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Text File  |  1993-08-11  |  6KB  |  136 lines

  1. Klaus Prichatz                                                     August 1993
  2. CIS 100112,3016
  3. ______________________________________________________________________________
  4.                      (English text see EURONITE.TXT !!!!!)
  5.  
  6.  
  7.                           NACHTFARBEN FÜR SD-EUR.SCN
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Jeder, der einmal auf der SD-EUR.SCN geflogen ist, wird bemerkt haben, daß die
  12. hell- und dunkelgrünen Bodenstrukturen bei Tag die Realität des Fliegens
  13. erhöhen: Man hat den Eindruck, als fliege man über eine Landschaft mit Feldern
  14. und Wiesen.
  15. Ganz anders ist der Effekt, wenn die Nacht hereinbricht. Zwar verdunkeln sich in
  16. den Bereichen Süddeutschland, Südengland und Nordfrankreich die Felder; verläßt
  17. man jedoch diese Bereiche und fliegt Richtung Skandinavien, Italien, Spanien,
  18. Griechenland oder Nordafrika, bemerkt man, daß der Untergrund nicht total
  19. schwarz ist, sondern mit einem Muster aus dunkelgrünen Feldern belegt ist.
  20. Damit ist die Realitätsnähe völlig verschwunden. Schlaue Scenery-Designer
  21. umgehen dieses Problem, indem sie grüne Polygone über die zu gestaltenden
  22. Flächen legen, dann alles mit SEE04 bearbeiten und somit die Flächen nachts in
  23. strahlendem Schwarz erscheinen lassen. Doch der Preis dafür ist hoch: ein
  24. ungeheurer Speicherbedarf für die SC1-Dateien! Der dafür genutzte Speicher
  25. könnte doch viel besser für mehr Gebäude, Berge, usw. benutzt werden.
  26.  
  27. Langer Rede kurzer Sinn: Durch die Änderung eines kleinen, winzigen Bytechens in
  28. der SD-EUR.SCN ist es möglich, auch ohne Tricks nachts eine totale
  29. Bodenfinsternis herbeizuzaubern. Ergebnis: eine SCN-Disk mit Tag- und
  30. Nachtrealität.
  31.  
  32. Und so wird's gemacht:
  33.  
  34. 1.) Sicherheitskopie von SD-EUR.SCN anfertigen, bzw. SD-EUR.SCN in irgendein
  35.     Arbeitsverzeichnis kopieren.
  36.  
  37. 2.) Irgendeinen File-Monitor laden.
  38.  
  39. 3.) Im Filemonitor die SD-EUR.SCN laden.
  40.  
  41. 4.) Folgende Bytefolge suchen lassen (in hex-Form):
  42.  
  43.                            0B 08 00 25 E2 02 11 11
  44.  
  45.     Diese Bytefolge ist nur einmal vorhanden! Die beiden letzten Bytes (11 11)
  46.     bewirken, daß nachts einige Flächen dunkelgrün dargestellt werden. Da diese
  47.     jetzt eingeschwärzt werden sollen, ändert man die beiden Bytes in 00 00 um,
  48.     so daß nun folgende Bytefolge auf dem Bildschirm zu sehen ist:
  49.  
  50.                            0B 08 00 25 E2 02 00 00
  51.  
  52. 5.) Im Filemonitor die SD-EUR.SCN abspeichern.
  53.  
  54. 6.) Filemonitor verlassen
  55.  
  56. 7.) Die geänderte SD-EUR.SCN in SD-EURN.SCN umbenennen und ins FS4-Verzeichnis
  57.     kopieren.
  58.     Die SD-EUR.SCN kann getrost gelöscht werden. Außer der besseren
  59.     Nachtfarbgebung hat sich nichts geändert!
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. (Anm.: Wer einen Speichermonitor benutzt, muß nach folgender Folge suchen:
  65.  
  66.                             0B 0008
  67.                             25 02E2 1111                                 )
  68.  
  69.  
  70. Wer schon einmal dabei ist, kann nach Bedarf auch die gelben Flächen, die
  71. Stadtgebiete darstellen sollen, bearbeiten. Nicht alle Flächen schalten nachts
  72. auf eine andere Farbe. So erstrahlt z.B. Frankfurt (nordöstlich der
  73. Flusi-Koordinaten N 17837  E 16094) auch noch um 3 Uhr morgens in hellem Gelb.
  74. Welche Energieverschwendung. Nun, es gibt eine Möglichkeit, die Stadtbewohner
  75. dazu zu bringen, ihren Ort abzudunkeln:
  76.  
  77.     Man suche in der SD-EUR.SCN die Bytefolge:
  78.  
  79.                            14 99 99 99
  80.  
  81.     (Achtung! Diese Bytefolge ist 21mal vorhanden!!!)
  82.     Die erste 99 stellt die Tagfarbe dar, die zweite 99 die Dämmerungsfarbe und
  83.     die dritte 99 ist die Nachtfarbe (hier jedesmal 99 = gelb).
  84.     Um die Nachtfarbe der Stadt auf Dunkelgrau zu setzen, ist folgende Änderung
  85.     nötig: Die dritte 99 wird auf AA (hex) geändert, so daß man dann folgende
  86.     Bytefolge hat:
  87.  
  88.                             14 99 99 AA
  89.  
  90.     Nun die nächste Folge 14 99 99 99 suchen, in 14 99 99 AA ändern, usw.
  91.  
  92.     Wem dunkelgrau nicht liegt, kann natürlich auch andere Farben wählen. Dazu
  93.     hier zur Erinnerung die Farbcodes:
  94.  
  95.                           00 = schwarz
  96.                           11 = dunkelgrün
  97.                           22 = dunkelblau
  98.                           33 = hellblau
  99.                           44 = orange
  100.                           55 = hellgrau
  101.                           66 = royalblau
  102.                           77 = himmelblau
  103.                           88 = khaki (iiihhh!)
  104.                           99 = gelb
  105.                           AA = dunkelgrau
  106.                           BB = hellgrün
  107.                           CC = rot
  108.                           DD = gold
  109.                           FF = weiß
  110.  
  111. Also, noch ein Beispiel. Du möchtest die Stadtfarben: Tag hellgrau, Dämmerung
  112. orange, Nacht khaki haben (blöde Zusammenstellung, aber ist ja nur ein
  113. Beispiel).
  114. Suche nach 14 99 99 99 und ändere in 14 55 44 88 um. Wiederhole die Suche noch
  115. 20mal und ändere, dann speichere ab und fertig!
  116. ____________________________________________________________________________
  117.  
  118. Diese kleinen Tricks wären nicht möglich gewesen ohne die Hilfe von
  119. FSDECODE.EXE von Maurizio M. Gavioli
  120. FSSTRUCT.TXT von Maurizio M. Gavioli
  121. ____________________________________________________________________________
  122.  
  123. Wenn Dir das Ergebnis gefällt, schreibe doch einmal eine Ansichtskarte aus
  124. Deinem Heimatort an:
  125.  
  126. Klaus Prichatz
  127. Poststr. 17
  128. D-23626 Ratekau
  129. Tel.: 04504/3455
  130. CompuServe-ID: 100112,3016
  131.  
  132. (Das ist mein Ernst. Ich sammle Ansichtskarten!)
  133. ______________________________________________________________________________
  134.                               T E X T E N D E
  135.  
  136.