MOTSM004 Ecran de présentation 19/04/92╔═════════════════════════════════════╗║ MENU GENERAL POUR LES MOTS CROISES ║╟─────────────────────────────────────╢║Pour choisir: Faites <Entrée> pour ║║------------ afficher le menu ║║Ensuite: Entrez l'initiale de votre ║║------- choix, ou bien amenez la ║║ barre du curseur sur votre ║║ choix et faites <Entrée> ║║Notez que: A chaque ligne du menu il ║║-------- y a une ligne d'information║║ en bas de l'écran qui vous ║║ renseigne plus sur le con- ║║ tenu du programme que vous ║║ pouvez choisir. ║║Quitter: Vous sortez par SYSTEME ou║║------- bien <Echapp> ( à éviter). ║╚═════════════════════════════════════╝ MOTSM323 Ecran choix grille 11/05/92 ╔═════════════════════════════════════╗║ CHOIX DE LA GRILLE A UTILISER ║╟───────┬──────┬──────────────────────╢║ Réf. │Diffic│ Thème de la grille ║╟───────┼──────┼──────────────────────╢║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║║ │ │ ║╚═══════╧══════╧══════════════════════╝╔═════════════════════════════════════╗║ Déplacement avec les <flèches> ║║ Choix=<Entrée> Quitter=<Echapp> ║╚═════════════════════════════════════╝AIDE312A Remplissage grille création ┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR REMPLISSAGE DE LA GRILLE │├─────────────────────────────────────┤│ Pour vous déplacer, utilisez les ││ --------------- flèches du curseur ││ y compris <Début> <Fin> <PgUp> ││ et <PgDn> pour les déplacements ││ rapides en début/fin de ligne ou ││ haut/bas de la grille. ││ Pour entrer les mots, vous pouvez ││ ----------- le faire une lettre à ││ la fois, ou par mots entiers. ││ Le curseur se déplace dans le ││ sens choisi et le mot ne pourra ││ dépasser le cadre. Un signal vous││ avertit si vous êtes en fin de ││ ligne ou de colonne. De même le ││ mot du dictionnaire est limité à │├─────────────┐ la place disponible. ││ Pour sortir:│ Faire <Echap>=sauveg. │├─────────────┴───────────────────────┤│ Appuyez une touche = page suivante │└─────────────────────────────────────┘AIDE312B Remplissage grille mots croisé┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE REMPLISSAGE GRILLE ( suite ) │├─────────────────────────────────────┤│ Action des touches de fonction ││ ------------------------------ ││ F2: Inverse le sens Horizont/vertic ││ pour toutes les opérations, que ││ ce soit l'entrée des lettres ou ││ le fonctionnement du dico ou ││ encore l'affichage des défini- ││ tions dans la case ad hoc. ││ F4: Permet la recherche automatique ││ d'un mot dans le dictionnaire. ││ C'est le mot qui est à partir ││ de la position curseur et dans ││ le sens sélectionné par F2. ││ F5: Idem en entrée manuelle. ││ F6: Entrée définition du mot à la ││ position du curseur et dans le ││ sens sélectionné par F2. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└─────────────────────────────────────┘AIDE312C Remplissage grille mots croisé┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE REMPLISSAGE GRILLE ( suite ) │├─────────────────────────────────────┤│ Action des touches diverses ││ --------------------------- ││ = : Initialise l'ajustement de la ││ longueur du mot sous le curseur ││ pour la recherche dans le dico, ││ du curseur jusqu'au bord de la ││ grille (visualisé par couleur). ││ + : Augmente d'une case la longueur││ du mot.La limite est le bord de ││ la grille (ajustage automatique)││ - : Diminue d'une case la longueur ││ du mot. La limite est 2 cases. ││ L'intérêt est de chercher dans dico ││ un mot plus court qu'imposé par une ││ le bord de la grille. C'est souvent ││ le cas en création pour compléter ││ les espaces innocupés de la grille. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└─────────────────────────────────────┘AIDE411B Choix jeu sauvegardé 2ème part┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR CHOIX JEU A REPRENDRE │├─────────────────────────────────────┤│ On va choisir le jeu que l'on veut ││ reprendre après l'avoir commencé. ││ Le programme n'affiche que ce qui ││ correspond au nom et au type de jeu ││ sélectionné. ││ Vous pouvez: ││ Echapp: On quitte sans choisir et on││ aura choisira dans la liste ││ de l'ensemble des jeux, qui ││ s'affichera automatiquement.││ Si on fait à nouveau Echapp ││ on revient au menu principal││ Entrée: On sélectionne la grille qui││ est sous le curseur. ││ Flèches: Pour parcourir la liste en ││ avant/arrière si la liste ││ dépasse la page. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└─────────────────────────────────────┘AIDE411A Choix jeu sauvegardé 1ère part┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR CHOIX SAUVEGARDE JEUX │├─────────────────────────────────────┤│ S'il n'y a pas de sauvegarde qui ││ corresponde, c'est soit que vous ││ vous êtes trompé lors de l'entrée ││ de votre nom: procédez toujours de ││ la même manière: soit en minuscules ││ et vous pourrez utiliser les carac- ││ tères accentués, soit en majuscules ││ et vous devez éviter les lettres ││ accentuées, qui ne sont pas directe-││ ment accessibles au clavier, d'où ││ souvent risques d'erreur. ││ ││ Celà peut être aussi tout simplement││ que vous n'avez pas de sauvegarde ││ pour CE TYPE de jeu, mais un des 3 ││ autres types, chacun faisant l'objet││ d'une sauvegarde spécifique. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└─────────────────────────────────────┘MOTSCOUL aide pour choix des couleurs ┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR CHOIX DES COULEURS │├─────────────────────────────────────┤│ Afin de séparer les différentes par-││ ties de l'écran on a choisi d'user ││ de couleurs différentes pour les ││ séparer. ││ Le rendu des couleurs est différent ││ selon les cartes et les écrans. ││ Vous avez la possibilité de modifier││ ces choix en les sélectionnant sur ││ votre matériel parmi 10 combinaisons││ celle qui rendra le mieux ou celles ││ que vous préférez. Vous pouvez même ││ choisir la même couleur pour tous, ││ mais ce serait dommage. ││ De même en noir et blanc, le choix ││ sera réduit à combiner le noir et ││ le blanc, ce dernier en surbrillance││ comme variante. │├─────────────────────────────────────┤│ Validez la proposition ou modifiez │└─────────────────────────────────────┘MOTSIMPR aide pour le choix édition ┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR CHOIX DE L'IMPRIMANTE │├─────────────────────────────────────┤│ Il s'agit de choisir, pour imprimer ││ la grille de mots croisés, si votre ││ imprimante est capable d'imprimer ││ les caractères semi-graphiques du ││ code IBM du type: ││ ┌──┬──┬──┐ ││ ├──┼──┼──┤ 1 = caract. graph. ││ └──┴──┴──┘ ││ pour représenter la grille. Sinon ││ la grille sera imprimée avec des ││ caractères normaux: ││ :--:--:--: ││ :--:--:--: 2 = caract. texte ││ :--:--:--: ││ c'est moins joli et, aussi bien ││ moins lisible. Dans le doute faites ││ un essai avec le premier. │├─────────────────────────────────────┤│ Entrez votre choix SVP ... │└─────────────────────────────────────┘AIDICO01 aide pour la MAJ du dico ┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR MAJ DU DICTIONNAIRE │├─────────────────────────────────────┤│ Ces opérations se font en temps réel││ sur le dictionnaire. ││ AJOUTS: Si vous ajoutez un mot, il ││ ------- s'affichera sur la colonne ││ de droite et restera visible tant ││ qu'il reste de la place. Le mot lui ││ même sera ajouté à la fin du dico. ││ Si vous voulez le supprimer, allez ││ en fin de dico ( touche <Fin> ). ││ SUPPRESSIONS: La suppression n'est ││ ------------ elle, pas immédiate. ││ Le mot est "marqué" en remplaçant ││ son initiale par un "*". Il ne sera ││ éliminé qu'après la sortie du menu. ││ RECUPERATION: d'un mot marqué pour ││ ------------ élimination: choisir ││ <R> et le programme vous demandera │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur touche pour continuer...│└─────────────────────────────────────┘AIDICO02 aide pour MAJ dico (suite). ┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR MAJ DU DICTIONNAIRE │├─────────────────────────────────────┤│ d'entrer l'initiale qui a été rem- ││ placée par l'astérisque. Validez ││ avec <Entrée> et le mot est remis. ││ MODIFICATION: il suffit d'appuyer ││ ------------ sur <Entrée> et le mot││ sous le curseur est proposé en modif││ Terminez la correction par <Entrée> ││ RECHERCHE d'un mot: faire <P> puis ││ --------- l'initiale du mot cherché ││ et terminez en recherche rapide ││ page par page jusqu'au mot cherché. │├─────────────────────────────────────┤│ SORTIE et RETOUR SUR MENU PRINCIPAL ││ ---------------------------------- ││ Si des références ont été annulées ││ le fichier "dictionnaire" sera auto-││ matiquement purgé. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└─────────────────────────────────────┘AIDE412B Remplissage grille mots croisé┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE REMPLISSAGE GRILLE ( suite ) │├─────────────────────────────────────┤│ Action des touches de fonction ││ ------------------------------ ││ F2: Inverse le sens Horizont/vertic ││ pour toutes les opérations, que ││ ce soit l'entrée des lettres ou ││ les recherches dans le dico. ││ Les flèches en marge et la visu ││ des cases en couleur vous aident││ F4: Permet la recherche automatique ││ d'un mot dans le dictionnaire. ││ C'est le mot sous le curseur et ││ dans le sens choisi avec <F2> ││ F5: Idem en entrée manuelle, mais ││ la longueur n'est pas limitée. ││ F6/F7: Scrolling des définitions ││ par défilement vertical vers le ││ haut ou le bas. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez une touche = page suivante │└─────────────────────────────────────┘AIDE412C Remplissage grille mots croisé┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE REMPLISSAGE GRILLE ( suite ) │├─────────────────────────────────────┤│ Action des touches diverses ││ --------------------------- ││ = : Initialise l'ajustement de la ││ longueur du mot sous le curseur ││ pour la recherche dans le dico, ││ du curseur jusqu'au bord de la ││ grille (visualisé par couleur). ││ + : Augmente d'une case la longueur││ du mot.La limite est le bord de ││ la grille ou la case noire. ││ - : Diminue d'une case la longueur ││ du mot. La limite est 2 cases. ││ L'intérêt est de chercher dans dico ││ un mot plus court qu'imposé par une ││ case noire ou le bord de la grille. ││ Par ex.: mot donné au pluriel dans ││ définition et au singulier dans dico│├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└─────────────────────────────────────┘AIDEGRIL éliminer les grilles et défin ┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR ELIMINER DES GRILLES │├─────────────────────────────────────┤│ Le but est d'éliminer les grilles ││ que l'on ne veut plus conserver. ││<Flèches><Déb><Fin><PgUp><PgDn> = ││ Déplacements dans le fichier││<Suppr><A><a> : Marquage pour annulat││ de la référence sous curseur││<R> <r> : Récupération d'annulation. ││ Remettre le 1er caractère ││ correct: chiffre ou espace. ││ SINON ANNULATION SERA FAITE ││<Echap> : Sortie et réalisation de ││ la purge des fichiers des ││ grilles et des définitions ││ qui leur correspondent. ││ Cette purge est DEFINITIVE ││ ayez donc toujours une sauve││ garde de vos fichiers. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└─────────────────────────────────────┘AIDESAUV éliminer les sauvegardes ┌─────────────────────────────────────┐│ AIDE POUR ELIMINER LES SAUVEGARDES │├─────────────────────────────────────┤│ But: éliminer les jeux sauvegardés ││ que l'on ne veut plus conserver. ││<Flèches><Déb><Fin><PgUp><PgDn> = ││ Déplacements dans le fichier││<Suppr><A><a> : Marquage pour annulat││ de la référence sous curseur││<R> <r> : Récupération d'annulation. ││ Remettre le 1er caractère ││ correct: chiffre ou espace. ││ SINON ANNULATION SERA FAITE ││<Echap> : Sortie et réalisation de ││ la purge des fichiers des ││ jeux sauvegardé sou les ││ références n° de grille, ││ type de jeu et nom de joueur││ Les jeux ne corresp. pas aux││ 3 critères réunis restent. │├─────────────────────────────────────┤│ Appuyez sur une touche pour sortir │└────────────────────────────────