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Text File  |  1994-08-29  |  16KB  |  242 lines

  1.  
  2. ************ OFFICIAL QUICK REFERENCE GUIDE FOR DOOM PWAD'S ****************
  3. ******************* 193 wads listed as of 05/13/94 *************************
  4.                            
  5. NAME    LEVEL GS TP EA RATE DT CO MONST  COMMENTS
  6. 11BONES  E1M1       Y  +    Y  Y         Round raised indoor island
  7. 11INHELL E1M1       NH +    8  Y  0/0/10 + barons, row of mv walls to exit
  8. 23CASTLE E2M3       N  o    N  Y         small castle with few monsters
  9. 666      E1M1    A  Y  ++   6  Y         four square warp from hell
  10. 777      E1M1    A  YH +++  7  Y  0/0/2  catwalks, killer keys, 4 lift pillars
  11. ABYSS    E1M1       N  ++   N  N  0/0/3  red key under door @ begin
  12. AFRO     E1M1       YH ++   9  Y  0/0/2  exit behind you @ begin
  13. AMBUSH   E1M1       YH +++  N  N  1/0/11 cyber in cage @ begin, stairs, barons
  14. ARENA    E1M1       N  +    Y  Y         huge square court, tons o guns
  15. ATRIUM   E1M1       Y  +    N  N         small, barrel trap, swamp forest
  16. AVRAX    E3M4    D  N  +    14 N  0      no health, tons o guns
  17. AWP11    E1M1    A  Y  +    7  Y         tons of guns outside, 2 spiral rooms
  18. AWP11F   E1M1  G    Y  ++   7  Y         2 spirals, canyon, +guns outside
  19. BARREL   E1M1    S  YH +    N  N  0/1/6  lots o traps, xplding barrels
  20. BASTARD1 E1M1          +++  N  Y         really cool kitchens & bathrooms
  21. BDMWAD!  E1M1-9     Y  n/a  Y  Y         reorder: 21,24,31,22,33,11,35,38,28
  22. BEHOLD21 E2M1       YH +    N  N  0/0/1  warp with thin walls
  23. BIGBRO   E1M1    D  YH +    6  N  0/0/2  8 pits @ begin, traps
  24. BLUDLUST E2M1*   D  Y  ++   6  y  0/0/1  4 halls leading into center room
  25. BOBWORLD E2M1       Y  o    N  Y  0/0/1  mod e1m1, more warps & monsters
  26. BRIAN3L1 E3M1       Y  o    N  Y  0/0/2  mod e3m1
  27. CANDYGRM E1M3    S  Y  ++   Y  Y  0/0/7  huge mazes, follow traps, 100 barrel
  28. CANYON   E2M1       NE o    Y  N         long open canyon
  29. CASE     E1M1       N  ++   13 Y         outside campus, + bldgs, cool
  30. CASTLE   E1M1    S  Y  ++   Y  Y  0/0/2  large castle w slime moat
  31. CAVLAB11 E1M1    S  Y  ++   N  N  0/1/12 20 meatballs, 10 barons, 1 exit
  32. CHALLENJ E1M2    S  Y  +++  N  N  0/0/3  bar, barons @ end, large
  33. CHRIS    E1M1    A  YH +    7  3  1/0/0  cyber in room w lift bridge
  34. CJME2M1  E2M1       N  o    N  N         hex room, bad HOM bugs, exit?
  35. CLAFLIN  E2M1    A  Y  ++~  6  Y  0/0/1  Bost. U, small maze, complex
  36. CLASSICS         S     n/a               music PWAD
  37. COLONY   E1M1 GS    YE ++   8  Y         small, puzzles & tricks
  38. COLOSEUM E3M1    D  N  +    Y  Y  1/0/0  4 color warp in center, barons
  39. CORTYR_B E3M     A  YH +++  Y  Y  0/0/1  huge, light post
  40. CRAIG31  E3M1       Y  ++   8  Y  0/0/1  locks door behind you, wall of warps
  41. CRUSHER  E1M1*   S  Y  ++++ N  Y  1/0/0  cyber crush trap, pillars rise if shot
  42. CWWAD    E1M1    D  N  ++   Y  N         1 room, trenches, + inviso's
  43. DAEMON   E1M1       N  o    Y  Y  1/0/2  small, HOM bugs, long halls
  44. DAEMON2  E1M1       N  ++   Y  Y  1/0/3  hallway of barrels, cyber
  45. DAGGER   E1M1    S  N  ++   N  N         cool rising cross @ end, cross over
  46. DEADBASE E2M1       Y  +++  6  Y         Fountain, stuck doors
  47. DEADLY21 E2M1       N  o    N  Y         e2m1 based, more monsters
  48. DEATH    E1M1       N  +    6  N  0/0/1  semi-maze
  49. DEATH01  E2M1       Y  o    Y  Y  0/0/1  2 way run around
  50. DEATH2   E1M2       Y  o    N  Y  0/1/15 mod e1m2, more guns & monsters
  51. DETHE1M1 E1M1  A D  Y  +++  17 Y         cool house, C&C music fact 'sweat'
  52. DETHSTAR E2M1    A  Y  ++   8  Y         mult warps to exit level, slalom
  53. DETHWALK E2M1    D  Y  o    Y  Y         raised walkway, hidden exit
  54. DMINATOR E1M1          n/a  2  Y         mod stock levels, more monsters
  55. DPRISON  E1M1    D  N  o    Y  Y  0/0/1  hidden exit, cell doors
  56. DRANDOM  E3M1    D  N  ++   Y  Y  0/0/1  pick 1 weapon, baron
  57. DRKSTAIR E1M1       Y  +    1  Y         start in stair pit, deaf guards
  58. DSPIRAL  E2M1    D  N  +++  5  Y         select 1 weapon, honeycomb spiral
  59. DUO_1    E1M1    D  Y  +    Y  N  N      1 room, closets around outside
  60. E1L1KP   E1M1       Y  +    Y  Y  0/0/1  1 hex pillar room
  61. E1L5KO   E1M5    D  Y  -    2  Y         mod e1m5
  62. E1M1EDB  E1M1*      Y  -    Y  Y         mod e1m1
  63. E1M1OSK3 E1M1    D  Y  -    7  Y  0/0/1  mod e1m1, start backwards
  64. E1M1OSKU E1M1    D  N  -    Y  Y  0/0/1  mod e1m1, start backwards
  65. E2L1BIN3 E2M1       YH +    N  Y  0/0/10 tons of barons, walls shut you off
  66. E2L1GC   E2M1       Y  +    5  Y         crushing star, caves, climb boxes
  67. E2L2_GG1 E2M2       YH +++  Y  Y  0/0/2  mod e2m2, barons @ exit, cool
  68. EE2L1    E2M1    D  Y  +~   N  Y  0/0/1  mod e2m1, dark, +guns, +monsters
  69. EHD11    E1M1       NE o    Y  Y         small
  70. EHD12    E1M2       NE o    Y  Y         small
  71. EHD14    E1M4       NE o    Y  N         small
  72. ELEVATOR E1M4    A  NH o    Y  Y  0/0/12 tall vater, lots o barons, HOM bugs?
  73. EP4B     E1M1-9  D     n/a  Y            9 deathmatch PWADS put together
  74. ESWADSKH E3M2       Y  -    9  Y  1/0/4  mod e3m2, + monsters
  75. EVIL_E   E1M1    A  Y  +    8  Y  0/0/2  skull in map, sailing ship
  76. FEAR21   E2M1       YH ++   N  Y  1/1/4  big room w moving center & maze
  77. FERTILE  E2M5    S  Y  ++   9  Y  0/0/5  2 = halves, barons in pit @ end
  78. FEZ1     E1M1       Y  ++   N  N  0/0/3  large maze, red key cage trap
  79. FEZ2     E1M1    S  Y  ++   N  N  0/0/4  narrow tunnels, raised columns
  80. FLASH    E1M1    D  YE ++   Y  Y         small, great vantage points =MINE1?
  81. FLORZOO1 E1M1       N  +    N  N  1/1/1  zoo, wall, floor, object catalog, -ex
  82. FOREST   E2M1  G A  Y  ++   Y  Y         new graphics for mountians
  83. FORTRESS E1M1       YH ++   8  Y  0/0/4  nw maze, s outside w plasma gun
  84. FRED     E2M1       Y  +    N  N         small wad, large courtyard
  85. FREEDOM  E2M2*   S  Y  +++~ Y  Y  0/0/1  warp trick, circular doorway @ end
  86. FRIGHT   E2M1       Y  +++  5  Y  2/4/6  4 spiders, 2 cyber demons, 6 barons
  87. FYI_1-2  E1M1-2     Y  +    N  N  1/0/0  11; long maze , 12; split walkway
  88. GORE1    E1M1    D  N  ++   Y  N  N      long stairs, rockets & chain gun
  89. GRRFY11  E1M1    D  YE +    5  Y         small, few monsters
  90. HALLS    E1M1  D D  Y  +    18 Y  0/1/0  3 rooms, spider demon
  91. HELIPAD  E1M1    S  Y  +    N  Y  0/0/2  small, good e1m1 replacement
  92. HELL     E3M8       N  +    N  Y  2/0/0  E3M8 end of game wad
  93. HEVNHELL E1M1    A  Y  +    Y  Y  0/0/7  2 halves, rt outside guns, left lava
  94. HHH-21   E2M1  G S  YE o    Y  Y         small, lift pits off walkay
  95. HHH-22   E2M2  G A  Y  +    Y  Y         red carpet & 4 doors @ begin
  96. HOCKEY10 E1M1    D  N  ++   Y  Y  N      Doom hockey, no exit
  97. HONEY    E1M2       Y  +    9  N  0/0/1  different honeycomb rooms
  98. HUH      E2M1       Y  ++   3  Y         ground splits in front of you @ end
  99. HUNTE1M1 E1M1    D  Y  o    N  Y         2 player exit, mod e2m1
  100. HUNTE1M2 E1M2    D  Y  o    N  Y         mod hand wad
  101. JADML1M1 E1M1    D  NE +    8  Y         circular with center room
  102. JAL_CAS1 E2M1*      Y  +    6  Y         small, castle
  103. JAL_DM1  E1M1*   D  N  +    12 N         small, outside, corner warps
  104. JEFF-1-2 E1M2    D  N  +    9  N  N      mod e1m2
  105. JL2D     E1M1  D S  N  ++   N  N  0/0/1  perpetual warp @ begin, parts of e1m1
  106. JUSTIN   E1M3       NE o    6  Y  0/0/1  small
  107. K9       E1M1  D A  Y  +++~ 6  Y  0/0/2  sniper spots, lowering bridge, campus
  108. KENT2    E1M1       Y  o    2  Y         mod e1m2
  109. LEDGES   E1M1    D  N  +    12 Y         center pit w stairs & rooms around
  110. LEGEND1  E1M1    S  Y  +    9  Y         blue narrow halls, caverns
  111. LEGEND2  E1M2    A  Y  +    8  Y  0/0/1  hidden halls, lowering platforms @ end
  112. LEGEND3  E1M3    A  Y  ++   16 Y         stair circles (cloverleaf), 2 exit
  113. LEWIS21F E2M1    A  Y  +++  12 Y  0/0/2  huge outdoor, sw vantage catwalk
  114. LIT-E2M1 E2M1       Y  o    N  Y         mod e2m1 done in wood paneling
  115. LITHE2M1 E2M1       Y  o    Y  Y         large tall lift rooms
  116. LOGO     E1M1    D  N  o    Y  Y         Doom logo, no guns, 11 exits
  117. LONGMTCH E2M1    D  Y  ++   8  Y  0/0/1  lots of cages, face in map
  118. MARKROOM E1M1    D  NE +    7  N         1 room, stair island = ROOMY.WAD
  119. MARX1_1  E1M1       Y  +    Y  Y  0/0/1  small, baron & imps
  120. MARX1_2  E1M2       N  ++   6  Y         confusing grey interior
  121. MAZE     E1M2       Y  +    12 Y  0/0/1  invisible walls
  122. MAZE1    E1M1    A  Y  +    5  Y         outside maze
  123. MEGALAB  E1M2    A  YH +++  Y  Y  0/0/3  landing strip & hanger
  124. MEGAWATT E1M1    A  YH ++   Y  Y  0/0/2  chaingun trap, plasma r @ begin
  125. MELANGE  E2M1    A  Y  +    Y  Y  0/0/1  long stairs down then up @ begin
  126. MINE1    E1M1    D  NE +    N  N  N      good vantage, - monsters, =FLASH?
  127. MOONBASE E1M1       Y  ++   5  Y  0/0/1  l/r split @ begin, courtyard
  128. MXK_C-11 E1M1       NH +++  N  N  0/0/2  maze, crushing halls
  129. MXK_D-11 E1M1       NH +++  9  Y  0/0/3  mazes, around 50 meatballs
  130. NETBEAST E1M1       N  o    5  N  0/0/4  barons in a square hallway
  131. NEVEREST E2M1       YH ++   8  Y  1/0/10 sipral stairs & cyber @ begin
  132. NEWHITS1 E1M1-9  S     n/a  N            8 wads, cheat to exit
  133. NEWTECHN E1M1       N  o    N  N  1/0/10 invisible stairs, 1 room, exit?
  134. OCTAFRAG E1M1    D  N  ++   Y  Y         cross connects & warps, deathmatch
  135. OCTAGON  E1M1       Y  +++  Y  Y         crosswalk jumps, key tightrope, octo
  136. OCTO     E2M1       N  o    N  N  1/2/4  1 room, barons outside
  137. OPOST21  E2M1    S  Y  ++++ N  N         perfectly lit caverns
  138. OUTLAND  E2M1*   D  N  ++~  Y  N  0/0/3  ledges along side of slime rooms
  139. PANIC!   E2M2    D  Y  ++   10 Y  0/0/1  trick red key, walkthrough walls
  140. PAT      E2M8    D  N  o    Y  Y         mod e2m8, darker, no cyber
  141. PET      E1M2       NH +++  2  Y  1/0/6  crush, spiral room, huge
  142. PET2     E1M1       N  o    N  N         1 room, about 100 guards
  143. PILLARS  E1M1    D  Y  +    10 Y         jump pillar stairs
  144. PLEASURE E1M1    D  Y  +++~ Y  Y  0/0/4  huge circular arena
  145. PROTO1   E2M1       Y  ++   N  N  0/0/1  crush @ begin, inviso maze
  146. PSYCH    E1M1    S  N  o    N  N  2/1/22 lots of barons
  147. QUARY11  E1M1    D  Y  +    Y  Y         no exit, canyon with + guns above
  148. RIKER10  E1M1       Y  ++   12 Y         2 barons & key right, exit mv floor
  149. ROCK-IT  E1M1    D  N  ++   11 N  1/0/0  hidden warps, green cross
  150. ROOMY    E1M1       NE +    7  N         1 room, stair islands =MARKROOM.WAD
  151. RUN      E1M8       Y  +    N  N  0/0/1  crush, pillar, hop, tightrope
  152. RUNLKHEL E2M1       YH +++  Y  Y  0/0/1  hidden keys, moat, murder holes
  153. SC       E1M1       N  o    6  Y  0/0/1  - monsters, + batteries, open rooms
  154. SCC2     E1M1    D  N  ++   8  Y  1/0/1  mucho weapons
  155. SCREAM   E1M1       NH ++   3  Y  3/0/4  cage, puzzles
  156. SEWERS   E3M1       Y  +    6  Y  0/0/2  huge sewer maze, barons @ exit
  157. SHADOWS  E1M1    D  N  o    7  N  N      small, + guns, no exit
  158. SHADOWS2 E1M1    D  N  +    7  N  N      no exit, dark deathmatch, exit?
  159. SHUTTLE  E2M1       N  -    N  N         unfinished? large dark hangar, no exit
  160. SPUNK    E1M1       NH ++   Y  Y  0/0/2  tons of wimpy monsters, no exit
  161. SS-E1L2  E1M2       Y  o    N  Y  0/0/1  mod e1m2
  162. SS27BETA E2M7    A  YH ++++ Y  N  0/0/1  HUGE complex! hundreds of rooms, slow
  163. STAIRS   E1M1    D  N  +++  5  N  0/0/1  crushing walk on way to baron point
  164. STEWBETA E1M1    D  N  o    8  Y  1/0/0  spiral tower, few weapons
  165. STONES   E1M1       Y  ++   Y  Y         small, cross walk, courtyard w arch
  166. STORAGE  E1M1    S  Y  +++  N  Y         warehouse maze @ begin, cool stairs
  167. STRENGTH E1M1    S  Y  +    N  N         loop around for keys
  168. SUBWAY11 E1M1       NE +    1  Y         few monsters, cool, subway station
  169. SW1      E1M1       Y  o    Y  Y  3/3/0  mod e1m1
  170. SW2      E1M1       Y  o    Y  Y  1/1/17 mod e1m1
  171. SWEET    E2M1*      Y  +    6  y  0/0/1  small, rooms in a spiral
  172. SWETDETH E1M1    D  N  ++   Y  N  0/0/1  trenches, inviso's, modified CWWAD
  173. TEK11    E1M1       Y  +    3  Y         Georgia Tech campus
  174. TEMPLE11 E1M1    S  Y  ++   N  N  0/0/1  red key on altar, switchbacks @ end
  175. THE-KEEP E1M1    S  Y  +++  6  Y         updated castle.wad
  176. THEPITS  E2M1       Y  ++   N  Y         spiral start, 3 buildings
  177. THETA-4  E1M1  G D  Y  ++   10 Y  N<4    sniper corners, snow mountains
  178. THINK11  E1M1       N  +    2  Y  0/0/3  small, crushing rooms
  179. THINK12  E1M2       N  +    N  Y         long crush hallway, boogie to exit
  180. TNCROSS2 E2M1       Y  +    3  Y         open area, exit switch @ begin
  181. TNSPIRES E2M1       Y  o    Y  N         start on high spires
  182. TREE1    E1M1    D  Y  ++   5  Y  0/0/1  look for switches, lots of tricks
  183. TREE2    E1M1    S  Y  ++   Y  Y  0/0/2  lots of puzzles
  184. TRENCH   E1M1*      N  ++~     N         large, outdoor trenches
  185. TTADOM11 E1M1       Y  ++   3  Y         small, 2 floor effect @ end
  186. UCA      E2M1*   S  Y  +++~ N  N  0/0/4  shoot face to get yellow key
  187. ULTIMA   E2M1    D  N  +    Y  Y         start on raised cross, 1 room
  188. UNDERSEA E2M1  S S  Y  +    N  Y  0/0/3  barons, loop around back to begin
  189. UPLIFTNG E1M1    D  Y  ++   5  Y  0/0/5  guns around rim, slime rivers w trees
  190. VILLAGE  E1M1*      Y  ++~  3  Y  0/0/2  8 buildings, maze becomes invisible
  191. WALKER   E1M1    A  N  ++   Y  Y  0/1/6  2 red  rows @ begin
  192. WANTON   E1M1    A  Y  +++  5  Y  0/0/6  huge outdoor diamond, 4 corner rooms
  193. WANTON12 E1M1-2  A  Y  ++   3  Y         wanton split into 2 levels
  194. WARHOUSE E1M1    A  Y  ++   3  Y         large warehouse
  195. WEDGE    E1M1       Y  +    9  Y  0/0/6  cntr area w 3 locked corners
  196. WILLE1M1 E1M1    S  Y  +    3  Y         small, 3 way door @ begin
  197. WOGA11   E1M1    S  Y  +    5  3         small, 3 key doors left @ begin
  198. ZZONE    E1M1    D  N  +    10 Y  1/0/0  meatballs, cyber & only rockets
  199.                 
  200.  
  201. * GS    Graphics / sounds               * TP    Type of game
  202.           G includes external graphics            A all play types
  203.           S includes external sounds              S tuned for single play
  204.           A graphics/sounds/demos                 D deathmatch optimized
  205.           D demo included
  206.  
  207. * EA    Difficulty of wad               * RATE  Personal rating of wad
  208.           Y difficulty settings enabled          - sub-par
  209.           N no difficulty settings               o ok
  210.           E/H easy/hard                          + above average
  211.                                                  ~ one half +
  212.  
  213. * DT    Deathmatch                      * CO    Cooperative
  214.           Y includes 4 death start pts           Y includes 4 coop start pts
  215.           # number of deathmatch starts          # number of coop starts
  216.  
  217. * MONST Cyber/Spiders/Barons            * *     Denotes new review
  218.           N no monsters in wad
  219.           1/0/0 1 cyber demon
  220.           0/1/0 1 spider demon
  221.           0/0/5 5 barons
  222.  
  223. * This chart is my intellectual property.  No part of this e-text may be
  224.   reposted to Usenet without prior written consent of the author (me).
  225. * I would like to thank all of the wad creators for their great contributions,
  226.   id for the best PC game ever, Barry & the guys @OCF, Hank for the Doom Bible,
  227.   and Gerhard Karnic for the util CHECKLEV.EXE.
  228. * My rating system is based on overall appearance and gameplay.  Please, no
  229.   flames for low ratings.  You are welcome to mail me if you think a rating for
  230.   a wad should be changed.
  231. * The monster cyber/spider/baron count is for skill level 3.
  232. * This chart will be available by ftp @infant2.sphs.indiana.edu as
  233.   wadsXXXX.rev, where XXXX = month/day of release.
  234. * By popular request, an Excel 4.0 version of this chart may be found
  235.   posted to alt.binaries.doom, and Doom ftp sites.
  236. * The most up to date version of this chart is now available by finger:
  237.   finger lerxt@krypton.mankato.msus.edu
  238. * If you have any updates/comments about this chart, feel free to E-mail me.
  239.  
  240. - Todd Bursch
  241. - Lerxt@vax1.mankato.msus.edu
  242.