                                   EDIT MENU

  CONFIGURATION:
  Hier  wird  der  komplette Satz von  255  Rhythmus-  und  Musikinstrumenten 
  eingegeben  bzw.  verändert.  Jedem  Instrument werden  NAME,  TONHÖHE  und 
  MIDIKANAL  zugewiesen.  Des weiteren lä₧t sich festlegen,  ob es als  Drum- 
  oder  als Groove-Instrument behandelt werden soll.  Für  Groove-Instrumente 
  klicken Sie auf das Nummernfenster, soda₧ es schwarz wird.

  INIT VELOCITY:
  Diese  Option  initialisiert alle Velocity-Werte dieses Pattern  mit  einem 
  mittleren Wert.

  SET HUMAN FACTOR:
  Nach  Anklicken dieses Punktes erscheint rechts eine Box,  in der  man  die 
  HUMAN  FACTOR Werte in Prozent für jedes Instrument  eingeben  bzw.  ändern 
  kann.  Human Factor bedeutet übersetzt "menschlicher Faktor".  Indem dieser
  Faktor   eingebracht  wird,   erzeugt  das  Programm   automatisch   kleine 
  Abweichungen in Velocity, Panning, Klangfarbe usw.

                  Wert  0 = kein  HUMAN FACTOR (keine Variation)
                  Wert 99 = hoher HUMAN FACTOR (maximale Variation)

  SET QUANTIZE:
  Instrumente oder Pattern lassen sich auf Wunsch quantisieren.  Dazu  stehen 
  acht Auflösungen (incl. Triolen) und folgende drei Modes zur Verfügung:

                  << | <<  nach vorne
                  >> | <<  nach vorne und hinten
                  >> | >>  nach hinten

  DO QUANTIZE:
  Hiermit  wird  das ganze Pattern entsprechend der gewählten  Auflösung  und 
  gemä₧ dem eingestellten Modus quantisiert.

  SONG MODE:
  Da  dieser  Programmteil  recht  umfassend ist,  finden  Sie  für  ihn  ein 
  separates HELP-File auf der Diskette. (Siehe SONGMODE.HLP).
