home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2002 December / JOY143_CD1.iso / Data / Demos / Platoon / pl_demo.exe / Inf / Gamelogic / GlobalParameters.inf.back < prev    next >
Text File  |  2002-10-13  |  13KB  |  534 lines

  1.  
  2. [debug_level : cGlobalParameter]
  3. {
  4.     Name = debug_level
  5.     Description = "1 => VMLogba kiir CommandState, 2 => minden infot kiir."
  6.     Value = 2
  7.  
  8. }
  9. [pathmap_max_heightdiff : cGlobalParameter]
  10. {
  11.     Name = pathmap_max_heightdiff
  12.     Description = "ennyi meteres szintkulonbseg alatt meg jarhato az ut"
  13.     Value = 0.4
  14.  
  15. }
  16. [stamina_tired : cGlobalParameter]
  17. {
  18.     Name = stamina_tired
  19.     Description = "Mennyi staminatol lesz a soldier tired statusban"
  20.     Value = 25
  21.  
  22. }
  23. [stamina_exhausted : cGlobalParameter]
  24. {
  25.     Name = stamina_exhausted
  26.     Description = "Mennyi staminatol lesz a soldier exhausted statusban"
  27.     Value = 5
  28.  
  29. }
  30. [stamina_damage_percent : cGlobalParameter]
  31. {
  32.     Name = stamina_damage_percent
  33.     Description = "Serulesnel a damage ertek ennyi szerese lesz a stamina csokkentes (hp csokkenes%* x=staminacsokkenes %)"
  34.     Value = 0.75
  35.  
  36. }
  37. [wound_serious : cGlobalParameter]
  38. {
  39.     Name = wound_serious
  40.     Description = "Hany % HP-ig lesz a soldier seriously wounded statusban"
  41.     Value = 70
  42.  
  43. }
  44. [wound_heavy : cGlobalParameter]
  45. {
  46.     Name = wound_heavy
  47.     Description = "Hany % HP-ig lesz a soldier heavily wounded statusban"
  48.     Value = 30
  49.  
  50. }
  51. [min_visibility : cGlobalParameter]
  52. {
  53.     Name = min_visibility
  54.     Description = "Milyen lathatosag ertek alatt lesz az ellenseg lathatatlan (0..1)"
  55.     Value = 0.3
  56.  
  57. }
  58. [unit_seen : cGlobalParameter]
  59. {
  60.     Name = unit_seen
  61.     Description = "Ha mar egy egyseget lattak, akkor milyen szorozoval no a lathatosaga (1..x)"
  62.     Value = 1.5
  63.  
  64. }
  65. [trap_detection_interval : cGlobalParameter]
  66. {
  67.     Name = trap_detection_interval
  68.     Description = "Mennyi idonkent nezi, hogy van-e csapda korulotte (mp)"
  69.     Value = 2
  70.  
  71. }
  72. [trap_detection_squad_stopper_range : cGlobalParameter]
  73. {
  74.     Name = trap_detection_squad_stopper_range
  75.     Description = "Ebben a rangeben levo squadoknak kuld STOP commandot, ha eszrevett valaki csapdat"
  76.     Value = 20
  77.  
  78. }
  79. [soundevent_reprocess_delay : cGlobalParameter]
  80. {
  81.     Name = soundevent_reprocess_delay
  82.     Description = "Mennyi ideig ne reagaljon egy ugyanolyan soundeventre (tizedmasodpercben)"
  83.     Value = 40
  84.  
  85. }
  86. [viewevent_reprocess_delay : cGlobalParameter]
  87. {
  88.     Name = viewevent_reprocess_delay
  89.     Description = "Mennyi ideig ne reagaljon ugyanannak az (ellenseges) squadnak az eszrevetelere (tizedmasodpercben)"
  90.     Value = 50
  91.  
  92. }
  93. [almost_out_of_ammo : cGlobalParameter]
  94. {
  95.     Name = almost_out_of_ammo
  96.     Description = "Milyen szazaleku ammo utan rakja ki az almost out of ammo gadgetet"
  97.     Value = 20
  98.  
  99. }
  100. [popup_message_wait_time : cGlobalParameter]
  101. {
  102.     Name = popup_message_wait_time
  103.     Description = "Milyen szazaleku ammo utan rakja ki az almost out of ammo gadgetet"
  104.     Value = 1
  105.  
  106. }
  107. [popup_message_display_time : cGlobalParameter]
  108. {
  109.     Name = popup_message_display_time
  110.     Description = "Milyen szazaleku ammo utan rakja ki az almost out of ammo gadgetet"
  111.     Value = 5
  112.  
  113. }
  114. [popup_message_fade_time : cGlobalParameter]
  115. {
  116.     Name = popup_message_fade_time
  117.     Description = "Milyen szazaleku ammo utan rakja ki az almost out of ammo gadgetet"
  118.     Value = 3
  119.  
  120. }
  121. [target_visibility_multiplier : cGlobalParameter]
  122. {
  123.     Name = target_visibility_multiplier
  124.     Description = "Ennyivel szorozza meg a unit lathatosagnal a Terrain szamitott erteket"
  125.     Value = 3
  126.  
  127. }
  128. [min_trap_detection_chance : cGlobalParameter]
  129. {
  130.     Name = min_trap_detection_chance
  131.     Description = "Ez a minimum esely a csapda eszrevetelekor"
  132.     Value = 0.5
  133.  
  134. }
  135. [soldier_damagesoundrange : cGlobalParameter]
  136. {
  137.     Name = soldier_damagesoundrange
  138.     Description = "Ez a damage sourd range a soldier eknel"
  139.     Value = 10
  140.  
  141. }
  142. [idle_turningtimefix : cGlobalParameter]
  143. {
  144.     Name = idle_turningtimefix
  145.     Description = "Min. ennyi idot var idleben ket fordulas kozott. [mertekegysege: unit ai frame], nem lehet 0 !"
  146.     Value = 50
  147.  
  148. }
  149. [idle_turningtimernd : cGlobalParameter]
  150. {
  151.     Name = idle_turningtimernd
  152.     Description = "Az elozo ertek plusz ez adja a az ido maximum erteket. [mertekegysege:unit ai frame]"
  153.     Value = 200
  154.  
  155. }
  156. [distance_move_running : cGlobalParameter]
  157. {
  158.     Name = distance_move_running
  159.     Description = "Ha ennel tavolabbra kell menni, akkor elobb futasra valt."
  160.     Value = 1000
  161.  
  162. }
  163. [distance_assault_running : cGlobalParameter]
  164. {
  165.     Name = distance_assault_running
  166.     Description = "Ha ennel tavolabbra kell menni, akkor elobb futasra valt."
  167.     Value = 30
  168.  
  169. }
  170. [time_to_choose_new_target : cGlobalParameter]
  171. {
  172.     Name = time_to_choose_new_target
  173.     Description = "Milyen gyakran keressen a squad uj celpontot a regi helyett. (otod mp)"
  174.     Value = 10
  175.  
  176. }
  177. [squad_attackperiod : cGlobalParameter]
  178. {
  179.     Name = squad_attackperiod
  180.     Description = "Menyi ideig erzekeli hogy ez a squad meglott engem (Masodpercben - Kod hasznalja.)"
  181.     Value = 2
  182.  
  183. }
  184. [time_to_remeber_attack : cGlobalParameter]
  185. {
  186.     Name = time_to_remeber_attack
  187.     Description = "Menyi ideig erzekeli hogy ez a squad meglott engem (Script hasznalja. AI-frame-ben kifejezve ertendo.)"
  188.     Value = 30
  189.  
  190. }
  191. [enemy_marker_visibility : cGlobalParameter]
  192. {
  193.     Name = enemy_marker_visibility
  194.     Description = "Mennyi ideig marad kint az ismeretlen ellenseg nyila"
  195.     Value = 1500
  196.  
  197. }
  198. [enemy_marker_visibility_fade : cGlobalParameter]
  199. {
  200.     Name = enemy_marker_visibility_fade
  201.     Description = "Mennyi ideig marad bent a rendszerben az ismeretlen ellenseg nyila"
  202.     Value = 2500
  203.  
  204. }
  205. [fpbonus_invisible_attacker : cGlobalParameter]
  206. {
  207.     Name = fpbonus_invisible_attacker
  208.     Description = "Hanyszoros Firepowert kap a tamado, ha olyan celra lo, aki nem latja"
  209.     Value = 1.4
  210.  
  211. }
  212. [fpbonus_aim_mul : cGlobalParameter]
  213. {
  214.     Name = fpbonus_aim_mul
  215.     Description = "Mennyivel nojon a FirePower bonusa minden ugyanarra a celpontra leadott loves utan"
  216.     Value = 0.1
  217.  
  218. }
  219. [fpbonus_aim_max : cGlobalParameter]
  220. {
  221.     Name = fpbonus_aim_max
  222.     Description = "Max mennyi lehet a 'tobb loves ugyanarra a celpontra' altal a dott firepower bonus"
  223.     Value = 2
  224.  
  225. }
  226. [terraindefence_lose_range : cGlobalParameter]
  227. {
  228.     Name = terraindefence_lose_range
  229.     Description = "Ha ennyi meternel kozelebbrol tamadjak az egyseget, elvesziti a tereptipus adta vedelmet"
  230.     Value = 8
  231.  
  232. }
  233. [terraindefence_lose_value : cGlobalParameter]
  234. {
  235.     Name = terraindefence_lose_value
  236.     Description = "Mennyi legyen a TerrainDefence erteke, ha az aktualis tereptipuset elvesziti a unit"
  237.     Value = 0.6
  238.  
  239. }
  240. [activitydefence_lose_range : cGlobalParameter]
  241. {
  242.     Name = activitydefence_lose_range
  243.     Description = "Ha ennyi meternel kozelebbrol tamadjak az egyseget, elvesziti az activity adta vedelmet"
  244.     Value = 8
  245.  
  246. }
  247. [firing_time_interval : cGlobalParameter]
  248. {
  249.     Name = firing_time_interval
  250.     Description = "Az utolso loves utan hany millisec-ig vegye ugy hogy lo a unit (tehat, hogy en lovok, s nem hogy engem lonek)"
  251.     Value = 500
  252.  
  253. }
  254. [time_help : cGlobalParameter]
  255. {
  256.     Name = time_help
  257.     Description = "Milyen idokozonkent frissitse a HelpTarget koordinatait."
  258.     Value = 50
  259.  
  260. }
  261. [time_between_crawls : cGlobalParameter]
  262. {
  263.     Name = time_between_crawls
  264.     Description = "Milyen idokozonkent hasalhat le (Hide) AI-frameben kifejezve."
  265.     Value = 100
  266.  
  267. }
  268. [time_civil_hide : cGlobalParameter]
  269. {
  270.     Name = time_civil_hide
  271.     Description = "Hany AI frame-ig guggol a civil."
  272.     Value = 100
  273.  
  274. }
  275. [time_rnd_before_shooting : cGlobalParameter]
  276. {
  277.     Name = time_rnd_before_shooting
  278.     Description = "Hany AI frame-et varjon max az elso lovese elott."
  279.     Value = 7
  280.  
  281. }
  282. [time_turnaround : cGlobalParameter]
  283. {
  284.     Name = time_turnaround
  285.     Description = "Min. hany AI frame-et varjon ket korbefordulas kozott."
  286.     Value = 50
  287.  
  288. }
  289. [time_between_hide_and_runtasklist : cGlobalParameter]
  290. {
  291.     Name = time_between_hide_and_runtasklist
  292.     Description = "Mennyit var lehasalas utan, mielott elkezdeni a tasklist-jet, pl. a jarorozeset. AI-frame-ben kifejezve."
  293.     Value = 50
  294.  
  295. }
  296. [time_looking_in_turnaround : cGlobalParameter]
  297. {
  298.     Name = time_looking_in_turnaround
  299.     Description = "Min. hany AI frame-et egy iranyba nezve, mikozben fordul."
  300.     Value = 8
  301.  
  302. }
  303. [distance_attack_in_defence_mode : cGlobalParameter]
  304. {
  305.     Name = distance_attack_in_defence_mode
  306.     Description = "Milyen tavolsagban kezdjenek el loni a defence modos katonak."
  307.     Value = 14
  308.  
  309. }
  310. [distance_help : cGlobalParameter]
  311. {
  312.     Name = distance_help
  313.     Description = "Milyen tavolsagra kozelitse meg a kapott poziciot."
  314.     Value = 14
  315.  
  316. }
  317. [distance_mine_explosion_detection : cGlobalParameter]
  318. {
  319.     Name = distance_mine_explosion_detection
  320.     Description = "Milyen tavolsagrol hallja meg az aknarobbanast."
  321.     Value = 30
  322.  
  323. }
  324. [vc_hp_mul_0 : cGlobalParameter]
  325. {
  326.     Name = "vc_hp_mul_0"
  327.     Description = "Mennyivel szorozza a vietcongok hp-jet (easy)"
  328.     Value = 0.7
  329.  
  330. }
  331. [vc_fp_mul_0 : cGlobalParameter]
  332. {
  333.     Name = "vc_fp_mul_0"
  334.     Description = "Mennyivel szorozza a vietcongok firepower-et (easy)"
  335.     Value = 0.5
  336.  
  337. }
  338. [vc_hp_mul_1 : cGlobalParameter]
  339. {
  340.     Name = "vc_hp_mul_1"
  341.     Description = "Mennyivel szorozza a vietcongok hp-jet (medium)"
  342.     Value = 1
  343.  
  344. }
  345. [vc_fp_mul_1 : cGlobalParameter]
  346. {
  347.     Name = "vc_fp_mul_1"
  348.     Description = "Mennyivel szorozza a vietcongok firepower-et (medium)"
  349.     Value = 0.75
  350.  
  351. }
  352. [vc_hp_mul_2 : cGlobalParameter]
  353. {
  354.     Name = "vc_hp_mul_2"
  355.     Description = "Mennyivel szorozza a vietcongok hp-jet (hard)"
  356.     Value = 1
  357.  
  358. }
  359. [vc_fp_mul_2 : cGlobalParameter]
  360. {
  361.     Name = "vc_fp_mul_2"
  362.     Description = "Mennyivel szorozza a vietcongok firepower-et (hard)"
  363.     Value = 0.9
  364.  
  365. }
  366. [MinSquadPlacementDistance : cGlobalParameter]
  367. {
  368.     Name = MinSquadPlacementDistance
  369.     Description = "Multiplayerben milyen minimalis tavolsagra rakja a squadokat"
  370.     Value = 7
  371.  
  372. }
  373. [FirePowerLevel1 : cGlobalParameter]
  374. {
  375.     Name = "FirePowerLevel1"
  376.     Description = "Egyes FirePowerLevel Szorzo az egerkurzorhoz"
  377.     Value = 0.28
  378.  
  379. }
  380. [FirePowerLevel2 : cGlobalParameter]
  381. {
  382.     Name = "FirePowerLevel2"
  383.     Description = "Kettes FirePowerLevel Szorzo az egerkurzorhoz"
  384.     Value = 0.66
  385.  
  386. }
  387. [FirePowerLevel3 : cGlobalParameter]
  388. {
  389.     Name = "FirePowerLevel3"
  390.     Description = "Esatobbi FirePowerLevel Szorzo az egerkurzorhoz"
  391.     Value = 1.5
  392.  
  393. }
  394. [FirePowerLevel4 : cGlobalParameter]
  395. {
  396.     Name = "FirePowerLevel4"
  397.     Description = "Esatobbi FirePowerLevel Szorzo az egerkurzorhoz"
  398.     Value = 3
  399.  
  400. }
  401. [damage_higherlevel_multiplier : cGlobalParameter]
  402. {
  403.     Name = damage_higherlevel_multiplier
  404.     Description = "ha 1-el magasabb szintu egyseget sebez, mint a fegyver szintje, ennyivel szorozza meg a sebzeserteket"
  405.     Value = 0.17
  406.  
  407. }
  408. [damage_higherlevel_multiplier2 : cGlobalParameter]
  409. {
  410.     Name = "damage_higherlevel_multiplier2"
  411.     Description = "ha 2-vel magasabb szintu egyseget sebez, mint a fegyver szintje, ennyivel szorozza meg a sebzeserteket"
  412.     Value = 0.4
  413.  
  414. }
  415. [BigWarMusicUnitNumber : cGlobalParameter]
  416. {
  417.     Name = BigWarMusicUnitNumber
  418.     Description = "ha ennyivel harconak tobben oldalanken akkor megy a big war zene"
  419.     Value = 4
  420.  
  421. }
  422. [VCSightMusicDelay : cGlobalParameter]
  423. {
  424.     Name = VCSightMusicDelay
  425.     Description = "Ennyi masodperc utan jon be ujabb 'VC-t latok' zene"
  426.     Value = 10
  427.  
  428. }
  429. [NoSoundTimeMinInSecond : cGlobalParameter]
  430. {
  431.     Name = NoSoundTimeMinInSecond
  432.     Description = "Ennyi masodpercig nincs ambient zene (min random)"
  433.     Value = 20
  434.  
  435. }
  436. [NoSoundTimeMaxInSecond : cGlobalParameter]
  437. {
  438.     Name = NoSoundTimeMaxInSecond
  439.     Description = "Ennyi masodpercig nincs ambient zene (max random)"
  440.     Value = 30
  441.  
  442. }
  443. [GAME_CAMERA_DISTANCE_MIN : cGlobalParameter]
  444. {
  445.     Name = GAME_CAMERA_DISTANCE_MIN
  446.     Description = ""
  447.     Value = 15
  448.  
  449. }
  450. [GAME_CAMERA_DISTANCE_MAX : cGlobalParameter]
  451. {
  452.     Name = GAME_CAMERA_DISTANCE_MAX
  453.     Description = GAME_CAMERA_DISTANCE_MAX
  454.     Value = 50
  455.  
  456. }
  457. [GAME_CAMERA_PITCH_MIN : cGlobalParameter]
  458. {
  459.     Name = GAME_CAMERA_PITCH_MIN
  460.     Description = ""
  461.     Value = 35
  462.  
  463. }
  464. [GAME_CAMERA_PITCH_MAX : cGlobalParameter]
  465. {
  466.     Name = GAME_CAMERA_PITCH_MAX
  467.     Description = GAME_CAMERA_PITCH_MAX
  468.     Value = 65
  469.  
  470. }
  471. [EDITOR_CAMERA_DISTANCE_MIN : cGlobalParameter]
  472. {
  473.     Name = EDITOR_CAMERA_DISTANCE_MIN
  474.     Description = EDITOR_CAMERA_DISTANCE_MIN
  475.     Value = 10
  476.  
  477. }
  478. [EDITOR_CAMERA_DISTANCE_MAX : cGlobalParameter]
  479. {
  480.     Name = EDITOR_CAMERA_DISTANCE_MAX
  481.     Description = EDITOR_CAMERA_DISTANCE_MAX
  482.     Value = 500
  483.  
  484. }
  485. [EDITOR_CAMERA_PITCH_MIN : cGlobalParameter]
  486. {
  487.     Name = EDITOR_CAMERA_PITCH_MIN
  488.     Description = EDITOR_CAMERA_PITCH_MIN
  489.     Value = 10
  490.  
  491. }
  492. [EDITOR_CAMERA_PITCH_MAX : cGlobalParameter]
  493. {
  494.     Name = EDITOR_CAMERA_PITCH_MAX
  495.     Description = EDITOR_CAMERA_PITCH_MAX
  496.     Value = 89
  497.  
  498. }
  499. [SCROLL_CONSTRAINT : cGlobalParameter]
  500. {
  501.     Name = SCROLL_CONSTRAINT
  502.     Description = SCROLL_CONSTRAINT
  503.     Value = 55
  504.  
  505. }
  506. [CAMERA_PITCH_MIN : cGlobalParameter]
  507. {
  508.     Name = CAMERA_PITCH_MIN
  509.     Description = CAMERA_PITCH_MIN
  510.     Value = 60
  511.  
  512. }
  513. [CAMERA_PITCH_START : cGlobalParameter]
  514. {
  515.     Name = CAMERA_PITCH_START
  516.     Description = CAMERA_PITCH_START
  517.     Value = 110
  518.  
  519. }
  520. [CAMERA_MAX_PITCH_ADDER : cGlobalParameter]
  521. {
  522.     Name = CAMERA_MAX_PITCH_ADDER
  523.     Description = CAMERA_MAX_PITCH_ADDER
  524.     Value = 35
  525.  
  526. }
  527. [MULTI_MAX_SQUAD_NUMBER : cGlobalParameter]
  528. {
  529.     Name = MULTI_MAX_SQUAD_NUMBER
  530.     Description = "Legfeljebb ennyi squad-ot lehet multiban vasarolni."
  531.     Value = 10
  532.  
  533. }
  534.