915"
  13071.     Rot = "0,0,1.0000001,257.0000916"
  13072.     Scale = "1,1,1"
  13073.     GroupName = ""
  13074.     Hided = 0
  13075.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13076.  
  13077. }
  13078. [hid camera 1 / Waypoint]
  13079. {
  13080.     Name = "hid camera 1"
  13081.     EditorFlags = 0
  13082.     Pos = "165.6813965,178.500412,-3.4434245"
  13083.     Rot = "0,0,1.0000001,152.9994812"
  13084.     Scale = "1,1,1"
  13085.     GroupName = ""
  13086.     Hided = 0
  13087.  
  13088. }
  13089. [Pine_group0610 / Pine_group06]
  13090. {
  13091.     Name = "Pine_group0610"
  13092.     EditorFlags = 0
  13093.     Pos = "106.8999939,64.0299988,12"
  13094.     Rot = "0,0,0.9998867,0.9985706"
  13095.     Scale = "1,1,0.88"
  13096.     GroupName = ""
  13097.     Hided = 0
  13098.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13099.  
  13100. }
  13101. [lombos_b93 / lombos_b9]
  13102. {
  13103.     Name = "lombos_b93"
  13104.     EditorFlags = 0
  13105.     Pos = "219.6831055,31.3238411,4.3048401"
  13106.     Rot = "0,0,0,0"
  13107.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  13108.     GroupName = ""
  13109.     Hided = 0
  13110.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13111.  
  13112. }
  13113. [Pine_group0215 / Pine_group02]
  13114. {
  13115.     Name = "Pine_group0215"
  13116.     EditorFlags = 0
  13117.     Pos = "8.6027241,177.0155182,7.4408875"
  13118.     Rot = "0,0,1,153.0000458"
  13119.     Scale = "1,1,1"
  13120.     GroupName = ""
  13121.     Hided = 0
  13122.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13123.  
  13124. }
  13125. [hid camera 2 / Waypoint]
  13126. {
  13127.     Name = "hid camera 2"
  13128.     EditorFlags = 0
  13129.     Pos = "167.4645386,158.1653748,-4.5213542"
  13130.     Rot = "0,0,1,179.9993286"
  13131.     Scale = "1,1,1"
  13132.     GroupName = ""
  13133.     Hided = 0
  13134.  
  13135. }
  13136. [Bush_group_1b1 / Bush_group_1b]
  13137. {
  13138.     Name = "Bush_group_1b1"
  13139.     EditorFlags = 0
  13140.     Pos = "285.817688,394.268219,-37.2348938"
  13141.     Rot = "0,0,0,0"
  13142.     Scale = "1,1,1"
  13143.     GroupName = ""
  13144.     Hided = 0
  13145.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13146.  
  13147. }
  13148. [Pine_group0611 / Pine_group06]
  13149. {
  13150.     Name = "Pine_group0611"
  13151.     EditorFlags = 0
  13152.     Pos = "82.0715027,79.7311707,11.9994507"
  13153.     Rot = "0,0,1.0000005,291.0014648"
  13154.     Scale = "1.1999997,1.1999997,1.0999998"
  13155.     GroupName = ""
  13156.     Hided = 0
  13157.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13158.  
  13159. }
  13160. [Pine_group0216 / Pine_group02]
  13161. {
  13162.     Name = "Pine_group0216"
  13163.     EditorFlags = 0
  13164.     Pos = "7.5409365,215.2472382,17.9613953"
  13165.     Rot = "0,0,1,155.0000763"
  13166.     Scale = "1,1,1"
  13167.     GroupName = ""
  13168.     Hided = 0
  13169.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13170.  
  13171. }
  13172. [Grass_021 / Grass_02]
  13173. {
  13174.     Name = "Grass_021"
  13175.     EditorFlags = 0
  13176.     Pos = "144.0593567,107.9743271,3.4173584"
  13177.     Rot = "0,0,0,0"
  13178.     Scale = "1,1,1"
  13179.     GroupName = ""
  13180.     Hided = 0
  13181.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13182.     Height = 40
  13183.     Width = 40
  13184.     NodeCount = 12000
  13185.  
  13186. }
  13187. [lombos_b94 / lombos_b9]
  13188. {
  13189.     Name = "lombos_b94"
  13190.     EditorFlags = 0
  13191.     Pos = "214.3577271,73.6782761,3.8377378"
  13192.     Rot = "0,0,0.9999999,319.0002747"
  13193.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  13194.     GroupName = ""
  13195.     Hided = 0
  13196.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13197.  
  13198. }
  13199. [hid camera 3 / Waypoint]
  13200. {
  13201.     Name = "hid camera 3"
  13202.     EditorFlags = 0
  13203.     Pos = "157.7175446,146.3820801,-0.0000067"
  13204.     Rot = "0,0,1.0000005,22.9995346"
  13205.     Scale = "1,1,1"
  13206.     GroupName = ""
  13207.     Hided = 0
  13208.  
  13209. }
  13210. [us_Bridge_dest1 / us_Bridge_dest]
  13211. {
  13212.     Name = "us_Bridge_dest1"
  13213.     EditorFlags = 1
  13214.     Pos = "174.5,168.5,-4.5"
  13215.     Rot = "0,0,0,0"
  13216.     Scale = "1,1,1"
  13217.     GroupName = ""
  13218.     Hided = 0
  13219.     HPMultiplier = 1
  13220.  
  13221. }
  13222. [Grass_022 / Grass_02]
  13223. {
  13224.     Name = "Grass_022"
  13225.     EditorFlags = 0
  13226.     Pos = "191.3540192,349.786377,0"
  13227.     Rot = "0,0,0,0"
  13228.     Scale = "1,1,1"
  13229.     GroupName = ""
  13230.     Hided = 0
  13231.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13232.     Height = 40
  13233.     Width = 40
  13234.     NodeCount = 12000
  13235.  
  13236. }
  13237. [lombos_b95 / lombos_b9]
  13238. {
  13239.     Name = "lombos_b95"
  13240.     EditorFlags = 0
  13241.     Pos = "241.387085,81.2441025,0.0029297"
  13242.     Rot = "0,0,0,0"
  13243.     Scale = "1.88,1.88,1.88"
  13244.     GroupName = ""
  13245.     Hided = 0
  13246.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13247.  
  13248. }
  13249. [Pine_group0217 / Pine_group02]
  13250. {
  13251.     Name = "Pine_group0217"
  13252.     EditorFlags = 0
  13253.     Pos = "108.0656052,289.8201294,18.7990322"
  13254.     Rot = "0,0,0,0"
  13255.     Scale = "1.55,1.55,1.3299997"
  13256.     GroupName = ""
  13257.     Hided = 0
  13258.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13259.  
  13260. }
  13261. [hid camera 4 / Waypoint]
  13262. {
  13263.     Name = "hid camera 4"
  13264.     EditorFlags = 0
  13265.     Pos = "175.9035645,148.6191254,0.9999933"
  13266.     Rot = "0,0,1,155.9997101"
  13267.     Scale = "1,1,1"
  13268.     GroupName = ""
  13269.     Hided = 0
  13270.  
  13271. }
  13272. [Bush_group_1b3 / Bush_group_1b]
  13273. {
  13274.     Name = "Bush_group_1b3"
  13275.     EditorFlags = 0
  13276.     Pos = "291.1506348,364.2965088,-36.2206955"
  13277.     Rot = "0,0,0,0"
  13278.     Scale = "1,1,1"
  13279.     GroupName = ""
  13280.     Hided = 0
  13281.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13282.  
  13283. }
  13284. [lombos_b96 / lombos_b9]
  13285. {
  13286.     Name = "lombos_b96"
  13287.     EditorFlags = 0
  13288.     Pos = "150.0641785,148.1071625,-0.042572"
  13289.     Rot = "0,0,0,0"
  13290.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  13291.     GroupName = ""
  13292.     Hided = 0
  13293.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13294.  
  13295. }
  13296. [Pine_group0218 / Pine_group02]
  13297. {
  13298.     Name = "Pine_group0218"
  13299.     EditorFlags = 0
  13300.     Pos = "39.2637444,414.741272,29.4862366"
  13301.     Rot = "0,0,0.9999998,22.9995346"
  13302.     Scale = "1.3299997,1.3299997,1.2199998"
  13303.     GroupName = ""
  13304.     Hided = 0
  13305.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13306.  
  13307. }
  13308. [Bush_group_1b4 / Bush_group_1b]
  13309. {
  13310.     Name = "Bush_group_1b4"
  13311.     EditorFlags = 0
  13312.     Pos = "291.7921753,374.1902466,-36.0800171"
  13313.     Rot = "0,0,1.0000006,325.0003662"
  13314.     Scale = "1,1,1"
  13315.     GroupName = ""
  13316.     Hided = 0
  13317.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13318.  
  13319. }
  13320. [lombos_b97 / lombos_b9]
  13321. {
  13322.     Name = "lombos_b97"
  13323.     EditorFlags = 0
  13324.     Pos = "146.9174805,144.1189423,0"
  13325.     Rot = "0,0,0,0"
  13326.     Scale = "1,1,1"
  13327.     GroupName = ""
  13328.     Hided = 0
  13329.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13330.  
  13331. }
  13332. [Pine_group0219 / Pine_group02]
  13333. {
  13334.     Name = "Pine_group0219"
  13335.     EditorFlags = 0
  13336.     Pos = "121.1481476,51.4426613,12"
  13337.     Rot = "0,0,0,0"
  13338.     Scale = "1,1,1"
  13339.     GroupName = ""
  13340.     Hided = 0
  13341.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13342.  
  13343. }
  13344. [aknak utan / RangedWaypoint]
  13345. {
  13346.     Name = "aknak utan"
  13347.     EditorFlags = 0
  13348.     Pos = "110.4688416,379.1279297,0.9999933"
  13349.     Rot = "0,0,0,0"
  13350.     Scale = "1,1,1"
  13351.     GroupName = ""
  13352.     Hided = 0
  13353.     Range = 14
  13354.  
  13355. }
  13356. [Bush_group_1b5 / Bush_group_1b]
  13357. {
  13358.     Name = "Bush_group_1b5"
  13359.     EditorFlags = 0
  13360.     Pos = "133.5044861,249.5704651,10.2174349"
  13361.     Rot = "0,0,0,0"
  13362.     Scale = "1,1,1"
  13363.     GroupName = ""
  13364.     Hided = 0
  13365.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13366.  
  13367. }
  13368. [lombos_b98 / lombos_b9]
  13369. {
  13370.     Name = "lombos_b98"
  13371.     EditorFlags = 0
  13372.     Pos = "138.1585541,143.3747864,0"
  13373.     Rot = "0,0,0.9999999,286.0007629"
  13374.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  13375.     GroupName = ""
  13376.     Hided = 0
  13377.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13378.  
  13379. }
  13380. [Bush_group_1b6 / Bush_group_1b]
  13381. {
  13382.     Name = "Bush_group_1b6"
  13383.     EditorFlags = 0
  13384.     Pos = "135.3496094,241.8863068,9.9260073"
  13385.     Rot = "0,0,0,0"
  13386.     Scale = "1,1,1"
  13387.     GroupName = ""
  13388.     Hided = 0
  13389.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13390.  
  13391. }
  13392. [MileStone1 / MileStone]
  13393. {
  13394.     Name = "MileStone1"
  13395.     EditorFlags = 0
  13396.     Pos = "65.439827,508.1216736,0.8280988"
  13397.     Rot = "0,0,0,0"
  13398.     Scale = "1,1,1"
  13399.     GroupName = ""
  13400.     Hided = 0
  13401.     HPMultiplier = 1
  13402.  
  13403.     [Wiring : cWiring]
  13404.     {
  13405.  
  13406.         [Wires *]
  13407.         {
  13408.  
  13409.         }
  13410.     }
  13411. }
  13412. [lombos_b99 / lombos_b9]
  13413. {
  13414.     Name = "lombos_b99"
  13415.     EditorFlags = 0
  13416.     Pos = "137.0664368,146.3291016,-0.2687378"
  13417.     Rot = "0,0,1.0000834,356.0021973"
  13418.     Scale = "1.77,1.77,1.77"
  13419.     GroupName = ""
  13420.     Hided = 0
  13421.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13422.  
  13423. }
  13424. [Bush_group_1b7 / Bush_group_1b]
  13425. {
  13426.     Name = "Bush_group_1b7"
  13427.     EditorFlags = 0
  13428.     Pos = "129.7782898,245.16922,9.4357548"
  13429.     Rot = "0,0,0,0"
  13430.     Scale = "1,1,1"
  13431.     GroupName = ""
  13432.     Hided = 0
  13433.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13434.  
  13435. }
  13436. [MileStone2 / MileStone]
  13437. {
  13438.     Name = "MileStone2"
  13439.     EditorFlags = 0
  13440.     Pos = "78.0178528,410.6228943,0.7919855"
  13441.     Rot = "0,0,1.0000012,328.9998169"
  13442.     Scale = "1,1,1"
  13443.     GroupName = ""
  13444.     Hided = 0
  13445.     HPMultiplier = 1
  13446.  
  13447.     [Wiring : cWiring]
  13448.     {
  13449.  
  13450.         [Wires *]
  13451.         {
  13452.  
  13453.         }
  13454.     }
  13455. }
  13456. [lassunk mar valamit / FOWBeacon]
  13457. {
  13458.     Name = "lassunk mar valamit"
  13459.     EditorFlags = 0
  13460.     Pos = "97.2353363,395.0398865,0.9863995"
  13461.     Rot = "0,0,0,0"
  13462.     Scale = "1,1,1"
  13463.     GroupName = ""
  13464.     Hided = 0
  13465.     Range = 40
  13466.     Active = 0
  13467.     MiniMapMark = 0
  13468.     ShowUnits = 1
  13469.  
  13470. }
  13471. [Bush_group_1b8 / Bush_group_1b]
  13472. {
  13473.     Name = "Bush_group_1b8"
  13474.     EditorFlags = 0
  13475.     Pos = "129.0649109,236.076767,8.6358719"
  13476.     Rot = "0,0,0,0"
  13477.     Scale = "1,1,1"
  13478.     GroupName = ""
  13479.     Hided = 0
  13480.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13481.  
  13482. }
  13483. [lombos_b610 / lombos_b6]
  13484. {
  13485.     Name = "lombos_b610"
  13486.     EditorFlags = 0
  13487.     Pos = "166.1300049,50.8999939,0.33"
  13488.     Rot = "0,0,-1.0000001,80.9999466"
  13489.     Scale = "3,3,3"
  13490.     GroupName = ""
  13491.     Hided = 0
  13492.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13493.  
  13494. }
  13495. [MileStone3 / MileStone]
  13496. {
  13497.     Name = "MileStone3"
  13498.     EditorFlags = 0
  13499.     Pos = "155.7117157,335.85672,0.9962823"
  13500.     Rot = "0,0,0.9999996,322.9994507"
  13501.     Scale = "1,1,1"
  13502.     GroupName = ""
  13503.     Hided = 0
  13504.     HPMultiplier = 1
  13505.  
  13506.     [Wiring : cWiring]
  13507.     {
  13508.  
  13509.         [Wires *]
  13510.         {
  13511.  
  13512.         }
  13513.     }
  13514. }
  13515. [Bush_group_1b9 / Bush_group_1b]
  13516. {
  13517.     Name = "Bush_group_1b9"
  13518.     EditorFlags = 0
  13519.     Pos = "125.2473984,230.4054108,9.4528046"
  13520.     Rot = "0,0,0,0"
  13521.     Scale = "1,1,1"
  13522.     GroupName = ""
  13523.     Hided = 0
  13524.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13525.  
  13526. }
  13527. [MileStone4 / MileStone]
  13528. {
  13529.     Name = "MileStone4"
  13530.     EditorFlags = 0
  13531.     Pos = "179.1265259,237.8546906,0.9999933"
  13532.     Rot = "0,0,1.0000041,18.0001144"
  13533.     Scale = "1,1,1"
  13534.     GroupName = ""
  13535.     Hided = 0
  13536.     HPMultiplier = 1
  13537.  
  13538.     [Wiring : cWiring]
  13539.     {
  13540.  
  13541.         [Wires *]
  13542.         {
  13543.  
  13544.         }
  13545.     }
  13546. }
  13547. [Rice1 / Rice]
  13548. {
  13549.     Name = "Rice1"
  13550.     EditorFlags = 0
  13551.     Pos = "209.876709,178.7980347,-1.5051575"
  13552.     Rot = "0,0,0,0"
  13553.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13554.     GroupName = ""
  13555.     Hided = 0
  13556.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13557.  
  13558. }
  13559. [MileStone5 / MileStone]
  13560. {
  13561.     Name = "MileStone5"
  13562.     EditorFlags = 0
  13563.     Pos = "168.7539368,97.9302292,0.9999931"
  13564.     Rot = "0,0,0,0"
  13565.     Scale = "1,1,1"
  13566.     GroupName = ""
  13567.     Hided = 0
  13568.     HPMultiplier = 1
  13569.  
  13570.     [Wiring : cWiring]
  13571.     {
  13572.  
  13573.         [Wires *]
  13574.         {
  13575.  
  13576.         }
  13577.     }
  13578. }
  13579. [Rice2 / Rice]
  13580. {
  13581.     Name = "Rice2"
  13582.     EditorFlags = 0
  13583.     Pos = "204.7608643,179.5869751,-2.0697327"
  13584.     Rot = "0,0,1,25.9988155"
  13585.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13586.     GroupName = ""
  13587.     Hided = 0
  13588.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13589.  
  13590. }
  13591. [MileStone6 / MileStone]
  13592. {
  13593.     Name = "MileStone6"
  13594.     EditorFlags = 0
  13595.     Pos = "182.0855713,7.8488584,0.9999933"
  13596.     Rot = "0,0,0.9999995,343.9996948"
  13597.     Scale = "1,1,1"
  13598.     GroupName = ""
  13599.     Hided = 0
  13600.     HPMultiplier = 1
  13601.  
  13602.     [Wiring : cWiring]
  13603.     {
  13604.  
  13605.         [Wires *]
  13606.         {
  13607.  
  13608.         }
  13609.     }
  13610. }
  13611. [MA_level08_mines1 / MA_level08_mines]
  13612. {
  13613.     Name = "MA_level08_mines1"
  13614.     EditorFlags = 0
  13615.     Pos = "94.7336884,392.6207581,0.978363"
  13616.     Rot = "0,0,0,0"
  13617.     Scale = "1,1,1"
  13618.     GroupName = ""
  13619.     Hided = 0
  13620.     Range = 15
  13621.     AreaType = 0
  13622.     SongSetName = "m08_mines"
  13623.     Activated = 1
  13624.     RunOnce = 1
  13625.  
  13626. }
  13627. [us_M113_APC_sq1_0 / us_M113_APC]
  13628. {
  13629.     Name = "us_M113_APC_sq1_0"
  13630.     EditorFlags = 0
  13631.     Pos = "74.8312225,434.7064209,1"
  13632.     Rot = "0,0,-0.9999999,190.0002136"
  13633.     Scale = "1,1,1"
  13634.     GroupName = ""
  13635.     Hided = 0
  13636.     HPMultiplier = 1
  13637.     Owner = 2
  13638.     DisplayedName = "M113"
  13639.     SquadName = "us_M113_APC_sq1"
  13640.     EventNames = ""
  13641.     VisibleInMapFOW = 0
  13642.     Direction = -1.3962599
  13643.     XP = 0
  13644.     StaminaMultiplier = 1
  13645.     PanicMode = 1
  13646.     Passengers = ""
  13647.     PassengersNum = 0
  13648.  
  13649.     [EntityMover : cTankMover]
  13650.     {
  13651.         MaxSpeedMultiplier = 1
  13652.  
  13653.     }
  13654.     [Weapons *]
  13655.     {
  13656.  
  13657.         [: cWeapon]
  13658.         {
  13659.             WeaponType = "us_m60_mg_APC"
  13660.             AmmoMultiplier = 1
  13661.             DelayCounter = 0
  13662.  
  13663.         }
  13664.     }
  13665.     [TurretController : cTurretController]
  13666.     {
  13667.         Follow = 1
  13668.         EmptyTarget = 1
  13669.         TargetPos = "-1,-1,0"
  13670.         ShootEvent = 0
  13671.  
  13672.     }
  13673. }
  13674. [Rice3 / Rice]
  13675. {
  13676.     Name = "Rice3"
  13677.     EditorFlags = 0
  13678.     Pos = "200.6099854,181.0599976,-1.9400001"
  13679.     Rot = "0,0,0.9999999,26.0000324"
  13680.     Scale = "0.5,0.5,0.7"
  13681.     GroupName = ""
  13682.     Hided = 0
  13683.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13684.  
  13685. }
  13686. [Rice4 / Rice]
  13687. {
  13688.     Name = "Rice4"
  13689.     EditorFlags = 0
  13690.     Pos = "196.5997925,181.5860901,-1.9860535"
  13691.     Rot = "0,0,1.0000043,9.9999704"
  13692.     Scale = "0.5,0.5,0.7"
  13693.     GroupName = ""
  13694.     Hided = 0
  13695.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13696.  
  13697. }
  13698. [Rice5 / Rice]
  13699. {
  13700.     Name = "Rice5"
  13701.     EditorFlags = 0
  13702.     Pos = "192.5399933,181.9299927,-2.0599995"
  13703.     Rot = "0,0,1.0000042,17.9998989"
  13704.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  13705.     GroupName = ""
  13706.     Hided = 0
  13707.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13708.  
  13709. }
  13710. [Rice6 / Rice]
  13711. {
  13712.     Name = "Rice6"
  13713.     EditorFlags = 0
  13714.     Pos = "188.5546875,182.1421967,-2.7002869"
  13715.     Rot = "0,0,1,6.9981103"
  13716.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  13717.     GroupName = ""
  13718.     Hided = 0
  13719.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13720.  
  13721. }
  13722. [vc_RPG_sq2_0 / vc_RPG01]
  13723. {
  13724.     Name = "vc_RPG_sq2_0"
  13725.     EditorFlags = 0
  13726.     Pos = "225.8444214,225.5410309,0"
  13727.     Rot = "0,0,1,93.9988785"
  13728.     Scale = "1,1,1"
  13729.     GroupName = ""
  13730.     Hided = 0
  13731.     HPMultiplier = 1
  13732.     Owner = 1
  13733.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  13734.     SquadName = "vc_RPG_sq2"
  13735.     EventNames = ""
  13736.     VisibleInMapFOW = 0
  13737.     Direction = 3.0717986
  13738.     XP = 100
  13739.     StaminaMultiplier = 1
  13740.     PanicMode = 1
  13741.     Healings = 5
  13742.  
  13743.     [EntityMover : cSoldierMover]
  13744.     {
  13745.         MaxSpeedMultiplier = 1
  13746.  
  13747.     }
  13748.     [Weapons *]
  13749.     {
  13750.  
  13751.         [: cWeapon]
  13752.         {
  13753.             WeaponType = v_rpg
  13754.             AmmoMultiplier = 1
  13755.             DelayCounter = 0
  13756.  
  13757.         }
  13758.     }
  13759. }
  13760. [Rice7 / Rice]
  13761. {
  13762.     Name = "Rice7"
  13763.     EditorFlags = 0
  13764.     Pos = "184.4181366,182.8937531,-2.803314"
  13765.     Rot = "0,0,1,6.9981103"
  13766.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  13767.     GroupName = ""
  13768.     Hided = 0
  13769.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13770.  
  13771. }
  13772. [Rice8 / Rice]
  13773. {
  13774.     Name = "Rice8"
  13775.     EditorFlags = 0
  13776.     Pos = "180.469986,182.3800049,-2.55"
  13777.     Rot = "0,0,1.0000278,6.9986701"
  13778.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13779.     GroupName = ""
  13780.     Hided = 0
  13781.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13782.  
  13783. }
  13784. [Skeleton021 / Skeleton02]
  13785. {
  13786.     Name = "Skeleton021"
  13787.     EditorFlags = 0
  13788.     Pos = "169.7221985,180.0036469,-4.0633841"
  13789.     Rot = "0,0,1,246.0002136"
  13790.     Scale = "1.1999997,1.1999997,1.1999997"
  13791.     GroupName = ""
  13792.     Hided = 0
  13793.     HPMultiplier = 1
  13794.  
  13795.     [Wiring : cWiring]
  13796.     {
  13797.  
  13798.         [Wires *]
  13799.         {
  13800.  
  13801.         }
  13802.     }
  13803. }
  13804. [Rice9 / Rice]
  13805. {
  13806.     Name = "Rice9"
  13807.     EditorFlags = 0
  13808.     Pos = "187.5399933,183.1499939,-1.3599999"
  13809.     Rot = "0,0,-1.0000811,3.9983892"
  13810.     Scale = "0.5,0.5,0.7"
  13811.     GroupName = ""
  13812.     Hided = 0
  13813.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13814.  
  13815. }
  13816. [lombos_group210 / lombos_group2]
  13817. {
  13818.     Name = "lombos_group210"
  13819.     EditorFlags = 0
  13820.     Pos = "260.270813,247.1357422,0"
  13821.     Rot = "0,0,1.0000023,335.0018005"
  13822.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  13823.     GroupName = ""
  13824.     Hided = 0
  13825.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13826.  
  13827. }
  13828. [lombos_group211 / lombos_group2]
  13829. {
  13830.     Name = "lombos_group211"
  13831.     EditorFlags = 0
  13832.     Pos = "249.3699799,278.4699402,0"
  13833.     Rot = "0,0,-1,88.999939"
  13834.     Scale = "1.4400001,1.4400001,0.88"
  13835.     GroupName = ""
  13836.     Hided = 0
  13837.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13838.  
  13839. }
  13840. [lombos_group212 / lombos_group2]
  13841. {
  13842.     Name = "lombos_group212"
  13843.     EditorFlags = 0
  13844.     Pos = "209.4378052,297.7605896,0"
  13845.     Rot = "0,0,1.0000001,88"
  13846.     Scale = "1.4400001,1.4400001,0.9899999"
  13847.     GroupName = ""
  13848.     Hided = 0
  13849.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13850.  
  13851. }
  13852. [Rice130 / Rice]
  13853. {
  13854.     Name = "Rice130"
  13855.     EditorFlags = 0
  13856.     Pos = "235.4403534,184.3129578,-2.5022278"
  13857.     Rot = "0,0,1.0000004,326.0002747"
  13858.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13859.     GroupName = ""
  13860.     Hided = 0
  13861.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13862.  
  13863. }
  13864. [lombos_group213 / lombos_group2]
  13865. {
  13866.     Name = "lombos_group213"
  13867.     EditorFlags = 0
  13868.     Pos = "214.077179,278.259491,0"
  13869.     Rot = "0,0,0.9999998,13.9997292"
  13870.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.1099999"
  13871.     GroupName = ""
  13872.     Hided = 0
  13873.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13874.  
  13875. }
  13876. [Rice129 / Rice]
  13877. {
  13878.     Name = "Rice129"
  13879.     EditorFlags = 0
  13880.     Pos = "233.3596497,182.0171509,-1.6427306"
  13881.     Rot = "0,0,0,0"
  13882.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13883.     GroupName = ""
  13884.     Hided = 0
  13885.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13886.  
  13887. }
  13888. [Rice131 / Rice]
  13889. {
  13890.     Name = "Rice131"
  13891.     EditorFlags = 0
  13892.     Pos = "237.7398987,189.1359253,-3.203949"
  13893.     Rot = "0,0,1,294.0003052"
  13894.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13895.     GroupName = ""
  13896.     Hided = 0
  13897.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13898.  
  13899. }
  13900. [lombos_group214 / lombos_group2]
  13901. {
  13902.     Name = "lombos_group214"
  13903.     EditorFlags = 0
  13904.     Pos = "199.1999817,319.2600098,0"
  13905.     Rot = "0,0,-1.0000001,65.9999161"
  13906.     Scale = "1.55,1.55,1.3299997"
  13907.     GroupName = ""
  13908.     Hided = 0
  13909.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13910.  
  13911. }
  13912. [Rice132 / Rice]
  13913. {
  13914.     Name = "Rice132"
  13915.     EditorFlags = 0
  13916.     Pos = "235.3971558,187.5305176,-1.7751769"
  13917.     Rot = "0,0,0.9999999,258.0004578"
  13918.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13919.     GroupName = ""
  13920.     Hided = 0
  13921.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13922.  
  13923. }
  13924. [lombos_group215 / lombos_group2]
  13925. {
  13926.     Name = "lombos_group215"
  13927.     EditorFlags = 0
  13928.     Pos = "210.1954346,127.7506638,0"
  13929.     Rot = "0,0,1.0000001,265.0017395"
  13930.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  13931.     GroupName = ""
  13932.     Hided = 0
  13933.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13934.  
  13935. }
  13936. [Pine0110 / Pine01]
  13937. {
  13938.     Name = "Pine0110"
  13939.     EditorFlags = 0
  13940.     Pos = "129.1577454,36.8444481,10.1002188"
  13941.     Rot = "0,0,0,0"
  13942.     Scale = "1,1,1"
  13943.     GroupName = ""
  13944.     Hided = 0
  13945.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13946.  
  13947. }
  13948. [Rice133 / Rice]
  13949. {
  13950.     Name = "Rice133"
  13951.     EditorFlags = 0
  13952.     Pos = "267.6006165,211.4412537,-1.9716187"
  13953.     Rot = "0,0,1.0000013,328.0006714"
  13954.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  13955.     GroupName = ""
  13956.     Hided = 0
  13957.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13958.  
  13959. }
  13960. [lombos_group216 / lombos_group2]
  13961. {
  13962.     Name = "lombos_group216"
  13963.     EditorFlags = 0
  13964.     Pos = "302.6729126,29.9043198,5.3744202"
  13965.     Rot = "0,0,1.0000001,261.0018005"
  13966.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  13967.     GroupName = ""
  13968.     Hided = 0
  13969.     BendingStrengthMultiplier = 1
  13970.  
  13971. }
  13972. [Landmine1 / Landmine]
  13973. {
  13974.     Name = "Landmine1"
  13975.     EditorFlags = 0
  13976.     Pos = "158.8121033,363.2371521,0.7709351"
  13977.     Rot = "0,0,0,0"
  13978.     Scale = "1,1,1"
  13979.     GroupName = ""
  13980.     Hided = 0
  13981.     HPMultiplier = 1
  13982.     Owner = 1
  13983.     DisplayedName = ""
  13984.  
  13985.     [Weapon : cWeapon]
  13986.     {
  13987.         WeaponType = v_tr_landmine
  13988.         AmmoMultiplier = 1
  13989.         DelayCounter = 0
  13990.  
  13991.     }
  13992. }
  13993. [Pine0111 / Pine01]
  13994. {
  13995.     Name = "Pine0111"
  13996.     EditorFlags = 0
  13997.     Pos = "124.5931244,82.2478943,11.7106314"
  13998.     Rot = "0,0,0,0"
  13999.     Scale = "1,1,1"
  14000.     GroupName = ""
  14001.     Hided = 0
  14002.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14003.  
  14004. }
  14005. [Rice134 / Rice]
  14006. {
  14007.     Name = "Rice134"
  14008.     EditorFlags = 0
  14009.     Pos = "271.17099,213.3974762,-2.2691343"
  14010.     Rot = "0,0,1.0000013,328.0006714"
  14011.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  14012.     GroupName = ""
  14013.     Hided = 0
  14014.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14015.  
  14016. }
  14017. [lombos_group217 / lombos_group2]
  14018. {
  14019.     Name = "lombos_group217"
  14020.     EditorFlags = 0
  14021.     Pos = "307.7881775,51.85709,3.9505005"
  14022.     Rot = "0,0,1.0000001,57.0021553"
  14023.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.4400001"
  14024.     GroupName = ""
  14025.     Hided = 0
  14026.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14027.  
  14028. }
  14029. [Landmine2 / Landmine]
  14030. {
  14031.     Name = "Landmine2"
  14032.     EditorFlags = 0
  14033.     Pos = "152.829361,358.7536316,0.4793091"
  14034.     Rot = "0,0,0,0"
  14035.     Scale = "1,1,1"
  14036.     GroupName = ""
  14037.     Hided = 0
  14038.     HPMultiplier = 1
  14039.     Owner = 1
  14040.     DisplayedName = ""
  14041.  
  14042.     [Weapon : cWeapon]
  14043.     {
  14044.         WeaponType = v_tr_landmine
  14045.         AmmoMultiplier = 1
  14046.         DelayCounter = 0
  14047.  
  14048.     }
  14049. }
  14050. [Grass_051 / Grass_05]
  14051. {
  14052.     Name = "Grass_051"
  14053.     EditorFlags = 0
  14054.     Pos = "193.3846436,137.120636,0"
  14055.     Rot = "0,0,0,0"
  14056.     Scale = "1,1,1"
  14057.     GroupName = ""
  14058.     Hided = 0
  14059.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14060.     Height = 20
  14061.     Width = 20
  14062.     NodeCount = 2555
  14063.  
  14064. }
  14065. [Pine0112 / Pine01]
  14066. {
  14067.     Name = "Pine0112"
  14068.     EditorFlags = 0
  14069.     Pos = "144.6399994,42.7599907,5.9000001"
  14070.     Rot = "0,0,0,0"
  14071.     Scale = "0.88,0.88,1.3299997"
  14072.     GroupName = ""
  14073.     Hided = 0
  14074.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14075.  
  14076. }
  14077. [Rice135 / Rice]
  14078. {
  14079.     Name = "Rice135"
  14080.     EditorFlags = 0
  14081.     Pos = "274.1054993,216.3348694,-2.2475586"
  14082.     Rot = "0,0,-0.9999999,32.0000534"
  14083.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  14084.     GroupName = ""
  14085.     Hided = 0
  14086.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14087.  
  14088. }
  14089. [lombos_group218 / lombos_group2]
  14090. {
  14091.     Name = "lombos_group218"
  14092.     EditorFlags = 0
  14093.     Pos = "161.5,202.5,0.2349854"
  14094.     Rot = "0,0,-1,79.9999084"
  14095.     Scale = "1.4400001,1.4400001,1.1099999"
  14096.     GroupName = ""
  14097.     Hided = 0
  14098.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14099.  
  14100. }
  14101. [Landmine3 / Landmine]
  14102. {
  14103.     Name = "Landmine3"
  14104.     EditorFlags = 0
  14105.     Pos = "149.2888947,353.2588501,1"
  14106.     Rot = "0,0,0,0"
  14107.     Scale = "1,1,1"
  14108.     GroupName = ""
  14109.     Hided = 0
  14110.     HPMultiplier = 1
  14111.     Owner = 1
  14112.     DisplayedName = ""
  14113.  
  14114.     [Weapon : cWeapon]
  14115.     {
  14116.         WeaponType = v_tr_landmine
  14117.         AmmoMultiplier = 1
  14118.         DelayCounter = 0
  14119.  
  14120.     }
  14121. }
  14122. [Landmine10 / Landmine]
  14123. {
  14124.     Name = "Landmine10"
  14125.     EditorFlags = 0
  14126.     Pos = "159.2808533,351.6593018,0.0738525"
  14127.     Rot = "0,0,0,0"
  14128.     Scale = "1,1,1"
  14129.     GroupName = ""
  14130.     Hided = 0
  14131.     HPMultiplier = 1
  14132.     Owner = 1
  14133.     DisplayedName = ""
  14134.  
  14135.     [Weapon : cWeapon]
  14136.     {
  14137.         WeaponType = v_tr_landmine
  14138.         AmmoMultiplier = 1
  14139.         DelayCounter = 0
  14140.  
  14141.     }
  14142. }
  14143. [Pine0113 / Pine01]
  14144. {
  14145.     Name = "Pine0113"
  14146.     EditorFlags = 0
  14147.     Pos = "133.3399811,70.5500031,8.8500004"
  14148.     Rot = "0,0,0,0"
  14149.     Scale = "0.88,0.88,1"
  14150.     GroupName = ""
  14151.     Hided = 0
  14152.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14153.  
  14154. }
  14155. [Rice136 / Rice]
  14156. {
  14157.     Name = "Rice136"
  14158.     EditorFlags = 0
  14159.     Pos = "277.3499756,218.2799988,-2.5899997"
  14160.     Rot = "0,0,-0.9999999,32.0000534"
  14161.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  14162.     GroupName = ""
  14163.     Hided = 0
  14164.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14165.  
  14166. }
  14167. [civ_Wire_corner2 / civ_Wire_corner]
  14168. {
  14169.     Name = "civ_Wire_corner2"
  14170.     EditorFlags = 0
  14171.     Pos = "212.0024872,225.1651459,0"
  14172.     Rot = "0,0,1,89.9997406"
  14173.     Scale = "1,1,1"
  14174.     GroupName = ""
  14175.     Hided = 0
  14176.     HPMultiplier = 1
  14177.  
  14178.     [Wiring : cWiring]
  14179.     {
  14180.  
  14181.         [Wires *]
  14182.         {
  14183.  
  14184.         }
  14185.     }
  14186. }
  14187. [lombos_group219 / lombos_group2]
  14188. {
  14189.     Name = "lombos_group219"
  14190.     EditorFlags = 0
  14191.     Pos = "194.4512787,279.6584778,0"
  14192.     Rot = "0,0,1.0000001,92.9999084"
  14193.     Scale = "1.2199998,1.2199998,0.9899999"
  14194.     GroupName = ""
  14195.     Hided = 0
  14196.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14197.  
  14198. }
  14199. [Landmine4 / Landmine]
  14200. {
  14201.     Name = "Landmine4"
  14202.     EditorFlags = 0
  14203.     Pos = "144.1290894,349.5518799,0.9663696"
  14204.     Rot = "0,0,0,0"
  14205.     Scale = "1,1,1"
  14206.     GroupName = ""
  14207.     Hided = 0
  14208.     HPMultiplier = 1
  14209.     Owner = 1
  14210.     DisplayedName = ""
  14211.  
  14212.     [Weapon : cWeapon]
  14213.     {
  14214.         WeaponType = v_tr_landmine
  14215.         AmmoMultiplier = 1
  14216.         DelayCounter = 0
  14217.  
  14218.     }
  14219. }
  14220. [Landmine11 / Landmine]
  14221. {
  14222.     Name = "Landmine11"
  14223.     EditorFlags = 0
  14224.     Pos = "164.5566559,356.9263611,0.267334"
  14225.     Rot = "0,0,0,0"
  14226.     Scale = "1,1,1"
  14227.     GroupName = ""
  14228.     Hided = 0
  14229.     HPMultiplier = 1
  14230.     Owner = 1
  14231.     DisplayedName = ""
  14232.  
  14233.     [Weapon : cWeapon]
  14234.     {
  14235.         WeaponType = v_tr_landmine
  14236.         AmmoMultiplier = 1
  14237.         DelayCounter = 0
  14238.  
  14239.     }
  14240. }
  14241. [Pine0114 / Pine01]
  14242. {
  14243.     Name = "Pine0114"
  14244.     EditorFlags = 0
  14245.     Pos = "63.3802643,213.3332062,22.7424622"
  14246.     Rot = "0,0,0,0"
  14247.     Scale = "1,1,1"
  14248.     GroupName = ""
  14249.     Hided = 0
  14250.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14251.  
  14252. }
  14253. [Rice137 / Rice]
  14254. {
  14255.     Name = "Rice137"
  14256.     EditorFlags = 0
  14257.     Pos = "270.6609192,214.3426056,-1.0269468"
  14258.     Rot = "0,0,1.0000035,340.0001831"
  14259.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  14260.     GroupName = ""
  14261.     Hided = 0
  14262.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14263.  
  14264. }
  14265. [civ_Wire_corner3 / civ_Wire_corner]
  14266. {
  14267.     Name = "civ_Wire_corner3"
  14268.     EditorFlags = 0
  14269.     Pos = "211.7477112,237.9415894,0"
  14270.     Rot = "0,0,1,271.0005798"
  14271.     Scale = "1,1,1"
  14272.     GroupName = ""
  14273.     Hided = 0
  14274.     HPMultiplier = 1
  14275.  
  14276.     [Wiring : cWiring]
  14277.     {
  14278.  
  14279.         [Wires *]
  14280.         {
  14281.  
  14282.         }
  14283.     }
  14284. }
  14285. [Landmine5 / Landmine]
  14286. {
  14287.     Name = "Landmine5"
  14288.     EditorFlags = 0
  14289.     Pos = "136.3783112,345.2515564,-0.0009766"
  14290.     Rot = "0,0,0,0"
  14291.     Scale = "1,1,1"
  14292.     GroupName = ""
  14293.     Hided = 0
  14294.     HPMultiplier = 1
  14295.     Owner = 1
  14296.     DisplayedName = ""
  14297.  
  14298.     [Weapon : cWeapon]
  14299.     {
  14300.         WeaponType = v_tr_landmine
  14301.         AmmoMultiplier = 1
  14302.         DelayCounter = 0
  14303.  
  14304.     }
  14305. }
  14306. [Bush_group_11 / Bush_group_1]
  14307. {
  14308.     Name = "Bush_group_11"
  14309.     EditorFlags = 0
  14310.     Pos = "284.5503235,277.7341919,0"
  14311.     Rot = "0,0,0,0"
  14312.     Scale = "1,1,1"
  14313.     GroupName = ""
  14314.     Hided = 0
  14315.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14316.  
  14317. }
  14318. [Rice138 / Rice]
  14319. {
  14320.     Name = "Rice138"
  14321.     EditorFlags = 0
  14322.     Pos = "282.0585022,221.5547333,-1.4171143"
  14323.     Rot = "0,0,1.0000035,340.0001831"
  14324.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  14325.     GroupName = ""
  14326.     Hided = 0
  14327.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14328.  
  14329. }
  14330. [Rice140 / Rice]
  14331. {
  14332.     Name = "Rice140"
  14333.     EditorFlags = 0
  14334.     Pos = "285.1819153,223.3734589,-2.0504146"
  14335.     Rot = "0,0,-0.9999998,30.9999542"
  14336.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  14337.     GroupName = ""
  14338.     Hided = 0
  14339.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14340.  
  14341. }
  14342. [Landmine6 / Landmine]
  14343. {
  14344.     Name = "Landmine6"
  14345.     EditorFlags = 0
  14346.     Pos = "128.036438,339.5848389,0.0083008"
  14347.     Rot = "0,0,0,0"
  14348.     Scale = "1,1,1"
  14349.     GroupName = ""
  14350.     Hided = 0
  14351.     HPMultiplier = 1
  14352.     Owner = 1
  14353.     DisplayedName = ""
  14354.  
  14355.     [Weapon : cWeapon]
  14356.     {
  14357.         WeaponType = v_tr_landmine
  14358.         AmmoMultiplier = 1
  14359.         DelayCounter = 0
  14360.  
  14361.     }
  14362. }
  14363. [Landmine13 / Landmine]
  14364. {
  14365.     Name = "Landmine13"
  14366.     EditorFlags = 0
  14367.     Pos = "82.8368912,392.0693665,0.164978"
  14368.     Rot = "0,0,0,0"
  14369.     Scale = "1,1,1"
  14370.     GroupName = ""
  14371.     Hided = 0
  14372.     HPMultiplier = 1
  14373.     Owner = 1
  14374.     DisplayedName = ""
  14375.  
  14376.     [Weapon : cWeapon]
  14377.     {
  14378.         WeaponType = v_tr_landmine
  14379.         AmmoMultiplier = 1
  14380.         DelayCounter = 0
  14381.  
  14382.     }
  14383. }
  14384. [vc_Sniper_solo_sq2_0 / vc_Sniper01]
  14385. {
  14386.     Name = "vc_Sniper_solo_sq2_0"
  14387.     EditorFlags = 0
  14388.     Pos = "214.0212708,205.7919617,3.2379897"
  14389.     Rot = "0,0,1,131.9996185"
  14390.     Scale = "1,1,1"
  14391.     GroupName = ""
  14392.     Hided = 0
  14393.     HPMultiplier = 1
  14394.     Owner = 1
  14395.     DisplayedName = "Nguyen Van Thieu "
  14396.     SquadName = "vc_Sniper_solo_sq2"
  14397.     EventNames = ""
  14398.     VisibleInMapFOW = 0
  14399.     Direction = 2.4085591
  14400.     XP = 100
  14401.     StaminaMultiplier = 1
  14402.     PanicMode = 1
  14403.     Healings = 5
  14404.  
  14405.     [EntityMover : cSoldierMover]
  14406.     {
  14407.         MaxSpeedMultiplier = 1
  14408.  
  14409.     }
  14410.     [Weapons *]
  14411.     {
  14412.  
  14413.         [: cWeapon]
  14414.         {
  14415.             WeaponType = v_dragunov
  14416.             AmmoMultiplier = 1
  14417.             DelayCounter = 0
  14418.  
  14419.         }
  14420.     }
  14421. }
  14422. [Bush_group_12 / Bush_group_1]
  14423. {
  14424.     Name = "Bush_group_12"
  14425.     EditorFlags = 0
  14426.     Pos = "282.8918152,256.2824402,0"
  14427.     Rot = "0,0,1,283.0003662"
  14428.     Scale = "1,1,1"
  14429.     GroupName = ""
  14430.     Hided = 0
  14431.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14432.  
  14433. }
  14434. [Rice139 / Rice]
  14435. {
  14436.     Name = "Rice139"
  14437.     EditorFlags = 0
  14438.     Pos = "283.6157837,223.1506653,-1.0993346"
  14439.     Rot = "0,0,1.0000445,4.9990306"
  14440.     Scale = "0.5,0.5,0.3"
  14441.     GroupName = ""
  14442.     Hided = 0
  14443.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14444.  
  14445. }
  14446. [Rice141 / Rice]
  14447. {
  14448.     Name = "Rice141"
  14449.     EditorFlags = 0
  14450.     Pos = "263.484314,209.7667084,-1.9145813"
  14451.     Rot = "0,0,0,0"
  14452.     Scale = "0.5,0.5,0.5"
  14453.     GroupName = ""
  14454.     Hided = 0
  14455.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14456.  
  14457. }
  14458. [Landmine7 / Landmine]
  14459. {
  14460.     Name = "Landmine7"
  14461.     EditorFlags = 0
  14462.     Pos = "140.522995,336.6532288,0"
  14463.     Rot = "0,0,0,0"
  14464.     Scale = "1,1,1"
  14465.     GroupName = ""
  14466.     Hided = 0
  14467.     HPMultiplier = 1
  14468.     Owner = 1
  14469.     DisplayedName = ""
  14470.  
  14471.     [Weapon : cWeapon]
  14472.     {
  14473.         WeaponType = v_tr_landmine
  14474.         AmmoMultiplier = 1
  14475.         DelayCounter = 0
  14476.  
  14477.     }
  14478. }
  14479. [Landmine14 / Landmine]
  14480. {
  14481.     Name = "Landmine14"
  14482.     EditorFlags = 0
  14483.     Pos = "86.4420929,394.5506287,0.1401062"
  14484.     Rot = "0,0,0,0"
  14485.     Scale = "1,1,1"
  14486.     GroupName = ""
  14487.     Hided = 0
  14488.     HPMultiplier = 1
  14489.     Owner = 1
  14490.     DisplayedName = ""
  14491.  
  14492.     [Weapon : cWeapon]
  14493.     {
  14494.         WeaponType = v_tr_landmine
  14495.         AmmoMultiplier = 1
  14496.         DelayCounter = 0
  14497.  
  14498.     }
  14499. }
  14500. [Bush_group_13 / Bush_group_1]
  14501. {
  14502.     Name = "Bush_group_13"
  14503.     EditorFlags = 0
  14504.     Pos = "264.1666565,289.3176575,0"
  14505.     Rot = "0,0,1.0000004,296.0002136"
  14506.     Scale = "1,1,1"
  14507.     GroupName = ""
  14508.     Hided = 0
  14509.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14510.  
  14511. }
  14512. [WaterObject_Slow2 / WaterObject_Slow]
  14513. {
  14514.     Name = "WaterObject_Slow2"
  14515.     EditorFlags = 0
  14516.     Pos = "172.1589203,168.8798981,1.5630976"
  14517.     Rot = "0,0,0,360"
  14518.     Scale = "1,1,1"
  14519.     GroupName = ""
  14520.     Hided = 0
  14521.     FlowSpeed = 0
  14522.  
  14523. }
  14524. [MA_level08_hid1 / MA_level08_hid]
  14525. {
  14526.     Name = "MA_level08_hid1"
  14527.     EditorFlags = 0
  14528.     Pos = "177.2372131,202.20755,1"
  14529.     Rot = "0,0,0,0"
  14530.     Scale = "1,1,1"
  14531.     GroupName = ""
  14532.     Hided = 0
  14533.     Range = 15
  14534.     AreaType = 0
  14535.     SongSetName = "m08_bridge"
  14536.     Activated = 0
  14537.     RunOnce = 1
  14538.  
  14539. }
  14540. [Landmine8 / Landmine]
  14541. {
  14542.     Name = "Landmine8"
  14543.     EditorFlags = 0
  14544.     Pos = "148.6126862,341.6605835,0.2148438"
  14545.     Rot = "0,0,0,0"
  14546.     Scale = "1,1,1"
  14547.     GroupName = ""
  14548.     Hided = 0
  14549.     HPMultiplier = 1
  14550.     Owner = 1
  14551.     DisplayedName = ""
  14552.  
  14553.     [Weapon : cWeapon]
  14554.     {
  14555.         WeaponType = v_tr_landmine
  14556.         AmmoMultiplier = 1
  14557.         DelayCounter = 0
  14558.  
  14559.     }
  14560. }
  14561. [Landmine15 / Landmine]
  14562. {
  14563.     Name = "Landmine15"
  14564.     EditorFlags = 0
  14565.     Pos = "90.7425995,395.2667542,0.9455872"
  14566.     Rot = "0,0,0,0"
  14567.     Scale = "1,1,1"
  14568.     GroupName = ""
  14569.     Hided = 0
  14570.     HPMultiplier = 1
  14571.     Owner = 1
  14572.     DisplayedName = ""
  14573.  
  14574.     [Weapon : cWeapon]
  14575.     {
  14576.         WeaponType = v_tr_landmine
  14577.         AmmoMultiplier = 1
  14578.         DelayCounter = 0
  14579.  
  14580.     }
  14581. }
  14582. [Bush_group_14 / Bush_group_1]
  14583. {
  14584.     Name = "Bush_group_14"
  14585.     EditorFlags = 0
  14586.     Pos = "232.0285645,302.0671082,0"
  14587.     Rot = "0,0,0,0"
  14588.     Scale = "1,1,1"
  14589.     GroupName = ""
  14590.     Hided = 0
  14591.     BendingStrengthMultiplier = 1
  14592.  
  14593. }
  14594. [halal fasza2 / Waypoint]
  14595. {
  14596.     Name = "halal fasza2"
  14597.     EditorFlags = 0
  14598.     Pos = "184.0965424,10.4124098,0.9999933"
  14599.     Rot = "0,0,0,0"
  14600.     Scale = "1,1,1"
  14601.     GroupName = ""
  14602.     Hided = 0
  14603.  
  14604. }
  14605. [WaterObject_Slow3 / WaterObject_Slow]
  14606. {
  14607.     Name = "WaterObject_Slow3"
  14608.     EditorFlags = 0
  14609.     Pos = "172.2621613,180.5759125,1.5630982"
  14610.     Rot = "0,0,0,360"
  14611.     Scale = "1,1,1"
  14612.     GroupName = ""
  14613.     Hided = 0
  14614.     FlowSpeed = 0
  14615.  
  14616. }
  14617.