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Text File  |  1995-10-26  |  2KB  |  61 lines

  1.                   ******     Samples    ******
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                              Sample BANKS for STE 
  6.  
  7.  
  8.  
  9. The folder SAMPLES.ZIP must be extracted to a blank disk, in order
  10. to reveal the necessary  .BAS file and examples
  11. Find STZip. prg in the givaway folder to UNcompress the folder. 
  12.  
  13.  
  14. The program loads a bunch of samples, some signed, some unsigned.
  15. It convert them , and replays them when pressing 1,2,3,4 on the keypad
  16. after creating a BIG sample bank
  17.  
  18. The whole sample bank can then be saved to disk for further use as in 
  19. MINIDROP, also on this disk!
  20.  
  21.  
  22. The advantages are pretty obvious.
  23.  
  24. Once you have built a good collection of samples, you can reuse it
  25. in many different games, without having to spend ages finding,loading 
  26. and getting addresses and files lenght  for many samples.
  27. With this kind of system, you only do the work once!
  28.  
  29. The replay routine (as on disk) can then be edited, and later merged into 
  30. any of your programs.
  31.  
  32. Once merged at the begining of your program, it could automaticly
  33. load the sample bank, and define the starting and ending positions of the 
  34. sample, as well as give the DAC the information relating to replay speed 
  35. and volume.
  36.  
  37. Then in your program, you just have to use  the DAC RAW *,* command to 
  38. play a sample.
  39.  
  40.  
  41. You can also change the routine to work with Squashed Data, saving on 
  42. disk space.
  43.  
  44. Another benefit is that it only requires 1 bank slot in STOS. As there are 
  45. only 15..... we can't waste 10 banks for 10 different samples. 
  46.  
  47. It also makes it more difficult for others to nick your hard found 
  48. samples. Especially if you squash the file.
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Please, if you have some good samples you would't mind sharing, send them 
  53. in. I will include the best in a future issue, for all to admire! And I 
  54. would love to get some .... so , Thanks!
  55.  
  56.  
  57.  
  58. .eyB 
  59.         
  60.         
  61.