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Text File  |  1996-08-12  |  2KB  |  63 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Keep it dark!
  3. Filename                : k_dark1.map
  4. Author                  : Ludovic Texier
  5. Email Address           : ludo@aw.sgi.com
  6. Description             : After you defeated Shub, you have decided 
  7.               to retire for a while. You found that
  8.               lovely stronghold, but first you have 
  9.               to clean it of thoses nasty monsters
  10.               messing around, before you can call it
  11.               home...
  12.               (My first map ;)  )
  13. Additional Credits to   : ID Software for making Quake.
  14.               Sto (Remco Stoffer) for Qtricks.map.
  15.               Scott Mcnutt for the list of textures.^M
  16.               Tom Grandgent from Shake N' Quake.^M
  17.               Niklata, for the Quake MAP specs.
  18.               Thomas Zajic for compiling qbsp on dos.
  19. Absolutely no credits to: Those people that write map editors^M
  20.               and think they are cool because they
  21.               do a 'beta' and give it only to a few
  22.               people... I did that map with 'dos 
  23.               edit' because I couldn't get a beta!
  24. ================================================================
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Level Name              : Keep it dark!
  29. Single Player           : Yes, just kill everyone and live in 
  30.               peace.
  31. Cooperative 2-4 Player  : No, but easy to add
  32. Deathmatch 1-8 Player   : Yes! but haven't tested it... let me 
  33.               know, please!
  34. Difficulty Settings     : None
  35.  
  36. * Construction *
  37.  
  38. Base            : Completely from scratch.
  39. Build Time      : Maybe around 50-60 hours.
  40. Editor(s) used  : Dos Edit (Fuck those Beta geeks!).
  41. Known Bugs      : I suggest you vis the map... vis -fast will do 
  42.           do the job  but a real vis will get rid of all 
  43.           poping textures. 
  44. Notes           : On a p133 with 16 megs and 200 megs of swap:
  45.           Qbsp took 79 secs
  46.           Light took 69 secs
  47.           Light -extra took 4 mins
  48.           Vis -fast took 18 secs
  49.           Vis took 10 mins
  50.  
  51. You may distribute and modify this level, as long as you give 
  52. me credit.
  53.  
  54.  
  55. * Where to get this MAP *
  56.  
  57. http://reality.sgi.com/employees/ludo_sb/quake
  58. ftp ftp.cdrom.com
  59. Possibly other spots.
  60.  
  61.  
  62.                     - Ludo, August 13th 96
  63.