home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / descent / source / texmap / texmapl.h < prev    next >
Text File  |  1998-06-08  |  5KB  |  141 lines

  1. /*
  2. THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
  3. SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
  4. END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
  5. ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
  6. IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
  7. SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
  8. FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
  9. CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
  10. AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
  11. COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
  12. */
  13. /*
  14.  * $Source: f:/miner/source/texmap/rcs/texmapl.h $
  15.  * $Revision: 1.14 $
  16.  * $Author: john $
  17.  * $Date: 1995/02/20 18:23:02 $
  18.  *
  19.  * Local include file for texture mapper library -- NOT to be included by users.
  20.  *
  21.  * $Log: texmapl.h $
  22.  * Revision 1.14  1995/02/20  18:23:02  john
  23.  * Put all the externs in the assembly modules into tmap_inc.asm.
  24.  * Also, moved all the C versions of the inner loops into a new module, 
  25.  * scanline.c.
  26.  * 
  27.  * Revision 1.13  1995/02/20  17:09:16  john
  28.  * Added code so that you can build the tmapper with no assembly!
  29.  * 
  30.  * Revision 1.12  1994/11/28  13:34:34  mike
  31.  * optimizations.
  32.  * 
  33.  * Revision 1.11  1994/11/12  16:41:27  mike
  34.  * function prototype.
  35.  * 
  36.  * Revision 1.10  1994/05/24  17:30:00  mike
  37.  * Prototype fix_recip, asm_tmap_scanline_lin_v.
  38.  * 
  39.  * Revision 1.9  1994/04/21  15:04:26  mike
  40.  * Add prototype for texmapl.h
  41.  * 
  42.  * Revision 1.8  1994/03/31  08:34:53  mike
  43.  * *** empty log message ***
  44.  * 
  45.  * Revision 1.7  1994/03/22  20:37:04  mike
  46.  * *** empty log message ***
  47.  * 
  48.  * Revision 1.6  1994/03/14  15:43:03  mike
  49.  * streamline code.
  50.  * 
  51.  * Revision 1.5  1994/01/31  15:43:18  mike
  52.  * window_height, asm_tmap_scanline_lin_sky_v
  53.  * 
  54.  * Revision 1.4  1994/01/21  21:12:27  mike
  55.  * Prototype asm_tmap_scanline_lin_sky
  56.  * 
  57.  * Revision 1.3  1994/01/14  14:01:45  mike
  58.  * Add a bunch of variables.
  59.  * 
  60.  * Revision 1.2  1993/11/22  10:25:11  mike
  61.  * *** empty log message ***
  62.  * 
  63.  * Revision 1.1  1993/09/08  17:29:13  mike
  64.  * Initial revision
  65.  * 
  66.  *
  67.  */
  68.  
  69. //    Local include file for texture map library.
  70.  
  71. extern    int prevmod(int val,int modulus);
  72. extern    int succmod(int val,int modulus);
  73. extern    void texture_map_flat(g3ds_tmap *t,int color);
  74.  
  75. extern fix compute_dx_dy(g3ds_tmap *t, int top_vertex,int bottom_vertex, fix recip_dy);
  76. extern void compute_y_bounds(g3ds_tmap *t, int *vlt, int *vlb, int *vrt, int *vrb,int *bottom_y_ind);
  77. extern void asm_tmap_scanline_flat(void);
  78. extern void asm_tmap_scanline_matt(void);
  79. extern void asm_tmap_scanline_lin_v(void);
  80.  
  81. extern int    fx_y,fx_xleft,fx_xright,per2_flag;
  82. extern unsigned char tmap_flat_color;
  83. extern unsigned char *pixptr;
  84.  
  85. // texture mapper scanline renderers
  86. extern    void asm_tmap_scanline_per(void);
  87. extern    void asm_tmap_scanline_per_doubled(void);
  88. extern    void asm_tmap_scanline_lin(void);
  89. extern    void asm_tmap_scanline_lin_16(void);
  90. extern    void asm_tmap_scanline_per_16(void);
  91. extern    void asm_tmap_scanline_lin_lighted(void);
  92. extern    void asm_tmap_scanline_lin_lighted_k(void);
  93. extern    void asm_tmap_scanline_lin_rgb(void);
  94. extern    void asm_tmap_scanline_lin_rgb_16(void);
  95. extern    void asm_tmap_scanline_lin_rgb_16g(void);
  96. extern    void asm_tmap_scanline_lin_ld(void);
  97. extern    void asm_tmap_scanline_lin_sky(void);
  98. extern    void asm_tmap_scanline_lin_sky_v(void);
  99.  
  100. extern fix compute_dx_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
  101. extern fix compute_dx_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
  102. extern fix compute_du_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
  103. extern fix compute_du_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
  104. extern fix compute_dv_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vlt,int vlb, fix recip_dy);
  105. extern fix compute_dv_dy_lin(g3ds_tmap *t,int vrt,int vrb, fix recip_dy);
  106.  
  107.  
  108. // Interface variables to assembler code
  109. extern    fix    fx_u,fx_v,fx_z,fx_du_dx,fx_dv_dx,fx_dz_dx;
  110. extern    fix    fx_dl_dx,fx_l;
  111. extern    int    fx_r,fx_g,fx_b,fx_dr_dx,fx_dg_dx,fx_db_dx;
  112. extern    unsigned char *pixptr;
  113.  
  114. extern    int    bytes_per_row;
  115. extern    int    write_buffer;
  116. extern    int      window_left;
  117. extern    int    window_right;
  118. extern    int    window_top;
  119. extern    int    window_bottom;
  120. extern    int      window_width;
  121. extern    int      window_height;
  122. extern    int    scan_doubling_flag;
  123. extern    int    linear_if_far_flag;
  124. extern    int    dither_intensity_lighting;
  125. extern    int    Interlacing_on;
  126.  
  127. extern    short    _pixel_data_selector;
  128.  
  129. extern ubyte * tmap_flat_cthru_table;
  130. extern ubyte tmap_flat_color;
  131. extern ubyte tmap_flat_shade_value;
  132.  
  133.  
  134. extern fix fix_recip[];
  135.  
  136. extern void init_interface_vars_to_assembler(void);
  137. extern int prevmod(int val,int modulus);
  138.  
  139. #define FIX_RECIP_TABLE_SIZE    321
  140. 
  141.