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Text File
|
1991-09-20
|
4KB
|
89 lines
SONGMODE
Im Songmodus kann man sowohl in Realtime (siehe ARRANGER) wie auch in
Steptime arbeiten. Der Unterschied liegt in der Art und Weise der
TRANSPOSITION. Im Steptime-Modus mu₧ jeder abgeleitete Akkord (C Maj,
C min, C sept, usw.) einzeln eingegeben werden. G# min entsteht dann z.B.
indem C min um 8 Halbtöne transponiert wird. Diese Transposition bestimmt
gleichzeitig die Lage auf der Tastatur.
Im Realtime-Modus reicht als Grundlage der einfache C dur Akkord aus. Die
Transposition erfolgt dann beim Einspielen in Echtzeit.
Der SONGMODE-Bildschirm ist in zwei Bereiche gegliedert: oben die
PATTERNFOLGE und unten die FUNCTION BUTTONS. Der Songname findet sich in
der rechten oberen Ecke.
PATTERN SEQUENCE:
Besteht aus 5x16 Pattern pro Bildschirmseite (kann mit der Maus gewechselt
werden). Klicken Sie auf eine PART-Nummer, um folgende Pattern-Parameter
zu verändern:
TEMPO; TRANSPOSE; PROGRAM CHANGE.
Mit den beiden Maustasten können diese Werte eingestellt werden.
FUNCTION BUTTONS:
Mit diesen Buttons rufen Sie verschiedene Songfunktionen auf:
LOAD SONG:
Pattern und Songparameter von Diskette laden.
SAVE SONG:
Pattern und Songparameter auf Diskette speichern.
PART NR:
Gibt das aktuelle Pattern an (per Maus veränderbar).
SCREEN NR:
Gibt die Bildschirmnummer an. Es gibt vier Screns mit je 80 Parts.
Auch die Screen-Nummer wird mit der Maus verändert.
INSERT + DELETE:
Zur Manipulation der Patternfolge stehen vier Buttons zur Verfügung,
von denen immer nur einer aktiv sein kann. Wird einer dieser Buttons
ein zweites Mal angekklickt, so schaltet sich die Funktion wieder aus.
Bei Anwahl eines 'MULTI'-Buttons kann man eine Anzahl aufeinanderfol-
gender Pattern gruppieren. Dies geschieht, indem man auf das erste
Pattern klickt und dann bei gedrückter Maustaste den entstehenden
"Balken" nach unten zieht.
INSERT:
Fügt eine Kopie des angeklickten Pattern direkt dahinter ein.
DELETE:
Löscht das angeklickte Pattern.
MULTI INSERT:
Nachdem ein Block markiert wurde, lä₧t sich eine Kopie davon durch
Mausklick an beliebiger Stelle einfügen.
MULTI DELETE:
Alle Pattern eines markierten Blockes werden mit dem Loslassen der
Maustaste endgültig gelöscht.
RECORD:
Realtime Aufnahme von mehreren Pattern nacheinander. Bei aktiviertem
LOOP-MODE erfolgt die Aufnahme in einer Schleife. Eine Aufnahme läuft
immer bis zu einem - STOP - Pattern.
UNDO:
Ein vorher erfolgter Aufnahmevorgang wird storniert.
PLAY:
Spielt den Song ab, bei aktiviertem LOOP MODE in einer Schleife.
PART/TEMPO/TRANSPOSE/PROGRAMCHANGE:
Mit diesem Button wird der Inhalt der kleineren (linken) Box, die für
jeden Part vorhanden ist, gewechselt. Alternativ können also Pattern-
Nummer, Tempo, Transposition und evtl. Programmchange angezeigt
werden.
CONT:
Wenn dieser Button schwarz ist, erfolgt die Aufnahme bzw. Wiedergabe
ab der im PART Nr. -Fenster sichtbaren Position, bei abgeschaltetem
CONTINUE immer vom Songanfang aus.
EXIT:
Wechselt vom SONG MODE zurück in den PATTERN MODE.