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INI File  |  2000-06-10  |  19KB  |  379 lines

  1. [ALWAY]   ******************************************************************
  2. [ALWAY]   * XDLog_LogFile [Debug.txt]
  3. [ALWAY]   ******************************************************************
  4. [DEBUG]    
  5. [DEBUG]   **************************************************************
  6. [DEBUG]   * XDWin_Grab_DeskTopSize()
  7. [DEBUG]   **************************************************************
  8. [DEBUG]   * Current Desktop Size [1024x768]
  9. [DEBUG]   ******************************************************************
  10. [DEBUG]    
  11. [DEBUG]   **************************************************************
  12. [DEBUG]   * XDWin_CreateWindow()
  13. [DEBUG]   **************************************************************
  14. [DEBUG]   * Window Size     [320x352]
  15. [DEBUG]   * Window Offset   [352,208]
  16. [DEBUG]   * Zones           [10x10]
  17. [DEBUG]   * Zone Dimensions [32x35]
  18. [DEBUG]   ******************************************************************
  19. [DEBUG]    
  20. [DEBUG]   **************************************************************
  21. [DEBUG]   * XDWin_Wave_Load()
  22. [DEBUG]   **************************************************************
  23. [DEBUG]   * Established you require [2] WinWaves
  24. [DEBUG]   * xdWin_Wave Array Status: &[00951050] bytes[64]
  25. [DEBUG]   *
  26. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Wav/tada.wav]
  27. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Wav/drip.wav]
  28. [DEBUG]   ******************************************************************
  29. [DEBUG]    
  30. [DEBUG]   **************************************************************
  31. [DEBUG]   * XD_WinBitmp_Load()
  32. [DEBUG]   **************************************************************
  33. [DEBUG]   * Established you require [24] WinBitmaps
  34. [DEBUG]   * xdWin_Bitmap Array Status: &[00951098] bytes[288]
  35. [DEBUG]   *
  36. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/WinLogo.bmp]  Size [320x352]
  37. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0001.bmp]  Size [35x35]
  38. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0002.bmp]  Size [35x35]
  39. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0003.bmp]  Size [35x35]
  40. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0004.bmp]  Size [35x35]
  41. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0005.bmp]  Size [35x35]
  42. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0006.bmp]  Size [35x35]
  43. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0007.bmp]  Size [35x35]
  44. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0008.bmp]  Size [35x35]
  45. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0009.bmp]  Size [35x35]
  46. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0010.bmp]  Size [35x35]
  47. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0011.bmp]  Size [35x35]
  48. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0012.bmp]  Size [35x35]
  49. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0013.bmp]  Size [35x35]
  50. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0014.bmp]  Size [35x35]
  51. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0015.bmp]  Size [35x35]
  52. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/M/m0016.bmp]  Size [35x35]
  53. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/English.bmp]  Size [22x22]
  54. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/French.bmp]  Size [22x22]
  55. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/German.bmp]  Size [22x22]
  56. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/Italian.bmp]  Size [22x22]
  57. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/Spanish.bmp]  Size [22x22]
  58. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/Portug.bmp]  Size [22x22]
  59. [DEBUG]   * Loaded [01-Intro/Gfx/Flags.bmp]  Size [192x32]
  60. [DEBUG]   ******************************************************************
  61. [DEBUG]    
  62. [DEBUG]   **************************************************************
  63. [DEBUG]   * XDWin_Show_Window()
  64. [DEBUG]   **************************************************************
  65. [DEBUG]    
  66. [DEBUG]   **************************************************************
  67. [DEBUG]   * XDWin_Mouse_Enable()
  68. [DEBUG]   **************************************************************
  69. [DEBUG]    
  70. [DEBUG]   **************************************************************
  71. [DEBUG]   * DXDraw_GfxCard_Restrict_Sizes()
  72. [DEBUG]   **************************************************************
  73. [DEBUG]   * Reserving Memory for [1] restricted Screen Sizes
  74. [DEBUG]   * xdResolution Array Status: &[009511C0] bytes[12]
  75. [DEBUG]    
  76. [DEBUG]   **************************************************************
  77. [DEBUG]   * DXDraw_Collect_GfxCard_Data()
  78. [DEBUG]   **************************************************************
  79. [DEBUG]   * Detected [1] compatible Gfx Cards
  80. [DEBUG]   * xdGfxCard Array Status: &[009511D4] bytes[80]
  81. [DEBUG]   *
  82. [DEBUG]   * Detected [Driver video primario] called [display]
  83. [DEBUG]   * xdGfxCard[0].lpGUID &[00000000] bytes[0]
  84. [DEBUG]   *
  85. [DEBUG]    
  86. [DEBUG]   **************************************************************
  87. [DEBUG]   * XDDDraw_Object_Init()
  88. [DEBUG]   **************************************************************
  89. [ALWAY]   * Created directDraw on your [display] Gfx Card
  90. [ALWAY]   * directDraw2 Interface aquired from directDraw
  91. [DEBUG]   ************************************************************
  92. [DEBUG]    
  93. [DEBUG]   **************************************************************
  94. [DEBUG]   * DXDraw_GfxCard_Data_Read_ScreenSizes()
  95. [DEBUG]   **************************************************************
  96. [DEBUG]   * Detected [1] compatible Screen Modes
  97. [DEBUG]   * ScreenSize Array Current Status: &[0095122C] bytes[12]
  98. [DEBUG]   * Entry [0] - [640] x [480] Bitdepth [16]
  99. [DEBUG]    
  100. [DEBUG]   **************************************************************
  101. [DEBUG]   * XDDDraw_Object_Free()
  102. [DEBUG]   **************************************************************
  103. [ALWAY]   * [0] directDraw2->Release()
  104. [ALWAY]   * [0] directDraw->Release()
  105. [DEBUG]   **************************************************************
  106. [DEBUG]    
  107. [DEBUG]   **************************************************************
  108. [DEBUG]   * DXDraw_GfxCard_Free_Restrict_Sizes()
  109. [DEBUG]   **************************************************************
  110. [DEBUG]   * xdResolution Array Status: &[00000000] bytes[0]
  111. [DEBUG]    
  112. [DEBUG]   **************************************************************
  113. [DEBUG]   * XDWin_Mouse_Disable()
  114. [DEBUG]   **************************************************************
  115. [DEBUG]    
  116. [DEBUG]   **************************************************************
  117. [DEBUG]   * XD_WinBitmp_Free()
  118. [DEBUG]   **************************************************************
  119. [DEBUG]   * [24] xdWin_Bitmap to be Deleted
  120. [DEBUG]   *
  121. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [0]
  122. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [1]
  123. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [2]
  124. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [3]
  125. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [4]
  126. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [5]
  127. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [6]
  128. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [7]
  129. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [8]
  130. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [9]
  131. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [10]
  132. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [11]
  133. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [12]
  134. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [13]
  135. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [14]
  136. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [15]
  137. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [16]
  138. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [17]
  139. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [18]
  140. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [19]
  141. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [20]
  142. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [21]
  143. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [22]
  144. [DEBUG]   * Deleted xdWin_Bitmap [23]
  145. [DEBUG]   * xdWin_Bitmap Array Status: &[00000000] bytes[0]
  146. [DEBUG]   ******************************************************************
  147. [DEBUG]    
  148. [DEBUG]   **************************************************************
  149. [DEBUG]   * XDWin_Wave_Free()
  150. [DEBUG]   **************************************************************
  151. [DEBUG]   * [2] xdWin_Wave's to be Deleted
  152. [DEBUG]   *
  153. [DEBUG]   * xdWin_Wave Array Status: &[00000000] bytes[0]
  154. [DEBUG]   ******************************************************************
  155. [DEBUG]    
  156. [DEBUG]   **************************************************************
  157. [DEBUG]   * XDDDraw_Init()
  158. [DEBUG]   **************************************************************
  159. [ALWAY]   * GfxCard [0] [640x480x16] 2D Caps Only
  160. [DEBUG]    
  161. [DEBUG]   **************************************************************
  162. [DEBUG]   * XDDDraw_Object_Init()
  163. [DEBUG]   **************************************************************
  164. [ALWAY]   * Created directDraw on your [display] Gfx Card
  165. [ALWAY]   * directDraw2 Interface aquired from directDraw
  166. [DEBUG]   ************************************************************
  167. [DEBUG]    
  168. [DEBUG]   **************************************************************
  169. [DEBUG]   * XDDDraw_Object_Set_Coop()
  170. [DEBUG]   **************************************************************
  171. [ALWAY]   * Co-operative Level has been Set
  172. [DEBUG]   **********************************
  173. [DEBUG]    
  174. [DEBUG]   **************************************************************
  175. [DEBUG]   * XDDDraw_Object_Set_Mode()
  176. [DEBUG]   **************************************************************
  177. [ALWAY]   * Display Mode set at [640x480x16]
  178. [DEBUG]   **************************************************************
  179. [DEBUG]    
  180. [DEBUG]   **************************************************************
  181. [DEBUG]   * XD_DD_BlitFX()
  182. [DEBUG]   **************************************************************
  183. [DEBUG]    
  184. [DEBUG]   **************************************************************
  185. [DEBUG]   * XDDDraw_Fbuffer_Init()
  186. [DEBUG]   **************************************************************
  187. [DEBUG]   * Created dds_Fbuffer
  188. [DEBUG]   **************************************************************
  189. [DEBUG]    
  190. [DEBUG]   **************************************************************
  191. [DEBUG]   * XDDDraw_Bbuffer_Init()
  192. [DEBUG]   **************************************************************
  193. [ALWAY]   * Got dds_Bbuffer from dds_Fbuffer
  194. [DEBUG]   **************************************************************
  195. [DEBUG]    
  196. [DEBUG]   **************************************************************
  197. [DEBUG]   * XDDDraw_Zbuffer_Init()
  198. [DEBUG]   **************************************************************
  199. [DEBUG]   * NO dds_Zbuffer Required, 2D Caps Only
  200. [DEBUG]   **************************************************************
  201. [DEBUG]    
  202. [DEBUG]   **************************************************************
  203. [DEBUG]   * XDDDraw_Font_Load()
  204. [DEBUG]   **************************************************************
  205. [DEBUG]    
  206. [DEBUG]   **************************************************************
  207. [DEBUG]   * XDDDraw_Bitmap_Load()
  208. [DEBUG]   **************************************************************
  209. [DEBUG]   * Loaded: 02-Screen/Gfx/Font.bmp Size:(84x77)  Bits [4]
  210. [DEBUG]    
  211. [DEBUG]   **************************************************************
  212. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Create()
  213. [DEBUG]   **************************************************************
  214. [DEBUG]   * Created DDSurface in VIDEO_MEM  [84x77]
  215. [DEBUG]   **************************************************************
  216. [DEBUG]    
  217. [DEBUG]   **************************************************************
  218. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Snapshot_Bitmap()
  219. [DEBUG]   **************************************************************
  220. [DEBUG]   * Created Compatible DC Handle for Bitmap
  221. [DEBUG]   * Bitmap Dimensions [84 x 77] Bits [4]
  222. [DEBUG]   * Created Compatible DC Handle for xdDDraw_Surface
  223. [DEBUG]   * Released DC Handle for xdDDraw_Surface
  224. [DEBUG]   * Released DC Handle for Bitmap
  225. [DEBUG]   **************************************************************
  226. [DEBUG]   * xdFont characters are (4x7)
  227. [DEBUG]   ******************************************************************
  228. [DEBUG]    
  229. [DEBUG]   **************************************************************
  230. [DEBUG]   * XDDDraw_Mouse_Load()
  231. [DEBUG]   **************************************************************
  232. [DEBUG]    
  233. [DEBUG]   **************************************************************
  234. [DEBUG]   * XDDDraw_Bitmap_Load()
  235. [DEBUG]   **************************************************************
  236. [DEBUG]   * Loaded: 02-Screen/Gfx/Mouse.bmp Size:(10x10)  Bits [4]
  237. [DEBUG]    
  238. [DEBUG]   **************************************************************
  239. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Create()
  240. [DEBUG]   **************************************************************
  241. [DEBUG]   * Created DDSurface in VIDEO_MEM  [10x10]
  242. [DEBUG]   **************************************************************
  243. [DEBUG]    
  244. [DEBUG]   **************************************************************
  245. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Snapshot_Bitmap()
  246. [DEBUG]   **************************************************************
  247. [DEBUG]   * Created Compatible DC Handle for Bitmap
  248. [DEBUG]   * Bitmap Dimensions [10 x 10] Bits [4]
  249. [DEBUG]   * Created Compatible DC Handle for xdDDraw_Surface
  250. [DEBUG]   * Released DC Handle for xdDDraw_Surface
  251. [DEBUG]   * Released DC Handle for Bitmap
  252. [DEBUG]   **************************************************************
  253. [DEBUG]    
  254. [DEBUG]   **************************************************************
  255. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_SetColorKey()
  256. [DEBUG]   **************************************************************
  257. [DEBUG]   * Colour Key Set
  258. [DEBUG]   **************************************************************
  259. [DEBUG]   * xdDDraw_Mouse_Rects Array will hold [1] entries
  260. [DEBUG]   *
  261. [DEBUG]   * xdDDraw_Mouse_Rects Array Status: &[00951240] bytes[16]
  262. [DEBUG]   * xdDDraw_Mouse_Rects [0] (0,0) to (10,10)
  263. [DEBUG]    
  264. [DEBUG]   **************************************************************
  265. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Create()
  266. [DEBUG]   **************************************************************
  267. [DEBUG]   * Created DDSurface in SYSTEM_MEM [10x10]
  268. [DEBUG]   **************************************************************
  269. [DEBUG]    
  270. [DEBUG]   **************************************************************
  271. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Create()
  272. [DEBUG]   **************************************************************
  273. [DEBUG]   * Created DDSurface in SYSTEM_MEM [10x10]
  274. [DEBUG]   **************************************************************
  275. [DEBUG]   ******************************************************************
  276. [DEBUG]    
  277. [DEBUG]   **************************************************************
  278. [DEBUG]   * XDDDraw_Mouse_On()
  279. [DEBUG]   **************************************************************
  280. [DEBUG]    
  281. [DEBUG]   **************************************************************
  282. [DEBUG]   * XDDDraw_Mouse_CoverTracks_On()
  283. [DEBUG]   **************************************************************
  284. [DEBUG]    
  285. [DEBUG]   **************************************************************
  286. [DEBUG]   * XDDDraw_Bitmap_Load()
  287. [DEBUG]   **************************************************************
  288. [DEBUG]   * Loaded: 02-Screen/Gfx/Interface.bmp Size:(640x480)  Bits [24]
  289. [DEBUG]    
  290. [DEBUG]   **************************************************************
  291. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Create()
  292. [DEBUG]   **************************************************************
  293. [DEBUG]   * Created DDSurface in SYSTEM_MEM [640x480]
  294. [DEBUG]   **************************************************************
  295. [DEBUG]    
  296. [DEBUG]   **************************************************************
  297. [DEBUG]   * XDDDraw_Surface_Snapshot_Bitmap()
  298. [DEBUG]   **************************************************************
  299. [DEBUG]   * Created Compatible DC Handle for Bitmap
  300. [DEBUG]   * Bitmap Dimensions [640 x 480] Bits [24]
  301. [DEBUG]   * Created Compatible DC Handle for xdDDraw_Surface
  302. [DEBUG]   * Released DC Handle for xdDDraw_Surface
  303. [DEBUG]   * Released DC Handle for Bitmap
  304. [DEBUG]   **************************************************************
  305. [DEBUG]    
  306. [DEBUG]   **************************************************************
  307. [DEBUG]   * XDDInput_Init()
  308. [DEBUG]   **************************************************************
  309. [DEBUG]   * Created xdDI_Object
  310. [DEBUG]   *
  311. [DEBUG]   * Created Keyboard Device
  312. [DEBUG]   * Set KeyBoard Data Format
  313. [ERROR]   * Failure, Couldn't Set KeyBoard Co-operative Level
  314. [DEBUG]   * Created Mouse Device
  315. [DEBUG]   * Set Mouse Data Format
  316. [DEBUG]   * Set Mouse Co-operative Level
  317. [DEBUG]   * Set Mouse Properties
  318. [DEBUG]   **************************************************************
  319. [DEBUG]    
  320. [DEBUG]   **************************************************************
  321. [DEBUG]   * XDDInput_Restore()
  322. [DEBUG]   **************************************************************
  323. [DEBUG]   * Restored Keyboard
  324. [DEBUG]   * Restored Mouse
  325. [DEBUG]   **************************************************************
  326. [DEBUG]    
  327. [DEBUG]   **************************************************************
  328. [DEBUG]   * XDMessage_Load()
  329. [DEBUG]   **************************************************************
  330. [DEBUG]   * Established you require [9] xdMessages
  331. [DEBUG]   * xdMessages.string Array Status: &[00951258] bytes[1152]
  332. [DEBUG]   *
  333. [DEBUG]   ** Msg[0] 
  334. [DEBUG]   ** Msg[1] Scroll Through Available Display Devices
  335. [DEBUG]   ** Msg[2] Scroll Through Available Screen Modes
  336. [DEBUG]   ** Msg[3] Start The Application
  337. [DEBUG]   ** Msg[4] Quit The Application
  338. [DEBUG]   ** Msg[5] Current Display Device Name
  339. [DEBUG]   ** Msg[6] Number Of Available Display Devices
  340. [DEBUG]   ** Msg[7] Current Screen Mode Size
  341. [DEBUG]   ** Msg[8] Number of Available Screen Modes
  342. [DEBUG]   ******************************************************************
  343. [DEBUG]    
  344. [DEBUG]   **************************************************************
  345. [DEBUG]   * XDMessage_On()
  346. [DEBUG]   **************************************************************
  347. [DEBUG]    
  348. [DEBUG]   **************************************************************
  349. [DEBUG]   * XDDInput_Zones_Init()
  350. [DEBUG]   **************************************************************
  351. [DEBUG]    
  352. [DEBUG]   **************************************************************
  353. [DEBUG]   * XDDInput_Zones_Free()
  354. [DEBUG]   **************************************************************
  355. [WARN!]   * xdZones was never initialised
  356. [DEBUG]   ***************************************
  357. [DEBUG]   * Reserving memory for [1] Zones
  358. [DEBUG]   * xdZones Status: &[009516E0] bytes[120]
  359. [DEBUG]   * xdZones[0].Map was never initialised
  360. [DEBUG]   ***************************************
  361. [DEBUG]    
  362. [DEBUG]   **************************************************************
  363. [DEBUG]   * XDDInput_Zones_Map_Load()
  364. [DEBUG]   **************************************************************
  365. [DEBUG]   * xdZones[0].Map was never initialised
  366. [DEBUG]   * Setting [40]x[30] slots using [16]x[16] pixels
  367. [DEBUG]   * xdZones[0].Map Status: &[00951760] bytes[4800]
  368. [ERROR]   * Couldn't open file [02-Screen/Zones/Select.zne] defaulting
  369. [DEBUG]    
  370. [DEBUG]   **************************************************************
  371. [DEBUG]   * BKButton_Init()
  372. [DEBUG]   **************************************************************
  373. [DEBUG]   * Reserving Memory for [9] buttons
  374. [DEBUG]   * xdButtonBank Status: &[00952A28] bytes[432]
  375. [DEBUG]   * Set [9] buttons to deafault specifications
  376. [ERROR]   * Couldn't open file [02-Screen/Zones/Select.but] defaulting
  377. [DEBUG]   ***************************************
  378. [DEBUG]   * xdButtonBank uses valid xdMessages
  379.