home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TCE Demo 2 / TCE_DEMO_CD2.iso / demo_cd_.2 / mags / stosser / stestos3.arj / stestos3.msa / DCK / WELCOME.DOC < prev   
Text File  |  1995-10-26  |  5KB  |  139 lines

  1.         
  2.         
  3.         
  4.         
  5.         
  6.                 Welcome to the Third issue of:
  7.  
  8.  
  9.                          SteStosTerone
  10.              
  11.          The first dedicated guide to programming the STE
  12.               in Stos Basic, with help of the numerous 
  13.                        extentions available.
  14.                        ---------------------
  15.             
  16.  
  17. Dear reader,
  18.  
  19.  
  20.     As you can tell, SteStosTerone has a new shell, kindly donated by 
  21.     Tony Greenwood. It was built using D.C.K.    
  22.  
  23.         This is a massive issue as far as source code is concerned,
  24.     so I had to use ST ZIP to shrink some of the folders.
  25.     You will find a copy of STZIP on this disk in the giveaway 
  26.     folder. PLEASE READ THE >DOC< SUPPLIED FOR STZIP    !!!!!!!
  27.     Then, get some formated disks ready to copy the uncompressed files 
  28.     to. Sorry for the inconvenience, but......
  29.     
  30.     Most of the source code is not a collection of  different routines, 
  31.     but building blocks. The tutorials show how to start with small 
  32.     chunks of code to end up with a full game(in this case "MINIDROP").
  33.     This is a unusual way of presenting things, but I hope it will 
  34.     encourage more people to write STE games. Small games or "Teasers"
  35.     as I call them, are the best way to learn programming something 
  36.     that everyone can (hopefully) enjoy. It also encourages reusable 
  37.     code. Once you have a basic high score table, it is easy to 
  38.     enhance it and integrate it in any future program. Same thing 
  39.     with the Sample bank routine.
  40.     Issue 4 will contain more small routines, but as issue 1 & 2
  41.     contain most of the STE basics, I thought it worthwhile to show 
  42.     how to integrate DMA sound, Hardware scrolling and Control's sprite 
  43.     engine, which is the only real novelty not yet covered. 
  44.     
  45.     There is also the full source to an INVADERS game 
  46.     by LJ Greenhalgh. 
  47.     
  48.     And, for those wanting more info on DMA/DAC sample replaying,
  49.     there is a good example of Sample Bank creation , later 
  50.     integrated in "MINIDROP". 
  51.     I warned you, all the tutorials in this issue tie together.
  52.     
  53.  
  54.                                 ***-(*)-***
  55.  
  56.  
  57.          By now, you will either have given up hope, or learnt enough
  58.          to keep you interested.
  59.          Issue 1 and 2 should be in your possession.
  60.          If you haven't got SteStosTerone 1 & 2 then please order them.
  61.          
  62.          It's always difficult to decide on what kind of learning curve 
  63.          to impose  when writing  tutorials. I hope we haven't lost to many 
  64.          of you.
  65.          
  66.          
  67.          If you have specific problems, then feel free to send them in.
  68.          Make sure to include an S.S.A.E. + Disk, if you expect a reply.
  69.          Otherwise your question might be answered in a future issue.
  70.          As this is not a profit making venture, we can not offer any 
  71.          waranties for Post getting lost
  72.      
  73.      
  74.      
  75.      This month we will focus on hardware scrolling and sprites .
  76.      
  77.       
  78.  
  79.                 ******************************************
  80.  
  81.         
  82.         
  83.          
  84.  
  85. Finnaly, if there is any mail, please send an SAE + Stamp + Disk   if a
  86. reply is required     to:
  87.             JJH  (Diskzine)
  88.             8/26 Hyde Park Gardens
  89.             W2 2LZ London
  90.             
  91.             ---->NO S.S.A.E. , NO REPLY!    
  92.                 No DISK SENT, No DISK Returned
  93.  
  94.  
  95.         ********************************************
  96.         
  97.         
  98.         
  99.         
  100. SteStosTerone's  ambition is to spread awareness of the numerous PD and 
  101. Shareware extentions available, that will allow you to use the extra
  102. features offered by the STE.
  103.  
  104. We will always try to include as much source code and tutorials as 
  105. possible, covering every commands relevant to the STE.
  106.  
  107. The aim is to provide you with all the tools required to write arcade
  108. games (and demos if you have to!) on the STE.
  109.  
  110.         ******************************************
  111.         
  112. All the Extentions supplied with this mag are PD to the best of our 
  113. knowledge, and come with original documentation and source if available. 
  114. If an extention is shareware (like Control by LJ Greenhalgh), please 
  115. try to register it if you can. Later tutorials use features only present
  116. in the registrated version .
  117.          
  118. The STE, Quartet and Blitter extentions are PD and need not be registered,
  119. as the owner of the copyright does not offer support any more.
  120.  
  121.                                                   
  122.         ********************************************************
  123.         
  124.         Warning:
  125.         
  126.         While every effort has been made to supply you
  127.         with an quality product, none of the writers and coders
  128.         involved with SteStosTerone can be held responsable
  129.         for errors printed, or for damage to your health,
  130.         finance, equipment or other  resulting from it's use.
  131.         
  132.         Read and experiment at your own risk! or quit now!
  133.         
  134.         ********************************************************
  135.         
  136. Lastly, good luck, and have fun. 
  137.         
  138.         
  139.