                                      SONGMODE

  Im  Songmodus  kann  man sowohl in Realtime (siehe ARRANGER)  wie  auch  in 
  Steptime  arbeiten.  Der  Unterschied  liegt  in  der  Art  und  Weise  der 
  TRANSPOSITION.  Im  Steptime-Modus  mu₧ jeder  abgeleitete  Akkord  (C Maj, 
  C min,  C sept,  usw.) einzeln eingegeben werden. G# min entsteht dann z.B. 
  indem C min um 8 Halbtöne transponiert wird.  Diese Transposition  bestimmt 
  gleichzeitig die Lage auf der Tastatur.
  Im Realtime-Modus reicht als Grundlage der einfache C dur Akkord  aus.  Die 
  Transposition erfolgt dann beim Einspielen in Echtzeit.

  Der  SONGMODE-Bildschirm  ist  in  zwei  Bereiche  gegliedert:   oben   die 
  PATTERNFOLGE  und unten die FUNCTION BUTTONS.  Der Songname findet sich  in 
  der rechten oberen Ecke.

  PATTERN SEQUENCE:
  Besteht aus 5x16 Pattern pro Bildschirmseite (kann mit der Maus  gewechselt 
  werden).   Klicken Sie auf eine PART-Nummer,  um folgende Pattern-Parameter 
  zu verändern:

  TEMPO;                        TRANSPOSE;                    PROGRAM CHANGE.

  Mit den beiden Maustasten können diese Werte eingestellt werden.


  FUNCTION BUTTONS:
  Mit diesen Buttons rufen Sie verschiedene Songfunktionen auf:

       LOAD SONG:
       Pattern und Songparameter von Diskette laden.

       SAVE SONG:
       Pattern und Songparameter auf Diskette speichern.

       PART NR:
       Gibt das aktuelle Pattern an (per Maus veränderbar).

       SCREEN NR:
       Gibt  die Bildschirmnummer an.  Es gibt vier Screns mit je  80  Parts. 
       Auch die Screen-Nummer wird mit der Maus verändert.

       INSERT + DELETE:
       Zur Manipulation der Patternfolge  stehen vier Buttons zur  Verfügung,      
       von denen immer nur einer aktiv sein kann.  Wird einer dieser  Buttons 
       ein zweites Mal angekklickt, so schaltet sich die Funktion wieder aus. 
       Bei Anwahl eines 'MULTI'-Buttons kann man eine Anzahl  aufeinanderfol-
       gender Pattern gruppieren.  Dies geschieht,  indem man  auf das  erste 
       Pattern  klickt und  dann bei gedrückter  Maustaste  den  entstehenden 
       "Balken" nach unten zieht.

       INSERT:
       Fügt eine Kopie des angeklickten Pattern direkt dahinter ein.

       DELETE:
       Löscht das angeklickte Pattern.

       MULTI INSERT:
       Nachdem ein Block  markiert wurde,  lä₧t sich eine Kopie  davon  durch      
       Mausklick an beliebiger Stelle einfügen.

       MULTI DELETE:
       Alle  Pattern eines  markierten Blockes werden mit dem  Loslassen  der 
       Maustaste endgültig gelöscht.

       RECORD:
       Realtime Aufnahme von mehreren Pattern nacheinander.  Bei  aktiviertem 
       LOOP-MODE erfolgt die Aufnahme in einer Schleife.  Eine Aufnahme läuft 
       immer bis zu einem  - STOP -  Pattern.

       UNDO:
       Ein vorher erfolgter Aufnahmevorgang wird storniert.
 
       PLAY:
       Spielt den Song ab, bei aktiviertem LOOP MODE in einer Schleife.

       PART/TEMPO/TRANSPOSE/PROGRAMCHANGE:
       Mit diesem Button wird der Inhalt der kleineren (linken) Box,  die für 
       jeden Part vorhanden ist,  gewechselt. Alternativ können also Pattern-
       Nummer,  Tempo,  Transposition  und  evtl.   Programmchange  angezeigt 
       werden.

       CONT:
       Wenn dieser Button schwarz ist,  erfolgt die Aufnahme bzw.  Wiedergabe 
       ab der im PART Nr. -Fenster sichtbaren  Position,  bei  abgeschaltetem 
       CONTINUE immer vom Songanfang aus.

       EXIT:
       Wechselt vom SONG MODE zurück in den PATTERN MODE.
