home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Vectronix 2 / VECTRONIX2.iso / FILES_10 / CUBAUDIO.LZH / SETUP.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-01-07  |  22KB  |  429 lines

  1.  
  2.         CUBASE AUDIO FALCON cracked by MCA of ELITE
  3.  
  4.  Consider this a Test version for the simple fact that we dont have a
  5.  Digital/Audio Converter to test it with ( Cubase Audio Clock ) !
  6.  
  7.  For as far as we can check it , it seems to work ok . You will need
  8.  a D/A Converter and a SCSI Harddisk to use this Awesome program .
  9.  
  10.  At least you know have the chance to take a glimpse of what this program
  11.  can do , so you can consider buying the Original ! Ist worth every penny !
  12.  
  13.  The main loader + mainfile may not be packed !
  14.   
  15.  To all these assholes that are selling cracked versions of Cubase for 
  16.  large amounts of money .. FUCK YOU ! Your the real Pirates ! Hope you 
  17.  get caught soon !
  18.          
  19.  Please note that this Documentation is from a earlier version , so there 
  20.  might be considerable changes to whats written below , but hey the real
  21.  fanatics figure it out , or buy the Original !
  22.  
  23.  Elite here for the challenge ! Not the fucking money !
  24.  
  25. --------------------------------------------------------------------
  26.  
  27.         W A R N I N G:
  28.                 If You are not yet familiar with SCSI, and You want
  29.                 not to destroy files, READ THE SCSI SECTION before
  30.                 you start!
  31.  
  32.         FALCON SPECIFIC HARDWARE AND SETUP TOPICS
  33.         
  34.         To start, you will have to
  35.         
  36.         - make sure the computer is switched OFF.
  37.  
  38.         - plug the CAC (Cubase Audio Clock) interface
  39.                 into the DSP Port.
  40.  
  41.         - connect an SCSI Harddisk to the SCSI port. If
  42.                 you are not familiar with SCSI yet, you should
  43.                 most definately examine the following SCSI
  44.                 section before you proceed!
  45.  
  46.         - connect the Stereo Mini-Jack Audio Output from
  47.                 the Falcon. This Output provides Headphone
  48.                 Level, which can be lowered by some     amount
  49.                 in the software. You can connect this Output
  50.                 to a mixing desk, or directly into a Monitor
  51.                 System (or Hi-Fi Amplifier, for instance,
  52.                 Auxiliary Input).
  53.  
  54.         - connect the Stereo Mini-Jack Audio Input to
  55.                 your Audio Source. This Input has Microphone
  56.                 Level Sensitivity, which can be adjusted by
  57.                 some amount in the software. You can connect
  58.                 this to a Mixing Desk, plug in a Microphone,
  59.                 or, for instance, a Guitar Effects Processor.
  60.                 In the case where you want to feed line level
  61.                 into this input, you may run into problems, as
  62.                 the Input is much too sensitive for such signals.
  63.                 There are two ways around this: Make a cable which
  64.                 has build-in serial resistors (10K - 50K Ohm).
  65.                 The other method is to change the Hardware inside
  66.                 the Falcon (doing so, you might want to install
  67.                 cinch type connectors as well). See the Atari
  68.                 recommendation at the bottom of this document
  69.                 for better Audio Quality.
  70.  
  71.         - Switch on the HD (HardDisk) first. Then turn on
  72.           the Falcon.
  73.  
  74.         - Make sure that the colo(u)r resolution is limited
  75.                 to 2 colo(u)rs. Unfourtunately, due to the design
  76.                 of the Falcon, the communication between the
  77.                 CPU and the DSP may loose data if more than 2
  78.                 colo(u)rs (black+white) are used, and the Audio
  79.                 will be distorted. 16 colo(u)rs seem to work,
  80.                 but aren't guaranteed yet.
  81.  
  82.         - For this version, you should most definately NOT use
  83.                 MultiTos. Also, if you encounter any problems you
  84.                 can't explain to yourself, try and remove all
  85.                 Accessories (and re-boot).
  86.  
  87.         - Start CUBAUDIO.PRG .
  88.  
  89.         - Read the Manual!
  90.  
  91.         SCSI
  92.         
  93.         Cubase Audio for the Falcon requires a so called SCSI
  94.         (Small Computer Systems Interface) Harddisk for Harddisk
  95.         Recording. It is not possible to record or playback directly
  96.         from the internal (IDE) disk. However, Samples for the
  97.         built-in Sampler Device, and Ram Tracks may be played back
  98.         (but not recorded) from any drive (even the Floppy Disk),
  99.         as these are loaded into the internal memory.
  100.         
  101.         SCSI is a very sensitive beast if you don't know about
  102.         its potential dangers. On the other hand, once you learned
  103.         to always check for proper installation, you are equipped
  104.         with one of the fastest mass storage systems so far.
  105.  
  106.         There are three most significant items that you should
  107.         always check whenever you change your setup:
  108.  
  109.                 - SCSI ID: there may be up to 7 devices connected
  110.                 in parallel on the SCSI bus. To be able to distinguish
  111.                 between these devices, each device (HD, Laser Printer,
  112.                 Streamer, CD-Rom etc) has to be assigned a unique
  113.                 IDentifier. Selecting the SCSI ID is different for
  114.                 every vendor's device, and you must read the manual
  115.                 of the device to find out how to assign an SCSI ID
  116.                 for that specific device. To make things easier, if
  117.                 you just want to connect one SCSI Harddisk to the
  118.                 Falcon, you should just set the HD's ID to zero. For
  119.                 Cubase Audio, it could be any ID, but unfortunately
  120.                 most versions of the Atari's SHDRIVER.SYS only check
  121.                 from ID zero upwards until no more device is found,
  122.                 ignoring devices which have a higher ID. Eventually,
  123.                 there will be a SHDRIVER.SYS on one of the Cubase Disks,
  124.                 which you should copy to the boot partition (normally,
  125.                 named 'C'). This will also allow you to use
  126.                 certain Harddisks which your SHDRIVER.SYS eventually
  127.                 can't handle (because it has a bug). If you want to
  128.                 use more than one SCSI device, ALWAYS make sure
  129.                 that each device is assigned its own ID before you
  130.                 switch on anything, otherwise you may loose up to
  131.                 all of your data.
  132.                 
  133.                 - SCSI TERMINATION: This topic is not so easy to
  134.                 understand for us normal human beeings, albeit even
  135.                 more dangerous if not handled very carefully. The
  136.                 SCSI bus is current-driven to achieve high speed
  137.                 data transmission. Whatever this means, it is ex-
  138.                 tremely important that THE LAST (AND ONLY THE LAST!)
  139.                 DEVICE IN THE SCSI CHAIN NEEDS A TERMINATOR! Yes,
  140.                 Arnold Schwarzenegger should always point his gun on
  141.                 you whenever you change anything. Actually, a Terminator
  142.                 is a bundle of Resistors which 'pull' the current up
  143.                 so that there is a closed loop. Otherwise, the current
  144.                 is freely floating, and proper data transmission is
  145.                 no more guaranteed (in the worst case, SCSI devices may
  146.                 even be damaged). What makes this termination buisiness
  147.                 even more dangerous is that it may seem to work even
  148.                 without proper Termination; then, from time to time,
  149.                 although everything looks good, important data such as
  150.                 the bootsector, or rootsector, or directories may be
  151.                 destroyed forever.
  152.                 A Terminator is normally installed in a Harddisk when
  153.                 you buy it. It represents itself as a couple (mostly,
  154.                 2 or 4) of little boxes with 8 or 16 pins, located
  155.                 directly above the SCSI connector and can be easily
  156.                 plugged and unplugged. You should most definately
  157.                 exactly know whether your HD is terminated or not. If
  158.                 it is, as in most cases, and you just want to connect
  159.                 only this one HD to the Falcon, you may safely connect
  160.                 the HD to the Falcon and start the fun. If you ever
  161.                 think about using more than one SCSI device, you should
  162.                 remove the internal termination resistors from all of the
  163.                 SCSI devices, and connect an external Terminator to the
  164.                 last (and only the last!) device's socket in the chain:
  165.                 
  166.                 ----------   ---------   --------   --------   ------------
  167.                 | Falcon |---| ID 0  |---| ID 1 |---| ID 2 |---|TERMINATOR|
  168.                 |        |   |           |   |          |   |      |   ------------
  169.                 ----------   ---------   --------   --------
  170.  
  171.                 In this example, you don't necessarily have to assign
  172.                 the ID's in ascending order, but it helps to keep things
  173.                 more clear. Also, it doesn't matter which of the two
  174.                 connectors of an SCSI device you use for what
  175.                 connection, as these are always connected in parallel.
  176.                 If you are sure that no device is terminated internally,
  177.                 it is easy to see that ALL SCSI connectors must have
  178.                 a plug applied.
  179.  
  180.                 The third item about SCSI is quite easy to understand,
  181.                 but can be as easily forgotten about: ALWAYS SWITCH
  182.                 ON ALL SCSI DEVICES! First switch all SCSI devices
  183.                 on, then the Computer. If some device is not powered,
  184.                 this may also cause a loss of data.
  185.  
  186.                 Last but not least, you should only use high quality
  187.                 SCSI cables, which must not exceed a certain length.
  188.                 The shorter, the better.
  189.  
  190.                 To sum it up: If you are about to buy a Harddisk (or
  191.                 other SCSI device), you should ask your dealer all
  192.                 the questions that may arise from what was said above.
  193.                 It is a good idea to let your dealer adjust the SCSI
  194.                 ID, make sure whether termination resistors are applied
  195.                 or not, and buy good cables and an external SCSI Termi-
  196.                 nator.
  197.  
  198.         PROBLEMS THAT YOU MAY RUN INTO:
  199.         
  200.                 - If Cubase ever crashes (which it shouldn't), while
  201.                 you are in a 'ready to record audio' mode, there
  202.                 will be a huge file on your Harddisk which leaves
  203.                 almost no more space on that partition. This is so
  204.                 because the program creates a file which covers
  205.                 almost all the space on the partition when you
  206.                 want to record something. This is also why you
  207.                 should always leave the program by 'QUIT' instead
  208.                 of re-setting the Computer (otherwise Cubase can
  209.                 not free the disk space not used anymore). If
  210.                 this happens, delete this file from the desktop.
  211.                 On the other hand, you should NEVER delete any
  212.                 file while running Cubase manually (don't use
  213.                 'Delete Files' for Audio files!), for instance,
  214.                 via a 3rd party fileselector or some acessories.
  215.                 To delete an Audio file you may do so from the Pool
  216.                 Window, or select an Audio Part, hold the Control
  217.                 key, and select 'Delete Part' from the menu, or
  218.                 hold 'Control' and delete a segment in the Audio
  219.                 Editor.
  220.                 Related to this topic: If you want to save anything
  221.                 (e.g. a song, or a file created by Offline Tools such
  222.                 as 'Time Compression') onto the partition on which a
  223.                 file is prepared for Audio Recording, a 'Write Error'
  224.                 or 'Disk Full' error may occur. To avoid this, select
  225.                 an Audio Track which can not record (no name assigned
  226.                 in the Monitor Window) before such operations, or use
  227.                 a different partition or disk.
  228.  
  229.                 - from time to time, an 'HD too slow!' alert may
  230.                 appear, although the song has been played a hundred
  231.                 times without problems before. This may happen with
  232.                 some Harddisks having a so called 'Auto Re-Calibration'
  233.                 feature. Unfortunately, in most cases this can not be
  234.                 switched off. What happens is that the HD starts some
  235.                 extensive calibration procedure at a more or less
  236.                 regular interval, and during this time it can't
  237.                 proceed data to the Host Computer fast enough.
  238.  
  239.                 - if you don't hear anything after you recorded
  240.                 Audio, make sure the Monitor is switched off!
  241.  
  242.                 - if you don't hear anything at all, or only some
  243.                 channels: make sure that the Mixer Track belonging
  244.                 to the current Effect (in 'Hardware Setup') is
  245.                 active and has the right Mixermap. Mixer Tracks
  246.                 for Effects which are not used should be muted for
  247.                 better performance.
  248.                 
  249.                 - if you try to adjust the incoming audio signal,
  250.                 it may be totally distorted but the monitor
  251.                 meters just raise to 3/4 of the maximum?? Note
  252.                 that the total volume of a channel is composed
  253.                 of the volume in the Monitor Window AND the
  254.                 volume in the Midi Mixer. The input clip is
  255.                 shown in the Hardware Setup dialog. Always make
  256.                 sure that the mixermap belonging to the current
  257.                 Effect is active.
  258.  
  259.  
  260.         CHANGES TO THE FALCON HARDWARE SOUND INPUTS AND
  261.         OUTPUTS TO INCREASE THE AUDIO QUALITY (as recommended
  262.         by ATARI):
  263.  
  264.         - first please note that these changes will
  265.                 invalidate your warranty.
  266.  
  267.         - to remove the bass boost on the output:
  268.                 - change C58 and C59 from 100PF to 1000PF
  269.                 - change R123 and R130 from 10K to 15K
  270.                 - change R59 and R68 from 100K to 4.7K
  271.                 - change C95 and C90 from 0.033yF to 1K Resistor
  272.  
  273.         - to reduce the speaker amplifier gain:
  274.                 - add 10K Resistor between pin 2 of U21
  275.                 (@R119) and AGND (@R111).
  276.  
  277.         - to reduce the Input Gain by 6dB:
  278.                 - remove R56,R57,R90,R92,C21, and C81
  279.                 - change R66 and R87 from 100K to 47K
  280.                 - add 470pF NPO +/- 5% in parallel with R67 
  281.                 - add 470pF NPO +/- 5% in parallel with R68
  282.                 - add 100pF NPO +/- 5% in parallel with R66 
  283.                 - add 100pF NPO +/- 5% in parallel with R87 
  284.  
  285.  
  286.         Hardware Requirements
  287.         
  288.                 - a Falcon030, if EVER possible with full (14MB) ram,
  289.                         should have internal hard drive
  290.                 - Cubase Falcon Audio software and key
  291.                 - the C.A.C (Cubase Audio Clock) interface connected
  292.                         to the dsp port (it won't do without!)
  293.                 - audio cables for audio in/out
  294.                 - Monitor, cable, adaptor
  295.                 - min. 1 SCSI drive
  296.                 - stereo amp + speakers, or headphones (can be
  297.                         directly connected to audio output)
  298.  
  299.         Set it up
  300.         
  301.                 - READ THE SETUP DOCUMENT!!!
  302.                 - connect the HD
  303.                 - plug in oscillator
  304.                 - forget the key
  305.                 - connect monitor
  306.                 - connect audio
  307.                 - start the HD and wait until it's booted
  308.                 - start the falcon
  309.                 - start CUBAUDIO.PRG
  310.                 - start the fun
  311.  
  312.         when new software comes in...
  313.  
  314.                 - contains the program and evtl. FFONT.SYS. This file
  315.                 MUST be present in the CUBASE.DAT folder (important!).
  316.                 The README will inform about changes. Eventually the
  317.                 mixermaps will change (and be provided). You should
  318.                 use the DEF.ALL provided with the program.
  319.  
  320.         How does it work?
  321.         
  322.                 - Just like any other Cubase Audio. Only SCSI drives
  323.                 are supported. Samples and Ram Tracks may be played
  324.                 from any drive, though.
  325.                 Only 44.1 kHz sample rate is supported.
  326.  
  327.                 - there are 8 audio CHANNELS in the audio engine.
  328.                 Normally, a channel is an output for an hd audio track.
  329.                 With fast hard drives, 8 tracks of contigous audio
  330.                 can be played back at 44.1 kHz simultaniously!
  331.                 The engine can handle 3 different types of audio
  332.                 sources:
  333.  
  334.                         - hard disk tracks as usual
  335.                         - ram based tracks
  336.                         - sampler outputs
  337.                         
  338.                 - Ram tracks:
  339.                         - these behave exactly like hd tracks. You can
  340.                         edit them in the audio editor as usual. The
  341.                         segments are loaded into ram whenever it becomes
  342.                         necessary (editing). Then these segments are
  343.                         played back from ram leaving power for the hd.
  344.                         Very useful for short loops and repetive stuff.
  345.  
  346.                 - Sampler outputs:
  347.                         - You can drag a segment from the pool into
  348.                         the configuration page (described later), and
  349.                         assign it a note, channel, and output. Then
  350.                         you can trigger these samples from a normal
  351.                         midi track on the SAMPLER output device. Samples can
  352.                         not be tuned in realtime, and each voice requires
  353.                         one output.
  354.  
  355.         - the 8 audio channels are mixed down in the dsp with
  356.         additional effects. Currently, reverb, chorus
  357.         (2 short delays with sine wave lfo), and filters (3 para-
  358.         metric eq's per channel) are available.
  359.  
  360.         - The mixes are on a mixer track, each channel has a volume, pan,
  361.         and either reverb send, and a common reverb parameters section,
  362.         or 2 delay sends per channel and two common delay parameter
  363.         sections, or the filters. Note you need the according
  364.         mixermaps.
  365.  
  366.         - VU meters are displayed in the monitor window, where
  367.         you can also adjust the overall volume and mutes for
  368.         each channel.
  369.  
  370.         - recording can be done as usual. Mono and Stereo recording
  371.         is possible without additional harware, but only either
  372.         Stereo, Left, or Right may be recorded. On the other hand,
  373.         you may record the entire mix. Note that you can record the
  374.         mix to an audio track which is set to a sampler channel
  375.         (thus it can't be played back, but recorded on).
  376.  
  377.         If you attempt to record onto a track set to 'any' in the
  378.         Arrange Window, channel 1+2 will record Stereo if that
  379.         Audio Track is selected (and a record name was assigned
  380.         to channel 1 in the Monitor Window).
  381.         
  382.         Hardware Setup:
  383.         
  384.         - selected from 'Hardware Setup' in the audio menu. The right
  385.         side shows a list with the samples loaded and their note,
  386.         channel, and output assignment. Just drag segments from the
  387.         pool into the window.
  388.  
  389.         - the left hand column is the most important one. You can
  390.         assign each of the 8 channels a hd track, ram track, or a
  391.         sampler output.
  392.  
  393.         - above this list the effects can be selected. As mentioned
  394.         before, currently reverb, chorus, and filters are available.
  395.         You must activate the associated mix track when selecting
  396.         a new effect (for better performance, you should mute
  397.         all other mixer tracks for dsp effects). Also, it is a very
  398.         good idea to have chase events ON for at least the mixer.
  399.  
  400.         - the Audio input select determines the source for Recor-
  401.         ding. If a mono Recording is made, the LEFT or RIGHT
  402.         assignment becomes valid, for Stereo these are don't care.
  403.         The MIX is always exactly what you hear; in this way, you
  404.         can layer Recordings and use the effects several times.
  405.         Of course, the mix stays in the digital domain, thus there
  406.         is no loss of quality.
  407.  
  408. --------------------------------------------------------------------
  409.  
  410.         known problems:
  411.  
  412.                 - Midex doesn't work with the falcon because of a
  413.                 hardware change on the rom port. It may be used
  414.                 for key-switching, though. The modified Midex will
  415.                 also not work with THIS Cubase because of not enough
  416.                 processing power for midex AND audio.
  417.  
  418.                 - The SMP 24/SMP II works with the provided driver.
  419.                 Also note that you MUST use MROS3_37 or higher.
  420.  
  421.                 - the early Falcons have a serious hardware bug. One
  422.                 effect of this is, that the audio has crackles in it.
  423.                 Much more serious is the fact that GARBAGE DATA ARE
  424.                 WRITTEN TO (HARD) DISKS! There is a test program
  425.                 provided from ATARI, but we can't guarantee that
  426.                 it will work. We haven't yet tried whether the
  427.                 hardware modifications recommended by ATARI will
  428.                 solve the latter problem. 
  429.