home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / commercialdemos / geneticspecies / gs_stuff / benchmarks.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-08  |  2KB  |  93 lines

  1. Genetic Species
  2. ***************
  3. Benchmarks
  4. ----------
  5. A4000 AGA
  6. A3640/25MHz
  7. PAL 50 Hz
  8. Multitasking ON
  9.  
  10.  
  11.  
  12. OPTIONS: NOSOUND / LORES FLOOR
  13.  
  14. 320x250 : 7-11     6 FPS
  15. 288x226 : 6-9     7 FPS
  16. 256x200 : 5-8     8 FPS
  17. 224x176 : 4-6    12 FPS
  18. 192x150 : 3-5    14 FPS
  19. 160x126 : 2-3   20 FPS
  20. 128x100 : 1-2    35 FPS
  21.  
  22. OPTIONS: 4CH DMA / LORES FLOOR
  23.  
  24. 320x250 : 7-12     5 FPS
  25. 288x226 : 6-10     6 FPS
  26. 256x200 : 6-8     7 FPS
  27. 224x176 : 4-6    11 FPS
  28. 192x150 : 3-5    13 FPS
  29. 160x126 : 2-4    17 FPS
  30. 128x100 : 1-3    29 FPS
  31.  
  32. OPTIONS: NOSOUND / HIRES FLOOR
  33.  
  34. 320x250 : 8-13     5 FPS
  35. 288x226 : 7-11     6 FPS
  36. 256x200 : 6-9     7 FPS
  37. 224x176 : 4-7    10 FPS
  38. 192x150 : 3-6    12 FPS
  39. 160x126 : 2-4    16 FPS
  40. 128x100 : 1-3    26 FPS
  41.  
  42. OPTIONS: 4CH DMA / HIRES FLOOR
  43.  
  44. 320x250 : 9-13     5 FPS
  45. 288x226 : 8-11     5 FPS
  46. 256x200 : 7-9     6 FPS
  47. 224x176 : 5-7     9 FPS
  48. 192x150 : 4-6    11 FPS
  49. 160x126 : 2-4    15 FPS
  50. 128x100 : 1-3    24 FPS
  51.  
  52.  
  53.  
  54. In Genetic Species, a frame counter is used which shows the time it took to
  55. update the screen, in 50th parts of a second. To calculate Frames Per
  56. Second, you divide 50 by the update rate. The first counter in the tables shows the
  57. update rate, the second the approximate FPS. Please note that the FPS is a
  58. result of the calculations as well as my own estimate!. That's the reason
  59. why the FPS isn't the same even if the update rates the same. Frame rates in
  60. GS vary because the complexity of the scenes change throughout the game.
  61.  
  62. In my opinion, GS requires and deserves an update rate of minimum 4-5 (9-12 FPS) to
  63. be playable, but 2-3 (15-25 FPS) makes the game fluid and fun. On a standard
  64. A4000/040 configuration, 224x176 is the maximum recommended screen size.
  65. Genetic Species is very system friendly, and allows screen promotion to
  66. e.g. DBLPAL. However, the reduced bandwith of the chip RAM in these modes
  67. will slow GS noticably.
  68.  
  69. Some notes on the tested options: As Genetic Species contains an extensive
  70. sound universe we strongly recommend leaving the sound ON. The above AHI mode is
  71. the fastest available. Choosing an alternative sound mode using more
  72. channels is only recommendable for sound card users or 060 Amigas.
  73. Furthermore, the difference in quality between low and high resolution floor
  74. mapping is minor.
  75.  
  76. (Conversion table used to convert update rate to FPS)
  77.  
  78. UR   FPS
  79. ---------
  80. 1  = 50,0
  81. 2  = 25,0
  82. 3  = 16,6
  83. 4  = 12,5
  84. 5  = 10,0
  85. 6  =  8,3
  86. 7  =  7,1
  87. 8  =  6,2
  88. 9  =  5,5
  89. 10 =  5,0
  90. 11 =  4,5
  91. 12 =  4,1
  92. 13 =  3,8
  93.