home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 78 / 990713_1238.iso / cd1 / lewton.gbl < prev    next >
Text File  |  1999-05-18  |  8KB  |  211 lines

  1. #define LEWTONTALK_TRANSLATE_TABLES 92
  2. #define LEWTONTALK_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  3. #define LEWTONWALK_TRANSLATE_TABLES 16
  4. #define LEWTONWALK_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  5. #define LEWTONSTAND_TRANSLATE_TABLES 8
  6. #define LEWTONSTAND_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  7. #define LEWTONCORRECTION_ROTATE_TABLES 276
  8. #define LEWTONCORRECTION_ROTATE_TABLES_hunk 11
  9. #define LEWTONCORRECTION2_ROTATE_TABLES 336
  10. #define LEWTONCORRECTION2_ROTATE_TABLES_hunk 11
  11. #define LEWTON_MESH_TABLES 0
  12. #define LEWTON_MESH_TABLES_hunk 2
  13. #define SHADOW1_MESH_TABLES 8
  14. #define SHADOW1_MESH_TABLES_hunk 2
  15. #define SHADOW2_MESH_TABLES 16
  16. #define SHADOW2_MESH_TABLES_hunk 2
  17. #define SHADOW3_MESH_TABLES 24
  18. #define SHADOW3_MESH_TABLES_hunk 2
  19. #define SHADOW4_MESH_TABLES 32
  20. #define SHADOW4_MESH_TABLES_hunk 2
  21. #define SHADOW5_MESH_TABLES 40
  22. #define SHADOW5_MESH_TABLES_hunk 2
  23. #define SHADOW6_MESH_TABLES 48
  24. #define SHADOW6_MESH_TABLES_hunk 2
  25. #define SHADOW7_MESH_TABLES 56
  26. #define SHADOW7_MESH_TABLES_hunk 2
  27. #define SHADOW8_MESH_TABLES 64
  28. #define SHADOW8_MESH_TABLES_hunk 2
  29. #define SHADOW9_MESH_TABLES 72
  30. #define SHADOW9_MESH_TABLES_hunk 2
  31. #define LEWTON_SCALE_TABLES 0
  32. #define LEWTON_SCALE_TABLES_hunk 7
  33. #define SHADOW10_MESH_TABLES 80
  34. #define SHADOW10_MESH_TABLES_hunk 2
  35. #define SHADOW11_MESH_TABLES 88
  36. #define SHADOW11_MESH_TABLES_hunk 2
  37. #define SHADOW12_MESH_TABLES 96
  38. #define SHADOW12_MESH_TABLES_hunk 2
  39. #define SHADOW13_MESH_TABLES 104
  40. #define SHADOW13_MESH_TABLES_hunk 2
  41. #define SHADOW14_MESH_TABLES 112
  42. #define SHADOW14_MESH_TABLES_hunk 2
  43. #define SHADOW15_MESH_TABLES 120
  44. #define SHADOW15_MESH_TABLES_hunk 2
  45. #define SHADOW16_MESH_TABLES 128
  46. #define SHADOW16_MESH_TABLES_hunk 2
  47. #define SHADOW17_MESH_TABLES 136
  48. #define SHADOW17_MESH_TABLES_hunk 2
  49. #define SHADOW18_MESH_TABLES 144
  50. #define SHADOW18_MESH_TABLES_hunk 2
  51. #define SHADOW1_SCALE_TABLES 8
  52. #define SHADOW1_SCALE_TABLES_hunk 7
  53. #define SHADOW2_SCALE_TABLES 16
  54. #define SHADOW2_SCALE_TABLES_hunk 7
  55. #define SHADOW3_SCALE_TABLES 24
  56. #define SHADOW3_SCALE_TABLES_hunk 7
  57. #define SHADOW4_SCALE_TABLES 32
  58. #define SHADOW4_SCALE_TABLES_hunk 7
  59. #define SHADOW5_SCALE_TABLES 40
  60. #define SHADOW5_SCALE_TABLES_hunk 7
  61. #define SHADOW6_SCALE_TABLES 48
  62. #define SHADOW6_SCALE_TABLES_hunk 7
  63. #define SHADOW7_SCALE_TABLES 56
  64. #define SHADOW7_SCALE_TABLES_hunk 7
  65. #define SHADOW8_SCALE_TABLES 64
  66. #define SHADOW8_SCALE_TABLES_hunk 7
  67. #define SHADOW9_SCALE_TABLES 72
  68. #define SHADOW9_SCALE_TABLES_hunk 7
  69. #define LEWTONCORRECTION_TRANSLATE_TABLES 276
  70. #define LEWTONCORRECTION_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  71. #define SHADOW10_SCALE_TABLES 80
  72. #define SHADOW10_SCALE_TABLES_hunk 7
  73. #define SHADOW11_SCALE_TABLES 88
  74. #define SHADOW11_SCALE_TABLES_hunk 7
  75. #define SHADOW12_SCALE_TABLES 96
  76. #define SHADOW12_SCALE_TABLES_hunk 7
  77. #define SHADOW13_SCALE_TABLES 104
  78. #define SHADOW13_SCALE_TABLES_hunk 7
  79. #define SHADOW14_SCALE_TABLES 112
  80. #define SHADOW14_SCALE_TABLES_hunk 7
  81. #define SHADOW15_SCALE_TABLES 120
  82. #define SHADOW15_SCALE_TABLES_hunk 7
  83. #define SHADOW16_SCALE_TABLES 128
  84. #define SHADOW16_SCALE_TABLES_hunk 7
  85. #define SHADOW17_SCALE_TABLES 136
  86. #define SHADOW17_SCALE_TABLES_hunk 7
  87. #define SHADOW18_SCALE_TABLES 144
  88. #define SHADOW18_SCALE_TABLES_hunk 7
  89. #define LEWTON_ROTATE_TABLES 0
  90. #define LEWTON_ROTATE_TABLES_hunk 11
  91. #define LEWTONCORRECTION2_TRANSLATE_TABLES 336
  92. #define LEWTONCORRECTION2_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  93. #define SHADOW1_ROTATE_TABLES 396
  94. #define SHADOW1_ROTATE_TABLES_hunk 11
  95. #define SHADOW2_ROTATE_TABLES 404
  96. #define SHADOW2_ROTATE_TABLES_hunk 11
  97. #define SHADOW3_ROTATE_TABLES 412
  98. #define SHADOW3_ROTATE_TABLES_hunk 11
  99. #define SHADOW4_ROTATE_TABLES 420
  100. #define SHADOW4_ROTATE_TABLES_hunk 11
  101. #define SHADOW5_ROTATE_TABLES 428
  102. #define SHADOW5_ROTATE_TABLES_hunk 11
  103. #define SHADOW6_ROTATE_TABLES 436
  104. #define SHADOW6_ROTATE_TABLES_hunk 11
  105. #define SHADOW7_ROTATE_TABLES 444
  106. #define SHADOW7_ROTATE_TABLES_hunk 11
  107. #define SHADOW8_ROTATE_TABLES 452
  108. #define SHADOW8_ROTATE_TABLES_hunk 11
  109. #define SHADOW9_ROTATE_TABLES 460
  110. #define SHADOW9_ROTATE_TABLES_hunk 11
  111. #define LEWTON_RENDER_PROGRAM 0
  112. #define LEWTON_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  113. #define SHADOW10_ROTATE_TABLES 468
  114. #define SHADOW10_ROTATE_TABLES_hunk 11
  115. #define SHADOW11_ROTATE_TABLES 476
  116. #define SHADOW11_ROTATE_TABLES_hunk 11
  117. #define SHADOW12_ROTATE_TABLES 484
  118. #define SHADOW12_ROTATE_TABLES_hunk 11
  119. #define SHADOW13_ROTATE_TABLES 492
  120. #define SHADOW13_ROTATE_TABLES_hunk 11
  121. #define SHADOW14_ROTATE_TABLES 500
  122. #define SHADOW14_ROTATE_TABLES_hunk 11
  123. #define SHADOW15_ROTATE_TABLES 508
  124. #define SHADOW15_ROTATE_TABLES_hunk 11
  125. #define SHADOW16_ROTATE_TABLES 516
  126. #define SHADOW16_ROTATE_TABLES_hunk 11
  127. #define SHADOW17_ROTATE_TABLES 524
  128. #define SHADOW17_ROTATE_TABLES_hunk 11
  129. #define SHADOW18_ROTATE_TABLES 532
  130. #define SHADOW18_ROTATE_TABLES_hunk 11
  131. #define SHADOW1_RENDER_PROGRAM 1176
  132. #define SHADOW1_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  133. #define SHADOW2_RENDER_PROGRAM 1188
  134. #define SHADOW2_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  135. #define SHADOW3_RENDER_PROGRAM 1200
  136. #define SHADOW3_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  137. #define SHADOW4_RENDER_PROGRAM 1212
  138. #define SHADOW4_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  139. #define SHADOW5_RENDER_PROGRAM 1224
  140. #define SHADOW5_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  141. #define SHADOW6_RENDER_PROGRAM 1236
  142. #define SHADOW6_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  143. #define SHADOW7_RENDER_PROGRAM 1248
  144. #define SHADOW7_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  145. #define SHADOW8_RENDER_PROGRAM 1260
  146. #define SHADOW8_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  147. #define SHADOW9_RENDER_PROGRAM 1272
  148. #define SHADOW9_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  149. #define SHADOW10_RENDER_PROGRAM 1284
  150. #define SHADOW10_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  151. #define SHADOW11_RENDER_PROGRAM 1296
  152. #define SHADOW11_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  153. #define SHADOW12_RENDER_PROGRAM 1308
  154. #define SHADOW12_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  155. #define SHADOW13_RENDER_PROGRAM 1320
  156. #define SHADOW13_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  157. #define SHADOW14_RENDER_PROGRAM 1332
  158. #define SHADOW14_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  159. #define SHADOW15_RENDER_PROGRAM 1344
  160. #define SHADOW15_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  161. #define SHADOW16_RENDER_PROGRAM 1356
  162. #define SHADOW16_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  163. #define SHADOW17_RENDER_PROGRAM 1368
  164. #define SHADOW17_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  165. #define SHADOW18_RENDER_PROGRAM 1380
  166. #define SHADOW18_RENDER_PROGRAM_hunk 1
  167. #define LEWTON_TRANSLATE_TABLES 0
  168. #define LEWTON_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  169. #define SHADOW1_TRANSLATE_TABLES 396
  170. #define SHADOW1_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  171. #define SHADOW2_TRANSLATE_TABLES 404
  172. #define SHADOW2_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  173. #define SHADOW3_TRANSLATE_TABLES 412
  174. #define SHADOW3_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  175. #define SHADOW4_TRANSLATE_TABLES 420
  176. #define SHADOW4_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  177. #define SHADOW5_TRANSLATE_TABLES 428
  178. #define SHADOW5_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  179. #define SHADOW6_TRANSLATE_TABLES 436
  180. #define SHADOW6_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  181. #define SHADOW7_TRANSLATE_TABLES 444
  182. #define SHADOW7_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  183. #define SHADOW8_TRANSLATE_TABLES 452
  184. #define SHADOW8_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  185. #define SHADOW9_TRANSLATE_TABLES 460
  186. #define SHADOW9_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  187. #define LEWTONTALK_ROTATE_TABLES 92
  188. #define LEWTONTALK_ROTATE_TABLES_hunk 11
  189. #define SHADOW10_TRANSLATE_TABLES 468
  190. #define SHADOW10_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  191. #define SHADOW11_TRANSLATE_TABLES 476
  192. #define SHADOW11_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  193. #define LEWTONWALK_ROTATE_TABLES 16
  194. #define LEWTONWALK_ROTATE_TABLES_hunk 11
  195. #define SHADOW12_TRANSLATE_TABLES 484
  196. #define SHADOW12_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  197. #define SHADOW13_TRANSLATE_TABLES 492
  198. #define SHADOW13_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  199. #define SHADOW14_TRANSLATE_TABLES 500
  200. #define SHADOW14_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  201. #define SHADOW15_TRANSLATE_TABLES 508
  202. #define SHADOW15_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  203. #define SHADOW16_TRANSLATE_TABLES 516
  204. #define SHADOW16_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  205. #define SHADOW17_TRANSLATE_TABLES 524
  206. #define SHADOW17_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  207. #define SHADOW18_TRANSLATE_TABLES 532
  208. #define SHADOW18_TRANSLATE_TABLES_hunk 9
  209. #define LEWTONSTAND_ROTATE_TABLES 8
  210. #define LEWTONSTAND_ROTATE_TABLES_hunk 11
  211.