home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C!T ROM 2 / ctrom_ii_b.zip / ctrom_ii_b / FLIGHTSI / TEKSTEN / EURONI / EURONITE.TXT < prev   
Text File  |  1993-08-11  |  5KB  |  130 lines

  1. Klaus Prichatz                                                     August 1993
  2. CIS 100112,3016
  3. ______________________________________________________________________________
  4.                      (Deutscher Text siehe EURONIDE.TXT !!!!!)
  5.  
  6.  
  7.                           NIGHTCOLOURS FOR SD-EUR.SCN
  8.  
  9.  
  10. Flying on SD-EUR.SCN you will have recognized that those lightgreen and
  11. darkgreen groundstructures raise the landscapes's reality a lot: It seems as if
  12. you flew over weeds and fields.
  13.  
  14. What a difference half a day makes: When the night comes, the fields in South
  15. Germany, Southern England and Northern France darken. However, if you leave
  16. these boundaries flying to Scandinavia, Italy, Spain, Greece or Northern Africa,
  17. you will see that the ground is not black, but there is a patchwork of darkgreen
  18. and black fields. And so: reality is gone.
  19.  
  20. Now there are some clever scenery-designers who lay green polygons on the
  21. landscape. Then they let SEE04 do its job, and .... aaahh! No more green fields,
  22. but black ground everywhere. If you fly outside the boundaries of the SC1-file
  23. there are still those ugly darkgreen polygons. And think about the memory-eating
  24. polygons: Better you use memory for buildings, mountains, etc.
  25.  
  26. Well, this is my idea: Just by changing one single, little, cute byteee in
  27. SD-EUR.SCN it will be possible to show black ground at night everywhere! The
  28. result will be a SCN-file with realistic day- and night-effects.
  29.  
  30.  
  31. How to do it:
  32.  
  33. 1.) Make a safety-copy of SD-EUR.SCN or copy SD-EUR.SCN into any working
  34.     directory
  35.  
  36. 2.) Load any file-monitor
  37.  
  38. 3.) Load SD-EUR.SCN into the file-monitor
  39.  
  40. 4.) Search for following bytes (in hex):
  41.  
  42.                            0B 08 00 25 E2 02 11 11
  43.  
  44.     You will only find it once! The last two bytes (11 11) turn the ground
  45.     colour to darkgreen by night. If you want to change it to black, then change
  46.     these two bytes to 00 00. Now you have this on your screen:
  47.  
  48.                            0B 08 00 25 E2 02 00 00
  49.  
  50. 5.) Save SD-EUR.SCN in your filemonitor
  51.  
  52. 6.) Leave filemonitor
  53.  
  54. 7.) Rename the changed SD-EUR.SCN in SD-EURN.SCN and copy it into your
  55.     FS-directory.
  56.     You may delete your old SD-EUR.SCN! Nothing has changed except better night
  57.     colours.
  58.  
  59. (Rem.: If you use a memory-monitor search for:
  60.  
  61.                             0B 0008
  62.                             25 02E2 1111                                 )
  63.  
  64.  
  65. Once you have loaded your filemonitor, you may want to change the colour of the
  66. yellow patches showing towns. Not all of the yellow polygons turn to black at
  67. night. You might have seen Franfurt (northeast of coordinates N 17837  E 16094)
  68. in bright yellow colours even at 3 a.m.
  69. Let's save energy:
  70.  
  71.     Search for following bytes in SD-EUR.SCN:
  72.  
  73.                            14 99 99 99
  74.  
  75.     (Attention! You will find it 21 times!!!)
  76.  
  77.     The first 99 is the day colour, the second 99 is the dusk colour, the third
  78.     99 is the night colour (in this example every time 99 = yellow).
  79.     To change the night colour of the towns to dark grey change the third 99 to
  80.     AA (hex):
  81.  
  82.                             14 99 99 AA
  83.  
  84.     Then search for the next 14 99 99 99 , change it to 14 99 99 AA, etc.
  85.  
  86.     If you don't like dark grey you may choose different colours. These are the
  87.     colour codes:
  88.  
  89.                           00 = black
  90.                           11 = dark green
  91.                           22 = dark blue
  92.                           33 = light blue
  93.                           44 = orange
  94.                           55 = light grey
  95.                           66 = royal blue
  96.                           77 = sky blue
  97.                           88 = khaki (urghhh!)
  98.                           99 = yellow
  99.                           AA = dark grey
  100.                           BB = light green
  101.                           CC = red
  102.                           DD = gold
  103.                           FF = white
  104.  
  105. Another example: You would like the fantastic town colours: day light grey, dusk
  106. orange, night khaki (just for fun!)
  107. Search for 14 99 99 99 und change it to 14 55 44 88. Repeat searching 20 times,
  108. change, save and OK!
  109. ____________________________________________________________________________
  110.  
  111. These little tricks wouldn't have been possible without the help of
  112. FSDECODE.EXE by Maurizio M. Gavioli
  113. FSSTRUCT.TXT by Maurizio M. Gavioli
  114. ____________________________________________________________________________
  115.  
  116. If you like the result write a picture-postcard of your hometown to:
  117.  
  118. Klaus Prichatz
  119. Poststr. 17
  120. D-23626 Ratekau
  121. Germany
  122. Tel.: (49) 4504/3455
  123. CompuServe-ID: 100112,3016
  124.  
  125. (It's no joke! I collect picture-postcards!)
  126. ______________________________________________________________________________
  127.                          E N D     O F    T E X T
  128.  
  129.  
  130.