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Text File  |  1985-11-20  |  4KB  |  90 lines

  1. SUPER STREET FIGHTER III: The New Batch, by POWA
  2. ================================================
  3.  
  4.     "The crowd stood around the two fighters.  One of them made an
  5. incredible 12 foot leap to attack their opponent, but they were already on
  6. the defensive, and blocked the blow.  They then struck back with their
  7. special move, and the attacker flew slowly into the air, and then landed on
  8. the ground with an almighty THUD!".
  9.  
  10.     Yes, that was a very brief description of a scene from the very
  11. well known "Street Fighter II" licensed by Capcom, but as you can see in
  12. that excerpt, the names shall not be mentioned to protect the guilty !!??!
  13.  
  14. Well would you believe it, but there is going to be another version of this
  15. block busting game released hopefully in early 1994.  All the familiar
  16. characters will still be there with their reasons to fight;
  17.  
  18.         RYU is there just for the fight...
  19.  
  20.         KEN was looking for his fiancee...
  21.  
  22.         BLANKA is reunited with his mother... 
  23.  
  24.         M. BISON wants to take over the world...
  25.  
  26. And it goes on, but all these characters better step aside, as there will
  27. be some new additions to the Street Fighter (happy??) family:
  28.  
  29.  
  30. KODAR
  31. -----
  32.  
  33. A very dangerous young man whose reason for getting in on the fighting
  34. scene, all because 2 years ago he developed plans for some blockbusting
  35. effects for his demos using the purest code.  But one day at a copy-party
  36. some lamer swiped all his best disks and left him with lame cracks.  He
  37. never ever saw the disks with his pure code on them up until this day, and
  38. will trek and fight around the world to get them... oh yes... another
  39. thing... he has an INTER-RAIL PASS that is still valid and wants to steal
  40. the opportunity to see the world, (if not then Europe!).
  41.  
  42. Special Moves:
  43. --------------
  44.  
  45. - The HARDWARE SCROLL on 1 bit plane leaving the other 3 intact.
  46. - The WD1772!!  Be on the look out for this move!  It's interrupt driven!!
  47. - The MFP move.  The Mega Four Punch!  A move COPIED from US!!!
  48. - The VBL move.  He's able to kick, punch and leap at 50 fps!
  49. - The MACROASM. He does a lightning kick and punch shouting, "DEVPAC 3!"
  50.  
  51.  
  52. LAIIMAAR
  53. --------
  54.  
  55. Some say that he is more dangerous than KODAR, but when it comes to the
  56. street everybody stands a fighting chance.  LAIIMAAR is only fighting as he
  57. believes he can slag off everyone else and say his coding is original and
  58. the best, when he knows damn well he can't code a damn thing!!!  He says
  59. his code is his own, but a quick rip and crack on one of his dentros
  60. reveals that he uses STOLEN ROUTINES!
  61.  
  62. Special Moves:
  63. --------------
  64.  
  65. - The bluff.  He looks at a screen you've coded says he's done the same
  66. except that there's a huge solid complex 3D filled vector running at 50 fps
  67. with a 50KHz 4 track module playing in the background.  He also says that
  68. he wrote and ran it on a STFM with U.K. TOS 1.08!!!
  69.  
  70. - The huff.  When he sees something you've done and get's in a huff about
  71. it, because he knows he can't figure out how it's done.
  72.  
  73. - The rip.  Beware... he'll stick in a cartridge and for quite some time
  74. you'll be stuck in your tracks not being able to do anything as he looks
  75. through the memory for the routines he wants to steal.
  76.  
  77. - The swap.  Gives you a source file with a name like "HOTCODE.S" when in
  78. fact it's "mouldy old cobweb code" from a demo done in 1987 which is for a
  79. 1 bit plane scroller 8 pixels high, which took him 4 months to rip.
  80.  
  81. A special new feature added to the game, (which will only available on the
  82. U.K. version) is when you beat your opponent without any loss to your
  83. energy level.  Instead of saying PERFECT, it now says PERRFICK!!
  84.  
  85. There are still some characters under development but we have been told not
  86. to mention details of them just yet, but we're sure you'll be on the look
  87. out for this all new version which be released for the STFM, STE, FALCON,
  88. AMIGA and the CCS 9000 (See article on Crackling Computer World Weekly
  89. about the CCS 9000 and its capabilities).
  90.