home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / book / bezcurve.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  3KB  |  101 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*  bezcurve.c            
  38.  *  This program uses evaluators to draw a Bezier curve.
  39.  */
  40. #include <GL/gl.h>
  41. #include <GL/glu.h>
  42. #include <stdlib.h>
  43. #include "glaux.h"
  44.  
  45. GLfloat ctrlpoints[4][3] = {
  46.     { -4.0, -4.0, 0.0}, { -2.0, 4.0, 0.0}, 
  47.     {2.0, -4.0, 0.0}, {4.0, 4.0, 0.0}};
  48.  
  49. void myinit(void)
  50. {
  51.     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  52.     glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 4, &ctrlpoints[0][0]);
  53.     glEnable(GL_MAP1_VERTEX_3);
  54.     glShadeModel(GL_FLAT);
  55. }
  56.  
  57. void display(void)
  58. {
  59.     int i;
  60.  
  61.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  62.     glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  63.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  64.     for (i = 0; i <= 30; i++) 
  65.         glEvalCoord1f((GLfloat) i/30.0);
  66.     glEnd();
  67.     /* The following code displays the control points as dots. */
  68.     glPointSize(5.0);
  69.     glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
  70.     glBegin(GL_POINTS);
  71.     for (i = 0; i < 4; i++) 
  72.         glVertex3fv(&ctrlpoints[i][0]);
  73.     glEnd();
  74.     glFlush();
  75. }
  76.  
  77. void myReshape(int w, int h)
  78. {
  79.     glViewport(0, 0, w, h);
  80.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  81.     glLoadIdentity();
  82.     if (w <= h)
  83.     glOrtho(-5.0, 5.0, -5.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 
  84.         5.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -5.0, 5.0);
  85.     else
  86.     glOrtho(-5.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 
  87.         5.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -5.0, 5.0, -5.0, 5.0);
  88.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  89.     glLoadIdentity();
  90. }
  91.  
  92. int main(int argc, char** argv)
  93. {
  94.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  95.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  96.     auxInitWindow (argv[0]);
  97.     myinit();
  98.     auxReshapeFunc (myReshape);
  99.     auxMainLoop(display);
  100. }
  101.