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Text File  |  2000-08-02  |  13KB  |  478 lines

  1. Grand Prix 3 - Demo
  2. *******************
  3. Readme File (English)
  4. 01 August, 2000
  5.  
  6. IMPORTANT NOTE:
  7. ***************
  8.  
  9. DirectX 7.0 is required to play Grand Prix 3 on your system.  If you do 
  10. not have DirectX 7.0 installed, you may download it from the Microsoft
  11. DirectX web site at www.microsoft.com/directx.
  12.  
  13.  
  14. You are now playing a demo version of Grand Prix 3 by Geoff Crammond, 
  15. the best and most realistic Formula One driving game ever according to 
  16. "The Times", "Autosport" and "PC Gamer" amongst many others.  
  17.  
  18. The full version of Grand Prix 3 is on sale now at all good game stores 
  19. featuring force feedback, weather effects, and all the tracks and teams 
  20. from the full Formula One World Championship!
  21.  
  22.  
  23. Contents
  24. ********
  25. 1.  Video cards successfully tested on & supported
  26. 2.  Video Card Drivers
  27. 3.  Processors successfully tested on & supported
  28. 4.  3D performance
  29. 5.  Customer Support
  30. 6.  Licence Agreement
  31. 7.  Credits
  32.  
  33.  
  34. 1. Video cards successfully tested on & supported
  35. *************************************************
  36.  
  37. 3Dfx Voodoo2 
  38. 3Dfx Voodoo3 3000 AGP
  39. 3Dfx Voodoo3 3500 AGP
  40. 3Dfx Voodoo3 3000 PCI
  41. 3Dfx Voodoo3 2000 PCI
  42. 3Dfx Voodoo5 5500 AGP
  43. 3Dfx Voodoo Banshee
  44. ATI Rage 128
  45. ATI Rage Pro AGP 2x (Software)
  46. ATI Rage Fury
  47. ATI Rage Fury Maxx
  48. NVidia GeForce256
  49. NVidia GeForce256 DDR
  50. NVidia GeForce 2 GTS
  51. NVidia Riva TNT
  52. NVidia Riva TNT2 & Ultra
  53. NVidia Riva TNT2 M64
  54. Matrox Millenium G200
  55. Matrox Millenium G400 Dualhead
  56. Matrox Millenium G400 MAX
  57. 3DLabs Permedia3 Create!
  58. PowerVR Series2 (Neon250)
  59. Impact Video + MPEG2 Decoder 6Mb (Software)
  60. TSeng Labs ET6000 2Mb (Software)
  61. 3D Image 9750 4Mb (Software)
  62. Creative Exxtreme (Permedia 2) 8Mb (Software)
  63. Cirrus Logic 5464 (Laguna3D) 1Mb (Software)
  64. S3 Virge DX 375 4Mb (Software)
  65.  
  66. Grand Prix 3 requires the latest video drivers, available from your
  67. hardware manufacturer's web site.
  68. Please see below for internet links to hardware manufacturers' web sites.
  69.  
  70.  
  71. 2. Video Card Drivers
  72. *********************
  73.  
  74. You can download these drivers from the Internet. If you are experiencing
  75. problems with Grand Prix 3, look for your video card below to find the Web
  76. address where you can download the appropriate drivers.
  77.  
  78. Creative Graphics Blaster RIVA TNT
  79. Creative Graphics Blaster RIVA TNT2 & Ultra
  80. Creative Graphics Blaster Annihilator & DDR
  81.     http://support.soundblaster.com/files/download.asp
  82.  
  83. Guillemot MAXI Gamer 2
  84. Guillemot MAXI Gamer Xentor / MAXI Gamer Xentor 32
  85. Guillemot 3D Prophet & DDR
  86.     http://www.guillemot.com/
  87.  
  88. Matrox MGA Millennium series
  89. Matrox MGA Mystique series
  90. Matrox Millennium G400 & G400 Max
  91.     http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/home.htm
  92.  
  93. ATI 3D Rage Pro
  94. ATI Rage II
  95. ATI Rage II+
  96. ATI 3D Rage 128
  97. ATI 3D Rage Fury Maxx
  98.     http://support.atitech.ca/drivers/drivers.html
  99.  
  100. Orchid Righteous 3D 2
  101.     http://www.orchid.com/support/driverlist.html
  102.  
  103. Diamond Monster 3D 2
  104. Diamond Monster Fusion
  105. Diamond Viper series
  106.     http://www.diamondmm.com/
  107.  
  108. PowerVR Series 2 (Neon250)
  109.     http://www.videologic.com/
  110.  
  111. 3Dfx reference drivers (for all Voodoo cards - recommended)
  112.     http://www.3dfxgamers.com/
  113.  
  114. NVidia reference drivers (for all NVidia chipset based cards - recommended)
  115.     http://www.nvidia.com/
  116.  
  117.  
  118. 3. Processors successfully tested on & supported
  119. ************************************************
  120.  
  121. Intel Pentium II
  122. Intel Pentium III
  123. Intel Celeron
  124. AMD K6-2 3DNow! (via DirectX7)
  125. AMD K6-3 3DNow! (via DirectX7)
  126. AMD K7/Athlon 3DNow! (via DirectX7)
  127.  
  128.  
  129. 4. 3D performance
  130. *****************
  131.  
  132. The game's 3D performance will vary from configuration to configuration, but
  133. there are many options available in-game to allow the user to get the best
  134. compromise between performance and gameplay.
  135.  
  136. During a race, you can find out your "Processor Occupancy" rating by pressing
  137. the "O" key.
  138. This figure is given as a percentage.  It is important that this figure is kept
  139. as close to (or below) the 100% mark as possible - anything higher and the game 
  140. physics will be compromised and gameplay will suffer.  Here are some tips for 
  141. lowering the occupancy:-
  142.  
  143. - Run the game in a lower resolution
  144. - Switch off some of the textures used in-game, starting with the mirrors
  145. - Turn off some of the trackside objects
  146. - Lower the frame rate setting
  147.  
  148. If you are trying to run in 3D hardware mode, some video cards may not perform
  149. as well as others, so it is recommended that you try running in software 3D mode, 
  150. as performance may be improved.
  151.  
  152.  
  153.  
  154. 5. Customer Support
  155. *******************
  156.  
  157. If you have problems and require assistance you can contact our Customer Services on:
  158.  
  159. Phone:    +44 (0) 1454 893900 (Hours of operation: 0900-1730 GMT/BST, Monday to Friday)
  160. Fax:    +44 (0) 1454 894296
  161. Email:        support@hiuk.com
  162. Address:    Hasbro Interactive (Europe) Customer Services
  163.     The Ridge, Chipping Sodbury, South Gloucestershire, BS37 6BN, England, UK
  164.  
  165. Sweden only:
  166. Phone:    0858 77 04 24*
  167.  
  168. Denmark only:
  169. Phone:    38 487 134*
  170.  
  171. Finland only:
  172. Phone:    0800 11 44 99*
  173.  
  174. Norway only:
  175. Phone:    23 16 21 36*
  176.  
  177. *Please note that you may be assisted by English speaking Customer Services staff.
  178.  
  179. Australia only:
  180. If you have problems and require assistance you can contact the Hasbro Interactive Customer
  181. Services Hotline on:
  182.  
  183. Phone:    1902 262 667*
  184. Email:    support@hiuk.com
  185.  
  186. *Calls are charged at $1.50 per minute. A higher rate applies to mobile and public phones.
  187. If you decide to telephone our Customer Services, please try to be sitting in front of your
  188. computer and have a pen and paper at the ready. Before contacting us, please try to have
  189. the following information ready so that we may help you more efficiently:
  190.  
  191. * The name of the product.
  192. * The make and model of your computer.
  193. * The processor and its speed.
  194. * Any peripherals attached to the computer.
  195. * The graphics card, driver date and version.
  196. * The sound card, driver date and version.
  197. * The version of Windows or Mac OS you are using.
  198. * Total memory installed.
  199. * The exact error message (if any).
  200. * For Windows users, the version of DirectX installed.
  201. * The type of CD-ROM drive.
  202. * For Windows users, the total system resources free before running the program.
  203. * The name of any programs running in the background.
  204.  
  205. If you decide to email our Customer Services, to ensure a prompt reply please summarise
  206. your issues as concisely as you can, giving details, as above, of the product, the problem
  207. or error and any circumstances that you feel relevant and your particular computer system.
  208.  
  209. Web Sites
  210.  
  211. At MicroProse, it is a priority to ensure that you have everything you need to get the best
  212. out of your product. In fact, our web sites are designed to enhance your playing or
  213. learning experience and not just be there to help if you have a problem. Therefore,
  214. MicroProse has a full and exciting web site dedicated to ensuring you can see the latest
  215. information, obtain technical support, download the latest upgrade, read the latest hints
  216. and tips and a great deal more.
  217. You can reach the site at:
  218.  
  219. http://www.grandprixgames.com
  220.  
  221. For more information on forthcoming and existing products from MicroProse, please visit our
  222. main site at:
  223.  
  224. http://www.microprose.com
  225.  
  226.  
  227. 6. LICENCE AGREEMENT
  228. ********************
  229.  
  230. 1. Licence
  231. The software and all images, photography, animations, video, audio, music and text
  232. contained on the enclosed CD-ROM and this manual, (together, æthe ProductÆ) are protected
  233. by copyright and other intellectual property rights which are owned by or licensed to
  234. Hasbro Interactive Limited of 2 Roundwood Avenue, Stockley Park, Uxbridge, UB11 1AZ, UK
  235. (æHasbroÆ).
  236.  
  237. Hasbro grants to you as the original purchaser of this Product a non-transferable right to
  238. use the Product for your own personal and private use and not in connection with any
  239. business activity. Unless otherwise permitted by law, no part of this Product may be
  240. copied, reproduced, translated, modified, decompiled or reduced into any electronic or
  241. other form without the prior written consent of Hasbro. You may not rent or lease, or sell
  242. or transfer copies of the Product or any part of it.
  243.  
  244. 2. Warranty
  245. Hasbro warrants to you only that for a period of ninety days from purchase the Product will
  246. perform substantially in accordance with the specifications set out in this manual and that
  247. the original CD-ROM disk itself will be free from defects in materials and workmanship.
  248.  
  249. During this period the Product, if defective, will be replaced free of charge if returned
  250. to Hasbro at Caswell Way, Newport, Gwent, NP9 0YH, together with a dated proof of purchase,
  251. a brief description of the defect and the address to which it is to be returned. Any
  252. replacement will be warranted for a further 90 day period. This warranty does not affect
  253. your statutory rights in any way.
  254.  
  255. This warranty does not apply to defects caused by misuse, neglect, incorrect installation,
  256. damage, alteration, repair or excessive wear.
  257.  
  258. 3. Liability
  259. Except as stated at 2 above, all conditions, warranties, terms, representations and
  260. undertakings express or implied, statutory or otherwise, in respect of the Product are
  261. expressly excluded.
  262.  
  263. HasbroÆs liability to you shall under no circumstances exceed the original retail price of
  264. the Product and Hasbro does not accept liability for any indirect or consequential damage
  265. or loss (even if it is aware that the possibility of such damage or loss) including lost
  266. profits or revenues, or for any damages, costs or loss incurred as a result of loss of time
  267. or data or from any other cause.
  268.  
  269. Nothing set out above shall limit or exclude the HasbroÆs liability to you for death or
  270. personal injury resulting from its own negligence or any other liability not capable of
  271. exclusion or limitation by law.
  272. If you do not agree to be bound by these terms, you should immediately return the Product
  273. to Hasbro at Caswell Way, Newport, Gwent, NP9 OYH, UK, together with a dated proof of
  274. purchase, for a full refund.
  275.  
  276.  
  277.  
  278. 7. Credits
  279. ***********
  280.  
  281. Game Design & Programming
  282. Geoff Crammond
  283.  
  284. Menu Design & Additional Programming
  285. Pete Cooke
  286.  
  287. Circuit Topography
  288. Norman Surplus
  289.  
  290. Performance Analysis & Test Driving
  291. David Surplus
  292.  
  293. With special thanks to John Cook
  294.  
  295. MicroProse MotorSport
  296.  
  297. Lead Programmer
  298. Nick Thompson
  299.  
  300. Programmers
  301. Adrian Scotney
  302. Duncan Rooth
  303. Gareth Jones
  304. Jeremy Sallis
  305. Neil Alford
  306. Simon Michael
  307. Yueai Liu
  308.  
  309. Lead Artist
  310. Andy Cook
  311.  
  312. Artists
  313. David Smith
  314. Eddie Garnier
  315. Greg Shill
  316. Jeffrey Miranda
  317. Maff Evans
  318. Paul Ayliffe
  319. Paul Truss
  320. Pete Austin
  321.  
  322. Additional Art
  323. Drew Northcott
  324. Jonathan Rowe
  325.  
  326. Graphic Design
  327. Jonathan Rowe
  328.  
  329. Audio Producer
  330. John Broomhall
  331.  
  332. Additional Sound Design
  333. Darren Lambourne
  334.  
  335. Sound Programming
  336. Geoff Crammond
  337. Pete Cooke
  338.  
  339. Deleted lines
  340.  
  341. Video Production
  342. John Broomhall
  343. Andy Cook
  344. Andy Grierson
  345.  
  346. Music
  347. "Furious Angels"
  348. Written by Rob Dougan
  349.  
  350. Published by BMG Music Publishing
  351.  
  352. Additional Field Recording
  353. Peter Guppy
  354.  
  355. European Director of Development
  356. Andrew Parsons
  357.  
  358. Producer
  359. Nick Court
  360.  
  361. Thank you...
  362.  
  363. AutoSport Magazine
  364. John Cook
  365. Matt Carroll
  366. Laura McNamara
  367. Russell Lewis
  368. Steinberg Software for audio recording systems.
  369. Sutton Motorsport Images
  370. Pete Secchi and the students of the University of Bath for their help with the crowd
  371. photography.
  372.  
  373. Special thanks go to...
  374.  
  375. The Orange Arrows Formula One Team for all their help during the development of this
  376. product.
  377.  
  378. Support Services
  379.  
  380. QA Manager
  381. Andrew Luckett
  382.  
  383. Lead Tester
  384. Daniel Luton
  385.  
  386. Testers
  387. Andrew Coward
  388. Andrew Spratt
  389. Andrew Stainer
  390. Chris Knaggs
  391. Darren Bates
  392. Darren Kirby
  393. Eric Manktelow
  394. Garry Mullett
  395. Jamie Toghill
  396. Lee Evans
  397. Luke Williams
  398. Matt Nation
  399. Nick Thorpe
  400. Paul Coppins
  401. Phil Gilbert
  402. Robert Ward
  403. Tim Stokes
  404.  
  405. Hardware Compatibility Testing
  406. Alan Clark
  407. Ian Palfrey
  408.  
  409. PC Technician
  410. Martin Brabham
  411.  
  412. Localisation Project Manager
  413. Anton Lorton
  414.  
  415. Localisation Co-Ordinator
  416. Katie Harris
  417.  
  418. Translators
  419. Claude Esmein
  420. Project Synthesis
  421. Peter Bagney
  422. Uli Mⁿhl
  423. Pi Editora
  424. Reintaal, Kees Beentjes
  425.  
  426. Testers
  427. Anke Mittelberg
  428. Emmanuelle Dumas
  429. Benjamin Bazounguissa
  430. Valeria Motterle
  431. Blandine Prost
  432. Rodrigo Amorim
  433.  
  434. Manual Writers
  435. The Write Stuff
  436. David Surplus
  437. Geoff Crammond
  438.  
  439. Manual Editor
  440. Bill Martin
  441.  
  442. Manual Manager
  443. Sam Hart
  444.  
  445. Manual Co-Ordinator
  446. Jane Corfe
  447.  
  448. Art Director
  449. Ed du Bois
  450.  
  451. Customer Services Manager
  452. Caroline de Silva
  453.  
  454. Customer Services Supervisor
  455. Mark Rich
  456.  
  457. Technical Advisors
  458. Andy Taylor
  459. Antonio Almaraz
  460. Daniel Lowe
  461. Jon Mayes
  462. Olly Portingale
  463. Warren Rowlands
  464.  
  465. PA/Administration Supervisor
  466. Christine Upham
  467.  
  468. Administration Assistants
  469. Alex Nowosielski
  470. Pat Edwards
  471.  
  472. ⌐ 2000 Hasbro Interactive, Inc. All rights reserved. Game Code ⌐ 2000 Geoff Crammond. All
  473. rights reserved. "An official product of the 1998 FIA Formula One World Championship
  474. licensed by Formula One Administration Ltd."
  475.  
  476. "Formula One", "Formula 1", and "F1", "FIA Formula One World Championship", (together with
  477. their foreign translations and permutations) are trademarks of the Formula One group of
  478. companies.