home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / King_Of_The_Fighters_96.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-06  |  4KB  |  166 lines

  1.  
  2.  
  3. nettou king of fighters 96
  4. --------------------------
  5. gameboy
  6. -------
  7. faq version 0.0 by nIwSe
  8. ------------------------
  9.  
  10. this is a rushed faq as i wanted to find out how many people
  11. are playing this game so that i can plan for a more detailed
  12. guide for the next update.
  13.  
  14. so please if anyone who is playing this game has anything to
  15. contribute, no matter how minor it is, or any comments or questions
  16. send an email to
  17.  
  18.         keipinsu@iscs.nus.edu.sg
  19.  
  20. you will be properly credited if your information is new to me or
  21. not found elsewhere.
  22.  
  23.  
  24. introduction
  25. ------------
  26.  
  27. this is the latest offering from takara, based on the popular king
  28. of fighters series by snk. this fighting game for the nintendo gameboy
  29. offers no less than 15 characters.
  30. (i have no idea what nettou means.... and yes that is the actual
  31. title of the game)
  32.  
  33. characters
  34. ----------
  35.  
  36. kyo, goro
  37. terry, andy
  38. ryo, robert
  39. athena
  40. leona
  41. mai
  42. iori, mature
  43. geese, krauser, mr big ( the only complete team)
  44. chizuru
  45.  
  46. hidden characters includes...
  47. goenitz, mr karate, orichi iori (!!), orochi leona (!!), kagura
  48.  
  49. (to find out all the codes for this game, visit www.segasages.com.
  50. remember to search under gameboy)
  51.  
  52.  
  53. contorl
  54. -------
  55.  
  56. light punch - tap b
  57. heavy punch - press b
  58. light kick - tap a
  59. heavy kick - press a
  60.  
  61. it is important to know the tap and press method as it make a great 
  62. deal to pulling off combos. (yes, they do exist in this version)
  63.  
  64. moves, special, desperation, are very easy to pull off. in fact
  65. the control is very touchy. i sometimes pull off moves that i have no
  66. intention of doing.
  67.  
  68.  
  69. general moves
  70. -------------
  71.  
  72. knockdown - ab
  73. charge - dn ab
  74. back roll - bk ab
  75. front roll - fw ab
  76. dash - bk bk or fw fw
  77. taunt - select
  78.  
  79. hyper/low/middle/high jumps and air block exist
  80.  
  81.  
  82. special moves
  83. -------------
  84.  
  85. surprisingly, no special/desperation/super desperation moves
  86. are lost in this convertion.
  87.  
  88. visit www.segasages.com or www.gamefaqs.com for complete listing.
  89. (search under arcade section)
  90.  
  91. no moves lists yet for mr karate, orochi iori/leona (different
  92. from kof97) and kagura.
  93.  
  94.  
  95. combos
  96. ------
  97.  
  98. combos in this version if done right is quite a sight to behold.
  99. some combos when i first saw them, actually made my jaws dropped!
  100.  
  101. only downside is that most long combos are done with the opponent
  102. trapped in the corner (corner combos).
  103.  
  104. here is a few to start you off.....
  105.  
  106. - kyo
  107. life meter flashing, power bar at max and opponent at corner.
  108. kyo very close to opponent.
  109.  
  110. [tap b] x 3 ; qcf [tap b] ; qcf [tap b] ; [press a] or [tap a] ;
  111. qcb qcf [press and hold b]
  112.  
  113. a 21 hit combo !!! (very impressive)
  114.  
  115. - iori
  116. infinite combo
  117. just keep doing scum gale [near hcf b] and possible to finish off
  118. with desperation move on certain characters.
  119.  
  120. -athena
  121. corner combo
  122.  
  123. [tap b] X 2 ; qcb [tap b] ; [tap b] X 2 ; qcb [tap b] ; fw dn fwdn [b]
  124.  
  125. a 14 hit combo
  126.  
  127.  
  128. extra
  129. -----
  130. by pressing ab select at takara logo, the game switches to 
  131. a sort of hyper up version.
  132. - special moves register more hits
  133. - desperation moves done without power bar at max
  134. - super desperation moves done with power bar at max
  135. - if life flashing and power bar at max, certain characters have 
  136.   extra super desperation moves (!)
  137.  
  138. for example terry's power geyser
  139. none - 1 hit
  140. power bar at max - 3 hits
  141. power bar at max and life flashing - 20+ hits (!!)
  142.  
  143. also athena's crystal shoot can grow up to few times the normal
  144. size.
  145.  
  146.  
  147. others
  148. ------
  149. so far only, the japanese version is out, no american version is 
  150. planned as far as i know. if you manage to find this little gem,
  151. buy it!
  152.  
  153. however, it's not a substitute for the original version but it
  154. certainly have captured the feel and gameplay of the series.
  155.  
  156. it is one of the finest fighting game for the gameboy. and certainly
  157. put other 16 bits or even some 32 bits fighting games to shame.
  158. a well worth investment.
  159.  
  160. thank you takara.
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165. 2nd feb 98
  166.