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Text File
|
1991-09-20
|
2KB
|
39 lines
EDIT MENU
CONFIGURATION:
Hier wird der komplette Satz von 255 Rhythmus- und Musikinstrumenten
eingegeben bzw. verändert. Jedem Instrument werden NAME, TONHÖHE und
MIDIKANAL zugewiesen. Des weiteren lä₧t sich festlegen, ob es als Drum-
oder als Groove-Instrument behandelt werden soll. Für Groove-Instrumente
klicken Sie auf das Nummernfenster, soda₧ es schwarz wird.
INIT VELOCITY:
Diese Option initialisiert alle Velocity-Werte dieses Pattern mit einem
mittleren Wert.
SET HUMAN FACTOR:
Nach Anklicken dieses Punktes erscheint rechts eine Box, in der man die
HUMAN FACTOR Werte in Prozent für jedes Instrument eingeben bzw. ändern
kann. Human Factor bedeutet übersetzt "menschlicher Faktor". Indem dieser
Faktor eingebracht wird, erzeugt das Programm automatisch kleine
Abweichungen in Velocity, Panning, Klangfarbe usw.
Wert 0 = kein HUMAN FACTOR (keine Variation)
Wert 99 = hoher HUMAN FACTOR (maximale Variation)
SET QUANTIZE:
Instrumente oder Pattern lassen sich auf Wunsch quantisieren. Dazu stehen
acht Auflösungen (incl. Triolen) und folgende drei Modes zur Verfügung:
<< | << nach vorne
>> | << nach vorne und hinten
>> | >> nach hinten
DO QUANTIZE:
Hiermit wird das ganze Pattern entsprechend der gewählten Auflösung und
gemä₧ dem eingestellten Modus quantisiert.
SONG MODE:
Da dieser Programmteil recht umfassend ist, finden Sie für ihn ein
separates HELP-File auf der Diskette. (Siehe SONGMODE.HLP).